Professional Documents
Culture Documents
EC311-15 - Game Theory - ST PDF
EC311-15 - Game Theory - ST PDF
ทฤษฎีเกมและพฤติกรรมเชิงกลยุทธ
15.1 บทนำ
นิยาม
เกม (Game) คือ สถานการณที่มีการแขงขันเพื่อเอาชนะกัน โดยที่ผูเลนแตละฝายตระหนักถึง
ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นซึ่งกันและกัน (Mutually Interdependent) ตามกลยุทธที่แตละฝายเลือกใช
ทั้งนี้ เพื่อใหไดผลประโยชนของตนสูงสุด
Player B
Strategy 1 Strategy 2
Strategy 1 3
Player A
ขอสมมติเกี่ยวกับเกม
การศึกษาทฤษฎีเกม มีขอสมมติ ดังนี้
มีขอมูลที่สมบูรณ (Perfect information) Brain System:-
ผูเลนทุกคนรูกฎเกณฑ และผลรางวัล The cerebral cortex:
และรูเขารูเรา "The cerebral cortex is divided into
lobes that each have a specific function. For
มีเหตุมีผล (Rational) ผูเลนใชขอมูลที่มีอยู example, there are specific areas involved in
vision, hearing, touch, movement, and smell.
ทั้งหมด ในการตัดสินใจเลือกกลยุทธที่ดีที่สุด Other areas are critical for thinking and
ตัวอยางที่ 1: เกมทดลอง reasoning."
ผูเลน (Players): นักศึกษาทุกคนเปนผูเลนในเกม
The limbic system:
กติกา (Rule of the Game): ใหเขียนตัวเลข "The limbic system is located
1-100 ลงในกระดาษ (พรอมชื่อ-นามสกุล) จากนั้น beneath the cerebral cortex. This
จะนำเอาขอมูลทุกคนมาหาคาเฉลี่ย ใครเขียนตัวเลข system is the center for emotional
ไดใกลเคียงกับคาเฉลี่ยที่สุด รับรางวัล thinking. The limbic system is where
most of your emotions, like happiness,
ผลลัพธ (Payoffs): .................................................. sadness and anger. Memory is also
stored here."
จุดที่ทำการตัดสินใจ (Node)
15.2 หมวดหมูและประเภทของเกม
1 พิจารณาจากลักษณะของความรวมมือ
2 พิจารณาจากจังหวะเวลาในการเลน
4 พิจารณาจากผลรางวัล
15.3 การหาดุลยภาพของเกมแบบเลนพรอมกัน
Dominant Strategies
Definition: Dominant Strategy Equilibrium เกิดขึ้นเมื่อผูเลนแตละฝายเลือกกลยุทธที่โดดเดน
สำหรับตนเอง “ฉันจะทำสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับตัวฉันเอง ฉันไมสนใจหรอกวาเธอจะทำอะไร”
Toyota
โฆษณา ไมโฆษณา Honda:
Honda
โฆษณา 16 , 16 20 , 15
ไมโฆษณา 15 , 20 18 , 18 Toyota:
Equilibrium:
Payoff:
ลิขสิทธิ์ของ คณะเศรษฐศาสตร มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร 8 อ.ลอยลม ประเสริฐศรี
Dominant Strategies
ตัวอยางที่ 3: เกมการลงทุนของ Honda VS Toyota
การตัดสินใจลงทุนสรางโรงงานเพิ่มหรือไมลงทุน สงผลตอยอดขาย
ชาเขียว (หนวย: รอยลานบาท) ดังแสดงในตาราง
อิชิตัน
ลงทุน ไมลงทุน
โออิชิ
ลงทุน 10 , 5 10 , 10
ไมลงทุน 6,8 20 , 2
โออิชิ:
อิชิตัน:
Nash Equilibrium
Definition: Nash Equilibrium เกิดขึ้นเมื่อผูเลนแตละฝายเลือกกลยุทธที่ดีที่สุด ภายใตกลยุทธที่คู
แขงเลือกใชอยู “ฉันจะทำสิ่งที่ดีที่สุด ภายใตสิ่งที่เธอทำ”
