TT2 V3.12.2技能模擬器+

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最後更新日

TT2 v3.12.2技能模擬器+ By 喵咪
2020/7/31 v3.12.2

1.將個人基本數據及流派填入模擬器左側的對應格子內 ,即可開始模擬技能
2.升級效益代表將該技能提升 1級時,每點技能點可以帶來多少的傷害增幅 (黃金相關技
能會先轉換為對應傷害係數後計算 ) 如果喜歡這個模擬器且有餘力的話,歡迎進入以下連結贊助喵咪,我會非常非常開心的呦!
3.若升級效益標示為 "特殊技能 ",請至"特殊技能效益 "分頁中查看效益
傳送門 贊助教學

請點選左上角檔案->建立副本來使用,不要要求存取權
我已讀完說明
手機板:右上角選單->共用與匯出->建立副本 模擬器新功能解說

特別注意:所有新功能皆須在google雲端才能正常使用,
若下載後使用則只能使用原版功能
使用流派 寵物流 全部重置 使用點數 合計點數 騎士勇氣 等級 使用點數 0 總傷害加成 使用點數 合計點數 界限突破 等級 使用點數 0 總傷害加成
黃金來源 頭目 騎士技能樹 0 0 1e0 巫師技能樹 0 0 1e0
無效果 無效果
黃金係數 0.75 含雷擊加成 雷擊加成為最高極限加成 含雷擊加成 雷擊加成為最高極限加成
黃金轉換傷害的係數 ,可自行調整 重置騎士 下個等級 升級效益 20% 需求點數 1 1e0 實際效果可能較低 重置巫師 下個等級 升級效益 特殊技能 需求點數 1 1e0 實際效果可能較低
(合理值約為 0.7~0.8之間) 增加 5 最大魔力
增加 1.2 倍點擊傷害
當前洞察戰術等級 增加 0.1 每分鐘魔力回復量
當前劈斬等級 騎士兵團 等級 使用點數 0 寵物進化 等級 使用點數 0 米達斯之心 等級 使用點數 0 終極米達斯 等級 使用點數 0 天使光輝 等級 使用點數 0 幻影復仇 等級 使用點數 0
請填入你目前 "遊戲中"正在使用的
無效果 無效果 無效果 無效果 無效果 無效果
相關技能等級
爆擊率 下個等級 升級效益 200% 需求點數 1 下個等級 升級效益 50% 需求點數 1 下個等級 升級效益 55.4% 需求點數 1 下個等級 升級效益 55.4% 需求點數 1 下個等級 升級效益 0% 需求點數 1 下個等級 升級效益 0% 需求點數 1
裝備爆擊率 增加 1.5 倍寵物傷害 增加 1.8 倍頭目黃金 增加 1.8 倍米達斯之手效果 增加 2 倍天堂聖擊傷害 增加 1.5 倍影分身傷害
提升相當於 0.04% 英雄傷害的點擊傷害
死亡之斧等級 寵物發動攻擊所需點擊數 -0 米達斯之心冷卻時間 -0 秒 增加 1.2 倍妖精黃金 天堂聖擊最大濺射數增加 0 影分身每秒攻擊次數增加 0.1
大師之劍等級 劈斬 等級 使用點數 0 召喚煉獄 等級 使用點數 0 閃電爆破 等級 使用點數 0 妖精魅力 等級 使用點數 0 魔力抽取 等級 使用點數 0 永恆黑暗 等級 使用點數 0
幸運的兔子腳等級
無效果 無效果 無效果 無效果 無效果 無效果
裝備全機率倍率
伊格尼斯套裝 否 下個等級 升級效益 0% 需求點數 2 下個等級 升級效益 26.49% 需求點數 2 下個等級 升級效益 22.47% 需求點數 2 下個等級 升級效益 特殊技能 需求點數 2 下個等級 升級效益 特殊技能 需求點數 2 下個等級 升級效益 - 需求點數 2
柯爾套裝 否 增加 1.6 倍最大爆擊傷害 增加 1.6 倍火焰之劍效果 閃電爆破造成 1.5 倍寵物傷害 多重妖精機率增加 4% 影分身持續時間增加 2 秒
觸發魔力抽取時回復 0.05% 最大魔力
冥河套裝 否 爆擊率 -1% 火焰之劍持續時間增加 1 秒 閃電爆破最大濺射數量增加 2 妖精出現時間間隔 -4 秒 影分身跳躍濺射數增加 0
鋼鐵之心套裝 否 野蠻狂怒 等級 使用點數 0 閃電瞬移 等級 使用點數 0 魔力瑪尼 等級 使用點數 0 閃電雷擊 等級 使用點數 0 次元轉移 等級 使用點數 0
0 請填入統計面板所顯示的爆擊率及 前置條件限制
無效果 無效果 無效果 無效果 無效果
0 神器資料 ,以增加計算準確性 關閉
0 技能升級效益排名 下個等級 升級效益 35.72% 需求點數 3 下個等級 升級效益 25.99% 需求點數 3 下個等級 升級效益 - 需求點數 3 下個等級 升級效益 特殊技能 需求點數 3 下個等級 升級效益 24.67% 需求點數 3
