Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 7

HARP CHARACTER GENERATOR

TABLE OF CONTENTS
Legal Notices.............................................................................................1
Version: Spring 07 Beta............................................................................1
A Comprehensive Update..........................................................................1
SYSTEM REQUIREMENTS....................................................2
Question: Why not do this in MS Excel....................................................2
Question:  How do I get it?........................................................................2
Question: What does it do?........................................................................2
CREATING A CHARACTER..................................................2
Control Panel....................................................................................2
Step One: Choose Your Profession...................................................3
Step Two: Generate Stats..................................................................3
Step Three: Choose a Race and Culture............................................3
Blood Talents.............................................................................................3
Unassigned Racial Stat Bonuses...............................................................3
Step Four:  Buy Skills and Talents....................................................3
Talents and Special Items..........................................................................3
Skills..........................................................................................................3
Increasing Stats..........................................................................................4
Step Five: Purchasing Equipment.....................................................4
Paying More or Less..................................................................................4
Tracking Inventory....................................................................................4
Custom Items.............................................................................................4
Specifying Locations.................................................................................4
Multiple Locations.....................................................................................4
Customizing Locations..............................................................................4

HARP CHARACTER 
The Purchase Button..................................................................................4
Quick Slots................................................................................................4
Armour DB................................................................................................4
Step Six: Final Touches....................................................................4
Levelling Up.....................................................................................4
Additional Professions...............................................................................5
Other Tidbits.....................................................................................5
Importing Character Data..........................................................................5
Creating High Level Characters................................................................5
GENERATOR
Creating Quick NPCs................................................................................5
GM CUSTOMIZATION.......................................................5 VERSION: SUMMER 10/ 14/ 2008
Creating Custom Sheets....................................................................5
Custom Cultures, Races, and Professions..........................................5 SUMMER BUG FIXES
Races..........................................................................................................5
This is an update of the spring version with some user 
Cultures......................................................................................................6
Professions.................................................................................................6 contributed bug fixes.  No major features were added in this 
release.
LEGAL NOTICES Please continue to submit any bug reports. 
This work is fan created (author Allen Maher) work based upon the HARP game system 
published by ICE.  All ICE logos, images, trademarks and IP are Copyright 2002 by Aurigas 
Aldbaron LLC... All rights reserved. No reproductions without permission. Produced and  SECURITY NOTES:
distributed by Mjolnir LLC, dba Iron Crown Enterprises 112 Goodman Street, 
Charlottesville, Virginia 22902.  VERSION DATE:  10/08/2008
When using high security settings in OpenOffice.org 
remember to place  the character sheet to a trusted directory in 
order for the macros to run properly.

1
HARP CHARACTER GENERATOR

SYSTEM REQUIREMENTS CREATING A CHARACTER
• Any platform that can run OpenOffice.org version 2.x  First open the template version in OpenOffice or create a new 
This includes Mac, Windows and Linux. document from the template.  Since the template cannot be 
written to it creates a new unnamed version of the sheet for your 
• OpenOffice.org 2.x  available from 
use.  The first page contains a few advanced options, like d20fied 
http://www.openoffice.org for free.
and Version tracking then it takes you on a walk through of 
character creation.

CONTROL PANEL
QUESTION: WHY NOT DO THIS IN MS EXCEL
ANSWER:   Because OpenOffice.org is free and available to 
most everyone with a computer, MS Excel would only be 
available to some of the HARP fan base and would exclude 
others.

QUESTION:  HOW DO I GET IT?
ANSWER:   The spread sheet is available at 
http://www.ironcrown.com and periodically it will be updated. 
Download the zip file and extract it.
• It contains a blank character sheet PDF made from the 
sheet by OpenOffice
• An open document file version for your use 
(HARP_CS_Spring_Beta.ods)
• A template file (HARP_CS_Spring_Beta.ots)
Version Tracking automatically saves a version of the sheet at 
each level using the version feature of OpenOffice.
QUESTION: WHAT DOES IT DO?
d20fied converts the sheet for use with the d20 instead of the 
ANSWER:   The spreadsheet walks you through the character  d100.  This follows the d20fied option from the HARP Vault 
creation process from HARP and helps you quickly generate  http://www.ironcrown.com/ICEforums/index.php?
stats, buy skills, and equipment.  Some of the other features at a  action=tpmod;dl=item279
glance:
Configuring the sources allows you to hide unwanted skills. 
• XML export... A quicker way to get the character data  The skills page has collapsing sections to make it easier to 
into another program and direct export to kLoOge  manage so this may not be necessary.
Werks for On­line play
File export creates an XML file that can be imported into 
• PDF Creation thanks to OpenOffice other programs.  The print and PDF buttons are just quick print 
• Version tracking and comparison and export buttons for OpenOffice.org features.

