Download as pdf
Download as pdf
You are on page 1of 98
MAGAZYN DLA FANOW GIER KOMPUTEROWYCH, AW NIM: OPISY GIER, RECENZJE, NOWOSCI, PUBLICYSTYKA, KONFERENCJA DE STROYERA. * CO MIESIAC WSROD PRENUMERATOROW LOSOWANY JEST KOMPUTER PC 486 LUB AMIGA 4000! | MIECZEM 1 MAGIA Witajcie awanturnicy z Orchi i poszukiwacze przygéd ze Starego Swiata oraz stratedzy ‘Korzystajee 2 wydania dwunastago numer Magi i Mieeca chilly, jak na hlewielt jubileusz przystao, dokonaé malego podsamowania. Masia i Miecruka- "nie sie od marca 1993. rozpoczlisny 2 objetoteig 32st. Teraz mamy ju 80 st pls oktadka. Najierw wymienie to co.nam sig ulalozdzias w tym akreic ~Po perwsze udalo nam se przetrwag, a navel rozwingS. Ju to, smo W 5O- ic, jest znaczacym osiagnigeiem, gy? rozpoceyalismy bardzo skromnie — iewielkim naktadem (2000 egz.) i z redakcja, liczacq trey osoby (J. Musial, J. Rodek, D. J. Toru. = Po wielu perturbacjach i roczne} pracy na tekstem wpdeliimy pierwszy 1» Polsce i, mamy nadziej, nie osanipelny system RPGWaghashmer Fantasy Role Play. Nie obeszto sie bez drobayech potknigs gerata Warhammera snail se die lists) wany Galeri kiéry whnigdeggte ~Zksigngle =e s azyn, Nadal jest jeszcze wiele do zrobes ff pers nu som jetty dakovan, Ee vrud 4 Fis wiahitiyszay nase pismo jako magazyn wp aid sip ue FF sry modliwe, edyé weiad mamy 2byt niski led, byény neal tee EGlozNyeH ‘ ‘Ufamy jednak, ze zainteresowanie grami RPG zwigkszy sig. . ia | ol nam to wydawaé kolorowe pismo po rozsqdn) cenic fai? fe nic udsto, to regulame, comiesigezna obecnos w kioskach, wszystkich, zaplanowanych na ten rok rzecey. Kiega wiedry irhéw 1939 ulate sie dopiero w sez. ald majemy sobie sprawe, 2e Magia i Miece jest drogim ceasopismep praysetym roku bedziemy musieli jeszcze bardziej zrodge. Nia mpiemy poradzit, gdyé jestesmy uzaleénieni od cen papier ate m okresie poszly w gére w sposbb uragajgey’ ws fom. Tyiko osttnim mesg adrozl 0 20% 2 w stycanin fyb sory ina nasigpna podwyak/$ kolejne 20%. Johna reeczn, Me mnoglaby nam w tf nieco ulzyé sa fellas a teh jh lel dose narzekfniae brutglng rfecayistodé. Crpsto pytaciew listgth wydawnlkae, Chis eie tiedZietkorkretriekicdy. co i zgile/| ws dniezy problem, Z danyeh przyeeyn ni es kazaa sig wszystkich pozysji gre 2aplangialithy na Uchrylajc jedaak eco mbka tjemnicy powiem, Je\pyy go1owye et autorstwa Andrzja Sapkowsiego i PR GURPS i Call of Cthuthu, x kxsrych kaadyy duiych systemsw jak Warhammer, RPG planujemy rozpocageie ek. 2 fabula osadzong w swiatach pier. NB} PISMO POSWIECONE FABULARNYM 1 STRATEGICZNYM ‘SPIS TRESCI: ktlay ier ANKIETAL 28 Top SecRer Aa " THRUD BARBARZYNCA 79 WARHAMMER Matt Connell, TANCERZE WOJNY 5 AcDennison’ G, Davis, UPS 8 Graeme Davis, PNIJ SIE W Gi P. Gallagher, CO W'NOACE Pi ALMANACH MISTia Mets 0 ZADANIA NF 15 16. ‘OKO STRATEGA: KIRCHOLM 1605, SYMBOLE JEDNOSTEK ILUSTRAGIE ORVGINALNE: Monika Swiettik, str 20-23, 44-45 Kagka Trzeszczkowska, str 35-40 Rafal Kucharski, str. 56-66 Witold Nowakowski, str, 26-28 Piotr Promiriski | Marek Swietlloky, strategia Jarostaw Musial, pozostale eesesse 8 Wydawea: Jacek Rodek, .MAG Redaguje zespét: Jacek Brzezifsk, Rafal Gale- ‘oki (s0kr.rod.), Tomek Kreczmar, Artur Marciniak, ‘Andrzej Miszkurka, Jarostaw Musial (dziat graf), Jacek Rodek, Darostaw J. Torut (red, nacz,), Wojeiech Zalowski (strategia). it lqcznoSci z czyteinikami: Artur Marciniak ‘Dalat realizac}i zaméwierk: Anna Szymats le wepdtpracuja: Marcin Nietrzebka, Jos , MAG, 00-657 lac Konstytugi 8/10. ‘Adres redake}i: ul, Doina 43, Warszawa tel, (0-22) 41-60-42, fax (0-22) 41-68-04 Internet e-mal:larkis@pleamn.edu.p! redakeja nie zwrace. ‘Sktad | tamanie wtasne. Materialéw nie za Za treé¢ ogloszen wydewnictwo nie odpowiada. Drodzy moi! Zbliéa sig koniec roku (preynajmnie} w chwili, edy pisze te stowa), ale jak dotad nie zasypala nas jeszcze lawina Sniegu. Zamiast tego spadly na nas stosy list6w 2a- réwno od zwolennik6w, jak i od praeciwnik6w ,Krysztatow Czasu*. Pozwole so. bie zaprezentowaé preynajmnie) czeSé tej korespondeneji. W wiekszosci wypad- ‘k6w tekst listu pozostawilem bez zadnych zmian, ‘Zaczynamy! Na wep saznacou, ni pasa i: Prem lie praéw KC. Nester. Pia w wil sprawach nit race. W KC brake i seseydtowych olarak ery deny as WT mumerce Mi mina 2na- les ih opis ale gone dos cape Zachowari el fiw hrarolude est des ao sole wyobra- Zi ale flop porn jus ie wom Uo, te teat power 2st opisany doe lad hataa to waa Por marae, ekulry Sredniowieesa ie dase wpasowaé do Orchi. REAMSTWO. Ja sam wg caytem do Krysral6w system lenny | feudalny ‘necernego Sredniowiecra 1 sdaje to egzamin Oczywiste, ne nie preyohodsi samo i tzeba: proces ila sige histryconych mies wolny cea killa sarychkomare nieé nyebraie preede wazyitim och. ior twee jak to gra rycercen, to musi raid ne ma ta Sadnego wyboru. Unaian, eryeerzan,paladynani i oar 9cer2am ne ppowint gra ade nedofviadcen,ponewt fo ie mpcen. Gra, Mtdrego bohatr ma ak pro- {ese powinien znaé signa tym fact. Znam taki adek, Ze paladyn chciatnapadad ma tdi We ctemmych lsc, abit ich ogra. a MG ‘leds, uechaie ig prebuie tal san 2) Porussymy teraz problem spiskiw proecinko Ka Mie ma spihiw precio Katanowi iil sie ie buna. Zolecam Robertowi proeesyanie preygody De ‘nicana hora sr deenle wvag! na bande po drézniaeych na wargach goblin 2 Pit bardzo chce samordowaé Katana. Sade, 4 aby tego dotonat malty samemus zdobyé OG: ROMNA wade (rie mys postadaniem aliegat arn) albo dsitaé wraz = BARDZO wplywovy- iad 3.Nie ma won, (ch Perse, wr unage ma opis Tagar w MIM 6. Cy aby na penn panowsa midsy nimi oki? [Natgpraporaizong pre: Pla spray jest rak roamaiych legend rsnego tp eponesl Debrym repladem na udowednene ees roche tba) fis wie pecans histor asy URUKHAL Wa konieepostuig rig eytote «lista Piotra ~ Kos mi zara pote, e write caley ad MG" ne iors, od MG zalezy wel, arse male’ od gray, Pave Eakasik No, no iekawe. Ale to dopieo poczatek. Moie teraz dia odprezenia wypowie sp toto inych pogladach. Zpadsam sie = Kolegg Pitrem Mikszewskim. 