کتاب آموزش HMI زیمنس

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 32

‫ﺟﻠﺴﻪ دوازدﻫﻢ‬

‫ﻫﺪف‪:‬‬
‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ‪HMI‬ﻫﺎ‬ ‫•‬
‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺳﺨﺖ اﻓﺰار ‪TP170A‬‬ ‫•‬
‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶﻫﺎي ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ‪TP170A‬‬ ‫•‬
‫ﻧﺤﻮه ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ رﻳﺰي ‪ TP170A‬ﺑﺎ ﻧﺮم اﻓﺰار ‪ Winncc flexible‬ﺷﺎﻣﻞ‪:‬‬ ‫•‬
‫ﻧﺤﻮه اﻳﺠﺎد ﻳﻚ ﭘﺮوژه‬ ‫‪o‬‬
‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻣﻨﻈﺮﮔﺎهﻫﺎي ﺻﻔﺤﻪ وﻳﺮاﻳﺶ ﻳﻚ ﭘﺮوژه‬ ‫‪o‬‬
‫‪ o‬ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺳﺎﺧﺘﺎر ﭘﺮوژه‬
‫‪ o‬ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺻﻔﺤﻪﻫﺎي ﻧﻤﺎﻳﺶ‬
‫‪ o‬ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺟﺪول ﻣﺘﻐﻴﺮﻫﺎي ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺗﺒﺎدل اﻃﻼﻋﺎت ﺑﻴﻦ ‪ HMI‬و ‪tag) PLC‬ﻫﺎ(‬
‫‪1‬‬
‫ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ارﺗﺒﺎﻃﻲ ‪ PLC‬ﺑﺎ ‪HMI‬‬ ‫‪o‬‬
‫‪ o‬ﻧﺤﻮه اﺳﺘﻔﺎده از اﺷﻴﺎء ﺑﺨﺶ ‪ Simple Objects‬ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ‬
‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﭼﻨﺪ اﺑﺰار ﺧﺎص روي ﻣﻴﻠﻪ اﺑﺰار ﻧﺮم اﻓﺰار‬ ‫‪o‬‬
‫ﻧﺤﻮه اﻧﺘﻘﺎل ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻳﻚ ﭘﺮوژه از ‪ PG‬ﺑﻪ ‪HMI‬‬ ‫•‬
‫ﻧﺤﻮه ﭘﻴﻜﺮﺑﻨﺪي ‪ HMI‬در ﻧﺮم اﻓﺰار‪Simatic manager‬‬ ‫•‬
‫ﻧﺤﻮه اﻧﺘﺨﺎب و ﺗﻨﻈﻴﻢ زﺑﺎنﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪HMI‬‬ ‫•‬
‫ﻧﺤﻮه ﭘﺎك ﻛﺮدن ﭘﺮوژه ‪HMI‬‬ ‫•‬
‫ﻃﺮاﺣﻲ ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﺑﺮاي ‪ HMI‬و ﺑﺮرﺳﻲ ﻧﺤﻮه ﻋﻤﻠﻜﺮد آن در ارﺗﺒﺎط ﺑﺎ ‪PLC‬‬ ‫•‬
‫ﻣﻘﺪﻣﻪ‪:‬‬
‫‪(1-12‬ﻣﻌﺮﻓﻲ ‪HMI‬ﻫﺎ‬
‫در ﺻﻨﻌﺖ اﺗﻮﻣﺎﺳﻴﻮن‪ ،‬ﺳﻴﺴﺘﻢﻫﺎيﺧﻮدﻛﺎري ﻛﻪ ﺑﺎ ‪ PLC‬ﻛﻨﺘﺮل ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ ﻋﻤﻮﻣﺎ ﻣﺠﻬﺰ ﺑﻪ وﺳﺎﻳﻞ واﺳﻄﻲ ﻫﺴﺘﻨﺪ‪ ،‬ﻛﻪ اﻳﻦ واﺳﻂ‪-‬‬
‫ﻫﺎ اﻣﻜﺎن ارﺗﺒﺎط ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﺎ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺧﻮدﻛﺎر را ﻓﺮاﻫﻢ ﻣﻲﺳﺎزﻧﺪ‪ ،‬اﻳﻦ ﻧﻮع وﺳﺎﻳﻞ ﺑﻪ اﺧﺘﺼﺎر ‪ HMI2‬ﻧﺎﻣﻴﺪه ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬ﺳﺎده ﺗﺮﻳﻦ اﺑﺰار‬
‫ارﺗﺒﺎﻃﻲ اﻧﺴﺎن ﺑﺎ ﻳﻚ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺧﻮدﻛﺎر ﺗﻌﺪادي ﻛﻠﻴﺪ ‪ ON-OFF‬و ﭼﻨﺪ ﻻﻣﭗ ﺳﻴﮕﻨﺎل )ﻳﺎ ‪ (LED‬ﻣﻲﺑﺎﺷﻨﺪ ﻛﻪ ﺑﺼﻮرت ﻣﻮازي ﺑﻪ‬
‫ورودي ﺧﺮوﺟﻲﻫﺎي دﻳﺠﻴﺘﺎل ‪ PLC‬وﺻﻞ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬اﮔﺮﭼﻪ اﻳﻦ ﻧﻮع اﺑﺰارﻫﺎ در ﺧﻴﻠﻲ از ﻛﺎﺑﺮدﻫﺎ ﻛﺎرﺳﺎز ﻣﻲﺑﺎﺷﻨﺪ‪ ،‬اﻣﺎ ﺑﺮاي ارﺳﺎل و‬
‫درﻳﺎﻓﺖ ﻫﻤﻪ ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﻣﻮﺟﻮد در ﮔﺴﺘﺮه ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻳﻚ ﭘﺎراﻣﺘﺮ از ﻳﻚ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻛﺎرﺳﺎز ﻧﻤﻲﺑﺎﺷﻨﺪ‪ .‬ﺑﻄﻮر ﻣﺜﺎل اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ در ﻳﻚ‬
‫ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺣﺮارﺗﻲ ﻣﻘﺎدﻳﺮ دﻣﺎي ﻣﻄﻠﻮب از ‪ 800‬ﺗﺎ ‪1000‬درﺟﻪ ﺳﺎﻧﺘﮕﺮاد ﺗﻮﺳﻂ ﻛﺎرﺑﺮ ﺗﻐﻴﻴﺮداده ﺷﻮﻧﺪ و ﻳﺎ اﻳﻨﻜﻪ دﻣﺎي واﻗﻌﻲ ﺳﻴﺴﺘﻢ‬
‫در اﻳﻦ ﮔﺴﺘﺮه ﺗﻮﺳﻂ ﻛﺎرﺑﺮ ﻗﺎﺑﻞ روﺋﻴﺖ ﺑﺎﺷﻨﺪ‪ .‬دﺳﺘﺮﺳﻲ ﺑﻪ اﻳﻦ ﺧﻮاﺳﺘﻪﻫﺎ ﺑﺎ اﺑﺰارﻫﺎي ذﻛﺮ ﺷﺪه در ﺑﺎﻻ اﻣﻜﺎن ﭘﺬﻳﺮ ﻧﻤﻲﺑﺎﺷﻨﺪ‪.‬‬
‫ﺳﺎزﻧﺪﮔﺎن ‪ PLC‬ﺑﺮاي ارﺗﺒﺎط اﻧﺴﺎن ﺑﺎ ﻣﺎﺷﻴﻦ ﻋﻤﻮﻣﺎ ﺗﺠﻬﻴﺰات ﺳﺨﺖ اﻓﺰاري ‪ -‬ﻧﺮماﻓﺰاري را اراﺋﻪ ﻣﻲدﻫﻨﺪ ﻛﻪ اﻳﻦ ﺗﺠﻬﻴﺰات‬
‫ﺗﺴﻬﻴﻼت ﻻزم ﺑﺮاي ﺗﺒﺎدل ﻫﺮﮔﻮﻧﻪ اﻃﻼﻋﺎت ﺑﻴﻦ ﻛﺎرﺑﺮ و ﺳﻴﺴﺘﻢ را ﻓﺮاﻫﻢ ﻣﻲﺳﺎزﻧﺪ‪ .‬در اﻳﻦ راﺳﺘﺎي ﺑﻌﻀﻲ از ﺳﺎزﻧﺪﮔﺎن ‪ PLC‬ﻧﺮم‪-‬‬
‫اﻓﺰاري را ﺑﺮاي ‪ HMI‬اراﺋﻪ دادهاﻧﺪ ﻛﻪ اﻳﻦ ﻧﺮماﻓﺰار ﺑﺮ روي ﻳﻚ ‪ PC‬ﻧﺼﺐ‪ ،‬و آن ‪ PC‬ﺑﺮ اﺳﺎس ﻧﻴﺎزﻫﺎي ارﺗﺒﺎﻃﺎﺗﻲ ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﺎ ﺳﻴﺴﺘﻢ‪،‬‬
‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ رﻳﺰي ﻣﻲﺷﻮد‪ PC .‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ رﻳﺰي ﺷﺪه از ﻃﺮﻳﻖ ﻳﻚ ‪ BUS‬ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺑﻪ ‪ PLC‬وﺻﻞ و از آن ﺑﻌﻨﻮان ‪ HMI‬ﺳﻴﺴﺘﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ‪-‬‬
‫ﺷﻮد‪ .‬اﻳﻦ ﻧﻮع ‪HMI‬ﻫﺎ ﺗﺴﻬﻴﻼت ﻻزم را ﺑﺮاي ارﺗﺒﺎط ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﺎ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺑﺎ ﺗﻮاﻧﺎﺋﻲ ﺑﺎﻻﺋﻲ ﻓﺮاﻫﻢ ﻣﻲﺳﺎزﻧﺪ‪ ،‬ﺑﻄﻮرﻳﻜﻪ ﻛﺎرﺑﺮ ﻣﻲﺗﻮاﻧﺪ‬
‫ﻓﺮاﻣﻴﻦ ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز ﺧﻮد را از ﻃﺮﻳﻖ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ ‪ PC‬ﺑﺮاي ‪ PLC‬ﺳﻴﺴﺘﻢ ارﺳﺎل و از ﻃﺮﻳﻖ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ PC‬اﻃﻼﻋﺎت ﻣﻮرﻧﻴﺎز ﺧﻮد را‬
‫ﺑﺼﻮرت ﮔﺮاﻓﻴﮕﻲ و ﻳﺎ ﻧﻮﺷﺘﺎري درﻳﺎﻓﺖ و ذﺧﻴﺮه ﻛﻨﺪ ‪.‬‬
‫ﻧﻮع دﻳﮕﺮي از وﺳﺎﺋﻞ واﺳﻂ ارﺗﺒﺎﻃﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﺳﺎزﻧﺪﮔﺎن ‪ PLC‬اراﺋﻪ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ ‪OP‬ﻫﺎ ﻫﺴﺘﻨﺪ‪ .‬اﻳﻦ ﻧﻮع وﺳﺎﺋﻞ ﻛﻪ ﺑﺎ ﻗﻼﺑﻠﻴﺖﻫﺎي‬
‫ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻋﺮﺿﻪ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ از ﻃﺮﻳﻖ ﻳﻚ ﺑﺎس ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺑﻪ ‪ PLC‬وﺻﻞ و ﺗﻮﺳﻂ ﭘﺮوﮔﺮاﻣﺮ ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ رﻳﺰي ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬ﺷﻤﺎي ﺑﻠﻮﻛﻲ ﻳﻚ‬

‫‪1‬‬
‫‪Connection‬‬
‫‪2‬‬
‫‪Human Machine Interface‬‬
‫‪١٥١‬‬

‫‪Page 1 of 32‬‬
‫‪ OP‬در ارﺗﺒﺎط ﺑﺎ ‪ PLC‬در ﺷﻜﻞ )‪ (1-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬ﺳﺎده ﺗﺮﻳﻦ ﻧﻮع ‪OP‬ﻫﺎ داراي ﻳﻚ ﻧﺸﺎن دﻫﻨﺪه ﺗﻚ ﺧﻄﻲ از ﻧﻮع‬
‫‪ ) LCD‬و ﻳﺎ ‪ ( LED‬ﺗﻚ رﻧﮓ‪ ،‬ﺑﻬﻤﺮاه ﭼﻨﺪ ﻛﻠﻴﺪ اﻟﻜﺘﺮوﻣﻜﺎﻧﻴﻜﻲ ﺟﻬﺖدار‪ 1‬ﻫﺴﺘﻨﺪ‪ ،‬ﻣﺠﻬﺰﺗﺮﻳﻦ ﻧﻮع ‪ OP‬داراي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ‪ 2‬رﻧﮕﻲ‬
‫در اﺑﻌﺎد ﻣﺨﺘﻠﻒ‪ ،‬ﺑﻬﻤﺮاه ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ اﻟﻜﺘﺮوﻣﻜﺎﻧﻴﻜﻲ ﻣﺠﻬﺰ ﺑﻪ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي اﻋﺪاد‪ ،‬ﺣﺮوف و ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﺧﺎص‪ 3‬ﻣﻲﺑﺎﺷﻨﺪ‪ .‬اﻳﻦ ﻧﻮع وﺳﺎﻳﻞ‬
‫ﻓﺮاﻣﻴﻦ ﻛﺎرﺑﺮ را از ﻃﺮﻳﻖ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ درﻳﺎﻓﺖ‪ ،‬و از ﻣﺴﻴﺮ ﭘﻮرت ارﺗﺒﺎﻃﻲ ﻛﻪ ﻋﻤﻮﻣﺎ ﺳﺮﻳﺎل ﻫﺴﺘﻨﺪ ﺑﺮاي ‪ PLC‬ارﺳﺎل ﻣﻲﻛﻨﻨﺪ و‬
‫ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ اﻃﻼﻋﺎت ﻣﻮر ﻧﻴﺎز ﻛﺎرﺑﺮ را از ﻫﻤﻴﻦ ﻣﺴﻴﺮ از ‪ PLC‬درﻳﺎﻓﺖ و در روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﻨﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ )‪(1-12‬‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از ‪OP‬ﻫﺎ در ﺳﻴﺴﺘﻢﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ‪ ،‬ﻧﻴﺎز ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ رﻳﺰي دارﻧﺪ‪ .‬اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪرﻳﺰيﻫﺎ ﺑﺮ اﺳﺎس ﺿﺮورتﻫﺎي ارﺗﺒﺎﻃﻲ اﻧﺴﺎن ﺑﺎ‬
‫ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﻧﺠﺎم ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬ﺑﺮاي اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ رﻳﺰي ﻧﻴﺎز ﺑﻪ ﻧﺮماﻓﺰار ﺧﺎص آن ‪ OP‬اﺳﺖ ﻛﻪ اﻳﻦ ﻧﺮماﻓﺰار ﺧﺎص ﺑﺎﻳﺪ از ﺳﺎزﻧﺪه‬
‫‪ OP‬ﺗﻬﻴﻪ و ﺑﺮروي ﻳﻚ ‪ PC‬ﻧﺼﺐ و از آن ‪ PC‬ﺑﻌﻨﻮان ﭘﺮوﮔﺮاﻣﺮ ‪ OP‬اﺳﺘﻔﺎده ﺷﻮد‪.‬‬
‫ﺑﻄﻮر ﻛﻠﻲ اﻃﻼﻋﺎﺗﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ وﺳﺎﺋﻞ ‪HMI‬ﻫﺎ ارﺳﺎل و درﻳﺎﻓﺖ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻨﺪ ﺷﺎﻣﻞ ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﻛﻨﺘﺮﻟﻲ‪ ،‬ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﺳﻴﺴﺘﻢ و‬
‫اﻃﻼﻋﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ وﺿﻌﻴﺖ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺑﺎﺷﻨﺪ‪ .‬اﻃﻼﻋﺎت درﻳﺎﻓﺖ ﺷﺪه از ﻳﻚ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻣﻲﺗﻮاﻧﺪ ﺑﺼﻮرت ﻧﻮﺷﺘﺎري و ﻳﺎ ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ روي‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ HMI‬ﻧﻤﺎﻳﺶ داده و ﻳﺎ در ﺣﺎﻓﻈﻪ ‪ HMI‬ذﺧﻴﺮه ﺷﻮﻧﺪ‬
‫ﻧﻮع دﻳﮕﺮي از وﺳﺎﺋﻞ واﺳﻂ ارﺗﺒﺎﻃﻲ‪TP‬ﻫﺎ ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻛﻪ اﻳﻦ وﺳﺎﺋﻞ ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ‪OP‬ﻫﺎ ﻣﻲﺑﺎﺷﻨﺪ ﺑﺎ اﻳﻦ ﺗﻔﺎوت ﻛﻪ ﺑﺠﺎي ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ‬
‫اﻟﻜﺘﺮوﻣﻜﺎﻧﻴﻜﻲ داراي ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ ﻟﻤﺴﻲ ﻣﻲﺑﺎﺷﻨﺪ‪ .‬ﻳﻌﻨﻲ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ آﻧﻬﺎ ﻋﻼوه ﺑﺮ ﻋﻤﻞ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻛﺎر ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ را ﻧﻴﺰ اﻧﺠﺎم‬
‫ﻣﻲدﻫﺪ‪.‬‬
‫در اﻳﻦ ﺑﺨﺶ از ﻛﺎر آزﻣﺎﻳﺸﮕﺎﻫﻲ ﺑﺮاي ﺑﺮرﺳﻲ ﻛﺎر ﻳﻚ ﻧﻤﻮﻧﻪ‪ ، HMI‬از ﻳﻚ ‪) TP‬ﻣﺪل ‪ (TP170A‬ﻛﻪ ﺳﺎﺧﺖ ﺷﺮﻛﺖ زﻳﻤﻨﺲ‬
‫اﺳﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫‪(2-12‬ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺳﺨﺖ اﻓﺰار ‪TP170A‬‬


