Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 22

Index till Eon 3 SB = Spelarens bok

SLG = Spelledarens guide

00 och 0..........................................slg:9 Allmogens kläder ...........................sb:212 Alvsorg ..........................................slg:90 Anfallshandlingar för varelser .......slg:195
1H ....................sb:16,182,188; slg:10,42 Allmänt om Mundanas städer.......slg:216 Alvstammar ...................................sb:151 Anfallshandlingar, flera...................slg:26
1T10 .....................................sb:14; slg:9 Allvarlig skada........slg:50,51,54,55,56,57 Amatör ..........................................sb:169 Anfallshandlingar, grundläggande ...slg:17
1T100 ...................................sb:14; slg:9 Allvarlig skada, brytrisk..................slg:59 Ambidexteritet ................................sb:64 Anfallsnivå .....................................slg:32
1T6 .......................................sb:14; slg:9 Allvarlig skada, strypning ...............slg:67 Ambition (drivkraft).....................slg:190 Anfallsnivåer, träfftabell..................slg:52
2H ....................sb:16,182,188; slg:10,42 Allvarliga skador ............................slg:58 Amfora ..........................................sb:221 Anfallstyp.......................................slg:17
2X ...........................sb:16,188; slg:10,42 Allvetandets brödraskap .....sb:87; slg:156 Amilith ..........................................slg:90 Anfallstyper, försvar mot olika .......slg:37
Almexandras hartass .....................slg:109 Amor.............................................sb:165 Anfallsvariationer ...........................slg:32
Almexandras stillhet .....................slg:111 Amor, karaktärsdrag ........................sb:27 Anit (taupisk skrift) ........................sb:127
Aln .........................................sb:204,213 Amp ....................................slg:54,55,58 Annan alstring, astrotropi .............slg:129
Alstra .............................................slg:97 Ampuationsrisk..............................slg:59 Annan startutrustning ......................sb:90
Alstra, färdighet.......................sb:101,131 Ampull ..........................................sb:218 Anpassa färdiga äventyr ................slg:209
Alstrafärdigheter, rekommenderade..sb:80 Amputation ...................................slg:59 Anpassad metod, attribut .................sb:21
Alstring av filament........................slg:99 Amputationseffekt..........................slg:59 Ansikte, amputation.......................slg:59
Alstring med offer........................slg:132 Amputationsrisk ...................slg:51,54,58 Ansikte, delområde............sb:193; slg:53
Alstring på magiska platser ...........slg:136 Amputationssåg..............................sb:219 Ansikte, skadetabell hugg...............slg:55
Action, att skapa ..........................slg:172 Alstring ur lik eller kadaver..........slg:132 Analgetiskt sedativ.....sb:137; slg:102,104 Ansikte, skadetabell kross ...............slg:56
Adasier ..........................................sb:146 Alstringar i ritualer.......................slg:118 Anarki .........................................slg:235 Ansikte, skadetabell stick................slg:57
Adasier, attribut ...............................sb:23 Alstringsmetod, astrotropi ............slg:128 Anarki (drivkraft) .........................slg:190 Ansiktskydd ...................................sb:221
Adasier, längd & vikt.......................sb:63 Alstringsmetod, ataxatropi............slg:129 Anatel............................................slg:90 Anstir Tyldon ..............................slg:235
Adasiermynt ..................................sb:206 Alstringsmetod, biotropi ..............slg:129 Anatema ......................................slg:155 Anställda på uppdrag......................sb:205
Adasiska namnförslag .....................sb:149 Alstringsmetod, daimotropi..........slg:129 Anatomi..................................sb:101,107 Anställda, lön.................................sb:205
Adask ............................................sb:127 Alstringsmetod, fototropi .............slg:130 AND...............................................sb:22 Anställda, löner..............................sb:205
Addera tärningar..............................slg:9 Alstringsmetod, geotropi..............slg:130 Andakt.........................................slg:148 Ansvarsfyllda alver .........................sb:150
Adeln, status ..................................sb:166 Alstringsmetod, heliotropi............slg:130 Andar ..........................................slg:158 Antagonister ...................slg:202,203,204
Adia.............................................slg:227 Alstringsmetod, hydrotropi ..........slg:131 Andar, befriade ............................slg:161 Antal ödestärningar ......................slg:178
Adlig familj, huvudnäring ................sb:65 Alstringsmetod, ikonotropi ..........slg:131 Andar, djur ..................................slg:158 Anteckna .......................................sb:164
Adlig, modifikation bördtabell .........sb:40 Alstringsmetod, kronotropi ..........slg:131 Andar, natur ................................slg:158 Anteckningsbok.............................sb:220
Administrat ..................................slg:238 Alstringsmetod, kryotropi ............slg:132 Andar, övertala ............................slg:161 An-thalamur ................................slg:239
Administrat Lytesse Visanni .........slg:238 Alstringsmetod, nekrotropi ..........slg:132 Ande, hitta...................................slg:162 Antiseptika.....................................slg:91
Administraten ..............................slg:235 Alstringsmetod, nomotropi ..........slg:132 Ande, skapa bunden.....................slg:161 Antändning & spridning ................slg:66
Advokat (spelledaren är inte)........slg:166 Alstringsmetod, pneumotropi.......slg:133 Andebesvärjare.................sb:134; slg:164 Använd rollpersonens kunskap.......sb:166
Aeromantisk purifiering ................sb:137; Alstringsmetod, psykotropi...........slg:133 Andebesvärjare, yrke .......................sb:74 Använda besvärjelser......................sb:136
...........................................slg: 102,104 Alstringsmetod, pyrotropi ............slg:133 Andeförnimmelse.....................sb:22,101; Använda ceremonier....................slg:152
Affärsman, yrke ...............................sb:77 Alstringsmetod, selenotropi ..........slg:134 ................................slg:101,158,159,162 Använda enheter............................slg:98
Agera i rustning .............................sb:195 Alstringsmetod, semotropi ...........slg:134 Andekoppel ...................................slg:88 Använda färdigheter.......................sb:102
AGG ...........................................slg:195 Alstringsmetod, skototropi ...........slg:135 Andekraft.....................................slg:128 Använda färdigrullade tärningsslagslg:169
Aggression för varelser .................slg:195 Alstringsmetod, teotropi...............slg:135 Andeplanet .....................slg:158,160,232 Använda kontakter ..........................sb:93
Aggression och raserianfall .............slg:44 Alstringsmetod, termotropi ..........slg:135 Andeplanet, att hitta på................slg:162 Användingsområden för kontakter...sb:93
Aggression, karaktärsdrag .................sb:27 Altarbilder....................................slg:146 Andeplanet, avstånd på ................slg:162 Användning av kongelat ..............slg:137
Aggressiv häst ................................sb:222 Altare, klichéer ............................slg:208 Andeplanet, strid på .....................slg:163 Apostrof ........................................sb:204
Agnosticism .................................slg:144 Alter ego .........................................sb:20 Andeplanets invånare ...................slg:158 Apotekare, yrke...............................sb:78
Akala Gahallan III........................slg:236 Alternativa metoder, attribut............sb:21 Andestrid .....................................slg:163 Apoteos ......................sb:87; slg:144,150
Akrobat, yrke ..................................sb:88 Alv, antal slag på huvudtabellen.......sb:34 Andning, få igång ..........................slg:68 Aquetta tofana ...............................slg:94
Akrobatik................................sb:101,107 Alvboningar, matkultur .................sb:210 Andningsreflex, underkuva ............slg:68 Arachakult ...................................slg:239
Akrobatik och fall..........................slg:65 Alver .............................................sb:150 Andra handlingar och besvärjelser ..slg:99 Arachnas folk ...............................slg:156
Aktiv effekt ...................................sb:104 Alver, attribut..................................sb:23 Andra handlingar vid magi.............sb:136 Arbete och plikter mellan äventyrslg:209
Aktiv inom yrket.............................sb:73 Alver, familj ....................................sb:30 Andra rangens symbolistiska nedkallning.. Arbetskläder, grundutrustning..........sb:90
Aktivt motstånd ........................sb:104,15 Alver, klichéer .............................slg:208 .............................................slg:119,120 Arbetskostnad ................................sb:203
Akvatisk purifiering...sb:137; slg:102,104 Alver, längd & vikt..........................sb:63 Andra raser ......................................sb:20 Arbetstid........................................sb:203
Akvedukter ...........................slg:218,226 Alver, matkultur ............................sb:210 Andra raser, attribut.........................sb:22 Argumentation ..............................sb:122
Alanud...........................................sb:221 Alver, skenbar ålder ....................sb:24,25 Andra raser, yrken ...........................sb:72 Aristokrat, yrke................................sb:89
Alarinn ...............sb:142,151; slg:232,234 Alver, status ...................................sb:166 Andra situationer och VINIT ........slg:23 Arita ..............................................sb:206
Alarinn, befolkning......................slg:234 Alver, undantag bakgrundstabeller ...sb:37 Andra teorier och aspekter...........slg:128 Arkepilagen .................................slg:238
Alarinn, invånarantal ....................slg:234 Alver, yrken ....................................sb:72 Andrenalinkick ............................slg:176 Arketyper ....................................slg:195
Alarinn, matkultur .........................sb:210 Alvernas magi ................................sb:134 Anfall då man ligger ned................slg:39 Arkipelagen .....................sb:144; slg:232
Alarinn, myntfot ..........................slg:234 Alvernas samhälle...........................sb:152 Anfall med fint ..............................slg:32 Arlon ...........................................slg:236
Alarinn, språk ..............................slg:234 Alvernas språk................................sb:126 Anfall med riddjur .........................slg:33 Arm- och benskenor, X-val ............sb:92
Alarinn, statsskick ........................slg:234 Alvglas...........................................sb:179 Anfall mot den greppade................slg:28 Arm, brytrisk .................................slg:59
Alarinn, statsöverhuvud................slg:234 Alvgräs ..........................................slg:90 Anfall obeväpnade .........................slg:28 Arm, skadetabell hugg ...................slg:55
Alarinnska mynt ............................sb:206 Alvisk matkultur ............................sb:210 Anfall som försvarare (motanfall)....slg:35 Arm, skadetabell kross ...................slg:56
Alarinsk hålört ...............................slg:88 Alvisk mörkersyn...........................slg:43 Anfall, grepp..................................slg:18 Arm, skadetabell stick ....................slg:57
Alkemi ..........sb:101,131,135,218; slg:97 Alvisk namnförslag.........................sb:149 Anfall, perfekt................................slg:46 Arm, träffområde ...........................slg:53
Alkemi, färdighet...........................sb:131 Alvisk skrift..................................slg:124 Anfalla ...........................................slg:27 Armar, inget Dödsslag ...................slg:62
Alkemisk process ...........................slg:97 Alviska blicken ..............................sb:150 Anfalla kraftfullt .............................slg:27 Armband .......................................sb:208
Alkemisk utrustning.......................sb:218 Alviska lagar ..................................sb:153 Anfalla snabbt ................................slg:27 Armborst ................................sb:101,128
Alkemiska processer.......................sb:218 Alviska mynt .................................sb:206 Anfallare...............................slg:13,16,17 Armborst, dubbelt .........................sb:185
Alkemist, yrke .................................sb:80 Alviska namn.................................sb:152 Anfallaren fumlar ...........................slg:20 Armborst, extra tungt ....................sb:222
Alkemistens ugn ............................sb:218 Alvkrigare, yrke...............................sb:75 Anfallaren lyckas ............................slg:20 Armborst, färdighet........................sb:128
Alkharzan ....................................slg:238 Alvmetall .......................................sb:208 Anfallaren lyckas perfekt ................slg:20 Armborst, ladda om .......................slg:14
Alkohol .........................................sb:121 Alvmynta.......................................slg:90 Anfallaren misslyckas......................slg:20 Armborst, lätt-...............................sb:186
Alkoholhaltiga drycker...................slg:83 Alvriket Alarinn...........................slg:234 Anfallarens grepphandlingar ...........slg:18 Armborst, tabell.............................sb:188
Alkoholist ......................................slg:84 Alvslav .........................................slg:238 Anfaller..........................................slg:13 Armborst, tungt.............................sb:187
Alkoholpåverkning ........................slg:83 Alvslavar ........................................sb:221 Anfallshandling, utmattning vid .....slg:45 Armborststräng ..............................sb:220
Allmodern .....................................sb:162 Alvsläktet.......................................sb:150 Anfallshandlingar ...........................slg:27 Armbåge........................................sb:183
Armbåge, amputation ....................slg:59 Att få tag på böcker .....................slg:127 Aunurier........................................sb:146 Bagare, hantverksfärdighet .............sb:124
Armbåge, delområde..........sb:193; slg:53 Att förlora qadosh ........................slg:151 Aunurier, attribut ............................sb:23 Bagare, hantverksyrke......................sb:76
Armbågsskydd, läder ...............sb:197,198 Att ge rollpersonen liv ...................sb:170 Aunurier, längd & vikt ....................sb:63 Bagare, lön ....................................sb:205
Armbågsskydd, plåt .................sb:199,200 Att gissa färdighetschans ...............slg:194 Aunurisk skrift...............................sb:127 Bakgrund..................................sb:170,29
Armbågsstötar ................................slg:28 Att gömma siffrorna.....................slg:169 Aunuriska ......................................sb:127 Bakgrund för spelledarpersoner ....slg:186
Armens..........................................slg:53 Att göra skillnad på folk och folk ..slg:182 Aunuriska mynt.............................sb:206 Bakgrundmaterial.........................slg:184
Armrör, plåt............................sb:199,200 Att ha avståndsvapen redo..............slg:14 Aunuriska namnförslag...................sb:149 Bakgrundshistoria ............................sb:29
Armskenor, härdat läder..........sb:197,198 Att höja färdigheter.................sb:100,105 Aura ............................................slg:141 Bakgrundshistoria, checklista ...........sb:17
Armskenor, plåt ......................sb:199,200 Att höja qadosh.....................slg:141,150 Aurias..............................................sb:87 Bakgrundsinformation..................slg:167
Armskenor, tunnplåt......................sb:199 Att inleda ett äventyr ...................slg:205 Auspicisk epidemiresistens ............sb:137; Bakgrundsslag ..................................sb:34
Armskydd......................................sb:197 Att krydda äventyret ....................slg:206 .............................................slg:102,104 Bakgrundsslag för grisodlare .........slg:179
Armskydd, lamell...........................sb:198 Att krydda äventyrsplatsen ...........slg:215 Automatisk initiativförlust..............slg:22 Bakgrundsslag för hjältar ..............slg:179
Armskydd, nitläder..................sb:197,198 Att leda rollpersonerna rätt...........slg:206 A-val (basutrustning) .......................sb:90 Bakgrundsslag, välja .........................sb:35
Armskydd, ringläder................sb:197,198 Att ligga ned..................................slg:39 Avancera inom yrket .......................sb:73 Bakgrundstabell, börd ......................sb:36
Arotars mäktiga steg.....................slg:114 Att lyckas, chans ............................slg:10 Avancera mot fiende......................slg:13 Bakgrundstabell, egendom ...............sb:39
Arsenik .....................................slg:87,94 Att lära sig besvärjelser ...................slg:96 Avancerad strid ..............................slg:19 Bakgrundstabell, fysisk egenskap ......sb:43
Artärblödning, allvarlig skada..slg:55,56,57 Att lära sig ceremonier.................slg:152 Avancerade stridsregler ..................slg:20 Bakgrundstabell, föremål..................sb:37
Artärblödning, defintion ................slg:58 Att lära sig de avancerade reglerna...slg:20 Avbryta strid (Flykt!)......................slg:35 Bakgrundstabell, förmögenhet .........sb:38
Asawismen...................................slg:156 Att lära sig magireglerna ................sb:134 Avbryta striden genom Reträtt! .....slg:30 Bakgrundstabell, händelser...............sb:50
Asharien ..........................sb:142; slg:234 Att lära sig ritualer .......................slg:116 Avgift, färja....................................sb:209 Bakgrundstabell, mental egenskap....sb:41
Asharien, befolkning ....................slg:235 Att lära sig stridsreglerna ................slg:12 Avgifter .........................................sb:209 Bakgrundstabell, nackdelar...............sb:56
Asharien, invånarantal ..................slg:235 Att motivera rollpersonerna .........slg:203 Avgöra anfallare & försvare ............slg:16 Bakgrundstabell, ägodelar ................sb:37
Asharien, matkultur .......................sb:210 Att rita kartor ..............................slg:212 Avhållsamhet ...............................slg:149 Bakgrundstabell, övernaturlig egenskap .sb:43
Asharien, myntfot ........................slg:235 Att rita stadskartor........................slg:219 Avhållsamhet, höja qadosh ...........slg:150 Bakgrundstabeller ............................sb:34
Asharien, språk ............................slg:235 Att rollspela spelledarpersoner ......slg:187 Avlasta spelledaren .........................sb:166 Bakgrundstabeller, checklista ...........sb:17
Asharien, statsskick.......................slg:235 Att själmant vara försvarare ............slg:17 Avlida............................................slg:63 Bakgårdar ....................................slg:218
Asharien, statsöverhuvud..............slg:235 Att skaffa besvärjelser .....................sb:136 Avlida av amputation.....................slg:59 Bakhåll och överraskning...............slg:45
Asharier .......................................slg:235 Att skapa en stad..........................slg:216 Avlida efter Dödsslag .....................slg:62 Bakla.......................................sb:206,207
Asharina-halvön...........................slg:238 Att skapa en äventyrsplats.............slg:214 Avlusning ....................................slg:218 Balansvåg ................................sb:208,219
Asharisk brandmåra ...................slg:90,94 Att skapa spelledarpersoner ..........slg:186 Avric .............................................sb:206 Balozin, ärkefurst .........................slg:235
Asharisk kalender.............................sb:29 Att skapa stämning.......................slg:172 Avrundning ...................................slg:10 Bandage ....................................slg:69,70
Asharisk medelklass........................sb:214 Att skriva en bok .........................slg:126 Avrättningsplatser.........................slg:226 Banér.............................................sb:219
Asharisk musik...............................sb:116 Att skriva kampanjer ....................slg:210 Avsluta äventyr ............................slg:202 Bank..............................................sb:208
Ashariska...................sb:126; slg:238,239 Att skriva äventyr..................slg:202,203 Avslutat äventyr.............................sb:105 Bankväxlar.....................................sb:208
Ashariska halvön ..........................slg:232 Att slå sönder föremål ....................sb:196 Avslutningsscener.........................slg:173 Bannlysning .................................slg:155
Ashariska mynt ..............................sb:206 Att slå tärningar ...........................slg:168 Avsnörande förband.......................slg:70 Barallons varaktiga stånd ..............slg:108
Ashariska namnförslag....................sb:148 Att slå tärningar snabbt.................slg:168 Avstånd .........................................slg:14 Barantu..........................................sb:127
Asköknen ......................................sb:144 Att släppa föremål och grepp .........slg:28 Avstånd (räckvidd) ......sb:136; slg:97,101 Barbarkrigare, yrke ..........................sb:82
Aspekt ...........................................slg:97 Att spela ........................................sb:171 Avstånd på andeplanet .................slg:162 Barberare, hantverksfärdighet.........sb:124
Aspekt, homogen ..........................slg:98 Att spelleda ..................................slg:167 Avstånd, räckvidd för ceremoni ...slg:153 Barmhärtighet (drivkraft) .............slg:190
Aspekter ..........................sb:135; slg:128 Att straffa rollpersonerna ..............slg:180 Avstånd, räckvidd för ritual..........slg:119 Barn ...........................................sb:24,31
Aspekter & kraftkällor..................slg:128 Att studera codex...........................slg:98 Avståndsanfall ................................slg:14 Barn och alkoholpåverkning ..........slg:83
Aspekter, beskrivningar................slg:128 Att sätta ton på stämningen..........slg:173 Avståndsanfall från riddjur..............slg:33 Barndomskamrater, kontakter..........sb:93
Aspekter & verklighetsförändringarslg:141 Att tillfoga skada ............................slg:51 Avståndsanfall i mörker..................slg:43 Barollonskrassling (filippaört) .........slg:91
Assistenter, laboratorium................sb:218 Att tänka på i en kampanj............slg:211 Avståndsanfall mot grupper............slg:24 Basun ............................................sb:221
Asterisk................................sb:16; slg:10 Att undvika klichéer ....................slg:208 Avståndsanfall mot stora och små mål .slg:24 Basutrustning (A-val).......................sb:90
Astrala planet.........................slg:144,158 Att utveckla en stad .....................slg:216 Avståndsanfall, avvaktande .............slg:24 Bazirk.................sb:160,161,181; slg:238
Astralgard.....................................slg:105 Att vara greppad ............................slg:28 Avståndsanfall, fas ..........................slg:13 Bazirk, attribut ................................sb:23
Astrolabium .....................sb:218; slg:234 Att vara någon annan...................slg:176 Avståndsanfall, försvar mot.............slg:25 Bazirk, längd & vikt ........................sb:63
Astrologi .................................sb:101,107 Att vara skadad ..............................slg:63 Avståndsblockering ........................slg:25 Be guden om kraft.......................slg:152
Astrologiska tabeller.......................sb:221 Att välja bakgrundsslag ....................sb:35 Avståndsfummel.............................slg:24 Bedövande gifter ...........................slg:94
Astrotropi..................sb:135; slg:128,128 Att välja yrke...................................sb:72 Avståndsförsvar ..............................slg:14 Befalla golem ...............................slg:107
Astrotropisk empati ...sb:137; slg:102,104 Att väva besvärjelser.......................slg:99 Avståndsstrid och stridsgrad............slg:12 Befalla salamander........................slg:113
Astrotropisk luciditet.sb:137; slg:102,104 Att åldras ....................................sb:24,25 Avståndsunvika ..............................slg:25 Befallning, gudomlig beröring......slg:151
Astrotropisk prostration..sb:137; slg:102,104 Att ärva attribut ...............................sb:31 Avståndsvapen ...............................sb:185 Befolkning ...................................slg:234
Astrotropisk soporativ ..................slg:113 Att ärva kroppsbyggnad ...................sb:31 Avståndsvapen, fummel .................slg:48 Befolkning Alarinn ......................slg:234
Astrotropiska besvärjelser .............slg:102 Att äventyra i staden ....................slg:220 Avståndsvapen, styrkekrav för ........slg:42 Befolkning Asharien ....................slg:235
Astrotropiskt kongelat, utseende ..slg:138 Att överleva strider ........................sb:174 Avståndsvapen, tabell .....................sb:188 Befolkning Cirefaliska samväldet ..slg:235
Ataxatropi .................sb:135; slg:128,129 Attack med riddjur ........................sb:117 Avståndsvapen, träfftabell ..........slg:52,53 Befolkning Colonan ....................slg:235
Ataxatropiska besvärjelser.............slg:102 Attribut......................sb:20,100; slg:9,10 Avståndsvapen, X-val ......................sb:92 Befolkning Consaber ...................slg:235
Ataxatropiskt kongelat .................slg:137 Attribut då ande besatt en kropp..slg:163 Avsäga sig sitt yrke ..........................sb:73 Befolkning Damarien...................slg:236
Ateism .........................................slg:144 Attribut för andra raser ....................sb:22 Avträden......................................slg:218 Befolkning Drunok......................slg:236
Athenor.........................................sb:218 Attribut för grisodlare ..................slg:179 Avtåndsanfallshandlingar ................slg:24 Befolkning Eumo ........................slg:237
Att agera i rustning ........................sb:195 Attribut för hjältar .............sb:21; slg:179 Avvaktande avståndsanfall ..............slg:24 Befolkning Jargiska kejsardömet...slg:237
Att alstra filament...........................slg:99 Attribut för mästerlig yrkesman....slg:194 Avvärja anfall .................................slg:34 Befolkning Momolan...................slg:237
Att använda besvärjelser.................sb:136 Attribut för normalgod yrkesman.slg:194 Axelväska ......................................sb:221 Befolkning Mûhad.......................slg:238
Att använda ceremonier...............slg:152 Attribut för novis.........................slg:194 Azradeus barn ..............................slg:156 Befolkning Pereine ......................slg:238
Att använda enheter.......................slg:98 Attribut för sann hjälte.................slg:194 Befolkning Soldarn ......................slg:238
Att använda färdigheter..................sb:102 Attribut för skicklig yrkesman......slg:194 Befolkning Stora arkipelagen .......slg:238
Att använda ritualer .....................slg:116 Attribut för spelledarpersoner.......slg:187 Befolkning Takalorr.....................slg:238
Att avancera inom yrket ..................sb:73 Attribut, checklista ..........................sb:17 Befolkning Thalamur...................slg:239
Att avlida i Eon .............................slg:63 Attribut, förändrade värden .............sb:65 Befolkning Västmark ...................slg:239
Att avsäga sig sitt yrke .....................sb:73 Attribut, höja...................................sb:22 Befordran ........................................sb:73
Att be guden om kraft .................slg:152 Attribut, slag på huvudtabellen ........sb:34 Befriande andar............................slg:161
Att berätta.............................slg:172,176 Attribut, stämningshöjande ..........slg:175 Begagnad vara ...............................sb:203
Att beskriva platser.......................slg:175 Attribut, ärva...................................sb:31 Begravningsplatser........................slg:226
Att bli skadad.................................slg:50 Attributmodifikationer, raser............sb:23 B ..............................................slg:50,54 Begränsa spelaren .........................slg:180
Att bli undervisad ..........................slg:98 Attributmodifikationer, ålder ......sb:24,25 [B].......................................sb:16; slg:10 Begränsad sikt, hjälmar ..................sb:195
Att byta genre..............................slg:184 Attributsänkning..............................sb:65 B/10..............................................slg:54 Begränsande terräng.......................slg:44
Att bära annans rustning ................sb:193 Augus gälar ..................................slg:114 B/2................................................slg:54 Begränsning, geografisk................slg:232
Att bära rustning............................sb:192 Augus hydrologa gestaltning..slg:119,120 B1...............................................slg:54 Begränsningar för rollpersoner .....slg:180
Att dela gruppen............................sb:167 Augus hydrologa kommando........sb:137; B2...............................................slg:54 Behållare........................................sb:210
Att döda en schaman ...................slg:164 .............................................slg:102,104 B5...............................................slg:54 Behärska reglerna...........................sb:169
Att finna örter ...............................slg:89 Augus skyfall................................slg:115 Bad..............................................slg:218 Behärska rollpersonen ....................sb:169
Att få makt ..................................slg:176 Auktoritär halo av första rangen ......slg:106 Badhus.............................sb:209; slg:218 Bekämpning (drivkraft) ................slg:190
Belags förvridna svävande ............slg:108 ........................................slg:96,102,103 Blodförlust ...........................slg:50,51,64 Brevduva .......................................sb:216
Belags lydiga tjänare ..sb:137; slg:102,105 Besvärjelser i strid ...................slg:99,101 Blodförlust och Chockslag .............slg:62 Brevduvor ...................................slg:234
Belags renande virvel sb:137; slg:102,105 Besvärjelser och andra handlingar...slg:99 Blodförlust och Dödsslag ...............slg:62 Brinnande klotets kast..................slg:107
Belags tjänsteande..................slg:119,123 Besvärjelser, använd .......................sb:136 Blodförlust, slutfasen ......................slg:18 Brinnande kläder, brännskada från .slg:66
Belastning .....................sb:64,192; slg:75 Besvärjelser, att lära sig ..................slg:96 Blodförlust, uttröttande..................slg:65 Brist på sömn.................................slg:78
Belastning & bärförmåga................slg:75 Besvärjelser, att väva ......................slg:99 Blodförlust, återbildning ................slg:64 Broar ...............................sb:209; slg:226
Belastning, multipla skydd .............sb:194 Besvärjelser, flera samtidigt...........slg:101 Blodgift .........................................slg:93 Broderier .......................................sb:213
Belkor Guliks magiska mist...........sb:137; Besvärjelser, färdighetsslag..sb:137; slg:99 Blodgifter ......................................slg:94 Broggin .........................................sb:119
............................................ slg:102,105 Besvärjelser, magipaket ....................sb:80 Blodiglar........................................sb:219 Brogginkort...................................sb:219
Belladonna.....................................slg:90 Besvärjelser, mall ...........................slg:99 Blodkoppor ...................................slg:86 Bromsklossar (spelledarpersoner) ..slg:204
Belu.............................................slg:237 Besvärjelser, memorering av ..........slg:98 Blodningssektionen och syrebrist ...slg:68 Brons.............................................sb:208
Belysning.......................................sb:219 Besvärjelser, nedskrivna .................sb:136 Blodsband ....................................slg:160 Bronsplåt, rustningar......................sb:200
Belägring .....................................slg:219 Besvärjelser, rekommenderade .........sb:80 Blodsoffer ....................................slg:147 Brott mot förpliktelse...................slg:151
Belöningar ...................................slg:208 Besvärjelser, räckvidd.......sb:136; slg:101 Blodsvallning .................................slg:44 Brott mot tabu.............................slg:151
Ben, brutna ...................................slg:58 Besvärjelser, skaffa .........................sb:136 Blodåterbildning ............................slg:69 Brottsling, yrke................................sb:75
Ben, brytrisk..................................slg:59 Besvärjelser, slutfasen .....................slg:18 Blodåterbildning vid sjukdom ........slg:86 Brunnar .......................................slg:218
Ben, inget Dödsslag .......................slg:62 Besvärjelser, tidsåtgång.....sb:136; slg:101 Blot .............................................slg:147 Brunt.............................................sb:213
Ben, skadetabell hugg ....................slg:55 Besvärjelser, varaktighet ...sb:136; slg:101 Bly ................................................sb:208 Bruten benpipa (läka).....................slg:72
Ben, skadetabell kross ....................slg:56 Besvärjelser, övriga ..........................sb:80 Blyhuva .........................................slg:84 Brutet revben (läka) .......................slg:72
Ben, skadetabell stick .....................slg:57 Besvärjelserbeskrivningar..............slg:104 Blyinfattat glas .............................slg:218 Brutna ben ...........................slg:50,58,59
Ben, träffområde............................slg:53 Besätta kropp ...............................slg:163 Blå bergen ...................................slg:233 Bryggare, hantverksfärdighet..........sb:124
Benbrott ........................................slg:59 Betalningsmedel.............................sb:202 Blå havet...............................slg:232,233 Bryggare, hantverksyrke ..................sb:76
Benbrott, läka ................................slg:72 Beteende för spelledarpersoner ..slg:187,189 Blå träskrot ....................................slg:86 Bryggare, lön.................................sb:205
Benediktion .................................slg:155 Betsel.............................................sb:216 Blågräs ...........................................slg:90 Bryne ............................................sb:220
Benens...........................................slg:53 Bett ...............................................sb:183 Blåmärken .....................................slg:51 Brynja ..............................sb:193,197,198
Benkläden .....................................sb:212 Bettlare, yrke...................................sb:83 Blåpest...........................................slg:88 Bryt............................sb:16,182,188,194;
Benmedar (skridskor).....................sb:220 Bevara initiativet med snabbt anfall ...slg:27 Blåsa ..............................................sb:218 ...............slg:10,20,40,41,54,55,56,57,58
Benpipa, allvarlig skada ........slg:55,56,57 BF ...................................................sb:64 Blåsbälg .........................................sb:220 Bryt för föremål.............................sb:196
Benpipa, bruten (läka)....................slg:72 Bhanna-lu......................................sb:211 Blåskrev.........................................slg:86 Bryt för sköld ................................slg:35
Benpipa, brytrisk ...........................slg:59 Bibliotek......................................slg:124 Blåslagen........................................sb:195 Bryt för sköldar .............................sb:190
Benpipa, defintion allvarlig skada ...slg:58 Bibliotekskunskap ...................sb:101,107 Bläck .............................................sb:220 Bryt, reparation .............................sb:196
Benpipa, effekt av bruten...............slg:59 BIL.................................sb:16,22; slg:10 Bläckhorn......................................sb:220 Brytning, språk ..............................sb:126
Benpipa, splittrad (läka)..................slg:72 BIL, höja .........................................sb:22 Bläckmakare, hantverksfärdighet ....sb:124 Brytregler ......................................sb:194
Benrör, plåt ............................sb:199,200 Bilder, kraftkälla ....................slg:128,131 Bläckmakare, hantverksyrke.............sb:76 Brytrisk.....................................slg:54,59
Benskenor, härdat läder...........sb:197,198 Bilder, magisk aspekt .....................sb:135 Bläckmakare, lön ...........................sb:205 Brytvärde .............................slg:10,20,40
Benskenor, plåt .......................sb:199,200 Bildning ..............................sb:22; slg:10 Blödning...................................slg:50,51 Brytvärde & skadeverkan ..........slg:40,41
Benskenor, tunnplåt.......................sb:199 Bildning, höja..................................sb:22 Blödning, allvarlig skada.......slg:55,56,57 Bräckjärn ................................sb:183,220
Benskenor, X-val ............................sb:92 Bin, var-........................................slg:94 Blödning, defintion allvarlig skada ...slg:58 Brädspel.........................................sb:119
Berg (på kartor) ...........................slg:212 Binda en ande..............................slg:161 Blödning, stoppa............................slg:69 Bränna ihop sår..................sb:114; slg:70
Berg, vegetationsområde................slg:89 Binderakk......................................sb:159 Blödningssektionen........................slg:64 Brännare, hantverksfärdighet..........sb:124
Bergskilar.......................................sb:219 Binderakker...................................sb:160 Blödningstakt..............slg:50,51,52,54,64 Brännare, hantverksyrke ..................sb:76
Bergskunskap ..........................sb:101,107 Binderakkhammare .................sb:176,183 Blödningstakt för medvetslösa........slg:64 Brännare, lön.................................sb:205
Bergslök ........................................slg:90 Biomantisk blodåterbildning....sb:137; slg:102 Blödningstakt och typer av förband..slg:70 Brännskada ....................................slg:66
Bergsmassiv..................................slg:232 Biotropi ....................sb:135; slg:128,129 Blödningstakt vid amputation ........slg:59 Brännskador och eld ......................slg:66
Beridna anfallare ............................slg:33 Biotropiska besvärjelser ................slg:102 Blödningstakt, detaljerad ................slg:64 Brännvin .......................................sb:210
Berusning ......................................slg:83 Biotropiskt kongelat, utseende .....slg:138 Blödningstakt, läkning vid sjukdom ..slg:86 Brännvin och långtidsutmattning ...slg:83
Berätta ..................................slg:172,176 Biotropiskt traumamedikament ....slg:109 Blödningstakt, minska....................slg:64 Bröder.............................................sb:30
Berättare (spelledarens uppgift).....slg:166 Bistört ...........................................slg:90 Blödningstakt, morgonstjärna.........sb:179 Bröstkorg, amputation ...................slg:59
Berättarkonst.................sb:101,107; slg:6 Bita................................................slg:28 Blödningstakt, slutfasen..................slg:18 Bröstkorg, delområde ........sb:193; slg:53
Berättelse .....................................slg:166 Bita (smutsigt trick) .......................slg:45 Blödningstaktsminskning, naturlig..slg:69 Bröstkorg, skadetabell hugg ...........slg:55
Berättelsens början .......................slg:202 Bitand kyla ....................................slg:79 Bok ...............................................sb:220 Bröstkorg, skadetabell kross ...........slg:56
Berättelsens mitt ..........................slg:202 Bitter vattenört ..............................slg:90 Bok, att skriva .............................slg:126 Bröstkorg, skadetabell stick ............slg:57
Berättelsens slut............................slg:202 Bizars fenomenala kinetik ............slg:110 Bok, studier...................................sb:106 Bröstkorg, träffområde ...................slg:53
Berättelsens struktur.....................slg:202 Bizars flyende tid...................slg:119,120 Bokbindare, hantverksfärdighet......sb:124 Bröstkorgens..................................slg:53
Berättelser, heliga.........................slg:146 Bizars kaotiska malör ...................slg:112 Bokbindare, hantverksyrke ..............sb:76 Bucklare .................................sb:189,190
Beröm ...........................................sb:168 Bizars momentana translokation...slg:110 Bokbindare, lön.............................sb:205 Bucklor .........................................sb:191
Beröring (räckvidd).....sb:136; slg:97,101 Bizars retroaktiva disintegration ....sb:137; Bokhållare, lön ..............................sb:205 Bucklor på plåtrustning..................sb:195
Beröring, räckvidd för ceremoni ..slg:153 .............................................slg:102,105 Bokhållning ............................sb:101,107 Budbärare ........................sb:209; slg:234
Beröring, räckvidd för ritual ........slg:118 Bjällror ..........................................sb:221 Bokstäver, kraftkälla.....................slg:134 Budbärare, yrke ...............................sb:86
Besatt...........................................slg:161 Björnfäll ........................................sb:213 Bola ........................................sb:185,188 Budryttare .....................................sb:209
Beskriva platser ............................slg:175 Björnsax ........................................sb:219 Bomull ............................sb:213; slg:238 Budryttare, möte med..................slg:228
Beskrivning av Mundana .............slg:232 Bladguld ........................................sb:220 Bomull, antändning av...................slg:66 Buffel ............................................sb:216
Beskrivningar av aspekterna .........slg:128 Bladsilver.......................................sb:220 Bomullskjol ...................................sb:213 Buk, träffområde............................slg:53
Beskrivningar av avståndsvapen......sb:185 Bli skadad ......................................slg:50 Bomullsskjorta ...............................sb:213 Bukens ..........................................slg:53
Beskrivningar av besvärjelser ........slg:104 Bli undervisad................................slg:98 Bonde, yrke ....................................sb:74 Bumerang ...............................sb:185,188
Beskrivningar av ceremonier........slg:155 Blind .............................................slg:61 Boplatser, tiraker ...........................sb:161 Bunden ande, skapa .....................slg:161
Beskrivningar av färdigheter ..........sb:107 Blindspår, krydda äventyret med..slg:207 Bordellarbetare, yrke .......................sb:83 Buren utrustning och belastning ....slg:75
Beskrivningar av närstridsvapen .....sb:176 Blixtar..........................................slg:136 Borgar, klichéer ...........................slg:208 Butelj ...............................sb:183,210,221
Beskrivningar av ritualer ..............slg:120 Blockera ........................................slg:18 Borgare...................................sb:214,215 Butiker ........................................slg:217
