Capitulo 1
Las cuatro fases
de la gestion
de proyectos
Si estés coordinando el desarrollo de una web, el disefio
de un coche, el traslado de tu departamento a unas nuevas
instalaciones, la actualizacién del sistema informético 0
cualquier otro proyecto —grande o pequefio—, siempre pa-
sards por estas cuatro etapas: planificacién, desarrollo, eje-
eucién y finalizacién, Aunque cada una de estas fases tenga
caracteristicas singulares, se superponen. Por ejemplo,
normalmente empezards a planificar con un presupuesto
y una fecha de finalizacién aproximados. Una vez estés en
las fases de desarrollo y ejecucién, definiras e implementa-
ris los detalles del plan del proyecto, Eso te aportard nueva
informacién, por lo que revisards el presupuesto y la fecha
de finalizacién. Dicho de otro modo, planificaris mejor a
partir de tu mejor conocimiento de la situaci6n general.
Adaptado de Pocket Mentor: Managing Projects (producto n.2 1878), Har-
vard Business Review Press, 2006.Visién de conjunto,
La siguiente tabla describe las actividades de cada fase,
asi como las habilidades y herramientas necesarias para
realizar el trabajo:
FASES DEL PROYECTO
Planificacién | Desarrollo —_Ejecucién Finalizacion
ACTIVIDADES
Determinar el | Crearelequipo | Monitorizar y controlar | Evaluar la
problema que el proceso ejecucién
realmente hay que yel presupuesto delprayecta
resolver
identiicar las par-| Planifiear la asig. | Informar dal progreso | Cerrar al
tesintaresadas | nacién de tareas proyecto
Definir lo objeti- | Crear el Celebrar reuniones se- | Recibirinformes
vos del proyecto | calendaria manales con el equipa del equipa
Determinar al ale | Celebrar la Gestionar problemas Realizar un
canea, los racursos| reunién de informe de
yl principales | lanzamiento cevaluacion
tareas posterior
Prepararse Elaborar un
para soluciones | presupuesto
Intermedia
HABILIDADES CLAVE
‘Analizar las tareas | Analizar los Superviear Realizar un
procesas sepuimiento
Planificar Formar los Liderary motivar | Planificar
equipos
Analizar los costes | Dalegar Comuricar Comunicar
yy benefcios de
blatintas opciones:
Negeciar Gastionar conflictos
Seleccionar Resolver problemas
ycontratar
personal
Comunicar
HERRAMIENTAS
Estructura Herramientas de Informe de
de desglose pprogramacion evaluacion pos
de trabajo (cpm, PERT, terior: analisis
Gantt) y lecciones
aprendidesLas cuatro fases de la gestién de proyectos
Planificacién:
cémo disefiar un proyecto
Cuando pensamos en la planificacién de un proyecto, casi
de inmediato nos vienea la mente su programacién tempo-
ral, aunque en realidad no Tegaremos a ese punto hasta la
fase de desarrollo. El auténtico objetivo de la planifieacién
es definir los fundamentos: qué problema queremos resol-
‘yer, quién participara en el proyecto y qué se hara.
Determinar cudl es exactamente el problema
que se ha de resolver
Antes de empezar, es importante invertir un tiempo en de-
tallar qué asunto en concreto se abordard en el proyecto.
No siempre es obvio.
Pongamos por caso que el director de sistemas informa-
ticos te ha pedido a ti, que eres el gerente de tecnologias
informaticas, que crees una nueva base de datos y un nuevo
sistema para introducir la informacion. Seguramente, ten-
drés muchas ganas de iniciar el proyecto lo antes posible
para, asi, resolver esos problemas con los que estés lidiando
desde hace algtin tiempo. Pero éconseguiras de este modo
resolver el problema de la empresa? Si quieres que el pro-
ecto tenga mds probabilidad de éxito, primero debes ir
més allé de los sintomas ya observados: «No podemos sa-
car los datos con Ja suficiente rapidez», y al menos a seis
proveedores que cumplan los criterios minimos
del departamento en cuanto a calidad del servicio.
