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1JiJブシ卩诊~i謹ゾ迦

出 似烛 沿1リ;
スー/卜
ストリートファイターn の気功拳、
助けられ一流のエ|ジ
各種ボ—ナ'
目に!8た ェンスシトス周じ
るス!パ—ストI テム。最初 く近Iが距Iの

その革命的進化〇…
と立ち大キ汐ク、
つい^にし一て発入育れてた方上に私たちげの与目前登場えられた。るあ リュウi動
拳…す, ファIストボ<0矽 Iナス。|律三
する*
日そんな彼女のチ-1厶 ^pかも今回のは単なる に指令 ラ!^1夕がI
アナーキヤー松井 新されてい洛。しか1|目で|
千点だ。「シャドダルメー—ジを」受をンアけップではないた。撃つ直
が下る。
バ—ジヨ
わがるそれ公だ
のだ、後、ガIド直
T•ホ—クは誇り . け^1なく、と。高きメキ ♦ 後、起吉上がつ
実に多くの
た直後、素
シコのインデ' グラフ'^クがI
'*<アン。情 早く必殺技を繰り
には
Iらンピりら 登りゲ出決え と史ち出ッ
纖ののIつ入ダ場解Iてもる約言がた来卜 新され-rい
あつ:5がI 出せた場合に出るリパ—サル 4P■914 る る。比較的すぐ気 と手がつけ
Iが新空ドめ気ッで決厶き可よレえつてなゲ がつく#舐 アタック、トマ漸—こ
られぬ。 jク各スバIスタfジ背景
—、ちらは千点だ。
登技中アるラシあをバた能う年るくたかI___
場を竜ッ。ンュるはラいにに後だら°つ厶受えフ月 だろIつ
さらに自分がピヨッ^た時ス
nンドル に、 テダイブらの必殺技を > のボロ t
し加卷プそキも。かン < ななにろれまたがけ灸ァに i
たえ 'ししンま つスつつりはろるさ記な、ブイ産 使い相こ手船は新_クル—ザ—へと化
なかすら人一間切のジダャメンボジX
—ジを受 〇を〇
。た春 'てグた たのかた、、。様に録しかレタ声 ットだけてしまm'
活で去た時にもらえ <たし、ベガステ— ル
けずに。復* nつ|
ダ麗リ '卜発 ダ再の°同四 を私をえつIIを
るリ
ジの中心の鐘だか建造物だカバリか#—ポ—ナス0こち 'けu
ッのュさッ売 ッ調不発キ天 目た次るてヤIIあ 革るt
シ気ウらプ直 シ整満売ャ王 らも千点。 はっきりしなかったアレも下 撃ち々この丨はげ 命とi
功' にに後 ュに点後ラが に カ ゲ が 入 っ て は っ き り と 鐘 しはとと大か 'た '「〇
夕拳ケス登か のよをに対使 た歴ラのヒら圧ス と目门
であることが判明した。その¬
上なんと春麗ステ—ジ右側の,
洗濯おばさんはカメラ目線で
ふ〇向いてるではないか彳
この熱い闘いをだまって見
すごすのはあまりにくやしい。
私たちはカプコンからの新た
な挑戦状を確かに受けとった。
プレして、受けて
立たねばならぬだろう.flその
ために必要な知識は可能な限 イ—5?HV。
黒人キヤラ、デ
りこの本につめ込んだ。,ス—
パ—ストI
3ヒデイツKnンポガ決まった!—Iの熱い世界を楽し^!ジェイは、陽気なジ
ヤrんで欲し
ryカン。闘いの中に新た い。
な;:^厶を見いだし世界へ飛
最後にもっとも熱IVボ—ナ
び出,Uた黒人ミ ユ—ジシヤン
ス。IXヒットコンつボ擊。
だ。 つ何発相 ては曲のため、
手に連続技がヒットしたかで
YM,つ蹴§ては音のため、 とi\
Y0 決まるボーナスだ。
わけだ0 もちろん、
新女性キヤラぃ〔中、大
‘ヴ±イロンは香港出身の力 小、 キヤミイは19歳、必 。 殺技の各攻擊
スタ-で、 ^0の力がどれ それぞれもらえる得点が
,界4人違う。
に通用するのか新た知なチりヤレンジヤ 小、百点' 中、五百点
Iたちである。今までの戦士 発目以降は二百点)'大、
(二
fcぐて、 闘いの中に身を投じ
千点(:1五
たちと合わせr
fた'l?ft血 6人百点r 。なんと 野郎だ。 必殺技は二千
最初のストI
点だ( と
一 そしてキヤミイ。ストnの
I 比 べ る 二
2 倍 百点) 。 これらの新し
いしか
の数のプレイヤ—が
けたちがプレイヤ—のJI
,紅一点春麓の足 使用でキJ 場をゆるがす
,挑る
戦を待ち受けているのテ…ンエイジヤ…のである。熱い闘は約束
イギリス
Iだ。されがスIパ1K卜
れたような3もの年前だ記憶を失。なつて nな
こんなに増义怎淡ャ
倒れそてしガイルの勝 れた 菜— 部にラ選択画面"
いてた今所回かをら英採国用情さ報
キャミィ 血液型B型
1974年〗月6日生れ 好きなものネコ
身長i64cu^ ^ 嫌いなもの不機嫌な時目につくもの全て
体重48kg イギリス代表
3サイズ B86 - W57 - H88
その時々t*まpたく性格が興なる天気屋。世間知らずな一面もあり,.幼さゆえの
残酷さ奄持つ。

::ぶ:,
10
減,
T.hawk,s ACTION

T.715^-f
誇り高きインデイアン登場0

ドそ昇フで 5-3!
ルし技丨ブ につく
ダて' ンン なだ」
イ空卜' 投 ろ°任

露峰^^圈特殊入力技

ZP7ンドは敵が右側にいる時のものです。左側の時は逆になります。
直立(敵が逮 が近
直立(敵

1個でUユウの小パンチ1発分、☆1個でM発分の破壊力を表わします。
Fei-Long,s ACTION 投げ技

フェイ□>
香港から来たスピードスター

小パンチ 參大パンチ 中キック ^ 嫌押しっぱなし-

クシヨンスタI
':±ィDン。や小柄な体つき
の彼は、パワー不足を
のファ
特殊入力技
小柄とは言え' 通常技の破
壊力はなかなかのものだし、
や 非力な感のある必殺技の
中にも小キック熾炎脚のよ*つ
なキラリと光るI擊を持つて
いたりもする。もう一つの必
殺技、烈火拳はコマンドを連
続して入力することにより連
続技になる、とい5 I風変わ
つたものだ。3発まで入る。

孕.
P
へ逢 %

mmEi識
直立(敵が近
しやがみ I 垂直ジャンプ I 斜めジャンプ
直立(敵が近い
NEW CHALLENGE也

中キ
や体技ラのンパた飛一のイち
や的を中コアンめび人バ参Iよ音
異に使 'マツチた道でラ戦ジつ楽
な他5たンパ連後具‘ンだエとの
つ3キだド丨打'を2ス°イ変た
た人ヤーだはでレ持;の 。わめ
性のラ人。' 出パつ4と ジつに
格新でのまスせIてSれ ヤたH
のキも夕た卜る上い$た マキ5
+ラs a新初公同 „ . „
だは全のャ場ガににけの ら


小パンチ •大パンチ 豢小キック

18
大キック 小パンチ 中パンチ 大パンチ


Iち下つかスンれん
£系累;$こ;^ I i入f
スーパーストn
'がでは
ポのでわトスはと新つど左
I 3すれの卜海イキくれの
ズ点かばた力外メャとが&
なの°何め丨向丨ラ思誰
ん写 と°ドけジ四いだ
だ真 や にパが人まか
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せジろみ
てヨの。 アナザーワールト
コなた自はたなのパ実 スーパーストIIは、奥の深いゲ
ンみ時分 '時りな卜は~
卜ににた卜にはのルこ背 ームだ0あなたがまだ見たことの
口手見ちI見8だバの景
I前れだナれ人°丨画〃 ないようなスーパーストII、それ
ルのるけメる勝ージ面
しキビ終ン°ち番ョ 'よ を紹介しましょ5。
てャジわ卜左ぬ右ントつ
遊ラュつパすい、で丨と
ベgアて卜みてと見ナ変
る自ルしルの優それメで
ぞ分°ま中1勝のるンし
°でちつ '点しとも卜よ

ゲーメスト
アイランド
出島•カラー版
捽里UBKg 、;,ン
’3廿イズ8112 •:W抑 * H85
血液型〇型 .
好きなちの武道一般、水よ5かん
嫌いなものくも、昆虫
日本代表
1960年12月23日生れ
身長188 cm
体重86kg
3サイズ B125 - WB3 - HB9
血液型〇型
好きなものアメリカンコーヒー
嫌いなもの日本でリュウに食わされた納豆
アメリカ代表
rv
脈年ii月eg日生れ
身長普段は176cm、fある程度、
体重普段は48kg ノし変えられるノ
3サイズ B.l|7 - W46 * H65
血液型0型
好さなちのカレー、瞑想
嫌いなもの甘いもの
インド代表
1968年9月4日生れ
身長198cm
体重雨kg
3サイズ m20_W89*HlC
血液型A型
好きなもの女、八ーボン
嫌いなもの魚、努力、算数
アメリカ代表
7
ジャンプ中♦♦麵+キックボタン
面立(敵が通
しやがみ 垂直ジャンプ 斜めジャンプ
、 THE DEFENDERS

小パンチ 中パンチ 大パンチ


ろブ… T/—

11|
11 ■•■1111 1 ”へ‘」—….■■»

(@)
櫥女の大きな変更点は' や
はり気功拳。コマンド入力か
ら、タメ技になり、グラフィ
ックまでI新された。近距離
気娜 1回転的!•鯽蹴 での大キックt,グラフィック
.
(スピニングバードキック) が描4TJかえられている。
百裂瞄rs獅ック、^
百裂蹴(百裂キック) I

小 ★★★★★★★ なお今回、特殊入力技には 小 ★★★★★★★
中 ★★★★★★★ 入れなかつたが、ジャンプ中
中 ★★★★★★★ 中
大 レバ—下#中キックで牖爪脚、
大 ★★★★★★★ 大 ★★★★★★★★
I般にふんづけ、と言われる
技が出る。

•にためて峰+パンチポタン 畢にためて會+キックボタン キックポタンを連打


しやがみ 敵が邇
直立(

中段蹴 I 上段蹴 I 後周脚 」 平掌打 追突拳_ I 開脚突拳


★★★★★ I: ★★★★★★ I: ★★★★★★★ r ★ r ★★★★★☆ [ ★★★★★★

前掃腿 1 低蹴打 元伝暗殺蹴 毒蛇突 毒蛇突


★★★☆ 1 ★★★★☆ ★

39
蠢直ジャンプ 斜めジャンプ
0かみ技

特殊入力技
しやが
直立(み(敵が遠い) 敵が近い) が近い)
しやがみ(敵

43
特殊入力技
^THE defender

1ビーストステップ]' ビーストステップpビーストテイル キヤツトクロー ベアクロー スネークアツパー


★★★ 1 ★★★★★ 1 ★★★★★★☆ ★ ★★ ★★★★★ ★★★★★★☆ 1

45
46
直立(敵が近い)
しやがみ 垂直ジャンプ 斜めジャンプ

痛f
小パンチ 中パンチ 大パンチI
M. Bison,s ACTION
な夕 ら技跳丨 かたラ 必殺技
-とく丨それだびへまわ四フ/

,バイソン
::グのなンのる。上ッずつ天ィ回
,、ラ他つパか。飛がド新た王ッ'
5フにてンわ びるバ必ぞ°クス
。ィ目しチり 道、ッ殺。パがI
ッ立まで' 具出ド技 イ大パ
クつつのと もた。の ソ幅丨
な点た無い こ瞬なバ ンにに
どとが敵5 れ間なッ も変な 生まれかわった八ードパンチヤー。
もし°時感 で無めフ 生更つ
一て 間じ ぬ敵上ァ まさて
新は がで けのへ口 れれグ

•スタートボタン•押しつばなし

ノ《ツファローへツドノ、•ツト I ダッシュァッパー

投げ技

コマンドは敵が右側にいるときのものです。左側にい
111111THE DKFENDERS~^^~^ _ |

大キック | 小パンチ 中パンチ 大パンチ


エルボー ストレート

エルボー

51 ★!個でリュウの小パンチ1発分' ☆1個で%発分の破壊力を意味します。
直立(敵
(敵 が遠い) が近い) しやがみ
j 垂直ジャンプ 斜めジャンプ
/
Sagat,s ACTION
iunuu% 1
大パンチ

II
籲中パンチ

♦小パンチ 春大パンチ

•スタートボタン•押しつばなし

デビルリバース サマーソルトスカルダイバー ヘッドブレス ダブルニーブレス Iサイコクラッシャーアタック


57
あ’姉さま.'
ナル第5位
までタメた場合なのだ。 がサガットのタイガ
Iアッパその1必殺技編
見ての通り、あ —カのザッンギエフ ト。これは順
当なところか。同率5位
のアトミックス—プ
まずは必殺技編。各 レックス 技の破 がヨ
ガフレイム。予
をぶっ ちぎてのト
壊力は技表ぺ—ジ の方を見て ップ 想以上の破壊 だ。
力とい-つこではそのな
しかし、
もらラとして、 感じのである。 ではある。この ヨガ
ランフキアンフグイレをナやムつルはて時カみ々まウし中ンたパ。トチ、で試使^!ス
必殺技破壊力Best10 本的っにてそちの大技パのン最チ並強の値ダをメ—ジ後からボタン三つ押
基夕—卜直
しをっ与ばえなるしこにとしがて出残来特
基準値とし、 る。スに表記のない
り タイム キ
①パイソン.
ターンパンチ のことを考えると中パンす
ものは、 チたりまで待ってやと出ヨ べて大ポタンで技
ファイナル
©©©©©©©©©そ 40あ
を出しガたフ時のレもイのムとはして結い構まお得というシロモノか?。……
せる、
使えませんね。
す。 7位で再び新キャラ、フHでもあ$らめ
©ザンギエフ
アトミック ^ ^^ \ イロンが登場。
破壊力だけを見れば最強の夕—注
ちやいけない。
堂々1位は、 ンパバンイソの夕 チ 意して欲し
スープレックス
—ンはカウント3ぐ
パンチ。らいまでなら ご存じのように
いのは小キックで出す、 とい
®ザンギエフ ギパエンフチのボタスンク点3リ。またユ、こ
こザれンは-つ つ—を押 パイ れは出た瞬間
スクリューパイル i
け力たの破壊力で、回転が始まって
ルを上回る破し壊続破壊力となる。
を後にも出|せるタメ技のだ。
ドライバー
で、2位、今
のタからではややパワ—ダ
メ時間によりカウント ウンす
そ(それでも使いにくい ま で も ス ク リ けど)。
®T•ホーク 考まる。
〜でファにイ一ナル番の使8用され段る階にわ同率7イ位ルのケとンのい昇龍拳】つ恐るべき破
.-参ユ—パ
メキシカン かとち実は小パンチ。
思われるカウントで
かれる。 1大
で力を持つ必殺技 てい 、今 昇龍は燃 回このグラフ
タイフーン |壊
てやいせるのけがそどの破フ壊ア力イは極、バめルログの必殺技並 てさ
のつたザンギ
ギだが、
に10位 低 らに強力な
⑤サガット いのだ。
タイガー を身にっけたょぅだた
必殺技を 。 允し3発入るけど。
アッパーカット ■¥1れ 実戦面ではスキの少ない小昇 がアトミツクス—プレツ
龍が強いとい5同じコマンドのでは遠有い利間だ。
クス。
ダルシム
ヨガフレイム •26
の大昇龍。ま
ワ—ボ
から出せるフライングパIつの同率7位がリュウ
合い4P5
ムより一回余計に投げあ順当な所

〇と
か? 破壊力は上のようだ。
る分、
©フェイロン 2410
3位で、
には同じくザンギエフ 10位。バルログの技が
熾炎脚(小) 2つ入つ た。ちなみに口—リ イルが入る。
20於
I®-スクリユ—パ
2壤
アトングクリスミツタク-ルフラ^Hiツ
ッシュは、クスの
ケン
昇蘸拳(小) 新キヤラ中最強の間合いがやや狭く相
メキシカンタ 手の間合
ぁること
200刪
リュウ を考えると'•§<>こ_クリユ—
昇龍拳 ㈣ •6の
パイルあたりが実戦で出しや
01恥
すい破壊カナンパ!技と言
1ヴ
えるだろ-つ。
uok
4位で新キャラ、:やつと登
〇※T•ホ—クのメキ
場である。
•2
シカンタイフ—ン*|例の敵の
頭をひつつかんでぐるんぐる
100
んとぶん回わすア+である。
普通の人間なsuiで死んじ
やいそ5•80
なやつだが、破壊力
的には4位にとどまつた。そ
•60
れでち新キャラ4人の技 中
では最強である。
ちよつとおもしろいのはべ

はダイヤグラム上位にちよく
Sスト3をば 占める、T•ホ—ク

ちよく 顔を出すのに対し、他
⑩はなか 下位からぬ
の2人
け出せない点。
アフランケンシュタイナ—、
フライングネック八ントが、
12位にはガイルのフラング
メイヤ—、フライングパスタ
Iドロップと春麓の龍星落
2つが入る。こら辺は空中
投げのオンパレ—ドといIつ感

投け間合いBest10 じだ。個人的な感想としては',
広いとされるキヤ/ ィの方よ:
りガイル' 春麓の方が空中役:;
①ザンギエフ j けは入りやすいようだが。|Muh
スクリューパイル1
行イバー 般的に言つてザンギ以外のキ•一
ヤラは地上より空中での方が
(Dザンギエフ ( このへツドポフ|、意外と間合
ァトミック 1 いが広いのだ。 投げ間合いは広いのだ。
スープレックス 1 4s# ksi xafとりあえず以上がべスト10。 i:
次に参考までに下位キヤラに
き書いたよ5 の スタ—ダスト
ザンギエフ !
フライング 1 方も見ておこ5。
はそれな〇 の間合いがある ^
パワーボム mSW mSW
最も間合いのせまいのが mSr フ ml
だが、イ ズナドロップは全技
T.ホーク 中もエイロン。
つとも間合いが狭い。ザンギの通常投げ
メキシカン 1 それだのけ間を合見いるの約と半間分合ほいどのしかな
タイフーン 戀©©1
い。当然スクリュ—なのあだたがり、
狭いキヤラ第1位 と
@ザンギヱフ 比べるとになら;なレインポ
残る一つの投げ技、
その他の投げすベて1 いという感じレックスがそこにすらなる。
Iス—プ
(含空中投げ) i
がキヤミィ
の間合いを持つため、
|次 スタ— 。フェイロン

營m
©ブランカ ダス程ではないが、か
トと合わせて考えると、 なり狭い。
ワイルドファング
空最下位キヤラ、
中投げと比べるとまるで別とは言えな< }
キヤラのようであるのだ。新キヤ
なつてしま5
次に各ラキはヤ全ラ体の的防に御通力常を技見が強くな 本田
俵投げ、さば折り、|
てみよ-つ。
つているので、こ
これは単純に3段 こらでバラ ひざげり
ンスをとつているのかグ?ラフには
階に分れるので、
ダルシム
その次がリこでもトップ ュウ、ケンで
しなかつた。 ヨガスマッシュ、1
ャラ旧キをヤよラのせ最後の一発
他のキはザンギエフ。 中つではけ最1下^位となんでこのキ ザン分のダメ—ジなの:
S わずか数ド で、途 その ット、基準から
投中 回 転 の 攻 擊 が 全 部 げ間合い 3ガスルー
ギの独走とい5
る。
ヤラ、 ダイヤグラムで低迷す あとはだいた似り所よか。
投げ6位間合前いか後ベろスかトヒツトす
お次はるんだろ-つ……a ラキンヤちラカが続、くら本田かの。変技に わ れば、I気にスクU
でIはnどブ— バイ ソン
つた〇の 暨ッ■ドボマ- 1
だ。 のがバュ—パ
いる切り
ルシム、バ
つ他はまあ、見
て:だ。 変わるちので投げに入 イルなみのてのダ通りメ—を独土
ルログ。こちさらつは、トツプ イ。図ソンが並んt-ジを |
塞 はあ与えることが可能。
ダルシムするのは予想通り
る程度予相 ザンギのrF
⑩バルログ L
クリが'ラフで差が出なかった ュ—他の3パイル。そ
りだ
く、グ 人、これはち の間合い スターダスト R
とたるやリ
意外とい5感がしない ュウの背負い、回一応、
ょつため、今 巴投 同率2位に ドロップ 轉
入った。
でもない。けの間合いの約23.5同倍で率あ2る。人とも体がで位かには、も5
關20
い分、 まさに〃あまり間合いが吸広と込ホむ"—クのメキという表シカン
IOT• 1012141618 20 22 24 26
現がぴったりないのだろ5が入った。か必
タイフ—ン
感じ ? < ると言え。 殺技
※リュウの背負い、巴投げの間合いを1〇とする

新技、ア
### 2位にはレバ—I回
の破壊力といい、
次が10位
Iダなスいクトポがドタロ常ンッでプにが入つてき上るザ位ンをギエキフ—の プして
トップでは 転キツ。バルログのスタ

いる所がホ—ク
た0 の強さの秘密 トミツクス—プレツ
クスとフライングパワ—ボム
か?
スタ—ダストドロップは今
やが来た。
間合いがせまくなつた この2つの技、同じ れはザンギの
回で、5位。こ
わコれマなンドがをら遠もい間こ合の
と言&@©
必殺技じ e
いで出す やない投げすベてが 順位を #

⑯翁^# 防御力
は全ちキらヤラか中が最出大でるあのるだ。投
もの。ち
か、近
来た。通常技の間合いとして したのだからたいし い間合 で出すかでど:
キ—プ
が、なみにベスト10投次げ間:
げ間合いそのものは、そ
合いに関してはまつた1く位には、キャ/5変ィわらの
ぐ第1 : エ

61
バルログは、前
体のデカイやつは防御力も高 進ランキグ
B位のケン以下誰よ〇ち速 とい5「見たまん」の
い、
法則が見事に成り
く後進できる。バルログがス 立つ。
あ夕—卜直
と個人的にはザンギエフ 後にジリジリと後進
して行く
にデ—夕と、ケン以下のスピ ではナンパ—1賞を
Iドの差しキヤラらは歩いてパ 上げたいです。
ルログには追いつけないのだ。
で、次その3スピ—は2位。バ ド ルログに
わ最後にスピ—ド
ずかに及ばなかつた同率2 について。
こ位のキヤラたち。
れは前進と後進で別々にし 前進、ベガ、
春麗、フ ェイロンの3人。後
たが、実際はほとんどのキャ
進ラは前進、
はそれにバイソンが加わつ後進でそうランキ
て4人
ング順位は変わらない。 となる。バイソンが前
進違5
の時とはキヤミィと順位を のは数値。表の下に注
入れ替えている。意して欲これはバイし|いのだが、数値が
ソンが前進、後進で比較的落|
違5のだ。作図の都合上こ10
差の小さいキヤラのなつてしま0
ため。た ボ|のだが、実際
クサ—な
は表でパツと読みとれる以上
らではのフツトワII
クといIつに前進後進で所かス。
ピ—ドが違5。 ベガと春麗が|
同スピ—ドとい-つ
注意してほしい。 のはや 意|
で、ランキグ。これはI
外だが、言われてみればベガ|
はデカイわり応16人にはすべるよう| 全員をのせた。
なスピ—ドの
前進、出る歩き方をし|
後進とちに一位はバ
ルログ。
ていたか。まあ、予想通りの結
前進スピード 3位はキヤミィ果と言えるだろ5。
。足の歩$ ただ、ブ | 後進スピード
ツチギリのト
のアニメ—シヨ ンのテポが| ツプとい-0わけ
1.バルログ 翁翁翁翁辱)哆场哆辱!翁翁翁哆翁哆唾 かなりではなく、同
速いのでもつとスピ— 率2位のキャラ | 1•バルログ 翁翁翁!翁翁翁翁翁翁嗫翁辱!爱
2.ベ ガ 昝备备费曾曾昝畚畚眢昝备曾畚奄 Kmに らとの差はわずかである。參
感じるが、実 2•ベ ガ ^會儉翁翁备曾翁曾卷曾
考までに、パルログがどの<
際は、この順 位。まあ順当か。
春 麗 は、前進、バイソン、 と' 後
らい速いのか、と言5
4位 春 m 坪®^^が啤碑
進スピ—ドを見てもらえばわ イルもまた、
後進がガイル。ガ
フェイロン 势势势势势势势势魯魯势铃势铃免 フェイロン ,铃铃势势势势铃势务铃铃势
かる。前進と比べるかなり後の方が上キヤ
前進よD
3.キャミィ &&&&&&&&&&&&&& スピ—ドの
ラだ 。落ちる後進だが、
が、実はコレI種の数 バイソン S©©©©©©©©©©©©
4.バイソン ©©©©©©©©©©©在- 字の卜'Jツク。ガイルより速 3•キャミィ @卷谷翁遇翁热翁翁遇遇i
いキヤラは6人し
スピ—ドはバルログがトツフ。 か い な 。
5.ガイル 荩荩荩荩荩荩荩荩荩荩 今回のこの表は順位をわかD 1 4.ガイル 荩荩荩贫荩荩贫荩f
6■ケ ン 翁翁 やす<するため' 同率順位が 5•ケ ン 翁®®®®私
いても、次はちやんとの数
7■リュウ 的,的 字の順位になつているためこ 6•リュウ
T.ホーク <&<& 99999 うなつてしま-つのだ。 e サガット
ちなみに3位までの各キヤ
ディ—ジェィ 蠢蠢黍.#蠢蠢黍 T•ホーク
ラ間の差はあま〇ないのだが、
8.ザンギエフ Oddd この4位あた〇からや差が £ ディージェィ 蠢晷昜黍條<
開きはじめる。後進は4、5
サガット
位間で、前進は7、8位間で ©©爸 7.ブランカ 公皆公皆窄
9.本 再びやや差が開<。ここら辺 田 8.本 田
から上位、下位の差がはつ$
10.ブランカ
りしてくると霱え。 9•ザンギエフ QQ
次に下位キヤラの方も見て
11.ダルシム 10.ダルシム
みよ〇。最下位は、これまた
60 70 80 90100110120130140 40 50 60 70 80 90100110120
※リュウの前進速度を100とする ※リュウの前道速度を100とする

幸レこ 感実がかピと がそドい進 うるにたキスがはこザ あャル 予g


いイん以じIしあやれそキ 'ブ 'とはらャピ '9そンちるラロ前想f
でのな上るプ前はドてとやほのャのラといいなラ丨後位こギょ。たグ進通少
あ何と 'こレ進あがは '悲どもラスンいきいいはド進 'のエつ
るらこスとイ 'る違 'ちし速のだピカうなが°ちのス順順フと
ちの 'り
と半後と4
y
。かろピはレ#||うリよいいが。丨もキり' 相ょ半ピ位位。変 比分進言
のだ丨なて進だとュつ点と遅まドまャ遅い手つ分丨こな前わ べ以 'え
参°ドいも 'がいウとかはいあのたラくざをと以ドその進つ て下とる
考あにが' と' 5 ' 目°感の前落 'だな逃追他下は1だはて も 'もダ
にな関°そもケ点ケを じで進差前°つげつに°何つが8い 約2にル
なたし んにン°ン引 な後スの進 てるかはこと違' 位る 半位1シ
れのて な速のわのく い進ピ小' しとけ見ん前い後との 分の位厶
ばプは にい方ずス点 のもIさ後 まなるあな進だ進そが でキパだ

62
|技

親切図解
sg kP! こも'墨も'こ
°めら1■続くわは過のもとはかてでり誌門がスは売卜
のい、とだぼに丨もえも使るるくは語そIIれ4シ
意うキいがそ本パあてうわ。だい 'がのをま作リ
ャラ 'の誌Iる説十れしけ言聞使中攻で目|
もつン芦__
— '声こまでス。明分てか補葉いわで略 'とズ
含のセのれま传 を理いし足をたれもしさなは
d用ル多ま使て 省解る 'す使だていてまつス
_技かで用7 略さ用比る5けぎろさざたI
ヒつわし# しれ語較よとでたいたま。パ
てての的5きは°ろわな本I

い:^ 技撃すけの撃つか攻ぞ中
はがこに^るるよもなら撃り' ~
ほ 'ラはと打こ5でがそが時小最は
と例説な呼撃とに吉りの入間のも必
んえ,明らぶ技な' な 'まるが順長殺
の I 1
。を、®続い。襲
p蹴複 み技_
ラり雑 技^て
で1な は連ヒ
連足よ 連続
続払う 続攻

gの だばつた示くが丨ス よい続小技
gS ま。ガてとがら出TI相いの技足に
8^ た 丨いき出いる パ手。はだ払な
E2 ' ドなはな続0 C丨に す0いる
し小 捏 -r- -h\ 、I、1斗*b nフ宙 八、:宙i .

達f d ぃ合 iヶ

い二をに,味も通^り時じらで丨 味ド 当①リ
°ュしなガで反1ス時間技なくド厳で1 ^
ァたるIは擊し卜間をでいらに密連ガ gS
ンとLド同の系IIの比の攻いはに続丨
だはいガなキ、リgしぞもくつうとの
し、?^^ g
解jz去ド$なI•ズ墓と時るいも、:%4
しのな連攻とi通p 'とこは同I
てよ•使続略いガじたのガれつじド
ほ5い攻上a IてめけIはな状丨あい
しな方撃で意ド共だぞド同が況ガる意

ベ のか大イた出なンしをと だ技きの擊ルこしりでに
てこがら切ミめたいドた出きI -_ °でる技キをさとて '必こ必
のこ重素°ンのと°入らしは展 ル続必つたのャっせをい戻殺の殺
通で要早要グボきそ力すた 'に匕ノ - V: ,r 技技殺なめ戻ンキる,きり技よ技
が 'りセ1
|§l ほつやのポ技セい-设
キた。技、て押必②な必ーセセ。•,、動一い必®
ャい を技いす殺のけ殺ボルル となす必丨のルいf爱
■ ~ 入をるよ技ポれ技夕さ技 んいい殺ズ利技' -^ ^ „
1?^ "でと技を点-—キにッこ技
厂レ•' 成いに省はと連ャつクとの
がするてが夕すがらマ押技す 立う連略 '呼の:< & 一
す点続で前ぶ攻t

ンてでさゲい今り③② 拳はとはは力
セいっか15ち 2^ は可いキなI:
ルた1Jのメ言な f寶£ 出能5 ’ / '
III なだこ

muh III
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|S

たャれ味には、と
HI
出な今

63
か ラつ攻か跳ウ
IP とどにも撃らび,改
いんなので派蹴ケ<
瑟譬争■ Qなつはも生りン匕
と攻ため同しのの1" _
'擊。くじ ' こ特と■
相を りよほと定は|
手め と5かをの'I
$各
リと れ果ャ°では1
ギ呼 るをラこ出リI

キヤラ別め<u対応表
.- 難にかと跳い手びすを通ン
,こた加し見らしびとはこな入常グこ.-_ _
1ちあえい切のてこ技右んわれガをのる上の
?11
I、とて°ら跳はみをででちな丨合よ°がこ
目ねび'をくはめ'いドわう りと
巨くめ ばこめ受らなくこととせに をで
解にしたと娜くり術 fらく なみくけつくつちガ逆て間 攻'
自分で攻めるとき 二つり らなりるて'たら丨方技合 めお
キヤラ めくりに使う技 通常時 ピヨリ時
5ては
._ 3も技
るにガが
ずのな相し左とがド向をい
'かの手まにき左でに出と
判をかの5入はかきレす夕
るも
とに
き対
た引丨当 断瞬正立のれ 'らなパとイ に戦
" が時面場だな相跳い丨、ミ 使で

■Jュゥ 大キック めくりにくい めくりやすい


フライング
本田 スモウプレス めくりやすい めくりやすい

ブランカ (大パンチ) めくりやすい めくりやすい

ガイル (中キック) めくりやすい めくりにくぃ

ケン 大キック めくりにくい めくりやすい

春麗 (大パンチ) めくりにくい めくりやすい

ザンギエフ ボディプレス めくりやすい めくりやすい

ダルシム (ドリルアタック) めくりやすい めくりにくい


ヘビー
T.ホーク ポデイプレス めくりにくい めくりやすい
&き技 かてて狙 よプホにリ 開がう段間
フェイロン 大キック めくりやすい めくりやすい .このとキらち通つさつレ丨大ュめは決大の合
のめ 'ャ注め常てらてスクキウくよまき連い
でく相ラ意く時もに異となッ 'りくつな縞が
' 0手別が0か' 'ないらクケと見て特技離
ディ-ジェイ 中キック めくりにくい めくりやすい 参やキに必やビ相同るバンしる一長がれ
考すャめ要すヨ手じ0よへ艺なて光発が入ず
にさラくださりキ技 5ビら使景逆あり'
しをでり°が時ャで に丨$前えだ転るや着
キャミィ 大パンチ めくりやすい めくりやすい て表迎に 全かラめ キ^号述る°と0す地
ほにえ使 くに' く ャボ$の技 いめい後
しまたえ 違よそり ラデ¥よは 5 くとに
バイソン 汰パンチ) めくりにくい めくりにくい いととる ラつしを にイ!ラ' 展りい多

バルログ (中キック) めくりやすい めくりやすい

サガット (小キック) めくりにくい めくりにくい

ベガ 大キック めくりやすい [めくりゃすぃ


)内はめ<りにく<、あまり実用的ではない技
げを飛ばすとい一つ
年齢に関係なく
に挙られる。
こで使-つ
た数々の用語は、 この一は恥ずかしついので呼やぶ現象もがたま、
そ に の場合「ザンギが
や相手じゃあサガツ
たら起きる。
ス—パーストn
めよ5。 金を持つてる児童に対 ト勝てひない$つけて出すとな をプレイする
りや是
よ」な
する、
にあた〇、 すい羨望の念を。含んだ呼称 どとわけのわからない が非でも覚えて
お$と使しいて相方用手いをのるす行こと動もとをあたがいものばかり読る多。でんいすで。中 、それ
に応じた動きをすること。悪
にはこのゲ—厶
93年1月 のみならず、号本誌の夕—ボ速
必くい
殺技で体力を削るシリ—えこばザ
報で発生した誤植「
ストn パクとチ。 ズ、ひ ンギユ いては対
通常技がヒットす
そんだけ。ると同時 全般に適用でき かしてない ッ上」が
も—とにかく何
ラのス—パ—ゥリア
戦格闘ゲ—厶
るものも多数あり
気が済まないさま、。プマンドを入力す格闘ゲ—
とに必殺技のコ
原因で、八 レイ イスピ—ドラリア
超早いタイこう呼ミばれるよになングでキャン は必要不可欠なパイブ 人の使用する 常技のバックモ
ることで、通
ツトがヤ—ではな<当
マ—に
セラルヨのンをキかこャンけセとルるすスこを—と言で技つの。グパ—ラリア
キIシヤ連続技のこと。
ルといえるでしよ|つ。
つた( ラ思わず 元ツトは 々海外で
旧名) のフイツクがI瞬
と。呼び名であ。
笑いを誘|つ つた代表的なものにアツパ—が、 だけ表示され 略してウラジともいわ
ことが多い 、 ス—そ パ
でいる現象。
—ストnてやたら強い者でも設定されいたコンボた リュウ、ケンの回し 払い波動拳などが
れ昇龍拳、足

【あ-お】
れる。
蹴りるのが特徴。 キャンセルのかる技 波動拳やガイルのリフト スのおかげで全国的に
ボ—ナ
ある。
りす
アツパ サマ—など上のコ
広まつた。ラごとに決まつている。 —10ヒツト以
はキヤ が有名。
倒れたンボもいくつ
相手が起さ上がると か見つ てい

【か〜こ】
ころに通常技(主に足払い)
対戦コンビュ—夕
相手に屈辱を与えること。こ投の操作するキ げや無
を重ねておく
敵技とでをヤラクタ—のこと。 可能性 1人用の普段
返目さ的れとてしたキまメ一技つ。
ほとプレィを対〇0
んど使わない技ほどよケいン、。サガットの-13戦ともぃぅ。 手が入力を
リュウ、
はあるものの、相
ミス偶然なつてしま-つ
ば儲けもの力をリ—だ。さらにド、 しも表現される。て、い偶較的攻め方やコマ 発的屈
ような、比
れCOMと
大幅に体
置きンドが
辱技もよく見
技を利用した連続技ら—似たキヤラクタれ—る。—。ガ Iつなると少々分が
る状態。こ
悪くて ィルとディも相打ちにして—かまわ 21波動ジHV'少し
リュウの中足X 拳や、 強
プレ引見にたザ目ンのギ派エ手フさとはT
ガイルの中足—し
ないが、-つ イなヤ—やがみの中背i後で•ホ—ク
友人を つ<とかりくらつてパ も、
引$
あ実たり戦も的コンなパ戦チキ法ヤでラと勝ついれ、
パパンろわ〜な
サマ—な ち抜<んどてにこもプと利レ用よできる。 「今のはあれで返せ
イヤI。〇
える。る。 足これをキャンセ浜クともいう。払いの' 攻擊力を
るよ」とか「
これは、
<あ
持ルし
つ最後の状態を置いてお<て-つんたら」などと、解
説する連中。能になるのだ。 自分は絶対にプ
ことにより可