Beskrivningar av sjukdomar ...........slg:86 Blockera avståndsanfall ..............slg:14,25 Borons klösande klor ...................slg:105 B-val (vildmarksutrustning)..............sb:91
Beskrivningar av sköldar ................sb:189 Blockera kastvapen ........................slg:14 Borr, sväng- ..................................sb:220 Byar ..........................sb:209; slg:225,226
Beskrivningar av örter....................slg:90 Blockera skjutvapen.......................slg:14 Borttoning .......................slg:97,140,141 Byar (på kartor) ...........................slg:212
Besläktningar för vapenfärdigheter .sb:129 Blockera stridsgissel........................sb:179 Boskap...........................................sb:216 Byggare, hantverksfärdighet ...........sb:124
Besman..........................................sb:219 Blockering .....................................slg:34 Boskapsdrivare, lön........................sb:205 Byggare, hantverksyrke....................sb:76
Besvärjare, yrke ...............................sb:80 Blockering & brytvärde .................slg:40 Boskapsdrivare, yrke........................sb:82 Byggare, lön ..................................sb:205
Besvärjelse ............sb:101,131; slg:97,100 Blockering då man ligger ned ........slg:39 Boskapshållning .............................sb:216 Byta genre ...................................slg:184
Besvärjelse på magiska platser.......slg:136 Blockering med fullförsvar.............slg:36 Boskapsskötare, yrke........................sb:74 Byteshandel.............................sb:203,208
Besvärjelse, formaliserad.................slg:97 Blockering med försvarsnivå ..........slg:37 Boskapsskötsel.........................sb:101,108 Byxor ............................................sb:212
Besvärjelse, färdighet......................sb:131 Blockering, som instinktivt försvar.slg:31 Bota sjukdom ................................sb:114 Byxor, läder...................................sb:198
Besvärjelse, improviserad ...............slg:97 Blockering, upprepade...................slg:26 Botemedel .....................................slg:86 Byxor, nitläder........................sb:197,198
Besvärjelsen för magisk levitation.slg:106 Blod ..............................................sb:211 Bra problemlösning .......................sb:105 Byxor, päls ....................................sb:213
Besvärjelsen för osynlighet ...........slg:113 Blod överallt!.................................slg:64 Brandgift .......................................slg:94 Byxor, tyg .....................................sb:197
Besvärjelsen för total sannfärdighet...sb:137; Blod, återbildning ..........................slg:64 Brandmåra, asharisk...................slg:90,94 Bzarons divina kontroll av stjärnväsen..slg:113
.............................................slg:102,105 Blodbota........................................slg:90 Brandskydd....................................slg:66 Bzarons emanation av stjärnväsen ..slg:119,122
Besvärjelser ...............sb:134,135,136,137; Blodflygargift .................................slg:94 Bredyxa ..................................sb:176,182 Bzarons sannsyn ...........................slg:104
Både, färdighet ..............................sb:128 Ceremoni och varaktighet ...........slg:154 Consaber, invånarantal.................slg:235 Dela upp striden ............................slg:17
Bågar, tabell...................................sb:188 Ceremoni, fummel under ............slg:151 Consaber, matkultur ......................sb:210 Delområde ...............sb:193; slg:50,52,53
Bågdrill och träbit..........................sb:219 Ceremoni, färdighet ......................sb:131 Consaber, myntfot .......................slg:235 Delområde, amputation .................slg:59
Båge.................................sb:101,128,185 Ceremoni, magnitud för ..............slg:152 Consaber, språk ...........................slg:235 Delområde, måtta mot...................slg:32
Båge, horn- ...................................sb:185 Ceremoni, räckvidd för ...............slg:153 Consaber, statsskick .....................slg:235 Delområden...................................sb:192
Båge, hårt anspänd.........................sb:222 Ceremonibeskrivningar................slg:155 Consaber, statsöverhuvud ............slg:235 Delområdesfaktor....................sb:192,193
Båge, jakt-.....................................sb:219 Ceremonier...............sb:134,135; slg:152 Constantin XIV ...........................slg:235 Delområdeskod..................sb:192; slg:53
Båge, kort- ....................................sb:186 Ceremonier och utmattning ........slg:152 Corona ..........................................sb:206 Delomårde.....................................slg:51
Båge, lång- ....................................sb:186 Ceremonier, att använda..............slg:152 Cupra .......................sb:206,207; slg:237 Deltagare i ceremonier.................slg:152
Bågskyttesköld ........................sb:189,190 Ceremonier, att lära sig................slg:152 C-val (djur & transportmedel) .........sb:91 Deltagarna .......................................slg:6
Bågtillverkare, hantverksfärdighet ..sb:124 Ceremonier, färdigheter...............slg:154 Cymbal..........................................sb:221 Demagora......................................slg:90
Bågtillverkare, hantverksyrke ...........sb:76 Ceremonier, mall för ...................slg:154 Demirkh klan Roghans eldsegg ...slg:107
Bågtillverkare, lön .........................sb:205 Ceremonier, speciella egenskaper.slg:152 Demon ........................................slg:144
Båt, rodd-......................................sb:219 Ceremoniledare ...........................slg:152 Demoner........................slg:144,158,162
Båt, segel- .....................................sb:219 Chadarians nattvakt......................slg:104 Demoner, att övertala ..................slg:161
Båtbyggare, hantverksfärdighet ......sb:124 Chadarians subliminala nimbus .....sb:137; Demoner, kraftkälla...............slg:128,129
Båtbyggare, hantverksyrke ...............sb:76 .............................................slg:102,106 Demoner, magisk aspekt................sb:135
Båtbyggare, lön .............................sb:205 Chans.....................sb:15,100,102; slg:10 Demoner, nedkalla ......................slg:120
Bälg, blås-......................................sb:220 Chansartade situationer....................slg:9 Demonkraft .................................slg:128
Bälte..............................................sb:213 Checklista, visualisering .................sb:170 Demonologer ..............................slg:129
Bälte, läder ....................................sb:213 Checklista: skapa rollperson .............sb:17 d..........................................sb:16; slg:10 Den besinningslösa fasans tecken..slg:111
Bältesband, siden ...........................sb:213 Chock ...........................................slg:50 Daak..................................sb:87; slg:156 Den blodstämmande signelsen .....slg:114
Bältespung .....................................sb:221 Chockslag ............................slg:50,51,52 Daak-kult..............................slg:235,237 Den cirefaliska vilan.....................slg:104
Bältesspänne ..................................sb:213 Chockslag & Dödsslag ...................slg:62 Daak-kyrka ...........................slg:235,238 Den dansande dimmans invokation ..slg:105
Bältesväska.....................................sb:213 Chockslag för att återfå medvetande ...slg:69 Daakkyrkan .......................sb:87; slg:156 Den dvärgiska omvandlingen.........sb:154
Bänk, laboratorie-..........................sb:218 Chockslag och Blodförlust .............slg:64 Daak-kyrkan................................slg:237 Den enda regeln ..............................slg:7
Bära annans rustning......................sb:193 Chockslag och Smärta ...................slg:63 Daaks plåga....................................slg:87 Den eviga omvälvningen ...............sb:211
Bära rustning .................................sb:192 Chockslag och syrebrist .................slg:68 Daaks triangel ..............................slg:146 Den friska luftens signelse ............slg:104
Bära saker ........................................sb:21 Chockslag och Trauma..................slg:63 Daak-tempel..................................sb:211 Den gamla tron .............................sb:134
Bärare, lön.....................................sb:205 Chockslag, när slås det?..................slg:62 Dagarnas namn ................................sb:29 Den heligast dagen.......................slg:148
Bärförmåga .......................sb:64; slg:9,75 Chockslag, slutfasen .......................slg:18 Dagbok .........................................sb:164 Den krossade spegelns förbannelseslg:112
Bärförmåga & belastning................slg:75 Chockslagsmodifikationer ..............slg:62 Daglönare, lön...............................sb:205 Den mörka besvärjelsen för bitande kyla...slg:110
Bärförmåga, förändrad .....................sb:65 Chockvärde ...............sb:62; slg:50,52,62 Daglönare, yrke...............................sb:74 Den osynlig (spelledarperson).......slg:192
Bärnsten ........................................sb:208 Chockvärde, förändrat .....................sb:65 Dagsetapp .................................slg:76,77 Den politiska kampanjen..............slg:211
Bärsärk, yrke ...................................sb:82 Chorint Mundana........................slg:238 Dagsetapper ...................................slg:76 Den rämnande köldens spricka .....sb:137;
Böcker.........................................slg:124 Chraz ............................................sb:206 Dagsmarscher ................................sb:204 .............................................slg:102,106
Böcker, att få tag på.....................slg:127 Cimanivin .....................................sb:210 Dagvakten .....................................sb:204 Den röda utgjutelsen....................slg:112
Böcker, mall för...........................slg:124 Cimanivin och långtidsutmattning .slg:83 Daimotropi ...............sb:135; slg:128,129 Den samoriska läran........................sb:87;
Böcker, pris för............................slg:127 Cinnober .......................................slg:94 Daimotropiskt kongelat, utseende slg:138 ................................slg:156,235,238,239
Bödel, yrke......................................sb:83 Cirefalier...................sb:146; slg:235,238 Daler.......................................sb:206,207 Den sanariska alliansen...................sb:153
Bödeldräng, yrke .............................sb:83 Cirefalier, attribut ............................sb:23 Damarer ......................................slg:236 Den smärtlindrande signelsen .......slg:104
Böldpest ........................................slg:86 Cirefalier, längd & vikt....................sb:63 Damarien ..................sb:143; slg:236,239 Den snärjande kraftens besvärjelse.sb:137;
Böldpung.......................................slg:86 Cirefalisk matkultur .......................sb:210 Damarien, befolkning ..................slg:236 .............................................slg:102,106
Bön.......................................slg:144,147 Cirefalisk medelklass ......................sb:214 Damarien, invånarantal ................slg:236 Den stammande röstens tydlighet.slg:105
Bön, höja qadosh.........................slg:150 Cirefalisk musik.............................sb:116 Damarien, myntfot ......................slg:236 Den svarta vinden........................slg:115
Bön, utebliven .............................slg:151 Cirefaliska namnförslag ..................sb:148 Damarien, språk...........................slg:236 Den svävande svartkonsten ...........sb:137;
Bönder, möte med.......................slg:228 Cirefaliska samväldet........sb:142; slg:235 Damarien, statsskick.....................slg:236 .............................................slg:102,106
Börd................................................sb:36 Cirefaliska samväldet, befolkning .slg:235 Damarien, statsöverhuvud............slg:236 Den tyste (spelaren) .....................slg:177
Börd, modifikation bördtabell..........sb:40 Cirefaliska samväldet, invånarantalslg:235 Damariska namnförslag ..................sb:148 Den uttröttande förbannelsen.......slg:104
Bördtabellen ....................................sb:36 Cirefaliska samväldet, matkultur.....sb:210 Danarthisk skrift ............................sb:127 Denar...................sb:206,207; slg:10,237
Början av berättelsen....................slg:202 Cirefaliska samväldet, myntfot......slg:235 Danarthiska....................................sb:127 Desekrera.....................................slg:155
Början av ett äventyr ...................slg:204 Cirefaliska samväldet, språk ..........slg:235 Dansa......................................sb:101,108 Destillationskolv ............................sb:218
Börs ........................................sb:208,213 Cirefaliska samväldet, statsskick ....slg:235 Darkener .........................sb:146; slg:237 Destilleringsapparat ........................sb:218
Cirefaliska samväldet, statsöverhuvud..slg:235 Darkener, attribut............................sb:23 Det där lilla extra .........................slg:205
Cirefaliska signelsen .....................slg:109 Darkener, längd & vikt....................sb:63 Det jargiska kejsardömet ..............slg:237
Cirefaliskt mynt .............................sb:206 Darkenska namnförslag ..................sb:149 Det magiska järtecknet.....sb:137; slg:102
Ciremelo .....................................slg:235 Daval ........................sb:155; slg:217,237 Det ogrumlade vattnets signelse ...slg:104
Cirza .................................sb:87; slg:156 Davas vederstyggliga brisad ...........sb:137; Det saknas regler..........................slg:171
Cirzatemplet......................sb:87; slg:156 .............................................slg:103,106 Det vanliga silvermyntet ................sb:206
Cirza-templet...............................slg:235 De ansvarsfulla...............................sb:150 Det vita klostret ...........................slg:156
Civiliserad kultur.............................sb:20 De döda, tabun............................slg:164 Detaljer, beskrivning av ...............slg:174
Civiliserad kultur, börd....................sb:36 De fem vindarna ...................slg:156,236 Detaljer, krydda äventyret med ....slg:206
Cache Obscyra ............................slg:110 Civiliserade riken.........................slg:234 De hederliga ..................................sb:156 Detaljer, praktiska..........................sb:169
Cador.................sb:206,207; slg:235,238 Ckockslag ......................................slg:62 De inåtvända .................................sb:150 Detaljerad blödningstakt ................slg:64
Calnia ..........................................slg:235 cl .........................................sb:16; slg:10 De lidande.....................................sb:150 Detaljerade stridsregler...................slg:20
Camard........................................slg:235 cm.......................................sb:16; slg:10 De nio magikraterna ....................slg:239 Dhuk...........................................slg:237
Carwelan .......................................sb:176 Codex .........................................slg:126 De rivande klornas besvärjelse......slg:106 Dialekt för spelledarpersoner........slg:187
Carwelansvärd.........................sb:176,182 Codex, att studera .........................slg:98 De rättvisa .....................................sb:156 Dialekter .......................................sb:126
Caserion ..........................sb:142; slg:235 Colonan....................sb:142; slg:227,235 De sex stammarna ...................sb:151,152 Dialog ...................................sb:10; slg:6
Catzorans outhärdliga sveda ..........sb:137; Colonan, befolkning ....................slg:235 De sju andetagen.......sb:137; slg:102,106 Diamant ........................................sb:208
.............................................slg:102,105 Colonan, invånarantal ..................slg:235 De stora krigen..............................sb:154 Dibukkulten ................................slg:156
Catzorans spirituella egid ..............sb:137; Colonan, myntfot ........................slg:235 De stora slätterna .........................slg:232 Dimma ..........................................slg:43
.............................................slg:102,105 Colonan, språk ............................slg:235 De tre typerna av tiraker................sb:159 Dinar ........................sb:206,207; slg:235
Ceeresbusken.................................slg:94 Colonan, statsskick.......................slg:235 De tunga molnens regndans .........slg:115 Diodactus fylgiska urladdning .......sb:137;
Ceeresrot .......................................slg:94 Colonan, statsöverhuvud..............slg:235 De tusen blödande såren...sb:137; slg:102,106 .............................................slg:102,107
Celdans besvärjelse för skarp syn ..slg:108 Colonisk kalender ...........................sb:29 De tusen sårens vånda ..................slg:105 Diodactus heta metallsb:137; slg:102,107
Celdans lysande magi sb:137; slg:103,106 Colonisk skrif ................................sb:127 De unga ........................................sb:150 Diodactus konflagratiska invokation..slg:108
Celdans värmande magi ...............slg:107 Colonisk skrift .............................slg:124 De äldste .......................................sb:157 Diodactus lysande skrift ...............slg:114
Centiliter .......................................slg:10 Coloniska imperiet ..........sb:211; slg:235 Definition (avancerad strid)............slg:20 Diodactus pyrotropiska sfäroid ......sb:138;
Centimeter ....................................slg:10 Coloniska mil ..............................slg:232 Definitioner i skadesystemet ..........slg:51 .............................................slg:103,107
Centner .........................................sb:204 Coloniska namnförslag...................sb:149 Definitioner, magi .........................slg:97 Diodactus termotropiska detonation ..slg:106
Ceremoni ......sb:101,131; slg:97,144,147 Comic relief ................................slg:172 Definitioner, strid ..........................slg:13 Diodactus övernaturliga hetta .......sb:138;
Ceremoni och effekter.................slg:153 Commersium lamia .....................slg:156 Definitionslista, gudar ..................slg:144 ....................................................slg:102
Ceremoni och tidsåtgång .............slg:153 Consaber ............sb:142; slg:184,232,235 Degel.............................................sb:218 Diplomati ...............................sb:101,108
Ceremoni och transformering ......slg:153 Consaber, befolkning...................slg:235 Dela gruppen.................................sb:167 Dirham...............sb:206,207; slg:237,238
Disciplin ......................................slg:167 Drock .......................sb:206,207; slg:238 Dödsbesvärjare, magipaket...............sb:81 En plats för äventyr......................slg:213
Dissipation ..............................slg:97,139 Droger & örter ..............................slg:89 Dödsfall, gestaltning av ..................slg:63 Enara ...........................................slg:233
Dissipation och ceremoni.............slg:153 Dromedar......................................sb:216 Dödsslag..........................slg:50,51,52,62 Enariska.........................................sb:127
Dissipation och qadosh ................slg:139 Drugg Frikk ..................................sb:161 Dödsslag och Blodförlust ...............slg:64 Endast tvåhandsfattning..................slg:10
Dissipation och ritualer ................slg:118 Drunkning & strypning .................slg:67 Dödsslag och syrebrist....................slg:68 Engångskonflikten (spelledarperson).........
Dissipation och tappad koncentration...slg:101 Drunkning & syrebrist ...................slg:68 Dödsslag och Trauma ....................slg:63 slg:192
Dissipation vid transformering......slg:100 Drunok............................sb:143; slg:236 Dödsslag, inget slag för ben och armar....slg:62 Enhandat närstridsvapen, X-val........sb:92
Dissipation, astrotropi ..................slg:129 Drunok, befolkning .....................slg:236 Dödsslag, när slås det? ....................slg:62 Enhandsfattning ........................slg:10,42
Dissipation, ataxatropi..................slg:129 Drunok, invånarantal ...................slg:236 Dödsslag, slutfasen .........................slg:18 Enheter ....................sb:70,100,204; slg:9
Dissipation, biotropi ....................slg:129 Drunok, matkultur ........................sb:211 Dödsslagsmodifikationer ................slg:62 Enheter & grundchanser..................sb:28
Dissipation, daimotropi................slg:129 Drunok, myntfot .........................slg:236 Dörr, slå sönder .............................sb:196 Enheter från familjens huvudnäring .....sb:65
Dissipation, fototropi ...................slg:130 Drunok, språk..............................slg:236 Dörrar .........................................slg:218 Enheter för gamla rollpersoner ........sb:72
Dissipation, geotropi ....................slg:130 Drunok, statsskick........................slg:236 Enheter för unga rollpersoner ..........sb:72
Dissipation, heliotropi..................slg:130 Drunok, statsöverhuvud...............slg:236 Enheter, att använda ......................slg:98
Dissipation, hydrotropi ................slg:131 Drunoker.....................................slg:236 Enheter, öronmärkta .......................sb:28
Dissipation, ikonotropi ................slg:131 Drunokiska namnförslag ................sb:148 Enheter, överblivna .........................sb:70
Dissipation, kronotropi ................slg:131 Dryck .....................................sb:210,210 Enhetsmodifikationer, ålder ........sb:24,25
Dissipation, kryotropi ..................slg:132 Drycker, alkoholhaltiga..................slg:83 Enkel måltid ...........................sb:209,210
Dissipation, nekrotropi ................slg:132 Dryckeshorn..................................sb:220 Enkelapostrof.................................sb:204
Dissipation, nomotropi ................slg:132 Dryckeskärl....................................slg:83 Enkelrum, .....................................sb:209
Dissipation, okontrollerad ............slg:100 Dryftare.........................................sb:157 Enkelt skuldebrev ..........................sb:208
Dissipation, pneumotropi.............slg:133 Dräkt.............................................sb:212 Ebhron ........sb:145,147; slg:232,233,238 Eno .............................................slg:233
Dissipation, psykotropi.................slg:133 Dräktspänne ..................................sb:213 Ebhronitisk medelklass...................sb:214 En-och-en-halvhandssvärd.............sb:179
Dissipation, pyrotropi............slg:133,134 Dröm, magisk aspekt .....................sb:135 Ebhronitisk skrift .............sb:127; slg:124 Envishet ..........................................sb:21
Dissipation, selenotropi ................slg:134 Drömsyner...................................slg:150 Ebhronitiska ..................................sb:126 Eon .......................................sb:10; slg:6
Dissipation, semotropi .................slg:135 Dubbel tidsåtgång ..........................sb:104 Ebhronitiska mynt .........................sb:206 Eon - det svenska rollspelet..........slg:183
Dissipation, skototropi .................slg:135 Dubbelapostrof ..............................sb:204 Ebhronitiska namnförslag...............sb:148 Eon, rollspelet .................................slg:8
Dissipation, teotropi.....................slg:135 Dubbelarmborst ......................sb:185,188 Effekt .......................sb:15,102; slg:97,97 Eon, vad är det? ..............................slg:8
Dissipation, termotropi ................slg:135 Dubbelhänthet.................................sb:64 Effekt av att vara greppad ..............slg:28 Eons skadesystem...........................slg:50
Distansminut................................slg:232 Dubbelnolla.....................................sb:14 Effekt av slag för resor ...................slg:76 Episka kampanjer.........................slg:178
Diverse utrustning .........................sb:219 Dubbelrum....................................sb:209 Effekt, aktiv...................................sb:104 Erbjudanden vid möten ...............slg:229
Divination .......................sb:132; slg:155 Dubbelyxa ..............................sb:176,182 Effekt, motverkande ......................sb:104 Erfarenhet ...............................sb:105,169
Djungelutrustning, B-val .................sb:91 Ducka (Undvika)...........................slg:38 Effekt, relativ ............................sb:15,104 Eskalupisk helning .......................slg:109
Djungler ......................................slg:232 Ducka då man ligger ned...............slg:39 Effekt, väva..................................slg:100 Etablissemang ................................sb:209
Djur.................................sb:216; slg:159 Ductus.........................................slg:227 Effekter av brutna bem ..................slg:59 Eterisk perception .....sb:138; slg:102,108
Djur & transpormedel (C-val) .........sb:91 Dukat........................sb:206,207; slg:235 Effekter av utmattning ...................slg:74 Etikett.....................................sb:101,108
Djur, stridstränat ............................slg:33 Dunkudde .....................................sb:219 Effekter väva i ritualer..................slg:118 Ett rakt streck ................................slg:10
Djurandar ....................................slg:158 Dunna ...........................................slg:90 Effekter, magiska ...........................sb:135 Etter (draksyra), brännskada från ....slg:66
Djurgifter.......................................slg:94 Duva, brev-...................................sb:216 Efterfrågan och utbud ....................sb:203 Eumo ..............................sb:143; slg:237
Djurlära ..................................sb:101,108 D-val (specialutrustning)..................sb:91 Eftermiddagsvakten........................sb:204 Eumo, befolkning........................slg:237
Djurtillbehör .................................sb:216 Dwarkkas ......................................sb:161 Egendomstabellen............................sb:39 Eumo, invånarantal ......................slg:237
Djurträning .............................sb:101,108 Dvärg, antal slag på huvudtabellen...sb:34 Egenskaper hos ceremonier..........slg:152 Eumo, myntfot ............................slg:237
Djävulsblicken .............................slg:110 Dvärgafästen, matkultur .................sb:211 Egenskaper hos ritualer ................slg:116 Eumo, språk ................................slg:237
Djävulsfönster................................sb:212 Dvärgaguden ...............................slg:156 Eget bevåg...................................slg:203 Eumo, statsskick ..........................slg:237
Dokumentkavel .............................sb:221 Dvärgamagiker, magipaket...............sb:81 Eget vapen, skada på......................slg:41 Eumo, statsöverhuvud..................slg:237
Dolda slag ...................sb:102; slg:10,168 Dvärgametall .................................sb:208 Egg, skärpa ....................................sb:191 Eviga omvälvningen ......................sb:211
Dolk ...................sb:101,128,176,182,213 Dvärgamynt...................................sb:206 Egna yrken ......................................sb:71 Exempel, spel .............................sb:12,13
Dolk, färdighet ..............................sb:128 Dvärgar...................................sb:150,154 Eifremerna ...................................slg:156 Exkommunicera ..........................slg:155
Dolk, jakt-.....................................sb:219 Dvärgar och alkoholpåverkning .....slg:83 Eirov .............................................sb:127 Exkommunikation..........slg:148,149,151
Dolkar, tabell.................................sb:182 Dvärgar, attribut ..............................sb:23 Eirovisk skrift ................................sb:127 Expositionen................................slg:202
Dominata Golimus....sb:138; slg:102,107 Dvärgar, familj.................................sb:30 Ej betalat tribut............................slg:151 Extemporatör, yrke .........................sb:80
Dominata Helionus...sb:138; slg:102,107 Dvärgar, klichéer .........................slg:208 Ekhbet Son’a ...............................slg:237 Extra anfallshandlingar ...................slg:26
Dong.............................................sb:204 Dvärgar, längd & vikt......................sb:63 Ekivokus livsört (filippaört)............slg:91 Extra förbättringsslag......................sb:105
Dopp, kalla....................................slg:80 Dvärgar, matkultur ........................sb:211 Ekivokus magnifika monolit .........sb:138; Extra försvarshandlingar .................slg:26
Dork .............................................sb:211 Dvärgar, skenbar ålder ................sb:24,25 .............................................slg:102,108 Extra hållbar färdkost .....................sb:210
Dos, gift- ..................................slg:93,94 Dvärgar, status ...............................sb:166 Ekivokus säkra kort .....................slg:111 Extra skadebonus ...........................slg:40
Dosa, .............................................sb:221 Dvärgar, undantag bakgrundstabellersb:37 Ekmåra ..........................................slg:90 Extra tung klubba ..........................sb:222
Doser av örter ...............................slg:89 Dvärgar, yrken ................................sb:72 Eko ............................................sb:22,22 Extra tungt armborst......................sb:222
Dosering av droger ........................slg:89 Dvärgarnas klassindelning ..............sb:157 Ekonomisk makt och religioner...slg:146 Extra tungt spjut............................sb:222
Dra en greppad försvarare ..............slg:28 Dvärgarnas språk............................sb:127 Eld och brännskador ......................slg:66 Extraskada .....................................slg:51
Dra i håret (smutsigt trick).............slg:45 Dvärgayxa .....................................sb:178 Eld, kraftkälla ........................slg:128,133 Extremt svårt slag ..........................slg:10
Dra loss fastnad vapen....................slg:60 Dvärgiska namnförslag ...................sb:149 Eld, magisk aspekt .........................sb:135 Eyren...............................sb:146; slg:236
Dra vapen......................................slg:30 Dvärgiska omvandlingen................sb:154 Eld, skydd mot ..............................slg:66 Eyren, attribut .................................sb:23
Dragdjur .................................sb:113,216 Dvärgiska runor ...........................slg:124 Eld, släckning av............................slg:66 Eyren, längd & vikt .........................sb:63
Dragdjurets utmattning ......sb:113; slg:76 Dvärgkrigare....................................sb:89 Eld, tända ....................................slg:230 Eyrenfolket....................................sb:145
Draghund ......................................sb:216 Dvärgledare ...................................sb:154 Elddon ..........................................sb:219 Eyrenklyvare...........................sb:176,183
Draghäst..................................sb:216,217 Dvärgros........................................slg:90 Elddon, grundutrustning..................sb:90 Eyrenskogarna ...............................sb:145
Dragok ..........................................sb:216 Dygder, dvärgiska ..........................sb:154 Eldfast glas .....................................sb:218
Drake, typisk ...............................slg:200 Dykare, tränad ...............................slg:68 Eldfot ............................................slg:91
Drakeld, brännskada från ...............slg:66 Dyngrak ........................................slg:84 Eldgaffel ........................................sb:183
Draken ............................sb:134; slg:156 Dyrka lås .....................................slg:218 Eldmagiker, magipaket ....................sb:81
Drakma.....................sb:206,207; slg:238 Dyrkan ........................................slg:144 Eldskrift .......................................slg:114
Drakmagi.....................................slg:133 Dyrkan (drivkraft)........................slg:190 Eldtärning......................................sb:119
Draksyra (etter), brännskada från....slg:66 Dyrkar...........................................sb:220 Elementarkrafter ..........................slg:128
Dramatisk struktur .......................slg:202 Dysenteri .......................................slg:88 Elementarvarelse ............................slg:97
Dran Bielkes dokumentduplicering....slg:119,123 Däcka ihop ....................................slg:83 Elementarvarelse, geotropi ...........slg:130
Dran Bielkes dristighet.................slg:109 Dö efter Dödsslag ..........................slg:62 Elementarvarelse, hydrotropi........slg:131 Fackla ............................................sb:219
Dran Bielkes palladiska aura .........slg:106 Död, kraftkälla ......................slg:128,132 Elementarvarelse, pneumotropi....slg:133 Fackla, brännskada från ..................slg:66
Drezin ....................................sb:154,156 Död, magisk aspekt........................sb:135 Elementarvarelse, pyrotropi..........slg:133 Fader Himmel .............................slg:156
Drezin, attribut................................sb:23 Döda en schaman ........................slg:164 Elementen .....................................sb:156 Fagorusgift.....................................slg:94
Drezin, längd & vikt........................sb:63 Döda själar...................................slg:158 Elever .....................................sb:106,121 Faktisk ålder ...............................sb:24,25
Dricka tillräckligt med vätska.........slg:82 Döda själar, att rädda ...................slg:162 Eliana ..........................................slg:235 Falisk skrift................sb:127; slg:124,235
Drill ..............................................sb:130 Dödande blicken.......sb:138; slg:102,107 Emissarie, yrke ................................sb:86 Faliska..............................sb:126; slg:235
Drivkraft för spelledarpersoner .....slg:190 Döden .........................................slg:159 Emperator Jargus .........................slg:237 Falk, jakt-......................................sb:216
Drivkraft hos rollpersoner ............slg:191 Dödgrävare, yrke.............................sb:83 En levande stad............................slg:220 Falkenerarhandske .........................sb:216
Falköga .....................sb:138; slg:102,108 Filt ................................................sb:219 Frakk................................sb:158,160,161 Färdiga äventyr, anpassa ...............slg:209
Fall ................................................slg:65 Filt, grundutrustning........................sb:90 Frakk, attribut .................................sb:23 Färdighet .........................................slg:9
Faller ..........................slg:54,55,56,57,58 Filthatt ....................................sb:213,213 Frakk, längd & vikt .........................sb:63 Färdighet för mästerlig yrkesman .slg:194
Faller omkull .................................slg:58 Fin ................................................sb:152 Frakka.....................................sb:185,188 Färdighet för normalgod yrkesman ..slg:194
Fallhöjder ......................................slg:65 Fingerbunke ..................................slg:91 Frakktiraker ...................................sb:156 Färdighet för sann hjälte...............slg:194
Fallskada ........................................slg:65 Fingerfärdighet........................sb:101,109 Frakk-tiraker................................slg:235 Färdighet för skicklig yrkesman....slg:194
Falltabell ........................................slg:65 Finkläder, A-val...............................sb:90 Fraktur, skallbenet (läka) ................slg:72 Färdighet, kryssa ............................sb:105
Falsk jordsvamp .............................slg:91 Finna örter ....................................slg:89 Framgång, känsla av .....................slg:176 Färdigheter.........................sb:99,100,169
Falska järtecken .............................sb:132 Finta ..............................................slg:32 Framgångsrik karriär ........................sb:70 Färdigheter då ande besatt en kropp .....slg:163
Falsksynens fullständighet .............slg:112 Finta och VINIT ...........................slg:21 Framgångsslag........................sb:70; slg:9 Färdigheter från huvudnäring.....sb:65,66,67,68
Familiarus..............................slg:160,161 Fiskare, yrke ....................................sb:85 Frammana månbest ...............slg:119,120 Färdigheter för besvärjelser ............slg:99
Familj, alvisk .................................sb:152 Fiske .......................................sb:101,109 Frammana salamander ...........slg:119,122 Färdigheter för ceremonier ..........slg:154
Familj, checklista .............................sb:17 Fiskekrokar....................................sb:219 Frammana sylf .......................slg:119,123 Färdigheter för grisodlare .............slg:179
Familjemedlemmar, kontakter .........sb:93 Fiskenät .........................................sb:219 Frammana undin ...................slg:119,120 Färdigheter för hjältar ..................slg:179
Familjen ..........................................sb:30 Fiskeutrustning ..............................sb:219 Framtiden ......................................sb:132 Färdigheter för ritualer.................slg:117
Familjen, gå i samma fotspår............sb:71 Fiskeutrustning, B-val......................sb:91 Fratoz ............................................sb:119 Färdigheter för spelledarpersoner..slg:187
Familjen, umgås med mellan äventyr....slg:209 Fixa misstag .................................slg:174 Fredlös, yrke....................................sb:84 Färdigheter, att använda.................sb:102
Familjens huvudnäring ......sb:65,66,67,68 Fjällpansar..................sb:193,197,198,199 Fredlösa, möte med .....................slg:228 Färdigheter, erfarenhet...................sb:106
Familjens huvudnäring, checklista....sb:17 Fjällskjorta .....................................sb:197 Fri (stridsgrad) .................slg:12,13,15,16 Färdigheter, grundchanser................sb:17
Familjenäringar, övriga ....................sb:66 Fjärde rangens demonologiska nedkallning.......slg:119,120 Fria religioner ..............................slg:145 Färdigheter, höja ................sb:28,100,105
Familjetabellen ................................sb:32 Fjärdingsväg...................................sb:204 Frid (drivkraft) .............................slg:190 Färdigheter, lättlärda ........................sb:34
Familjevapen .................................sb:212 Fjärran riken ....................sb:145; slg:238 Friform ........................................slg:169 Färdigheter, magi...........................slg:96
Fantasivärld......................................slg:6 Flaska, glas ..............................sb:210,221 Frihet (drivkraft) ..........................slg:190 Färdigheter, mall............................sb:107
Fantasy fantasy .............................slg:183 Flaska, vatten- ...............................sb:221 Fristående delar i kampanjer.........slg:210 Färdigheter, rekommenderade .........sb:80
Fantasygenren ..............................slg:183 Flenört, naken ...............................slg:91 Frivilliga regler ................................slg:7 Färdigheter, schamanistiska ..........slg:159
Farfar...............................................sb:31 Flera anfallare och relativt initiativ .slg:23 Frivilliga stridsregler.......................slg:12 Färdigheter, specialiseringar ...........sb:104
Farföräldrar......................................sb:31 Flera anfallshandlingar....................slg:26 Fruktan (drivkraft) .......................slg:190 Färdigheter, studier........................sb:106
Farsot...........................................slg:220 Flera besvärjelser samtidigt ...........slg:101 Främmande ande .........................slg:161 Färdigheter, svårare vid hög smärtnivå....slg:63
Fartygsresa .....................................sb:209 Flera handlingar och VINIT ..........slg:26 Främmande riddjur, C-val ...............sb:91 Färdigheter, svårlärda .......................sb:34
Fas, förflyttning.........................slg:13,15 Flera handlingar per runda .............slg:26 Främmande vapen, X-val ................sb:92 Färdigheter, tabell ..........................sb:101
Fas, närstrid...............................slg:13,16 Flera handlingar, svårighetsökning .slg:26 Frätande syra..................................slg:66 Färdigheter, tidsåtgång ...................sb:104
Fas, skytte .................................slg:13,14 Flera motståndare...........................slg:17 Fula tricks......................................slg:45 Färdigheter, träna...........................sb:106
Fas, slut- ........................................slg:18 Flera motståndare och relativt initativ......slg:23 Full................................................slg:83 Färdigheter, undervisning ..............sb:106
Faser ..............................................slg:13 Flera skydd ....................................sb:194 Fullförsvar......................................slg:36 Färdigheter, vapen .........................sb:128
Fast ......................................slg:54,55,57 Flexibelt pansar, skada....................sb:194 Fullförsvar och VINIT...................slg:21 Färdigheter, ålder........................sb:24,25
Fast (fastnade vapen) ......................slg:60 Flinta och stål ................................sb:219 Fullkomlig kunskap .........................sb:87 Färdighetsbeskrivningar..................sb:107
Fasta........................................slg:81,149 Flock .............................................sb:152 Fullmakt ........................................sb:208 Färdighetschans .sb:15,100,102,169; slg:9
Fasta, höja qadosh ........................slg:150 Floder..........................................slg:226 Fullmåne ...............................slg:134,220 Färdighetschans och SI...................slg:21
Fastebark .......................................slg:94 Floder (på kartor).........................slg:212 Fulländning (drivkraft) .................slg:190 Färdighetschans, att gissa ..............slg:194
Fasteträdet .....................................slg:94 Flogiston......................................slg:138 Fullärd ...........................................sb:169 Färdighetschanser.........................slg:194
Fastnade vapen ..............................slg:60 Florin........................sb:206,207; slg:235 Fumeltabell....................................slg:48 Färdighetsslag för besvärjelse ..........slg:99
Fat, metall .....................................sb:218 Flottist, lön ....................................sb:205 Fumla i strid ..................................slg:20 Färdighetsslag för besvärjelser.........sb:137
Fattiga, status .................................sb:166 Flottist, yrke ....................................sb:85 Fumlad handling............................sb:102 Färdigrullade tärningsslag .............slg:169
Fattning..................sb:182,188; slg:20,42 Flygande föremålets besvärjelse .....sb:138; Fumlade handlingar .............sb:16; slg:46 Färdkost.........................................sb:210
Feedback .....................................slg:170 ....................................................slg:102 Fumlar handling och iniativförlust .slg:22 Färg...............................................sb:220
Felsökning och åtgärdsförslag .......slg:171 Flykt!.............................................slg:35 Fumlat slag ....................................sb:102 Färgare, hantverksfärdighet ............sb:124
Felya alarina.....................sb:126; slg:234 Flykt, misslyckad och iniativförlust slg:22 Fummel ..........................sb:16,102; slg:9 Färgare, hantverksyrke.....................sb:76
Felya nai ......................................slg:234 Flytandets mirakulösa fullkomlighet.....sb:139; Fummel & perfekt .........................slg:46 Färgare, lön ...................................sb:205
Felya nari.......................................sb:126 ..........................................................slg:102,108 Fummel för avståndsvapen .............slg:48 Färger, kläder ................................sb:212
