Professional Documents
Culture Documents
Kotesovec Fairy Twomovers 2008-2010 PDF
Kotesovec Fairy Twomovers 2008-2010 PDF
Exodvojtažky 2008-2010
Václav Kotěšovec
Obsah / Content
Úvod Introduction 2
Dvojtažky Twomovers by Václav Kotěšovec 4
Slovníček Glossary 46
Definice exokamenů Definitions of fairy pieces 47
Definice exopodmínek Definitions of fairy conditions 49
Rejstřík exokamenů Index of fairy pieces 51
Rejstřík exopodmínek Index of fairy conditions 52
Rejstřík časopisů Index of magazines 53
Úvod / Introduction
This booklet is a sequel to my book 234 best chess problems from 2008, and contains
some new problems which are not in "234...". The period 2008-2010 in my production
might be called "a return to fairy two-movers". I have composed over 40 two-movers,
and have found several new cyclic change mechanisms, especially in so-called "hybrid
problems". My new ideas: cyclic change of paralysis, cyclic change of refutations,
cyclic change of guarding of squares, pseudo-cyclic changes. This selection of cyclic
changes is supplemented by several reciprocal changes and a few single-phase two-
movers with cyclic or record themes.
Tato kniha navazuje na sbírku mých nejlepších úloh 234 best chess problems, vydanou
elektronicky i knižně v roce 2008. Obsahuje pouze nové úlohy, které v "234..." nejsou.
Období 2008-2010 v mé tvorbě by se dalo označit jako "návrat k exodvojtažkám",
kterých jsem v té době složil přes 40 a objevil jsem několik nových mechanismů
cyklických záměn, zejména v tzv. hybridních problémech, kdy se pozice A řeší jako
ortodoxní, pozice B je sice identická, ale v nějakém exošachu (nebo se každá z obou
pozic řídí pravidly jiného exošachu). Vymyslel jsem několik zcela nových témat, za
zmínku stojí zejména: cyklická záměna paralyzací, cyklická záměna vyvrácení pokusů,
cyklická záměna krytí polí (dosažená změnou průsečíků linií) a pseudocyklická záměna
matů. Rekordní je zpracování vícenásobné hry na stejném poli v kombinaci s cyklickou
záměnou. V úloze č. 2 je 6 matů na jednom poli, v úloze č. 33 pak 5 obran na
stejném poli a v č. 32 jsou 4 obrany na jednom poli a současně 4 maty na jednom poli.
Výběr cyklických záměn doplňuje několik záměn recipročních a najdeme zde i několik
jednofázových dvojtažek s cyklickými nebo rekordními náměty. Celkem 36 úloh jde
rozdělit do několika skupin, viz tabulka na další straně.
Děkuji Pavlu Kameníkovi za přečtení celého textu a provedení korektury a Johnu Beasley za
korekturu anglického textu na stranách 2-3.
2
úlohy
mechanismus záměny change mechanism fairy conditions
číslo
Anti-Andernach
blokování polí, blocking of squares,
1-9 Andernach
změna barev kamenů pieces change colours
Hypervolage
paralyzace v kombinaci paralysis, in combination
Madrasi
10-14 s přemístěním kamenů po with replacement of
/ Circe + Madrasi
braní v Circe captured pieces in Circe
pseudocyklické záměny, Circe
15-16 pseudo-cyclic changes
změna Circe polí / mirror Circe
paralysis by opening lines,
paralyzace otevřením linií,
17-20 departure of pieces from a Madrasi
odchod kamenů z průsečíků
crossing points
Madrasi
22 cyklická záměna paralyzací cyclic change of paralysis
vertical cylinder
cyclic change
24-25 cyklická záměna krytí polí anchor ring
of guarding of squares
special motifs,
specifické motivy,
26-29 change in the moves of the Annan chess
změna pohyblivosti králů
kings
pieces change colours,
změna barev kamenů, Andernach
30-32 replacement of captured
přemístění kamenů po braní / Circe couscous
pieces
otevření linií, přemístění opening lines, replacement Madrasi +
33
kamenů po braní, paralyzace of captured pieces, paralysis Circe couscous
Madrasi Rex
34-36 jednofázové dvojtažky single-phase two-movers Inclusiv
Circe
3
1. Václav Kotěšovec f2 f4 e2 f3 d4
5749 Phénix 175/2008
1. Prize g6 - e:b4 :g7 :b3 :f1 c:b4
5
a) b) a),b)
blokuje kryje kryje
Dabbabad1 d3 d3 f3 b4 d3
Knightg1 f3 f3 d4 h7 f3
Dabbabad2 d4 d4 f4 b8 d4
Fers g3 f4 f4 e3 h5 f4
Knightf1 e3 e3 f5 g4 e3
Alfil h3 f5 f5 d3 c5 f5
blocked guarded guarded
6
3. Václav Kotěšovec c4 c5 c6 d6 e6 e5 e4 d4
79 Pat a Mat 70/20102
:a4 :c7 b:c8 f:e8 :e8 g:e3 :g6 c:e3
2. Prize
2
Věnováno Ľudo Lehenovi k 85. narozeninám
7
4. Václav Kotěšovec b5 b4 c3
84 Šachové umění 10/2009
2. Prize g3 - :e6 :e5 :d2
8
5. Václav Kotěšovec d7 c6 f3 :f7
6699 diagrammes 172-173/2010
f7 - d:e4 e:g6 e:e4 h:g6
a2 - e:g6 e:e4 h:g6 d:e4
Cyklická záměna 4 matů
a
A
b
B
c
C
d
D
B C D A
Sestava polí matové sítě černého
jezdcového krále je značně odlišná od
matové sítě ortodoxního krále. Tématická
#2 royal e5 (8+8) pole jsou:
C+ b) Anti-Andernach d7 (kryje d4)
c6 (kryje e7)
f3 (kryje e3)
a) 1.f7! tempo f7 (kryje h8)
1. - d7 a 2.d:e4# A
1. - c6 b 2.e:g6# B V pozici A jsou tato pole jednoduše
1. - f3 c 2.e:e4# C blokována černými kameny. V pozici B se
1. - :f7 d 2.h:g6# D černý střelec na d7 stává bílým a kryje c6
b) 1.a2! tempo a cvrčkové kryjí z pole c6 pole f3, z pole f3
1. - d7() a 2.e:g6# B pole f7 a z pole f7 pole d7. Tím je vytvořen
1. - c6() b 2.e:e4# C potřebný cyklus.