【さ〜そ】
レイし攻な撃いのが強最大さの特を徴示で、
足技、中でも足払いにたけ す語。本来
は弱、春麗などは足ク 中、強と表現されるべ のジャンルを問わず存
ゲ—厶
ていること。
在する。 キJ
セの〜に悪いキはヤ必ラ殺技の名が代入る表。だそが、 ま た 、 「 こ い つ 昇 龍 出 も の だ が 、 強足払い、弱昇
寵拳などは口語にラでも、は使う人間によ向かず、キ」上がりに出
せね—よ」とか「
の名の如く、起
他キヤ 何回引つか
つて「 必殺また原稿を書く場
技のことであいつのリュウ、あ足るク。ただ の合た、
すかつてんだよ」と ま5〃何 少しで
も楽をしよ一つ
様だよクン"も
し、 必
セ悪いよな」な と ゲ — メストで
どと言った少りなからず殺技はI
い 般に無敵技を
は小、い
る。
指し
もする。 中、大ずれにせよ、
(ス で統一されてい
クリユ—系 は含まれ プレイヤ
Iに対戦とつでては迷負惑極けまりなていし。まつ、
る) たが最 起き上がり気功拳、起き
後'ダッシュアツパ—とい
上がり 勝つまで意地でも乱入し
相手つがた出使続ける人。
しいた方は技あにまカりウしンないタの そのためなら金に
糸離目れをたらつわせること。け相足払ない手いをと投こげろるかよ-らこと箧体つ。の向。こ
乱入されると、
Iをくで注意し
に昇龍5側ザンギ、
相拳ラ呼ばれる。
手をのあジわャせンるプ、攻といつ を擊覗き込んで相手を確認 くら始
T •ホ—クめは持ちキヤ 以外でも
吸い込むよ-つ
つラを使つているが' これ に見えるとき負けが込
て投げること。あえて乱
する人。
た使い方をする。 が 入相手が知り合い
はむある。
とを狙一つ
編集部内において、限とら次な々いとのキでヤ注ラを意相
変。 え、同 ことはあまりな 手の <'迎
キヤラ対戦參を今経て跳サばガツれに果敢攻めるこトたなたときのらフオロ—ちプオレイ{シスマトロングスイだ丨
擊に失敗し
起き上が〇
•勝
として使Iつ
タイル) 吉ど、相着く傾ことが多い。 飛び道
どの強いキヤラに5な行とぎ派。
ピヨりそ
とを信条とするI
ら難勝にダッ
具やをた無向がある。
手に跳んで$ り シュ以降で使える、ダ ほし<ないと
ち重にねこるだ起わきる上プがレて
き叫ぶ# イスタイルルシをム多の義ジャ的ンにプ示用
セメ—ヌ しすて語す。
ぐに派と真つ向から対立 語。しかし、リユ、
出すド
飛び道具を相殺するケンなどでこれを使い昇と。
している。
ウ、 リ ル ア タ ッ ク を 指 す 。
サガツトに親し
龍で迎後に出したほうが〃
擊するライタ—が激増消した" みを込めて
ここ-つ
とになる点に注目。また、呼んだ性り能すでる勝。こ敗5在では跳ん$いラ
キヤラクタ—の
したため、現
がてほしいきガと愛称は、ダ
イまきルつになて使どわしでれまグるラうこンことドとタ。イしばガ ル公、ブラ吉、ザ
しばIを消しつ ソニックち負なブけみたにい街わ—の対にも戦用台 ム
が多い。
ら*つのが有効なデクの利用法。
•何rルフディレクシヨン でもアリ
•i
を当上てがるりに高めさく板何を野し郎ても{い ホ
s$ジ文字通り'
ャンプ攻撃•鉄 ットプレ丨卜)
られたと
かとい-っ
も地面が焼けた鉄板例えば右向キと。J連に続技を狙昇ラときは龍拳ル—ルのちとで行われ
あたのこ
ぎに、
•対空技
でを打点が低いほ-つ
あ入る対戦。
力るしかてのも左如にく出、ビてくれヨンピる実戦クが育ちやす がよい。
跳いび込環ん境でさでた相も手をあ落ると 人。こ。
現象。
ン跳びまくる れとは少し違うが、 そのキヤラ
を指し
横ため状態で相手に跳び越さ、鉄板ブランカとい-つ
すのに適した技。昇 龍拳やサ
れたとき'•狙
風な言い方もで$
マ—ソルト は対空度が高い、 ってやったんだょ
る。 ボタンを押すと反
とい5
対側に口—リたり言い方もする、。なお変
恚外な技で返し 、 ングなどが出る な
•竜プチ
現象もこ-つをしたと$に誇らげ 呼ぶ。サイコクラ
n卜
ッシャーが貫通した後すぐ投
い一つ言
電源を切ること。 八イスn 葉。しか 実際には、
波げよ-つ
動拳などの本人ち意図 とするきなどもり集まるゲ—厶センタ
対空アラ—の
状況で使われることの 準装備されている
いやすい。
しなIでは、標
ほうことが多い( 捨てプレイが多 じて
がはるかに多い。転
•先行入力
「結くな果ォーるため)ライ」を
。暗黙に示
すガ—ド中、
言葉といラ意味もある。 もしくは技の硬
だけ入力 時押し
直中などにコマンド•同
、クボタ動けるよラになっ る
パンチボタンとキッ•寝
しておキJ
た瞬ンピヨること。
間をにボ同タ時ンをに押し押てす必殺と、パンチが
優先されることを利用したテ マンド
技につなぐ行為の、コ
クニック。小れのお足払いの連打が
入力の部分を指す。こ

【は〜ほ】
か連げ続で技波に動な昇る龍キ拳がヤ可ラ能はなすのべて
小である。
足払いからパンチにつなぐ
ことが容易にできる。ス—パ
•ソニック善サ了
対〜にはキャ空Iで技のは代残念表ながとらいできやなあラや名が入る。つ緑、
ば昇
ソニックブー厶 の入力待ち やはり
系統の色をしたキャラを指 ながらい) 、
白(つ
し「 パ時間を利用し
ンチが優先される大キたックのザンギエフはめ技。
、ため状態 春
•ハ•対イ跳んだね戦台(通信)
地球にやさしい」といIつ
からレパ—だ
麗の掌底i百 裂などけには右有に効。入れ、 使い す
なお、の筐体をつなぎ、
フェイントな
2台ぐにため開始。
方をする。 い 向か
そどこにひでっか小け逆パンケバ.しこ こでい5同時押し
チを押すと'
色てはW $、ラ誇リらアッしトやヨガテレポ 僅かながら早く隣同士)で対戦
や相黒手ながどは跳地ん球だにと厳し
い合わせ(や い〜、
サマ—ソルト
卜のそれとはまつたく意味 にした台。
けに言-つ。
できるよ-つ
Iといろ。 しか 得意げに叫 が打てる。春麗、 ダッシ
ユブランカに有効。
んだと吉に限って昇龍拳など
発が異なる。
売と同時に急速に普及し
のが実状。 地〜
スることが多い•着
をミた。
•ゾンビバルログ
•卜丨ナメ ント簏体
「今〜は必殺技名跳ばれたらオシマイだ。空ジャンプ
•ダ イ ヤ グ ラ ム
Iス—パ—スト
開発中パ—ジヨ
と同様' 対戦台では使用中ンにおける、 でも昇龍
Jして出す必殺技、 nで初登場し
拳対スタ—トボタンで選ぶパルロ
系戦の相技性に表関のしこてとい。一昍年7が無つ難。。
を控えたほ|つ
た、最W また、 EB人まで 卜—ナメ
ントを
号の本誌で初登行えるシステムの筐体場らって地し上に降た。全身水色でかなちり気味が
月グ。
空中で技をく
なみに、
り立 •発狂 本当は鉄道用語。をもいう。
つこと自体
悪かったため、や
(4台) 画期的なアイはデでり変更さ
相はあつたが、I
の攻め方などに腹を立 。 nインで3ラ
手れたよ5だ
ウンド、•休
•つながる
よ文字通り<発狂て4P9ラ 力ぁわせ
て、 してま一つ ウンド
しか
地中上にで体の力異がな少るな技がく連で$続ないため実、力差がであるり現在は すぎると
対戦こと。

【た〜と】
と、 キj少なくなりつ
入ること(お互いが体力を調整して や八メられたと連吉続など技に見るこ つある。
と)発狂して筐体をガ 。
ドロ—、も
られるが、 しくは相打ちにす 中パンチからアッ八—が
つながる、知らない人間との対 するといのったは使方やをめ
ンガン殴ったり
ること。

【な〜の】
する。この意図に気づか 相手とのプレイスタ
よ|つ。
戦時には、
ルが違って腹の立つこと本あげもてしまあ一つ結果に
ずにI
•デク
るかもしれないが、発狂レべ
なることちある。
•対空波動拳
ル連ま続技でのい練習っ用てに用しい稼ぎプまるレイでド無-ロ—つのは考え、
.また、
を抵狙昇龍拳の入力=:/ス
う抗ときなの相行為手も体キヤラ。友達に、 で出た波
相打ちものだ。
動拳で迎擊し
わせという。 た場合、その波
力あ|発く らつたガ—ドしても
いのず完とやてす現で •
と技に全。'い行在脱あ八
かをいなゲ作る為で出る メ
い対る定丨業°のは不状技
5空°義ム性具総 '可況
店に極と上の体称極能に
も使端いで高的と度な陥
あつにラでいにしな技る
るてなのき攻はて不Aと
°はるはるめ当捕快の'
いとな以方てえ感連死
け 'さ上の投らを係ぬ
なこれ 'こげれ催1ま

元来CPUキヤラが体力や
残タイムの減少に伴い、アル
ゴリズムが変わることを指し
たが、今では対戦、リ—ド
すると もに待ちに入つたり、
負けそIつになると急八メに
きたりすることを皮肉つてい
5めくとうるどザ •うなす
j くて相もこでンリがいこづIつ0
りは手のと、ギユミつ連と/
::よなはで。後エウな続。三 ^ '致をしに

〒よ】
!、りら逆 '通頭フ ' が技キ:: K席と得' 負
^ちな方め常部のケ りはヤく )にい意敗け
い向く起をボン や 'ンC i着ろげ者て
!自たにりき狙デの す目セ< |J く可にの席
ミ分めガに上っイ大 い押ル/1 tま能選使を
fで '丨成がてプ跳 °し技づ )で性ぶつ立
ヽも露ド功り攻レび しを:: :のも人てつ
こど骨しすに擊ス蹴 た用1
之つななる使すなり ほいギ

フェイロンのレバ—+中キ
ックで出る直下落踵のこと。

68
70
けるブレツシヤIは
sを演じる。特に脅威 も備 相当なも た強力な対空技
いづらい。ま
高いといい要棄をいくつ
分の闘;
がないのに、ジャンプ飛び道が具の遅スキく、 本的に突進系なので、
のだが、基
えている。
こまかな技のスキに
ノ^^%妾善
るようにならない ^1 ッシャー —チ、高攻
が簡_同じタイブ^!^リ
使いこなせに
擊ヵキ しとまなうをか見なとてかこ勝ろ利らは跳。見び足え払込いてのま空こ振れなるとガ
—ドするの‘か精|ど、ゎキも見逃特別弱い杯ヤラではな。
い。
りな
を強い/tる の ぼか、相手にP .それで
さなも、
い反応たのれだが、
いると^攻!め^手使に技とのっ^欠>に
けIつるとい数値をつけるとビHヨエアス
ラッ実に恐ろしいキ 平均的に落ちてしまうシ。ャI連を使-い続技 の
づ弱点はあるがヽー画
に、
か決まつてし^
で、同 のバイソンは'—!BジェイT、JSr タイプのガルなどと
フェイロンやデイ
M位
元祖ベ-つガ格比べると、
等闘とヒ同ロじイタイン逆プ転がな性、
の高だいキ。ヤラでもあど• •うしても見劣り
リュゥiた技はんブランカこ、パ
してしまう。
15位 j —チカ
ルロ—リ
#に震性 んだ〇 ングの性能ダウンが :
判定が異常なまでしに小かし使
影liし
の离い、 • たか。まあこれはそ 上
■囊§ さ:5_に、
程決定的に弱くなつた原因と 手足の先がかなり•••¥v#ぃぇる。
I 強い。11位の本田は実に極端なキ 必殺技は頼りないもの り「ブラ
は思えないが、や_
ンカが弱<なが多いが、そ
つた!^はな れを補って余り:
ある通常技の強さと攻撃力が:
他のキヤラが強く#^ヂど
ある。ちくちくと足払い、立—厶全体•のスピ—
のだが、ゲ
解釈するのが自^jいえる。
ちキッドがク系で攻めていき^ 遅くなつて相手の行動に
しや
キを突いて投げや連続技すくを決な.つた、とい#观
一つ
の地位めていくの
にいる理由と思 だ。 :
われ^1つあ!^型い_ラのダルて5位はバルログ。•

7位はカイル少佐。特別な
弱体化はしていないが、他の
キヤラがパワ—upしたため
中堅キヤラとなつた。ただ、
,スラツシヤでリ
信頼できる対空技が通常ュウ技と^の ^麽たの_
なかにないのと、それはや動中拳足の性払いが < る「侍ちfhlkHV
発して
5。
は確かにやられやすくな
嫌な存在: つたの:^若
能差、そ ^… 干 しンの昇龍拳
判定が小さくなりてい^、^当をてづら 決
jい
が気ぃのったこ^飛び遒舆のない相^^手に
ヤラ。
くな
もイタイ。また、ダッシュタ—ボで 強く、ある相手に
る。
はめつぼd
8位はキヤミイ。通常f かな〇ン相手にI瞬でも気を 弱い。
は攻め込めなくて
は、ケ
ijpl 通常強く
技の長さとス—リ—パー頭突
でKチもあり、攻Oさ
擊力が
れてしまつた#飛び道具の無い、今回は連続
きの存在が、
技が入り キヤにv<—たこと
ラに対する嫌らしさを引
(同ている。時押しンの動き
Bbiて
にたやす<対
ども理由とし

12位のベカは、立ち蹴りと
ジャンプキック^!P^Dn立
つ。ム^^'ので、読み
さえし0か〇して»_~上位
キヤラとぼ 互角に黼える。
どが「デイ—使 ジHr^
反応速度に§の^<は
つのだ。
てみるとい だろう。
■_.<!圈のフェイロ^
1つ一つの技は強t
i
使どいれ方も上慣位れキなヤいラとS
を使ラ限〇は相手キヤラや技
のエイのし
相性などが密接にやがみチそ関係して
|つで、春
おり 麗のジヤンッ 意
、絶対とはいえない。
クを返すことがで$蹴りを使った
表をついて登り る。着地
点で早_技を出し、
り、いかに10%返せるか やられ
判定を着方
といろ状況を作るかなどが大 に移動させること
で?^#な
切だ。もちろんダメなときはるのである。
ガ—ドすることも忘れずに。

地上戰SOH
足クセを悪<しろH
キヤラクタ—によって、足
技には様々な性格がある。連
打はきくけど短いリュウ、ケ
ンの小足払い、リーチはある
が出るのが遅いブランカの大
足払い、速くて長い春麗やキ
ヤミイの中足払い、スライデ
イング…地上戦でメインに使
わInるのはこ5いった足払
なる。
一般的な傾向として、足払
いの弱いキヤラはそれに代わ
る強力な必殺技や飛び道具な対空Uば向か!%: っちから対戦攻略が
い間合Uだと
で、こ
い技にな策^!どを持っ^そ
始まるわけだ。 ていることが多。 こでこの対
ため、注4-B
基礎とがひ重と要こにとなでっいてつくてもる。 ンと痛い•
戦意しないとパパml
攻擊をキヤラ^夕—に
とりあ くらつてしまつえたず読んでおりくとい す• よって定義ち
違ってくる。と思われるこが リュウ、ケンは
るぞ(正確には春麗の近中キ•
かもよ、
ックの2ぺ—ジ
も対昇空龍に拳なのる当がたる、
間合いでいか 出るの:に書いてあるので、
が遅いにの跳でタばイせミンるグかが変てがみるかわ。そ• 5であり、
いっちょ見
ダルシムは、い
る) 。 かに近^づけず
に攻撃し続^1
最後に、 タイけミるンかグをがしそつ-•つであ
使いこなそぅ
tり 覚えるというこ。正確:
しているのに、タイ:
_,んできた相手をどん^^
すか?コマンド系の;JIH
持っているなら•も
か技を使|つ場1を
2度攻擊するが、1回目©玫
鼙より2回目の俘うが、リI
チ、技のくらいにくさとちに
けにくい。ぐれている。最補德空振り ただし、ボタ
:す
J^込>で 来る、手^^!
^てから技が出るまで )目に届な使い,1
ン^:して2回
つょ
の時!^一方をすると、
^少相 長めなので、出 手はひつか
!^ やすいようだ^り近い の基本的な攻めの
大足払^:り
T.ホ—ク
かかりぶされることは多
い。、^
パタ—ンは'
0早攻擊判定の強い めに出しておき、
;§いで出そ1 0とする、丨
足払いで攻めつ 跳びこみか目のときに返されることが
:回
らつかみ間合いの広いメキシ モ1思が必要。大足払
一多4A办
目でカンタイフ—ンを狙|つ
攻擊すると考ぇ という
ておこう。もの。 このため、
ただ|、 技の.&て nマンド型
の無敵必殺技(Iが長いので、*昇襲拳など) &こ
いる時I
を持たない相手に対しては、
みを狙つて<る
いつでも跳びこめるよ一つにで なぃ0空振Dのスキ
IK_b
きるだけ間合いを詰めて闘ラ 続攻撃で…
に跳びこまれ、連
f.よとSラにするこ3と。もあり相手が跳び5る。
容^#秦|んキで来たら、無敵の対空技 ッ
tホ—ク |ク 頻度が一一*^ の使用ち大頻度か一*^:Iち大 バスターで擊墜す一
愚飛 リ—チび道具を持がつ敵非に常if畏く
プランカ、キ コンドルダイ
_をつく
ヤミィ、 ベガ以^^フな ジヤンプな4混
含#、4空
,らぜつウ肇を
相手がしやガ知でいても当 組み立て*つ。
た%^1はそ
れほど早くない:キが小
〇してち返し技をく
ホ—ク威力も相には飛び道具がない 威力も相
ら^また、
1^また'
当強い。
が、強 前記の3キヤラ以外 力な足払いを持つて
る。相手が接近して足く払いが届くると かど5かの
には、
き間合いでは、お
や足払いを出たと もに中' 大足
払いを使つ頻繁に使づてぃこ 攻めていこ|つ。
芒を狙ぃ'
中足払いはほかのキヤラの
足払いに比ベリ—チが長く' く使ろ技
地上戰'rfii次
くらい判定が小さいので、相
3^5^み、小#ある。
手の足払いとかちあつたとき

ほとんどの突進技を止められるしゃがみ小/彳ンチ。

Jーチが長ぐ、空婊りしてち反擎を受けCCい。多角しよ"%

74
小大パンチ。擊たなかつたら河
しタイフ—ン」も相¥によつ
パンチは返されにくい上に
技もが出しつなばけなしれにばないるの混で。、右下に—〇く入 とい。こ
ており
ジャれてからI
ンプの直後に出せば'定時間がたつと、 相 して
ちらの跳びこみをガ|ド
コマンド型
ばか0 の無敵必殺技^ぃ!%手
パンチポタン入iけ
Pの 付け登時り蹴りなどを返り擊ち
に#|3:_/5。
持たることが多い。
ないキヤラに対しては、
閫が切れ、トマホ—ク パスタ
タイミング1て近め!Rn
こ_の技で跳びこみ' 着
地後_キ
いから跳びこみ シカンタイフ—ン
、メキ、!!;ン
:I
を狙つ
タイフ—ンて
,トマ を狙う攻め_常に いく。タ
ホ—ク^^ —は,イフ—ン4
念頭においておく。_
かは^
•もに相手が跳^|、1跳
できたと びこむ技や相手
がそれをくらつたど5
跳び^^^^^なの
:き の対空技として使う。この かによ
は、つても変^わつ^てくチる。 ' ジャ
ストn シリ—ズでのつかみ ビ—ポデイ
パンチ、へ
プ(もちろんメキジシカャンタイプレバ—下大
技(

1配
フ—ン
パンチ)なも含まれるど。
)はこれらの技は 、相手
いずれも強い攻擊判定を持つ
がく らいポ—ズやガ—ドポ|
ておりに入力されても成立、無敵以外の技ではな
ズのとキJ
かなか返されにくいに。な0ている。跳
しないよ|つ
かなり
びこみからタ近イい間合ならfフ—ンを狙う
ビーボデイ
も、 相手のくプ らいやガ— レスが強力。特,
ド!^け
に下方向からの突吉上げには てから、パンチボタ
ンを負けにくい。
押すのを常に頭 入れて や遠めなら大
パンチ、さ
|舞こ と0 らに遠ければ小パ
'ンチでの跳びこみ
ホパンチで が有効だ。
だと$は空技に•、着地直前(技が相
トマホ—ク^対
劈つなら、小か!本を^!m
手に当たるころ)にレパ—を
るよ<つにs。
左下から時計回りに素早<1
場回転させ、左
合は小またはトマホ—クを、 下で止めて着地
と同時にパンチ。ボタンはか と。根
必ず引きつ;^^すこ
本でヒツトし^けやすさからい5!^ メ—と小パンチ ジ
だが、タ
が極端に小在5 。 イフ—ンの威力を考
€ と大。! •:
こちらの%1111りに擊

「ずらし摔:で1立ちT
相手がくらつてもガ—jて
|はも、
トマ出ないから注意しよ3ホ。—一 を狙Iこの入力法でほぼ問®fH/ PM
波動挙をトマ#-#1
昍ぺ
贫藝蕾p
対空技以^^^K,r_ へビ—ボディ
JPg^ -を取 プレスや大パ *•
y^l^-^q ユヶン
か♦ダイブ'相手が技をくふせるよ/.つに当て通常技
つていたノドル
ンチのとキ」ち、
相手が波動拳4W拳などを•
にはほとんど負けない^
lp
いろよ5必ずマスターし
き'
轆らでつはた不とぎ可は欠小なパ攻ンめチ跳だびかこら' ちしないと
擊たなかつ^SL何
比較的近ぃ^フレス。^ったと
ディ
いか る。 ておこ一つ。び
みの入力法なでケ^!Jだ。いた大ト
飛 マ^ w^.-v
M 飛び道具を一^^、伸 ガ—ドさ ばし れた場合は、
道具のスキを狙-^^鰺**心
や 逮めならレバ—ニユ—トラ'
けL^る^wsiま擊ル法が?で•のvの大時パ間ンチがィがブ有Jts©g 効。これも返
た手に^n’Yガ価値が大きい。
ある。 されに <ぃひ
攻擊以外の使い道と51し^0ても'て、相手®* * じ入力法ではま
長い_、同
コンドル
メキシカンタイフダイヤンプ—ンをかけ
it
は、の上昇中から相手U て間合^い!が地
入力を始め、
ず双び賣マンドMらない。このケ—スで
開いた直後に®、#づコ大
て 後にレバ トマホ—クを: —を入力し
ンドル
立ちタィフ—ンダイブで近寄るとい-いものだ。
突つ込んでs
出すのは難し <つ技だがの、 要領 この• 攻擊
先統みで跳びこfとP*
クジヤ判でン方法がある。
で!: ッ攻め八夕Jノ 強こいとわになけるでだはろな一く歩つ。いて近寄るよ、特を使5ときは、:
か定フけしはる、
跳手いりびがだこは飛らみび確技ア道をかタ具相ッに手擊ク速〇。
たつて相に横方向からの 当気いて配がを攻擊には弱い、•。着地時の
読み、あ、^^aMIを右® かやみくも吸い込む攻めばか〇でな に使っても、ジ
らスキが大きく、「 タイフ—ンは •
—下丄右 め」が
などで簡単に遽 力な跳びこみ技を背景 で吉るまでには至らな
下と入力しておく^!i
<、強
がいい。に、 い上一つ
される, 空中で早めに技を振りJだR多く'ガ
そして、相 。 手が飛^ —ド!! :
▼し、
道れ具をた擊あつたとのをの確跳認しねたら返.り着地と同時に吸中-反擊 つ「すか
を一回 転させ、
タイフ—ンを狙Iつ ときも' 相 縷下で止めて
手がパンチ、
確実に必殺技を入力して これで^,が地上に
いればタイフ—;^
いれば、一方的に^負けりてしま 、
空中ならトマラ0
ホ—クパ^\|
これが出る。らはレバ—がガ—ド方
向に入つていても同じことだ。
この¥法は、近 い間合
ならダ1ルニ—以
タイフ—ンがか らなかつた 外の技をガ
ことによりパあとや、ンチが出て、ガ 起き上がり
状てほ 態がとけたところに技
rド用できるから試し
をくらつているわけだ。通常
の入力法でタイフ—ンをかけ
るなら、常にこの危険と隣合
わせということになる。
この危険を完全に防いでく
れるのが、「ボタン離しガ—ド
タイフ—ンJだ。
この入力法は、ストnシリ
—ズの必殺技がボタンを押し
たときはもちろん、離したと
さも入力でキJることを利用し
^いる。すなわち、レバ—を
させて左下で止めてお
き、パンチの入力を、押しつ
ばなしにしていたボタンを離
すことによつて行|つというも
のだ。これなら、もしタイフ
^^3かからな <ても余計な
技が出ず"ガ|ドしているの
で必殺技をくらうことはない。
相手を投げや、足払いで倒
した後ち当然、攻めは続く。
ここで攻め1JSかないと、逃
げられてしまい、チヤンス%
失なうことになるぞ。
:rいごのもらに発足は思イ ではどのょラに攻めてぃく
iいと攻 'だ減入となわ口 かと言うと、技を重ねてい<
、のに撃闘。るつ強いれン
そだ少パい 連たい°やは のだ。なるべく、相手が起き
t°し夕方 続ら通 す飛 上〇技の出しにくそ5な技を1.0
^ ず丨は 技勝常 いび
、 つン単 をち技 が道
° 亦右姑 注、' 、目
*♦ときの事を考えて' 連続技に
••なるよ3な技ら、およい
■•だろラ。
•次に近距離から連練技跳—める〇もびで込攻む場
合を考えてみよ5。小足払いが^
••めるならば、
基本的には'もし入つたならば、立ち大パンチだろ
••ぞ。
-つ。かなり攻撃力パンがチあにりつなげ、
H大 、判さらに烈
定も大吉いからだ。相手の出
したこん足なに感当じるで当事てもるよこくとあも可る能。
しかち、この技からだと連続
技につなぎやすいのが強味だ。
跳び込みこそ、
この大パンチが当つたら、ま
フェイロンの見せ場
ず相手は昇天まちがいないだ
いつろラ。
までも地上で闘っr'い
これ以外では、中キックもなかなか決着がつかな
てち、
なかなか強いぞ。出ている時
U1ので、こ こはI発、跳び込
間も長く、下6政势てみょ
み办1 のほ5にも強い 5-6
フェイロンはジャンプの軌
のだ。
道が低いため、相手の隙をつ

f が、何
通常技の強いフヱイロンだ で倒すチャンスだ。
-<>^技
では、どのよ-^^跳びも考えずに.#齒当に技
は少ないぞ。
しかも当れば、I気に連続
いて跳び込めば、返される事

:)ぎ:
を出していれば勝てるとい3 : fばいいのか奄書Srみよ
1^ 出こpr«
$
4Pのではない。 :ぅ。 て当ルも 'のパ恒
ではいつたい、どの技が強i
一大%まず、遠くかB 跳び込む場
く、どう使えば効果的なのか いは大キック§_だろう。
1•••合
を説明してみよIつ。
h<^«•な ぜかとい5と、この攻撃は
:空中で2回攻撃料定纥持つの インとなる技は、
まず、メ 亡ににス、公いこ
火拳の5羧P.大パンチだ。こ ^;Mくで玫擊が完成し てし な~手吉れ感いL
麗と"IJ' しやがみ中' かなり る状足いるじだて
まうのだ。
のどちらもリ:長—^チがありい^払時闢技が出てい«からだ。、い%から立ち ぞ況にのぞでろ
い、•
中し大やパがンみチ中でにパ相つン手なチのげ技る方をのは誘、い難、
るのが •しかも伸た足は非常に畏
か r°: ^
パフェンイチロンをの出攻し擊いもの、て大
しくな
しか
fili: で内、
や一ろ番 '<'先のほうで当orくの—
つねに狙1れる i定か
広<、_も少ない。 おこラ。
ンチ:そ。しかし、この状態から連
こリ—チ
の三種類の跳び込み方を攻擊刺大パンチ があるので、
う。 他のキヤ 大よりも
ラで言?り^は、相手の攻撃の出かかり
使い分ければ、な
使用,大
頻度は技高にr^いかftもるのしはれな、い。まず^»払ぃに相_貧 んとかなる 雀
止めてくれ
使い方としては'。 るそ。
だろ5
る技だ。
:理だろ-つ。 しやがみ
•ガまほかに起ず、
き上りもっとポピユラ—を攻める技
んな場合でも!^'るように練
hi一しておこう。 1!でとして'あり、効果的なものは、相. ^^^^
そ^
_の ンチ。 *は' しゃ各がキ^ヤラIV^^チなど-
? 大足払いの隙に入れるこ
の2段だろう。攻擊も色々あるぞ。
別U攻
Hと 略してみよう。基本的
な•部また、 ると 襄をかいて熾炎脚な 足払いの当らな
分は前半に書いてあギリ大
一つどもついて、待たれるりなだのでろ、
はつ_い:大 う足払い。投げようと じつく〇臃んで、
に叩した相手は、よ
頭:を誘っき込んでから読んでぼ く燃えるぞ。一叩き込む面から攻め
と超辛§相手。正
:のだ。見切りが大%#ひ込んでもぞ。
て*i
ここか らが本番だ! 簡単に返
されて•しまうのだまた'。 相手の起ぎ-^:LU重.
烈火拳から攻める! :ねをつていおいて'もだろラ^,#) 烈火
にかく隙
炎脚こを入まれでては通い常こ技|でのつ。闘い
拳や熾:構、当 たるものだ。
か万だが、
烈火拳:らの連係は、なる こからは必殺技で とにかく相手の隙を見つけ
•ての闘い出し方てをいく書いてのだいがこ、
ベく熾 炎*脚を多くつ。混ぜていこ 別に当
フェ^
:て!ン
5。 ス—るだけが烈火拳の強さでは パ—頭の最大の武器と
突きや手足に
*言えるf、烈 :なるぞい。
よく当 。逆に、ガ—ドされたほ 火拳である。
で、相 がい くらいかもしれな0 ー手ドに隙
出された場合はiiiガ
••う
: で■に入り、さ
するか、 ガ—なぜのかと言ラは、表 ドしてから熾炎 ら
に続けて、 #
2 見てくれば解るだろう。 無理し3発て着
脚にしておこ5。
Uを と入つ
春麗地■ドさはにし通やてしまうのだ。
が常み技大パれたとがきには、ン色チ々強をく当て、特に
..''r8な^ しかも'
ようとすると、だろれた|と つ。 ^—シヨンがあるのだ。 モニ^1 1 1 1
足払いで攻めてくる
そんな相キJ
•••し は烈火拳で攻め に着地昇龍をくら一発目
手に=6三 つ恐れが かとんどの攻擊が| を小で出せば、ま^
:連るより 坟擊は受けのパな_いと、考えるの通て常技で攻だめがもい ンなので、繰り返 .
あるので注意しよ一つ。
を出したくな
の—^^!本パ
:し が、見いだろ|つ。
て:^、いつかは烈火拳 事に燃えてくれるだろ
ではいつたい、ど ぃのよ-つな
烈火拳を使-つ
夕—ン
Hが
-つ〇 三にし_ろ、で連係 攻め、
も入ってい業る'5。 ^iMWR—
こきに出すちかなみと£い:、5この|と
:も
1夕—ン ^キヤ承|
夕—、色々を一部変更
IVS i。 とにザ微ンギ妙エに寰フ〇 r くるのでI
•••ご
9がぃぃ。
—ドさ 本で勝てちや10
一発,各目のキヤラ烈クタ—火拳をガSMの攻略の所
_基
ンギにはで烈説火明拳でしガてンいガこ二発目ラを中の烈火拳。
ザれたら、
攻めまた、
ていこう。とにかくにして、みよこIの表所々に「つ待
ンで出すよIつ 。こ
れなら春つ」と言一つ
麗の足払いの外に出な動きをしている 選択肢も入るが、
表①のよ5
これを書いていたらキリがな ンギには超有効だ。撃受けないぞ。
だけで、ザ
るので、反
いので、こ
起き上り
あとは時々、 を攻めるときには、 常技を臨機
通 こでは控えてお
応スピニングパ—ド
変に出していこう。これだ に注意しよ
けで勝てるぞ。
|つ。先読み熾炎脚を有効に使

ブランカにも通常技で闘う
¥薦めよう。主に、しやが
1大パンチが有効だ。かなり
の通常技を返せるだろ一つ。
また、口—リングをガ—ド
したら、大烈火拳をリバ—サ
ルで出そ5。すると、着地し
たブランカに、二発目から入
るのだ。覚えておこ5。
烈火拳からの連係技は、烈
火拳丨熾炎脚が有効だ。烈火
拳をガ—ドしたブランカは口
にとつては' か大なパ〇ン嫌チ攻擊ゃ烈火拳
3,み
なるはずとにか ていけば、パルロ <、近—ジHイ
とIVSディ
などで押し
■ソバツトに注1Kしろ
グのづ技いのた出らか離れりなをい止よめラてに<しよ
デイ—ジェイは離れて闘お
れるぞ。
烈火-つ拳からの連係をとすパるのでッ、
ク しつこ<追い
まわそ-つ。ラッシューデ
-ス ^^^たI イ—ジェイの狙
注るる り払な足にい ■■■■ >いは跳ばしすかさず烈^ さ込てからのスライデ
6、
意事と逆のい相払はのや中\/c; もう0 アスラッシ
イングなので、エ
Uサに確で手いよだはsYP 烈火拳からの連節嫌
よ多マ、率対なだくがりi力 ャ—は垂直ジャンプでかわし
’うい屬へで抗らけ負、通いイ て近づこ-つ。
° 。#た勝しばをけガ常で1
起#にてて '出るイ技行ル メI烈火拳(二発目)1—叫烈火拳(三発目)1―►[終ゎり[ 近づいたら' 通常技が有効
my烈るやこし°ルでrm, だ。しかし、ただ出している
WO火ぞろつてしの闘<|
#リ拳。うちいつ中う
I獅聲■娜I、 ,「嫌細烈火•(-発目)| だけではダブルロ—リングソ
_で 。もるこ足# パットにやられてP Bま-つぞ。
I か中よく払f 後ろから、
もれ層 な足う中いい 当てるよ|つに、Aysi
烈太,(こ発目)f-- -►hew®また' 起き上ぅ >[•ね〇] ノr鵪ゎdj
ゴ炎I 立墨し ぃむ#り "?• としても、ダi口—リング
リ脚入とち1 囊X,暴,そし有烈 離れていて1しまう。 et目)卜►[«谈《]--+运火_(-16目3*
れゃすいので
押 'れに大効火 外臓*
し通大かパルれてで拳 ホ—クには、
注意し よ-つ。 とても強力な
て常キくンシばい¥奇はか
い技ッ近チ厶当て常襲なら 1む I しやがみ小パンチがある。こ
けをクづはのるも技にいの_ で待たれるとソン
れIVS 非情に辛い。 フエV ロン
ば混にいよ伸事' で使°連g
'ぜ烈たくしも通闘う二係译 -•►ガードされた場合霄
I 一るな、無駄だょ* 押しrい
逃げても、
一応、大
手の内は見えている け!
足払いで返すことも
ダて火ら当た多常 5ぐ発は_ で4腕の差で勝 T
やは^;
これはまさに、 うのが Jるが' 相手が中足払いや
ル'挙 'る手い技 のら目' ※は、この表の最初とつながる
シゴ 'レの足だを がいかあ 負がつく。烈
トマホ—クパ火拳を出そ一スタつ—と を出してれで
ぃぃだ^^^B、そ
ムリ熾パだにろ出 いだらま 11VSW5
も負ける率のほ3
すると熾
くる 炎脚にやれるぞ。が高いので、 -ソに
と、手がつけられないぞ。
|地上で え! H
守りや一つ度て倒いるしこを固てめ:^としは同まじえな^。
ばの、烈火
また'サカッ
だから、 トは' かな〇
有効だ。注
拳からの連係技が烈^! 意していれば解る
^10進^'^. の強敵
返さS
$タ事
はずだ。 イガ—シ0!ツトを跳び ^で'