Felya sanari....................................sb:126 Flytta motståndare.....................slg:18,28 Fummel för närstridsvapen.............slg:47 Färjeavgift......................................sb:209
Felya-nai......................................slg:124 Flåpinne.........................................slg:86 Fummel för obeväpnad strid ..........slg:47 Färjeläger .....................................slg:226
Felya-nai (alvisk skrift) ...................sb:127 Fläsk ..............................................sb:210 Fummel för sköldar .......................slg:48 Födelsedag.......................................sb:29
Felyanashon nodinaé......................sb:130 Flöjt ..............................................sb:221 Fummel under ceremoni .............slg:151 Födelsetidpunkt, osäker ...................sb:30
Felyanashon nodinaé, yrke...............sb:75 Fnöske...........................................sb:219 Fummel vid ritualer .....................slg:118 Följeslagaren (spelledarperson)......slg:192
Fem vindarna...............................slg:236 Foder.............................................sb:209 Fummel vida avståndsanfall ............slg:24 Fönster ........................................slg:218
Fenja .............................................sb:162 Fodral............................................sb:220 Fummel, situationsanpassat.............slg:46 FÖR..........................sb:16,64; slg:10,15
Festival ........................................slg:219 Fokusera på spelet..........................sb:164 Fummeltabell.................................slg:47 För mycket regler ........................slg:171
Festligheter ..................................slg:219 Folkslag .........................................sb:141 Fummeltabellen .............................slg:46 FÖR och skada .............................slg:65
Festmåltid ...............................sb:209,210 Folkslag, status ...............................sb:166 Fusk.............................................slg:170 Föraningar (i en berättelse)...........slg:207
Fetisch .........................................slg:161 Forcerad körning ...............sb:113; slg:77 Fuska inte......................................sb:164 Förband ........................sb:114; slg:69,70
Fetischer ......................................slg:160 Forcerad marsch ................sb:115; slg:77 Fylleri ............................................slg:84 Förband, avsnörande......................slg:70
Fett................................................sb:220 Forcerad ritt ......................sb:117; slg:77 Fyrbenta djur, träfftabeller..............slg:52 Förband, tyg ..................................sb:219
Fiat flamma ..........sb:138; slg:99,103,108 Foriansk medelklass .......................sb:215 Fyrfaldig tidsåtgång ........................sb:104 Förbannad .....................................slg:44
Fickkniv ........................................sb:220 Foriansk skrift................................sb:127 Fyrfat.............................................sb:218 Förbannelse .................................slg:155
Fickplunta .....................................sb:221 Forianska .......................................sb:126 Fyrglas ...........................................sb:218 Förbannelsen...........................sb:150,154
Fickstöld........................................sb:109 Forianska namnförslag....................sb:148 Fyrhjulig vagn, antal dragdjur ........slg:77 Förberedelser ...............................slg:167
Ficktjuv, yrke ..................................sb:85 Forion.......................sb:145; slg:232,238 Fyrhjulig vagn, lastförmåga ............slg:77 Förbipasserande (spelledarpersoner).......slg:204
Ficktjuvar ....................................slg:220 Forion, missionärerna från ...........slg:156 Fysik ...............................................sb:21 Förbättringsslag .............sb:105,106; slg:9
Fiddla ............................................sb:221 Formaliserad besvärjelse .................slg:97 Fysisk egenskap, tabellen .................sb:43 Förbättringsslag och ödestärning...slg:178
Fienden, påverka med ödestärning...slg:179 Formaliserade besvärjelser ..sb:135; slg:96 Fysiska egenskaper ...........................sb:43 Förbättringsslag vid studier...........slg:125
Fiender, strida mot flera.................slg:17 Formalisering.................................slg:97 Fysiska planet ........................slg:158,160 Fördelar .......................................slg:149
Figurer i tenn ..............................slg:167 Formelsamlingar ..........................slg:126 Fysiska världen.............................slg:232 Fördelar med att vara troende ......slg:146
Fil..................................................sb:220 Formler .........................................slg:10 Fysiskt utseende för kongelat .......slg:137 Föremål & ägodelar .........................sb:37
Filament ........................................slg:97 Forskare, lön..................................sb:205 Få en adrenalinkick......................slg:176 Föremål med hög kvalitet..............sb:222
Filament och offer .......................slg:147 Forskare, yrke..................................sb:79 Få igång andning ...........................slg:68 Föremål som leder RP:na rätt ......slg:206
Filament, alstring av.......................slg:99 Fortlevnad (drivkraft) ...................slg:191 Få makt .......................................slg:176 Föremål, att släppa .........................slg:28
Filament, aspekter........................slg:128 Fot ................................................sb:204 Få tag på böcker ..........................slg:127 Föremål, heliga ............................slg:149
Filament, dissipation av................slg:139 Fot, amputation .............................slg:59 Får.................................................sb:216 Föremål, mått mot.........................slg:32
Filament, kongelerade..................slg:137 Fot, delområde ..................sb:193; slg:53 Fårpäls ...........................................sb:213 Föremål, slå sönder ........................sb:196
Filament, transformera .................slg:100 Fotmarsch......................................slg:77 Fäll, björn- ....................................sb:213 Föremål, tappa ...............................slg:60
Filippas förseglade läppar..............slg:111 Fotmarsch, utmattning vid .............slg:76 Fälla greppad försvarare..................slg:29 Föremålstabellen ..............................sb:37
Filippaört.......................................slg:91 Fotnot ...........................................slg:10 Fältkock, yrke .................................sb:77 Förenklad grundchans......................sb:28
Filmmusik....................................slg:173 Fototropi...................sb:135; slg:128,130 Fältproviant ...................................sb:210 Förenklat rustningssystem ..............sb:193
Filosofer ..........................................sb:87 Fototropiska besvärjelser ..............slg:102 Fängelsehåla, klichéer...................slg:208 Förenklat skadesystem....................slg:52
Filosofi....................................sb:101,109 Fototropiskt kongelat, utseende ...slg:138 Färdiga rollpersoner .....................slg:177 Förfadersandar..............................slg:161
Förfadersande...............................slg:162 Förtydligade försvarshandlingar ......slg:26 Glasrör...........................................sb:218 Gruvdrift .......................................sb:155
Förfalskade mynt ...........................sb:202 Förtäringsgift .................................slg:93 Glasspiral .......................................sb:218 Grymt utmattad .............................slg:74
Författare .....................................slg:124 Förvaring.......................................sb:221 Glasögon, läs- ................................sb:219 Grymt överbelastad........................slg:75
Författare (SL är inte)...................slg:166 Förvaring, grundutrustning ..............sb:90 Glipa, mått mot .............................slg:32 Gryta, järn .....................................sb:220
Förflyttning..................sb:64; slg:9,10,13 Förvirringens magiska sken ..........slg:109 Glipor............................................sb:195 Grå tveblading ...............................slg:91
Förflyttning och utmattning...........slg:45 Föräldrar..........................................sb:30 Glittrande ljuskäglan..sb:139; slg:103,108 Gråskägg, Kung Ghor....................sb:154
Förflyttning och överbelastning .....slg:75 Förändrade attribut och härledda värden ..sb:65 Glutharierna.................................slg:156 Grått..............................................sb:213
Förflyttning som ökar svårighet......slg:26 Förändrade härledda värden.............sb:65 Glädje (drivkraft) .........................slg:190 Gräl, interna ..................................sb:167
Förflyttning under strid..................slg:15 Förändring av karaktärsdrag .............sb:26 Glänta..........................................slg:226 Grävare..........................................sb:157
Förflyttning, förändrad.....................sb:65 Glödande kol, brännskada från.......slg:66 Grönt ............................................sb:213
Förflyttning, smärtsam ...................slg:65 Glödlåda ........................................sb:219 Gröt ..............................................sb:210
Förflyttningsfasen...........................slg:13 Glömska (drivkraft)......................slg:190 Gud ......................................slg:144,145
Förflyttningshandling .....................slg:15 Gnäll .............................................sb:168 Gudagåva.....................................slg:150
Förfrysning ....................................slg:79 Gobelängvävare, hantverksfärdighet........sb:124 Gudahärskaren...............................sb:144
Förfrågan .....................................slg:203 Gobelängvävare, hantverksyrke........sb:76 Gudakraft.....................................slg:128
Förföra....................................sb:101,109 Gobelängvävare, lön ......................sb:205 Gudamakt....................................slg:144
Förgiftningsväg ..............................slg:94 Goda ögat .................sb:139; slg:102,109 Gudanamn...................................slg:144
Förgiftningsvägar ...........................slg:93 Godhet eller ondska.....................slg:190 Gudar ...................................slg:144,158
Förhöra...................................sb:101,109 g..........................................sb:16; slg:10 Golem ...........................................slg:97 Gudar, kraftkälla....................slg:128,135
Förklaringar (i en berättelse) ........slg:207 Gahallan III .................................slg:236 Golem, geotropi ..........................slg:130 Gudar, magisk aspekt.....................sb:135
Förklädnad..............................sb:101,109 Gallblåsa spräckt.............................slg:61 Golem, nedkalla...........................slg:121 Gudarnas galla..............................slg:112
Förkortningar ......................sb:16; slg:10 Gallblåsa, kirurgi............................slg:71 Golem, typisk ..............................slg:200 Gudarnas natur ............................slg:144
Förkortningar i skadetabellerna ......slg:54 Galler, slå sönder ...........................sb:196 Gordrion...................sb:142; slg:232,235 Gudhärskaren Mhîm....................slg:238
Förkryssade färdigheter ..................sb:105 Galopp ..............................sb:117; slg:77 Gormec .........................................sb:206 Gudomlig beröring.........slg:144,150,151
Förkunskaper ...............................slg:124 Galt ...............................................sb:216 Gott ..............................................sb:134 Gudomlig intervention..........slg:146,149
Förkunskaper, studier ....................sb:106 Gambesson..............................sb:197,198 Gott rollspelande ...........................sb:105 Gudomlig vägledning ..................slg:155
Förkylningar ..................................slg:86 Gamla tron ......................sb:134; slg:234 Gozarzyna....................................slg:238 Gudomliga förkunnelse................slg:155
Förlfyttningsfasen...........................slg:15 Gammaldags asharisk kalender .........sb:29 Gram .............................................slg:10 Gul läkemalva................................slg:91
Förlora initiativ..............................slg:13 Garandor .....................................slg:238 Graverare, hantverksfärdighet ........sb:124 Gula febern....................................slg:87
Förlora qadosh .............................slg:151 Garglias bryne ...........sb:139; slg:102,108 Graverare, lön ...............................sb:205 Guld .......................................sb:206,208
Förmedla berättelse ......................slg:172 Gari ...............................................slg:94 Gravör, hantverksyrke .....................sb:76 Gulddirham........sb:206,207; slg:237,238
Förmiddagsvakten..........................sb:204 Garisvamp .....................................slg:94 Grenbingel ....................................slg:91 Gulden ........sb:206,207; slg:235,236,238
Förmögenhetstabellen......................sb:38 Garnison ......................................slg:217 Grepp, att släppa............................slg:28 Guldkrona ..............................sb:206,207
Förolämpningar .............................slg:41 Garum...........................................sb:211 Greppa ..........................................slg:28 Guldlibra...................sb:206,207; slg:237
Förord.....................................sb:2; slg:2 Garvare, hantverksfärdighet ...........sb:124 Greppa fiende ................................slg:27 Guldmark ....sb:206,207; slg:235,236,238
Förpliktelse ..................................slg:144 Garvare, hantverksyrke ....................sb:76 Greppa sköld .................................slg:29 Guldmynt......................................sb:206
Förpliktelse, brott mot .................slg:151 Garvare, lön ..................................sb:205 Greppa tillbaka.....................slg:18,29,36 Guldsmed, hantverksfärdighet........sb:124
Förpliktelser.................................slg:151 Gator ....................................slg:217,219 Greppa vapen ................................slg:29 Guldsmed, hantverksyrke ................sb:76
Förpliktelser, Allvetandets brödraskap ..sb:87 Gatubelysning ..............................slg:220 Greppad och VINIT......................slg:21 Guldsmed, lön ...............................sb:205
Förpliktelser, Cirzatemplet...............sb:87 Gatunamn....................................slg:219 Greppad, att vara ...........................slg:28 Guldsolida .....................................sb:208
Förpliktelser, Daakkyrkan ................sb:87 Ge dem vad de vill ha..................slg:177 Greppanfall ....................................slg:18 Guldtråd ........................................sb:213
Förpliktelser, Samoriska läran ..........sb:87 Ge rollpersonen liv ........................sb:170 Greppbar .......................................slg:28 Guldörhängen................................sb:208
Förpliktelser, övriga .....................slg:148 Generera slumptal............................slg:9 Grepphandlingar ............................slg:18 Gûrder .............................sb:159,160,161
Förspel.........................................slg:205 Generositet, karaktärsdrag................sb:27 Grepphandlingar, visionen med .....slg:28 Gûrder, attribut ...............................sb:23
Första tirakkriget............................sb:179 Genre, att byta.............................slg:184 Griffeltavla.....................................sb:220 Gûrder, längd & vikt .......................sb:63
Första vakten .................................sb:204 Genrer .........................................slg:183 Gris ...............................................sb:216 Gûrdersvärd ............................sb:176,182
Förstoringsglas ...............................sb:219 Geografi..................................sb:101,110 Grisighet........................................slg:51 Gurthagg .......................................sb:221
Förstörd lever ................................slg:61 Geografi som leder RP:na rätt .....slg:206 Grisodlare ....................................slg:179 Gyckla ....................................sb:101,110
Förstörd njure................................slg:61 Geografisk begränsning ................slg:232 Grisodlare och ödestärningar........slg:178 Gycklare, lön ..........................sb:205,205
Försvar & tillbakaknuffning............slg:39 Geografisk översikt ......................slg:232 Grisodling .............................slg:126,183 Gycklare, möte med ....................slg:228
Försvar av staden .........................slg:217 Geordions fantastiska skärpa .........slg:108 Grottroll .................................sb:158,159 Gycklare, yrke .................................sb:88
Försvar mot avståndsanfall .........slg:14,25 Geordions icke stabila mark .........slg:114 Grottutrustning, B-val .....................sb:91 Gürderkvinnor ..............................sb:158
Försvar mot olika anfallstyper ........slg:37 Geotropi ...................sb:135; slg:128,130 Grovsmed, hantverksfärdighet........sb:124 Gå (förflyttning).............................slg:15
Försvar på olika avstånd .................slg:25 Geotropiska besvärjelser ...............slg:102 Grovsmed, hantverksyrke ................sb:76 Gå bakåt (Undvika) .......................slg:38
Försvar, fullt ..................................slg:36 Geotropiskt kongelat, utseende ....slg:138 Grovsmed, lön...............................sb:205 Gå bakåt då man ligger ned ...........slg:39
Försvar, instinktivt .........................slg:31 Gestalta undin .......................slg:119,120 Grundchans ..................sb:100,101; slg:9 Gå i familjens fotspår .......................sb:71
Försvar, lyckade.............................slg:37 Getskinn........................................sb:213 Grundchans, förenklad.....................sb:28 Gående förflyttning .........................sb:64
Försvar, närstrid .............................slg:18 Ghaderr .........................................sb:221 Grundchanser & enheter .................sb:28 Gård, övernattning.......................slg:229
Försvar, perfekt..............................slg:46 Ghor.......................................sb:155,156 Grundchanser för vapenfärdigheter sb:129 Gårdar .........................................slg:226
Försvarare ............................slg:13,16,17 Ghor Gråskägg ..............................sb:154 Grundchanser, checklista .................sb:17 Gårdfarihandlare, yrke .....................sb:77
Försvarare, att själmant vara ...........slg:17 Ghor, attribut ..................................sb:23 Grundegenskaper.............................sb:20 Gås ................................................sb:216
Försvarare, yrke ...............................sb:75 Ghor, längd & vikt..........................sb:63 Grundkrafter................................slg:128 Gåspenna.......................................sb:220
Försvararen fumlar .........................slg:20 Gift, upptäcka................................slg:93 Grundläggande anfallshandlingar ....slg:17 Gåtor ...........................................slg:176
Försvararen lyckas..........................slg:20 Giftbeskrivningar ...........................slg:94 Grundläggande försvarshandlingar..slg:17 Gåvooffer ....................................slg:147
Försvararen lyckas perfekt ..............slg:20 Gifter........................................slg:93,94 Grundläggande strid.......................slg:11 Gästfrihet.........................sb:211; slg:229
Försvararen misslyckas ...................slg:20 Giftermål i släkten ...........................sb:31 Grundläggande stridsregler.............slg:12 Gästgivargård .................................sb:209
Försvararens flykt...........................slg:35 Gildera (drog baserad på svartrot)...slg:92 Grundprincip...................................slg:8 Gömma ..................................sb:101,110
Försvararens grepphandlingar .........slg:18 Gillen ..........................................slg:217 Grundskada...............................sb:64,182 Gömma siffrorna..........................slg:169
Försvararens handlingar..................slg:34 Gissa färdighetschans ....................slg:194 Grundskada för avståndsvapen .......sb:188 Gör vad du vill ................................slg:7
Försvararens motanfall....................slg:35 Gjutare, hantverksfärdighet ............sb:124 Grundskada för lansar ....................slg:33 Göra skillnad på folk och folk ......slg:182
Försvararens sköldstöt ....................slg:35 Gjutare, hantverksyrke.....................sb:76 Grundskada för pikar .....................slg:33
Försvarshandling ............................slg:18 Gjutare, lön ...................................sb:205 Grundskada, förändrad.....................sb:65
Försvarshandling, utmattning vid ...slg:45 Gladiator, lön ................................sb:205 Grundskada, lans............................sb:179
Försvarshandlingar .........................slg:34 Gladiator, typisk spelledarperson ..slg:197 Grundutrustning som alla har ..........sb:90
Försvarshandlingar för greppade.....slg:28 Gladiator, yrke ................................sb:78 Grundvikt .......................................sb:63
Försvarshandlingar för varelser .....slg:195 Glas ...............................................sb:204 Grundvärde för ädelstenar..............sb:208
Försvarshandlingar, förtydligade .....slg:26 Glas, vin-.......................................sb:220 Grupp, att dela ..............................sb:167
Försvarshandlingar, grundläggande ..slg:17 Glasblåsare, hantverksfärdighet .......sb:124 Gruppen .................................sb:164,172
Försvarshandlingar, sammanfattning ...slg:34 Glasblåsare, hantverksyrke................sb:76 Gruppera närstriden .......................slg:17
Försvarshandlingar, upprepade .......slg:26 Glasblåsare, lön ..............................sb:205 Gruppledare (spelledarens uppgift)slg:166 H....................................sb:16; slg:10,10
Försvarsnivå ...................................slg:37 Glasbutelj ......................................sb:221 Grupprelationer .............................sb:172 H (grundskada hugg) .......................sb:64
Försvarsvariationer .........................slg:37 Glasflaska ................................sb:210,221 Grupptabellen................................sb:172 H, skadetabell hugg .......................slg:55
Försvarsverk ..........................slg:217,226 Glasfönster ...................................slg:218 Gruvbestar.....................................sb:211 H, skadetabell kross .......................slg:56
Försäljare, yrke ................................sb:77 Glaspärlor (radband).......................sb:219 Gruvbrytare, hantverksfärdighet.....sb:124 H, skadetabell stick ........................slg:57
Försäljning, prisförändring .............sb:203 Glasruta, slå sönder ........................sb:196 Gruvbyar .....................................slg:237 Ha avståndsvapen redo...................slg:14
Ha roligt........................................sb:168 Havsströmmar..............................slg:232 Hjärta, defintion allvarlig skada ......slg:58 Hämnd (drivkraft)........................slg:190
Hack .............................................sb:191 Hazardspel .....................................sb:119 Hjärta, kirurgi................................slg:71 Händelser ........................................sb:50
Hacka............................................sb:220 Heávedrakar ..................................sb:150 Homogen aspekt ...........................slg:98 Händelser i staden....slg:221,222,223,224
Hakparenteser......................sb:16; slg:10 Heder, karaktärsdrag........................sb:27 Honingsläder .................................sb:220 Händelser och handlingar ............slg:175
Hakparentser .................................sb:107 Hekatomb ...................................slg:147 Honungsklocka..............................slg:91 Händelser, bakgrundstabell ..............sb:50
Halmhatt .......................................sb:213 Helande handen ........sb:139; slg:102,109 Hoppa ....................................sb:101,111 Händelseutveckling......................slg:202
Hals, delområde.................sb:193; slg:53 Helare, lön ....................................sb:205 Hoppa högt (Undvika) ..................slg:38 Hänglås..........................................sb:219
Hals, skadetabell hugg....................slg:55 Helare, magipaket............................sb:81 Hoppa högt då man ligger ned ......slg:39 Hängmatta.....................................sb:219
Hals, skadetabell kross....................slg:56 Helare, yrke ....................................sb:78 Hoppa med riddjur........................sb:117 Härbärge .......................................sb:209
Hals, skadetabell stick ....................slg:57 Helg ............................................slg:148 Hoppa och fall...............................slg:65 Härdat läder .....................sb:193,197,198
Halslås & strypning ........................slg:67 Helga...........................................slg:155 Hoppa över hinder med riddjur.....sb:117 Härjare, möte med.......................slg:228
Halsskydd, härdat läder ...........sb:197,198 Helgdag .......................................slg:148 Hoppa, slutfasen ............................slg:18 Härjare, yrke ...................................sb:84
Halsskydd, plåt........................sb:199,200 Helgonförklaring .........................slg:150 Horn .............................................sb:221 Härledare ................................sb:159,160
Halvalver .......................................sb:150 Helig (qadosh) .............................slg:140 Horn, jakt- ....................................sb:219 Härledda värden ..............................sb:62
Halverad tidsåtgång........................sb:104 Helig dag, utebli på .....................slg:151 Hornbåge................................sb:185,188 Härledda värden, checklista .............sb:17
Halvgudar....................................slg:144 Heliga berättelser .........................slg:146 Horndrakar ..................................slg:232 Härledda värden, förändrade............sb:65
Halvstyva rustningar ......................sb:193 Heliga dagar.................................slg:148 Horoskop ......................................sb:132 Härold, hantverksfärdighet.............sb:124
Halvsyskon ......................................sb:30 Heliga föremål .............................slg:149 Hosor .....................................sb:212,213 Härskare, modifikation bördtabell....sb:40
Hammare................................sb:183,220 Heliga krig...................................slg:146 Hosor ringbrynja ...........................sb:200 Härstamning ....................................sb:20
Hand, amputation..........................slg:59 Heliga mässor ..............................slg:148 Hosor, ringbrynja ..........................sb:198 Häst ........................................sb:216,217
Hand, delområde...............sb:193; slg:53 Heliga platser..................slg:146,149,226 Hot, beskrivning av .....................slg:174 Häst, aggressiv ...............................sb:222
Handblod (blodkoppor) .................slg:86 Heliga skrifter ..............................slg:146 Hovslagare, hantverksfärdighet.......sb:124 Häst, lydig .....................................sb:222
Handel ......................sb:101,110,203,208 Heligast dagen .............................slg:148 Hovslagare, hantverksyrke ...............sb:76 Häst, snabb ....................................sb:222
Handel & näring, dvärgar ..............sb:156 Heligast dagen, utebli på..............slg:151 Hovslagare, lön..............................sb:205 Häst, stark .....................................sb:222
Handelskaravan, möte med ..........slg:228 Heligaste dagen............................slg:147 Hrokk (bistört) ..............................slg:90 Häst, uthållig .................................sb:222
Handelsman, yrke............................sb:77 Helion .........................................slg:130 Hud...............................................sb:213 Hästskor..................................sb:209,220
Handelsväg, möten längs..............slg:228 Helion, nedkalla ..........................slg:121 Hudar............................................sb:213 Häxa, svart, magipaket.....................sb:80
Handfat .........................................sb:219 Helionens kosmiska befallning .....slg:107 Hudgift..........................................slg:93 Häxa, vit, magipaket........................sb:80
Handkantsslag ................................slg:28 Helionens kosmiska kallelse...slg:119,121 Hugg, skadetabell för .....................slg:55 Häxa/trollkarl, yrke .........................sb:80
Handledsslag ..................................slg:28 Heliotropi .................sb:135; slg:128,130 Huggkniv ..................sb:176,182,219,220 Häxor............................................sb:134
Handling................sb:11; slg:6,7,9,13,23 Heliotropisk insolation.......sb:139; slg:103,109 Huggskada.........................sb:182; slg:10 Hö ................................................sb:210
Handling, fumlad......................sb:16,102 Heliotropiska besvärjelser.............slg:102 Huggskada (grundskada) ..................sb:64 Höft, amputation ...........................slg:59
Handling, lyckad eller misslyckad ..sb:102 Heliotropiskt kongelat, utseende ..slg:138 Huggtänder ...................................sb:159 Höft, delområde ............................slg:53
Handling, perfekt ............................sb:16 Heliotropiskt skimmer .......sb:139; slg:102,109 Huggvapen, träfftabell ...............slg:52,53 Hög anfallsnivå ..............................slg:32
Handling, perfekt genomförd ........sb:102 Helix .............................................sb:218 Hullingar .......................................slg:60 Hög anfallsnivå, obeväpnade anfall ...slg:28
Handlingar ....................................sb:100 Helrustning.............................sb:195,200 Hund.............................................sb:216 Hög anfallsnivå, träfftabell .........slg:52,53
Handlingar då man är greppad .......slg:28 Helrustning, plåt............................sb:199 Hund med god hörsel....................sb:222 Hög färdighetschans och ökat SI....slg:21
Handlingar i strid...........................slg:12 Hemland .......................................sb:142 Hund med gott luktsinne ..............sb:222 Hög försvarsnivå ............................slg:37
Handlingar och händelser ............slg:175 Hemliga lappar ..............................sb:168 Hund, kampvillig ..........................sb:222 Hög kvalitet ..................................sb:222
Handlingar, att utföra de som valts.slg:17 Hemligheter ................................slg:229 Hund, lydig ...................................sb:222 Hög kvalitet, föremål.....................sb:222
Handlingar, avståndsanfall ..............slg:24 Hemort ...........................................sb:20 Hundavel.......................................sb:222 Hög levnadsstandard ......................sb:205
Handlingar, flera per runda ............slg:26 Hemostatisk koagulering..............slg:114 Hundkoppel ..................................sb:216 Hög solmynta ................................slg:88
Handlingar, fumlade ......................slg:46 Hemostatisk räddning ..................slg:105 Hundtänder ...................................slg:88 Hög ålder, slag på huvudtabellen .....sb:34
Handlingar, grepp- ........................slg:18 Henéa............................................sb:151 Hundvakten ..................................sb:204 Höga attribut...................................sb:21
Handlingar, perfekta ......................slg:46 Henéa, attribut ................................sb:23 Hunger & svält ..............................slg:81 Höga attribut, slag på huvudtabellensb:34
Handlingar, svårare vid hög smärtnivå ....slg:63 Henéa, längd & vikt ........................sb:63 Hunger och utmattning .................slg:74 Höga höjder, fall från.....................slg:65
Handlingar, tidsåtgång ...................sb:104 Henoteism ...................................slg:145 Hur bra är rollpersonen?................sb:169 Högadlig, modifikation bördtabell ...sb:40
Handlingar, val av i strid ...........slg:16,17 Heraldik..................................sb:101,110 Hur man använder ödestärningar ...slg:178 Högaffel ........................................sb:220
Handlingars svårighet.....................slg:10 Herde, lön.....................................sb:205 Hur ödet belönar .........................slg:179 Höger arm, träffområde .................slg:53
Handlingars utfall i strid.................slg:20 Heroisk geist av den första rangen.....sb:139; Hus...........................sb:152; slg:217,219 Höger armbåge, delområde............sb:193
Handlings effekt ..............................sb:15 .........................................................slg:102 Husdjur .........................................sb:216 Höger ben, träffområde .................slg:53
Handskar ringbrynja ......................sb:200 Hetta, skydd mot...........................slg:66 Huset Negaidh ............................slg:235 Höger fot, delområde ....................sb:193
Handskar, läder ................sb:197,198,213 Hierarkier, religiösa .....................slg:145 Husgeråd ................................sb:210,220 Höger hand, delområde .................sb:193
Handskar, plåt ...............................sb:200 Hieromanti....................................sb:132 Hushåll ..........................................sb:152 Höger höft, delområde ..................sb:193
Handskar, ringbrynja .....................sb:198 High fantasy.................................slg:183 Hustak, jakt över .........................slg:220 Höger knä, delområde ...................sb:193
Handskar, siden .............................sb:213 Hillebard.................................sb:176,183 Huva................................sb:212,213,221 Höger lår, delområde.....................sb:193
Handskar, tunnplåt ........................sb:199 Himan ...........................................sb:206 Huva, läder....................................sb:197 Höger skuldra, delområde..............sb:193
Handyxa ..........................sb:176,182,220 Hink..............................................sb:221 Huva, ringbrynja ...........................sb:200 Höger underarm, delområde..........sb:193
Hantverk, färdighet.................sb:101,124 Hirta..............................................sb:206 Huvud, svårare Chockslag vid träff...slg:62 Höger vad, delområde ...................sb:193
Hantverkare, kvalitet .....................sb:222 Hirta-jen .......................................sb:206 Huvud, träffområde .......................slg:53 Höger överarm, delområde............sb:193
Hantverkare, lön.....................sb:205,205 Historia.........................sb:101,111; slg:8 Huvudbonare ................................sb:213 Högerhänt .......................................sb:64
Hantverkare, reparation .................sb:196 Historia, rollpersonens bakgrund .....sb:29 Huvudets delområden....................slg:53 Höghärdat svärdsklinga ..................sb:222
Hantverkare, skicklig .....................sb:222 Hitta ande....................................slg:162 Huvudnäring, checklista ..................sb:17 Högmagiska platser.........slg:128,136,159
Hantverkare, yrke............................sb:76 Hitta till plats (på andeplanet) ......slg:162 Huvudnäring, familjens .....sb:65,66,67,68 Högmässa, höja qadosh ................slg:150
Hantverksfärdigheter, höja .............sb:105 Hjulster .........................................sb:219 Huvudtabellen, bakgrund ................sb:34 Högmässan ..................................slg:148
Hantverksfärdigheter, tabell ...........sb:101 Hjälm, X-val ...................................sb:92 Hydromantikerns stillande hand....sb:139; Högmässor...................................slg:146
Hantverksutrustning, C-val..............sb:91 Hjälmar...................................sb:193,221 slg:102,109 Högstämd fantasy.........................slg:183
Harnesk ..................................sb:197,197 Hjälmar med begränsad sikt ...........sb:195 Hydrotropi................sb:135; slg:128,131 Högt, delområde ...........................sb:193
Harnesk, fjällpansar ........................sb:198 Hjälmar, tabell ...............................sb:199 Hydrotropiska besvärjelser ...........slg:102 Högtid.........................................slg:148
Harnesk, härdat läder ..............sb:197,198 Hjälpsamhet (drivkraft) ................slg:190 Hydrotropiskt kongelat, utseende...slg:138 Höja attribut....................................sb:22
Harnesk, lamell..............................sb:198 Hjältar .........................................slg:183 Hyggelmonster, typiskt ................slg:199 Höja BIL.........................................sb:22
Harnesk, nitläder.....................sb:197,198 Hjältar och Chockvärde.................slg:63 Hygienutrustning, A-val ..................sb:90 Höja färdigheter .................sb:100,105,28
Harnesk, plåt...........................sb:199,200 Hjältar och ödestärningar .............slg:178 Hyvel ............................................sb:220 Höja HÖR .....................................sb:22
Harnesk, ringläder...................sb:197,198 Hjältar, attribut................................sb:21 Hålla för med handen ....................slg:70 Höja karaktärsdrag ...........................sb:26
Harnesk, X-val ................................sb:92 Hjältarna......................................slg:202 Hålla igen slagen............................slg:40 Höja PER .......................................sb:22
Harpa ............................................sb:221 Hjälte ..............................sb:169; slg:179 Hålla sig vaken ..............................slg:78 Höja PSY ........................................sb:22
Hastighet för resor ...............slg:76,77,77 Hjälte, attribut för........................slg:194 Hållbar färdkost .............................sb:210 Höja qadosh..........................slg:141,150
Hastighet vid marsch.................slg:76,77 Hjälte, färdighetschanser för .........slg:194 Hålldam/kavaljer, yrke ....................sb:83 Höja RÖR .....................................sb:22
Hastighet vid ritt.......................slg:76,77 Hjärna, allvarlig skada...........slg:55,56,57 Hålört, alarinsk ..............................slg:88 Höja STY .......................................sb:22
Hata solen .....................................slg:84 Hjärna, defintion allvarlig skada .....slg:58 Hårdläder, antändning av...............slg:66 Höja SYN .......................................sb:22
Hatt...............................................sb:213 Hjärna, kirurgi...............................slg:71 Hårdträ, antändning av ..................slg:66 Höja TÅL .......................................sb:22
Hauberk ringbrynja .......................sb:200 Hjärna, permanenta men ...............slg:61 Hårt anspänd båge .........................sb:222 Höja VIL.........................................sb:22
Hauberk, ringbrynja ......................sb:198 Hjärnskada.....................................slg:61 Håv ...............................................sb:219 Höjdpunkten på berättelsen .........slg:202
Havet, resa över...........................slg:225 Hjärnskakning ...............................slg:59 Hädelse........................................slg:151 Höloft ...........................................sb:209
Havre ............................................sb:210 Hjärta, allvarlig skada ................slg:55,57 Hälare, yrke.....................................sb:75 Hölster, kniv-................................sb:220
Höna .............................................sb:216 Instrumentbyggare, hantverksyrke ...sb:76 Jargiska kejsardömet, befolkning ..slg:237 Kamorviken.................................slg:232
HÖR .............................sb:16,22; slg:10 Instrumentbyggare, lön..................sb:205 Jargiska kejsardömet, invånarantal.....slg:237 Kampanj ...................................slg:9,187
HÖR, höja .....................................sb:22 Intelligens........................................sb:21 Jargiska kejsardömet, myntfot.......slg:237 Kampanj & äventyr......................slg:201
Hörsel .................................sb:22; slg:10 Interdikt ......................................slg:155 Jargiska kejsardömet, språk...........slg:237 Kampanj, att tänka på ..................slg:211
Hörsel, höja.....................................sb:22 Interna gräl ....................................sb:167 Jargiska kejsardömet, statsskick .....slg:237 Kampanjer ...................................slg:210
Hövdingafamilj ...........................sb:65,66 Intervention.................................slg:144 Jargiska kejsardömet, statsöverhuvud...slg:237 Kampanjer, att skriva ...................slg:210
Intervention, gudomlig ................slg:149 Jargiska kyrkan...............................sb:134 Kampanjer, olika typer.................slg:210
Intressanta detaljer, beskrivning av....slg:174 Jargiska mynt .................................sb:206 Kampvillig hund............................sb:222
Intriger i staden ...........................slg:219 Jargiska namnförslag.......................sb:148 Kanagas fördunkling ....................slg:112
Intrigspel......................................slg:211 Jargiska, kejserlig............................sb:127 Kanagas penetrerande blick ..........slg:110
Intrigspel, religiöst .......................slg:146 Jargoregs magiska olja ..................slg:109 Kanagas svarta mantelsb:139; slg:103,110
Introducera nya rollpersoner ........slg:209 Jargus...............................sb:208; slg:237 Kanna............................................sb:204
Introduktion............................sb:9; slg:5 Jarladömet Asharien .....................slg:234 Kanot......................................sb:219,219
Introduktion, regler .........................sb:15 Jolandas oemotståndliga libido .....slg:111 Kanot, C-val ...................................sb:91
Invigning .....................................slg:148 Jord, kraftkälla.......................slg:128,130 Kantoner...............................slg:235,239
Icke-existens .........................slg:140,141 Involverad i strid ...........................slg:12 Jord, magisk aspekt ........................sb:135 Kaos (drivkraft) ............................slg:190
Idén till ett äventyr ......................slg:204 Invånarantal .................................slg:234 Jordbest, typisk ............................slg:199 Kaos, kraftkälla......................slg:128,129
Ideografisk skrift ............................sb:126 Invånarantal Alarinn.....................slg:234 Jordbestar.....................................slg:234 Kaos, magisk aspekt .......................sb:135
Idoler, religiösa ............................slg:146 Invånarantal Asharien...................slg:235 Jordbruk .................................sb:101,111 Kapa kroppsdel ..............................slg:58
Ignorera småblödningar .................slg:64 Invånarantal Cirefaliska samväldet...slg:235 Jordbrukare, yrke.............................sb:74 Kapell ..........................................slg:226
Igonhavet ......................................sb:142 Invånarantal Colonan...................slg:235 Jordbruksmark ...............................sb:206 Kapital, start ....................................sb:70
Ikamriska halvön ...................slg:232,239 Invånarantal Consaber..................slg:235 Jordbävningar ..............................slg:136 Karaktärsdrag.........................sb:26; slg:9
Ikoner, religiösa ...........................slg:146 Invånarantal Damarien .................slg:236 Jordens vredesmod.......................slg:114 Karaktärsdrag, checklista ..................sb:17
Ikonomantikerns okränkbara barriär...slg:119,123 Invånarantal Drunok....................slg:236 Jordklöver, röd ..............................slg:92 Karaktärsdrag, ej följda.................slg:171
Ikonomantiskt pentagram......slg:119,121 Invånarantal Eumo.......................slg:237 Jordmoderns kloster .....................slg:156 Karaktärsutvecklaren ....................slg:177
