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Perspectiva de fim de ano Por JOO CRUZ Chegou 1990 ao seu termo e neste dominio dos microcomputadores @ seus adictivos videojogos, uma vez mais, muita coisa aconteceu confirmando que este apaixonante «hobby», negécio de uns pprazer de outros, esta muito longe de se extinguir ‘Ao invés, tom até uma tendéncia progressiva, confi- mando que hé ainda muito a fazer nesta area. Ha ‘Sempre como que uma busca de fazer mais e me- Ihor. E tudo isto 6 melodia para os ouvides dos smictomaniacos» que esperam sempre por mais € mais novidades ‘A enorme biblioteca de videojogos fol entiqueci: da a0 longo deste 1930 com mais um significative lote de bons programas e as novidades ndo deixa- fam de surgir no micromercado, para deleite dos ‘que andam por deniro destas coisas. Facto intero sante de mencionar nesta altura é a longa sobrevi- vencia dos computadores de 8 bits ao que parece (pelo menos to cedo) sem mostrarem tendéncia para se extinguir, em beneficio dos supercomputa- dores de 16 bits. Portanto, os Spectrum, os Commo- dore, os Msx, os Amstrad esto e continuardo a dar Que falar. Até porque estima-se em varios mithares 108 usuarios de microcomputadores de 8 bits, vistos or muitos como a pré-histbria dos videoiogos E id agora, falando acerca das perspectivas dos computadores de 16 bits, 0 caso muda basiante de figura, pois, nesta drea, as indicagdes eto superani- madoras, conquistando entra 06 jovens um alto ind ce de adesdo que cresce, substancialments, de ano para ano. E riada dieto é surpresa, pois no dominio dos «16 pits» a espectacularidsde dae cowas 6 surpreendente @, com o pascar dos tempos, ha ‘como que um aperieicoar muito mais constante por parte das empresas e programadores do ramo, produzindo cada vez mais ¢ melhor. Esta provado Que é um negécio bastante rentavel e, portanto, as erspectivas apontam para uma prolileraglo eras- conte nesis area. Em relagdo a 1991, a8 expoctat- vas do que vai surgie no mieromeread fieam todas assentes no mundo dos «16 bits», pois 0 resto é consequéncia disso, E terminamos por hoje, com votos de um muito feliz Ano Novo! O QUE JA SE JOGA. Pree ere uty & 0 —- loobies que foram eliminados pelos terriveis Vongs. © nosso pequeno hers vive te tremendo jogo de accdo nas ma quinas de jogos dedicadas, v8o com ccorteza dolar com esta excelente ‘conversao para 0s computadores de 16ibis! Os gricos, 08 eeltos sono- ‘os, toda a arimagao, a espectacular ladetvidade da opc80 de dois joga- ores ao mesmo fempo, os conarios, © colorido, tudo esta perttamanto Cconjugado resultando numa versa0 overas arrasadoral A agietwidade linge um nivel sem frites, quando "os propomos a entrar no terreno da ‘acqfo, sliminando todos 08 inmigos que nos surgem pela frente, incre- mentando 0 nosso poder dé fogo, MERCS 6 explosivall! COMPUTADOR: ATARI ST GENERO-ACCAO. USA: MOUSEKIOYSTICK. APRESENTACAO: 20, Enmos no mundo tidimensio- al, mas preparem-se para viver uma aventura de_alla tensto’ © «suspen- See1 CYBERCON iil era um super ‘Compulador destinado a preservar a vida humana, $0 que, por ironia do destino, lomou-se na pior calamidace ‘que a humanidade 4 conheceu. Mis seis @ produtos quimicos come ‘a Gellagrar em varios pontos do nosso Planeta e uma gigantesca norda de hetastos robots, controlados pelo ‘computador, comegou uma incansa vel busca o exterminio da raga huma- fa. E claro que tembém existo um bro nesta historia toda © que somos 1s que o representamos. Dentro des- te genero dimensional, CYBERCON I@ doveras arrasador, concliando ‘réfcos, cores, movmentose sons de Uma forma invuigar e harmoriosa. Se apreciador do. género, no perca este programa! (0s «fan» des- COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: US GOLD, (GENERO: ACCAO EM 3D. USA: MOUSEJJOYSTICK, APRESENTACAO: 18, ‘SOM ATARI. 1. SOM ATARI: 19, SOM ATARI: 19. GRAFICOS: 20. ‘GRAFICOS: 20, GRAFICOS: 18, USO DA COR? 2o. USO DA COR: 20. USO DA COR: 18, MOVIMENTO: 18, MOVIMENTO: 20 MOVIMENTO: 19, ADICTIVIDADE: 19, ADICTIVIDADE: 20 ADICTIVIDADE: 18. TOTAL: 79. TOTAL: 20. TOTAL: 18 OPINIAO, PINKO: PINKO: UM CLASSICO NO GENERO! A CONVERSAO DO ANON?! PARA APRECIADORES! ce a ¥ IND Respostas as or JOKO CRUZ Muitas das cartas que nos chegam as mos s80 também respostas @ anteriores solicitagdes de ou- tros jovens leitores desta rubrica semanal, o que ova, uma vez mais, o grande sentido de entreaju- da entre os «adeptos» destas coisas. Da Rua de Jaime Sotto Mayor, 12-E, 4700 Braga, escreveu-nos (9 Miguel Pereira esclarecendo os possuidores do Commodore 64: para se introduzirem POKES no Commodore ¢ imprescindivel dispor de um bot&o de steset». Este bolo poderd ser construido pelos proprios usuarios (se possuirem suficientes conhe- Cimenios de hardware), ou entio poderao adqui- rido em casas da especialidade. Este «interface» coloca-se no sitio destinado aos cartuchos, ou na ssaida do disco. Para se ullizar estes utensfio carre- ga-se 0 programa e, na altura em que estamos Drontos para joger, carrega-se no botéo de «reset» @ introduzem-se 0s POKES que pretendemos: se- Quidamente usamos 0 comando SYS, a direcgto ea ‘Operagdo esté terminadal Este leitor enviou ainda as seguintes ~dicas: LIVINGSTONE SUPONGO II — na primeira fase, carregar simultaneamente nas te- clas C e J, para obtermos vidas infinitas; na segunda fase teclar «OPERA» + a barra dos espagos. Prosseguimos com 0 apelo do Rui Emanuel Mo eer solicitagoes! roira, da'Fua de Santa Luzia, 763-5. Diteito, 4200 Porte, que gostava de entrar em contacto com lsito- res que o pudessem ajudar nov seguintes progr ‘mas para o MSX: DISC WARRIOR e TIME BANDITS. Aproveltando a ocasiao, este nosso leitor deixou ainda a seguinte «dicas para os interessados: no jogo KNIGATMARE, para passarmos 0 primoito Vel 6 preciso dsparar nos olhos da mulher que Surge fo wéctans. O Ru termina, dizendo quo esta disposto @ fomentar novas amizades a nivel dos sx Guta colaboracko @ a do Rui Jorge Santos, da ua de 25 de Abri, S. Lourengo de Selho, 4800 Guimaraes, que nos enviou uma carta bastante into- ressante requistando mais paginas para esta sec- G20 @ ainda as seguirtes cjudas: BATMAN — se Gurante 0 jogo teclarmos C. I,K. M, passaremos autometicamente do nivel, DOMINATOR — se te- clams AL. 8, |, obteremos imunidade total no logo. E por hoje ficamos por aqui © nosso pedido esta semana é que nos enviem mapas mais actualizados, principalmente dos. citi- mos programas que surgiram no micromercado na- ional. Escrevam. E eae Baa = cat ea ae a umcasscoorgral das maqunas de| fa ona ent taaa for Stns Jon decicnsenTratase Ge COL Ge adeptos Gas Guss equpas te | BEX’ StEHS0"s converato para | [tae equ, se vio deca om mais computadores de t-te satslaza, | un}pga 09 dro carpeoario de SPE” Geta esta Geveras eepsciacula, A | EDEALL © Buburtito nas banca Possibilidade de poderem jogar dois | “aumenta com a entrada dos musculo- Fosdores ao meso tompocanere a | sou guenerns do apo ea teria ar | Gils Sien aventura carcnden uma | ge o/seu nel crige quando to Stdcovade som per. Anaasa mise | 9s sal para se incr ese. SPEED. omo fa aban 6 contoar un es | BALL at Es eel rove iroduGto {ie gueretos a rosea dlpoeita,|| para aqutele au 6 0 mehr 0 | Sirtands odes ois dat | Sena Se 185 os ne Coto {el exert de Death Adser © ae | todos sabom, SPEEDEALL 2 oreo. } Seneem salertar nea vrsto ¢ que cso tuto has aperlcoada So um S Glorengas ene orginal © ese | Wernenco classeo Gos opgos. © | GOLDEN’ keno tote sac ne | 6 Moraes elo basa ¢ apse Imes, destacando-a os pros bar | tacdares ia rove vest es datanacos, #anmagio\0o todos oe | pot mals aditva, sero 0 rimo de Sores, colondo. dos conse a [ogo mu mals espaciacua ets LOCia ans Se ati a prob cos verdadoras | ‘emogoes do Um fal sem salem oe ata, @ prolendom Um excelente (920, este TOYOTA CELICA GT Fi Ly, da Gramin Graphics, sorara mul TB bem aos voss0s propostos. Teen ‘camenle este jogo esta recheado de pormenores neste domino ¢ olerece, antes de inciarmos as nossas duras Drovas, a possiblidade de testarmos 6 percurse e de vieualzarmos todos ‘0s tempos de prova a atingir.O nosso Covpito indsspensavel 6 6 compu: tador que nos informa, por meio de voz digtaizada, as velocidades 1oco mendadas durante os varios percal- G08. de cada percurso da prova. A Variagao climatica é uma consiante has provas, 0 que influencia ciracta tfemenda adielvidade que dal ac_] os novos pormenore Tazor Gast | morte no comporiamonto do velco. vem. Exponent Ipgo um verdadero sarcades! TOVOTA GT RALLY val a penal | computapor: atari sr. CoMPUTADOR, ATARI ST COMPUTADOR: ATARI ST EDITOR: VIRGIN GAMES. |) EbttOn:IMaGeworKs EDITOR. GREMLIN GRAPIICS GENEROACCAOIAVENTURA. | GENERO. DESPORTO FUTURISTA || GENERO. SIMULADOR, USA MOUSE Jovsriox |) Usaimouse/sorsrice: ) Ussemousenorsrick | ABRESENTAGAG: 18 || ApreSenTagRo: 20. APPESENTAGAO. 18. | | SOMATAR Ye |) Son arant 50, SOM ATART 78 j GRAFICOS: 20 || Sabscos: zo. Ghricos: 19 USO DA Gon: 20, | $50 4 Goma, USO DA Gone 20. MOVIENTO. 19. | | Momento: 20 MOVIMENTO. 18 | AberIvIDADE! 20 } AbicrIviDADE: 20 ADICTIIDADE” 20, | Torag TOTAL. 20 TOTAL 18 \OPINKG. Especracuar — || OPINIAG: INACREDITAVELMENTE OPINIAG: UM BOM SIMULADOR! GonvERSAON Bout ; 42 MIND Leque de colaboragao alargado Por JOKO CRUZ Efectivamente, agora que 0s computadores diferen- tes dos lo populares SPECTRUM passaram a ter mais, cdo que uma releréncia nesta secg3o semanal, 6 natural ‘que $2 aguarde da parte dos javens leitores interessa- dos, uma maior colaboragéo em todas as rubricas desia MICROMANIA. Ficamos aguardar, principal mente, colaboragdes a nivel de mapas de jogos (dentro do possivel diferentes dos aqui publicados) 6 na sec- ‘gdo Juizas Nacionais, com as vossas habituais cra as aos jogos que por al se vao jogando, Relativamente a caftas, comegamos hoje pola do clube Micro Commodore 64, da Rua de Semandes, 56 = Oliveira do Douro, 4400 Vila Nova de Gaia, com 0 telefone 304971 (depos das 19 horas) @ que nos reme- teram 08 seguintes POKES: Buggy Boy — Poke 37966,24 (tempo infito); Target Renegade — Poke 2936.0 (energia infinita); Street Fighter — Poke 441740,24 (tempo infinite); Made Mix — Poke 40296 0, (Vides infinitas); Garfield — Poke 33595,0 (sem fome); Blade Warrior — Poke 38490,36 (vidas infinitas); Quartz "Poke 46064 0 (vidas infnias), Demon's Revenge — Poke 30699,17 (energia infnita): Thing Bounces Back — Poke 63853,175 (vidas infintas); Atf Simulator — Poke 63883.175 (sem limite), Barbarian — Poke 37480,12 (vidas infntas) e Earthlight — Poke 50118, (ida infinitas), Rererimos ainda 0 clube Trokasoft-Commodore 64, da Rua da Saloreira, 210 — Vilar do Paraiso, 4405, Valadares, com 0 telefono 7117130 © que tem por membros o Frmino Coutinho (9 da morada deserta @ que possul um Commodore 64) @ 0 André Angelo oseuidor de um Spectrum 48K @ que ¢ morador tam- bem na Travessa da Salbreira, ¢6 que no n 117 e com 0 telefone 7115125. Estos leitores. desejam efectuar 0 maior intorcambio possivel, com outros jovens