Experimento 1.02 — Probabilidad y la curva normal de error.
Es importante conocer no solamente el error promedio sino también la
distribucién de los errores en un experimento.
Procedimiento: A menos que tengas una moneda con dos “caras", cada
centavo tiene dos lados diferentes. Si lanzas al aire una sola moneda {Cual es
la posibilidad de que al caer salga cara?
Nota de los Editores: Para encontrar la probabilidad tenemos que encontrar de
cuantas maneras se puede presentar el fenémeno que estamos observando
(nimero de eventos posibles) y de todas esas maneras cuantas corresponden
al caso que estamos analizando (eventos favorables—o casos deseados). Por
supuesto la suma de las probabilidades debe siempre ser 1, ya que algo siempre
ocurre...
Para una sola moneda esta puede caer solamente de dos maneras cara o cruz
(numero total de eventos es 2); uno de los eventos es "cara" y el otro es "cruz":
uno de cada clase (caso favorable).
La probabilidad esta dada por la razén: caso favorable (0 deseado) /nuimero de
eventos posibles. Asi es que la probabilidad de "cara" es la misma que la de
"cruz" = 1/2 para cada caso.
Ahora lanza dos monedas al mismo tiempo. Son las probabilidades de que
caigan ambas caras, ambas cruz o una cruz y la otra cara, iguales? El nimero
de eventos posibles sera 4: cara-cara; cara-cruz; cruz-cara y cruz-cruz.
Ambas cara: la posibilidad de una cara es 1/2, asi que la probabilidad de que las
dos sean cara es1/2 x 1/2 = 1/4: cara-cara —una posibilidad en cuatro o una
probabilidad de 1/4. Cara-cruz no es 1/4 sino 1/2, debido a que cara-cruz es lo
mismo que cruz-cara, ya que el orden no importa y por lo tanto la probabilidad se
duplica. Ambos cruz: la probabilidad es 1/4, idéntica por supuesto a la de cara-
cara.
En la practica, no siempre se observan estas proporciones, pero cuantas mas
monedas se lanzan al aire tanto mas se acercan los valores experimentales a
las probabilidades calculadas.
Ahora, lanza 8 monedas al mismo tiempo, cuenta el numero de caras y pon una
letra X en la columna correspondiente del grafico que se muestra a continuacién.
Repite este experimento muchas veces, marcando una X en el cuadro de arriba
si es que dicho cuadro ya esta marcado en dicha columna de la siguiente forma
x
x
29Frecuencia de
aparicién
del numero de
"Caras"
o
{|
1
01234567 8
Numero de "Caras"
Nota la forma en que el numero de caras tiene un valor maximo en el centro. Si
repiti¢ramos los lanzamientos un ntimero infinito de veces, la curva tomara una
forma de campana
“Como es que se puede predecir esto? El famoso matematico filésofo Francés
Blaise Pascal fue el primero en demostrar la forma en que se puede solucionar
el problema en forma sistematica: el “triangulo de Pascal".
El triangulo mencionado provee una manera rigurosa para contar
tomaticamente de cuantas maneras puede ocurrir una cierta configuracién de
‘caras" y "cruces" Por ejemplo, en el caso de dos monedas, el triangulo de
Pascal se ve de esta forma
Unamoneda Cara
Pruz
v4 vs
2Monedas Cara Cara Cruz Cruz
Cara Cruz Cara Cruz
Para ocho monedas se ve de la siguiente forma’
30z Fila 0
a 1 Fila 1
1 2 a Fila2
hoopla Ss Fila 3
Fila 4
Fila 5
ee os Fila6
1 6 1 ~m 15 6 1 Fila 7
17 2 8 3 a 7 4 Fila 7
1 8 om 86 70 som 8 1 Fila8 Suma 256
Asi que existe una posibilidad de uno en 256 de no tener caras
Aqui, hemos multiplicado cada fila por un factor para hacer que los extremos de
cada fila sean iguales a uno. La fila representa el numero de monedas lanzadas.
Hemos dibujado dicha curva en la figura. ,Cuanto se asemeja a la distribucién
que has obtenido?
Los ntimeros del triéngulo de Pascal son los mismos que se obtienen de la
expansién binémica. A medida que el numero de monedas se incrementa, y
también se incrementa el numero de lanzamientos, se obtiene una curva muy
suave, llamada * curva normal de distribucién del error’
Si hubieses continuado con tus mediciones de la distancia de la linea en el
primer experimento, hubieras encontrado que los valores obtenidos se
encuentran en una curva como la descripta, con la mayoria de las medidas
cerca del valor correcto (en el centro de la curva) y unas pocos muy alejadas de!
centro de la curva
Los estudiantes mas avanzados notan que la expansién binémica, cuyos
términos son dados por el numero de caras y cruces de la fila numero 8, toman
la forma de
(141) = 1+ 8 + 8x7.
1x2
Para N arbitrario
(1+ 1)%= 14+ .N + N(N-1) + N(N-14)(N-2).
1X2 1x23
Donde N son las filas (0 N monedas son lanzadas al aire).
La suma del numero de eventos es 2°= 256 para la 8va. fila
(en general 2’). Para valores de N muy grandes, la distribucién de las
probabilidades, para el caso en que tengamos (N/2)-n caras y (N/2)+n cruces,
se puede expresar por
312n2 , _ Debe hacerse notar que S es un maximo (maxima
sen & e Fr) probabilidad) para n=0, en el centro de la curva
acampanada.
donde la desviacién estandar es
Aqui también debe hacerse notar que a” en el caso de
1n=0 es cero
Esta aproximacion es buena para un N grande, pero muy pobre para una N
pequefio. Por ejemplo, en el caso de N= 8, nos da valores de S = 13, 20, 27, 36,
34, 27, 20, 13, lo cuales no concuerdan con los resultados previos obtenidos. Sin
embargo, a medida que N crece por encima de 100, la distribucién se agudiza
muy rapidamente, y la aproximacion es todavia mucho mejor para N mas
grande.
Una distribucién de
donde ~ e ORE
forma ene
am
xi
22
e@ oF AX)
Es llamada una distribucién Gaussiana, 0 “curva normal de error’, y representa
la probabilidad de que un evento ocurra para valores de la variable
independiente entre X y X+ AX
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