0 技能名稱 效益 升級 主動點擊時增加 2.5 倍點擊傷害 充能時寵物傷害提高 2 倍 每次觸發造成 10% 怪物當前生命的傷害 增加 1.31 倍所有主動技能效果
擊殺魔力瑪尼魔力回復量 +2
0 禁忌秘術 364.07% 主動點擊時每秒額外點擊 1 次 寵物技能冷卻時間 -3.5% 閃電雷擊傷害衰減率 93.8% 影分身發動時增加 1.042 倍所有主動技能持續時間
0 突發的運氣 262.33%
0 騎士兵團 200% 使用點數 合計點數 指揮官大師 等級 使用點數 0 總傷害加成 使用點數 合計點數 竊盜大師 等級 使用點數 0 總傷害加成
0 劇毒刀刃 100% 軍閥技能樹 0 0 1e0 流氓技能樹 0 0 1e0
無效果 無效果
0 狙殺瞄準 68.07% 含雷擊加成 雷擊加成為最高極限加成 含雷擊加成 雷擊加成為最高極限加成
0 終極米達斯 55.4% 重置軍閥 下個等級 技能效益 9.54% 需求點數 1 1e0 實際效果可能較低 重置流氓 下個等級 升級效益 42.26% 需求點數 1 1e0 實際效果可能較低
0 米達斯之心 55.4% 增加 1.6 倍所有黃金
增加 1.2 倍所有英雄傷害
0 禁錮射擊 51.83% 增加 1.2 倍離線黃金
0 寵物進化 50% 戰利品 等級 使用點數 0 英雄神力 等級 使用點數 0 空中突擊 等級 使用點數 0 暗殺 等級 使用點數 0 召喚匕首 等級 使用點數 0 伏擊 等級 使用點數 0
0 竊盜大師 42.26%
無效果 無效果 無效果 無效果 無效果 無效果
0 暗殺 38.96%
野蠻狂怒 35.72% 下個等級 升級效益 0% 需求點數 1 下個等級 升級效益 22.47% 需求點數 1 下個等級 升級效益 0% 需求點數 1 下個等級 升級效益 38.96% 需求點數 1 下個等級 升級效益 - 需求點數 1 下個等級 升級效益 - 需求點數 1
召喚煉獄 26.49% 增加 1.8 倍寶箱黃金 增加 1.5 倍戰嚎效果 增加 1.5 倍公會飛船傷害 增加 1.6 倍致命打擊效果 增加 1% 多重泰坦機率
增加 1.6 倍匕首傷害
閃電瞬移 25.99% 寶箱怪出現機率增加 1% 在戰嚎持續時間內激勵 1 名英雄 飛船最大濺射數量增加 1 致命打擊持續時間增加 2 秒 最大多重泰坦數量增加 1
次元轉移 24.67% 洞察戰術 等級 使用點數 0 炙熱之光 等級 使用點數 0 聯合進擊 等級 使用點數 0 突發的運氣 等級 使用點數 0 劇毒刀刃 等級 使用點數 0 幽暗奇襲 等級 使用點數 0
效益計算選項
無效果 無效果 無效果 無效果 無效果 無效果
若不希望效益排名計算特定技能的
效益,請將該技能選項改為 "否" 下個等級 升級效益 21.62% 需求點數 2 下個等級 升級效益 0% 需求點數 2 下個等級 升級效益 15.83% 需求點數 2 下個等級 升級效益 262.33% 需求點數 2 下個等級 升級效益 100% 需求點數 2 下個等級 升級效益 - 需求點數 2
騎士勇氣 是 增加 0.25% 倍率型英雄技能效果 受激勵英雄每次攻擊增加 0.75% 泰坦受到傷害 召喚公會夥伴時增加 1.8 倍所有英雄傷害 增加 1 倍同伴致命打擊傷害 增加 150% 匕首中毒加成 增加 10% 隱形跳過機會
騎士兵團 是 增加 2% 相加型英雄技能效果 戰嚎持續時間增加 1 秒 召喚夥伴冷卻時間 -0 秒 增加 3% 千倍黃金機率 每次發動時增加 1 把匕首 增加 15% 隱形跳過關卡數
寵物進化 是 星體覺醒 等級 使用點數 0 禁錮射擊 等級 使用點數 0 禁忌秘術 等級 使用點數 0 匕首風暴 等級 使用點數 0 狙殺瞄準 等級 使用點數 0
米達斯之心 是
無效果 無效果 無效果 無效果 無效果
劈斬 是
召喚煉獄 是 下個等級 升級效益 17.22% 需求點數 3 下個等級 升級效益 51.83% 需求點數 3 下個等級 升級效益 364.07% 需求點數 3 下個等級 升級效益 - 需求點數 3 下個等級 升級效益 68.07% 需求點數 3
閃電爆破 是 怪物麻痺時增加 3.5 倍受到傷害 禁忌秘術最大傷害 316 倍 增加 1 匕首濺射跳躍數 每層增加 1.25 倍致命打擊加成
每次點擊晶球增加 1.21 倍所有英雄傷害 (共5次)
