(VADUNI) Bai Giang Solidworks Co Ban - Nang Cao 171 Trang

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 171

ĐẠI HỌC NÔNG LÂM TP.

HCM
KHOA CƠ KHÍ - CÔNG NGHỆ

BÀI GIẢNG SOLIDWORKS 2014 - 2017


PHẦN CĂN BẢN - NÂNG CAO

PHẠM QUANG THẮNG

Tp Hồ Chí Minh, ngày 23 tháng 04 năm 2017


MỤC LỤC
MỤC LỤC ..................................................................................................................................................... 2
LỜI NÓI ĐẦU ............................................................................................................................................... 8
Phần 1: GIỚI THIỆU TỔNG QUAN ............................................................................................................ 9
Bài 1. GIỚI THIỆU SOLIDWORKS PREMIUM ..................................................................................... 9
Phần 2. MÔ TRƯỜNG VẼ CHI TIẾT ........................................................................................................ 10
Bài 2. Môi trường vẽ phác thảo Sketch 2D.............................................................................................. 10
2.1 Lệnh tạo đường thẳng .................................................................................................................... 10
2.1.1 Lệnh tạo đường thẳng (Line) ................................................................................................. 10
2.1.2 Lệnh tạo đường tâm (Centerline) ........................................................................................... 11
2.1.3 Lệnh tạo đường thẳng từ tâm (Midpoint Line) ...................................................................... 11
2.2 Lệnh tạo đường tròn ...................................................................................................................... 11
2.2.1 Lệnh tạo đường tròn (Circle) ................................................................................................. 11
2.2.2 Lệnh tạo hình tròn (Perimeter Circle) .................................................................................... 12
2.3 Lệnh tạo hình chữ nhật .................................................................................................................. 12
2.3.1 Lệnh tạo hình chữ nhật (Coner Rectangle) ............................................................................ 12
2.3.2 Lệnh tạo hình chữ nhật (Center Rectangle) ........................................................................... 12
2.3.3 Lệnh tạo hình chữ nhật (3 point Corner Rectangle)............................................................... 12
2.3.4 Lệnh tạo hình chữ nhật (3 point Center Rectangle) ............................................................... 12
2.4 Lệnh tạo hình bình hành (Parallelogram) ...................................................................................... 13
2.5 Lệnh tạo cung tròn ......................................................................................................................... 13
2.5.1 Lệnh tạo cung tròn (Centerpoint Arc) .................................................................................... 13
2.5.2 Lệnh tạo cung tròn (Tangent Arc).......................................................................................... 13
2.5.3 Lệnh tạo cung tròn (3 Point Arc) ........................................................................................... 13
2.6 Lệnh tạo rãnh ................................................................................................................................. 13
2.6.1 Lệnh tạo rãnh (Straight Slot) .................................................................................................. 13
2.6.2 Lệnh tạo rãnh (Centerpoint Straight Slot) .............................................................................. 13
2.6.3 Lệnh tạo rãnh (3 Point Arc Slot) ............................................................................................ 14
2.6.4 Lệnh tạo rãnh (Centerpoint Arc Slot) .................................................................................... 14
2.7 Lệnh tạo hình đa giac (Polygon) ................................................................................................... 14
2.8 Lệnh Spline.................................................................................................................................... 15
2.8.1 Lệnh tạo đường Spline ........................................................................................................... 15
2.8.2 Lệnh tạo đường Style Spline .................................................................................................. 15
2.9 Lệnh tạo đường cong theo phương trình (Equation Driven Curve) .............................................. 15
2.10 Lệnh tạo đường cong đặc biệt.................................................................................................... 16
2.10.1 Lệnh Ellipse ........................................................................................................................ 16
2.10.2 Lệnh Partial Ellipse ............................................................................................................ 16

2
2.10.3 Lệnh Parabola ..................................................................................................................... 16
2.10.4 Lệnh Conic ......................................................................................................................... 16
2.11 Lệnh thiết kế dòng Text ............................................................................................................. 17
2.12 Lệnh tạo điểm (Point) ................................................................................................................ 17
2.13 Lệnh chỉnh sửa đối tượng .......................................................................................................... 18
2.13.1 Lệnh bo tròn (Fillet) ........................................................................................................... 18
2.13.2 Lệnh vát cạnh (Chamfer).................................................................................................... 18
2.13.3 Lệnh cắt/ xén (Trim Entities) ............................................................................................. 19
2.13.4 Lệnh Extend Entities .......................................................................................................... 21
2.14 Lệnh Split Entities ..................................................................................................................... 21
2.15 Lệnh Convert Entities ................................................................................................................ 21
2.16 Lệnh Intersection Curve ............................................................................................................ 22
2.17 Lệnh Offset Entites .................................................................................................................... 22
2.18 Lệnh tạo ảnh (Mirror Entities) ................................................................................................... 23
2.19 Lệnh tạo ảnh nhanh (Dynamic Mirror) ...................................................................................... 24
2.20 Nhóm lệnh tạo dãy ..................................................................................................................... 24
2.20.1 Tạo dãy tuyến tính (Linear Pattern) ................................................................................... 24
2.20.2 Tạo dãy kiểu tròn (Circular Pattern)................................................................................... 25
2.21 Các mối quan hệ ràng buộc ....................................................................................................... 26
2.21.1 Nhóm lệnh các mối quan hệ hình học ................................................................................ 26
2.21.2 Chế độ màu trong phác thảo Sketch ................................................................................... 33
2.21.3 Các bước tạo ràng buộc đầy đủ .......................................................................................... 34
2.22 Nhóm lệnh thay đổi đối tượng gốc ............................................................................................ 35
2.22.1 Lệnh Move Entities ............................................................................................................ 35
2.22.2 Lệnh Copy Entities ............................................................................................................. 35
2.22.3 Lệnh Rotate Entities ........................................................................................................... 35
2.22.4 Lệnh Scale Entities ............................................................................................................. 36
2.22.5 Lệnh Stretch Entities .......................................................................................................... 36
2.23 Nhóm lệnh ghi kích thước (Smart Dimension) ......................................................................... 37
2.24 Lệnh vẽ phác tham chiếu từ hình ảnh (Sketch Picture) ............................................................. 37
2.25 Nhóm lệnh ràng buộc kích thước .............................................................................................. 38
2.26 Nhóm lệnh ngắt và tạo quan hệ ràng buộc (hình học, kích thước) (Display/ Delete Relations) 42
2.26.1 Lệnh Display/ Delete Relations .......................................................................................... 42
2.26.2 Lệnh Full define Sketch ..................................................................................................... 43
Bài 3. Môi trường vẽ phác thảo Sketch 3D.............................................................................................. 44
3.1 Lệnh Fit Spline .............................................................................................................................. 45
3.2 Nhóm lệnh Curve .......................................................................................................................... 45

3
3.2.1 Lệnh Split Line....................................................................................................................... 45
3.2.2 Lệnh Project Curve ................................................................................................................ 47
3.2.3 Lệnh Composite Curve .......................................................................................................... 47
3.2.4 Lệnh Curve Through XYZ Points .......................................................................................... 48
3.2.5 Lệnh Curve Through Reference Points .................................................................................. 48
3.2.6 Lệnh Helix and Spiral ............................................................................................................ 48
3.3 Nhóm lệnh ràng buộc hình học ..................................................................................................... 49
3.3.1 Lệnh Plane.............................................................................................................................. 49
3.3.2 Lệnh Axis ............................................................................................................................... 51
3.3.3 Lệnh Point .............................................................................................................................. 52
3.3.4 Lệnh Coordinate System ........................................................................................................ 52
3.3.5 Lệnh Center of Mass .............................................................................................................. 53
Bài 4. Môi trường tạo khối Features ........................................................................................................ 54
4.1 Nhóm lệnh tạo khối ....................................................................................................................... 54
4.1.1 Lệnh đùn khối (Extrude Boss/ Base) ..................................................................................... 54
4.1.2 Lệnh xoay tạo khối (Revolved Boss/ Base) ........................................................................... 57
4.1.3 Lệnh quét tạo khối (Swept Boss/ Base) ................................................................................. 59
4.1.4 Lệnh tạo khối từ các tiết diện (Loft Boss/ Base) .................................................................... 62
4.1.5 Lệnh Boundary Boss/Base ..................................................................................................... 68
4.2 Nhóm lệnh cắt khối ....................................................................................................................... 71
4.2.1 Lệnh cắt khối (Extrude Cut)................................................................................................... 71
4.2.2 Lệnh xoay cắt khối (Revolved Cut) ....................................................................................... 73
4.2.3 Lệnh quét cắt khối (Swept Cut) ............................................................................................. 74
4.2.4 Lệnh cắt khối để tạo Multibody ............................................................................................. 76
4.3 Lệnh Hole Wizard ......................................................................................................................... 76
4.4 Nhóm lệnh tạo hình ....................................................................................................................... 78
4.4.1 Lệnh Fillet .............................................................................................................................. 78
4.4.2 Lệnh vát (Chamfer) ................................................................................................................ 87
4.4.3 Lệnh tạo gân tăng cứng (Rib) ................................................................................................ 88
4.4.4 Lệnh tạo góc vát (Draft) ......................................................................................................... 90
4.4.5 Lệnh tạo vỏ chi tiết (Shell) ..................................................................................................... 95
4.4.6 Lệnh kết hợp các khối (Combine).......................................................................................... 96
4.4.7 Lệnh xóa/ giữ khối (Delete/Keep Body) ................................................................................ 97
4.4.8 Lệnh tạo hình dựa vào đối tượng có sẵn (Indent) .................................................................. 98
4.4.9 Lệnh chia cắt đối tượng (Split) .............................................................................................. 99
4.4.10 Lệnh Split Line ................................................................................................................... 99
4.4.11 Lệnh Split Entities .............................................................................................................. 99

4
4.4.12 Lệnh Split ........................................................................................................................... 99
4.5 Nhóm lệnh tạo dãy ...................................................................................................................... 100
4.5.1 Tạo dãy tuyến tính (Linear Pattern) ..................................................................................... 100
4.5.2 Tạo dãy Kiểu tròn (Cicular Patttern).................................................................................... 101
4.5.3 Tạo dãy theo đường curve (Curve Driven Pattern) .............................................................. 102
4.5.4 Tạo dãy từ điểm tham chiếu trên Sketch (Sketch Driven Pattern) ....................................... 105
4.5.5 Tạo dãy có biên giới hạn (Fill Pattern) ................................................................................ 106
4.5.6 Tạo dãy theo biến (Variable Pattern) ................................................................................... 109
4.5.7 Tạo ảnh đối xứng (Mirror) ................................................................................................... 111
4.6 Chỉnh sửa và thay thế bề mặt ...................................................................................................... 111
4.6.1 Rollback ............................................................................................................................... 111
4.6.2 Sữa lỗi mô hình (Check sketch for Features) ....................................................................... 111
4.6.3 Lệnh di chuyển bề mặt (Move face) .................................................................................... 112
4.6.4 Lệnh phối hợp vẽ trên cùng một chi tiết (Part) .................................................................... 114
Bài 5. Môi trường lắp ráp....................................................................................................................... 118
5.1 Vào môi trường lắp ráp từ cụm lắp ráp con ................................................................................ 118
5.2 Vào môi trường lắp ráp từ từ mô hình chi tiết............................................................................. 118
5.3 Trạng thái chi tiết ........................................................................................................................ 118
5.3.1 Đổi tên trong Solidworks ..................................................................................................... 118
5.3.2 Lệnh Insert Components ...................................................................................................... 118
5.3.3 Phương pháp Topdown ........................................................................................................ 119
5.3.4 Lắp ráp tăng năng suất ......................................................................................................... 120
5.3.5 Lệnh Mate ............................................................................................................................ 125
5.3.6 Thay thế chi tiết trong cụm lắp ráp (Replace) ...................................................................... 132
5.3.7 Lệnh gọi mối ghép Bu lông (Smart Fasteners) .................................................................... 132
5.3.8 Nhóm lệnh hỗ trợ lắp ráp (Assembly Features) ................................................................... 137
5.3.9 Lệnh phân rã lắp ráp............................................................................................................. 138
Bài 6. Môi trường tạo hình chiếu ........................................................................................................... 143
6.1 Mở bản vẽ từ cụm lắp ráp............................................................................................................ 143
6.2 Mở bản vẽ từ mô hình chi tiết ..................................................................................................... 143
6.3 Điều chỉnh chung toàn bộ bản vẽ (Propeties).............................................................................. 143
6.4 Điều chỉnh mỗi hình chiếu bản vẽ ............................................................................................... 144
6.5 Môi trường thiết lập hình chiếu ................................................................................................... 144
6.5.1 Lệnh Standard 3 View.......................................................................................................... 144
6.5.2 Lệnh Model View ................................................................................................................ 144
6.5.3 Lệnh Projeted View ............................................................................................................. 144
6.5.4 Lệnh Auxillanry View ......................................................................................................... 144

5
6.5.5 Lệnh Section View ............................................................................................................... 145
6.5.6 Lệnh Detail View ................................................................................................................. 145
6.5.7 Lệnh Broken - out View....................................................................................................... 145
6.5.8 Lệnh Break View ................................................................................................................. 146
6.5.9 Lệnh Crop View ................................................................................................................... 146
6.5.10 Lệnh Alternate Position View .......................................................................................... 146
6.6 Môi trường Annotation................................................................................................................ 147
6.6.1 Lệnh ghi chú (Note) ............................................................................................................. 147
6.6.2 Lệnh Balloon ........................................................................................................................ 147
6.6.3 Lệnh Auto Balloon ............................................................................................................... 147
6.6.4 Lệnh Magnetic Line ............................................................................................................. 147
6.6.5 Lệnh Stacked Balloon .......................................................................................................... 148
6.6.6 Lệnh Area Hatch/Fill ........................................................................................................... 148
6.6.7 Lệnh Caterpillar ................................................................................................................... 148
6.6.8 Lệnh Center Mark ................................................................................................................ 148
6.6.9 Lệnh Centerline .................................................................................................................... 148
6.6.10 Lệnh Circular or Linear Note Pattern ............................................................................... 149
6.6.11 Lệnh Cosmetic Thread ..................................................................................................... 149
6.6.12 Lệnh Datum Feature Symbol ........................................................................................... 149
6.6.13 Lệnh Datum Target Symbol ............................................................................................. 149
6.6.14 Lệnh Dowel Pin Symbol .................................................................................................. 149
6.6.15 Lệnh End Treatment ......................................................................................................... 150
6.6.16 Lệnh Geometric Tolerance Symbol ................................................................................. 150
6.6.17 Lệnh Hole Callout ............................................................................................................ 150
6.6.18 Lệnh Multi - jog Leader ................................................................................................... 150
6.6.19 Lệnh Revision Symbol ..................................................................................................... 150
6.6.20 Lệnh Revision Cloud ........................................................................................................ 151
6.6.21 Lệnh (Surface Finish Symbol ........................................................................................... 151
6.6.22 Lệnh Weld Symbol ........................................................................................................... 151
6.6.23 Bảng kê vật liệu (Bill of Materials) .................................................................................. 151
Bài 7. Kiểm tra trong quá trình lắp ráp .................................................................................................. 152
7.1 Va chạm tĩnh (Interference Detection) ........................................................................................ 152
7.2 Va chạm động (Move component) .............................................................................................. 152
7.3 Khoảng hở cho phép giữa hai chi tiết (Clearance Verification) .................................................. 152
7.4 Kiểm tra độ đồng tâm của lỗ (Hole Alignment) .......................................................................... 153
Bài 8. Thiết kế theo cấu hình (Configuration) ....................................................................................... 154
8.1 Cấu hình kích thước (Configure Dimension) .............................................................................. 154

6
8.2 Cấu hình Features ........................................................................................................................ 156
8.3 Cấu hình Equations ..................................................................................................................... 158
8.4 Cấu hình vật liệu (Configuration Material) ................................................................................. 159
8.5 Cấu hình hiển thị mô hình (Display States) ................................................................................ 160
8.6 Quản lý thông số kích thước bằng Design Table ........................................................................ 161
8.6.1 Quản lý thông số kích thước từng chi tiết ............................................................................ 161
8.6.2 Quản lý thông số kích thước của cụm chi tiết lắp ráp (từng chi tiết) ................................... 163
8.7 Cấu hình Mate ............................................................................................................................. 168
8.8 Cấu hình chi tiết (Configuration Component) ............................................................................. 169
8.9 Cấu hình cụm lắp ráp con (Configuration Subassembly)............................................................ 170
TÀI LIỆU THAM KHẢO.......................................................................................................................... 171

7
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
LỜI NÓI ĐẦU

Hiện nay, phần mềm thiết kế đã và đang sử dụng tại Việt Nam tương đối nhiều và đa dạng, mỗi phần
mềm điều có ưu điểm và nhược điểm của nó.
Tuy nhiên, một phần mềm với thế mạnh hướng đối tượng, hướng đến người sử dụng, mà sử dụng rất
thuận tiên - đó là phần mềm Solidwork Premium do hãng Dassault System nghiên cứu và đưa đến người
dùng.
Vế cách thức sử dụng, những phiên bản gần đây đều có giao diện gần giống nhau (dạng Ribbon), tuy
nhiên, đối với phiên bản càng mới thì sự linh hoạt, thời gian đáp ứng, cũng như số lệnh mới càng nhiều,
càng tối ưu hóa.