足くせの い女だそ
|
M 中、小の順に出して安全い も簡単ま 穿ャミイ
込し
くのaの
がい _ で、-つかに跳び込むの
は避けよう。とにかく嫌
垂なのは、P
窗ジャrで 立ち、 ?
フしやがみのキッ
よけつつ、少
ェイロンのすべてはク系だ、。烈こち しずつ近づこ*つ。
らの通常技では勝てないぞ。 烈火拳に終わ fcら、しやがみ大パ
火拳に始まり、
§s
ン^^^拳で攻めまくる。一
イラルアロ—などの隙
るのだ。
い烈火拳を叩キJ
つでも烈火拳を狙ってお 込も き上りは、やめrおい
が、起
たほ-つがいかもしれない。
こう0

Ifi
Pベガの武器は、キック
だる3。この立ちキックをょ
<使3ベガには、しやがみ中
パンチで対抗し
ガードされ铷と、ダ
また;;獻^ |1で逃げよラと !!シユ
しているベガは、ガ—ドした
後に、後ろから烈火拳を入れ
-てやf。
スゃデビ.1取^ P P ルめ
パルログには近づいてか— T燁炎脚で確実に
11スなど1
の攻擊なら、
返そ ど れ も 有 効 だ 。
rだ。 分、か
動かずに(
•«足 てから跳び込オカマキッ
Iかなり
が中% ハク だからだ。嫌な技をが擊な〇て、追いのかけ休大きさ、
なるだろ5
るとhま払いを出すかこちら跳ばまり溜めた状ク態をあなどる tfc:toなり不利な闘いを強
もただうし調と子す、
でま、た相
払い常にまずい。
足逆1
またスーパ—頭
進を止めたら、
、波動拳を見 払いでち<対ち本くと手が
らに 気絶する恐れ大 突ソきニッが実は
をメインに闘うこ今度は本的にとガこイルはち、

攻め

で)はり手
りす
f本 ず間に合わぎてサマIないのる。でソルト、
られ
•«し て^その着地点斬を攻ら擊する、リユ^
田の立ち小、 中、大キッ やオカマキックを
ク^ に対し !称オカマキックは、て跳び込みを敢あ147^こちらも!〇等で籯表を突
•:または登り蹴
出しているのなら、
れなぃょぅ

1^お から^^^りくる •f«u_、 基 本 的 に リ ュ ウ


Iチ>チ
と じ
>クを垂
_
し、足払い合戦にもち_むこ 互い待ち合のいにでな、るとIつま つっI -
など—危
.•い
^8る-つえに立った状態 を連打して:scf5上を。歩いiただ近対ケン
対策は、地
直y¥ングでか 中パンチを遅めに
I
には完全に先読みが必て_険く。
ち小パ 。るかのど4^13なので、 思つたよりU

かC してガイルの中足払い重ね リVMOュとウ転よばされたてだし、まI
と。
•出らないので、少
波動拳が遅い分、 ぉ互ぃ しだけ前進
て攻撃に行くフ
りや
:杭 が有効な範り囲しや^すにい相手。
な0Uをしてすぐフぐ^!ても、イ突
ル ただし基
には発的I動
本的キャ同タイプの奴なので ノンパック 拳には注意するこ
:側が登り蹴りや 、下まできて
を抜と。
かないで闘おう。 とーりあえず近間からの波 パI頭突き等 ク等在出'urくる
気ジャンプでス
:立|0大キッ
蠢ぅ
立ち中キッ4る動拳はガードして、
ク、跳!5だろI込みはつから、こ5 その間に

口—リング^
いので、_ど ••う
び込みからの連続技を決めよ ガイル-^—^h
:
^
で#^rつ場
リュウよなるべく相
•••いう場!!
。このへんは読み合いだ。 ん狙杉 動拳に対して跳 対ブランカ
を読んで、派 I
りはるめやす 手の行動バタ—ン には小パンチを使お

I11は 戦は基国対_
地上5。 あとは立ち中キック、中 ガイルがUやぎか
本どラりに中足 、

しやがみ中パンチ*
M足払い合戦の地獄
足払いにかける。
払い、立ち中キック、それに 思叛 Iしや
:と伸ばしてくる
••が執拗なまでの足,み中パ'ンチを -,- で闘い、
Si
必然的に、
ブランカが跳どちら中んでくういつた小技でガイルの前
払い合戦になる。
#«こ るcfc3に
試合を運ぼ55落とすのはも
ちろ
こつちの足払いはんキャノン当スパイた0>な
ク,だ。 いの
こちらから跳に〜。足
び込む必要は 元小さすぎで、中国
の人0
まずない%#し空中戦をや
るなら'
こ はあま〇ちよこまか動 遠くか ら な 大 キ ツ .
クで、中間〜近IIから跳び込
かず、春麗側がこちらの中足
む場払合いはに小勝パ手ンにチ突とつ中込パんンで子
きて "
くれるよ5に、続けて足払い
を出すなどして常に相手のウ
ラのウラを読む試合を目指そ

*つ。また跳び込むときは遠間
からだけにしV決して中〜近
一|
$と わせてやればいいし、
間からは€ないこと。1立ち中キ下%を„ でいける相 相擊
^ 対戦攻略
1f 。練習にも丁度い*せめ
JIOKのスパイラルアロ—も
くぐられ^^ ^ ^決
められるからだ。ダイブにはキヤノ (ダルシム転ぶ)。ヨガフ
てコンドル

I
«る
ン1ねせられるよ3yして
*イヤ—を遠くで 垂直ジャン
#て 対ザンギエフパ
おくこと。,目! ^かUなら立わした場合は、中
あまり調子に

I を2分の一で くやT!,rt<
ック、足払い合戦に集中しジャンプ強い)て手堅 対ディ—ジェイ
ディンクに注itだ
っていれば' 使まず勝てるいわ^3つY。,
ン%やク^8*^ がみパンチ
ち小•中キッ
のっていると…
をつぶす)^ チ(中キ

基本ど1つ^
だろ-つ。^;いれぱ一 キヤノンスパイクも
■対キャ
1〜2回ガ—ドエアスラツシヤーさせるも、くらい
いし、 ミィ
|必殺技に注窻
ならいいが、調子にのって何
すぐに跳び^^^ほど問題
は発なもら当なてが必い要る#と、当然足払いリバ—サ
に同キャラ戦だ。
ルのフ/イ 合戦のちまちましたこセちングパ^
のは、 ワ—コイ試 ボムゆる^®
、(
合になると思Iつダッシュ孩げ)や大足払い ので、こは
思いキJ
でfつ
を受けるのでほど てキャノンスパイク、
スパに。

1 一-
'在 I よIつ—と当然相手も考えると
^ので' とにかく 対|発ダルに注 シム
手も足も出せないよ〜
意^と。特にスパイラル。
イラルアロ—を狙ってみ

もちろんダルシムが、手!3
足も伸ばせないのだ。
無閫に手足を伸ばして<る
相手にはキヤノンスパイ本どクうりをに' #足払
全i

前進しある程度は対ダルと ようとしたころに<
ことは、
同じでいいのだが……。
るスライデイングと、起$丑
がり小パンチ'に跳び込んだ賺帰って 大パン
彼には、
くる4発
で果敢に跳び込む必要ちあ シュのストレお—つり(マ卜シンガ
チやはりダッ
Iり、つてとこだ。 ッ/t,\ti だけど*5だG。どうは顔
§u技〇 しr#:'*-.
勝ちたければ足払いの依存度 ち小。: チtと
と声で、立
一'Is を増やそう® ち中キッK、中足払いを夕
ィ//7^ボぐ出urいけばま
|対
ず止められる。 は足払 フェイロン
|足のIIさが勝のわかれ目一
い<Dスキを狙つた〇、相撃ち
フェイロン^狙U
^、1PVるだろ-単調全^1
にならなぃょぅJ足u払いnpw^
で止めとはいっ
ても、向こ-っ#しやがみ大パ
ンチや烈■対バルロ
火抗してく i グ
■ダルさんとは通S0ねん
ると思|つ^!途中でひと息
畏く伸たりしMクエイン,対 f奄混
0い
じま0‘っ、し
ダルシム戦と飼:ーゲ杉りで必 ゃがみ中パンチ
殺等で^にフ1ィ
撝を当てようてると ロンの^'ゃが

Iflitll—iiBlniiir』_ ■—陶き愈—.—
IV F1£KHHn^ mm,-

へだに動こうとするところぺフサ
ツ!!と < る爪が強敵だ!!

si

■一,,^^
おお、元上司のぺガ様、私の綺鼸
になつだ足を見て見て丨 1
グソパットは足元にやられ判
定のない瞬間があるので、足
払いを重ねられても反擊でき
る0

いソ
ウララララアツ
ディ—ジェイの通常技は判
定面で強いちのが多い。
その中でち使える技の数々
をこと細かに説明レrいこう。
まずはカリビアンキック
{遠距離立ち中キタク)から。
この連射が遅<
技はやられ判定がかな ともガIドさせれば、
〇小さい、まるで春麗の魔法
0中キックなみ。ザンギエフ
y対しrは立$中キックでが
な〇押しrいける。ボディ—
プレスにもI方的に勝てるこ
払い)地上戦ではこの中、やられ判定が見た
とが多い。
キ目よりもかなり
ックをメインに使つていこ 後ろにあり、
出るのも引っ込むのも速いの
でスキがまるでないと言って
も過言ではない。しかも当た
ると相手が転んでくれるので
喜ばしい限りだ。
スライデイングヒ—ルアツ
パ— (大足払い•スライデイ
ング)は完全とはいかなま
と0でも対空技になる。
|じ#;.滑り終わ
る直前に上げる片足が上方向 上がDを攻めSれたと
起#」
に対して強い。
きはダブル〇—リ ングソ代ッ
力—ド_ても反擊六_る
^方的に勝てることが多い。
1対 少ないので、地上戦に HE空技だぞとしては前述のカリ
心配はAKi
#アンキッ ウララララアツ クやスライデ■ン
おいても実用性^^?。ス
_ヒ|ルアッパ—の それレではツ基イディ
グ本的クなラ説明ッはシこ ュHルボ!ングヒ—ルアッパ—で ほかにも
れ<ら移動しながら、やがrいアにしッ3て'パ
スト
(し 種の必実戦殺での技 —はその (遠距離立
itパンチ)
ち^^^^エルボ—アク方をのタメをつくる
見ていこ5。 相手の足払いU対 ことがで4TJる
い名のとおり
試合開とい5
んス( 始の前から 少々離れたところ しや^ことも頭^^チ)
もちろして強い。 に入れてお があ
左下(から葦る。
-っ〇
これからt制の意味で使ってもい ヤラが右
m§lF':
こ次はれ跳らび込のむ技とは吉のい技ずを見^〇#め
いるとす愚:にタメ
える技にで出はてみよ|つ。
使をつ<pて すないのがオポスイーント。 おく。
まつ正た面瞬か間らは跳とび〇込むときはフ1„ ところにSいてお
試合がメなのがフエガ1
始落ちてくる
(近 あ知_ライングカリ距離立ビ4アン0^^ク)
くよ-つ ソバツトな感じタでメを持続しrだ。 おくの 出すとよい。
のほかの使える技近もしrいく めジャンプ大キッいなiク)に
そ(斜
かなり接
が無難。
ない技なつ尽きる。
試合水始 だかけに紹見介る機し会てが植お^こIつま。攻つ擊判定、
た瞬間|4±ア
威力とも
申し分^摘。
端に少ない。
fラアッパ— これぼどまでに/ッシャ—大味な連続技 を (立ち中パンチ)
た想-〇ガ (ザ
屈辱技に3はキャンセルがかけら0rれつけの技が令る。 ンギ患ゼ3る3段攻撃や ぃい。先読みされて
ソバッ—ト地獄が待orどM詳しくfは連cka。 ジェイは案外キャン
デイ
までにあっただろ3
しま5と か。決め
続技の項で)一
rtzル 技には是非ともフHイスブレ のかる技を持つてない ^外なら ちこみたい
エアスラツシヤf以
イカ—を ときに使おう。用いなた。:^のアツパ
一€、こ
別になに1 1ただし相ーはかなり
めく
手によ貴重な存在だ。
ってはピヨ々相手と戦-ているとつ跳び込みから
飛び道具を持った り を 狙 う と き に 使 え 羲
のがフライングムiみしエて騸びタ込合ちむあるので注イ4^ ^キャンセルしてェ
当たらない_
と赛には先l
アツパ%
試合が始まったら意しょう。 ^ %ク(
yチ麵マと相手の起き上 斜めジャンプ中キック)
地上ではのも面白い。
主に立ち中キッだ。 ク、しやがみ:りにエアスラツシヤIを重相手の起ぎ上がりを攻め
たり、マシンガアッパ
中代ヌチ" —を
ねるよ-つ ではディ—ジェィを中足払い、太运抜:ねるようではデイ—ジェイを
からめた連続技を決めたいと
使う面白さが半減してしま5。使つていこ-つ。 i
Iを
でもさすがに通常キJ
起き上がりを 技ばか〇 攻めるときに に有効な跳び込み技である。
続いて防御系の技をわけにもいか見なのだ^
を使-っ てみ
f#ffi面 から大キックで跳び
ょう0 殺技がすべてタメな
が、必
込んで3ifち 中パンチにつなぎ
ので自由気ま にアンダ—ジャブ(
それにキャ 使えないのンセルをかけて しやがみ
がディ小パンチ)—ジェは連ィ射のが可も能っなーとう ツ リン
エアスラッシャIやロ
え、相
ラいところ。連続技やめ<り
グソバットの 手 の 技 出 か り を 止
められることが多い。たとえ
中キッしクやからがしやみがパ小ンパチ、中足払い、
チを一〜2
大足払いを使つ fイ てさりげなく発入れてマシンガ ルの中足払いやブラン
r 八 ン チ 攻
左下にタメをつくる。前後に つなぐ連続技を 擊 全 般 に 対 し て
ンアッパ—に
狙つていくのウロ するフリをがポピユしラyながら、
レバ|は常に左ぁる3_左字.
デイ
キヤミイ も豊富な対空技の的になつて は前後にフラ ージェイは起き上が〇に
キヤ ラ別ワンボイト
強力なやはりバ
動くこ 必し1'
殺技を持つていなルログの長いど間接が多ぅいので、。虚をつ
狙い攻撃は|つ
ウララララアツ
はガイルの足だ。 つとおしい。大足^払 しや
ので転ばさように0
,ゝ^^^ダブルロ—リン^
それパッ で■オフ
がはみ攻各いで足元を狙-つ
擊キなヤらこラちにら対分すがあ#ト^ェイロ一ンか、小口—8Wリ のもtvr
■VSダ
るデ 心構えについて簡単にルシム触为れトを-rィルの中足つまく払攻いめに技のを 烈火拳は脅威だ〇烈
ングソバツ
务1:り
対策おこ*
として中足払いを頻手足にこちら つつエ。—。 シヨンに加えていこ
火挙してく愚
合わせていこI
パリ
絮仁出'そう、
ダッのしシュ攻擊はや#がみ中51チなどを合 つSrにしゃが
■VS
とにも簡勝単てに返せしるまQ〆う1。 スライ#デリィュングはゥ、ケン
いチわせよう。
■^
,しやが実み■VSサ
小はあパ¥足と技ではの止め強エ地るさこアで上スは戦春ラ麗ツでシはヤI立ち中-ガでット ツ
クや足^
もひけ^と3春麗®;il
■VSエアスラッシャIは
;でなるベ クなデどで落とィ—ジXィ
とができる。
跳ばせて中キッ 残念な< 波動拳
び道具を撃のた読せみない合よいうにになしよるてう^。みはダ1こちら
飛してやろ一つ。
ち中キックに対し
こちらの
がらタイガ—シ ルの ヨットに匹敵
す大スラによ〇てぼとん
る拳ほ先ど読のみ性能では積持極ち的合クが一わに方的せ負跳 どが返自分の弱®は即ち相
だろ5々
の立ち中キッ
けび_を
るさていないので、デ
禁€これとてはしなまいう。
のでム騄リ点に_でもある。
狙うのも面白足技をい駆使。 イ—自分がさ ジェイ
込みを狙う、^い。
れ側としては、
てして戦おう
ィヤな攻め奄粮
常に跳び込みの 手にちし
■VS
タイミングをはか^おこIつ。,
てやろ5。 E.本田
小口—リ ■V
■VS 本田に待たれるンとグなソSかT1なザ:.かンツホトならギエフ—ク
いィつてヤもな立ちも中のキッがあキる。ャのミ長ィさでは劣つてし けられる
下タイガ—をす—
なんとリーチ
■VS
通クエアスラツシヤIで厶;^
常ので、
がま技威うの力をで性発エ能揮アはすスキラるヤツ。地 ヤ—そ
^ジイの 主 上戦 れを有効利用するべ:
リ跳だ
ほうが上だ。
*は ばせて墜とそ-もつ。ちろんのこと、跳が争*'
体で攻めよう。 び込大足払
通常技での攻防はなきでも早めに出せばら分こSホが—ら
まれたと
トマ
Iい 悪い クバスタ—が恐いにも希望の光は
とのんでどエ遥アせスるラ。ツシヤ在攻めるとき Iで押し
ので起き上が〇
ほ見える。

■ブランカ
ブランカに対してはしやが
み小パンチがかなり強い。ブ
ランカの攻擊のほとんどを返
せてしま一つ。しか 大足払い
には相打ちになつてしまい、
タメ—ジ的には損なので調子
に乗らないよ5に。
ブランカはジャンプか速BI一

ぺ^J相手にするときは
手の動%iこちらの動さを合
わせる対處型の行動を取る必
要がある。
防御のほうに蠢点在aPT
おけば、マシンガンアツj
でベガの必殺技は返せる。
新キャラ連続技 らない^メキなお、
カンタイフ—ン
タイ7
■擊を狙う( ので、さて、7完
シ!カ^にメキシンカ タイフ—最後の^ンをかキシ
fン奄決めるのもかな をかけ_キ」 くりで跳び
けたあとなど、め
Iボディちれ小たパらンチ大のしつたプ
あまり実_ではない。6ぺ—全^
なもぎがの難だし。い レスからの5段攻
!続技にはな
ジ参照)。

は、るまで近づけないときは力だ。めく昇龍り掌などの必殺へ技で返ビ—ボデ
こめ
り強
イプレス4中にが払あいをる重ね足から、払「
起き上がり
される#れ い(立ち中 ボタ
キ^iクが>有効。中足払いは^イフ—ン」で
ン離しておく手 4大メキシカンタイ 入力す
る^出フ—ン
るのが遅いか^ら卜だ。早こめれについ 出し が基本で、全キ
ヤて,ti7
ラておく
相厍仁決ま^/タィフ|こと。そこからタチフ 6ぺ—ジで細かく説明し
—ンンはや続必けて中ず足払大いで攻めかけること。ダそちらを見てほ
Bるので、
メ—ジ中足払い が大きい。 >中足払
るといい。
いは起き上がりに重ねておけ
ば、全キヤラに対して連続技
になる。相手が起き上りに
必殺技などをミスすれば、こ
れだけでもけつこ-つなダメ—
ジになるだろ一つ。

りへビーポデイフレスから入り

ホークの連繞技_
めくり♦立ち小キック大トマホークバスター
つてみよう。。れ_らに めくり,立ち小キック大トマホーク八スター
抑。ただ^、バルロ めくり4立ち中キック小トマホークバスター
JはどうやつKl#xらず、K)<0 •立ち小キック大トマホークバスター
K) くり—立ち小キック大トマホークバスター
KKり-> 立ち中キック大トマホークバスター
めくり…立ち中キック大トマホークバスター
»<り—立ち中キック大トマホークバスター
めくり►立ち中キック大トマホークバスター
めくり*-立ち中キック大トマホークバスター
»<り—立ち小キック大トマホークパスター
小足払s扇!!r銥ち大パン
チには簡単につな#るので、
llaTしまえば超有効〇 tだ
し、タイミングを13と投
げられる事が多S 次
P立ち中パンチ

か強味だろラ。
また、大型キヤラクタ—C
は立ち大パンチを使ったり、
小熾炎脚を大熾炎脚に変!^4
Dして#入るぞ〇

そす一--U韦对ヒニ
ラ—で最強の連続技を書いて
みよう。
とにかく
•ジャンプ大攻擊i立ち大パ
1入れろ!
ンチi烈 火拳X3
これは、も超難易度の高い、
これが簡単で、誰 iえ
ザンギエフにしかip入らない連
そうな連続技だ。
フェイロン続技だ。
は対!^こおいて
の連続技をやるに
跳は、小
び込むチヤン多いので、パンチに連射装置が必
この連要続な技のはを決つめけや加すえいだろておこ5。
•め<o大キック1立ち小パ
^チ><5丨しゃがみ小パンチ
バ^-烈火拳1大
ヾ丨小熾炎脚 烈火拳父2
烈火と1
拳を熾炎脚に変えただ0段攻擊なのだ。こ
の連fよ3を入れるには、連
irの なパ—ジヨ射 ン。こ
れも相手装置のある店で' 友達に手伝 ち大
によつて.^-.•'立
_チつてもら峰ダ何
相手の起攻めるに や大熾炎脚に変えても 回もやつて、
一回成功す^1$い
も、
よい。
•遠擊蹴丨大色々とあるぞ。 いほIつだ。 足払い
どの連続を技三に発し叩ろ、き最
それだけ利用価1
最初の遠擊蹴(
#しやがみ大パンチX2 込レ
1め'が!#い初の 0て
バ—入れ
ことだ。1を
大キック)
置いてお
ンチ丨小
I擊 1相手熾の炎起脚#上〇に蠢い <重ねるのが、か 感じをつかめば、
なり
未確認情報だが、けつして弱く小難パンかチし^ないトだ。た技いしに決まれ —入れ
ておくの^
これも、
結構入る連繞技。し
を一発
よつてタば気絶さ^.すいので、や
イミ連続技だ。
ンば、 かな〇の確率で大足払い 増やし、1 段ができる 火拳を使った連
グが違-つのC 烈 %
が入り、気
らしい。8り。絶させやすい事 絶させる事も多い。
続技より、気
練習してみよ-つ。
てみる^
キヤ決キまャれンばセ/終ルイは、わを^つかけて 大 ^に関_
しまう。 てス。 ^—^' フルアロ—を出す。
は不自由してといIWか く 1パイラル
全^^の3分2以
なりに強力なものが揃ってい 投げで、相手を転ば 上を|つ
アロ—や
ば一つ
るからだ。恐_*#30 い4段だ。これが
すことを考#

次に中足払いiキャノンス
パイク。スパイラルアロ—で
これは以前にも紹介したここれは非常に実戦的
もいい。
「何とのあるを超当たり前強なこと 力な4段攻撃。
全キヤラでも!r2をf言われ競るう前威に、乱戦
を—」
時にとつ力を誇る。
さに出せるように練
まずジャンプ大パンチでめつ。中足払いが決
習しておこ一
くり、必殺技(しか 着地で近距離立ち大パ
まればセツトで
乱戦時 に狙〇蘧綣技 けて中足払いを出し、
も転ぶ)が入るといラのは大
r>チ、続
きい。距離が開キJすぎている
とりあえず、とつさに連続
と$ はダメなので、間合いを
正技を決めなきや—つ
面からの跳び込みが成功 てとキJに
計ろラ。
狙^と思
ラとい のではないfい
われる連続技だ。続技だ。
5連
ずは小^
,ジヤ^^汰只ン费(^キックク X?丄キヤー
で#よ
i^lv0い>)^^^^チ!
^小キックなら

イラル7口 :、手堅くい< -!^つが_ なら小足払い


maul ^これを何発か入たあと bまた、立ち大パン
だ。
に、
チの代わりすぐにキャンセルし
立ヂを てキ
ャ使うとより確
ノンスパイクを出す。キャ実だ。
ノどちらを使つ
ンスパイクは小で構わないても、ピヨる
と$とピヨらないきがある 離が開いたら大で出し
が、距
が' が良い。この小技
たほ|つ
これが入つまず間
はどちらかと言えば屈
辱違いなく気
技の部類に入るかもしれな 絶する。
にして、
シャ—をこからはまるで実 擊つのがポイント。
普通にエアラスラッシでない連続技ャを紹介しI
戦向%
を当#5.0
て ちキックがつながら
ないので' ガイルのアツパ—
めくり中 fl^s,;ic/l^み
ニックー襄拳のような豪 ス?シャ|
小piソ?.,xァ
華な使い方がでキjないのが悔
とりあえず?ケタコンボ4P
可能といIつこと。相_し¢1
がんだザンギに限るけど。

めつたに見ることのない近
距離の立ち大キック、フェイ
スブレイカ—にもキャンセル
がかかる。 i
春麗などに対しt密着し
ていても蹴りが当&ら#い,
立ち中キック{近)立ち
ジャンプ小パンぽ中キック£> )
しi小バンチi
相手を転ばせた康ではいい
立ち小パンチ由oi小パンチ
蹒び込むには近すぎると
•ジャンウ大キック:> 立ち中
屈辱4段。
い5 場こんな技を 合に使ラと* <ら —。
立:パン7
かな〇 ダプル卜 立
',近いでもしたら、 手の手軽な3段攻擊。
距離の中キックを相ショ ックのあ
ちまりI
大_上がりに重ねr
パバ:貧•転
ンチは近距I離血を吹いて倒れしまの2段パ ばせてか.^^ おき、中
ンチだ。クボタンを連Hするだけ 。ど正面から跳び込む
キッ
いそ-つ
H上がりな
ま:ときにこ使んなうに連手続軽技に出。せてしま
エアスラツジヤli
使、:えうIつ
る連続連射が得意技でない人にオス はこれくらい えに威力もパツグンで、
立ち大or案ックi)
あのザンギエフもピヨらせる
る:スメの技だ。
ことができる。 もちろんダブルロ—リ/ノ
M
—.. ソバツトへはキャンセルをか
••けてつなぐこと。
:(め<p中キツク4しやがみ
•小idli?マシ荽多ッパ—

: 一応めくりの中キック#
"とは書いたが、正面から跳び
:込んでもしやがみ小パンチを
:一発にすれば6段は入る。
PH めくりか、そうでないかの
..判断が難しくなるように跳び
ばベストだ。
• こ目してほいのが
し:マシンアツパ—は4段階
••目^J —シヨンを当てないと
•••相I倒れないと うこと。
•こ©4-:段階目のモ—シヨンを
:当てるためには相当な連射力
"が必要になる。連射にさほど
:自信がなければ小パンチを少
•し増やしてエアスラツシヤI
感につなぐとよい。
拳が展かない間合いからの跳び
こみに使える。
クロ—でもパ%J ロナでも対
応できる。^^み中パンチ
は大ス^<ィクロ—を返す
免めr、;tル^3ナだったと
りに相手が跳びこ後の昇龍 んで急たと
ぎは中パンチ空搌〇
拳きは、1
が効果を発揮する。 ^0上がり昇^举で返
したいろだ。しかし' も
し^gAoと連続攻擊をくら
つ^^そ のま 終わつてしま
ているが、この1夕—ンごと
に大押す丨大 ともある。 離す丨中押すi
起き上押すがiり昇龍小拳が出てな離すと入
中離すi小
い原因は'ていれば、起き起き上
力され 上がり がつた瞬間
昇龍拳を
にパン狙チうポタンの イミンチャグスが6回
あるが合つ
ことになるわけだ。 ていなケ—スがほと
んどだと思は、
実際のボタンの押し方 われる。昇龍拳だ
けなら確実に出るのリバー 、小パンチに人差指、
大、中
サル昇龍拳は出な薬指をおきいと、薬いぅの指から
中指、
は、起
順にちょ つとずつ遅らせてそ き上がりの瞬間にピタ
リとパンチが入力され
れぞれI 瞬押す。 ていな
いからだが。
理論上は起き上 りのリバ
Iサここで
ルアタックが出やすくないぅ入力とは' 起き
だ。し
上がりの瞬間にいずれかのパ かし、どのパン
ンチボタンが、「押す」るか自分ではか「離
チが押され 判断
す」«#相-t-:い
できな いという欠点もある。 系ことだ*ス
卜nシリ—ズの必殺技はボタ
相手が跳びこんできたならど
の昇龍拳が出ても、大差がな
離し敵が地上にいてガ—ド
いが' たときにも入力できる、
したたが!って、レバT—合、大昇龍拳だと取を直前に
され
入力しつかない事態に陥てるおけば、起き上がり
り返しの
ことおも考
の瞬間にいずれかのパンチえらがれる。ガ—ド
される押すか離すかされおそれのあるときは'ていれば、
リバ—サ
この 入力法は避けたほうがい ルで昇龍拳が出るわ
いかも
けだ。 しれない。
理屈の上ではこういしうわ昇龍拳は起きけ上
ずらし押
だが、わかってい入力もされ確実に る確率を上げ。
がりに
出せるという
る狙もいがあるがの#:>'失
~ 敗し私と
のリカ 普通に練習しバ^ な^か^^ レ
まくいかないと う人のため —ド昇龍拳」
1:—操^^^
で1つ おもしろい
入力のが有効だ。これ
しょぅ。名付け i拳が出な
が”
_「ず くてもガ—ドになり、相手のらし押し昇龍拳」だ。
技を%これはく'らうことは直前にないレ。
バ|を右 こち
らは「 ストnダッシュ増
i下i右下と入 れておき、起 刊」
なき上
どで紹介済なのでが、そりちら の瞬間に合わせ、犬、
中、照し
を参 小のパンチを微妙にずら てほしい。
してそれぞI瞬だけ押すとを組合せ、「ずら
以上の2つ
いうしガ—ド昇
し押 もの。 龍拳」でず入ら力す時間は理論
上は3ょ0分のり1確実かつ秒安が全にベスト。業
すれば、
起き上 がり昇龍拳を狙ぇる。 ラムは通
務用ゲ—ムのプログ
常60分の1秒刻みで処理され
対戦攻略 -iK _小技を3〜
零だ
|溜
|ラ
なおにガ—ド
1 ■VSE ^-つ。
一か否かを見抜け ッシュにめ持ちてIい§
一こまれるな
。 して投!b^5。
4 発 出 し て 気 功
に醫戒し^一中足で攻め グが相手にバレてしま50
|«/ン
#こスパイラルア0|はで導入すするのが百裂キッ vsガイル二

画面本田の対空は
端に追いつめらt2ラつ、立ち大
フH
挙、の
パンチ
ィ 間に、さりげなく百裂^ ロン
<ごっつぁんチョップ) はわずかに春麗
ッシユ_
サガッ かけられるとつ ト戦
キッ相|しやつちがでもこみ.
かス—パI頭突き。
いので霧jぅ
不利。 クを比す。大春パ麗の小ンな技力§チに注] RH
らの方溜めてな しゃ
!刖に、


ければ、
がみ中g払
が減りが フェイツカ^ガ—ド
ロンのしやがみ大パ通大いき。でグ押ランしドタ返そぅ。 くか、01-or大 させ法は、連キッ 続
ンチはP1;依 ィガ—連
ソニックを擊つ ガ—ドで、射fjかにら活路 は'はないの#一小存多少度先読—
クで跳びこみ み 技と 」と言わ た瞬間に中or
れるくら
を開け。
大#ッ
的に跳びこ よするい強力。これに気を
小技の間に反擊しめば間にあ-つ、 クで跳びこむのもよしヽ か、
IックはX。 してと…あわれ、百
弾を擊ち出つけて、
からでは時す 足払い系でチク 裂キックにプ
-1 チ当つてしまIつ。近距離では'。わ近間けからのだ百裂や。しや
攻めよ一っ
でに遅し
■大技はスカら裂をす出すパなタ=: Mザンギエフ
足もちろん、百
がみ中気功拳が良&
がすべて。I度近づ
—ンのと中足、中
キJも、さりげなく気 る意味で最 足、中…
同キヤラ戦。あ
いたら離れるな。
ディ—ジH
功拳を溜めておくの
も嫌な闘いだ❶ は言-つま <で中足を イ
とりあ えず中キックのみで 近
押す。
^ゃ でもない。足払避けはい立ち中キッのクか'し外ゃ出かて#ら攻めろ 饑6な
攻ディ
擊はしやがみ中キック。ー跳 ジェイはit外と足!^ :'獒地i:での
対キヤ14!»3^^犯 ラ別
まが強力。
れたらビンタで返せ。 出すの立
びこ大攻擊は、 なら必ず当 S中キックなどは一
ワン7Rイント
当ると転倒してまう技だ® せるかしない
てるかガ—ドさ

W ¥ 離め<ら
J
!で押さえこめ=:
むようにした:S

た位置から跳びこんで れたら、後方回ン転脚グを多用する相手
れルロ—リ
投 げ ら れ
!キ?
:_
て し
と、しやがみ中キッ!ダ
合いから跳びこめ /ィ と蓦ろ。ダブ
ルシム ク^^!ン中
そクで押さえこ のパツ

でキヤ/
も、 スにカはし中キてッ着ク地で投跳バックジャンMプパチでび。気こ#功も1つ。-の中足払いはスヵ
.拳は自した、^
信のあると杏以外は、 :が入る。怖かった
落と您れ艺し,家6から> <。立
ら、すぐ跳びこまれて§しのま戻り3にし%—
40CD; 八ン#Hキック#か1\く
:0で 中
足払い蠢
ないほうが—
§、¥1 も大s技の空振りい® か^速 !^_クチ刺せ
口わせて>チ
く前っちにしt
J—クに-
—ク 進して中o#、r大キックで蹒に4,nsrvラ
WS小"' ルアー1*# H
クやしやッがクみでい跳でび、こ遠
びこちラ。 め
くからチク 攻擊しよ一〇〇 ガにも数通りの
近^rベ

クで返せる。
跳びこみ
ら跳びこも一つ。はダッシュアパ
足先ンチ( ¥!上戦で勝負=:
返し
をかすめるよ-つビなン位タ置>か iち中キッ
ソン
コンドルダイブは、
方があるので、なるべく 立ち小パ

I及び立ち中パンチの的にさ 空中戦の方
実は地上よりも
IVS
れてしまう。
がいいかもしれ ない…こは、 しやが リュゥ、ケン
■ストnバ タ。サ—ンイで攻めよ
み中キックでし
nは パックジャンプ中キ つこく刺せ。
ス—以Iで ただし、レツグはあまり変 クラツシヤI
で落ちるぞ。
ぶ5 がパイソンにはあることをお 必で、一緒に説钥レ
足払いをて
まお3 。スト|3時代の黄金パ
忘れなく…。^^^
夕|ン、立ち中、しやがみ中
キッlitをクのみで攻める。跳びこ <2*^1使う。
後方®
€ン,^■ント攻略を見ても
かるとおりみは立ち大パンチo、スr¬しやがみ
大パンチで返し
新通常技の驚異のチに "uaウQr-
バ—の 春麗は足クセの悪さで f^
カなたら馬% ンカ ち中Qr大爪をス
W 今力を投げる。
のしとこたろと特きに苦手技とのする戻りを狙お ^
ンが足払いをス4フ
勝負だ。
勝つには、立
-ングにだけ襲注憲
リュゥに^sャラは.あ!まり'いないブ5。lがんr空中戦は、
^•>'キ5。 卜:fンカの01:3#はい 相ラちも多い
P.つ が、体
ば〇よ|つ にされたら、でもビンタでによ^つてつはに世界を狙I度垂直ジャン 力勝ちしているのなら、
わuプざとでl空よ中r戦けにt持こちeむgかのも' <っ〇大足熟tv:れは読者やであ i>び
iえるかも…。そ
君てるパンチの戻o
た気ち功拳ので修波行動拳次を第消。
るひとつの手だ。 、Iつせ向こ|つ bやがみ
してど|i'
歩^
の方がピヨリやクや元^^て足払い。
ス—パ—ストn
中キッ すいのだから これで脱 の春麗は卜
^^合わせ
ップ出可,^
を狙えるだけの性能は十
分持つている。健闘を祈るn

94
相手の反応が早 <てサrv—
が阖に合いそろ一龙い場合は、
胆としr早めにしやがみアツ
パ—を出し、わざとくらor
サマ—を出した〇するのもよ
い。まあ何度も決まるので
はないが。
©ニーバズーカを使つrのガ

ipi たものだ。のよラな複合技。
目的、そ
5夢 つまり、ガイルは れは相手を跳ばせる
何fない、
ソニック
若さなら^擊つ_そ一れだけで十つの分大し F-'r迎擊するとい
ソー!^サマ—ソル
①ソ ガイルは少佐である。ニックサマ万ー年
力:Pンタ—を
少佐といわれもするが、
なんてのもい。 あの
狙われないよう