野蠻狂怒 是 麻痺持續時間 0.8 秒 發動時每秒消耗魔力增加 2 匕首冷卻時間減少 0 秒 最高可疊加 2 層
閃電瞬移 是 效益係數 0.8
指揮官大師 是
戰利品 是
英雄神力 是
空中突擊 是
洞察戰術 是
炙熱之光 是
聯合進擊 是
星體覺醒 是
禁錮射擊 是
界限突破 是
終極米達斯 是
天使光輝 是
幻影復仇 是
妖精魅力 是
魔力抽取 是
永恆黑暗 是
魔力瑪尼 是
閃電雷擊 是
次元轉移 是
竊盜大師 是
暗殺 是
召喚匕首 是
伏擊 是
突發的運氣 是
劇毒刀刃 是
幽暗奇襲 是
禁忌秘術 是
匕首風暴 是
狙殺瞄準 是
欄位  存檔名稱 動作  執行 載入系統存檔
1 保存

欄位 1 2 3 系統保存
名稱
流派
技能點數

欄位 4 5 6
名稱
流派
技能點數

欄位 7 8 9
名稱
流派
技能點數
界線突破 魔力抽取 魔力技能效益計算機 (界限突破 vs 魔力抽取 )
等級 技能點 最大魔力 每點效益 增減 魔力回復 每點效益 增減 等級 技能點 吸魔量 每點效益 增減 此計算機可以幫助你分配想要用來提升魔力與回魔技能的點數
1 1 5 5 - 0.1 0.1 1 2 0.05 0.025 - 目前魔力 原始魔力 (自動計算 ) 0
2 3 8 2.67 -2.33 0.228 0.076 -0.024 2 4 0.07 0.0175 -0.0075 目前魔力回復 原始魔力回復 (自動計算 ) 0
3 5 12 2.4 -0.27 0.373 0.075 -0.001 3 7 0.1 0.0143 -0.0032 目前界限突破等級 最大魔力權重 1
4 8 19 2.38 -0.02 0.538 0.067 -0.008 4 10 0.13 0.013 -0.0013 預計分配點數 魔力回復權重 20
5 11 26 2.36 -0.02 0.727 0.066 -0.001 5 13 0.16 0.0123 -0.0007 影分身等級 權重設定越高代表對應因素越重要 ,
6 14 35 2.5 0.14 0.941 0.067 0.001 6 17 0.2 0.0118 -0.0005 野蠻狂怒等級 若想排除計算特定因素 ,請將那項因
7 18 46 2.56 0.06 1.185 0.066 -0.001 7 22 0.25 0.0114 -0.0004 每秒點擊次數 素的權重設為 0
8 23 62 2.7 0.14 1.463 0.064 -0.002 8 27 0.31 0.0115 0.0001 排名 界限突破 魔力抽取 總魔力 平均回魔量 使用點數
9 28 80 2.86 0.16 1.779 0.064 0 9 33 0.38 0.0115 0 1 0 0 0 0 0
10 34 103 3.03 0.17 2.139 0.063 -0.001 10 40 0.47 0.0118 0.0003 2 0 0 0 0 0
11 41 132 3.22 0.19 2.549 0.062 -0.001 11 48 0.56 0.0117 -0.0001 3 0 0 0 0 0
12 49 168 3.43 0.21 3.015 0.062 0 12 57 0.68 0.0119 0.0002
13 58 213 3.67 0.24 3.546 0.061 -0.001 13 68 0.81 0.0119 0
14 69 269 3.9 0.23 4.151 0.06 -0.001 14 80 0.97 0.0121 0.0002
15 81 337 4.16 0.26 4.839 0.06 0 15 94 1.15 0.0122 0.0001
16 95 421 4.43 0.27 5.622 0.059 -0.001 16 110 1.37 0.0125 0.0003
17 111 524 4.72 0.29 6.514 0.059 0 17 129 1.62 0.0126 0.0001
18 130 652 5.02 0.3 7.529 0.058 -0.001 18 151 1.92 0.0127 0.0001 閃電雷擊
19 152 809 5.32 0.3 8.684 0.057 -0.001 19 176 2.26 0.0128 0.0001 每秒點擊次數 影分身等級 每秒次數 0
20 177 1000 5.65 0.33 10 0.056 -0.001 20 204 2.65 0.013 0.0002 黑暗守衛等級 頭目戰時間 30 死靈套裝 否
