Professional Documents
Culture Documents
Kviz TV
Kviz TV
Sinopsis, tlocrt
kviza
Cetinje, 2018
Sinopsis
Klaustrum
1) Uvodni dio
2) Takmičarski dio
Nakon reklama nastavlja se kviz, domacin emisije objasnjava gostu koji sada vec
nosi VR naocare da ce zajedno sa igrom proci kroz prvi nivo. Ono što takmičar
kroz VR naočare vidi kroz to dirketno prolaze i gledaoci kraj malih ekrana I
publika u studiju na svojim tabletima. Nakon zavrsenog tutorijala o prelasku tog
zadatka počinje igra i takmičar dobija svoju šansu. Tokom prelaženja nivoa kako bi
se stvorila dodatna napetost ne pratimo konstantno samo igru vec se miksom igre,
domaćina, publike i prijatelja takmičara, podiže tenzija. U tim trenucima na ekranu
se igra pojavljuje kao drugi ekran u desnom ćošku kako bi ispratili sve djelove
igre. Nakon završenog prvog niova ili nakon neuspjelog pokušaja takmičar spušta
VR naočare razgovara sa domaćinom, nakon čega igra nastavlja dalje. Za snimanje
takmičarskog dijela koristilo bi se svih 5 kamera plus “igra”.
Format igre :
Takmičar kao zadatak ima da pređe 15 nivoa, nakon svakog pređenog nivoa
takmičar dobija novac. Takmičar ima 10 života odnosno 10 šansi da pogriješi, u
slučaju da istroši sve živote ne osvaja ništa. Takmičar može da odustane od igre
samo u trenutku prije nego krene da prelazi nivo, odnosno prije nego “igra” pokaže
tutorijal o tome kako se prelazi taj nivo. U koliko takmičar ne odustane u toku
jednog nivoa može da izgubi sve živote i da ostane bez novca.
Nivoi su bazirani na iq testovima, kreativnosti i sposobnosti da se reaguje u
trenucima pritiska. Nivoi su najslicniji video igrama. Igre se prelaze uz dodatak
koji dolazi uz VR naocare kao I sa ostalim dodacima za specijalno dizajnirane igre.
Kako ima 15 nivoa za jednu sezonu od 30 emisija bilo bi potrebno napraviti
unaprijed oko 200 igara kako se same igre ne bi ponavljale previse puta.
Kako takmičar kad jednom krene da prelazi nivo ne može da odustane dok ga ne
završi kao dodatak ima određene pomoći koje može iskoristiti samo jednom.
Pomoći u vidu uprošćavanja, probnog pokušaja,kao i pomoć prijatelja. Mogućnost
da se osvoje životi postoji samo kao opcija ukoliko se neko iz publike ili preko
telefonske veze odluči da donira određenu svotu novca koju takmičar ne može da
izgubi a tim dobija i novi život. Takmičarski dio se završava tako što ili takmičar
ostane bez života, odustane ili osvoji najveću nagradu I završi svih 15 igara. Nakon
završetka igre ostavlja se prostor za propagandni program koji se takođe ostavlja i
u trenutku kada takmičaru ostane 1 život. Tokom igranja igre kako bi se stvorio sve
veći pritisak na igrača domacin potencira priču o tome da taj novac ide u
humanitarne svrhe.