凄い奴なのであ^10。る垂直ジャで。こんな人 小の場合、
こ^
ゾニックプーム
約〇 も前を方出し、連鏞
使ジえャるンんプだでかもらいまわ世なの中 • 3^^^付時間が
'>ある。 .に<なつたと#ついわざるを,えないこれを利用すばそ、つ〇ボコッ。-と落し . '€1てサ^^
い。
ね。 小 相手の「踊らされ よし、さっそく特訓だ。
マ^±f仁^めが完了
まず相手の起吉-てやれば、
3秒早くサ
する。てる感」は募るI
ivii—を 重ねる。も2正 方
これを^1は、 ソ 。実際に
ダメ—ジ相手の背#を与えること以上に にひ
確にいえば、
ニックのコ^^
にレバ—を下に! ほ5が効果 ^る必要が も
つ心かけ理る的よにうな追感いじ込。しむか
ある。
ソニッこの後中足 そしれてがガイ—ルのク闢ブ—*3秒後(厶は全キャ理
は大さい。
間合いは二—八ズ—力—し
なお端だと、 ラ
いで中も四っ段と攻もス撃キにのな小さるい。ち
想はね)
払たとき、
.だ 飛さらに小パンチを押せばび 。.ようど相手の目の
前に道具で、先
ソ#跳^^^^手
に、 。 ザンギエフ、 読みされて攻撃を ラン
着地するぐらダいルシム、
いいのであ!^春麗、ブ
を落とす対空フ技ソェ力'
ニ<ら しつた後座す高ぐのにラ可高能性は極め,
のイツロ他クンにをと出、い# つベガ1r»い C蠢だ。
(特 少しにジャンプ攻擊Iし
二-^力。
いキヤラなら、 ソニッそこそしr やが:やがみ中パ クのうまい使:!Wi
で、ソ を考ぇてみょ|っ。アツパ—1ックにニ。ックは変当最^えて !がら対
み中パンチi犬:§
ンチiち
ソニックのレバー操
戦で有効な技になるわけaryッ
もいい—間
,初^ だ。 合作いだけがをし遠ていとき クが当たれば三段
は足払い^^制だ。 にはすぐにだめ、ボ
があるか て タンを押せば…
:攻擎にな衣klじrAや'ドあほかソニックを使Iつ1
何名れ 0の目的
怖いのは、
とい-つ
ちソニッ は、^クで削れ#と相手の動きを封じ、八—サ
るこスとラトキ
かも ル昇龍ック、
1 どをきにある。
ちんと跑されてしま ソニックをシ—は激フイルウがルド握ンつド八ウスキック、リフ
な闘いのぺ—ス
■たがわり
うことと、 にし、それを歩いて追論 初の^
状態だ。 最
4.アッ バ —といつたところ。 1ツク奄
撃つのいかけていく
U; これことで、らも相プ打ちレがッ多く り過ぎ
が早すぎ#て'し、通
少々^と シャ—を
てしまつたり
ない。することだ。夕 与えつ ガ—そんじやI
ドを固
办さ
イミングがわり
体どう1 0^やいとシビアなのか?こせるのだ。 れ
ソニックをガ—ドさせたら、
で練習が必要だ。
はも5 読fかない。相手が
どこで技足を払出すいの系かををカ読ツみカ、
ツとガ—H
lois
足払いとさせ、
そして艷射/にしよ一ちなつ。み^为ッカ
よ一つ
立ち技を使い分ける :ックを装1T

ツと^早少佐の対空技は、
めに対応でき一るときは、 実は貧弱 るのは立ち小キック
や小足!^、1
だ。サマー大パンチ、
登り ^ソルト足 はため技な 大キッ 払いが ク、は
また空た中ま投げにな大んて足の払もぃたを使〇た〇1'、 |つそ5出せる機会は
たので、そ
'
フするまえに、ズクリユ—つていると の
自分が動けなくな
V-あ、
$にnマンドを完成させてこれ 、コマンドを入力して
先させるのそ
優ま- である。つとい-つ方法である。 Gゃ実蠢だ
見蓽立ちスクU-なのだが、
相手にガードさ
理綸的にはこ5 ユ—がで^せる技は足
るよ5てみるとムズU。すいだろラ で
払い系がやりや
いさやつ にな〇たアナタ、おめ
ただ、 でとiば〇かは百聞一見 技
もこれ r^こによって自分の硬直 こかBはスクリユ
ける時間が変ってくるの分
にi0実銭投入の仕方を書いr
如かずといラや0で、自
(7>;-解
ので、ス
体でタイミングを覚えても クリユ—の夕v/f/ング
&うしかない。霞に違って<る。
1松
I r ‘ま馨' fれはすこし上級者
:向けの話になる•か、小技を当
^*•這露を®ずときu
I I硬直中に上の部分4¢¢お

I 1•• Rて、硬隨が解けてからはレ
f :パ—を上方向に入れなければ
-Iを失敗したとき
ンプしなくて满む〇 : ;■
| : そしていよいよ4スグ以
1れP、澹地して吸ぅとぃぅ方-*!である。まず、なtnAZ.ち
法であ今初めての<•< A
-L1••ス はコレ/rクリユーができる#.翁説明
茗农3r(7•フセここカー^yp •-ノML 二—力て-n-mo力考髟印
»習ところかす しょぅ。戔と智-^ぃゎ囊一三UPO.
-ヤン雾てプbしてから^:—てしからレ八—:なれば、あとは一 iな一 ….を上
ジャン
をある地点で回し始めて、着:だ(そ|つでも落一 )。••に入れた瞬間ジ_ブする
1
相手に#地する寸前にレバ.£ :-.ねけ«—_#<'|瞬タィ厶ラ がその地I 次に挑戦する_
_クリユ•グ点に戻つてき、着地したと•技をガ—ドさせ_がある。これを利用してレ
同時にボタンを押すようにす:—である。これ:
奄出してH^:??:J:に^农T办B:ジャン

コレであなたも

しま-つとジヘltプしてま-fl
ならばレ4が上にxoた.y
キjにジャ;^ブしない状況を作
ればよいの'.rある。
一番簡単なのは自分がジャー
ジリジリと間合い在つめ3,
老して級/S/

E■本田
T
I ウ、た上りス
きだけ蹴り、立ち大パンチが有効。
だ頭突をある程度は#又

かかと落としは立ち^-
<しガで杏{
苦戦必至。
巻出してPると られる。ま
キヤノンスパイバ—クケをン くわカモレスはなライツトの餌食だぞ。
1ツ

を出さないよIつ
かない。転

は地道にいためにも、
後ディ
ッこれ重要に)ヨ
足払いを狙づていン^むやみに頭突キJ ^的に返すこと
。 ばせたら以下
度間合いを離 ガ
フアイサ—慶
クで落とそ3ケン戦と同様に0 。気1では遠 波動拳地出獄"し!^たりし が待
リュウ、
fると〃
1 たらス—パI頭
っている。くか
相 突きで突VS
込んで大キックな 討ち覚悟の中足 0込ブランヵ
どで_し ていめるのも一つく。転ばせた
T ホー
払いで強引に攻
_ど/M-どん <N 攻めてつ。
四股蹴り相手か翳't;込
相手の起き上が^!め<り
の戦法だ。 は相手のしやがみ ス んで
ら^^がり スピニングバ—
きたら垂直めく ジャンモ大クに注意しつつ、百裂
ウプパプン率レ1
チスにを勝狙てなラいこられたおしとま。まもを忘覚れ . ,;^,
頭えておこ5
ずに。
突きで対抗しよラぞ を重ねて確実にダメ。—百裂張り手など
ず間違いならされ、そ
ックか^^手
後もジを出して誘つ
の大キッ一を方与的え!てれいこるクで飛び込ん$う。^。ておい、"口—たら
リング系の技を出したところ パンチで返せ 股蹴0をメインにし
払い、四
しやがみ小•中
11オフ るぞ。 に頭突きを合わそして相手を転ばせた よI翁ラ。つ。百貨落 どち
てさば折i狙 ェイロン
らフとしはガ—と
トなどを忘れずに と攻めさせメておいキシM
ェインらかとい一つ
熾て炎反擊脚すをるフ方p#ェがン
出すこと。
カンタイj 戦イいン昇龍や拳を空振りさトすいで空。振り で返される
せたらさこせっれちばのこもっのちだンギ#|フの/同様も)の。近
(ザ 。 付
くとさには烈火拳に注意。飛

び込まれたらス—パ—頭突きVSティ—ジェィ
だ。他
残り のキャラ(ベガ、パイ の技は相討ちか負ける
このソン、ことが多い。相#1<:られた ザンギエフ' バルログ'
本田}に
おしま^ど んどん転ば甘C は、跳び込まれたら
一!
端に追いD 110や立ち大パンチ(間 裂張り手で
め^、百
合が遠い場合)、—ス—ンだ!0
圧迫できれば勝ち/t夕 パー頭突
ジホ き(ンブで攻搫はほとんど蹴 近ド冬蠢りい場合)で落とす。地
'1八ィアQ:
したらすかさずシ捕ンガアまツ え3段攻類の足払いを駆
上戦では3種
落とされた〇マ
使し
撃へとつなごう。て転ばしにか対り空は四股 、転ば やられる。苗I落とし
八—で
も、き上がり相手の頭太ぺ#く前に蹴技に気を付
られると辛^!n けながら百裂張〇手で削った
り、連続技を狙ったりして戦
1vsガ无
つている場合にはさば折りを
0ていこう。相手が待ちに入

待ちガイ狙っていく
ルにはさば折〇を (ただし、狙い過
ぎr*友人をなくさないように。
狙つてい5 CV N1_ックを撃
つて迫つて^^引責任は持てないよ)き付け 。 一
疆に:. て大百iとしか上りスモ々
プレス!M攻め返そ5。スモヴ
本田とは.本田
E
_,イルの!^ッパ‘
返すこ-^できる田◊また一地味 ^の際に、かなり
^本
がはつきりしてい ?^パンチから
な技だが、上
夕—だ。
百裂張り 手とい3技も覚えて ダィャグ
ラムを見てく(キックに弱いけどれば一目瞭然
おこう。
…)だろ-つ。天敵は何といつても
飛び道具。くどいよ-れ
ガ—ドしてく つだが間 れば確実に
合いをジリジリとつめ、
相手の体力€«- れるぞ。 I気
にた みかけていくのが本田
1 の信条といIつもの。強VS 気、強 ダ ル シ ム
ifct kcfc/
気で本田を操れ/
111ら大ス—•八Nァ%¥1連—発モ—ド
下タイガ—な
3.ガ1:
になる^李# 別の±〇小パンチ 股蹴
それ頭で突はきキはヤ当ラたクらタな—い。四
ならば、
戦攻略をしていこ牽制を混ぜて狙おろ5。相手のタたヤンプ攻擊 。
対りの

102
、い
いしやがみ小パンチや玄 M<ダ-ルシムには辛すぎる。
そこでその_
パンチがおす めだ。0ァ対
クセ 策としてと
ルスビンナツクルは気にせずられる❿が飛び込んで
iげ
来しやたがのみを系小のス技ラで返抜せけばて全く投げ

■一
恐くな
る手0 い◊ス。八イラルァロ|
はすぐドリで返せるし、ガー
ドをしr'aげてしまつち良

1VSディ—ジH>r
|ぅかれrいるのも今だけH
対デイJジXイ戦でダルシ
けば頭突きを当てた〇と投げた思5'人も
厶は何をするの?
〇とかなDかもしれない。
Uる 嬙しいシチユxfそ3、デ
シヨンになるが、もし失敗イの基本技が強くr
ィ—ジX
待ちデイ
た場合は、—メキシカンタイフ ジHイになる.y出
• ',I” . ■ す手m
|ンを覚悟した方が1\:^か 'す足に6
当てられるとい
ぅ感な〇じになる〇こぅ*0デイのギヤンプルなで、3
まくいくと気持B
—Iジェイにはヨガフレイムを
時'にもす^^^絮^る” ねIVそ®が ",
る^
ガ—ドさ雪の遅にとつて:^yしせて昇り大パンチな よIつ。
れは嬸し^ァレポ—!
どが強い。 ディ—ジェイのエ
— fこB
ハチヤハチヤ1さい体育会系
ヨガテレポ—卜は
アスラツシヤIは、し
%蕃 り オフェやがみ イロン 審、十
Uつを相手iuて注意す って1、あまなく教
やの使大はえパるヨン技ガチとフ思なわァどれでイて抜ヤい—ないよ の使い物だ。 :
小パンるチてるよ5な
のラだが、
でガンガン使お-つ。回投げれるや、り:方によつてはけ つた後で%かなり楽
けられる方だ。撃
フェイロンの^^^まず目 また相手にI
もしくは
0こ$<«)/が ダウンさせられた場•Iつ使える技であ。
:•タイ/
にコンドル ^ングをつかめばなり 入つg -:ィヤなしやがみ
デイ たとえば相手がピヨリにこ—なのしやがこみ大のコ、ジェイに対して有ダイブ、利に
合、敵は近づくチ
大パンチだ。
雲。 ヤンスとた•••
たみつた時、
こんで来ることが多い。ダ:ブルロ足—の遅いダルシムで しリた後に犬#^ムi.1ち クが入
パンチには、>
ガ—ド
戦えるはずだ。
もしか もこれでならピヨつトも、てしやがみパるし起
ると言5
ングソバツ ち <き上がり
Iのは知つrい ると思ヨガテレ:
はしゃがみのパンチ技、
ほとんど全部返^一^ ンチや大ポ—卜で
ぅが、も ラなどで止めてや すばやく^まう。近づいて投げ しピ逃ョげン義
スに、 てしまえば再び: ョン
ねてコンド^
ダルでシきムのる間しまえるし、
ろ-つ だ合けいヨにガなフるをの打アっだてイ。ヤ:I。ジャンプ滞空時マシンガアツでパ—は、
夢そし 無難に大スくる
飛ばし が場1て合も1、
ラ間でのこ長ろいばダしルてシ起対空技で落ムし相の手: た6r,Uこ
!pl* 、こそ,^ 方は': こで
れで相手の攻擊をよけに先るさほどあげのたヨち*らの攻擊!m戒し:
相手がM
さ上がり
手だ。
ている時^フェイント
ゴX
ガフレ イ厶ガー今回、空中での^イロンの㈣火拳ド昇だが、
^り大パン
でた痛濠にめの場ヨ
中つキッけクやて大やキッろク一に つ。ガテレポ—卜など
てび賣を持っ
相この時、春
手当たるこのと前かがら消あえるのもでいてぃ:、麓の足にひっか気を
付退ば い。言えることだ に再度し出現なするい時、と、相手連は: なら'^:!が、この
るキヤラ€に
からないよIつ
大足払いを空振り
^ —をよけずてにしま一いるこ•つので気を やが'み系^&避せる
続技が入っ
がヨガフ!'»ばU:
零、打っ とが良くあ
つけよう。 る間の^で、 そこに大: て来^つぃ
ギリギリの 5で敵が自分
パンチやヨガフアしイ-つて来た ヤラや-—> |ホ少パンチ し、簡単と思われるなど:
の飛び道具で打—
'て大a

のも使える。その硬直中に大パンチな 前から知れ ど間し合いによかわけし'•
技として、
ら'
«■
_熾 あく^^^ェ どが入る。投げがある。ソまたニ気ック裏拳のよ 淡御位少:wで#之ちら
1®¢い イントなので多•
功拳^:J 発側か遅<ド
うな感じす擊を喰らうはめに•だ。がんばつて待ち••リルキックを出せ 読みしてドリル頭
なるので注意。
|^\ルシ厶ラッシユ—ジェイをやつけよう。 :
ば返せる。
突きか6
デイ
や気功拳^
こ%^ガ^テ抜け大パンチレポ—卜は、必• •
で唯一攻擊力,.#のぬない。逃げ•,大キ
なども入り^
IVS キャミィ
■勝える時にミスてるる勝とそがん:ばれ!?
技_使
ックなど、春 麗に対する遮し
ダルシムはキヤ/とても痛いことになる。スせるI:よ-してつに恐してれ #f対し
ダルシムキラ—と
技を素早く出
れていパIではボIナ
少々先読み*
ら逆に春麗キラ—と
て伸びた足にキヤ ,#^ テレポ^^^ィ
る春麗だがノ、 呼ばれるぐ あの百 ス テIジでI
もヨガテレポ—卜が
らいになろ|つ。
裂キックの削り
ivを 、チヨ出来るのj ツ
I卜を出して着地時の敵f当て、方は%のが何より痛 5。
,で練習しよう。こも しうてまはく、素
後にまわり
距離を離1と
卜づつ相手の体力をへらして 行.. ?.H•! 早
"なる。抜け方としr噙ら:s投
■YSへガ バルログ
げや逃げヨガテレポ—hなど
1VS
J|新必殺技はへのカツパ
がある。常にダル,厶の間合 私の方が美しいだろ-07
グベガの新し
は今回スカイ八イ い技戦
バルロいで、 としてデビ おラ。
ル::v八
クロ—と言Iっ 新必殺技を持っ —スが出来た#昇り大
て■ダキルシツムクにな襲どいかで落っせて来る-0で新必 VSダルシム
■患子とカレ—が食べたい父親
た。 殺技は恐くなダルシムがスカイ八ク い。ベ—相手
にする時には、
口—を
fl'ギヤ キック ラ対决窗合は、
%やvルられた時の、 返し技 ど
のを数ガ種類ンがガあンると。使ラ0基本技をがよ
は次ちらがよ〇多<の 知 い。
つサイnク
ているかになる。ラツシヤIヨガファ在出して
ち攻擊
こないベガには立!®
イヤ—をしやが
パルログが壁を蹴ると同じぐ み 大 パ ン チ で K :ンチ
らい抜けること1
にすい。
立ちの大小のパンチと げパ
大パンチの ルログ、ベガ、ブラ
ンカ、れでもいの出す ダ
キックぞ
使い方で、 fの行方iま ルシムあたりにおす
るだろう。 同
すめだ。
と返せ令# パンチは空振り' キャーラでどん_
ん乱入しrクだと、相
中キッ ヨガどうしの気持 討ちがある。

ちの悪い闘いを周りに見せて

VSサガット
スライディングで返す。バ
■アツパ—カツトを噴らうな
ぁげよぅ令
ルログがダル%ムに向かって
飛んできたら攀奶にスライデ1ガツトを相手にしてまず
rサ
IVSE•畜
ィング|を1出し^^けて' よけてかるらことはタイガ|二
■以前にょ <泣か1相撲取り
ダルシムフラッシュなど!6^
—ク#シユだ。ヨガフアイ
ツメ今回E
ヤーを 出した後などに喰らラ に対しては'
をおつてしまうべし。 •本®
こと^かなり
③^3のでヨガフアイヤ 楽でa嵌く見て識 テレポ—卜で逃げる。
本当えば!!T
にただ逃げて次の攻擊に ._SIV相
Iは_から出そう。 逆 手ではない。


以に相手がタイガ—シ
前に苦しめられたスーパ—ヨツトで
来たら^からダi
シムラッ^^Kp戦つて行
こ-つ。ウテしだいでは互格。

Mリュウ•ケン
楽に蹴落とせ
_vs
この2人 には、波プランカ 動拳を小
■嫌われる前にや0 0けろ
スラでスリぬけての奇襲が使
以前では、 える。春!^相
^戦い手の波動拳が自分の
_*»勒 かる直前ぐらいのタイ :ーキヤラクタ_つ
べ也プ
ポートでよけたと言うだ_ ラ ン カ # 、 x で そ
ミン'^^スラを出し、スリ
、_的に嬸れしい。 ぬけンのチ力でのた差はこ縮うま隱フン し4反
擊をVhをBうことはほんど無 無力化するG#夢ではな ンでタイ//_
た^ユウ•ケ
いので—.る技だぞ。#はこ
ング#し異 なるよ一つなの_
注意し
の3つ今回、
%の中。対^プラ!ン-す リン空技として_
小スラな^^え このスライデング法 る^
#%タツクや、八
めだ。 ツクステツ
プQスカイ八クロ—丨のモーyングをガードした後
ツトライ。
は、
シに大パンチな^どもが入る。:パヨンを少し見てから出すよ ー
計らつて頭突キ^
IVS P—リン^^ガ^兑-に;一i.
うにね。—あとは春麗同じ様パ—^^振りに
I で41f
^^
(ス
載えヨガ戦士軍人に負けるな
に逃げ大キックなどで闘おI手のA跳び•つ。t•^Mフンヵ•
気を付ける^r相
に対しってもルシ厶§'«て<ル
中パンチ。
伝統§梦
バルログの起$ やつ 戦-' 上りには、 小常こす払大訳出二J■■■■■撃さ 撃さ出パてレダゃ系を の発らよ
フになるいパですザダ\/qしせ しせしッみイウがのよダS —はなうバ先\/e
ひざをかのが、高
さねて逃^メげ-大パ|ジン が大き: い位謹からドリルキ 握つた^
こちらの^大は相変らずA>r1>を ァ外しとをンは技ンよた よたてフよムンみ技くルか発痛いにイ嫌
いので:ソきちんとパクン昇チなりどで中キ•ツである。 、«と言ラ時 •ィルが待
方が勝ちであり
チなどを最後のI発 イに 'い合チな全ギうり りきァうをしパに見シな入い。地ソみノ\
ヤ身相うわないてェmi/
けヤ身相ラわないてエi ガや口 。重たンはて厶りれのしIン交イ
〇ガ
つてくれEたるとかえつて一みよIつれしつ。んヨにガ1フ rしまうの
などに使つ てIを手点せど°にフI 丨すI相ねバチス戦はきらでか戦も
ムので地上戦に持つ6
方よりちひざの方が 0て勝負
レイいI戦だ。 画面の端方に追 来を靄の°らに気当は ドいへ手なィなラぉバびれ喰もにブ汽ノ
たダく投基れザをた' し〇ッはいソどイうイしるいパim
れトるとしかなてり、つらかくりや う0
フいェ詰イめンらtiよ らプベげ本なンつつダ議 たそドあでンでデ°ソいとたイね% ff
大ルし間技いギけてル| りれパせ 'に止ンダン。取くソけ蠡M
パラ°合をよのるくシ しをッっ近ヨめグッの りはンれHi*
ンリまい使5大のれ厶 てスドてよガてやシ動 戻なのば同え
チアたのいに足はIの 反力を' つフ 'しユき すい一なじ

と をで地とも場がいら来すツガ近
いちあいすせだ合中投スた°クフ寄
ラなてるるるめ 'キげラらももアら
のみて敵と°な逃ツなス小ししイせ
二てはにやに見まらげクどトチ敵くヤな
I■小 'ダろジせた逃たながフヨがは丨い
:‘'ス相ル5ャか相げ大どあアツ近大でこ
《ラ手シ°ンけ手大パでるイプくパ跳と
Jでに厶 プ 'のキン落°ヤやかンばにと
'の本v落。ヤや六、vぱr
にしのだどチルさドラ 中し近ツチと敵丨小らチしあt
-ひてダけとキキらリ、• キやぐクそせの 'ス飛でてるネI
ざはル素言ヤツにル5 ツがにでれな攻喰ラん落中°弓
下 'シ早つンク近攻■: クん着落でい撃らかでとキヨ;

104
かも?r特に立ち、しやがみ
Vプキギミィ<^キヤノンス
八イク、などの技はガ—Kし や#み中キック
中パンチ、し
はた使あ用と頻に出度せをば反高擊<でし吉ょラるe。ぼ
かこれそ肉を削らせ
にもしやがみ大キックち中て、骨を断
。八ンチの届かない間合s
つ戦法?' では
使えるぞ〇
これらの技はヒットもし擘馨上がり
く や
スキには夕—ンバンチ
はガ—ドさ れたら、ダッシュ
ストレ—卜
_を転ばせたとき、スキ pifr tvcd'o
ダッ
があつたときなどには夕—シュストレIン卜は小i
パンチを使お5ヒ。ツトすると相手
すように。
鸯起き上がり
転ぱすことがで吉る。には少し早目に。
夕—ン八ンチをガ—ドさせfc
ら、すかさずダッ一
リバーサルW,
ダッシ
シュストレ
Tフ:^もSか
ュ技で
返し
夕—ンToダッシュで連 達狙え
—卜。かりは弱い。ここUダ ”夕1ス
トレート、か決まる。
続しr削るのだ。これはかな
〇有効な剿〇テクだそ0 '
そめ;tイ ソン使Sliとつて
必要なn>ノビfシヨン代夕
—ンはを作つフ|^を決 ていこう。)。レバ—のた
1度もね
荒らぶる華
ッfも元気に吠 アツパ—、ストレ—卜、
とく0今日 Hデイアム 時間:^ぇろ
4i?/
へッ^^^めメインは
パイソンの対戦は必殺技に-^るが}代夢ボ^#
ほぼ均一。1秒
-£,屯 程度でためる ^
頼るポイントが
そ使ことができる。 かがな〇大吉い。 夕—ン
こう とでがま多ずい必のるでの、
パ必中と小の技たち。
殺ン技チでガのンたガンる削だつてけいキき、 一つの特別な必技殺はほ夕
も*つ
ックボタンに^^p。 8*^#-パンチ。パンチボタ3¥ソセ八ンチかヘッ
—ン相手のスキに• り' i ド
かキックボタンを3つ同時 ドをぶち込む。 ギリ
中の技もなんと^ギU
つ•八ッ
ダッシュfン
に押ま程ずし度はて必でた殺連め技続をるで使といつこな一がするつ^技。がこ
とからコン1
こある(始めよう。 逆にこの曖昧さがい か らない H4-シmンで騮元
れはだいたい一秒
程度で一がたまる。ためぐあ
ダッシュス^H卜などゃ、
必獲は
いで強さが変わってくるのだ
夕—ンパン
ためがボイン- で出
0いとも簡単にiBれ
^.ラウン^から やすい Oiよ
必殺技だ。
バイソンの必殺技はすべてそこでれらの必 とだの
た办r:!^Jき
た殺ため技である(
め技時間をヒ次ッの表トにもし ガ夕ー—ドン。:
るこ^111って
そこでーポにする。 イント。ダッシ
よ-つ
そこで必^ュストレ—卜
^ を出すと$に後
ネ—シヨ ろから前に入れてパンチボタン^!ん-C使い、確
実にン3つ
相手に当て _こ一つ。同時押しをてみよIつ。
連続技のよ5にガ—ドさせ シュストレ—卜は
irるとダッ
1_出したと$と同じになり、
ていさ、gっ^^^—ドか▲
らガ—祕に
さ^^ッシュストレ—卜かつながり、相手側
に返しづらい#0|在作るのが ッシュ
らの^^パンチ、ダ
効果的だ。 ^うコンビネ—シ
To夕—
ョンを組^^がで$^^な“P
ガ—ドか る。ダ
ッシュスト^んのI爾
^ し ガ—ド硬直が解けて
て転ばせたときなどにス梅
いると、 キな 手が下に攻撃しよ
く攻擊でさる来たな〇すスキにど技のメリッy
ぅと::^
があるぞ。
をヒツト^ ^1 ^3できる
夕—ン
(逆 に無敵技などで返され^;; パンチはレバ—を下
に入れておいても出。
こともある) せる。へ
、るヘッ
ようにッドバ ドバッ
思.^ いる。, ッド^^たか
Pをめのた技だ.
つ動く移
が、ら動ラ手ッ段シとュ例
をしくてらもつてい るだとろう。 えばiキJのと吉、左
i«然出せば相% ドバッドを
下i左^^ヘッ
、出すこ
かつt |も5_込Iつ
;<«l洛はず赵 とがrきるfみのスメ t〇つ
の必殺技バッ まりこ 攻擊的な ファ
#ヘッ れはダッ シュ系の左ためを実 てド<パッド。れ:出るま^
人間は^引ゴかか0
パるぞ。
イソンのパンチはかな^ドりバッド:を出があるもの、 T:*',,い
行したままへッ
に^
無敵時^せるといラこと穿
下方向に強い。^ ^ガヘッ相
ドパ—ドさ
ッ手の足払い
をドの
置かれても瀵すことあすがぐにきダでツシュスキてト J
れた後のスキも^^と
レ—卜な
いる。 こいつはち"^^^,ど出^敵
る。 ^ができとの距離が離れている
かたに注目しよ-つ。あまり意味がないかと〇
る。
時には有効だ。
他にち敵の起さ上3が。 りにジ
あえず覚えておM
ソ unHヘッドは りを狙つ
ヤンプキックでめく
いつも発射0
てみよ一つ。Kに パンチは早目出
しておけせ。:か、めくらないか、
_レイヤ—人にもわからな
零シュこスのト技レの—狙いどころ卜、は多々 夕—;!パン
チ、
ある。ヘッドバッドなどで相手
まずはスタ—卜直後。ガイ
想の戦いだ。相手に逃げ道を のキヤラクタ—がいき
€ど
な〇飛び道具を撃って来あと し跳^たりし
与えず、も
キJ落'を抜けて攻擊ができ
〇かり
■ごブ
る。 単t攻めのタイプの相
手に—ゾガンと狙つていつ
%—ドさせ^$たいて、
ては_のでは…。^^
う。
?せ S- 力の限D
反擊は受けに<<なるのだ。
パ >ソンの対空技はかな0
足払:は!j
塗富だ。場合に§て使いわ
なぃ
さて、
けょぅ。ダイアグラムを見て
さらにこのXツiパ-
大IVた
パンチのアッパ だくとわかるのがパイ :^
—、距離によつ^^わる 相手の飛び道具を見てから出 不利な立場にあ
ソンはかな〇
がすこともできるe
る。どっちにしろ対空技となる。基本的に才リ—ュウ、ケ ルマイテイ
罔様にしrし fいン' ようにして狙うのがガやみベ#
に戦5 ィスこ^とがでトキJ。るが、数キ ''ディ—ジHィな
'Kンチ
€■ッ のャんかには楽^
ライ特殊ジ/•'なン敵グがいアるツ:。s'決トしたらコンビネ—まるdも
。さらに シヨだ。
てザはリ
ら削つていこう。
その筆頭とこれらはかなり
し0かん— ュウ•ケンの塞本技とし «せば
ンギエ^ 早:«总 の
が上げられる。
ほとんどの跳び^^^せ
ても言ャ
I番ンセル やっ^^
1どころは、 波動拳、なんと足払いをガfう0
奮ろ ^#|、 ^—
1#sる ドレヘッた後に出せば返すこ-, ドボマかんで# ンパンチ、一部の通常技をす
なら
で$る
パツ ファロ—ヘッのドだ。バッドの ツトで返さ
1 4あと、Iにへてダ^^リア 硬直が解け
さてここで^ -;^*ィそのため足>払いを卜众 ちろん対空兵#
そこで次のまも
他ぼ絶、
れるこ4?
として、したを狙ってみよう。
戦ぃが#必要だんの。少し引きつ#
れば、•めくる 跳^ ^ ^ ^
跳そびほれつかんで離し
込でとみはんを君ど返のすをバ以イ落外ソすでンもを、キJる。たあと、相手
ダ^^^ッ
方向にずんずん歩いていく出るときにスキ のバイソン
さて先程、
たえておくれ。君
使い反か対側たにが回でるきこはと相がで$る。
の健闘を祈る。
4ると軎いたが、こ れを逆
に科^:糞く相手を混乱させ0る手もあの。こにぐぉ使^おC,
-っ。
キのぁ^^%のグ| •逃げ小キック 1早层^^^■翁tfア
もい5Jり
相手が着地し
これはただ^^^とた と 同
ツバーを出せば相手の下をく 時 に 逃 同 じ メ
げるジこヤとンがプで小きキ卜ッはつク。つま相
ぐなのだ。 り、出した本人 手が
はしスやキがんであいるてとも当思てえることが、相
かむだけだ。
手にがでさる。
とつてはいきなり出てい ペチツと軽くダメ
バルる技。しやがみ中爪を出した
ログの壁向かい♦シヤンフを
見たらすぐ登'0攻擊で返そ^と
後出すと効果的。
•立ち大爪するフレイや—に
(適) は効果テキメ
ン小スカイ::イクロ|。
立ち攻撃の中で最もリ—チ
がある。単発で出^は技
み中足払いiしやがみ中爪と
の出が遅いので、1当遠くか
ら出した方がい新:い-つ
通^
常技はなかなか出がの他は、
遅 のがあり、リュウ、ケン
ち中爪やしやに有効。
立いものが多^^、隙 がみ^^,少 の小さ し早めに置ておく
爪の後に出すと当い、しやがみ小、
やすい_感じで出さないとつ
てbinな 中爪でカバ
•しIすやがる。み大爪 しやがみ/へ
Jなぃ。
相手にガ—ドさせ、
対空技。出るのが遅いで、つぎに新
相通常技の立ち中、
手のジャンプが頂点に達す 大爪につな
える。
ける。これ祭!*連
るあたり で早めに出してま して、:§< 続ではつながらない
が、反撃し
〇ていい。キツ
り大 ようとしたキヤラ
しやの4段 i > ui nが成立す くらつ
•立は無敵ち技大キでックもない限り
てくれ要所に習入れる キャミィ
^。るだろう。 しやが.^
IVS
これも^る。 ' 洚愛^
J
爪より^点^!^
今回新ャたンプに中追爪加された立
•ジ単発で出すには、
スパイラルアロ—に注憲
、新 ち中キ ^'"柏
手がジ_ン 空中に^ツバ必殺クル技ロをのグ出スカ新そイ通^う—八常イ技。クはこ
ロ隙—がプのど。の時SIで技の技は新技
出すと、
大$相
にしては出が速く'攻擊判定
を出す%-
主に奇襲とし^ プかによいのでつ、
て使U手の技に勝ちやi 必らず技は当て
使|っ
もるかガ—ドさ
わけたい。
い。 。 ほ^:^ルせるかのどちら しセ早
き相る手が、
強いので多用で少 ロ結構高め
ナゃィ^|めに出すのがコ^
思われるが、 技は数多く存在するぞと。
かにしよ^;^ ^ ア!^の
ロj きは、密
—ばかり狙つ!^^ヤミ^
着状態^!直 ジャンプ中キ

には、
ックで返せるぞ。
絶対に近寄せるなH
立ち小キックなどの隙
11待たないでよin
の小さい技でスパイラルを誘 立エフには、余計なこ ち小
ベガを近寄せると、
ザンギ
■ys八Sグ
とをしないで'
^•Mpは キい、
ックカツカツ法でガ 、、ダッシュのこ —ド簡単に してから反擊だ。
¥やしやが
折I賺
爪をろと^い。
みのリ—チ られてしまラ。常に技 のある技のみで攻 奄突いてカウンター待た 残み
|に技在入れよ3
をガ—ドさ
れると少々つら#少し
めよ- 3。足払い1弱^® せてベガの動きを でも
同キャラ戦だ^^りず 動キjるような試合展開にし だしたとぎにかけ ら
封じ
ュ—系の
よう。
うまく新 はバ通カにで常e一な跳
フェイロンには、しやがみ
減り
Iつ0 い。 びこみは大爪、塘
び 上
小みではしやがみ小、中
爪攻な撃どを返です常のには押登し〇込む状態のキ 爪で押せ。 、そのパツ
技をスカ;bて
こベガの起き上がりには、 地 クモ
—シ上ックがぃぃ
にしたい。
ヨでンに技を,重ねる<fよりも「依跳存度80び%」蹴 。相と言
わ手のスライデイ
ッれシるュフでェ離イすロのガンも—のし
ラりを ングなどは立 ドさせたほIつがい 。やがみ
大パ;^は、 よぃ0犬
辜、 スカして跳びがこ〇投げを狙ろ f入れf
相手が起キ」上
%か よ-つ、
なプレイヤ—なら、地 ^ら上 しやがみ小爪
フィ■ で春麗のし ングなどの連係 vsサガッ
を重ねるのも有効やがみ中足払いは。、
中足払い^

■し がみ技をメインに=: ゃがみ技右
い外から立ち大爪*の戻りを刺せ
間合技で抜けよろ。 を当て

最近、め
すいのでハ
がみ中爪奄廳文 求3。ソ_ときiスライデ
-I
れ爪で返せるぞ。
ここに£フ
一げに注意
こサガットの足払い系に負けや
がキラ別最適コンイデボイングやし
<り投げばっ_
春麗の跳びこ■ジェ
1めの戻Di
るようにする。やがみ中足払い少
ガイルのし
サガッ
イ 、隙が大吉いのでゝ
みょぅ。は*し,や'が%み小 Mても、
トには立ち中キック し難しいが

