Professional Documents
Culture Documents
Epekto NG Paglalaro NG Online Games Sa M
Epekto NG Paglalaro NG Online Games Sa M
KASIGLAHAN VILLAGE,
Taongpuna 2017-2018
Mananaliksik:
Ballad, Jayson D.
Mabulay, Crisanto F.
Adora, Luisito G.
Ikalawang Semestre
2017-2018
COLEGIO DE MONTALBAN
KASIGLAHAN VILLAGE,
Kabanata I
KALIGIRAN NG PANANALIKSIK
Panimula
KASIGLAHAN VILLAGE,
games. Ang mga naglalaro nito ay gumaganap bilangmga tao na may ibat-ibang
Nang dahil sa teknolohiya, mas napaunlad pa ang larongito. Ito ay maaarina ring
sa paglalaro.
COLEGIO DE MONTALBAN
KASIGLAHAN VILLAGE,
bagay ang maaring gawin upang maglibang. Ang mga makabagong teknolohiya
ninanais.
ngayonang buhay ng mga tao ngunit lubusan din ba itong makatutulong sa atin?
COLEGIO DE MONTALBAN
KASIGLAHAN VILLAGE,
para sa iba lalong lalo na sa kabataan ito ngayon ay nagiging isang malaking
problema na.
surfsa internet? Mayroon ba tayong batayan para sabihin na ang isang tao ay
angmga unang bagay na iyong mapapansin kung ikaw ay may problema tungkol
COLEGIO DE MONTALBAN
KASIGLAHAN VILLAGE,
SAN JOSE RODRIGUEZ RIZAL
sa atin.
Lugar ng Pag-
aaral
Dito maisasagawa
ang aming
pananaliksik,
aming
makapapanayam
taong mag-aaral
upang pag-
Paglalahad ng Suliranin
ngkasagutan:
ng CDM?
Kahalagahan ng Pag-aaral
naibibigay ngmga Online Games at maging gabay ito sa mga susunod na hamon
Pananaw
(Mag-Aaral)
Paglalaro
(League of Legends)
Benepisyo Naidudulot / Epekto
Mabuti Masama
talasalitaan atupang mas maging pamilyar pa sila dito. Nanggaling ang mga
(WikiAnswers)
paglalaro.(Wikipedia)
proseso.
Kompyuter Program (Computer Program) - Ang kompyuter program
nagsimulasa isang modipikasyon para sa larong Half-Life. Ang mga nagalaro nito
mahirapna itong maiwasan lalo na’t kung hinndi mapigilan ang isang manlalaro.
gamitin sa ibangpamamaraan.
Kabanata II
atpagbabago. Tulad ng kompyuter, alam natin na bago ito naging isang ganap
nagadyet, madaming taon muna ang lumipas bago ito nabuo. Sa pagpasok
ang isang mundo kung saan maaaring gawing biswal ang imahinasyonng tao.
Dahil sa intensyon ito,isinilang ang Virtual World o mas kilala satawag na Virtual
Reality. Sa mundong ito, napapasok ng tao ang isang mundo nakathang isip sa
maaaring magamit din ang virtual reality upang makapaglaro atmalakbay ang
IPX)at papunta sa Internet gamit ang TCP / IP protocol. Doom ang nagsimula
bawatiba pang mga manlalaro, bilang isang bagong uri ng online game. Dahil
Kaugnay na pag-aaral
1999 atinilabas ang kanyang mga findings sa isang website na tinawag niyang
TheDaedalus Project. Ayon kay Yee, may iba’t ibang dahilan ang mga naglalaro
ngcomputer games. Nagawa niyang i-grupo ang mga dahilang ito sa lima at ito
angOnline Computer Game upang masukat ang kakayahan ng isang taong nag-
Questions,maaaring obserbahan ang mga ito sa kung ano ang mga hakbang na
(jepoy.info)
aaralna ito, maaaring gamiting simula ang mga rekomendasyon upang pag-
aralanang iba’t ibang salik kasama na ang sikolohiya ng mga computer games at
Kabanata III
Disenyo ng Pananaliksik
Respondente
aming talatanungan.
Instrumento ng Pananaliksik
Istatistikal na Tritment
Bilang ng sumasagot
100
Bilang ng Respondente
HIPOTESIS
ang mga pamamaraan sa pagtuturo ng guro sa mga mag-
aaral. May layunin na malaman ang kung anu-anong
mag-aaral.
ang
mood
sa mga ipinapakitangmood
maganda rin ang epekto nito sa mga mag-aaral. Atkung hindi maganda
ang mood ng guro ay magiging hindi rin maganda ang epekto nito
samga mag-aaral.
KAHALAGAHAN NG PAG-AARAL
ng ating buhay