Vì sự phát triển của tri thức - nơi chia sẻ sự hiểu biết - kinh nghiệm
Nghiêm cấm sử dụng với mục đích thương mại
Mọi ý kiến đóng góp về nội dung bài viết xin gửi đến tác giả: Phạm Quang Thắng - Trường ĐH NÔNG
LÂM Tp. Hồ Chí Minh.
Địa chỉ: pqthangqn@yahoo.com

Chúc các bạn học tập, sử dụng và vận dụng thành công.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


8
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Phần 1: GIỚI THIỆU TỔNG QUAN
Bài 1. GIỚI THIỆU SOLIDWORKS PREMIUM
Phần mềm Solidwork Premium (2016) là một trong những bộ phần mềm chuyên dùng của hãng
Dassault System sản xuất, là phần mềm được xây dựng với công nghệ thích nghi (Adaptive Technology)
cùng với các khả năng mô hình hóa Solid, sử dụng chủ yếu trong lãnh vực cơ khí và kỹ thuật. Solidwork
Premium sử dụng những công cụ mạnh, thông minh, quản lý các đối tượng thông minh, trợ giúp quá trình
thiết kế, làm tăng năng suất và chất lượng thiết kế. Solidwork Premium cung cấp các công cụ cần thiết để
thực hiện các bản vẽ thiết kế, từ việc vẽ phác ban đầu cho đến việc hình thành các bản vẽ kỹ thuật cuối cùng.
Solidwork Premium gồm có các công cụ tạo mô hình 3D, quản lý thông tin, làm việc nhóm và các hỗ
trợ kỹ thuật. Ta có thể sử dụng Solidwork Premium để thực hiện các công việc sau:
- Xây dựng các mô hình 3D và các bản vẽ 2D.
- Xây dựng các chi tiết thích nghi, các chi tiết và các bản vẽ lắp.
- Quản lý hàng ngàn chi tiết và mô hình lắp ghép lớn.
- Tạo các chương trình thực hiện tự động các chức năng có tính lặp.
- Nhập và xuất các file theo định dạng trung gian hoặc định dạng của các phần mềm khác.
- Làm việc nhóm với nhiều thành viên trong quá trình xây dựng mô hình.
Hầu hết các phần mềm mô hình hóa tham số nói chung và Solidwork Premium nói riêng bao gồm:
mô hình hóa chi tiết (Part Modeling), lắp ráp (Assembly)…
Part Modeling là môi trường để tạo các chi tiết riêng lẻ 3D bằng các công cụ của phần mềm. Các mô
hình 3D trong Solidwork Premium có thể sử dụng để tạo bản vẽ 2D khi lập tài liệu thiết kế.
Assembly Modeling là môi trường để lắp ráp các chi tiết đơn đã tạo trong phần Part Modeling thành
các cụm lắp ráp hoặc kết cấu máy hoàn chỉnh. Quá trình lắp được thể hiện rõ ràng, trực quan trên môi trường
Solidwork Premium.
Các chức năng thiết kế trên Solidwork Premium sử dụng các dạng file như sau:
Part files .SLDPRT Tạo chi tiết 3D solid và kim loại tấm.
Assemply files .SLDASM Lắp ráp và mô phỏng các chi tiết.
Tạo bản vẽ kỹ thuật 2D từ 3D solid, kim loại tấm, lắp ráp và trình
Drawing files .SLDDRW
diễn lắp ráp.
Solidwork Premium là một trong những hệ thống CAD phổ biến nhất hiện nay, bao gồm các tính năng
mô hình hóa 3D, lắp ráp các chi tiết, mô phỏng động học, mô phỏng lắp ráp và chuyển từ mô hình 3D sang
bản vẽ 2D. Nó không những tăng khả năng, năng suất thiết kế mà còn tối ưu quá trình thiết kế bằng việc tạo
mối liên kết giữa kỹ thuật thiết kế 2D và 3D. Các dữ liệu mô hình 3D của Solidwork Premium dễ dàng
chuyển sang các hệ thống CAE, CAM khác. Các mô hình cơ sở của Solidwork Premium được tạo rất dễ
dàng bằng cách sử dụng những công cụ như: Đùn (Extrude), Xoay (Revolve), Quét theo đường dẫn (Sweep),
Vuốt (Loft)… Nó trang bị các đặc tính tham số thông minh như: Lỗ Wizard (Hole Wizard), Mặt chuyển
tiếp (Fillet), Mặt vát (Chamfer), Gân (Rib)… Điểm nổi bật của Solidwork Premium là tạo biên dạng tham
số 2D của chi tiết rất nhanh chóng và dễ dàng. Ta có thể hiệu chỉnh chúng ở mọi thời điểm. Bất kỳ sự thay
đổi nào của biên dạng đều có thể làm thay đổi mô hình thiết kế.
Kỹ thuật mô hình hóa lắp ráp cũng một đặc tính quan trọng của Solidwork Premium. Những cơ cấu,
kết cấu phức tạp được lắp ráp dễ dàng trong môi trường Solidwork Premium, sử dụng các ràng buộc thông
minh. Các chi tiết lắp ráp có thể được tạo trong cùng một bản vẽ hoặc có thể nhập từ các bản vẽ khác.
Ngoài ra, Solidwork Premium còn có các chức năng đặc biệt như: Thiết kế kim loại tấm, Tạo các mối
hàn, Thiết kế hệ thống đường ống, Hệ thống điện… Với các công cụ đặc biệt, việc thiết kế các mô hình kim
loại tấm được thực hiện rất thuận lợi và nhanh chóng. Do đó, Solidwork Premium là một trong những phần
mềm phổ biến nhất dùng để thiết kế sản phẩm cơ khí.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


9
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Phần 2. MÔ TRƯỜNG VẼ CHI TIẾT
 Lệnh Part
Công dụng: Vào môi trường vẽ Part
Ribbon Menu Command
New/ New Templates/ Part File/ New/ New Templates/ Part Part
Part
Bài 2. Môi trường vẽ phác thảo Sketch 2D
 Lệnh Sketch:

Công dụng: Vẽ phác trong môi trường Sketch


Command Ribbon Menu
Sketch Sketch Tab/ Sketch Insert/ Sketch

Chọn mặt phẳng vẽ Front Plane (Top Plane hoặc Right Plane)
Vào môi trường vẽ phác thảo Sketch có các lệnh như sau:

2.1 Lệnh tạo đường thẳng


2.1.1 Lệnh tạo đường thẳng (Line)
Công dụng: Tạo đường thẳng từ điểm đầu và điểm cuối theo thiết lập tùy chọn
Cách gọi lệnh:

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


10
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Command Ribbon Menu
Line Sketch Tab/ Line Tools/ Sketch Entities/ Line
Tùy chọn hướng (Orientation)

As sketched Đường thẳng có hướng bất kỳ

Horizontal Đường thẳng nằm ngang

Vertical Đường thẳng thẳng đứng

Angle Đường thẳng có hướng theo góc thiết lập ban đầu

Chú ý:
- Tạo một đường thẳng duy nhất: bấm chuột + giữ + di chuyển.
- Tạo chuỗi đường thẳng: bấm và thả chuột
2.1.2 Lệnh tạo đường tâm (Centerline)
Công dụng: Tạo đường tâm theo thiết lập tùy chọn
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Centerline Sketch Tab/ Centerline Tools/ Sketch Entities/ Centerline
Tùy chọn hướng (Orientation)
As sketched Đường thẳng có hướng bất kỳ

Horizontal Đường thẳng nằm ngang

Vertical Đường thẳng thẳng đứng

Angle Đường thẳng có hướng theo góc thiết lập ban đầu
2.1.3 Lệnh tạo đường thẳng từ tâm (Midpoint Line)
Công dụng: Tạo đường thẳng từ điểm tâm và điểm cuối theo thiết lập tùy chọn
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Midpoint Line Sketch Tab/ Midpoint Line Tools/ Sketch Entities/ Midpoint Line
Tùy chọn hướng (Orientation)
As sketched Đường thẳng có hướng bất kỳ

Horizontal Đường thẳng nằm ngang

Vertical Đường thẳng thẳng đứng

Angle Đường thẳng có hướng theo góc thiết lập ban đầu

2.2 Lệnh tạo đường tròn


2.2.1 Lệnh tạo đường tròn (Circle)
Công dụng: Tạo đường tròn từ tâm và 1 điểm trên đường tròn.
Cách gọi lệnh:

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


11
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Command Ribbon Menu
Circle Sketch Tab/ Circle Tools/ Sketch Entities/ Circle

2.2.2 Lệnh tạo hình tròn (Perimeter Circle)


Công dụng: Tạo đường tròn qua 3 điểm nằm trên đường tròn.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Perimeter Circle Sketch Tab/ Perimeter Circle Tools/ Sketch Entities/ Perimeter Circle

2.3 Lệnh tạo hình chữ nhật


2.3.1 Lệnh tạo hình chữ nhật (Coner Rectangle)
Công dụng: Tạo hình chữ nhật qua hai đỉnh hình chữ nhật.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Coner Rectangle Sketch Tab/ Coner Rectangle Tools/ Sketch Entities/ Coner Rectangle

2.3.2 Lệnh tạo hình chữ nhật (Center Rectangle)


Công dụng: Tạo hình chữ nhật từ tâm và đỉnh hình chữ nhật.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Sketch Tab/ Center Tools/ Sketch Entities/ Center
Center Rectangle
Rectangle Rectangle

2.3.3 Lệnh tạo hình chữ nhật (3 point Corner Rectangle)


Công dụng: Tạo hình chữ nhật từ 3 đỉnh hình chữ nhật.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
3 point Corner Sketch Tab/ 3 point Tools/ Sketch Entities/ 3 point
Rectangle Corner Rectangle Corner Rectangle

2.3.4 Lệnh tạo hình chữ nhật (3 point Center Rectangle)


Công dụng: Tạo hình chữ nhật từ tâm, trung điểm một cạnh và đỉnh hình chữ nhật.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
3 point Center Sketch Tab/ 3 point Tools/ Sketch Entities/ 3 point
Rectangle Center Rectangle Center Rectangle

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


12
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

2.4 Lệnh tạo hình bình hành (Parallelogram)


Công dụng: Tạo hình bình hành từ 3 đỉnh của hình bình hành.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Parallelogram Sketch Tab/ Parallelogram Tools/ Sketch Entities/ Parallelogram

2.5 Lệnh tạo cung tròn


2.5.1 Lệnh tạo cung tròn (Centerpoint Arc)
Công dụng: Tạo cung tròn qua tâm và 2 điểm trên cung tròn.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Sketch Tab/ Tools/ Sketch Entities/ Centerpoint
Centerpoint Arc
Centerpoint Arc Arc

2.5.2 Lệnh tạo cung tròn (Tangent Arc)


Công dụng: Tạo cung tròn qua điểm tiếp tuyến với cung và 1 điểm trên cung tròn.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Sketch Tab/ Tangent
Tangent Arc Tools/ Sketch Entities/ Tangent Arc
Arc

2.5.3 Lệnh tạo cung tròn (3 Point Arc)


Công dụng: Tạo cung tròn qua 3 điểm trên cung tròn.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Sketch Tab/ 3 Point
3 Point Arc Tools/ Sketch Entities/ 3 Point Arc
Arc

2.6 Lệnh tạo rãnh


2.6.1 Lệnh tạo rãnh (Straight Slot)
Công dụng: Tạo rãnh từ 2 điểm tâm nằm trên đường thẳng và 1 điểm biên dạng rãnh.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Straight Slot Sketch Tab/ Straight Slot Tools/ Sketch Entities/ Straight Slot

2.6.2 Lệnh tạo rãnh (Centerpoint Straight Slot)


Công dụng: Tạo rãnh từ tâm với điểm cuối trên đường thẳng và 1 điểm biên dạng rãnh.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


13
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Sketch Tab/
Tools/ Sketch Entities/ Centerpoint
Centerpoint Straight Slot Centerpoint Straight
Straight Slot
Slot

2.6.3 Lệnh tạo rãnh (3 Point Arc Slot)


Công dụng: Tạo rãnh qua 3 điểm trên đường tâm (dạng cung tròn) biên dạng rãnh.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Sketch Tab/ 3 Point Tools/ Sketch Entities/ 3 Point Arc
3 Point Arc Slot
Arc Slot Slot

2.6.4 Lệnh tạo rãnh (Centerpoint Arc Slot)


Công dụng: Tạo rãnh từ tâm với 2 điểm trên cung tròn và 1 điểm trên biên dạng rãnh.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Sketch Tab/ Tools/ Sketch Entities/ Centerpoint
Centerpoint Arc Slot
Centerpoint Arc Slot Arc Slot

2.7 Lệnh tạo hình đa giac (Polygon)


Công dụng: Tạo hình đa giác với số cạnh thiết lập.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Polygon Sketch Tab/ Polygon Tools/ Sketch Entities/ Polygon

Parameters
Number of Sides Số cạnh của đa giác
Inscribed circle Đường tròn nội tiếp đa giác
Circumscribe circle Đường tròn ngoại tiếp đa giác

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


14
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
2.8 Lệnh Spline
2.8.1 Lệnh tạo đường Spline
Công dụng: Tạo đường Spline qua các điểm thiết lập.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Spline Sketch Tab/ Spline Tools/ Sketch Entities/ Spline

2.8.2 Lệnh tạo đường Style Spline


Công dụng: Tạo đường Spline từ các đỉnh thiết lập theo phương pháp Bezier, B - Spline bậc 3; B -
Spline bậc 5; B - Spline bậc 7.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Style Spline Sketch Tab/ Style Spline Tools/ Sketch Entities/ Style Spline

2.9 Lệnh tạo đường cong theo phương trình (Equation Driven Curve)
Công dụng: Tạo đường curve theo phương trình Explicit hoặc phương trình tham số.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Equation Driven Sketch Tab/ Equation Tools/ Sketch Entities/ Equation
Curve Driven Curve Driven Curve
- Phương trình Explicit

- Phương trình tham số

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


15
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

2.10 Lệnh tạo đường cong đặc biệt


2.10.1 Lệnh Ellipse
Công dụng: Tạo hình Ellipse
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Ellipse Sketch Tab/ Ellipse Tools/ Sketch Entities/ Ellipse

2.10.2 Lệnh Partial Ellipse


Công dụng: Tạo đường cong hở theo biên dạng Ellipse (điểm tâm, điểm đầu và điểm cuối)
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Tools/ Sketch Entities/ Partial
Partial Ellipse Sketch Tab/ Partial Ellipse
Ellipse

2.10.3 Lệnh Parabola


Công dụng: Tạo đường cong Parabol
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Parabola Sketch Tab/ Parabola Tools/ Sketch Entities/ Parabola

2.10.4 Lệnh Conic


Công dụng: Tạo đường cong Conic
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Conic Sketch Tab/ Conic Tools/ Sketch Entities/ Conic

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


16
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

2.11 Lệnh thiết kế dòng Text


Công dụng: Thiết kế kiểu hiển thị dòng Text
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Text Sketch Tab/ Text Tools/ Sketch Entities/ Text
Cách dùng:

Chọn cạnh, curve, sketch, đối tượng trong sketch.

Nội dung đoạn Text

Kiểu hỗ trợ hiển thị đoạn Text

Thiết lập độ giãn chữ

Thiết lập fonts thể hiện.

2.12 Lệnh tạo điểm (Point)


Công dụng: Tạo điểm bất kỳ trên giao diện vẽ
Cách gọi lệnh:

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


17
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Command Ribbon Menu
Point Sketch Tab/ Point Tools/ Sketch Entities/ Point
Cách dùng: sử dụng chuột click tạo điểm trên mặt phẳng vẽ

2.13 Lệnh chỉnh sửa đối tượng


2.13.1 Lệnh bo tròn (Fillet)
Công dụng: Bo tròn cạnh theo đỉnh hoặc cạnh
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Fillet Sketch Tab/ Fillet Tools/ Sketch Tool/ Fillet

Chọn đỉnh hoặc cạnh

Bán kính bo tròn

Giữ ràng buộc tại các góc


Thiết lập kích thước tại mỗi góc bo

Chọn 2 cạnh Chọn đỉnh

2.13.2 Lệnh vát cạnh (Chamfer)


Công dụng: Vát cạnh theo kích thước thiết lập.
Cách gọi lệnh:

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


18
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Command Ribbon Menu
Chamfer Sketch Tab/ Chamfer Tools/ Sketch Tool/ Chamfer

Vát theo 2 bể rộng bằng nhau Vát theo bề rộng và góc

Góc - bể rộng Bể rộng - bể rộng Bể rộng bằng nhau


Angle-distance Distance-distance Equal distance

2.13.3 Lệnh cắt/ xén (Trim Entities)


Công dụng: Cắt/ xén đối tượng.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Trim Entities Sketch Tab/ Trim Entities Tools/ Sketch Tool/ Trim Entities

Cắt/ xén đối tượng bằng cách quét chuột qua đối tượng (nhấn và giữ chuột
phải).
Power trim
Nhấn giữ đồng thời Shift + chuột phải: kéo giãn đối tượng thứ nhất đến
đối tượng thứ 2.
Cắt/ xén đối tượng tại vị trí giao nhau bằng cách chọn 2 đối tượng đó (bên
không chọn sẽ bị cắt bỏ đi).

Coner

Nhấn giữ đồng thời Shift + chuột phải: kéo giãn 2 đối tượng đến vị trí giao
nhau.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


19
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Cắt/ xén tất cả các đối tượng ở phía bên trong 2 đối tượng được chọn (đối
tượng bị cắt/ xén phải cắt 2 đối tượng được chọn).

Trim away inside

Cắt/ xén tất cả các đối tượng ở phía bên ngoài 2 đối tượng được chọn (đối
tượng bị cắt/ xén phải cắt 2 đối tượng được chọn).

Trim away outside

Trim to closet Cắt/ xén riêng lẻ từng đối tượng (nên sử dụng Power Trim sẽ nhanh hơn)

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


20
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
2.13.4 Lệnh Extend Entities
Công dụng: Kéo giãn đối tượng bất kỳ đến đối tượng gần nhất (kéo giãn về phía bên nhấn chuột lên
đối tượng).
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Extend Entities Sketch Tab/ Extend Entities Tools/ Sketch Tool/ Extend Entities

2.14 Lệnh Split Entities


Công dụng: Chia đối tượng trên Sketch thành nhiều phần.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Split Entities Sketch Tab/ Split Entities Tools/ Sketch Tool/ Split Entities

Kết hợp lại các Split Entities


Chọn các điểm tạo bởi lệnh Split Entities, sau đó nhấn phím Delete để đưa đối tượng trở về đối tượng
gốc.

2.15 Lệnh Convert Entities


Công dụng: Chiếu đối tượng (điểm, cạnh, mặt, sketch) lên mặt phẳng đang hiện hành (copy y nguyên
với đối tượng ban đầu).
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Convert Entities Sketch Tab/ Convert Entities Tools/ Sketch Tool/ Convert Entities

→ →
Tự động copy các đối tượng nối tiếp với đối tượng được chọn (chỉ
☒ Select chain
khi các đối tượng này nằm trên Sketch).

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


21
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

2.16 Lệnh Intersection Curve


Công dụng:Tạo đường Curve là giao tuyến giữ 2 đối tượng được chọn trên mô hình.
2 đối tượng này có thể:
- Mặt phẳng (Plane) và mặt cong (Surface) hoặc bề mặt mô hình.
- Giữ 2 mặt cong.
- Mặt cong và bề mặt mô hình.
- Mặt phẳng và toàn bộ chi tiết.
- Mặt cong và toàn bộ chi tiết.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Sketch Tab/
Intersection Curve Tools/ Sketch Tool/ Intersection Curve
Intersection Curve

2.17 Lệnh Offset Entites


Công dụng: Tạo đối tượng mới cách đối tượng ban đấu một khoảng thiết lập (tạo đối tượng có
khoảng cách so với đối tượng ban đầu).
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Offset Entites Sketch Tab/ Offset Entites Tools/ Sketch Tool/ Offset Entites

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


22
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Add dimensions (luôn chon): thiết lập khoảng hở.


Reserve: tạo ra đối tượng ngược phía với phía mặc định.
Select chain: chọn luôn các đối tượng nối tiếp với đối tượng chọn.
Bi - directional: tạo về 2 phía đối tượng được chọn .
Cap ends: thiêt lập phần kết nối giữa 2 phía đối tượng.
Arcs: dạng cung tròn.
Lines: dạng đường thẳng.

Base geometry: đối tượng gốc sẽ tự động chuyển về đường tâm.


Offset geometry: đối tượng được tạo cũng sẽ tự động chuyển về
đường tâm.

2.18 Lệnh tạo ảnh (Mirror Entities)


Công dụng: Tạo ảnh của đối tượng qua đường tâm.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Mirror Entities Sketch Tab/ Mirror Entities Tools/ Sketch Tool/ Mirror Entities

Chọn đối tượng cần tạo ảnh

Không giữ đối tượng ban đầu

Chọn đường tâm đối xứng

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


23
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Tạo ảnh nhanh:


Trong trường hợp chỉ có duy nhất một đường tâm: chọn đường tâm và các đối tượng cần tạo ảnh -> chọn
lệnh Mirror Entities
2.19 Lệnh tạo ảnh nhanh (Dynamic Mirror)
Công dụng: Tạo ảnh của đối tượng qua đường thẳng được chọn (khi vẽ 1 đối tượng -> tự động tạo
ảnh của nó qua đường thẳng được chọn.
Cách gọi lệnh:
Menu
Tools/ Sketch Tool/ Dynamic Mirror

2.20 Nhóm lệnh tạo dãy


2.20.1 Tạo dãy tuyến tính (Linear Pattern)
Công dụng: Tạo nhiều đối tượng từ đối tượng gốc theo phương thiết lập
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Linear Pattern Sketch Tab/ Linear Pattern Tools/ Sketch Tool/ Linear Pattern

Direction 1 Thiết lập hướng thứ nhất.

Reserve Direction Thiết lập hướng ngược lại với hướng mặc định.
Dimension X spacing Thiết lập khoảng cách giữa 2 đối tượng liền kề.
Number of Instances Thiết lập số đối tượng được tạo ra.
Angle Thiết lập góc của phương thứ nhất so với phương ngang.
Direction 2 Thiết lập hướng thứ hai.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


24
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Entities to Pattern Chọn đối tựng gốc ban đầu.