Ikonotropi ................sb:135; slg:128,131 Invånarantal Jargiska kejsardömet...slg:237 Jornära fantasy..............................slg:183 Karat .............................................sb:208
Ikonotropiskt kongelerat filament slg:138 Invånarantal Momolan .................slg:237 Jorsvamp, falsk ...............................slg:91 Kardins eteriska sax......................slg:105
Ilieteblad........................................slg:91 Invånarantal Mûhad .....................slg:238 Journal...........................................sb:164 Kardins flyfotabesvärjelse..............slg:110
Illamående .....................................slg:83 Invånarantal Pereine ....................slg:238 Julundas bitande egg ....................slg:108 Karisma ...........................................sb:21
Illusionist, magipaket .......................sb:81 Invånarantal Soldarn ....................slg:238 Julundas krossande slag.....sb:139; slg:102,109 Karta över Mundana ....................slg:240
Im dorh par iken .........................slg:110 Invånarantal Stora arkipelagen......slg:238 Jungfru ..........................................sb:204 Karta över striden ..........................slg:15
Imay ............................................slg:156 Invånarantal Takalorr ...................slg:238 Jutesäck .........................................sb:221 Kartfodral, .....................................sb:221
Immateriell symbolik ...................slg:146 Invånarantal Thalamur .................slg:239 Juvelerare, hantverksfärdighet ........sb:124 Kartografi ....................................slg:234
Importvara.....................................sb:203 Invånarantal Västmark..................slg:239 Juvelerare, hantverksyrke .................sb:76 Kartor .......................sb:165; slg:167,212
Improvisation av äventyr..............slg:167 Invånare i staden..........................slg:216 Juvelerare, lön ...............................sb:205 Kartor, att rita..............................slg:212
Improvisation, regel- ...................slg:168 Invånare på andeplanet ................slg:158 Jägare, lön .....................................sb:205 Kartor, funktionella .....................slg:212
Improviserad besvärjelse.................slg:97 Inåtvända alver ..............................sb:150 Jägare, möte med.........................slg:228 Kartritare .....................................slg:234
Improviserade besvärjelser..............sb:135 Inälvor, allvarlig skada ..........slg:55,56,57 Jägare, yrke......................................sb:88 Kartritning ...................................slg:212
In media res.................................slg:204 Inälvor, defintion allvarlig skada.....slg:58 Jämställdhet ...................................sb:166 Kasta.......................................sb:101,111
Inandningsgift ................................slg:93 Is (gudom i raunatron) .................slg:156 Järn .........................................sb:206,208 Kasta grus (smutsigt trick) ..............slg:45
Inbindning.....................................sb:220 Isdrakar........................................slg:232 Järnforsen.........................sb:142; slg:234 Kasta och skjuta.............................slg:24
Inbrott .........................................slg:220 Ishani ......................................sb:176,183 Järngryta ........................................sb:220 Kastklubba.................sb:101,128,186,188
Inbrottstjuv, yrke.............................sb:85 Isjägare, yrke ...................................sb:82 Järnplåt, rustningar.........................sb:200 Kastklubba, färdighet .....................sb:128
Inbunden bok................................sb:220 Istroll ...........................................slg:232 Järnstång ...................sb:206,207; slg:234 Kastklubbor, tabell.........................sb:188
Incarcerering .............sb:139; slg:103,109 Isvidderna ........................sb:147; slg:232 Järnstänger .....................................sb:151 Kastkniv ....................sb:101,128,186,188
Indelning, strid ..............................slg:12 Itaei ...............................................sb:206 Järtecken .......................................sb:132 Kastkniv, färdighet.........................sb:128
Infektion........................................slg:72 Iögonfallande detaljer, beskrivning ........slg:174 Järtecken som leder RP:na rätt ....slg:206 Kastknivar......................................slg:14
Infettning ......................................sb:191 Jäsning...........................................sb:210 Kastknivar, tabell ...........................sb:188
Inga skarvar .................................slg:205 Jättespindlar .................................slg:239 Kastkäpp........................................sb:185
Ingenjör, yrke..................................sb:89 Kastnät ..........................................sb:219
Inget yrke........................................sb:73 Kastrull ..........................................sb:220
Initiativ..........................................slg:13 Kastspjut....................sb:101,128,186,188
Initiativ, att vinna ..........................slg:16 Kastspjut, färdighet ........................sb:128
Initiativförlust vid fummel .............slg:46 Kastspjut, tabell..............................sb:188
Initiering......................................slg:148 Kastvapen ......................................sb:185
Initieringsceremoni ......................slg:155 Kastvapen, blockera .......................slg:14
Inkarnation ..................................slg:144 Jaccumta........................................sb:144 Kastvapen, undvika........................slg:14
Inkarnationer ...............................slg:144 Jacka .......................................sb:197,213 Kastvapen, X-val .............................sb:92
Inkongruent plats.........................slg:162 Jacka, läder ....................................sb:198 K.........................................sb:16; slg:10 Kastyxa......................sb:101,128,186,188
Inkongruenta platser ....................slg:159 Jakauv, mynt .................................sb:206 K (grundskada kross) .......................sb:64 Kastyxa, färdighet ..........................sb:128
Inkvartering...................................sb:209 Jakobsstav (korsstav).......................sb:219 Kaas vårdare.................................slg:156 Kastyxor, tabell..............................sb:188
Inkvisition ...................................slg:146 Jakt .........................................sb:101,111 Kabalaorderna................................sb:134 Kattöga .....................sb:139; slg:103,110
Inkvisitör, yrke ................................sb:87 Jakt i kloaker ...............................slg:220 Kaffe................................sb:211; slg:238 Kauterisera.....................................sb:114
Inleda ett äventyr.........................slg:205 Jakt över hustak ...........................slg:220 Kaffepanna.....................................sb:220 Kedja.............................................sb:220
Inledning, muntlig .......................slg:205 Jaktbåge.........................................sb:219 Kagge...............................sb:210,210,221 Kedjevapen ......................sb:101,128,179
Inledningsscener ..........................slg:173 Jaktdolk .........................................sb:219 Kalender..........................................sb:29 Kedjevapen, färdighet ....................sb:128
Innan striden börjar .......................slg:12 Jakten på den förvunna skatten ....slg:211 Kalla dopp .....................................slg:80 Kedjevapen, tabell .........................sb:183
Innehållsförteckning ................sb:8; slg:4 Jaktfalk ..........................................sb:216 Kalla kåren...................................slg:111 Kejsar Jargus ....................sb:208; slg:237
Inneslutningar................................sb:208 Jakthorn..................................sb:219,221 Kalligraf, hantverksfärdighet...........sb:124 Kejserlig jargiska ..............sb:127; slg:237
Inomhus, strid ...............................slg:44 Jakthund........................................sb:216 Kalligraf, hantverksyrke ...................sb:76 Kenka............................................sb:127
Inre frid (drivkraft).......................slg:190 Jaktspjut ...........................sb:176,182,219 Kalligraf, lön..................................sb:205 Keramikkrus ..................................sb:221
Inre skada........................slg:54,55,56,57 Jaktutrustning ................................sb:219 Kallt vatten ....................................slg:80 kg........................................sb:16; slg:10
Inre skada, kirurgi..........................slg:71 Jaktutrustning, B-val........................sb:91 Kalv...............................................sb:216 Khaf ..............................................sb:211
Inre skador................................slg:50,61 Jargbila ..........................................sb:176 Kalvhud.........................................sb:213 Khali.........................sb:206,207; slg:239
Insekter .........................................sb:211 Jarg-bila.........................................sb:183 Kam ..............................................sb:219 Kharim ..........................................sb:156
Insektsolja......................................sb:219 Jargien...................................slg:184,237 Kamand av Xerims ätt .................slg:239 Khazimbergen .................sb:154; slg:235
Insikt ..............................sb:65; slg:20,22 Jargien, matkultur ..........................sb:211 Kamel............................................sb:216 Khazim-Renk-Ghor......................sb:156
Insikt, gudomlig beröring ............slg:151 Jargier ..........................................slg:237 Kammare, hyrd..............................sb:209 Khe ...............................................sb:211
Insiktschans....................................slg:16 Jargisk brunört (självhela) ...............slg:92 Kamor................sb:145,146; slg:232,237 Khezims fenomenala exkavation....slg:119,121
Insiktschans, förändrad.....................sb:65 Jargisk kalender ...............................sb:29 Kamorianer ...................................sb:146 Khezims geotropiska petrifiering ..slg:112
Inspiration (för äventyr) ...............slg:202 Jargisk medelklass...........................sb:215 Kamorianer, attribut ........................sb:23 Khezims pulveriserande hammarbane...slg:109
Instinktivt försvar...........................slg:31 Jargisk musik .................................sb:116 Kamorianer, längd & vikt ................sb:63 Khezims skakande tremor ............slg:114
Instinktivt försvar och iniativförlust ....slg:22 Jargisk skrift .....................sb:127; slg:124 Kamorianska..................................sb:127 Khezims underjordiska gnom slg:119,121
Instrument, musik- ........................sb:221 Jargiska kejsardömet......................sb:143; Kamorianska mynt.........................sb:206 Khrûnbergen ...............................slg:239
Instrumentbyggare, hantverksfärdighet....sb:124 ......................................slg:156,236,237 Kamorianska namnförslag ..............sb:149 Kikare ...........................................sb:219
Kilogram .......................................slg:10 Koger ............................................sb:220 Kort muntlig inledning ................slg:205 Kroppslig alstring, hydrotropi ......slg:131
Kilometer ......................................slg:10 Kohud ...........................................sb:213 Kortbåge.................................sb:186,188 Kroppslig alstring, ikonotropi.......slg:131
Kimera, typisk .............................slg:199 Kokande olja, brännskada från .......slg:66 Kortsvärd ................................sb:176,182 Kroppslig alstring, kronotropi ......slg:131
Kinyen Sina .................................slg:234 Kokande vatten, brännskada från ...slg:66 Kosmisk varelse, astrotropi...........slg:128 Kroppslig alstring, kryotropi ........slg:132
Kiriya ............................................sb:151 Kokerska, yrke ................................sb:77 Kosmisk varelse, heliotropi ..........slg:130 Kroppslig alstring, nekrotropi.......slg:132
Kiriya, attribut.................................sb:23 Kokutrustning, A-val.......................sb:90 Kosmisk varelse, selenotropi ........slg:134 Kroppslig alstring, nomotropi ......slg:132
Kiriya, längd & vikt.........................sb:63 Kolera............................................slg:87 Kosmiska krafter ..........................slg:128 Kroppslig alstring, pneumotropi...slg:133
Kiriyaört ........................................slg:91 Kolonn ..........................................sb:218 Kosmiska varelser...........................slg:97 Kroppslig alstring, psykotropi.......slg:133
Kiromanti......................................sb:132 Kolt...............................................sb:212 Kosmologi, kort...........................slg:232 Kroppslig alstring, pyrotropi ........slg:133
Kirurg, lön ....................................sb:205 Kolv, .............................................sb:218 Kostnad att höja färdigheter.............sb:28 Kroppslig alstring, selenotropi ......slg:134
Kirurg, yrke ....................................sb:78 Komaleptisk annullering ....sb:139; slg:102,110 Kostnad för specialisering...............sb:104 Kroppslig alstring, semotropi........slg:134
Kirurgi...............................sb:114; slg:71 Komik, att skapa..........................slg:172 Kostnad, färdigheter.......................sb:100 Kroppslig alstring, skototropi .......slg:135
Kirurgisk kniv ...............................sb:219 Kommunikation ............................sb:168 Kozinn (dekokt av vildvippa).........slg:92 Kroppslig alstring, teotropi...........slg:135
Kista ..............................................sb:221 Kommunikationer över långa avstånd..slg:234 Kraftfullt (anfallstyp) ......................slg:17 Kroppslig alstring, termotropi ......slg:135
Kista, laboratorieutrustning ............sb:218 Kompakt mörker ...........................slg:43 Kraftfullt anfall...............................slg:27 Kroppsvärme, återfå .......................slg:79
Kista, slå sönder .............................sb:196 Kompass ..........................sb:219; slg:234 Kraftfullt anfall och VINIT............slg:21 Kross, skadetabell för .....................slg:56
Kistmakare, hantverksfärdighet ......sb:124 Kompisar, att träffa ......................slg:176 Kraftfullt anfall, VINIT-svårighet ..slg:16,17 Krossa motståndare ...................slg:18,29
Kistmakare, hantverksyrke ...............sb:76 Koncentration vid magi .................sb:136 Kraftfält & kraftströmmar .............slg:136 Krosskada ..........................sb:182; slg:10
Kistmakare, lön .............................sb:205 Koncentrationen, tappa................slg:101 Kraftig kroppsbyggnad.....................sb:62 Krossskada (grundskada) ..................sb:64
Kistor ..........................................slg:218 Konflikt...........................................sb:11 Kraftig vegetation ..........................slg:44 Krossvapen, träfftabell ...............slg:52,53
Kittel ......................................sb:218,220 Konfrontation ..............................slg:202 Kraftkällor .....................................sb:135 Kruka ............................................sb:210
Kjol ........................................sb:212,213 Kongelat ............................slg:97,97,137 Kraftkällor & aspekter ..................slg:128 Kruka, vin-....................................sb:221
Kjortel ....................................sb:212,213 Kongelat som bytesvara................slg:137 Kraftmätning................................slg:163 Krukmakare, hantverksfärdighet.....sb:125
Klan Drezin...................................sb:156 Kongelat, att anända ....................slg:137 Kraftströmmar ...............................sb:131 Krukmakare, hantverksyrke .............sb:76
Klan Ghor .....................................sb:155 Kongelat, naturlig förekomst........slg:137 Kraftströmmar & kraftfält .............slg:136 Krukmakare, lön............................sb:205
Klan Roghan.................................sb:155 Kongelat, tillverkning ..................slg:137 Krage, fjällpansar .....................sb:197,198 Krumhorn .....................................sb:221
Klan Samar ....................................sb:156 Kongelatens egenskaper ...............slg:137 Kragg ............................................sb:146 Krus........................................sb:210,221
Klan Zolod....................................sb:155 Kongelatens odelbarhet................slg:137 Kragg, attribut .................................sb:23 Krydda äventyret .........................slg:206
Klaner, dvärgiska ...........................sb:155 Kongelatens utseende...................slg:137 Kragg, längd & vikt .........................sb:63 Krydda äventyrsplatsen.................slg:215
Klanhövding, modifikation bördtabell .sb:40 Kongelerade filament ..............slg:97,137 Kraggbarbarer ................................sb:162 Kryddor.......................................slg:238
Klankung.......................................sb:154 Konkubiner ...................................sb:221 Kraggbergen ..sb:145,146,176; slg:232,236 Kryddöarna....................................sb:145
Klass ..............................................sb:166 Konserverad mat............................sb:210 Kraggfolket......................sb:145; slg:236 Kryotropi ..................sb:135; slg:128,132
Klassindelning, dvärgar ..................sb:157 Konspiration ................................slg:219 Kraggfolkets namnförslag ...............sb:149 Kryotropiska besvärjelser..............slg:102
Klassisk fantasy.............................slg:183 Konspirationen ............................slg:211 Kraggsvärd ..............................sb:178,182 Kryotropiskt kongelat, utseende...slg:138
Kleipsydra,.....................................sb:218 Konst (drivkraft) ..........................slg:190 Kraghuva.......................................sb:212 Krypa (förflyttning)........................slg:15
Klen kroppsbyggnad ........................sb:62 Konstiga avståndsfummel ...............slg:24 Kragstövlar ....................................sb:213 Kryptering ...................................slg:127
Klibbört.........................................slg:87 Kontakter ...................................sb:70,93 Krav för närstridshanlingar .............slg:27 Krypto ..................................slg:126,127
Klichéer, att undvika ...................slg:208 Kontakter, tabell..............................sb:94 Kreativitet .....................................sb:165 Kryssa färdighet .............................sb:105
Klimax, att skapa .........................slg:172 Kontakters resurser ..........................sb:93 Kreatur ..........................................sb:216 Kudde ...........................................sb:219
Klippningar ...................................sb:208 Kontaktgift ....................................slg:93 Krediter...................................sb:3; slg:3 Kuggstångsspel...............................sb:187
Kloaker, jakt i..............................slg:220 Kontrollera sylf ............................slg:105 Krell-Hirkharz ........................sb:178,182 Kulg..........................sb:206,207; slg:238
Klor...................................sb:159; slg:28 Kontrollera undin ........................slg:104 Krell-Kharz ......................sb:155,178,182 Kullar (på kartor) .........................slg:212
Kloster.........................................slg:226 Kontrollerad dissipation ..slg:100,118,139 Krell-Spaz ...............................sb:186,188 Kulram ..........................................sb:219
Kloster, övernattning ...................slg:229 Kontrollerad dissipation, astrotropi...slg:129 Krell-Zar ................................sb:178,183 Kult .............................................slg:145
Klubba.......................sb:101,129,176,183 Kontrollerad dissipation, ataxatropi ..slg:129 Kreo Golimus .......................slg:119,121 Kulter, klichéer............................slg:208
Klubba, extra tung.........................sb:222 Kontrollerad dissipation, biotropi .....slg:129 Kreo Helionus ......................slg:119,121 Kultplatser ...................................slg:146
Klubba, färdighet ...........................sb:129 Kontrollerad dissipation, daimotropi slg:129 Krig (gudom i raunatron).............slg:156 Kultur .............................................sb:20
Klubba, lätt....................................sb:222 Kontrollerad dissipation, fototropi....slg:130 Krig, heliga..................................slg:146 Kulturkännedom.....................sb:101,113
Klubbor, tabell ..............................sb:183 Kontrollerad dissipation, geotropi.....slg:130 Krigare ................................sb:191; slg:6 Kumulativa modifikationer ............sb:103
Klädborste .....................................sb:219 Kontrollerad dissipation, heliotropi ..slg:130 Krigare, tiraker ..............................sb:161 Kung Akala Gahallan III ..............slg:236
Klädedräkter ..................................sb:212 Kontrollerad dissipation, hydrotropi.slg:131 Krigarpräst, yrke ..............................sb:87 Kungslykta.....................................slg:91
Kläder.....................................sb:212,213 Kontrollerad dissipation, ikonotropi.slg:131 Kriget ..........................................slg:211 Kunskap....................................sb:169,87
Kläder och nedkylning ..................slg:79 Kontrollerad dissipation, kronotropi.slg:131 Krigsbumerang ..............................sb:185 Kunskap (drivkraft) ......................slg:190
Kläder och utmattning...................slg:75 Kontrollerad dissipation, kryotropi...slg:132 Krigsdräktens armerade hårdhet ....sb:139; Kunskap, gudomlig beröring........slg:151
Kläder, A-val...................................sb:90 Kontrollerad dissipation, nekrotropi.slg:132 .............................................slg:102,110 Kunskap, rollpersonens ..................sb:166
Kläder, belastning ............................sb:64 Kontrollerad dissipation, nomotropi.slg:132 Krigsföring..............................sb:101,112 Kunskapare, lön.............................sb:205
Kläder, brinnande, brännskada från slg:66 Kontrollerad dissipation, pneumotropi..slg:133 Krigsmaskiner .........................sb:101,112 Kunskapare, yrke.............................sb:86
Klädesvanor ...................................sb:212 Kontrollerad dissipation, psykotropi .slg:133 Krigsmaskinsbyggare, hantverk ......sb:125 Kunskapsfärdigheter, höja ..............sb:105
Klätterutrustning............................sb:219 Kontrollerad dissipation, pyrotropi...slg:134 Krippsav ........................................slg:94 Kunskapsfärdigheter, tabell ............sb:101
Klätterutrustning, B-val ...................sb:91 Kontrollerad dissipation, selenotropi slg:134 Krippträdet ....................................slg:94 Kunskapsinnehåll .............sb:106; slg:124
Klättra.....................................sb:101,112 Kontrollerad dissipation, semotropi..slg:135 Kristallkula..............................sb:218,221 Kurir ...........................................slg:234
Klättra i träd ................................slg:230 Kontrollerad dissipation, skototropi..slg:135 Kristallorden ................................slg:156 Kurir, möte med..........................slg:228
Klättra, slutfasen.............................slg:18 Kontrollerad dissipation, teotropi .....slg:135 Kristallordern ...............................slg:236 Kurtisan, yrke..................................sb:83
Klösa (smutsigt trick) .....................slg:45 Kontrollerad dissipation, termotropi.slg:135 Kristallprisma .................................sb:218 Kusiks krossande käftar ................slg:105
km ......................................sb:16; slg:10 Konung Constantin XIV .............slg:235 Kritik.............................................sb:168 Kvadrant......................................slg:234
Kniv.................................sb:176,182,220 Konung Sachsar Leijon ................slg:238 Kritor ............................................sb:220 Kvadratmeter.................................slg:10
Kniv, fick-.....................................sb:220 Konversation .................................sb:168 Krog..............................................sb:209 Kvalitet, hög..................................sb:222
Kniv, rader-...................................sb:220 Kopiering ....................................slg:127 Krolim.........................................slg:232 Kvalitetsmaterial, sköldar ...............sb:190
Knivhölster....................................sb:220 Koppar .....................sb:206,206,207,208; Krolimbergen............sb:144,145; slg:237 Kvalitetsregler................................sb:222
Knogjärn .......................................sb:183 ......................................slg:235,236,238 Kronotropi................sb:135; slg:128,131 Kvarn ............................................sb:218
Knoplina .......................................sb:219 Koppardirham ....sb:206,207; slg:237,238 Kronotropiskt kongelat ................slg:137 Kvarnar........................................slg:227
Knuffa en greppad försvarare .........slg:28 Koppel, hund-...............................sb:216 Kropp, besätta..............................slg:163 Kvarnsten ......................................sb:220
Knytnävsslag ..................................slg:28 Koppkniv ......................................sb:219 Kroppen och sinnet .......................sb:170 Kvarter ............................sb:204; slg:220
Knä ...............................................sb:183 Koppla grepp.................................slg:28 Kroppsbyggnad......................sb:62; slg:9 Kvarting .............sb:206,207; slg:235,238
Knä, amputation ............................slg:59 Korg .......................................sb:219,221 Kroppsbyggnad och alkoholpåverkning ...slg:83 Kvasr ......................................sb:155,210
Knä, delområde .................sb:193; slg:53 Korgflätare, hantverksfärdighet.......sb:124 Kroppsbyggnad, unga personer ........sb:24 Kvasr och långtidsutmattning.........slg:83
Knäa..............................................slg:28 Korgflätare, hantverksyrke ...............sb:76 Kroppsbyggnad, viktvariation ..........sb:63 Kvickna till med ödestärning .......slg:178
Knäcka revben...............................slg:29 Korgflätare, lön..............................sb:205 Kroppsbyggnad, ärva .......................sb:31 Kvicksilver ...............sb:208; slg:86,87,94
Knäskydd, läder ......................sb:197,198 Korkar, fiske- ................................sb:219 Kroppsdel .................................slg:50,51 Kvinna eller man .............................sb:20
Knäskydd, plåt ........................sb:199,200 Korpus Kollapsis .......sb:139; slg:102,110 Kroppslig alstring, ataxatropi ........slg:129 Kvinnliga attribut ............................sb:20
Ko.................................................sb:216 Korsningar ...................................slg:226 Kroppslig alstring, biotropi...........slg:129 Kvinnor, längd & vikt .....................sb:63
Kobolder .....................................slg:176 Korsstav.........................................sb:219 Kroppslig alstring, daimotropi ......slg:129 Kvinnor, status ..............................sb:166
Koch Katres kallbrand..................slg:112 Kort (räckvidd) .............sb:188; slg:13,14 Kroppslig alstring, fototropi .........slg:130 kvm.....................................sb:16; slg:10
Kock, yrke ......................................sb:77 Kort fjällskjorta .......................sb:197,198 Kroppslig alstring, geotropi ..........slg:130 Kväv ...............................slg:54,55,56,57
Kod (för delområde) ...sb:192,193; slg:53 Kort kosmologi............................slg:232 Kroppslig alstring, heliotropi........slg:130 Kväv (kvävning) ............................slg:60
Kvävning ..................................slg:54,60 Lagkunnig, yrke ..............................sb:79 Linneskjorta...................................sb:213 Lytesse Visanni fin Visha..............slg:238
Kvävning, kirurgi ..........................slg:71 Lagkunskap .............................sb:101,113 Linoljekokning ..............................sb:191 Lyxliv ............................................sb:205
Kyckling........................................sb:216 La’itha ...........................................sb:127 Lirka ut fastnat vapen.....................slg:60 Låg anfallsnivå................................slg:32
Kyla...............................................slg:79 Lalasta .......................sb:145,147; slg:233 Lirmanas isande nattkyla.....sb:139; slg:103,110 Låg anfallsnivå, obeväpnade anfall ..slg:28
Kyla, bitande .................................slg:79 Lalaster ..........................................sb:147 Lirmanas rämnande bräsch ...........slg:106 Låg anfallsnivå, träfftabell ..........slg:52,53
Kyla, kraftkälla ......................slg:128,132 Lalaster, attribut...............................sb:23 Lirmanas vita vinterskrud .............slg:111 Låg försvarnivå ..............................slg:37
Kyla, magisk aspekt .......................sb:135 Lalaster, längd & vikt.......................sb:63 Liselles fantastiska öga ..................slg:111 Låg levnadsstandard .......................sb:205
Kyrklig jargisk kalender ...................sb:29 Lalastisk medelklass ........................sb:215 Liselles fantastiska öra.......sb:139; slg:102 Låga attribut, slag på huvudtabellen .sb:34
Kyrkor ..............slg:146,218,218,219,226 Lalastiska namnförslag ....................sb:149 Liselles flygande dagg ...................slg:105 Lågadlig, modifikation bördtabell.....sb:40
Kåpor ............................................sb:214 Lamellpansar ..............sb:193,197,198,199 Liselles luftburna tron ..................slg:106 Låglandsryttare, yrke........................sb:75
Käke, allvarlig skada .............slg:55,56,57 Laminatbåge (serinebåge) ...............sb:187 Lispund .........................................sb:204 Lågmagiska platser .......................slg:136
Käke, defintion allvarlig skada........slg:58 Lampa, sprit- .................................sb:218 Liten kvarn....................................sb:218 Lån................................................sb:208
Käke, permanenta men ..................slg:61 Lampmakare, hantverksfärdighet....sb:125 Liten rundsköld.......................sb:189,190 Lång fjällskjorta.......................sb:197,198
Källor som leder RP:na rätt .........slg:206 Lampmakare, hantverksyrke ............sb:76 Liten trätunna................................sb:210 Lång muntlig inledning................slg:205
KÄN ...............................................sb:22 Lampmakare, lön...........................sb:205 Liter ..............................................slg:10 Långa ritter....................................sb:117
KÄN och gifter .............................slg:93 Lampolja .......................................sb:219 Litet laboratorium..........................sb:218 Långbåge ................................sb:186,188
Känd yrkesman................................sb:71 Landskapet...................................slg:225 Litet mål vid avståndsanfall.............slg:24 Långsköld ...............................sb:189,190
Kängor....................................sb:212,213 Landstrykare, yrke ...........................sb:79 Litteratur, referens .......................slg:126 Långt (räckvidd)............sb:188; slg:13,14
Känn spelarna ..............................slg:176 Landsväg......................................slg:227 Liv, kraftkälla ........................slg:128,129 Långtidsutmattning ............sb:210; slg:74
Känna starka känslor ....................slg:176 Landsvägar ...................................slg:225 Liv, magisk aspekt .........................sb:135 Långtidsutmattning och alkohol.....slg:83
Kännetecken för spelledarpersoner...slg:188 Lans .................................sb:101,129,179 Livegna, status ...............................sb:166 Långtidsutmattning och svält..........slg:81
Känsel .............................................sb:22 Lans och grundskada......................sb:179 Livsgärning (drivkraft)..................slg:191 Långtidsutmattning och sömn ........slg:78
Känsla av framgång ......................slg:176 Lans och SI....................................sb:179 Livskamrat .....................................sb:152 Långtidsutmattning och törst .........slg:82
Känsla i äventyr ...........................slg:204 Lans, färdighet ...............................sb:129 Livskrafter....................................slg:128 Långtidsutmattning vid marsch ......sb:115
Käpp .............................................sb:219 Lansanfall i hög fart........................slg:33 Livvakt, lön ...................................sb:205 Långtidsutmattning vid ritualer ....slg:116
Kärl ...............................................sb:210 Lansar, grundskada.........................slg:33 Livvakt, yrke ...................................sb:78 Långtidsutmattning, riddjur............sb:117
Kärlek............................................sb:167 Lansar, speciella aspekter................slg:33 Ljud, stämningshöjande................slg:175 Långtidsutmattning, ryttare ............sb:117
Kärlek (drivkraft) .........................slg:190 Lansar, tabell..................................sb:183 Ljuga .............................................sb:123 Långtidsutmattning, vagnskörning..sb:113
Kärlek (gudom i raunatron) .........slg:156 Lantegendom ..................................sb:39 Ljus (i staden) ..............................slg:220 Lår, amputation .............................slg:59
Kärlekens väckande gnista............slg:111 Lappar ...........................................sb:165 Ljus i ögonen ................................slg:43 Lår, delområde ..................sb:193; slg:53
Kärleksfloka ...................................slg:91 Lappar och rekvisita.....................slg:167 Ljus, kraftkälla .......................slg:128,130 Lås ...............................................slg:218
Kärra .............................................sb:216 Lappar, hemliga .............................sb:168 Ljus, magisk aspekt ........................sb:135 Låsa fiende.....................................slg:27
Kärra, antal dragdjur ......................slg:77 Larbilius förlängda kliv ..sb:139; slg:102,110 Ljuset ............................................sb:154 Låsa motståndare .......................slg:18,29
Kärra, C-val ....................................sb:91 Larbilius underbara teleportation...sb:139; Ljussken, stämningshöjande..........slg:175 Låsdyrkning ............................sb:101,114
Kärra, lastförmåga ..........................slg:77 .............................................slg:102,110 Ljusstöpare, hantverksfärdighet ......sb:125 Låsdyrkning, slutfasen ....................slg:18
Kärvhosta ......................................slg:87 Larbilius återfunna egendom .slg:119,121 Ljusstöpare, hantverksyrke ...............sb:76 Låssmed, hantverksfärdighet...........sb:125
Kätting, slå sönder .........................sb:196 Lastförmåga för vagnar...................slg:76 Ljusstöpare, lön .............................sb:205 Låssmed, hantverksyrke ...................sb:76
Kök .............................................slg:217 Lathund för allvarliga skador ..........slg:54 Locarda........................................slg:237 Låssmed, lön..................................sb:205
Köld & nedkylning........................slg:79 Lathund för enhetskostnad.............sb:100 Lod ...............................................sb:204 Läder med nitar .............................sb:197
Köldchock.....................................slg:79 Lava, brännskada från.....................slg:66 Logi ........................................sb:202,209 Läder med ringar ...........................sb:197
Kön ..........................................sb:166,20 lb...................................................sb:206 Lohemiska .......................sb:127; slg:238 Läder, antändning av .....................slg:66
Könsorgan, allvarlig skada ....slg:55,56,57 Léaram ............................sb:151; slg:234 Lohemo ................................slg:232,238 Läder, härdat...........................sb:193,197
Könsorgan, defintion allvarlig skada ...slg:58 Léaram, attribut ...............................sb:23 Lojalitet och raserianfall .................slg:44 Läder, mjukt ...........................sb:193,197
Könsorgan, kirurgi.........................slg:71 Léaram, längd & vikt.......................sb:63 Lojalitet, karaktärsdrag .....................sb:27 Läderbyxor ....................................sb:197
Könsorgan, permanenta men .........slg:61 Léaramalver ...................................sb:142 Lokalbefolkningen .........................sb:165 Läderbälte......................................sb:213
Köp, prisförändring .......................sb:203 Leda rollpersonerna rätt ...............slg:206 Lokalisera föremål .................slg:119,121 Läderdetaljer..................................sb:191
Köpegods ......................................sb:203 Leda spelarna ...............................slg:166 Loramit..........................................slg:94 Läderförstärkning...........................sb:190
Köpman, möte med.....................slg:228 Ledare, modifikation bördtabell .......sb:40 Lorampulver ..................................slg:94 Läderhandskar................................sb:213
Köpman, yrke .................................sb:77 Ledarskap................................sb:101,113 Lorja..............................................sb:162 Läderhuva ........................sb:199,213,221
Köpslå ...........................................sb:123 Legio Colonan ..............................sb:134 Luberos........................................slg:233 Läderjacka...............................sb:197,213
Köra vagn ...............................sb:101,113 Legoknekt, yrke ..............................sb:86 Lucka, slå sönder ...........................sb:196 Lädermakare ..................................sb:209
Körsnär, hantverksfärdighet ...........sb:125 Leijon, Rikskonung.....................slg:238 Luft, kraftkälla.......................slg:128,133 Lädermakare, hantverksfärdighet....sb:125
Körsnär, hantverksyrke ....................sb:76 Lejd krigare ...................................sb:130 Luft, magisk aspekt ........................sb:135 Lädermakare, hantverksyrke ............sb:76
Körsnär, lön ..................................sb:205 Lejd krigare, yrke ............................sb:78 Luftstrupen, träff mot.....................slg:60 Lädermakare, lön ...........................sb:205
Kött, allvarlig skada ..............slg:55,56,57 Lelldorinsvärd .........................sb:179,182 Luftströmmar, stämningshöjande..slg:175 Läderskor.......................................sb:213
Kött, allvarlig strypskada ................slg:67 Lemingo........................................sb:127 Lufttemperatur och nedkylning......slg:79 Läderstövlar ...................................sb:213
Kött, defintion allvarlig skada.........slg:58 Lemlis böjda ljusstrålar .................slg:113 Lûhamin ........................................slg:91 Lägel, vin ......................................sb:221
Köttkrok .......................................sb:219 Len spindelört................................slg:88 LUK................................................sb:22 Läger ...........................................slg:229
Lerkruka........................................sb:210 LUK och gifter..............................slg:93 Läger i vildmarken.......................slg:230
Lerkrus ..........................................sb:210 Lukt ................................................sb:22 Lägereld, brännskada från...............slg:66
Leva vidare, tabu mot ..................slg:164 Lukt, gifter ....................................slg:93 Lägerplats.....................................slg:230
Levande rollpersoner .....................sb:170 Lukter, stämningshöjande ............slg:175 Lägerplats, övernattning ...............slg:229
Levande själar ..............................slg:158 Lunga, allvarlig skada ...........slg:55,56,57 Lägerplatsen .................................slg:229
Levandegöra rollpersoner...............sb:168 Lunga, defintion allvarlig skada ......slg:58 Lägerutrustning, B-val .....................sb:91
Levern förstörd ..............................slg:61 Lunga, kirurgi................................slg:71 Lägga förband................................sb:114
Levern, kirurgi...............................slg:71 Lunga, punkterad...........................slg:61 Lägga ihop tärningar........................slg:9
Levitation ....................................slg:150 Lungpest........................................slg:87 Lägre jargiska ...................sb:127; slg:237
l...........................................sb:16; slg:10 Levnadsstandard.............................sb:205 Lunion.........................................slg:134 Läka benbrott ................................slg:72
Labbmodifikation ..........................sb:218 Libra .......................................sb:204,206 Lunionens kosmiska befallning.....slg:111 Läka blodförlust .............................slg:69
Laboratoriebänk ......................sb:218,218 Lidande alver .................................sb:150 Lupp..............................................sb:218 Läka blödningstakt .........................slg:69
Laboratorieutrustning.....................sb:218 Lie.................................................sb:220 Luta...............................................sb:221 Läka smärta ...............................slg:63,69
Laboratorieutrustning, C-val............sb:91 Liemannafeber ...............................slg:87 Luva ..............................................sb:213 Läka Trauma.............................slg:63,69
Laboratorium ..............sb:135,218; slg:97 Ligga ned.......................................slg:39 Lyckade försvar..............................slg:37 Läkare, yrke ....................................sb:78
Labvärde........................................slg:97 Ligga ned & tillbakaknuffad ...........slg:39 Lyckas ............................sb:15,102; slg:7 Läkarutrustning..............................sb:219
Lack ..............................................sb:220 Ligga ned och iniativförlust............slg:22 Lyckas i strid..................................slg:20 Läkarutrustning, C-val.....................sb:91
Ladda om ......................................slg:14 Likbärare, yrke ................................sb:82 Lyckas med svårighetsslag ..............slg:10 Läkekonst ...............................sb:101,114
Lafotos...........................................sb:119 Liknöjdhet (drivkraft)...................slg:191 Lyckas perfekt i strid......................slg:20 Läkekonst i strid ............................slg:13
Lafotosbräde ..................................sb:219 Liksjuka .........................................slg:87 Lyckat slag.......................................slg:9 Läkekonst och förband ..................slg:70
Laga Bryt.......................................sb:196 Limaxgift .......................................slg:94 Lydig hund....................................sb:222 Läkekonst och kirurgi....................slg:71
Lagen om egendom.......................sb:153 Lin, antändning av.........................slg:66 Lydig häst......................................sb:222 Läkekonst, slutfasen .......................slg:18
Lagen om gästfrihet .......................sb:153 Linblånor.......................................sb:197 Lyfalisvärd...............................sb:179,182 Läkemalva, gul...............................slg:91
Lagen om livet ..............................sb:153 Linje..............................................sb:152 Lyfta saker .......................................sb:21 Läkemalva, svart ............................slg:92
Lagen om ordning .........................sb:153 Linne ......................................sb:197,213 Lykta .............................................sb:219 Läkning .........................................slg:69
Lagen om skydd ............................sb:153 Linne Ylle .....................................sb:212 Lyra...............................................sb:221 Läkning & skador ..........................slg:49