• An equipment management system
• other goodies too...

2
HARP CHARACTER GENERATOR

STEP ONE: CHOOSE YOUR PROFESSION STEP THREE: CHOOSE A RACE AND CULTURE
Here you can select your profession, currently all published 
All of the races from HARP are presented here.  This includes 
professions are supported.  You can also select favoured 
the creature races.  This allows GMs to make NPCs.
categories for professions that allow it, and even elemental 
specialization for Elementalists.
BLOOD TALENTS
An option exists to choose your source and style of magic if 
you are using those options from CoM.  Selecting a focus item  When blood talents are selected you must de­select enough of 
will add a +5 bonus to all skill scores, right now this does not  your basic talents to make up for the new ones you must select.
handle certain casting tradition bonuses, these need to be added 
by hand in the item column of the spell. UNASSIGNED RACIAL STAT BONUSES
Only humans and part humans get this.  You fill in the 
amounts you choose here and the character sheet is updated.

STEP FOUR:  BUY SKILLS AND TALENTS
TALENTS AND SPECIAL ITEMS
Select the talent or item you want and press add it.  This will 
put the item in question on the character sheet for you.

SKILLS
You are presented with a button for purchasing skills.  This 
button send you to the skills page.  This is the heart of the sheet.
A running tally of DPs remaining is at the top of the page and 
will be adjusted as you purchase skills.  Not only do you 
purchase skills here, but it also you apply item and special 
bonuses to the skills as needed.  The results are automatically 
STEP TWO: GENERATE STATS posted to the Print Skills page that forms part of the PDF or print 
There are four methods of generating stats, the three in the  character sheet.
book, and a manual over ride... to support any method you wish.  Training package ranks are placed in the TP column and the 
The left hand side of the Stats page has notes on the methods, and  cost is calculated accordingly.  
when inputting stats it even shows the point  costs.

3
HARP CHARACTER GENERATOR

Generally a few primary weapons are selected somewhere  STEP FIVE: PURCHASING EQUIPMENT
between Step Four and Six...  You may have an idea of the type  There is an equipment purchase/management page that lets 
of weapon, but until you shop for equipment you may not have  you equip a character in a jiffy.  It also allows you to manage 
made up you mind.  In Step 5 there is Quick Slot and Armour  your inventory.
configuration that allows you to select from a comprehensive 
weapon  skill list.  See Quick Slot configuration bellow. PAYING MORE OR LESS
If the GM has customized the cultures and languages these  The purchase price column overrides the basic town price 
will be automatically filled in for you, otherwise they can be  allowing for haggling and variable prices.
simply replaced with a Language: ________ entry customized to 
your setting and character.  You can enter ranks for starting 
languages in the Prev. column.
TRACKING INVENTORY
The three columns “Acquired or Found”, “Used Broken or 
Lost” and “# Purchased” allow you to keep track of the number 
of items you have in inventory.  Found Items are added and lost 
or broken items subtracted without having to change any other 
columns.
For items that are sets, like arrows the number in set and left 
in set allow you to track number remaining and adjust the weight 
appropriately.

CUSTOM ITEMS
Space is provided at the bottom of each section to add custom 
items easily.  A custom version of an item can be made (after 
unprotecting the page) by inserting a row after and copying the 
entire row to the new one and then making you modifications. 
(and reprotecting the page)

SPECIFYING LOCATIONS
INCREASING STATS After equipment is purchased it's location is specified by 
The sheet modifies the Stats on the character sheet and  placing a 1 in the location column.  Only once an item is assigned 
calculates DP expenditure for you. to a location can it's weight be calculated properly.  It will not 
show up on the main sheet until this is done.

4
HARP CHARACTER GENERATOR

MULTIPLE LOCATIONS STEP SIX: FINAL TOUCHES
 A multiple location of an item can be made (after  Random height and weight as well as other details can be 
unprotecting the page) by inserting a row after and copying the  filled in here.  Afterwards, you should fill in character name, 
entire row to the new one and then specifying a different  background and other details.
location. (and reprotecting the page) 
LEVELLING UP
CUSTOMIZING LOCATIONS
First of all you begin by clearing the DP from last level. 
The Locations and whether or not they count as weight 
There are two buttons for this.  One clears all skill choices, the 
carried can be customized in the first part of the goods manifest 
other keeps them. Choose the profession to level up and click to 
(rows 5­11).
do so.  Then repeat Step Four above and modify Step Five as 
required.
THE PURCHASE BUTTON
You can choose an additional profession, but it invariably 
When the purchase button is pressed the inventory is updated  costs a number of DP.  
and all columns consolidated into previous.  The money on the 
character sheet is adjusted, making change the best it can.  You 
may want to adjust denominations a little. OTHER TIDBITS

QUICK SLOTS IMPORTING CHARACTER DATA
Quick slots allow you to select what combat skills appear on  There is no automated way to update from previous versions 
the front page of the character sheet.  They are linked to the skills  of this sheet... One of the disadvantages of spreadsheets I am 
page and so weapon skills can be set up in a jiffy.  They are also 
linked to a table that contains critical fumble and range data for 
each weapon.  The notes portion can be replaced using the 
custom field.