Instances to Skip Có thể tạm thời bỏ qua một vài đối tượng mới tạo ra.

2.20.2 Tạo dãy kiểu tròn (Circular Pattern)


Công dụng: Tạo dãy kiểu hình tròn từ đối tượng gốc.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Circular Pattern Sketch Tab/ Circular Pattern Tools/ Sketch Tool/ Circular Pattern

Parameters Thiết lập các thông só


Reserve Direction Thiết lập hướng ngược lại với hướng mặc định.
Center X Tọa độ tâm dãy tròn theo phương X

Sau khi tạo dãy tròn kiểu tròn, do tọa độ tâm của dãy chưa được ràng buộc, vì vậy ta nên làm thêm bước
ở trên.
Center Y Tọa độ tâm dãy tròn theo phương Y

Sau khi tạo dãy tròn kiểu tròn, do tọa độ tâm của dãy chưa được ràng buộc, vì vậy ta nên làm thêm bước
ở trên.
Spacing Thiết lập khoảng cách góc giữa các đối tượng

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


25
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Khoảng cách góc bằng nhau giữa các đối tượng.


Kích thước bán kính.
Kích thước khoảng cách góc.
Number of Instances Thiết lập số đối tượng được tạo ra.
Radius Thiết lập bán kính.
Arc Angle Góc cung tròn.
Entities to Pattern Chọn đối tựng gốc ban đầu.
Instances to Skip Có thể tạm thời bỏ qua một vài đối tượng mới tạo ra.

2.21 Các mối quan hệ ràng buộc


2.21.1 Nhóm lệnh các mối quan hệ hình học
Công dụng: Tạo mối quan hê hình học giữa các đối tượng với nhau.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Dynamic Mirror Sketch Tab/ Dynamic Mirror Tools/ Relations hoặc Sketch Setting, …

Biểu
Quan hệ hình học Các đối tượng để chọn Kết quả các quan hệ
tượng
Horizontal Ngang Một hoặc nhiều đường thẳng; 2 hoặc
nhiều điểm

Các đường thẳng sẽ trở nên


ngang hoặc thẳng đứng (trên
Sketch hiện hành). Các điểm
Vertical Thẳng đứng
sắp xếp theo chiều ngang hoặc
thẳng đứng.

Hai hoặc nhiều đường thẳng

Trùng Các đối tượng nằm trên cùng


Collinear
phương một đường thẳng dài vô hạn.

Coradial Cung trùng Hai hoặc nhiều cung Các đối tượng có cùng tâm.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


26
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Biểu
Quan hệ hình học Các đối tượng để chọn Kết quả các quan hệ
tượng

Hai đường thẳng

Hai đối tượng vuông góc với


Perpendicular Vuông góc
nhau.

Một hoặc nhiều cạnh, bề mặt

Các cạnh được tạo trên Sketch


Chiều cạnh
hiện hành.
On Edge lên Sketch
Sử dụng lệnh Sketch TAB/
hiện hành
Convert Entities

Điểm và mặt phẳng

Điểm trên Điểm sẽ nằm trên mặt phẳng


On Plane
mặt phẳng được chọn.

Điểm và mặt cong

Điểm trên bề Điểm sẽ nằm trên bề mặt cong


On Surface
mặt cong. được chọn.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


27
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Biểu
Quan hệ hình học Các đối tượng để chọn Kết quả các quan hệ
tượng

Sử dụng lệnh Sketch TAB/


Offset
Offset Entities

Hai hoặc nhiều đường thẳng


Một đường thẳng và một mặt phẳng
(hoặc một mặt có tính phẳng) trong phác Các đối tượng song song với
thảo 3D nhau.
Parallet Song song
Đường thẳng song song với
mặt được chọn.

Một đường thẳng và một mặt phẳng


(hoặc một mặt có tính phẳng) trong phác
thảo 3D

Đường thẳng, mặt phẳng được


Song song
Parallet YZ chọn song song với mặt phẳng
YZ
YZ.

Một đường thẳng và một mặt phẳng Đường thẳng, mặt phẳng được
Song song
Parallet ZX (hoặc một mặt có tính phẳng) trong phác chọn song song với mặt phẳng
ZX
thảo 3D ZX.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


28
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Biểu
Quan hệ hình học Các đối tượng để chọn Kết quả các quan hệ
tượng

Một đường thẳng và một mặt phẳng


(hoặc một mặt có tính phẳng) trong phác
thảo 3D

Đường thẳng vuông góc với


Normal Dọc theo Z
mặt phẳng được chọn.

Một hay nhiều đường thẳng trong phác


thảo 3D

Một hay
Đường thẳng cùng phương với
Along X nhiều đường
Ox.
thẳng

Một hay nhiều đường thẳng trong phác


thảo 3D

Một hay
Đường thẳng cùng phương với
Along Y nhiều đường
Oy.
thẳng

Một hay
Một hay nhiều đường thẳng trong phác Đường thẳng cùng phương với
Along Z nhiều đường
thảo 3D Oz.
thẳng

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


29
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Biểu
Quan hệ hình học Các đối tượng để chọn Kết quả các quan hệ
tượng

Một cung, Ellipse hoặc Spline và đường


thẳng hoặc cung

Hai đối tượng tiếp tuyến với


Tangent Tiếp tuyến
nhau.

Đường Spline và mặt cong

Tangent to Hai đối tượng tiếp tuyến với


Tiếp tuyến
Face nhau.

Hai hoặc nhiều cung/ đường tròn, một


điểm và một cung/ đường tròn
Các cung đồng tâm nhau hoặc
Concentric Đồng tâm điểm trùng với tâm cung/
đường tròn.

Hai đường thẳng hoặc một điểm và một


đường thẳng
Midpoint Trung điểm Điểm là trung điểm của đường.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


30
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Biểu
Quan hệ hình học Các đối tượng để chọn Kết quả các quan hệ
tượng

Hai đường thẳng giao nhau tại


Intersection Giao nhau Hai đường thẳng và một điểm
điểm.
Một điểm hoặc một đường, cung hoặc
Ellipse

Điểm nằm trên đường, cung


Coincident Trùng nhau
hoặc Ellip

Hai hoặc nhiều đường, hai hoặc nhiều


cung.

Độ dài đường hoặc bán kính


Equal Bằng nhau
bằng nhau.

Equal Curve Bằng chiều Một đường thẳng với một Spline hoặc
Bằng chiều dài của Curve.
Length dài Curve hai Spline
Bán kính của độ cong và vecto
Equal Độ cong
2 Spline (hướng) tương ứng giữa hai
Curvature bằng nhau
Spline.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


31
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Biểu
Quan hệ hình học Các đối tượng để chọn Kết quả các quan hệ
tượng

Hai hoặc nhiều rãnh

Hai hoặc
Các rãnh có thông số bằng
Equal Slots nhiều rãnh
nhau.
bằng nhau

Hai hoặc nhiều rãnh

Cố định hai Chỉ một rãnh được cố định


Fix Slot hoặc nhiều hoàn toàn, các rãnh còn lại có
rãnh thể thay đổi về mặt kích thước.

Một đường tâm, hai điểm, hai đường,


hai cung, hai đường tròn, hai Ellipse, …

Các đối tượng cách đều nhau từ


Symmetric Đối xứng đường tâm, trên một đường
vuông góc với đường tâm.

Kích cỡ và vị trí của đối tượng


được cố định. Tuy nhiên, các
Fix Cố định Bất kỳ đối tượng phác thảo
điểm đầu của đường cố định có
thể di chuyển dọc theo đường
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
32
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Biểu
Quan hệ hình học Các đối tượng để chọn Kết quả các quan hệ
tượng
vô hạn chứa nó. Các điểm đầu
của một cung hoặc đoạn
Ellipse, … có thể di chuyển
dọc theo đường tròn, Ellipse,
… chứa nó.

Một phác thảo điểm và một trục, một


cạnh, một đường hoặc một Spline
Điểm phác thảo nằm trên biên
dạng đối tượng được chọn.
Giao nhau tại
Pierce Quan hệ giao nhau được sử
một điểm
dụng trong Sweep with Guide
Curve.

Hai điểm phác thảo hoặc hai điểm đầu

Nhập các Hai điểm sẽ di chuyển lại trùng


Merge
điểm với nhau.

2.21.2 Chế độ màu trong phác thảo Sketch


Công dụng: Nâng cao chất lượng bản vẽ trong quá trình thiết kế.

TT Màu Ý nghĩa
1 Xanh dương Đối tượng chưa được ràng buộc đầy đủ, có thể di chuyền.

2 Màu đen Đối tượng đã được ràng buộc đầy đủ.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


33
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

- Khi nhấn + giữ vào đối tượng + di chuyển -> hình dạng sẽ không thay đổi.
- Luôn luôn ràng buộc đầy đủ trong môi trường Sketch trước khi chuyển sang
môi trường tạo khối. _
3 Màu vàng Đối tượng được ràng buộc thừa.

4 Màu đỏ Đối tượng được ràng buộc sai.

2.21.3 Các bước tạo ràng buộc đầy đủ


- Vẽ phác các đối tượng.
- Đồng thời kết hợp bước ràng buộc mối quan hệ và ghi kích thước cho các đối tượng.
- Có thể có nhiều cách khác nhau để tạo ràng buộc đầy đủ.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


34
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

2.22 Nhóm lệnh thay đổi đối tượng gốc


2.22.1 Lệnh Move Entities
Công dụng: di chuyển đối tượng gốc ban đầu.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Move Entities Sketch Tab/ Move Entities Tools/ Sketch Tool/ Move Entities

Chọn đối tượng cần di chuyển

Giữ các quan hệ rang buộc ở đối tượng gốc.

From/ to: Chọn điểm đầu và điểm cuối

X/Y: di chuyển theo đoạn X và Y

Repeat: lặp lại các bước trên.

2.22.2 Lệnh Copy Entities


Công dụng:Sao chép đối tượng ban đầu.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Copy Entities Sketch Tab/ Copy Entities Tools/ Sketch Tool/ Copy Entities

2.22.3 Lệnh Rotate Entities


Công dụng: Xoay đối tượng ban đầu.
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
35
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Rotate Entities Sketch Tab/ Rotate Entities Tools/ Sketch Tool/ Rotate Entities

Chọn đối tượng cần xoay.

Giữ các quan hệ rang buộc ở đối tượng gốc.

Chọn tâm xoay.

Thiết lập góc xoay.

2.22.4 Lệnh Scale Entities


Công dụng: Phóng to/ thu nhỏ đối tượng.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Scale Entities Sketch Tab/ Scale Entities Tools/ Sketch Tool/ Scale Entities

Chọn đối tượng cần phóng to/ thu nhỏ

Chọn điểm Scale

Thiết lập tỉ lệ Scale

Tạo ra bản sao

2.22.5 Lệnh Stretch Entities


Công dụng: Kéo giãn dài/ thu nhỏ đối tượng.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Stretch Entities Sketch Tab/ Stretch Entities Tools/ Sketch Tool/ Stretch Entities

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


36
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Chọn đối tượng cần kéo giãn dài/ thu nhỏ

From/ to: Chọn điểm đầu và điểm cuối

X/Y: di chuyển theo X và Y

Repeat: lặp lại các bước trên.

2.23 Nhóm lệnh ghi kích thước (Smart Dimension)


Lệnh Move Entities
Công dụng: Ghi kích thước cho các đối tượng hình học.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Smart Dimension Sketch Tab/ Smart Dimension Tools/ Sketch Tool/ Dimension

2.24 Lệnh vẽ phác tham chiếu từ hình ảnh (Sketch Picture)


Công dụng: Vẽ phác các đối tượng từ hình ảnh chụp của sản phẩm có sẵn. (Ứng dụng khi vẽ sản
phẩm từ các hình chiếu)
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Stretch Picture Sketch Tab/ Stretch Picture Tools/ Sketch Tool/ Stretch Picture

Sau khi thực hiện lệnh thì liên kết đường dẫn đến vị trí lưu ảnh hình chiếu của sản phẩm.
Properties
Origin X Position Vị trí gốc tọa độ theo phương X
Origin Y Position Vị trí gốc tọa độ theo phương Y
Angle Góc xoay của ảnh

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


37
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Width Thiết lập kích thước ngang của ảnh
Height Thiết lập kích thước dọc của ảnh
Enable scale tool Cho phép thay đổi tỉ lệ ngang doc có sẵn của hình.
Lock Aspect Ratio Khóa tỉ lệ ảnh giữa
Flip Horizontally Đảo chiều ảnh mặc định theo phương ngang
Flip Vertically Đảo chiều ảnh mặc định theo phương dọc

2.25 Nhóm lệnh ràng buộc kích thước


Công dụng: Tạo ràng buộc kích thước cho các đối tượng

Quan hệ hình học về


Các đối tượng để chọn Kết quả các quan hệ
mặt kích thước

Chiều dài của cạnh Một hoặc hai đường thẳng,


hoặc đường thẳng cạnh của mô hình

Hai đường thẳng song song


Khoảng cách giữa hai
hoặc một đường với một
đường thẳng
cạnh song song.

Khoảng vuông góc từ Điểm, đường thẳng hoặc


điểm đến đường thẳng cạnh của mô hình.

Khoảng cách giữa hai Hai điểm, điểm và đỉnh hoặc


điểm đỉnh với đỉnh.

Bán kính của một cung

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


38
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Một cung tròn


(Chọn cung sau đó chọn lần
Chiều dài của một cung
lượt 2 điểm đầu và cuối của
cung)

Đường kính của hình


Một đường tròn
tròn

Một cung và một đối tượng


Khoảng cách một đối
hình học.
tượng đến tâm một
(Chọn đối tượng hình học và
cung hoặc một đường
chọn biên dạng cung hoặc
tròn
đường tròn).

Nhấn phải vào đối tượng


Trung điểm của một
đường thẳng, chọn Select
đường thẳng.
Midpoint

Một đối tượng hình học và


một đường tâm.
Nhân đôi khoảng cách (Chọn đối tượng hình học,
từ một đối tượng hình sau đó chọn đường tâm; di
học đến đường tâm. chuyển chuột từ bên đối
tượng hình học sang bên kia
đường tâm).

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


39
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Góc giữa 3 điểm hoặc 2


3 điểm hoặc 2 đường
đường

Nhân đôi kích thước


góc từ một đối tượng Một đối tượng hình học và
hình học đến đường một đường tâm.
tâm.

Một điểm, đỉnh, đường,


Khoảng cách từ điểm,
cạnh và cung hoặc đường
đỉnh, đường, cạnh của
tròn.
mô hình đến điểm xa
(Chọn đối tượng hình học +
nhất/ gần nhất của cung
Shift + chọn cung/ đường
hoặc đường tròn.
tròn)

Chú ý: phím Shift


Thay đổi khoảng Giữa hai đối tượng cung
cách đo liên quan đến hoặc đối tượng cung với Chọn Leader trong Dimension PropertyManager
đối tượng cung đối tượng khác (điểm,

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


40
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
đỉnh, đường thẳng, cạnh,
…)

Arc Condition

Thay đổi các tùy chọn


trên sẽ cho ra các kích
thước giữa các đối tượng
này khác nhau.

Thể hiện kích thước của một


đối tượng đều giống nhau tại
tất cả các vị trí.
Lock Dimension
(Chú ý vị trí tuơng quan
giữa con trỏ chuột so với đối
tượng)

Không có sự thay đổi về


Locked
phương của đối tượng đo.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


41
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Có sự thay đổi về phương


Unlocked
của đối tượng đo.

2.26 Nhóm lệnh ngắt và tạo quan hệ ràng buộc (hình học, kích thước) (Display/ Delete Relations)
2.26.1 Lệnh Display/ Delete Relations
Công dụng: Ngắt quan hệ ràng buộc hình học, kích thước đã tham chiếu từ đối tượng hình học khác
(tham chiếu đối tượng trong lệnh Convert Entities, Offset Entities, …).
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Display/ Delete Sketch/ Display/ Delete Tools / Relation/ Display/
Relations Relations Delete Relations

Tham chiếu và copy đối tượng bằng lệnh Convert Entities

Sketch trên mặt phẳng Plane1

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


42
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Chọn Delete All


(Ngắt toàn bộ các ràng
buộc tham chiếu của các
đối tượng trên Sketch)

Các đối tượng trên Sketch này sẽ chuyển từ ràng buộc đầy đủ (màu đen) sang chưa ràng buộc đầy đủ
(màu xanh)

2.26.2 Lệnh Full define Sketch


Công dụng: Tạo ràng buộc lại từ lệnh Display/ Delete Relations.

Chỉ gọi được lênh sau khi đã sử dụng lệnh Display/ Delete Relations.

Entities to Fully Define


All entities in Sketch Áp dụng cho tất cả các đối tượng
Selected entities Chọn đối tượng để tạo ràng buộc lại
Calculate Tính toán để tạo ràng buộc kích thước, hình học cho đối tượng
Relations
☒ Select All Chọn tất cả ràng buộc để có thể áp dụng tại các vị trí.
☐ Deselect All Chọn từng ràng buộc để có thể áp dụng tại các vị trí.
Dimensions
Chọn đường, cạnh nằm ngang, đỉnh, điểm làm vị trí cho đối tượng
Datum
tham chiếu.
Chọn đường, cạnh thẳng đứng, đỉnh, điểm làm vị trí cho đối tượng
Datum
tham chiếu.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


43
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Bài 3. Môi trường vẽ phác thảo Sketch 3D
 Lệnh Sketch:

Công dụng: Vẽ phác trong môi trường Sketch 3D


Command Ribbon Menu
Sketch Sketch Tab/ 3D Sketch Insert/ 3D Sketch
Đa số các lệnh với các chức năng tương tự như trong môi trường Sketch 2D.
Tuy nhiên, có những chú ý sau:
- Hiển thị của con trỏ và trục tọa độ: Vẽ trên mặt phẳng nào thì 2 trục của mặt phẳng đó sẽ sáng lên và trục
còn lại có màu đen.
- Sử dụng phím TAB để chuyển đổi giữa các mặt phẳng vẽ.
- Khi bắt đầu làm quen với môi trường Sketch 3D thì nên để ở chế độ Isomettic (Ctrl + 7) để vẽ.
- Để chủ động trong việc ghi kích thước trên mặt phẳng nào thì ta để hướng nhìn vuông góc với mặt phẳng
chứa đường đó.
- Ngoài ra, ta còn phải chú ý đến mối quan hệ ràng buộc trong không gian 3D (Mục 2.21)
Vẽ được trên mặt phẳng OXY Vẽ được trên mặt phẳng OYZ Vẽ được trên mặt phẳng OZX

Khác nhau giữa 2D Sketch và 3D Sketch


2D Sketch 2D Sketch
Tất cả các đối tượng hình học đều nằm trên mặt
Tất cả các đối tượng hình học đều nằm trên không
phẳng chứa Sketch.
gian 3D.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


44
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Sử dụng mối quan hệ ràng buộc để tạo ràng buộc đủ trên Sketch 3D.

3.1 Lệnh Fit Spline


Công dụng: Tạo curve 3D từ các đường sau khi sử dụng lệnh Convert Entities.
Cách gọi lệnh:
Command Menu
Fit Spline Tools/ Spline Tools/ Fit Spline
Sử dụng lệnh này để tạo đường Curve làm đường dẫn Path trong lệnh quét tạo khối Swept thì chất lượng bề
mặt khối tạo thành tốt hơn, sẽ không thấy các đường nói tiếp giữa các khối.
Swept Boss/ Base
Tạo đường cong kết hợp từ:
Convert Entities Fit Spline

Có các đường nói tiếp giữa các khối Không có các đường nói tiếp giữa các khối

3.2 Nhóm lệnh Curve


3.2.1 Lệnh Split Line
Công dụng: Phân tách bề mặt được chọn thành nhiều bề mặt nhỏ hơn.
Cách gọi lệnh:

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


45
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Command Ribbon Menu
Split Line Features Tab/ Split Line Insert/ Curve/ Split Line

Type of Split
Silhouette Đường phân tách là bóng chiếu từ một phương xác định.