2¢ Swiat Orch es nizbye eka, a nawer mud. Po prsesyani perws3ch cei system mialem ‘chore na ohtera~buntownita, organisnacen? Spisekproecwkoboskiema” Katonowi choca: by po to, by cof sg wt Sic dato. Stassny jest sas, 2e ras ne maja charakterytycenyok Faltur, mice) ome si weatemigdsy soba ier rig. Wjdaje mise 2ernice pomiedsy preci. fnym” Polakiem, a proecgeny™ Saudhe=ykiem Jest prsepascig wobec réenicy migtsy orkiem, 1 colowiekiem (eye fen ok ie ak wy dna — skosmymoccomi?). Mrogotéréznyeh ras paras ograniezaitienie reptilionéw; aor zapewne hawt sie shrsytowa reptiliona = elfem (Ozobisce bardzo wkuryla mie busta potalte veaniaje=ykOw Orch, konbretne ich nazw (2 tvaga redakiora), Chocia jes ne ma narod (ey id oie mai takwych sy. elu ram 2 logiczne 10 co napisaler wostatnim da hi t0 tak me moge 2rozumlet jak lai el, ‘nk inne tlie, miesckareymieje oddalonych fd leieo sige ilometrdw mogy sg swobod: nie porozumiewae. Chyba, 4 t= orkomy jest Interlingua wszpthich 08) Swoja dogg slowa i nazny = jerykaorkow mest bye bard oyna. Wiele mozna by jeszeze sarsucé Kryszalom Can su, Zapytam tyko na kone, €2) ie ma w 1m Swieceprawdsinyoh" relig filocofi deologi? nie stele nk, suk, tera? PS. Iuinieniejednegojeskaludskieg.efegoor- owego, c= akiegot inneg jest kampleina bd ral (Musisem to napsaé Prec: Katanem! Priemystaw Ziobrowski ao tym lekkim podgrzani dyskusyi zacytajmy {escae fragment klk inch ist "Brak reais walk? Jest to wedlg mie arzat Eupelnie bespodstann. Wally w KC moina na rande prepromadsié bardzo reaisyesnie. Nie Spotkatem dotad ster, kirym ta ce Bla by potrakrowana tak dokladne (ptrz Twilight 2000 —uwaga gupkabiemieprepisujgego tekst) Opétniene bron'ip bajery dstonale oddly at ‘mosfre. aco wainie)ze dotladnie odwzorowuia pote wail. Lescol Migdat Tak moina prawiéonadnych kulturach, koro alo signawetjedne} dwadsistej catego ‘viata? Nie natesypreeieszapominat, te MIM aprezentowata nam doktadny opis ko jedne) apy Jedi choemy ecegaS into zavsze motemy orlnaénainng wpe rie pos Marcin Kocera LUwatam, $e list zamierzcony w 10 numerce Mas jet obras systema Artura Seyler. Czste ‘onzceerwo, Colowiek try oplva est chyba Dez wyobratn. Take liny powinniscie palit albo sorucat, ane drukowat. Nie wiem jak take re (ay mote wypisywad o persym polski st Tomas Stpcayiski Mato mnie sola ne aft po preeestania lista £10 numer MEM. Autor fepomnin o menie {nate nieszeesnia)popisal i uch loscig | Iethomystnotel, okredlalae Keyszaly eas jako syste staby « mda (-) Chyba nie trudno wsrniosowad ce skomnego open wT ‘merze MiM (repillon). nformacji= mumeru4 free projes) (arty: mumere 9 Vadame- ‘uncon, ozs: lak yh =m, repli i 7asgpogodna, mcykalng obarzong dy ocsuiem hamora slachetn, nie ubigog c2ynié Ho, rey neutral (ie chodsi io charater) i pracomita ‘Adam Kacilerecak raz olegami (ofmioma) Um dale Wigezaae sg do dss to wwaamy, te KC sq atone nude (ne méniy tka 0 Orchi Same zaxads prspominaig VAT owe instrubzie podattowe Ziemowit i Milos: Kordecey A ter cof zinnego list Napsce, cow Kaysztalach est dobre, co bez deine Na pocztek, co dobre SUPER, extra rewelacia es bestarus.Sposd Drecentach stwordw 2 besiariusa ich mnogose {yng = miego moena sone KC. “Banden dobrym dsialem KC jes exe resaca si mkt idl. Szeceytne sola og opracow ne bardzo dkdadnie = rozmachem. "Masa. Mnogodt czaréw ich enorodes cyl ‘ego deat will podpore KC. Chye cola pred “Areurer Szynlerem 2a wymene ich ty “Bardzo dobre gti saedy woman przez Ar drzeja Misurke | Tomka Krecemara dorycsace unk obed() [Nova tera 0 0 praskrela syste wielkie 2 ety KO er eg eae = Mate nidociapriecia, moive do poprawienia roe: kaidego MG. Nie ma zasad dotye=acych frcelania na bik ina dalek odlelese. sansa ‘raftenia = tuk celu bedacego tu: prced nosert strelea okiego majacraceg sais na horzon ce jest aka sare. Dlaccego? ““Zaawansowana postaé mote mied # wipkscg od Konia mote go preeiignat. —Wielkin minasemsrischecaigym me do gra- nia w KC jest awans postac, aw szeregélnoseh bak jj rtowaju, Post. kta wyblerze rycerza ius gra mi do kesu soich dni (.) Powodve fo. 2e KC sai sg mudne (will shod). Nady Yeante unejgmose jest re? dose nieciekawe. Po $a na | POZ ma ich 18 1 owe wnigienosc (a 2hdostaie na POL 10, Cy od POZ I do POZ 10, izego nnego nie moina si mauczyé? ‘Pave Eakask | jeszeze da fragmeny = Zeadsam sg = tvierdceniem, 2 opis Orc je) ultary obyezajb jest bog lak edrak mona pordvenyae KC = systema, are asalywyda tne ikke, ah ostatecsna formula jest wy ikem wieloenich dabviadeeh? Precis KC mie nity jesse maet pierstego wydaia, a sp0%0 prsedmriena ich w MM Jes dale od doskona foie). Oskar ig KC o bak realism wal, co uwaiam =a pomyl. Tym, co tak mdwig, pro Donujg rake prayrze sg temu elementow 79 w AD&D. Tam deplero mona spleraé sie 8 reli, Jessie dobre sastanowié, to KC na eta do tychnieliconyeh systeméw, sci opr ‘cana sth, casi wali tr2eba von troche pomysled.). Jeli grace odecoaa, 2 zasady sq yt skomp Iowane,tozsaczy, 2 ck MG me rad! Sob = tm systener | powiien prowadeié ny. Krys nie dla ych tray 2 matematyha ga baker) ———— ‘Swofe opin o Kryswalach jestom got brome ‘do estan] trop arramenti ‘Staxomir Wresich Uwaiamy, fe ator lista zm 10 uy shyt mocnych slaw rytajge Orci, a doltadeej Orcasa Wiel: beg. Popierwsze,z opisu Oruza Wyma, titi na rim penne regiony, miasta bedace pod kontro- Igwpbywem danych rar ular To, ena maple le ma grub ling saznaczonych pai, nie crnae 2a, Se ake nie ise. Motm 2daniem Orchia 0 ‘Sat sonuthowe barwny ~chot ie do prezady =i erdinicowany, Wojnyispiti.? Ozabitciezna tad diy y= Aaj si, bye na S POZ sa ut w sane spraat hgé Osrogar 2 mapy Orkusa... No e6, niktirsy zu Marek Radzewstt Mysims do sreenk co acy ‘en omace, 2 ne moze ut na en tems ss. Wpost prc. Z preyjmnoslspoma- Iny Waste opie. A shor Jstesny jul pexy ‘yratach Czas, mado Was pwns prot. \W awake planowanym wydaniem bigamy te py cheielbySny,abyécie pres dons pro- orice zmian w semi, Sic td. Napa, 0 wat odpowinds, a0 nie a8 swe Wyo. ied posure st jks usa W en spo Sb pomoiecie nam necopreredagowas sang fe 4 ednocesnie bedi mil oa py" aaa Hocowy est Praeény mote do Warkammera. Ouzynajeny ‘04 Was wesw, w Mrych rafal wa opin ote are uta preyemaoscia mos Pa 2 zdeedowane) wih aby go Sig podab). Serdeceni dighujemy za Wanse usagi Niet, pomimo assaych saad do wy naplskiego wiradlo