‫در ﺷﻜﻞ)‪ (2-12‬ﻧﻤﺎي ‪ TP 170A‬از روﺑﺮو‪ ،‬ﭘﻬﻠﻮ و زﻳﺮ ﻧﺸﺎن داه ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ اﻳﻦ ‪ HMI‬ﺗﻚ رﻧﮓ و ﺑﺼﻮرت ﺻﻔﺤﻪ‬
‫ﻛﻠﻴﺪ ﻟﻤﺴﻲ ﻋﻤﻞ ﻣﻲﻛﻨﺪ‪ .‬در ﻗﺴﻤﺖ زﻳﺮﻳﻦ اﻳﻦ وﺳﻴﻠﻪ ﺳﻪ ﻛﺎﻧﻜﺘﻮر وﺟﻮد دارﻧﺪ‪ .‬ﻳﻜﻲ از آﻧﻬﺎ ﻛﻪ دو ﭘﻴﻦ اﺳﺖ ﺑﺮاي ارﺗﺒﺎط ﻣﻨﺒﻊ‬
‫ﺗﻐﺬﻳﻪ ‪ 24V‬ﺑﺎ اﻳﻦ واﺳﻂ اﺳﺖ‪ .‬دو ﻛﺎﻧﻜﺘﻮر دﻳﮕﺮ اﻳﻦ واﺳﻂ ‪ 9‬ﭘﻴﻦ ﺑﻮده و ﻳﻜﻲ ﺑﺮاي ارﺗﺒﺎط ‪ TP‬ﺑﺎ ‪ PLC‬و دﻳﮕﺮي ﺑﺮاي ارﺗﺒﺎط ‪ TP‬ﺑﺎ‬
‫ﭘﺮوﮔﺮاﻣﺮ اﺳﺖ‪ .‬اﻳﻦ وﺳﻴﻠﻪ واﺳﻂ ﺑﻪ ﻛﻤﻚ ﭘﺮوﮔﺮاﻣﺮي ﻛﻪ ﻣﺠﻬﺰ ﺑﻪ ﻧﺮم اﻓﺰار ‪ Flexible Wincc‬ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ رﻳﺰي ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫‪1‬‬
‫‪Arrow key‬‬
‫‪2‬‬
‫‪Monitor‬‬
‫‪3‬‬
‫‪Function Key‬‬
‫‪١٥٢‬‬

‫‪Page 2 of 32‬‬
‫ﺷﻜﻞ )‪(2-12‬‬

‫در ﺷﻜﻞ )‪ (3-12‬ﺷﻤﺎي ارﺗﺒﺎﻃﻲ ﻳﻚ ‪ TP170A‬ﺑﺎ ﻳﻚ ‪ PLC‬ﺳﺮي ‪ S7-300‬و ﺑﺎ ﻳﻚ ‪) PC‬ﻳﺎ ‪ (PG‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬اﻳﻦ‬
‫‪ PC‬ﻛﻪ ﻣﺠﻬﺰ ﺑﻪ ﻧﺮم اﻓﺰارﻫﺎي‪ Wincc flexible‬و ‪ Simatic Manager‬اﺳﺖ از آن ﺑﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ رﻳﺰي ‪ PLC‬و ‪ HMI‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫ﻛﻪ وﺳﻴﻠﻪ اول ﺑﺎ ﻧﺮم اﻓﺰار ‪ Simatic Manager‬و وﺳﻴﻠﻪ دوم ﺑﺎ ﻧﺮم اﻓﺰار ‪ Wincc Flexible‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪرﻳﺰي ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ ارﺗﺒﺎط ‪ HMI‬ﺑﺎ ‪PLC‬‬
‫ﺑﺮاي ﺗﺒﺎدل اﻃﻼﻋﺎت ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﺎ ﺳﻴﺴﺘﻢ از ﻃﺮﻳﻖ دﺳﺘﮕﺎه ‪ HMI‬اﺳﺖ‬

‫ﺷﻜﻞ )‪(3-12‬‬

‫دﺳﺘﮕﺎه ‪ TP170A‬ﻋﻼوه ﺑﺮ ﻗﺎﺑﻠﻴﺖﻫﺎﺋﻲ ﻛﻪ از ﻃﺮﻳﻖ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪرﻳﺰي ﺑﺮاي آن اﻳﺠﺎد ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬ﭼﻬﺎر ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ دارد ﻛﻪ‬
‫ﻛﺎرﺑﺮد ﻫﺮ ﻳﻚ از اﻳﻦ ﭼﻬﺎر ﺻﻔﺤﻪ در زﻳﺮ آﻣﺪه اﺳﺖ‪..‬‬

‫‪ (3-12‬ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶﻫﺎي ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ‪:TP170A‬‬


‫ﭘﺲ از وﺻﻞ ﺷﺪن ﻣﻨﺒﻊ ﺗﻐﺬﻳﻪ ‪ 24V‬ﺑﻪ ‪ TP170A‬ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ﺷﻜﻞ)‪ (4-12‬روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ‪ TP‬آﺷﻜﺎر ﻣﻲ‪-‬‬
‫ﺷﻮد‪ .‬اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ داراي ﭼﻬﺎر دﻛﻤﻪ اﺳﺖ اﮔﺮ ﻫﻴﭻ ﻛﺪام از آﻧﻬﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﺸﻮد ﭘﺲ از ﭼﻨﺪ ﺛﺎﻧﻴﻪ ﺑﻌﺪ از وﺻﻞ ﺷﺪن ﻣﻨﺒﻊ ﺗﻐﺬﻳﻪ‬
‫ﺑﺼﻮرت ﺧﻮدﻛﺎر ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ)ﺣﺎﻟﺖ ‪ (Start‬رﻓﺘﻪ و )در ﺻﻮرت وﺟﻮد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ در اﻳﻦ ‪ (HMI‬اوﻟﻴﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﻧﻤﺎﻳﺶ‬
‫ﻣﻲدﻫﺪ‪ .‬ﻛﺎرﺑﺮد ﻫﺮ ﻳﻚ از اﻳﻦ ﭼﻬﺎر دﻛﻤﻪﻫﺎ ﺑﻪ ﺷﺮح زﻳﺮ اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(4-12‬‬

‫‪١٥٣‬‬

‫‪Page 3 of 32‬‬
‫دﻛﻤﻪ ‪ :Configure‬ﻫﺮﮔﺎه ﻗﺒﻞ از رﻓﺘﻦ ‪ TP‬ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ‪ Start‬دﻛﻤﻪ ‪ Configure‬اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ﺷﻜﻞ)‪-12‬‬
‫‪ (5‬ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻻزم ﺑﺮاي ارﺗﺒﺎط ‪ TP‬ﺑﺎ ‪ PG‬و ‪ TP‬ﺑﺎ ‪ PLC‬اﻧﺠﺎم ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬اﻳﻦ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺷﺎﻣﻞ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن‬
‫ﮔﺰﻳﻨﻪ اﻧﺘﻘﺎل ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ از ‪ PG‬ﺑﻪ ‪ TP‬از راه دور و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ اﻧﺘﺨﺎب آدرس و ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺳﺮﻋﺖ ﺗﺒﺎدل اﻃﻼﻋﺎت ﺑﺮاي ‪) TP‬در ﺷﺒﻜﻪ‬
‫‪ PROFIBUS-DP‬و ﻳﺎ ﺷﺒﻜﻪ ‪ ( MPI‬ﺑﺮاي ارﺗﺒﺎط ﺑﺎ ‪ PLC‬اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(5-12‬‬

‫دﻛﻤﻪ ‪ :Transfer‬اﮔﺮ در ﺑﺨﺶ ‪ Setting Transfer‬از ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Configure‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Remote‬اﻧﺘﺨﺎب ﻧﺸﺪه ﺑﺎﺷﺪ ‪ ،‬ﺑﺎ‬
‫اﻧﺘﺨﺎب دﻛﻤﻪ ‪ Transfer‬ﻣﻲﺗﻮان ‪ HMI‬را ﺑﺮاي درﻳﺎﻓﺖ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ از ‪ PG‬آﻣﺎده ﻛﺮد‪.‬‬

‫دﻛﻤﻪ ‪ : Control‬ﻫﺮﮔﺎه ﻗﺒﻞ از رﻓﺘﻦ ‪ TP‬ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ‪ Start‬دﻛﻤﻪ ‪ Control‬اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ﺷﻜﻞ)‪ (6-12‬ﺑﺎز‬
‫ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻻزم ﺑﺮاي ‪ TP‬ﻛﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ‪ ،Contrast‬ﺗﻨﻈﻴﻢ ‪ ،Calibration‬ﺗﻨﻈﻴﻢ زﻣﺎن ‪ Screensaver‬و‬
‫اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻮع زﺑﺎن ﻫﺴﺘﻨﺪ اﻧﺠﺎم ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(6-12‬‬

‫در ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ‪ Control‬دﻛﻤﻪاي ﺑﻨﺎم ‪ Calibrate‬وﺟﻮد دارد ﻛﻪ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب آن‪ ،‬ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ﺷﻜﻞ)‪-12‬‬
‫‪ (7‬ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎ روﻧﺪي ﻛﻪ در ﻛﻨﺎر اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﺷﺪه ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫‪١٥٤‬‬

‫‪Page 4 of 32‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(7-12‬‬

‫دﻛﻤﻪ‪ : Start‬اﮔﺮ در‪ TP‬ﻛﻪ از ﻗﺒﻞ ﺑﺮ ﻧﺎﻣﻪ رﻳﺰي ﺷﺪه اﺳﺖ‪ ،‬دﻛﻤﻪ ‪) Start‬در ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ( آن اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد‪ ،‬اوﻟﻴﻦ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ)ﻳﻌﻨﻲ ‪ (Start Screen‬ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ در ﻣﻲآﻳﺪ‪.‬‬

‫‪ (2-12‬ﻧﺤﻮه ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ رﻳﺰي ‪ TP170A‬ﺑﺎ ﻧﺮم اﻓﺰار ‪Winncc flexible‬‬

‫ﺑﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪرﻳﺰي ‪ TP170A‬از ﻧﺮماﻓﺰار‪ WINC Flexible‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬ﭘﺲ از ﻧﺼﺐ اﻳﻦ ﻧﺮماﻓﺰار در ﻳﻚ ‪ PC‬آﻳﻜﻦ آن ﻛﻪ ﻣﺎﻧﻨﺪ‬
‫ﺷﻜﻞ زﻳﺮ اﺳﺖ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ PC‬ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬ﺑﺎ داﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮدن ﺑﺮ روي اﻳﻦ آﻳﻜﻮن ﻧﺮم اﻓﺰار آن ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬ﺑﺎ ﺑﺎز‬

‫ﺷﺪن اﻳﻦ ﻧﺮماﻓﺰار ﺻﻔﺤﻪي ﺷﻜﻞ)‪ (8-12‬روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ PC‬ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﭘﻨﺞ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺟﻮد‬
‫اﺳﺖ ﻛﻪ ﻋﻤﻠﻜﺮد ﻫﺮ ﻳﻚ از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪﻫﺎ ﺑﺸﺮح زﻳﺮ ﻣﻲﺑﺎﺷﻨﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(8-12‬‬

‫‪ :Open the most Recently edited projects‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲﺗﻮان آﺧﺮﻳﻦ ﭘﺮوژه ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه را ﺑﺮاي‬ ‫‪.1‬‬
‫اداﻣﻪ ﺗﺼﺤﻴﺤﺎت‪ ،‬ﺑﺎز ﻛﺮد‪.‬‬

‫‪ :Create a new project with the Project Wizard .2‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬
‫‪ Wizard‬در ﭼﻨﺪ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺳﺎده‪ ،‬ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﺟﺪﻳﺪ را ﻗﺪم ﺑﻪ ﻗﺪم اﻳﺠﺎد ﻛﺮد‪.‬‬

‫‪ :Open an existing Project .3‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﻗﺪﻳﻤﻲ را ﺑﺎز ﻛﺮد‪.‬‬

‫‪ :Open an empty Project .4‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﻳﻚ ﭘﺮوژهي ﺧﺎﻟﻲ را ﺑﺎز ﻣﻲ ﻛﺮد‪.‬‬

‫‪ :Open a Protool project .5‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﭘﺮوژه ﻫﺎي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﺎ ﻧﺮم اﻓﺰار ‪ Protool‬را ﺑﺎز‬
‫ﻛﺮد‪.‬‬

‫‪١٥٥‬‬

‫‪Page 5 of 32‬‬
‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‪ ProTool :‬ﻧﺮم اﻓﺰاري ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ‪ WinCC Flexible‬اﺳﺖ ﻛﻪ در ﮔﺬﺷﺘﻪ ﺑﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻮﻳﺴﻲ ‪HMI‬ﻫﺎ ﺑﻪ ﻛﺎر ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﻲﺷﺪ‪،‬‬
‫اﻣﺎ اﻣﺮوزه ﻧﺮماﻓﺰار ‪ WinCC Flexible‬ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ آن ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪(1-2-12‬ﻧﺤﻮه اﻳﺠﺎد ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪Wizard‬‬


‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Create a new project with the Project Wizard‬از ﺻﻔﺤﻪ ﺷﻜﻞ )‪ ،(8-12‬ﺻﻔﺤﻪ ﺷﻜﻞ)‪ (9-12‬ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﻫﻔﺖ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ وﺟﻮد دارد ﻛﻪ در اداﻣﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻫﺮ ﻳﻚ از ﻣﺮاﺣﻞ ﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(9-12‬‬

‫ﻣﺮﺣﻠﻪ اول‪ :Select Project Type :‬در اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﻧﻮع ﭘﺮوژه ﺧﻮد را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮد ﻛﻪ در اﻳﻨﺠﺎ ﺑﻄﻮرﻳﻜﻪ در ﺷﻜﻞ)‪-12‬‬
‫‪ (9‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ ﻧﻮع ﭘﺮوژه ‪ Small machine‬اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬در ﻫﺮ ﻣﺮﺣﻠﻪ‪ ،‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Next‬ﻣﻮﺟﻮد در ﭘﺎﺋﻴﻦ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﻌﺪي ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫ﻣﺮﺣﻠﻪ دوم ‪ :HMI Device and Controller‬ﻧﻤﺎي اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (10-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬در اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ‪ ،‬ﻧﻮع‬
‫‪ HMI‬و ﻧﻮع ‪ PLC‬و ﻧﻮع ‪ Connection‬ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در اﻳﻨﺠﺎ ‪ TP170A‬ﺑﺮاي ‪ HMI Device‬و ‪ SIMATIC S7 300/400‬ﺑﺮاي‬
‫‪ Contoroller‬اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(10-12‬‬

‫‪١٥٦‬‬

‫‪Page 6 of 32‬‬
‫ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ‪ HMI Device‬ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮدن روي ﺷﻜﻞ ‪ HMI Device‬ﺻﻔﺤﻪ ﺷﻜﻞ)‪ (11-12‬ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻲﺗﻮان‬
‫ﻧﻮع ‪ HMI‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و ﺳﭙﺲ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب دﻛﻤﻪ ‪ OK‬از اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﺧﺮج ﺷﺪ‪.‬‬
‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‪ :‬ﻧﺮماﻓﺰار ‪ WinCC Flexible‬اﻣﻜﺎﻧﺎت ﺧﻮد را ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ‪ HMI Device‬ﻛﻪ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲﺷﻮد ﻣﺤﺪود ﻣﻲﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(11-12‬‬

‫در ﺷﻜﻞ)‪ (10-12‬در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Connection‬ﻧﻮع ارﺗﺒﺎط ‪ HMI‬ﺑﺎ ‪ PLC‬ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬دو ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺟﻮد اﺳﺖ‪ MPI/DP .‬و‬
‫‪.ETHERNET‬‬
‫در اﻳﻨﺠﺎ اوﻟﻲ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در ﭘﺎﻳﺎن ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب دﻛﻤﻪ ‪ Next‬اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﺴﺘﻪ ﺷﺪه و ﺻﻔﺤﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺳﻮم ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺳﻮم‪ :Screen Template :‬ﻧﻤﺎي اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (12-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬در اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﻳﻚ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ اﻟﮕﻮ درﺳﺖ ﻛﺮد‪ .‬از آن ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﻗﺎﺑﻠﻴﺖﻫﺎي ﻣﺸﺘﺮك ﻫﻤﻪ ﺻﻔﺤﻪﻫﺎي ﭘﺮوژه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬اﮔﺮ ﺗﻤﺎم ﺻﻔﺤﺎت‬
‫ﭘﺮوژه ﻓﺮﻣﻲ واﺣﺪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ‪ ،‬اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﻃﺮاﺣﻲ را آﺳﺎن ﻛﻨﺪ‪ .‬ﺑﻄﻮر ﻣﺜﺎل ﻣﻲﺗﻮان ﻣﺤﻞ آرم ﻣﺤﻞ ﻋﻨﻮان ﻣﺤﻞ‬
‫ﺗﺎرﻳﺦ و زﻣﺎن را ﺑﻄﻮر ﻳﻜﺴﺎن ﺑﺮاي ﻫﻤﻪ ﺻﻔﺤﺎت ﻧﻤﺎﻳﺶ در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻃﺮاﺣﻲ ﻛﺮد‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(12-12‬‬