`
Projection Đường phân tách được tạo bằng cách chiếu đường cong, mặt lên các bề mặt mô
hình.

Intersection Đường phân tách là giao tuyến giữa khối (solid), bề mặt cong (surface), bề mặt mô
hình (face), mặt phẳng (Plane) hoặc mặt cong spline (surface spline).

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


46
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Selection Cho phép chọn tham chiếu làm cơ sở cho việc tao đường phân tách.
Direction of Hướng tạo đường cắt Split
Pull
Faces to Split Chọn mặt bị cắt
Reverse direction Thiết lập hướng ngược lại với hướng mặc định
Angle Thiết lập góc

3.2.2 Lệnh Project Curve


Công dụng: Tạo đường Curve từ các Sketch có sẵn.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Project Curve Features Tab/ Project Curve Insert/ Curve/ Project Curve

Projection type Kiểu tạo Curve


Đường Curve tạo ra khi chiếu Sketch lên bề mặt mô hình

Sketch on faces

Đường Curve là hình chiếu trục đo giữa 2 hình chiếu tương ứng là 2 sketch

Sketch on Sketch

3.2.3 Lệnh Composite Curve


Công dụng: Tạo đường curve từ các cạnh của mô hình có sẵn.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Features Tab/
Composite Curve Insert/ Curve/ Composite Curve
Composite Curve
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
47
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

3.2.4 Lệnh Curve Through XYZ Points


Công dụng: Tạo đường Curve bằng cách nhấn đúp và nhập vào tọa độ từng điểm.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Curve Through Features Tab/ Curve
Insert/ Curve/ Curve Through XYZ Points
XYZ Points Through XYZ Points

Browse Sử dụng tọa độ đã có sẵn.

Save as Lưu ra thành tọa độ điểm cho máy khác sử dụng.

3.2.5 Lệnh Curve Through Reference Points


Công dụng: Tạo đường Curve 3D từ các đỉnh của mô hình có sẵn.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Features Tab/
Through Reference Insert/ Curve/ Through Reference
Through Reference
Points Points
Points

3.2.6 Lệnh Helix and Spiral


Công dụng: Lệnh tạo lò xo
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Helix and Spiral Features Tab/ Helix and Spiral Insert/ Curve/ Helix and Spiral

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


48
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Defined by:
Pitch and Revolution Bước và số vòng.
Height and Revolution Chiều cao và số vòng.
Height and Pitch Chiều cao và bước.
Spiral Lò xo kiểu xoắn ốc.
Parameters
Constant pitch Bước cố định.
Pitch Thiết lập bước.
Height Thiết lập chiều cao.
Revolution Thiết lập số vòng.
Reserve direction Đổi hướng tạo lò xo.
Start angle Thiết lập góc bắt đầu.
Clockwise Cùng chiều kim đồng hồ
Counterclockwise Ngược chiều kim đồng hồ
Taper Helix Tạo lò xo côn
Nghiên về bên ngoài
Taper Outward 00 < nghiêng nhỏ hơn < 900
Để thiết lập được góc = 90 đô, tại Defined by  Spiral
Taper Angle Thiết lập góc côn
Variable pitch Lò xo với bước thay đổi
- Màu trắng: click chuột vào để thay đổi giá trị
Region parameters
Màu xám: không thay đổi được giá trị
P Bước
Rev Thứ tự vòng (không được nhầm là số vòng)
H Chiều cao
Đường kính tại vòng thiết lập
Dia Phần mềm sẽ thiết lập nội suy theo sự lựa chọn này.
Có thể dung để tạo lò xo côn.
Reserve direction Đổi hướng tạo lò xo.
Start angle Thiết lập góc bắt đầu.

3.3 Nhóm lệnh ràng buộc hình học


3.3.1 Lệnh Plane
Công dụng: Tạo mặt phẳng từ các đối tượng tham chiếu
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Plane Features Tab/ Plane Insert/ Reference Geometry/ Plane

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


49
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

First Reference Đối tượng tham khảo thứ nhất.


Second Reference Đối tượng tham khảo thứ hai.
Third Reference Đối tượng tham khảo thứ ba.
Dạng mặt phẳng hiện trên giao diện phần mềm
Vàng: có vô số mặt
Xanh xám: chỉ có một mặt phẳng (mặt phẳng được xác định)
Màu đỏ: không có mặt phẳng nào thỏa mãn điều kiện lựa chọn
Coincident Mặt tạo ra trùng với mặt phẳng chọn
Tạo mặt phẳng vuông góc

Perpendicular

Offset distance Tạo các mặt phẳng theo dãy liên tiếp nhau
Number of số lượng mặt phẳng tạo ra (không tính mặt phẳng chọn)
plane a create

Project

At Angle
Tạo dãy mặt phẳng theo góc thiết lập.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


50
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Number of plane
a create Số lượng mặt phẳng tạo ra (không tính mặt phẳng chọn)

Tangent Tạo mặt phẳng tiếp tuyến

Flip offset Tùy chọn tiếp tuyến tại vị trí trên mặt tròn (có 2 vị trí)
Tạo mặt phẳng ở chính giữ 2 mặt phẳng được chọn.

Mid Plane

Parallel
Tạo mặt phẳng song song.

Tạo nhanh mặt (Nhấn + giữ) phím Ctrl + chuột trái + di chuyển
phẳng song song

3.3.2 Lệnh Axis


Công dụng: Tạo đường trục từ đối tượng tham chiếu.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


51
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Axis Features Tab/ Axis Insert/ Reference Geometry/ Axis

Selections
References Entities Chọn đối tượng tham chiếu.
One Line/ Edge/ Axis Trục trùng với đường thẳng/ cạnh/ trục có trước.
Two Planes Trục là giao tuyến giữa 2 mặt phẳng có sẵn.
Two Point/ Vertices Trục tạo bởi 2 điểm hoặc 2 đỉnh có sẵn.
Cylindral/ Conical Face Trục thực của bề mặt trụ/ bề mặt côn.

Point and Face/ Plane Tạo một trục đi qua một điểm được chọn và vuông góc với mặt chọn.

3.3.3 Lệnh Point


Công dụng: Thiếu lập hệ trục tọa độ từ đối tượng tham chiếu.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Point Features Tab/ Point Insert/ Reference Geometry/ Point

Selections
Reference Entities Chọn điểm tham chiếu có sẵn
Arc Center Point là tâm của cung/ đường tròn.
Center of Face Point là trọng tâm của một bề mặt
Intersection Point là giao điểm của đường thẳng/ cong
Hình chiều của điểm lên trên bề mặt được chọn.
Projectionc
Selection: chọn cả điểm và mặt
Convert Point trên môi trường sketch 2D để qua môi trờng 3D
On Point
Trường hợp này ít khi sử dụng.
Along curve distance and multiple reference point
Enter the distance/ percentage value according to distance
Tạo nhiều điểm tham chiếu cùng lúc trên một cạnh.
Distance
Khoảng cách x số lượng ≤ chiều dài cạnh được chọn.
Chọn theo tỷ lệ %
Percentage
% x số lượng ≤ 100%
Every Distribute Tạo nhiều điểm có tính chất giống nhau trên đường chọn.
Enter the number of
Sô đối tượng.
reference point

3.3.4 Lệnh Coordinate System


Công dụng: Thiếu lập hệ trục tọa độ từ đối tượng tham chiếu.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


52
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Features Tab/ Insert/ Reference Geometry/
Coordinate System
Coordinate System Coordinate System

Selections
Origi Chọn gốc tọa độ.
X axis Thiết lập phương và chiếu trục X
Reserve X Axis Direction Đảo chiếu mặc định phương X
Y axis Thiết lập phương và chiếu trục Y
Reserve Y Axis Direction Đảo chiếu mặc định phương Y
Z axis Thiết lập phương và chiếu trục Z
Reserve Z Axis Direction Đảo chiếu mặc định phương Z

3.3.5 Lệnh Center of Mass


Công dụng: Hiện tọa độ trọng tâm.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Insert/ Reference Geometry/
Center of Mass Features Tab/ Center of Mass
Center of Mass
Có thể xem tọa độ trọng tâm so với gốc tọa độ thiết lập:
Evaluate Tab/ Mass Properties/ Center of mass (giá trị của X, Y, Z)

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


53
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Bài 4. Môi trường tạo khối Features

4.1 Nhóm lệnh tạo khối


4.1.1 Lệnh đùn khối (Extrude Boss/ Base)
Công dụng: Đùn tạo khối từ một sketch.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Insert/ Bos_Base /
Extrude Boss/ Base Features Tab/ Extrude Boss/ Base
Extrude Boss/ Base

From Vị trí bề mặt bắt đầu đùn khối (mặt phẳng đó phải chọn hết sketch)
Sketch Plane Mặc định là Sketch chọn trước khi đùn khối.
Đùn khối bắt đầu từ mặt được chọn có sẵn.

Surface/ Face/ Plane

Vertex Đùn khối bắt đầu từ đỉnh có sẵn.


Offset Tạo ra Plane ảo cách Plane ban đầu là 1 khoảng thiết lập.
Direction 1 Hướng đùn thứ nhất
Reserve Direction Đảo hướng mặc định
Đùn khối theo khoảng cách

Blind

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


54
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Đùn khối đi tới bề mặt xa nhất.

Through All

Đùn khối đi tới bề mặt xa nhất về 2 phía.

Through All - Both

Đùn khối đi tới bề mặt gần nhất

Up to Next

Đùn khối đi tới đỉnh được chọn.

Up to Vertex

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


55
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Vertex Chọn đỉnh


Đùn khối đi tới bề mặt được chọn.

Up to surface

Mặt lựa chọn không phải là mặt vuông góc với Sketch ban đầu.
Face/ Plane Chọn mặt/ mặt phẳng.
Đùn khối đến bề mặt ta chọn với một khoảng cách thiết lập với bề
mặt đó.

Offset from surface

Face/ Plane Chọn mặt/ mặt phẳng.


Offset Distance Khoảng offset
Up to Body Đùn khối đến các bề mặt gần nhất mà khối ta chọn
Solid/ Surface Body Chọn khối/ bề mặt của khối
Đùn khối cả 2 phía từ Sketch được chọn.

Mid Plane

Hướng đùn khối


Direction of Extruction
(có thể chọn điểm, đỉnh, đường, cạnh)

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


56
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Depth Chiều sâu đùn


Merge result Khối vừa tạo ra đồng nhất với khối có sẵn.
Merge result Khối vừa tạo ra riêng lẻ/ tách rời với khối có sẵn.
Tạo độ nghiêng khi đùn khối
Draft On/ Off
Mặc định nghiêng về phía bền trong Sketch
Draft outward Nghiêng về phía bền ngoài Sketch
Direction 2 Hướng đùn thứ hai
Thin Features Bề dày khối đùn
Reserve Direction Đảo hướng mặc định
One - Direction Tạo bề dày theo một hướng
Mid - Plane Lấy Sketch là đường tâm để tạo khối về 2 phía.
Two - Direction Tạo bề dày theo hai hướng
Direction 1 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 1.
Direction 2 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 2.
Chọn biên dạng trên Sketch.
Selected Contours Mặc định phần mềm sẽ chọn tất biên dạng trong Sketch
Nếu muốn chọn từng biền dạng riêng trong Sketch thì sử dụng.
Chú ý:
- Nếu biên dạng Sketch hở thì đùn khối vẫn được nhưng nó là extrude thin (đùn có bề dày).
- Và nó có thêm lựa chọn auto fillet corres.
=> Dùng khi vẽ thanh, linh động hơn lệnh Fillet rồi Extrude.

4.1.2 Lệnh xoay tạo khối (Revolved Boss/ Base)


Công dụng: Xoay tạo khối từ một Sketch.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Insert/ Bos_Base/
Revolved Boss/ Base Features Tab/ Revolved Boss/ Base
Revolved Boss/ Base

Axis of Revolution Chọn truc xoay


Direction 1 Hướng đùn thứ nhất
Reserve Direction Đảo hướng mặc định

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


57
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Blind Xoay tạo khối theo góc
Direction 1 Angle Góc tạo khối theo hướng 1
Merge result Khối vừa tạo ra đồng nhất với khối có sẵn.
Merge result Khối vừa tạo ra riêng lẻ/ tách rời với khối có sẵn.
Up to Vertex Xoay tạo khối đi tới đỉnh được chọn.
Vertex Chọn đỉnh
Xoay tạo khối đi tới bề mặt được chọn.
Up to surface
Mặt lựa chọn không phải là mặt vuông góc với Sketch ban đầu.
Face/ Plane Chọn mặt/ mặt phẳng.
Đùn khối đến bề mặt ta chọn với một khoảng cách thiết lập với bề
Offset from surface
mặt đó.
Face/ Plane Chọn mặt/ mặt phẳng.
Offset Distance Khoảng offset
Reverse offset Đảo chiều mặc định
Mid Plane Đùn khối cả 2 phía từ Sketch được chọn.
Direction 1 Angle Góc tạo khối theo hướng 1
Direction 2 Hướng đùn thứ hai
Thin Features Bề dày khối đùn
Reserve Direction Đảo hướng mặc định
One - Direction Tạo bề dày theo một hướng
Mid - Plane Lấy Sketch là đường tâm để tạo khối về 2 phía.
Two - Direction Tạo bề dày theo hai hướng
Direction 1 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 1.
Direction 2 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 2.
Chọn biên dạng trên Sketch.
Selected Contours Mặc định phần mềm sẽ chọn tất biên dạng trong Sketch
Nếu muốn chọn từng biền dạng riêng trong Sketch thì sử dụng.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


58
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Chú ý:
- Đường biên dạng có thể kín hoặc hở.
- Đường biên dạng không được cắt đường tâm (centerline)

4.1.3 Lệnh quét tạo khối (Swept Boss/ Base)


Công dụng: Quét tạo khối từ một biên dạng và đường dẫn (Tạo ra được mô hình tại mọi vị trí vuông
góc với đường dẫn luôn có biên dạng mặt cắt luôn giống/ đồng dạng với profile).
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Insert/ Bos_Base/
Swept Boss/ Base Features Tab/ Swept Boss/ Base
Swept Boss/ Base

Profile and Path Biên dạng và đường dẫn.


Biên dạng trên Sketch.

Sketch Profile

Chọn biên dạng.


Điều kiện:
Profile - Sketch 2D
- Kín
- Plane vuông góc đường dẫn path
Chọn đường dẫn.
Có rất nhiều đường cơ để làm đường dẫn như:
- Sketch 3D, 2D
- Helix, spiral
Path
- Spline 2d, 3D
- Composite curve (kết hợp tất cả các đường cơ khác thành 1 đường
duy nhất)
- Curve through xyzpoint
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
59
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
- Curve through reference point
- Split line
- Project curve
- Intersection curve
+ sketch on sketch
+ sketch on face
- Đường cơ kết hợp (rất đặc biệt): kết hợp tất cả các đường cơ khác
thành 1 đường duy nhất do nêu không kết hợp lệnh swept sẽ thức
hiện một phần của đoạn curve thôi) (Sử dụng Composite curve hoặc
Fit Spline)
Circular Profile Biên dạng là đường tròn.
Profile Chọn biên dạng.
Diameter Thiết lập đường kính đường tròn.
Chọn đường dẫn - biên dạng luôn bám theo đường dẫn này.

Guide Curve

Tại mỗi mặt cắt của hình đều là các hình đồng dạng nhau (giống với
profile ban đầu về mặt tính chất - hình mặt cắt ở trên đều là elip)
Nên tạo đường guide trước rồi mới tạo đường profile, sau dùng ràng
buộc để tạo mối quan hệ với đường guide.
Start and End Tangency Điều kiện tiếp tuyến ở đầu và cuối đường dẫn.
Start tangency type Thiết lập tùy chọn ở đầu đường dẫn
None Bỏ qua chức năng này
Phương pháp tuyến của mặt cắt tiếp tuyến với đường dẫn tại điểm
Path tangent
đầu.
End tangency type Thiết lập tùy chọn ở cuối đường dẫn
None Bỏ qua chức năng này
Phương pháp tuyến của mặt cắt tiếp tuyến với đường dẫn tại điểm
Path tangent
cuối.
Option Tùy chọn
Profile orientation Hướng biên dạng

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


60
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Follow Path
Hướng pháp tuyến mặt cắt
luôn cùng hướng với đường
dẫn tại giao điểm của đường
dẫn và mặt cắt.

Keep Normal constant


Hướng pháp tuyến không đổi

Profile Twist
None

Follow Path and First Guide


curve
Đường dẫn và một đường
curve

Follow Path and Secon


Guide curves
Đường dẫn và hai đường curve

Twist Along Path Degrees: thiết lập góc xoay theo


đơn vị độ
Radians: thiết lập góc xoay theo
Quét tạo khối kiểu xoắn quanh đơn vị radians
đường dẫn với các tùy chọn.
(Hướng pháp tuyến của mặt
cắt luôn cùng phương với Turns: Thiết lập số vòng xoắn.
đường dẫn)

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


61
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Twist Along Path With Degrees: thiết lập góc xoay theo
Normal Constant đơn vị độ

Radians: thiết lập góc xoay theo


Quét tạo khối kiểu xoắn quanh đơn vị radians
đường dẫn với các tùy chọn.
(Hướng pháp tuyến của mặt
cắt luôn cố định) Turns: Thiết lập số vòng xoắn.

Bề dày khối đùn

Thin Features

Reserve Direction Đảo hướng mặc định


One - Direction Tạo bề dày theo một hướng
Mid - Plane Lấy Sketch là đường tâm để tạo khối về 2 phía.
Two - Direction Tạo bề dày theo hai hướng
Direction 1 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 1.
Direction 2 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 2.

4.1.4 Lệnh tạo khối từ các tiết diện (Loft Boss/ Base)
Công dụng: Tạo khối bằng cách nối liên kết các tiết diện trên các mặt phẳng khác nhau.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Insert/ Bos_Base/ Loft
Loft Boss/ Base Features Tab/ Loft Boss/ Base
Boss/ Base

Chọn tiết diện cần liên kết tạo khối.

Profiles

Move Up
Cho phép thay đổi thứ tự giữa các tiết diện.
Move Down
Start/ End Constraints Thiết lập ràng buộc tại tiết diện đầu và cuối
Tạo hình dạng Paraboll giữa tiết diện đầu và cuối (phải có ít nhất 3
tiết diện trở lên)

Default

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


62
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Bỏ qua ràng buộc tiếp tuyến

None

Tạo hình khối theo hướng có sẵn (cạnh, Sketch, mặt phẳng).
Direction Vector Lúc này, hướng vecto tạo hình tại tiết diện đầu/ cuối sẽ theo hướng
đã chọn.
Chọn hướng có sẵn (cạnh, Sketch, mặt phẳng).

Direction Vector

Thiết lập góc giữa vecto tạo hình tại tiết diện và hướng có sẵn (cạnh,
Draft Angle
Sketch, mặt phẳng).
Start/ End tangent Length Thiết lập chiều dài vecto tạo hình tại tiết diện
☒ Apply to all Giá trị chiều dài vecto được thiết lập chung cho các vecto dẫn hướng
Mỗi giá trị chiều dài của các vecto dẫn hướng được thiết lập riêng
lẻ.

☐ Apply to all

Vecto dẫn hướng luôn vuông góc với tiết diện đầu/ cuối.