si hk les Oo eata ‘yeh o ch wiemy Se. 18 Tabla podkawowyeh poe Eat. 2 tas cecil powiano bx: opr Su.32~ Profesa poganiacea muldw. Zamiast 255 sant na pil nad sere o> winne byt 25% sons na esr. Ste 166 Zune na koe pia preyyaia iy lola powinno emis: Gy stnie Sig mesrabiny po ra: dap ~ zat na ‘beim sisson. Su. 245-W tabeltack charters webs, w or tani) tabeee jest powtérzana nazwa ‘sayz powino be nda. Su. 325~ Kara Boor W bel chara Sey, sohemacierorwoju Bake +70 doOed. Sedecznieprosimy, by ooby tre wieds 0 jo Lich innyeh ierswazonych przez as pony ach, pzldanaiac lech aly na ma. Dacit ona wise leon isu w Kc pytacieo ternin wydanin dodaw dot ry. sLlcamisre" ue sg uaa. Po Sitch ay iu pojewi sip Galera bonaterows ~ dodiek shuacy do anacane bard sxaegStowego op Sonia bohser W depots scm die ie moglt kupié Ksiap wiedsytajemne)™ Ras jis, wszyse fro wane paz at dot 1s je polski. Teminy ania nnvch sceneries escarole postr si by raza miei, mote por ukszylo ie cob nowego, Naperasy ogi jie. Potepl= ‘ec czy polska wersja Restless Dead 23. rmierzamy wae wey dod do Warham mea, ktzaly se Wile) Bryan ‘Row kis odpowieds na pynia dyna me chant gy ~Cey ola seb niewiersacm bohterem? “Trane pyani: Wile aed od Mista Gs ale kilka spraw jest oczywistych. Po pierwsze, agnostyknie mote zosta ni kaptanem, ai nowie cjuszem jkiegokolviekbéstwa Po dug, ie mt 0 lczyénajakikolwiek boske por cuda tp, Po tate, takiego otobnika bogowie ogg 2 eis kara za bra wisry, Po ezwarte wresie, ‘soba taka mote sat sp obiektem zanteresowa nia kidrego’ z bogs Chaos, ~ Czy podace w Magi i Miecaupraykad por ania wielkoei wapatezymnkow w Kryszalach fv Warharmerze?Predalobysg odo prerabia= nia Krystalowych" cord, potwort, pedi ‘awip, Nie podumy takiegozestawienia. Miatoby sip to ‘zoel, Krystal Czanu sa systemenn, w KS, mie lub bari) sle moda osadri kad pry od (wyniks to zsamego Swat dy jest 1ypo- ‘ym Swiatem fantasy), natomiast Warhammer jest syxtemem do specyficanym, Ma bardzo dokad nie opsany Svat. do kidrego nie pasyje ZADEN _cxarbw, praedmiot6w exy potwordw 2 Krysz- ‘até. Kida si one 2 wewntrang logikgteg0 ‘at po prosta tam ie sii. Powyhsgepyania zal Tomek Grae Slapha, ~Doezegopotreby jest Pociom Socainy? Wiktor Oerchoweki, Miechow Poaiom Sojainy jest mia estymy, jak iesy sip + Strym Swiecie osoba parajaa sie dana profe- sis. Wysoko& Poziomu Secjlnego hres mody- fikator przyenawany ake) osabie do test Og. Dokladne wyjaniene tego problemu zavare jest, ‘dda Galera bohaeréw. w eas odpoesya rekoemaescenj ip. ina dea Zot poye orion maksymatego? ‘Oczywitcie, ene. 2ywotnos urupetniona w ak- «ie odpoczynku exy popzzzlezenie NIGDY nie ‘mode warosng pow poziomu maksymalneg. = Réedeta x gagatu. Cot est pagar? Gaga jest kaenem, bydgeynodmiang vega bea umego. lest doe mighhi, pany, soli aay, = Pry stadiach Tropiego wyglau napisano, ie straty Oplady nie sur. C2) tena prey roeSeiuz pierwszego stadium choroby (Og), do druiego tat sg hleee Spunk Opa? Tak. Wyraeniesrata ne sume i 2efektem sa: dium x, oanacz, ée poduna w konkrerym punk cle wielose sty Opt jest calhowita, Wyncsi ona w pieraszym stadium chorby -$ punk, w dru ‘gim-10,w tzecim 20. = Preycharalterstce wampira napa: Jok dl praybranej posta, oprde.. it nasepue wiz ie smian wie cech Nally © dada ey adie? Zany w carekerysycenaledy dda do chara terysyk ypowego pradstiwicela dango gat ku, cali czlowika, wi jtoperaInb upon =W charabterystyce nitoperzacwyczajneso ne vwpisano Szybkoti,Zamias tego jst tm nigése rie opisana guia Saybkos nietoperza zostalapodanaw jogo opie. [Napisano ta, lat on jak sot pica. Pred ‘oS ruchu take istoty jest podana w rozdziale Misrza Gry na stonie 76 w exe zatyatoane} sty Ita = W sasadach ogdnych napisano, ie Sysotai nie posadaja Ineligenj. Tymczasem w charaltery ‘ye Itligencia jes wpisana i wynest ai 90! W rasidach npisan, 2 2ywiolaki nie pind INDYWIDUALNEJ Intelgenc. Radzedakiadie przecaytat opis zasad op6lnych dotyeracych iy ‘olaksw i awrdcié uwage na Fak, wysokods ‘ech kaidego tywiolka jest uzaledniona od jego Wielkofi. Podana wysokotéInteligenci odo sie do fywiolakao wielksei 9, c2yinaipoteb- nejszego. Reprezentuje ona ogélng Swiadomose Zywiolu, x kidrego ywiolsk powstal, «ne tego Koakretnge osobi = Podano 2a malo danych a temat punk pan ch radzajach bro (ptowa, kale rapier). Nie opisanoronieshelméw i tarc. Podano punky pancerza wszystich wystepuje ‘yeh w gras pancery. eh ops ana sie na 122 ‘Stone podreemiks. Rtnica pomipazy hela Jest pozostaviona do wznania MG, ale rina ig ‘one od scbe prayktadowe tym, de osabpnoszac3 ~amknigty elm rycersk wun} est np, odepie; do niektdrychtesusw mote mie ont dodanie bd jemne modykatory tp. =W jal pos fred wage Dsrconych posta? Spossb osowania wai tober jet amieszezony dodatku Galeria bohaterw. Niesety, jest yt skomplikowany, by peytoezy® go na amach MIM. He wyroseq Se, Wei punky Usskodret da at. ew od bark wey? PPozostswiono je do wznania Mistreowi Gr. hry ‘irae si wielkofcami pony w podrgezni- ‘ku moze ustali ena odpowindajgeym mi poz imi, Pewne wskaz6wki w we) sprawie zaware 59 dodatku Smieré na rece Rk ~ Co oznacsa WO w rubryce Zbroja na Karle Bo hatera? WO omacza Wartosé Obciatenia dane czeéci ances, Wszystkie powsistepytaniazadat Marcin Segit 2 Zamoscl, [jeszcze jedno pytanie audane preez Rafala Mgsliskiego. = Czy moina smieniéchareter » prepad efa? Zaledy to wylaczne od zdania MG, jednakosabi- Scie nie pozwolibym na taka zing, Elf lene {wysokle zbyt nienawide elfw mroceny, by _doaly tak raykaliezmieni sw6jcharakter ale 484 MG porwol. Zostawny moe Warhammera i prejdény do in -nychspraw, Wielokrotni wspominalimy © nie- spodclance dla prenumeratr6w. Oto pierwsza nich. Sposeed os6b, kidrezaméwily wezystkie ‘wydane przez nas do tej pory produkty(e2sli lobrege na sy sujemy’jedng osobp, kira olryma od nas ZA DARMO wszystke produlty, kre wydamy ‘w roku praysziym (pismo, dodatki do Worham- ‘mera inne gry)- O65 akich nie ma 2byt wile, Alaego szanse x4 spore. Dodatkowe, wir pozo- stulych zich rozlosujemy trey DARMOWE pre- numeraty MIM, objmjace s2e6é numer; no smiast WSZYSCY tacy Mine otrzymajy ad nas wathammerowskie zacaki. Liste szcagsiweéw" ‘opublikuemy w