Lagkunnig, lön ..............................sb:205 Linnekjol .......................................sb:213 Lysande strålens besvärjelse ..........slg:108 Läkning på annan väg ....................slg:72
Lämna religion.............................slg:151 Magiförnimmelse, färdighet ...........sb:131 Marsch, utmattning vid..................slg:76 Minska smärta................................slg:69
Länder .............................sb:141; slg:234 Magiker...............................sb:135; slg:6 Martari ........................................slg:156 Minska trauma...............................slg:69
Länder i Mundana .........................sb:142 Magiker och VINIT ......................slg:23 Martaridyrkan ..............................slg:156 Mintte ...........................................sb:211
Längd & vikt ...................................sb:63 Magiker, dvärg ..............................sb:157 Martyrskap (drivkraft) ..................slg:191 Minut ............................................slg:10
Längd för avståndsvapen ................sb:188 Magiker, klichéer.........................slg:208 Massiv kroppsbyggnad .....................sb:62 Mio .............................................slg:233
Längd för vapen ............................sb:182 Magiker, sanna ..............................slg:98 Mat ...............................................sb:210 Mio-Enara ...................................slg:238
Längd, rustning..............................sb:192 Magiker, yrke..................................sb:80 Mat, att äta tillräckligt med ............slg:81 Mionas mångalenskapsb:139; slg:103,111
Längdhopp ....................................sb:111 Magikraterna, de nio....................slg:239 Matari..........................................slg:235 Mirakulös återhämtning .................slg:72
Längdmått .....................................sb:204 Magikrati .....................................slg:239 Material, tyg ..................................sb:212 Missfärgad ädelsten ........................sb:208
Längre resor.......................sb:113; slg:76 Magipaket .......................................sb:80 Materialkostnad .............................sb:203 Mission........................................slg:146
Längs med vägen .........................slg:225 Magipoäng ....................................sb:135 Matinehjältar................................slg:183 Missionen ....................................slg:211
Lär sig ceremonier .......................slg:152 Magireglerna .................................sb:134 Matkniv.........................................sb:220 Missionär, yrke................................sb:87
Lära av erfarenhet och ödestärning...slg:178 Magisamfund .................................sb:134 Matkultur ......................................sb:210 Missionärerna från Forion ............slg:156
Lära sig besvärjelser........................slg:96 Magisk artefakt ..............................slg:97 Matlagning..............................sb:101,115 Misskött utrustning........................sb:196
Lära sig de avancerade reglerna ......slg:20 Magisk känsel ..............................slg:106 Matställe ........................................sb:209 Missla, antal slag på huvudtabellen...sb:34
Lära sig magireglerna .....................sb:134 Magisk sannsyn ............................slg:108 Mattknytare, hantverksfärdighet.....sb:125 Misslelän........................................sb:162
Lära sig ritualer ............................slg:116 Magisk skrift ................................slg:160 Mattknytare, hantverksyrke .............sb:76 Misslenamnförslag..........................sb:149
Lära sig stridsreglerna .....................slg:12 Magisk turbulens...................slg:136,159 Mattknytare, lön............................sb:205 Missleöl .........................................sb:210
Lärare ............................................sb:106 Magiska aspekter..............sb:135; slg:128 Max attribut ....................................sb:31 Missleöl och långtidsutmattning .....slg:83
Lärare, vapenskola .........................sb:130 Magiska effekter ............................sb:135 Max restid .....................................slg:77 Misslor ..........................................sb:162
Lärd, lön........................................sb:205 Magiska färdigheter........................sb:131 Max sträcka ...................................slg:77 Misslor, attribut ...............................sb:23
Lärd, yrke........................................sb:79 Magiska färdigheter, rekommenderade.....sb:80 Méaslätten ...................................slg:234 Misslor, längd & vikt .......................sb:63
Lärling, möte med .......................slg:228 Magiska objekt ..............................sb:135 Meddelanden, skriftliga ................slg:234 Misslyckad flykt och iniativförlust ..slg:22
Läsa studier....................................sb:106 Magiska platser ............................slg:136 Medelklass ..............................sb:214,215 Misslyckad karriär............................sb:70
Läsarna.........................................slg:202 Magiska strömmar........................slg:136 Medelstort laboratorium ................sb:218 Misslyckad reträtt och iniativförlustslg:22
Läsbarhet...................sb:106; slg:124,126 Magiska urladdningar...................slg:136 Medelvärde .....................................sb:14 Misslyckas.......................sb:102,15; slg:7
Läsglasögon ...................................sb:219 Magistormar ................................slg:136 Medelvärde för Ob1T6 ...................slg:9 Misslyckas i strid ............................slg:20
Läsksvamp .....................................sb:220 Magisystem......................................slg:8 Medicin.........................................slg:86 Misslyckat slag .................................slg:9
Läspulpet .......................................sb:220 Magitraditioner..............................sb:134 Medicinman, yrke ...........................sb:74 Misstag från spelledaren .................sb:166
Lätt armborst ..........................sb:186,188 Magnitud ...............sb:136,137; slg:97,99 Medikus, yrke .................................sb:78 Misstag, spelledarens ....................slg:174
Lätt klubba ....................................sb:222 Magnitud för ceremoni................slg:152 Medium, yrke .................................sb:74 Mithera........................................slg:232
Lätt pansar, X-val ............................sb:92 Magnituder....................................slg:96 Medkreatör (spelledarens uppgift) slg:166 Mitheraskogen .................sb:142; slg:232
Lätt skjutvapen, X-val .....................sb:92 Magnituder för ritualer ................slg:116 Medryckande berättelse ...............slg:172 Mittdelen av berättelsen...............slg:202
Lätt sköld.......................................sb:222 Magnituder, maximal memorering ..slg:98 Medspelare ....................................sb:164 Mjuknäva, stor...............................slg:92
Lätt slag ........................sb:15,102; slg:10 Magsäck, punkterad .......................slg:61 Medvetande, återfå ........................slg:69 Mjukt läder ......................sb:193,197,198
Lätt spjut .......................................sb:222 Magsäcken, kirurgi ........................slg:71 Medvetslösas blödningstakt ............slg:64 Mjältbrand .....................................slg:88
Lätt svärd.......................................sb:222 Magus Cerdos dalande snö..sb:139; slg:102,111 Medvetslöshet ...........................slg:50,62 Mjälten spräckt ..............................slg:61
Lätta blödningar.............................slg:51 Magus Cerdos pälskappa ..............slg:114 Medvetslöshet och ödestärning ....slg:178 Mjälten, kirurgi .............................slg:71
Lättirriterad....................................slg:84 Magus Cerdos svalkande vind.......sb:139; Medvetslöshet, vakna ur ................slg:62 Mjöd .............................................sb:210
Lättlärd .....................................sb:34,105 .............................................slg:102,111 Mekaniker, hantverksfärdighet.......sb:125 Mjöd och långtidsutmattning .........slg:83
Löjligt rika rollpersoner................slg:171 Magvred ........................................slg:87 Mellan äventyren .........................slg:209 Mjölnare, hantverksfärdighet .........sb:125
Löken (äventyrsstruktur) ..............slg:202 Magvändan ....................................slg:87 Mellansekvenser...........................slg:173 Mjölnare, hantverksyrke ..................sb:76
Löner ............................................sb:202 Mahab ...........................................sb:214 Melorion...................sb:142; slg:232,235 Mjölnare, lön.................................sb:205
Löner för anställda .........................sb:205 Mahktah ...................sb:158,161; slg:238 Meloriska öarna ...........................slg:232 Mode ............................................sb:212
Lönnmördare, lön..........................sb:205 Mahktahdyrkan .............................sb:134 Melorsvärd..............................sb:179,182 Modellfigurer (hjälpmedel vid strid)...slg:15
Lönnmördare, typisk spelledarperson....slg:197 Mahktahkulten ............................slg:156 Memorera ceremonier .................slg:152 Modersmål, färdighet ..............sb:101,126
Lönnmördare, yrke..........................sb:78 Makt (drivkraft) ...........................slg:191 Memorering av besvärjelsersb:136; slg:98 Modfikationer, äckligt mycket .......slg:40
Löpande skuldebrev.......................sb:208 Makt och religioner .....................slg:145 Men ................................slg:54,55,56,57 Modifera svårighet med ödestärning .slg:178
Lös förbundna äventyr i kampanjer ....slg:210 Makt, att få ..................................slg:176 Men, permanenta ..........................slg:61 Modifikation, längd .........................sb:63
Lösa problem ...............................slg:176 Makt, mundan .............................slg:145 Menon-Aun .......sb:145,146; slg:233,238 Modifikation, vikt ...........................sb:63
Lösa ärmar ringbrynja ....................sb:200 Maktbalans (i spelgruppen)...........slg:181 Mental egenskap, tabellen................sb:41 Modifikationer................sb:14,103; slg:9
Lösa ärmar, ringbrynja ...................sb:198 Malediktion .................................slg:155 Mentala egenskaper .........................sb:41 Modifikationer för Chockslag ........slg:62
Lösdrivare, yrke...............................sb:79 Mall för besvärjelser .......................slg:99 Mentala visualisering......................sb:170 Modifikationer för Dödsslag ..........slg:62
Mall för böcker & skrifter ............slg:124 Merman ........................................sb:127 Modifikationer för VINIT ........slg:16,21
Mall för ceremonier.....................slg:154 Mernudalen .................................slg:233 Modifikationer, attribut ...................sb:23
Mall för färdigheter........................sb:107 Mese .............................................sb:221 Modifikationer, kumulativa ...........sb:103
Mall för magipaket ..........................sb:80 Metaller, värde ..............................sb:208 Modifikationer, ålder ..................sb:24,25
Mall för närstridshandlingar............slg:27 Metallfat ........................................sb:218 Moment ........................................sb:130
Mall för ritualer ...........................slg:117 Metallföremål, reparera Bryt ..........sb:196 Momentan varaktighet sb:136; slg:97,101
Mall för varelsebeskrivning ..........slg:195 Metallmynt....................................sb:202 Momentan varaktighet, ceremonier......slg:154
Mall för yrkesbeskrivningar..............sb:70 Metallnitar .....................................sb:197 Momentan varaktighet för ritual ..slg:119
Malströmmar ...............................slg:136 Metallpansar, X-val .........................sb:92 Momolan ...........sb:144,147; slg:184,237
m ........................................sb:16; slg:10 Malteistiska religioner ..................slg:145 Metallskoning ................................sb:190 Momolan, befolkning ..................slg:237
Maazenträsken ...............................sb:146 Mamolanism ................................slg:237 Metallskrin ....................................sb:221 Momolan, invånarantal ................slg:237
Maazenträsket................................sb:145 Mamolanismen ............................slg:156 Metallucka, slå sönder....................sb:196 Momolan, myntfot ......................slg:237
Madriannas förföriska sång...sb:139; slg:102,111 Man eller kvinna .............................sb:20 Metallurgi ...............................sb:101,116 Momolan, språk...........................slg:237
Madriannas kirurgiska behandling..slg:119,121 Mangenat ......................................sb:208 Metallvapen, vård ..........................sb:191 Momolan, statsskick.....................slg:237
Madriannas preventiva profylax.......sb:139; Manifestation, gudomlig ..............slg:144 Meter ............................................slg:10 Momolan, statsöverhuvud............slg:237
................................................slg:103,111 Manifesterade andar .....................slg:158 Metspö ..........................................sb:219 Momolansk medelklass ..................sb:214
Mage, amputation..........................slg:59 Manifesterade demoner................slg:158 Mhîm ..........................................slg:237 Momolanska ................................slg:237
Mage, delområde...............sb:193; slg:53 Mankhöjd......................................sb:217 Mhîmrätten ....................slg:156,156,238 Momolanska mynt.........................sb:206
Mage, skadetabell hugg..................slg:55 Mantel ....................................sb:212,213 Miam...............................sb:147; slg:233 Monokromatisk magi.....................slg:98
Mage, skadetabell kross..................slg:56 Mantikoragift.................................slg:94 Micala ...........................................sb:221 Monoliter ....................................slg:136
Mage, skadetabell stick...................slg:57 Manövrer (gammal term)...............slg:23 Middagsvakten...............................sb:204 Monoliter (på kartor) ...................slg:212
Maggifter.......................................slg:93 Manövrer med riddjur ...................sb:117 Midvinterört..................................slg:91 Monoteism ..................................slg:145
Magi ........................sb:133,134; slg:8,95 Manövrera (förflyttning) ................slg:15 Mil, coloniska ..............................slg:232 Monster & motståndare ...............slg:195
Magi i strid ....................................slg:13 Manövrera riddjur .........................slg:33 Milisman .......................................sb:157 Monster, möte med .....................slg:228
Magi, definitioner..........................slg:97 Mark.......................................sb:204,206 Milisman, yrke ................................sb:86 Morfar ........................................sb:31,31
Magi, färdigheter ...........................sb:131 Mark, guld- ............................sb:206,207 Militär makt och religioner..........slg:146 Morföräldrar....................................sb:31
Magi, slutfasen ...............................slg:18 Marknad ......................................slg:219 Militärt befäl (SL är inte) .............slg:166 Morgonstjärna.........................sb:179,183
Magi, vild ....................................slg:136 Marknadsdagar.............................slg:219 min .....................................sb:16; slg:10 Mormor ..........................................sb:31
Magi, väva.....................................slg:97 Marnakh .................................sb:160,161 Min attribut.....................................sb:31 Mortel ...........................................sb:218
Magidöda platser..........................slg:136 Marnakh, attribut ............................sb:23 Minotaur, typisk ..........................slg:198 Mortuachdrake, typisk .................slg:200
Magiförnimmelse ......sb:101,131; slg:101 Marnakh, längd & vikt ....................sb:63 Minska blodförlust .........................slg:69 Motanfall ..................................slg:18,35
Magiförnimmelse och aura...........slg:141 Marsch........................sb:101,115; slg:77 Minska blödningstakt ................slg:64,69 Motanfall då man ligger ned ..........slg:39
Motanfall, upprepade .....................slg:26 Myntfot Momolan.......................slg:237 Nackkotor, allvarlig strypskada.......slg:67 Normal ritt ........................sb:117; slg:77
Motivation och belöningar ..........slg:208 Myntfot Mûhad ...........................slg:238 Nackkotor, brytrisk .......................slg:59 Normal tidsåtgång .........................sb:104
Motivera rollpersonerna...............slg:203 Myntfot Pereine ..........................slg:238 Nackkotor, defintion allvarlig skada ...slg:58 Normalsvårt slag ............................slg:10
Motorer (spelledarpersoner) .........slg:204 Myntfot Soldarn ..........................slg:238 Nackkotor, effekt av brutna...........slg:59 Normalt (anfallstyp) .......................slg:17
Motsatt slag ...................................sb:104 Myntfot Stora arkipelagen............slg:238 Nackkotor, kirurgi.........................slg:71 Normalt (räckvidd) .......sb:188; slg:13,14
Motstånd, aktivt........................sb:15,104 Myntfot Takalorr.........................slg:238 Naken flenört ................................slg:91 Normalt anfall och VINIT.............slg:21
Motståndare & monster ...............slg:195 Myntfot Thalamur .......................slg:239 Nakenhet ......................................sb:215 Normalt anfall, VINIT-svårighet...slg:16,17
Motståndare (SL är inte) ..............slg:166 Myntfot Västmark........................slg:239 Nakhari (ljuset)..............................sb:154 Normalt slag .............................sb:15,102
Motståndare, flytta .........................slg:28 Myntslagare, hantverksfärdighet .....sb:125 Nakon................sb:206,207; slg:235,238 Norr (i Mundana)........................slg:232
Motståndare, strida mot flera..........slg:17 Myntslagare, hantverksyrke..............sb:76 Namn..............................................sb:20 Novis ............................................sb:169
Motverka.........................................sb:15 Myntslagare, lön ............................sb:205 Namn för spelledarpersoner .........slg:186 Novis, attribut för........................slg:194
Motverkande effekt .......................sb:104 Myntväsende .................................sb:202 Namn på gator ............................slg:219 Novis, färdighetschanser för .........slg:194
Motverkande slag ..........................sb:104 Mystik, att skapa ..........................slg:172 Namn, dvärgar ..............................sb:156 Nudlar...........................................sb:210
Motviktsvåg (besman)....................sb:219 Mystiska färdigheter, höja ..............sb:105 Namn, rollpersonen.......................sb:169 Numerologisk tabellsamling...........sb:221
Mudelört .......................................slg:91 Mystiska färdigheter, tabell ............sb:101 Namnförslag ..................................sb:148 Numerärt underläge och VINIT..slg:16,17,21
Mugg ............................................sb:220 Myter ..............................................slg:8 Namnlistor...................................slg:167 Numerärt överläge och VINIT....slg:16,17,21
Mûhad ...............sb:144,147,179; slg:237 Mytologi .........................................slg:8 Namnskyltar ..................................sb:169 Nusa..............................................sb:210
Mûhad, befolkning ......................slg:238 Mål för spelledarpersoner .............slg:190 Nanórgonas blödande förbannelseslg:106 Ny chans (drivkraft).....................slg:191
Mûhad, invånarantal ....................slg:238 Mål, stora och små.........................slg:24 Nanórgonas krossande hand..........sb:139; Nybörjare, undervisning ................sb:106
Mûhad, myntfot ..........................slg:238 Målare, hantverksfärdighet .............sb:125 .............................................slg:102,111 Nycklar .........................................sb:213
Mûhad, språk...............................slg:238 Målare, hantverksyrke......................sb:76 Nanórgonas outhärdliga odör.......slg:114 Nyheter, krydda äventyret med ...slg:206
Mûhad, statsskick.........................slg:238 Målare, lön ....................................sb:205 Nanórgonas pentagram..........slg:119,121 Nyktra till......................................slg:84
Mûhad, statsöverhuvud................slg:238 Målet för ett äventyr....................slg:204 Narin ......................................sb:206,207 Nymåne.......................................slg:134
Mûhadiner...................................slg:238 Måltid............................................sb:210 Natt...............................................slg:43 Nådastöt ........................................slg:45
Mûhadinsabel..........................sb:179,182 Måltider.........................................sb:209 Nattsyn..........................................sb:150 Nål ................................................sb:220
Mûhadinsk medelklass ...................sb:214 Månadernas namn ...........................sb:29 Naturandar ..................................slg:158 När slås Chockslag och Dödsslag? ..slg:62
Mûhadinsk skrift............................sb:127 Månbest, nedkalla ........................slg:120 Naturlig blödningstaktsminskning ..slg:69 Näringar, adlig familj.......................sb:66
Mûhadinsk vallmo .........................slg:91 Månbestens dikterande ord..sb:139; slg:103,111 Naturlig förekomst av kongelat....slg:137 Näringsidkare ..............................slg:217
Mûhadinska mynt..........................sb:206 Månen, kraftkälla ..................slg:128,134 Naturliga vapen .............................sb:129 Närstrid .........................................slg:12
Mula..............................................sb:216 Månen, magisk aspekt....................sb:135 Naturliga vapen, parera med ..........slg:34 Närstrid i mörker...........................slg:43
Multikromatisk magi .....................slg:98 Månklocka.....................................slg:94 Naturliga vapen, tabell...................sb:183 Närstrid, gruppera..........................slg:17
Multipla skydd...............................sb:194 Månpärla .......................................slg:94 Navaredyrkan ..............................slg:156 Närstridsanfall ...........................slg:17,24
Mulåsna.........................................sb:216 Månpärlesaft ..................................slg:94 Navigation ..............................sb:101,116 Närstridsanfall mot en skytt............slg:24
Mun, allvarlig skada .............slg:55,56,57 Månsken........................................slg:43 Nebul............................................sb:206 Närstridsavstånd .............................slg:12
Mun, defintion allvarlig skada ........slg:58 Måntårar........................................slg:94 Nedkalla demoner .......................slg:120 Närstridsfas och VINIT .................slg:21
Mun, permanenta men ..................slg:61 Mått ..............................................sb:204 Nedkylning ...................................slg:79 Närstridsfasen............................slg:13,16
Mundan makt ..............................slg:145 Måtta.............................................slg:32 Nedkylning & köld .......................slg:79 Närstridsfasens delar .......................slg:16
Mundana .................................sb:10,142; Måtta mot hållna föremål...............slg:32 Nedkylning och utmattning...........slg:74 Närstridsförsvar ..............................slg:18
..............................slg:6,8,9,168,231,232 Måttstocken...................................sb:204 Nedsatt sikt och mörker ................slg:43 Närstridshandlingar ........................slg:27
Mundana är spelledarens värld .....slg:184 Män, längd & vikt ...........................sb:63 Nedskrivna besvärjelser..................sb:136 Närstridshandlingar, mall ...............slg:27
Mundana, beskrivning .................slg:232 Män, status ....................................sb:166 Negaidh.......................................slg:235 Närstridsvapen ...............................sb:176
Mundana, Chorint.......................slg:238 Människa, slag på huvudtabellen......sb:34 Negativ qadosh .....................slg:141,150 Närstridsvapen, fummel .................slg:47
Mundana, karta............................slg:240 Människofolk ................................sb:146 Nekromanti ............................sb:135,218 Närstridsvapen, tabell.....................sb:182
Mundana, olika genrer.................slg:183 Människofolk, attribut .....................sb:23 Nekromantiker ............................slg:132 Närstridsvapen, X-val ......................sb:92
Mundana, vad vet spelarna om ....slg:182 Människofolk, längd & vikt .............sb:63 Nekromantikerns hemofiliska uttömning. Näsa, allvarlig skada..............slg:55,56,57
Mundanas civiliserade riken .........slg:234 Människor .....................................sb:146 .................................sb:139; slg:102,112 Näsa, brytrisk.................................slg:59
Mundanas omkrets.......................slg:232 Människor och alkoholpåverkning.slg:83 Nekromantisk dekomposition ......slg:112 Näsa, effekt av bruten....................slg:59
Mundanas städer ..........................slg:216 Mässing, paradrustning...................sb:200 Nekromantisk traumatisering .......slg:111 Näsan, defintion allvarlig skada ......slg:58
Mundanifering, krydda äventyret ...slg:206 Mässor ..................................slg:146,148 Nekrotropi................sb:135; slg:128,132 Nät, fiske- .....................................sb:219
Mungiga........................................sb:221 Mästare..........................................sb:169 Nekrotropiska besvärjelser ...........slg:102 Nätknytare, hantverksfärdighet ......sb:125
Munk/nunna, yrke..........................sb:87 Mästare, attribut för .....................slg:194 Nekrotropiskt kongelat, utseende.slg:138 Nätknytare, hantverksyrke...............sb:76
Munkkåpa .....................................sb:213 Mästare, färdighetschanser för ......slg:194 Neogativ qadosh ..........................slg:140 Nätknytare, lön .............................sb:205
Munskänk, yrke ..............................sb:77 Mäster Boparams samlade tystnad...sb:139; Neromenzer..........................slg:235,239 Nötkreatur ....................................sb:216
Muntlig inledning........................slg:205 ...............................................slg:102,111 Nervgift.........................................slg:93
Mur, slå sönder..............................sb:196 Mätglas ..........................................sb:218 Nervgifter......................................slg:94
Murare, hantverksfärdighet ............sb:125 Mättande måltid......................sb:209,210 Niamhsvärd ............................sb:179,182
Murare, hantverksyrke.....................sb:76 Mörk fantasy................................slg:183 Nidkrikk .......................................sb:130
Murare, lön ...................................sb:205 Mörker (i staden) .........................slg:220 Nidkrikk, yrke ................................sb:82
Musik .....................................sb:101,116 Mörker och nedsatt sikt .................slg:43 Ninarians sylvassa klinga ..............slg:108
Musik i Mundana ..........................sb:116 Mörker, kompakt ..........................slg:43 Nitläder .....................sb:193,197,198,199
Musik, stämnings-........................slg:173 Mörker, kraftkälla .................slg:128,135 Nitskjorta ......................................sb:198
Musikinstrument ...........................sb:221 Mörker, magisk aspekt...................sb:135 Nitskjorta, nitläder.........................sb:197
Musikinstrument, C-val...................sb:91 Mörkersyn .....................................slg:43 Njure förstörd................................slg:61 Oaser ...........................................slg:237
Muskel, allvarlig skada..........slg:55,56,57 Mörkret .......................................slg:184 Njure, kirurgi ................................slg:71 Ob ......................................sb:16; slg:10
Muskel, defintion allvarlig skada ....slg:58 Mössa .....................................sb:213,221 Njutning (drivkraft) .....................slg:191 Ob1T6 ..........................................slg:10
Muskler, kirurgi.............................slg:71 Mössa, päls ....................................sb:197 Noden (spelledarperson) ..............slg:192 Obegränsad....................................slg:10
Muskler, permanenta men .............slg:61 Mössa, tyg .....................................sb:197 Noll på T100 ..................................slg:9 Obegränsad sexsidig tärning...........slg:10
Muta.......................................sb:123,209 Möten .........................................slg:228 Noloinbåge.............................sb:186,188 Obegränsade slag .............................slg:9
Mycket hög levnadsstandard ..........sb:205 Möten på resan ............................slg:227 Nomad, yrke ...................................sb:82 Obegränsat tärningsslag....................sb:14
Mycket litet laboratorium ..............sb:218 Möten, skeenden i samband med.slg:229 Nomadjägare, yrke ..........................sb:82 Obeväpnade anfall .........................slg:28
Mycket långt (räckvidd) ..sb:188; slg:13,14 Nomotropi ...............sb:135; slg:128,132 Obeväpnade anfall, parera..............slg:34
Mycket lätt slag.............sb:15,102; slg:10 Nomotropiska besvärjelser ...........slg:102 Obeväpnat fummel ........................slg:47
Mycket stort laboratorium .............sb:218 Nomotropiskt kongelat................slg:137 Ob-slag .................................sb:14; slg:9
Mycket svårt slag ..........sb:15,102; slg:10 Nordlandshäst................................sb:216 ObT6 ..............................................slg:9
Myggnät ........................................sb:219 Nordländare ..................................sb:216 Ockultism...............................sb:101,116
Mynt ......................................sb:202,206 Nordthalaskisk matkultur...............sb:211 Oddhoder....................................slg:236
Myntfot .......................................slg:234 Normal anfallsnivå .........................slg:32 Odödliga gudar............................slg:144
Myntfot Alarinn...........................slg:234 Normal anfallsnivå, träfftabell ....slg:52,53 Offer.........................sb:134; slg:144,147
Myntfot Asharien.........................slg:235 Normal förflyttning .......................slg:15 Offerceremoni .............................slg:147
Myntfot Colonan ..................slg:235,235 Nackdelar........................................sb:56 Normal försvarsnivå.......................slg:37 Offerkniv.......................................sb:221
Myntfot Consaber........................slg:235 Nackdelar & fördelar, inledning...slg:205 Normal karriär.................................sb:70 Ohelga.........................................slg:155
Myntfot Damarien .......................slg:236 Nackdelar, bakgrundstabell ..............sb:56 Normal kroppsbyggnad ...................sb:62 Okontrollerad dissipation ......slg:100,139
Myntfot Drunok..........................slg:236 Nacke, delområde .........................sb:193 Normal körning ................sb:113; slg:77 Okontrollerad dissipation, astrotropi ..slg:129
Myntfot Eumo.............................slg:237 Nacke/hals, amputation.................slg:59 Normal levnadsstandard .................sb:205 Okontrollerad dissipation, ataxatropi..slg:129
Myntfot Jargiska kejsardömet .......slg:237 Nackkotor, allvarlig skada .........slg:55,56 Normal marsch..................sb:115; slg:77 Okontrollerad dissipation, biotropi.....slg:129
Okontrollerad dissipation, daimotropi...slg:129 Permanent varaktighet för ritual...slg:119 Preventivmedel..............................slg:91
Okontrollerad dissipation, fototropi ...slg:130 Permanenta men.......................slg:54,61 Primalkrafter ................................slg:128
Okontrollerad dissipation, geotropi....slg:130 Personer & platser........................slg:215 Primitiv kultur.................................sb:20
Okontrollerad dissipation, heliotropi..slg:130 Personer i ett äventyr...................slg:204 Primitiv kultur, börd .......................sb:36
Okontrollerad dissipation, hydrotropi...slg:131 Personlig (räckvidd) .......................sb:136 Primitivt laboratorium ...................sb:218
Okontrollerad dissipation, ikonotropi ...slg:131 Personlig räckvidd...................slg:97,101 Pris ................................................sb:203
Okontrollerad dissipation, kronotropi...slg:131 Personlig räckvidd för ceremoni ..slg:153 Pris för avståndsvapen ....................sb:188
Okontrollerad dissipation, kryotropi .....slg:132 [P] .......................................sb:16; slg:10 Personlig räckvidd för ritual .........slg:118 Pris för böcker .............................slg:127
Okontrollerad dissipation, nekrotropi ...slg:132 Packdjur, C-val ...............................sb:91 Personlig utrustning.......................sb:219 Pris för kvalitetsföremål .................sb:222
Okontrollerad dissipation, nomotropi...slg:132 Packhäst ........................................sb:216 Personlighet.........................sb:21; slg:10 Pris för sköldar ..............................sb:190
Okontrollerad dissipation, pneumotropi.slg:133 Pall ................................................sb:183 Personlighet, dvärgar .....................sb:154 Pris för vapen ................................sb:182
Okontrollerad dissipation, psykotropi ..slg:133 Panflöjt..........................................sb:221 Personlighet, höja ............................sb:22 Prisdumpning ................................sb:203
Okontrollerad dissipation, pyrotropi ..slg:133 Panik, att skapa ............................slg:172 Personlighet, tiraker.......................sb:158 Priser för örter ...............................slg:89
Okontrollerad dissipation, selenotropi..slg:134 Pansar ...........................sb:192; slg:13,50 Peruk ............................................sb:212 Priser, köpslå .................................sb:123
Okontrollerad dissipation, semotropi .slg:135 Pansar och utmattning ...................slg:75 Pest.........................................slg:86,220 Prisförändring ................................sb:203
Okontrollerad dissipation, skototropi.slg:135 Pansar, flera lager...........................sb:194 Petromorfos ..............sb:140; slg:102,112 Prisjägare, lön ................................sb:205
Okontrollerad dissipation, teotropi.....slg:135 Pansar, flexibelt .............................sb:194 Pik..........................................sb:179,182 Prisjägare, yrke ................................sb:78
Okontrollerad dissipation, termotropi...slg:135 Pansar, stelt....................................sb:194 Pik mot ryttare ..............................slg:33 Prisjämförelser ...............................sb:202
Olaglig vara ...................................sb:203 Pansar, X-val...................................sb:92 Pikar, grunskada ............................slg:33 Prislistor ........................................sb:202
Olika anfallstyper, försvar mot .......slg:37 Pansarsorter ...................................sb:198 Pikar, speciella aspekter..................slg:33 Prisma ...........................................sb:218
Olika avstånd, försvar på................slg:25 Pansartyp .......................................sb:197 Pil, fastnade ...................................slg:60 Prisvariation för köpegods .............sb:203
Olika storlek på rustningar.............sb:192 Pansartyper ....................................sb:193 Pilar...............................................sb:220 Prisvariation för säljegods...............sb:203
Olika typer av kampanjer.............slg:210 Pansarvård .....................................sb:191 Pilbågar .........................................slg:14 Prisökning .....................................sb:203
Olivolja .........................................sb:210 Pansarvärde....................................sb:192 Pilbågar, tabell ...............................sb:188 Problem, att lösa ..........................slg:176
Olja, antändning av .......................slg:66 Pansarvärde för föremål .................sb:196 Pilbåge...........................................sb:185 Problemlösning, bra.......................sb:105
Oljekokat läder..............................sb:197 Pantalonger ...................................sb:213 Pilbåge, ladda om ..........................slg:14 Procedursamlingar .......................slg:126
Oljelampa......................................sb:219 Panteror.......................................slg:232 Pilbågssträng ..................................sb:220 Procentslag/hundrasidig tärning .....slg:10
Olom......................................sb:206,207 Papper ...........................................sb:220 Pilgrim ..........................................sb:209 Process, alkemisk ...............sb:218; slg:97
Olydnad ......................................slg:151 Paradrustning ..........................sb:199,200 Pilgrimer......................................slg:229 Profanera .....................................slg:155
Om stadsbeskrivningar .................slg:216 Parallella handlingar .....................slg:206 Pilgrimer, möte med....................slg:228 Profetia............................sb:132; slg:155
Omen, gudomlig beröring ...........slg:151 Parenteser............................sb:16; slg:10 Pilgrimsfärder, höja qadosh ..........slg:150 Projektiler......................................slg:14
Omkars bandage ..........................slg:114 Parera ............................................slg:18 Pilgrimsväg, möten vid ................slg:228 Prostituerad ...................................sb:209
Omkars barmhärtiga handpåläggning....slg:104 Parera ett obeväpnat anfall .............slg:34 Pilkoger.........................................sb:220 Prostituerad, yrke ............................sb:83
Omkars goda tecken mot vandöda........sb:139; Parera stridsgissel............................sb:179 Pilspetsar........................................sb:220 Prostituerade..................................sb:209
..........................................................slg:102,112 Parering.........................................slg:34 Piltillverkare, hantverksfärdighet ....sb:125 Protagonister................................slg:202
Omkars mirakulösa återuppväckelse....slg:119,122 Parering & brytvärde .....................slg:40 Piltillverkare, hantverksyrke.............sb:76 Protubererande salamander....slg:119,122
Omkrets, Mundana......................slg:232 Parering då man ligger ned ............slg:39 Piltillverkare, lön ...........................sb:205 Proviant ..................................sb:210,210
Omladdning ..................................slg:14 Parering med fullförsvar.................slg:36 Pilum......................................sb:186,188 Proviant, A-val................................sb:90
Omständighet ..............................slg:203 Parering med försvarsnivå ..............slg:37 Pincett...........................................sb:218 Provisorisk varaktighet ....sb:136; slg:97,101
Omständigheter vid terräng ...........slg:44 Parering, som instinktivt försvar.....slg:31 Pipa ...............................................sb:219 Provisorisk varaktighet, ceremonier ....slg:154
Omtäckning, allvarlig skada ......slg:55,56 Parering, upprepade.......................slg:26 Pipett.............................................sb:218 Provisorisk varaktighet, ritual.......slg:119
Omtöckning, allvarlig skada...........slg:57 Parfym...........................................sb:219 Pirat, yrke .......................................sb:85 Provrör..........................................sb:218
Omtöckning, allvarlig strypskada ...slg:67 Parningsriter ..................................sb:146 Piska .......................................sb:216,220 Prägling av mynt ...........................sb:202
Omtöckning, defintion allvarlig skada..slg:58 Passadvindar.................................slg:232 Plammbrännvin .............................sb:210 Präst ............................................slg:152
Onda ögat.................sb:140; slg:102,112 Passformning av rustning ...............sb:194 Plammbrännvin och långtidsutmattning.slg:83 Präst, yrke .......................................sb:87
Ondska eller godhet.....................slg:190 Passiviesera fiende ..........................slg:27 Platser & personer........................slg:215 Präster ............................slg:135,144,145
Ondskefulla religioner..................slg:145 Passivt skydd..................................sb:190 Platser för äventyr ........................slg:213 [PS] .....................................sb:16; slg:10
Ondsköte.......................................slg:86 Passivt skyddande sköld .................slg:25 Platser, att beskriva ......................slg:175 Psalterium......................................sb:221
Oneirotropi .....................sb:135; slg:128 Paviljong .......................................sb:220 Platser, heliga...............................slg:146 PSY ................................sb:16,21; slg:10
One-liner ....................................slg:172 Pelias ...............................................sb:87 Platser, högmagiska......................slg:159 PSY, förändrad och härledda värdensb:65
Ont ...............................................sb:134 Pelikan, .........................................sb:218 Platser, inkongruenta ...................slg:159 PSY, höja ........................................sb:22
Ont i handen.................................slg:65 Pengar ....................................sb:206,208 Platser, magiska............................slg:136 Psyke...................................sb:21; slg:10
Opal ..............................................sb:208 Pengar, vid starten ...........................sb:70 Platser, trygga ..............................slg:159 Psyke, höja ......................................sb:22
Operationer ...................................slg:71 Penna, gås- ....................................sb:220 Platslistor .....................................slg:167 Psyket, kraftkälla ...................slg:128,133
Orber ..........................................slg:138 Penning ..................................sb:206,207 Plattvakten.....................................sb:204 Psyket, magisk aspekt.....................sb:135
Orch .............................................sb:158 Penningpung .................................sb:221 Plikt (drivkraft) ............................slg:191 Psykomantiker, magipaket ...............sb:81
Ord, kraftkälla .............................slg:134 Penningutlånare, yrke......................sb:77 Plikter mellan äventyr ..................slg:209 Psykotropi.................sb:135; slg:128,133
Ord, stämningshöjande ................slg:175 Pensel .....................................sb:220,220 Plog ........................................sb:216,220 Psykotropi, gåva till gud ..............slg:147
Ordensvapen .................................sb:212 Pentagram....................................slg:121 Plundrare (orch) ............................sb:158 Psykotropisk smärtförnimmelse ....slg:105
Order ..........................................slg:203 PER ...............................sb:16,21; slg:10 Plåt .........................................sb:193,200 Psykotropiska besvärjelser ............slg:102
Ordförråd ......................................sb:126 PER, höja .......................................sb:22 Plåt, tjock ......................................sb:199 Psykotropiskt kongelat, utseende .slg:138
Ordlista ...........................................slg:9 Pereine ............................sb:144; slg:238 Plåtkanter, vikta.............................sb:222 Puka ..............................................sb:221
Ordning då man spelar ................slg:167 Pereine, befolkning......................slg:238 Plåtpansar ......................................sb:199 Pulpet, läs- ....................................sb:220