Normal to Profile

Thiết lập góc giữa vecto tạo hình tại tiết diện và hướng có sẵn (cạnh,
Draft Angle
Sketch, mặt phẳng).
Start/ End tangent Length Thiết lập chiều dài vecto tạo hình tại tiết diện
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
63
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
☒ Apply to all Giá trị chiều dài vecto được thiết lập chung cho các vecto dẫn hướng
Mỗi giá trị chiều dài của các vecto dẫn hướng được thiết lập riêng
lẻ.

☐ Apply to all

Bề mặt tạo thành sẽ tiếp tuyến với bề mặt liên kề với tiết diện đầu/
cuối

Tangency to Face

Start/ End tangent Length Thiết lập chiều dài vecto tạo hình tại tiết diện
☒ Apply to all Giá trị chiều dài vecto được thiết lập chung cho các vecto dẫn hướng
Mỗi giá trị chiều dài của các vecto dẫn hướng được thiết lập riêng
lẻ.

☐ Apply to all

Giống với tùy chọn Tangency to Face nhưng tùy chọn này mượt và
trực quan hơn.

Curvature to Face

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


64
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Apply to all Apply to all

Start Constraint End Constraint Result

None None

None Normal to Profile

Normal to Profile None

Normal to Profile Normal to Profile

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


65
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Tangency to Face None

Tangency to Face Normal to Profile

Direction Vector None

Direction Vector Normal to Profile

Tạo hình quét theo biên dạng đường dẫn có sẵn.

Guide Curves

To next guide Ảnh hưởng của đường dẫn này đến đường dẫn kế tiếp.
Ảnh hướng đến hình dạng phần chi tiết liền kề.

To next sharp

To next edge Ảnh hưởng trong phạm vi chính nó đến cạnh kế tiếp.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


66
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Dẫn hướng ảnh hưởng đến toàn bộ khối tạo hình.

Global

Centerline Parameters Biến dạng khối tạo hình theo đường tâm
Chọn biên dạng đường tâm.

Centerline

Number of Sections Số lượng mặt cắt ngang của khối tạo hình
Show Sections Hiển thị mặt cắt ngang.
Cho phép chỉnh sửa trực tiếp trong lệnh Loft (áp dụng đối với các
Sketch Tools
Sketch 3D).
Drag Sketch Chọn Sketch 3D và thay đổi biên dạng của nó.
Undo sketch drag Trở lại thiết lập trước đó.
Tạo bề dày khối tạo hình Loft
Thin Features

Reserve Direction Đảo hướng mặc định


One - Direction Tạo bề dày theo một hướng
Mid - Plane Lấy Sketch là đường tâm để tạo khối về 2 phía.
Two - Direction Tạo bề dày theo hai hướng
Direction 1 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 1.
Direction 2 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 2.
Options
Merge tangent faces Nối các bề mặt tiếp tuyến liền kề trong khối Loft

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


67
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

☐ Merge tangent faces ☒ Merge tangent faces


Close loft Tạo khối khép kín từ tiết diện cuối đến tiết diện đầu.

☐ Close loft ☒ Close loft


Show preview Cho phép hiển thị kết quả trên màng hình
Khối Loft tạo thành đồng nhất với các khối trước đó.
Merge result
Nếu không chọn thì khối Loft sẽ tách rời với các khối trước đó.
Curvature display Ẩn hiện chia lưới trong khối Loft

☐ Mesh preview

☒ Mesh preview

Curvature combs Thể hiện mức độ biến dạng của biên dạng trên khối.

4.1.5 Lệnh Boundary Boss/Base


Công dụng: Tạo khối khi quét các biên dạng đồng thời với nhau.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Boundary Boss/Base Features Tab/ Boundary Boss/Base Insert/ Boss/Base/ Boundary

Boundary - Yêu cầu tối thiểu phải có 2 biên dạng, sketch, cạnh, …
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
68
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
- Các biên dạng được chọn theo mỗi hướng phải có cùng tính
tạo hình giống nhau.
Direction 1 (blue) Hướng thứ nhất (màu xanh)
Dir1 curves influence
(chỉ xuất hiện khi có chọn đường Ảnh hưởng theo đường curves của hướng thứ nhất
curves)
To next guide Ảnh hưởng của đường dẫn này đến đường dẫn kế tiếp.
Ảnh hướng đến hình dạng phần chi tiết liền kề.

To next sharp

Ảnh hưởng trong phạm vi chính nó đến cạnh kế tiếp.

To next edge

Dẫn hướng ảnh hưởng đến toàn bộ khối tạo hình.

Global

Curves Chọn biên dạng thuộc hướng thứ nhất

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


69
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Bỏ qua ràng buộc tiếp tuyến

None

Tạo hình khối theo hướng có sẵn (cạnh, Sketch, mặt phẳng).
Direction Vector Lúc này, hướng vecto tạo hình tại tiết diện được chọn sẽ theo
hướng đã chọn.
Direction Vector Chọn hướng có sẵn (cạnh, Sketch, mặt phẳng).
Thiết lập góc giữa vecto tạo hình tại tiết diện và hướng có sẵn
Draft Angle (cạnh, Sketch, mặt phẳng).
Tangent Length Thiết lập chiều dài vecto tạo hình tại tiết diện được chọn.
Giá trị chiều dài vecto được thiết lập chung cho các vecto dẫn
☐ Apply to all
hướng
Mỗi giá trị chiều dài của các vecto dẫn hướng được thiết lập
☒ Apply to all riêng lẻ.
Normal to Profile Vecto dẫn hướng luôn vuông góc với tiết diện được chọn.
Direction 2 (purple) Hướng thứ hai (màu tím)

Options and Preview


Nối các bề mặt tiếp tuyến liền kề trong khối.

Merge tangent faces

☐ Merge tangent faces ☒ Merge tangent faces


Cho phép chỉnh sửa trực tiếp trong lệnh Boundary (áp dụng
Sketch Tools
đối với các Sketch 3D).
Drag Sketch Chọn Sketch 3D và thay đổi biên dạng của nó.
Undo sketch drag Trở lại thiết lập trước đó.
Bấm giữa điểm trên Sketch 3D và di chuyển.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


70
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Show preview Cho phép hiển thị kết quả trên màng hình

Trường hợp đặc biệt Đỉnh và biên dạng kín

Direction 1

Direction 2

Curvature display Ẩn hiện chia lưới trong khối Loft

☐ Mesh preview

☒ Mesh preview

Curvature combs Thể hiện mức độ biến dạng của biên dạng trên khối.

4.2 Nhóm lệnh cắt khối


4.2.1 Lệnh cắt khối (Extrude Cut)
Công dụng: Cắt khối từ khối có sẵn.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Extrude Cut Features Tab/ Extrude Cut Insert/ Cut/ Extrude Cut

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


71
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

From Vị trí bề mặt bắt đầu đùn khối (mặt phẳng đó phải chọn hết sketch)
Sketch Plane Mặc định là Sketch chọn trước khi đùn khối.
Surface/ Face/ Plane Đùn khối bắt đầu từ mặt được chọn có sẵn.
Vertex Đùn khối bắt đầu từ đỉnh có sẵn.
Offset Tạo ra Plane ảo cách Plane ban đầu là 1 khoảng thiết lập.
Direction 1 Hướng đùn thứ nhất
Reserve Direction Đảo hướng mặc định
Blind Đùn khối theo khoảng cách
Through All Đùn khối đi tới bề mặt xa nhất.
Through All - Both Đùn khối đi tới bề mặt xa nhất về 2 phía.
Up to Next Đùn khối đi tới bề mặt gần nhất
Up to Vertex Đùn khối đi tới đỉnh được chọn.
Đùn khối đi tới bề mặt được chọn.
Up to surface
Mặt lựa chọn không phải là mặt vuông góc với Sketch ban đầu.
Đùn khối đến bề mặt ta chọn với một khoảng cách thiết lập với bề
Offset from surface
mặt đó.
Up to Body Đùn khối đến các bề mặt gần nhất mà khối ta chọn
Mid Plane Đùn khối cả 2 phía từ Sketch được chọn.
Hướng đùn khối
Direction of Extruction
(có thể chọn điểm, đỉnh, đường, cạnh)
Depth Chiều sâu đùn
Flip side to cut Cắt khối bên ngoài Sketch.
Flip side to cut Cắt khối bên trong Sketch.
Tạo độ nghiêng khi đùn khối
Draft On/ Off
Mặc định nghiêng về phía bền trong Sketch
Draft outward Nghiêng về phía bền ngoài Sketch
Direction 2 Hướng đùn thứ hai
Thin Features Bề dày khối đùn
Reserve Direction Đảo hướng mặc định
One - Direction Tạo bề dày theo một hướng
Mid - Plane Lấy Sketch là đường tâm để tạo khối về 2 phía.
Two - Direction Tạo bề dày theo hai hướng
Direction 1 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 1.
Direction 2 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 2.
Chọn biên dạng trên Sketch.
Selected Contours Mặc định phần mềm sẽ chọn tất biên dạng trong Sketch
Nếu muốn chọn từng biền dạng riêng trong Sketch thì sử dụng.
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
72
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

4.2.2 Lệnh xoay cắt khối (Revolved Cut)


Công dụng: Xoay cắt khối từ một Sketch.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Insert/ Cut/ Revolved
Revolved Cut Features Tab/ Revolved Cut
Cut

Axis of Revolution Chọn truc xoay


Direction 1 Hướng đùn thứ nhất
Reserve Direction Đảo hướng mặc định
Blind Xoay tạo khối theo góc
Direction 1 Angle Góc tạo khối theo hướng 1
Merge result Khối vừa tạo ra đồng nhất với khối có sẵn.
Merge result Khối vừa tạo ra riêng lẻ/ tách rời với khối có sẵn.
Up to Vertex Xoay tạo khối đi tới đỉnh được chọn.
Vertex Chọn đỉnh
Xoay tạo khối đi tới bề mặt được chọn.
Up to surface
Mặt lựa chọn không phải là mặt vuông góc với Sketch ban đầu.
Face/ Plane Chọn mặt/ mặt phẳng.
Đùn khối đến bề mặt ta chọn với một khoảng cách thiết lập với bề
Offset from surface
mặt đó.
Face/ Plane Chọn mặt/ mặt phẳng.
Offset Distance Khoảng offset
Reverse offset Đảo chiều mặc định
Mid Plane Đùn khối cả 2 phía từ Sketch được chọn.
Direction 1 Angle Góc tạo khối theo hướng 1
Direction 2 Hướng đùn thứ hai
Thin Features Bề dày khối đùn
Reserve Direction Đảo hướng mặc định
One - Direction Tạo bề dày theo một hướng
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
73
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Mid - Plane Lấy Sketch là đường tâm để tạo khối về 2 phía.
Two - Direction Tạo bề dày theo hai hướng
Direction 1 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 1.
Direction 2 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 2.
Chọn biên dạng trên Sketch.
Selected Contours Mặc định phần mềm sẽ chọn tất biên dạng trong Sketch
Nếu muốn chọn từng biền dạng riêng trong Sketch thì sử dụng.
Chú ý:
- Đường biên dạng có thể kín hoặc hở.
- Đường biên dạng không được cắt đường tâm (centerline)

4.2.3 Lệnh quét cắt khối (Swept Cut)


Công dụng: Quét cắt khối từ một biên dạng và đường dẫn (Tạo ra được mô hình tại mọi vị trí vuông
góc với đường dẫn luôn có biên dạng mặt cắt luôn giống/ đồng dạng với profile).
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Insert/ Bos_Base/
Swept Cut Features Tab/ Swept Cut
Swept Cut

Profile and Path Biên dạng và đường dẫn.


Biên dạng trên Sketch.

Sketch Profile

Chọn biên dạng.


Điều kiện:
Profile - Sketch 2D
- Kín
- Plane vuông góc đường dẫn path
Chọn đường dẫn.
Có rất nhiều đường cơ để làm đường dẫn như:
- Sketch 3D, 2D
- Helix, spiral
- Spline 2d, 3D
- Composite curve (kết hợp tất cả các đường cơ khác thành 1 đường
duy nhất)
Path
- Curve through xyzpoint
- Curve through reference point
- Split line
- Project curve
- Intersection curve
+ sketch on sketch
+ sketch on face

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


74
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
- Đường cơ kết hợp (rất đặc biệt): kết hợp tất cả các đường cơ khác
thành 1 đường duy nhất do nêu không kết hợp lệnh swept sẽ thức
hiện một phần của đoạn curve thôi) (Sử dụng Composite curve hoặc
Fit Spline)
Circular Profile Biên dạng là đường tròn.
Profile Chọn biên dạng.
Diameter Thiết lập đường kính đường tròn.
Solid Profile Biên dạng khối solid
Chọn body

Tool body

Path Chọn đường dẫn.


Chọn đường dẫn - biên dạng luôn bám theo đường dẫn này.
Tại mỗi mặt cắt của hình đều là các hình đồng dạng nhau (giống
Guide Curve với profile ban đầu về mặt tính chất - hình mặt cắt ở trên đều là elip)
Nên tạo đường guide trước rồi mới tạo đường profile, sau dùng ràng
buộc để tạo mối quan hệ với đường guide.
Start and End Tangency Điều kiện tiếp tuyến ở đầu và cuối.
Start and End Tangency Điều kiện tiếp tuyến ở đầu và cuối đường dẫn.
Start tangency type Thiết lập tùy chọn ở đầu đường dẫn
None Bỏ qua chức năng này
Phương pháp tuyến của mặt cắt tiếp tuyến với đường dẫn tại điểm
Path tangent
đầu.
End tangency type Thiết lập tùy chọn ở cuối đường dẫn
None Bỏ qua chức năng này
Phương pháp tuyến của mặt cắt tiếp tuyến với đường dẫn tại điểm
Path tangent
cuối.
Option Tùy chọn
Profile orientation Hướng biên dạng
Hướng pháp tuyến mặt cắt luôn cùng hướng với đường dẫn tại giao
Follow Path
điểm của đường dẫn và mặt cắt.
Keep Normal constant Hướng pháp tuyến không đổi
Thin Features Bề dày khối đùn
Reserve Direction Đảo hướng mặc định
One - Direction Tạo bề dày theo một hướng
Mid - Plane Lấy Sketch là đường tâm để tạo khối về 2 phía.
Two - Direction Tạo bề dày theo hai hướng
Direction 1 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 1.
Direction 2 Thickness Thiết lập bề dày theo hướng 2.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


75
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
4.2.4 Lệnh cắt khối để tạo Multibody
Công dụng: Tạo các khối (Part) mới khi sử dụng lệnh Extrude Cut (mục 4.2.1) (cắt khối gốc thành
các khối mới riêng biệt).
Chú ý:
- Liên quan về thông số mô hình chỉ theo một chiều: Part (Multibody) → Part1 or Part 2, ... → Assembly
- Do các Part mới tạo đều có cùng gốc tọa độ nên trong môi truờng lắp ráp sẽ giống như trong Multibody.
 Phương pháp vẽ nhanh từ môi trường multibody
Ưu điểm:
- Quản lý đối tượng rất nhanh,
- Thông số liên kết chặt chẽ với nhau.
- Chỉ cần thay đổi thông số trong môi trường Part gốc.
- Không như trong Assembly phải thay đổi từng đối tượng một.
- Nếu có thiết lập thì khi thay đổi trong môi trường Part → Assembly và Multibody sẽ không thay đổi theo.

Tạo Part mới từ Multibody


Solid bodies/ bấm chuột phải chọn Insert into New Part
Chú ý:
- Mũi tên ngang bên phải của chi tiết mới đưa vào mô hình thiết kế (→)(trên FeatureManager Design
Tree): thể hiện sự phụ thuộc vào chi tiết bên ngoài.
- Bấm chuột phải vào nó và chọn Edit in Context.
- Nếu không muôn cập nhật/ liện kết với chi tiết gốc.
+ Bấm chuột phải vào nó/chọn List External Ref. / chọn lock all.
+ Lock all giống del trên Win (có khả năng phục hồi so với chi tiết gốc).
+ Break all giống shift Del trên Win (không có khả năng phục hồi so với chi tiết gốc).
- Sử dụng lệnh Pack and Go để có thể mở file và sửa được.
- Nếu không thì khi mở chỉ có thể mở và thấy được nhưng file Insert không thay đổi được (= break all).

4.3 Lệnh Hole Wizard


Công dụng: Tạo lỗ theo tiêu chuẩn.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Hole Wizard Features Tab/ Hole Wizard Insert/ Features/ Hole Wizard

Điều kiện: Click vào mặt chọn cho sáng lên (bắt buộc) và Hole Wizard.
Type Chọn thông số lỗ
Favorite Chọn lỗ ưu dùng nhất trong việc thiết kế.
Apply Defaults/No Favorite Đưa về thông số mặc định của lỗ.
Add or Update a Favorite Thêm lỗ ưu dùng vào danh sách.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


76
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Delete Favorite Xóa lỗ trong danh sách ưu dùng.
Save Favorite Lưu lỗ ưu dùng.
Load Favorite Nạp lỗ ưu dùng vào danh sách.
Hole Type Chọn kiểu lỗ
Counterbore Counterbore

Countersink Countersink

Hole Hole

Straight Tap Straight Tap

Tapered Tap Tapered Tap

Legacy Hole Có thể thay đổi theo tùy chọn.

Counterbore Slot Rãnh Counterbore

Countersink Slot Rãnh Countersink

Slot Rãnh
Standard Hệ lỗ tiêu chuẩn
ISO Tiêu chuẩn hóa quốc tế
ANSI Tiêu chuẩn Hoa Kỳ
GOST Tiêu chuẩn Nga
DIN Tiêu chuẩn Đức
JJS Tiêu chuẩn Nhật
GB Tiêu chuẩn Trung Quốc
Type Kiểu và kích thước chính xác các loại lỗ đinh ốc.
All Drill sizes All Drill sizes
Dower Holes Dower Holes
Fractional Drill Sizes Fractional Drill Sizes
Helicoil Tap Drills Helicoil Tap Drills
Letter Drill sizes Letter Drill sizes
Number Drill Sizes Number Drill Sizes
Pipe Tap Drills Pipe Tap Drills
Screw Clearances Screw Clearances
Tap Dỉll Tap Dỉll
Filter
Hole specifications. Đặc tính của lỗ
Size Cỡ lỗ
Show decimal values
Fit (Counterbore and Countersink only)
Close Lắp chặt
Normal Lắp thông thường

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


77
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Loose Lắp lỏng
Show Custom Sizing Thể hiện và có thể thay đổi kích thước lỗ.
Configurations
End Condition Xác định chiều sâu cuối cùng của lỗ.
Blind Hole Depth (Blind only) Thiết lập độ sâu lỗ.
Vertex (Up to Vertex only) Chiều sâu lỗ đến đỉnh được chọn.
Face/Surface/Plane (Up to
Chiều sâu lỗ đến bề mặt được chọn.
Surface and Offset
Offset Distance (Offset from Chiều sâu lỗ đến bề mặt ta chọn với một khoảng cách thiết
Surface only) lập với bề mặt đó.
Options
Cosmetic thread Hiển thị đường ren.

Định vị vị trí lỗ
Positions (Có thể thêm lệnh dimension để xác định chính xác vị trí lỗ
trên mặt phẳng)
Ưu điểm:
- Thay thể công cụ bảng tra rất mất thời gian.
- Lỗ Wizard mở trong môi trường lắp ráp thì sẽ tự động lôi ra những bu lông, long đèn tương ứng.
- Khi chỉnh sửa ta chỉ vào Edit Features.
- Có thể nắm kéo các đối tượng lỗ theo ràng buộc có sẵn.
- Nếu xóa Hole Wizard thì chọn chuột theo dạng cửa sổ (Windown) và nhấn nút Delete.
- Nếu không có hiện xoắn ren thì click phải vào Annotations/ details/ AnnotationProperties.