nastgpnym numerze MIM. Poni 2ajdiecie jesczepozdrowenia od suo 163 Warhammera (eden 2 efekt6w naszego pai- Aziemikowego wyjeadu do Wilkie) Bete ora lig os posekujgych pares do gry i Kubo Praypominam, ie aby uzyskaé od mas odpowied2 indywidualn,naledy do swego lista zlqcay 2 Aresovvana do seb koperte Wrst te anacrkiem, Korespondencie pretreat Artur Marciniak Grace: Seukam gracey w KC Rafal Mydlitskt al Srafera 14 mt bde (el. 73-28-78) Poszukuje graczy 2 Cechanowa i okolic Michal Napiwodsi (15 at) UL Niemoewicea 3/4 106-400 Ciechansw (tl. 18-220) Poszukuje graczy 2 Nowego Dwora i okoic Andre} Stole (16 It) ul Lotikéw 7 m.64 05-100 Nowy Dusér Mazowiecki SZEDARIADA IV Wroctaw, 11-13.11.98 W driach 11-13 listopada odbya sie we Wroctawiu kolejna, czwartaju2, Sze- dariada. Tym razem jo] organizacia za jely sig a2 try kluby: KMGF .Melkor, ‘SMF ,Szedar’i KMPIF ,Valhalia’. Mimo Jodnak, wydawaloby sig, dude ilosct or ganizatorow, klopoly zaczely sie juz przed rezpoczeciem. Dokiadne informa je o konwencie zostaly rozestane do- piero na tydzieh przed nim. Nie zrazito to jodnak duzejrzeszy stalych bywal- cow i nowych uczestnikow, lérzy przy- byl w lcabie znacznie preekraczalace| 300, Tym razem mapka zamieszczona W lisieinformacyinym faktycenie poma- gala trafiéna tren improzy, czy do jed- nego 2 wroctawskich iceéw. Na poczatek kazdy 2 uczesink6w otrzymal plakietk i informater. Informa: tor, mimo 2e po raz pierwszy drukowa- ny, ane kserowany, prozentowal jed- nak znacanienidszy poziom w stosunku do innych, zbizonych Wasa konwent6w. Zapewniano réwniez, 20 ukazywaé sie bedaie codzionna gazetka konwentowa (Krwawy Express), jednak jj wydanio _nacznie sie opéénilo | ograniczyt. Jinak sam program konwentu byl faktycznie imponujacy. Praktycznie wkazdym dniu imprezy 0 kazdej porze 06 sig dzialo. Oprécz samych gier od bbywaly si sominara, konkurey,spotka nia, K6re przyjemnie umilaly czas uczestrikow, a niektére byly faktycznia interesulace. Szczeg6ina populamoscig ciaszyto sie seminarium ,Pleé w RPG" prowadzone przez Kiro i Piotrka Wojto- wicza, Kt6re bylo chyba nallepszym punktom imprezy. Bardzo ciekawe bylo réwniee seminarium cthulystyczne, pro- wadzone przez Jasia Rodrigueza | Po- tra Wojtowicza, Kirzy przedstawil mic tologie Cthulhu korzystaac takte znie- dosteprych w Polsce publikaci. Dua trekwencja cieszyly sie row: niet spotkania: zredakcja .Magi | Mic za’, nowego pisma fantasy .Zoty ‘Smok" Jackiom Inglotem, kt6ry opo- wiadal 0 rychlym kofcu polskie Iteratu- ty fantastyczne, Spotkanie da tumaczy Zzorganizowata r6wniez Dorota Zywno, ttumaczka cykiu Dragonlance" Odbylo sig réwniez wiele konkur- ‘86m, dotyczacych wielu réznych tema- {6 twérez05ciZelaznego, cyberpunku, horroru, Beavisa&Buttheada, nallepie| pomalowanych figurek ito. Oczywiscie nie zabraklo ,Pucharu Kalossina’, kon- kursu na najlepszego mistrza gry Sze dariady, w ktorym przyznano jedynie wyréénionia (Digi i Amin). Na .Szedafiadzi IV" preyznano r6w- niez .wielka nagrode za zastugi dla ‘polskich gier fabularnycht za rok 1989, t6rq zdobyla fima Encore. Prawdopo- oraz mops zastoxowat te reguly do innych ras. OKRESLENIE. : PODSTAWOWE] Po wybraniu klasy zawodowej bohatera CWojo- vwnik, Lotr, Uczony), mozesz albo wybraé, albo swylosowad wedtug zalgczone) tabeli poczatko- wa profesie podstawowa, Pamigtaj 0 tym, 2¢ ‘gnomy nie moga mieé zadne) profes, ktéra ne zostala tam podana, tz, wigksz0sci profe- ‘i Rangera | tych, ktdre zwigzane 9 2 morzem I jeddziecrwem (ale zwr6e uwage na preypis PRBS. 202\dvjacy sie ponte). ») mn me i eS lay = [aly Ser i ‘ar 0105 as ss 3640 nomics 2 Sune mieten Hazen (nou pcos oats tale O Saachae D @ tra sredronay Rane edator Soe feeedaaee cue Sasacy O nm be hn ‘wojwik poenay tia caro Bo ae su sass S39 oes 75 5543 ee70 8694 os00 55s 70 Uwacr © Wedtug unis MC umiemok jekdserto mote abo be zat pry alt opanicnona ease do Ie low 2 Pate cds se dye do spolecaedsrwa gromen, Ni dwocze cesar mie ma gomdslachcow Prof rodents oxnca, trpeamscenie na hudson uweryeete, alo, peer fewen cas shyt on ko ues grams mes (fom! cowed vaawansown| pce Palas), NOWA PROFESJA DLA GNOMOW BEAZEN (Od niepamietych ceasdw w swiekszoktsoache- clich doméw Impertum zatrudnlino blaznéw. W systemic politycanym, w ktdrym intryga i ada XQ SY. ss a jest najzybszym spasobem 2dobycia prawdz- RM. 1 wwe) whidzy ,gupek” pelni podwéjaa rol. Po Sma bess perwsze, ola paychologicny eels, wywolAny Vy rovkazam swego chlebodawey, parole wo + zabaway sposdb, a po drugs fest zaufanym, pobawionym wlasnych ambickpoliyeznyeh pom, ‘wierikiem. Dzigki wrodzane) sklonnose do glu- pich Zarén,nietrasbliwest | ompletnems Bra Keon zanteresowania poly Imperium gncmy 4 do te oi nalepsze, To prawd, 2 reako dh #0 poznsaa na Sdble ~ wezesic ry pn mhidea sig praebywanitem 2 dala od inh gao- mw hb te preesadzai i zosaa odprawieni 2a ‘bratentejklegot goicla, Mimo to sachice, Jade nie potaligZnaleld sobie gnorniego blazna areca, 2 nie maj nadvornego prosinlewcy, Wary dawaly im die ay AT [etling Op] [9 Tylko gnomy moga mieé podstawowa profesie biazna; inne osoby moga nimi zostaé po skom- plecowaniu profes cyrtowea — trubadura, ‘Wyposatenie: blazetskie berlo blazesiskie ubranie 6 drewniaaych kul do Zonglerki lina = 10 meow Umlejetnosel: akrobatyka blaznowanie onglerka sxydersewo 50%6 szans na mimike 2596 szans na zwinne paloe 2506 szans na blyskoaliwose 1086 s2ans na calowiek ~ guma 10% szans na brauchoméwstwo Profesje wejiciowe Profesje wy}iciowe Podstawowe Podstawowe cytkowiec (trubadur) —_cytkowiec (katdy) minstrel minstrel gawedziarz Zaawansowane szadlatan sxpieg ‘Opis: Ringil jest gldwnym béstwem panteoau gnoméw. Jest protektorem wspéinych norek ‘Tucielesnieniem gnomskich umiejgtnosc ko- walskich i blazeriskich, Zwwykle opisule sig go odstarzalego, zlosliwie uémiechnigtego ‘gnoma, ktdry w prawe} rece treyma mot, aw lewe} zvierzecy pecherz umocowany 1a Kiju,albo wedke. Charakter: Neutralny Symbol: Ringil jest zwykle symbolizowany przez styizowana glowe blszna, osadzona “na berle Zasieg Kalu: Ringilczczony jest praez wszyst- ie gnomy, zyjace w Starym Swiecie. Poza tym, czesé oddaja mu niekt6re krasnoludy, wyznalac 30 pod