1. - f3() c 2.h:g6# D [WID=350233]
1. - f7() d 2.d:e4# A V Albu FIDE 2010-12.
Cyclic change of 4 mates
9
6. Václav Kotěšovec a3 c2 c3 a2
1091 MatPlus 31/2008
e3 - :a5 :c5 :c5 :a5
:e4 :c5 :c5 :a5 :a5
-
[WID=294339, C2=1881]
12
9. Václav Kotěšovec h5 g6 :f4 f6
F0996 StrateGems 52/2010
d4 - d5 g2 a5 e5
d4 g2 a5 e5 d5
-
13
10. Václav Kotěšovec :g5 :f5 :b4
6
891 Pat a Mat 63/2008
1. Prize hf5 g7 h3 c4 a6
B C A
Přímé šachy bílými kameny nevycházejí
pro paralyzaci bílých cvrčků černými
cvrčky. V pozici A po odchodu černé
dámy f2 již nemůže paralyzovat f8 na
Nightrider
f1, po odchodu černého tátoše b7 již
b6,d1,g6/b2,b7,e7
#2
a) Madrasi
(13+12) nemůže paralyzovat a8 na c6 a po
b) Circe + Madrasi odchodu černého střelce d3 nemůže
C+ (without white king) paralyzovat h3 skokem na c3.
V pozici B jsou ale navíc spojeny tahy
černých kamenů s přemístěním braných
a) 1.e8! (2.:e7#) bílých kamenů na jejich Circe pole. Tím
1. - :b6 a 2.cc1# A dojde ke zparalyzování vždy těch bílých
1. - :h4 b 2.hc1# B cvrčků, kteří dávali mat v pozici A. Např.
1. - :g6 c 2.a1# C po braní tátošem na h4 se bílý pěšec h4
b) 1.e8! (2.:e7(e1)#) přesune na h2 a tah cvrčkem h1 již není
1. - :b6(b8) a 2.hc1# B možný. Současně však dojde ke zparalyzo-
1. - :h4(h2) b 2.a1# C vání i černých cvrčků, což umožní jiné
1. - :g6(g8) c 2.cc1# A maty. V citovaném případě je zparalyzo-
ván i h3, který nyní nemůže táhnout na
Cyclic change of 3 mates c3, následuje proto mat cvrčkem na a1.
[WID=300228, C2=1840]
16
13. Václav Kotěšovec :b6 :g4
9379 Šachová skladba 101/2008
2. Honourable Mention :c7 - :d6 h4
17
14. Václav Kotěšovec :b2 :h7
2454 idee & form 99/2008
h7 h8 aa3 ha3
h7 h8 ha3 aa3
Reciproční záměna matů
a
A
b
B
B A
V pozici A po 1. - :b2 zanikne možnost
tahu h1-f3, takže matuje a8, po 1. -
:h7 zanikne možnost tahu c8-c1, takže
#2 a) Madrasi (10+9) matuje h3. V pozici B jsou po stejných
C+ b) Circe + Madrasi obraných černého navíc přemístěni b2 a
h7 na svá Circe pole (v případě b2 je
to jeho pole proměny b8). Bílý cvrček na
a) 1.h7! (2.h8#) b8 má za následek vzájemné zparalyzování
1. - :b2 a 2.aa3# A a8 a c8. Nyní sice stejně jako v pozici
1. - :h7 b 2.ha3# B A zanikla možnost tahu h1-f3, ale a8
b) 1.h7! (2.h8#) už nemůže matovat, protože je zparaly-
1. - :b2(b8) a 2.ha3# B zován. Jelikož je ale nyní zparalyzován
1. - :h7(h2) b 2.aa3# A i c8, nemůže provést ani tah c8-c1
Reciprocal change of mates a bílý může dát mat 2.ha3#. Podobně ve
druhé obraně dojde k přemístění bílého
braného pěšce z h7 na h2, čímž jsou
V obou pozicích váznou přímé šachy vzájemně zparalyzováni h3 a h1. Nyní
bílými cvrčky na jejich zparalyzování vždy sice stejně jako v pozici A zanikla možnost
právě tím černým cvrčkem, kterého bílý tahu c8-c1, ale h3 už nemůže matovat,
svým tahem rozparalyzoval: protože je zparalyzován. Jelikož je ale nyní
zparalyzován i h1, nemůže provést ani
1.aa3+? c1!, 1.ha3+? f3! tah h1-f3 a bílý může dát mat 2.aa3#.