leitores, potencialmente interessados. E para terminar temos a comunicagao do microclue be The Predators, do Paraue Residencial Cova do Frade, Lote 18 — 3880 Ovar, que € composto por Quatro elementos e que se dedica ao intercambio de ‘Sofware relacionado com os computadores Commodo- re Amiga, Spectrum 48/128K e PC compativeis. Para ‘mais informagSes, podem contactar estes leitores,atra- vs do telefon 086/573350. Por hoje 6 tudo, ca ficamos a aguardar as vossas carlas, que davam ser dirgidas @ Micromania, Jornal de Noticiag, Rua de Gongalo Cristo- v0, Porto, O QUE JA SE JOGA. raed Trata-se RE video-aventura eae Se aprocismrenarios fantasma- bem ao estlo de programas cléssicos paraiso para 0 casal de namorados goricos e fimes de terror, entao este ro género e que cauearam seneagao Toki e Mino que Wocaram & vida cta- Horfor Zombies From The Crypt é um ho mundo dos. computadores de & dina por um contacto mals puro coma jogo & nao perderem. Nesta video- ‘ots, ale The Great Escape, Where natureza om plena selva, es que eur--aventura, contolamos um tal conde Time Stood Stil, La Abadia Del Cri- ge um lerrvel feceWa que considera Frederick Valdemar que se encontra men... Este Escape From Coldtz iam 0 jovem casal invasor e declara que calivo num mundo de pesadolo e tern tim argumento muito semelnante sles (em que ser castigados, EnlZo, como Unico objective escapar da sua ‘The Great Escape, 80 que em vez de rapla.a bela Mio e transforna o je: siuacdo actual, eliwnando através de Um soldado, controlamos qualro e de ver Toki num gota. Decidio a re ‘objectos magicos, todo 0 tipo de mal diferentes nacionaldades. nosso vor @ Sua amada, a reaver @ sua apa- Gicao que assombra o local. Durante Objectvo & manabrar os quatro prio” réncia normal @ a eliminar 0 nelasto 0 n0Ss0 percurso por ene 08 seis reifos de guerra no eastelo em que feticelfo, Toki embrenha-se numa nivels de jogo. lemos que recolher feslio retidos, de modo a cooperarem avenlura selvagem em ousca dos dentro do possive! todos os objectos fete sinuma liga espectacular, sem seus objectivos. Toki é uma especta- que esliverem ao nosso alcance, pois ‘que sejam descobertos pelas tropas cular Converséo das maquinas de jo- $0 com eles poderemos ia ler su inimigas. Escape From Coldtz teen. gos onentals e que esta fiemento fe- Cosco no nosso objective. E a tarefa ‘Camente esta sobsrbo @ retém todos fralada aqui. na versdo para os noe nada fl. A tentar cibeutar-nos 1s pormenores que coneaberam toda computadores de 16-its, Pratic ‘ espectacularidade a esto género de mente todos os pormenores da orig 4 nosea missdo, tomas todo 0 tipo de aborragdes classicas de um velho fk programas. & a nao perder pelos f8s nal foram convertidos © o nivel € 60- me de toror. de The Great Escape, Dero! ‘COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: DIGITAL MAGIC. GENERO: VIDEO-AVENTURA, Usa: MOUSE/JOYSTICK APRESENTAGAO: 19. EDITOR: OCEAN. SOM ATARI: 18. ‘SOM ATARI: 19 GRAFICOS: 19, GRAFICOS: 20, USO DA COR: 20, USO DA COR: 20, MVIMENTO: 18. MOVIMENTO: 19 ADICTIVIDADE: 19, ADICTIVIDADE: 2. TOTAL: 19. TOTAL: 20, ‘oP INiio: OPINIAO: ESPECTACULAR NO‘GENERO!! 44 COMPUTADOR: ATARI ST. GENERO: ACCAO. USA: MOUSEUIOYSTICK. APRESENTAGAO: 20. ESPECTACULAR CONVERSAOI!! COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: MILLENNIUM, GENERO: VIDEO-AVENTURA USA: MOUSEMIOYSTICK. APRESENTACAO, 18, SOM ATARI: 18 GRAFICOS: 17, USO DA COR: 18, MOVIMENTO: 17, ADICTIVIDADE. 18. TOTAL: 16 OPINIAO: UM JOGO A NAO TER . Por isso, esta MICROMANIA do. LIND tenta ser Um centro de apoio de todos os jovens ‘que, de uma forma ou de outta, nos solicitam o mais \variado tipo de informacdes e contactos. E sendo assim, comiegamos hoje com dicas para 0 COMMODORE AMIGA pb muilos consideraco a «tei» BEETEETTS. teas Betas erviadas palo Samuel Siva (a MULTISOFT), da Fua Mestre Antonio Costa, 72 — Lugar da Pena — 4470 Maia e que sa as seguinies: TTOK|_— durante o jogo escrever Michel Janick Je nates Seyrgnase cbleremos crodioe mimo ea , .passaremos de nivel HecHer, TONicK HUG BOG ~ para ler eretga ita eacover SABRE wre AME do jogo LIFE IS MY DREAM: [URRIGAN 2 — EAN ara vidas ininitas, carregar no HELP*Bara vermos as Irusioas e carregat no. 4.2 @ duas vezes no ESCA fe PE CBEWINS? ne Hist SCORE esorever SINA- CHARA LES eRe ctietros tides intntas: yablios — col. Car peusa no jogo o escrever ZOBINENTE® retvar 6 pause e cartegar no N para passarmos de nivel; KLAX Sé AP GIVAG 0 ae, caregar no 4 para passarmas de niet irmas parr no numero 100; NITRO — escrever 0 nosso home como sendo MAJ e tafemés 5000 de fuel © 50 moedes: SWIV — colocer pausa no jogo @ escrever Um centro de apoio NCC-1701 e depois no N; retrar 2 pausa e obteremos este modo vidas infintes, E proseeguimos com outta carta, desta felta do microclube Contact, da Rua Dr. Elsio de Matos, 1 — ‘3880 Ovar, com telefone (056) 574562 @ que preience ‘estabolocer com outros jovens, ootencialments interes- ssados em que tudo o que se relaciona com os compu- Tadores COMMODORE AMIGA, PC e SPECTRUM, togo © tipo Ge intercambios. De seguida teros a carta do ul Miguel Goncalves, do Lugar da Igreja ~ S.Paio de Oleiros — 4535'Lourosa, que possui um MSK e que pretende entrar em contacto com outros leitores, pos- Suidores da mesmo modelo, Para além disso, enviou os Seguintes POKES, para lestarem nos vossos MSX: POKE 65535, 168) FOKE HB HFFFF, H6 HAS; POKE BHEFFE BAB, E terminaremos por hoje, com a carta do Miguel Angelo Casto, da Rua de Rebordos, 185 — 4435 Rio info, com 0 telefone 9893568, © que deseiaria saber como introduzir POKES no COMMODORE 64 e, sobre- {udo, estabelacer contacto com outros possuidores do, mesmo tipo de computador. Sem mais de momento, despedimo-nos até & proxima, aguardando como sem- pie todas as yossas colaboragoes, Escrevar para Jornal de Noticias», Rua Gongalo Crist6vo ~ 4052 Porto Codex E estamos dé vol go mundo da fantasia, onde tudo pode acontocer Desta vez, 08 nossos herds sa Tam f Ail, dos poquontos duendes quel tem por mistao salvar a maa que the fora raptada polos terives adorada res da lorre Maboots RODLAND & ur Cldssico Jogo de platalorma, na série ‘os famosos BUBBLE BOBBLE, TP NEWZEALAND STORY, ro quel te ue superar, nivel a nivel, todos ‘bstéculos ¢ inimgos que nos surgi rem pela frente. Tecricamento, est ODLAND 6 dos melhores do enero, os condila 0 detalhe dos excalentes ‘acos com a harmoniosa disrbut| {G80 da cor, por entve cenatios dignos| de um puto =arcade. E, de fact, ttata.se de uma excolents conversa) de um popular jogo das maquinas e] ue tem aqui, nos 16 bites, uma vor S80 deveras arrasadoral COMPUTADOR: ATARI ST. | EDITOR: STORM. | GeNeno: PLATAFORMA \ Usa: MOUSEOYSTICK \ APRESENTAGAO: 20, | SOM ATAR 18, \Gréricos: 20, \uso DA cor: 20 \MoviMENTO: 13, DICTIVIDADE: 20. OTAL 19, opiito: . [Una EXCELENTE CONVERSAO! ao Pa a == a) a! (de>) = LCs SSE ‘Os famoso8 “programadores Bit 1p Brothers estBo de volta com uma. hova tremenda producao, intuiada ReASIG POCKELS Tatas das an {as de um pequena herd, um miido ltavesso, @ quem the roubaram os Iseus brinquedos prelerides. Ora, 0 |nosso objectivo € reavé-los dos tert- | [veis mauz6es do mundo da fantasia, [Para combater os seus inimigos, © nosso harol aispbe de varios objectos, jnos seus boisos magicos que ine S80 imprescinalvels para cumprir a sua | tareta o votar ao mundo real. MAGIC POCKETS esta perfeto tecricaments, jmadores, em classicas anteriores. A ‘apresentagio do jogo ¢ algo digno de ‘80 var, sendo 1050 © seu conteudo ma homenagem louvavel as capac= Jdades reais dos comoutadores de 16. bites. MAGIC POCKETS 6 @ nao perder! |COMPUTADOR: ATARI ST EDITOR: RENEGADE. GENERO. ACCAO/AVENTURA USA: MOUSELIOYSTICK. APRESENTACAO: 20. SOM ATARI: 18 IGRAFICOs: 19, luso DA Cor: 20, IMOvIMENTO: 20, |ADICTIVIDADE. 20. TOTAL: 20, JOPINtAO: | is mais uma = produgio ra nha dos recentes classices PO- POULOS ¢ POWERMONGER...Desta ver Wata-s0 de MEGA-LO-MANIA, um jogo que embora possa parecer se- ‘melhante aos caus antecessores, 6 ‘completamente ofginal na eva estra- {gia de jogo. O nosso papel neste programa é contolar um povo através de varias épocas marcantes, na evo- Tugao da Pistoria da Humanidade | Esse covo val softer constantes mu: tag088 no desenrolar do jogo e en- frontar Constantes Datalhas com ou tos povos inmigos. O objectivo 6 20- lar polo crescimonio © expaneao do dominio do. novo que controlamos. MEGA-LO-MANIA ¢ um programa de proporgées épeas, de mutas horas frente ao -éoran= © que, tecnicamen- te, esta deveras espoctacular, conc: land 0 aspecto visual © sonoro de uma forma divin! COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: IMAGEWORKS. GENERO: ACGADIESTRATEGIA, USA: MOUSEUOYSTICK. APRESENTACAO: 20, SOM ATARI: 17. GRAFICOS: 18, USO DA COR: 20, MOVIMENTO: 17, ADICTIVIDADE: ‘9. TOTAL: 18. MAIS UM CLASSICO NO GENERO! —JOPINIAO: UM JOGO DE DEUSESI! Por JOKO CRUZ E hoje, como 6 habitual no final de cada més, vamos atender todos os possuidores de compu. tadores diferentes dos Spectrum, de um modo mais activo, respondendo as mais variadas solictagdes Que nos colocam ou divulgam. Comegamos pelo Pedido do Rui Manus! Gouveia, de Alvarinhos — Lordelo, 4815 Caldas de Vizela, com o telefone (052) 941634, que 6 programador de Assembley M68000 © procura bons grafistas, animadores © milsicos para trabalho sério de programacéo no ‘computador Commodore Amiga. Quem estiver inte- ressado ja sabe como contactar este leitor. Prosse- Quimos com a solicitacao do José Filipe que preten de obier informacdes para o seguinte lote de pro- ‘gramas para o MSX: GHOSTBUSTERS, D-DAY, PASTFINDER, STARQUACK e também como se ‘efectua 0 salto a vara no ACTIVISION DECATHLON, Podem contactar este leitor através da seguinte morada: Estrada Nacional 109 — S. Jofo — 3880 (Ovar. Temos agora a carta do Rui Beirdo, da Traves- sa do Minhoto, 79-2" Esquerdo — 4800 Guimardes: ue gostaria de trocar programas do Commodore 64 com outros leitores interessados, Prosseguimos, 4 com um lote de dicas enviadas por um andnimo del Espinho que se intitula ESLPS SOFT: para os PC — O QUE JA eS Biased 0s tanosos i 1 extto. Ea ebro pao Mund do alonobt limo parece defitvemente nstalar -s nos jogos de computador. Esta mos na presenga da conversa de ma espectacular maquina de jogos ‘Godieada a0 mundo da Formula Lm @ ue tom po ido SUPER MONACO GP. Um pormenor que neste jogo logo se destaca, em relagdo a vers80 og fal 6 0 facto de possuir wes novas rovas antes de chegarmos propriae mente a0 famoso crouta do Monaco, ‘A-competigao tem inicio em Franca, ‘segue por Brasil Espanta 0, inal ‘mente, Ménaco. O objective é mantor 'mo-nos em prova ¢ aloangar a melhor classiicagao possivel om todoe os ci ‘auitos deste SUPER MONACO GP. Existem vaios factores que nos tor ham a tara cfc e um doles 6 roll vo as condigoes atmostericas, Uma {de volta com uma nova video avert a, num jogo de plataformas, denom- ‘nado GODS. O tama sborda a mitoo ia grega o a nossa tarefa 6 controlar tim musculoso guerre, de nivel