imieniem Rukha, boga kowall, Swiatynie: We wszystkich gnomich norkach jest Swiatynia poswiecona Ringllowi: praewa2- nie jest to dita jakina,nailepe) pochodzenia ‘ualalnego,ofwielna jayne rey pomocy zara Plonace fatto. Swiatyn Wyn sig kde do zaromadzed catego Klan Prayjaciele i wrogowie: Ringil utrzymuje przy Jacielskie kontaity z bogam! panteonu krasno- hudzkiego, a take serdeczne, chot niezbyt cze- ste stosunki z halfidskim béstwem Esmeralda, Ma malo wspélnych spraw z bogumi elféw { ludal, a w stosunku do nieprayjacist krasno- ludéw i gnoméwr jest otwarcie wrogl. Dai éwigt: Swigta 0 mniejszym znaczentu ‘wypadaja pierwszego dnia kazdego miestaca, 1 powa2niejsze, znane jako Dn blazndw main imiejsce co tray miesiace. ‘Wymagania kultu: Kaidy dorosty gnom moze zostaé wyznawea Rings Praykazania: Wszyscy nowicjusze | kaplani Ringila musza preestrzegaé nastepujacych preykazaf: = Nie moga tolerowa¢ jakichlcotviek zachowai obrafliwych w stosunku do gnoméw. = 10% wszystkich dochodéw musza pree- kazyoraé na potrzeby Kulu. = Wytwory gnomich kowali sa uswiecone { nie wolno ich bexczeteié = Nie wolno przekazywa¢ informacyi na temat siostry-gnomkki lub brata-gnoma, Utywane czary: Kaplani Ringila moga wtywac vwszystkich czarSw proste] magiti magi fuzyjne} Umiejetnosels Dodatkowo do umicjtnosei normalnie dostepnych kaplanom, wyzawey Ringila na kxadym poriomie musca wydad punky doswiadezenia koniecene do weyskania Jedne} z nasepujacych umiejetnose: Sacowamie, targowanie si, sastawiante pulapok | wykrywante pulapek. roby: Proby ustanawiane przez Ringila ob muja zwykle wykonanie émialego lub/i niebez~ piecznego Zarta albo jakiegos specjalnego preedmiory, kidrego koszt bedzle proporcjo aly do wag pests, za ae proba Blogostawieristwa: Faworyzowane preez Ringila umiejetnosei to: kamieniarstwo, nieria, seyderstwo, kowalstwo, a testy 0: oszus- two, budowa, ocena i kradeted kteszonkowa ALMANACH MISTRZA GRY JACEK BRZEZINSKI | BADZ TU MADRY... czyli rozwazania o inteligencji ‘W wielu systemach gier fabularych, wwérdd okreSlajacych bohatera cech, zwykle moéna malezé taka, ktOra nosi nazwe inteligencja. Jest to cecha, wyda- wwaloby sie, dosé oczywista —w latwy sposcb motna ja zdefiniowac, za8 okres- Jacona umyst bohatera, tak jak sila okres- Ia jego mozliwosei fizyczne. Inteligen- «ja sprawia jednak wiele Klopot6w, zde- cydowanie wigcej niz inne cechy. Wiade sig to zaréwno z jej interpretacja, kt6ra ‘weale nie jest tak oczywist, jak iz tym, de jest ona dos¢ trudna do odgrywania przez uczestnikéw zabawy w RPG. Zastanowmy sig na poczaiek, co mo- de okreslaé sama nazwa ~ inteligencja Jak wynika 2 opisu tej cechy w roinych systemach oznacza ona w sumie wsze aie mnie} wigcej to samo, czyli: 1. zdolnoSé bohatera do logicznego ro- zumowania, rozsqdnego myslenia, rozwigzywania problem6w intelek- tualnych itp; 2. umiejetno$¢ szybkiego interpretows- nia aktuainej sytuacji i szybkiego na nig reagowania, bystros 3. umiejetnosé zapami rozumiana pamieé; 4, umicjetnosé uczenia sie; 5. ezesto spostrzegawez0sé, umicjet- nno$é dostrzegania pewnych zjawisk dzieki logicznej interpretacji ich cefekt6w itp. Pigé powyzszych punktow opisuje azrestiq mnie) wigcej to, c2ego moglibys- my sig spodziewaé, nawet nie siegajac do opis6w cechy ~ punkty te odzwier- ciedlaja ,normalne” znaczenie stowa in- teligencia, takie, w jakim jest ono uzy- wane w Swiecie rzeczywistym. Wyda- ‘waloby sig wige, Ze wszystko jest W po- rzqdku ~ kaidy 2 nas jaka$ inteligencje ‘ma, jest ona nawet wartoscig stosunko- ‘wo wymiema (modna sobie przeprowa Azié test 1Q itp.), wobec tego nie powin- no byé probleméw z zastosowaniem in- teligencji bohatersw gry. Nic bardziej mylnego. Cheee to pokazat, wystarczy wymie~ ni€ dwa znane przyktady. Wyobrazmy sobie najpierw sytuacje, edy graczem Jest caternastoletni uczef klasy na przy- Kad pigte (oczywiseie szkoly podsta- ‘wowe)). a odgrywanym przez niego bo- haaterem — doktor fizyki. Na ile zdolnose logicznego rozumowania dziecka, wy- nikajgca przecied nic tylko z jakiegos albsrakeyjnego ,wskaznika’ umystu, ale te# (a moze nawet praede wszystkim) ze znajomosci mechanizméw, raadzacych Svviatem rzeceywistym odpowiada inte- ligeneji doktora? Podobnych praykla- Po ustyszenin tej histori gracze po- ‘winni wykonaé reuty obronne na deat spell na +2 (KC: na speejalne na +20) Je- ‘el nut obronny bedzie nieudany, bohatero ‘wie pekajg ze Smiechu koficzae w ten spos6b swoja kariere. Jesli pierwszy z kawalow blazna nie podzials, opowiada nastepne: 5 Po uslyszeniu kaddego kolejnego kawatu, sgracze powinni ponawiaé rzuty obronne tak, jak jest to opisane powyde}. Aby praerwae rmonolog blazna, musz3 go zabié. Nawet swtedy, gdy uderza go mieczami, blazen nie przestaje émiaé sig i opowiadaé Kawato. Praygotuj kilka dobrych doweipéw przed sesja, Dzieki temu to spotkanic stanie sie o wiele ciekawsze Teddi ktSry$ z bohater6w wybuchni Smiechu, kaédy z pozostalych graczy po' rien wykonaé horror check i fear check (KC: otrzymuje 1-3 PO lub 1 PO jedeli ut obronny bedzie udany) ‘Wspdtezynniki Blazna znajdujg sig na kofieu preygody, Lustra ‘Tak jak i popreednie Atrkeje poksj zlus- ‘sami mote zosiaé odkryty przez pracy w do- .wolnym momencie ich wedéwki. Sugeraje- ‘my, aby byl 0 jeden z juz wezeSniej zbada- nych w prawdeiwym Domu pokoi Byé mode _zaobserwowana przez nich zmiana ne aadri mystyfikacji Kapelusznika, ale na pewno awighszy ezujnose gracay izwréel ich uwage na to, de cod jest nie w porzadku. Tedeli wykorzystasz ta Atrakcje, praeczy- 1 ub sparafrazuj poniszy tekst Tesh gracze wejda do érodka, przeczytaj co nastepuje: eee 'W momencie, w ktGrym gracze weszli do Srodka, moc luster stworzyla ich mroczne alter-ega, w ten sposdb przypieczetowujae ich los. Zapewne chcialbys wiedzies,co to anacza w praktyce. Kuiy 2 bohaterOw po- slada swojezo sobowtéra,calkowicie prae- sigknigtego zlem. W momencie, w ktorym, agracze opuszcza keaine snéw Alvina, ich Ssobowtéry réwniezaistneja w materialnym Swiecie. Od tej chwili bedg przez lata priesladowac twoja druzyne. Kazdy z nich mma takie same wspétezynniki, jak jego ‘odpowiednik sporéd bohatersv Jezel ktS- +282 postaci podnos si na wyészy