Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 19

¿Què és una imatge?

Estructura constituïda a la retina mitjançant la llum reflectida per estímuls externs, en la que la seva
impressió es completa mitjançant mecanismes fisiològics i mentals que afecten a la percepció visual.
Aquest terme s’utilitza normalment en tecnologia gràfica per identificar qualsevol il·lustració, pintura,
fotografia, vídeo, text o altre tipus de reproducción, visible per l’ull humà, que reprodueix l’original
en la forma, el color i la perspectiva correctes.
Tipus d’imatges digitals
Vectorials / Mapa de bits
Una imatge vectorial és una imatge digital formada per Una imatge mapa de bits és una representació
objectes geomètrics independents (segments, polígons, bidimensional d’una imatge utilitzant bits.
arcs, etc.) Cada un d’ells definit per diferents atributs Aquestes imatges es poden obtenir fonamentalment:
matemàtics de forma, de posició, de color, etc. per mitjà de dispositius de conversió analògica-digital com
(corbes Béizer) els escànners i per les càmeres digitals.
.
Imatges Vectorials

Es composen com hem dit de contorns i farcits matemàticament (vectorialment) mitjançant precises equacions que descriuen perfectament cada il.lustració.
Això possibilita que siguin escalables sense empobrir de cap forma la seva qualitat quan es vol reproduir en un dispositiu adequat.
Aquesta característica, pren una especial rellevància en les il.lustracions que tenen zones amb contorns corbats.
Normalment estan el.laborades amb programes com per exemple Adobe Illustrator o Macromedia FreeHand.
Aquestes aplicacions creen gràfics vectorials compostos de línies i corbes definides per objectes informàtics definits: vectors
.
Imatges Vectorials

Els vectors descriuen gràfics segons les seves característiques geomètriques. Per exemple, una roda de bicicleta a una imatge vectorial es forma a partir
de la definició matemàtica d’un cercle dibuixat amb un determinat radi, a una posició específica i d’un color de farcit determinat.
La roda de bicicleta es pot moure, es pot modificar de dimensions o bé modificar el color, sense perdre la qualitat de la imatge. Els gràfics vectorials no depenen
de la resolució; és a dir, es poden escalar a qualsevol tamany i imprimir a qualsevol dispositiu de sortida amb qualsevol resolució,
sense perdre resolució ni nitidesa.
Imatges Vectorials

Per tant, els gràfics vectorials constitueixen la millor opció per a les imatges amb tipografia, amb logotips, etc. Sobretot aquells que necessitin
mantenir les línies nítides quan s’escalen a diferents mides.

Com que els monitors d’ordinador representen les imatges sobre una quadrícula, tant les imatges vectorials com les de mapa de bits apareixen
en pantalla com a píxels.
Imatges Mapa de bits

Els programes informàtics d’escaneig o programes d’edició fotogràfica com Adobe Photoshop, creen imatges de mapa de bits, denominades també
imatges rasteritzades. Aquestes imatges utilitzen una quadrícula, coneguda com mapa de bits, de petits quadrats, coneguts com píxels, per a
representar les imatges.
Imatges Mapa de bits

Cada píxel d’una imatge mapa de bits té una posició determinada i un valor colorimètric assignat.
En l’exemple anterior, una roda de bicicleta en una imatge mapa de bits està constituida per un grup de píxels al qual cadasqun
forma part d’un mosaic que, en conjunt, té l’apariença d’una roda.
Imatges Mapa de bits

La idea és molt senzilla. Suposem que volem reproduïr una fotografia d’un paisatge en un quadern amb fulles quadriculades.
Podem traçar a la foto quadrats de la mateixa mida que en el quadern i a continuació, traspassar a aquest els colors de cada quadrat,
això ens donarà al nostre paper una imatge aproximada de la foto original. Com podem veure, aquesta còpia serà més fidel,
quan més petits siguin els quadradets utilitzats per descomposar-la i copiar-la.
Quan es treballa amb imatges de mapa de bits, es modifiquen píxels en cop de objectes o formes. Les imatges de mapa de bits
constitueixen el mitjà electrónic més comú per a les imatges de to continu, o bé per a fotografies, ja que aquestes poden representar
gradacions sutils d’ombres i colors.
Imatges Mapa de bits

Descomposició d’una fotografia en píxeles. A menor tamany dels quadrat, major precisió de la imatge.
La forma de representació d’aquestes imatges origina una major imprecissió que es manifiesta sobre tot en les zonas de cantonades corbes mentre
que en les regions limitades per línies rectes, aquestes imprecissions són menys apreciables.

Un exemple per aproximar-nos a aquesta idea podría ser imaginar els dibuixos realizats mitjançant el punt de creu, en el que la figura es conforma a partir
de multitut de puntets realitzats amb fil de diferents colors.
Imatges Mapa de bits

El tipus més bàsic d’imatge de mapa de bits és aquella que només admet dos tonalitats: blanc o negre, representades per un "0" o un "1"
depenent si hi ha o no color al píxel corresponent.

Las regions d’una imatge bitonal són descrites amb dos dígits: 0 per el blanc i 1per el negre.
Subdivisions dels diferents tipus d’imatges
Imatges de línia (Plomes)
Dibuix de línia o traç que té un color per la imatge i una altre pel fons.
Dibuix línia o traç realitzat en un color sobre fons blanc.