om hive), recolhendo 0 maior nimero de ‘bjectos @ tesouros possiveis. Como ‘do poderia descr Ge ser, toda alare- fa 6 dficultada por um enon late de inimigos, bem como uma eerie do at- mmadinas que ha que eviter © =puzz- les» que existom para resolver. No final de cada nivel temos de possuir a have que nos permite proseagut em frente, iso depos de entrentarmos 0 {ertvel monstro guardigo que nos es: ‘Bara nos tomar a msséo ainda Gif GODS 6 assim una es: ppeclacular producto, repieta de por enores e grande adictividade, boa conversio! COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: RENEGADE. ‘GENERO: ACCAO/AVENTURA, ‘COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: US GOLD, GENERO: SIMULADOR FI IND Solicitagées variadas F19 STEALRH FIGHTER ~ para obtermos o arma- mento completo, basta carregar continuamente na fecla ALR e, sem a largar. catregar em fi; FREDDY HARDEST ~ codigo 63762; PHANTIS - cédigo 11334; ARMY MOVES ~ cédigo 26962. Dicas para o Commodore. Amiga — STORMLORD — no «éorane des credios, esctever BRRGONERIDE @ durante 0 jogo carregar primeio ro SPACE e depois no para ppassarmos de nivel P47 ~ escrever ZEBEDEE como fossa nome na tabela de resultados © depois, cu- fante 0 jogo, ¢ s6 carregar em Ft para uma vida entra @ F2 para passar de fase: SHINOB) ~ (=D) aon == or JORO CRUZ Eis-nos no ultima domingo do més e, sempre ue nos 6 possivel, ¢ as colaboragoes dos nossos rmicrojovens leitores permite, tentamos, neste pariicular dia, divulgar assuntos e trabalhos ret os @ outros microcomputadores, além dos Spec- trum, pois nem s6 destes vive 0 mundo dos video- Jogos... Comegamos por um grupo de jovens de S. Mamede de Infesta que se dedicam 20 PC. Deste ‘grupo, escreveu-nos o Jose Pedro Silva, enviando- snos um miniprograma que @ seu tempo iremos ublicar, deixando aqui a sua morada para todos (98 usuérios de PC, para troca de todo 0 tipo de informagbes acerca deste computador: Rua Aveli- no Cameito, 253 — 4465 S. Mamede de Infesta. Tambem 0 Nuno Guilherme Mesquita, da Rua Ca- rmilo Castelo Branco, 34 — 3880 Ovar, tom um MSX 64K @ gosiaria de saber 0 codigo’ da segunda parte do jogo ARMY MOVES, alm de obter um mado de, no jogo JET SET WILLY, poder apanhar apenas entre um dez objactos. Este letor gosta- ria de entrar em contacto com outros possuidores cdo mesmo computador para se manter actualizado a nivel do MSX. Quem estiver interessado jé sabe para onde dirgir as suas cartas... Agora, algumas dicas (rotinas) enviadas pelo grupo Microman, da Rua Alves Redol, 53 — 4445 Ermesinde, © que sao ‘as seguintes: para.o COMMODORE AMIGA, jogo RAMBO Ill — teclar RENAGEDE na tabela de re- GOrG8S, Bepois, carregar em 1, 2, ou 3, conforme © nivel desejado; para 0 COMMODORE 64 eis a seguinte rotina de vidas infinitas para o jogo SPY HUNTER: 1 FOR X = 920 TO 347: READ Y: POKE X.Y! C = C+Y: NEXT. 2 IF G = 3099 THEN POKE 487, 128 SYS 3203 PRINT «DATA ERROR=. 4 DATA 32, 104, 225, 169, 83, 141, 243, 3, 169, 1 141, 244, 3, 76.5 DATA 13, 8, 72, 77, 80, 169, 173, 141, 63, 154, 32, 132, 255, 96. Prosseguimos com algumas dicas do Ivo Manuel Pereira, da Rua de Miguel Bomoarda, 535-2." — 4000 Porto. Diz este letor: em THE NEWZEALAND STORY para apa- nhar 08 ovos flutvantes basta colocarmo-nos de- baixo destes e saltar; 20 matarmos os nossos inimigos devemas sempre recalher os abjectos, que eles nos deixam... Este lelor deseja ainda ‘saber como introduzir Pokes no COMMODORE 64 Podem telefonarine para o 696175. E ca aguarda- mos semore as vossas preciosas colaboragdes, Escrevam. foe URL sat Sia Paygnosis esté de vita com um Ha muito, muito tempo, numa lon- ‘C-otiginal deste jogo tem nas mé- novo produto para os 16-bit. Trala- gingua galaxia, ojovem e bravo guer- quinas nada mais nada menos do que ‘se de STRYK Todo 0 jogo é uma fer Dexter haa numa balalha quase Bs eats e, no erlanlo, temos aul a cortda contra 0 tempo, pois a irewta — termmnavel conta as hordas de ma. verso para os computadores de 16: Yel aconteceu: a maquina voltou-se eficos seres, do terrvel ¢ todo pode- bits. DARIUS ¢ mais um bom «shoo Contra c homer e nada parece capaz _ros0 Bort, que mantém cava 2 bela temup» no qual, e como no poderia de impedir a extermnagao total-ce princesa Kimberley. Eis, pois, o argu- evar de ser, tomes que exterminar {oda a raca humana. No entanto, € mento desta videoaventura que nos tudo o que nos aparece pela frente como era de esperar, enrarmos nos coloca a par das verdaderas poten- Grallcamente este jogo é brihante, fem cena como a unica esperanca da ciaidades de um computador de 16. conjugando cores e cenarios de uma hhumanidade e, para ta, so temo8 que -bis. SPACE ACE ¢ todo ele um au forma harmoniosa © agraddvel a vieta riolar Str) UM produto da mais téntico filme de desenhos animados, Como ja habitual neste tipo Ge pro ata tecnologia biologica, mtade ho- repleto de arélicos e conarios de fe. gramas poderes incrementar o o- mem, metade robot. nosso abject. _galarem os olhos de qualquer -micto- der de fogo da nossa nave, o que nos Yo destuir todos 06 insanos cibor- maniaco! Este jogo 6 todo ele uma ajuda @ mullo a petcorter os sectores ‘gues e robots que preambulam pelos excelente producao visual, onde a ac- do jogo, destruindo hordas de naves Sublortaneos de uma cidade Iutursta. ¢8o se passa a um rimo alucinante, 0 abonigenas anossa passagem. Enfim, STRYX tom bastantes semelnangas que nos obriga @ jogo uma e oulra se ha algum defeto a atrbuir a aste ‘com um anterior Gxto desta mesma vez, para prestarmos atengdo acs DARIUS ele reside na dificudade om ‘empresa, 0 OBLITERATOR, mas. des- pormenores do jog0. SPACE ACE progredimos no jon0, pols =tinel- {2 vo2, esta bastanto mais yogvel © peca um pouco na jogabligad, mas nde jogamos 6 um Pouca rasta! adictvo. Experimerte! COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: PSYCLAPSE. GENERO: ACGAO/AVENTURA, Usa: MOUSEOYSTICK. APFESENTAGAO: 20, ‘SOM ATARI: 17 GRAFICOS: 18, USO DA COR: 19, SOM ATARI: 20, COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: READYSOFT. GENERO: VIDEO. AVENTURA USA: MOUSEUOYSTICK APRESENTAGAO: 20, ‘GRAFICOS: 20. USO DA COR: 20. hao the retra'o mento! COMPUTADOR: ATARI ST EDITOR: THE FOGE. GENERO: ACCAO. USA: MOUSE/JOYSTICK, ‘APFESENTACAO: 18, ‘SOM ATARI: 17. GRAFICOS: 20, USO DA COR: 20. MOVIMENTO: 18, ADICTIVIDADE: 19. MOVIMENTO: 17. ADICTIVIDADE: 19. MOVIMENTO: 17. TOTAL: 16 TOTAL: 20, ADICTIMIDADE: 20. OPINIAO: UM BOM JOGO DE OPINIAO: E UM AUTENTICO FILME TOTAL: 18 ACGAO! ANIMADO! a4 OPINIAO: UM 80M -SHOOTEMUP=) Estamos no titime domingo do més, o que signi- fica, nesta secco, um olhar mais atento sobre todos: 08 outros computadores diferentes dos populares: Spectrum. Com esta medida queremos que esta rubrica semanal do JND abranja a maior parte dos. jovens, para que todos tenham 0 seu espaco neste mundo da informagao dos 140 adictivos videojo- ‘00s... Nesta filosofia de pensamentos vamos conti- ‘nuar a atender mais algumas cartas destes nossos leitores, O Jodo Barbosa Neves, da Rua do Picoto, 408-1 , 4420 Gondomar, com o telefone 9833109, € possuidor de urn COMMODORE AMIGA 500 e gos- faria de entrar em contacto com outros leitores que ossuam o mesmo modelo, para itoca de progra: mas, mapas, dicas, ...e solcita ainda ajudas para (05 seguintes jogos: LEMMINGS (como é que se passa 0 3- nivel), BACK TO THE FUTURE II, THE GOLD OF AZTECS, IVANHOE, SHADOW OF THE BEAST (como 6 gue sept energia infnita). Prosseguimos com a solicitagao do grupo MI- CROMAN (Edgar & José), da Rua Alves Redo, 53 — 4445 Ermesinde, que pretende obler ajudas para. varios jogos do COMMODORE 64/128K @ para 0 COMMODORE AMIGA. Temos também a carta do Hugo Mendes, da Rua Jodo Vieira, 1088 — 4435 Rio rome Lembrai o Classico CITY CONNECTION das maqunas de jo- ‘902? Pols estamos na prosonga de tim programa para os Te-bis que nos faz lombrar muto esse classic. Este Jogo chama'se CAF.VUP e nele con froamos um carro muito peculiar, sal- 196 daquelas séres de desenhos ani- fmados © que tem por nome Arnie Bois © mundo do nossa amigo fi nwa ido pelo tervel captao Grim, que fangou um fettgo sobre @ cidade da fantasia 6 do desenho animado, Esta {do do avesso 6, para tudo volta 2 ser como ora, tomas que conduzit 0 ‘Arne e petcorrer lodas as platalormas {90 jogo, do modo a ines darmos & forma original CAR-VUP @ assim um excelente adictvo programa, onde & Pericia no nos pode falar para evi- farmos todos os dbstaculos e inmigos ‘que nos suigem pela frente! COMPUTADOR: ATARI ST EDITOR: SEGA. EDITOR: GENERO: ACCAO, GENERO*PLATAFORMA, Usa: MOUSEOOYSTICK, USA: MOUSENJOYSTICK ‘lem do ano 2000. Um regime duro balou-se sobre 0 felno Eurasia, culo ovo 6 dominado agora por forcas Blenigenas. & esperanca recal sobre lum jovem guerrero de porte aiatico, {de nome Strider Hiryu Este @ um pe- ‘ueno argumento para a introdugao este STRIDER 2, a sequencia do um ‘lassico no dominio dos jogos de ac (980. Como ora de esporar, esta nova Nersdo esta recheada de. novos por- mmenores @ tecricamente soberbs, & ‘ponto de esta versio 16-bis ser com Siderada um autentico -arcado=! ‘Toda a espectacularidade dos movie Mentos do nosso her esta bastante Incrementada e os iimigos so cada ‘ez mais fantasticamente agiolvos No ‘complomento de jogos. STRIDER 2 a ‘Wat gratia esta simpiesmente arr ‘Sador! Sore de quem tem um 16-5¢si ‘COMPUTADOR: ATARI ST APRESENTAGAO: 20. MIND Todos tém espaco! or yOKO CRUZ Tinto, com 0 telefone 9721785, que nos conta ter um clube, juntamente com outro colega, que tem por ome MIG MICRO CLUBE, destinado a utlizadores de computadores dos sistemas MSX e SPECTRUM. Prometern aljudar todos os interessados na resolu- G80 dos mais variados tipos de problemas. O Ale- andre Manuel Melo, da Rua de Silva Tapada, 34 c/ 2 — 4200 Porto, deseja saber como introduzit PO- KES no COMMODORE 64 ¢ deseja entrar em con- tacto com autos possuidores do mesmo compu- tador, Para ajudar, deixou ainda o seu numero de teletone: 499864. De seguinda, temos o Hugo Dias Raimundo, da Rua Bemardino Ripoiro, 25 — 4435 Rio Tinto,’ que tem um COMMODORE AMIGA @ gostaria de trocar programas, mapas e dicas com Outros possuidores do mesmo computador. & var rms terminar com a solcitagao do CLUBE DE SOFT- WARE, da Rua da Esperanca, 12 — 2000 Almeirim, onstituido por trés membros, © Eurico Covas, 0 Manuel Monsanto e o Rui Roséiio, ¢ que pretendem efectuar trocas a nivel dos seguintes computadores: SPECTRUM PLUS 3 e 48K, SAM COUPE da MGT e ATARI ST. Ficamos hoje por aqui, aguardando como sempre a vossa paricipagao! ec ed ES 6tético futuro, imagine uma'Gta-em que todos 08 planetas do nosso sistema solar pos- Sam ser vishados. Nessa epoca, 0 planeta JUPITER fol designado para a onstrugao de uma séne de pitas de ompetiogo para o= ovens pilotos Shamikaze>, farios de levarer uma ‘ida pacata'na Terra domineda pelas raquinas. Assim, teros umm pequeno frgumento para este JUPITER MAS TERDRIVE no qual temos que compe tir contra os nessos adverséfios con ttolados pelo computador, em compe- tigdes automobilsticas que chegam a sor uma luta pela sobrevivencia, Este Jogo osta muto no esto de classicos {ipo SUPER SPRINT e, mais recente- ‘mente, o NITRO. Durante 0 jogo temas ‘que recorrer a uma loja de acossévios para meforamentos no nosso voicu- fo, uma vaz que 0s adversatos fcarn mais petfeitos de prova para proval COMPUTADOR: ATARI ST EDITOR: UBISOFT GENERO: COMPETICAO. Usa: MOUSEJOYSTICK. 