Paglalahad NG Problema X Final Part 2

You might also like

Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 2

na kabataan.

Ang kakayahan ng mga elektronikong laro na manipulahin ang mga kabataan ang

nagpapakilos sa mga mananaliksik na pag-aralan kung gaano kalaki ang impak o epekto ng

mga ito sa buhay ng mga kabataan.

Pagtukoy sa Suliranin

Ang pananaliksik na ito ay naglalayong masuri at malaman ang epekto ng paglalaro ng

mga Electronic Games sa mga estudyante ng Labo NHS-SHS Grade-11 H.E/ICT students

sa pamamagitan ng mga sumusunod na tanong:

1. Ano-ano ang mga nauusong Electronic Games ngayon?

2. Bakit ito kinahuhumalingan ng mga mag-aaral ng Labo NHS-SHS Grade-11

H.E/ICT?

3. Paano nakakaapekto ang paglalaro ng Electronic Games pagdating sa:

1. Pisikal

2. Mental

3. Sosyal

4. Emosyonal

Layunin ng Pag-aaral

1. Malaman kung ano-ano ang mga nauusong Electronic Games ngayon?

2. Mailatag ang mga dahilan kung bakit ito kinahuhumalingan ng mga mag-aaral ng

Labo NHS-SHS Grade-11 H.E/ICT.

3. Maibigay ang mga epekto ng Electronic Games pagdating sa pisikal, mental, sosyal,

emosyonal na aspeto.
Ang pananaliksik na ito ay naglalayong maipakita ang impak ng labis na paglalaro ng

iba’t-ibang Electronic Games. Saklaw ng pag-aaral na ito ang piling mga mag-aaral ng Labo

NHS-SHS Grade-11 H.E/ICT.

Lokasyon ng Pag-aaral

Ang pananaliksik ay isasagawa sa Labo NHS-SHS na matatagpuan sa Labo Ozamiz City,

Misamis Occidental.

Kahalagahan ng Pag-aaral

Ang pananaliksik na ito ay may intensiyong magbigay ng ideya kung paano nakakabuti at

nakasasama sa mga mag-aaral ang paglalaro ng ibat-ibang Electronic Games at ang mga

maaring maging epekto ng labis na paggamit nito sa pisikal, mental, sosyal, at emosyonal na

aspeto. Inaasahan ng mga mananaliksik na makakatulong ito upang maging batayan ng iba sa

pagsasagawa ng kanilang sariling pananaliksik.

You might also like