Ordningen (för beskrivningar) .....slg:174 Pereine, invånarantal....................slg:238 Plåtrustning, bucklor......................sb:195 Pulsåder, allvarlig skada .............slg:55,57
Organisationer, religiösa...............slg:145 Pereine, myntfot..........................slg:238 Plåtskål ..........................................sb:220 Pulsåder, defintion allvarlig skada...slg:58
Organskada....................................slg:61 Pereine, språk ..............................slg:238 Pneumotropi.............sb:135; slg:128,133 Pumparmborst ...............................sb:186
Orgel.............................................sb:221 Pereine, statsskick ........................slg:238 Pneumotropiska besvärjelser.........slg:102 Pund .............................................sb:204
Oriton .........................................slg:232 Pereine, statsöverhuvud ...............slg:238 Pneumotropiskt kongelat, utseende ...slg:138 Pung, penning- .............................sb:221
Oritonn .......................................slg:238 Perenner ......................................slg:235 Pocker ...........................................slg:86 Pung, tobak- .................................sb:221
Orm, arsenikmatad ........................slg:94 Perfekt & fummel..........................slg:46 Politik och religion......................slg:145 Punkterad lunga.............................slg:61
Ormgift .........................................slg:94 Perfekt anfall..................................slg:46 Politisk makt och religioner .........slg:146 Purgera ........................................slg:155
Ormtunga......................................slg:92 Perfekt försvar ...............................slg:46 Polyteism.....................................slg:145 Purpur...........................................sb:213
Orättvisor ....................................slg:182 Perfekt genomförd handling ..........sb:102 Ponny............................................sb:216 Putrefaktisk metamorfos...sb:140; slg:102
Oseriöst spel ................................slg:171 Perfekt slag .....................sb:102,16; slg:9 Porslinsskål ....................................sb:218 Pyar...............................................sb:152
Osjäliga varelser ...........................slg:159 Perfekta handlingar ........................slg:46 Portal, skapa ................................slg:123 Pyar, attribut ...................................sb:23
Ost ................................................sb:210 Perfektt genomför handling .............sb:16 Portvin ..........................................sb:210 Pyar, längd & vikt ...........................sb:63
Osteomanti....................................sb:132 Pergament .....................................sb:220 Portvin och långtidsutmattning ......slg:83 Pyromantikerns nedkallade åskvigg ..slg:107
Osäker födelsetidpunkt ....................sb:30 Pergamentmakare, hantverksfärdighet.....sb:125 Potta..............................................sb:219 Pyrotropi ..................sb:135; slg:128,133
Otur, att fuska bort......................slg:170 Pergamentmakare, hantverksyrke.....sb:76 Power-gamers..............................slg:176 Pyrotropiska besvärjelser ..............slg:103
Outforskade platser ......................slg:211 Pergamentmakare, lön ...................sb:205 Power-gamers (spelare) ................slg:177 Pyrotropiskt kongelat, utseende ...slg:138
Ovanliga språk...............................sb:127 Perienska namnförslag....................sb:149 [PP].....................................sb:16; slg:10 Påk .........................................sb:183,219
Ovanliga stridskonster....................sb:130 Perina ..........................................slg:238 Praktiska detaljer............................sb:169 Pål .................................................sb:179
Oxe...............................................sb:216 Peripetin......................................slg:202 Predikningar ................................slg:148 Påverka fienden med ödestärning ...slg:179
Permanent varaktighet...sb:136; slg:97,101 Preparat. alkemiska ........................sb:218 Påverkning av alkohol ...................slg:83
Permanent varaktighet, ceremonier..slg:154 Pressa en greppad försvarare...........slg:28 Päls ..................................sb:193,197,198
Päls, får- ........................................sb:213 Reducerad skadeverkan...slg:50,51,54,59 Rhungsjön...................................slg:239 Rollpersonen, att behärska.............sb:169
Päls, varg-......................................sb:213 Referenslitteratur .........................slg:126 Riannas glittrande bländverk ........sb:140; Rollpersonen, ge liv åt ..................sb:170
Pälsar .............................................sb:214 Regeladvokat (SL är inte) ............slg:166 .............................................slg:102,112 Rollpersonen, hur bra? ..................sb:169
Pälsbyxor..........................sb:197,198,213 Regeldomare (spelledarens uppgift) ....slg:166 Riannas optiska evokation ............sb:140; Rollpersonens bakgrund ..................sb:34
Pälsjacka...........................sb:197,198,213 Regelimprovisation......................slg:168 .............................................slg:102,112 Rollpersonens kunskap ..................sb:166
Pälsmössa..........................sb:199,213,221 Regelintroduktion...........................sb:15 Riannas totala transparens .............sb:140; Rollpersonens längd, rustning........sb:192
Pälsrock .........................................sb:213 Regler...................................sb:10; slg:8 .............................................slg:102,113 Rollpersonens namn ......................sb:169
Pälsstövlar ......................................sb:213 Regler, att behärska .......................sb:169 Ribbhjälm........................sb:197,199,221 Rollpersonens vikt, rustning ..........sb:192
Pälsvantar ......................................sb:213 Regler, för mycket ......................slg:171 Ribbhjälm med ansiktsskydd...sb:197,199 Rollpersonens ålder ....................sb:24,25
Pälsverk .........................................sb:213 Regler, grundläggande strid ...........slg:12 Rida .......................................sb:101,117 Rollpersoner..................................sb:164
Pärlor ............................................sb:213 Regler, saknade ...........................slg:171 Rida i strid ....................................slg:33 Rollpersoner, att motivera ...........slg:203
Regler, varför finns de? ...................slg:7 Rida och SI ...................................slg:22 Rollpersoner, begränsningar för ...slg:180
Reglerna..........................................slg:7 Rida och utmattning .....................slg:76 Rollpersoner, drivkraft.................slg:191
Regnskog, vegetationsområde........slg:89 Riddare .........................................sb:213 Rollpersoner, ej slumpade............slg:171
Rekommendarade besvärjelser.........sb:80 Riddare, möte med .....................slg:228 Rollpersoner, färdiga ...................slg:177
Rekvisita och lappar ....................slg:167 Riddare, typisk spelledarperson ....slg:196 Rollpersonerna, att leda rätt.........slg:206
Relation till kontakter .....................sb:70 Riddare, yrke ..................................sb:84 Rollpersonerna, att straffa ............slg:180
Relationens natur, tabell..................sb:98 Riddarlans...............................sb:179,183 Rollpersonsgenerering .....................slg:8
Relationer inom gruppen ..............sb:172 Riddarsköld ............................sb:189,190 Rollspel..............................sb:10; slg:6,7
Relationer till kontakter ..................sb:98 Riddjur .........................................sb:216 Rollspel, fantasy...........................slg:183
Qadosh ..............slg:97,135,140,141,144, Relativ effekt ............................sb:15,104 Riddjur, anfall med .......................slg:33 Rollspel, varför spela....................slg:176
...............................148,149,150,152,155 Relativt initatiov för magiker.........slg:23 Riddjur, C-val ................................sb:91 Rollspela spelledarpersoner ..........slg:187
Qadosh och bön ..........................slg:147 Relativt initatiov för skyttar...........slg:23 Riddjur, rida .................................sb:117 Rollspelande, gott..........................sb:105
Qadosh och dissipation ................slg:139 Relativt initiativ........................slg:13,16 Riddjur, skadebonus från ...............slg:33 Rollspelandets två regler ................sb:164
Qadosh och verklighetsförändringar .....slg:141 Relativt VINIT .............................slg:23 Riddjur, strid från..........................slg:33 ROLLspelaren .............................slg:177
Qadosh och åldrande ............slg:140,150 Religion................................slg:143,144 Riddjur, stridstränat .......................slg:33 Rollspelet Eon.................................slg:8
Qadosh, att förlora.......................slg:151 Religion, alvernas ..........................sb:153 Riddjur, träfftabell ....................slg:52,53 Romantik......................................sb:167
Qadosh, att höja....................slg:141,150 Religion, dvärgar...........................sb:156 Riddjurets utmattning....................slg:76 Rotraxdyrkan ..............................slg:156
Qadosh, negativ...........................slg:140 Religion, lämna ...........................slg:151 Ridhäst ...................................sb:216,217 Rovdjur, möte med.....................slg:228
Qadoshsänkning...........................slg:164 Religion, tiraker ............................sb:161 Ridkamel ......................................sb:216 Rovriddare, möte med ................slg:228
Religioner............sb:87,135; slg:144,145 Ridstövlar......................................sb:213 RP ......................................sb:16; slg:10
Religioner & sekter .....................slg:145 Rika, status....................................sb:166 [RP] ..............................................slg:10
Religioner, fria ............................slg:145 Rikedom (drivkraft).....................slg:191 Rubin............................................sb:208
Religioner, kort om.....................slg:156 Rikedom, löjlig stor.....................slg:171 Ruiner ............................................slg:8
Religionsutövning .......................slg:145 Riken, civiliserade .......................slg:234 Rukh ........................sb:127,154; slg:124
Religiös ceremoni........................slg:152 Rikskonung Sachsar Leijon..........slg:238 Rum, hyrd ....................................sb:209
Religiös upplevelse ......................slg:151 Riktad hörsel.................................sb:150 Rum, laboratorie- .........................sb:218
Religiösa hierarkier......................slg:145 Ringbrynja ................sb:193,197,198,199 Rumlare, yrke .................................sb:89
Religiösa idoler............................slg:146 Ringbrynjehuva ......................sb:199,221 Rund.............................................slg:13
[R] ......................................sb:16; slg:10 Religiösa ikoner ..........................slg:146 Ringläder ..................sb:193,197,198,199 Runda, uppdelning i faser..............slg:13
R1 ..................................................sb:16 Religiösa symboler.......................slg:146 Ringskjorta....................................sb:198 Rundor .........................................slg:12
R2 ..................................................sb:16 Relik ...........................................slg:144 Ringskjorta, ringläder ....................sb:197 Rundsköld, liten............................sb:189
Rabies ...........................................slg:88 Reliker ........................................slg:146 Riskabla situationer .........................slg:9 Rundsköld, stor.............................sb:189
Rackare, yrke..................................sb:83 Relikvarium ................................slg:144 Rispor ...........................................slg:51 Runor .........................................slg:124
Radband,.......................................sb:219 Remerier............sb:206,207; slg:235,238 Rita kartor.......................sb:165; slg:212 Runor, kraftkälla...................slg:128,134
Raderkniv .....................................sb:220 Remväska......................................sb:221 Rita stadskartor............................slg:219 Runor, magisk aspekt ....................sb:135
Ra’Drachs diskreta förhållning .....slg:110 Rena ...........................................slg:155 Ritt ...............................................slg:77 Rustning ...........................sb:197; slg:50
Ra’Drachs ogenomträngliga töcken..sb:140; Rep...............................................sb:219 Ritt, utmattning vid ......................slg:76 Rustning, att agera i ......................sb:195
.............................................slg:102,112 Rep, slå sönder..............................sb:196 Ritual...................sb:101,131,135; slg:97 Rustning, att bära ..........................sb:192
Rakhori .......................................slg:239 Reparation av Bryt ........................sb:196 Ritual, färdighet ............................sb:131 Rustning, att bära annans...............sb:193
Rakkniv ........................................sb:219 Reparation, lädermakare................sb:209 Ritualbeskrivningar......................slg:120 Rustning, flera lager ......................sb:194
Rakt in i handlingen....................slg:205 Repor............................................sb:191 Ritualen för accelererad tid ...slg:119,120 Rustning, hel- ...............................sb:195
Rakt streck ....................................slg:10 Repslagare, hantverksfärdighet.......sb:125 Ritualen för den manifesterade vinden...slg:119,123 Rustning, tjock..............................sb:222
Raktrumpet...................................sb:221 Repslagare, hantverksyrke ...............sb:76 Ritualen för frammanade av stellarer.....slg:122 Rustning, torner- ..........................sb:195
Ral-Isur .......................................slg:233 Repslagare, lön..............................sb:205 Ritualen för frammananade av stellarer.slg:119 Rustning, tunnsmidd .....................sb:222
Rampor.......................................slg:239 Resa sig upp .............................slg:36,39 Ritualen för gestaltning av lunioner..slg:119,120 Rustning, X-val ..............................sb:92
Ranchel.........................................sb:119 Resande ........................................sb:209 Ritualen för invärtes läkning .slg:119,121 Rustningar.....................................sb:192
Ranchelbräde ................................sb:219 Reservperson (spelledarperson) ....slg:192 Ritualen för kroppslig revitaliseringslg:119,122 Rustningar, olika storlek................sb:192
Rang .............................................slg:97 Reseutrustning, A-val......................sb:90 Ritualen för återbildandet av kroppsdel......slg:119,123 Rustningar, specialtillverkade.........sb:192
Rankett .........................................sb:221 Resor........................sb:113,209; slg:225 Ritualer sb:134; slg:116,120,121,122,123 Rustningen från de högre makterna ..slg:113
Ransonerade varor.........................sb:203 Resor med vagn, utmattning vid ...slg:76 Ritualer, alstringar .......................slg:118 Rustningsbeskrivningar..................sb:197
Rarûn............................................sb:127 Resor mellan äventyr...................slg:209 Ritualer, att använda....................slg:116 Rustningsdelar...............................sb:198
Ras, antal slag på huvudtabellen ......sb:34 Resor och möten.........................slg:227 Ritualer, att lära sig......................slg:116 Rustningsmakare ...........................sb:194
Raser, andra ....................................sb:20 Resor till sjöss..............................slg:225 Ritualer, mall för .........................slg:117 Rustningssmed, hantverksfärdighet sb:125
Raser, attribut .................................sb:22 Resor, längre .................................slg:76 Ritualer, räckvidd........................slg:118 Rustningssmed, hantverksyrke.........sb:76
Raserianfall ....................................slg:44 Respekt .........................................sb:166 Ritualer, speciella egenskaper.......slg:116 Rustningssmed, lön .......................sb:205
Raserianfall och VINIT .................slg:21 Respekt, mot spelaren ...................sb:164 Ritualer, tidsåtgång ......................slg:118 Rustningssystem, förenklat ............sb:193
Raserianfall, utmattning .................slg:45 Respekt, mot spelledaren...............sb:164 Ritualer, transformering...............slg:118 Rustningstabell ..............................sb:198
Rasism, status ................................sb:166 Ressträcka.................................slg:76,77 Ritualer, varaktighet ....................slg:119 Rustningsvård................................sb:191
Raster och läger...........................slg:229 Resultatet av berättelsen ..............slg:202 Ritualer, väva effekt.....................slg:118 Rycka loss vapen ...........................slg:30
Rastplatser ...................................slg:227 Resurser, karaktärsdrag ....................sb:28 Ritualers namn i bokstavsordning slg:119 Ryggrad, allvarlig skada........slg:55,56,57
Raunatro .......................................sb:146 Resurser, kontakter .........................sb:93 Ritualmagiker, yrke.........................sb:80 Ryggrad, brytrisk...........................slg:59
Raunatron ...................................slg:156 Resvagn ........................................sb:209 Rock, päls .....................................sb:213 Ryggrad, defintion allvarlig skada ..slg:58
Rauner ..........................................sb:147 Retorik .........................................sb:122 Roddbåt ........................................sb:219 Ryggrad, effekt av bruten ..............slg:59
Rauner, attribut...............................sb:23 Reträtt!..........................................slg:30 Roghan............................sb:154,155,156 Ryggrad, kirurgi ............................slg:71
Rauner, längd & vikt ......................sb:63 Reträtt, misslyckad och iniativförlust...slg:22 Roghan, attribut..............................sb:23 Ryggsäck ................................sb:213,221
Raunländska döden .......................slg:88 Rev ...............................................sb:219 Roghan, längd & vikt......................sb:63 Ryktbarhet (drivkraft)..................slg:191
Raunländska namnförslag ..............sb:149 Revben, allvarlig skada.........slg:55,56,57 Roligt, att ha .................................sb:168 Ryktborste ....................................sb:216
Raunlänningar .............................slg:232 Revben, brutet (läka).....................slg:72 Roll.................................................slg:6 Rykte för känd yrkesman ................sb:71
Razdo ...........................................sb:119 Revben, brytrisk............................slg:59 Rollformulär.............................sb:10,223 Rykte, karaktärsdrag........................sb:27
Realism, strid.................................slg:12 Revben, defintion allvarlig skada ...slg:58 Rollformuläret.................................sb:18 Rykten .................................slg:182,215
Rebeck..........................................sb:221 Revben, effekt av brutna ...............slg:59 Rollperson.....................sb:10; slg:6,9,10 Rykten vid möten .......................slg:229
Rechin ..........................................sb:127 Revben, knäcka.............................slg:29 Rollperson, checklista......................sb:17 Rykten, krydda äventyret med ....slg:206
Redlöshet ......................................slg:83 Rhezik ..........................................sb:155 Rollperson, skapa ............................sb:20 Ryttare ..........................................sb:216
Redo med avståndsvapen...............slg:14 Rhung-Alari .........................slg:156,235 Rollpersonen...................................sb:19 Ryttare och SI...............................slg:22
Ryttare, använda pik mot ..............slg:33 Salamander..............................slg:97,133 SI ........................sb:16,182; slg:10,20,21 Skadad, att bli ................................slg:50
Ryttare, stridande ..........................slg:33 Salamander, nedkalla....................slg:122 SI för lans ......................................sb:179 Skadad, att vara..............................slg:63
Ryttare, tillbakanuffning för...........slg:33 Salamanderns kommando..sb:140; slg:103,113 SI för ryttare ..................................slg:33 Skadad, VINIT-svårighet...............slg:16
Ryttare, träff mot ..........................slg:52 Saltning .........................................sb:210 SI och hög färdighetschans.............slg:21 Skadbonus från riddjur...................slg:33
Ryttare, träfftabell..........................slg:53 Salva, sår- ......................................sb:219 SI och ryttare.................................slg:22 Skadebonus....................................slg:20
Ryttare, ökad SI ............................slg:33 Samar......................................sb:154,156 SI och styrkekrav...........................slg:42 Skadebonus, extra ..........................slg:40
Rånare, yrke ...................................sb:85 Samars offer...................................sb:156 Siden ......................................sb:212,213 Skadekod.......................................sb:188
Råstyrka ..........................................sb:21 Samars sista strid ............................sb:156 Siden, antändning av .....................slg:66 Skadekolumner ..........sb:62; slg:51,63,64
Råttor..........................................slg:220 Samhälle ..........................................sb:20 Sidenhanskar..................................sb:213 Skadesektionen ..............................slg:63
Råvaror, mat .................................sb:210 Samhälle, tiraker ............................sb:160 Sidenkjol .......................................sb:213 Skadesektioner.....................sb:62; slg:51
Räckvidd .................sb:188; slg:13,14,97 Samhällsklasser, dvärgar..................sb:157 Sidenmantel...................................sb:213 Skadesystem, förenklat ...................slg:52
Räckvidd för besvärjelser.....sb:136; slg:99,101 Sammanfattning av försvarshandlingar..slg:34 Sidenskjorta ...................................sb:213 Skadesystemet................................slg:50
Räckvidd för ceremoni................slg:153 Sammanfattning av skadesystemet ..slg:50 Sidenväst .......................................sb:213 Skadesystemet, definitioner ............slg:51
Räckvidd för ritualer.............slg:117,118 Samoriska läran.....sb:87; slg:156,235,238,239 Sidomfång ...................................slg:127 Skadesystemet, sammanfattning......slg:50
Räckvidd, avstånd........................slg:101 Sanari ............................................sb:152 Sidosteg (Undvika) ........................slg:38 Skadetabell: Hugg..........................slg:55
Räckvidd, beröring......................slg:101 Sanari, attribut .................................sb:23 Sidosteg då man ligger ned ............slg:39 Skadetabell: Kross ..........................slg:56
Räckvidd, personlig .....................slg:101 Sanari, längd & vikt.........................sb:63 Siffrorna, att gömma ....................slg:169 Skadetabell: Stick...........................slg:57
Räckvidd, ökad för besvärjelser ...slg:101 Sanari, matkultur ...........................sb:210 Sigillstämpel...................................sb:220 Skadetabeller, förkortningar ...........slg:54
Rädda dödade själar .....................slg:162 Sanariska alliansen..........................sb:153 Sikel ..............................................sb:206 Skadetålighet .......................sb:62; slg:51
Rädda världen, klichéer ...............slg:208 Sandal............................................sb:212 Sikta ..............................................slg:24 Skadeverkan ...............slg:13,50,51,52,54
Rädsla, att skapa ..........................slg:172 Sandaler.........................................sb:213 Silke ..............................................sb:212 Skadeverkan & brytvärde ..........slg:40,41
Räkna tärningar...............................sb:14 Sann hjälte.....................................sb:169 Siluna......................................sb:206,208 Skadeverkan och tillbakaknuffning ...slg:39
Räkneenheter................................sb:206 Sann hjälte, attribut för ................slg:194 Silver .................sb:202,206,206,207,208; Skadeverkan vid raserianfall ...........slg:44
Räkning..................................sb:101,118 Sann hjälte, färdighetschanser för .slg:194 .............................................slg:235,238 Skadeverkan, reducerad ............slg:50,51
Rättskipare, muta ..........................sb:209 Sann magi......................................slg:98 Silverdaler....sb:206,207; slg:235,236,238 Skadevärde...........................slg:17,50,51
Rättsväsende i staden ...................slg:216 Sanna kraftens lycka.....................slg:109 Silverdenar ....................................sb:206 Skadevärde och styrkekrav.............slg:42
Rävsax...........................................sb:219 Sanna magiker ...............................slg:98 Silverdirham .......sb:206,207; slg:237,238 Skadevärden ..................................sb:188
Röd jordklöver..............................slg:92 Sanna namn .................................slg:134 Silverlod .................................sb:206,207 Skadevärden, räckvidd ...................slg:14
Röda blodets välsignelse ..............slg:105 Sanningsserum ...............................slg:90 Silvermynt .....................................sb:208 Skador ......................................slg:50,63
Rödklocka.....................................slg:92 Sanristammens magi.......................sb:134 Silvermyntet ...........................sb:202,206 Skador & läkning...........................slg:49
Rödsot ..........................................slg:88 Sarinas kroppsliga regenerering..slg:119,123 Silverregn ....................................slg:129 Skador, allvarliga............................slg:58
Rökning........................................sb:210 Sarinas magiska koppel....sb:140; slg:102,113 Silvertråd .......................................sb:213 Skador, inre ...................................slg:61
RÖR .............................sb:16,21; slg:10 Sarinas magiska stjärna...........slg:119,122 Silverört.........................................slg:92 Skador, läkekonst...........................sb:114
RÖR och fall................................slg:65 Sarinas somatiska chock ...............slg:110 Similons magiska pansar.....sb:140; slg:102,113 Skador, smärtsamma ......................slg:71
RÖR och förflyttning ...................slg:15 Sarinas övermäktiga trötthet...sb:140; slg:102 Simma ....................................sb:101,118 Skaffa besvärjelser ..........................sb:136
RÖR, förändrad och härledda värden...sb:65 Sarkofag, slå sönder........................sb:196 Simulera ..........................................slg:7 Skaffa specialisering........................sb:104
RÖR, höja .....................................sb:22 Sax..........................................sb:219,220 Simulerad strid...............................slg:12 Skala ............................................slg:219
Rörelsefärdigheter, höja.................sb:105 Scenariospel mellan äventyr .........slg:209 Sinadera .......................................slg:238 Skall ..............................................slg:28
Rörelsefärdigheter, tabell ...............sb:101 Scener med stämning...................slg:173 Sinnesintryck, vidgade .................slg:160 Skallben, allvarlig skada ........slg:55,56,57
Rörelser, beskrivning av ..............slg:174 Schaman, att döda en...................slg:164 Sinnet och kroppen .......................sb:170 Skallben, brytrisk ...........................slg:59
Rörliga avståndsmål .......................slg:24 Schaman, yrke .................................sb:74 Sìol................................................sb:152 Skallben, defintion allvarlig skada...slg:58
Rörlighet.............................sb:21; slg:10 Schamaner och qadosh.................slg:164 Siron .............................................sb:146 Skallben, effekt av brutet ...............slg:59
Rörlighet, höja................................sb:22 Schamaner, tirakiska ......................sb:161 Sitt upp på riddjur .........................sb:117 Skallbensfraktur (läka) ....................slg:72
Rövare, möte med ......................slg:228 Schamanism........sb:101; slg:157,159,160 Sitta av riddjur...............................sb:117 Skalle, amputation .........................slg:59
Rövare, typisk spelledarperson .....slg:196 Schamanistiska färdigheter............slg:159 Situationer.......................................slg:9 Skalle, delområde...............sb:193; slg:53
Rövare, yrke ...................................sb:84 Scirla .............................................sb:221 Situationer, att skapa......................sb:165 Skalle, skadetabell hugg .................slg:55
Se rött ...........................................slg:44 Situationer, speciella ......................slg:43 Skalle, skadetabell kross..................slg:56
Sedlar ............................................sb:208 Situationsanpassat fummel ..............slg:46 Skalle, skadetabell stick ..................slg:57
Segelbåt .........................................sb:219 Sjukdom........................................sb:114 Skallning............................sb:183; slg:28
Segelbåt, C-val ................................sb:91 Sjukdomar .....................................slg:86 Skalmeja ........................................sb:221
Segelduk........................................sb:213 Sjukdomar, beskrivningar av ..........slg:86 Skap spänning..................................slg:7
Segelmakare, hantverksfärdighet ....sb:125 Sjukdomar, örter &gifter................slg:85 Skapa ceremonier ........................slg:152
Segelmakare, hantverksyrke .............sb:76 Sjukdomsförlopp............................slg:86 Skapa egna yrken.............................sb:71
Segelmakare, lön ...........................sb:205 Sjukvård..................................sb:114,209 Skapa en bunden ande .................slg:161
Seghärdad svärdsklinga...................sb:222 Sjukvårdarens skyddande signelse ...slg:104 Skapa en stad ...............................slg:216
S ................................sb:16; slg:10,50,54 Sejdel ............................................sb:204 Sjumilaklivets hemliga formel ......slg:110 Skapa en äventyrsplats..................slg:214
S (grundskada stick) .........................sb:64 Sekha ........................sb:206,207; slg:239 Sjunga.....................................sb:101,118 Skapa golem..........................slg:119,121
S/10 ..............................................slg:54 Sekter ..........................................slg:145 Själar, döda ..................................slg:158 Skapa kontakter...............................sb:93
S/2 ................................................slg:54 Sektionen för blödning ..................slg:64 Själar, levande..............................slg:158 Skapa olika stämning....................slg:172
S1 ...............................................slg:54 Sektionen för smärta ......................slg:63 Själar, lösgjorda............................slg:159 Skapa portal....................slg:117,119,123
Sabbat..........................................slg:148 Sektionen för trauma .....................slg:63 Själen.............................................sb:134 Skapa rollperson ..............................sb:20
Sabrier .........................................slg:235 Sektionen för utmattning...............slg:74 Själsband........................................sb:151 Skapa rollperson, checklista .............sb:17
Sabrisk matkultur...........................sb:210 Selenotropi ...............sb:135; slg:128,134 Själsoffer ......................................slg:147 Skapa rättvisa ...................................slg:7
Sabrisk musik.................................sb:116 Selenotropiska besvärjelser ...........slg:103 Självhela ........................................slg:92 Skapa situationer............................sb:165
Sabrisk sjömil...............................slg:232 Selenotropiskt kongelat, utseende slg:138 Självplågeri (drivkraft) ..................slg:191 Skapa spelledarpersoner................slg:186
Sabriska.....................sb:127; slg:235,238 Semologens demoniska sinkabirum..slg:109 Sjöar (på kartor)...........................slg:212 Skapa stämning ............................slg:172
Sabriska borgare.............................sb:214 Semotropi .................sb:135; slg:128,134 Sjöfarare, yrke .................................sb:85 Skarpa hörselns besvärjelse ...........slg:111
Sabriska mynt ................................sb:206 Semotropisk kopiering ..........slg:119,123 Sjöfart ..........................................slg:234 Skarpskytt, yrke...............................sb:75
Sabriska namnförslag......................sb:148 Semotropiskt kongelerat filament.slg:138 Sjöman, lön ...................................sb:205 Skarvar, inga ................................slg:205
Sachsar Leijon..............................slg:238 Senor, allvarlig skada ............slg:55,56,57 Sjöman, yrke ...................................sb:85 Skattjakt.......................................slg:211
Sadel..............................................sb:216 Senor, defintion allvarlig skada.......slg:58 Sjömannaskap .........................sb:101,118 Sked ..............................................sb:220
Sadelmakare, hantverksfärdighet ....sb:125 Senor, kirurgi ................................slg:71 Sjömil, sabrisk..............................slg:232 Skeenden i samband med möten ...slg:229
Sadelmakare, hantverksyrke .............sb:76 Senor, permanenta men.................slg:61 Skada.................................sb:188; slg:20 Skelett, typisk ..............................slg:200
Sadelmakare, lön ...........................sb:205 Sergals förskönade sanning ...........slg:105 Skada då man greppar vapen..........slg:29 Skenbar ålder ..............................sb:24,25
Sadelväska ...............................sb:216,221 Sergals ohejdade vredesmod..........sb:140; Skada från fall ................................slg:65 Skenbar ålder och qadosh......slg:140,150
Sadism (drivkraft).........................slg:191 .............................................slg:102,113 Skada för sköldanfall ......................sb:190 Skeppsbyggare, hantverksfärdighet...sb:125
Safir...............................................sb:208 Sergals plågoande .........................slg:105 Skada och FÖR.............................slg:65 Skeppsbyggare, hantverksyrke..........sb:76
Sagoberättare, lön ..........................sb:205 Sergals psykiska protektat .............slg:105 Skada och VINIT..........................slg:21 Skeppsbyggare, lön ........................sb:205
Sagoberättare, yrke ..........................sb:88 Sergals tankeläsning......................slg:115 Skada på eget vapen.......................slg:41 Skicklig hantverkare ......................sb:222
Sagofantasy ..................................slg:183 Serinebåge ..............................sb:187,188 Skada på flexibelt pansar ................sb:194 Skicklig yrkesman, attribut för .....slg:194
Sagor ...............................................slg:8 Sexsidig tärning ...................sb:14; slg:10 Skada på stelt pansar ......................sb:194 Skicklig yrkesman, färdighetschans ..slg:194
Sagoväsen, möte med ..................slg:228 Sexsidiga tärningar ...........................slg:9 Skada, allvarlig............slg:50,51,55,56,57 Skida, svärd-..................................sb:220
Sahlamdolk................sb:179,182,187,188 Shaman..........................................sb:151 Skada, att tillfoga ...........................slg:51 Skidor ..............................sb:101,118,220
Sakhra..............................sb:127; slg:238 Shangis brännande klot ................slg:107 Skada, strypning.............................slg:67 Skidor, C-val...................................sb:91
Sakrament....................................slg:146 Shol...............................................sb:152 Skada, ytlig .................slg:50,51,55,56,57 Skilling ..........................................sb:206
Skillning ........................................sb:207 .............................................slg:103,114 Slutstrid, plats för .........................slg:214 Soldarn, statsskick ........................slg:238
Skinn.............................................sb:213 Skyddsformeln mot frost och köld ...sb:140; Slå fram attribut...............................sb:21 Soldarn, statsöverhuvud ...............slg:238
Skinn, get- ....................................sb:213 .............................................slg:102,114 Slå fram kontakter ...........................sb:93 Soldat ............................................sb:130
Skinnväst .......................................sb:213 Skyffel ...........................................sb:220 Slå sönder föremål .........................sb:196 Soldat, lön .....................................sb:205
Skiomanti ......................................sb:132 Skyttar och VINIT ...................slg:22,23 Slå tärningar.......................sb:14; slg:168 Soldat, typisk spelledarperson .......slg:196
Skira ............................................slg:155 Skyttefasen ...........................slg:13,14,24 Slå tärningar snabbt......................slg:168 Soldat, yrke .....................................sb:86
Skiralions renhet ..........................slg:105 Skådespel ......................sb:101,118; slg:7 Släckning .......................................slg:66 Soldater, möte med .....................slg:228
Skjorta...........................................sb:213 Skådespelare, yrke ...........................sb:88 Släde..............................................sb:216 Soldier .........................................slg:238
Skjorta ringbrynja ..........................sb:200 Skål ...............................................sb:220 Släde, antal dragdjur.......................slg:77 Soldisk dialekt..............................slg:238
Skjorta, ringbrynja .........................sb:198 Skål, ..............................................sb:218 Släde, lastförmåga...........................slg:77 Soldiska borgare ............................sb:215
Skjuta ............................................slg:14 Skål, plåt- ......................................sb:220 Slägga .....................................sb:183,220 Soldiska namnförslag......................sb:149
Skjuta mot stora och små mål ........slg:24 Skäkta .....................................sb:185,220 Släkt, kontakter ...............................sb:93 Solen, kraftkälla.....................slg:128,130
Skjuta och kasta .............................slg:24 Skäl till att spela ...........................slg:176 Släktens fortlevnad (drivkraft).......slg:191 Solen, magisk aspekt......................sb:135
Skjutvapen.....................................sb:185 Skälvande jordens åkallan...sb:140; slg:102,114 Släktingar ........................................sb:30 Solida........................sb:206,207; slg:237
Skjutvapen, blockera......................slg:14 Skända .........................................slg:155 Släktingar, övriga.............................sb:31 Solmynta, hög ...............................slg:88
Skjutvapen, undvika ......................slg:14 Skärpa egg .....................................sb:191 Släppa föremål och grepp...............slg:28 Soloäventyr ...............sb:167,171; slg:205
Skjutvapen, X-val............................sb:92 Sködar, tabell.................................sb:190 Slöjor ............................................sb:214 Soloäventyr mellan äventyr ..........slg:209
Sko häst.........................................sb:209 Sköka, yrke .....................................sb:83 SMA ...............................................sb:22 Solur .............................................sb:219
Skodon..........................................sb:213 Sköld ......................................sb:101,129 SMA och gifter..............................slg:93 Somdia ..........................................sb:208
Skog, vegetationsområde ...............slg:89 Sköld eller Undvika? .....................sb:174 Smak ...............................................sb:22 Somna ...........................................slg:78
Skogshuggare, lön..........................sb:205 Sköld riddar- .................................sb:189 Smaragd.........................................sb:208 Son’a, Ekhbet ..............................slg:237
Skogshuggare, yrke..........................sb:88 Sköld, lätt.....................................sb:222 Smed ......................................sb:194,209 Sorg, att skapa..............................slg:172
Skogsmark (på kartor) ..................slg:212 Sköld, tjock..................................sb:222 Smidesässja, brännskada från...........slg:66 Sova ..............................................slg:78
Skogstroll, typiskt ........................slg:198 Sköld, blockera med .................slg:18,34 Smitta ............................................slg:86 Sova i rustning...............................sb:195
Skogsutrustning, B-val.....................sb:91 Sköld, bågskytte- ...........................sb:189 Smittkoppor ..................................slg:88 Sovsal ............................................sb:209
Skomakare, hantverksfärdighet.......sb:125 Sköld, färdighet .............................sb:129 Smittorisk ......................................slg:86 Sovsäck..........................................sb:220
Skomakare, hantverksyrke ...............sb:76 Sköld, greppa.................................slg:29 Smuggelgods .................................sb:203 Spade ......................................sb:183,220
Skomakare, lön..............................sb:205 Sköld, lång- ...................................sb:189 Smugglare......................................sb:209 Spark .................................sb:183; slg:28
Skor ..............................................sb:212 Sköld, passivt skyddande ................slg:25 Smugglare, yrke...............................sb:75 Spatel ............................................sb:218
Skor, .............................................sb:213 Sköld, rund- ..................................sb:189 Smutsiga tricks...............................slg:45 Specialfärdigheter ............................sb:70
Skor, läder ..............................sb:197,198 Sköld, X-val....................................sb:92 Smyga.....................................sb:101,119 Specialisering för böcker ..............slg:126
Skor, plåt.......................................sb:200 Sköldar ..........................................sb:189 Smyga i rustning............................sb:195 Specialisering, förbättringsslag ........sb:105
Skor, tunnplåt................................sb:199 Sköldar fummel .............................slg:48 Små och stora mål .........................slg:24 Specialiseringar........................sb:104,107
Skototropi.................sb:135; slg:128,135 Sköldar och vapenarm ...................slg:35 Småblödningar, ignorera ................slg:64 Specialiseringar, karaktärsdrag ..........sb:26
Skototropisk förblindning..sb:140; slg:103,113 Sköldar och VINIT .......................slg:22 Småborre .......................................slg:92 Specialisten (spelare) ....................slg:177
Skototropiska besvärjelser.............slg:103 Sköldar skyddsförmåga...................slg:35 Småsår ...........................................slg:51 Specialisten (spelledarperson)........slg:193
Skototropiskt kongelat, utseende..slg:138 Sköldar, beskrivningar ...................sb:189 Smält bly, brännskada från .............slg:66 Specialmanövrer ............................sb:130
Skridskor..........................sb:101,118,220 Sköldrem.......................................sb:191 Smält guld, brännskada från ...........slg:66 Specialtillverkade rustningar...........sb:192
