Professional Documents
Culture Documents
(55 Markah) Jawab Semua Soalan: Bahagian B
(55 Markah) Jawab Semua Soalan: Bahagian B
[ 55 markah ]
Jawab semua soalan
………………………………………………………………………………………………
[ 1 markah ]
2 Susunkan proses pemikiran komputasional dengan menulis 1, 2 dan 4. Nombor 3 telah diberikan.
Mudah dipecahkan
[ 3 markah ]
3 Tandakan (√) bagi aspek penting dan (X) bagi aspek tidak penting dalam penjagaan alam
sekitar.
[ 3 markah ]
4 Namakan tiga jenis teknik yang terdapat dalam pemikiran komputasional berdasarkan penerangan yang
diberikan.
Teknik Pengitlakan
Membina model berdasarkan corak-corak yang telah
dikenalpasti daripada beberapa masalah serupa.
Pemecahan suatu masalah atau sistem yang kompleks kepada
bahagian-bahagian kecil bagi memudahkan pemahaman dan
penyelesaian.
Mengutamakan perkara-perkara penting dalam sesuatu masalah
dan meninggalkan perkara-perkara yang kurang penting.
[ 3 markah ]
5 Tandakan (√) pada ciri-ciri sistem Asas 2 yang betul dan (X) pada ciri-ciri sistem Asas 2 yang
salah.
4
Sistem nombor tidak digunakan oleh komputer
6 Jadual di bawah menunjukkan susunan tiga mentol pada nilai tempat nombor perduaan. Berikan
nilai dalam perpuluhan untuk setiap baris.
Nilai dalam
Nilai tempat nombor perduaan
perpuluhan
23 22 21 20
___________
___________
[ 2 markah ]
Padankan nombor perduaan dengan menulis A, B dan C pada petak yang disediakan.
49
45
41
[ 3 markah ]
8 Tandakan (√) bagi padanan yang nombor perduaan dengan nombor perpuluhan yang betul dan ( x ) bagi
yang salah dalam ruangan jawapan.
Ruangan
Nombor Perduaan Nombor Perpuluhan jawapan
5
10111 24
11010 26
10101 21
[ 3 markah ]
P Data imej tidak boleh dimampatkan, maka saiz fail adalah besar.
Q Data imej dimampatkan menyebabkan kualitinya berkurangan.
R Fail imej ini menyokong animasi.
Padankan nama fail dengan penerangan tersebut dengan mulis P, Q dan R pada petak yang
disediakan.
Bitmap (BMP)
i. ……………………………………………………………………………………………….
ii. ……………………………………………………………………………………………….
[ 2 markah ]
6
Rajah 1
resolusi 72 dpi
saiz 17 inci x 13 inci
………………………………………………………………………………………………..
[ 2 markah ]
………………………………………………………………………………………………
[2 markah ]
10111 + 01011
1010 + 1100
1100 + 0011
[ 3 markah ]
13 Padankan kualiti audio digital berikut dengan gambar yang sesuai dengan menulis P, Q, R atau
S pada ruangan yang disediakan.
7
P : Audio 1 bit Q : Audio 2 bit R : Audio 4 bit S : Audio 16 bit
[ 3 markah ]
14 Rajah 2 berikut menunjukkan carta alir bagi satu jenis struktur kawalan.
Mula
Ya
?
Tidak
Tamat
Rajah 2
……………………………………………………………………………………………
[ 1 markah ]
b. Nyatakan dua ciri struktur kawalan di 14 a.
i. ………………………………………………………………………………………
ii. ………………………………………………………………………………………
[ 2 markah ]
8
Tandakan (√ ) bagi simbol dengan maksud yang betul dan ( X ) bagi yang salah pada petak
yang disediakan.
Simbol Maksud
Proses
Pilihan
Penyambung
[ 3 markah ]
………………………………………………………………………………………………......
......................................................................................................................................................
[ 1 markah ]
i. …………………………………………………………………………………………
ii. …………………………………………………………………………………………
[ 2 markah ]
17 Susun mengikut urutan yang betul tentang langkah-langkah mencari ralat dalam atur cara dengan
menulis 1, 2 dan 4 pada petak yang disediakan.
Kesan ralat pada kod arahan dengan meneliti semula kod-kod arahan yang
ditulis dalam atur cara melalui perbincangan semakan meja
[ 3 markah ]
9
Nama operator Operator matematik Operator dalam Komputer
Tolak − −
Tambah +
Darab x
Bahagi ÷
[3 markah]
19 Atur cara Scratch 2.0 di bawah dibina untuk mengira hasil darab dua nombor yang diinput oleh
pengguna. Apabila diuji lari, atur cara ini tidak dapat berfungsi mengikut apa yang dikehendaki
dan jawapan yang diberi adalah salah.
Kenal pasti dan bulatkan ralat yang terdapat pada atur cara di bawah.
[2 markah]
A <title></title>
B <body></body>
Padankan pernyataan di bawah dengan salah satu fasa pembangunan atur cara yang bersesuaian
dengan menulis A, atau B dalam ruang jawapan yang disediakan.
i. Tag ini jika diisi, akan memaparkan tajuk dokumen HTML pada tab
pelayar web
ii. Tag ini ialah bahagian isi kandungan fail HTML seperti teks, imej dan pautan
[2 markah]
Bahagian C
[ 30 markah ]
10
Jawab semua soalan
Mula
Setkan pembilang = 1
11
Tidak
Pembilang < = 12?
Ya
Pembilang = pembilang + 1
Tamat
Rajah 3
………………………………………………………………………………………………......
[1 markah]
……………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………
[1 markah]
iii. Gunakan struktur kawalan yang dijawab di 2 i, tulis pseudokod bagi carta alir tersebut.
12
[6 markah]
[2 markah]
2Rajah 4 menunjukkan atur cara Scratch 2.0 yang memaparkan pernyataan mengenai umur pengguna apabila
pengguna memasukkan umur mereka dalam bentuk digit.
13
Rajah 4
[7 markah]
3 Misha mahu membina sebuah laman sesawang yang menunjukkan keindahan negeri Jepun sebagai
tugasan subjek Asas Sains Komputer. Berikut adalah teks yang ingin ditulis dan banner yang ingin
disertakan dalam laman sesawang itu.
Teks :
Fakta tentang Negara Jepun
1. Negara Matahari Terbit 14
Nama Jepun berasal daripada perkataan Nihon atau Nippon yang bermaksud tanah
matahari terbit ( “ Land of the Rising Sun.”). Ia dikatakan negara pertama yang melihat
matahari terbit di sebelah Timur pada waktu pagi.
Banner Jepun
Nama fail : banner jepun.jpg
i. Tuliskan tag HTML bagi memuat naik banner ke laman sesawang itu.
[4 markah]
ii. Tunjukkan penggunaan tag-tag HTML bagi memaparkan teks tersebut.
15
[6 markah]
16