4.4 Nhóm lệnh tạo hình


4.4.1 Lệnh Fillet
Công dụng: Bo tròn đối tượng
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Fillet Features Tab/ Fillet Insert/ Features/ Fillet

Fillet type Kiểu bo tròn


Constant Size Fillet Bo với cùng bán kính

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


78
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Items to Fillet
Lựa chọn đối tượng fillet
- cạnh
Edges, faces, features and - mặt
loop - Features trước đó.
- Đường kín
(Nhưng bán kính phải nhỏ hơn cạnh nhỏ nhất của đối tượng chọn).
Chỉ bo các đối tượng được chọn.

Tangent propagation

Bo liên tiếp các đối tượng mặt hoặc cạnh tiếp tuyến với đối tượng
được chọn.
(- Fillet tiếp tuyến với cạnh được chọn.
- Sử dụng khi đường thẳng tiếp tuyến với đường tròn hoặc tiếp
tuyến với các đường khác).
Tangent propagation

Fillet Parameters Thông số bo


Symmetric
Radius Bán kính bo

Asymmetric

Distance 1 Thiết lập khoảng cách 1


Distance 2 Thiết lập khoảng cách 2
Fillet với nhiều bán kính khác nhau trên các cạnh khác nhau.
(muốn thay đổi thì click vào giá trị trên màng hình.
Fillet của đối tượng feature trước đó).
Multiple radius fillet

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


79
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Profile Đường biên dạng
Circular Biên dạng tròn
Conic Rho
Conic Radius
Curvature Continuous
Setback Parameter Góc chặn 3
- Tại góc không có sự thỏa
đều
- Không có sự chuyển tiếp
từ xa.
- Không phải sử lý trên đối
tượng đều nhau.
- Tổng 2 setback không dài
hơn chiều dai 1 cạnh
- Sử dụng cho sản phẩm
nhựa

Distance Thiết lập bề rộng tại mỗi cạnh


Setback Vertices Chọn đỉnh giao của 3 cạnh hoặc 3 mặt.
Setback Distances Thể hiện bề rộng tại mỗi cạnh
Fillet Option

Keep Features
(Loại bỏ Feature mà nó đi
qua hoàn toàn)

Keep Features
(Giữa lại Feature mà nó di
ngang qua hoàn toàn)

Có thể sử dụng lệnh này để xử lý tất cả các Features của file định dạng trung gian.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


80
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Round Corners
(Chỉ xử lý nội bộ trong lệnh
Fillet)

Không giữ bán kính tại góc Giữ bán kính tại góc
Cố định các cạnh đã có

Keep edge

Cố định bề mặt của bán kính bo

Keep surface

Bo với bán kính thay đổi

Variable Size Fillet

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


81
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Symmetric
Attached Radii Hiển thị các biến giá trị bán kính thay đổi.
Radius Bán kính bo
Asymmetric
Hiển thị các biến giá trị bán kính thay đổi.

Attached Radii

Distance 1 Thiết lập khoảng cách 1


Distance 2 Thiết lập khoảng cách 2
Profile Đường biên dạng
Number of Instances Số biến giá trị bán kính thay đổi.
Quy tắc chạy tạo hình của đường Fillet
Đường chuyển tiếp là đường Spline

Smooth transition

Straight transition Quy tắc chạy tạo hình của đường Fillet
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
82
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Đường chuyển tiếp là đường bậc nhất

Bo cả bề mặt

Face Fillet
- 2 bề mặt tránh song song.
- Toàn bộ đối tợng nằm giữa
sẽ bị loại bỏ đi.

Items To Fillet
Face set 1 Chọn bề mặt thứ nhất
Face set 2 Chọn bề mặt thứ hai
Fillet Parameter
Bể rộng Fillet luôn bằng nhau

Chord Width

Theo bán kính Theo Chord width

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


83
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Mép bo chạy bám sát theo biên dạng được chọn (mép chạy theo
đường dẫn)

Hold line

Bo 2 cạnh lần lượt là giao tuyến của 3 mặt được chọn.


Bán kính bo tạo thành tiếp xúc với 3 mặt liên tiếp được chọn.

Full Round Fillet


- Fillet bề mặt nằm giữa.
- Bề mặt nằm giữa là đối
tượng chính cho ra kết quả.

Side Face Set 1 Chọn bề mặt thứ nhất


Center Face Set Chọn bề mặt ở giữa
Side Face Set 2 Chọn bề mặt thứ hai
FilletXpert
Add Chọn đối tượng để bo tròn
Items To Fillet
Edges, Faces, Features, Looop Chọn cạnh, mặt, Feature, đường kín.
Radius Thiết lập giá trị bán kính
Apply Thực thi lệnh
Option
☒ Select through faces Cho phép chọn cạnh mà hướng nhìn bị che khuất bởi mô hình.
☐ Select through faces Không cho phép chọn các cạnh bị che khuất bởi mô hình.
☒ Tangent propagation Chọn liên tiếp các bề mặt tiếp xúc nhau.
☐ Tangent propagation Cho phép chọn từng bề mặt
Preview Hiển thị trước trên mô hình.
Change Thay đổi kích thước bo trên cạnh đã bo trước đó
Fillets to change
Edges, Faces, Features, Looop Chọn cạnh, mặt, Feature, đường kín.
Resize Dựng lại kích thước bo

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


84
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Loại bỏ kích thước bo

Remove

Radius Thiết lập giá trị bán kính thay đổi


Corner Xử lý các tùy chọn ngay góc Corner
Corner Faces
Select faces Chọn bề mặt bo tại góc
Hiển thị kiểu bo tại góc

Show Alternation

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


85
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Copy Targets
Copy Targets Chọn đối tượng sao chép (đối tượng gốc)
Chọn bề mặt bo làm đối tượng sao chép

Select faces

Copy to
Chọn bề mặt bo cần sao chép

Select faces


Thực hiện lệnh copy bề mặt sang bề mặt được chọn.

Copy to

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


86
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
☒ Enable highlighting Hiển thị tại các bề mặt có thể copy được.
Sử dụng nhanh trong trường hợp sử dụng đồng thời cho nhiều đối tượng, mang
Fillet lặp lại tính lặp lại nhiều lần.
(chọn bán kính fillet nhỏ hơn cạnh nhỏ nhất)

Left loop Bo theo vòng kín chứa cạnh được chọn.


Conneted to start face Bo các cạnh song song trong vòng kín với nó.
Connected to end face Bo các cạnh song song ở bên trong giới hạn lớn nhất.
Internal to Feature Bo tất cả các cạnh trong 1 lỗ
Right Feature Bo tất cả các cạnh trên Features.
Connected Bo tất cả các cạnh ở Feature.
All Bo tất cả các cạnh
All convex Bo tất cả các cạnh

Chú ý:
- Khi sử dụng 1 cặp hoặc 2, 3 cạnh/ tự động sử lý Fillet luôn.
- Fillet với bán kính lớn hơn chiều dài của 1 cạnh (không giống như trong môi trường 2D), nhưng
khi tổng 2 góc > chiều dài của cạnh thì phần mềm báo lỗi. Tuy nhiên sử dụng 2 Fillet thì vẫn được (tách
thành 2 fillet rời rac).
- What 's Wrong: 1 cạnh thuộc 2 bề mặt; nếu lỗi thì bấm filletxpert thì phần mềm tự phân tích và
chuyển thành 2 Fillet rời rạc.
4.4.2 Lệnh vát (Chamfer)
Công dụng: Vát mép các cạnh và góc
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Chamfer Features Tab/ Chamfer Insert/ Features / Chamfer

Chamfer Parameters Thông số vát


Edges, faces or Chọn cạnh, mặt hoặc đỉnh
Vertex
Angle distance Vát theo góc và bể rộng

Distance Thiết lập bể rộng


Angle Thiết lập góc
Distance Khoảng cách và bể rộng
distance

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


87
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Distance 1 Thiết lập bể rộng 1


Distance 2 Thiết lập bể rộng 2
Vertex Vát theo đỉnh.

Distance 1 Thiết lập bể rộng 1


Distance 2 Thiết lập bể rộng 2
Distance 3 Thiết lập bể rộng 3
Tangent Vát liên tiếp các đối tượng mặt hoặc cạnh tiếp tuyến với đối tượng được chọn.
propagation (Nếu không chọn thì chỉ vát đối tượng được chọn).
Keep features Giữ lại Feature Cut hoặc Extrude đã tạo trước.
(Nếu không chọn + Feature cut hoặc Extrude đã tạo trướcnằm hoàn toàn trong
vùng Chamfer thì Feature cut hoặc Extrude sẽ bị xóa đi).
- Không sử dụng cho tùy chọn Vertex.

4.4.3 Lệnh tạo gân tăng cứng (Rib)


Công dụng: Tạo gân tăng cứng cho chi tiết
Cách gọi lệnh:

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


88
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Command Ribbon Menu
Rib Features Tab/ Rib Insert/ Features/ Rib

Rib
Parameters
Bề dày gân

Thickness

First Side Tạo vật theo hướng thứ nhất.


Both Sides Tạo vật theo cả 2 hướng cách đều biên dạng tạo gân.
Second Side Tạo vật theo hướng thứ hai.
Rib Thickness Bề dày vật liệu tạo gân
Hướng đùn

Extrusion Direction

Đùn theo hướng song song với mặt phẳng Sketch

Parallel to Sketch

Normal to Sketch Đùn theo hướng vuông góc với mặt phẳng Sketch

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


89
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

☒ Flip material side Thiết lập hướng đùn theo chiều ngược hướng mặc định
Sự thay đổi hướng đùn

Draft On/Off Tắt mở tùy chọn tạo góc vát cho gân
☒ Draft Outward Tạo góc vát ra phía bên ngoài.
☐ Draft Outward Tạo góc vát vào phía bên trong.
Chọn đối tượng tham chiếu (khi có nhiều đối tượng trong Sketch)
Next Reference
- Quyết định cách tạo hình theo góc vát (Draft)
Kiểu tạo gân

Type

Kiểu mở rộng gân theo hướng đường thẳng

Line

Kiểu mở rộng gân theo đối tượng cuối cùng của Sketch

Natural

Selected Contours Chọn biên dạng Sketch

4.4.4 Lệnh tạo góc vát (Draft)


Công dụng: Tạo góc vát cho chi tiết

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


90
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Draft Features Tab/ Draft Insert/ Features/ Draft

Draft
Manual
Type of Draft
Neutral Plane Thiết lập theo mặt trung hòa
Draft Angle Tạo góc vát
Thiết lập góc vát

Draft Angle

Neutral Plane Mặt phẳng trung hòa


Chọn mặt trung hòa

Neutral Plane

Faces to Draft
Chọn bề mặt tạo góc vát

Faces to Draft

Face Propagation
Chọn bề mặt để tạo góc vát.

None

Along Tangent Tạo góc vát cho các bề mặt tiếp tuyến với mặt chọn

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


91
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Tạo góc vát tại các bề mặt có cạnh chung với mặt trung hòa

All Faces

Tạo góc vát cho các bề mặt bên trong mặt trung hòa

Inner Faces

Tạo góc vát cho các bề mặt bên ngoài mặt trung hòa

Outer Faces

Parting line Thiết lập theo đường phân khuôn


Draft Angle Thiết lập góc vát
Direction of Pull Chọn hướng tạo góc vát
Direction of Pull

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


92
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Chọn đường phân khuôn

Parting line

Face Propagation
None Chọn bề mặt để tạo góc vát.
Along Tangent Tạo góc vát cho các bề mặt tiếp tuyến với mặt chọn
Biên dạng đường phân khuôn có sự thay góc tạo hình.

☒ Allow reduced angle

Step Draft Tạo vát có bậc


Tapered steps
Perpendicular steps
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
93
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Draft Angle Thiết lập góc vát


Direction of Pull Chọn hướng tạo góc vát

Direction of Pull

Chọn đường phân khuôn

Parting line

Face Propagation
None Chọn bề mặt để tạo góc vát.
Along Tangent Tạo góc vát cho các bề mặt tiếp tuyến với mặt chọn
DraftXpert
Add Chọn tạo góc vát
Items to Draft
Draft Angle Thiết lập góc vát
Neutral Plane Mặt phẳng trung hòa
Neutral Plane Chọn mặt trung hòa
Faces to Draft Chọn bề mặt tạo góc vát
Apply Thực thi lệnh vát góc
Change
Items to Draft
Change
Faces to Draft Chọn bề mặt cần thay đổi đã vát trước đó.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


94
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Neutral Plane Chọn mặt trung hòa


Draft Angle Thiết lập góc vát mới
Thức thi thay đổi góc vát

Change

Remove Loại bỏ góc vát của bề mặt vát trước đó khi chọn bề mặt.

4.4.5 Lệnh tạo vỏ chi tiết (Shell)


Công dụng: Tạo vỏ/ bề dày cho chi tiết
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Shell Features Tab/ Shell Insert/ Features/ Shell

Parameters

Thickness Thiết lập bề dày.


Xóa đi mặt nào được lựa chọn (Bề mặt được chọn sẽ hở).

Faces to remove

Shell outward Làm dày phía bên ngoài chi tiết.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


95
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Show preview Cho phép nhìn trước mô hình


Thay đổi chiều dày cho chi tiết tạo vỏ bằng cách nhấn vào bề mặt đó.
(Mỗi bề mặt được chọn có thể thiết lập bề dày khác nhau)

Muti - thickness Settings

Thiết lập bề dày mỗi mặt được chọn.

Multi - Thickness(es)

Multi - Thickness Faces Chọn bề mặt cần tạo bề dày khác nhau.

Chú ý:
- Nên để chế độ Show Preview để quan sát được thuận lợi
- Mặc định là bỏ đi phía bên trong.
- Shell không cho phép tách các mặt rời rạc nhau.
- Khi ta không chọn bề mặt nào thì Shell sẽ tự hiểu sẽ tạo khối rỗng phía bên trong.
4.4.6 Lệnh kết hợp các khối (Combine)
Công dụng: Kết hợp 2 hay nhiều khối lại với nhau.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Combine Direct Editing/ Combine File/ Insert/ Features/ Combine

Operation Type
Add Công các khối với nhau

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


96
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Bodies to Combine
Solid Bodies Chọn các khối
Show Preview Hiển thị trước mô hình
Trừ khối với nhau

Subtract

(Thuận lợi cho quá trình thiết kế khuôn)


Main Body Khối chính giữ lại
Solid Body Chọn khối giữ lại
Body to Subtract Khối trừ đi
Solid Body Chọn khối bị trừ đi.
Giữ lại phần chung giữ các khối

Combine

Solid Bodies Chọn các khối


Show Preview Hiển thị trước mô hình

4.4.7 Lệnh xóa/ giữ khối (Delete/Keep Body)


Công dụng: Xóa hoặc giữ khối
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Delete/Keep Body Features Tab / Delete/Keep Body File/ Insert/ Features/ Delete/Keep Body

Type
Delete Bodies Giữ khối.
Keep Bodies Xóa khối.
Bodies to delete

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


97
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Chọn khối để giữ hoặc xóa khối.

4.4.8 Lệnh tạo hình dựa vào đối tượng có sẵn (Indent)
Công dụng:
- Sử dụng khi lệnh Combine không giải quyết được.
- Khi nhiều đối tượng liên kết không hoàn toàn với nhau (ở đây không bị mất body như ở lệnh combine)
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Indent Features Tab / Indent File/ Insert/ Features/ Indent

Selections
Target body Khối cần cắt

Target body Chọn khối cần cắt


Keep Selections Chọn tạo hình.
Remove Selections Lựa chọn để loại bỏ.
Tool Body Region Khối cắt (dụng cụ)

☒ Cut Cắt khối


☐ Flip cut direction Chọn hướng cắt (khối sáng lên được giữ lại)
Parameters
Thickness Thiết lập bề dày
Clearance Thiết lập khoản hở cho khe hở nhiệt

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


98
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

→ Shell →

4.4.9 Lệnh chia cắt đối tượng (Split)


4.4.10 Lệnh Split Line
Tham khảo mục 3.2.1
4.4.11 Lệnh Split Entities
Tham khảo mục 2.14
4.4.12 Lệnh Split
Công dụng: Dùng để chia cắt đối tượng thành nhiều khối riêng biệt (Multibody).
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Split Features Tab / Split File/ Insert/ Features/ Split

Split
Trim tool
Trimming Surfaces Chọn mặt cắt
Cắt đối tượng trên có giao thoi với bề mặt chọn

Chọn mặt phẳng

Cắt mọi đối tượng kiểu “Through All” (cắt đến bề mặt xa nhất)

Chọn Sketch

Chọn bề mặt (surface)

Cut Part Thực hiện quá trình chia cắt khối


Resulting Bodies
Select the bodies to save Chọn đối tượng cắt đi.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


99
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
1 ☐ Khối 1
2 ☐ Khối 2
… ☐ …
☒ Consume cut bodies Tùy chọn này cho phép thực hiện cắt bỏ phần chi tiết sau khi chia.

4.5 Nhóm lệnh tạo dãy


4.5.1 Tạo dãy tuyến tính (Linear Pattern)
Công dụng: Tạo nhiều đối tượng từ đối tượng gốc theo phương thiết lập
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Linear Pattern Features Tab/ Linear Pattern Insert/ Pattern_Mirror/ Linear Pattern

Direction 1 Thiết lập hướng thứ nhất.


Reserve Direction Thiết lập hướng ngược lại với hướng mặc định.
Pattern Direction Chọn đối tượng tạo dãy.
Spacing and instances
Spacing Thiết lập khoảng cách giữa 2 đối tượng liền kề.
Number of Instances Thiết lập số đối tượng được tạo ra.
Up to reference
Reference Geometry Chọn đỉnh, cạnh, bề mặt, mặt phẳng làm đối tượng tham khảo
Reserve offset Direction Thiết lập hướng ngược lại với hướng mặc định.
Offset Distance
Centroid
Set Spacing
Set Number of Instances
Selected reference
Direction 2 Thiết lập hướng thứ hai.
Chỉ tạo đối tượng mới lần lượt dọc theo 2 phương trên.

Pattern seed only

Features and Faces


Features to Pattern Chọn Features để tạo dãy.
Faces to Pattern Chọn Mặt để tạo dãy.
Bodies Chọn toàn bộ khối

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


100
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Chọn toàn bộ khối/ mặt để tạo dãy.

Solid/ Surface Bodies to


Pattern

Instances to Skip Có thể tạm thời bỏ qua một vài đối tượng mới tạo ra.
Instances to Vary Cộng thêm giá trị theo cấp số cộng trên mỗi hướng.
Direction 1 Spacing Increment Thiết lập kích thước công thêm theo hướng 1
Direction 2 Spacing Increment Thiết lập kích thước công thêm theo hướng 2

4.5.2 Tạo dãy Kiểu tròn (Cicular Patttern)


Công dụng: Tạo dãy kiểu hình tròn từ đối tượng gốc.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Cicular Patttern Features Tab/ Cicular Patttern Insert/ Pattern_Mirror/ Cicular Patttern

Parameters Thiết lập các thông só


Reserve Direction Thiết lập hướng ngược lại với hướng mặc định.
Pattern Axis Chọn truc xoay (đường thẳng hoặc mặt trụ tròn)
Angle Thiết lập khoảng cách góc giữa các đối tượng
Khoảng cách góc bằng nhau giữa các đối tượng (Các đối tượng chia
Equal spacing
đều trên cung)
Number of Instances Thiết lập số đối tượng được tạo ra.
Features to Pattern Chọn Features để tạo dãy.
Faces to Pattern Chọn Mặt để tạo dãy.
Bodies Chọn toàn bộ khối
Solid/ Surface Bodies to
Chọn toàn bộ khối/ mặt để tạo dãy.
Pattern
Instances to Skip Có thể tạm thời bỏ qua một vài đối tượng mới tạo ra.
Instances to Vary Cấp số cộng theo góc.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


101
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Spacing Increment Thiết lập gia số của cấp số cộng theo góc

4.5.3 Tạo dãy theo đường curve (Curve Driven Pattern)


Công dụng: Tạo dãy được dẫn hướng theo curve từ đối tượng gốc.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Features Tab/ Curve Driven Insert/ Pattern_Mirror/ Curve
Curve Driven Pattern
Pattern Driven Pattern

Direction 1 Thiết lập hướng thứ nhất.