Po stejných obranách tak vycházejí
v pozici B stejné maty jako v pozici A, ale
v recipročním pořadí.
Téma je zpracováno pouze se cvrčky, bez
jiných typů exokamenů.
[WID=285980]
18
15. Václav Kotěšovec :f2 :a2 :c4
F0789 StrateGems 44/2008
g7 - h6 f3 c3
g5 f3 c3 h6
-
B C A
Vtip této skladby spočívá ve změně Circe
polí v normálním Circe a v opačném Circe.
#2 a) Circe (11+7) Podle toho pak bílí cvrčci doskáčí na pole,
C+ b) Circe maléfique7
která vytvářejí cyklus.
7
Upřednostnil jsem francouzský název Circe
maléfique, anglické označení "mirror Circe" se ve
světě příliš nepoužívá.
19
16. Václav Kotěšovec :f7 :g5 :b5
2533 idee & form 101/2009
a7 a8, h4 d2 e2
a7 a8, d2 e2 h4
Cyklická záměna 3 matů
a
A
b
B C
c
B C A
Při změně Circe polí matují stejní tři tátoši
na stejných polích, která jsou však
Nightrider b5,f7,g5 cyklicky posunutá.
#2 (12+7)
Lion b2
a) Circe Bylo poměrně obtížné nalézt vhodné
C+
b) Circe maléfique schéma (takové, kde by ani jedna dvojice
linií neměla společný průsečík, s tímto
materiálem na šachovnici 8x8 možná
a) 1.a7! (2.a8,#) vůbec neexistuje). Problém křížících se
1. - :f7(f8) a 2.h4# A linií (přes pole d2) je v pozici B vyřešen
1. - :g5(g8) b 2.d2# B antiduálově tak, že po 1. - :b5(b1)
1. - :b5(b8) c 2.e2# C nejde 2.d2?? pro e2!.
b) 1.a7! (2.a8,#) Na b2 by mohl být místo liona třeba i pao, lion je
1. - :f7(f1) a 2.d2# B „méně exo“.
1. - :g5(g1) b 2.e2# C [WID=302899, C2=1834]
1. - :b5(b1) c 2.h4# A
Pseudo-cyclic change of 3 mates
20
17. Václav Kotěšovec f3 c7 :a5
13868 Die Schwalbe 233/2008
6. Prize 7a5 c6 :f3 :c7 e5
21
S konstrukcí této skladby jsem byl verzeihe ich sowohl die ungedeckte Fluchtfeld-
mimořádně spokojen. Zajímavým zpestře- schaffung auf e4 als auch den Schlüssel durch die
Abseitsfigur." (Erik Zierke), "Zyklische
ním je i výběr úvodníku v každé z pozic.
Verschiebung der Mattzüge auf dieselben Paraden
V pozici A vázne 1.3a5? na jemné unter Ausnutzung der Madrasi-Bedingung; ferner
obraně 1. - a1!, odkud černá růže napadá gute Differenzierung der Schlüsselzüge (behaupte
pole c6 přes a1-c2-d4-c6, přičemž si ale ich mal einfach so, auch wenn ich in a) die
zachovává kontrolu nad polem f3, takže Widerlegung von l.S3a5? einfach nicht entdeckt
mat dámou není možný. V pozici B naopak habe!)" (Jürgen Ippenberger), "Fünf Mattwechsel
und ein Paradenwechsel zähle ich zwischen a) und
nelze 1.7a5? pro 1. - :b3!, kdy je
b). Die Rose ist eine raffinierte Märchenfigur. Ge-
zrušeno krytí pole c5 zparalyzováním bílé fällt." (Karl-Heinz Siehndel), "Zyklischer
růže e6 (v pozici A to nevadilo, růže Mattwechsel nach Bedingungsänderung. Das ist
kryla c5 dál). typisch für VK in letzter Zeit. Ich finde die
Schemen dazu sehr interessant." (Silvio Baier),
"Drei Verteidigungszüge sind gleich, aber die
Mattzüge sind stets verschieden. Ein Vergleich
von a) und b) ist lehrreich." (Wilfried Seehofer),
"Dass die wRose in a) nur als Springer gebraucht
wird, hat niemanden gestört." (Arnold Beine).
23
19. Václav Kotěšovec h8 e3 h7
21. Spišská Borovička C 16.10.2009
Honourable mention a1 :f2 d7 :e3 a5
8
Theme: "key must take at least one flight"
24
20. Václav Kotěšovec h3 c8
9
128 Ural Problemist 54/2008
Commendation g8 h6 :d4 d6
[WID=285996]
9
A. Selivanov úlohu publikoval omylem znovu
v UP 56/2008 pod číslem 305.