1( イ狙ってくる ングやしやがみM
クの撃ち賺!4 は,人がいるVS
、 もまじえ 少し遠めか ブラこれ
ンカ
間合いを離して闊え
るよ5らは大着爪で地跳にびスする。こBラちイ5。fデスrィン|グやし パ
プ#ノ —,纖iこ ゃがrみ中參t足ンブ中キック払よPいを龌いておカのく十八番みはしや、
が小爪で ^リ
よ一つ&ね
スカして投げ、
一の汚がガVル な感じで防ご|つ。間合い -3のも使
ング* クは、の技をつ ,^^^^
後を広く取
に立ち大爪で一方的に返せ つて闘お|つ。
える戦法だ0
る。しや,かみ^!払い、パン
■VSTこの中キックが頼りになる。
チが結構5ざつたいので技
|カウンターされないように
¥眩
出かかり一みは臌禁にくらわないよ|つに
ルしたい。
シムパンチに そのためには、しや
ダT•ホ—クは、 通常技が滅
法強いので、
がみの小、しや5がみ中爪などのキ素速いかッつに手出し^
は'-応
一方でぎない。
技的かにら新打通ち常勝技にてつるな。げ遠
よ一立ち中キッ
つ。 クなど <離
れたとき体!園cメインに攻めよう。 uirv&uli
f
ってみよう。
— ダルシムとついつ 52リュウ
キヤラクター別最適多段連^表 中キックで押せ
みた<なるが、こ
がみや立は阖ち合いのをつ爪めるでま y
跳びこ し
相手キャラ 連続技 段数
みは厳禁だ。いかげんな距 いき、立ち^-ッ
ずつ一;4て
リュウ、ケン しやがみ小爪C*ゴしやがみ中爪 離からの跳びこみ
クをとキ』どは、 $出すべr す。^©は 6段
ダルシムの4クジャンプ攻
結構相手のfつ^せるので
本田 めく ■かしゃ放rtg^x卜い力刪 4段
撃のマト
多用していこ-つ。なのだ。
春麗 ジャン:;大爪—しやがみ中足払い—しやが舯爪

ブランカ

ザンギエフ
W-
1> VS八イソン

リュウよりも昇龍拳が少し
先手必勝HUI
めくり紡ック卜い力痛
生かせH
チの差を
-昇]nさえなければ…

めくり紡ツク乂ゃ力WS&X卜しゃ力娜
3段

4段

4段
怖い。パクチ昇龍に当らない
パィソ;^^
ガイル _ャ|に よ一つに、少し横分身を多め気に をつければ、立 しやがみ中爪C^;ゴしやがみ中爪 5段
フランカの口—uン^
加えた動キj をするとい。 r押し ^戻りに
«ぶしや:^^^など
y
ダルシム
てぃ、け^^^ 跳びこみは、しやがみ大爪、 しやがみ中爪C*ゴ>しやがみ中爪 6段
バッ
立ち大キッヘクッ、ドジャンプ八中キ ッ:
バイソン しやがみ中爪cycf□一しやがみ中m 8段
ツク、ジャンプ中爪と、にてくる返し
は起き上がり
サガット しゃが种爪以ゴロー しゃAW爪 5段

バルログ [ft く撇ック卜しゃSWffi — 4段

ベガ しやがみ小爪しやがみ中爪 5段

T.ホーク めく ■ック-しゃ3(酬^X hしゃ辦爪 [ 4段

フェイロン しやがみ小爪CTゴしやがみ中爪 5段

ディージェイ しやがみ<1抓0^ゴCHしやがみ中爪 8段

キャミィ しやがみ小爪G*:ゴ□—しやがみ中爪 6段
※文中の略字:c=キャンセル ゴロ = ローリンタルフラッシュ
ブ跳ラんンでカ吞のた跳らび立大ちパ大ンバチンがチ弱で
落とす。少
体化したため、 大足払いでも しでも近いと相打
勝ちてにるなよるうのになで〇先たを。当登 rるり蹴よ5
にしよ|つ。もいレ、もちろん近け
起き上〇ズピニンクが強化
0で
一され、ラッ
ればア'Aカ
もし近づかれたら落ち0い ツの餌食だ。 シュをかけづら<


▼な口彳リ
rD'つてしまつた4—ングこれからは
キッはガ—クを主体にタイガ ドbru
無難にタイガ—をIで閩合いを離していく。 重ねる程度^タイガ—を撃
バ—サルで^
も5ダ
てば墜とせる。AIrチカブルおラこヮうル0タッ
0し は トで下
タイガ—は
頂商まで達し。5rス固〇てのいると 抜けれないそ0
普段は基本で戦5
ないよ5に
ころをアバカツでいこ*つ。 しよ5。
いjoめに等しい
VSザン半Hフ
とにかく強タイガ—で押し
ていC
とにかく間う〇サ合Vい奄広げ去つ。 Iを打つrも
そしr相手をよくみ
ソニッ クを擊〇rもタイ为| て下タイ
だ。
ガ4小、
跳び込んできたとは遠 中1してぃこ3。
藺なら立ちちし<はしやがみ

#がみ大パンチ、立ち大パン
^^01り夕
蹴り等使いわけて VRIシヨツトで
Cまくれ
コマンド系の飛び道具を持
I性能はほぼ互角
1VS r つキヤラなら誰しもそ-つだが、
サガツトのタイガ—シヨツト
リ |ゥ、ヶン

ライパル同志とい5ことも
あり、この勝負は読み合いが
すべて。タイガ—と波動拳を
撃ち合ってもこちらが有利。
ダメ—ジの大キJさもこちらが
上。こっちは波動拳をfてか
i-1んで本阖に合う、向こう
は!inlieない。と完
全にサガツトの方が有^^っ
だが' でかい分くらい判泰
大きい。空中戦で不利' スピ

このはサガツ
闘いにおいて下タイガ トが有利か。
wffli
りではない。しかし総合的に
Iドがのろい等有利な点ばか

I戦い方としては、跳
は禁物。ベガちそ一つだが下び込ん
スキがなく連
足の先を波動拳の手に 射で吉るの容,抜けて攻撃して<
タイガ—を
易当にて相の手でをき押しるて距い離けをる保。跳かとイガ—を
る。
撃つていればちた#このく
んで吉たらよ-つ
い |とい一つしやなくアパ も らいの距離で
カツと迎擊し相手が溜めていこう。この
のでもない♦
弱4イガ—を主に戦ってい
とき頂点近くで技を出してく みにこの距離だと
こ1^0な
ないょぅな&下タイガ|で攻
めてr櫬る相手がいるが、サガッ
び込んで^きiたtとlき園技議灑画11顯讎 トは
背が高い^を出していないと^アらバつカたツりが、#ー11Xた。
早めの夕¥ガ
スカリやコイがぎたら逃げ蹴り すいので注意しよ-つ。/^ ^ っ
しくは*|ド1
ドス
ことが一くあ
それとリュウの竜巻は下降中 ば着地 る。そういと
を出して*^れ
きは投^後投げよIつ。
の無敵時間がなくな !しを狙おう。_ っスた—ので パ—百貫^
他、対空兵器^
-ガ—ド—しカたあツとト、心お吉なでく撃墜だ。
アツパ Kam、s^f
タイガ—一 に
^'いつめて、ラ》、ゾユで勝負
をものにする。(超アパカツ反
恣かでキf%らJIJ}下タイガ
Iも上タイガーち告かないの
でつらいが、落ち0Urいこ

VSITIF

らに離れて戦3。-4マホ|ク:
る。 -1ひ»'込んだ-りもいろ1にあねせ
パスタ—を夕<
られるからだ。
う。と箱 \ かくこ^
r とにか^:ルセロナでもな
はくらわな:s^a に。
コンドル
んでもい3かダイブはTらアバカツで転 .f

変わりないが^VIジエィ
_び込みIしやがみ攻擊
にかく離れて戦

コンドルダイフは確実にアノ Xカツで0

□一さえ返せれば…
立ち小キ
更に一霱力ちCi#產て !^,
リ|チが短く、威
-つに思えるが、実はベガの®
要は^*獲定ギリギリで_ 擊を支える柱の一つとして、
なくてにするのでは*はならい技だ。 一
手を蹴るよ一つ
た場合でち、_に応じた返
はないし、悪ぐt:も相打ちに
し技
なる程度で済む«を知つI■相手がるこちのといない
のとでらの迎撃を予^差があ測る。して早目に攻
擊を出そこ^,r
帝王は
しているよ-つな_;*mそJI;:tl跳び込ま
墨せるか?
れた闊合いにaSr、有効な
れをィデ
ィ返し
ンわせるものい 。 方をみrみよラ。
実際、相当吉つい-u mlnわざ
るを得ない。飛び道具を持つ
やや遠閫で
た相手にはそれだ;bで辛いし

攻撃の主軸とせざるを得ない
I見
_手 立ち大パンチが使えそ が跳ん)キだ瞬間を狙ックのやられって
立ち中(大
う'1C.翳
の、上り
判定が大$ いとい-つ 免るが、 中キックが有効。 これは相手が のは、か
一もしくは、!瞬威力的にはの少間マ々イ、ナス要素u。—%1下に
'嫌んなり
拳を1
辛天い敵がの垂存直在ジちャ頭ンのプ痛小いキとッこク<ょ5にmさ#いとま
ず勝てない0判定鼸でも今一
零つ信頼性に薄く、の^は
あま〇お勧めで表ない0

:釣め下方向へ^^P、大キッ
••クの比ではないe
垂直ジャンプ小キックも、
?下方向への攻擊判M 定が強いの 跳び越えて^^たかな7
い う 場
で(限定された状況下におい
>•••と 合 で % 、 ジ ャ ン プ 中
一:キッ
てではあるが)かクは腰の辺りなまで攻り撃判 使い勝
:定手が良い。が存在するため、そこで攻
垂直ジャンプした際に、ザ がヒットしr<tlる
-:擊
■ •多い。こでヒツト時の打点
1>ギの大足払いやガイルの中
ルシムのズ—厶パ
::が 低いよ一つなら、立ち小キツ
ンチな^ ^着地際に置かれた、 キックといつた遽
!:クi立ち大
-:続攻撃につなぐことが可能抵だ。の場合それら1
場合^#^大
を上^D潰してまえるの_
特^Tル戦においては#
用頻度!^|く、こ
たはパンチ)もそにこついては、本田 れと垂直_
rdAlれ
やT
:ベガには、
_える。 反応の速い人なら'
•ホ—クがしやがんでひ リュウやケンの
ヤンプ大^^ ^ ®
遠よりI層
間のときと同様に垂直ジつような相手ではャ 効果的:,^ 昇龍藥4'などとUブ、
たすら待
:ょIつな「
いことを絶祈対的なる空_しかないが。クを使っても 存在し
:たンブ大キッ
が、
Iなこど
»<Di
ただし、 の間合いでは上から い。加えて通常T-( のキヤラに対し
ぶられてIり方的に負がけること入りてさk技えいそすうのればバ、リ^—ションが少な
,"る
跳藏し
てもめく
まぃ
になこから強烈な連続技を叩き nfcまた、リュウやケン ためにゃすく'•
そがある。
込めるため、常に逆転の要素
ガイル、デイ
•••她のキャ- みれば気楽に —ジェイ、T.
良くあそ|びMるこつ'んでと攻めだが、
ホ—ク
はある。
:跳 4TなJどのジャンプ帝大王はキかな〇ツめ <り
一クを狙っ
は発し屋や的がなみ要大素パをン内チ包でし返てすい て跳び込んだもの、
:ると^た感がある。
干とタがイミ可ン能グをな、誤ラのつッたシで"ば1:、
.^がこ若るのだ。 か 覚->' えてお
旧キヤラ連続s UユウのBS

W相手の起ぎ上が^^面か
ら跳びこむならば、ジャンプ
大パンチ丨中足!^大波動拳
を狙う。従来から使える3段
攻擊で、依然使用頻度は高い。
起き上がりをめV.PB':攻め
るとキjは、めく _Mfが^
中パンチi中足払:^^動#
が強烈で、春麗、バル〇グ、
ディ—ジェィ以^!
しやがみ中パン^払い
ジ^のつなぎ^大パンチのが当て方が や 難しいが、決
れャラによつて
ま重要な求Vン
ばまず間違いな トだが、<ビヨる。 これは
'に起キj
密最後の昇龍拳は、無難にい
着状態か_ら 上がりにI の:
ケンと全
使い分— 中足払い丨中足
てぼしい。
くなら小で出すのが中安足全h奄だビB
相#
攻めるなら、 。 必要 らせたときのケ
ンの連続技は、全 大昇龍拳は、後
大波動拳が有効0.初の続技はすべて相手 ^^^対半の2発が当
が有効。
払い表中の!*
相手をピヨらせ
中足払いを起吉^^相手纟
•多 たと(きに決小 ンッ
のた正れ面ばか多ら少入威る力もはの強だいが狄パ
、 め
に重ねておくよ一つ めるリュウの連続技は、
くりで
昇龍拳に比べ、小足払い!
雾龍 攻められるとさは^ ば、■だ
、め 拳が決まる◊& ジャ
前記の3キ
5発ンプ大パンチ(分ダメ—昇龍拳自体の攻ヤ撃ンブ大キ判ッ定大
くり(ジ
し、 クャジ)ラが以i#大._連続きい。出 キック)か
になり
かか〇、ほぼピ着
ら入〇
アッパー大 のヨ,一昇龍拳が強発力だは。連続攻擊中は 地後アッパ—やフ
オイシイ3段
こ当たり
_禁ょ、 に階くい攻$)、最
れッはクバルかログら以昇外の龍すべ拳て、 0かな竜巻どにぶ奢く 後の一発が
当キたャらンなセいルと相技手でつはてつい転るな。ばぐい3パルログに 段攻
のキヤラに入る。
くな
はアッパ,狭擊だ。 上に、 相当近くi変え%ないとその一 手キヤラによって昇
めるボ—イントをフッ^は、ジヤン相
プ大•八ンチを着地寸前まで引
、発龍—
拳がや当竜た巻ら施な風い脚の入だり。相手にやす ぃ。'めくれるかど5かは
さが違うため、手キ表にまとめた^ヤ1態によって麥大
"柢よつては、
きつけるのではな<、で きる 丨大i大昇龍拳
だけや大丨中丨大
早めに当てるといラこと。昇龍拳のほ1つが
ダメ—ジ背の高いキヤラ
ただし、 を与えられるキヤラ にあ
もいるが、い打点でヒツトすると、基本は大i大丨小
まり高
昇龍拳と考えておいてい だ 連続にな
着地後のアツパーに
ろう。。くらい i くBuro'
6_取
奶く
ながる程度に早めに当てるこ りで攻められるときは、
勢重要だ。アツパ—大'昇龍拳で
この3段
これは全キヤラに が最も入〇にくい

1 必ず決#^
相手のリュウ、ケン、春麗は
相手の起き上がりを攻める ぢ幫の低'Uギキラなの
ui:fれ

1 昇龍拳、
連続でつながる。 これらのキ
(立ち中パンチ).,J
てて%、
連続攻撃な6
で'’少ヤンプ大パ 高い打点で大パ以
ンチの跳びこ#らフツ
Dフック 餹地後のアッパ|に

中足払い大波動拳対
ヤラーi など。しrは空中で先に大^
上がり必殺技を狙ってくる相
まか手なら前者を、
せて当たるように出す夕 ガ—ドする可
能性の高い相手には後者を使
ノグをょぅ。
お-つ。
S1F1、りも連係技-g
ーフ大•=;:ンチi立ot:使pてy
ち大パ
た)が、春麗使いを自称する
^チ丨大ソニッ クブ—ムi立
人はrv度は決めてみるべさ
ち大パンチ(裏拳)
の4段攻擊が強力。遠くから
小ソニックを追いかけて
ば' コンボ —ナスB500
ラー のは、段攻擊になるが、HJzt
実 W4P
入れ百裂3段
際にジャンプがみ
る機会はほとんどな

fs
中パンチ
ジャンプ大パンチ—掌底キ >サマ—ソルト
の3段 ャンセル百裂キック 攻。擊こだ。のA四力段も鏞単で、
さて話を戻そ一つ
どん士
ストn
な状況からで电玀Xる実 ダッシュより登場の
3段。新に立つキ連続技だャ。ラ4実際U
U役 人にも決ま
は、つて言一つ
IL,^ことなし4プ
…だが、ま 中 入
たブランカに入らない=(め るだろ~つ。
れ^会が多くな
くりで大パンチor大キックを
中キックは横と^強く、

▼これ
使いやすい〇

F 通常技3段
き上が〇
ビは、aバ
に攻めたDする場合
リリエに入れる—シヨンが
入れれば決まる)
飛び遒異を先読み.:起

ときはが入らないキヤ これがJu- yつかあり、ジャンブ大パ


い:^^ラは、本V田 .
ンチ*し
少し
春麗、 ガイルの3キヤラ^やでもが威力を^増加みさせた中キック4
f'-'5'パンチ(元キック)夜始
i'Bは裏拳が' 本田とガイ抱は
ジャンブ大パン\
峰€し^_大パ た、いわゆる「ジfン
1は大ソー一に
フ大攻撃*し やがみ中^.丄 これを少
1 ンチiサマIソ
_ならな^^こで'
しやが.^立ち大攻た0
がし改良し… s^«a,5'f>1 ^:—を
運打じ や,¥押しは碧 パンチ丨しやがみ
llfbフル、
y勢#^大
へ^^rで行おう。大
中パンチ—大 キャンセルソに自信ニックブ—ム/tンさなく
丨中てはならない。
足払い これ0比較的
とすれ出しゃすぃ方法
ば全キヤラに入るよIつ
になるぞ。春
てる 麗は裏拳だけ中
地後、
足払いに変えればよい。 レバ-#1に押し
つけて大パンチ^^ ^:
ガイルの連続技はス—パー
ックボでではダメージ
タン連打_ 屋が低下して
下などに、 感覚しツパ—サマ—を
'4-1纟る悲ア
いるのが少し いが、やつ
単を体つで入かれむるとまきでは投げこに0なカツ1コよくがいきめたいよね。
ばり
つてしまラため、
:髮る うン食だニユ—'昇トラ讓の落
賺塞使つた :
ぉ蠢3段
あまりにベタベタなリ—ド/••
文で恐縮だが(なら書くな)r
「頭を使-つ」とい-つのは、レ:
パ—入れ中パンチ(頭突キJ) M
のことを指す。頭突きは2段:
攻撃になつており、最初の一:
段目にキャンセルをかけるこ:
とが可能となつているのだ。•
これを連続技に組み込んで:
いかない手はない。そこで、^
ジャンブ大パンチ丨レパ—入•»
れ中パンチiキャンセ^ j
リングアタック&:
相手キャラを選!^誰に:
でも入るとい5大のメ:
リット。加えて*,|しやす.
く、使いやすぞ。
ジャンブ大パンチi立ち中•為
ンチ—大足払い•
すでにお馴染みとなつた連•
続技。相変わらず最後の大足:
孤いが入りに<くなつている:
ち中バンチX2
ので、確 1しやがみ大 実に3段を叩き込みH
たい場合パンチ
は中足払いで代用^*
よう0レI ^
小足払いiレバiチが、
立ち!^ン 右中: on押しで2
発入るこ-連続技。
威力は大きいが、それに^
例して難易度も高いぞ。

に小さい場合に|

相手の体力に注
これだけ減らせ
レバH
ておこ:
必殺技を使つfc't,のが、
あまり使5機会はないだろ。
し#;Tこの連続技は春麗
とバルログには入りづらいの
⑥である(春麗には入らないの

めく分ぐらい減す事が可能 りポデイブレス4立右小
I発
パン&
な、1!_非力なダルシムにはあり
i^rl—をかけるのがよいの
キヤラに劣つ
たい技なのだが…てはこの連続 。
ダルシム
灣!
L»iiがムも可)
もシ威ム力の連ある続も技のは-.、いま ewut®
技ダが最ルだ?:^れ eはもちろん連続技
中とはい。
立ちる。
パンチキヤンセル丨なぜかと蕾5と、キヤラ
手さにかけるが、ヨガ
'フヨガP シっアムての4立連ち続小パ技ンはチキのャ入ンるイ
ダにルめく
よザン ヤ|を
ギエフは通ィプ
常技の威力 ヤ— レスi入れたバ立タ—ち中 ン
が大吉いので、ら入る連#続技も非常 のが多い0 少は見た目
パン犬足払い
は、使いやす<多
tiか
もないど先にが程の強主力でなもや相の手つかて体でらみ力立あをよちるご-小つ。そキ三つ。ッ
ダルシムのキ^^^^^
あひとキ〇ャり奪
クを省^
|擊としては、 ンキセヤルをンかセけるルの!だもあ。ラことつがたでかきどる。B かな仏^^
_ヨ づら
_わかり め<ガフレイムよりも、いがヨoポデ段ィにfプレスi立ち中にくい#、近距離:
らの連膝、格
ガフアイヤ—の
入れやすいといifことである。
パンチi立
小パンチ( 方が入ちり小やキすック丨大足
立ち)' 小スライデ
どキヤ
の技払い
はキャ;>ゼル だラによつてはこれけ 。
イングないよ|つ
跳び込み中バンチ*着地頭
最をぜひマスタ—し^
突f
後にザちンよギつのと連面続白技いの中をで最も 2 5:夕
近距ポピユラ—な
離小パンチキャン12ルものである。威 •が小ヨガフアイヤ—
一つ。敵
垂直力もジ強ャ力でン全プキヤでラギに入リるのギリの
をヨガフレイム
合でい使で用頻よ度けの高たい連場続合技で、
間スラストキ あックキャンセル; すぐ大
る。相手はヨガ
ヨガフアイヤ—
パンチを出すと、
瘈た
などそれでは备キ 、 威
が基本的な技だ。^-の ヤ_入る立 力の点から言え一^
最後ち他、
の小パ大ン足チの払数いを表のに代してわみりに%
ましょぅ。
めくりスライテイ ング >ヨ
厂7ガチョ^#ノザ聲'フェ
ップキャン12ルmガフ
ィロン«!へ墨■
レイム
6回…ダルシ^'パイソン'
な<iflがある。
サガツト、丁 •ホ—ク
5回…リス ュウ、ケン、春麓、t見つけて
ベガ' たたきこめキャミ"ィ、
:1
ではダ—ジェルシムの主なi攻 しいんです。
場所がかな10難
4回:本田、ci:*|:fルv0グ>
擎をあげrみ
でピmる©
の3段 がある。リュウ、ケ
2回…ブラン で、確実にピヨら
なお、せたいとキJ
ン、こ^!i春麗などガにsはかフりアイt'入^i嫌〇いたえちら赛技勧め
小m 回数ては
キんなヤにラ距する。
こにくい
る所へ大パンチ離にがよあるつのてに連は続確技認が取れ、本田、ザンギエフ
です。すいりよ ポデイプレスi中足払
めく
などには比較的入りや
fc程度のや¥い るので、毎
回確しやいiダ たブつルラてリアしツまトい, .«:«s
がみ中バンチキきヤンのでセ挑戦してみよ一つ。威あ暴数を入n
フアイヤ—に
5な
ザンギの攻擊と連なる続。技の中で唯I ガフアイヤI (フクリユ—* レイ
2段ルiヨ
は辛いかもしtrな;i
力の方としては、ス
-置いておくよIつに」重ねる
斜めジャンブ大mやdがみ中足ゃ払いよりもさ—
(し
中足払い丄しやが
らに早めに= )のがコツ。決 み中爪
まるとかなりカツn
跳びこみ か^^^全キ イ ぞ…
めく り4段 手
ャーフS入く相
め<
の体力を削りとならCVこKキックiしやがみ中
足払いX2墨おう〇镯
f稼 iしやがみ中爪 裏って
パルログの大キックがめ<
りやすくなつたのを利用し
起き上がりダメ—3ジ段はかなり大吉
4段。
しいちのがある。
やがみ中足払いX2 0や
対本田'
がみ中爪 ブランカ、ザンギ
ストIIダバ
エフ、 ッシュからおなじ ルログ、T •ホ—ク
みの、相手の起fi上がりに重
ねる3段。今固、なぜか舂麗
には入6ない。困0たちんで
アツパ
ある。ーへ.fつなごう。
7\ちなみにダ'UHッ—シシュアツパ
ョンーとl/r、立ち
を当てたあ クiしやがみ中還払い
中キッ
連続で当て添
iしやがみ中爪とがあ こ-できるぞ。
る。これは、相手の起き上が
びに早めに立ち#^クを

ジャンプバンチ!逃げ小#ッ
ク。
2段攻撃。最後のトドメに
使う屈辱技として最適。
起Sが〇 に狙え
しやがみ小パンチキヤンセル
入ッ
相手を気絶させることがファ少导寒玲ッド
接近しないパイソていンなと決まら#は起き上がりに
>狙Iつことも必要。
嫌び込み一立右大キック^キ
ヤンセル大タイガ1アッバ|
カット(3段)
跳び込みは大攻擊で。蒲地
と同時に#キック。実は跳び
これは、後者のと$にのみ
込みと大キッ ク^
でキしャやンがセルみが小かパけンられチるもこしと<は
を利用した連続技。
が入る^^ダメ—ジ
フィニッシュも派手だし、 T浚^ いし':せ:
tいU
決まればまず間違いな<相手 チヤンスをムダにす
rつかくの
を気絶させることがでさるのsないので、こ
るのはもった:
こが最大の強みだ。
は確実にめていこ
小足払い丨しそしてキヤン
5。 やがみ小パンチ ゼルでタイ
ガ—アッパ_ッ iダブルニ—プレス トを大で出
相手を転倒させた二—後、ホパ と惠淨:3こちらは明
す。
Iキックで移動しながらダブ
らかにダメ—ジの蓮 があるの
で大で出^^と
ルニ—のころだ。 溜めをつくりつ 、
相手の起さあがり-* 一れに小足払いて“恭 一
二—
とにを重ねておくの
起因しておfりヤ
ところとレM
弱タ イガ_がポイントし。たシfソト—強タ
、や いのだが実はそれ 5を選ばな や離れイ
ガ—シm
で—つてくれ
めく
4に
つrド
た間合いで立ち小キとックいを出5^|#げられる。 ツト{ないキヤgラが 段)
い。
カバキ

数名: 9割したときに表示され帝王ゥ
二—4 $キ
上るの確グ率でラピヨるフ、 段の入^リュウ、^力
以^ ケン、ブ
ィック»め
ランカ、 'らでは、立ち大キr^!ィル' 春麗、キンチキな) ヤ
飛び道具だけの(イ
には最高^^^^^^ <o大キツク^ 小キツ
クi\豐§ら
連続技。
跳び込み*タイガf二—クラ
クX3あ i立ち大キツク る間合でないと入 れないのC
ミイ^^」れらのキヤ ラには
立ちキヴク鐵ぐり^
らないのでそ5
をツ餐か小^ '。 1そ^の中で-つ狙えるも ^ ^ ^
中数あるベガの連*
I立ちなみ爹ちキッ
#、恐一ら応全キヤラく最も実戦向き、か ち小キックは、
のでもないぞ。
ヾ向 にレバ—f色
対応。(キ
2段蹴りi
1#手 を入れなにが与ら連えiる*乂—発入れてiジの大
ヤiラオ—パ—に注
きさも最大級。相手キヤラに
する必要がある。
よ!^^'
ジャンプ大パンチ丨立ち立_ち中ッパグを2
発に減らさなければラストの イnクラッジャ—ア
ンチ丨サ
タック れな
3菩6
目の立ち中パンチは、
2段い点に注簾。
少し離れた間合いで相手にヒ
ツトしたと$と、至
変わらないと思一つ ので自分 近距離で
_や 相手にヒツトした場合の2すいボタンでど-種つぞ。
ストJ
類のグラフイツクがあIるシ
私はタメ—ジ 。 の多そ リーズ4作目とあ
__大で出今さらとい5し感もあてるが、ます。
一つな0て
最_。ブランカはど-つ1^^—奢いろいろとま あj
だまだiな人もいることだ 入らない^!
つてIIが2発
ろ10。そう^^§ためにこ
こにお手軽3§のせておく。
やり方は簡単、大キ'y'グで跳
び込みそのま 大キツク
ンを連打しながら二—ちのキコッマク丨キヤ
跳び込みi立
ンセルタイガ—二—ク
ンドを入力- ^おく。入力の ラッジ
ユ(四段)め*.?
とき右上でちゃんそ、と
よりダメージを、というな
れれば、^^B」とはな•,
だろう。 ち#みにアツ。<1力 大攻擊で
ら跳び込みは当然、
ット。段も®
行く!こと。パンチかキッ
!^^^^^ クか
は個人の趣味で。
立ちキックはなるべく大キ
i嫌、,なキVラ]
お待たttしました
f
L. —. i --

①春麗 189 ①ディ-ジェィ 171

結$8寧帑雜3ンク
②キャミィ 134 ②キャミィ 103
③リュゥ 116 ②T.ホーク 92 t (宇部市玩具安全フ_ク君)

④バルログ 112 ④フェイロン 84^ 理由もまた、八ンパではな (育森県□シアフレー君)


い。「大人_せにマラカi

⑮ヶン 87 ⑮ザンギエフ 80 en/l.;sr キャラ


つている_」とか、「笑^
いるから」とか、すでにイジ
ひと0
してぃるんですけ 8色@1B人分、合計
⑬ガイル 51 ◎春麗 69 りもの選択肢がある
128通ど。
児島県漓由-)
頑張れ—ディ
だけに、 かなり票が散らばつ —ジェイ=
⑮フェイロン ⑦本田

た、鑛88
51 61 てしまつたのだ。まで、新キヤ
一方'「きらいなキヤ
1位から4位 ラ」で H
が占めてしまつたのはちよなったの傲夕ジェ 果は左記の通〇。誌
ラで、結
,1粒U
◎サガット 47 ⑬ヶン 57 面の都合上、ベ
イ。も
つと気になるところ。や
はやイン、かつば スト思
5までし
か掲載で4まで使つていたキヤラの Uまの票数は八ン せんでした。ゴ
えないほど、そ
り今
@ディージェイ 36 ◎ダルシム 46 方孕はない•
メンなさい。
に思い入れがあるのかな。
余談だけど、紫ののも&は賛み強しな歳1
という色は ,の ± ん号ラ
⑩ダルシム 33 ◎ブランカ 46古くより皇帝の象徴として扱 高か、#御否たさておに位好表i
■•卞し證健両いに現世なにきをと
i c^pのの色:$
a:た學こ*“
われてキJたそ—です。「女王 ド^:在論。ひ在話つ輝な見いフだな:選贝
⑩ベガ 33 ⑪ガイル 様」にはピツタリ…? 42 三ぎ少であ気かダーていキmう
功れイキもたャ^うさ一
k こ?編
(SHIN落合) ^wmmm■論よャ衰福
丨そャが投 '募|
⑩T.ホーク 33 ⑫サガット 34
?よせけの人クラえは1•さで

⑬ザンギエフ 、露入!!:ま我ズか:.及力Tだで。ず gp .表ど11¢


25 ⑫ベガ 34
fcfc fc 1 tt fcp i ^25 < I i f^ t fl
⑬ブランカ 25 ⑭バイソン 27
朿ぅ♦ bは "喜他m彳
⑮本田 14 ⑭バルログ 27 Iのいて3
)使Iの霤に
#,C
■か慣い人いぐユ
⑮八イソン 14 ⑭リュウ 27 れなのとつレ
たU新思1■ユ
:旧_キうとレ:
キだャ°きし
ャけラ てて
ラどは しい

① 水色のキヤミイ (中パンチ)


,(栗京都H.マスnさん):
紫色の春麗 (スタート)
③ 赤の春麗 (中パンチ)
③ 黒のザンギエフ (押す)
⑤ 青の春麗 (弱パンチ)
ぬCP雜豔
パ—ジョンアップするに従って強く
なつてゆくCPU。しかしCPUな
らではの弱点も必ず存在するだ。
CPUのクセを見抜け=:

ム展のコンピユは
バタ—ン彼の性能を』
極端に③ひと現つの技わみした
r出し続ける 攻81ラ—ンカつまり波動拳連射だ
VSブ いまくるそH
圓全1
— $2メイン。ブランカで本ダ
2フゥンドを_
-キヤンセル_使
田な ツシュタ|

▼対CPU基礎】
変更があつたパ—チカルロ
例えば、

どに対し Iボよりスピ—ドが
て垂直大キックのみ Iリ 遅いので見 ングも遠間で意味もなく け=:■
切り
出してくる が や
、 す い 。
16人いるのに12ラウンド? ルログでザンギエフ
とか、パ 後 半 の ジ ャ ン
と思-つ
に対し て立ち大爪だけ出す、 かもしれないが、後
:プモIドや 口—リングモ—ド 半
の四天が狙い目。
など。 王以外は全員イレギュ 遠間からのリ—チ
のある技に弱い。 だけ登場する。
ラ—で8人
VSザンギエフ
CPUザンギエフは「猪突
実はス—パ—の対C
猛進」といIつ イメ—ジが定着 PU戦、
敵(
していて、それはス—①跳ばせてパIに コ ンビュ—夕I)の 思考
バタ—ン 落とす
ル—チンが異なるパ—ジョン
リュウなやつケてンものか波わ動ら—ない。垂直ジ昇龍
ャンプ系の技にが弱存い跳びこ。みを在誘 するらしい。具体的な
に代表される、
見分け方としてはキャンセル
擊墜する方法。ルシム このほか、
つてVSダ
技使用の有無。当然キャンセ
ガイルダッ
のしやがみ中足1シサマュタ—ボから加わつ
VSヶン 、ル技使用パ—ジョンの方が厶
Iソルトたヨガテレポ—卜を多用する。
他キヤラでは「し
ズかしい。
やがみ攻現撃わでケれ跳ばたンせ後ては対大通空体通ヨ常ガ技フレよイりも派手な
必殺技を多今回、
厶を吐くの
常技o 用するr必。殺技竜巻旋)風 がバタ—」と対 ンとなついうのが CPU攻略に関し
復や大昇龍ては、こ
脚多い。
往ている。 拳連打は相変 のキャンセル技使用
バタ—ン
VSバ らずだ。パ—ジョ
②投げ八メ ィソン
ンの方を対象にして
いる。もIつI方は特に厶ズか
にダッ
いうと八メではない シュアッパ—が溜めな
厳密VS本田
で(ス つし嫌いてとな思くわ相れるるの手は相点—が。
な襲にいげかに春
しリュウやケン、 ないのと、 それは
パ—では、
麗の飛び 技をガ—ド
基本戦法は共通で行けそIつ'
道具の隙に跳びこ 瞬だけ手も足 んで連続技 らではの攻撃力せ のとキJ足もと
した直後の変らずだが、こ
一CPUな
のちと相の変理ら由ずで。
留守ない、
がおいかもしれない。じ
を叩きこむ方法。主
見送らせてもらジャンプつ大パチiアツ が
にジヤン
—〇とし
でか(た。
やプの速いキがヤんラパ—キャ
んばれ、パ ご容赦願いた。 ンセル昇イ龍ソ拳なンど。を
らパルログやのス—パ—頭突
仕かけてくる。
きも健在。 なにも考えずに跳
1こ ブランカなど)
VSバ は多用するパ ルログ Sス人-G圓
この、C
ビヨン跳ぶイメ—ジ PUキヤラがあた
びこんでくることが多い。
ビヨン
夕—ンだ。
rpy=: 郎に変化したこと 麗 パルセロ 一
いまだかにもあ対る戦が野、
はVS春
よく 対C跳ねる娘であ。今回 PU戦
により、ダツ
ナやイズナ、新 シユタ—において、
ボより 前3
つぎのぺ—ジ からは、技スカイ八 コン
ピュ—夕—キ 功拳作とス—パ—の
は気格段に難しくな
クロ—なをこよなくったと思われ 愛どし、はあそまり使 決定的な違い、
ヤラ別に立てた つてこ
数のそれはC
並ではない。ちパなみにこのステ—PUジがキャンセル技 1 はよくみるとC
の対処法が載って使い用る回がちだが、実
ない。 もで、
を使つて<る ことだろラ。た
ジてャ溜めンるプフにUなり、アルゴリズムは前3対戦待ちし作
コインクリアでもッ壁クジ向ャかンいプやし、
PUの
をするにとこ非ろしかに'
常がまにた似かわかいよ。った(場合に ダッシュからでもこ
ているとキJ金綱ジャンプの対はCP無U戦攻く略 なつた。
VSガ ちらがピヨつたときに連続技 ガイじッル)トもの
よつてはまつたく同
への参考にしてほしい。
VSサ
回はちゃんでととしあて投るのげキこもャとン使も
今ソニッ
出ない時間とい5
セ5がル。技わク4はか使つるサマ—の
。 イカのがなく サ
影をひて$
タイガ—シヨ
なつたため)が そめたが' 、I超 た。 応C
マは多少では、そ ットに依存する の今まで「 PU スト
だ垂直しかし、
つジてャいンな相手プの起いキJ大。キ上がヤラッ」ク がどんな性
ク反セ応はまのncpuキ
にはでさる。
ス—パーでは…対
戦用のキャンセル技である
間から格技をだガっ—た かをふドさま空中投えげのフライ、ングスメ—ガせ
に遠や、
りVSベ
大 足
パ—のC払
イヤ—に玄人ぶり
よく前
約2歩 い キ ャ ン セ ル 波 動 拳 や
あ進るすいて。投げ基本的に必 春麗 が見え隠れ PUを見てみよIつ。
する。 シヤンプP大Uキ
殺技を使iつ
でC パランウンド序盤のしチやがとき以i外は遠くかアツパ— ヤミイなどに対し
ャンプキャンセルソニッ
ジみジャブX
らてできる。
するか、 ク丨2アツパ—な
中足払 プレイヤ どは

