Professional Documents
Culture Documents
ლექცია 12 PDF
ლექცია 12 PDF
ლექცია 12 PDF
instrumentebis jgufSi Function Library (sur. 9-1) Logical Rilakis qvemoT mimarTul
isarze dawkapunebiT ekranze gaixsneba fanjara, sadac CamonaTvalSi gveqneba logikuri
funqciebi. ganvixiloT zogierTi maTgani:
funqcia IF
funqcia NOT
2
funqcia AND
AND funqciis Sesrulebis Sedegi aris True (WeSmariti), Tu misi yvela argumenti
Rebulobs WeSmarit mniSvnelobas; Sedegi aris False (mcdari), Tu misi erTi argumenti
mainc Rebulobs mcdar mniSvnelobas.
funqcia AND-ma unda gaafarTovos sxva funqciebis SesaZleblobani. magaliTad,
funqcia IF-Si misi gamoyenebiT SesaZlebelia Sesamowmebeli pirobis gaerTianeba, riTac
Tavidan SeiZleba aviciloT rTuli, erTmaneTSi Cadgmuli funqciis gamoyeneba.
misi sintaqsia:
funqcia OR
OR funqciis Sesrulebis Sedegi aris True (WeSmariti), Tu misi erTi argumenti mainc
Rebulobs WeSmarit mniSvnelobas; Sedegi aris False (mcdari), Tu misi yvela argumenti
Rebulobs mcdar mniSvnelobas.
misi sintaqsia:
𝟏 + |𝟎, 𝟐 − 𝒙|
, 𝒙 < 𝟎, 𝟓,
𝒚 = { 𝟏 + 𝒙 + 𝒙𝟐
𝒙𝟏/𝟑 , 𝒙 ≥ 𝟎, 𝟓,
3
roca 𝒙 ∈ [𝟎, 𝟏], 𝒉 = 𝟎, 𝟏.
4
• SevitanoT teqsti “xelfasis rTuli modelis gamoTvla” A1 ujredSi da
ganvaTavsoT igi Merge & Center brZanebis daxmarebiT cxrilis siganis centrSi;
=IF(C3<=500;C3*0%;IF(AND(C3>500;C3<=1000);C3*10%;C3*20%))
=C3-D3
• A2:F13 ujredTa diapazoni CasviT All Borders tipis CarCoSi. SevarCioT teqstis fonis
feri, ujreds SigniT ganlageba, Sriftis zoma da stili. sabolood miviRebT
avtomaturad gaaxlebad cxrils, romelic mocemulia sur. 12-1-ze.
𝒛 = 𝒙𝟐 − 𝒚𝟐 ,
5
roca 𝒙, 𝒚 ∈ [−𝟏, 𝟏], 𝒉 = 𝟎, 𝟐.
= $𝐀𝟐^𝟐 − 𝐁$𝟏^𝟐
6
12.5. savarjiSoebi
1. ლოგიკური ფუნქციები
IF(B2>=51;”Caabara”;”CaiWra”)
IF(B1>200;B1-B1*20%;B1)
IF(B3>=51;”Caabara”;IF(AND(B3>=41;B3<=50);”FX”;”F”))
IF(OR(A1>=10;A1<5);A1^2;A1*5)
IF(NOT(A2=10);A2^2;A2*5)
7
1+ x2
; x0 3 sin( x) − cos2 ( x); x 0
1+ x4
1) y = 2) y =
sin 2 ( x) 2
2 x + ; x0 3 1+ x ; x 0
2+ x
3 + sin( x) 1 + 2 x 2 − sin 2 ( x) ; x 0
; x0
+ 2
3) y = 1 x 4) y =
2 2+ x
2 ; x0
2 x cos ( x); x 0 3 2 + e − 0,1x
1+ x ; x 0 3 + sin 2 (2 x)
; x0
2
5) y = 1 + 3x 6) y = 1 + cos ( x)
; x0
2 + 3 (1 + x) 5 2 1 + 2 x ; x 0
4. ზედაპირის აგება
ააგეთ ზედაპირი (Surface), როცა 𝑥 ∈ [−1; 1] შუალედს, ბიჯით h=0,2. გრაფიკს დაარქვით სახელი და
ღერძებს გაუკეთეთ წარწერა
1) z = x 2 − 2 y 2 4) z = 2e 0, 2 x x 2 − 2 y 4
2) z = 3x 2 − 2 sin 2 ( y ) y 2 5) z = 3x 2 sin 2 ( x) − 5e 2 y y
3) z = 5 x 2 cos2 ( y ) − 2 y 2 e y 6) z = 2 x 2 cos2 ( x) − 2 y 2