25
21. Václav Kotěšovec c5 f4 c6
483 Problemaz 6/2008
e3 f6,e6,:f5 f6 e6 :f5
e3 f6,e6,:f5 e6 :f5 f6
Cyklická záměna 3 matů + Fleck
ABC A
a
B
b c
C
ABC B C A
Téma Fleck znamená, že po úvodníku
hrozí všechny tématické maty, ale každá
z obran umožní vždy pouze jeden z těchto
#2 b) Sentinelles (7+12) hrozbových matů. Úvodník pokryje pole
C+ d5, f5 a f4 (prostřednictvím d2), čímž
vytvoří v obou pozicích 3 hrozby 2.f6#,
2.e6# a 2.:f5#. Cyklus je nyní
a) 1.e3! (2.f6# A v napadení tématických polí e6, f5 a f6
2.e6# B černými kameny. V ortodoxním šachu
2.:f5# C) 3 černí cvrčci pokryjí tato pole odcloněním
1. - c5 a 2.f6# A za nimi stojící liniové figury. Po 1. - c5
1. - f4 b 2.e6# B pokryje e6 černá věž e8 (f5 černý cvrček
1. - c6 c 2.:f5# C přímo), po 1. - f4 pokryje f5 černá dáma
(1. - d4 2.f6#, 1. - g4 2.:f5#, 1. - d7 2.e6#) f8 (a také f6) a po 1. - c6 pokryje f6
černá věž h6 (a také d6). V Sentinelles
b) 1.e3! (2.f6(+g5)# A zůstanou tyto vzadu stojící kameny
2.e6(+d6)# B zataraseny rodícími se černými pěšci, ale
2.:f5(+g5)# C) tito pěšci pokryjí tatáž pole, ale v cyklicky
1. - c5(+e7) a 2.e6(+d6)# B posunutém pořadí. Po 1. - c5 pokryje
1. - f4(+f7) b 2.:f5(+g5)# C e7 pole f6, po 1. - f4 pokryje f7
1. - c6(+g6) c 2.f6(+g5)# A pole e6 a po 1. - c6 pokryje g6 pole
f5. Třetí z hrozbových matů je kryt stejně
(1. - d4(+e2) 2.f6(+g5)#,
jako v pozici A (jen je třeba si uvědomit,
1. - g4(+g6) 2.f6(+g5)#) že po 1. - c6 nejde 2.e6, protože na d6
Cyclic change of 3 mates (Lacny theme vznikne černý pěšec, přes kterého může
combined with theme Fleck). skočit c6).
Při publikování řešení (Problemaz 6/2008)
byl uveden tento komentář: "Les thèmes
Fleck et Lacny. La condition sentinelles est
mise à contribution avec une grande
subtilité."
[WID=311424, C2=1846]
26
22. Václav Kotěšovec f8 a:b2 c:b2
14363 Die Schwalbe 241/2010
7. Commendation :f6 :d6 :c7
on a4 on c4
vertical cylinder
#2*
Madrasi
(14+12) kangaroo paralysed with
Kangaroo a6 a2 f1
a6,c6,f7/a2,c2,f1 c6 f1 c2
C+
Nightrider f7 c2 a2
b2,b7/d6
Při pozici bílého cvrčka na a4 je klokan
1. - f8 a 2.:f6# A a6 (jednostranně) paralyzován černým
klokanem a2, c6 je paralyzován
1. - a:b2 b 2.:d6# B
klokanem f1 (přes f1-g2-h3-a4-b5-c6),
1. - c:b2, h2 c 2.:c7# C
f7 je paralzyován klokanem c2 (přes
1.c4! (2.:g8#) c2-b3-a4-h5-g6-f7).
Úvodník otevře linii bílého tátoše b2-a4-
1. - f8 a 2.:d6# B
h6-g8 a tahem na c4 tohoto tátoše (předtím
1. - a:b2 b 2.:c7# C
paralyzovaného tátošem d6) současně
1. - c:b2, h2 c 2.:f6# A
odparalyzuje. Tím se vytvoří hrozba
(1. - e8 2.:f6#) 2.:g8#, kdy mat dává věž b8, která již
není paralyzovaná černou věží g8.
My new idea - cyclic change of paralysis, Jednotnou formu mají i všechny 3 maty, ve
the first realisation! kterých jsou rozparalyzovány dvojice
Used for cyclic change of 3 mates. e7-f6, e6-c7 a b7-d6.
Při pozici bílého cvrčka na c4 je nyní
a6 paralyzován klokanem f1,
[WID=345494]
c6 paralyzován klokanem c2, f7
paralzyován klokanem a2. Tímto vzniká
cyklická záměna paralyzací, kdy stejné bílé
kameny jsou paralyzovány stejnou trojicí
černých klokanů, ale v cyklicky posunutém
pořadí. V obou fázích po tazích černých
klokanů matí bílý svými odparalyzova-
nými klokany.
27
paralysis before key after keymove
28
23. Václav Kotěšovec g5 :e6 :a3
386 Pat a Mat 73/2010 g4 :f3 !
a5 d5 !
c4 c3 !
g4 :f3 !
a5 d5 !
c4 c3 !
[WID=368942]
10
Zatím bylo toto téma zpracováno jen
v reciproční formě (a to spíše asi jen náhodně), viz
databáze WinChloe WID=238347 nebo jako
trojfázová záměna ve dvojicích (WID=277212).