Reserve Direction Thiết lập hướng ngược lại với hướng mặc định.
Chọn đối tượng đường curve tạo dãy.

Pattern Direction

Number of Instances Thiết lập số đối tượng được tạo ra.


Khoảng cách giữa các đối tượng bằng nhau (Các đối tượng chia
đều trên đối tượng được chọn)

Equal spacing

Equal spacing

Spacing Thiết lập khoảng cách giữa 2 đối tượng liền kề.
Curve method Phương thức tùy chọn theo curve
Các đối tượng tạo ra nằm trên curve mới do curve ban đầu di
Transform curve chuyển ra theo hướng thiết lập (điểm gốc của curve ban đầu
trùng với điểm gốc của curve mới).

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


102
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Các đối tượng tạo ra nằm trên curve cách đều curve ban đầu một
Offset curve khoảng offset. (Đường curve mới được offset đi qua Feature
được chọn).
Alignment method
Tangent to curve Các đối tượng mới tạo ra dựa theo phương của curve ban đầu
Align to seed Các đối tượng mới cùng phương xét theo từng bề mặt.

Face normal Tạo dãy trên bề mặt theo curve có sẵn


Chọn bề mặt cần tạo dãy

Select the face on which the 3d curve


lies

Direction 2 Thiết lập hướng thứ hai.


Reserve Direction Thiết lập hướng ngược lại với hướng mặc định.
Pattern Direction Chọn đối tượng đường curve tạo dãy theo hướng thứ hai.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


103
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Number of Instances Thiết lập số đối tượng được tạo ra theo hướng thứ hai.
Khoảng cách giữa các đối tượng bằng nhau (Các đối tượng chia
Equal spacing
đều trên đối tượng được chọn)
Thiết lập khoảng cách giữa 2 đối tượng liền kề theo hướng thứ
Spacing
hai.
Chỉ tạo đối tượng mới lần lượt theo hướng tạo dãy

Pattern seed only

Pattern seed only

Bodies Tạo dãy cho đối tượng bodies.


Chọn body hoặc bề mặt của body để tạo dãy.

Solid/ surface Bodies to Pattern

Instances to Skip
Bỏ qua tạm thời một vài đối tượng tạo thành
Instances to Skip
(Có thể phục hồi lại các đối tượng bỏ qua này)

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


104
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

4.5.4 Tạo dãy từ điểm tham chiếu trên Sketch (Sketch Driven Pattern)
Công dụng: Tạo dãy từ điểm tham chiếu trên Sketch.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Features Tab/ Sketch Insert/ Pattern_Mirror/ Sketch Driven
Sketch Driven Pattern
Driven Pattern Pattern

Selection Chọn đối tượng có sẵn.


Chọn Sketch đã có những điểm tham chiếu.

Reference Sketch

Tự động thiết lập trên tất cả các điểm tham chiếu.

Centroid

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


105
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Thiết lập trên từng điệm được chọn.

Selected point

4.5.5 Tạo dãy có biên giới hạn (Fill Pattern)


Công dụng: Tạo dãy trong phạm vi giới hạn từ đối tượng gốc.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Fill Pattern Features Tab/ Fill Pattern Insert/ Pattern_Mirror/ Fill Pattern

Fill Boundary Thiết lập hướng thứ nhất.


Select sketches, planar curves
Chọn Sketch nằm trong phạm vi của bề mặt
on faces or coplanar faces
Pattern Layout
Perforation Tạo dãy lưới kiểu đường thẳng.
Hướng tạo dãy (đường thẳng, cạnh của mô hình)

Pattern Direction

Thiết lập góc giữa đường thẳng qua các đối tượng mới tạo và
Stagger Angle
hướng tạo dãy.
Khoảng cách giữa hai đối tượng liên tiếp nằm trên đường thẳng
Instance spacing
qua các đối tượng mới tao.
Cho phép tạo đối tượng mới nằm trong phạm vi cách đường biên
Margins
giới hạn khoảng thiết lập.
Ciacular Tạo dãy lưới kiểu đường tròn.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


106
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Khoảng cách giữa tâm của đường tròn đi qua các đối tượng và
Loop Spacing
các đối tượng này
Target spacing Khoảng cách giữa đối tượng.
Khoảng cách giữa 2 đối tượng liên tiếp trên biên dạng đường
tròn đi qua các đối tượng.

Instance Spacing

Instances per loop Số đối tượng trên biên dạng đường tròn.
Số đối tượng tạo mới trên biên dạng đường tròn đi qua các đối
tượng.

Number of Instances

Cho phép tạo đối tượng mới nằm trong phạm vi cách đường biên
Margins
giới hạn khoảng thiết lập.
Chọn hướng tạo dãy tròn (Vuông góc với đường thẳng hướng
Pattern Direction kính, đường thẳng hướng kính này cùng là đường đối xứng của
dãy tròn tạo được xét trên bề mặt chứa Sketch)
Number of Instances Số lượng đối tượng tạo được.
Validate Count Tự động tính số lượng đối tượng có thể tạo được.
Square Tạo dãy lưới kiểu hình vuông.
- Khoảng cách từ tâm đến cạnh của hình vuông gần nhất.
Loop Spacing - Hay khoảng cách giữa đường thẳng đi qua 2 cạnh song song
lần lượt của 2 hình vuông liên tiếp nhau (xét cùng tâm).
Target spacing Khoảng cách giữa 2 đối tượng
Instance Spacing Khoảng cách giữa 2 đối tượng liên tiếp trên hình vuông chứa nó.
Instances per side Đối tường trên cạnh

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


107
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Number of Instances Số lượng đối tượng tạo ra trên cạnh hình vuông.
Cho phép tạo đối tượng mới nằm trong phạm vi cách đường biên
Margins
giới hạn khoảng thiết lập.
Pattern Direction Hướng tạo dãy (đường thẳng, cạnh của mô hình)
Number of Instances Số lượng đối tượng tạo được.
Validate Count Tự động tính số lượng đối tượng có thể tạo được.
Tạo dãy lưới kiểu hình đa giác.

Polygon

Pattern Direction Hướng tạo dãy (đường thẳng, cạnh của mô hình)
Khoảng cách giữa 2 đỉnh liên tiếp lần lượt của 2 đa giác liên tiếp
Loop Spacing
(xét 2 đỉnh này nằm trên phương song song với hướng tạo dãy)
Polygon Sides Số cạnh đa giác.
Target spacing Khoảng cách giữa đối tượng.
Khoảng cách giữa 2 đối tượng liên tiếp trên hình đa giác chứa
nó.

Instance Spacing

Instances per side Đối tường trên cạnh.


Số lượng đối tượng tạo ra trên cạnh đa giác.

Number of Instances

Features and Faces

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


108
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Selected features
Features to Pattern Tạo dãy từ Features.
Faces to Pattern Tạo dãy từ bề mặt.
Create seed cut Tạo dãy từ khối cắt định dạng có sẵn.
Circle Khối cắt hình tròn
Diameter Đường kính
Vertex or Sketch Point Đỉnh hoặc điểm trên Sketch
Square Khối cắt hình vuông
Dimension Kích thước cạnh
Vertex or Sketch Point Đỉnh hoặc điểm trên Sketch
Rotation Góc xoay so với hướng tạo dãy ở trên.
Diamond Khối cắt dạng kim cương.
Dimension Thiết lập theo kích thước cạnh
Diagonal Thiết lập theo khoảng cách giữa 2 đỉnh.
Vertex or Sketch Point Đỉnh hoặc điểm trên Sketch
Rotation Góc xoay so với hướng tạo dãy ở trên.
Polygon Khối cắt dạng đa giác
Polygon Sides Số cạnh đa giác
Outer Radius Thiết lập theo bánh kính ngoài
Inner Radius Thiết lập theo bánh kính trong.
Vertex or Sketch Point Đỉnh hoặc điểm trên Sketch
Rotation Góc xoay so với hướng tạo dãy ở trên.

4.5.6 Tạo dãy theo biến (Variable Pattern)


Công dụng: Tạo dãy biến đổi đối tượng ban đầu theo biến kích thước đã có.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Features Tab/ Variable Insert/ Pattern_Mirror/ Variable
Variable Pattern
Pattern Pattern

Features to Pattern
Features to Pattern Chọn đối tượng ban đầu để tạo dãy.
Table
Create Pattern Table Tạo các đối tượng mới tùy chọn theo bảng.

Import from Excel Nhập từ bảng Excel có sẵn.


Export from Excel Xuất ra định dạng Excel bảng đã thiết lập.
Số đối tượng mới tạo được.
Number of instances to Add
(số hàng trên bảng thiết lập)

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


109
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

A - Instance Số đối tượng tạo mới.


B - Instance to Skip Chọn và bỏ qua tạm thời đối tượng mới
A và B Cột A và B được mặc định ban đầu

Cột C, D và …. có được khi ta nhấn vào kích thước trên


Sketch có sẵn (mỗi lần nhấn kích thước sẽ xuất hiện cột C,
C, D và …. D, … tương ứng).
(Hình dạng của đối tượng ban đầu có thể thay đổi theo dữ
liệu trên cột kích thước tương ứng này)
Chọn ô và để chuột tại vị trí góc này -> xuất hiện dấu + rồi
Copy di chuyển chuột xuống hoặc lên sẽ copy giá trí này qua các
ô tiếp theo trên cột.
Bôi đen 2 ô liên tiếp (ô số 3 và 4)
Để chuột ở góc dưới bên phải -> xuất hiện dấu + rồi di
Copy theo cấp số cộng
chuyển chuột xuống, các giá trị tiếp theo là dãy số theo
cấp số công.

Hàm chức năng nhập vào ô


+ Add
- Subtract
/ Divide
* Multiply
ABS(X) Absolute value of X
COS(X) Cosine of X
EXP(X) e raised to the X power
INT(X) Integer portion of X
LOG(X) Log base 10 of X
PI Value of pi
SIN(X) Sine of X
SQRT(X) Positive square root of X
TAN(X) Tangent of X

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


110
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

4.5.7 Tạo ảnh đối xứng (Mirror)


Công dụng: Tạo ảnh của đối tượng qua mặt phẳng đối xứng.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Mirror Features Tab/ Mirror Insert/ Pattern_Mirror/ Mirror

Mirror Face/ Plane

Mirror Face/ Plane Chọn mặt phẳng làm mặt đối xứng.
Features to Mirror
Features to Mirror Chọn Features tạo ảnh đối xứng.
Faces to Mirror
Faces to Mirror Chọn mặt tạo ảnh đối xứng.
Bodies Chọn toàn bộ khối
Solid/ Surface Bodies to Mirror Chọn toàn bộ khối/ mặt để tạo ảnh.
Options
Merge solid Ảnh vừa tạo ra đồng nhất với khối có sẵn.

Chú ý:
- Lệnh Fillet không thể tạo dãy Pattern một mình được, mà phải đi kèm với đối tượng chính mà nó tạo ra.
- Để tạo được thì kéo lệnh Fillet lên trên lệnh Pattern (Rollback).

4.6 Chỉnh sửa và thay thế bề mặt


4.6.1 Rollback
Công dụng:
- Xem lại lịch sử thiết kế
- Chèn trình tự thiết kế.
- Thay đổi trình tự thiết kế.
 Hai feature không liên quan hay phụ thuộc vơi nhau:
- Thay đổi được thứ tự trên FeatureManager Design Tree.
- Nếu có bất kỳ sự liên quan nào sẽ không thay đổi thứ tự được. (Xuất hiện vòng tròn đen gạch chéo)
 Sự phụ thuộc (làm cho không thay đổi được) giữa các Feature:
- Phụ thuộc vào Plane
- Phụ thuộc vào Kich thước
- Phụ thuộc vào mối quan hệ ràng buộc.
4.6.2 Sữa lỗi mô hình (Check sketch for Features)
Công dụng: Sữa lỗi khi mô hình bị lỗi.
Cách gọi lệnh:

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


111
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Command Menu
Check sketch Insert/ Tools/ Sketch tools/ Check
for Features sketch for Features

Các trường hợp lỗi mô hình có 3 trường hợp lỗi


+ Sketch (mối quan hệ hình học, kích thước, plane)
+ Mặt phẳng
+ Features
Phương pháp dùng để chỉnh sửa mô hình
- Dùng thanh rollback
- Theo thứ tự từ trên xuống.

4.6.3 Lệnh di chuyển bề mặt (Move face)


Công dụng: Di chuyển bề mặt của định dạng trung gian.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Move face Direct Editing/ Move face File/ Insert/ Face/ Move

Move Faces

Tạo mặt có khoảng cách với bề mặt trước.

Offset

Parameters - Offset
Distance
☒ Flip Direction Chọn hướng ngược hướng mặc định.
Tịnh tiến bề mặt được chọn.

Translate

Parameters
Blind Tịnh tiến bề mặt theo khoảng cách
Direction reference Hướng tịnh tiến
Distance Khoảng cách tịnh tiến
X Delta X Tịnh tiến theo phương X
Y Delta Y Tịnh tiến theo phương Y
Z Delta Z Tịnh tiến theo phương Z
Up to Vertex

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


112
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

From Entity Chọn bề mặt, mặt phẳng, đỉnh để bắt đầu tịnh tiến.
To Entity Chọn đỉnh di chuyển tịnh tiến tới.
Up to Surface
From Entity Chọn bề mặt, mặt phẳng để bắt đầu tịnh tiến.
To Entity Chọn bề mặt, mặt phẳng để di chuyển tịnh tiến tới.
Offset from Surface
From Entity Chọn bề mặt, mặt phẳng di chuyển tịnh tiến.
Offset Entity Chọn bề mặt để tạo khoảng offset.
Direction reference Hướng tịnh tiến
Distance Khoảng cách tịnh tiến
Up to Body
From Entity Chọn bề mặt, mặt phẳng di chuyển tịnh tiến.
To Entity Chọn bề mặt của body để tịnh tiến bề mặt tới.

Xoay bề mặt được chọn

Rotate

Faces to move Chọn bề mặt để di chuyển


☒ Copy Cho phép giữ lại bề mặt gốc
Parameters
Reference Axis Chọn trục xoay

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


113
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Draft Angle Góc xoay quanh trục


X Rotation Origin Tâm xoay theo truc X
Y Rotation Origin Tâm xoay theo truc Y
Z Rotation Origin Tâm xoay theo truc Z
X Angle Rotation Góc xoay theo truc X
Y Angle Rotation Góc xoay theo truc Y
Z Angle Rotation Góc xoay theo truc Z

Chú ý:
- Chỉ thay đổi Feature cần chỉnh sửa, các đối tượng khác giữ nguyên.
- Thay đổi 1 bề mặt, các bề mặt xung quanh có khả năng phục hổi không.
 có thể phục hổi được mới có khả năng di chuyển được
- Cung sẽ có xu hướng mở rộng theo hình tròn.
- Đường thẳng sẽ có xu hướng kéo dài hoặc thu nhỏ.
- Bề mặt mô hình chỉnh sửa có liên quan tới mặt phẳng nối tiếp với cung tròn thì bị lỗi do cung tròn chỉ
có xu hướng phóng tròn hoặc theo phương hướng trục.

4.6.4 Lệnh phối hợp vẽ trên cùng một chi tiết (Part)
Công dụng: Phối hợp giữa các thành viên trong nhóm để vẽ trên cùng một chi tiết (chia chi tiết
thành các phần nhỏ hơn).
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
114
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Cách gọi lệnh:
Command Menu
Part File/ Insert/ Part

Thông báo lựa chọn vị trí đặt chi tiết (nên chọn gốc tọa độ nhấn 
Message
OK).
Tùy chọn chuyển các tính chất của mô hình gốc vào bản thiết kế
Transfer
mới.
☒ Solid bodies
Các tính chất cần chuyển/ sao chép của mô hình gốc.
☐ Surface bodies
☐ Axes
☐ Planes
☒ Cosmetic Threads
☐ Absorbed sketches
☐ Unabsorbed sketches
☐ Custom properties
☐ Cut-list properties
☐ Coordinate systems
☐ Model dimensions
☐ Hole wizard data
☐ Sheet metal information
☐ Unlock properties
Locate Part
Locate part with
☒ Định vị mô hình đưa vào bản thiết kế (nên tick)
Move/Copy feature
Link
Ngắt kết nối tham chiếu với file gốc (khi chỉnh sửa không ảnh
☒ Break link to original part
hưởng đến file gốc).
Orientation
Preserve Z-axis

Nếu muôn đổi đơn vị trong


Yes
bản thiết kế mới.

Không thay đổi không


No chuyển vào thiết kế mới
(nên chọn)
Đưa các chi tiết mới vào mô hình thiết kế.
Locate Part
(Các chi tiết này được thiết có thể của 1 hoặc nhiều người)
Tịnh tiến mô hình mới đưa vào.
Translate
(khí nhấn chuột vào Translate/ Rotate)
Translation Reference Chọn cạnh, đỉnh, gốc tọa độ để tham chiếu.
Distance Thiết lập khoảng cách tịnh tiến (Khi chọn cạnh)
To Vertex Chọn đỉnh tịnh tiến đến (Khi chọn đỉnh)
X Delta X Định vị lại theo phương X
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
115
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Y Delta Y Định vị lại theo phương Y
Z Delta Z Định vị lại theo phương Z
Xoay mô hình mới đưa vào
Rotation
(khí nhấn chuột vào Translate/ Rotate)
X Rotation Origin Tâm xoay theo truc X
Y Rotation Origin Tâm xoay theo truc Y
Z Rotation Origin Tâm xoay theo truc Z
X Angle Rotation Góc xoay theo truc X
Y Angle Rotation Góc xoay theo truc Y
Z Angle Rotation Góc xoay theo truc Z
Rotate
Rotation Reference Chọn cạnh, đỉnh, gốc tọa độ để tham chiếu.
Draft Angle Góc xoay quanh trục (khi chọn cạnh)
Tạo ràng buộc lắp ghép cho chi tiết tiếp theo đưa vào mô hình thiết
Mate Settings
kế
Entities to mate Chọn đối tượng để lắp ghép với nhau
Add Tạo ràng buộc lắp ghép.
Undo Bỏ qua ràng buộc vừa tạo ra.
Coincident Trùng nhau Cạnh, trục, mặt mô hình hoặc mặt phẳng trùng nhau.

Add: → Add:
Parallet Song song Tạo khoảng cách cố định giữa các đối tượng được chọn cách
Perpendicular Vuông góc Giữa các đối tượng được chọn có góc bằng 900.
Tiếp xúc giữa các đối tượng được chọn (phải có đối tượng có bề
Tangent Tiếp tuyến
mặt dạng trụ, dạng côn hoặc dạng cầu)
Trục của các đối tượng trùng nhau.
Concentric Đồng tâm
Lock rotation Lắp đồng tâm chống xoay.
Lắp đồng tâm nhưng vẫn cho phép xoay tương đối giữa các đối
Unlock rotation
tượng.
Lock Khóa vị trí và hướng giữa hai đối tượng.
Thiết lập khoảng cách giữa hai đối tượng.
Thiết lập góc giữa hai đối tượng.
Aligned Thiết lập hai vecto pháp tuyến cùng chiều.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


116
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Thiết lập hai vecto pháp tuyến ngược chiều.

