Professional Documents
Culture Documents
Lesson1 Basicmodeling
Lesson1 Basicmodeling
I DUNG:
1. Mô hình c b n
Trong bài h c này, chúng ta s tìm hi u nh ng ch c n ng c b n c a Tekla : làm th nào
o ra 1 m u mô hình 3D m i, làm th nào t o ra nh ng ng l i, xem ng l i và
các ph n t trong k t c u. Nhi m v c a bài h c này em l i nh bi u di n bên d i.
1.1 Kh i ng Xsteel
t u v i c u trúc Tekla
vào Tekla, nh p chu t vào c a s có nút Start. Thông qua các b c Program ' Tekla
Structure ' Singleuser ' Tekla structures enu Europe. Chúng ta s n c u trúc Tekla theo
tiêu chu n Châu âu dùng ngôn ng ti ng anh.
Khi chúng ta nh n vào h p tho i Create default view and gird, Tekla s t ng t o ra
ng l i và h ng nhìn mà thu c tính tiêu chu n c a h ng nhìn này c nh d ng
n. ng l i và h ng nhìn 3D m c nh c bi u di n bên d i.
1.3 T o ng l i:
Hi u ch nh vùng làm vi c
thay i không gian làm vi c phù h p s thay i ng l i ta có các b c:
1. Nh p vào không gian 3D(view).
2. Nh p ph i chu t và ch n Fit work area t trình n
Không gian t bây gi s c bi u di n nh bên d i.
2. L a ch n h ng nhìn mà b n mu n bi u di n ho c d u.
3. Dùng d u m i tên di chuy n h ng nhìn t bên trái qua ph i ho c ng c l i.
ng m quá nhi u h ng nhìn cùng 1 th i i m. T t nh t là phóng to s
ng nhìn c m . B n có th m ho c óng tên h ng nhìn b ng vi c
nh p vào bi u t ng Open named view list. Xoá các tên h ng nhìn không
n thi t trong danh sách các h ng nhìn.
Quay mô hình
n có th xoay mô hình trong h ng nhìn 3D theo h ng nhìn c a mình:
1. Nh n nút V
2. Trong h ng nhìn, l a ch n tâm xoay.
3. Gi luôn nút Ctrl và nh p và l t qua i t ng b ng nút gi a con chu t.
Móng c t (1800*1800)
t o ài móng cho c t:
1. Nh p 2 l n vào bi u t ng Create pad footing. B n s m h p tho i Pad footing
properties.
4. Nh n Enter và 1 móng c t o.
Thêm thông tin vào: Tr giúp: Modeling > Settings and tools > Snapping
Sao chép móng:
Nh n vào móng 1 l n l a ch n nó.
2. Nh n ph i chu t và ch n Copy Translate…. t trong trình n. Hoàn thành h p
tho i nh bên d i.
3. Nh n Copy
1.6 T o ph n t thép
t:
u tiên, ta s t o 2 trong s nh ng c t và sau ó dùng l nh Copy sao chép ra các c t
khác.
o c t:
t o c t u tiên trong s 2 c t oc t o:
1. Nh n 2 l n vào bi u t ng Create Column
Tr giúp: Modeling > Introduction > Selecting model objects > How to select objects
Si Lô
Bây gi , chúng ta s t o ra các mô hình Silo b ng vi c dùng thông s nh d ng kh i.
t ph ng án chính xác h n là t o ra silo có ti t di n tròn r ng v i ng hàn trên thân
nó.
o silo:
1. t o Silo, nh n 2 l n vào bi u t ng Create column
m cao 3850:
u tiên chúng ta s t o d m cao +3850 và sau ó sao chép chúng (dùng chu t
ch n) t i cao cao h n.
o d m:
1. M m t b ng cao +3850 (PLAN+3850)
Sao chép d m:
1. M khung nhìn GRID 7 nh n ph i chu t và l a ch n l nh Copy > Translate … t
trình n.
o các d m còn l i:
n chúng ta t o nh ng d m mà n m v trí không có giao ng l i. Công c s
giúp ta nhanh chóng nh p vào các m n v trí chính xác c a i t ng mà không c n
bi t to ho c m t ph ng ch a ng th ng ho c các m.
Thêm thông tin : Tr giúp: Modeling > Settings and tools > Snapping
o d m A:
1. Nh p 2 l n vào 1 cái d m hi n h u trong mô hình và nh n Apply
2. B t u v i l nh v d m.
3. Ch c ch n r ng ch có bi u t ng Snap to reference lines/points c a nút chính th 2
bên ph i c b m.
o d m B:
Chúng ta s nh n chu t vào v trí u tiên c a d m B t i v trí giao m A-1 nh 1 m
tham chi u và m th 2 n m cách giao m B-1 kho ng 9000 h ng theo truc 1.
Chúng ta s nh p vào m th 2 c a d m B dùng nút Perpendicular.
Nh n vào m u tiên c a d m B:
1. B t u v i l nh c a d m.
2. Gi nút Ctrl và nh n vào m A-1 nh là m g c bi u di n to a ph ng.
3. Sau ó dùng dây tóc (không có nh n) nh h ng úng ( n m B-1)
4. ánh vào s 9000 vào h p tho i (H p tho i Enter a numeric location s t ng m )
Nh n v trí th 2 c a d m B
6. Nh n ph i chu t và l a ch n Perpendicular
o d m D:
u tiên chúng ta s t o 1 trong s các d m b t xung quanh Silo và sau ó dùng l nh
Copy > Rotate t o ra 3 d m khác.
Bi t thêm thông tin vào: Tr giúp : Modeling > Settings and Tools Settings and Tools
reference > Edit > Copy > Rotate
1. Gi nút Ctrl và nh n vào m A-1 xác nh to a ph ng, dùng day tóc
xác nh h ng chính xác ( t a m B-1)
2. ánh s 4000 vào h p tho i và nh n Enter, dây tóc s b t to chính xác.
gi ng:
Trong m t d ng GRID A, chúng ta s thêm nh ng ph n t d m ng dùng công c
Create beam.
o gi ng a và b:
1. Nh p 2 l n vào bi u t ng Create beam.
2. Hoàn thành h p tho i Beam Properties nh bi u di n và nh n Apply.
3. Trong hình không gian 3D t o gi ng a u tiên b ng cách nh p vào to A-2 và sau
ó là m gi a c a c t A-3.
Sao chép i x ng gi ng a và b:
1. Ch n gi ng a và gi ng b
2. Nh n ph i chu t và ch n Copy > Mirror …
3. Trong hình 3D, nh n m A-3 và sau ó là B-3 xác nh ng i x ng.
4. Ch n Copy
Thêm thông tin vào: Tr giúp : Copy > Mirror
Bây gi chúng ta ã d ng c mô hình c a t t c d m thép trong mô hình Model1. Mô
hình c bi u di n trong hình bên d i.
1.7 T o ph n t bêtông:
4. Nh p Copy.
San bêtông:
t u v i l nh c a sàn:
1. Nh p 2 l n vào bi u t ng Create concrete slab.
2. Hoàn thành h p tho i Create concrete properties nh bi u di n bên d i và nh n
Apply.
Ch n v trí cho sàn:
3. Trong hình chi u b ng PLAN +13400 ch n m A (giao m c a m t ngoài cánh c t
và tr c 1, bi u di n trong hình tr c ây)
6. Nh n Y gi i phóng to khoá.
7. Nh n m C.
8. Nh n m D.
9. Nh n nút gi a chu t t o sàn.