29
24. Václav Kotěšovec :b1 a7
2665 idee & form 104/2009
e3 d4 h6 :f5
d6 d4 :f5 h6
Reciproční záměna matů
a
A
b
B
B A
Reciproční záměna krytí dvou polí
černými kameny
#2 Rose c8,f1 (8+9) V pozici diagramu jsou pole h6 a f5 kryta
C+ Zebra b1 oběma černými růžemi. Růže f1 kryje
pole h6 po linii f1-d2-c4-d6-f7-h6 a pole f5
1.e3? (2.d4#) 1. - g1! přes e3. Růže c8 kryje pole h6 po linii
1. - :b1 a 2.h6# A c8-b6-c4-e3-g4-h6 a pole f5 přes d6.
1. - a7 b 2.:f5# B Ve svůdníku i úvodníku táhne bílá věž na
1.d6! (2.d4#) průsečíky těchto linií, čímž vždy zacloní
1. - :b1 a 2.:f5# B po jedné z linií obou černých růží. Pole h6
1. - a7 b 2.h6# A a f5 jsou tak v obou fázích kryta vždy
jedenkrát, růže si však prohodí funkce.
Reciprocal change of guarding of two
[WID=328449]
squares. Reciprocal change of mates.
30
25. Václav Kotěšovec :g4 :g4 :g4
6047 Phénix 189-190/2009
3. Prize 2:e4 g5 :b4 e5 b8
B C A
31
Schéma znázorňuje linie jednotlivých růžových cvrčků. Porovnáme-li pole b4, d4 a b8 na
obou diagramech, vidíme, že došlo k cyklické záměně černých kamenů, které je kryjí.
After 1.2:e4 black Rose-hoppers guard After 1.6:e4 black Rose-hoppers guard
via bishop c6 squares b4, d4 and b8: via bishop c2 the same squares b4, d4
and b8 in cyclical shifted order:
f4 - e6 - f8 - h1 - b8 - c6 - b4 f4 - g2 - a1 - c2 - d4
h8 - f1 - d8 - c6 - d4 h8 - g2 - e3 - c2 - b8
g6 - e5 - c6 - b8 g6 - h4 - g2 - e1 - c2 - b4
32
26. Václav Kotěšovec :e4 :d3 c4
10378 Šachová skladba 109/2010
1. Prize d3 d1 :c5 f3 b5
[WID=364088]
33
27. Václav Kotěšovec :e2 :a5 :b6
F808 Probleemblad 4/2010
3. - 4. Honourable mention f5 f6 :c6 a1 :c5
[WID=368754]
36
30. Václav Kotěšovec :a4 :a4 :a4
2884 idee & form 109/2011
a4 c2 c2 c2 c2
a4 c2 c2 c2 c2
Cyklická záměna 3 matů
a
A
b
B C
c
B C A
V pozici A v Andernachu se stávají z be-
roucích černých kamenů bílé. Věž tak
pokryje pole c4, jezdec pole c3 a věžový
Rookhopper a6 cvrček pole e4. V Couscous Circe je braný
#2 Bishophopper (8+7) střelcový cvrček a4 přemístěn na Circe
b1,d1,f6 pole beroucího kamene. Po braní věží se
a) Andernach tak dostane na a8 (odkud střelcový cvrček
C+ kryje e4), po braní jezdcem na g8 (odkud
b) Circe couscous11
kryje c4) a po braní věžovým cvrčkem na
a) 1.a4! (2.c2#) jeho pole proměny na tomto sloupci a1
1. - :a4() a 2.c2# A (odkud kryje c3). Změna krytí polí matové
1. - :a4() b 2.c2# B sítě černého krále vytváří potřebný cyklus,
1. - :a4() c 2.c2# C umožňující maty stejnými bílými kameny,
jejichž krytí těchto polí se v obou fázích
b) 1.a4! (2.c2#) nemění.
1. - :a4(g8) a 2.c2# B [WID=376012]
1. - :a4(a8) b 2.c2# C
1. - :a4(a1) c 2.c2# A
11
Řada skladatelů (včetně mě) upřednostňuje
Circe couscous, protože je bez problémů
testovatelné počítačovými programy.
Circe coucou je obtížně naprogramovatelné
a žádný z programů jej neumí otestovat.
37
31. Václav Kotěšovec :e4 :e4 :e4
F2866 The Problemist 1/2011
2. Honourable mention f7 eb4 b4 b4 b4
40
33. Václav Kotěšovec :d4 :d4 :d4 :d4 :d4
F1024 StrateGems 53/2011
1. Honourable mention e8 e4 e7 g5 fh5 h3 gh5
b) 1.e8! (2.e4#)
1. - :d4(d8) a 2.g5# B
1. - :d4(d7) b 2.fh5# C
1. - :d4(d1) c 2.h3# D
1. - :d4(f8) d 2.gh5# E
1. - :d4(b8) e 2.e7# A
[WID=374933]
42
34. Václav Kotěšovec
395 Problemaz 5/2008 Cyklus 4 antibaterií. Po úvodníku směřují
na černého krále 4 různé linie bílých
přeskakujících kamenů cvrčka h3,
tátošového cvrčka b5, cvrčka b8
a cvrčka b2. Ve 4 variantách vždy jeden
z těchto tématických bílých kamenů bere
vždy jiný černý kámen, který po přemístění
na jeho Circe pole (h7, f7, g8 nebo g7)
vytvoří vždy antibaterii na jedné z linií
jiného z této čtveřice bílých přeskakujících
kamenů. Vztah beroucího bílého kamene
a kamene, do jehož linie je přemístěn černý
kámen, vytváří cyklus.