ARMOUR DB
After armour is purchased, you can enter all your details here 
and have you DB calculated and updated automatically.

afraid.  You can manually convert in a fairly short period of time. 
IF the character you are bringing in is above first level,  turn 
of Version Tracking.  
Select primary profession, race and culture, when you reach 
Step Three ignore the points and enter your current stats.  
Then fill in your skill ranks (without adolescence) to the 
previous column of the skills sheet.
Copy your level,  xp, treasure, background and other info into 
the right place.
Use the previous column of the equipment sheet to place 
quantity of equipment.

5
HARP CHARACTER GENERATOR

Press the “Clear DP cost from last level button.
Now you can turn Version Tracking back on.
GM CUSTOMIZATION
CREATING HIGH LEVEL CHARACTERS
The quickest way to do this is the fixed DP method.  Pick a  CREATING CUSTOM SHEETS
number of fixed DP appropriate to the campaign (40­60 ish) and 
A GM can create a custom version of this sheet with options 
multiply that by the intended level.  
that are customized for their campaign.  The procedure is pretty 
Turn off Version Tracking and press the “Clear DP cost from  simple, and I'll go through it step by step.
last level button.
• Open a blank sheet from the template file and save it as 
Then follow steps 1­4 and spend DP until the amount of DP  a new name.
amount reaches the desired amount.
• Unprotect the sheet where the customization you want is 
Select the equipment as appropriate using the previous  found.  (Tools/Protect Document/Sheet)
column of the Goods Manifest.  Then finish the remaining steps.
• Make your changes (See bellow for specifics)
Enter the level next to profession on the stats page.
• Reprotect the sheet and test your changes on a copy of 
the changed sheet.
• Repeat for the options you want.
• Save as a template file and distribute it to your players.

CUSTOM CULTURES, RACES, AND PROFESSIONS
One Caveat before any customization begins, always work on 
a copy of your file, not your original.  Remember to hide your 
data and protect the user accessible pages, especially if you edit 
the Purchase skills page.  Save your modified document as a 
template for your players.
So your campaign options are selected and you want to set up 
a few custom options.  This is fairly easy.  The procedure below 
will get you customizing in no time.

RACES
First you need to know where to look, much of the nuts and 
bolts of the sheet is hidden away.  There is a hidden sheet called 
Data.  To get at it you do the following:
• Working on a safe copy of the document.
• You find the Data sheet by using Format/Sheet/Show 
and selecting Data
• This brings up a page that has a huge number of tables 
for editing.  Starting a short way down is the Race 
Table.  Any entries you add should be in the white area 
which is the defined range of the table.  If you need to 
add lines, insert rows in the data area to ensure that the 
data ranges are not altered.
• Simply fill in the values that you need with one race to 
each row... about 50 are already there as examples.

6
HARP CHARACTER GENERATOR

CULTURES
There is an option on the sheet to support custom cultures and 
languages for your setting.  These can assign starting language 
ranks if you so choose.  These follow the same procedure as 
races for entry.  
In addition to these language options, the culture also awards 
adolescent ranks these are assigned in the same table hidden to 
the right of the skills matrix on the skills page.

WARNING: DATA CORRELATION if you add an new 
cultures in the data page, make sure that the names match  
exactly with those on the skills page.

PROFESSIONS
This is where things get a little meaty, there is an incredible 
amount of data attached to a profession.  This is stored in two 
places, the first you will be familiar with, is in the Data page 
below the race table.
Professions also have information stored on the Skills page in 
hidden columns between columns R and BH.  Unprotect the 
sheet select the columns and show.

WARNING: DATA CORRELATION if you add an new 
profession's in the data page, make sure that the names match  
exactly.

There are blank columns for adding new professions and their 
skill costs.  Please note that the skills costs also include the 
Secondary skill costs if you are using that option.
If you want to delete a profession in your campaign, delete 
the row on the data page, and just to be thorough the column on 
the Purchase Skills page.

You might also like