F^f:N,aeo
れないとお話しにならない。
f T.f_vo クU7Iの壁一
干ャラの中で!ほ-つ
悲惨であるがそ3なのだ。ま、 ?I
ていけば―じつく9
と見ザン 実は弱いS(E八
叢男 めだそ。 ギ使いの君なら大丈夫だ J
ズ)j

対フ
TfHクVQン▲^ 5と、主に立ち小キックスク
リユ—を使|つ。なるべく画面
I_震5にかけよ :いなりん_^
ろIつ。で、どIつかけるとい

端に跳んでいくよ
う。そ
て少し歩
5。いてから投げを入れ でもと立対ち空スクはリユ完ー全でない。 。
IsせMSHJ士 ■
一VS
よう0ムはなぜ K4^の心得■
ザンギエフ
フライングパヮ—ボ
■達iっ
かコンドル
ザンギエフは中足払いダキイブで返ヤさラれだて跳けは根本的に
この ■
ばせやはり跳
てダブルラリアットで返ェイロン(以ばせて落後とす法を© 闘い方を強でやはりスクリユ—
他のキヤラと違-つ
しま5の
CPUフ
す。 使-つ対空技と呼はこちらの足べ払Iる度も転ばせたら、め
にしておこラ。
いられる。
フェイロン) のだが、くり 飛び道具で跳ば
すのはX。少Tて跳びこ•ホ—々危険なので控 プ—レスから小技をガクが跳
ボディ
のがないのだ。
いなどの技に反応し
でえ目にしよう。
さたら迷せてスクリユわ—ずガ—が決まではIことが多ドしよい。ま
んIドさんでくる 体どん た飛
な技で跳び込ませするい。ではかど-ているキャラな?どの つ闘-つのか?はつ
び道具を持っ
りや
5。
ダこ技で落とすか?
らさDルれシでム跳はばやせて離もれよたい間。合いつてスクリユ—キヤラ別に表 をかけ
いそれでにしヨたはのガ各でそフキちャアらをライ見別てヤほにし—軽く で跳ばせ
書いていこ5。
て、 立ちキック(大か中)で
さらにキヤラによつてはケ
リュウ、
ホ—ク
返す。 別 はしやがみ小パンチ ンは小足払いか
バ波イの動方ソ拳法ンちであはる跳中のでば足そせち払らていにも、ト(昇
で跳ばせて、 マとホい—クバス 龍拳で
つ返すのがよい。
て触れておこう。
もパンチだが)で跳ばせ
夕—で返す。
フて本し田ェやはイが中ロみ足ン大払はパいしンでやチ跳がでばみ返せ中すてパ。
チブランカ
パルロで跳びこみを誘一グは大のローつのだが、リング 突きで返す。
ン大のスIパ—頭
をガ—ドさ
◎フ
また'電撃法。こ せて、終わつたら れだけでも勝て ク
ェイロンはパックジヤ 垂直ジャンプ大キッ
やするがたみこまにと中メがキ爪シ多をカいンガタのイ—フで、
しプだけでちよい。 ドさせて とり
ブラえ—ンンずカ端はがに中来追足るい払Iつめでつて跳えパばッ、ク疲れるので ングを出すことの
あ大の口—リ
ジ繰り
せて、ャ参考程度に。
ンプしたらレパ—立
返し
を入れ ち大パンチかバ—チ でよい。
て大リュウ、
サガッ
カルロ キックを当てる。ケン、
トは—下タイガ—リングで跳で返す。 春麗
ガばせてアッパ カットでよい
イ立ルちは小中足パ払ンいチで連跳打ばのせみ—法。
てサマ—ソルト
間合いをT
のだが、 し■ホ で返す。また やがみ小パンチで —クの足払い
遠がめ届のかな間い合ぐらいでの距ソ離ニで行ッ
パッ クジャンプを誘つて端に クで跳
ばせて足払い(
追いつめてからだとや中か大り)やす で返
すのもよい。
ベ春麗ガにもは対強空い技対が空弱技がいなのいで'
画面端で垂直ジャンプ大キツ足払いをガ—ドさせ
ので、中
クを繰り返す。

まドク で跳
にさをキ返ばデがコ
当せスャすせィ必レ
出ミィ
ててなは シエ I
くいいキ ンイ %
れれよャ ガは は
るばろノ ン中 $
°よにン ア足 め
し、、ス ッ払の
° -fi' 八° 1.、 反
変わったら必殺技を空振〇
しょぅ(ス ちよこ〇と遊んで^パイラルアロ—』
の!b+場Wし合.は
"めり込み")するのを待って

対本ャミ
そのスキに攻擊を加える戦法
で余裕で勝てる。
ブランカ、ガイル、ザンギ

エフ、キ :KAL ヤミ-イ、フェロン
たて、
いていのキヤラはしやヤミイはが、そ他
■っ デイ
CPUキ ぃに現れた こに攻撃を加えるのも■
—ジェイ、T のC
•ホ—ク、
バイソン、ヤラと比べるアルゴ サガットは必殺技
ほとんどのキヤラに共通の攻
み中パンチ、中足払い、
PUキ 大足
リズいでージャ—薄の星!!
払の対空技で、春
跳ばせるのがメムがイ単調でン、
略法だ0 だ。 弱いほ-5だ麗、バルログ
び道具の強いキヤラはそれ待っイて跳 —ジェイは強い。 ルシム
他のキヤラでも、
といえる。
飛は立ち大キックで、ダ
CPUデ
で押していくの
だでさえ強い通常技を正確クでそれぞ迎 たら対空技で落とし、も一つの手だ。
んでキJ
たは立ち中キッ
に使い、タメのない必殺技で
体力が少なくな
擊し よラ。つてモ—ドが
ガンガン押してくる。
分がどのキヤラを使ってツに対してはかなり慎
自nイ
残重にやっていこIつ。
念ながら跳ばせて落とす基本的に「跳ばせて
いても、
落とす」戦法でC
ャマないキャラがPUのキヤ VRンの■
バタ—ンので$
|ジ
いる。
ミィに勝てる。とい一それらのキャラにつ つより、
■動—
て攻略しよう。
ガ—ド を固めて待っていると、 Sれ ■
バルロヤミィはポン跳 グや春麗はジャンプ—ジ.Xイの動きはおも
デイ
CPUキ
に3通り
でび込んでキJ 。 対
相手の後ろにまわって投げ<れるので、
通空る。
常技でを擊メ墜イすンれにば使いってく。
リュウ、
ダルシムはテレポ—卜で
ケンならば、待デビヨン
る地上戦モ—ド。 っ ピヨ
ィージ
てンと跳んでく る空中戦モ—ェイの後ろにド。まわり、 から波
昇龍挙で落とし、次
技そのしスてキにエ投アげスてラしまッおシうャ。—龍で楽をガ勝。本田も待っ
動1昇
残りのた
て跳んで$
ンガン擊ってくる 待ちモ—ベガはヘッドプレス ド ところをス—パ
をガ—ドさ
I頭突キJの3つだ。
で迎撃。せてからの投げで CPUキヤ
はっきり
OK。言ってどのモ—ド 体力が少なくなってか
///ィは
もくずしにくい。こいつは夕 パイラルアロ—とキ
らは、ス
ヤダではいかないぞ。
ノンスパイクをやたらと出
たしてきてそのIつ
だ単に攻めるだけだと返 ち空振りする
さので、そ
れる恐れが大いにある。そ の着地をさば折りだ。
こでやはり跳
後半スパイラルアばせてロ落とすパ —かキヤ
ノ夕—ンに持っ
多ンス少パ特イ殊クをな出のすがをベ待ガつ
。とは ていこう。
いってもやる事は非常に単純
で、しやがみガ—ドで待って、
CPUキャミィが近づいてき


たら小ダブルニ—を出す。は


ずれて下を潜った場合はすぐ
投げにいき、当たって倒れた
.L%〆
場合は、キャミィが起さ上っ
た後にダブルニーを出す。注
意するのはダブルニ—を起ぎ
上がりに鬣ねるのではなく、
起$上がった後に出すとい-つ
こと。距離が多少れている
ならば中ダブルニ—を出そIつ。
起キJ上がつては倒れ' 起き上
がつては倒れで実におもしろ
い。すぐピヨルのもいいそ。
P【「はど—け•
、はど—よ
けん、 D|層攻WSに…ん19: I
はfけん、はど—:
3Uf-UW > ▼対ヶ
対リユク A 赢
ぽ: •ジャンプの橐速いキヤラ

詧:FR?N,Q 1
f_ 1-FRS.NO ^
まち大ヤ ンみキろ拳のプと実まこ
一.けキ足丨そプ 'ッ11法レいはくの
■コい-擊すれば、 :ンビィロン、 ユ—I方
サガットなど。 的に技を当て
先程、
夕の| 波動拳1セツトのつ
力な丨付ャ払のし '前クセセ則イうちっ波 ■コ つキヤラは' 波動挙 。 ンピュI夕Iの■
客どをきンいこてと進のッッをヤ法ゃて動 5r a •ぎの行こ5
動に跳びこみがあるこ る
ることがで$
E '画でセをと、い' フトト破|則んい拳 ぐ、ゥ ■ヶン
このモ—ドの
:と ■リュウ を害いたが、
ときに近寄る リュウは大キ
g大面丨ル出^敵う後ェがのるのがとる、だしさ
リュウといえば波動挙の連をガ—クで跳びこんくる。ドさその せて、大


ンAC聊 °波しがへ行退イくつこ動あ2よや
狀レんTぺN1J ,■ヽンし里/Jの c CK ]ノ け' l<* JK■レ'.ノ L
よば波 相変わらず、大
と大蹴り
:ツ 技を好むケ
f整孓'4 2琴!:ン令巻兰きる茜Pや
るキいがとるにり入ツ' 、はりよた1見も
°51

仝I
fsumi泡t 。霞 ルはかたくな
。•ダ着地アツパ—がくる
風脚で裏に着地して大昇龍拳
払い射。ス
足ン。
Iつキャンセル波動拳かぎは大足払、いだ。とスいタ-—つこ卜直後の大竜巻旋 —クで撃墜。パ—でち、この姿勢
0ち中キッ
シ•ム初と心者は、は、逃げジ当然つぎはキャンセル に守り続けている。 ので、跳
!!ヤや::い。いプるク跳立再1つまセえに 251? ャン:波 プの大パンチDrキッ動クを小
び蹴りをガ—ド
や、 拳。i中—大 足払いのつぎは大体、の順に打つ昇 した後はまだ
ンつプうしるレ。ジびちび波てIツる擊 Si繫〒
セたレおかとイ ヤこ小ち動こに卜がち 呑ム 対ガ—ド
龍拳、
:キ ャンセル波動拳と思つてま を解かない方が いだ 力が残り少ないとき
空に使う練習をしよう。 体
Iちがいな。 ど、派
の大昇龍連続モードな
ろう0
•春Hの場合
:リまた、
ュウの波動拳よりもモープレイヤ—タイムや体力が残り
手である。 をピヨら 少なく
すと、ると、ジャンプ大パチ1しばらくリュウがポ ア ヨンが大吉いので跳びこみ

"な
••1つとすることがある。こジャンプ大パチiの 龍拳の3段を狙って
ツパ—昇
やすい。
掌くる。 。 大昇龍拳か竜巻旋風
キャンセル百裂が狙えるコ
底•後には' ンピユ—夕—は攻擊
力が大きいので、こ
•脚がくるぞ空中投げの練習'。 大の3段で
あとは、
昇終わつ
龍拳の落下に連続技を叩ぎ てしま一つこともある。
ピヨりそIつなと$はひたす6
こんでみよ-つ。
•バガードに徹し
イソンの場合 てピヨリ耐久値
跳に届かないよIつ
びこみは立ち中パンチで にする。
ダルシムやパルログなどの
落とす。 ス—パ—ではへッド
スライディ1セットのングの2あるキャラ 発目を狙って多
は、コ 少先読み的に跳びこむ。あま ンビユ—夕連射の小足
払いで止めりに早す^る
られてしま一つので と今度は一発目
多用は禁物だ。のあとに反応されて、昇龍拳
などを打たれてしまうQで注
意しよ5。
試合中盤戦の|つ跳びはねモ—まく跳びこみが決まった
ドは反擊のら、
チヤンス。ケンの キャ.ラによっては3段な
り4段な〇の多段攻擊を仕か
大蹴りが届かない位置ら攻
けよIつ。
ちなみに足払いキャンセル
波動拳のと吉は跳びこんでは
ダメ。モロに波動拳当って
しまIつぞ。
パッ•ザンギエフの場ド合でつかんだとき、すぐ
離されること波は動少拳なをいダのブでル、
ラリアット
(ク
つかめそ5なとさはつかんで イ ッ ク も 可 ) で 抜 け つ
みよラ。近よってダウンさせる。あと
は起キJ上がりに立ち小キック
•サガットの場合
を動ねてスクリユ—。
グランドタイガ—か らの夕
•バルログの壜合
イガ—アツパ—カ ツトの練習
•ダイズナド
台。 ロップけにならな
ルシムの場合 相討ちや、負 のみ(orパ
ルセロナ)に引きつけてからアツして' で
遠く離
いよ|つ ヨガフアイヤ OK。ちなみに
パ—カスライデイ ン グ
Iで押す。跳びこんでキJたら ツトをうと 。は コ ピ ュ —
夕連射のスライデイングがあ
るので使わない方がい 。
彼女を相手に'
よく跳ねるのは言Iイズナや、
匪各
キッ
F
のときは大爪で跳びこ
I 跳びス—パ—の

今までのシリ—ズんで3の動きとほ
ぼ変わらない。 キヤラ製璧■
段を狙ラ。
つまでも
F
,対曼簏 ^
PU春麗は、
て倒れたら、起き上がりにま
た大のスIパ—百貫、ガ—ド
されても着地にすぐ大ス—パ 担当:FRS—N,lol

•バボイの投げモ—ドが
こまれたときは立ち大 春麗は投げ間合い
が広いので気をつけよラクで返。し、気功拳モ—ド
ス—パ—でのC
これに、つかつか歩いてきて
■コンピユi—I百貫。これだけでO
ルログの場合 加わる。
の| K。
•E.本田の場合
F気囊は溜建よ=: j
まずしやがんで溜め。春麗
が歩いてキJたら、大のスIパでも私は溜めない;b^Jね£> —
-
I百貫落とし。相手がくらつ

スタ—ダストの
•ザンギエフの場合 練習をするの 功拳も、それに負
ないが、気
けないく
も良ぃ。 跳んでキJらい擊ちまく
たところを頭突キJ つてく
でピヨらせ
•キる。
ヤミィの場合 こが重要で、実はこの めくりボディプ
跳レスi立
びこみなどをキヤノンス ち小パンチX 3iスめずに気功拳を撃てる
人、た
クリユ—。
パイクで落とし、
(これを日本 起き上がり 語で機械の特権、
この連係技のできない人カタノンナスでパイクはチをキ重 '
といい、
に小のキヤ
まずふつIつ倒れたらま小キヤノの
とい-つ)
ねる。 に投げて、画面端 で、「じゃあ、気功
ン、
で立ち小キッガ
拳溜めてるとキJ 」 —ドさ)—スクれたら着地に中
にク狙(えば…遠
キリユ—。起き上がり
のは通用しない。
ヤノンスパイクを出せばなにせ、歩き にまた立
ち小キックを重ね…の繰り返
当たる。
しで八マる。

| Biにひとこと…■

これは全キヤラに言えるの
だが、ブランカは前半パ—チ
カルロ—リングを出すことが
ツトで跳ばせてタイガ—この技はスキが大」い アツ
多い。
パ—カツトでを与えるチヤン 返す。|度転ば
のでダメ—ジ
せたら起き上がつたあとに下
スである。
タイガ—シヨ
体力が少なくな ると勝手に ツトを擊つと跳
んでキJやてすい<。 れる。これi
跳びこんでキJ
ベガは大のサイnクJラツシ
も狙いめである。
ャ—のクで跳ばせて、大足 みでよい。一度転ばせ
でソニッ
たら、跳びこんでく起$上がりに重ねておる
払いで返す。
<とよい。てサマ—で返すのも
のを待っ
連続し て擊ついるよIつに はしやがみ小パ
T•ホ—ク

なつている。
0
されだら、*地に中のキヤノ
らくぐつて投げ2る。 発擊つたら再
れた返す。
ンスバイクを出す。
つてキJ
春麗ンチ連打で待ち'
は目の前で気功拳をスト擊ncpuの伝 跳びこんで
見えても、
体力小をキ減ヤらノしンス、跳バびこま イクをたらトガマホ——クドバスタ—2で発でーセツトと
統(?)の

ザンフギェエイフロはン近はづしかやれがたみら中パ 、歩き出す。
び気功拳モ—ドか

r
スクリユ—で吸|つ。
ンチ連打で待ち、パ
あと、 跳びこんで ックジャンプし 跳びこま た
れたきたら熾
ら'らダブルラリ次は気功拳を撃つので覚アツトで返炎脚す。
デイ—ジェイはしやがみ小
えておこ一つ。
パンチ連打で待ち' 跳びこん
タイムが60秒 以下になると
これだけ覚えて、待ってい
ればOK。飛び道具を持って
いるキヤラはそれでガンガン
押していけば問題はない。
ザT•ホ—ク
ンギエフは近づいてきた はしやがみ小パ
らスクリユ—で吸5
ンチを連打して待ち' 跳びこ 。大足払
まれたらトマホて—、跳んでキした クバスタ—
いで追い返し
らダブルラリア
で返す。ットで返すの
フェイロンはしやがみ大パ
ちよい。
ンダチルかシしムやはがヨみガ中フパンアチイをヤ連—
打し立ち大キッ
で跳ばせて、 て待ち、跳びこまれたら クか
立熾炎脚で返す。
ち中キックで返す。
イ本田は、
ソンは遠間から立ち大 —近
パデイ ジェイはすこし遠い づいてきたら小
ンのス—パ—頭
チを出しているだけで勝 アスラッシヤI 突きを出すとよ
パ間合いで'エ
でく当
跳ばせて大足払たついてく(スれライる。
手に当たってくれ
ブランカは垂直ジャンプを
パルログはイズナ•パ
デイング)で 返す。 ルセ
繰り一度転ばせ中足払IVが当返た して、近づいてきたら
キヤミイは
ロナのみでよい。
る大キックを出せばよい。
ようにどんどん押してい〇上がりに早め出し
たら起$
ガはしやがんで中足払跳びこまれたらキヤノン
ておくとよい。
て、
い連打で待ち'
ガットは下タイガ—跳んできたら
サスパイクで返す。 シヨ
ットでサマ—。ソ
跳ば,せて、ニックで跳ばせて タイガ—ア
■ 大足払いか立ち大キックで返 ットか立ち大パンチ iにひとこ…|
ッパ—カ
してちよい。
で返す。
全春麗は画面端でバッ
キヤラに言えることだがクジヤ ラッシ
ベガは大のサイnク
ンプ中キックを田繰の体力が少なりく返なす。けのでよい。I度転ばせ
ヤ—だ
CPU本
つたら、
つかスり
たら、 —パ—頭だけでもかなり
起 突きを待
き上がりに重ねてお の確率
くつとで勝つことがで$
て連返続すでの当をた狙つうてのもくよれるこいだ る。
ろう0
とが多い。
りで4TJる。
F エンティ払い ンクはすぐそこ 常に修行に
跳び込みi足
1緊だか CPUサガツト a
上下タイガ—擊ち分けモ—

▼対1
サガツ

一Aガ

担当:FIGLD
と$に、早すぎず遅で
ド、下タイガ—連射モ—ドの

グ)を出してくる。これを上
™投 g結局は選択可能キャラ_3^使|っぞ
手く使ぉろ。

ホパ—キッ クなら投げた〇 CPU
連続技をた き込むことがで PUサガットは、ジ
今回C
ヤンプパいかにラスボス「
ンチ以外の技をほぼ ベガ」と
いえど所詮は自分も使えるキだ。とくにつ
使いこなすよ-つ
ャラ。そんなには強<はないと口—キックミ
かぼいモ—ド
ただ単に必殺技がタメなしで
出せるというくらい(かなり
デカい?)。
このCPUベガは立ちキッ
クをメインに必殺技をからめ
てくる。基本として跳び込み
いにi立投げを使ちう小キッCクPUサiガ 中キックz/iングで跳びこめ!
つこの夕v/
大キックといIつ何
ット。 パタ—ンがあ故、今まで使わなか
跳び込み、そのまま足払いへ
った? 続技としては中キツ
るが、連
つなぐ。 さらに転ばなかつた
ことこを考引え導クまでし
てをキャ渡ンしセルてでや技ろ5。 か入らない。そのこ
CPUをとを頭に入れて転ばけずするおための用意もこ一つ。
を出し、
してお<。も
転ばすためには無論、
ちろんスキの少 足払
ないか技投をげ使も用しのくこはと必殺。技だ
4TJやるすいの。は、ヘッドプレスはふみつックを使-3)なんて…。
□Iキ
いちばんや〇
必殺技を当てる
やかベ歩そガいは〇て下いさタてえイ八ばガキス—ツ
本つか田つけさえガードす トn時も使つがた ればサマ—ソ
ルト よ/つスカルダイパ—はな出…して 。
きたときに頭突きもしくはサ
ドルキックのコンビネ—シヨ
こない。ガ—ドした後、着地
イコクラッシャIでいく。キ
を投げたり、ィヤなものがある。 空中投げをする
ンはかなり
ャミイならば上タイガ—のと
きさにらスはパこイちラらのル足ア払いロを—ガ だ。ケ
ンIドはドラしたのゴち投ンげ返すダなどンとスなんかで
もいいかもしれ
いつた高等テクも使ない。5のだ。
こんなイヤなヤロ—には早い
その他有効な技
ブランカならば上タイガ—
のときにくぐつていき、しや
がみ大パンチとか。スライデ
イン中パンチは連グ系の技を持つ
打ではなく、 ているキ
|実 ャラ一回I
も上タイガ—はバタ—回間を開けのてIと回結 きに。ンに ■
パ果(誘
イソンは下タイガ—のときえたかどう)を見て
1すんな〇
こ にか足ら払次いのを入パれンてチやをろ/出すドパつ。よッ-トで
にヘッ つに 抜けよう。 ハマるのだ!!
Tを普出通しにて跳ばいせるてと落キとJ。•ホすで戦立ち中パンチ誘-法、
クしよ5 つ—クもね。こ
ばすでもこ勝とてがるでのさだたがら別、の春
で転とキJ 方法をは出したらすぐにやが
紹介し回のサヘ
もう、 ガットは よう。 ッドプレスのと$ヤミィ、ガは
麓、パルログ、キ
とにかく今
易もなちこ全とキろでヤんはラ勝立共て通ちなでい中の間ねで距、
容イルはめ<り 。離で 投げパタ—ンが
つげ立ちo
空き中ば投使える八ズ。 しい。 rしやがみ中パンチを出
のてイブレ練イ習し台ダてネほ。
れでプすと、
そ他、跳はレ皆がス勝はて画るこ面と端をで祈ガ—ベ
ドする• び蹴りガはヘッ バタ—ンがキJ ドプレスor
と、
つて。
たとキJガーに
ホパ—キ ド後ックベガがはるか(: ス は昇龍拳等で倒した ライデイン

127
えっ、こいつがSに四天王?

▼対バイVA
I 君る0
タメなし野郎 圓

別にダッ
CPUパイソンはタメのな シュを止める技
小技でなくて
い必殺技をパリバリ使つもい 。リ—チ
てく
る。で発
さえあればI も怖いのはそこだけ。の大技を狙つ
ていくことが可能だ。
楽な単調パタ—ンで倒してし バイソ
まおラ。ウオという声に反
ンの「
パ応し
イソンなんかは小パンチ て正拳なり何なりと入れ
てみよ一つ。 のまダッシュス
で止め、そ
トレ—卜を連続で入れること
パイソンのダツシュストレ
がでさるぞ。
I卜やアツパ—は敵の近くに
■その他の
来なければパンチは出ない。
圓蠶バタ—ン
ということで、パンチの出る |
前に止めてしまえばい のだ。て倒せるバタ—
さらに楽し
ンを紹介し
全キヤラともリよう。—チの長く
本ス田キのと少春な麗いは技スを連タ打—してい 卜時か
られば恐るるに足りな
百裂を出すだけでい 。こ い。
れ飛び道具を持つ
だけで勝手にくらって死ん ているキヤ
でくれ
ラクタ—はるのだ素。直にそれを連打
しているだけでちよいだろ一つ。
とりあ
この戦法を取ると、
えず、そ|つむずかし .跳ばせ
て落とすことも同時に行なわ
い敵じやないので、気 楽に行
こう0
なければならない。でもCP
Uバイソンが跳んでキJたとキJ、
早目に上段の技を出しておけ
ばバイソンがパンチを出す前
に落とすことがで4TJる。
圊拜ビ_
N•〇…新キヤラの設定はどの
あたりから出て来いるんです。
企■*…新キヤラそのもはか
なり前から考えてました。最初は
2人の予定だったんです。ただ、
2人入れるんなら4人でも同じだ
ろうということで。そこで、次に
女性キヤラー人、ちょっと変わっ
たやつが一人、普通っぽいやつが
1人と考えました。普通っぼい奴
はリュウ、ケンのように顔チェ
ンジでやろ5、と言ってたんです
が、でもど|つせやるなら全員違5
よ5にしよ-つとい|つことになりま
した。
ip VS
KAL…新キヤラの設定はど
カプコに決まっていたんですか? ン罷證ん〇
よ|つ
各キヤラのモデルなどいますか?
史_®:キヤミィのデザインは'
You •アニメの女 子を A…まずは、ス—パI
昔のマイナ—な
イメ—ジ
ストリIして描いトたらフしいアですイ。タInを作るこ
名とになつた$つ
前を忘れちやいましたが。 かけらお聞キし
たいのですが。 わった服装で
KAL…かなり変
すよね。特
企_®…実はかなり早い頃から 殊部隊の人ですし。
企画は動いていたんですよラマ…。最初 最初はもっと違っ
ブロ7
ていたんですよ。
は□服自サウンドのデモストレ体—も違って シ
ましたし、
ヨン用に、 もっといろなの サウンドをQサウンド
がにごしてたごだてとけつのいもていのまとしいた。5話だった
んですけどね。Qサウンド対応の
企■⑮…ホ—ク は特にモデルは
ないですね。
ストnとい最初はうもっ派こ手な で、ストQと呼
ばれてました。 ついたやだっんです
羽飾りが
が'
その後、企画は1
だん現実のインディアン 1転三転しまし
て、今のよ-つな形にっ向てい変きわま し
とは違一つ方
した。
た。
い立ちもあいま な ラ全部を入れ
You*A…キヤ
KAL…生
替えてしまお-つとい一つよIつな考え
ところがありますね。 聖地とかが、
からんで来ますが……。
はなかつたですか。
企画®…ま
IN 口7 あ極端な話ですが' ラマ…それがどこなのか、
誰もそ知こらまなでい考とえ言てうまし(た笑)ね。 。 .
ホ—クは、今の3倍くらいの技
版ガイルつ て感じでタメ技がメイ
を持ってましたね。
ンでし た。でもそうすると、待ち 飛び道具系の
必殺技や、ディ—ジェイのタメ+
連打のよ_っなか り変わったコマ
ンド必殺技も考えていました。
コンドルダイブは、最初は地上
でコマンドを入れる技だったんで
すよ。地上からフワッと浮いて相
手に突っこんでい<みたいな。ま
た、メキシカンタイフ—ンも最初
はなくて、単に相手の頭をつかん
でポイッと投げてしまうというも
のでした。
プ07ラマ…今回実は旧キヤラ
の方のあたり判定とかもほんど
変えてしまってるんですよね。見
た目一諸なのでわかりにくいと思
いますが。最初のストnではリユ
キゥ、
ヤラになつちやつたんですケンにくらべて他のキヤラ。そ
れが嫌で、もともとあつたタメ技
判定がや アバゥトだったんです
類をとつちやつて、
よ。春麗必殺、技ガイルの強をさ一因はコマ
部、MI
ます。
ンドで
N•〇 出せるようにしまた。 ともからんでま…フェイロンは香港映画 6をイメ—ジしてみまし
結構そこら辺のこ
企9した。 フェイロンは見たまですね ®•…最てこと初での頃' は、
た。
スタ—つ
You あの感じ
A…そ一つ キヤミイ いえばデイ— に?
のスパイラルアロ—は
ェイのパンツには"MAXI 飛び道具うほのとんそどなこ一とから作
ジプロクラマ…いや、
企画⑲…も
(笑)。
下をく
り直し と描かれますかてまがすね。最ぐれ初たんではよな、
AM"はないです。
KAL…新 と、だ弁
からリ キヤラのグラフィツ やはり髪
左右反転を考應し
のあとグラフィックでは最初のス
クや技はすんなり
ユウ、 てですか?決まつたんです でした。波動拳
モンゴル人だつたんですよケンキラ。—グ
卜n
か?に參加しラていたスタマッフが何…のがちゃんと動 その通りです。よ
ラフィックは違-つ
を擊つたら最後とい-つ感じ
フロ7 でした。
人プロ
企■
いていて、
く気 すステ—7©。1…フ ジまベでかなり
か新キヤラを担当しづてきましいたねま。 ガモのンサゴイルnクラ しか最初は 何度も変わって
いますね。
OCのKMをAN"作とつ描いてあつてあつたんですが企
かなりタツチが変わつてますが。
"風RツシヤIと …空中結ですれ違つ 画段階でボツになつ たりし
て、
た技はたくさデ
たんですよ。
企画® カましたツ。コ…良こかんつ
局変更することになり あります。
キヤミイは たんですけどね
ザインするときに 最初、女性
え。
んなパンツをはいているやつが一
その没キャラがディ —ジェイの原型 部のキヤラに強過ぎるので
結局くぐれなく
近くに
になつたんです。 いたらしくて。 してしまいました。
KAL…各•キヤラの出身国はど A…他
企…ディ
You —ジェイだけはし に変わつた点や、
ばらく決
のよ-つ
苦労した点はあD
まつてなかたんですが、
に決定したんですか?これ ますか?
もかなり
企画人の格闘家にしよ5とい気になる®点のですが。…新キヤラの技はいつも
ある日黒
う変わつ
ことに決まりました。それなていまらしたよ。®ホ—…最初、クを最デイ—ジェイや
企画
マ—シ ャルア—た段階でアメリカが ツを使わせようと。
初に作つたときは、リ—チが長過
ホ—クを造つ
ぎたんです。ぎなキャラじゃだかたこらとに、気づきまして。手を振り回
最初はあまり好
増えすギJ
すと誰も近寄れなくて。
インデイしアかンはメキシコにしもいる ャラクホ—クVS
なかつたんです。
し、
夕—を
ホ—ク黒 人と音楽だからデイ
描いてた女のな子が格ん闘技て、試 合開始後にパン —ジェ
イチをは出ジすとャ両マ方あイたつカてと相討いち|に つ雰囲気かな
好きということで、最初のデサイ
なつてしま-つし。
あと思いました。
ンからどんどんI人立ちしていつ
たんです。
YOU 最
企…キ 員と 終的には蹴りな
•ヤミイは諜報部A…ダ ルシムみたいだ どが
一番カツn 良くなつたと思てい ギリスの諜報
いう設定なので、イ