‫در ﺑﺎﻻي ﺻﻔﺤﻪ اﻟﮕﻮ ﻛﻪ در ﺷﻜﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬ﻣﺤﻠﻲﻫﺎﺋﻲ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ آرم‪ ،‬ﻋﻨﻮان‪ ،‬ﺗﺎرﻳﺦ و زﻣﺎن آﻣﺎده ﺷﺪه و ﻧﺎﺣﻴﻪ‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺶ اﺧﻄﺎرﻫﺎ ﺑﺼﻮرت ﻧﻮاري در ﭘﺎﻧﻴﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺮﮔﺰﻳﺪه ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬
‫در ﭘﺎﻳﺎن اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب دﻛﻤﻪ ‪ Next‬ﺻﻔﺤﻪي اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﺴﺘﻪ و ﺻﻔﺤﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﭼﻬﺎرم ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫‪١٥٧‬‬

‫‪Page 7 of 32‬‬
‫ﻣﺮﺣﻠﻪ ﭼﻬﺎرم‪ :Screen Navigation :‬ﺷﻜﻞ )‪ (13-12‬ﻧﻤﺎي ﻣﺮﺣﻠﻪ ﭼﻬﺮم را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪ .‬در اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺑﺎز ﺷﺪن‬
‫ﺻﻔﺤﻪﻫﺎي ﻧﻤﺎﻳﺶ را در زﻣﺎن اﺟﺮا ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮد‪ .‬ﻣﺜﻼ ﺑﻄﻮرﻳﻜﻪ در ﺷﻜﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد‪ ،‬ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ آﻏﺎزﻳﻦ‪ 1‬ﭘﺮوژه ﺑﻪ ﺳﻪ‬
‫ﺻﻔﺤﻪي دﻳﮕﺮ ﻣﺮﺗﺒﻂ ﺷﺪه ﻛﻪ ﻳﻜﻲ از اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻫﺎ ﺧﻮد ﺑﺎ دو ﺻﻔﺤﻪي دﻳﮕﺮ در ارﺗﺒﺎط اﺳﺖ‪ .‬ﺑﺎ ﺑﺴﺘﻪ ﺷﺪن اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺗﻮﺳﻂ‬
‫دﻛﻤﻪ ‪ Next‬ﺻﻔﺤﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﭘﻨﺠﻢ ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(13-12‬‬

‫ﻣﺮﺣﻠﻪ ﭘﻨﺠﻢ‪ : System screens:‬ﻧﻤﺎي ﻣﺮﺣﻠﻪ ﭼﻬﺎرم در ﺷﻜﻞ)‪ (14-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬در اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﺗﺎ ﺷﺶ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ﺑﻪ ﭘﺮوژه اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮد‪ .‬اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶﻫﺎ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﻃﺮاح ﻧﺮم اﻓﺰار ﻃﺮاﺣﻲ ﺷﺪهاﻧﺪ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ اﻃﻼﻋﺎت‬
‫ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ و ﻳﺎ ﺑﺮاي در دﺳﺘﺮس ﻗﺮار دادن ﺗﺠﻬﻴﺰات ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ‪ HMI‬اﺳﺖ‪ .‬در ﺷﻜﻞ ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه‪ ،‬ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ‬
‫ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ‪ ،‬ﺑﻨﺎم ‪ System Screen‬ﺑﻪ ﭘﺮوژه اﺿﺎﻓﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬در زﻳﺮ ﻛﺎرﺑﺮد ﻫﺮ ﻳﻚ از ﺷﺶ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ﻛﻪ در اﻳﻦ‬
‫ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﺑﺼﻮرت ﻧﺮماﻓﺰاري ﺑﻪ ﭘﺮوژه اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮد ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺷﺪهاﻧﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(14-12‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺷﺶ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ﻣﻮﺟﻮد‬

‫‪1‬‬
‫‪Start Screen‬‬
‫‪١٥٨‬‬

‫‪Page 8 of 32‬‬
‫در ﻧﺮماﻓﺰار اﻣﻜﺎﻧﺎت ﺷﺶ ﺻﻔﺤﻪ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ﻣﻮﺟﻮد در ﻧﺮم اﻓﺰار ﻛﻪ در ﺻﻮرت ﻧﻴﺎز ﻣﻲﺗﻮان ﻫﺮ ﻳﻚ از آﻧﻬﺎ را ﺑﻪ ﭘﺮوژه اﺿﺎﻓﻪ‬
‫ﻛﺮد ﺑﻪ ﺷﺮح زﻳﺮ ﻫﺴﺘﻨﺪ‪.‬‬

‫‪System Screen -1‬‬


‫اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮاي ﺑﻜﺎر ﮔﻴﺮي ﺗﻌﺪادي ﺗﺠﻬﻴﺰات‬
‫ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ ﻣﻲﺗﻮاﻧﺪ ﺷﺎﻣﻞ‪:‬‬
‫• دﻛﻤﻪ اﻧﺘﺨﺎب ‪ ،Off line - On line‬ﺑﺮاي ﻗﻄﻊ و‬
‫وﺻﻞ ﻛﺮدن ﺗﺒﺎدل اﻃﻼﻋﺎت ﺑﻴﻦ ‪ HMI‬و ‪PLC‬‬
‫• دﻛﻤﻪ اﻧﺘﺨﺎب ﺣﺎﻟﺖ ‪ ،Transfer‬ﺑﺮاي آﻣﺎده ﻛﺮدن‬
‫‪ HMI‬ﺟﻬﺖ درﻳﺎﻓﺖ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ از ‪،Programmer‬‬
‫• دﻛﻤﻪ اﻧﺘﺨﺎب ‪ Exit Run time‬ﺑﺮاي ﺧﺎرج ﺷﺪن از‬
‫ﺣﺎﻟﺖ اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ‬
‫• و دﻛﻤﻪ اﻧﺘﺨﺎب ‪ Switch Language‬ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ‬
‫زﺑﺎن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻲﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫‪Diagnostic Screen -2‬‬


‫اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ اﻋﻼن ﺧﻄﺎيﻫﺎي‬
‫ﺳﻴﺴﺘﻢ اﺳﺖ ﻛﻪ رخ ﺧﻮاﻫﺪ داد‪.‬‬

‫‪User Administration -3‬‬


‫اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺟﻌﺒﻪﻫﺎي ﻣﺤﺎوره‬
‫ﺑﺮاي ﻛﻠﻤﺎت ﻋﺒﻮر ﺑﺮاي ﺳﻄﻮح ﻣﺨﺘﻠﻒ اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪١٥٩‬‬

‫‪Page 9 of 32‬‬
‫‪Project Information -4‬‬
‫اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺸﺨﺼﺎت ﭘﺮوژه ﺷﺎﻣﻞ‬
‫ﻧﺎم ﭘﺮوژه‪ ،‬ﺗﺎرﻳﺦ اﻳﺠﺎد ﭘﺮوژه و ‪ ....‬اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪System Information -5‬‬


‫اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺸﺨﺼﺎت ﺳﻴﺴﺘﻢ‬
‫ﺷﺎﻣﻞ ﻧﻮع ‪ ،HMI‬ﻧﻮع ‪ PLC‬و ‪ ...‬اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪System Setting -6‬‬


‫اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ و در دﺳﺘﺮس ﻗﺮار‬
‫ﮔﺮﻓﺘﻦ ﺗﺠﻬﻴﺰات ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ‪ HMI‬ﺷﺎﻣﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ‬
‫‪ ،Contrast‬ﭘﺎك ﻛﺮدن ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ و ‪ ....‬اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺷﺸﻢ‪ : Libraries :‬ﻧﻤﺎي اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (15-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ در اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﻛﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ‬
‫‪.‬‬ ‫‪Graphics‬‬
‫را ﺑﻪ ﭘﺮوژه اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮد‪ .‬دو ﻛﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪي ﻣﻬﻢ ﻛﻪ ﻣﻌﻤﻮﻻ ﺑﻪ ﭘﺮوژه اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ‬
‫ﺷﻮد‬
‫‪١٦٠‬‬
‫و ‪Buttons and Switches‬‬
‫ﻫﺴﺘﻨﺪ‬
‫‪Page 10 of 32‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(15-12‬‬

‫ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻫﻔﺘﻢ‪ : Project Information:‬ﻧﻤﺎي اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (16-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ ﺳﺮاﻧﺠﺎم در اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ‪،‬‬
‫اﻃﻼﻋﺎت ﻛﻠﻲ ﭘﺮوژه وارد ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬اﻳﻦ اﻃﻼﻋﺎت ﺷﺎﻣﻞ ﻧﺎم ﭘﺮوژه‪ ،‬ﻧﺎم ﻣﺎﻟﻚ آن و ﺗﻮﺿﻴﺤﺎت اﺿﺎﻓﻲ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﭘﺮوژه اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(16-12‬‬

‫در ﭘﺎﻳﺎن اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب دﻛﻤﻪ ‪ Finish‬ﻋﻤﻠﻴﺎت اﻳﺠﺎد ﭘﺮوژه ﭘﺎﻳﺎن ﻣﻲﻳﺎﺑﺪ و ﺻﻔﺤﻪ ﻣﺨﺼﻮص اﻳﺠﺎد ﭘﺮوژه ﺑﺴﺘﻪ و ﺻﻔﺤﻪي‬
‫وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﺮم اﻓﺰار ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (17-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪ (2-2-12‬ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻣﻨﻈﺮﮔﺎهﻫﺎي ﺻﻔﺤﻪ وﻳﺮاﻳﺶ ﻳﻚ ﭘﺮوژه‬


‫در ﺷﻜﻞ )‪ (10-12‬ﺻﻔﺤﻪ وﻳﺮاﻳﺶ ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎ ﺑﺎز ﺷﺪن ﻳﻚ ﭘﺮوژه از ﻗﺒﻞ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه‪ ،‬ﺑﻪ‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺶ در ﻣﻲآﻳﻨﺪ‪ .‬اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ داراي ﻳﻚ ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎر و ﭘﻨﺞ ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه‪ 1‬ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﻪ ﺷﺮح زﻳﺮ ﻣﻲﺑﺎﺷﻨﺪ‪.‬‬

‫‪1‬‬
‫‪View‬‬
‫‪١٦١‬‬

‫‪Page 11 of 32‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(17-12‬‬

‫ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎر)‪ :(Work Area‬ﺗﻤﺎم اﺷﻴﺎء ﻳﻚ ﭘﺮوژه در اﻳﻦ ﻣﺤﻴﻂ ﭘﻴﻜﺮﺑﻨﺪي‪ ،‬ﺗﻨﻈﻴﻢ و وﻳﺮاﻳﺶ و در ﻧﻬﺎﻳﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬ﻫﻤﻪ‬
‫اﻣﻜﺎﻧﺎت ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز در ﻧﺮماﻓﺰار ‪ WINCC Flexible‬ﻛﻪ ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎر اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ ،‬در اﻃﺮاف آن در ﭼﻨﺪ ﻧﻈﺮﮔﺎه ﭼﻴﺪه‬
‫ﺷﺪه اﻧﺪ‪ .‬در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ اﺳﺘﺜﻨﺎي ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎر ﻫﻤﻪ ﻣﻨﻈﺮﮔﺎهﻫﺎي اﻃﺮاف ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎر را ﻣﻲﺗﻮان ﺑﺮ ﺣﺴﺐ ﺧﻮاﺳﺘﻪ ﻛﺎرﺑﺮ ﺟﺎﺑﺠﺎ و ﻳﺎ‬
‫ﻧﺎﭘﺪﻳﺪ ﻛﺮد‬
‫ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﭘﺮوژه )‪ :(Project View‬ﻫﻤﻪ ﭘﻮﺷﻪﻫﺎي ﻣﺘﻌﻠﻖ ﺑﻪ ﻳﻚ ﭘﺮوژه و وﻳﺮاﻳﺸﮕﺮﻫﺎ ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﺑﻪ آن در اﻳﻦ ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﺑﺼﻮرت ﺳﺎﺧﺘﺎر‬
‫درﺧﺘﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬در اﻳﻦ ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﻣﻲﺗﻮان ﻫﺮ ﻳﻚ از ﭘﻮﺷﻪﻫﺎي ﭘﺮوژه را ﺑﺎز و ﺑﻪ وﻳﺮاﻳﺸﮕﺮﻫﺎي ﻣﻮﺟﻮد در آن ﭘﻮﺷﻪ‬
‫دﺳﺘﺮﺳﻲ ﭘﻴﺪاﻛﺮد‪.‬‬
‫ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﺧﻮاص اﺷﻴﺎء )‪ :(Property View‬در اﻳﻦ ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﻣﻲﺗﻮان ﺧﻮاص اﺷﻴﺎء ﻳﻚ ﭘﺮوژه را وﻳﺮاﻳﺶ ﻛﺮد‪ .‬ﺑﺮاي ﻣﺜﺎل ﻣﻲﺗﻮان‬
‫ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ راﺳﺖ ﻛﺮدن ﺑﺮ روي ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﺧﻮاص آن ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ را ﺑﺎز و از آن ﻃﺮﻳﻖ رﻧﮓ زﻣﻴﻨﻪ ﺻﻔﺤﻪ‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺶ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داد‪.‬‬
‫ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﺧﺮوﺟﻲ )‪ :(Output View‬در ﻣﻮﻗﻊ ﻛﻤﭙﺎﻳﻞ و ﻳﺎ اﺟﺮا ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﭘﻴﺎمﻫﺎي آن ﺑﻬﻤﺮاه ﻫﺸﺪارﻫﺎ و ﺧﻄﺎﻫﺎ در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه اﺷﻴﺎء )‪ :(Object View‬در اﻳﻦ ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﻫﻤﻪ اﺷﻴﺎء ﻳﻚ ﭘﻮﺷﻪ ﻣﻮﺟﻮد در ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺮوژه‪ ،‬ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ‬
‫اﺷﻴﺎء ﻳﻚ ﭘﻮﺷﻪ از ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺮوژه‪ ،‬اﺑﺘﺪا ﻻزم اﺳﺖ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﭼﭗ ﻛﺮدن آن ﭘﻮﺷﻪ‪ ،‬ﭘﻮﺷﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫ﭘﻨﺠﺮه اﺑﺰار )‪ :(Tool Window‬در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺠﻤﻮﻋﻪي از اﺷﻴﺎءاي را ﻛﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﻚ ﭘﺮوژه اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮد وﺟﻮد‬
‫دارد‪ ،‬ﺑﻄﻮر ﻣﺜﺎل اﻳﻦ اﺷﻴﺎء ﺷﺎﻣﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺑﺰار و ﻳﺎ ﻋﻨﺎﺻﺮ ﻋﻤﻞ ﻛﻨﻨﺪه در اﻣﻮر ﻛﻨﺘﺮل ﻳﻚ ‪ Plant‬ﻣﻲﺑﺎﺷﻨﺪ‪.‬‬
‫ﻛﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪ‪ :‬ﻛﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪ در ﺣﻘﻴﻘﺖ ﻣﺤﻠﻲ ﺑﺮاي ﻧﮕﻬﺪاري ﭘﻮﺷﻪﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺣﺎوي ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ اﺑﺰارﻫﺎي دﺳﺘﻪﺑﻨﺪي ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ‬
‫درﻛﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﭘﻮﺷﻪ ﺟﺪﻳﺪي اﻳﺠﺎد ﻛﺮده و ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ اﺑﺰارﻫﺎي ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﺧﻮد را در آن ﻗﺮار داده ﺗﺎ ﺑﻌﺪا ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار‬
‫ﮔﻴﺮﻧﺪ‪.‬‬
‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‪ :‬اﮔﺮ ﻧﻈﻢ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺷﻜﻞ)‪ (17-12‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻳﺎﺑﺪ‪ ،‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Reset layout‬از ﻣﻨﻮي ‪ View‬ﻧﻈﻢ آن ﻣﺠﺪدا ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺣﺎﻟﺖ‬
‫ﭘﻴﺶ ﻓﺮض)ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺣﺎﻟﺖ ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه در ﺷﻜﻞ( ﻣﺮﺗﺐ ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫‪١٦٢‬‬

‫‪Page 12 of 32‬‬
‫‪(3-2-12‬ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺳﺎﺧﺘﺎر ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﭘﺮوژه‪:‬‬
‫ﻫﺮ ﭘﺮوژه ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻳﻚ ‪ HMI‬از ﭼﻨﺪ ﭘﻮﺷﻪ اﺻﻠﻲ ﺗﺸﻜﻴﻞ ﺷﺪه اﺳﺖ‪،‬‬
‫ﺑﻄﻮرﻳﻜﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (18-12‬ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲﺷﻮد اﻳﻦ ﭘﻮﺷﻪﻫﺎ در ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﭘﺮوژه‬
‫در دﺳﺘﺮس ﻫﺴﺘﻨﺪ‪ .‬اﻳﻦ ﭘﻮﺷﻪﻫﺎ ﻛﻪ داري وﻳﺮاﻳﺸﮕﺮﻫﺎي اﺟﺰاي ﭘﺮوژه ﻣﻲ‪-‬‬
‫ﺑﺎﺷﻨﺪ‪ .‬ﺷﺎﻣﻞ‪:‬‬
‫‪1‬‬
‫• ﺻﻔﺤﻪ ﻫﺎي ﻧﻤﺎﻳﺶ‬
‫‪2‬‬
‫• ارﺗﺒﺎﻃﺎت‬
‫‪3‬‬
‫• ﻣﺪﻳﺮﻳﺖ ﻫﺸﺪارﻫﺎ‬
‫‪Runtime User Administratinn‬‬ ‫•‬
‫‪4‬‬
‫• ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت دﺳﺘﮕﺎه‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(18-12‬‬ ‫• ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت زﺑﺎن‪ 5‬ﻫﺴﺘﻨﺪ‪.‬‬
‫در اداﻣﻪ ﻛﺎﺑﺮد دو ﺗﺎ از ﭘﻮﺷﻪﻫﺎي ﻣﻬﻢ ﻛﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﺻﻔﺤﻪﻫﺎي ﻧﻤﺎﻳﺶ و‬
‫‪ Communicatiun‬ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‬

