Professional Documents
Culture Documents
Ask t2 Up1
Ask t2 Up1
Ask t2 Up1
BAHAGIAN A
(15 markah)
Rajah 1
Berdasarkan carta alir di atas, apakah teknik komputasional yang sesuai untuk digunakan?
A. Teknik leraian
B. Teknik pengecaman corak
C. Teknik peniskalaan
D. Teknik pengitlakan
A. 00000010
B. 00110010
C. 00110100
D. 00111010
3. Tukarkan nombor perlapanan 45₈ kepada nombor asas perduaan.
A. 100111₂
B. 101101₂
C. 100011₂
D. 100101₂
4. Imej digital ialah gambar yang dirakam melalui kamera digital dan disimpan dalam bentuk
pola-pola bit. Imej digital mempunyai atribut-atribut seperti
I. Resolusi
II. Dimensi
III. Kadar sampel
IV. Kedalaman warna
A. I, II dan III
B. I, II dan IV
C. I, III dan IV
D. II, III dan IV
A. I – II – III – IV
B. I - III - IV – II
C. III – II - 1 – IV
D. III - I - II – IV
6. Apakah nombor perlapanan bagi nombor perpuluhan 235₁₀?
A. 351₈
B. 352₈
C. 353₈
D. 354₈
9. Jadual di bawah menunjukkan tiga nilai tempat pertama dalam sistem nombor
perenambelasan.
16² 16¹ 16°
x 16 0
Apakah nilai x?
A. 32
B. 64
C. 128
++
D. 256
BAHAGIAN B
(55 markah)
Jawab semua soalan. Isikan jawapan anda pada ruangan yang disediakan.
[3 markah]
a. 1357₈
8³ 8² 8¹ 8°
512 8
3 5
7x1
192
0 000
6 110
7
[3 markah]
4. Tukarkan nombor perlapanan berikut kepada nombor perduaan berdasarkan jadual yang telah
Jawapan
[4 markah]
5. Tukarkan nombor perduaan berikut kepada nombor perlapanan dengan melengkapkan jadual
Nombor perlapanan
[3 markah]
a. JUARA b. KAEDAH
c. binary d. tukar
[6 markah]
a. Aksara: …………………………………………….
b. Kod ASCII dalam nombor perpuluhan: ………………………………….………
c. Kod ASCII dalam nombor perduaan: ………………………………….………….
d. Kod ASCII dalam nombor perlapanan: ………………………………….……….
[4 markah]
8. Lengkapkan ruang kosong dalam jadual di bawah dengan digit nombor perenambelasan atau
perwakilan digit berikut:
Digit Perwakilan digit dalam nombor perpuluhan
11
14
F
[4 markah]
[4 markah]
Nombor perpuluhan:……………………………………………………………………
[4 markah]
11. Dengan menggunakan kaedah pengiraan, tukarkan nombor perduaan kepada nombor
perenambelasan.
a. 110101111100₂
[4 markah]
12. Tukarkan nombor perenambelasan berikut kepada nombor perpuluhan. Tunjukkan cara kerja
yang lengkap.
1027₁₀
[4 markah]
13. Siti bermain satu aplikasi permainan dalam telefon pintar. Untuk menamatkan permainan
tersebuut, Siti dikehendaki mencari perkataan daripada nombor perpuluhan 84₁₀ 65₁₀ 72₁₀
78₁₀ 73₁₀ 65₁₀ 72₁₀. Siti perlu menukarkan nombor perpuluhan itu kepada nombor
perlapanan terlebih dahulu, kemudian tukarkan kepada nombor perenambelasan. Seterusnya,
satu perkataan akan diperoleh daripada nombor perenambelasan itu dan permaianan tamat.
Bantu Siti untuk memperoleh perkataan tersebut dan menamatkan permainan. Tunjukkan
langkah penyelesaian anda.
[4 markah]
14. Maklumat di bawah digunakan untuk membina carta alir struktur kawalan pilihan tunggal.