'APRESENTAGAO’ 18, ABRESENTAGAO: 19. SOM ATARI: 19, SOM ATARI: 1. ‘SOM ATAR: 18 GRAFICOS: 20, GRAFICOS: 18 ‘GRAFICOS: 19. USO DA COR! 20. Uso DA COR’ 17. USO DA COR 19. MOVIMENTO: 20, MOVIMENTO: 18, MOVIMENTO: 18. ADICTIVIDADE: 20, ADICTIVIDADE: 20. ADICTIVIDADE: 20, ‘TorAL: 20, TOTAL: 18, ToraL: 19, OPINIAO. UM DOS MELHORES OPINIAO: UM BOM Jogo OPINIAO: UM JOGO ATRACTWO! JOGOS EXISTENTES! NO GENERO! 40 MIND —< p= —< = (, fo reirado 0 argumen- ‘nuagao do famoso DOUBLE DRA- | deste mesmo jogo nos Spectum. Ese | to desta NORTH & SOUTH, baseaco GON, no qual podem partcipar um, | nos compuladores de E-bils esle| na guerra da secessao, a famosa ‘0 dois jogadores, no combate ao ci | CHASE HO pode-se considerar ome-| guetta civi americana. Taia-se de um ‘me praticado nos suburbios de uma | hor do género, esta versio esta ini-| jogo bastante bem hunorado, conc ‘grande cidade, As ruas estao infesta- | ciamente semsthante a0 original da lando estratégia com acgao, NORTH as de marginais @ malietors e € | maquina. Um dos fortes atfactives | & SOUTH esta copltuldo por varias lrgente que se faga «uma limpeza» | desta versio & a incuséo de voz digi-|fases, cada uma delas envovente re- na area; 6 aj que n6s entramos em |talzada © bastante molhores ofellos| criando todo o ambionta histoico do ‘cena, controlando 0s. no8eos herbi, | sonoros. Enfim, CHASE HO. nos 16-| argumento. O jogo em si pode ser ;poitos om artes marcials. No percur: | bits 6 praticamonto o original, ro qual | disputado contra 0 computador ou um 80 podemes fazer uso de diversas | temos que partcipar na mais fantast-| outro jogador, sendo um pelos «nor armas, faciitando-nos a nossa mis- | ca persegucto, sobre quatro rodas, | tstas= ¢ 0 outro polos esulstas», con- 's80. DOUBLE DRAGON 2 esta numa | sos mais perigosos marginals de uma | ferindo ao Jogo Uma sdictvidade do- CConvorsdo bastante melhor do que a | cidade corrompida pelo ctime © onde | eras incrvol. Graficamente NORTH & anterior, sendo fiel 20 original, tanto | Unica esperanca dos oprimidos é a | SOUTH esta excelente e repleto de ‘facamente, como a nie! da anima: | coragem dos membros das forgas es- | cor, Umvasta laque de opcées const (G80. adictividade. Os que conhecem | pecials da Policia. CHASE HO, 0 ogo | {Ul o «menue deste airaenie jogo quo € jogam este jogo nas maquinas vo | do ano que findou? Ccativa um jogador durante horas! adorar esta versdo! COMPUTADOR: ATARI ST COMPUTADOR: ATARI ST. | CoMPUTADOR: ATARI Sr. EDITOR: VIRGIWMASTERTRONIC. | EDITOR: OCEAN. | EDITOR: INFORGAMES, GENERO: ACCAOIARTES MARCIAIS, | GENERO: ACGAOISIMULAGAO. _| GENERO: ACCAOVESTRATEGIA. USA: MOUSENJOYSTICK, USA: MOUSE/JOYSTICK. USA: MOUSE/JOYSTICK. ‘APRESENTACAO: 18, ‘APRESENTAGAO: 20. APRESENTACAO: 19. SOM ATARI: 18 SOM ATARI: 19. ‘SOM ATARI: 1. GRAFICOS: 19. USO DA COR: 20. | GRAFICOS: 20. USO DACOR: 20. | GRAFICOS: 18, USO DA COR: 19. MOVIMENTO: 19. ADICTIVIDADE: 20, | MOVIMENTO: 19, ADICTIVIDADE: 20. | MOVIMENTO: 17. ADICTIVIDADE: 20 TOTAL: 18, TOTAL: 20. TOTAL: 18, OPINIAO: EXCELENTE CONVERSAO! | OPINIAO: A NAO PERDERI! |OPNAo: SuPEnapicrivoln 42 — a a = [e5) (a= (o>) = A jogar é que a gente se entende... 9 quem esta por dentro deste mundo dos videoj- {fcolocar em modo de pausa e teclar “THE ONLY NEAT 90s & que se dé Conta da ezélama que este -hobby~ | THING TO DO»: AIGK DANGEROUS — na tabela dos Brovoca em centenas de jovens que podendo, social- | recordes escrever POOR, pale padarmos manter 0 mente, ndo estar enquadrades no mesma meio-am- | nivel em que pordermos a ima vida: SHADOW DAN Diente, 6a ogar que eles se entendem.E para omentar | CEA. quando se esta a jogar coloca’ Bt Frodo do ainda mais esse intercdmbo existe esia Micromania, | Bausa e teclar «GIVE ME INFINITES. e carega-se 70 Teceptora de todo o tipo de colaboragbes e solictagées|| RETURN e na tecla X para passarmos de nivel do usuarios de variadissimas computadores @ ostros|) WORM ~ no. quadro Se selecgao entre © [pee 0 sistemas de videojogos. E continuando nesta linha, || Fleepéiero, escrever «SCRAP 26. e para escolner- vamos alender hoje mato elgumas cartas dos nossos|| mos o nivel, basta agora utlizarmos os cureores, JA lotr. NES POND —"“iere loge ely “UNKYARDS = ‘Comecamos pela carta do Nuno Siva, da Rua Sam caregando-se no RETURN feremos imuridade, carro: palo, 109°- Moree, Labruge ~ 4480 Vila do Conde {| gando-se duas vezes no D passaremes de nivel SIBI- Bowsidor de un MBX e a8 gosta que usuaricscol\ BERL2 ~ quando se ena gar excrver que oe vai produzindo, e GON. Uma vez mais, a nossa dupla -nos peranie & versio com o dobro de esta é uma das quais em que isso de hercis pros em aftes marciais, bits © temos em mos o dobro da acontece. ROBOCOP 3, 0 videojogo @ _envalve-se. em conftontos com ban ‘espectacularidade Converido de um —simplesmente arraéador! O jogo Gon- dos criminosos, desta vez htando, jogo onginal das méquinas de jogos siste om cinco tases cheias de acgéio, nao para iberar a namoracia das gar= dedicadas, este SMASH TV apresen- todas elaboradas om condrios tidi- ras dos malfotores, mas sm traba- {2-se-nos como um jogo para um ou mensionais fabulosos. A melodia do Inando tal qual mercenziios, por conta {dois jogadores que vivem num mundo jogo e 08 elsios sonores edo tepi propria, executando missaes por um futurista, com um argumento muito sir dantes, judando em toda a enwoiven- bom punhado de dinharo. Ea miss40 mmilar ao cidssico RUNNING MAN, O te almosfera em que o Jago esld con- 6 recuparar umas padias preciosas e {centro € um complexo estudio de cebido. Isto & tudo tio reasia que, a magias, perdidas algures no Egipto televisdo que envolve 0s paricipantes certa altura, temos a sensagao de ee @, como a informagoes S80 poucas, fem mortferas programas televshos, tara participar num emacionante me ha que ir pesquisando aqui at para conde os assistentes se envolvem em de aceBo (aliés Que ¢ onde o jogo se saber algo mas, Caro, neste percur ppuros. confrontos com grupos fandii- assis), ROBOCOP 3.6 de longe 0 so afribulado inmigos @ sores cesco ‘cos, orlundos de categorias margina's melhor da tclogia de video-ogos da munais € que nao vao fata’ E assim fe criminosas. Eo futuro de um mundo série, de tal modo que é impossivel este DOUBLE DRAGON 3, um jogo Jouco e insano! compata-lo com as verses ante» gralificante mais realsta, embora na mores! mesma inna de acgao dos anteriores, COMPUTADOR: ATARI ST. COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: OCEAN, COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: SALES CURVE GENERO. ACCAO. EDITOR: OCEAN GENERO: ACGAO. USA: MOUSE/iOYSTICK. GENERO: ACCKO 90. USA: MOUSE/JOYSTICK. APRESENTAGAO: 20, USA: MOUSEOYSTICK ‘APRESENTAGAO: 19, SOM ATARI. 16 APRESENTAGAO: 20. SOM ATARI: 18, GRAFICOS:19, ‘SOM ATARI: 20 GRAFICOS: 20, USO DA COR: 20. GRAFICOS: 20, USO DA COR: 20. MOVIMENTO: 18, USO DA COR: 20. MOVIMENTO: 79 AADICTIVIDADE: 20. MOVIMENTO: 20, ADICTIVDADE: 20 TOTAL 78, ADICTVIDADE: 20. TOTAL 18 OPINIAO. EXTREMAMENTE TOTAL 20. OPINAO: Dos THES SOGAVEL! OPINIAO: NEGAESPECTACULARII| EO MELHOR! 38 x xX IND A forga crescente do 16-bits Por JOKO CRUZ Fertil em noticias e comentarios é o mundo dos 16-bits, que a cada dia esté mais prometedor @ @ tomar-se «linguagem corrente» entre os aprecia- dores deste dominio dos computadores, muito es- pecialmente dos video jogos. Assim, em breves informagdes acerca desta tematica, cada vez mais ‘do agrado dos jovens mais exigentes e interessa. dos no assunto, podemos destacar as seguintes notas. Lembram-se dos BITMAP BROTHERS, os célebres programadores no dominio dos 16-bits ¢ ‘autores dos classicos SPEEDBALL, XENON 1 & 27 ‘Se sim, saibam que eles esto outra vez no activo e utmam pormenores para uma video aventura de: nominada CADAVER, graficamente soberba (como 0 nao poderia detxar de ser) eo que mais importante, estdo a trabalhar na realizacao de SPE- EDBALL 2, um video-jogo que promete ser muito mals perfeito tecnicamente e consequentemente ‘muito mais emotivo do que o original Isto, a conf mar-se, dara muitas razGes a deixar 0 =pessoal dos 16-bits de agua na boca». Também interes: sante de comentar esta a etema disputa comercial Coe Lec entfe a Atari e a Commodore, a nivel de vendas europeias. Essa disputa, a0 nivel do micromercado inglés (0 mais importante a nivel europeu) toma rumos mais ferverosos entre as companhias, che- gando ao ponto de se acusarem de manipulagio dos nimetos reais de vendas. Uma novidade do ano transacto, em relagdo a este polémico assun to, 6 a iguaidade de precos das unidades Commo- dore Amiga 500 e 05 Atari 520 ST FM (isto a nivel do micromercado inglés), sendo a primeira voz ‘que tal acontece: Quanto a sempre badalada polé- ‘mica, ha quem se queixe de nao existir um media- dor imparcial, para obter valores concretos acerca do assunto. Bom, da nossa parte s6 esperamos que essa disputa s6 se mantenha a nivel superfi- ial, de modo a que o mundo dos 16-bits possa progtedir cada vez mais, como o tem feilo até aqui... E para aqueles que procuram saberalgo mais. ‘sobre os novos STE, parece que o «software» dos ST ‘no 6 totalmente compativel com esses novos mode- los da Atari. Bom e 6 tudo por hoje, restando-nos aguardar a vossa sempre preciosa colaboraca.. we Ras 1903 — © Mundo esta ameacado Uninde dois microjovens, um polo tettvel dtador de nome Banglor. computador (de 16-bils) Desilando por entre oto niveis de ‘este crescenie cifculdade, a bordo de um (0 Exorcto © as forgas polciais estdo EEACH VOLLEY, temos como resulta: pequeno mas bem armado aviéo de ‘sob dominio desse criminoso, confe- do um quatoto perlelto para so pas Quera, temas como objective primer. Tindo-he atertvelfama de «senhor do sar uma horas agradavels| Nuno Jo- dial dest tudo o que nos surgi pela ‘cime © da cortupgé0>, Mas, como gar voleibol dou tanto prazer como frente © culdar para que nao selamos sempre, nem tudo esta perdido e as neste videojogo. Podendo ser jagado atingidos. Esta tarefa nao é nad faci lesperancas estdo depositadas em por um ou dos jogadores, um contra. neste P-47, pos além dos perigos sur- ‘duas verdadeiras maqunas de malar, outro, ou conta o computador, girem Ge ‘onde menos. esperamos, denominadas NINJA WARRIORS. Es: BEACH VOLLEY tom a qualidade ¢ 2 les ¢€0 em grande quantidade © 66 tes dos guetreros podem actuar em acictividade de um verdadavo jogo com a ajuds da nossa periciae do loto ‘conjunto ou individualmente (op¢4o das maquinas. Os que que se trata? E de anras suplementares que pode- ‘de um ou dois jogadores) e a forca uma smulagaa de volebol de praia, mos recolher