‫‪(4-2-12‬ﻣﻌﺮﻓﻲ ﭘﻮﺷﻪ ﺻﻔﺤﻪﻫﺎي ﻧﻤﺎﻳﺶ‪:‬‬


‫ﻫﺮ ﭘﺮوژه از ﭼﻨﺪ ﺻﻔﺤﻪي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺮﺗﺒﻂ ﺑﻪ ﻫﻢ ﺗﺸﻜﻴﻞ ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬اﻳﻦ‬
‫ﺻﻔﺤﻪﻫﺎ‪ ،‬در ﺣﻘﻴﻘﺖ ﻣﻜﺎﻧﻲ ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻛﻪ اﺷﻴﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ‪ ،‬ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻣﺘﻦ و دﻛﻤﻪ‬
‫ﻫﺎ ﻛﻪ ﻗﺮار اﺳﺖ در ‪ HMI‬ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺷﻮﻧﺪ‪ ،‬روي آﻧﻬﺎ ﻗﺮار داده ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬
‫آراﻳﺶ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻧﻤﺎﻳﺶ اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶﻫﺎ در ﻣﺮﺣﻠﻪ ﭼﻬﺎرم اﻳﺠﺎد ﭘﺮوژه‬
‫اﻧﺠﺎم ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎﻻي ﺷﻜﻞ)‪ (19-12‬ﭘﻮﺷﻪ ﺑﺎز ﺷﺪه ﺻﻔﺤﻪﻫﺎي‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺶ در ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﭘﺮوژه ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در اﻳﻦ ﭘﻮﺷﻪ ﺳﻪ ﺑﺮﮔﻪ وﻳﺮاﻳﺶ‬
‫ﺑﺮاي دو ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ وﺟﻮد دارد‪ .‬ﺑﺮﮔﻪ ‪ Template‬ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ وﻳﺮاﻳﺶ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ اﻟﮕﻮي ﻫﻤﻪ ﺻﻔﺤﺎت ﻧﻤﺎﻳﺶ اﺳﺖ‪ .‬ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت اﻳﻦ ﺑﺮﮔﻪ در ﻫﻤﻪ‬
‫ﺻﻔﺤﺎت ﭘﺮوژه ﻛﭙﻲ ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬دو ﺑﺮﮔﻪ دﻳﮕﺮ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ وﻳﺮاﻳﺶ دو ﺻﻔﺤﻪ‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻮﺟﻮد در اﻳﻦ ﭘﺮوژه اﺳﺖ ﻛﻪ در اﻳﻦ ﺑﺮﮔﻪﻫﺎ وﻳﺮاﻳﺶ اﺧﺘﺼﺎﺻﻲ ﻫﺮ‬
‫ﻳﻚ از دو ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ اﻧﺠﺎم ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(19-12‬‬ ‫ﺑﺮاي اﻓﺰودن ﺻﻔﺤﻪي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺟﺪﻳﺪ در ﭘﻮﺷﻪ ﺻﻔﺤﻪﻫﺎي ﻧﻤﺎﻳﺶ‪ ،‬از‬
‫ﮔﺰﻳﻨﻪي ‪ Add Screen‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در ﻗﺴﻤﺖ ﭘﺎﺋﻴﻦ ﺷﻜﻞ)‪(19-12‬‬
‫ﻧﻤﻮﻧﻪ اي از ﻳﻚ وﻳﺮاﻳﺸﮕﺮ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ را ﻛﻪ ﺗﻌﺪادي اﺷﻴﺎي ﺑﺮ روي آن‬
‫ﻧﺼﺐ ﺷﺪه اﺳﺖ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮدن ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ و ﻳﺎ ﻫﺮ ﻳﻚ از اﺷﻴﺎي ﻧﺼﺐ ﺷﺪه ﺑﺮ روي آن‪ ،‬در ﻗﺴﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎر‪ ،‬ﭘﻤﻨﻈﺮﮔﺎه‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺧﻮاص ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺷﻴﺊ ﻳﺎ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻛﻠﻴﻚ ﺷﺪه آﺷﻜﺎر ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در ﺷﻜﻞ)‪ (20-12‬ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﻳﻚ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬
‫در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ General‬ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻋﻤﻮﻣﻲ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻫﻤﭽﻮن ﻧﺎم‪ ،‬ﺷﻤﺎره و رﻧﮓ زﻣﻴﻨﻪ آن‪ ،‬ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻌﻴﻴﺮ اﺳﺖ‪.‬‬
‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ ،Events‬ﻣﻴﺘﻮان ﮔﺰﻳﻨﻪاي را از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ آن اﻧﺘﺨﺎب‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(20-12‬‬ ‫ﻛﺮد ﻛﻪ ﺗﺎ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ اﺗﻔﺎﻗﻲ ﻛﻪ ﺑﺮاي ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻲاﻓﺘﺪ‪ ،‬ﺗﺎﺑﻌﻲ اﺟﺮا‬

‫‪1‬‬
‫‪Screens‬‬
‫‪2‬‬
‫‪Communication‬‬
‫‪3‬‬
‫‪Alarm Management‬‬
‫‪4‬‬
‫‪Device Settings‬‬
‫‪5‬‬
‫‪Language Setting‬‬
‫‪١٦٣‬‬

‫‪Page 13 of 32‬‬
‫ﺷﻮد‪ .‬ﻣﺜﻼ ﻣﻲﺗﻮان ﺗﺎﺑﻌﻲ را در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Loaded‬اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮد‪ .‬ﺗﺎ ﻫﺮ ﺑﺎر‬
‫ﻛﻪ ﺻﻔﺤﻪ ‪ Load‬ﻣﻲ ﺷﻮد‪ ،‬اﻳﻦ ﺗﺎﺑﻊ اﺟﺮاﺷﻮد‪.‬‬

‫‪ (5-2-12‬ﻣﻌﺮﻓﻲ ﭘﻮﺷﻪ ‪Comunication‬‬


‫در ﭘﻮﺷﻪ ‪ Comunication‬ﺳﻪ ﺑﺮﮔﻪ ﻣﺠﺰا وﺟﻮد دار ﻛﻪ اوﻟﻲ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺟﺪول ‪tag‬ﻫﺎ و دوﻣﻲ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ‪Connection‬‬
‫و ﺳﻮﻣﻲ ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻢ ‪ Cycle Time‬ﻫﺎ ﻣﻲﺑﺎﺷﻨﺪ‪ .‬در اداﻣﻪ ﻫﺮ ﻳﻚ از اﻳﻦ ﺑﺮﮔﻪﻫﺎ ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬

‫‪ -1‬ﺑﺮﮔﻪ ﺟﺪول ‪Tag‬ﻫﺎ و ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ آﻧﻬﺎ‬


‫ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ وﺿﻌﻴﺖ ﻫﺮ ﻳﻚ از ﻣﺘﻐﻴﺮﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ PLC‬در ‪ HMI‬و ﻳﺎ ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﻫﺮ ﻳﻚ از ﻣﺘﻐﻴﺮﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪PLC‬‬
‫از ﻃﺮﻳﻖ ‪ HMI‬ﻧﻴﺎز ﺑﻪ اﻳﺠﺎد ﻳﻚ ‪ Tage‬در ﺟﺪول ‪Tag‬ﻫﺎي ﭘﺮوژه اﺳﺖ‪ .‬ﺷﻜﻞ)‪ (21-12‬ﻣﺤﻞ ﺑﺮﮔﻪ ﺟﺪول ﺗﮓﻫﺎ را در ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه‬
‫ﭘﺮوژه ﺑﻬﻤﺮاه ﺑﺮﮔﻪ ﺟﺪول ﺑﺎز ﺷﺪه ‪Tags‬ﻫﺎ ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪ .‬در اﻳﻦ ﺟﺪول ﺑﻄﻮر ﻣﺜﺎل ﺷﺶ ﺗﮓ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺮاي ﻫﺮﺗﮓ در‬
‫ﺳﺘﻮن ‪ name‬ﻧﺎﻣﻲ ﺑﺮاي آن‪ ،‬در ﺳﺘﻮن ‪ Connection‬ﻧﺎم ﻣﺴﻴﺮ ارﺗﺒﺎط )ﻛﻪ در ﺑﺨﺶ ﺑﻌﺪ ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻣﻲﺷﻮد(‪ ،‬در ﺳﺘﻮن ‪ Data type‬ﻧﻮع‬
‫دﻳﺘﺎ ﺑﻜﺎرﮔﺮﻓﺘﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،PLC‬در ﺳﺘﻮن ‪ Address‬آدرس ﻣﺘﻐﻴﺮ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،PLC‬در ﺳﺘﻮن ‪ Array Count‬ﺗﻌﺪاد ﻣﺘﻐﻴﺮ ﺑﺮاي ﻳﻚ‬
‫آراﻳﻪ و درﺳﺘﻮن ‪ Acquisition‬زﻣﺎن دوره ﺑﺮوزرﺳﺎﻧﻲ )ﻛﻪ از ﺑﺮﮔﻪ‪ Cycle Time‬اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ( وارد ﺷﺪهاﻧﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(21-12‬‬

‫‪1‬‬
‫‪ -2‬ﺑﺮﮔﻪ ‪ Connection‬و ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎ ﺑﺮاي ارﺗﺒﺎط ‪ PLC‬ﺑﺎ ‪: HMI‬‬
‫در ﺷﻜﻞ)‪ (22-12‬ﻣﺴﻴﺮ ﺑﺮﮔﻪ ‪ Connection‬در ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﭘﺮوژه ﺑﻬﻤﺮاه ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎز ﺷﺪه اﻳﻦ ﺑﺮﮔﻪ ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬در‬
‫اﻳﻦ ﺑﺮﮔﻪ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ارﺗﺒﺎﻃﻲ ﺑﻴﻦ ‪ PLC‬و ‪ HMI‬ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬در ﺑﺎﻻي ﺻﻔﺤﻪ در ﺳﺘﻮن ‪ Communication driver‬ﻧﻮع ‪ PLC‬و در‬
‫ﺳﺘﻮن ‪ name‬ﻧﺎﻣﻲ ﺑﺮاي اﻳﻦ ارﺗﺒﺎط ﺗﻌﻴﻦ و در ﺳﺘﻮن ‪ Online‬ﮔﺰﻳﻨﻪ وﺻﻞ و ﻗﻄﻊ اﻳﻦ ارﺗﺒﺎط اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬در ﻗﺴﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﺳﻪ ﺑﺨﺶ ﻣﺠﺰا ﺑﻨﺎمﻫﺎي ‪ Network ،HMI Device‬و ‪ PLC Device‬وﺟﻮد دارﻧﺪ ﻛﻪ ﺷﺮح ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻫﺮ ﻳﻚ از اﻳﻦ ﺑﺨﺶﻫﺎ در‬
‫زﻳﺮ آﻣﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪1‬‬
‫‪Connection‬‬
‫‪١٦٤‬‬

‫‪Page 14 of 32‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(22-12‬‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺑﺨﺶ ‪ :HMI Device‬در ﺑﺨﺶ ‪ HMI Device‬آدرس و ﺳﺮﻋﺖ ارﺗﺒﺎط ‪ HMI‬ﺑﺎ ‪ PLC‬از ﻃﺮﻳﻖ ﺷﺒﻜﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬اﻳﻦ‬
‫دو ﻣﻘﺪار ﺑﺎﻳﺪ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻣﻘﺎدﻳﺮي ﻛﻪ در ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺷﺒﻜﻪ ﺑﺮاي ‪ PLC‬اﻧﺠﺎم ﻣﻲﺷﻮد‪ ،‬ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺷﻮﻧﺪ‪ .‬در ﻏﻴﺮ اﻳﻦ ﺻﻮرت ارﺗﺒﺎط ‪ HMI‬ﺑﺎ‬
‫‪ PLC‬دﭼﺎر اﺧﺘﻼل ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ‪.‬‬
‫ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Only Master on the bus‬ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ زﻣﺎﻧﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺗﻨﻬﺎ ﻋﻨﺼﺮ ‪ Master‬ﺑﺮ روي ﺧﻂ از ﻧﻮع ‪ Simatic‬ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺑﺨﺶ ‪ :Network‬در ﺑﺨﺶ ‪ ، Network‬ﻧﻮع ﺷﺒﻜﻪ ) ‪ Profibus DP‬ﻳﺎ ‪ ( MPI‬اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬دو ﻣﻘﺪار زﻳﺮﻳﻦ اﻳﻦ ﺑﺨﺶ ﺑﺎ‬
‫ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺷﺒﻜﻪ ﺑﻜﺎرﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺑﺨﺶ‪ :PLC Device‬در ﺑﺨﺶ ‪ PLC Device‬اﻃﻼﻋﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ آدرس ﻣﺎژول ‪ CPU‬ﺑﻜﺎر رﻓﺘﻪ در ‪ PLC‬ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده در آزﻣﺎﻳﺸﮕﺎه در ﺷﻜﻞ)‪ (22-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬
‫‪ -3‬ﺑﺮﮔﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ زﻣﺎن ﺗﺒﺎدل اﻃﻼﻋﺎت ‪ PLC‬ﺑﺎ ‪(Cyclic Time) HMI‬‬
‫در اﻳﻦ ﺑﺮﮔﻪ ﻛﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ آن در ﺷﻜﻞ)‪ (22/1-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد زﻣﺎنﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺮاي ﺗﺒﺎدل اﻃﻼﻋﺎت‬
‫ﻣﺘﻐﻴﺮﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺮاي ﺗﺒﺎدل اﻃﻼﻋﺎت ‪ PLC‬ﺑﺎ ‪ HMI‬اﺳﺖ‪ .‬ﺑﺮاي اﻳﻨﻜﻪ ﻣﺘﻐﻴﺮﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ‪ PLC‬ﻛﻪ در ارﺗﺒﺎط ﺑﺎ ‪ HMI‬ﻫﺴﺘﻨﺪ در‬
‫زﻣﺎﻧﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺗﺎزه ﺷﻮﻧﺪ در اﻳﻦ ﺑﺮﮔﻪ اﻳﻦ زﻣﺎنﻫﺎ ﺗﻨﻈﻴﻢ و در ﺑﺮﮔﻪ اﻳﺠﺎد ﺗﮓﻫﺎ از آﻧﻬﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(22/1-12‬‬

‫در اﻳﻦ ﺑﺮﮔﻪ در ﺳﺘﻮن ‪ Cyclic Time‬زﻣﺎن ﭼﺮﺧﻪ‪ ،‬در ﺳﺘﻮن ‪ Cyclic Unit‬واﺣﺪ زﻣﺎن ﭼﺮﺧﻪ و در ﺳﺘﻮن ‪ Name‬ﻧﺎﻣﻲ ﺑﺮاي اﻳﻦ‬
‫ﭼﺮﺧﻪ وارد ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬ﺑﻄﻮر ﻣﺜﺎل در ردﻳﻒ ﭼﻬﺎرم زﻣﺎن ﭼﺮﺧﻪ ده ﺛﺎﻧﻴﻪ و ﻧﺎم آن‪ 10 S‬ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪١٦٥‬‬

‫‪Page 15 of 32‬‬
‫‪ (6-2-12‬ﻧﺤﻮه اﺳﺘﻔﺎده از اﺷﻴﺎء ﺑﺨﺶ ‪ Simple Objects‬ﺑﺮ روي‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ‪:‬‬
‫ﻣﻌﻤﻮﻻ در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎر ‪ ،‬ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه اﺑﺰار دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬در‬
‫اﻳﻦ ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﻣﻲﺗﻮان اﺷﻴﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد را ﺑﺮاي ﻧﺼﺐ روي ﺻﻔﺤﻪ‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺶ ﭘﻴﺪا و ﺑﺎ ﻛﻤﻚ ﻣﻮﺷﻮاره ﺑﻪ ﻳﻜﻲ از وﻳﺮاﻳﺸﮕﺮﻫﺎي ﺻﻔﺤﻪﻫﺎي‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺶ ﭘﺮوژه ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻛﺮد‪.‬‬
‫ﻧﺮماﻓﺰار‪ Wincc flexible‬از اﺷﻴﺎي ﻣﺘﻌﺪدي ﺣﻤﺎﻳﺖ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪ ،‬اﻣﺎ ﺑﺮ‬
‫اﺳﺎس ﻣﺤﺪودﻳﺖ ‪ HMI‬ﻣﻮﺟﻮد در آزﻣﺎﻳﺸﮕﺎه ﻛﻪ ‪ TP170‬اﺳﺖ ﺗﻌﺪاد‬
‫ﻛﻤﻲ از اﺷﻴﺎء در اﻳﻨﺠﺎ در دﺳﺘﺮس ﻣﻲﺑﺎﺷﻨﺪ‪.‬‬
‫در اداﻣﻪ ‪ 9‬ﺷﻲء ﻣﻮﺟﻮد در ﺟﻌﺒﻪ اﺑﺰار ‪ Simple Objects‬ﻛﻪ در‬
‫ﺷﻜﻞ)‪ (23-12‬آﻣﺪه‪ .‬ﻣﻌﺮﻓﻲ و ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻴﻈﻴﻤﺎت ﺧﻮاص دﻳﻨﺎﻣﻴﻜﻲ و‬
‫اﺳﺘﺎﺗﻴﻚ ﻣﻬﻢ ﻫﺮ ﻳﻚ از آنﻫﺎ ﺷﺮح داده ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(23-12‬‬

