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Experimento 1.02 — Probabilidad y la curva normal de error. Es importante conocer no solamente el error promedio sino también la distribucién de los errores en un experimento. Procedimiento: A menos que tengas una moneda con dos “caras", cada centavo tiene dos lados diferentes. Si lanzas al aire una sola moneda {Cual es la posibilidad de que al caer salga cara? Nota de los Editores: Para encontrar la probabilidad tenemos que encontrar de cuantas maneras se puede presentar el fenémeno que estamos observando (nimero de eventos posibles) y de todas esas maneras cuantas corresponden al caso que estamos analizando (eventos favorables—o casos deseados). Por supuesto la suma de las probabilidades debe siempre ser 1, ya que algo siempre ocurre... Para una sola moneda esta puede caer solamente de dos maneras cara o cruz (numero total de eventos es 2); uno de los eventos es "cara" y el otro es "cruz": uno de cada clase (caso favorable). La probabilidad esta dada por la razén: caso favorable (0 deseado) /nuimero de eventos posibles. Asi es que la probabilidad de "cara" es la misma que la de "cruz" = 1/2 para cada caso. Ahora lanza dos monedas al mismo tiempo. Son las probabilidades de que caigan ambas caras, ambas cruz o una cruz y la otra cara, iguales? El nimero de eventos posibles sera 4: cara-cara; cara-cruz; cruz-cara y cruz-cruz. Ambas cara: la posibilidad de una cara es 1/2, asi que la probabilidad de que las dos sean cara es1/2 x 1/2 = 1/4: cara-cara —una posibilidad en cuatro o una probabilidad de 1/4. Cara-cruz no es 1/4 sino 1/2, debido a que cara-cruz es lo mismo que cruz-cara, ya que el orden no importa y por lo tanto la probabilidad se duplica. Ambos cruz: la probabilidad es 1/4, idéntica por supuesto a la de cara- cara. En la practica, no siempre se observan estas proporciones, pero cuantas mas monedas se lanzan al aire tanto mas se acercan los valores experimentales a las probabilidades calculadas. Ahora, lanza 8 monedas al mismo tiempo, cuenta el numero de caras y pon una letra X en la columna correspondiente del grafico que se muestra a continuacién. Repite este experimento muchas veces, marcando una X en el cuadro de arriba si es que dicho cuadro ya esta marcado en dicha columna de la siguiente forma x x 29 Frecuencia de aparicién del numero de "Caras" o {| 1 01234567 8 Numero de "Caras" Nota la forma en que el numero de caras tiene un valor maximo en el centro. Si repiti¢ramos los lanzamientos un ntimero infinito de veces, la curva tomara una forma de campana “Como es que se puede predecir esto? El famoso matematico filésofo Francés Blaise Pascal fue el primero en demostrar la forma en que se puede solucionar el problema en forma sistematica: el “triangulo de Pascal". El triangulo mencionado provee una manera rigurosa para contar tomaticamente de cuantas maneras puede ocurrir una cierta configuracién de ‘caras" y "cruces" Por ejemplo, en el caso de dos monedas, el triangulo de Pascal se ve de esta forma Unamoneda Cara Pruz v4 vs 2Monedas Cara Cara Cruz Cruz Cara Cruz Cara Cruz Para ocho monedas se ve de la siguiente forma’ 30 z Fila 0 a 1 Fila 1 1 2 a Fila2 hoopla Ss Fila 3 Fila 4 Fila 5 ee os Fila6 1 6 1 ~m 15 6 1 Fila 7 17 2 8 3 a 7 4 Fila 7 1 8 om 86 70 som 8 1 Fila8 Suma 256 Asi que existe una posibilidad de uno en 256 de no tener caras Aqui, hemos multiplicado cada fila por un factor para hacer que los extremos de cada fila sean iguales a uno. La fila representa el numero de monedas lanzadas. Hemos dibujado dicha curva en la figura. ,Cuanto se asemeja a la distribucién que has obtenido? Los ntimeros del triéngulo de Pascal son los mismos que se obtienen de la expansién binémica. A medida que el numero de monedas se incrementa, y también se incrementa el numero de lanzamientos, se obtiene una curva muy suave, llamada * curva normal de distribucién del error’ Si hubieses continuado con tus mediciones de la distancia de la linea en el primer experimento, hubieras encontrado que los valores obtenidos se encuentran en una curva como la descripta, con la mayoria de las medidas cerca del valor correcto (en el centro de la curva) y unas pocos muy alejadas de! centro de la curva Los estudiantes mas avanzados notan que la expansién binémica, cuyos términos son dados por el numero de caras y cruces de la fila numero 8, toman la forma de (141) = 1+ 8 + 8x7. 1x2 Para N arbitrario (1+ 1)%= 14+ .N + N(N-1) + N(N-14)(N-2). 1X2 1x23 Donde N son las filas (0 N monedas son lanzadas al aire). La suma del numero de eventos es 2°= 256 para la 8va. fila (en general 2’). Para valores de N muy grandes, la distribucién de las probabilidades, para el caso en que tengamos (N/2)-n caras y (N/2)+n cruces, se puede expresar por 31 2n2 , _ Debe hacerse notar que S es un maximo (maxima sen & e Fr) probabilidad) para n=0, en el centro de la curva acampanada. donde la desviacién estandar es Aqui también debe hacerse notar que a” en el caso de 1n=0 es cero Esta aproximacion es buena para un N grande, pero muy pobre para una N pequefio. Por ejemplo, en el caso de N= 8, nos da valores de S = 13, 20, 27, 36, 34, 27, 20, 13, lo cuales no concuerdan con los resultados previos obtenidos. Sin embargo, a medida que N crece por encima de 100, la distribucién se agudiza muy rapidamente, y la aproximacion es todavia mucho mejor para N mas grande. Una distribucién de donde ~ e ORE forma ene am xi 22 e@ oF AX) Es llamada una distribucién Gaussiana, 0 “curva normal de error’, y representa la probabilidad de que un evento ocurra para valores de la variable independiente entre X y X+ AX 32

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