Deskripai
Simulasi Visual adalah 3D visualzation atau video animasi ID yang mewujudkan
gagasan secara visual untuk memecahkan sualu masalah yang sesuai dengan
kebuluhan ssw.
Dalam mengemunikasikan gageeen diperlukan kemampuan memvisualkan
materi informasi agar menjadi sarana kemunikasi yang lebih murah
lersampaikan dan dicerna.
Preaes pembualan animasi 3D terdiri alas proses: ide gambar, pemodelan,
Jexduré, menganimaskan dan rendering Pemodelan SD memilki proses
pembustan yang paniing akan lelapi model dapat disienpan, dilihat dari berbagai
Sudutpandang dan proses animasinya menjadi mudah Semertara itu pada
animasi 2D, objekarakter dapat dibual datam waklu singkal namun justine
menganimasicannya memeriukan proses yang panjang karena harus dilakukan
berulang-ulang. Untuk keperlingan pembelajaran bagi semua siewa yang
lersebar pada berbagal bidang keahian pada SMK, dipilii animasi 3D sebagai
male pembelajaran kompelensi Simulasi Visual,
Software pengolah animasi 3D yang dapat digunakan membual siniulasi visual
lersedia beragam, antara lain 3DsMax, Cinema 4D, Maya, Blender. Simulasi
‘Visual menggunakan software Slender karena merupakan freeware dengan fle
inatalas’ yang tidak bakar. Blender dapat dijglinkon manggundkan Operating
System Linux, Mfindows dan Mac.
Sebagai 30 visualization, Simulasi Vieual hanya memvisualkan objek benda
yang akan dikomunikaskxan. Hasil visualisasi dapat berdiri sendiri sebagai
penjelas atau ilusiasi animasi dari bagian Buku Digital atau pendukung
Pregeritasi Video pada bagian yang tidak dapal dikasatmatakan,Kegiatan Belajar 1: Memahami Simulasi Visual — Pengertian, Fungsi, dan
Jenis Simulasi Visual
A Tujuan Pembelajaran
Selelah mengiuuli pembelajaran, sigwa mampu:
« Menjélaskan pengertian simulasi visual:
* Menjelaskan fungsi simulasi visual;
« Menjelasian jenis simulasi visual.
B. Uraian Materi
Manusia memiliti naluri untuk menyampaikan gagasan dalam berluk visual.
Sejarah telah membukiikan bahwa manugia lebih dahulu mengenal gambar
atau simbol untuk mengomunikasikan gagasan kepada orang lain. Hal jini
membuktian bahwa manusia merupakan makhluk visual yang akan bebih
cepal mencenna makna metalui visual dari pada tulsan.
Penyampaian ide melalui visual ini pada perkembangannya melipuli
vidualisadi gambar 2D dan gambar 3D. Perkembangan teknologi gaat ini
telah mengukah cara menyampaikan gagasan vieual menjadi sangat
animasi.
Aninasi 3D merupakan teknik yang poguier untuk menekayasa visualisasi_
Pada umuminya animasi 30 dibual untuk membuat film animasi oerita, namun
animasi juga dapat diqumakan untuk mensimulasikan bentuk nyata tanga
memeriukan biaya besar dan wakiu yang panjang uniuk mewujudkannya_
‘Simulasi visual yang dimaksud adalah vidualeasi 3D.
Conioh di bawah ii adalah vieuslisasi 3D tentang pemijahan ikan.
Penggunaan visualizaei 3D dapat menghemal biaya dan waktu seta bepat
waktu pada gaat ikan sedang memijah. hal tersebut jika dilakukan
menggunakan kamera waterroo! akan memerukan biaya yang mahal belum
lagi menunggu momen ian yang sedang memijah, akan memakan wakiu
yang cukup lama. Animasi 3D dapat membantu proses visualisasi tersebut
sesuai dengan naskah/skenario yang sudah disiapkan.— : A rs
~ pe ee
E de. a a
Gambar IL 7 Simulasi Visual Tentang Pemijahan Ikan Gurame
Simulasi visual berfungsi sebagai media untuk mengomunixasikan gagasan
atau konsep dalam bentuk simulasi dalam formal digital.