‫‪ -1‬ﺷﻲء ﻣﺘﻦ )‪(Text Field‬‬


‫ﻣﻴﺪان اﻳﻦ ﺷﻲ ﺑﺮاي اﻓﺰودن ﻳﻚ ﻣﺘﻦ ﺛﺎﺑﺖ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬اﻳﻦ ﺷﻲء را ﻣﻲﺗﻮان ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﻚ ﻣﺘﻦ ﺛﺎﺑﺖ‬
‫ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ‪ ،‬ﺑﺮ روي وﻳﺮاﻳﺸﮕﺮ آن ﺻﻔﺤﻪ ﻧﺼﺐ ﻛﺮد‪ .‬ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮدن ﺑﺮ روي ﺷﻲء ﻧﺼﺐ ﺷﺪه ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺧﻮاص آن در‬
‫زﻳﺮ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎر ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫ﻧﻤﺎي ﺑﺎز ﺷﺪه اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه در ﺷﻜﻞ)‪-12‬‬
‫‪ (24‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬در اﻳﻦ‬
‫ﭘﻨﺠﺮه ﻣﻲﺗﻮان ﻧﻮع ﻣﺘﻦ‪ ،‬ﻓﻮﻧﺖ‪ ،‬رﻧﮓ‬
‫ﻓﻮﻧﺖ و رﻧﮓ زﻣﻴﻨﻪ اﻳﻦ ﺷﻲء را ﺗﻐﻴﻴﺮ‬
‫داد‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(24-12‬‬
‫‪ -2‬ﺷﻲء ورودي ‪ /‬ﺧﺮوﺟﻲ)‪(IO Field‬‬
‫ﻣﻴﺪان اﻳﻦ ﺷﻴﺊ ﺑﺮاي وارد ﻛﺮدن و ﻧﻤﺎﻳﺶ دادن دادهﻫﺎ ﻳﻚ ﺗﮓ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬ﺑﺎ اﻳﻦ ﺷﻲ ﻣﻲﺗﻮان ﻫﻢ ﻣﻘﺪار ﻳﻚ ﻣﺘﻐﻴﺮ از‬
‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ PLC‬را ﺗﻌﻴﻴﻦ‪ ،‬و ﻫﻢ ﻣﻘﺪار آن را ﻧﻤﺎﻳﺶ داد‪ ،‬و ﻳﺎ اﻳﻨﻜﻪ ﻫﺮ دو ﻛﺎر را ﺑﺎ ﻫﻢ اﻧﺠﺎم داد‪ . .‬ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮدن ﺑﺮ روي اﻳﻦ ﺷﻲء‬
‫ﭘﻨﺠﺮه ﺧﻮاص آن در زﻳﺮ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎر ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺳﻪ ﻓﺎﻳﻞ وﺟﻮد دارد‪.‬‬
‫در ﻓﺎﻳﻞ ﺧﻮاص ‪ General‬اﻳﻦ ﺷﻲء ﻛﻪ‬
‫در ﺷﻜﻞ)‪ (25-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه‬
‫اﺳﺖ‪ ،‬ﺳﻪ ﺑﺨﺶ وﺟﻮد دارد‪ .‬ﻛﻪ ﻧﺤﻮه‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻫﺮ ﻳﻚ از اﻳﻦ ﺑﺨﺶﻫﺎ ﺑﺸﺮح‬
‫زﻳﺮاﺳﺖ‪.‬‬

‫‪١٦٦‬‬

‫‪Page 16 of 32‬‬
‫ﺑﺨﺶ‪ :Type‬در اﻳﻦ ﺑﺨﺶ ﻧﻮع ﺷﺊ ﻛﻪ‬
‫ورودي‪ ،‬ﺧﺮوﺟﻲ و ﻳﺎ ورودي‪/‬ﺧﺮوﺟﻲ‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(25-12‬‬

‫ﺑﺎﺷﺪ‪ ،‬ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬اﮔﺮ اﻳﻦ ﺷﻲء ﺑﺼﻮرت ورودي اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد‪ .‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده‬
‫از ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪي ﻣﺸﺎﺑﻪ ﺷﻜﻞ )‪ (26-12‬ﻣﻘﺪاردﻫﻲ ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ‬
‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻲء ورودي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺮروي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬اﻳﻦ‬
‫اﻧﺘﺨﺎب در ﺣﺎﻟﺖ ‪ Runtime‬ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ و در ﺣﺎﻟﺖ ﻛﺎر ﺑﺎ ‪ HMI‬ﺑﺎ ﻟﻤﺲ ﻛﺮدن‬
‫ﺷﻲء روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ اﻧﺠﺎم ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫ﺑﺨﺶ ‪ :Process‬در اﻳﻦ ﺑﺨﺶ ﻣﺘﻐﻴﺮي از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ PLC‬ﻛﻪ ﻗﺮار اﺳﺖ ﺗﻮﺳﻂ‬
‫اﻳﻦ ﺷﻴﺊ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺷﻮد‪ ،‬ﺑﺼﻮرت ﻳﻚ ‪ Tag‬ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬
‫ﺑﺨﺶ ‪ :Format‬در اﻳﻨﺠﺎ ﻓﺮﻣﺖ و اﻟﮕﻮي داده ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻣﺘﻐﻴﺮ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ‪-‬‬
‫ﺷﻮد‪.‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(26-12‬‬
‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‪ :‬در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Properties‬ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻋﻤﻮﻣﻲ ﺷﻴﺊ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪ -3‬ﺷﻲء ﺳﺎﻋﺖ‪/‬ﺗﺎرﻳﺦ‪:‬‬
‫ﻣﻴﺪان اﻳﻦ ﺷﻲء ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﺎرﻳﺦ و ﺳﺎﻋﺖ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود‪ .‬ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻣﻲﺗﻮان ﺑﻪ ﻛﻤﻚ آن ﺗﺎرﻳﺦ و ﺳﺎﻋﺖ ﺳﻴﺴﺘﻢ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داد‪.‬‬
‫ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر ﺑﺎﻳﺪ در ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ‬
‫ﺧﻮاص اﻳﻦ ﺷﻲء ﻛﻪ در ﺷﻜﻞ)‪-12‬‬
‫‪ (27‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي‬
‫ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ ﺷﻲء را ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ﺷﻲء‬
‫ﻗﺒﻠﻲ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﺮد‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(27-12‬‬
‫‪ -4‬ﺷﻲء ورودي ﺧﺮوﺟﻲ ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ‪:‬‬
‫ﻣﻴﺪان اﻳﻦ ﺷﻲء ﺑﺮاي ﻧﻮﻋﻲ ورودي ﺧﺮوﺟﻲ ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﻪ ﻛﻤﻚ آن ﻣﻲﺗﻮان ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻳﻚ ﻣﺘﻐﻴﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺶ داد‪ .‬ﻣﺜﻼ وﺿﻌﻴﺖ ﺑﺎز و ﺑﺴﺘﻪ ﺷﺪن ﻳﻚ ﺷﻴﺮ را ﺑﺎ دو ﺷﻜﻞ ﻣﺘﻔﺎوت ﻧﻤﺎﻳﺶ داد‪ .‬ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺧﻮاص ‪ Genrral‬اﻳﻦ ﺷﻲء در‬
‫ﺷﻜﻞ)‪ (28-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬
‫در ﺑﺨﺶ ‪ Display‬اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ‬
‫ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي اﺷﻜﺎﻟﻲ را ﻛﻪ ﻣﻲﺑﺎﻳﺪ در‬
‫دو وﺿﻌﻴﺖ ﻣﺨﺘﻠﻒ از ﻳﻚ ‪Tag‬‬
‫ﺑﻴﺘﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺷﻮد‪ ،‬و در‬
‫ﺑﺨﺶ ‪ Process‬آن ﻧﺎم اﻳﻦ ‪Tag‬‬
‫ﺑﻴﺘﻲ ﺗﻌﻴﻦ ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫‪١٦٧‬‬

‫‪Page 17 of 32‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(28-12‬‬
‫‪ -5‬ﺷﻲء ورودي ﺧﺮوﺟﻲ ﻧﻤﺎدﻳﻦ)‪(Symbolic‬‬
‫ﻛﺎرﺑﺮد ﻣﻴﺪان اﻳﻦ ﺷﻲء ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ﻣﻴﺪان ﺷﻲء ﻗﺒﻠﻲ اﺳﺖ ﺑﺎ اﻳﻦ ﺗﻔﺎوت ﻛﻪ ﺑﻪ ﺟﺎي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺷﻜﻞ از ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺘﻦ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫‪ -6‬ﺷﻲء ‪:Graphic View‬‬


‫ﺑﻪ ﻛﻤﻚ اﻳﻦ ﺷﻴﻲ ﻣﻲﺗﻮان ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺛﺎﺑﺖ را ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮد‪ .‬ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر ﻛﺎﻓﻲ اﺳﺖ در ﺻﻔﺤﻪ ‪ General‬از‬
‫ﺻﻔﺤﺎت ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺧﻮاص اﻳﻦ ﺷﻲء ﻛﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (29-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ ﻓﺎﻳﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﻧﺘﺨﺎب و ﺳﭙﺲ دﻛﻤﻪ ‪Set‬‬
‫ﻓﻌﺎل ﺷﻮد‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(29-12‬‬
‫‪ -7‬ﺷﻲء ‪:Button‬‬
‫ﻳﻜﻲ از ﭘﺮﻛﺎرﺑﺮد ﺗﺮﻳﻦ اﺷﻴﺎء دﻛﻤﻪ)‪ (Button‬اﺳﺖ‪ .‬اﻳﻦ ﺷﻲء را ﻣﻲﺗﻮان ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ اﺿﺎﻓﻪ و ﺑﺮاي آن ﻳﻚ ﺗﺎﺑﻌﻲ ﺗﻌﺮﻳﻒ‬
‫ﻛﺮد‪ .‬ﺑﻪ اﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻛﻪ ﻫﺮﮔﺎه در زﻣﺎن اﺟﺮا ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻳﻚ رﺧﺪاد‪1‬ي ﺑﻪ اﻳﻦ دﻛﻤﻪ وارد ﺷﻮد ﺗﺎﺑﻊ ﺗﻌﺮﻳﻒ ﺷﺪه ﺑﺮاي آن دﻛﻤﻪ اﺟﺮا ﻣﻲ‪-‬‬
‫ﺷﻮد‪ .‬ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ ﺑﺮاي ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت اﻳﻦ ﺷﻲء وﺟﻮد دارد‪ .‬ﺷﻜﻠﻬﺎي) ‪ 30-12‬ﺗﺎ ‪ (34-12‬ﺻﻔﺤﺎت ﺑﺎز ﺷﺪه از ﻓﺎﻳﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ‬
‫ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت اﻳﻦ دﻛﻤﻪ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﻨﺪ‪.‬‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺻﻔﺤﻪ ‪ :General‬ﺷﻜﻞ)‪ (30-12‬ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ‪ General‬دﻛﻤﻪ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪ .‬ﻛﻪ در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﺑﺮاي وﺿﻌﻴﺖ‬
‫روﺷﻦ و ﻳﺎ ﺧﺎﻣﻮش دﻛﻤﻪ‪ ،‬ﻧﻮﺷﺘﺎر و ﻳﺎ ﺷﻜﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﺮد‪ .‬ﻛﻪ در ﺷﻜﻞ ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه ﻧﻮﺷﺘﺎرﻫﺎي ‪ on‬و ‪ off‬ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(30-12‬‬

‫‪1‬‬
‫‪Event‬‬
‫‪١٦٨‬‬

‫‪Page 18 of 32‬‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺻﻔﺤﻪ ‪ :Properties‬ﺷﻜﻞ)‪ (31-12‬ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ‪ Properties‬دﻛﻤﻪ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪ .‬ﺑﻄﻮرﻳﻜﻪ از روي ﺷﻜﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪ ﻣﻲ‪-‬‬
‫ﺷﻮد در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﺗﻌﺪادي از ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت اﻳﻦ ﺷﻲء را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﺮد ﻛﻪ ﻳﻜﻲ از آﻧﻬﺎ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﺠﻮز اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﺷﻲء ﺑﺮاي‬
‫ﻛﺎرﺑﺮان در ﺳﻄﻮح ﻣﺨﺘﻠﻒ اﺳﺖ‪ .‬ﻳﻌﻨﻲ ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﺎ ﭼﻪ ﺳﻄﺤﻲ از ﻣﺠﻮز ﺑﺘﻮاﻧﺪ ﺑﺎ اﻳﻦ دﻛﻤﻪ ﻛﺎر ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(31-12‬‬

‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺻﻔﺤﻪ ‪ :Animation‬ﺷﻜﻞ)‪ (32-12‬ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ‪ Animation‬دﻛﻤﻪ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪ .‬ﺑﻄﻮرﻳﻜﻪ از روي ﺷﻜﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪ ﻣﻲ‪-‬‬
‫ﺷﻮد در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻲﺗﻮان ﻗﺎﺑﻠﻴﺖ ﺗﺤﺮك اﻳﻦ ﺷﻲء را ﺗﻮﺳﻂ ﻳﻚ ‪) Tag‬ﻣﺘﻐﻴﺮي از ‪ (PLC‬ﻓﻌﺎل و ﻳﺎ ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﻛﺮد‪ .‬ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت روي‬
‫ﺷﻜﻞ ﺑﺮاي ﺗﮓ ‪ Dis_EN‬اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺎ ﻳﻚ ﺷﺪن اﻳﻦ ‪" Tag‬ﻗﺎﺑﻠﻴﺖ ﺗﺤﺮك دﻛﻤﻪ" ﻏﻴﺮﻓﻌﺎل ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬ﻧﻮع داده ﺑﺮاي اﻳﻦ ﺗﮓ ﺑﻴﺘﻲ‬
‫اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(32-12‬‬

‫اﮔﺮ ﻧﻮع داده ﺑﺮاي اﻳﻦ ﺗﮓ ‪ Integer‬اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد‪ ،‬در ﻣﺤﺪودهاي از ﺗﻐﻴﻴﺮات اﻳﻦ ﺗﮓ )ﻛﻪ در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Rang‬ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ اﺳﺖ( ﻗﺎﺑﻠﻴﺖ‬
‫ﺗﺤﺮك دﻛﻤﻪ ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل و در ﺑﻘﻴﻪ ﮔﺴﺘﺮه ﻓﻌﺎل ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ‪.‬‬

‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺻﻔﺤﻪ ‪ :Event‬ﺷﻜﻞ)‪ (33-12‬ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ‪ Event‬دﻛﻤﻪ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪ .‬ﺑﺎ اﻳﻦ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻫﺮﮔﺎه رﺧﺪاد‪1‬ي ﺑﺮ اﻳﻦ دﻛﻤﻪ‬
‫اﻋﻤﺎل ﺷﻮد ﺗﺎﺑﻊ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺷﺪه ﺑﺮاي آن دﻛﻤﻪ اﺟﺮا ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ‪ .‬رﺧﺪاد )‪(Event‬ﻫﺎي ﻣﺘﻌﺪدي ﺑﺮاي اﺟﺮاي ﻳﻚ ﺗﺎﺑﻊ ﻣﻲﺗﻮان اﻧﺘﺨﺎب‬
‫ﻛﺮد‪ .‬ﺑﻄﻮرﻳﻜﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (33-12‬ﺑﺮاي ﻓﺎﻳﻞ ‪ Event‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﻧﻮاع رﺧﺪادﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ ﺑﺮاي ﻳﻚ دﻛﻤﻪ ﻗﺎﺑﻞ اﻧﺘﺨﺎب اﺳﺖ‪ .‬در‬
‫اﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﻣﺴﻴﺮ دﺳﺘﺮﺳﻲ ﺑﻪ ﻟﻴﺴﺖ ﺗﻮاﺑﻊ ﻗﺎﺑﻞ اﺟﺮا ﺑﺎ اﻳﻦ رﺧﺪادﻫﺎ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪ .‬ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ اﻳﻦ رﺧﺪادﻫﺎ ‪ Click‬اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺎ‬
‫ﻓﺸﺮدن دﻛﻤﻪ ﺗﺎﺑﻊ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺷﺪه ﺑﺮاي آن اﺟﺮا ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در اداﻣﻪ اﻳﻦ ﺑﺨﺶ ﭼﻨﺪ ﺗﺎﺑﻊ ﻣﻬﻢ و ﭘﺮﻛﺎرﺑﺮد از ﭘﻮﺷﻪ ﺗﻮاﺑﻊ ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺷﺪهاﻧﺪ‪.‬‬

‫‪1‬‬
‫‪Event‬‬
‫‪١٦٩‬‬

‫‪Page 19 of 32‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(33-12‬‬

‫• ﭘﻮﺷﻪ ﺗﻮاﺑﻊ ‪ : Calculation‬در اﻳﻦ ﭘﻮﺷﻪ ﺳﻪ ﺗﺎﺑﻊ ﺑﺸﺮح زﻳﺮ وﺟﻮد دارﻧﺪ‪.‬‬

‫‪ :Decrease Value‬اﺟﺮاي اﻳﻦ ﺗﺎﺑﻊ ﻳﻚ واﺣﺪ از ﻣﺘﻐﻴﺮي ﻛﻢ ﻣﻲﻛﻨﺪ‪.‬‬


‫‪ :Increase Value‬اﺟﺮاي اﻳﻦ ﺗﺎﺑﻊ ﻳﻚ واﺣﺪ ﺑﻪ ﻣﺘﻐﻴﺮي اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲﻛﻨﺪ‪.‬‬
‫‪ :Set Value‬اﺟﺮاي اﻳﻦ ﺗﺎﺑﻊ ﻣﻘﺪاري را ﺑﺮاي ﻣﺘﻐﻴﺮي ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫• ﭘﻮﺷﻪ ﺗﻮاﺑﻊ ‪ :Edit bit‬در اﻳﻦ ﭘﻮﺷﻪ ﺳﻪ ﺗﺎﺑﻊ ﺑﺸﺮح زﻳﺮ وﺟﻮد دارﻧﺪ‪.‬‬

‫‪ :Invert Bite‬اﺟﺮاي اﻳﻦ ﺗﺎﺑﻊ ﺑﻴﺘﻲ را واروﻧﻪ ﻣﻲﻛﻨﺪ )ﺻﻔﺮ ﺑﻪ ﻳﻚ و ﻳﻚ ﺑﻪ ﺻﻔﺮ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲﺷﻮد(‬
‫‪ :Set Bite‬اﺟﺮاي اﻳﻦ ﺗﺎﺑﻊ ﺑﻴﺘﻲ را ﻳﻚ ﻣﻲﻛﻨﺪ‪.‬‬
‫‪ :Reset Bite‬اﺟﺮاي اﻳﻦ ﺗﺎﺑﻊ ﺑﻴﺘﻲ را ﺻﻔﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫• در ﭘﻮﺷﻪ ‪ Screens‬ﺗﻮاﺑﻊ ‪ Screen Activate‬وﺟﻮد دارﻧﺪ ﻛﻪ ﻫﺮ ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﻣﺸﺨﺼﻲ را ﺑﺎز ﻣﻴﻜﻨﻨﺪ‪.‬‬

‫• در ﭘﻮﺷﻪ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺑﺮﺧﻲ ﺗﻮاﺑﻊ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ وﺟﻮد دارﻧﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪ (34-12‬ﺗﻨﻈﻴﻢ اﻧﺠﺎم ﺷﺪه ﺑﺮاي ﻳﻚ دﻛﻤﻪ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪ .‬ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت اﻳﻦ دﻛﻤﻪ ﺑﮕﻮﻧﻪاي اﻧﺠﺎم ﺷﺪه ﻛﻪ ﻫﺮﮔﺎه‬
‫ﺑﺮاي دﻛﻤﻪ ﻋﻤﻞ ﻛﻠﻴﻚ رخ دﻫﺪ ﺗﺎﺑﻌﻲ اﺟﺮا ﻣﻲﺷﻮد ﻛﻪ ﺑﺎ اﺟﺮاي آن ﺗﺎﺑﻊ ﻳﻚ واﺣﺪ ﺑﻪ ﺗﮓ ‪ Speed_Max‬اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(34-12‬‬

‫‪١٧٠‬‬

‫‪Page 20 of 32‬‬
‫‪) Switch-8‬ﻛﻠﻴﺪ(‪:‬‬
‫ﺑﺎ اﻳﻦ ﺷﻲ ﻣﻲﺗﻮان وﺿﻌﻴﺖ ‪Tag‬ﻫﺎي دو وﺿﻌﻴﺘﻲ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داد‪ ،‬ﺷﻜﻞ)‪ (35-12‬ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎز ﺷﺪه ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت ‪ General‬اﻳﻦ‬
‫ﺷﻲء را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪ .‬در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ اﻣﻜﺎن ﺗﻨﻈﻴﻢ دو ﻧﻮع ﺑﺮﭼﺴﺐ ﺑﺮاي اﻳﻦ ﺷﻲء وﺟﻮد دارد‪ .‬ﺑﺮﭼﺴﺐ ﺑﺎ ﻣﺘﻦ و ﺑﺮﭼﺴﺐ ﺑﺎ‬
‫ﺷﻜﻞ‪ .‬در اﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺑﺮﭼﺴﺐ ﺑﺼﻮرت ﻣﺘﻦ اﻧﺠﺎم ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬ﺑﺨﺶ ‪ Process‬اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﺎم ﺗﮓ و زﻣﺎن ﺑﺮوز رﺳﺎﻧﻲ آن‬
‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬اﻣﻜﺎﻧﺎت ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت در ﺻﻔﺤﺎت دﻳﮕﺮ اﻳﻦ ﺷﻲء ﻣﺸﺎﺑﻪ دﻛﻤﻪ ﻣﻲﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ در ﺑﺨﺶ ﻗﺒﻞ ﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﺷﺪه‬
‫اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(35-12‬‬

‫‪) Bar -9‬ﻧﻤﻮدار ﻣﻴﻠﻪاي(‪:‬‬


‫اﻳﻦ ﺷﻲ ﻳﻚ ﻧﻤﻮدار ﺳﺘﻮﻧﻲ ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ اﺳﺖ‪ .‬ﻛﻪ ﻣﻲﺗﻮاﻧﺪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﭘﻮﻳﺎ ﻣﻘﺪار ﻳﻚ ﻣﺘﻐﻴﺮ را ﻧﺸﺎن دﻫﺪ‪ .‬ﺷﻜﻞ)‪ (36-12‬ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ‪ General‬ﻛﻪ ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﭘﻮﻳﺎ و اﻳﺴﺘﺎي اﻳﻦ ﺷﻲء اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲﺷﻮد‪ ،‬ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(36-12‬‬

‫در ﺑﺨﺶ ‪ Scale‬ﺻﻔﺤﻪ ‪ General‬ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﺣﺪاﻗﻞ و ﺣﺪاﻛﺜﺮ ﻣﺘﻐﻴﺮ و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻧﺎم ﺗﮓ و زﻣﺎن ﺑﺮوز رﺳﺎﻧﻲ اﻳﻦ ﺷﻲء ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫در ﺻﻔﺤﻪ ‪ PropertiesÆScale‬ﻛﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (37-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ ﺗﻌﺪاد ﺗﻘﺴﻴﻢ ﻫﺎ و دﻗﺖ اﻋﺪاد ﻧﻤﺎﻳﺸﮕﺮ ﻣﻴﻠﻪاي ﺗﻨﻈﻴﻢ‬
‫ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(37-12‬‬
‫‪١٧١‬‬

‫‪Page 21 of 32‬‬
‫‪ (7-2-12‬ﻣﻌﺮﻓﻲ ﭼﻨﺪ اﺑﺰار ﺧﺎص در روي ﻣﻴﻠﻪ اﺑﺰارﻧﺮم اﻓﺰار‪:‬‬
‫روي ﻧﻮار اﺑﺰار ‪ 7 Wincc Flexible‬اﺑﺰار ﺧﺎص اﻳﻦ ﻧﺮم اﻓﺰار وﺟﻮد دارﻧﺪ ﻛﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (38-12‬ﻫﺮ ﻳﻚ از آﻧﻬﺎ ﻣﻌﺮﻓﻲ و‬
‫در اداﻣﻪ ﺗﻮﺿﻴﺢ ﻛﺎرﺑﺮد آﻧﻬﺎ ﺑﺘﺮﺗﻴﺐ ﺷﻤﺎره ﺛﺒﺖ ﺷﺪه روي ﺷﻜﻞ آﻣﺪه اﺳﺖ‬

‫ﺷﻜﻞ)‪ (38-12‬ﻣﺤﻞ اﺑﺰارﻫﺎ روي ﻧﻮار اﺑﺰار‬

‫‪ -1‬اﺑﺰار‪ :Generate‬ﺑﺎ اﻳﻦ اﺑﺰار‪ ،‬ﺳﺎزﮔﺎري ﺳﺎﺧﺘﺎر ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻃﺮاﺣﻲ ﺷﺪه ﺑﺮرﺳﻲ وﮔﺰارش اﻳﻦ ﺑﺮرﺳﻲ در ﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﺧﺮوﺟﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ‬
‫داده ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در اﻳﻦ ﮔﺰارش اﺧﻄﺎرﻫﺎ ﺑﺎ رﻧﮓ آﺑﻲ و ﺧﻄﺎﻫﺎ ﺑﺎ رﻧﮓ ﻗﺮﻣﺰ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬
‫‪ -2‬اﺑﺰار‪ :Start Runtime System‬ﺑﺎ اﻳﻦ اﺑﺰار‪ ،‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻃﺮاﺣﻲ ﺷﺪه ﺑﻄﻮر ﻋﻤﻠﻴﺎﺗﻲ )ﺑﺪون داﺷﺘﻦ دﺳﺘﮕﺎه ‪ (HMI‬ﺑﻪ اﺟﺮا در آﻣﺪه و‬
‫ﻧﺤﻮه ﻋﻤﻠﻜﺮد اﺟﺰاي ﺻﻔﺤﻪﻫﺎي ﻧﻤﺎﻳﺶ آن ﺑﺮرﺳﻲ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺑﺸﺮﻃﻲ ﻣﻲﺗﻮان اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد ﻛﻪ ﻧﺮماﻓﺰار ‪ Runtime‬در‬
‫‪ PC‬ﻧﺼﺐ ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬
‫‪ -3‬اﺑﺰار ‪ :Start runtime system with script debugger‬ﺑﺎ اﻳﻦ اﺑﺰار‪ ،‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Runtime‬ﺑﻬﻤﺮا اﺷﻜﺎل ﻳﺎب ﻣﺘﻦ ﺑﻪ اﺟﺮا درﻣﻲآﻳﺪ‬
‫‪ -4‬اﺑﺰار ‪ :Start runtime system with Simulator‬ﺑﺎ اﻳﻦ اﺑﺰار‪ ،‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Runtime‬ﺑﻬﻤﺮا ﺷﺒﻴﻪﺳﺎزي ﻛﻪ ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ‪Tag‬ﻫﺎ ﻛﺎرﺑﺮد‬
‫دارد ﺑﻪ اﺟﺮا در ﻣﻲآﻳﺪ‪ .‬ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎز ﺷﺪه اﻳﻦ‪ Simulator‬در ﺷﻜﻞ)‪ (39-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬ﺳﺘﻮن ‪ Write Cycle‬اﻳﻦ ﺷﺒﻴﻪ‬
‫ﺳﺎز ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻓﺎﺻﻠﻪ زﻣﺎﻧﻲ دوره دﺳﺘﺮﺳﻲ ‪ Tag‬ﺑﻪ ﻣﻘﺪار ﺷﺒﻴﻪ ﺳﺎز و ﺳﺘﻮن ‪ Cycle‬آن ﺑﺮاي ﺗﻌﺪاد دﻓﻌﺎت دﺳﺘﺮﺳﻲ ‪ Tag‬ﺑﻪ‬
‫ﻣﻘﺪار ﺷﺒﻴﻪﺳﺎز در ﻳﻚ دوره ﺗﻐﻴﻴﺮ از ﻣﻴﻨﻴﻤﻢ ﺗﺎ ﻣﺎﻛﺰﻳﻤﻢ ﻫﺴﺘﻨﺪ‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(39-12‬‬
‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‪ :‬ﻧﺮم اﻓﺰار ‪ Runtime‬در ارﺗﺒﺎط ﺑﺎ ﻧﺮما اﻓﺰا ﺷﺒﻴﻪﺳﺎز ‪ Simatic manager‬اﺟﺮا ﻣﻲﺷﻮد و از ﻃﺮﻳﻖ اﻳﻦ ﺷﺒﻴﻪ ﺳﺎز ﻣﻲﺗﻮان‬
‫ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﺗﮓﻫﺎ را ﺑﺮاي ‪ Runtime‬ﺗﻐﻴﻴﺮ داده و ﻋﻤﻠﻜﺮد آﻧﻬﺎ را ﺑﺮرﺳﻲ ﻛﺮد‪.‬‬
‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‪:‬‬
‫‪ -5‬اﺑﺰار ‪ :Transfer setting‬ﺑﺎ اﻳﻦ اﺑﺰار‪ ،‬ﺻﻔﺤﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي اﻧﺘﻘﺎل ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻪ ‪ ،HMI‬ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫‪ -6‬اﺑﺰار‪ :Fine Object in project‬ﺑﺎ اﻳﻦ اﺑﺰار‪ ،‬ﺻﻔﺤﻪ ﻣﺤﺎوره ﺑﺮاي ﭘﻴﺪا ﻛﺮدن ﻳﻚ ﺷﻲء ﺑﻜﺎر ﮔﺮﻓﺘﻪ در ﭘﺮوژه ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫‪ -7‬اﺑﺰار‪ :Fine text string in Current view‬ﺑﺎ اﻳﻦ اﺑﺰار‪ ،‬ﺻﻔﺤﻪ ﻣﺤﺎوره ﺑﺮاي ﭘﻴﺪا ﻛﺮدن رﺷﺘﻪاي از ﻣﺘﻦ درﻣﻨﻈﺮﮔﺎه ﻓﻌﻠﻲ ﺑﺎز‬
‫ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫‪١٧٢‬‬

‫‪Page 22 of 32‬‬
‫‪(8-2-12‬ﻧﺤﻮه اﻧﺘﻘﺎل ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻳﻚ ﭘﺮوژه از ‪ PG‬ﺑﻪ ‪:HMI‬‬
‫ﺑﺮاي اﻧﺘﻘﺎل ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ از ‪ Programmer‬ﺑﻪ دﺳﺘﮕﺎه ‪ ،HMI‬اﺑﺘﺪا ﺑﺎﻳﺪ از وﺻﻞ ﺑﻮدن ﻛﺎﺑﻞ ‪ RS232‬اﻃﻤﻴﻨﺎن ﺣﺎﺻﻞ ﺷﻮد‪ .‬ﺳﭙﺲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬
‫از ﻣﺴﻴﺮ ‪ ProjectÆCompilerÆGenerate‬ﻛﺎﻣﭙﺎﻳﻞ ﺷﺪه ﺗﺎ ﺳﺎزي اﺟﺰاي ﻋﻨﺎﺻﺮ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮرﺳﻲ ﺷﻮد‪ .‬در ﺻﻮرت ﻋﺪم وﺟﻮد ﻫﺮ ﮔﻮﻧﻪ‬
‫اﺷﻜﺎل از ﻣﺴﻴﺮ ‪ ProjectÆTransfer‬ﺑﻄﻮرﻳﻜﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (40-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Transfer Setting‬اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‪ :‬ﺑﺮاي ﻛﻤﭙﺎﻳﻞ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ و اﻧﺘﻘﺎل آن ﺑﻪ ‪ HMI‬ﻣﻲﺗﻮان ﻋﻼوه ﺑﺮ ﻣﺴﻴﺮﻫﺎي آﻣﺪه در ﺑﺎﻻ از اﺑﺰارﻫﺎي ﻣﻮﺟﻮد روي ﻣﻴﻠﻪ اﺑﺰار‬
‫ﻧﺮم اﻓﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد‪ .‬آﻳﻜﻦﻫﺎي اﻳﻦ اﺑﺰارﻫﺎ در ﺑﺨﺶ ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰارﻫﺎ روي ﻣﻴﻠﻪاﺑﺰار ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺷﺪﻫﺎﻧﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(40-12‬‬

‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﻳﻨﻪ و ﻳﺎ اﺑﺰار ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻧﺘﻘﺎل ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‪ ،‬ﺻﻔﺤﻪ ﺷﻜﻞ)‪ (41-12‬ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ در ﺑﺨﺶ ‪ Mode‬ﻧﻮع اﻧﺘﻘﺎل‬
‫)‪ MPI/DP‬ﻳﺎ ‪ ،(Serial‬در ﺑﺨﺶ ‪ ،Port‬ﭘﻮرت ارﺗﺒﺎﻃﻲ ‪ Programmer‬ﺑﺎ ‪ HMI‬و در ﺑﺨﺶ ‪ Baud rate‬ﺳﺮﻋﺖ اﻧﺘﻘﺎل اﻃﻼﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎب‬
‫ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در ﻧﻬﺎﻳﺖ ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن دﻛﻤﻪ ‪ ،Transfer‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ در ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت دﺳﺘﮕﺎه ‪ HMI‬در ﺑﺨﺶ ‪ Transfer Setting‬ﮔﺰﻳﻨﻪي‬
‫‪ Remote‬اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ‪ Programmer ،‬اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪي ‪ HMI‬را ﻣﺘﻮﻗﻒ ﻛﺮده و ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘﺎل ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺟﺪﻳﺪ ﺑﻪ ‪ HMI‬را اﺟﺮا ﻣﻲ‪-‬‬
‫ﻛﻨﺪ‪ .‬در ﻏﻴﺮ اﻳﻦ ﺻﻮرت‪ ،‬اﺑﺘﺪا ﻻزم اﺳﺖ ﺗﻮﺳﻂ ﻛﺎرﺑﺮ اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪي ‪ HMI‬ﻣﺘﻮﻗﻒ و ‪ HMI‬ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ‪ Transfer‬ﺑﺮده ﺷﻮد‪ ،‬ﭘﺲ از‬
‫اﻳﻦ اﻧﺘﺨﺎب ﺣﺎﻟﺖ ﺑﺮاي ‪ HMI‬دﻛﻤﻪ ‪ Transfer‬ﻓﻌﺎل ﺷﻮد‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(41-12‬‬