2. Recomendar , en el Consejo de
Administracién de junio <éemporalmente limi-
tado>, los tres que ofrezcan la mejor
y mayor coberturaa un coste que sea al menos un
10% més bajo que la actual contribucién
dela compafiia por empleado.
Cuando definas los objetivos de tu proyecto ten en cuenta
los siguientes factores:
* Calidad. Identifica los criterios de calidad, y deter-
mina cémo cumplitlos y evaluatlos.
* Organizacién. Calibra los objetivos en funcién de las
personas y los recursos que tienes a tu disposicién.
* Comunicacién. Determina qué informacion ne-
cesita cada una de las partes interesadas y cémo
facilitarsela.
Determinar el alcance, los recursos
y las principales tareas
‘Muchos proyectos fracasan porque o bien se abarca mas
de lo debido y, por Io tanto, se subestima enormemente
el tiempo y el dinero necesarios, 0 bien porque no se ha
tenido en cuenta una importante parte del trabajo. Una
herramienta bastante titi] para evitar estos problemas es
la estructura de desglose de trabajo (EDT), que ayuda
a determinar el alcance y las tareas del proyecto, asi como.Las cuatro fases de La gestién de proyectos
a establecer estimaciones (encontraras un ejemplo mas
adelante en este capitulo). E] concepto subyacente consiste
en subdividir actividades complejas en sus unidades mis
manejables.
Para crear una EDT:
* Preguntate: «¢Qué se tiene que hacer para conse-
guir X?».
+ Sigue haciéndote la misma pregunta hasta que la
respuesta esté desglosada en tareas que ya no se
puedan subdividir mds.
* Calcula cuanto tiempo sera necesario para realizar
Jas tareas y cuanto costaran en términos de dinero y
de horas por persona.
Normalmente, una EDT consta de tres a seis niveles
de actividades subdivididas. Cuanto mas complejo sea el
proyecto, més niveles contendra. Como norma general,
no deberias llegar a tener mas de veinte: solo un proyecto
inmenso podria abordar tantos.
Ahora, durante la fase de planificacién, no te preocu-
pes por la secuencia de actividades. Ya te encargaras de la
programacién en la fase de desarrollo. Utiliza la EDT para
crear un marco que irds rellenando a medida que tengas
las ideas més claras sobre las limitaciones de personal, pre-
supuesto y tiempo de ejecucién del proyecto. Abultar las
estimaciones es una manera aceptable de reducir riesgos,
pero hazlo abiertamente y explica a las partes interesadas
por qué lo haces.
Una cuidadosa planificacién te permitiré hacer una
estimacién bastante ajustada de cudntas personas —con quéVisién de conjunto
habilidades— serdn necesarias para desarrollar un proyecto.
‘También podras hacerte una buena idea de cuanto tiempo
llevard su ejecucién.
Prepararse para soluciones intermedias
El tiempo, el coste y la calidad son las tres variables relacio-
nadas que suelen determinar lo que puedes lograr.
Calidad = tiempo + coste
Modifica cualquiera de estas variables y cambiara. el
resultado. Por supuesto, este tipo de modificaciones a me-
nudo se producen en medio del proyecto. Por ejemplo, si el
plazo para crear un nuevo sistema de gestidn de la base de
datos de repente se reduce a la mitad, o bien tendras que
contratar al doble de personal, o bien tendras que confor-
marte con un sistema més sencillo que el planeado origi-
nalmente. No dejes que las trivialidades interfieran en las
actividades esenciales del proyecto. La clave es establecer
un nivel de calidad que satisfaga las necesidades de las par-
tes interesadas.