Bentuk simulasi visual biasa kita temukan pada ikian, preseniasi produk dan
visual guide. Peran simulasi visual ini sangal membantu penonion untuk lebih
jels menerima informasi, Pada penerapan visual guide biasa ditemukan
dalam pembuatan tutorial atau proses kerja euatu alal dan bagaimana
penggunaan serta perawatannys.
Kemajuan teknologi pencipta grafk animasi 3D simulasi visual atau yang
biasa disebul 3D visualization menjadi tampian pendukung yang sangai
pening dalam menjelskan suatu bentuk reksan agar informasi secara vidual
ini Marau Menjehskan seeara lebih nyala dan rine.
Era digital saat ini menumtut kenten yang lebih dari hanya sekadar sebuah
teke dan gambar grafik 2D. Hal ini didukung oleh sofware pembual animasi
3D yang sangal beragam. Perangkal elektronik sudah mamnpu memnbaca
bahan ajar digital seperti ebook dengan eksiensi format file “epub (electronic
publication) yang di dalamnya tidak hanya teks dan gambar melainkan juga
TIMP membaca formal video. Dalam hal ini, simulasi visual 3D dapat
meleagkapi kone pembélajaran menjadi bin mersarik.Haail akhir sirulasi visual adalah data video digital nantinya biga dlengkapi
dengan narasi audie. Simulasi vidual bisa menjadi pendukumg ilustrasi
preseniasi video yang akan disampaican.
Simulasi visual yang akan dibahas menggunakan sofware opensource
Blender. Blender merupaken sefweve grafic animasi 3D dengan kemampuan:
yang powertull dan gralis (no beense).
(animasi kartun) adalah bentuk animasinya yang dominan menggunakan
teknik animasi sedethana seperti perpindahan lokasi objek (moving),
perubaha ukuran abjek (gcale), Pularan objek — (revatian) «dan
menganimagikan kamera (camera animation). Selebihnya untuk menambah
impresi animasi bisa dltambahkan arimasi efek unbuk menambah realisasi
abjek yang di ceritakan. Penambahan efek adalah animasi tingkal lanjut dan
biatanya memeriukan pengqunaan sofware tambahan untuk membuat efek
tersebut.
Simulasi visual ini dimaksudkan untuk membekali kompetensi siswa dalam
mertalisasikan gagasan unbuk bisa dikomumikasixan dengan lebih menarik
Secara visual.
C. Ranghuman
lustrasi secara visual akan memudahkan informasi cepat dicerna
chet manusia.
Simulasi visual berfungsi sebagai media untuk mengomunikasikan
gagasan atau konsep dalam bentuk reicaan dalam format digital.
Prafern yang digunakan untuk membual simulasi visual adalah
Blender, sebuah software pembual animasi 3D opensource.
Simulasi visual pada umumnya dipakai untuk membuat 3D
visualization pada produk atau presentasi obyek berbasis 3D.
Software Blender adalah perangkat lunak pencipta animasi 3D
dengan kemampuan yang powevtull dan lidak berbayar (no license)= Animasi pada simulasi vidual adalah animasi sederhana yang
meligull animasi penpindatan lokaei ebjek (meve), perubahan ukuran
objek (scale), putaran objek (rotation) dan menganimaskan kamera
(camera animation)
DB. Tugas
1. Carilah tayangan yang mengomunikasikan sebuah produk Amatiiah
bagian mana dari layangan tersebul yang disampaikan dengan bantuan
simulasi visual animasi!
2 Menurut Anda apakah simufasi visual sangal diperlukan untuk
imemperjelas sebuah layangan Komunikasi vival? Mengapa?
E Tes Formatif
Jawablah pertanyaan di bawah ini. Apabila ada perianyaan yang belum bisa
Anda jawab, bacalah bernbali uraian di aias!
1. Jelaskan fungsi dan tujuan simulasi visual?
2. Betikan contoh simuiesi visual yang Anda ketahui?
3. Sebulkan pater pembual veusiessi 3D, s4lain Blender!
Sudahkah Anda menguasai selumuh male di alas? Bila belum, bacaiah
hemball urakan materi.