Nightriderhopper Při publikování řešení (Problemaz 6/2008)
#2 (10+9)
b5/a1,h1 byl uveden tento komentář:
Circe "Belle réalisation de cycle de batteries."
C+
Madrasi
[WID=302888]
1.b8! tempo
1. - g2 2.:h2(h7)#
(b2 dává kámen do antibaterie h3) AB
1. - g4 2.:f5(f7)#
(h3 dává kámen do antibaterie b5) BC
1. - c3 2.:d1(g8)#
(b5 dává kámen do antibaterie b8) CD
1. - a5 2.:g3(g7)#
(b8 dává kámen do antibaterie b2) DA
Cycle of 4 antibatteries
43
Cyklus 5 antibaterií. Směrem na černého
35. Václav Kotěšovec
F699 Probleemblad 4/2008 krále směřuje 5 různých linií bílých
1. Honourable Mention přeskakujících kamenů: tátošového cvrčka
a6 a cvrčků a8, g6, b5 a e4.
V 5 tématických variantách vždy jeden
z těchto bílých kamenů bere vždy jiný
černý kámen, který po přemístění na jeho
Circe pole (c7, d8, f7, d7 nebo e7) vytvoří
vždy antibaterii na jedné z linií jiného
z této pětice bílých přeskakujících kamenů.
Vztah beroucího bílého kamene a kamene,
do jehož linie je přemístěn černý kámen,
vytváří cyklus.
Brané kameny přemístěné do antibaterií už
nemohou ze svých polí odtáhnout. Černá dáma
Nightriderhopper a pěšci c a e jsou zparalyzováni, pěšec d je
#2 (12+14) zatarasen a pěšec na f-sloupci nemůže brát g6
a6/d5
Madrasi Rex Inclusiv protože ten by byl přemístěn na g8, odkud by
C+ dával šach černému králi.
Circe
1.d2! tempo
1. - c2 2.:c2(c7)#
(e4 dává kámen do antibaterie a6) AB
1. - c4 2.:g3(d8)#
(a6 dává kámen do antibaterie a8) BC
1. - d5~ 2.:f3(f7)#
(a8 dává kámen do antibaterie g6) CD
1. - f5~ 2.:d3(d7)#
(g6 dává kámen do antibaterie b5) DE
1. - e2 2.:e2(e7)#
(b5 dává kámen do antibaterie e4) EA
[WID=300240]
44
36. Václav Kotěšovec
890 Pat a Mat 63/2008 Task - 6 matů rozparalyzováním šesti
special Prize bílých dam. V pozici diagramu jsou
všechny dámy vzájemně zparalyzované.
Žádná z bílých dam proto nedává šach -
černá dáma g5 paralyzuje dámu d8,
černá dáma g8 paralyzuje dámy e6
a e8 a černá dáma a8 paralyzuje dámy
a4, c8 a d5. Bílý v každém ze svých
matových tahů bere černý kámen, po jehož
přemístění na své základní pole je přeru-
šena vždy jedna ze šesti paralyzačních linií
bílých a černých dam. Tím je vždy jedna
z bílých dam odparalyzována a dává mat.
Přemístěný černý kámen by sice teoreticky
mohl vždy odtáhnout a tím šach zrušit
#2 Madrasi Rex Inclusiv (12+12)
C+ Circe opětnou paralyzací bílé dámy, ale ani
v jednom případě to není možné. Černí
pěšci jsou na b7 nebo e7 zataraseni, na f7
1.c2! tempo matí je černý pěšec paralyzován bílým pěšcem
1. - a2 2.:a2(a7)# a4 g6 a pěšec a7 nemůže odejít z linie
1. - b2 2.:b2(b7)# d5 paralyzace. Černý střelec je na f8 znovu
1. - :c2(h1) 2.:h8(f8)# e8 zparalyzován bílým střelcem g7 a černý
1. - d2 2.:d2(b8)# c8 jezdec nemůže z b8 ani na a6 ani na c6,
1. - e2 2.:e2(e7)# d8 protože by tím odparalyzoval jinou bílou
1. - f2 2.:f2(f7)# e6 dámu a dostal by svého krále do šachu.
(1. - c3 2.:c3(b8)#) Dobrý úvodník s obětí věže, která si neče-
Task - 6 mates by 6 un-paralysed queens. kaně zahraje ve dvou rozích šachovnice.
Geometricky náročná idea - dlouho jsem
hledal schéma, ve kterém by šlo maxi-
Rozhodčí Guy Sobrecases (Pat a Mat málně využít všechny možné linie kolem
68/2009, str. 434-439): černého krále s tím, že Circe pole na
"Quite a task! A wonderful 'tour de force', průsečících linií musejí zůstat volná.
in spite of the 6 Q."
Úloha je názorným příkladem toho, že ani
jednofázová dvojtažka není dnes zcela
odepsaná a stále je tu prostor ještě něco
nového objevit.
[WID=289227]
45
Slovníček
Glossary
46
Definice exokamenů
Definitions of fairy pieces
47
Lion Moves and captures like a lion Pohybuje se po diagonálách
Grasshopper, but its arrival square nebo frontálách na jakékoli
may be any number of squares volné pole za prvním
beyond the hurdle, provided the line kamenem, který mu stojí
is free. v cestě, popř. na pole obsazené
soupeřovým kamenem, který
bere.