durante 0 nosso tajecto {doles reside no treinamento ninja que dsputado enive duas equipas de dos que podemos ter esperanga de receberam, de modo tio apurado que elementos © que dispulam entre sia progreds bastanle na nossa devas: ‘0 perilos nessa erte bastante vene> supremacia mundial a nivel da moda- tadora missio. E assim este P-47, ‘ada no mundo Oriental e badalada lidade. Tecnicamente esle BEACH mais uma conversao das maquinas 6 ‘no mundo Ocidental. NINJA WAR- VOLLEY esta espectacular, conjugan- que tecnicamente esta mula bem RIORS 6 uma conversao das maqur do.grélioos, cenarios, cores sulla. num tremendo jogo sonotos de uma manira harmonioss uma anmagio devaras calvantes, A nas @ @ efetos concebido, empregando graficos e cheio de acpa0, onde a adictvidade @ e catvante. A animacao esta simplcs- _adictvidade esta mais do que garan- simpiesmente incrvel! ‘mento reals COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: VIRGINMASTERTRONIC. GENERO: ACQAO, USA: MOUSEOYSTICK, [APRESENTAGAO: 17, ‘SOM ATARI: 16. GRAFICOS: 19. USO DA COR: 18, SOM ATARI: 18 ‘COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR OCEAN, GENERO: SIMULAGAO DE VOLEY. USA: MOUSEOYSTICK. APRESENTACAO: 20, GRAFICOS: 20. USO DA COR: 20. tia COMPUTADOR: ATARI Sr. EDITOR: FIREBIRD, GENERO: ACCAO. USA: MOUSEJOYSTICK, APRESENTACAO: 19, SOM ATARI: 16. GRAFICOS: 19. USO DA COR: 20. MOVIMENTO: 18. ADICTIVIDADE: 20. MOVIMENTO: 19. ADICTIVIDADE: 20, MOVIMENTO: 19, ADICTIVIDADE: 20. TOTAL: 16 Opinio: ADICTIVIDADE GARANTIDAY TOTAL: 19. PINKO: 40 VAI UMA PARTIDA? TOTAL: 19, OPINO: FORCA No GATILHON! ®& ¥ Esclarecimentos or JOKO CRUZ Esta semana, @ como 6 habitual no ultimo do- mingo de cada més, vamos falar, neste espaco, hos computadores de 16-bits e ao mesmo tempo esclarecer pontos importantes focados na carta de um jovem leitor desta rubrica, ‘Assim, 0 Carlos Maciel, possuidor de um Com= modore Amiga 500, apés ter adquirido um Timex 2048 e um Commodore 64, explica-nos na sua bom estruturada carta os moiivos que 0 levaram & optar por um Commodore Amiga, em vez de um ‘Atari ST, quando da sua passagem dos compu- tadores de 8-bits para as maquinas de 16-bits. O facto 6 que todos os pontos que este nosso leitor referiu como motivos da sua op¢80 sao correctos. Mas, 0 que de certeza ndo se tera ainda apercebi- do, é que ao criticarmos (ao fazermos uma reviséo) dos jogos para o Atari ST, estamos a fazé-lo no porque este ou aquele computador seja melhor do Que 0 outro, mas sim porque se trata de um computador de 16-its. Isto equivale, na pratica, a que, quando comentamos um jogo para os Atari ST, essa mesma critica vale para a mesma verso ‘esse jogo no Commodore Amiga, pois ambas as vvers6as (@ digam o que disserem) séo praticamen- voreao 8-bits deste original espera dletivo KLAX, conver agora falarmos fbr0 este jogo nos computadores de Ye-bis. Como era de esperar, esta versdo esta soberba, comparavel a | original das maquinas de jogos. A | possibiidade de sor jogado por dos | logadores so mesmo tempo, com 0 | fotan dividido em dose, confere a este | KUAX uma adictvidade inigualavell Definiivamente, TETRIS velo trazer eiras € subjugado ‘grandes senhores hago dos programadores © 05 con- Cellos originals 8m aparecido om fgrande. KLAX é dos tais jogos que | deste jogo temo fos =prende» a0 mentor Roras ao, | par num autentca fie ‘animado | posses ee catvatena ogatiida: | Alda asso tomos uma ogabiiiado | Se:na vemenda acketiidade, nos co- | doveras catvante que conere a este IVANHOE uma acitiidade cigna 00 | um 00 oo 16-088 | compuTapoR: ATARI ST. nies, nos gricos mutticoiodos. KLAX Um ) > PC conquista Por JOAO CRUZ Utimo domingo do:més, @ como é habitual, os ‘aseuntos aqui tratados tondem sempre que possivel a fugir um pouco aos dos «Spectrum» que, como sabem, canalizam a {undo todas as nossas atengoes nas restantes edigtes do més. ‘Comegamos pela carta do Eduardo Costa, da Rua das Rosas, Lote 208, Darque, 4900 Viena do Castelo; e que possui um IBM PS/2 MODEL 30 286, Este leitor gostaria de trocar «software» com outros usuarios do mesmo computador, principalmente usuarios de Personal Computers (PC) @ a um nivel de todos os formatos de disquetes, desde 3.5” (720 K ou 1.44 mb), a 5.25" (360 K ou 1.2 mb) e em. odas as placas grélicas (CGA, EGA, VGA), Este. Ieitor solicta-nos ainda que dediquemos um pouco mais de espago aos PC © compativeis. Quanto 2 isto, $6 temos a dizer que esse atendimento est ‘muito mais dependente de vocés, usuarios, de que propriamente de nds, pois quanto mais colabo- Fag6es vossas recebermos a esse nivel, dentro da ‘nossa disponiblidace tentaremos publicar tudo 0 que nos remeteram, «ok»? Prosseguimas com a carta do Pedro Siva, da Rua de Santo Ant6nio de Contumil, 682-ric Esquer- do, 4300 Porto. Este leitor gostaria de entrar em o seu espaco contacto com utlizadores do Commodore Amiga, para troca de tudo relacionado com este compu ‘tador. Quem desejar entrar em contacto com este nosso leitor por telefone, pode marcar 0 495764, da rede do Porto, Este leitor envia-nos ainda um con- tetdo bastante interessante e que se refere ao facto de que ele e outros amigos seus sonham na espe- ranga de virem 2 encontrar nas bancas uma revista poriuguesa dedicada somente 20 mundo dos video- Jogos, abrangendo todos os computadores, para {ue ninguém ficasse de fora. De seguida, faz um parte bastante curioso: 0 de algum dia estas duas paginas da «Micromania se transformarem numa revista, uma «IND Micromania Magazines!!! Quem sabe? Quem sabe?. ‘Bom, terminamos por hoje com a carta que nos foi enviada polo Femando Sérgio Pinto, da ua de Camilo Castelo Branco, 798, Candal, 4400 Vila Nova de Gaia (tel. 397003) e que nos diz possuir um PC 1 dda Olivetti e gostara que os leitores 0 ajudassem nos jogos PLATOON e NBA BASKET. Além disso, ofere- ce-se para ajudar leitores com dificuldades nos ‘comandos da disquete de entrada. Por hoje ficamos por aqui. Continuem a parti cipar! © QUE JA SE JOGA. A miséria @ eo abundam rum feina antigo, perdido no tempo, ¢ Brothers, autores de cldssicos, tals século XI como XENON 1 & 2. SPEEDBALL? mulinacionals desenvolvera-se dra- tudo por obra de um monstro desco Tmunal. Ms, enquanto 9 restante da Pols eles estdo do volta com umna es: lrondosa videoavertura tidenensional conlvolarem quase toda a vida social ‘de nome CADAVER. Tudo se passa do nosso planola. Sentindo-se amea- fis que surge TORVAK, um bérbaro num castelo assombrado, abandona ‘opulagdo se fecha ere casa, acobar Gando-se naquele pavoroso condo, e porte atetco, disposto a desbra- do ha muito tempo, Poderosas empresas maticamente, chegando 0 porto de Gados por esta situagio, 09 lideres vita das fetica- _governamentale expulsaram todos os ‘ar'o mal daquele reno... Durante o rias de Dianas, o lettvel conselhoro _ empresérios da face do planeta Terra Jogo, 0 nosso Nero! vai confrontar-se do re. Lendas dizem que'o maleico O exilo € o planeta Selenia, um mun- ‘Com dezenas de horrplantas seres © Dianos perambula algutes pelos com. do distante que guarda como fonte de Sulras aberragées, fazondo uso da parlmentoa Go caste, protege da riqueza o Khogol, a substéncia pri- Sua poderosa espada moldada de Vinganga dos Vistantes, pelas suas torclal quo fora as viagens iterpi- puro ago @ de outtas armas adicionas mUfplae armadihas e sores abarran- netarias possivels, Enirelanto, no ‘Que, ocasionalmente, val encorwando tes de lodos os tamanfos feos, feta Terra crouse @ BAT, una orga no seu trajecto. Ha tambaém numero- Vindo de Tonge, o nossa Intrépido nizagaa intermacional corn intuto de S08 teeouros para serem recolhidos, ‘Quertefo esta dispesta a acabar com promaver a paz a nivel mundial. A ‘como compensagao de enffantarmos todas as superstgoes @ a volar a dar primera missao desta organizacao & todos 0¢ gigantes sores do final de vida 20 castolo que, outor, fora pal ‘cata nivel pata podermas chegar até co de alegre juio dos sous hat 0 tore Sono ral TORVAK @ Yares Paraiso hi nos da face da Terral ‘COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: IMAGE WORKS. GENERO: ACCAO/AVENTURA USA: MOUSE/JOYSTICK APRESENTAGAO: 20. Um jogo bérbaro a nao perder! COMPUTADOR: ATARI ST EDITOR: CORE, GENEROFECAO USA: MOUSE/JOYSTICK APRESENTACAO: 18, Sliminar Vrangor, um maniaco que fameaca a popuiagao de Selenia, je elminar Dia- Como agente da BAT, temos uma aventura pala trentel COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: UBISOFT. GENERO: AVENTURA GRAFICA. USA: MOUSE/JOYSTICK. ‘APRESENTAGAO: 20. ‘SOM ATARI 18 ‘SOM ATARI: 19 SOM ATARI 18 GRARCOS: 19. GRAFICOS: 20, GRAFICOS: 20, USO DA COR: 20 Uso DA COR: 20, USO DA COR: 20. MOVIMENTO: 20 MOVIMENTO: 19, MOVIMENTO: 18. ADICTIVIDADE: 20, ADICTIVIDADE: 20, ADICTIVIDADE: 20 TOTAL: 16. TOTAL: 20. TOTAL: 20. OPINIAO. OPINIAO: UM CLASSICO COPINIAO: & NAO PERDER PELOS UM BOM JOGO! NO GENERO! AVENTUREIROS! 42 MIND Mais espaco para 16-bits Por JOR CRUZ E verdade. A partir desta edigao, vamos dedicat, tals do qe ura Vez pot més un miromania ota para o8 outros computadores diferentes dos populares SPECTRUM (especialmente dos de 16-bit), devico as exigéncias do micromercado © mesmo dos miltiplos Pedidos que tinhamos vindo a receber, dos jovens Teitores. Portanto, a partir de agora no se admirem 08 habituais leitores se, durante 0 decorrer de cada més, surgirem duas ou até mesmo tres edicoes, dedicadas a Ccomputadores diferentes dos SPECTRUM. E sendo as- ‘Sim, vamos ja debrugarmo-nos sobre a carta enviada ‘pelo Miguel Pereira, da Rua Jaime Souto Mayor, 12-€ — ‘4700 Braga, com 0 ielefone (053)76304 e que nos envia, ‘as seguintes dices para varios microcomputadores: MSX — jogo ALTERED BEAST — em qualquer nivel ‘carregar nas tecias Z, V, . R, O e poderemos carregar ‘0 proximo nivel jogo LIVINGSTONE SUPONGO 2 — "na. primeira fase, carregar altermadamente nos dois () para oblermos vidas infnias; jogo NEMESIS 2 — carre- {gar em Fi @ escrever METALION para obtermos imuni- ade ou escrover NEMESIS paral passarmos de nivel: ‘ATARI ST — jogo LORNA — fazer pausa do jogo & teclat ISABEL; jogo IVANHOE — caregar na tecla de pausa e escrever “JC IS THE BEST» e carregando em © QUE JA SE JOGA. N passamos de nivel e com DELETE eliminaremos todos 0s monstros, sendo a tecia CONTROL para des- ttuir os monstros dos bonus; PC — jogo ROGER RAB- BIT — quando estamos no segundo nivel, carregar em ESCAPE, para chegarmos com facilidade ao terceiro € guarto niveis; jogo DOUBLE DRAGON 2 — escrever ‘TANDY para carregar o jogo e aparecerdo os mesmos inimigos, mas sem as mulheres, nem supervides: AM- ‘GA — jogo SHINOB! — carregar nas tecla de paisa e {eclar LARKVIll para obtermos vidas infnitas; jogo SHA. Dow WAREIOAS — para consogurmos paseal de fase, basia carregar em HELP durante 0 jogo; COMMO- DORE 64 — jogo INDIANA JONES AND_IHE LAST CRUSADE, — teciar FISH e nd canto superior esquerdo, SBarecert as palavras CHEAT MODE ON @ agora, ‘dependendo da fase em que nos situamos, temos que Carregar nos ndmeros pata