21 205 1234 6.02 0.37 11.497 0.056 0 21 237 3.12 0.0132 0.0002 等級 技能點 損血量 傷害衰減率 最大增傷 觸發次數 實際增傷 升級效益
22 238 1520 6.39 0.37 13.201 0.055 -0.001 22 275 3.66 0.0133 0.0001 1 3 10% 93.8% 5.24 0 1 0%
23 276 1870 6.78 0.39 15.141 0.055 0 23 318 4.28 0.0135 0.0002 2 7 15.32% 94.1% 14.98 0 1 0%
24 319 2295 7.19 0.41 17.35 0.054 -0.001 24 368 5.01 0.0136 0.0001 3 12 20.72% 94.4% 50.32 0 1 0%
25 369 2815 7.63 0.44 19.864 0.054 0 25 425 5.84 0.0137 0.0001 4 19 26.71% 94.7% 229.38 0 1 0%
5 28 32.88% 95% 1.39e3 0 1 0%
6 40 39.42% 95.3% 1.25e4 0 1 0%
7 56 46.27% 95.6% 1.84e5 0 1 0%
妖精魅力 8 77 53.23% 95.9% 4.77e6 0 1 0%
精靈機率加成 0.00% 出現機率 分析結果 9 104 60.03% 96.2% 2.31e8 0 1 0%
等級 技能點 多重機率 平均間隔 1隻 2隻 3隻 4隻 5隻 6隻 7隻 8隻 期望值 每小時數量 相對倍率 每點效益 增減 10 139 66.59% 96.5% 2.41e10 0 1 0%
0 0 0% 120 100.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0% 1.00) 30.0 100% - - 11 185 72.88% 96.8% 6.88e12 0 1 0%
1 2 4% 116 96.00% 3.92% 0.08% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0% 1.04) 32.3 108% 3.83% - 12 245 78.67% 97.1% 6.46e15 0 1 0%
2 4 16% 111.4 84.00% 14.72% 1.23% 0.05% 0.00% 0.00% 0.00% 0% 1.17) 37.9 126% 6.60% 2.76% 13 323 83.79% 97.4% 2.65e19 0 1 0%
3 7 35% 106.5 65.00% 28.88% 5.59% 0.51% 0.02% 0.00% 0.00% 0% 1.42) 47.9 160% 8.52% 1.92% 14 424 88.09% 97.7% 6.93e23 0 1 0%
4 10 54% 101.2 46.00% 39.42% 12.61% 1.84% 0.13% 0.00% 0.00% 0% 1.71) 60.7 202% 10.24% 1.72% 15 555 91.47% 98% 2.04e29 0 1 0%
5 13 75% 95.5 25.00% 46.88% 22.85% 4.78% 0.47% 0.02% 0.00% 0% 2.09) 78.8 263% 12.50% 2.26%
6 17 103% 89.4 0.00% 48.50% 38.24% 11.55% 1.60% 0.11% 0.00% 0% 2.67) 107.3 358% 15.17% 2.67%
7 22 138% 82.8 0.00% 31.00% 45.20% 19.70% 3.75% 0.34% 0.02% 0% 2.97) 129.3 431% 15.04% -0.13%
8 27 176% 75.8 0.00% 12.00% 49.28% 30.20% 7.58% 0.89% 0.05% 0% 3.36) 159.7 532% 16.01% 0.97%
9 33 221% 68.2 0.00% 0.00% 44.75% 39.99% 13.15% 1.96% 0.15% 0.01% 3.73) 196.8 656% 16.85% 0.84%