Nightrider A Rider along a straight line on tátoš Liniová figura s jednotkovým
squares lying a Knight's move away tahem jezdce. Na diagramu se
from each other. označuje symbolem jezdce
otočeným o 180°.
Nightriderhopper Moves like a Grasshopper but only tátošový Pohybuje se po liniích tátoše
on Nightrider-lines. cvrček na první pole bezprostředně za
prvním kamenem, který mu
stojí v cestě.
rider A piece that moves and captures liniová Figura s možností pohybu na
along a line of squares, e.g. Rook, figura více polí na téže linii. Nemůže
Bishop, Nightrider etc., without se přemístit přes kámen stojící
hopping or leaping. na této linii.
Rookhopper Moves like a Grasshopper but only věžový Pohybuje se po frontálách na
on Rook-lines. cvrček první pole bezprostředně za
prvním kamenem, který mu
stojí v cestě.
Rose Moves like a Nightrider but on a růže Figura pohybující se v rámci
circular path, e.g. a1-b3-d4-f3-g1, or pravidelného osmiúhelníku,
a1-c2-d4-c6-a7. jehož stranou je tah jezdce
(např. Rd2-f3-g5-f7-d8-b7-a5-
b3-d2 či v opačném směru).
Jsou-li všechna uvedená pole
volná, v tomto případě je
možný i čistý tempový tah
návratem na původní pole.
Rosehopper Moves like a Grasshopper but only růžový Pohybuje se po liniích růže na
on Rose-lines. cvrček první pole bezprostředně za
prvním kamenem, který mu
stojí v cestě.
royal piece A piece with a King's properties. kámen s Kameny s funkcí krále, ale
Such a piece retains its normal funkcí chodem určitého kamene,
powers of movement and capture. krále např. jezdcový král nebo
A royal pawn promotes to a royal cvrčkový král. Tyto kameny
piece. nemají právo rošády.
Wazir [0,1] leaper vezír [0,1] skokan
Zebra [2,3] leaper zebra [2,3] skokan
48
Definice exopodmínek
Definitions of fairy conditions
anchor ring Board on which the a- and h-files prstencová Kombinace vertikální a horizontální
(toroidal are joined and the bottom and top šachovnice válcové šachovnice. Na diagramu se
chessboard) ranks are also joined. The zobrazuje bez okrajů.
anchor-ring is a combination of
the vertical and horizontal
cylinders. It is diagrammed
without edges.
Andernach A capturing piece (excluding andernašský Jestliže kámen bere, přejímá barvu
king) changes colour. šach soupeřova kamene (neplatí pro krále).
Při proměně s braním vzniká figura
opačné barvy než byl pěšec, takto
vzniklá věž na svém základním poli
má právo rošády.
Annan Units move normally except Annan šach Kámen stojící na poli těsně pod
(Southern when they are standing one kamenem stejné barvy předává svoji
chess) square directly in front of another pohyblivost tomuto kameni (včetně
unit of the same colour, when krále!). Tento "jižní směr" se posuzuje
they move with the power of the zvlášť z pohledu bílého i černého.
rear unit (include kings).
Anti- All pieces except Kings change anti- Táhne-li kámen (s výjimkou krále) bez
Andernach colour on completing a non- andernašský braní, mění svou barvu, po tahu
capturing move. Castling is šach s braním si svou barvu ponechává.
possible with a Rook that has
changed colour.
Circe When captured, a piece (other Circe Braný kámen se rodí na svém Circe
than King) is reborn on its game- poli = poli svého základního postavení
array square. Rook, Bishop and v "partii" (V, J, S na poli stejné barvy
Knight are reborn on the square jako byli bráni, pěšec na sloupci, kde
that is the same colour as the byl brán, exofigury na poslední řadě
square of the capture, pawns on sloupce, kde byly brány, protože se
the file of the capture. If the považují za vzniklé proměnou pěšce).
game-array square is occupied, Je-li toto pole obsazeno, mizí kámen
the captured piece disappears, as ze šachovnice, nově zrozená věž může
in a normal capture. Castling is rochovat. Braní není možné, pokud by
permitted with a reborn Rook. znovuzrozený kámen dával šach.
Fairy pieces are regarded as Krále nelze brát.
being the result of promotion and
so are reborn on the promotion-
square on the file of the capture.
Circe As Circe but the rebirth square is kukaččí Braný kámen se rodí na Circe poli
Coucou that of the capturing piece. Pawns Circe kamene, který jej bral. Pěšec, který se
captured by a piece are reborn on takto dostane na 1. resp. 8. řadu, se
the promotion rank, and promote. proměňuje ve figuru, o jejíž hodnotě
The promotion is chosen by the rozhoduje strana, jíž patřil pěšec. Jeho
capturing side. braní však není možné, kdyby při
Not possible tested by computer. nějaké proměně (i takové, kterou tato
strana nezamýšlí) vznikl šach. Jestliže
se pěšec proměňuje s braním, braná
figura se staví na Circe pole promě-
něné figury.
49
Circe Captured men are reborn on the Circe Jediná změna proti kukaččímu Circe
Couscous capturing unit's rebirth square. As Couscous spočívá v případě braní pěšce figurou.