enconirarmos, agradaveis ‘surpresas: SPECTRUM — jogo HAMMERFIST — redeti- nr as tecias com ¥, U, |, 0, P © passarmos 0 primelro “écrans; uma vez no segundo quadro carregar no L@ podemos avangar_sem problemas; jogo GHOULS NGHOSTS — POKE 35386, 1 para obiermos vidas inf- fitas...E 6 tudo por hoje, ca ficamos a aguardar pelos \vossos habituaistrabalhos! i a aR ‘Trata-se de mais um adict¥6 «jogo | E elsnos perante a vereso 16-bits Tr ‘na presenga de um tre- putas no gules qs coca | desi ecaia©enpectacuer a0 de | mondo joo dace, pala UN races hichgiecaa lncorar, so pre. |scplo, denominade SWNV.S2 2 vor. dls paticbaros, fo qual cola- (Soars Ser scence ras noas | s8¢ bts estavapratenmente pets | mos dl satados dole, enperha- eaeesre pit’ cope oo | ta entaa egorapocnse smar quv' | dos Ne paava de orem nde Poet 6 ates Bon tram ave | peotto a ton esta pata | too que vl surgi pla enon: evar wna sare de mostadores S| rent gaara. Como saber SWIV | bom, @uase tuo, pols tamos quo tor theatre lbpetscotetogemere,| em oo parame coopers | conta us evn nso lacs, a re ae eetcem aus | omit acon possorn ht | Si ce ae, | sapere seduces os pe tuo oxficios colors @ temos que os tstratogicamente colocados e que es- ‘movimenar, de modo a.quo a3 cores| © © outro jogadorcontola Um seop>, | neivas peas foras inmigas, Inia. ‘que nos sejam pedidas por umas so- ‘sendo 0 terror das forcas terrestres. | mente somos langados no campo de tas, sejam todas coincidentes e assim | Esta versdo 16-bits é uma auténtica | batalha com apenas uma metralhado- ‘consigamos abria porta do catre que | _maquina. de jogs original, pois os | a, mas no decorrer da nossa msséo, ‘pos resorva sempre surpresas. E um | gros sfo brihantes, os efeios so- | novo e poderoso armamento nos ver Jogo mais diel de expicar do que | noros bem conseguides, a arimacdo | parar a mao e depois ¢ 26 rllexos & Jpger, mas no fundo 0 que conta @ a | Incrive, a jogabildade fabulosa © a rapidez no galiho. WARZONE podo- lnomonda adicividade deste Jogo RE- | acictvidade tremenda, Que mais se | -se considerar altura de um MERCS \VELATION, que apesar de uma vaz | pode pedir a um jogo de acqao? SWIV e-em cortos aspocios slé melhor, fb mais ser simples em concoto, conse | & cerlamente uma das grandes pro-| que graticamente © a nivel sonoro, ‘Que cativar um jogador duranie horas | dugdes deste ano, com dll par- esta deveras bem conseguido, senda ato! ceria ‘8 anmagao @ acictvidade os irunfos) COMPUTADOR: ATARI | compUTADOR: ATARI ST. COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: KRISALIS, | EDrTOR: STORM. | EDITOR: CORE DESIGN, GENERO: REFLEXAO. GENERO: ACCAO. GENERO: ACCAO. Usa: MOUSE/JOYSTICK. USA: TECLASWOYSTICK. USA: MOUSE/JOYSTICK. [RPRESENTAGAO: 17 APRESENTAGAO: 20. | RPRESENTACAO: 18 SOM ATARI 18 SOM ATARI 19, SOM ATARE 18 ‘GRAFICOS: 16. GRAFICOS: 20. |. GRAFICOS: 18 Us DA COR: 17, USO DA COR 20, | Uso Da con: 17, MOVIMENTO: 14 MOVIMENTO: 20. | MovIMENTO: 19. ADICTIVIDADE: 19. ADICTIVIDADE: 20. | AbICTIMDADE: 20. TOTAL: 17 TOTAL: 20. TOTAL 18. OPIN: OPINIAO OPIN OMUOGO DE MUITO PENSAR | TALVEZ 0 JOGO.00 AND!!! ‘ADICTIVIDADE ACIMA DE TUDO! 42 i a HIND —< as, —< = (=>) (no co === Nao ha assuntos esquecidos Por JOKO CRUZ Abrimos a edigto de hoje dizendo aos nossos leito- res que nao ha assuntos esquecidos; o que pode facontecer & ainda no ter chegado © momento mais propicio para o fazermos, devico as limitagdes @ que Estamos Sujetos. Com este esclarecimento informamos todos aqueles leifores que nos 18m escrito sobre «Jo- ger por Correspondéncian. que varnos aborder 0 as: unto numa das nossas futures edicbes, uma vez que i nos debrugamos sobre o assunlo nas primeiras fedigges desta Micromania, conforme se recordaréo! ‘como muito hd que falar nesse dominio, va-se preparando © material com cuidado, pois uma s6 edi ($80 nao dé para salisiazer os. aventurecos nacionais, Sedentos de novidades nesse ramo. Bom, e depois deste breve intertidio, vamos continuar com 0 nosso. ‘esquema actual das Ukimas edigbes quo S20 as cartes, dos n0$608 leilores. ‘Gomegamos pea carta do Hugo Silva, da Ramoa do Caminho Velho, 120 ~ Oliveira do Douro, 4400 Via Nova de Gaia e que 6 possuidor de um Commodore 64. Esto lolor pode aludas para os seguintes progra- mas: Tusker (como progredi © qual 0 mapa do pri meio nivel); ACE 2088; Carrier Command @ Indiana Jones ant the last crusade, (© Hugo enviou as seguintes dicas: Batman (1." fivel) — 20 chegarmos aa término do primero nivel, deixamos perder todas as vidas @ na ultima quando estivermos. com uma pequenissima barra de energia, no momento em que 0 JOCKER lancar a granada, 0 Batman joga a sua arma de defesa, deixando-se morrer pola granada do inimigo (o Batman deve morrer simul- anesmenie com 0 Jocker); com este méiodo, nos niveia seguintes teremos vidas infinitas, O Hugo da ‘ainda o seu numero de tslefone que é 0 396510 que ele ‘alenderd a partir das 20 horas, ‘Antes de terminarmos a edigao de hoje, queriamos lombrar 20s nossos leitores qué o prazo de recep¢ao {das vossas opini6es @ votos, para os melhores jogos de 4991, termina no final desie mes de Fevereiro © no primsiro domingo. do més de Marco publicaremos 0s resultados, nao s6 das vossas opiniges, bem como os resultados e eslatisicas de iversos meios informali- (208, quer a nivel nacional, quer intemacional. Por isso, fescrevam @ continuem a colaborar, pois estamos sem. bre receptivos a todas as vossas solcilagbes...Anossa morada, para aqueles que ainda nao sabem. é. «JOR- NAL DE NOTICIAS (MICROMANIA) ~ Rua Gongaio CGiisigvdo 4052 Porto Codex. pee cue lo WRESTLEMANIA Comparadas com as maaunés _E aqu estamos do novo wen: LAST SHOT =e 2 ot es eile aie re) a Estamos perante uma simulagao, ‘originals de jogos, as versoes 16:bis tar, desta vez, a versao para os nto do voo, mas sim de gola @ que ‘causam sempre Seneagao no micro. computadores de 16-Dis, do jogo tem por nome MICROPROSE GOLF. mercado, Desia vez estamos com sensacso do momento, de nome Apesar do ser coneiderado por mu ‘TURTLES 2 que noe B-biseslava bas. WRESTLEMANIA, Realmenta @ a ile- 10s, como um deporte de elite, 0 ade tanle bem e que nesta versio temos. renga de potencialéads dos compu _6 certo e que tralando.se de jogos de {oda a espoctacuaridade do orginal —tadores quo uma vez mais se maniles- ~computador, 0 gole tem sido tema .de>. Contolando um dos lammo- tanestas duas vereoes, So vereso 8. para ym ja sem nmero de videdio: ‘sos quatro ovens herds mutantes tar- bis ja estava bastante boa, esta esta gos. E claro que todos aqueles que faruga, temos que ibertar a bela April deveras arrasadoral Para todos aque- ao encontram enum face de inte {das garras do tertvel Shredder, tendo les que ainda nao sabem, WAESTLE- resse neste desporto, dificimente se pparatal que enirentar atervelongani.. MANIA é um jogo iis simula toda a adaptaréo a este MICROPROSE Zzacéo criminosa conhecida por Foot espectacularidade da lua ive dati. GOLF. Tal como em todas as simu- Clan. TURTLES 2 nos 16-bis possui ca conferéncia denominada World tages, na procura do maior realismo todas as catacteristicas de um exce- Wrestling Federation, Tetemas que possival. ha que fomentar uma boa lente jogo da aco, fazendo uso das escolher um lutador e jogando soz- dose de paciencia e possiblidade de fenotmes potencialidades do sistema, phos, ou em pares, tenes come unico jogar-s0 ‘bom par de horas, para (2 graces, as candrios, a anmagio objective, aravés da muta combi- OBtermos a tio desejada arictvidads fe pincipalmente a jogabildade fazem nacao de tipices golpes deste des- inerente neste género de programas, com que esta versdo possua uma porto, oliminar os nossos adversérios Tecnicamente esia versdo esta bas- fadictividade de alto nivel COMPUTADOR: ATARI ST EDITOR: IMAGEWORKS. GENERO: ACGAO, USA: MOUSE/OYS APRESENTACAO: 20. EDITOR: OCEAN, SOM ATARL 18. SOM ATARI 17, GRAFICOS. 19, GRAFICOS: 20. USO Da COR: 18 USO DA COR: 20, MOVIMENTO: 18 MOVIMENTO: 20. ADICTIVIDADE: 20, ADICTIVIDADE: 20. TOTAL: 18, TOTAL: 20. COMPUTADOR: ATARI ST. GENERO: LUTA LivRE. CK. USA: MOUSEWOYSTICK APRESENTAGAO: 20. por sienock-outs e tomnamo-nos cam tanta boa © possi Um leque de por potes do Mundo da modalidade! rmenores bastante atracivos! ‘COMPUTADOR: ATARI ST EDITOR: MIGROPROSE GENERO: SIMULAGEO. USA: MOUSE/JOYSTICK. APHESENTACAO: 18. SOM ATARI: 11 GRAFICOS: 16, USO DA.COR' 16. MOVIMENTO: 15, ADICTIVIDADE: 17. TOTAL: 17, OPINIAO: PARA OS «FANS» DO -AR- OPINIAO: ~BRUTALMENTE ARRA- OPINIAO: SO PARA APRECIADORES: CADE-! ‘SADOR-1 A 3a DA MODALIDADE! Os contactos prosseguem Por JOKO CRUZ Vamos dar continuidade as solicitagbes das diver- ‘sap caries que noe chegam, prosseguindo desta ma- neira Com 08 contacos habiluais entte os leitores desta hubrica. Comegamos pelo Nuno Gabriel Tavares, da Fiua Desembargador Correia Toles, 3860 Estarreja ‘com otal . (034) 42037, que pretende trocar contactos ‘com possuidores de Commodore Amiga 500. A procu- fa dos programas AVENTURA ESPACIAL, POLICE QUEST, BAT © CADAVER, para os PC, anda'o Ant6nio Vieira, da Rua D. Pedro V, 246 - 4730 Vila Verde. Quem 0 per eiudar, pode contacto avavés da morada Prosseguimos com a carta do José Ricardo Pinto, dda Pua de Maxedo, 771 ~ 4415 Carvalhos, poscuidor de um Commodore 64 © gue procura vidas infiitas para 0s Seguintes jogos: LED STORM, FREDDY HAR- BEST. XYBOTS e, anda, deseja saber como descolar no jogo CARRIER’ COMMAND. De seguida, a solictacao do Jorge Manuel Almeida, da Fua Alto das Torres, 660 — 4400 Vila Nova de Gaia, ue gostatia de trocar iodo o tipo de informagSes com. ossuidores de computadores PC e Alari ST Dispesto a lornecer bastante Pokes & Dicas ara Jogos PC, esta o Ricardo Alberio Pinto, do Largo Ay Dias, 43 — 4000 Porto, com o tel, 02-325194, deixando ainda 0 seguinte late de ajudas: PLATOON — para ‘Obiormos vidas © municoes basta sallarmos por cima ‘das calxas que ocasionalmente encoriramas: ASPAR ‘GP — para nfo perdermos tempo a salar para a moto basta carregar na tecla-cursor para bao @ 0 cronéme- {fo péra: XENON 2 — quando rios apafecer a carla ‘graica, seleccinar a que possuimos e em vez de carre- ‘gatinos em Enter, pulsar a telca F7, DOUBLE DRAGON 2 quando chegarmos ac final da primeira fase, carre- {gar na tecla 5 para acedermos automalicamente a0 time nivel; ROGER RABBIT ~ para chegarmos com facilidade ao terceiro e quarto niveis, quanto estivet- mos no segundo, carregar na lecla ESCAPE: LIVINGS- TONE SUPONGO 2 ~ cada vez que formos eliminados basta carregar na lecla Return para prosseguitmos. Para terminar, 0 Ricardo diz-nos que formou um lube com mais dois amigos, o José Gomes e 0 Vitor Pinto, estando recepiivos a todos os contacios de leitores que possuam computadores PC e compativeis Da nossa parte, hoje, é tudo, Restando-nos apenas: aguardar as vossas habituais colaboracbes. Escrevam para: -Jornal de Noticias», Mictomania, Rua de Gonga Cristovao, 4052 Porto Codex. CSS sas ISHIDO TERMINATOR Trala-de de uma video-aventura Estamos porante mais um espec- ‘Aqui