130
のが入るようになつません。 ®ちや…つて。そ 〇:ええ'編集部では歴代ガイル そんな感じ
かつたかもしれ
史_
—ッて感じで(笑)。
N, キヤミィとホ でし
ヤなラでんはて何2とい〇倍近く大てもサガ と言われますがそ
—ク旧で最弱では、
た。
キこで、小 。 きさが進い •こで、 中•大で異なる硬直時 短いリ—チで出せる
ットでよ*つすね。あの強さは烈で。
ますから、
間にして、
企■_ 逆にホ射
—なパンチを考えて' グラクフィなんてしや 程距離をつけちやい…バランスとしてはちよ
ツんクをで描き変もえて上もらタいまィしたガ。—よかつたと思います。強過スぎな溜ト?め時n間はI諸
がました。
本田もちょ
5ど シヨットをく ですが。
史画®•デげィな—<ュウ弱くなの波動拳にジもェ射イつてのいA…本田、
らっちやって(笑〇
からさ〇
KAL…リ
You マシン 強いですか
ガンアツパ
ね? ま—したよね。最初に見つ とも当たりなっ
程がでキJ
企!一®…今
ますがね。 判定の位置 てはそれもよ
が決まらなくて、
けたとき、ラマ…と思ったり練習を積まなかもりします特驚。い定たんでのすよ。キ今ヤ日はこれラ、
ガイルは本当は、
プ〇ク
かつたかも? に対 と
ていa
プロ tNフマよ…5に毎日変わつていました。 あれはあまり意味段攻擊がお手
いとダメだけど、使
しYou•A…キヤ
強いですね。三 いこめばどん ラクタ—のパ
途中何度もこれで完成嫌らしい強さがありだどめ
はないんですよ、
軽に入るし、
ランスは、
どん強くな 、のとよかIるキヤつラにし決ためかっられて つたに見られ
ます。初心者に対してはここまで
んです。
言いながら手直し。を続グけラフてイツいクもま全面し的に波動拳を強くす’ぎた
ませんし
いったのですか?
変てたが…。そ
えいたかのっかたとんいで-すがつ感じ…になつち 。のかいあつて、結局バランスとりにI 局デ
し企画®…結
時ィ—ジ
間がか ってますね。最後の ェイがI番イメ—…ジ通りザンギエにフも、もっと
番企■»
やいます。
なりましたね。
通常技を変えたかったですね。
I週
You 間は特にすごかったで。 • A…ガイルはど-つです 大
足払いに頼り過
ラマ…ぎているので、もロム出し締め切り ヤミィも変わつたん
史圓®…キ
フロ7
か?
の3時
っと6個
ですよ。のボタンを全部使うよ イ間ルは前結局にも思い強っきりい変えま
プロクラ守…ガ
にフロ7
したかつたんですラマ…。
たよ0
ままです。実 最初見た目通りのは夕—これは他の
ボのとき、サ
当たり〇…判定をつけてたんですよ。 新キヤラは意図的に強 の軌道をだいぶ変えて
キヤラに対しても言えることなん
マ—ソルト
N•
そ一つ
しまですが。
<し すか? したら小さす’ぎて誰の攻撃も 見た目には変
つたんですよ。たので.
当たらなくなつザ
企!一®…使
ただ、
わらないんですが、こ てしまつ(っ笑て)もらいたかった 。ンギエフは難し
れが不評で いキヤ
ラで、
しやがみ小キックを連打すると ちよつバランスをいじる たとだいぶ言われました。 識的に強くしまた。慣
ので、意
弱くな
とれ丨丨少し
あてつといラる間旧に最キ強にヤなつラてとし 渡アタマが下るんです、りあ|つため
I時は今とはかなり 違一つ雰囲気の
ま5 んですよ。Iそ
キにる必ヤと要ラかエなだアとつ思スたラんツでシすがヤ、 が上を通り 今 こでかなり悩
結局元に み
ました。
に抜けてつちや|つ
なつてみるとバランスがよくわ
戻し なました0 んですよ。こ|つフ かんないキヤラですね、
彼は。
KAL…でも今回、プレイ感覚
つがてずこいとぶでん消面える白よく-なってますよ。つにしたんで
すが、入
You•A…春麗はれたのを忘足てい自分元の判定
で、あ
が小さ<なって強<なりましたね。 つバグだと思たり(笑)。
春麗の前の足に蹴りを
You•A…波 重ねてち平 動拳が強くなっ
たとい-つて立つますよ。 のはど|つい-つ点ですか?
気な顔し
企圓④…当たり
7D7ラマ…ちよつといじつた判定が大きくな
つたんです。
だけなんですけどね。モ—頭のグラフ シヨンのスピ—
ドは
イツクを小さく変した関係で、
わっ頭のてないんですが、リュ
ウ当たり判
の波動拳の出か 定も修り
正しています。 はかなり大
きな判定がついてます〇。…波動拳の それで連続技が入りに
N•
くいんですね。気功拳の出るがは、後ろほうに当たり判
弾自体
速定が大き
いのもいいですね。出したあと <なっています。
リュウ、ケンの波動昇龍拳、い
にスキがあ〇ますけど。
わゆるトリカゴ状態は、ュウ、 るのは早いです。ス
史画®…出
ケン側でやりにくい
キについては、短くした時期もあ ように修整し
たんです。
りました。しかし、そや
-つしたら、春 っばりも♦と
麓に戻してしまいました。
の闘い方がガイルになつてしま
ストn気
つたんですよ。 シ功拳を追つかけリ—ズを通して、Iつ
の技に変更を加えると、'必ず良い、 連続技までガイルと同じも
たり
開発途中では最初9段
悪いの両方の意見が出るんでますね。 までしか 般には少し速いんじ
ソンで入り
点はありますか?
KAL…一
自分のひいさのキヤラをてなか強つたんですよ。くするキヤラの曲はや 集部はこれらの
サウンド…新
やないか、とい-つ
プログラムし
You•A…編 説があ〇ますが。
と、
♦!
ある日1
キャラで10段 段
り元の曲とつながりに注意して
0 に 成 功 し た ヤ ツ が 現 れ 実 に 良 く
■ で き て る 、 と だ っ た ん で す が 、 (
1 § ) …言われ
そ れ は テ ン ポ の 問 題 だ
ますけど(
ます。イ
段と思います。
て…はタイミングですか(笑ね新キ。ヤラ出のなアいニ笑
メパ )。出
メ—)。で ジ的にあまり変わら すなよとか言いが きるだけ良いと
言ってくれ
ように考えて作りま9した段。で表示さるよ個-つる人にが多い直ほIっに調整 度は速いですから。
い夕—ンや歩く速
んですよ。
なら、
旧していく
キヤラの中にもスラムだけの曲ピなどもやマ…し—かないですね。 フドアェイロンはッ
人的にはド
しました。
IND7ラ 、プザ
りた した技もあり
YOUかったんですが。 ますし、てめくそ
ンギエフのみに対し
KAL…効 果音がほとんど変わ れで少し
り大キ …スピIドは夕—ボ
よりMか
ック丨立 ち小パン遅チ7くなっ発丨烈火拳
速く感じるんだと思います。
つめますね。
音源的にはF てますが、 らPCM音 そのあた 源
りはど理
プ0
が入り
とい5 Iます。7ラパイマソン…はも-っ たっので連しよ射う。実は社内でも結構 論上どんな音でも出るも
企画⑱…かなり苦 労していろ
装企■»
ろ作つ
のになり み置んなのをおだまかしげて遊でんしでまよし5てますね、。た生の演奏だ感じパめンチ音<0か …そこはかなり悩んだと
づしころですね。今
はけ昔やよのうが音とちみいよジうか気つャ持たブがで強すがくね9。 あ発入って、 まなのに、 のスピ—ドにした
になら近どいつものスピ—ドの
こつちが「
のは、りに前そのれソちニょッつとク速いブよシ」夕ーュスト—レ ボ卜が厶は速す,ぎて入難り
ひさしぶ
小ダッ
〇ました。 しいと ます
ね。
を当なんて言-つ
い|っ
てた音を聞いたら、ものすごめくるタ人はイミとがング最多も、難かし後いみ
KAL…で っとたのに、グラフィ
ス—パ|んな「ほんとだ、
るックがとんじや-っ
をい音がし
作思います。
にあたっての一番苦労した てびつたし。こ
少し た のが嫌だったん
速い」なんて言つていましんな音
点、 から(
だつたんだな、
You ですよ。考えた点を語っとて下さい。 。笑)。
• A…11段が限界でしよ
夕—ボK…•今まはで本の来スト卩を作っnピた—とのイ A…最
サウV
ブ〇〇ラマ…スト
ぅか0
YOU ドのほぼ 多ヒットコンボ
倍速で表示しかった、4らまで確認され ています。だからもを度壊さないで新しくて行 〇としたらな
きには想像だにしな
フロクラマ…ひよ
メ—ジ
は現在どのく
ともとIい-つ瞬
いますか?
くと
んですが、夢
めのバ—ジヨ の1しか出て3こな段
ことが一番難しかつたで ン った絵 アップということ
、とい5可能
は、たですね。最ラ初のマ頃に;でも勉強とりばまさしれたて表。示なくなっ11段です。
ブロ7
性もあります。
すね。
がつらかっ
組企9だプてしま一つ
んYou ログラムは忘れているし、 ®•ん…声です。 も めました。A…そ
前の れ集は部誰でがは?10段だ
A…編
つたんですが、1
イメ—ジ
プ0
へ夕にいじくれ
KAL…で 73マ…があるから変えないはでと今のザスンギ—エフに対し1パ—のス
ないし。こんなこ 段行キJますか一
て、
プ□クラマ…ええ、
ピ—ドは
とはそろそ一つ
いう意見があり なめいでくすから。り立ち小パンチが9 実際にこどのくれは連射 らいれでI
まして、そ なんで
発装入置すか?
企…僕
度、も をれ使ばって最朝後からに晩烈まで火や拳つてで、、
はやはりストnをパ とに戻13段
してるんですよ。今に
プロクラマ…ノ—マ
なり
ようやく
でもリ
—ジヨ でもこれはまだ実現さ I回入つたといラ(笑)ルでガッ
ュウ、ダルシムます。サ
ンアップするというこで、 す。 。ス ト
声卜n
はもとのま です、。 ダッ
フェイロン、
のれていません。
イメ—ジ デイを—壊さないことに一番注ジェイ、パイシュと同じですよ。
意しましたね。
KAL…そ5なんですか? もっと荒唐無稽な
サウンド Qサウンドにすると
ちのちや〇…たかっんですが。新
あんな感じになるんです。
キヤラが受け入れら れるかど5か 音質も
違いますし、だいぶ違つて感じる
もずっと不安でした。
でしよ一つが。
企!一®…私はキヤ ラのバンス
N•ました〇。…ロケテス 効果音もQサウンドで
が一番気になり
卜のと$
すか? のプレイヤ—の反応や様
サウンド…そうです。左
子、評 価を見るのが怖かったです。 右にで
なくて、自分に対し円状に音が広
胃が痛みました。
がるのが特徴です。
You•A…やっばりス 端に行けば トnの
シリ—ズを作り続
<ほど、けるのは大変な 手前に音が来るよ|つな。
その効果を楽し
ことなんですね。今日はいんろでほしすね。
な質問にお答えいただき、ありが 整段階では、すごい
企画®…調
音がありましたよ。
と|つ ございました。 ボツになつた
ヨガフアイヤ—とか、ものすごく
て聞くと笑つちや5よ|つなもので
した。春麓の声も賛杏両論でした
ね。
KAL…新曲について苦労した

132
スーパーストii勝ちゼリフ集

gi
•よし、闘いのカンはとりもどしたぜI
•おいおい、まだ、負けるには早すぎるせ!!
•お前が何人たばになろ5とも、
オレの敵ではない。
•フゥ、くるしい闘いだったぜ……
オレをここまで追いつめるとは……
•そうカツカするなよ丨あせって
ミスしたお前が悪いんだせI •オレが生き残ったあの大地で、おまえなら-
_いくらでもかかつてこいI 日ともつまい0
たたきつぶしてやるぜ11 •野生の力を思い知ったかII •くつくつくっ美しい者は
•ウオッウオッウオッII 敗北を知らないのだ。
•弱肉強食の世界を生きぬいた俺に •弱き者は地獄に落ちろII
おまえが勝てるはずがない! 強き者は常に美しいのだI
•肉を切らせて骨をたつこ
これがジャングルのおきてだI 優雅な一時をすごさせてもらったよ。
•トラさえオレの前ではネコになる、 •勝利こそが美しい。
さしずめお前はネズミといったところか! 私に破れるのはとうぜんだH
•お前の動きではこのオレ様はたおせまい!! •フッ……この勝利の瞬間こそ
私の最も美しいときだ……

•私を誰だと思っている7
貴様など私の前ではまったくの無力だ。
•自分の無力さを思い知れI
しょせん、格闘家なぞみなまがいものよ!
•下手にかじった武道が貴様のいのち取りだ。
さあ、とっとと消え失せろI
•殺されなかっただけでもありがたく思え。
貴様とはレベルそのものが違5のだ。
•たとえ女だろラと私は容赦せん。
•オレは赤きサイクロン、
私に逆ら5ものは誰であろ3とつぶすI | •お前は弱すぎる丨あくびが出るわII
全てを巻きこみフンサイするのだ。 j•お前ごと杏の腕ではこのオレに
(女性キヤラのみ)
•お前ごと杏の力で キズーつつけられぬわII
•どろだ、真の恐怖の味は7
オレに勝てると思っているのか!?
この次は永遠の悪夢を与えてやろ5……I •技の切れもまだまだだな。
今度あったら腕をへしおってやるぜ! 一からやり直すんだな。
•我が部下にほしいくらいの腕前だな。
• ロシアの大地をお前の血でそめてやろ5か|?
だが、その目が気に食わん、 •たとえどんなにキズが増えよ5とち
_オレの八ガネの肉体の前では オレは必ず勝つのだII
二度と姿を見せるな!
キサマの技など子供のあそびにひとしい。 •ふたたびオレが世界一になるまで
•よくぞここまで私を追い詰めたものよ0
籲お前とは、体のきたえかたがちがうのだ。 負けるわけにはいかないのだ。
しかし、最後には、やはり悪が勝フのだII
•あまりいたぶるのもかわいそろだ。 •いやしくも帝王とよばれたこの俺だ0
このぐらいにしといてやる! お前ごときに負けられん。

まちかもそ幾そ勝大も格あ自み私
tよけ5ん度の利英つ闘ら分つの ..ッいつだぎだのたいしの
有ろ倒ちなも甘へ帝と家 'のと勝 一がのがはけはや程手汗のけ
fどしよチのさの国マがそ未もち こつフとつが頭る度合を張い
ノいもつャ修が執にシ聞ん熟なに れはンまは正突かのせかりこ
こいいとチ羅あ念栄ないなさい決 即つドらつ義きI?技願い手よ
&準い骨な場なが光戦てにを顔ま ちはシんはでのはいたはり
ブ備との攻をた足あいあ早呪丨つ 世つかのつごま こたで天'
3運こあ擊くのりれ方きくう:て 界はつろはわとのいご下楽
°動!るはぐ弱なNはれ降こる 一つぎ!!つすにわのわ一勝
だ!人通つ点いでる参とけ でHにはIIし しろすじで
つかじてよよ きわしね ど

本田
•負けはせぬ。このともかたみにけて。
_国へ帰るんだな。
•おっとオレのこぶしに •世の中には俺より強いヤツもいる。 •私は一瞬のスキも見逃さぬ。 お前にも家族がいるだろIつ……
汚ねえ血がついちまったぜ。 下手な自信はすてることだな。 スキだらけのおまえに勝機はないI •お前との闘いが、
籲オレのこぶしは勝利の味しか知らないのだII •お前の力はそんなものか丨 •我が偉大なる守護神よ、 オレの新たなる力となるだろう。
參なんだい、せっかくのってきたのによ〜。 くやしかったらかかってこいII さらなる力を私に与えたまえI •なぜ負けたのか、分からないの?
あっけない奴だせI •真の格闘家への道は、まだ逮い…… •私の両腕は大木をもへし折る0 お前とは背負っているものが違Iつのだ。
修行あるのみII その体真っ二つにされたくなくば去れ!
•へッオレにケンカを売るのは、百年早いぜ=
•おやおやどラしたんだい7
そんなところでねているとカゼひくせH •いい試合だったな。また俺と闘ってくれII •戦いとは無情なものだ。
•おまえはなぜ戦57
•俺の必殺パンチを食らって、 •お互い力を出し吉*3たんだ…… だがオレは負けるわけにはいかない。 執念なくして、勝てるほど甘くはないぞI
立ち上がったヤツはいねぇI どちらが負けてもおか.しくはなかった0 •お前の動きは見切った。 •私はすべてを失った男だ。
•なかなかやるな丨だがまだまだ。 オレにかな5相手ではなかった一 恐れるものなど、何もないI
修行が足りないよ5だなH •私の体は鋼鉄のヨロイにも勝る。
#昇龍拳を破らぬ限り、お前に勝ち目はないII おまえの攻擊などびくともせぬ!


•怒りでも悲しみでもない。
聖なる血が私を戦いにみちびくのだI
•よこしまなこころでは、
私を負かすことはできんI
•わきあがるこの力、つ杏ることはない。
我が聖地を取り戻すその日まで丨
籲我は戦士の一族。誇りにかけて負けはせぬI

•ちょっと本気を出せばこんなものよ。
ど5やら、相手が悪かったよ5ねI
•たいしたことのない男だわ!
もっと強い相手はいないのかしら*?
(男性キヤラ) •顔を洗って出直してこいII
•たいしたことのない女だわI •実力伯仲、だが運は俺に味方したH
もっと強い相手はいないのかしら7 議 ダル3厶I

h :条
•カンフーは無敵だII
(女性キヤラ) •ど5だい、俺の技の切れは!?
•ふつ全ての男たちは •決まったなII
私の前にひざまずくのよII •おまえの負けだII
•それがおまえの全力か。
笑わせるんじゃないぜII
•ヨガの究極奥義、思い知ったかI!
•おまえが弱いわけじゃない。
•運命……
俺が強すぎるのさII
•女だからといって甘く見たわね丨 お前が負けるのも運命なのだよ。
•今頃気づいても遅いぜ〇
残念だけど私は世界一の格闘家なのよ! そ5、俺は格闘の天才だ11
•戦士としての誇0が
•ふつあなたはしよせん私の敵ではないわH お前にはあるのかI?
•そ5落ち込むな。
出直しといで。 俺が勝って当たり前の勝負だH
•さとりだ丨さとりを開かぬ限り、
勝利は見えてこないぞII
•お前も戦士なら、技よりもまず
こころをさたえるがよい。

••••••••拳#
奄どまあまなノレおビお何へち俺いよプ
D5たんたかリクまIい度イよとが5ラ
Aし俺たいながイえ卜おで 'つしな' ボ
Iたとのつか悪エののいも力とたいそ丨
卜7闘攻でおい厶た激 'ダモばこだんH
Sもつ擊ももせでめしあンンかとろな最
热つての遊し 'もにさまスIIりが!?に高
くとくリんろあ歌にりのや' 早の
ン激れズでかんつ くの相 り く気
こしる厶やつたてた'手す 才分
sisHiaraH 晒 でといたのだ
ばせて昇龍拳で落とす ウ。スn以来見られな
拳グラディ
***************************************
はではなかつた。
どにのをむ人経がらて使がこいるなまプせでレなたイいど波ヤり動—つ の姿は、
黒山の人だかりさま
ケンが強かった。
ズ。し
れると同時にゲ—厶
た。この頃対戦は' リュウ、
まざな 。1つの台 だほとん
セ ン
どまでになつたストnシリ|もちろん、
対戦プレイも盛り
たものだ。
タ — か し 、 そ の 道 り は 平
ところが、と
だ人気だったが'
上がってい 発売さ
ャいまや、ゲ—厶
ラの能力をひき出して戦う 戦はまだ
対コンビユ—夕
—厶抜きに語れないと Iつほ ごく I部で ても軌新に感じ
界はこのゲ

戦か法つのでたさ現る人象達でが頂あ点るに君。しか、
P^Jぁ 、こ でもう1度スト
れはまだ序章に過ぎなかリ—つ ズを振り返り、思い
こnシ
臨していた。
た。
出にひたつてみよ-ストつnちで、は人ガ
しかしその-っ 気ない' どん イルの
H ******************************
発展して継続していくことに なってく こには、新鮮な驚きと
か。そ
強さが目立つよIっ h
情熱がたくさ
なるのである。ソニックブ—んつまている 厶を出して
る。
■■■はずだ。
追いかけていく|連の攻めが

1IストIシU—ズの流れ丨
明らかになると、リュウ、ケ

; ii い。春麗、ダルシムも強そ5
ンで対抗するのはなかなか辛

をぶリかえる。E s
だと気づく人が増えてくる。 ■
対戦人口が増え始めてキした

1i ブランカの三段攻擊の発見は
IlKni初夏、i 連続技の存在が明らか
になった。アッパ—昇龍拳な
どの存在は知られ9vml
ていたが、 ^urai

大$かった。これにより各キ
ャラで連続技探しがさかんに
なる。
I方' 弱い弱いと言われ続
けていたザンギエフに、小キ
ックを当て からスクリユ— 石井ぜんじ
をかけるスクリユ—はめが発
これ
1れ
見される。 近
は. でがあま
は売れる/づくま
大ヒ
りに大変なだけに、はめたと ットを
対戦に:^
きの爽.ベ
快さは気持よいもの。 'へ:蠢囑
確認し
の頃!^^の人
ザンギエフにはまるプレイヤ
^lp^
1 Iが12.リわずかながら増え、ス
^対 Rs戦ぺ
—.^コンビ^^ノ をメイン ィタ—K が
11戦 シャリス ト化し
っていく。
_式に公開された ^Rのは、 !。まだキヤラの 19
#作に^©D
91年のP月 がおぼつかない状況だっ
Uシヨ—である。もちろんシ リアするの_か
たので、ク
ョ—では大好評で、編集部で りあえ1キヤ
なか大変。と
ラでクリアッしよト一クっとロみんな必
奥ヒ
死だった。一番最初は、投げ 満点をつけ
pスレビユ^/10点
のゃ ^^^^^ってぃIだ
たの^^^^^」ろストI
けである。 BLYだ0
套,f
ぢ、中足払いでとば^!
時画期的だつたのは、キg
せャラが8人
て対空兵器で落とす方法や、から選べることで
ある。
J#け 多くて3〜は4めnが発f見\さの
2つしか選べなのか基本バつタ—た儎0ンの発見に ダf厶
よつて、に比べて'¥ノビユ—夕戦をク
2倍のキヤラ数だ。
リアする人は飛躍的に増えて wN9#¥,クタ—が自
闘一r^
分で選べる^ラクタ—だ^
いつた。
1\5—いい。同じ性能でキ
ギエフがとても強かつたこと、
足払いが異常に強く、簡単に
入りこまれてしう。他に、
パイソン、パルログという
ユユI
IIころの四天シ王•が八 強く、ガイル、
ベガはかなり弱く感じられた。
トッッー
スダダス
このパ—ジヨンでプレイした
人達は、来
111=1 IIたる発売の日に向
■ ◊▲口
けて、どのキャラが最強座
につくのか興味が尽きなつ
たのではないだろ5か。
そして4月正式発売の日が
来た。もう街のゲ—厶センタ
IはダッシュI色だ。それも、
今年こそ自分のキャラを最強
にしようという、対戦プレイ
がほとんどであつた。
キヤラ別に見てみると、ま
ず優位に立つたのがリュウ、
ケン' ブランカである。この
3人は、開発者がひいきして
いるのではないかと思われる
くらいパワ—upしていた。
ブランカは口—リングアタッ
クのダメ—ジが2倍でな<な
り、ジャンプ攻擊、電気によ
る攻擊が実に使えるよIつにな
つた。|方、リュウ、ケンは
初めて能力に差がつキJ、昇龍
拳•竜巻旋風脚•波動拳の3
種の神器がとても生きるよう
になった。必殺技の細かい調
整は、実に見事だつたと思Iつ。

参考資料
プレイヤー人気投票で見るスト シリーズ
ストIIガゲーメストのフレイや一人気投票に初登場しだのが、’91年6月号。史上最高得点
n
での登場だつだ。その後も人気は上がりつづけ、10月号では982点を記録。以後、’93年8月
号まで1度ちトッフの座をゆする事はなかつだのだ。

しば
かし、ら<すると四-
の逆龍パ 始まる。ベガ、
Sが

140
サガット'
よりす
報技んでもら|つ
なつた。 ためにこ-ドパルロつグというな た リかつた。
がは普結及局す確る認にでつキベてにれおいjスピ—、
な ュウ
ンころがI気
の地位が上がつてい$、なデマが一とぶのは時相' に浮上し
このよ-つ
ケ決勝は、バ
よ5だ
が速い。 。タコピ—ー版とボのルログとスダシ ピ—てキJ ドに た。
特にベガの技の強烈ケン使いの数さがとて は知り、サ
慣れたプレイヤ—には少し
リュウ、
当な人気ゲ—厶
厶の戦い。
本物の夕—ボ 合い同志の対 とでなをいプ起こレイヤ—物
が足りなかつたかもしれない。
ら間イコはめ•ダ
違なえいるとこいとう事で件あもるつ。そ<れ全キほヤラどを使 なつていく。 ブルニ—プレス
決となつたが、
413多
使こストn
いダッなはわせめれるといるうラこは太め刀と問川が題君を多大き<シュの対戦ブシ
たが' く—なつた 厶夕は—最高 ボが出回るリ—ズのパ—ジョ
につれ
ンupは
クロ—ズu—本田についても言える。持ちキ版ヤは姿を消していつた。 pし
潮に達していた。
優勝を勝ちとつた。
のは、
nピ 、てい<こ ス—パ—で3回目、 とに
ラシリ—ズでは4作
は人無敗口のがま増え敗るれたに鬼従ザつてか、な 相はめ手、できるだけ避 目の作品と
対で戦なる。
飛び道具に弱くな
うまいプレイヤ—と
なる。
近寄けるよ5
れなかつた本田だが、 こ注意しないとベガはの間に築たストn 初心者の 山君のプレイも忘れ
にンギ、片
難い0 ア使ンいはづ膨ら大いな状数況にのなぼっるて。Vい広くがつてい 。 貫落としが加わつ
フ腕の格差がかなり
ス—パ—百
たくこ時を同じくして'
これ とでに大幅なにつパたワだけの人。—を巻-$つまいプup。レ ストnこんだでゲ
イヤ—は、持
—厶は、弱体化し
活躍しイ たベガから本田に乗 テクニカルキャラ ンべ—ダ—以来な ちキャラの能力
をり換
フかつただろ5
夕—で
ルに引き出すスペシャリえる人達が現れほどで 。これはとにか あるガイル、ダルシム
が大き
再び復活してごい快さ挙だ。したている こ。のレベル発売当 な闞題に
スト化
くす
あった。
になると
調にヒットを続ける夕この—、ストnもはやキ5ヤフラの格ア人ンいなかっ
順しかし、
初はあまり使
ストn
差はあまり関 係ない状況にダッシュは' を見る目は対戦マなか
たガイルだが、除々にその真
のゲ—厶
ボだが、発売されて半年がす
価を発揮し始める。
とそろそろ人気にかげり最終的に 問題が大きくクロ—ズ どこに変更を加えて
ぎナ—の
るつていた。
厳しい。
アップされたゲ—厶 ヒっッてトゲ—でもある。 かが文句を言一つことに
ガイルは最強キャラと言誰
が見られてきた。
も、
ガもをい始めとほしどたの八メ地プ位レまイ、で登0で
ベなるだろ5。
厶ベスト1 りつ その点で、ス— はTopの座を
ちめるが、サガットだけは苦手
待パ—ストn
プレイについて議論が白 他メ—は作力—
維持するものの' り手として本
熱し
としていた。た。ゲ
当に大変なゲ—厶
の対戦格闘ゲ—厶 だがつ人た気のをで集 —厶センタ—によ
っては、
めるよ|つ
はないだろ-つ
そのため、はめ禁止台、
ゲ—になかつて$。た 厶センタ—何でも
あり
93年 12月台現在とい-つよ|つに対戦台を ス—パ—ス
によってはベガにはガイル、
け対戦人気を
分卜n
ガイルにはサガッ 不動
るところもでてはくゲト—る、ことサガッ メストのヒットゲ
のものと ベスト10において、人いうよしたに3 気
卜にはベガ…と
—厶になる。
スト 戦台でのプレイがきっか ンになっていカる状況が見ムー位という結 B夕—ボ
対すくみ
2位•イ
られた。いそざこがに起、スバ
けとなって、
果になつている。 —パ—スルログ、
ダルシムが食いこんでいるの好調とはどこまで続くnげられ夕た の_の特長は' な
スト
卜n
ぴ新聞などで取り上
い一つ
といつてもスピ—現実と架空の 感じであドがる。 速い たなストリ—トフアイ
んこともあった。
か、新
夕—シリ—ズは…と
また、これは、替こ
区別がつかな<な
ことである。 否両 ったとかい の頃は隠し 興味は尽 技など
ろさまいざろまなこデマとがと言んわだ時れ期た。読みで
吉ない。
論であった。 、駆け引キJ
このも、
でもある。
要ま素でが私達やを燃薄えされせるて感じ本
ケンに真空投げがあ 当はそれだけ燃えるゲ
〇、
くれ
このよ一つ そ れ が 嫌 い な 人 は
だとい5だけったはず ストnシリ—Iな状況のもと、ズ。夏
—厶あるとか、 あ ま り 擊で必ず倒すこ 1プ
休みからゲ—メ
とができるサイコクラッシャ だ。しか、 スト率
レイヤ—として、
だ。
好まなかったよ一つ 杯、直に拍手 スト
Iがの分大あ攻会るがめと終キかわヤ…ったラ頃がか強らシュチヤンピオッ。こく、たいと思う。なり、れらの情
そを送り
夏nダッ
プストn
大会が行われたいパト。ダ当
より熱 ルが楽しめるよッシュのコピ—版が 初編集
出回るよ-つになつたとも言える。 になった。海外で
Iつ部では、ベガ、ガイルばかり

】pi
出上回位をっ占てめいしたまもうのでがは、
がそんなとき、
キヤラ格差は、四 夏日本で 天王の弱のAMシヨ
体化とバイソン、
Iでストnなもい出かと始いめラ不た安シ
らがあしついた。ザソンニギッエフク リ—ズの新作、
ス—パ—ス
の•八 が画面上に何発も出る トリIトフアイup
ブ—厶本大会では決勝に ワ—
そのため、 タ によつてぐつと
近づく 登場した。ス—につれて全キヤラ使わまったくパ—は、
Inが縮まったq
など、ゲ—厶 、どのキ パランスを無視
ヤ新キヤラ4人
なラしがたけ強八れいチとヤば言メいなチ切ヤられなもいの時であル—が加えられ、
ルを設 旧
代に突入した。
キ定った。
ヤすラるにつこいとてには四な天つ王たをそれな中。りの面白さはあ
しかし'
心に技の追加、
そのうち、
るが、パ ダッシュでもあ それは考え過ぎだ 整が行われ
調 ランスが考えられて
いたと同な時い押うしたに大めよる幅飽小きに足払がパい早だワ。い—磨き抜かれたテ。 upし
るっつたよ5
たからアッパ
このn
内容になつていた。キヤラ格—差をもピ1へのゲ—厶
クニックは、 連続技が大 への対策
ののためか、カ
ともしなかつた。予
きく広
対戦のスピ—ド感 まることにな。起き 覚は' 選では
プコンから夕新た
にストI
と違いダッシュ並のスピ Iのかに立なち小ニキりックュi差—が現 小足パ—ジョン
—ボ上が〇
本田が二人と、
Iド払いiアツパ
発に売戻さがれて発いる。表これはされる。その名
のれたが、さすがに本大会は猛 —昇龍拳とつな
者ぞろい。
もストリIトックが見やすいためベスト8フにアベイガタが—nダ回決まるとた
グラフィ
ぐ連結技は、I
ツシユタ—ボ。従
と、
残れないとい5てしじまう。意
いてい気絶し つくりこ駆のけ引きを楽し 外な結果に 来のストn
CHUN-LI

桜瀬琥姫
143
赤土の塊が、
た。乾いた風にさらされ崩てゆ
岩の影が長く伸
<c び始めた下りの街道で多少
かろはう
足を やめた。 じて枯れる事を免れた川沿いの街道
を、その男は歩いてた。 ,突き刺すような気配
その時-ホ}クは、
を感 じぐ立舞い、男は目をおち止まう。しつ茂何かがいる。かし.
土ぼこりが
足は休めなかった。
「-狼か?し
背中にしょった木箱は1の中でつぶやいた。メ:しか;し、.狼
ホークは頭 ートル四方はあ
るそれなりK大うきなもの。何かiう
のそれとは違 だったが、男、が担ぐ 寒けを覚えるよ
と小さく見不吉な感えじただ。
うな'
しばらく辺りに
人けのない街道に一目くばせし人いるため目立
、注意して再び だない
が、進め男は身のよ丈2うとした瞬間、
歩を メートル
それをはるかに越す大 は目前に立つ
男だっ
ていた。た■。腕は普通の大人が片脇に抱えられ
ないほど太く、たくましかった。
「”:」
男の名は、た。サ
人間の男だつ し.かし、普ンダI
通の人間とは atvlクといつた。
彼はひと月
とて に1回、渓谷の家から3時間か
も思えなかつた 。まるつきり生気がな^'
■のけて、歩だ。いてそ街Kれでいて、肌 を刺す気配は辺り{i充 、
下りてくる。観光客相手に
満し
木彫りのている。風景そ
土産物を売るためである。 のものがゆ ん.で見える
ようだ。 の父は、林業を生業とするかたわら、
彼と彼
こうした副業も黒のマ>卜こなを体していた。彼の父は木彫 に巻きつけてい
その男は漆
りにかけては並
た。 目深に被つた帽子の奥に、不なら気味に ぬ腕を持っていたが、高 光る
齢の上ここ数年はめっきり病に伏し、体力の
双眸が覗いた。
衰えロをィ訴オのえて息い子た。か?:V」男が問い.かけて
「——ア
ふも。凍
きた との街には馬車や自動があった、
てつくような寒々しい声だ。
彼は「そうだが……あ そういっ*
んたは、誰だ?j 「乗り物」を嫌い、自分の足
「こので移動し
私を、覚た。彼にしてみれば、3時間やそこ えていなか。フム.j男
は口元
らの距離はを
何でもない。その日うちに行っ ゆがませ、笑うしぐさをた。
「誰■て戻れる距だ?離なら何故、父
彼の庭だった。 を知つてる?」
ホークは緊張していた。張りつめた空気が、
彼を
ホークは.、
ひどく警戒させていた。そ本能的に男をれでもさすがに疲れた様子で、
立ち止まり、道と認識端の巨石にしたもた。彼れかはけ、、水い
「敵」 筒 つでも太い腕で
一撃を
の水を飲食んだ。ら'わせられこのるよう辺力をり込
はもう渓谷にかなり めた。ブ
「お
近づいている。まえの父は、かつては強い男だつた……
だが^
原生林の茂る小¢-7はどう高だい丘を右手に?残念と言う他は
、急な岩肌 ない」
かァ……何を 言つてる?父に何をしたPU
を仰ぎ見る。慣れた足取りで登っ てゆく。
「ふ
頂上近くまで登り切ると、険し
.またいずれ、おまえとも会うことに い峡谷の下
なる。その時は
をのぞき込むことができる。彼は、ちらと谷 、もう少し楽しめそうだな
の奥を見やった0そこに彼と、彼の父親の住
む家が見える。急な岩山を下りることはできつと岩間に跳んだ。気
男はそぅ言ぅと、す
ないので、回
配は 消え、男の姿もそれきりだっりた。道をして家に着くまでにはこ
こからさに1時間はか る。
ホークはしばらく自失していたが、父 の異
変を 陽は西にかなり直傾いていたが、日没まで
感的に悟り、我が家に向かって駆けた。 に
は帰の男……」れるだろ/つとなんとはなしに考えてい
「今
を取9出した。発作の時に飲む薬である。、し
かし、父はホークを見つめたま、首を横に
振-3た;'0
ホJ夕は、全てを悟り、抱える腕に力を込
めた。こ で取り乱すのは、父が望むまい。>:
父ア〇ィオ•ホークは、静かに話し始め;*。
「……おまえは、あの男に会つたのか•:、..?」

J,
うなずくホ—ク。
「あの男は……かつて、我々の一族を根絶や
'Uにした、•«シャドルー』という殺戮集団を率
■%ていた«だ。もう30年も前の話だ5;」..