poziom, umiejginosei i moc jej mrocznego alter-ego wie sig wvighszaa, Im slniejsza jest po- stag, tym siltiejsze jet je) adbicie. Sugerye ‘my, aby przez wiel lat czasu gry nie dopro- wwadzal do otwartej konfrontac)i pomiedzy sobowtdrami i ich pierwowzorami. Odbicia ‘eda diay bardzcjsubtenic tylko od ca su do ezasu krzyZujae swe Scietki ze Sciez- kami graczy. Czasami bedg uprzedzaly ich posunigeia,ezasami beds popelnily morder- stwa, o ktSre ze wzgledu na istniejgce podo- biefstwo, oskardani beda gracze. Kiedy in- aie} bed informowaty preciwnikéw boha- terdi 9 ich zamierzeniach.Tylko od ciebie 2- ledy jak wykorzystaszszanse, kira ci dalis- rm, Pamigta: 2achowa) umiar w swoich po- sunigciach, Sobowtsry twoich bobaterSw nie bed cagle siedrialy im na karku. Czasami pozostawig ich w spokoju, nawet przez kilka lat, aby padniej uderzyé ze zdwojona sila Przez wiele sesjiutrzymaj swoich graczy \w niepewnosi, aby at do osttecznego spor- ‘ania nie byl pew, kto wehodz| im w droge. Hipnotyczna melodia W each ed Sraloy Kapebsik wy- scpowalnascach ego sea eo wre odrswal uy fae Bylo agen santa tr nobel pods Aleta Diogo te panel on oy Sek: eymyractwente orate wg rl, Llreg pea btmcrie, at tye micrtaceae feet cae ge petit ceiom ergo arco mle tre edna tk ak Toms sbdarany es ky lene tnoca,Wykorea sp oe ven ey ee Tah seven pom ars poe wrote ltespccatatna Jett eye aroe states esc ponley te W tym momencic katdy z graczy powi rien wykonaé rzut obronny na polimor Jielperryfikacie 2 modyfikatorem dodatnim “42 (KC: polimorfia).Jeéeli bedzie on nieu- dany, bohater zmienia sie w olbrzymiego ‘weéa wpelza do koszyks stojgcego za star- ccem, Widege przemiang, towarzysze ofiar powinni wykonaé fear i horror check (KC: fgracze otrzymujg 2 PO ber rautu obronne- 0, dodatkowo powinni réwniez wykonaé aut obronny na sugestig). W obu przypad> ach nieudane rauty obronne na strch wy~ ‘wotuja paniczng uciecake. Niezaleznie od tego, ezy kisrys z bohaterdw zmieni sig ‘w wea i wpetal do koszyka, czy te nie, po tym krGtkim pokazie mocy fa- kirznika wraz 2 Kosgem, Ornacza to, 22 bohaterowie Kt6ezy preemienil sig w wede, sq straceni Numer z mieczami ‘To wydarzenie ma miejsce bezposred- rio praed finalowa walks, Jest tak jakby vwstgpem do niej, Rozgrywa sie w sali ba- lowe) (komnats nr 3) Bierze w nim udziat Kapelusznik-Alvin i Hugo. Bohsterowie ppowinni znaledé sig w tym micjscu W od- powiednim momencie. Cos powinno ich tutaj prayciganas. Byé moze ich uwage zzwréci burza oklaskow poprzedzaigca wy step oraz glosno skandowane imig: Alvin! 'W momencie, w kiérym bohaterowie do- eg da sali balowe, przeczytaj co nastepuje: Musi opi t scene tk, aby graze by- i praekonan, Ze 2a chile Alvin zine. Nie moga dopuscié do jego smeri. Jezel beda chil preewae wystep,widowia zareaguje ‘wrogo nah pocaymani: W kin pad singe sg Hugo Kicrowany prose Kape- lusanikapreysaw mice do say Alexandra ‘Avina,Jet fo oxtanimeent, w ky ga re moga rareagowac. ede nadal nie Deda cheiel dopusct do wystepa w obawie 0 2y cle Alvina,z powietzarozlegnie sen sam, ‘wilokzoinie wamocniony sos: Ze waburzonego tumu rozlegns sig ‘okrayki proponujgce, aby KiSrys bohalerw zastpit w te setucece cchtopea. Jako de gracze $4 ‘przekonani, 2 ofiarg jest prawdziwy Alvin, prawdopodobnie jeden z nich ‘god sie go zastapc. Jedeli wo z0bi 20- stanie brutainie zabity Jeli daden 2 gracay nie przystanie na_propozycig widz6w, przejdd do Finalowej walk Finatowa walka Szalony Kepelusik manadziei, 2 w ym sporkanu grace zbijg Hugons. Wszystko wskazaje na, 2 o wae on jestch 16 nym wrogiem. To nie jest prada, Wo £0 robi, czyni wbrew swe) Woli, kierowany przez magika. Zn wwage Eaczy na, Siig sig elowiekzamachaas sig micezem pier sip tak jak walcny whew swe} wo- ie zadajge uderena,placze. W momencie, ay graces bpd juz bliscy zabicia go, rw tewage jednego 2 bohateréw na Alving. Na twarzy chlopea obserwujacego walke gosei cos w rozaju wiumf, dois bezwagedg} nena, cos co 2dsie sip niezapetnie do nego pasowat Istniea de waft) sya: 1. Bohaterowie 2abijajg Hugona (tym mo- ‘mencie, nawetjezeli pokonaie Kapeluse nike, ponosza leak) 2, Bohateowie 2stavisig pry Zyciu Hugo nai ruszajg do walk ¢falszywym Ali ‘em, Jezlito rob, pare statystki Kape- lusanikana kof preyeo. Po pokonaniu Alexandra wraz 2 Hugonem tohateowie powraca do prewdiwego Do- fu, Tym razem Kapelusenik jst naprawdg marty le nie jest o jeszcze Kone pry= ody. Hugon, jezai jeszcze 2yje, prowadei {oh do Szaly addy z bohater6w, kisry ponigs! smieré podezaspreedawienia Kapelsenika,umarh naprawde. Wszystkie rzucone etary po po- wrocie 7 Kapelusza nie moga zostaé pono- ‘nie racone, do zakoczeniaprayg0dy Po powtociez Kapelussowe) Krainy Kad dy 2 graczy powinien wykonaé madness check (KC: otzymuje 10 PO lub potowe, esi rut obronny powiedzie i) Wewnatrz Szafy Szafe, w ki6rejukry si Alvin, anajduje sig w pokoju nr 28, Jedyna osoba, mogeca tworey¢ jl dezwi jest Hugon Fede grace ‘abil go podezas Fnalowe] walk w prod Stawieniv Kapeusznika, w Zaden spos6b nie beda moglidostat sie do Szafy, a tym s rym niemoilivym bedzie odnalezienie AF vina przed godzing 12. Oznacza to kleske {mien gracry Jako dziecko, Alvin bard czeto chowat sie Seafe,maac nadie, fo Je) wnetzze chron go pred gniewem oja lub slosty. Wieryl 223 jj tying Siang roztacea sig :magicana kina pina farasty- each swore. Mil nadie, ebyS mote KiedySude mu sie do nie} dosat iz imieszkag 2 dal od calych ob jak AY nazywal czlon- Kéw swojej ? rodziny. Wierzyt te, 2 odnajdze tam mame ~ szezesliwy i pigkna, pozbawiona trosk i srachu, Bardzo czpsto Alvin bawil sig w chowane- .g0 ze swym niedorozwinigtym kuzynem Hu- onem. Chowal sig wtedy w Szafie, ktorg ‘uwadal za najbezpieczniejsze schronienie, Czasami Hugon odnajdywal go i razem nim godzinami przesiadywal w je were. Maly Alvin opowiadal mu wtedy 0 magiez. ne} krainie i o swojejtesknocie za ni, W tej praygodzie marzenia Alvina staly sig r2eczywistoscig. Chiopiec ukry! sie Ww magiczne) krainie, do. ktérej #aden z.cztonkéw jego rodziny (poza Hugonem) nie ma wstgpu. Az do godziny 12 moc chro- nigca Alvina bedzie powstrzymywala jego wrog6w pred zabiciem go. Po 12 czlonko- ‘wie rodziny przelami bariere