Saber desde el principio cual es la variable mas impor-
tante para cada una de las partes interesadas te ayudard a
hacer los cambios adecuados a Io largo del proyecto. Es tu
responsabilidad mantener a todo el mundo informado de
cualquier modificacién y de las consecuencias que conlleva
en términos de tiempo, coste y calidad.Las cuatro fases de la gestidn de proyectos
ESTRUCTURA DE DESGLOSE DE TRABAJO
Ejemplo de un documento de planificacién
Elabora una estructura de desglose de trabajo (EDT) para que no se
‘te pase por alto ninguna parte importante de una actividad compleja
y para no subestimar el tiempo y al dinara necasarios para realizar al
‘trabajo, Utiliza tantas paginas como sea neces:
CEeieot keke ke
El «prayecto global» consiete en migrar treo servideres web y las bases de
dstes aun nuswo centro de procesamienta de datas (CPD). Es necess-
rio instalar cinco nuevos servidores en el nuevo centro: estos servidores
replica los servidores de produccién exiteten en el antiquo centro
de datos. Los nuevas servidores s¢ constiruirén con laa mismas ¢3
feaclones que los aniguos seeutardn la mma apleacién y tend el
jomo contanida, Unaivee instalada el nuevo equipamiente, se pondré.a
prueba para comprabar su funcionalidad. Los sitios tendrén una fecha de
cin y activacin, Por iltimo, a¢ retirard el equipamiento antiguo y se
volerd a incluir en al inventaria,
Gurwen
Obtener el equipamiento.
Subtareas de nivel
Comprar tres servidores web y dos bases de datos.
Enviar 2 equipamianto al nuevo centro de datos.
Subtareas de nivel 2
Freparar el pedide y comprar servidores.
Avisar al centro de datos de la legada del equipamient.
Duracién de la subtarea
7diss
Ptr
Instalar equipamienta,
Subtareas de nivel 1
Instalar foicamente el hardware
Cargar slatemas operatives.
(cantinain de conjunto
(els)
ACI
1)
Cargar aplicaciones.
Replicar el contenido en los nuews servidores.
Subtareas de nivel 2
Colocary cablear el nuevo equipamiento en el centro de datos y asegurar
conectividad Raica y de red
Cargar sistemas operatives base pars los servideres web y da bases de
datos,
Cargar el software de aplicaciones, incluide el software di
dor wak, las aplicaciones dela base de datos y cualquier lemento
dependiente,
Copiar la configuracién de los sitios de produccién, traneferirlos datos a
los nucvos servidores y cargarios adecuadamente.
Duracién dela subtarea
B diss
Purr
Foner a prusbs el aquipamianto,
Subtareas de nivel 1
Foner a prucha Ise miquinas.
Subtareas de nivel 2
Acegurar la conectividad de red, asi come la funcionalidad y la integridad
del aecesa 8 la base de datoa y la web,
Duracién de la subtarea
2 dise
tetra nn pipiens
Subtareas de nivel 1
Migrac al nucw sitio de produccién
Comprobar la integridad del contenido ylos datos
RLas cuatro fases de la gestién de proyectos
TAREA PRINGIPAL
Subtareas de nivel
Traaladar el acceao ala web y la base de datos alos nuevos sitios,
evar a cabo una serie de test predeterminados para verificar que los
dates sean exactosy que se hays captado y aplicado cualquier actualiza-
cién realizada desde la replicacién.
Duracién de la subtarea
2 diss
ewan
Volver comprobar al equipamianta,
Subtareas de nivel
Dejar encendidas lae méquinas durante 24 horas y volver @ comprobar su
integridad.
Subtareas de nivel 2
Realizar las test una vez més para comprabar el correcta funcionamiento
delas actuslizaciones y el registro de datos,
Duracién de la subtarea
Ndia
Guu
Retirar el equipamicate antigua.
Subtareas de nivel
Retinar el equipamiente del centro de Astos.
Volver a incluir el equipamiento an el inentario para Futures uso,
Subtareas de nivel 2
Desinatalar el equipamiento, borrar el safsware y los contenidoa,
Reerviar el equipamiento al inventarie.
Duracién de la subtarea
2 diss
B