‫ﻧﻜﺘﻪ ﻣﻬﻢ‪ TP170A :‬ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻋﺎﻣﻠﻲ ﻗﺪﻳﻤﻲ دارد ﻛﻪ ﺑﺎ ﻧﺴﺨﻪ ﻫﺎي ﺟﺪﻳﺪ ‪ WinCC‬ﺳﺎزﮔﺎري ﻧﺪارد‪ .‬ﺑﺮاي رﻓﻊ اﻳﻦ‬
‫ﻣﺸﻜﻞ‪ ،‬ﺑﺎﻳﺪ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻋﺎﻣﻞ ‪ HMI‬ارﺗﻘﺎء ﻳﺎﺑﺪ‪ .‬ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر ﺑﺎﻳﺪ از ﻣﺴﻴﺮ ‪ Project Æ Transfer‬ﮔﺰﻳﻨﻪي ‪OS Update‬‬

‫‪١٧٣‬‬

‫‪Page 23 of 32‬‬
‫اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد‪ .‬ﺑﺎ اﻳﻦ اﻧﺘﺨﺎب ﺻﻔﺤﻪي ﺷﻜﻞ)‪ (42-12‬ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺰﻳﻨﻪي ‪ Update OS‬ﻛﺎر ارﺗﻘﺎء‬
‫ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻋﺎﻣﻞ ﺷﺮوع و ﭘﺲ از اﻧﺪك زﻣﺎﻧﻲ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻋﺎﻣﻞ ‪ HMI‬ارﺗﻘﺎء ﻣﻲﻳﺎﺑﺪ‪ .‬ﺗﻮﺿﻴﺢ اﻳﻨﻜﻪ ﺑﺮاي ‪ HMI‬ﻣﻮﺟﻮد در‬
‫آزﻣﺎﻳﺸﮕﺎه اﻳﻦ ارﺗﻘﺎء ﻗﺒﻼ اﻧﺠﺎم ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬
‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‪ :‬در اﻳﻨﺠﺎ ﻫﺮ ﺳﺮﻋﺘﻲ اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد ﻛﺎر اﻧﺘﻘﺎل ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻪ ‪ HMI‬اﻧﺠﺎم ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ‪ .‬وﻟﻲ ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ ﻫﺮ ﭼﻪ ﻓﺎﺻﻠﻪ‬
‫‪ HMI‬از ‪ PG‬زﻳﺎدﺗﺮ ﺑﺎﺷﺪ ﺳﺮﻋﺖ اﻧﺘﻘﺎل ﻛﻤﺘﺮ اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(42-12‬‬

‫‪ (3-12‬ﻧﺤﻮه ﭘﻴﻜﺮﺑﻨﺪي ‪ HMI‬در ﻧﺮم اﻓﺰار‪: Simatic manager‬‬


‫دﺳﺘﮕﺎه ‪ HMI‬در ارﺗﺒﺎﻃﺎت ﺑﺎ ‪ PLC‬ﻫﻤﻮاره ﺑﻪ ﺻﻮرت ‪ Master‬ﺷﻨﺎﺧﺘﻪ ﻣﻲﺷﻮد‪ ،‬و ﻧﻴﺎزي ﺑﻪ ﭘﻴﻜﺮﺑﻨﺪي ﺳﺨﺖ اﻓﺰاري ﺧﺎص‬
‫ﻧﺪارد‪ .‬ﺗﻨﻬﺎ ﻛﺎﻓﻲ اﺳﺖ ﻳﻚ ﺷﺒﻜﻪ ﭘﺮوﻓﻴﺒﺎس ﺑﺮاي ‪ PLC‬ﭘﻴﻜﺮﺑﻨﺪي ﺷﺪه و ﭘﻴﻜﺮﺑﻨﺪي آﻣﺎده ﺷﺪه ﺑﻪ ‪ PLC‬ﻣﻨﺘﻘﻞ ﺷﻮد‪ .‬ﭘﺲ از اﻳﻦ‬
‫اﺗﻨﻘﺎل و اﺗﺼﺎل ‪ HMI‬ﺑﻪ ﺷﺒﻜﻪ‪ ،‬ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺳﺨﺖ اﻓﺰاري ‪ HMI‬ﺑﺮاي ﺷﺒﻜﻪ ﺷﻨﺎﺧﺘﻪ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ‪.‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪ (43-12‬ﺧﻂ ‪ Profibus‬ﻃﺮاﺣﻲ ﺷﺪه در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﭘﻴﻜﺮﺑﻨﺪي ﺳﺨﺖ اﻓﺰار ‪ PLC‬را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪ .‬ﺑﺮاي آﺷﻨﺎﻳﻲ ﺑﺎ ﻧﺤﻮه ﭘﻴﻜﺮﺑﻨﺪي‬
‫‪ Profibus‬و دﻳﮕﺮ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺳﺨﺖ اﻓﺰاري ﺑﻪ ﻣﻄﺎﻟﺐ ﺟﻠﺴﻪ ﻳﺎزده ﻣﺮاﺟﻌﻪ ﺷﻮد‪ .‬ﺗﻮﺿﻴﺢ اﻳﻨﻜﻪ آدرس ‪ CPU‬در اﻳﻦ ﺷﺒﻜﻪ ﺑﺎﻳﺪ‬
‫ﻣﻨﻄﺒﻖ ﺑﺮ آدرس ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺷﺪه در ﺷﻜﻞ)‪ (49-12‬ﻳﻌﻨﻲ ﻋﺪد ‪ 2‬ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(43-12‬‬

‫‪١٧٤‬‬

‫‪Page 24 of 32‬‬
‫‪ (4-12‬ﻧﺤﻮه اﻧﺘﺨﺎب و ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ زﺑﺎنﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﭘﺮوژه‪:‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪ (45-12‬ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ‪ System Screen‬را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪ .‬اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﻴﺴﺘﻤﻲ ﻣﺠﻬﺰ ﺑﻪ دﻛﻤﻪاي‬
‫اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺎ آن ﻣﻲﺗﻮان زﺑﺎن ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻧﻮﺷﺘﺎر ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮد‪ .‬ﻣﺤﻞ اﻳﻦ دﻛﻤﻪ روي ﺷﻜﻞ ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮدن‬
‫اﻳﻦ دﻛﻤﻪ ﺑﻄﻮر ﻣﺘﻮاﻟﻲ زﺑﺎن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺷﺪه ﻋﻮض ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(45-12‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪ (46-12‬ﻣﺤﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ زﺑﺎنﻫﺎي ﺣﺎﻟﺖ وﻳﺮاﻳﺶ و ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(46-12‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪ (47-12‬ﻣﺤﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺗﻮاﻟﻲ اﻧﺘﺨﺎب زﺑﺎن در ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ و ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻓﻮﻧﺖ زﺑﺎﻧﻬﺎي ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(47-12‬‬

‫‪١٧٥‬‬

‫‪Page 25 of 32‬‬
‫اﻟﻒ‪ -‬ﻧﺤﻮه ﭘﺎك ﻛﺮدن ﭘﺮوژه‪: HMI‬‬
‫ﺑﺮاي ﭘﺎك ﻛﺮدن ﻳﻚ ﭘﺮوژه ‪ HMI‬ﻣﻲﺗﻮان در ﭘﻨﺠﺮه ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه در ﺷﻜﻞ)‪ (48-12‬از اﺑﺰار ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(48-12‬‬

‫‪ (3-12‬ﻃﺮاﺣﻲ ﻳﻚ ﭘﺮوژه و ﺑﺮرﺳﻲ ﻧﺤﻮه ﻋﻤﻠﻜﺮد آن در ارﺗﺒﺎط ﺑﺎ ‪PLC‬‬


‫ﻣﻲﺧﻮاﻫﻴﻢ ﺑﺮاي ‪ HMI‬آزﻣﺎﻳﺸﮕﺎه )‪ (TP170A‬ﭘﺮوژهاي ﻃﺮاﺣﻲ ﺷﻮد‪ ،‬ﺗﺎ ﻛﺎرﺑﺮ ﺑﺎ اﻳﻦ ‪ HMI‬ﺑﺘﻮاﻧﺪ دارﻳﻮر ﻣﻮﺗﻮر ‪ AC‬ﻣﻮﺟﻮد در‬
‫آزﻣﺎﻳﺸﮕﺎه را راهاﻧﺪازي‪ ،‬ﻛﻨﺘﺮل و ﭘﺎﻳﺶ ﻛﻨﺪ‪ .‬اﻳﻦ ‪ HMI‬ﺑﺮاي ﺑﻜﺎرﮔﻴﺮي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ PLC‬ﻛﻪ ﺑﺮاي ﻫﻤﻴﻦ ﻣﻨﻈﻮر از ﻗﺒﻞ آﻣﺎده ﺷﺪه اﺳﺖ‬
‫اﺳﺘﻔﺎده ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ‪ .‬در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ PLC‬آﻣﺎده ﺷﺪه راهاﻧﺪاز ﻣﻮﺗﻮر ﺗﻮﺳﻂ ﻛﺎرﺑﺮ روﺷﻦ و ﺧﺎﻣﻮش ﺷﺪه و ﺳﺮﻋﺖ ﻣﻮﺗﻮر در دو ﺟﻬﺖ ﺑﻄﻮر‬
‫ﻣﺘﻮاﻟﻲ ﻫﻤﻮاره از ﺻﻔﺮ ﺗﺎ ﻣﺎﻛﺰﻳﻤﻢ ﺳﺮﻋﺘﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﻛﺎرﺑﺮ ﺗﻌﻴﻦ ﻣﻲﺷﻮد‪ ،‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲﻛﻨﺪ‪ .‬در اﻳﻦ ﭘﺮوژه ﻣﻲﺧﻮاﻫﻴﻢ ‪ HMI‬ﻓﺮاﻣﻴﻦ‬
‫روﺷﻦ و ﺧﺎﻣﻮش ﺷﺪن ﻣﻮﺗﻮر و ﻣﺎﻛﺰﻳﻤﻢ ﺳﺮﻋﺖ آن را از ﻛﺎرﺑﺮ درﻳﺎﻓﺖ ﻛﺮده‪ ،‬و ﻣﻘﺪار ﺳﺮﻋﺖ ﻟﺤﻈﻪاي ﻣﻮﺗﻮر‪ ،‬ﺟﻬﺖ ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺗﻮر و‬
‫ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﺗﺎرﻳﺦ و زﻣﺎن ‪ PLC‬را ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪﻫﺎي ﺧﻮد ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻫﺪ‪.‬‬
‫ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻃﺮاﺣﻲ‪ ،‬اﺑﺘﺪا ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﺑﺎ دو ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ اﻳﺠﺎد‪ ،‬و ﺳﭙﺲ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ارﺗﺒﺎﻃﻲ و ﭘﻴﻜﺮﺑﻨﺪي اﺷﻴﺎء ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز ﭘﺮوژه ﺑﺮﻃﺒﻖ‬
‫روﻧﺪ زﻳﺮ اﻧﺠﺎم ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬در ﭘﺎﻳﺎن اﻳﻦ ﻃﺮاﺣﻲ‪ ،‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻃﺮاﺣﻲ ﺷﺪه ﺑﺮاي ‪ ،HMI‬در ﺳﻴﻤﻮﻻﺗﻮر ‪) HMI‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ (Runtime‬ﺑﺎ ﺑﻜﺎر‬
‫ﮔﻴﺮي ﺳﻴﻤﻮﻻﺗﻮر‪ (Simatic Manager) PLC‬ﺑﺮرﺳﻲ ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬ﭘﺲ از اﻳﻦ ﺑﺮرﺳﻲ و رﻓﻊ اﺷﻜﺎل اﺣﺘﻤﺎﻟﻲ آن‪ ،‬در ﻧﻬﺎﻳﺖ ﭘﺮوژه ﺑﺼﻮرت‬
‫واﻗﻌﻲ ﺗﻮﺳﻂ ﺗﺠﻬﻴﺰات آزﻣﺎﻳﺸﮕﺎه ﺷﺎﻣﻞ ‪) PLC ،(TP170) HMI‬ﺳﺮي ‪ (Micro Master 420) Driver ،(300‬و ﺑﺎ ﺑﻜﺎرﮔﻴﺮي ﺷﺒﻜﻪ‬
‫‪ Profibus‬ﺑﺮرﺳﻲ ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز ﺑﺮاي ﺳﻴﻤﻮﻻﺗﻮر ‪ PLC‬و ‪ PLC‬واﻗﻌﻲ در ﭘﺎﻳﺎن اﻳﻦ ﺑﺨﺶ اراﺋﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫روﻧﺪ ﻃﺮاﺣﻲ ﭘﺮوژه‪:‬‬


‫اﻟﻒ( اﻳﺠﺎد ﭘﺮوژه‪ :‬ﺑﺎ روﻧﺪي ﻛﻪ در ﺑﺨﺶ )‪ (1-2-12‬آﻣﺪه اﺳﺖ ﻳﻚ ﭘﺮوژه ‪ HMI‬ﺑﺎ دو ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺎ ﻧﺎمﻫﺎي‪ Start_Screen‬و‬
‫‪ Sectiom_0‬ﺑﺮاي ‪ TP170 A‬اﻳﺠﺎد ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬

‫ب( ﺗﻨﻈﻴﻢ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ‪ :Connection‬ﺑﺎ ﻛﻤﻚ اﻃﻼﻋﺎت ﺑﺨﺶ )‪ (5-2-12‬ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ارﺗﺒﺎﻃﻲ ﺑﻴﻦ ‪ PLC‬و ‪ HMI‬ﻣﺎﻧﻨﺪ آﻧﭽﻪ آﻣﺪه‬
‫در ﺷﻜﻞ)‪ (69-12‬ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬

‫‪١٧٦‬‬

‫‪Page 26 of 32‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(49-12‬‬

‫ج‪ :‬ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺟﺪول ‪Tag‬ﻫﺎ‪ :‬ﺗﮓﻫﺎي ﻣﻮرﻧﻴﺎز ﺑﺮاي ﭘﺮوژه )ﻛﻪ در ارﺗﺒﺎط ﺑﺎ ﻣﺘﻐﻴﺮﻫﺎي ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ اﻃﻼﻋﺎت و درﻳﺎﻓﺖ ﻓﺮاﻣﻴﻦ‬
‫ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻫﺴﺘﻨﺪ( ﺑﻪ روﺷﻲ ﻛﻪ در ﺑﺨﺶ )‪ (5-2-12‬آﻣﺪه اﺳﺖ وارد ﺟﺪول ‪Tag‬ﻫﺎ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪tag .‬ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز در اﻳﻦ ﭘﺮوژه در‬
‫ﺟﺪول ﺷﻜﻞ)‪(50-12‬آﻣﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(50-12‬‬

‫د(ﭘﻴﻜﺮﺑﻨﺪي اﺷﻴﺎء ﻣﻮرﻧﻴﺎز روي ﺻﻔﺤﻪﻫﺎي ﻧﻤﺎﻳﺶ و ﺗﻨﻈﻴﻢ آﻧﻬﺎ‬


‫در زﻳﺮ در دو ﺑﺨﺶ ﺟﺪا ﮔﺎﻧﻪ‪ ،‬اﺷﻴﺎي ﻫﺮ ﻳﻚ از دو ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Start Screen‬و ‪ Sectiom_0‬ﻣﻌﺮﻓﻲ و ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ آﻧﻬﺎ‬
‫اراﺋﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬
‫اﺷﻴﺎي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ : Start Screen‬در روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Start Screen‬ﻛﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (51-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ ،‬ﻧﻪ ﺷﻲء‬
‫ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺷﻜﻞ ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه در زﻳﺮ ﻧﺼﺐ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬اﻳﻦ اﺷ‪‬ﺎء ﺷﺎﻣﻞ ﻳﻚ ‪ Switch‬ﺑﺮاي ‪ On‬و ‪ Off‬ﻛﺮدن ﺳﻴﺴﺘﻢ‪ ،‬ﻳﻚ ‪IO Field‬‬
‫ﺑﺼﻮرت ورودي ﺑﺮاي ﺗﻌﻴﻦ ﻣﺎﻛﺰﻳﻤﻢ ﺳﺮﻋﺖ ﻣﻮﺗﻮر‪ ،‬ﻳﻚ ‪ Graphic IO‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺟﻬﺖ ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺗﻮر ﺑﺼﻮرت ﺗﺼﻮﻳﺮي‪ ،‬ﻳﻚ ‪IO‬‬
‫‪ field‬ﺑﺼﻮرت ﺧﺮوﺟﻲ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﺮﻋﺖ ﻣﻮﺗﻮر ﺑﺼﻮرت ﻧﻮﺷﺘﺎري‪ ،‬ﻳﻚ ‪ Date- Time Field‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﺎرﻳﺦ و زﻣﺎن از ‪ PLC‬و‬
‫ﺳﻪ ‪ Text Field‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻧﻮﺷﺘﺎرﻫﺎي ‪ %Max Speed‬و ‪ Start Screen %Motor Speed‬ﻣﻲﺑﺎﺷﻨﺪ‪ ،‬ﻛﻪ در اداﻣﻪ ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت‬
‫ﻫﺮ ﻳﻚ از اﻳﻦ اﺷﻴﺎء ﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬ﻫﺮ ﻳﻚ از اﻳﻦ اﺷﻴﺎء ﺑﺎ ﻣﻮشواره از ﺑﺨﺶ ‪ Simple Object‬ﺑﻪ اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ اﻧﺘﻘﺎل داده‬
‫ﺷﺪه و ﺳﭙﺲ در ﭘﻨﺠﺮه ﺧﻮاص ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻻزم اﻧﺠﺎم ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬ﺷﻲء ‪ Button‬ﻛﻪ ﺑﺮاي ﭘﺮش ﻛﺮدن از ﺻﻔﺤﻪ ‪ Start Screen‬ﺑﻪ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ‪ Sectio_0‬و ﺷﻲ ‪ Text Field‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Start Screen‬ﻫﺴﺘﻨﺪ در ﻣﻮﻗﻊ اﻳﺠﺎد ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶﻫﺎ ﺗﻮﺳﻂ ﻧﺮماﻓﺰار ﺑﺮ روي اﻳﻦ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻧﺼﺐ و ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬

‫‪١٧٧‬‬

‫‪Page 27 of 32‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(51-12‬‬

‫ﻧﺼﺐ ﺗﻨﻈﻴﻢ ‪Text Filed‬ﻫﺎ‪ :‬روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Start Screen‬ﺳﻪ ﻋﺪد ﺷﻲء ‪ Text Filed‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺘﻦﻫﺎي ‪،Start Screen‬‬
‫‪ %Max Speed‬و ‪ %Motor Speed‬وﺟﻮد دارد ﻛﻪ ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻳﻜﻲ از ﻣﺘﻦﻫﺎ در ﺷﻜﻞ)‪(52-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬ﻛﻪ دو ﻣﺘﻦ‬
‫دﻳﮕﺮ ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﺻﻮرت ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(52-12‬‬

‫ﻧﺼﺐ ﺷﻲء ‪ :Date- Time‬روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Start Screen‬ﻳﻚ ﻋﺪد ﺷﻲء ‪ Date- Time‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﺎرﻳﺦ و زﻣﺎن ﺑﺎ آدرس‬
‫‪ MB30‬وﺟﻮد دارد ﻛﻪ ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ آن ﺑﺮاي ﺣﺎﻟﺖ ورودي ‪ /‬ﺧﺮوﺟﻲ در ﺷﻜﻞ)‪(53-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(53-12‬‬
‫ﻧﺼﺐ دو ﺷﻲء ‪ :IO Field‬روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Start Screen‬دو ﻋﺪد ﺷﻲء ‪ IO Field‬وﺟﻮد دارﻧﺪ‪ .‬ﻛﻪ ﻳﻜﻲ از اﻳﻦ آﻧﻬﺎ ﺑﺮاي‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺶ در ﺻﺪ ﺳﺮﻋﺖ ﻣﻮﺗﻮر ﻛﻪ ﺗﮓ آن ﺑﺼﻮرت ﺧﺮوﺟﻲ و آدرس آن ‪ MW7‬اﺳﺖ و دﻳﮕﺮي ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﺎﻛﺰﻳﻤﻢ درﺻﺪ‬
‫ﺳﺮﻋﺖ ﻣﻮﺗﻮر ﻛﻪ ﺗﮓ آن ﺑﺼﻮرت ورودي و آدرس آن ‪ MW3‬اﺳﺖ‪ .‬ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻫﺮ ﻳﻚ از آﻧﻬﺎ در دو ﺷﻜﻞ)‪ 54-12‬و ‪-12‬‬
‫‪(55‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪١٧٨‬‬

‫‪Page 28 of 32‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(54-12‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(55-12‬‬

‫ﻧﺼﺐ ﺷﻲء ‪ :Graphic IO Field‬روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Start Screen‬ﻳﻚ ﻋﺪد ﺷﻲء ‪ Graphic IO Field‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺷﻜﻞﻫﺎي‬
‫‪ Right_ Arrow‬و ‪ Left_ Arrow‬ﺑﺮاي ﻧﺸﺎن دادن ﺟﻬﺖ ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺗﻮر وﺟﻮد دارد ﻛﻪ آدرس ﺗﮓ آن ‪ M12.2‬اﺳﺖ‪ .‬ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ اﻳﻦ‬
‫ﺷﻲء در ﺷﻜﻞ)‪ (56-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(56-12‬‬

‫ﻧﺼﺐ ﺷﻲء ‪ :Switch‬روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Start Screen‬ﻳﻚ ﻋﺪد ﺷﻲء ‪ Switch‬ﺑﺮاي روﺷﻦ و ﺧﺎﻣﻮش ﻛﺮدن دراﻳﻮر ﻣﻮﺗﻮر وﺟﻮد‬
‫دارد ﻛﻪ ﻧﺎم ﺗﮓ اﻳﻦ ﺷﻲء ‪ on_off‬و آدرس آن ‪ M10.0‬اﺳﺖ‪ .‬ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ اﻳﻦ ﺷﻲء در ﺷﻜﻞ)‪(57-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(57-12‬‬

‫ﻧﺼﺐ ﺷﻲء ‪ :Button‬روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Start Screen‬ﻳﻚ ﻋﺪد ﺷﻲء ‪ Button‬ﺑﺮاي ﭘﺮش از ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Start screen‬ﺑﻪ‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Section_0‬وﺟﻮد دارد ﻛﻪ ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ اﻳﻦ ﻛﺎر ﺑﺮاي رﺧﺪاد ﻛﻠﻴﻚ در ﺷﻜﻞ)‪(58-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪١٧٩‬‬

‫‪Page 29 of 32‬‬
‫ﺷﻜﻞ)‪(58-12‬‬

‫اﺷﻴﺎي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ :Section_0‬در روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Section_0 Screen‬ﻛﻪ در ﺷﻜﻞ)‪ (59-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪ ،‬ﺷﺶ‬
‫ﺷﻲء ﻧﺼﺐ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻳﻜﻲ از آنﻫﺎ ‪ Button‬و دﻳﮕﺮي ‪ Switch‬و دو ﺗﺎي دﻳﮕﺮ از آﻧﻬﺎ ‪ Text Filed‬ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻛﻪ ﻫﺮ ﺳﻪ ﻧﻮع اﻳﻦ اﺷﻴﺎء‬
‫در ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻗﺒﻠﻲ ﻣﻮﺟﻮد ﺑﻮده و ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ آنﻫﺎ در آن ﺑﺨﺶ ﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﺷﺪهاﻧﺪ‪ .‬در اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻋﻼوه ﺑﺮ اﻳﻦ ﺳﻪ ﺷﻲ ﻳﻚ‬
‫ﻧﻤﺎﻳﺸﮕﺮ ﻣﻴﻠﻪاي )‪ (Bar‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﺮﻋﺖ ﻣﻮﺗﻮر‪ ،‬و ﻳﻚ ﺧﺮوﺟﻲ ﻧﻮﺷﺘﺎري )‪ (Symbolic IO Field‬ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺟﻬﺖ ﺣﺮﻛﺖ‬
‫ﻣﻮﺗﻮر ﻧﺼﺐ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬ﻛﻪ ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت اﻳﻦ دو ﺷﻲء در زﻳﺮآﻣﺪه اﺳﺖ‪ .‬ﻫﺮ ﻳﻚ از اﻳﻦ اﺷﻴﺎء ﺑﺎ ﻣﻮشواره از ﺑﺨﺶ ‪Simple Object‬‬
‫ﺑﻪ اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ اﻧﺘﻘﺎل داده ﺷﺪه و ﺳﭙﺲ در ﭘﻨﺠﺮه ﺧﻮاص ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﺑﻪ ﻫﺮ ﻳﻚ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻻزم اﻧﺠﺎم ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪ .‬ﺷﻲء ‪ Button‬ﻛﻪ ﺑﺮاي‬
‫ﭘﺮش ﻛﺮدن از ﺻﻔﺤﻪ ‪ Section_0‬ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ‪ Start Screen‬و ﺷﻲء ‪ Text Field‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Section_0‬ﻫﺴﺘﻨﺪ ‪ ،‬در ﻣﻮﻗﻊ اﻳﺠﺎد‬
‫ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶﻫﺎ ﺗﻮﺳﻂ ﻧﺮماﻓﺰار روي اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﺼﺐ و ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(59-12‬‬

‫ﻧﺼﺐ ﺷﻲء ‪ :Bar‬روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Section_0‬ﻳﻚ ﻋﺪد ﺷﻲء ‪ Bar‬ﺑﺎ ﺗﮓ ‪ Motor_ Speed‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﺮﻋﺖ ﻣﻮﺗﻮر ﺑﺼﻮرت‬
‫ﻧﻤﻮدار ﻣﻴﻠﻪاي وﺟﻮد دارد ﻛﻪ آدرس اﻳﻦ ﺗﮓ‪ Mw7‬اﺳﺖ‪ .‬ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ اﻳﻦ ﺷﻲء در ﺷﻜﻞ)‪ (60-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(60-12‬‬
‫‪١٨٠‬‬

‫‪Page 30 of 32‬‬
‫ﻧﺼﺐ ﺷ‪‬ﺊ ‪ :Symbolic IO Field‬روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ‪ Section_0‬ﻳﻚ ﻋﺪد ﺷﻲء ‪ Symbolic IO Field‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺘﻦﻫﺎي‬
‫‪ Right‬و ‪ Left‬ﺑﻪ ﻣﻨﻈﻮر ﻧﺸﺎن دادن ﺟﻬﺖ ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺗﻮر وﺟﻮد دارد ﻛﻪ ﻧﺎم ﺗﮓ اﻳﻦ ﺷﻲء ‪ Right_ Left‬و آدرس آن ‪ M12.2‬اﺳﺖ‪.‬‬
‫ﻧﺤﻮه ﺗﻨﻈﻴﻢ اﻳﻦ ﺷﻲء در ﺷﻜﻞ ﺷﻜﻞ)‪ (61-12‬ﻧﺸﺎن داده ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ)‪(61-12‬‬
‫ﭘﺲ از آﻣﺎده ﺷﺪن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ ،HMI‬اﺑﺘﺪا آﻧﺮا ﺑﺎ ﺑﻜﺎرﮔﻴﺮي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Runtime‬ﺑﺮرﺳﻲ ﻛﺮده و ﭘﺲ از رﻓﻊ اﺷﻜﺎل اﺣﺘﻤﺎﻟﻲ ﺑﻪ دﺳﺘﮕﺎه ‪HMI‬‬
‫ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻛﻨﻴﺪ‪ .‬ﭘﺲ از اﻧﺘﻘﺎل ﻧﺤﻮه ﻋﻤﻠﻜﺮد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را در ارﺗﺒﺎط ﺑﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ PLC‬ﺑﺮرﺳﻲ ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮاي ﺳﻴﻤﻮﻻﺗﻮر ‪ :PLC‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮاي ﺳﻴﻤﻮﻻﺗﻮر ‪ Simatic manager‬ﺟﻬﺖ ﺑﺮرﺳﻲ ﭘﺮوژه‪ HMI‬ﺑﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪Runtime‬‬

‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮاي ‪ PLC‬واﻗﻌﻲ‪ :‬ﺑﺮاي ﺑﻜﺎرﮔﻴﺮي ‪ HMI‬در ﺣﺎﻟﺖ واﻗﻌﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ زﻳﺮ را ﺑﻪ ‪ PLC‬ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻛﺮده و ﻋﻤﻠﻜﺮد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻃﺮاﺣﻲ ﺷﺪه‬
‫ﺑﺮاي ‪ HMI‬را در ارﺗﺒﺎط ﺑﺎ اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﺮرﺳﻲ ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫‪١٨١‬‬

‫‪Page 31 of 32‬‬
‫ﺗﻮﺿﻴﺢ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‪:‬‬
‫در ﺷﺒﻜﻪ ﻳﻚ‪ ،‬ﺑﻮﺳﻴﻠﻪ ﻳﻚ ﺷﻤﺎرﻧﺪه ﺑﺎﻻ ﺷﻤﺎر ﺳﺮﻋﺖ ﻣﻮﺗﻮر ﺑﺘﺪرﻳﺞ ﺑﺎ ﻛﻼك ‪ CPU‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﭘﻴﺪا ﻣﻲﻛﻨﺪ‪.‬‬
‫در ﺷﺒﻜﻪ دو‪ ،‬ﺑﻮﺳﻴﻠﻪ ﻳﻚ ﻣﻘﺎﻳﺴﻪﻛﻨﻨﺪه ﺳﺮﻋﺖ ﻣﻮﺗﻮر را ﭘﺲ از ﺑﻪ ﻣﺎﻛﺰﻳﻤﻢ رﺳﻴﺪن ﺻﻔﺮ ﻣﻲﻛﻨﺪ‪.‬‬
‫در ﺷﺒﻜﻪ ﺳﻪ و ﭼﻬﺎر ﺑﻄﻮر ﻣﺘﻮاﻟﻲ ﺑﺎ ﻫﺮ ﺑﺎر ﻛﻪ ﺳﺮﻋﺖ ﻣﻮﺗﻮر ﺑﻪ ﻣﺎﻛﺰﻳﻤﻢ ﻣﻲرﺳﺪ ﺟﻬﺖ ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺗﻮر را ﻋﻮض ﻣﻲﻛﻨﺪ‪.‬‬
‫در ﺷﺒﻜﻪ ﭘﻨﺞ‪ ،‬ﺑﻴﺖﻫﺎي ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ راه اﻧﺪاز‪ 1‬ﻣﻮﺗﻮر ﺑﻪ ﺣﺎﻓﻈﻪ ‪ MW14‬ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬
‫در ﺷﺒﻜﻪ ﺷﺶ‪ ،‬ﺑﻴﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺟﻬﺖ ﻣﻮﺗﻮر ﺑﻪ ﻳﻜﻲ از ﺑﻴﺖﻫﺎي ﺣﺎﻓﻈﻪ ‪ MW14‬ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫در ﺷﺒﻜﻪ ﻫﻔﺖ‪ ،‬ﺑﻴﺖ ‪ on-off‬ﻣﻮﺗﻮر ﺑﻪ ﻳﻚ از ﺑﻴﺖﻫﺎي ﺣﺎﻓﻈﻪ ‪ MW14‬ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫در ﺷﺒﻜﻪ ﻫﺸﺖ‪ ،‬ﺣﺎﻓﻈﻪ ‪ MW14‬ﺑﻪ راهاﻧﺪاز ﻣﻮﺗﻮر ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬
‫در ﺷﺒﻜﻪ ﻧﻪ‪ ،‬ﻣﻘﺪار ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﺑﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺳﺮﻋﺖ ﻣﻮﺗﻮر در ‪ 100‬ﺿﺮب ﺷﺪه و ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﻪ راهاﻧﺪاز ﻣﻮﺗﻮر ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫در ﺷﺒﻜﻪ ده‪ ،‬ﺑﻴﺖﻫﺎي وﺿﻌﻴﺖ ﻣﻮﺗﻮر از راه اﻧﺪاز ﻣﻮﺗﻮر ﺑﻪ آدرس ‪ MW40‬ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‬
‫در ﺷﺒﻜﻪ ﻳﺎزدﻫﻢ‪ ،‬ﺑﻴﺖ وﺿﻌﻴﺖ ﺟﻬﺖ ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺗﻮر از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ ﺑﻴﺖﻫﺎي ‪ MW40‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﻪ آدرس ‪ Tag‬ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ‬
‫)‪ (M12.2‬ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻴﺸﻮد‪.‬‬
‫در ﺷﺒﻜﻪ دوازده و ﺳﻴﺰده‪ ،‬ﻣﻘﺪار ﺳﺮﻋﺖ ﻣﻮﺗﻮر از راه اﻧﺪاز ﻣﻮﺗﻮر درﻳﺎﻓﺖ و ﭘﺲ از ﺗﻘﺴﻴﻢ ﺷﺪن ﺑﺮ ‪ 100‬ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﻪ‬
‫آدرس ‪ Tag‬ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ )‪ (MW7‬ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲﺷﻮد‪ .‬ﭼﻮن ﻣﻘﺪار ﺳﺮﻋﺖ در ﻳﻜﻲ از ﺟﻬﺖﻫﺎي ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺗﻮر ﻣﻨﻔﻲ اﺳﺖ در ﺷﺒﻜﻪ‬
‫ﺳﻴﺰدﻫﻢ اﻳﻦ ﻣﻘﺪار ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ در ‪ HMI‬ﻣﺜﺒﺖ ﻣﻲﺷﻮد‪.‬‬
‫در ﺷﺒﻜﻪ ﭼﻬﺎردﻫﻢ ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﺑﻪ ﺗﺎرﻳﺦ و زﻣﺎن ‪ PLC‬از ﻣﺘﻐﻴﺮﻫﺎي ﻣﺤﻠﻲ آن )‪ (#OB1_DATE_TIME‬ﺑﻪ آدرسﻫﺎي‬
‫‪Tag‬ﻫﺎي ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ‪ MD30‬و ‪ MD34‬ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬

‫‪1‬‬
‫‪Driver‬‬
‫‪١٨٢‬‬

‫‪Page 32 of 32‬‬

You might also like