Professional Documents
Culture Documents
Kartojimo Klausimu Sarasas
Kartojimo Klausimu Sarasas
1. Įvadas
2. Tiesinis programavimas
3. Netiesinis programavimas
1. Lošimų teorijos sąvokos: lošėjas, išlošis, atsitiktinis ėjimas, determinuotas ėjimas, baigtinis ir
begalinis lošimas, optimali strategija, lošimų matrica. Mokėti apibūdinti konfliktinę situaciją
lošimų teorijos sampratomis.
2. Lošimų uždavinio sprendimas minimakso prinicipu.
3. Kokia strategija vadinama maksiminine?
4. Kas yra apatinė, viršutinė ir grynoji lošimo vertės, lošimas su balno tašku?
5. Iteracinio metodo algoritmas
6. Suformuluokite lošimo m x n sprendimo būdą, taikydami tiesinio programavimo metodą
7. Statistiniai lošimai, paaiškinti Valdo ir Sevidžo minimaksinės rizikos kriterijus.
6. Tinklinis planavimas
1. Planavimo etapai
2. Galimos planų formos
3. Ganto grafiko esmė
4. Kritinio kelio metodas
5. Tinklinio grafiko sudarymo principai
6. Kas nustatoma analizuojant tinklinį grafiką?
7. Apibūdinti ankstyvąją ir vėlyvąją įvykių pabaigas
7. Agentinės technologijos