Coucou Circe, but for captures V Couscous Circe se takto braný pěšec
resulting in promotion, the proměňuje podle volby strany, která
promotion type is chosen by the braní provedla (a přemisťuje se stejně
side whose pawn promotes. jako v kukaččím Circe). Neplatí zde
Test with computer is possible. doplňující pravidlo o nemožnosti braní
pěšce při možnosti šachu při jeho
proměně, pochopitelně však není
možné způsobit šach vlastnímu králi.
Circe A captured piece is reborn on a opačné Circe Druh Circe, v němž se braný kámen
maléfique square where a piece of the přemisťuje na Circe pole kamene
(mirror circe) opposite colour would be reborn stejné hodnoty, ale opačné barvy.
in ordinary circe.
Hypervolage A piece changes its colour every Hypervolage Při změně barvy pole kameny mění
time it makes a move that (supratěkavé vždy svou barvu, neplatí pro krále.
changes the colour of the squares. kameny) Doslovný český překlad se ale téměř
The rule does not apply to Kings. nepoužívá.
Madrasi Like units other than Kings are Madrasi Kameny stejné hodnoty, ale opačné
paralysed when they attack each barvy, které se napadají, se paralyzují.
other. Paralysed units cannot Paralyzování nemusí být oboustranné,
move, capture or give check, např. u některých přeskakujících figur
their only power being that of (např. při postavení a1, a2, a8
causing paralysis. je paralyzován, nikoliv), podob-
ně při braní en passant (při postavení
c2, b4 a tahu c4 je bílý pěšec na
jeden tah paralyzován, černý nikoliv,
takže pěšce, který právě táhl o dvě
pole, je možno brát en passant).
Paralyzovaný kámen ztrácí veškerou
působnost (ani netahá) kromě moci
paralyzovat.
Madrasi The rule applies to Kings as well, Madrasi Rex Podmínka Madrasi se vztahuje i na
Rex Inclusiv so the two Kings may stand next Inclusiv oba krále. Stojí-li na sousedních polích
to each other. (frontálně i diagonálně), jsou navzá-
jem paralyzováni a šachu nemůže být
bráněno ústupem.
Sentinelles On moving, a piece leaves behind Sentinelles Každá figura (ne pěšec) při tahu
a pawn of its own colour on its zanechává na svém výchozím poli
departure square. The rule does pěšce stejné barvy (s výjimkou 1. a 8.
not apply to pawns, or to pieces řady). V případě, že na šachovnici je
moving from the 1st or 8th ranks; 8 pěšců stejné barvy, přestává platit
nor does it apply if there are toto pravidlo až do okamžiku, kdy
8 pawns of that colour already on dojde ke zmenšení jejich počtu
the board. (braním nebo proměnou).
vertical Board with a- and h-files válcová Šachovnice stočená do tvaru válce tak,
cylinder alongside one another. šachovnice aby okrajové sloupce byly vedle sebe
(h2 tedy působí na g3 a a3). Je na ní
možná i superdlouhá rošáda (e1
a h1 rochují opačným směrem, tj.
král na c1, věž na d1).
50
Rejstřík exokamenů
Index of fairy pieces
Alfil 1, 2
Bishophopper 3, 13, 25, 28, 30
Camel 1, 3, 33
Dabbaba 1, 2
Equihopper 32
Fers 1, 2
Grasshopper 1, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13,
14, 15, 21, 22, 24, 26, 27, 29, 34, 35
Kangaroo 22
Lancer 32
Lion 16
Nightrider 1, 2, 6, 8, 11, 12, 16,18, 22, 25
Nightriderhopper 3, 27, 28, 29, 31, 34, 35
Rookhopper 2, 3, 25, 28, 30
Rose 17, 24
Rosehopper 25
royal Knight 5
Wazir 6, 8
Zebra 24
51
Rejstřík exopodmínek
Index of fairy conditions
anchor ring 25
Andernach 7, 8, 30, 31, 32
Annan 26, 27, 28, 29
Anti-Andernach 1, 2, 3, 4, 5, 6
Circe 15, 16, 34, 35, 36
Circe + Madrasi 10, 11, 12, 13, 14
Circe Couscous 30, 31, 32, 33
Circe maléfique 15, 16
Hypervolage 9
Madrasi 3, 10, 11, 12, 13, 14, 17, 18,
19, 20, 22, 23, 33, 34
Madrasi RI 35, 36
Sentinelles 21
vertical cylinder 19, 22
52
Rejstřík časopisů
Index of magazines
diagrammes 5
Die Schwalbe 17, 22
idee & form 8, 14, 16, 24, 30
Mat Plus 6
Pat a Mat 2, 3, 10, 23, 28, 36
Phénix 1, 11, 25
Probleemblad 27, 35
Problemaz 21, 34
Spišská borovička 19
StrateGems 7, 9, 12, 15, 33
Šachová skladba 13, 26
Šachové umění 4
The Problemist 18, 31
Ural Problemist 20, 29, 32
4-fold 5, 6, 8, 9, 32
5-fold 1, 33
6-fold 2
8-fold 3
53
Electronic edition of chess books by Václav Kotěšovec
(seznam knih a brožur doposud vyšlých v této edici)
printed
volume title pages PDF published books