Professional Documents
Culture Documents
Paglalahad NG Problema X Final Part 2
Paglalahad NG Problema X Final Part 2
Paglalahad NG Problema X Final Part 2
Ang kakayahan ng mga elektronikong laro na manipulahin ang mga kabataan ang
nagpapakilos sa mga mananaliksik na pag-aralan kung gaano kalaki ang impak o epekto ng
Pagtukoy sa Suliranin
mga Electronic Games sa mga estudyante ng Labo NHS-SHS Grade-11 H.E/ICT students
H.E/ICT?
1. Pisikal
2. Mental
3. Sosyal
4. Emosyonal
Layunin ng Pag-aaral
2. Mailatag ang mga dahilan kung bakit ito kinahuhumalingan ng mga mag-aaral ng
3. Maibigay ang mga epekto ng Electronic Games pagdating sa pisikal, mental, sosyal,
emosyonal na aspeto.
Ang pananaliksik na ito ay naglalayong maipakita ang impak ng labis na paglalaro ng
iba’t-ibang Electronic Games. Saklaw ng pag-aaral na ito ang piling mga mag-aaral ng Labo
Lokasyon ng Pag-aaral
Misamis Occidental.
Kahalagahan ng Pag-aaral
Ang pananaliksik na ito ay may intensiyong magbigay ng ideya kung paano nakakabuti at
nakasasama sa mga mag-aaral ang paglalaro ng ibat-ibang Electronic Games at ang mga
maaring maging epekto ng labis na paggamit nito sa pisikal, mental, sosyal, at emosyonal na
aspeto. Inaasahan ng mga mananaliksik na makakatulong ito upang maging batayan ng iba sa