estamos porante @ vereao ‘sensacional para os Ce compalvess tacuar jogo de rellexao que, de uma para computador de.um dos fimes de. (placa Harcties ou CGA) e na qual ideia aparentemente senples, conse- aco, mais espectaculares no cond. ‘onfrolamos um personagem que per- gue traduzir-se num jogo ext ma- fo do cinema fantastico. Tratase de corre og labirinios de Una curosa mento adictvo. O jogo chama:se IS- TERMINATOR (0 «Exterminador im- ‘case onde impetam as regras epegas HIDO e rele, ora jogando conita um placavele, se preterrem). Esta vorsao ‘de um Jogo de xadrez Para prosee. amigo, ou contta 0 computador, {2 @ uma video-aventure que nos da a ‘Quimos, de nivel para nive, tenos mos que feniar complelar um quadro opontunidade de contolar 0 herd ce- {Que evita o contacto com as diversas com 72 ladilhos utlizaveis, com ob- belde (Kyle Reese), ou o terrvel Cy: pegas, peses, cavalo, toes, que o- jectos (pegas) que deveromos unit borg (0 extorminador). Tudo joga em Tem surgindo polo camino, aléaloen- polo facta de toram amesma cor, ou volta de um objective: salvar Ou elimi- ‘garmos re, que € 0.10880 objectivo mesmo simbolo, O que importa salion- nar Sarah Connor, aquela de qustn 0 principal. CHESS HOUSERS e assim lar @-que tomos que usar de alguma futuro da humanidade depende, TER- tim conceit genial apkcado num jogo destreza mental para termos aigum —MINATOR ¢ um jogo que, apesar de ‘de computador que poderemas om sucesso © podermos aceder aos ni- ter surgido um pouco desfasado em {otmos comparatives, definir como vel seguinles dojogo.A simplcidade relacao ha apresentagdo do fe em toma mescla de um lascico jogo de 0 a adetividade, estao de facto de que esta baseado, ¢ digno de louvor adtez, com as famosas videoavenlu méos dadas neste jago.Tacnicamen- pela almostera empolgante qua con- fas BATMAN ou HEAD OVER HEELS, 0, este [SHIDO faz bom Uso das po- Segue manter quando jogado. Tecni- Tecnicamente, este programa esta tencialidades dos 16-s, possuindo _camnenle, esta bem apresentado e, no bem razoavel, sendo de aguardar graticos, cenérios © cores deveras arguinenfo, ha bastante simlaridade com uma certa expectatwa as verstes atraontes, Expanimentel fm condigoes graficas mais potentes. CcoMPUTADOR: COMPUTADOR: PC. EDITOR: DIABOLIC. GENNERO: VIDEO-AVENTURA. USA: MOUSE/JOYSTICK APRESENTAGAO: 19, EDITOR, AC COMMODORE AMIGA, COLADE. EDITOR. US GOLD. GENERO: RELEXAO. USA: MOUSENOYSTICK. APRESENTAGAO: 19 cam 6 fine, © que por sis ja é um factor de enorme interesse, principal- mente para quem 0 vis ‘COMPUTADOR: PC. GENERO: VIDEO-AVENTURA. USA: MOUSE/JOYSTICK, ‘APRESENTAGAO. 20, SOM PC: 15; SOM AMIGA18, SOM PO: 17, GRAFICOS: 19. GRAFICOS: 18, GRAFICOS. 19, USO DA.COR: 16 USO BA COR: 19. USO DA COR: 20. JOGABILIDADE: 18, [ADICTIVIDADE: 20, JOGABILIDADE: 19. [ADICTIVIDADE: 19. SOGABILIDADE: 19, ‘ADICTIVIDADE: 20, TOTAL: 18, TOTAL: 19 TOTAL. 19, PINKO: PINKO: COPINIAO. & NAO PERDER PELOS UMA IDEIA GENIAL! SIMPLES, MAS ADICTIVO! FAS» DO FILME! 52 HIND 3 O micropanorama anual! na Pox JOKO CRUZ Estamos jd no final de 1991, pelo que é natural, nesia altura, fazer uma pausa de reflexdo sobre 6 micropanorama actual. Uma vez mais tal como os ‘outros anos, este foi bastante satistatdno a nivel de videojogos. tendo a tematica de todas as produgoes sido diversificada sobre um vasto leque de ongoes, facto este que ariginou uma maior escolha para todos: 108 gostos, em relaed0 80 «software» que nos foi che: Gando as maos ao longo desta ano. 60, de algum modo, @ perspectva de final de ano do ano’ anterior se debrugou, a nivel internacional numa clara supremacia dos orodutos para os compu: tadores de 16-bits em relagao aos 8-bits, este ano fol 0 ‘ano das «consolase, muilas delas Superiores em quali ‘dade aos famosos comnutadores de 16-bit. A nivel Nacional as «congolas estB0 a dar os primeiros pac: 505, mas com a aluda da enorme camoantia public fla que se est a realizar em loda a Europa, nao deve demorar muito tempo até que 0s computadores se Tesumam somente & programageo, ¢ as =consolas~ a aulénticas maquinas de jogos. Mas, alé isso aconlecer, ruilo ainda teré que mu dar, pois mesmo 0 mundo dos @-bils esta a fora, maroando @ sua presenga sempre com novos produ: tos, vendo Bs custas de miharas de usuerios que Com cles comegaram e que deles ndo se separam, ago ser ‘gue se deixe algun dia de produzirem programas para computadores de B-bits Portanto, 08 usuérios dos SPECTAUM, dos AMS- TRAD, dos COMMODORE, dos MSX.. podem conti- ‘uar descansados pois as novidades néo vao fatando S40 para lodos os gostos e feltios. Relaivamente aos Gils @ especiacularidade continua a ser a palavia de cordem, se bem que, ullimamente, sofram a fore con corréncia das -consolas., teoricamente mis baratas @ Com uma qualidade ligeitamente superior, o que no serd de admirar, pols foram concebidas para se torna Tem auténticas maquinas de jogos, chegando mutes das producdes para esses espantosos e novos apare~ thos a suplantar as origina's das maquinas de jogos, dedicadas, E a concorréncia 6 o avanco da tecnologia que faz isto tudo, e quem ganha 6 0 usuério que fica de ano para ano com um enorme laque de opgdes @ com a ‘garantia de um «ndo parar» no que toca a0 incremento a biblioteca de videojogos, imparavel num fimo cres- Cente deveras espanioso. Enfim, 1992, 6 uma vez mais um forte candidato a um potencial salislalorio micro ‘ano, com mil ¢ uma novidades & espera de verem a luz do dial E terminamos hoje por aqui, agradecendo a tados os que nos tem vindo acompannar de edigdo para edigSo, desejando volos de um muito feiz Ano Novo! Eserevam para’ Jomal de Noticias. Rua de Gon (alo Crstévao, 4052 — PORTO CODEX. roel SR. aeucact ‘Numa época em que o8 jogos de — me. Algures a io sideral existe acgdo, repartides pelos «beat’ ninos e meninas, esla de volla@ es- um sol Ge nome Rhebus, com dez femups» e 0s sshootemupss, domi- pectacular jogo das emacées ala planctas em seu redor © 0 conselho ham o mictomercado. eis que nos Sut. velocidade, numa nova brifhante @ lertestre das forgas armades encare ‘gem programas pequenos no seu eis perfela versdo.- Ralermo-nos a gou'nos da oli tarola de chotar 6 ‘onceto, mas grandes na jogabiida- LOTUS ESPRIT TURBO CHALLENGE organizar a colonizagto co reverido Je, Falamos dos jogos puzzle» ede 21 E para comecarnos, podemos di- Sistema solar, E eis quo decta modo fellexdo, na bnha dos cléssicos TE er que o Lotus que nds conduaimos surge este UTOPIA um jogo na sere THIS, PIPEMANIA, E-MOTION...Desta est descapctavel, a oped pa dos de jogos tas coro SIM CITY, POPOU. vez, ltala-se de ATOMINO, um jogo jogadores ao mesmo tempo martem- LOS... no qual a estralégia provaleca ‘Que assenta na idela de formar as proves S40 comdas ene cida- sobre a acgto. € claro que este 6 um Cculas a parr de varios alomos. Se des, percottendo os mais dvarsos ce- programa que, de modo algum, a fatender-mos 20 atgumenlo, podere- nafs, ena op¢a0 de um s6 jogadoroSalisazer todos aqueles que #0 ap inlapral Alm destes primers. clam os jogos de «desirur tudo 0 Que ‘mos dizer quo esia ATOMINO no @ ‘mute orginal, pols oclassico ATOMIX pormenores temos a salentar que lec- Val uigindo pola frente»! Mas 0 que J explorava bem 0 assunto. Deste hicamente este novo LOTUS 2 esta UTOPIA lerace sto horas de jogabil- mado, a novidade deste jogo reside arrasadar, cendo’o complement per- dade frente 2o éera, porderando nos ajogabilicade,dilerone des verses feto da vorsao original. Dentro de mavimentos ona melhor estratégia a icamente apresenta- casa uma das provas, evistem varios adoptar para levarmos a bom tern ‘se bastante colorido 0, sobrotuda, =check-points- que teremos de. al- urna jorizago perfeda, num site ‘com una excelente acictwidade, to cangar dentfa. de um tempo-lmite, ma solar completamente desconhect- Ccaracteristica dos jogos deste’ gé- ovlando inimeros obstéculos e, ob- do, UTOPIA é uma continuagea de ero! viaments, 08 nosso8 adversaries, COMPUTADOR: ATARI ST EDITOR: PSYGNOSIS. GENERO: REFLEXAO. USA, MOUSENJOYSTICK. APRESENTAGAO: 17, ‘SOM ATARI: 17. SOM ATARI 20. GRAFICOS: 17, GRAFICOS: 20, USO DA COR: 18 USO DA GOR: 20, MOVIMENTO: 15, MOVIMENTO: 20, ADICTIVIDADE. #8. ADICTIVIDAD} TOTAL: 17, TOTAL: 20. 4/4 OPINIAO: NA LINHA DE OUTROS OPINIAO: CLASSICOS! 38 yi) COMPUTADOR. ATARI ST. EDITOR: GREMLIN PHICS. EDITOR: GREMLIN GRAPHICS. GENERO: SIMULAGAO. GENERO: ESTE Usa: MOUSE:JOYSTICK USA: MOUSE/JOYSTICK, APRESENTAGAO: 20 sbrincar 20s deusess! COMPUTADOR: ATARI ST APRESENTAGAO: 18, SOM ATARI: 47. ‘GRAFCOS: 19. USO DA COR: 19, MOVIMENTO: 12, ADICTIVIDADE: 17. TOTAL: 18, OPINiAO: ESTRATEGIA ACIMA DE TUDO! i rs Ss = (am) [am <> — Uma miscelanea de ajudas Por JOAO CRUZ Uma vez que -Pokes & Dicas~ tém sido solcitados ‘em grande numero ulimamente, vamos hoje rapide- mente debrugarnos sobre mais um lole de ajudas Yariadas. Comacamos pelas «dicas» enviadas pelo Paulo Jorge Costa, da Fa D, Diogo de Sousa, 75 4700 Braga © que sA0 2s seguintes: para os SPEC- TRUM, TEENAGE MUTANT TURTLES-POKE 475030 (para obler vidas infritas); POKE 49630,0 ¢ POKE 537700 (para oblet energie infinity, CABAL-POKE 34 651.n (em que n € cnumero de vidas que desejamos fentre 4 2 255, para o jogador 1); POKE 31668 n (nue: fo de vidas do jogador 2); TO| ACID GAME-POKE 65534,33 (para obter vidas infinitas); GHOULS NIGHOSTS-POKE 35956,1 (pata vidas infntas); PIPE- MANIA-POKE 3975.0 (para obter tempo infito); SEN. DA SALVAGE — para bier imunidade devomios carre- {gar simultaneamente nas letras que compdem a pala- ra PINOK; GEMINI WING ~ 0 cédigo da ulima fase é FINALFX; THE NEW ZEALAND STORY ~ para obter’ vidas infinitas teciar no quadro de apresentagao as teclas correspondentes a palavra FLUFFY. E deste Teitor 6 tudo. Prosseguimos ja com mais uma lista de spokes», desta vez enviados pelo Luis Nogueira Ro- cha, da Rua da Igreja, 838 ~ Anta - 4500 Espinho, & ‘que so 0s seguintes para as versbes SPEUIHUM: ASTERIX-POKE 367230, POKE 36724,0; POKE 96725,0; POKE 96726,0 (para oblermos vidas infinitas), COBRA-POKE 37915.201 (imunidade); POKE 936515,183 (vidas infnitas); POKE 41205,183 (armas limitadas), COMANDO-POKE 31107,203 (vidas infini- tas); POKE 61955,201 (98 iniigos no. disparar), POKE 62697201 (inimigos sem tombas); GHOSTBUS- TERS-POKE 42173,0 (homens ilitados); THE GREAT ESCAPE-POKE 41162, (moral intinito), POKE '52395,201 (imunidade); POKE 50209,201 (sem inimi- ‘908); 86245,0; 66246,0 (muliobjectos); 45928 0; POKE 45619,0 (alravessa portas), GREEN BERET-POKE 41918; (em que n 6.0 nomero de vides que desejar- mos entre os valores 1 @ 255); POKE 46317.8 (aumenta © numero de disparos); POKE 43412,97 (elimina as mminas do nosso caminho) e POKE 47689,201 (elimina 08 soldados inimigas).. Depois desta miscelanea de sludas pare um bom lote de jogos, vamos terminar ‘aguardando como sempre novas colaboragdes da vos ‘sa pare para as diversas rubricas desia saceao, Escre vam pata: JORNAL DE NOTICIAS — MICROMANIA — 4952 PORTO CODEX Q QUE JA SE JOGA. ae é Estamos