た。
% トホークは驚いた。自分eここで.©生活以前
の過去があったなどと、考えたこともなかっ

「我々は、誇りあるザ>ダtフット族め民だ
った。
ある夜、我々の村に、『シャドルー』と名の
1
る集団が押し入った*'村には豊富な鉱山脈
;ゝがあり、そAを狙う輩は多かめた。やつらも
その仲間だと思っていたのだ。
.しかし……やつらの目的は違った。,4
やつらは' 村の老人や!f供たちを次々と手

J に掛け……火を、放った……」

\i,> 父は話し続けた。その騒乱中^怒り:C猛
る村の若者た«を、たっ一人で屠ったマン
;;卜の男。
ホークは愕然となつた。さつきの男 こと
ではな2か。
「ヤツは……憎しみのパヮーを吸い取り、;我
がものにしていたのだ。
Sがち男まとったヤツの前Kこ.:とを-思
が.ある©.かを
青白い光を »仲い出していた。 間はみ 確かめ、最悪の事態は免れたと 謎
.齢も定かでなかた.…-3,楚*。そし9.た。が、
な倒され
'安堵し て、頭 にわかに病状が悪化した様子' に
で、大 れる私に>きく肩で息をしているえ冷え。 とL'た:!:;!調。
,でぐる■ぉ前をかばよい、ぅ火の手なから逃、冷
幼い
Jな人間がいるのか。 c.:,io.
あの男は言っf
齢‘70を
『私が憎いだろう…:.存分に憎越えむがい*病の床fcあるとはいえ、並©若
者の3〜4人
,ズみ上げられたホーしめる。おク§相前手は,Kも•家後れがを,f:
その力が強いほif楽 近取づる:父ではない.いへ.0''
出が:
立派に蓄#と衷わえらはれずだ。た憎ら髭めと。ぬ庭先俺
と強くなれる の様子鋭。
い眼光は、威をだ倒が、
し風堂々'
にこいj,:
として、
(け猛
..炎の奥に かすむヤツの声を聞いたら時れ、私とていた。 獣をも退かせる。そ©父.を.:のよ''■
うな目に遭わせ.たの:'a、もは崩れ落ちる炎やあのマント壁にの巻き込まれ、
おまえは、
「から駆け転相違込落なかしつtたf…。と、は…」たし:て彼の父は、
男に
滝壺に
父が気づいた時に
「父-ぐ右よ、早く手につっ
は、親
これを!V ぷし
子f|ていた。 人で、見知らヾ
_は急いで抱え起こてすいたと。父親言の体にう。息し'がた買つてきたばかりの錠剤
ホークは今
ぬ地に流され
「私は考えた。ヤツは、私が復簪する事を望
んでいる。より強•『憎しみ』を欲しがって
いたのだ。仲間を奪われ、聖地を焼かれた恨
みはつきない。が……それではヤツの思うが
ままだ。それならば、と……」

幼いわが子と、新たな聖地をつくること。
奪われた仲間を弔い、その無念と憤りを、誇
りある一族の末裔としてふさわしい方法で晴
らす事だった。
「憎しみが生む黒い力は、やて身を滅ぼす。
少なくともおまえには、そのような道を選ん
で欲しくなかった。だからすべてを隠し通し
てきた。息子よ.だまし続けた父を許して
ほしい。そして、おそらくあの男は言つただ
ろう、『次はお前だ』と……。ヤツの力の前に
はおまえの豪腕もかなわない。決して憎むな。
恨みを抱くな。ヤツはそれを望んでいるのだ」
父アロィオの目には、もうホ15-クは見えて
いなかった。残されたすべての力を右腕に込
め、ホークの手に重ねる。
「誇り高き我が一族の末裔よ……。その血を、
憎しみで汚してはならん。Bの正義を貫くの
だ」
ホークはただまっすぐに、父の目を見据え
ていた。
「我が聖地か……30年捜し続け、ついぞ取り
戻す事はかなわなかったな……」
アロィオは、遠くを想う優しい表情で、こ
ときれた。

何かが熱く燃えるのを、ホークは感じてい

た。 曹t
父の髪から、髪飾りの赤羽を一本引き抜き、
自分の髪に挿した。
r……父よ、あなたを聖地に連れていく。私
と共に:
固い決意を胸に、ホ彳クは立ち上がった。
血がたぎっている。無限の力が沸き上がる
のを感じ、彼はひとしきり、吠えた。その声
は谷を渡り、世界の果てまでも届くようであ
週末。国道を
に飛 び込んで連続技を素早く叩き込む。そC) 行きかぅ車。夜8時30分。
フェイかンは、
才能は天が与えタクシーたもの中で、のだった。 徐々に速1
くなる己の動悸を聞いてた。震
18歳 の時、えが彼は
止まら スタントマンとして映画界
ない。った。最も手っ取り早かったからだ。雑
に入
用や脇役を
心の準備はすでこにきなし がてらいたが、
、いつか主役として やはり体
は、「闘ていやる」と心に誓っ
活躍し を前に強張っている。しかしそれ ていた。実際、彼の
は決しは、て他の新人に
演技に 「恐れ」ではなかはない光るもの
った。彼には強い があっ
た。それは気迫であり、自信意と自であり信があっ、生た。静かに来目のを閉じ、拳を
一f決
握り、は
天才だけが持つ、 人を惹き付ける力やりたつ心をだった。 持てあましていた。

彼はたfた今、映
しか し、彼の熱意は空回りした。ひたすら 画のロケ!ション撮影を
終えたところだった〇最か後けの、1余計な小細工 かットだ。荒
自己の才能をみがく事に
なしで認めてけもらおる夕う暮とれのす断崖。亡る彼きのま友つすのぐ墓す標に、
波の砕
■る主 張は、時シーン。,彼は見事1テ
勝利の報告をする として反感を買い、ねたみ• イク
で決めた。 つた。
そねみの的とな
彼には、とつては、今日コネを利用した出世などにの撮影を1分たりとも引き伸
彼に
ばす事はできな
何の興味もな かっ:た。が、かった。朝からこのの彼集中力 世界でトップ
はすさまじかつた。アクション•-シ—ンはま あらゆる面で計算高くなければ
をとるには、
さに鬼い
なら々 気迫った。スタッフのみなが、並々な 。
らぬ彼の意気ごみを感じ、ハイテンションの
積極的に演技指導に口を出し 、殺陣の立ち
まま撮影は進行したア。ィデアを出してみる。しかし新人の
回りに
思いつき
みなは、フェイロンの気概とに一さ笑すにが付プさロとれる。食い下がれば、
感嘆して5たが、彼
映画のエの字も知らぬ 若造がでしには予定を引きゃばるなと
伸ばせな
い本当の理由があったのだ。 てやらんぞと脅されれ
怒鳴られる。もう使っ
撮影終了後にはスタッフと打ち上げパーき下がるテしかなった。やりたい事を
ば、引
イ—があま、数年を
るのだが、家に戻る用事があると偽 費やす。彼にと〇て、歯

in
やれぬま
り急いでタクシーめない夜の数年だった。を拾った。
がみを休
9時までに、香港島のタイガーバーム公
だが、天 賦の才はチャンスを引き寄せた。 園
1::彼の言い分を取り入れる助監督に巡り合え
1に行かねばならな; :T
# o へ
^フェイロンは時計を見た。どぅやら時間犧- ' ,K
は間に合いそぅだ。
「お まえの、好きな様にやつてみろ少し気」持ちが落ち着いた
,‘の相手にで立、
5人を ち回るシーンだ。視線を追い外つめに向けた。
一ら
美しれい夜景が見え、最後に
る。なんとはなしに、こ は倒される役どころ。本来、複
れまでの自分 撮事をり思い起こしし、てみた。 後で編集する手はず
数のヵットを別

11
だ。
フェィロンは、
香港生まれ3の香港育ち0秒。フヱイロンは幼い 間のそシfンを、ク
レ—ン•ヵ
頃からアクションスターに憧れていた。
メラで一発撮りさせた。その演技 町の
カンフー道場に
は、 助監督をはじめ、そは6歳のの場に
頃から通い始めてい いたスタッフ

bo i 全員を黙
た0らせた。言葉が出なかった。
小柄なフェイロンは、スピーようにとドとセはまさにこンのスで ことだ。フエ
流れる
ィ大きな
ロンの持つ力が初めて開放されたそのとき相手を翻弄した。彼の技は爽快そのも
のだった。相手の技スキをかいくぐり、陵 取り巻く環境は一変した。
から、彼を
それまでにない段違のアクションシーン
が話題にな^たその映画は大ヒットを記録。
無名の新人だったフェイロンは映画界の時
人となった。
いろいろな所から次とお呼びがかった
が、彼にチャンスを与えてくれた助監督と、
へ%::う一度仕事をする事に決めた。それが今画
:Q作品だ。彼はスト—リーの+中で、重要な役.
割を持っ主役に昇格した。
そして今日、その撮影を全て終えたのだっ

「お客さん、着きましたよ」
はっと我に返る。金を払い、フェイロンは
タクシーを降りた。 ...
,.昼間は観光客でにぎわう公園の入り口は、
高い門に閉ざされ、ひっそりとして“た。石
組みの囲みづたいに裏手にまわり、。'狭い石段
を昇る。その道は、通用口につながっている
はずだ。
「世界格闘選手権」一*合法'®:枣の催し:^
うわさを聞いたのは一週間前だっ。..
今度の映画のロケを始めてから、+ずっと感
.じ続けていた違和感。それは撮影が進むKつ
れ彼の心で大きくなってゆき、ごまかしよう■
のない感情として育っていた。
:本当K争0たがうた事は、これなのか?銀
■幕のスターとして名をあげる事.か?.
こ:れまでの生ぎ方全てに疑問符を投げがけ
るその問いは、 つしか彼の心をし"取
〇除くことができなくなっていた。
そしてあのうわさだ。
年ic'—西、香港島タイガーバ—ム公園で行
われる謎の格闘試合。全ての禁じ手なしの異
種格闘技戦で:>'.勝者には莫大な賞金が与えら:
れる。しかしこれまで、その試合に臨んで無
事に帰ったものはいなという。
V1わさは真実味を帯びていた。というより、
フェイロン自身がそう思い込んだけかもし:
れない。
カンフーに明け暮れたこれまで®&分。自,
分自身を表現する最も効果的な芽殺として選
夕—の フェィロンは2人を夢の実現。
凝視し、耳を澄ませた。
拳どか。
しているの
石畳の上は寒 風にさらうしがぶつかりれて2あう鈍た。青白い い音もだけぅが響 I度、
く。耐え難い緊張感で息が止ま
月が、
:られる なら白い舞…台を照ら…,/
す。 る。
Pか 不意に声
勝負はあつという間どうがか。もて 響にきついた。長
わたり、フXィロンは思わ 髪の男は あますい
身もだ
ず身を配し始固
を支 え し
めた時、めた。て 石 畳 に う つ ぶ せ て い た 。 その「知
目で追うが合、を彼のに行が今やうの行つ動との動き!」だつた。ごんな
「これより、試
た。それ
やつらいくがいたつもののか。こんなやつらと視、線を俺は闘
闇の中K 感じたCただな
らぬうの 闘気がうず巻いて るか。俺_の技はやつらに通用するのか
やおら ける。公園全体に漂 、舞冶の向こうから一人の男が現れ ぅ「気J
上着を男は公園の建物が脱落とぎ、深呼吸をす月の陰ずに隠れる。全、
た。
»つきりと感じ 身に気がたみ®そして
なぎる。本当だつた。えない。
うわさは
よく姿は見
「.すでに招
心の中にあつた若干の躊躇も葛待藤券をも見て取もらった消りとえ思去 出う。した。
枚の力Iドを
つた。自ト分に自身いつの勝間者には1か強入さを証明する名だ。そうけ選ばれるして 。その者には、: ,:
本日の
ポケッ
次俺は
のアジア大会への參加が認められ生る。試きてきた。何も恐れる事は
合 ない。強さ
はカードの 番号順に行う。1番と2
の証明こそ、俺自身 の人生証明だ! 番は前
八rて21:0 よりNa04
墅に
「次、3番と4
その声に 応じて、舞台の両端から2人 番、前へ!」 の男
ひらてきりたと下ンボを切。り一人は道着をまとつた小 、舞台へ飛び降りる。 書かれていた。
だ;:»■
が飛び出し
彼に一人はツ
柄な男、
バ丨才べツは今、ツア—ンズにT
イ>どんな強敵が現れょぅとも絶とはこ対シャツの長髪
男hだ。
ム公園の別名だ。
«•;•勝て 直る自信があった。恐 れも戸
互惑にいらみも合、微ったま 動かない。
感的に
かが俺を誘つ
「始めている。俺の !」
全てに勝つために、こフェィロンは走りれを出し俺によこした。
つが、
「お夕闇迫る キングストン.t*r?」 チ-—。
いお、どうしたんだい
サンセッいトながらの美もマしさは、世
そうい スターは、さして心配/界でも5指に数
又られる。子でもない。どうせ賭け事で負け;
している様
海沿いの力,rvH'iパIや
たか、女 房にへソクリを見つけられたか、そ レスト■ラxぼ多く
んなところだ。
の観光客でにぎわ.5、 砂浜では甘4さ やき
「まあをかわす恋人た
落ち着けよ、一ちがそれぞの思い出作り杯いCうに。半年ぶりだ
なぁ
*し「ぃ。 si
「これレゲエでが、
有名なジャマィカだが、
落ち着ことこの いて られるかッ!1_
叫ぶと、リ
■:浜に関せッばク、は昨マ今でス世
タ—の差し出したダ 界中のありとあらゆ
.る:@>#'1ジに飲;'みほし、むせ返 Vク■スタィ^が集う。
ブルのウイスキ~をj気
P た。.,
_ 「今度は
その店•■レモl何
it』のステ—ジでは、だい?
■サル *君んところは、最近相棒が,
サ.バン
売打てい て、羽ドが軽快なリズムを響振りが
かせて:Jた。 い そうじゃないか。
金に
客の大半は観光客で、中
困ってる訳じゃないんだろう?」 には東洋人の姿も見
「そえる。色の相棒が問題なんだよッ!J鮮やかなカクテルにたいまつの光が
揺ら
「え っ?」 ぐ。柔らかな時間が流れていた。
「相その男は、 :人でやって来た。 ェイのやつが、消え.ち
棒が……ディージ
ま.,Mつ
ステージ近くたAの怒カウン.
タ1席に座あ.:n」 り、シャ
ンバンを注文した
V.つデイージX イ。このジャマイカで彼の名を
ぺースボール
知らな キャップKサンプラス、皮の.■て
:5,者«いない。 1年前、彗星のごとく
ボレロにTシ
現れたト ップ•ミユージャツ、ひ
シャン。コンサート ざまでの麻パンツに
は常 皮サンダに超満員、出すCルDとはいつたいでちだ。 全てミリオン.セ
■肌はたくましい褐色、ス1かなりパー•
ラーという 'Mつい上背で、 スターだ。

/画

リックは4年
鍛え前からの友ら人で、
れた腕が嚷いてる。 現在、彼©
M シャンパンをinあおり、サングラスの男 な仕事をやつていた® tいづ
.マネージヤ!的
ても
へほステ、ーデイージ
ジを見た。体ェイが自然 自身はかなりアバ にリズムを取つ ウトな
. ている。バンドは演奏を終え、次の曲を始め しろ遊びにしろ気分の赴くま
性格で、仕事に
た。手にやつている、という感があり、
ま好き勝
リックに対しても自然体のつき合いだった*
しばらくしてもう一人、妙に落ち着かない
とまあ聞こえはいいが、 ようは適当、まつた
く有男が入っ名人らしからぬ性格が幸いしてか災 きた。アロハ•シャツを着た小太
りのその男は、せ
てか、 デわし なく店内を見渡したか
イージェイとリックの関係は出会つ
と思うと、なんらがつ
た頃から 変わる事はなかつた。 くりと肩をうなだれ、カウン
「消
夕1のえた.って端の席に、い情なくけなhい顔で腰を下ろした。なつ てこt
店のマスターが満面の笑顔で近寄ってき
か?J
「そうだよ!あ た。 いつがキックボシングをや
「やあ、リっッてクるだ!ろう?今久し日はその国内ぶ大会りじゃないか!」
るのは知
啩つく
があって、 あいつもそれに出てたんだ。,そ七り:と顔.:,を上げたその男、リックは
■マスターとは
たら、試^1の最中6イ 対照的に、今 キナリ飛 Kも泣き出しそう び出して、そ
れき
な顔を りさ" ひきつらせて言つた'*
「ど う も こ う も 、 な い
当然大騒ぎで、探し0ったけど、既にホテよ 。何 で 俺 は こ う 、 つ
ルの荷物も引き上げられて.チクショ
高いカネを巻
「おい、聞たかよ!客に向かっ
き上ける。 て、出てい
けと
リックにしてみれば、まつたくさ!思い当たゆつる くり酒も飲めやしねえ。こんな
それでも、それ以上の事を する訳でもない
店に
事の^い、事
ので、 金件だっ
辺 り'払うの店はしぶ 彼らの要求を呑こん たぁないぜ、た。 みんな!ガハハ
でいた。今まで何の問題もなくやっ
ハ!」 そぅした方が安全だ、トラブル,|1 てきたのに… 4
避けられる。た
ガタイのでかい連中がマスタ1をにてら探むしだ。回り、最
八方手を尽くし 、最近になっ
後の手;&かて、店 り 内で纏:一1
と-Lて、'yッ
目を伏
しS取 せるマスターり。ぐ
引きをすることが多くつと拳なっを握ていたつ
。 て耐え クとディージェィが出会つたこ
る姿を
の店に、モいニリッーるクはか心配そもうに見ていた。
肩レ とや』はって来たのだ。
、そんな彼らの半強制的な要 -
望みを絶たれ彼は、も1ぅ酒を今も飲むしかなってはねのけいた。音楽と笑,い警と察に一^«•.つ^力^.r夕—奥
更遭#
11そうだ
1ぅ かっまたい酒が売り妙のこの店に、そんな無粋連
f電話の方を見たが、 連中の一人が受話器を
振り回よしとなかったのだ。 して1ヤリと笑つていたき 入ど
一中が徘徊する事を
「マそのといな、スタマ1スターさんよ!こん
「悪 ® かに飲むのが な調子じゃ、商売あ
きだ!オレぁ静
がつ
鳴り響たりんだろいてだたギタ!—!の客の頼みは、
好きな 音どうだ
が突然、 い、消えた。 ムr夜こそ決めちま 当然聞いてくれる
いなよ!俺た!ちガハハハを雇えば、
'客が一斉にステ彳ジを振
よなア !り」向くと、ガ店は安全、商売繁
ラの
盛!言う ジを遠こたないぜ巻きに!退いて 」 テージのバンドマン
悪い連中が5がステ彳〜6人、ス
おびえる客
「ちよ
を押つとしの待0た
る—そ て上がり込!んでいた。 派」手な紫の趣味悪いス
真ん中で退け、
そそのぅちのひとりが、
の声はカウンタ下卑た高笑いをあーげて座ってい から聞こえた。サンダ アンプの電源コード
1ツの男が、
た0抜いてた■>«>、、
を引き
それを「またか……」見て、リ
店内 ズタ1がックは思わず「
マが静まり返る。 つぶやく。 あつ」と叫
マスタIが^今
ここ2力月振りの間、3向いたマスタ1日夜とあこけそずはにとやつて来も同様意を決しだ、。カウ
んだ。
ンターを出て紫ス—ツ
る連んだ、てめえ!中だ。キングス」トさンつきま•ビ1チ
「な でのへ-フヘラの男に近づく
の観光客相 。
手の飲食店は
「悪いが……引き、K地元マフィアの格好稼ぎ場iツ男取.つてくれ!み
笑いをやめ、 はすごみをきかす。サ んなが迷惑
する!」
所には上
ングラス男 なつていた。用心棒を無理やり雇わせ、着を全部脱いで立つX: いた。
あまりに見事な筋肉。これ以上はないという
イカシた笑顔を決め、スーッ男を指さした。
「あんた!俺と踊ろうせ!」
「ぁ!?」
乂フ夜は、特別な夜だ。こんなに静まり返っ
てちやあ、つまらない」
サングラス男は、マスタ1とyックの方を
見て、親指を立てた。
MW M ® ^
リグクは全て承知した、という41図をサン
グラス男に返した。あの親指合図は、ダン
スの始まりの合図だ。リックはカウンターの
奥にPり、CDプレイヤ彳にパヮーを入れた。
大音響が店内を貫く。
「ふざけやがって!オイ、やつちまえnj
スーッ男の合図で仲間たちがサングラス男
に飛びかかる。待ってましたと言う表情で、
サングラス男は叫ぶ。「Y a h-n:J

その動きは、ダンスそのものだっ,た。伸ば
した足が、手が、次々と襲いか る男どもを
轉謙のけ、倒してゆく。スネアドラムの響き
に合わせてパンチが決まる。
周りの客もすっかり興奮していた。
客の一人がふと気づく。 %
「この曲は『Maximu』.つてこと
酸|アイツは.ディ1ジHイ2IU」
曲が盛り上がり、ラ
「心に駆 ト•ッアーま一スト•フレーズに近づ
配するな、次のコンサーけ寄るリック。
「ここにく。チ
には戻るよ いたのか、デイージンェピラたイち!はすっ…か
Jじやあな!り倒され、残
」 るは
「あ茶ス
「お 、おいあ!、こ は待て俺とおまIえの、ッ記念すべよき男だけになっ!た。出おびえて次逃げ出の新曲のレniデ-
1j会いの場所だからなングは、どうするん!とするスーだU」 」ツ男。
Vう
:■リ「たックは思わず嬉しくなったつ.助け。デ
ディージH てィくは取りれXM:」
イージェ飛び越えて、
巻く客を
曲のラ俺
イは、
店から出 ゴ!ルドパ卜をほっにぽ て、いったデ訳イーじゃなかっ
た。X ージプェイルののアツオ-ープンt1力 た。
ットが重なる!ぱをならりコして遠ざかつてい1_ イツは、最高の相棒だ!
やっ
ポーッがタィヤ
^……戻ろぅせ。みんなが待ってる。フI
iた。
アンだって心配してクるリぜとうなだれて」、ひざを<
リックはガッ
「_や
スーツ男がぶつ飛
ぃた。 … …悪 い が 俺 は 帰 ら な い 」 び る の と 同 時に、曲は終
「えっ??:どぅして2かけ1る。:」
マスタ1が声を
「また、新ぁなったら、どぅしいインにもスピレーならジョなぃ:…•確か
:「ぁ ンがわいて
「:デイ
きた
そうだ んだ。まったくつたよな新し、リック!いリズムが」 J '—ジェイ—•デイ_—ジェイ!」
それを聞いてリ
r#うすつかり正
ためにためて、 遂ックは頭
にリックは泣き出した。 体がばれてしまつた。デイ を抱えた。また、
ょび
古城の跡地に血液内の抗体生成スピー造らドはれた極秘施設1、生物学史 英国情
報部•特殊工作見部ず…隊養成基地。その存在は、 iu:,。
.ts上でも類を
上層部の'
担当医が興奮しy く一、ま部くしの人たて間るのを聞きにしなか知られていな
がら、.ウルフマン大佐は嫌な予感を覚えた。
「軍が研究を進めている、生体兵器プロジ>ェ
クト
とある.嵐の夜あ。
れのテスト用にするつもりか?J
基地近くで
そのプロジェクト内容は大佐の知る土と砂こ崩ろれが発生、発電機能の一
部がマヒするはなかったが、彼女格好のテストモデル。
1で
どして扱われるであろう事地に向かっ
修復のため現 は容易に想像でき た隊員が、崩れた
土砂の下に
た0一人の少女を発見。けがを負い、
「この娘はおそらく何も知るって,いた少女を保護しま、基い地に.連れ このま
意識を失
帰る。
までは、いずれ……」
やがて少女は意識を取り戻すが、一切の記
㈣少女の表情は
憶を失日に明るさをっ増ていた。し 自分がだれなのか。どぅし
たa
てあんな場所にいたのか。 へ''‘//
少女の身元の手
大佐はがかり、^は、彼女が手yンダして
トの文字『CAM』か
ら、彼女を
いたペン ダントに刻まれた文字だけつ。 キヤミ,イ(CAMY)と呼ぶこ
とに決めた。 7401 6
cAMM
軍はヤミイ……それが、少女を施設内に置き、外部に
「キ あたしの名前……」 漏らさぬ
「まだょぅとの本当の名前は分からない指が示を、出す。ずっと名
少女は教育隊長のKは困る•だろうゥル。フマン大悪佐のく管 ない名前だと思う
なしで
理下に置かれた。1
んだがね」
/I.ありがとう。キヤミイ、かあ.」
‘少女は努めて気丈さを保て見せるっ
初め はにかんだ表情に、大佐は顔 ていたが、内心
では自分が何者か分らない事に、ひどくかし、押し寄せる不安は
をほころばせる。し
不安を心から感追いじてやいる事様子だはで。きなかった。
大佐の
そしてその不安は
ゥルフマン大佐は、思
軍から少女の監視•報いがけぬ形で現れる
4口事になをる義務づけられて0いた。
|施設の存在が公にできないとはいえ、この
ヤミイを保護した日から3週間が故経につ
1キ少女も事 巻き込まれたばかり' に、ひどい
災難だな、
た。と大佐は思つた夕
特殊しか
工作部の最高司令官し、
やがて彼は軍の真意をからずも知 W•ヮトゾン総
ることになる。
司令の定例視察の日 のことである。
総司令は キヤミイの部屋を訪ね、ウルフマ
少女のけがの回復力は、 常人の治癒能力
スピードを
ン大佐に問う。はるかに越えていた。
「この全治2力
娘が、例月はくの少女かね?」.
だらないと思われていた全
身数か所の骨折は、もの 3日で治癒のきざ
「はっ」
しを見せ、
「ふむ…1…まだ週間子供では後ないか。にこはま0んな所にたくの健康体に
閉じ
戻っ込ていた。められては、退屈だろう」:',
総司令が手を
「……とに差し出、かキヤく
ミイに歩み寄 、常識では考えられません。
彼女の肉体そ
クたその時。 のものは、同年代の一般女性と
キヤミ
さほど変わらなイい。のし体がか、はじしか、れ新陳代謝る能力お 様に飛び出し
I
「あ…こ…ありがとう…
たい。
既に存 のま在まして、, カゴのい鳥た様脅威的になバイオコント暮らロ すより …ございます、総司令
1ルテクノirジ11開発の立とち.後れは、」敗北
はずつ
大佐と味するイの。目に臆キすヤミるイとこはろなかタっ
キヤミ
を意 ンカで運ばれる。 た。
「ウルフマン大佐…佐はマン大…頼んだぞ。
ウルフマン大
ウルフ 、佐はそんな軍の思惑 、意自に分が気をもんでいたあのほ少女に
は、女がヤゥでな軍かっ
介さず、
ど彼 の最高幹部らが興味をただ示キヤミしイの様始な
めた。事 たことに苦笑を禁じ得年端も行かぬ少
な如った が大きな酷な運命を悲4劇課しを招かな°,いうた者に対しちに、悪の芽、を言
女に残 つ い知れ
みと
ぬ憤りを覚
この娘は、強い子だ。つ て や る の だ 。 国 家 が 動 きえ て い出た せ
。 ば 、 私と
『……君 の人生は君のもの、誰にもて束やれない…縛はで…」
「何て君らをかばっ
か大きな力が、動いて る……」
きないさ。君が自らの運命を切りひらいてゆ
幸いなこわたにしは拒もま増ないして。厳重とな監む視下しにろ、置、かれる大佐キのヤ傷力は
くのを、
F前 にな 大事には至らな
fe%o 一
ってやりた、イい〇と思ぅよ」• 11-II
文、 義
しか
総讀脅襲撃事件か! し 、 キ
®_週間一^f螯_り
「大佐……じゃあ……」 ヤ ミ イ は それ か ら し ば らく-
「キ戻し
およヤミイ!君はそ3た彼女日間——K識を
は、ひと本日つの決よ意をり、固めていた。 我が部隊の正規 失ったま だった。
そして彼女の脳波か、ウらルフマン大佐新事に実が明ら志願する。かにな 受ける。厳しい訓練にか
キヤミイは
隊員たるべく教育を
「あ たしにも、訓練をれるな?やら」せてください」
11^.ついてこ
■層心理下の特殊な
「は ;,:はぃ”」 君には無理だ!」
「何フ.いや、 マインド*nントロ —
、;!'令Sえ、
ル。自や 分の意思とは無関係に、特
れます。定の行動を
やれそぅな気がするんで
誘発させる技
I-す。 …あたし、術が、彼
キヤミイよ、…私は決し 知女に
ってます。軍はあたしを 施さてれ君をいた「のだ。兵器」
'『兵なただ、
どと思っ器』ちゃいな。 そのれは記サ憶をン失プっ ルとたシヨックにして扱っているんでし
より、 ょ
⑽ぅ?
その効もっ君
君は、 と詳力をほとしいデーんど失っていた。おそらタがくこを欲苦しめるし悪しい、ってき…過…」去を断ち
れからはために戦ぅ、突然人をの襲だう。…よう…それに気づいていて、
「君は
切る な事はいだろ 何故……
「大ろ0
これ佐.からの時間あこなそ、たは君
あたしにとっての
を助けてくれた。 本
当のこの
人生なのだから—— 事信件じを
'あたしが られるのは、あなたしかい きっかけに、軍はよりキヤミイ
んです。
に高い関心を寄せる様になる。これは間違い
『ネかくしなく人為て的キにヤミ施イさの訓練生活が始なまれったらPも、,
あなたがダメだといぅの のでありたしも、軍に
無 とつ
彼女の運動能力は、
てその原理の解明は最優先事項にまさ取に想つ
茶は し像まをせん絶.した。4でも、あわ たしはあなと仕
つていた。〜
とて事を
も20歳そこ の女性したいめ。
動きとは思えな あなたの力にれるよう努力し
シャドル
「既に
い。 ー肉体の持つ潜在能力を、極限近くの実態にまでわが軍でも引ついて、テスそ
トの準備は整の正確なデ
いつつあ
る。あ とは実戦でのデールを知タだけるだ。もすばらのしはほとんどいな。特殊
き出している。
、,Tテ
い成果を期待しに よてもぅ例外ではなれかい 」こそあつという間
工作部隊員である彼ら
武器などの扱いも、そ
に覚えた。まるで体が知っているかの様に。 ' < '
\った。
彼女の班(チ
しか ムを評価SA (スぺーム:シャドルィ&>の 4〜5人で構成される)
ほぼ全てのカリしウルフマン大佐はキ、ュラ『
名に
はジャルA
短期間で驚異的な成績を上げ何かひど、くいよいよ軍不吉なもの)でをク感じた。リアしたキャミィ。
彼女らの女のチ能力にIついて疑うキムに、ヤ余ミ地なしとィをどうしよというのだ.
「軍は
上層部も彼 いわば卒業課題といえ
生体兵器プロ
る実戦任務が言い渡さたジ。れる。ヱクトは打ち切られたという
判断し
報告だったが……まさか、な」
「違法麻薬密輸入組織L
れこ実れ験を勘企ぐってたる。ところでどうにかなるも
軍の最高幹部らが
#あ A-6 _nlドネーム
『シャド、ル彼
「ここはひとつ
のではない。 彳任務の遂行は何より』もの優実先質す的る指導者。の身柄を拘女の能力がど
束せ れほどのも
のか、 見せてもらうとしよう」 彼女の人生の大きな一
「この上」 任務の成功が、
「は.•とる、申はず.されますと、ま
歩とな そう信じさるしかない」か.j
「そう……我々直感的に邪推にをtめ.ぐらすウルoてフマン大 最もやつかいな存
「!」
在、rシャドル1』にさぐりを入れさせるのだ。
佐。
ぎ_
「シャドル..どたんな作戦をしかも
今まで
チームを乗せたヘリコブタ1が ィギリス国内のみを ってしても 飛び立つ。 なしえなか
ターゲッ
った、
それは、 指導者存在究明……彼トにした、取るがて来る運
やつらの陰や に足らない弱小組織 命の戦いの、静かす
女なら、何らか
'義る幕開けであった— ^ ' の手がかりをつ組か織めそのるもかも、の 存在も危ぅい、との
•…:既に
データだ
だ… …: が……」
ス/^大きすぎるのでは.

156
回る
11
ウやサガッ
パ-ス! トはイメ— ••••広i
-る【み と予想してみこうな^
ましセ。ブ'€赚ぅC,T^ジ^tから
な^6うにしないとね。:班
当たつたH
たら何、^^
か下さいカプ(愛コ:て知県く鈴木仁君) れ。
^^^^^I ブラ
ンさん。^
。一
•—がンカが対戦相手で腹ご: 、” /• 次回作は「ス—パ
対戦相手で腹ご:
(全疆多数の読者様)

しらえができ
きるよぅになる。よ:うスになる。:ストnの時から、登場シー:ダッシユタ-ポプラスエクセ
がつがつがつ。 ソノのベカのマント投げ捨てが:レントメガクラッシユファィ
が、ス—
◎ブランカ一 目からギガポ•■•■すごハ-づナルi一
ルトレ—ザ—を出せるように•••が出る' と聞いた時'他のキ:とこですかね?
なる。COt MNSさん) (大阪府捕見らんまさ) びいいつ!
LUば t (大阪府 :ャラにも登一-てM乒庫Sc

令广ダ
b ft穸
贷 0 0f 為^〆""。0 ^

犧パ
鬧圓

☆ワウ于"

出'!^沿:ポ|!賽:ュ_
|んかい奋 南つベのガつI く mBt pi—W
と |R) <7
二に音フ 知_ちジスだ
tn^i
ら_たヱ:か
%し'蠢ボ
iンつ
で /
_
うメ実ロスよく
Cいやラ
なモのイf ;
df?る
^__. j x IhBHHHHu
_ _
■■Hiドぃ買; rr'nv^Ji^
パ!えtつすイイのジ
f!ぇ ろnり卜
妙 トソ買ば$
ッ買ば^5^ ば:がコ 'リ

ボスまキし思つ•»ね絶!^うそる
タタすャちいばォ,荈の1う!キ

_匪画1i
ン丨がミゃ入ケレ^^こちすいトャ
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随*額
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お問い合わせ先:03(3893)9326 (月一金:AH10:00-PH5:00)

「ね九ねえ、郵便料金が改定され3んて、読サビめ送料も変わ3らしいわ
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•東京内神田店參 /-政ビル2~fv m •大阪上ハ店.
TEL03(3893)9325 -1r '劼通.
^fe'rr^HuP TEL0B(775)934B
FAX03(3棚)的25 J I:コマ-卜
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——W FAX0B(775)9349
営業時闉 営業時閩
12: 00-19 : 00
月!!日定休日 311
: 00-19 : 00
第S月R日定休日
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S«iPerG_r’SM«rketM_-a.YA 〒仙 M都千代田区内神田1_15_2 .亍543大
-政ビ厂—
編集後記

さあ、第2弾だ。オリジナルストnグ
ッズ大放出!とくにコレクターズBOX
はもはや手に入らぬ超レアアイテムだ!

限定予約販売だったあのコレクターズBOX
をプレゼント!こいつは太腹だぞ〇
⑪ストnスペシャル巳ox l□版
ビデオ版各1名
WORLD
TRY
各キヤラクターのクイズは3択式になっている。正解と思う答えのアタマ
の文字(ひらがな)を選び、ラウンド3(バイソン、バルログ、サガット、ベガ
のごージ)の左側ページにある < 奥義の書.卷之春 > に順番に書き込んでい

そうすれば奥義の言葉が…。
ただし油断は禁物、最後の最後まで気を抜かないように。
それでは、健闘を祈る/
©CAPCOM 1991.1993. ALL RIGHTS RESERVED.
しみだな。
いいこと、わたしをこれまでのよろな
オジサンやオバサンと同じ程度に考え
てたら、痛いめにあラわよ。
キヤミイが勝った時のセリフは。
[う]もうちょっと骨のある人かとおもったの
(こ、見かけ倒しもいいとこ…。
[よ]女だと思って甘くみたわね!残念だけど
私は世界一の格闘家なのよ。
[き]年甲斐もなくはりきっちゃって。所栓、
若さには勝てないのよね。
キヤミィステージの舞台となっている古城の
名前は。
[か]ペンマックドゥーイ城
[た]フレーザーパラ城
[ゆ]コー•ンワル城
キヤミィの両足にある模様は、いったい何か。
[ね]火傷の跡
[か]迷彩色の網タイツ:
[あ]ペインティング
ディージェイはミュージシャンだけあってラ
ウンドに勝つとある楽器を鳴らすが、さてそ
の楽器とは。
[こ]マラカス[え]コンガ[つ]ウクレレ
ディージェイの髮形は一風かわっているが、
黒人ミュージシャン等によく見られるこの髪
形を俗に何という。
[ほ]コーン〇ウ
[み]フィシュボーン
[ふ]ドレツド
ディージェイステージでバックにたくさんの
ギャラリーがいるが、その中でバックバンド
を務めているのは何人。
[す] 4人[な] 6人[ご] 8人

Q26決して争いを好まないt•ホークが、激闘に身を
投じることになったきっかけは。
[ゆ]謎の組織「シャドルー」がs聖地を取り戻■
すため
[り]地球環境を侵す現代人への怒りがら
[あ]キコリ稼業もままな_らず,生活苦から賞
金を稼ぐため
Q27 t.ホークの父の死因は。
[だ]ぺガに殺された[ま]自殺[つ]病死
¢128t.ホークの必殺技、トマホークパスターのレ
バー操作はどの技と同じか。
[ぐ]ダルシムのヨガフレイム
[め]リュウの昇龍拳
[み]E本®10:スーパー頭突き二
奥義の書•卷之壺

«— i 1^ノ K►レ* ノ、、、 aj RIJ Vノ CN ノ,故


Q10 アマチュアに俺は倒せん。…いくぞ!

Q3dサガットの胸の傷は、誰につけられたものか。
[づ]リュウ[お]ベガ[ば]トラ
Q3dサガットステージのタイランド。
バックの銅像は何という名前。
[ま]考釈迦 [く]寝釈迦[た]眠釈迦
Q3/サガットはズパリ、何の格闘技の使い手か。
Q12 Q13 Q14 Q15 [ら]キックボクシング
[よ]テコンドー
[は]ムエタイ

Q16 Q17 Q18 Q19 Q20

Q22 Q23 Q24 Q25

Q26 Q27 Q28 Q29 Q30

Q32 よくここまでやってきた。もうすこし
Q33 Q34 Q35
で奥義の書が手にはいると思っている
んだろうが、そう甘くはいかんそ。
038

Q36 Q37 Q38 Q39 Q40 Q39

CAPCOM
| Q41ケンとガイルは実はある縁故でつながっているが、その関係1

[6] 。従兄弟
[7] 異母兄弟
[I] 義理の兄弟 n
| 〇ね車壊しのボーナスステージ、(理論上)最も早く壊せるのは|

[6]ブランカの:EV.クトリックサンダー
[36] e.本田の百裂張y手
「 [17]チュンリーの百裂キック
Q43ベガの本拠地•シャドルーの秘密基地には巨大な怪物像が立|
っているが、その頭部にある物は何か。
[II] パノラマ大浴場
[9]望遠鏡
[37] ビップルーム
I Q44シャドルーの保有する人工衛星は何というか。
[27]野望の星•ジブラダル
[16]悪の花•曼珠沙華
r [13]しもべの星.ペルゼパプ
I Q4lE.本田には4人の内弟子がいるが、メガネをかけているのは I
[23]西の富士
[18]安花田
r [15]龍山 「
Q46カブコンならではの臨場感溢れる立体音響システムを何という。I
[20] Qサウンド ^
[3]バーチャルサウンド
[30] CPサウンド

[Q4/では、その音響システムのロゴマークはどれ。

MB旧]_ [川鬧
| G站S.ストHで導入された画期的対戦システム「トーナメントバI
、ル」は最大何人まで同時プレイが可能か。
.5] 4人[22] 6人[26] 8人
〇的ストIIシリーズの前身「ストリートファイター」に登場した
拳法家、“暗殺拳”の使い手といえば。
r [38]烈[21]激[28]元
⑶〇ストリートファイターではそのゲーム機にも大きな特徴があ■
ったが、それはどんな特徴。
[8] 8方向レバーが八ンドル操作になっていた
[32]技の大中小を圧カセンサー付きボタンで判定した
[14]音声識別センサーに庋応して技がでた
Q51ストII以前、「ストリートファイターで9」として製作されたゲ■
ームが名前を変えて発表された。そのゲームとは。
[34] ロストワールド
[35] ファイナルファイト
[24]ヌジツクソード
I Q5Z全国のストIIファンが一堂に会する夏の祭典「ストHチャンピ■
オンシップin国技館」で、年の覇者はダルシムだった。で『
は、'93年は誰か。
[40]ケン[29]ベガ[39]サガット
感性關発企業

世代•国境•ジャンルを超えた
新•遊文化の地平を拓く
気持ちを熱くしてくれるもの。感性を育んでくれるもの。
カプコンが提案するのは新■遊文化。
ビデオゲームは、そのほんの一部分にすぎません。
年代や性別、国境を超え、さらにはジャン;レの枠までも超えて、
あらゆる人々が楽しめるアミューズメントを求めて
カプコンは、より広いフィールドでの
総合エンターテインメント企業をめざします。

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株式会社
■国内営業本部:〒540大阪市中央I
部:〒540大阪?中、央区釣鏞町2丁目2番8号■東京支店:T163-02東京都新宿区西新宿2 丁目6番1号(新宿住友ビル43階)
'卜情報:大阪 / 06)946-6659東京/(03) 3340-0718札視/(011)281-8834仙台/(022) 214-6040名古屋/(052)
52)571-0493広島ノ(082)243*6264
松山/(0899)34-8786福岡/(092)441-1991※電話番号は、よく確かめておかけ間違いのない様にして下さい。

T1003660021285
雑誌03660-02 Printed in Japan

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