Skrift, färdighet .......................sb:101,126 Sköldspik.......................................sb:190 Smält stål, brännskada från .............slg:66 Specialutrustning ...........................sb:219
Skrift, studier .................................sb:106 Sköldstöt ...........................sb:190; slg:30 Smältdegel .....................................sb:218 Specialutrustning, (C-val) ................sb:91
Skrifter.........................................slg:124 Sköldstöt, försvararens....................slg:35 Smältugn .......................................sb:218 Speciella aspekter för lansar & pikar.........slg:33
Skrifter, heliga .............................slg:146 SL .......................................sb:16; slg:10 Smärt.............................................slg:54 Speciella egenskaper hos ceremonier ....slg:152
Skriftrullar....................................slg:124 Slag ...................................sb:183; slg:28 Smärta .............................slg:50,51,52,63 Speciella egenskaper hos ritualer ..slg:116
Skriftspråk .....................................sb:126 Slag, dolda .........................sb:102; slg:10 Smärta (aldrig lägre än Trauma) .....slg:71 Speciella egenskaper, dvärgar .........sb:154
Skriftsystem...............sb:126,127; slg:124 Slag, fumlat......................................slg:9 Smärta i handen.............................slg:65 Speciella egenskaper, föremål.........sb:222
Skrika (smutsigt trick) ....................slg:45 Slag, hålla igen...............................slg:40 Smärta och tappad koncentration.slg:101 Speciella egenskaper, tiraker ..........sb:158
Skrin, metall ..................................sb:221 Slag, obegränsade.............................slg:9 Smärta vid amputation...................slg:59 Speciella situationer .......................slg:43
Skriva en bok ..............................slg:126 Slag, perfekt.....................................slg:9 Smärta, bli av med.........................slg:63 Specifik sökning efter örter............slg:89
Skriva kampanjer .........................slg:210 Slaga..............................................sb:220 Smärta, läkning vid sjukdom..........slg:86 Spegel............................................sb:219
Skriva äventyr .......................slg:202,203 Slagen ur sadeln .............................slg:33 Smärta, minska ..............................slg:69 Spegelblanka vattnets signelse.......slg:109
Skrivare .........................................sb:209 Slagfält .........................................slg:159 Smärtkryss .....................................slg:50 Spegelmakare, hantverksfärdighet...sb:125
Skrivare, lön ...........................sb:205,205 Slagsmål ..................................sb:101,129 Smärtkryss och Chockslag..............slg:62 Spegelmakare, hantverksyrke ...........sb:76
Skrivare, yrke ..................................sb:79 Slagsmål, färdighet .........................sb:129 Smärtsam förflyttning.....................slg:65 Spegelmakare, lön..........................sb:205
Skrivdon........................................sb:220 Slagsvärd .................................sb:179,182 Smärtsamma skador .......................slg:71 Speja .......................................sb:101,119
Skrivna källor för att leda RP:na rätt...slg:206 Slaktare, hantverksfärdighet............sb:125 Smärtsektionen ..............................slg:63 Spel ...............................................sb:219
Skrivutrustning, C-val .....................sb:91 Slaktare, hantverksyrke ....................sb:76 Snabb häst .....................................sb:222 Spel & dobbel .........................sb:101,119
Skrubbsår.......................................slg:51 Slaktare, lön...................................sb:205 Snabb körning ...................sb:113; slg:77 Spel i Mundana .............................sb:119
Skräck, att skapa ..........................slg:172 Slaktkniv .......................................sb:219 Snabb marsch ....................sb:115; slg:77 Spel, oseriöst................................slg:171
Skräckens förbannelse ..................slg:111 Slaktoffer .....................................slg:147 Snabb ritt...........................sb:117; slg:77 Spela äventyr .................................sb:167
Skräddare, hantverksfärdighet ........sb:125 Slapstickhumor ............................slg:177 Snabba upp räknandet....................slg:54 Spelare................................sb:10; slg:6,7
Skräddare, hantverksyrke .................sb:76 Slavar ........................sb:221; slg:238,238 Snabbhet .........................................sb:21 Spelare med spelledarperson.........slg:191
Skräddare, lön ...............................sb:205 Slavar, status ..................................sb:166 Snabbhetsidnex..............................slg:20 Spelare, yrke....................................sb:75
Skuggkulter .....................sb:143; slg:237 Slavar, tiraker.................................sb:161 Snabbhetsindex .........................slg:10,21 Spelaren, att begränsa...................slg:180
Skugglandet .................................slg:232 Slaveri ...........................................sb:221 Snabbrecept för ett äventyr ..........slg:203 Spelarens bok................................slg:6,8
Skuggornas frambringare..............slg:112 Slavhandel .....................................sb:144 Snabbt (anfallstyp)..........................slg:17 Spelarens kunskap..........................sb:166
Skuldebrev ....................................sb:208 Slipa egg........................................sb:196 Snabbt (förflyttning).......................slg:15 Spelarfusk ....................................slg:170
Skuldra, amputation.......................slg:59 Slipad ädelsten ...............................sb:208 Snabbt anfall ..................................slg:27 Spelargruppen .......................slg:176,177
Skuldra, delområde ............sb:193; slg:53 Sliphjul ..........................................sb:220 Snabbt anfall, VINIT-svårighet .slg:16,17 Spelarna ................................slg:176,202
Skulptör, hantverksfärdighet ..........sb:125 Slipning .........................................sb:191 Snara .............................................slg:67 Spelarna läser ett inledande manusslg:205
Skulptör, hantverksyrke ...................sb:76 Slita fram vapen .............................slg:36 Snaror............................................sb:219 Spelarna är viktiga........................slg:176
Skulptör, lön .................................sb:205 Slita sig loss ..........................slg:18,30,36 Snickare, hantverksfärdighet ..........sb:125 Spelarna, att känna.......................slg:176
Skumraskaffärer.......................sb:101,118 Slokhatt .........................................sb:213 Snickare, hantverksyrke ...................sb:76 Spelarnas kunskap om världen......slg:182
Skurk, yrke......................................sb:85 SLP .....................................sb:16; slg:10 Snickare, lön .................................sb:205 Spelartips ................................sb:163,164
Skurkar, klichéer..........................slg:208 Slumkvarter .................................slg:220 Snöre.............................................sb:220 Spelartyper...................................slg:177
Skvaller, krydda äventyret med ....slg:206 Slumpen ...................................slg:7,168 Snöskor .........................................sb:220 Spelet ............................................sb:171
Skydd ............................................sb:197 Slumpmässig sökning efter örter ....slg:89 Social status ...................................sb:166 Spelexempel ...............................sb:12,13
Skydd (rustning) ............................sb:192 Slumptal ..........................................slg:9 Sociala färdigheter, höja.................sb:105 Spelkort.........................................sb:219
Skydd mot eld och hetta................slg:66 Slunga .......................sb:101,129,187,188 Sociala färdigheter, tabell ...............sb:101 Spelleda .......................................slg:167
Skydd mot svartkonstsb:140; slg:102,113 Slunga, färdighet............................sb:129 Sociala kontakter .............................sb:93 Spelledare .....................sb:10,164; slg:10
Skydd, multipla .............................sb:194 Slunga, stav- ..................................sb:187 Soldarn .....................sb:144; slg:184,238 Spelledaren ...................................slg:6,7
Skyddsandar för djur ....................slg:158 Slungor, tabell ...............................sb:188 Soldarn, befolkning......................slg:238 Spelledaren, att avlasta ...................sb:166
Skyddsandar för naturen...............slg:158 Slutet av berättelsen .....................slg:202 Soldarn, invånarantal....................slg:238 Spelledarens guide ........................slg:6,8
Skyddscirkel.................................slg:121 Slutet av ett äventyr.....................slg:204 Soldarn, matkultur.........................sb:211 Spelledarens uppgift .....................slg:166
Skyddsformeln mot de vandöda ...slg:112 Slutfasen ...................................slg:13,18 Soldarn, myntfot..........................slg:238 Spelledarens värld ........................slg:184
Skyddsformeln mot eld och värme ...sb:140; Slutmålet för ett äventyr ..............slg:204 Soldarn, språk ..............................slg:238 Spelledarfusk................................slg:170
Spelledarperson ...........................slg:9,10 Staden, händelser i ...slg:221,222,223,224 Stenvägg, slå sönder.......................sb:196 Stridsman.......................................sb:130
Spelledarperson skött av spelare ...slg:191 Stadens styrelse och rättsväsende ..slg:216 Stick, skadetabell för ......................slg:57 Stridsmanövrering med riddjur ......sb:117
Spelledarpersoner..........................sb:164; Stadsbeskrivningar........................slg:216 Stickskada ..........................sb:182; slg:10 Stridsregler, avancerade..................slg:20
......................slg:6,167,185,186,187,204 Stadsbrand ...................................slg:220 Stickskada (grundskada) ...................sb:64 Stridsregler, grundläggande ............slg:12
Spelledarpersoner och ödet ..........slg:178 Stadsegendom..................................sb:39 Stickvapen, träfftabell ................slg:52,53 Stridsregler, visionen med..............slg:12
Spelledarpersoner, att rollspela .....slg:187 Stadskartor, att rita .......................slg:219 Stigbyglar ......................................sb:216 Stridsreglerna, att lära sig................slg:12
Spelledarpersoner, att skapa..........slg:186 Stadsplanering ..............................slg:219 Stigfinnare, lön ..............................sb:205 Stridsrunda (runda) ........................slg:12
Spelledarpersoner, beteende för....slg:189 Stadsvakt, muta..............................sb:209 Stigfinnare, yrke ..............................sb:88 Stridsslaga................................sb:181,183
Spelledarpersoner, drivkraft för ....slg:190 Stadsvakt, yrke.................................sb:86 Stigmata.......................................slg:150 Stridssvärd...............................sb:181,182
Spelledarpersoner, döva ...............slg:174 Stallplats ........................................sb:209 Stil.................................................sb:164 Stridssystem .....................................slg:8
Spelledarpersoner, kännetecken för...slg:188 Stamhövding, modifikation bördtabell...sb:40 Stjälparen (spelledarperson) ..........slg:193 Stridstaktiker för den långsamme ...sb:174
Spelledarpersoner, leda RP:na rättslg:206 Stamkrigare, yrke ............................sb:82 Stjärnor, kraftkälla .................slg:128,128 Stridstaktiker för den snabbe..........sb:174
Spelledarpersoner, mål för............slg:190 Stamtillhörighet .............................sb:152 Stjärnor, magisk aspekt ..................sb:135 Stridstränat djur .............................slg:33
Spelledarpersoner, typiska ............slg:195 Standardföremål.............................sb:222 Stjärnsippa .....................................slg:86 Stridsutmattning ............................slg:74
Spelledarpersonstyper ...................slg:192 Standardmynt ................................sb:206 Stjärntecken.....................................sb:29 Stridsvana................................sb:104,120
Spelledartips ..........................slg:165,166 Stanken från graven...sb:140; slg:102,114 Stock, armborst .............................sb:187 Stridsvana, färdighet.......................sb:101
Spelmiljö .....................................slg:167 Stark häst.......................................sb:222 Stol................................................sb:183 Stridsvana, höja..............................sb:105
Spelmötet ......................................sb:171 Starka drycker................................slg:83 Stop ........................................sb:204,210 Stridsvana, tabell ............................sb:101
Spelplan...........................................slg:6 Starka känslor, att känna ..............slg:176 Stoppa blödning ............................slg:69 Stridsvana, vapenvård.....................sb:191
Spelvärden.......................................sb:10 Starkvin .........................................sb:210 Stor eldört .....................................slg:88 Stridsyxa .................................sb:181,182
Spett..............................................sb:220 Starkvin och långtidsutmattning.....slg:83 Stor mjuknäva ...............................slg:92 Stringlade eggens invokation........slg:108
Spik...............................................sb:220 Startkapital ............................sb:70; slg:9 Stor rundsköld ........................sb:189,190 Struktur för berättelser .................slg:202
Spikklubbeört, svart .......................slg:94 Startutrustning ..................sb:70,90; slg:9 Stora arkipelagen.......sb:144; slg:232,238 Struktur för äventyr .....................slg:202
Spindelgift .....................................slg:94 Stasis, kraftkälla .....................slg:128,132 Stora arkipelagen, befolkning .......slg:238 Strupe, allvarlig skada................slg:55,56
Spindelgudinnans tjänare..............slg:156 Stasis, magisk aspekt.......................sb:135 Stora arkipelagen, invånarantal .....slg:238 Strupe, allvarlig strypskada .............slg:67
Spindelnätet (äventyrsstruktur) .....slg:203 Stativ .............................................sb:218 Stora arkipelagen, myntfot ...........slg:238 Strupe, defintion allvarlig skada......slg:58
Spindelväktare ...............................sb:157 Statsskick .....................................slg:234 Stora arkipelagen, språk ...............slg:238 Struthätta ................................sb:212,213
Spindelväktare, yrke ........................sb:89 Statsskick Alarinn.........................slg:234 Stora arkipelagen, statsskick..........slg:238 Strypa greppad försvarare ...............slg:29
Spindelört, len ...............................slg:88 Statsskick Asharien.......................slg:235 Stora arkipelagen, statsöverhuvud.slg:238 Strypgrepp .....................................slg:67
Spjut..............sb:101,129,179,182; slg:14 Statsskick Cirefaliska samväldet ....slg:235 Stora händelser i staden................slg:219 Strypning.......................................slg:67
Spjut, extra tungt...........................sb:222 Statsskick Colonan.......................slg:235 Stora krigen ............................sb:150,154 Strypning & drunkning..................slg:67
Spjut, färdighet ..............................sb:129 Statsskick Consaber......................slg:235 Stora och små mål .........................slg:24 Strypning & halslås ........................slg:67
Spjut, jakt- ....................................sb:219 Statsskick Damarien .....................slg:236 Stora slätterna ..................sb:147; slg:232 Stråtrövare, yrke ..............................sb:84
Spjut, kast......................................sb:186 Statsskick Drunok ........................slg:236 Stora äventyr i flera delar .............slg:210 Sträng, armborst ............................sb:220
Spjut, lätt.......................................sb:222 Statsskick Eumo...........................slg:237 Storfurst Thamas Vitfjäder ...........slg:236 Sträng, pilbåge ...............................sb:220
Spjut, tabell ...................................sb:182 Statsskick Jargiska kejsardömet .....slg:237 Storheter (mått) .............................sb:204 Student, möte med ......................slg:228
Spjut, välbalanserat ........................sb:222 Statsskick Momolan .....................slg:237 Storm ..........................................slg:220 Studera codex................................slg:98
Splittrad benpipa (läka) ..................slg:72 Statsskick Mûhad .........................slg:238 Stormanfall ....................................slg:22 Studier ......................sb:105,106; slg:125
Sporrar ..........................................sb:216 Statsskick Pereine.........................slg:238 Stormanfall och VINIT .................slg:21 Studier mellan äventyr .................slg:209
Spotta (smutsigt trick) ....................slg:45 Statsskick Soldarn.........................slg:238 Stormanfall, utmattning .................slg:45 Stulen vara.....................................sb:203
Spridning & antändning.................slg:66 Statsskick Stora arkipelagen..........slg:238 Stormarnas hav .......................sb:144,147 Stumphög......................................sb:119
Springa ............................................sb:64 Statsskick Takalorr .......................slg:238 Storsvärd.................................sb:179,182 Stuvning........................................sb:210
Springa (förflyttning)......................slg:15 Statsskick Thalamur .....................slg:239 Stort laboratorium .........................sb:218 STY ...............................sb:16,21; slg:10
Sprit, laboratorie- ..........................sb:218 Statsskick Västmark......................slg:239 Stort mål vid avståndsanfall ............slg:24 STY och STYK......................sb:182,188
Spritlampa .....................................sb:218 Statsöverhuvud ............................slg:234 Storting .........................................sb:152 STY, förändrad och härledda värden ...sb:65
Språk.....................................slg:124,234 Statsöverhuvud Alarinn................slg:234 Storyxa ...................................sb:179,182 STY, höja........................................sb:22
Språk Alarinn...............................slg:234 Statsöverhuvud Asharien..............slg:235 Straffa rollpersonerna ...................slg:180 STYK...........sb:16,182,188; slg:10,20,42
Språk Asharien.............................slg:235 Statsöverhuvud Cirefaliska samväldet....slg:235 Streck för alkoholpåverkning .........slg:83 STYK för sköldar ..........................sb:190
Språk Cirefaliska samväldet ..........slg:235 Statsöverhuvud Colonan..............slg:235 Streck för syrebrist .........................slg:68 Styrelse i staden ...........................slg:216
Språk Colonan.............................slg:235 Statsöverhuvud Consaber.............slg:235 Streck, rakt..........................sb:16; slg:10 Styrka ..................................sb:21; slg:10
Språk Consaber............................slg:235 Statsöverhuvud Damarien ............slg:236 Streck, utmattnings- ......................slg:74 Styrka, höja .....................................sb:22
Språk Damarien ...........................slg:236 Statsöverhuvud Drunok ...............slg:236 Stress i strid ...................................slg:41 Styrkekrav............................slg:10,20,42
Språk Drunok..............................slg:236 Statsöverhuvud Eumo..................slg:237 Stress, att skapa ............................slg:172 Styrkekrav & vapenfattning............slg:42
Språk Eumo.................................slg:237 Statsöverhuvud Jargiska kejsardömet.....slg:237 Strid från riddjur............................slg:33 Styrkekrav för avståndsvapen .........slg:42
Språk i Mundana ...........................sb:126 Statsöverhuvud Momolan ............slg:237 Strid med andar ...........................slg:163 Styrphals ........................................slg:88
Språk Jargiska kejsardömet ...........slg:237 Statsöverhuvud Mûhad ................slg:238 Strid och besvärjelser ...................slg:101 Styva rustningar .............................sb:193
Språk Momolan ...........................slg:237 Statsöverhuvud Pereine................slg:238 Strid, avancerad .............................slg:19 Stå upp ..........................................slg:36
Språk Mûhad ...............................slg:238 Statsöverhuvud Soldarn................slg:238 Strid, avbryta genom Reträtt! ........slg:30 Stålhättor .......................................sb:183
Språk Pereine ..............................slg:238 Statsöverhuvud Stora arkipelagen.slg:238 Strid, grundläggande ......................slg:11 Ståltråd ..........................................sb:220
Språk Soldarn ..............................slg:238 Statsöverhuvud Takalorr ..............slg:238 Strid, öppna...................................slg:16 Stångvapen..............................sb:101,129
Språk Stora arkipelagen................slg:238 Statsöverhuvud Thalamur ............slg:239 Stridande (stridsgrad) .......slg:12,13,15,16 Stångvapen, färdighet.....................sb:129
Språk Takalorr .............................slg:238 Statsöverhuvud Västmark .............slg:239 Stridande, stridsgrad .......................slg:23 Stångvapen, tabell ..........................sb:183
Språk Thalamur ...........................slg:239 Stav..................................sb:101,129,181 Stridens förlopp .............................slg:12 Ståtligt härbärge.............................sb:209
Språk Västmark............................slg:239 Stav, färdighet................................sb:129 Stridens indelning ..........................slg:12 Städ ...............................................sb:220
Språk, färdighet.......................sb:101,126 Stav, vandrings- .............................sb:220 Stridens landskap..........................slg:214 Städer .................sb:209; slg:216,219,227
Språk, ovanliga ..............................sb:127 Stavar, tabell ..................................sb:183 Strider, att överleva .......................sb:174 Städer (på kartor) .........................slg:212
Språkfärdigheter.............................sb:126 Stavningsregler...............................sb:126 Stridisen (spelare) .........................slg:177 Stämma blod .............sb:140; slg:102,114
Språkfärdigheter, höja ....................sb:105 Stavslunga ...............................sb:187,188 Stridklubba ....................................sb:181 Stämning, att skapa olika..............slg:172
Språkfärdigheter, tabell ..................sb:101 Stege .............................................sb:219 Stridsakademi.................................sb:130 Stämning, att sätta ton på.............slg:173
Språklig förmåga............................sb:126 Stegra stämningen i en kampanj...slg:211 Stridsbesvärjare, magipaket ..............sb:81 Stämningshöjande ord..................slg:175
Spräckt gallblåsa .............................slg:61 Stekpanna ......................................sb:220 Stridsfärdighet, att använda ............slg:17 Stämningsmusik ...........................slg:173
Spräckt mjälte................................slg:61 Stela rustningar ..............................sb:193 Stridsförflyttning ............................slg:15 Stämningsscener...........................slg:173
Spurta..............................................sb:64 Stellar....................................slg:128,129 Stridsgissel...............................sb:179,183 Stövlar ....................................sb:212,213
Spurta (förflyttning) .......................slg:15 Stellar, nedkalla............................slg:122 Stridsgrad .............................slg:12,15,16 Stövlar, läder...........................sb:197,198
Spådom .....................sb:101,132,132,132 Stellarens kosmiska befallning.......slg:113 Stridsgrad stridande ........................slg:23 Subakvatisk respiration...sb:140; slg:102,114
Spådomshjälpmedel .......................sb:221 Stelt pansar, skada ..........................sb:194 Stridsgrad, närstridsfasen.................slg:13 Sugga.............................................sb:216
Spåra.......................................sb:101,120 Stenar ............................................slg:14 Stridshacka..............................sb:179,182 Sula ...............................................sb:212
Spårhund .......................................sb:216 Stenar, ädla ....................................sb:208 Stridshammare ........................sb:181,183 Summag ......................................slg:237
Spårvagnen (äventyrsstruktur) ......slg:202 Stencirkel.....................................slg:226 Stridshäst.................................sb:216,217 Summera tärningar ..........................slg:9
Spädgris .........................................sb:216 Stencirklar ...................................slg:136 Stridshäst, C-val ..............................sb:91 Sunariskogen.............sb:152,210; slg:235
Spöken ........................................slg:158 Stenhuggare, hantverksfärdighet.....sb:125 Stridsklubba ...................................sb:183 Sung ................................sb:143; slg:237
Spökröst ......................................slg:160 Stenhuggare, hantverksyrke .............sb:76 Stridskonster ..................................sb:130 Sunuvai...................................sb:206,207
Stad, att skapa ..............................slg:216 Stenhuggare, lön............................sb:205 Stridskonster, höja .........................sb:105 Supa........................................sb:101,121
Stad, att utveckla .........................slg:216 Stenhård veteran............................slg:63 Stridslans.................................sb:181,183 Supa högre än 15...........................slg:84
Staden, att äventyra i ...................slg:220 Stensarkofag, slå sönder..................sb:196 Stridslur .........................................sb:221 Supa-slag .......................................slg:83
Svag kroppsbyggnad ........................sb:62 Syrebrist ........................................slg:54 Tackling ........................................slg:30 Thalahalvön...................................sb:211
Svagt vin.................................sb:210,210 Syrebrist & drunkning ...................slg:68 Tagel .............................................sb:197 Thalamur ...............................sb:142,144;
Svagt vin och långtidsutmattning ...slg:83 Syrebrist, återhämtning ..................slg:68 Takalorr ...sb:144,158,161,181; slg:232,238 .........................slg:184,232,235,238,239
Svagöl............................................sb:210 Syskon.............................................sb:30 Takalorr, befolkning ....................slg:238 Thalamur, befolkning ..................slg:238
Svamp ...........................................sb:211 Systrar .............................................sb:30 Takalorr, invånarantal ..................slg:238 Thalamur, invånarantal ................slg:238
Svart..............................................sb:213 Szarag ............................................sb:210 Takalorr, matkultur .......................sb:211 Thalamur, matkultur .....................sb:211
Svart häxa, magipaket ......................sb:80 Såg ................................................sb:220 Takalorr, myntfot ........................slg:238 Thalamur, myntfot ......................slg:238
Svart läkemalva..............................slg:92 Såg, amputations- ..........................sb:219 Takalorr, språk.............................slg:238 Thalamur, språk...........................slg:238
Svart magi .....................................sb:134 Såpa...............................................sb:219 Takalorr, statsskick.......................slg:238 Thalamur, statsskick.....................slg:238
Svart spikklubbeört ........................slg:94 Sår, bränna ihop ............................slg:70 Takalorr, statsöverhuvud..............slg:238 Thalamur, statsöverhuvud ............slg:238
Svart trollkarl, magipaket .................sb:80 Sår, infekterade..............................slg:72 Takalorrs förbannelse .....................slg:87 Thalashiska medborgare.................sb:215
Svart trollpacka, magipaket ..............sb:80 Sår, läkekonst ................................sb:114 Taktikern (spelare) .......................slg:177 Thalaska .........................slg:235,238,239
Svarta draken.................................sb:210 Sår, sy ihop....................................slg:70 Talande runor..............................slg:160 Thalasker .....................................slg:239
Svarta draken och långtidsutmattning ..slg:83 Sårgift ............................................slg:93 Tallrik ...........................................sb:220 Thalaskisk musik ...........................sb:116
Svarta pesten..................................slg:86 Sårläka ...........................................slg:92 Talmän ........................................slg:238 Thalaskisk skrift.....................slg:124,239
Svart-illusionister .........................slg:135 Sårsalva..........................................sb:219 Talon...........................................slg:238 Thalaskiska ....................................sb:127
Svartrot..........................................slg:92 Säck...............................................sb:221 Talspråk.........................................sb:126 Thalaskiska mynt .............sb:206; slg:238
Svimma av berusning.....................slg:83 Säck, vatten-..................................sb:221 Tamboskap ....................................sb:216 Thalaskiska namnförslag.................sb:149
Svindlare, yrke ................................sb:75 Säckpipa ........................................sb:221 Tandbär.........................................slg:92 Thaler .......................sb:206,207; slg:239
Sword & sorcery..........................slg:183 Säkerhetskedja ...............................sb:191 Tappa föremål...........................slg:54,60 Thamas Vitfjäder .........................slg:236
Svordomar ...................................slg:187 Säljegods........................................sb:203 Tappa koncentrationen ................slg:101 Thism............................................sb:152
Svullnader......................................slg:51 Sällskapsspel.....................................slg:6 Tappa koncentrationen, dissipation..slg:139 Thism, attribut ................................sb:23
Svår terräng ...................................sb:216 Sändebud, möte med ...................slg:228 Tappar.............................slg:54,55,56,57 Thism, längd & vikt ........................sb:63
Svårighet....................sb:15,102; slg:9,10 Sändebud, yrke................................sb:86 Tappar (tappar föremål) .................slg:60 Thism, matkultur...........................sb:210
Svårighet att hålla sig vaken ...........slg:78 Sänka karaktärsdrag..........................sb:26 Targ (bucklare) ..............................sb:189 Th’ogenewa ..................................sb:127
Svårighet för att klara Supa-slag .....slg:83 Sänka qadosh ...............................slg:164 Targus .........................................slg:236 Thrukher.......................................sb:159
Svårighet för framgångsslag ..............sb:70 Sänkning, attribut ............................sb:65 Tarhai ................sb:145,147; slg:233,238 Thuas ..........................................slg:233
Svårighet för undervisning .............sb:106 Sätta ton på stämningen ...............slg:173 Tarhaiska .......................................sb:127 Tiban...............................sb:158; slg:238
Svårighet för VINIT......................slg:16 Söder (i Mundana).......................slg:232 Tarhaiska mynt..............................sb:206 Tibara..........................................slg:237
Svårighet för VINIT, typ av anfall .slg:17 Söderhavet...................................slg:233 Tarkas ................sb:147,179; slg:232,237 Tid ................................................sb:204
Svårighet, motståndsslag.................sb:104 Södra kontinenten .........................sb:147 Tarmar, kirurgi..............................slg:71 Tid och omfång för böcker..........slg:127
Svårighet, tidsåtgång ......................sb:104 Söka........................................sb:101,121 Tarotkort.......................................sb:221 Tid, kraftkälla........................slg:128,131
Svårigheter för anfall vid nedsatt sikt ..slg:43 Söka efter örter..............................slg:89 Tatuering.....................................slg:134 Tid, magisk aspekt.........................sb:135
Svårigheter för VINIT...................slg:21 Söka, slutfasen ...............................slg:18 Tauper...........................................sb:147 Tideräkning .................................slg:232
Svårigheter och ödestärning .........slg:178 Sömn.............................................slg:78 Tauper, attribut ...............................sb:23 Tidmätning ...................................sb:204
Svårigheter, modifikationer............sb:103 Sömnbrist ......................................slg:78 Tauper, längd & vikt .......................sb:63 Tidsförbrukning.............................sb:104
Svårigheter, olika avstånd...............slg:14 Sömnbrist och utmattning .............slg:74 Tauperna skrift ..............................sb:127 Tidsstress, att skapa ......................slg:172
Svårighetsslag ................sb:15,102; slg:10 Sömnmedel ...................................slg:92 Taupiska mynt...............................sb:206 Tidsåtgång .........................sb:137; slg:97
Svårighetsslag mot Chockvärde......slg:62 Taupiska namnförslag ....................sb:149 Tidsåtgång för besvärjelser...sb:136; slg:99,101
Svårighetsslag, dolda ......................sb:102 Tauriska.........................................sb:127 Tidsåtgång för ceremoni ..............slg:153
Svårighetsslag, fummel...................sb:102 Tavernor .......................................sb:209 Tidsåtgång för handlingar ..............sb:104
Svårighetsslag, perfekt ....................sb:102 Tazum...........................................sb:119 Tidsåtgång för ritualer ...........slg:117,118
Svårighetsslag, tidsåtgång................sb:104 Tazumbräde ..................................sb:219 Tiggare..........................................sb:209
Svårighetsökning från utmattning...slg:74 Te, mint- ......................................sb:211 Tiggare, yrke...................................sb:79
Svårighetsökning från överbelastning ...slg:75 Teatersällskap, möte med.............slg:228 Tillbakaknuffad ....................slg:30,31,39
Svårighetsökning vid flera handlingar...slg:26 Tebramad ....................................slg:235 Tillbakaknuffad & ligga ned...........slg:39
Svårlärd ...........................................sb:34 Tecken, kraftkälla..................slg:128,134 Tillbakaknuffad och iniativförlust...slg:22
Svårläst ........................................slg:127 T ..............................................slg:50,54 Tecken, magisk aspekt...................sb:135 Tillbakanuffning för ryttare............slg:33
Svårt slag.......................sb:15,102; slg:10 [T].......................................sb:16; slg:10 Tecken, stjärntecken........................sb:29 Tillbehör till Eon.............................slg:7
Svält ..............................................slg:81 T/10 .............................................slg:54 Tekniker .......................................sb:130 Tillbehör till vapen........................sb:191
Svält & hunger ..............................slg:81 T/2 ...............................................slg:54 Telepatisk kommunikation..sb:140; slg:102,115 Tillbehör, vapen- ..........................sb:220
Svängborr ......................................sb:220 T1...............................................slg:54 Tembrand......................................sb:127 Tillfoga skada.................................slg:51
Svärd................................sb:101,129,176 T10 ..................................sb:14; slg:9,10 Tempel .............slg:146,218,219,226,226 Tillfrisknande från sjukdom ...........slg:86
Svärd, färdighet..............................sb:129 T100............................sb:14,16; slg:9,10 Tempel (på kartor).......................slg:212 Tillgång & efterfrågan....................sb:203
Svärd, lätt ......................................sb:222 T2...............................................slg:54 Tempel, övernattning ..................slg:229 Tillgänglighet för böcker .............slg:124
Svärd, tabell...................................sb:182 T6 ...............................sb:14,16; slg:9,10 Tempelriddare, yrke ........................sb:87 Tillhyggen, tabell...........................sb:183
Svärd, tungt...................................sb:222 Ta upp vapen (Dra vapen) .............slg:30 Temperament, hästar .....................sb:217 Tillnyktring ...................................slg:84
Svärd, välbalanserat ........................sb:222 Tabard...........................................sb:212 Temperatur och nedkylning ..........slg:79 Tillverkning av kongelat ..............slg:137
Svärdsdansare, yrke..........................sb:75 Tabell för närstridsvapen................sb:182 Temporär varaktighet..sb:136; slg:97,101 Tillägg till att undvika....................slg:38
Svärdsklinga, höghärdad.................sb:222 Tabell med avståndsvapen..............sb:188 Temporär varaktighet för ceremonier...slg:154 Timglas...................................sb:204,219
Svärdsklinga, seghärdad..................sb:222 Tabell med sköldar ........................sb:190 Temporär varaktighet för ritual....slg:119 Timme ..........................................slg:10
Svärdsskida ....................................sb:220 Tabell, börd.....................................sb:36 Tenn .............................................sb:208 Timmerman, hantverksfärdighet ....sb:125
Sy ihop sår.........................sb:114; slg:70 Tabell, egendom .............................sb:39 Tennfigurer .................................slg:167 Timmerman, hantverksyrke.............sb:76
Sydthalaskisk matkultur..................sb:211 Tabell, familjen ...............................sb:32 Tennmugg.....................................sb:220 Timmerman, lön ...........................sb:205
Syfte med spelledarpersoner .........slg:186 Tabell, fysisk egenskap.....................sb:43 Teoretisk magi........................sb:101,131 Ting som leder RP:na rätt ...........slg:206
Sylf .........................................slg:97,133 Tabell, föremål ................................sb:37 Teoretisk magi, färdighet ...............sb:131 Tiosidig tärning ...................sb:14; slg:10
Sylf, nedkalla ...............................slg:123 Tabell, förmögenhet ........................sb:38 Teorier om magiska spekter.........slg:128 Tiosidiga tärningar...........................slg:9
Syltning .........................................sb:210 Tabell, hjälmar ..............................sb:199 Teotropi.............sb:135; slg:128,135,147 Tips för att överleva strider............sb:174
Symboler, ikoner och idoler ........slg:146 Tabell, händelser .............................sb:50 Teotropi och ceremonier.............slg:152 Tips hur man slår tärningar ..........slg:168
Symboler, kraftkälla...............slg:128,131 Tabell, kontakter .............................sb:94 Teotropiskt kongelat, utseende ....slg:138 Tips till spelledaren ...................slg:7,166
Symboler, magisk aspekt................sb:135 Tabell, med rustningar...................sb:198 Termiska ljusbesvärjelsen .............slg:106 Tirak, antal slag på huvudtabellen....sb:34
Symboler, religiösa.......................slg:146 Tabell, mental egenskap ..................sb:41 Termomantikerns glödande järn ..slg:107 Tirakbaneman ...............................sb:157
Symboliska profetior......................sb:132 Tabell, nackdelar .............................sb:56 Termotropi ...............sb:135; slg:128,135 Tirakbaneman, yrke ........................sb:89
Symbolkrafter ..............................slg:128 Tabell, ägodelar ...............................sb:37 Termotropiska besvärjelser...........slg:103 Tiraker ...............sb:158,159; slg:235,238
Symptom.......................................slg:86 Tabell, övernaturlig egenskap ..........sb:43 Termotropiskt kongelat, utseende ...slg:138 Tiraker och alkoholpåverkning ......slg:83
Symptom, gift- .........................slg:93,94 Tabeller för familjenärning ..sb:65,66,67,68 Terräng och omständigheter ..........slg:44 Tiraker, attribut...............................sb:23
SYN .....................sb:16,22,22; slg:10,10 Tabellsamling, numerologisk .........sb:221 Terräng och överlevnad.................sb:122 Tiraker, familj .................................sb:30
SYN, förändrad och härledda värden...sb:65 Tabu .....................................slg:144,151 Terräng vid ritt..............................sb:117 Tiraker, undantag bakgrundstabeller...sb:37
Syn, höja ....................................sb:22,22 Tabu, brott mot...........................slg:151 Terräng, marsch.............................sb:115 Tiraker, yrken .................................sb:72
Syndastraffning.............................slg:155 Tabula rasa................sb:140; slg:103,114 Terräng, svår .................................sb:216 Tirakernas religion.......................slg:156
Synder.............................................sb:87 Tabun ...................................slg:149,164 Terräng, vagnskörning...................sb:113 Tirakernas samhälle........................sb:160
Synliga världen ............................slg:232 Tabun, Allvetandets brödraskap .......sb:87 Text, studier..................................sb:106 Tirakernas språk.............................sb:127
Synsätt på magi..............................sb:134 Tabun, Cirzatemplet .......................sb:87 Thaars blod....................................slg:94 Tirakernas ätter..............................sb:160
Syra, brännskada från .....................slg:66 Tabun, Daakkyrkan.........................sb:87 Thain-Renk-Ghor.......................slg:233 Tirakisk matkultur .........................sb:211
Syra, frätande.................................slg:66 Tabun, Samoriska läran ...................sb:87 Thakalatribunalerna .......................sb:134 Tirakisk mörkersyn........................slg:43
Tirakiska namnförslag ....................sb:149 Traumasektionen ...........................slg:63 Tungt arm- & benpansar, X-val ......sb:92
Tirakiskt mynt...............................sb:206 Traumatisk amputation ..................slg:59 Tungt armborst.......................sb:187,188
Tirakkrigare, yrke............................sb:82 Tre typerna av tiraker ....................sb:159 Tungt avståndsvapen, X-val.............sb:92
Tirakkrigen ...................................sb:158 Tredjedelsregeln ..........................slg:203 Tungt harnesk, X-val ......................sb:92
Tirakkrok ...............................sb:181,182 Trhzz.............................................sb:127 Tungt svärd ...................................sb:222
Tiraksabel ...............................sb:181,182 Tribut ...................................slg:145,148 Tunika....................................sb:212,213
Tjock rustning...............................sb:222 Tribut, ej betald...........................slg:151 Tunna ...........................................sb:204
Tjock sköld ...................................sb:222 Tribut, höja qadosh .....................slg:150 Tunna, liten ..................................sb:210 Ugn, smält- ...................................sb:218
Tjockplåt ................................sb:193,199 Tricks, fula ....................................slg:45 Tunna, trä .....................................sb:221 UK .................................sb:16; slg:10,74
Tjocktarmen punkterad .................slg:61 Triomeras fantastiska gungfly .......slg:106 Tunnbindare, hantverksfärdighet ...sb:125 Ull.................................................sb:212