10 40 275% 60 0.00% 0.00% 31.25% 45.12% 19.57% 3.71% 0.35% 0.01% 3.97) 238.1 794% 17.34% 0.49%
騎士總點數 0 使用流派 黃金來源 模擬器版本
騎士勇氣 0 寵物流 頭目黃金 v3.12.2
騎士兵團 0 寵物進化 0 米達斯之心 0 使用點數 主要點數 輔助點數
劈斬 0 召喚煉獄 0 閃電爆破 0 0 0 0
野蠻狂怒 0 閃電瞬移 0 總加成 雷擊加成 合計加成 雷擊加成為最高極限加成
軍閥總點數 0 1e0 - 1e0 實際效果可能較低
指揮官大師 0
戰利品 0 英雄神力 0 空中突擊 0
洞察戰術 0 炙熱之光 0 聯合進擊 0
星體覺醒 0 禁錮射擊 0
巫師總點數 0
界限突破 0
終極米達斯 0 天使光輝 0 幻影復仇 0
妖精魅力 0 魔力抽取 0 永恆黑暗 0
魔力瑪尼 0 閃電雷擊 0 次元轉移 0
流氓總點數 0
竊盜大師 0
暗殺 0 召喚匕首 0 伏擊 0
突發的運氣 0 劇毒刀刃 0 幽暗奇襲 0
禁忌秘術 0 匕首風暴 0 狙殺瞄準 0
0 0 0 0 使用流派 黃金來源 模擬器版本
0 0 0 0 0 0 寵物流 頭目黃金 v3.12.2
0 0 0 0 0 0 使用點數 主要點數 輔助點數
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 總加成 雷擊加成 合計加成
0 0 0 0 0 0 1e0 - 1e0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
持續時間 效益係數 持續時間 效益係數 持續時間 效益係數 持續時間 效益係數 持續時間 效益係數 持續時間 效益係數
1 0.0025 31 0.7061 61 0.9029 91 0.9539 121 0.9734 151 0.9828
2 0.0099 32 0.7191 62 0.9057 92 0.9549 122 0.9738 152 0.9830
3 0.0220 33 0.7313 63 0.9084 93 0.9558 123 0.9742 153 0.9832
4 0.0385 34 0.7429 64 0.9110 94 0.9567 124 0.9746 154 0.9834
5 0.0588 35 0.7538 65 0.9135 95 0.9576 125 0.9750 155 0.9836
6 0.0825 36 0.7641 66 0.9159 96 0.9583 126 0.9754 156 0.9838
7 0.1091 37 0.7739 67 0.9182 97 0.9591 127 0.9758 157 0.9840
8 0.1379 38 0.7831 68 0.9204 98 0.9600 128 0.9762 158 0.9842
9 0.1684 39 0.7917 69 0.9225 99 0.9608 129 0.9765 159 0.9844
10 0.2000 40 0.8000 70 0.9246 100 0.9615 130 0.9769 160 0.9846
11 0.2322 41 0.8078 71 0.9264 101 0.9622 131 0.9772 161 0.9848
12 0.2647 42 0.8151 72 0.9283 102 0.9630 132 0.9776 162 0.9850
13 0.2970 43 0.8221 73 0.9302 103 0.9637 133 0.9779 163 0.9852
14 0.3289 44 0.8287 74 0.9319 104 0.9643 134 0.9782 164 0.9853
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19 0.4744 49 0.8572 79 0.9397 109 0.9674 139 0.9797 169 0.9862
20 0.5000 50 0.8620 80 0.9412 110 0.9680 140 0.9800 170 0.9863
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