parame a vetsao 16bts A — : longe de se (Gamo de uma classica converse de um —considerar extnia, pos alada @ uma novas lécnicas de programagao & jogo original de maquinas de jogos inesgolavel criaiidade produz ex- | possivel reviver velhos cléssicos em Godicadas © que tem por nome EX- centricidades como este tremendo \matéria de videojogos, confeindo: TERMINATOR Apés tormos tecido clistico jogo, denominado simples- |-hes um aspecto mais atractivo © um comentario @ vereao S-bis deste mente por LEMMINGS. O nosso ual. E-0 e880 desta brlhante vor resimo programa, chegou agora a al- objacivo nesta aventura, que pbe & [sao denominada MEGAPHOENX que {ura de! compararmos as dilerengas prova a nossa capacidade de acioct-|é nadamals.nada mens, que 0 votno fnive esta versio ©'a orginal, Oresut- nio, é salvar umas peculares peque- jcléssico PHOENIX incrementado 20 tado é deveras salisalono, ja que pra. nas crialras da extincdo, evitando | maximo tecricamente, Todos 08 por- ficamente todos 03 pormencres do que comatam suicidio no seu tajecto | menores da velha versao orignal que Original estio aqui mulo bem recria. de 160 nveis de jogo. E porqué? Por- | cativou centenas de jogadores esto dos nesta versio. EXTERMINATOR que estas criaturas denominadas | includos nesta nova e espectacular tim jogo concebio no mais pu est: LEMMINGS sdo desprovidas de intol- | versdo, incisive as seis caracterstl+ Io warcader, tendo a possibiidade de gncia e, na gua inocencia, chegam | cas fases de jogo, contend todos os Ser jogado’ por dots jogadores a0 por vezes a motrer as dezenas pot | pacullares sores alinigenas que tan- mesmo tempo, o que he confere uma no consequirem saber como superar opulridade deram ao jogo. Este fdicvedade deveras icrementada O08 difetentae obstacuos de porcutso, | versdo 16-bits de MEGAPHOENIX. fhosso objectiva, como saber, éeimi- Cabe-nos @ nds culdar pela orienta: | esta deveras arrasadora, com gra nar 0 nimera de mseclos sulicientes G20 @ proservacdo destes seres, alra-| cos e cenérios bem detalhados {que nos permte passar de nivel COMPUTADOR: ATARI ST EDITOR: AUDIOGENIC. GENERO: ACCAO, USA: MOUSENJOYSTICK. APRESENTAGAO: 19, (COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: PSYGNOS'S. GENERO: AVENTURAIREFLEXAO. USA; MOUSE/JOYSTICK. APRESENTAGAO: 19 {de modo a preenchermos 0 «puzzes és de uma série Imitada de opgdes | transbordantes de cor, siados a ete {que dispomos durante 0 jogo. tos soncros trepidantes! ‘COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: DINAMIC, GENERO: ACOAO, USA: MOUSEWOYSTICK APRESENTAGAO: 19, ‘SOM ATARI 18. ‘SOM ATARI: 19. SOM ATARI 18. GRAFICOS: 19. GRAFICOS: 19, GRAFICOS: 19, USO DA.COR: 19. USO DA COR: 20, {USO DA COR. 20. MOVIMENTO: 18 MOVIMENTO: 19, MOVIMENTO: 19, ‘ADICTIVIDADE: 20, ADICTIVIDADE: 20, ADICTIVIDADE: 20. TOTAL: 19, TOTAL: 20. TOTAL: 19. OP INIAO. . OPIN: | gpiniéo: UM/=ARCADE+ A NAO PERDER'!) _PURA CRIATIVIDADEI!! | EUM -MeGAJogo~1" 40 x Sil at HIND 3 3 — O que falta ainda inventar? can ash — = Sp fas co == Por JOAO CRUZ Como o tempo passat Realmente ainda parece ‘que 8e passaram poucos dias quando fazlamos no inicio de 1989 uma mera previsao dos sucessos, ‘em matéria de video-jogos, que iriam aparecer a0 longo deste ano, que hoje finda. Nao era uma previsdo muito dificil, uma vez que bastava conhe- cer as méquinas de jogos que estavam a causar maior sensagao e impacto junto do publico para se antever a sua quase cerla conversdo para 03 mi- cro-computadores, Esta tendéncia de converter jogos originais e aproveitar a popularizagao dos varios eucessos actuais, a nivel do mundo cinema: lograiico e televisivo, continua bastante frutitera e 6, cada vez mais, uma aposta séria por parte das empresas de video-jogos @ pelos vistos tende a manter-se neste novo ano de 1990 que vai co- ‘mecar. ‘Neste ano, umn verdadeiro filao de novos video- Jogos enriqueceu muito mais 0 panorama do mi- ‘cromercado e provou-se que este fascinante mun- do dos computadores domésticos, © muito espe- cialmente dos video-jogos, tem sempre algo de novo a apresentar, deliciando todos os “microma- niacos’ (no bom sentido da expresséo!). Se com ‘estas converses, s0 perdeu no campo da origina- lidade, foi no campo da qualidade que os video- -jogos sofreram um espectacular avanco, maravi Inando todos os apaixonados por este *hobby". De facto, as técnicas empregues pelas empresas de video-jagos tém vindo a ser cada vez mais apura- das e no campo dos computadores de 16-bits que elas mais se destacam. A este ritmo, faciimen- te se deduz que este 1990 que vai comegar tem tudo para ser um’ano ainda mais espectacular na Qualidade dos video-jogos; o que é deveras fan- tastico, pois 0 ano que finda trouxe-nos muita coisa boa neste dominio. Resta-nos ficar pelo «que irao eles inventar mais?» (© micromercado dos computadores de 8-bits revelou-se uma vez mais constante, facto bastante “natural” devido & sua longa existéncia e baixo custo, mas o de 16-bits 6 cada vez mals 0 futuro do computador e dos video-jogos. Resta-nos assistir 0 desenrolar dos acontecimentos neste novo 1990. O QUE JA SE JOGA. Sees Ei ait , Apesar de atermos etouma rele __O cenério ¢ 0 futuwo pat de um a x Me x Pereme 7240 0 Mundo esta ameagado réncia deste jogo em relagso aos holacausto, pravocado pelo avanco pelo dominio nazi A nisteia qua nos ‘computadares de 8-ls, nao poderia- da cibemélica eda fobdlica. Exile a onhecemos eusufruimas hoe em dia mos deixar de menclonar a versio formagda de Um tertvel e poderoso dela, pode vir a allerar-serapidamen- ppara 08 de maior capacidade, os de exéroto exterminacr, possuidor de te, sendo forem impedidas, de uma Te-bits. Tratendo-se de uma ds mais um plano fatal para a estabiidade do vez por todas, as acgdes destuidocas populares. maquinas ce jogos deste nosso planeta. Ha que ifilrarmo-nos de Hitler. Un enorme esforgo emrpre- fn9, SHINOB! fom no original odos 0s no inimigo @ obler o conteudo desse encido por véros cientistas, de die ftractvos e bastante mais, do seu an plan, para prevengao & eliminagao rentes nacionalidades, tem o intulo tecessor, 0 ROLLING THUNDER. No do mesmo. 80 um joven guavero, de evitar uma calastrofe de pro- fanto, nesta versao, apesar de toda mestre nas armas ¢ répido nos rele porgées espaco-temporais que pode ' espectacularidade ‘dos graticos, a x08 pode cumprit essa tare... ele 6 Vira ter consequencias graves dando [ogabildage tona-se por Vezes mo: denominado de STRIDER. Se. verso um novo e aertador rumo a tudo aqui riotona em relagao a fraca animagio para os computadotes de GIS tha que hoje corhecemos. Da coopera {do jogo, Pot vezes torna-se umhabto, agtadado bastante, esta para os de Glo ante os clertistas e de um jovern| ar demasiada espectaculandade no 1G-bils maraviha-nos pela sua espec — Voluntario, surge ROCKET RANGER, o| dominio Sual e ha como que um taculridade a nivel de gralicos e jo her6l que o mundo prec'sa para supo- escuidar na parte da jogablidade gabilidade, verdadeiramente incri--_rar esta crise. Todo 0 desenrolar do fem i SHINOB!insere-se infelamente ves. STRIDER ¢, de facto, uma das j9g0 € como se estivessomos a fazor esse cenatio, mas consegue calivar melhores conversoes realzadas aste parte do_atgumento da um filme, todos os apreciadores da origina perder! COMPUTADOR: ATARI ST EDITOR: VIRGIN GAMES, GENERO: ACCAO, USA: MOUSENJOYSTICK. APRESENTACAO: 17. SOM ATARI 14, GRAFICOS: 18. USO DA COR: 17 MOVIMENTO: 9, ADICTVIDADE: 16 TOTAL: 15. OPINIAO: PODIA ESTAR MELHOR! SOM ATARE 17. TOTAL: 19, ‘COMPUTADOR: ATARI ST. EDITOR: US GOLD. GENERO: ACCAO. USA: MOUSEAOYSTICK. APRESENTACAO: 19, GRAFICOS: 19. USO DA COR: 18. MOVIMENTO: 19. ADICTIVIDADE: 20. MOVIMENTO: 17, ADICTIVIDADE: 20. OPINIAO: ESPECTACULARI!! 42 ~ ‘ano ¢ ¢ de manera alguma anao ROCKET RANGER ¢ a néo perder! (COMPUTADOR: ATARI ST. EDSTOR: MIRRORSOFT. GENERO: ACCAOESTRATEGIA. USA: MOUSENOYSTICK ‘APRESENTACAO: 20. ‘SOM ATARI: 19 GRAFICOS: 19. USO DA COR: 20. TOTAL: 19, COPINIAO: COMO NOS FLMES! WIND Uma empresa nacional! ae pass Sas ps Oo io <>) SS Por JOAO CRUZ Esta semana vamo-nos debrugar sobre um as- ‘sunto que achamos conveniente destacar e que fo levantado por um das nossos jovens leitores, habi- tuais desta seccdo. ‘A carta 6 do Henrique Miguel Gouveia da Sia, da Rua do Padre Avelino, 121 ~ 4445 Ermesinde. Diz-nas este nosso leitor @ certa altura: «.. Electi- vamente, ndo se consegue conoeber a ideia de Espanha, aquele pais t&o a nossa beita, ser uma das grandes «poténcias» de diversao de videojo- gos, enquanto que Portugal continua a «vé-los passer»... € continua o Henrique: =... Propunha ‘assim, a quantos souberem cédigo-méquina e es verem interessados na formacao de uma compa- ‘hia de videojogos, com nome e geréncia a elabo fat por todos quantos se unissem. Penso que a melhor organizacgo, incialmente, para esta em- presa nacional de videojogos, seria composta de’ Irés programadores de Z-60, um programador de 16 bits (se possivel), dois gratistas, dois programa dores de som e um director de equipa...»; Bom, 0 que este nosso leitor relere nesta sua carta é simplemente o facto de, a nivel de producoes ae denie 0 facto de surgitem jogos no mcromarcado arebalande orginal dade om todas as suas vertentes, SATOMIX & un desses tals programas, ‘ver unir-se aos verdaderos clas Bos do género, marcando um lugar Poinsiegiedo neste dominio, A esttra deste brihante »quebra-cabecass fest baseada na associagao correcta 1 vanos alomos, de ora a consti rom-se molecuias. A difculdade do jogo acenta no facto de os atomos Estarom distibuldos de uma manera Uispersa, de as molécuas tore som- re uma contiguragao diierente © de 95 podermos movimentar os tomes tonite dois pontoe de contacto. Esi tem ainda nivess de bonus, contetindo 2 099 uma variedade de -puzzles~ 'ATONX 6 um pogo de adictvidade © ‘criginalidade! alento de’ vida Birinicos, ter A nao perder! ‘COMPUTADOR: ATARI ST COMPUTADOR: EDITOR: THALAMUS, GENERO: JOGO MENTAL. USA: MOUSE.JOYSTICK, APRESENTAGAO, 16. ‘SOM ATARI. 17 GRAFICOS. 17 USO DA.COR: 17 MOVIMENTO: 18, SOM ATARI 19 GRAFICOS: 19, ADICTIVIDADE: 20 ADICTIVIDADE- 20, TOTAL: 18, TOTAL: 19 OPINIAO: ORIGINAL, ADIC{ oPINiAo: SPECTACULAR! 48 Loe Psi esa (ere. a OAC nar a ig Ca aaa a — = ser a palava de order nos utimos wideoogos. ainda bem ave 180 Continua a cativar centenas & cenle- fas de adepios Em JUMPING JACK SON centolamos um peculiar hero que, percorrendo dezasseis nivel la ‘que aceionar varios ‘ira-discos que no seu conjnto to: am uma musica clissica, Para tal, 0 ‘n0880 heroi tom que salar de qua- rado-em-quadrado ce modo a con- seguir conjuntos de quatio pecas da ‘mesma cor, quo quando formades, {lo 20 nosso herdi um disco conten {do uma das partes da molod fem objects em forma de istrume tos musicals que nos tentar alrapa- Thar a nossa missao, mas também | conterem a este programa uma adil Ccontamos com varladissimes bonus. | videco sem par EDITOR: INFORGRAMES, GENERO: JOGO

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