ochronng Wo- ‘ Szafy i dostang si dojej wngtrz. Jedyng osoba, kiéra moze zaprowadzié agraczy do Alvina jest Hugon, Aby to jednak mogl uczynié, musi dozyé do tej chwil Podezas wedr6wki przez kraine w Szafe bo hanterowie natkngl sig na jedng niespodzian- ke, Jest nig Surdutowy Smok ~ wladea Ma- ‘icenej Kany. Aby dotrzeé dale gracze be 4g musiel stoceyé 2 nim walk. Ostatnigr2ecza, joka bedy musieli zrobié bedziezabicio Alvina Jezelichlopice zginie Zieh rak, a nie 2 19k ,zlych os6b", jego du- sz zostanie uwolniona, a bohaterowie po- ‘wna bezpiecznie do domu. Zbyt dlugie preebywanie w Magiczne} Krainie prowadzi do klaustrofobil, Méwige ‘9 zbyt dlugim przebywaniu mary na myst 30 minut czasu realnego. Po upiywie tego zasu, gracze powinni wykonaé r2ut obron- ny na pierwsza eubryk (KC: specjalne) lub ted sai si ofiaram’ tej foil Magiczna Kraina Weve Szafy panuje cemnosé,kéra move swt ko magica Svai. Na froin chro ed eal pra Bie Kray Boze Kray se bra rein ra ieeaach Dog ars ‘edie morale ga deja 13 mina cess Ky poral prs, Za Bs tn Kraan soclga sip ala cot Me eae) Kniy ace Jos oeaowang Warysto co ana svorane at Zabrat Po pre lowe] Sone roca $5: Sulsiowe Wagoea red nami polos JutGushowe ler, katy, pur Gor Setomych Wieden, iy sie Alvin by dost sig do chlopea,bohaterowie beta ni prepa tm drug stone je zona Pantofiowej ov, Po doze oak ‘poiaaprsegy Serdurwogy Sunk Surdutowy Smok Do ego sprkania doch podezsspras- prawy proce Guzikowe Jerr, Prazceyt) Ponifzy tekst w odpowiednim monenci ponies wytania Es divmegojesora ins a picts Gy ee linseed: eo gon ok skrzydla z coraz wigksaa silq mldea powiet- | “ree, Ten dziwny smok wzbija sie curaz| oes ae herrea (row nad waseq todziq. Olbraymia besti otwiena sig, ukazujge reedy lols abies meee ioe wok6 eas ramiera. Surdutowy Smok jest panem tej krainy i najpotgzniejszym straznikiem Alvina, Nie- stety ne poral odr6anié wrog6w od przyja- cial, atakuje wigc kazdego wedrovea use Jacego przeplynaé na druga strong jeziora ‘Statystyki oraz metody walki Surditowego ‘Smoka znajdujg se na kori praygody” Spotkanie z Alvinem Jeieli bohaterom prowad- ~AD)_ sony praes grace ude sie po konaé Surdutowego Smoke, Hugon doprowe: za ich w koseu do wiezy w ksztalcie olbrzymiego buta 2 chole- wa, 8 wewnatrz KtSre) rmieszka Alvin, Kiedy tk sip stanie,praecyta lub Sparafrazu} poni2szy Utter es tr ten may tarcec est Alvinem, lee pom wszyuthich alan jego weiaé mlode oczy [in tak niewieteczasu. Jestem jd tak bar- ‘dep zmeczony. Prosce was, zrbbcie dla ltratowad ite {was Kiedy jd tege doko: ace iii lade moje rw Ons prowadel was do cea" ‘Gracze musza vabié Alvina przed godzing 12, Jezeli tego nie zrobig, wszystkie ich wy’ sitki pojdq na mame, Po &imierei male ciato Alvina odmlodniej, a na jego twarzy po raz pierwszy od dawna zagosi radose i spok6}, Strudka krwi, kira wyplynie 2 jego ciala, zaprowadzi graczy 2 powrotem do ich doméw. Zakoficzenie przygody Po zakotcaenka prayody preyil kn demu graty od $000 do 100 purktow Soswiderentn (XC od 300 do 600) nie Ini od panko, kre tar poke nang preetwnikone pmnyty, raanic tear fp Ta, jak | poprednin raze stezyko fo, co bohstrowic taba 7 Do- tru youn tan pt ost cpio Kray Sai, a aie eacrsbog evi Bohaterowie niezalezni B ney Natan i August Dipoint sa synami Ale andra, zvanego r6v/nie? Szalonym Kape lusznikiem. Narodzill sig z jego zwiazku 2 Alia Dipoint. Tak bliskie pokrewiesstwo todzie6w nie moglo nie pozostawié skazy ra braciach, Obyj byl niedorozsiniget umy~ slowo pracz.cale zycie pozostajac. dzieém bardzo nichezpiecenymi driecmi. Wielo” kkrotnie Alvin odezul to na wlasne} skérze. Zdarzalo sig to najczescie podezas praed stawieb, kre urzqdzali na war ojea. Fh ulu- bionym numerem bylo whijanie w isto A- vina ostrych szpilek. Takie preedstawienia powtarzaty sig bardzo czest, Ich jedynymi ‘viadkami, poza Karolina, byly otowiane iotnier2yki 0 bezwzgledaych i nierucho- rmych twarzach, AD&D: Al, CX; INT 7; AC 10; MV 6; HD 7; Hp 42 i 41; THACO 13; At 0; Dmg. 0; SA patra Ofowiani zotnierse SD brak; Si 8; ML 18: XP. 650, KC: POZ 6 (odpowiednik): CHAR eh. mrs PD po 40; ZYW 420 - 410; SF 100; “ZR 60; SZ. 50; INT 90; MD 70; UM 50; ‘CH 100; PR 125; W125; ZW 2: Odpomo- Sci: 1 - 65 i 64; 2 $5154; 3-75 174; 4-65 164; 5 - 65 i 64; 6- 701 69; 7-70 1.69; 8 -70 1 69; 9-801 79; 10-70 169; ‘Am 0: Brot: I git be. 130, TR 146, opéén, ly SKUT 55 kl; OB 42; AT w 40, 30,20, 1010 momencie , ZBROJA: brak; (OB bal 12/10 (Mag 130 em. warosm) Blazen Pierwowzarem blazna byt jeden z naar. Aziejutalentowanych klaundw, Ktry praez lata wystgpowal w preedstawienlach Cudo- wwnego Alexandra, Pewnego wicezoru, nie 9 jud pijany Kapelusznik posprzecral sie zim, Dosalo do bjki, kira zakosiczyla sie Smiercig klauna, Preerazony Alexander 22- taszezyl go w Srodku nocy do ogrodu i za- opal. Mimo Ze pozby! se jego cia, nigdy fie udato mu sig wyrzucié z pamieci jego ‘wizerunka. W preedsavienin preygotowa- nym dla graczy, blazen povrrac, aby jeszcze az zabawié publicznosé. AD&D: Al. CN; INT 13; AC 10; MV 12; HD 8; Hp 45: THACO 13; At. specjalny; Dmg. specjalay: SA opowiada dowipy, po uslyszeniu kiGrych jego przecivnicy ppekajg ze EN re Ra ze 2 he KRYSZTALY SKARBY MAGICZNE Wiedza przeznaczona tylko dia MG Magiczne zbroje Magicane zbroje i tarcze sa bardzo trudne do naprawienia. Mote to robié tylko mistrz ptatnerski posiadajacy podstawo- we zdolnosci czarodziejskie. MG powinien dla kazdej wyloso- ‘wane} zbrol okresiiélosé je} uszkodzeri. Rut 1k10x10, ode}- mij od tego 1k10 premiowane i ew. zaokragli. Wynik pokaze w ilu procentach zbroja jest uszkodzona. Zasade te mozna stosowaé takze w przypadku innych praedmiotow. Pojecie skladhnki zbroi ozriacza poszczegéine, rozdzieine ‘elementy pancerza (np. napierénik, naramiennik ip.), a takee heimy, plaszcze i buty. Niekt6re ze sktadnik6w zbroi mogty zostaé opisane wraz z drogocennymi szatami. Niekt6re wia- SciwoSci wiw preedmiot6w bierze sie pod uwage dopiero po ‘odpowiednim trafieniu selektywnym w ten wlasnie przedmict. 0. stopien umagicznienia: Zbroja stabo magiczna — posiada dwukrotnie wiekszq obro- ‘ne, wytrzymalos¢ i wyparowania; nie posiada blokady PM, wigc po wyssaniu PM mozna uzyskaé 1 PMT kg wagi. ‘Mokra zbroja po dluaszym czasie przestaje byé magiczna. 