Professional Documents
Culture Documents
Kertas Kerja Pertandingan
Kertas Kerja Pertandingan
PERTANDINGAN INOVASI
KATEGORI PEDAGOGI
1
MUHAMMAD AIRIL BIN MOHAMAD ARIFIN
1.1 PENGENALAN
2
Mewakili guru-guru pelatih di bawah seliaan Jabatan Pengajian Melayu (JPM) IPG
Kampus Tuanku Bainun, Muhammad Airil Bin Mohamad Ariffin dan Mohd Siddiq Bin
Abdul Aziz (2 PISMP BM/PJ) merupakan wakil yang telah diberi kepercayaan oleh
warga JPM bagi membentangkan hasil inovasi yang sangat memberangsangkan
ini. Kumpulan ini telah dibimbing oleh para pensyarah JPM yang sangat berdedikasi
dan komited ke arah melahirkan guru yang kompeten dan berjiwa pendidik. Diketuai
En. Abdullah Chik, JPM sentiasa memberi komen-komen membina ke arah
penginovasian produk ini. Kerjasama yang jitu daripada ahli kelas 2 PISMP Bahasa
Melayu (SJKC) yang tidak lokek berkongsi pendapat juga merupakan salah satu
tunjang utama penginovasian yang telah kami hasilkan.
Produk inovasi ini dilihat sebagai satu kemestian apabila kami membuat tinjauan
PdP di sekolah (sewaktu PBS). Peribahasa dipandang enteng oleh murid dan
sering dianggap sebagai sesuatu yang menyusahkan dan membosankan. Majoriti
murid yang kami temu bual berpendapat mereka mempelajari peribahasa hanya
demi menjawab peperiksaan semata-mata. Melihatkan permasalahan ini, kami
tampil dengan idea mencipta satu permainan yang boleh meningkatkan
penguasaan murid dalam peribahasa secara santai dan bersahaja namun tetap
mencapai objektif utama. Kami yakin dengan penghasilan produk ini, murid mampu
menggunakan peribahasa dalam pertuturan harian sekaligus mengekalkan
keindahan bahasa Melayu, bahasa kebangsaan Malaysia untuk dinikmati generasi
seterusnya.
1.4.2 Objektif
1.5 SASARAN
3
Berpandukan DSKP BM Tahun 4 SK, kumpulan sasar kami ialah murid-
murid tahun 4 SK yang terdiri daripada pelbagai lapisan masyarakat dan kebolehan
berbahasa yang berbeza. Soalan-soalan yang telah disediakan dalam Perperiba ini
meliputi kesemua aras pemikiran di dalam Taksonomi Bloom.
Permainan ini boleh melibatkan 6 orang pemain pada satu-satu masa. Salah
seorang daripada 6 orang pemain akan dilantik menjadi pegawai bank
(menguruskan kewangan sepanjang permainan dijalankan). Murid boleh
dibahagikan kepada kumpulan-kumpulan kecil dan diedarkan dengan permainan
Perperiba ini kerana kos untuk satu-satu set permainan tidaklah semahal
permainan-permainan ternama lain yang tidak banyak memberi impak terhadap
bahasa Melayu amnya.
Setiap murid diberi penanda. Apabila tiba giliran, murid mesti membaling
dadu dan maju beberapa langkah mengikut angka yang dipamerkan dadu. Murid
boleh membeli tapak yang didukunyi ketika itu. Sekiranya tapak yang mereka
duduki itu sudah dimiliki orang lain, murid perlu menjawab soalan (mengikut warna
kawasan). Sekiranya berjaya menjawab soalan yang diutarakan, pemain boleh
kekal di tempat itu. Sekiranya gagal, pemain hendaklah membayar sejumlah wang
mengikut tahap kesusahan solan yang diutarakan (dinyatakan di setiap kad soalan).
Permaianan dilaksanakan sebnayak 15 pusingan, pemaian yang mempunyai aset
terbanyak setelah pusingan ke-15 dikira sebagai pemenang. Kos yang dilibatkan di
4
dalamsesebuah set Perperiba adalah di bawah RM 10 (kos akan jauh lebih murah
sekiranya dihasilkan secara pukal).
Melalui inovasi yang telah kami jalankan ini, kecekapan dan nilai
kepemimipinan dalam diri murid dapat ditingkatkan dari masa ke masa.
Pembahagian kumpulan secara sama rata (satu kumpulan terdri daripada murid
yang pelbagai pencapaiannya) semangnya dilihat sebagai satu strategi hebat dalam
pengaplikasian pembelajaran abad ke-21. Masa yang diluangkan untuk
menjalankan pentaksiran secara individu meliputi kemahiran lisan dan sebagainya
mampu dikurangkan melalui inovasi ini kerana guru boleh menjalankan pentaksiran
sewaktu permainan sedang berlangsung. Murid juga tidak akan rasa tertekan ketika
ditaksir.
Sudah terang lagi bersuluh, inovasi yang telah dihasilkan oleh guru-guru
pelatih JPM ini akan memberi kesan yang besar terhadap PdP peribahsa di semua
peringkat. Sekiranya sebelum ini peribahasa dianggap sesuatu yang membosankan
dan dipelajari sekadar demi menjawab peperiksaan, kehadiran Perperiba
dijangkakan mampu melonjakkan minat murid ke arah memelihara keindahan
bahasa Melayu yang kian pudar kini.
1.9 RUMUSAN