Ploma de línia Ploma de massa Ploma de puntillisme


Subdivisions dels diferents tipus d’imatges
Imatges de tonalitat
Són les que tenen diferents tonalitats o modulacions de color.
En el cas de ser en blanc i negre, tindrien blancs, negres i diferents graus de gris.
Segons el contrast de la seva modulació les subdividim en dures, suaus o planes.
Dins d’aquesta subdivisió distingirem sempre les imatges de to continu (fotografies originals, diapositives, etc.)
i les imatges de to discontinu o tramades (imatges impreses, proves de color, etc.)

Módulacións de color Imatge de to continu


Subdivisions dels diferents tipus d’imatges
Imatges monocromàtiques i policromàtiques
Monocromàtiques: Imatges realitzades en un sol to i la seva modulació.
Poden ser: Un color sobre fons blanc / Imatge en negre sobre fons de color.
Policromàtiques: Imatges amb àmplia gamma de colors.

Imatges monocromàtiques Imatge policromàtica


Resolució, mida i model de color
Resolució d’una imatge
Sintèticament, entenem per resolució d’una imatge la seva qualitat digital.
Més resolució = Més qualitat
Més qualitat = Més informació
Més informació = Més pes de la imatge

Simulació de resolucións
5 dpi 10 dpi 20 dpi

Unitat de resolució: Punts o píxels per polzada


dpi = dots per inch

1 polzada = 2,54 cm
Resolució, mida i model de color
Profunditat de to
És la quantitat de tons diferents que pot contenir un pixel.
La profunditat de to està directament relacionada amb el model de color:
Imatge de línia o mapa de bits.
Imatge tonal o escala de grisos.
Color RGB
Color CMYK

Què llegeix l’escànner d’una imatge


Línia en b/n: Imatge de to continu b/n: Color RGB:
Per cada un del píxels o punts L’escala de l’escànner va del valor L’escala de l’escànner va del valor
nomès necessita saber si és blanc 0 (negre) al valor 255 (blanc) 0 al 255 per cada color o canal.
o negre. Cada píxel o punt necessita saber Cada píxel o punt necessita saber
el seu valor de gris. els valors de cada color.
Resolució, mida i model de color
Capacitat de memòria del píxel
Unitat de memòria: bit

Model de color Tons Memòria


Imatge de línia 2 1bit / píxel
Imatge tonal 256 8 bits / pixel
Color RGB 16,7 milions 24 bits / pixel
Color CMYK 4.295 milions 32 bits / píxel
Resolució, mida i model de color
El perquè de la relació Mida d’imatge/Dimensions en píxels/Mida del document/
Resolució d’una imatge. (Fórmules)

Píxels amplada Píxels alçada


Resolució dpi = =
Polzades amplada Polzades alçada

25.400 *
Tamany del píxel =
(en micres) Resolució dpi
* Una polzada expressada en micres.

Volum de l’arxiu = píxels amplada x píxels d’alçada x


profunditat de to

La unitat del volum d’un arxiu és el bit.


8 bits són 1 Byte
1.024 Bytes són 1 KB
1.024 KB són 1 MB
1.024 MB són 1 GB
Hem de parlar de tres conceptes fonamentals, i estretament relacionats: són la resolució, la mida de la imatge i la mida de l’arxiu.

Aquests tres conceptes estan relacionats i depenen mútuament, tot i que cadascun d’ells fa referència a diferents aspectes de la imatge.

• Mida de la imatge: fa referència a les seves dimensions reals, en termes d’amplada i alçada un cop impresa.
• Mida d’arxiu: És la quantitat de memòria física necessària per emmagatzemar la imatge.
• Resolució de la imatge: És la quantitat de píxels que té la imatge, es mesura en píxels per polzada (DPI-Dots per inches). A més píxels per
polzada quadrada a una imatge, més resolució i més pes o mida de l’arxiu.

La resolució de la imatge és la que finalment determinarà tant la mida de la imatge en les seves dimensions físiques i la quantitat d’espai que
ocuparà al guardar-se en el disc dur. Al digitalitzar una imatge a determinada resolució, aquesta es manté fixa, per tant, si amb un programa de
tractament de la imatge com pot ser Photoshop, augmentem la mida de la imatge reduïm la seva resolució i al contrari, si augmentem la resolució
reduïm la mida. Com veiem un factor sempre condiciona a l’altre.

Exemple:

Si doblem la resolució d’una imatge digitalitzada, de 150 dpi a 300 dpi, la mida de la imatge es redueix una quarta part de l’original mentre que si
dividim la resolució entre dos, és a dir passem de 300 dpi a 150 dpi, obtenim una imatge amb el doble de les dimensions originals (quatre vegades
la seva superfície).

Remuestreig o Interpolació:

Quan volem que el nostre programa de tractament de la imatge, com Photoshop, mantingui la mida d’una imatge però volem augmentar la
resolució, estem obligant al programa a que s’inventi píxels.

Aquest procés ens dona una imatge amb més resolució però amb menys qualitat ja que la nitidesa no és la mateixa. D’altre banda, si reduïm la
resolució i mantenim la mida, estem eliminant píxels i per tant la imatge també resulta menys nítida. S’ha de considerar que la mida de l’arxiu d’una
imatge digitalitzada és proporcional a la seva resolució, per tant, si la modifiquem, estem modificant també la mida de l’arxiu. És a dir, si una imatge
de 10x12 cm, té una resolució de 150 dpi, la mateixa imatge a una resolució de 300 dpi es generarà un arxiu quatre vegades més gran, però amb
menys qualitat. 

You might also like