1. stoplen umagicznienia: Zbroja magiczna — posiada dwukrotnie wigksza obrone, wy- trzymatosé i wyparowania oraz zabezpieczona jest bloka- da PM. Po zdjeciu blokady mozna zwykle uzyskaé mini= mum 1k100 PM/t kg wagi zbroi 2. stoplen umagicznienia: Poza dodatkowymi wiaSciwoSciami wszystkie posiadaja dwukrotnie wiekszq obrone, wytrzymalo$¢ i wyparowania. Zbroja o nai Blyszczaca — 0 20 pkt zwigksza obrone (1). Polnocy ~ 0 10 pkt zwieksza obrone (1) i chroni przed nio- magicanym zimnem (2). Zwigksza tez odpornosé nr 7, 8 110.0 20 pkt (3). Biekitne] Magii — chroniony przez niq wlasciciel otrzymuje +10 pkt do UM (1) i do wszystkich odpornoéci (2). Nosza- cy te zbroje czarodziej ma podczas reucania czaréw 0 Kla- ‘se mniejsze ograniczenia ZR i SZ (3). Przyktadowo czaro- dzie| w zbroi 0 ograniczeniach 1/2 ZR, 1/3 SZ moze rzu- caé czary bez ograniczefi ZR i tylko z 1/2 ograniczef SZ. Wzgledem innych czynnosci nadal ma ograniczenia 12.2R, 1/3 SZ. (Clezkie] wody — umozliwia poruszanie sig po wodzle, jak po suchym ladzio. ‘Mérz ~ postaé w takie zbroi unosi sig na powierzchni morza, i nie moze utonaé (1). Podobnie: Zbroja Rzek, Jezior itp. AALS ZI i iS NM B | | iz 2 Ie wlascicial nie ma Zadnych ograniczef wynikajacych 2 no- sszenia zbroi (3). WartoSé wyparowan odpowiada liczbie unktéw MD wlascicila (4), a obrona — liczbie punktow INT (5). Magia tej zbroi podnosi bieglosé postughwania sie rodzajami broni, w kt6rych wlaéciciel jest wyuczony (6). (znacza to, z6 UM zastepuie posiadane bieglosci w bro- nliach (7), Tareze magiczne 0. stopien umagicznieni ‘Tareza stabo magiczna — ma dwukrotnie wigkszq obrone, wy- trzymaosé i wyparowania; ne posiada blokady PM i po jago wyssaniu mozna uzyskaé 1 PM/t kg wagi tarczy. Dlugo- trwata wilgoé powoduje, 2e tarcza przestaje byé magiczna. 1. stopiers umagieznienia: Tarcza magiczna ~ ma dwukrotnie wigkszq abrone, wytrzy- matos¢ | wyparowania oraz zabezpieczona jest blokada PM. Po zdjgciu blokady zwykle posiada minimum 1k100 PMV kg wagi 2. stopier umagicznlent Poza dodatkowymi wlaSclwoSciami wszystkie maja dwu- krotnie wieksza obrone, wytrzymalosé i wyparowania, Tarcza o nazwie: ‘Wzmacniana ~ ma wieksza 0 20 pit obrong (1) io 40 pkt wy- trzymalogé (2) Srebrzystego Lustra ~ daje szanse 50% +/-25% (zaleinie od Wielkoso!tarezy i MG) odbicia kazdego magicznego spojze- "la (np. struchica, meduzy czy bazyliszka) (1). Ma dwukrot- re wieksza obrone przecw Iykantropom | martwiakom (2). ‘Tarczownikéw ~ w rekach tarczownika (1) ma czterokrotnie wigksza swoja naturaing obrong (2), samoczynnie zasta- riajac tarczownika przed atakami (3). ‘Smoczego Ognia — chroni przed kazda forma ognia | wysoka tempetratura otoczenia (1) Praejrzystoscl — postugujacy sig ta tarcza moze swobodnie przez nig widzie¢, gdyz jest ona dla niego calkiem przezro- cczysta (1). Zvieksza to operatywnosé poslugiwania sie tar- za, powigkszalac je] obrong od 10 do 20 pkt (zaleznie od Wwielkosci tarczy) (2), oraz zmniejszajac o klase ogranicze- nia SZ (np. 2 1/3 do 1/2) (3). ‘AntyMagii ~trzymajacy taraze otrzymuje 20 pkt Antymagi (1), lu tyko dodatkowe 10 pk, jt juz dysponuje taka cecha (2), tamacz — kazdy cios bronia w zastanialacego sig ta tarcza, Powoduje, ze bro” moze sig ziama¢, jezeli nie wykona UUdanego % rautu na wytreymatosé (1). Rzut wykonuje sie po kazdym ciosie, bez wzgledu na jago skuteczno$¢ (2). Jezeli wlascicie! tarczy postuguie sie zdolnoscia tarczowni- ka, 1 reut wykonywany jest na polowe wytrzymalosci bro- ni (3). Brof nie ztamie sie nigdy, jezeli joj wytreymatosé przekracza 100 pkt (200 dla tarczowrika) (4), Lustrzana - odbija magiczne spojrzenia typu w kierunku, ‘kad padty (1). Odnosi sie to tylko do spojrzes typu petty: fikujacego (1), zauraczajacego (2), hipnotyzujacego (3) oraz czaréw zwiqzanych ze Swiatlem (4). 3, stopleri umagicznienia: Zabéjey smok6w — jezoli uzywajacy tarczy postuguie sie ‘2dolnoscia tarczowmika (1), chron go ona calkowicio przed kazdym smoczym zionigciem (2). W walce ze smokiem tr- za ma podwdjnie zwiekszona obrone (3), dwukrotnia zmnisjsza doznawane od smoka obrazenia (8) oraz prey addy ataku smoka podwala jego szanse na trafic kry- tyczne w siebie (w tym ina pachowe raucenie czarv) (5) Ewidentnoéei — osoba uzywajaca te tarczy automatycznia Zyshuje adokwatna do swego charakteru aureole ewident- noel (patrz odpowiednl czar kaptaris) (1). Istoty 0 ewi- dentnie przeciwnych charakterach nie moga w aden spo- 6b dotknaé tej tarczy (dotyczy atakow tew. bronia natural- 1a) (2), jezei nie wykonaja % r2utu na polowe odpornosc nna zaklecia (3). Wascicieltarezy, tory ju2 dysponuje ana- logiczng aureoka ub emanacia (4) ma 0 50 kt zwikszona antyodpornos¢ (5). Praetrwania - os0ba, kta nieruchomo skul sig 2a tarcza (1) Jest calkowicie chroniona preed wszelkiml alakam flzycz nymi (2) magicanyri (8), ale tyko od frontutarczy (4) Boskosei - odbja kazda przemiane pélboska w kierurku ‘2ucajacego ja (1), 0 le ej naturaine ryzyko zauwazenia tej przemiany nie jest wigksz0 od 10% (2) 4. stopieri umagicznieni Clef Athlara — tarcza na zyczenie (1) roztacza wokolo Clem: ‘nose (patre czar czarnoksigsk) (2). Raz dziennie po potar- iu (8) uaktywnia magie czamoksieskiego czaru Ceri zem- sty Athiara (4). Raz na 10 dni na zyczenie i po uprzednim potarciu (5) uaktywnia magie czaru Clenistego preejécia (6). Czarmoksieznik moze postugiwa¢ sie tq tarcza i jedno- czesnie rzucaé czary (7). Po roku czasu ([ub wigce) ~ za- leznie od MG) uzywania takiaj tarczy (8) czarnoksigzrik mode nauczyé sig rzucania swych czar6w | jednoczesne- {90 postugiwania sie dowolng tarcza, trzymana w lewe) re- (8 (podobnie jak kaptan)) (9), Prawdziwego Rycerza — Legenda: sq to legendame tarcze stworzone przez jednego z pokonanych demonéw dla Za- konu Prawdziwych Fycerzy. Jezel rycerz nie postepuie jak rrale2y, nie zdobedzie je] ponizej 15 POZ. Takie tarcze moana znalezé tyko w speciainie przygotowanych przez MG skarbach. Opowiesc’ glosza, ze rycerz posiadajacy te tareze, ktry dopusci sie dyshonoru lub ja straci bedzie musial stoczyé walke z demonem, twérca tarczy.

You might also like