Tjur...............................................sb:216 Triomeras skyddande cirkel...slg:119,123 Tunnbindare, hantverksyrke ............sb:76 Ulvridare .......................................sb:159
Tjuv, lön .......................................sb:205 Tripod...........................................sb:218 Tunnbindare, lön ..........................sb:205 Ulvryttare, yrke ...............................sb:82
Tjuv, yrke .......................................sb:85 Tro, karaktärsdrag............................sb:27 Tunnhjälm .......................sb:199,200,221 Undantag, bakgrundstabeller............sb:37
Tjuvar .............................................slg:6 Troende................................slg:144,145 Tunnland................................sb:204,206 Underarm, amputation ..................slg:59
Tjuvnad vid möten......................slg:229 Troende, fördelar för ...................slg:146 Tunnlar .......................................slg:227 Underarm, delområde........sb:193; slg:53
Tjuvutrustning, C-val......................sb:91 Troende, yrke .................................sb:87 Tunnplåt.................................sb:193,199 Undergång, världens ....................slg:232
Tjänstegöring...............................slg:147 Trokka ..........................................sb:159 Tunnsmidd rustning ......................sb:222 Undergörare ..................................sb:157
Tjänsteman, muta ..........................sb:209 Trokkor.........................................sb:160 Tunntarmarna skadade...................slg:61 Underhåll av rustningar .................sb:196
Tjänster .........................................sb:209 Trollkarl, svart, magipaket ...............sb:80 Tupp .............................................sb:216 Underhållare, yrke...........................sb:88
Tjänstgöring ................................slg:148 Trollkarl, vit, magipaket ..................sb:80 Tur, karaktärsdrag............................sb:28 Underhållning vid möten.............slg:229
Tjänstgöring, utebliven ................slg:151 Trollkarlar .....................................sb:135 Turban ..........................................sb:213 Underhållningsutrustning, C-val......sb:91
Tjära..............................................sb:220 Trollkungen Oddhoder ...............slg:236 Turbulens, magisk .......................slg:136 Underjorden ................................slg:232
Tobakspung...................................sb:221 Trollpacka, svart, magipaket ............sb:80 Tusenårssömn ................................slg:94 Underkuva andningsreflex .............slg:68
Todo .............................................sb:221 Trollpacka, vit, magipaket ...............sb:80 Tvagning .......................................sb:209 Underliv, amputation ....................slg:59
Toga .......................................sb:213,214 Tromber ......................................slg:136 Tvebladning, grå............................slg:91 Underliv, delområde..........sb:193; slg:53
Tokon ......................sb:127; slg:156,234 Trosgärningar ..............................slg:147 Två motståndare ............................slg:17 Underliv, skadetabell hugg.............slg:55
Tokons gamla tro ........................slg:156 Tross .............................................sb:219 Två regler för rollspelande .............sb:164 Underliv, skadetabell kross.............slg:56
Tolka järtecken..............................sb:132 Tross, slå sönder ............................sb:196 Tvåhandat närstridsvapen, X-val......sb:92 Underliv, skadetabell stick .............slg:57
Tolkien........................................slg:183 Trossoldat, yrke...............................sb:89 Tvåhandsfattning.......................slg:10,42 Underläge, numerärt och VINIT...slg:21
Topas ............................................sb:208 Trubadur, lön................................sb:205 Tvåhandsvapen för ryttare..............slg:33 Undernäring ..................................slg:81
Torgos bländande blixt ................slg:112 Trubadur, yrke ................................sb:88 Tvåhjulig kärra, antal dragdjur .......slg:77 Undertröja.....................................sb:212
Torkning .......................................sb:210 Trubadurer, möte med ................slg:228 Tvåhjulig kärra, lastförmåga ...........slg:77 Undervisad, att bli .........................slg:98
Tornerhjälm .....................sb:199,200,221 Trugg........................sb:206,207; slg:238 Tvåhänthet ......................................sb:64 Undervisning.............sb:101,105,106,121
Tornerlans ..............................sb:181,183 Trukher.........................................sb:176 Tvål...............................................sb:219 Undervisning av nybörjare.............sb:106
Tornerrustning .................sb:195,199,200 Trukher, attribut .............................sb:23 Tvång ..........................................slg:203 Undervisningsmaterial..................slg:125
Torpare, yrke ..................................sb:74 Trukher, längd & vikt .....................sb:63 Tvångsövernattningar ....................sb:209 Underyrken.....................................sb:70
Torrskaffning.................................sb:210 Trumma ........................................sb:221 Tvätt ...............................sb:209; slg:218 Undin .....................................slg:97,131
Torterare, yrke ................................sb:83 Trumpet........................................sb:221 Tyg ..................................sb:212,213,213 Undin, nedkalla ...........................slg:120
Tosher .............................sb:147; slg:237 Trunkering ....................................slg:10 Tyg, vadderat..........................sb:193,197 Undvika ............sb:101,122; slg:18,34,38
Tosher, attribut ...............................sb:23 Trycka med handen.......................slg:70 Tygbyxor................................sb:197,198 Undvika avståndsanfall ..............slg:14,25
Tosher, längd & vikt .......................sb:63 Tryckförband.................................slg:70 Tygförband....................................sb:219 Undvika då man ligger ned ...........slg:39
Toshiska namnförslag.....................sb:149 Trygg plats...................................slg:162 Tyghandlare ..................................sb:213 Undvika då man är greppad...........slg:28
Totem...................................slg:158,159 Trygga platser ..............................slg:159 Tyghuva...........................sb:197,199,221 Undvika eller Sköld? .....................sb:174
Tragedi, att skapa.........................slg:172 Trygghet (drivkraft) .....................slg:191 Tyldon, Anstir .............................slg:235 Undvika gift ..................................slg:93
Trance ..................................slg:159,160 Tråd av ädel metall ........................sb:208 Tyna bort ......................................sb:150 Undvika kastvapen ........................slg:14
Transformera ...............................slg:100 Tråkigt spel ...................................sb:168 Typ av anfall..................................slg:17 Undvika klichéer .........................slg:208
Transformera filament .............slg:99,100 Trä, antändning av.........................slg:66 Typer av spelledarpersoner...........slg:192 Undvika med fullförsvar ................slg:36
Transformering ...........sb:101,131; slg:97 Träd ............................................slg:230 Typiska spelledarpersoner.............slg:195 Undvika skjutvapen .......................slg:14
Transformering i ceremonier .......slg:153 Trädstam, slå sönder ......................sb:196 Tzar Balozin ................................slg:235 Undvika, som instinktivt försvar ....slg:31
Transformering i ritualer..............slg:118 Träff mot ryttare på riddjur............slg:52 TÅL ...............................sb:16,21; slg:10 Undvika, tilläggsregler ...................slg:38
Transformering på magiska platser...slg:136 Träffa kompisar............................slg:176 TÅL, förändrad och härledda värden....sb:65 Undvika, upprepade ......................slg:26
Transformering, astrotropi ...........slg:129 Träffområde ....................slg:50,51,52,53 TÅL, höja .......................................sb:22 Unga alver.....................................sb:150
Transformering, ataxatropi ...........slg:129 Träffområde, måtta mot.................slg:32 Tålighet...............................sb:21; slg:10 Unga rollpersoner .......................sb:24,25
Transformering, biotropi..............slg:129 Träffområden.................................sb:192 Tålighet, höja ..................................sb:22 Ungdomar.......................................sb:24
Transformering, daimotropi .........slg:129 Träffområden för fyrbenta djur ......slg:52 Tång..............................................sb:220 Uni ...............................................sb:127
Transformering, fototropi ............slg:130 Träfftabell .................................slg:51,53 Tårarnas fall .................................slg:115 Unika stridskonster ........................sb:130
Transformering, färdighet ..............sb:131 Träfftabell för riddjur ................slg:52,53 Tält ...............................................sb:220 Uppdelning, stridsregler.................slg:12
Transformering, geotropi .............slg:130 Träfftabellen ..................................slg:50 Tältduk..........................................sb:213 Uppdrag erhållna vid möte ..........slg:229
Transformering, heliotropi...........slg:130 Träfftabellen, obeväpnade anfall .....slg:28 Tältkamin......................................sb:220 Uppdrag, löner ..............................sb:205
Transformering, hydrotropi .........slg:131 Träfftabeller ...................................slg:52 Tältsäng.........................................sb:220 Uppdragsgivare................................sb:93
Transformering, ikonotropi..........slg:131 Träförmål, reparera Bryt ................sb:196 Tända eld, ...................................slg:230 Uppdragsgivaren (spelledarperson)slg:193
Transformering, kronotropi .........slg:131 Trähink .........................................sb:221 Tänk efter före ..............................sb:168 Uppenbarelse ...............................slg:150
Transformering, kryotropi ...........slg:132 Träkagge .......................................sb:221 Tärningar ..............................sb:14; slg:9 Uppgjorda situationer ....................sb:165
Transformering, nekrotropi..........slg:132 Trälar ............................................sb:221 Tärningar, att slå ..........................slg:168 Upphovsrätt ............................sb:3; slg:3
Transformering, nomotropi .........slg:132 Trälar, status ..................................sb:166 Tärningar, att slå snabbt ...............slg:168 Upprepade försvarshandlingar ........slg:26
Transformering, pneumotropi......slg:133 Trälåda ..........................................sb:221 Tärningar, ett par ..........................sb:221 Upprättelse (drivkraft)..................slg:191
Transformering, psykotropi..........slg:133 Tränad dykare ...............................slg:68 Tärningar, horn, ett par .................sb:219 Uppslagsverk................................slg:126
Transformering, pyrotropi ...........slg:133 Träning...................................sb:105,106 Tärningskombinationer.....sb:14; slg:9,10 Uppstegning av berättelse ............slg:202
Transformering, selenotropi .........slg:134 Träning mellan äventyr................slg:209 Tärningsslag.....................................slg:7 Uppsutten strid ..............................slg:33
Transformering, semotropi...........slg:135 Träsko ...........................................sb:212 Tärningsslag, färdigrullade ............slg:169 Upptäck gift ..................................slg:93
Transformering, skototropi ..........slg:135 Träskor..........................................sb:213 Tärningsslag, obegränsade ................slg:9 Upptäcktsresan.............................slg:211
Transformering, teotropi..............slg:135 Träskrot, blå ..................................slg:86 Tärningsspel ..................................sb:119 Uppväxt ..........................................sb:24
Transformering, termotropi .........slg:135 Träskål...........................................sb:220 Tärningstyper, olika.........................slg:9 Ur balans .......................................slg:39
Transpormedel (C-val) ....................sb:91 Träsnidare, hantverksfärdighet .......sb:125 Tävlan (drivkraft).........................slg:191 Urladdning, magiska ....................slg:136
Tratt..............................................sb:218 Träsnidare, hantverksyrke ................sb:76 Törst .............................................slg:82 Ursin, typisk ................................slg:198
Trauma.......................slg:50,51,52,54,63 Träsnidare, lön ..............................sb:205 Törst och utmattning.....................slg:74 Ursprung, tiraker ...........................sb:158
Trauma och infektion....................slg:72 Trästav....................................sb:181,183 Utbildning, stridskonster................sb:130
Trauma vid amputation .................slg:59 Trätunna .......................................sb:221 Utebliven bön .............................slg:151
Trauma, läka.............................slg:63,69 Trätunna, liten...............................sb:210 Utebliven tjänstgöring..................slg:151
Trauma, läkning vid sjukdom ........slg:86 Trävägg, slå sönder ........................sb:196 Utebliven tribut...........................slg:151
Trauma, återhämtning vid svält......slg:81 Tröja, ylle......................................sb:213 Uteblivit på en helig dag..............slg:151
Trauma, återhämtning vid törst .....slg:82 Tull .................................sb:209; slg:227 Uteblivit på heligast dagen ...........slg:151
Traumakryss ..................................slg:50 Tum..............................................sb:204 Utfall av handligar i strid ...............slg:20
Traumakryss och Chockslag ..........slg:62 Tundra, vegetationsområde............slg:89 Utformning ...................................slg:97
Traumakryss och Dödsslag.............slg:62 Tungornas knutslagare .................slg:105 Utforskare, yrke ..............................sb:79
Utföra ceremonier .......................slg:152 Vaken, att vara...............................slg:78 Varma kläder och nedkylning ........slg:79 Vinglas ..........................................sb:220
Utföra flera handlingar per runda...slg:26 Vakna från medvetlöshet................slg:62 Varor.............................................sb:203 VINIT.........sb:16,65; slg:10,13,16,20,21
Utföra valda handlingar .................slg:17 Vakter.....................................sb:204,209 Varor, byteshandel.........................sb:208 VINIT för liggande personer .........slg:39
Uthållig häst ..................................sb:222 Vakter, möte med........................slg:228 Vatten (i staden)...........................slg:218 VINIT för ryttare ..........................slg:33
Utkastare, muta .............................sb:209 Vakthund ......................................sb:216 Vatten, att dricka tillräckligt...........slg:82 VINIT i andra situationer ..............slg:23
Utlåning ........................................sb:208 Val av handlingar i strid ............slg:16,17 Vatten, kraftkälla ...................slg:128,131 VINIT och flera handlingar ...........slg:26
Utmark........................................slg:236 Valfria enheter.................................sb:72 Vatten, magisk aspekt ....................sb:135 VINIT och magiker ......................slg:23
Utmattnig, återhämtning under strid...slg:45 Valfria färdigheter .......................sb:70,72 Vattenfall, klichéer.......................slg:208 VINIT och skyttar.........................slg:22
Utmattning ..........................slg:20,73,74 Valfria färdigheter, ålder ..................sb:25 Vattenflaska ...................................sb:221 VINIT och sköldar ........................slg:22
Utmattning från överbelastning......slg:75 Vallfart.........................................slg:149 Vattenklocka .................................sb:218 VINIT vid fullförsvar.....................slg:36
Utmattning för dragdjur ................slg:76 Vallfart, höja qadosh ....................slg:150 Vattenrot .......................................slg:88 VINIT vid instinktiva försvar.........slg:31
Utmattning för riddjur...................slg:76 Vallmo, mûhadinsk........................slg:91 Vattenskinn ...................................sb:221 VINIT vid raserianfall....................slg:44
Utmattning och alkohol ................slg:83 Vallört ...........................................slg:92 Vattensäck .....................................sb:221 VINIT, förändrad............................sb:65
Utmattning och ceremonier.........slg:152 Vampyrdyrkare ............................slg:156 Vattentät dokumentkavel...............sb:221 VINIT, relativt ..............................slg:23
Utmattning och köld .....................slg:79 Vanarer..........................................sb:147 Vattentät låda.................................sb:221 VINIT, svårare vid hög smärtnivå ...slg:63
Utmattning och svält .....................slg:81 Vanarer, attribut ..............................sb:23 Vattenört, bitter.............................slg:90 VINIT, svårighetsmodifikationer ...slg:21
Utmattning och sömn....................slg:78 Vanarer, längd & vikt ......................sb:63 Vattna hästar ................................slg:229 VINIT-slag ...............................slg:17,21
Utmattning och törst .....................slg:82 Vandrande riddare, yrke ..................sb:89 Vattuklocka ...................................slg:92 VINIT-svårighet............................slg:16
Utmattning och VINIT.................slg:21 Vandringssav..................................slg:92 Vattuskräck....................................slg:88 VINIT-svårighet för försvarare ......slg:27
Utmattning under strid ..................slg:45 Vandringsstav.................................sb:220 Vax ...............................................sb:220 Vinjäsare, hantverksfärdighet..........sb:125
Utmattning vid marsch ......sb:115; slg:76 Vandöda ..........................sb:143; slg:159 Vax, antändning av ........................slg:66 Vinjäsare, hantverksyrke ..................sb:76
Utmattning, effekter av..................slg:74 Vanhelga......................................slg:155 Vaxad tältduk ................................sb:213 Vinjäsare, lön.................................sb:205
Utmattning, hunger.......................sb:210 Vanliga mynt .................................sb:206 Vaxkokat läder ..............................sb:197 Vinkelparentes ...............................sb:101
Utmattning, långtids-.....................slg:74 Vanliga silvermynt .........................sb:206 Vaxljus ..........................................sb:219 Vinkelparenteser ..................sb:16; slg:10
Utmattning, resenär .......................sb:113 Vanliga språk i Mundana ...............sb:126 Veddo ...........................................sb:147 Vinkruka .......................................sb:221
Utmattning, riddjur .......................sb:117 Vanliga stridskonster ......................sb:130 Veddo, attribut ................................sb:23 Vinlägel .........................................sb:221
Utmattning, ryttare........................sb:117 Vanligt vin ....................................sb:210 Veddo, längd & vikt........................sb:63 Vinna initiativ ............sb:65; slg:16,20,21
Utmattning, vagnskörning .............sb:113 Vanligt vin och långtidsutmattning....slg:83 Veddonamnförslag .........................sb:149 Vinna Initiativvärde .......................slg:10
Utmattning, återhämtning .............slg:74 Vanligt öl ......................................sb:210 Vedyxa.............................sb:181,182,220 Vinterkläder, A-val..........................sb:90
Utmattningskolumner ...............slg:10,74 Vantar ...........................................sb:213 Vegetation, kraftig .........................slg:44 Visanni fin Visha..........................slg:238
Utmattningskolumner, förändrade ...sb:65 Vapen & Rustningar......................sb:175 Vegetationsområden ......................slg:89 Visha .............................................sb:221
Utmattningskryss ...........................slg:74 Vapen och pansar (X-val) ................sb:92 Veni (fredag) .................................sb:210 Visioen om anfallare och försvarare...slg:16
Utmattningsmodifikationer ............slg:45 Vapen, avstånd ..............................sb:185 Ventus ...........................................sb:127 Vision, gudomlig beröring ...........slg:151
Utmattningssektionen..........sb:62; slg:74 Vapen, dra .....................................slg:30 Verkan, gift- .............................slg:93,94 Visionen med Eons stridsregler ......slg:12
Utmattningsstreck..........................slg:74 Vapen, fastnade..............................slg:60 Verkar det svårt? (att vara spelledare)....slg:166 Visionen med grepphandlingar ......slg:28
Utpressare, yrke...............................sb:75 Vapen, främmande (X-val) ..............sb:92 Verklighetsabnorma förändringar...slg:140,141 Visirhjälm.........................sb:199,200,221
Utrstålning ......................................sb:21 Vapen, greppa................................slg:29 Verklighetsflykt............................slg:176 Visirhjälm med nackskydd ......sb:199,200
Utrustning .....................................sb:202 Vapen, närstrid ..............................sb:176 Verklighetsförändringar, aspekter...slg:141 Visualisering ..................................sb:170
Utrustning & belastning.................slg:75 Vapen, närstrid, tabell ....................sb:182 Verktyg .........................................sb:220 Vit häxa, magipaket.........................sb:80
Utrustning för grisodlare ..............slg:179 Vapen, parera med....................slg:18,34 Vetenskapsmän ................................sb:87 Vit magi ........................................sb:134
Utrustning för hjältar ...................slg:179 Vapen, slita fram............................slg:36 Veteran, lön ..................................sb:205 Vit trollkarl, magipaket....................sb:80
Utrustning vid start..........................sb:70 Vapenarm........................................sb:64 Veteran, stenhård och Chockslag ...slg:63 Vit trollpacka, magipaket .................sb:80
Utrustning, belastning......................sb:64 Vapenarm och sköldar ...................slg:35 Veteran, yrke...................................sb:86 Vita klostret .................................slg:156
Utrustning, diverse ........................sb:219 Vapenbesvärjare, magipaket .............sb:81 Vhic ..............................................sb:152 Vita klostrets storm ......................slg:115
Utrustning, personlig .....................sb:219 Vapenfattning ...........................slg:20,42 Vidisanlux....................................slg:110 Vitalist, magipaket ...........................sb:81
Utrustning, spelarens .......................sb:11 Vapenfattning & styrkekrav ...........slg:42 Viga.............................................slg:155 Vitalistens kraftfulla helning...sb:140; slg:102,115
Utrustning, start- .............................sb:90 Vapenfärdighet, att använda ...........slg:17 Vikt & längd ...................................sb:63 Vitalistens potenta hemostas..........sb:140;
Utrustningsval .................................sb:90 Vapenfärdigheter ...........................sb:128 Vikt för avståndsvapen ...................sb:188 .............................................slg:102,115
Utseende för spelledarpersoner.....slg:186 Vapenfärdigheter kontra stridskonster ..sb:130 Vikt för sköldar .............................sb:190 Vitfjöder, Storfurst Thamas ..........slg:236
Utseende, kongelat ......................slg:137 Vapenfärdigheter, höja...................sb:105 Vikt för vapen ...............................sb:182 Vitglödgat stål, brännskada från......slg:66
Uttröttande blodförlust ..................slg:65 Vapenfärdigheter, tabell .................sb:101 Vikt, rustning ................................sb:192 Vitsippas ljusa-dagen ....................slg:109
Vapengift.......................................slg:93 Vikta plåtkanter .............................sb:222 Vitsippas sol-i-ögonen .................slg:112
Vapenmästare och extra skadebonus ...slg:40 Vikter för rustning.........................sb:192 Vitt................................................sb:213
Vapenmästare, lön .........................sb:205 Viktig information.........................sb:164 Volymer ......................................slg:124
Vapenmästare, typisk spelledarperson..slg:197 Viktmodifikation .............................sb:63 Volymmått ....................................sb:204
Vapenmästare, yrke .........................sb:78 Viktsmått.......................................sb:204 Vontar ....................................sb:134,156
Vapenskolor ..................................sb:130 Viktvariation från kroppsbyggnad ....sb:63 Vontartron...................................slg:156
Vapensmed ....................................sb:191 VIL.................................sb:16,21; slg:10 Vrakplundrare, yrke.........................sb:84
Vapensmed, hantverksfärdighet......sb:125 VIL, förändrad och härledda värden....sb:65 Vrida en greppad försvarare ...........slg:28
Vapensmed, hantverksyrke ..............sb:76 VIL, höja.........................................sb:22 Vräka.............................................slg:31
Vad spelledaren inte är.................slg:166 Vapensmed, lön.............................sb:205 Vila och läkning ............................slg:69 Vurgils förvridna verklighet .........slg:112
Vad vet spelarna om världen ........slg:182 Vapentillbehör ........................sb:191,220 Vila och läkning av Smärta ............slg:63 Wurhukk.......................................sb:211
Vad är Eon?.....................................slg:8 Vapenvård...............................sb:191,191 Vila och läkning av Trauma...........slg:63 Våga begränsa spelaren.................slg:180
Vad är magi?..................................sb:134 Var flexibel (som spelledare) ........slg:166 Vild magi.....................................slg:136 Våld...............................................slg:12
Vad är rollspel .................................sb:10 Vara någon annan ........................slg:176 Vildmark (på kartor) ....................slg:212 Vård ..............................................sb:114
Vad är rollspel? ................................slg:6 Vara skadad ...................................slg:63 Vildmark, läger i..........................slg:230 Vård av rustningar .........................sb:191
Vad, amputation ............................slg:59 Varaktighet ........................sb:137; slg:97 Vildmark, möten i .......................slg:228 Vård av vapen ...............................sb:191
Vad, delområde .................sb:193; slg:53 Varaktighet, besvärjelser ...sb:136; slg:99,101 Vildmark, överlevnad i ................slg:230 Vård och läkning ...........................slg:69
Vadderat tyg.....................sb:193,197,198 Varaktighet, ceremonier...............slg:154 Vildmarksfärdigheter, höja .............sb:105 Vårdtecknets sigill .................slg:119,123
Vaddering......................................sb:194 Varaktighet, ritualer ..............slg:117,119 Vildmarksfärdigheter, tabell ...........sb:101 Våtmark, vegetationsområde ..........slg:89
Vadmal ..........................................sb:212 Varaktighet, momentan ...............slg:101 Vildmarksman, yrke.........................sb:88 Väderkännedom......................sb:101,122
Vadställen ........................sb:209; slg:227 Varaktighet, permanent................slg:101 Vildmarksutrustning.......................sb:219 Väg..............................................slg:227
Vaför finns det regler? .....................slg:7 Varaktighet, provisorisk ...............slg:101 Vildmarksutrustning (B-val).............sb:91 Vägar ...............................sb:209; slg:225
Vagabond, yrke ...............................sb:79 Varaktighet, temporär ..................slg:101 Vildvippa .......................................slg:92 Vägar (på kartor)..........................slg:212
Vagn .......................................sb:216,216 Varbivax ........................................slg:94 Vilja ................................................sb:21 Vägen skick .................................slg:225
Vagn och åkare..............................sb:209 Vardagshjältar och ödestärningar ..slg:178 Vilja, höja........................................sb:22 Vägg, slå sönder.............................sb:196
Vagn, C-val.....................................sb:91 Varelsebeskrivning, mall för .........slg:195 Viljestyrka......................................slg:10 Väggbonader................................slg:146
Vagn, fyrhjulig, antal dragdjur .......slg:77 Varelser, osjäliga ..........................slg:159 Villospår, krydda äventyret med...slg:207 Vägledning ..................................slg:206
Vagn, fyrhjulig, lastförmåga ...........slg:77 Varelser, typiska ...........................slg:195 Vin................................................sb:210 Vägvakter, möte med ..................slg:228
Vagnbyggare, hantverksfärdighet....sb:125 Varför är spelarna så viktiga? ........slg:176 Vin och långtidsutmattning............slg:83 Vägvisare, lön ................................sb:205
Vagnbyggare, hantverksyrke ............sb:76 Vargar, möte med........................slg:228 Vind (gudom i raunatron)............slg:156 Vägvisare, yrke ................................sb:88
Vagnbyggare, lön...........................sb:205 Vargpäls.........................................sb:213 Vind och avståndsmål ....................slg:24 Välbalanserat spjut .........................sb:222
Vagnskörning............................slg:76,77 Vargört ..........................................slg:92 Vind och nedkylning .....................slg:79 Välbalanserat svärd.........................sb:222
Vagnskörning, utmattning vid........slg:76 Variantregler för bakgrundsslag ........sb:34 Vindskydd ...................................slg:229 Välgångens välsignelse..................slg:109
Vakari............................................sb:221 Varierad vikt ...................................sb:63 Vindspel ........................................sb:187 Välja bakgrundsslag..........................sb:35
Välja yrke ........................................sb:72 Xinukulten ..................................slg:156 Äventyr med spårvagnsstruktur ....slg:202
Vällusting, yrke ...............................sb:89 Xinu-kulten...................................slg:91 Äventyr och klichéer ...................slg:208
Välsignelse......................slg:148,150,155 Xinukulter ...................................slg:236 Äventyr, att inleda .......................slg:205
Välsmakande måltid ................sb:209,210 X-val (vapen och pansar).................sb:92 Äventyr, att skriva.................slg:202,203
Välta greppad försvarare.................slg:29 Äventyr, början ...........................slg:204
Välta motståndare......................slg:18,29 Äventyr, i mellan .........................slg:209
Välvd sköld .............................sb:189,190 Äventyr, idé.................................slg:204
Vänner, kontakter ...........................sb:93 Åar ..............................................slg:226 Äventyr, personer ........................slg:204
Vänster arm, träffområde ...............slg:53 Åkalla gud ...................................slg:149 Äventyr, slutet .............................slg:204
Vänster armbåge, delområde ..........sb:193 Åkare.............................................sb:209 Äventyr, snabbrecept ...................slg:203
Vänster ben, träffområde................slg:53 Åkerdryga......................................slg:92 Äventyr, stora i flera delar............slg:210
Vänster fot, delområde...................sb:193 Åla (förflyttning) ............................slg:15 Äventyra i staden .........................slg:220
Vänster hand, delområde ...............sb:193 Ålder ..........................................sb:24,25 Äventyret ........................................slg:7
Vänster höft, delområde.................sb:193 Ylande sefyrens åkallan....sb:140; slg:102,115 Ålder för alver ............................sb:24,25 Äventyret, att krydda ...................slg:206
Vänster knä, delområde .................sb:193 Ylkanno ........................................sb:127 Ålder för dvärgar ........................sb:24,25 Äventyret, spelarna vill inte följa..slg:171
Vänster lår, delområde ...................sb:193 Ylle.........................................sb:212,213 Ålder för föräldrar............................sb:30 Äventyrets slut, feedback vid........slg:170
Vänster skuldra, delområde ............sb:193 Ylle, antändning av........................slg:66 Ålder för syskon ..............................sb:30 Äventyrets struktur ......................slg:202
Vänster underarm, delområde ........sb:193 Yllefilt ...........................................sb:219 Ålder, checklista ..............................sb:17 Äventyrsimprovisation .................slg:167
Vänster vad, delområde .................sb:193 Yllejacka........................................sb:213 Ålder, extra slag på huvudtabellen....sb:34,34 Äventyrsplats, att skapa ................slg:214
Vänster överarm, delområde ..........sb:193 Yllemantel .....................................sb:213 Ålderns inverkan .............................sb:72 Äventyrsplatsen, att krydda ..........slg:215
Vänsterhänt .....................................sb:64 Yllemössa ......................................sb:213 Åldrande och qadosh ...................slg:150 Äventyrsplatser.............................slg:213
VÄR ...............................................sb:22 Ylletröja ........................................sb:213 Åldras .........................................sb:24,25
Värde på metaller ..........................sb:208 Yllevantar ......................................sb:213 Åldring och qadosh......................slg:140
Värden, härledda .............................sb:62 Ymniga nederbördens välsignelse..sb:140; Ångest, att skapa ..........................slg:172
Värden, härledda, checklista.............sb:17 .............................................slg:102,115 Ångor, giftiga ................................slg:93
Värdepapper ..................................sb:208 Yoghurt.........................................sb:211 Årets längd...................................slg:232
Värdera ...................................sb:101,122 Yrke, avancemang ...........................sb:73 Åsna ..............................................sb:216
Värdet VINIT ...............................slg:21 Yrke, avsäga sig ...............................sb:73 Återbilda blod ...........................slg:64,69
Värdshus ...................sb:209; slg:227,230 Yrke, checklista ...............................sb:17 Återfå medvetande.........................slg:69
Värdshuskock, yrke .........................sb:77 Yrke, välja.......................................sb:72 Återfår kroppsvärme ......................slg:79
Världen, vad vet spelarna om .......slg:182 Yrken .........................................sb:69,70 Återhämta Trauma vid svält...........slg:81 Ödestärningar........................slg:178,179
Världens undergång .....................slg:232 Yrken för olika raser........................sb:72 Återhämta Trauma vid törst...........slg:82 Ödestärningar för grisodlare .........slg:179
Världsinformation till spelarna......slg:182 Yrken, egna.....................................sb:71 Återhämtning av syrebrist ..............slg:68 Ödestärningar för hjältar ..............slg:179
Världsomseglingar ........................slg:233 Yrken, löner..................................sb:205 Återhämtning av utmattnig under strid...slg:45 Ödestärningar, att använda...........slg:178
Värme, kraftkälla ...................slg:128,135 Yrken, startutrustning ......................sb:90 Återhämtning av utmattning ..........slg:74 Ödet............................................slg:178
Värme, magisk aspekt ....................sb:135 Yrkesaktiv .......................................sb:73 Återhämtning, mirakulös ...............slg:72 Ödet belönar ...............................slg:179
Värmebadhus.................................sb:209 Yrkesbeskrivningar, mall..................sb:70 Återkopplingar, krydda äventyret med .slg:207 Ödet, att leda RP:na rätt med......slg:206
Värmesyn ........................................sb:22 Yrkesfärdigheter ..............................sb:70 Åtgärdsförslag vid baklås i spelet...slg:171 Ödlemänniskor ............................slg:233
Värnplikt, dvärgar..........................sb:156 Yrkesfärdigheter, unga personer.......sb:24 Åttafaldig tidsåtgång.......................sb:104 Öga, allvarlig skada ..............slg:55,56,57
Väst ...............................................sb:213 Yrkeslös...........................................sb:73 Öga, defintion allvarlig skada .........slg:58
Väster (i Mundana) ......................slg:233 Yrkesman ......................................sb:169 Öga, permanenta men ...................slg:61
Västlanden ...................................slg:238 Yrkesman, attribut för..................slg:194 Ögonmått under strid ....................slg:15
Västlanden, matkultur....................sb:211 Yrkesman, färdighetschanser för...slg:194 Ögonröta.......................................slg:88
Västlig musik .................................sb:116 Yrkesman, känd...............................sb:71 Ökad räckvidd för besvärjelser .....slg:101
Västmark...................sb:143,145; slg:239 Yrkessituation..................................sb:73 Ökat SI för ryttare .........................slg:33
Västmark, befolkning ...................slg:238 Yrkesval ..........................................sb:66 Ökat SI med hög färdighetschans...slg:21
Västmark, invånarantal .................slg:238 Ytlig skada..................slg:50,51,55,56,57 Öken, vegetationsområde ..............slg:89
Västmark, myntfot .......................slg:238 Ytlig skada, strypning.....................slg:67 Ökenrot ........................................slg:92
Västmark, språk ...........................slg:238 Ytmått...........................................sb:204 Äckligt mycket plus .......................slg:40 Ökenutrustning, B-val.....................sb:91
Västmark, statsskick......................slg:238 Ytterplagg......................................sb:212 Ädelmetall .....................................sb:208 Öknar..........................................slg:232
Västmark, statsöverhuvud.............slg:238 Yxa ..................................sb:101,129,176 Ädelstenar......................................sb:208 Öl och långtidsutmattning .............slg:83
Västmarkare .................................slg:239 Yxa, hand- ....................................sb:220 Ädling, yrke ....................................sb:89 Öl, vanligt .....................................sb:210
Västmarkisk dialekt ......................slg:239 Yxa, kast- ......................................sb:186 Ägodelar........................................sb:201 Öpnna strid och VINIT ................slg:21
Västmarkisk medelklass ..................sb:215 Yxa, ved- ......................................sb:220 Ägodelar & föremål .........................sb:37 Öppen hjälm....................sb:199,200,221
Västmarkisk thaler........................slg:239 Yxapen..........................................sb:178 Ägodelstabellen................................sb:37 Öppen hjälm med ansiktsskydd...sb:199,200
Vätskebehov ..................................slg:82 Yxor, tabell ...................................sb:182 Äldre colonisk skrift.....................slg:124 Öppen hjälm med nackskydd..sb:199,200
Vätskor, giftiga ..............................slg:93 Äldste ............................................sb:157 Öppna landskap, vegetationsområde...slg:89
Väva besvärjelser................sb:136; slg:99 Ämnesval & målgrupp .................slg:126 Öppna strid, VINIT-svårighet .......slg:16
Väva besvärjelser, i strid .................slg:18 Änterhake......................................sb:219 Öppna striden................................slg:16
Väva effekt...................................slg:100 Ära (drivkraft)..............................slg:191 Öra, allvarlig skada ...............slg:55,56,57
Väva effekt i ritualer ....................slg:118 Ärkefurst Tzar Balozin.................slg:235 Öra, defintion allvarlig skada..........slg:58
Väva effekter .................................slg:99 Ärkeskurk, klichéer......................slg:208 Öra, permanenta men....................slg:61
Väva effekter i ceremonin............slg:153 Ärmlös jacka..................................sb:197 Örhängen, guld .............................sb:208
Väva magi......................................slg:97 Ärmlös jacka, läder ........................sb:198 Öronmärkta enheter........................sb:28
Vävare, hantverksfärdighet .............sb:125 Ärmlös läderjacka ..........................sb:197 Örtbeskrivningar............................slg:90
Vävare, hantverksyrke .....................sb:76 Zalaras vård...........................slg:119,123 Ärmlös pälsjacka......................sb:197,198 Örter....................................slg:90,91,92
Vävare, lön ....................................sb:205 Zarakh...........................................sb:156 Ärmlös tygjacka .............................sb:198 Örter & droger ..............................slg:89
Vävnadsskada .................................slg:50 Zarakh thudh..........................sb:130,157 Ärr ..................................slg:54,55,56,57 Örter, att finna ..............................slg:89
Växla i hjärnan ..............................slg:41 Zarakh thudh, yrke .........................sb:89 Ärr (ärrbildning) ............................slg:60 Örthandlare ...................................slg:89
Växlar, bank-.................................sb:208 Zavian Salvianis ...........................slg:237 Ärrbildning....................................slg:60 Öster (i Mundana) .......................slg:233
Växtfärger......................................sb:212 Zhandyxa ......................................sb:181 Ärva attribut....................................sb:31 Överarm, amputation ....................slg:59
Växtlära ..................................sb:101,122 Zhand-yxa.....................................sb:182 Ärva kroppsbyggnad ........................sb:31 Överarm, delområde..........sb:193; slg:53
Växtlära, sökning efter örter...........slg:89 Zhaner ......................sb:147; slg:237,238 Ässja ..............................................sb:220 Överbelastad, grymt.......................slg:75
Växtplats för örter..........................slg:90 Zhaner, attribut ...............................sb:23 Ässja, brännskada från ....................slg:66 Överbelastning ..............................slg:75
Zhaner, längd & vikt .......................sb:63 Äta mat, tillräckligt ........................slg:81 Överbelastning vid marsch.............sb:115
Zhaniska namnförslag ....................sb:149 Ätt.................................................sb:152 Överbelastning vid ritt...................sb:117
Zolod...............................sb:154,155,156 Ätten Bazirk ..................................sb:160 Överdosering.................................slg:89
Zolod, attribut.................................sb:23 Ätten Frakk ...................................sb:160 Överinlärning ................................slg:98
Zolod, längd & vikt.........................sb:63 Ätten Marnakh ..............................sb:160
Zoriánorden ..................................sb:181 Ätterna, tirakiska............................sb:160
Zoriánstav...............................sb:181,183 Äventyr....................sb:11,167; slg:9,202
Zrigio............................................sb:127 Äventyr & kampanj .....................slg:201
Zur Khezar ...............sb:140; slg:102,115 Äventyr (drivkraft) .......................slg:191
Xerims ätt....................................slg:239 Zur Khezars besvärjelse................slg:115 Äventyr i kampanjer ....................slg:210
Xinu............................................slg:156 Zur-khan.......................................sb:154 Äventyr med lökstruktur..............slg:202

You might also like