Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 1

Buod

Ang Aming nais malaman pananaliksik na ito ay tungkol sa dahilan ng


pagkahumaling sa video games at epekto nito sa antas ng pagkatuto ng mga
maagaaral. Batay sa mga nalakap naming nakalap na impormasyon. At dahil sa
marami na ang nahuhumaling sa video games halimbawa nalang ang DOTA 2 at LOL
Sa panahon ngayon, madaming kabataan ang sadyang nahuhumaling sa paglalaro ng
computer games. Sa paglalaro ng computer games, naapektuhan ang isip ng isang
manlalaro dahil siya ay nagkakaroon ng mga pantasya ukol sa nilalaro niya. Ang
madalas na nagbibigay ng epekto ay ang mga computer games na may karahasan na
kasama. Mga larong may temang sex, at pagpapaslang ay naapektohan na nito ang
ilang grado ng mga Mag-aaral ang layunin ng aming pananaliksik na ito ang malaman
ang dahilan ng pagkahumaling sa video games at epekto nito sa antas ng pagkatuto ng
mga mag-aaral sa Grade-11 GAS Sports & Health sa Far Eastern University Taong
2017-2018. Ito ay para sa mga interesado malaman ang mga posibleng negatibong
epekto ng paglalaro ng computer games.Hindi lamang hangad ng pananaliksik na ito na
malaman ang dahilan at epekto ng pagkahumaling sa video games ngunit ng mga
estudyante ngunit nais rin ng mga mananaliksik na mapaalam sa lahat ng kabataan,
magulang, atbp. Ang tungkol sakahalagahan ng pakikisalamuha sa ibang tao sa ating
buhay at pagpapabatid kung ano ba talaga ang responsibilidad ng bawat tao sa
kanyang buhay gumagamit ka man ng teknolohiya o hindi.

You might also like