ตัวอยางที่ 4: เกม Bank Runs “เธอทำในสิ่งที่ดีที่สุด ภายใตสิ่งที่ฉันทำ”
การที่ลูกคาธนาคาร ตัดสินใจวาจะถอนเงินหรือไมถอนเงิน สงผล
กระทบตอเงินฝากของตนเอง ดังแสดงในตาราง
ลูกคาธนาคารคนที่ 2
ลูกคาธนาคารคนที่ 1
ถอนเงิน ไมถอนเงิน
ถอนเงิน 25 , 25 50 , 0 ลูกคาธนาคารคนที่ 1:
ไมถอนเงิน 0 , 50 110 , 110
ลูกคาธนาคารคนที่ 2:
Equilibrium:
Payoff:
ลิขสิทธิ์ของ คณะเศรษฐศาสตร มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร 10 อ.ลอยลม ประเสริฐศรี
Nash Equilibrium
ตัวอยางที่ 5: Simple 2-firms Cournot Model
สมมติวา ในแบบจำลองการแขงขันเชิงปริมาณในธุรกิจหนังสือพิมพภาคภาษาอังกฤษในประเทศไทย ซึ่งมีบริษัทอยู
2 ราย ไดแก หนังสือพิมพ Bangkok Post และหนังสือพิมพ The Nation
กำหนดให π *B = ( P* − AC B ) q*B = ( 40 − 10 ) ( 30 ) = 900
อุปสงคของตลาดที่คูแขงขันเผชิญ: P = 100 − Qi π *N = ( P* − AC N ) q*N = ( 40 − 10 ) ( 30 ) = 900
โดยที่ P คือ ราคาคาหนังสือพิมพตอฉบับ
Qi คือ จำนวนยอดพิมพ (หนวย: ลานฉบับตอเดือน)
โดย Qi = qB + qN
qB แทนยอดพิมพ BANGKOK POST q1N = 30 qN2 = 45
qN แทนยอดพิมพ THE NATION
q1B = 30 900 , 900 450 , 675
ตนทุนสวนเพิ่มในการพิมพคงที่ (เทากัน):
MC B = MC N = 10 qB2 = 45 675 , 450 0,0
สมมติ qB2 = 45, q1N = 30 (หาราคา):
P = 100 − Qi = 100 − (45 + 30) = 25
Maximin Strategies
Definition: Maximin Strategies เปนวิธีการหาดุลยภาพที่ผูเลนเลือกกลยุทธที่ใหคา Payoffs สูง
ที่สุด ในบรรดา Payoffs ที่เลวรายที่สุด
BTS
Equilibrium:
เขาสูตลาด ออกจากตลาด
MRT
สารภาพผิด
8 ป 8 ป 0 ป 10 ป
ปฏิเสธขอหา
10 ป 0 ป 1 ป 1 ป
ลิขสิทธิ์ของ คณะเศรษฐศาสตร มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร 13 อ.ลอยลม ประเสริฐศรี
Prisoners’ Dilemma
ตัวอยางที่ 7: Prisoners’ Dilemma
สมมติวา นกสองตัวถูกหมูขโมยไข จึงตองหาวิธีแกแคน โดยเขาไป
ทำลายบานหมูดวยการระดมยิงหนังสะติ๊กระเปดใสบานหมู สุดทาย
ถูกเจาหนาที่จับไดจึงทำการสอบสวน เพื่อลงโทษตามกฎหมาย
สารภาพผิด ปฏิเสธขอหา
สารภาพผิด -8 , -8 0 , -10
ปฏิเสธขอหา -10 , 0 -1 , -1
ประเทศที่ 2
มากกวาโควตา ตามโควตา
ประเทศที่ 1
15.5 เกมแบบผลัดกันเลน
สูง 2,5
เขา ราคา
ราคาต่ำ
Payoff to: เจาใหม , เจาเกา -2 , 4
ลิขสิทธิ์ของ คณะเศรษฐศาสตร มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร 17 อ.ลอยลม ประเสริฐศรี
การหาดุลยภาพของเกมแบบผลัดกันเลน
ตัวอยางที่ 10: การปองกันการเขาสูตลาด (Entry Deterrence)
ในกรณีนี้ ตางจากตัวอยางที่ 9 คือ ไมใชขูดวยวาจาเพียงอยางเดียว
แตยังลงทุนเพิ่มดวย ทำให Payoffs เปลี่ยนแปลงไป กอนการลงทุน หลังการลงทุน
0 , 10 0,7
สูง
เจาเกา ราคา
ราคาต่ำ
Payoff to: เจาใหม , เจาเกา -2 , 4 -2 , 3
ลิขสิทธิ์ของ คณะเศรษฐศาสตร มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร 18 อ.ลอยลม ประเสริฐศรี
Game Theory: Movie Recommendations