Anti-Aligned

Sử đụng lệnh Combine (Mục 4.4.6) Kết hợp các khối lại thành duy nhất 1 Part duy nhất

Có thể thay đổi vị trí tạo hình của lệnh Fille để tạo khối hoàn chỉnh tại mặt ràng buộc của các chi tiết
Chú ý:
- Mũi tên ngang bên phải của chi tiết mới đưa vào mô hình thiết kế (→)(trên FeatureManager Design
Tree): thể hiện sự phụ thuộc vào chi tiết bên ngoài.
- Bấm chuột phải vào nó và chọn Edit in Context.
- Nếu không muôn cập nhật/ liện kết với chi tiết gốc.
+ Bấm chuột phải vào nó/chọn List External Ref. / chọn lock all.
+ Lock all giống Del trên Win (có khả năng phục hồi so với chi tiết gốc).
+ Break all giống Shift Del trên Win (không có khả năng phục hồi so với chi tiết gốc).
- Sử dụng lệnh Pack and Go để có thể mở File và sửa được.
- Nếu không thì khi mở chỉ có thể mở và thấy được nhưng File Insert không thay đổi được (= break all).

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


117
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Bài 5. Môi trường lắp ráp
Công dụng: Lắp ráp và mô phỏng cụm chi tiết.
Command Menu
Assembly File/ New/ New Templates/ Assembly

5.1 Vào môi trường lắp ráp từ cụm lắp ráp con
Công dụng: Vào môi trường lắp ráp từ cụm lắp ráp con có sẵn.
Cách gọi lệnh:
Command Menu
Make Assembly from Assembly File/ Make Assembly from Assembly

5.2 Vào môi trường lắp ráp từ từ mô hình chi tiết


Công dụng: Vào môi trường lắp ráp từ từ mô hình chi tiết có sẵn.
Cách gọi lệnh:
Command Menu
Make Assembly from Part File/ Make Assembly from Part

5.3 Trạng thái chi tiết


Thông thường Chi tiết giống nhau ở cả môi trường Part và Assembly
Trang thái làm mờ
- Có độ sáng 10%
Change Transparency - Chuột trái/ Change Tranparency
- Tự động ưu tiên mức độ sáng theo hướng nhìn của chi tiết nào trước vào
sau.
Ẩn chi tiết
Hide component
- Có độ sáng 0%
Tắt mô hình
Suppress (Giống với lệnh delete trong máy tính, tức là suppress có thể phục hồi chi
tiết trở lại trạng thái ban đầu nếu cần).

5.3.1 Đổi tên trong Solidworks


Công dụng: Đổi tên đồng bộ File liên quan trong quá trình lắp rap (các File này nên ở trong cùng
một thư mục).
Nhấn chuột phải vào chi tiết/ cụm lắp ráp  chọn Solidworks  Rename.
Nếu đổi tên theo dạng thông thường, chỉ đổi được tên file hiện tại nhưng file này mở ra trong lắp ráp khác
sẽ bị lỗi do không đồng bộ được tên theo đường dẫn đã được nhớ.
5.3.2 Lệnh Insert Components
Công dụng: Chèn chi tiết/ cụm chi tiết vào môi trường lắp ráp.
Command Ribbon Menu
Assembly/ Insert File/ Insert > Component >
Insert Components
Components Existing Part/Assembly

Part/ Assembly to Insert Chèn chi tiết/ cụm chi tiết vào môi trường lắp ráp.
Open documents:
- Nếu Solidworks đang mở chi tiết/ cụm chi tiết thì tại ô Open document bạn chỉ cần nhấn và giữa chuột
+ di chuyển lần lượt vào không gian láp ráp.
- Chi tiết nền là chi tiết đầu tiên đưa vào môi trường lắp ráp.
+ Quyết định các chi tiết sau đó phụ thuộc vào nó.
+ Bị ràng buộc tất cả các bậc tự do.
+ Chi tiết đầu tiền phải có góc nhìn Isometric.
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
118
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
- Để ràng buộc trục tọa độ chi tiết nền trùng với trục tọa độ của môi trường lắp ráp có hai cách:
+ Khi nắm kéo chi tiết nền vào môi trường lắp ráp sau đó thả chuột và bấm nút tick ( )
+ Nắm kéo chi tiết nền vào môi trường lắp ráp, đồng thời di chuyển về phía gốc trục tọa độ của môi
trường lắp ráp.
Browse Chèn chi tiết/ cụm chi tiết vào môi trường lắp ráp theo đường dẫn.
5.3.3 Phương pháp Topdown
Công dụng:
- Tăng tốc quá trình sử dụng mô hình.
- Bắt đầu từ môi trường Assembly qua môi trường Part.
- Phương pháp xây dựng mô hình mới.
 4 yếu tố trong quá trình sử dụng phương pháp Topdown:
- Lệnh Convert (mục 2.15)
- Lệnh Offset (mục 2.17)
- Mối quan hệ hình học (Relation)
- Kích thước phụ thuộc (phụ thuộc vào sự thay đổi của kích thước khác)
5.3.3.1 Lệnh New Part
Công dụng: Tạo chi tiết mới trong môi trường lắp ráp.
Command Ribbon Menu
New Part Assembly/ New Part File/ Insert/ Component/ New Part

Khi di chuyển chuột đến mặt phẳng tham chiếu thì con trỏ chuột xuất hiện dấu tick ()
Thể hiện:
- Cho phép chọn mặt phẳng để vẽ Sketch đầu tiên.
- Tạo mối quan hệ ghép mặt phẳng Front của chi tiết mới tạo trùng với mặt phẳng tham chiếu được chọn.
- Tại Mate trên FeatureManager Design Tree xuất hiện Mate inplace = Coincident (trùng nhau)
Edit Component Môi trường chỉnh sửa chi tiết

Thiết lập độ trong suốt của các chi tiết khác trong quá trình tạo chi tiết
Assembly transparency
mới.
Opaque Không thiết lập độ trong suột cho các chi tiết khác.
Maintain Transparency Thiết lập độ trong suốt cho chi tiết.
Force Transparency Thiết lập độ trong suốt của các chi tiết khác.
Chỉnh sửa trong môi trường assembly
(trong môi trường này thì trên cây thư mục, màu của chi tiết này có
Edit part màu xanh)
- Bằng với môi trường Part nhưng đang ở trong chế độ Assembly.
- Mọi sự thay đổi chỉ có giá trị trên chi tiết đang chỉnh sửa.
- Lưu File New Part qua ổ cứng.
Save Part
- Bấm chuột phải vào tên chi tiết mới đổi và chọn Save Part
Same as assembly Lưu cùng với vị trí của file assembly (nên chọn).
Specify Path Chọn đường dẫn bất kỳ rồi lưu.
Internal to assembly Chỉ lưu trên file lắp ráp này.

5.3.3.2 Lệnh New Assembly


Công dụng: Lắp ráp cụm mới trong môi trường lắp ráp.
Command Ribbon Menu
New Assembly Assembly/ New Assembly File/ Insert/ Component/ New Assembly

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


119
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
5.3.4 Lắp ráp tăng năng suất
5.3.4.1 Lệnh Copy with Mates
Công dụng: Sao chép ràng buộc lắp ráp tại các vị trí có tính chất giống nhau.
Command Ribbon Menu
Copy with Mates Assembly/ Copy with Mates File/ Insert/ Component/ Copy with Mates

Step 1: Select Components Chọn đối tượng đã lắp ráp trước đó.

Bấm Next
Step 2: Mates Các ràng buộc của đối tương lắp ráp trước sẽ xuất hiện ở bước này.

Nhấn chuột vào các vị trí tương ứng có cùng tính chất với từng ràng buộc của đối tượng đã lắp ráp
trước.
Nhấn OK để tiếp tục cho các vị trí có tính chất tương tự khác.

5.3.4.2 Lệnh Copy with Mates cùng lúc nhiều chi tiết
Công dụng: Sao chép ràng buộc lắp ráp tại các vị trí có tính chất giống nhau.
Command Ribbon Menu
Copy with Mates Assembly/ Copy with Mates File/ Insert/ Component/ Copy with Mates

Step 1: Select Components Chọn đối tượng đã lắp ráp trước đó.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


120
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Bấm Next

Step 2: Mates Các ràng buộc của đối tương lắp ráp trước sẽ xuất hiện ở bước này.

Chọn các ràng buộc tương ứng ở lỗ thứ 2


Nhấn OK để tiếp tục cho các vị trí có tính chất tương tự khác.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


121
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

5.3.4.3 Lắp ráp nhanh


Công dụng: Thay thế đồng thời 2 hoặc nhiều ràng buộc lắp ráp.

Bấm phím Alt + bấm giữ chuột trái + bấm đối tượng (1) → di chuyển đến đối tượng (2) → thả phím Alt
→ phần mềm tự lựa kiểu ràng buộc lắp ráp giữa 2 chi tiết này với nhau → bấm phím TAB (để thay đổi
chiều lắp ráp → thả chuột.

5.3.4.4 Lắp ráp tự động (Mate reference)


Công dụng: Lắp ráp chi tiết tự động theo thiết lập.
Command Ribbon Menu
Mate Features/ Reference File/ Insert > Reference Geometry > Mate
Reference Geometry > Mate Reference. Reference.

Reference Name Tên lắp ráp tự động cho chi tiết


Primary reference entity Chọn bề mặt cần lắp thứ nhất (phải đồng bộ giữa 2 chi tiết).
Default Kiểu mặc định
Tangent Kiểu tiếp xúc
Coincident Kiểu trùng nhau
Concentric Kiểu đồng tâm
Parallet Kiểu song song

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


122
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Mate Reference Alignment Thiết lập đổi chiều lắp ráp
Secondary reference entity Chọn bề mặt cần lắp thứ hai (phải đồng bộ giữa 2 chi tiết).
Default Kiểu mặc định
Tangent Kiểu tiếp xúc
Coincident Kiểu trùng nhau
Concentric Kiểu đồng tâm
Parallet Kiểu song song
Mate Reference Alignment Thiết lập đổi chiều lắp ráp
Tertiary reference entity Chọn bề mặt cần lắp thứ ba (phải đồng bộ giữa 2 chi tiết).
Default Kiểu mặc định
Tangent Kiểu tiếp xúc
Coincident Kiểu trùng nhau
Concentric Kiểu đồng tâm
Parallet Kiểu song song
Mate Reference Alignment Thiết lập đổi chiều lắp ráp

Reference Entity

Primary Secondary Tertiary


Entity Entity Entity
Mate Type Mate Type Mate Type
(Chọn đối (Chọn đối (Chọn đối
(Kiểu lắp) (Kiểu lắp) (Kiểu lắp)
tượng) tượng) tượng)

Cylindrical face Concentric Planar end face Coincident Face of flat Parallel
(mặt trụ) (Đồng tâm) (mặt đầu) (trùng nhau) (mặt phẳng) (song song)
Bushing

Cylindrical face Concentric Planar end face Coincident Face of flat Parallel
(mặt trụ) (Đồng tâm) (mặt đầu) (trùng nhau) (mặt phẳng) (song song)
Shaft01

Cylindrical face Concentric Planar end face Coincident


Không chọn Không chọn
(mặt trụ) (Đồng tâm) (mặt đầu) (trùng nhau)
Shaft02
Vào môi trường lắp ráp/ Insert Component/ tự động lắp ráp các chi tiết đã thiết lập.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


123
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Bushing và Shaft01 tự động lắp ráp với nhau Bushing và Shaft02 không tự động lắp ráp nhau

5.3.4.5 Quy trình lắp ráp tự động (Make Smart Component)


Công dụng: Thiết lập chi tiết thông minh và gọi chi tiết/ cụm chi tiết khi cần để lắp ráp.
Command Ribbon Menu
Make Smart Component Assembly/ New Assembly File/ Tools/ Make Smart Component

Component to make smart Thiết lập chi tiết thông minh


Components associated with
Các chi tiết đi theo liên quan đến chi tiết thông minh
Smart Component
Features to make smart Các Features đi theo liên quan đến chi tiết thông minh
Hide/Show Components Ẩn/ hiện các chi tiết.
Auto Size
☒ Diameter Có thiết lập đường kính theo cấu hình kích thước.
Concentric mate reference Thiết lập ràng buộc lắp ráp đồng tâm của mặt có đường kính.
- Bảng cấu hình
(tự động nhân biết được các khoảng giá trị để chọn cấu hình phù
hợp)
Configurator Table - Bảng này sẽ tự nhận biết cấu hình của chi tiết và đưa ra bảng điền
giá trị (các giá trị này đều do người thiết kế định ra).
- Không để giá trị giao nhau giữa các khoảng của các cấu hình trong
chi tiết.

Lưu file lắp ráp để tạo chi tiết thông minh (Xuất hiện ngôi sao trên FeatureManager Design Tree của
chi tiết).
Nên làm 2 bước:
Bước 1: Phải lắp ráp và có mô hình lắp ráp hoàn chỉnh trong môi trường tham chiếu (môi trường
lắp ráp trung gian)
Bước 2: Trong môi trường tham chiếu, tạo chi tiết thông minh bằng cách bấm vào lệnh Make Smart
Component.
Chọn chi tiết thông minh  chọn các chi tiết đi cùng  chọn các Features đi cùng  OK  Tạo
được chi tiết thông minh.
Bước 3: Sử dụng chi tiết thông minh này để lắp ráp trên chi tiết/ cụm chi tiết khác.
Insert Components chi tiết thông minh vào môi trường lắp ráp mới.
Bước 4:
Trong môi trường lắp ráp Assembly mới → gọi chi tiết cần lắp ráp → chèn chi tiết đã thiết lập thông minh
→ lắp ráp chi tiết thông minh vào chi tiết cần lắp ráp → bấm chuột vào chi tiết thông minh trên
FeatureManager Design Tree → di chuyển chuột qua chi tiết thông minh trên mô hình (lúc này trên chi
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
124
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
tiết xuất hiện biểu tượng ngôi sao) → bấm vào biểu tượng ngôi sao → xuất hiện của sổ hình nhỏ (là các
ràng buộc lắp ráp thông minh trước) với các gợi ý để copy bề mặt, Features → chọn các bề mặt tương
ứng với các gợi ý → bấm OK → các chi tiết và Feature đi cùng với chi tiết thông minh sẽ tự động xuất
hiện trong mô hình lắp ráp mới.
- Có thể thay đổi vị trí của chi tiết thông minh đến vị trí khác → bấm Ctrl + B để cập nhật chi tiết.
- Lúc này, trên môi trương Part sẽ tự động cập nhật Features đã thiết lập tự động trong môi trường
Assembly lúc nãy.
- Các chi tiết lắp ráp với chi tiết thông minh trong môi trường lắp ráp mới cũng sẽ tự động có các Features
đi cùng với chi tiết thông minh.

→ nhấn OK →

5.3.5 Lệnh Mate


Công dụng: Tạo ràng buộc giữa các đối tượng trong môi trường lắp ráp.
Command Ribbon Menu
New Assembly Assembly/ New Assembly File/ Insert/ Component/ New Assembly

Mates
Mate Selections
Entities to Mate Chọn đối tượng để ràng buộc

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


125
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Lắp ráp lặp đi lặp lại nhiều lần của cùng kiểu lắp ráp.
Multiple mate Mode
(chọn đồng thời nhiều bề mặt của nhiều chi tiết khác nhau)
Create multi-mate Folder Các ràng buộc lắp ráp đồng thời được chứa trong Folder riêng.
Tạo các ràng buộc tiêu chuẩn

Standard Mates

Coincident Trùng nhau Cạnh, trục, mặt mô hình hoặc mặt phẳng trùng nhau.
Parallet Song song Tạo khoảng cách cố định giữa các đối tượng được chọn cách
Perpendicular Vuông góc Giữa các đối tượng được chọn có góc bằng 900.
Tiếp xúc giữa các đối tượng được chọn (phải có đối tượng có bề
Tangent Tiếp tuyến
mặt dạng trụ, dạng côn hoặc dạng cầu)
Trục của các đối tượng trùng nhau.
Concentric Đồng tâm
Lock rotation Lắp đồng tâm chống xoay.
Lắp đồng tâm nhưng vẫn cho phép xoay tương đối giữa các đối
Unlock rotation
tượng.
Lock Khóa vị trí và hướng giữa hai đối tượng.
Thiết lập khoảng cách giữa hai đối tượng.
Thiết lập góc giữa hai đối tượng.
Thiết lập hai vecto pháp tuyến cùng chiều.

Aligned

Thiết lập hai vecto pháp tuyến ngược chiều.

Anti-Aligned

Advanced Mates Tạo các ràng buộc cao cấp


Tạo ràng buộc theo tâm hình chữ nhật hoặc hình tròn
Profile Center (Biên dạng hình chữ nhật có thể bo cạnh, vát cạnh, hoặc cắt ở phía
bên trong)

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


126
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Với biên dạng không hỗ trợ xác định tâm như:

Thì có thể tạo Sketch mới

Mate Selections Chọn 2 biên dạng cần tạo ràng buộc tâm.
☒ Lock Rotation Khóa chống xoay
Clockwise Xoay cùng chiều kim đồng hồ.
Counterclockwise Xoay ngược chiều kim đồng hồ.
Aligned Thiết lập hai vecto pháp tuyến cùng chiều.

Anti-Aligned Thiết lập hai vecto pháp tuyến ngược chiều.


Symmetry Chọn mặt phẳng tạo chuyển động đối xứng
Chọn chi tiết cần chuyển động đối xứng

Entities to Mate

Symmetry Plane Chọn mặt phẳng đối xứng


Lắp ráp một đối tượng cách đều hai bên so với đối tượng còn lại.
Width (áp dụng cho các chi tiết có 2 mặt phẳng song song hoặc không
song song, mặt trụ hoặc trục)

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


127
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Mate Selections Chọn bề mặt tạo ràng buộc


Width selections - Chọn liên tiếp 2 mặt ngoài đối điện của khối nhỏ.
- Chọn liên tiếp 2 mặt trong đối điện của khối lớn.
Tab selections
-> Khe hở ở 2 bên tạo ra sẽ bằng nhau.
Path Tạo ràng buộc giữa điểm và đường giới hạn.
Tạo ràng buộc chuyển động tương đối giữa 2 chi tiết.

Linear/Linear Coupler

Ratio Thiết lập tỷ lệ vận tốc tương đối giữa 2 chi tiết
First ratio entry Khoảng chuyển động của chi tiết thứ nhất
Second ratio entry Khoảng chuyển động của chi tiết thứ hai (tùy theo thiết lập tỷ lệ)
Ràng buộc giới hạn chuyển động tịnh tiến.

Limit

Width selections Chọn lần lượt 2 bề mặt cần ràng buộc giới hạn

Distance Giới hạn chuyển động tịnh tiến

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


128
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Maximum Value Khoảng tiện tiến lớn nhất

Minimum Value Khoảng tiện tiến nhỏ nhất


Limit Ràng buộc giới hạn chuyển động theo góc.
Width selections Chọn lần lượt 2 bề mặt cần ràng buộc giới hạn

Angle Góc giới hạn chuyển động

Maximum Value Góc xoay lớn nhất

Minimum Value Góc xoay nhỏ nhất


Thiết lập hai vecto pháp tuyến cùng chiều.

Aligned

Thiết lập hai vecto pháp tuyến ngược chiều.

Anti-Aligned

Mechanical Mates Các loại ràng buộc cơ khí


Rạng buộc kiểu cam

Cam

Chọn đối tượng liên kết kiểu cam.


Entities to Mate (có thể chọn liên tiếp các bề mặt)
Cam follower Chọn mặt hoặc đỉnh của cam
Slot Rạng buộc kiểu rãnh

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


129
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Constraint
Free Chuyển động bất lỳ (tự đo) trong rãnh.
Center in Slot Luôn nằm ở vị trí chính giữ.
Distance along slot Thiết lập khoảng cách từ tâm dọc theo Slot.
Percent Along Slot Thiết lập phần trăm tổng chiều dài của Slot.
Ràng buộc kiểu bánh răng

Gear

Ratio Thiết lập tỷ lệ vận tốc tương đối giữa 2 bánh răng
Entities to Mate - Lựa chọn 2 bề mặt trên 2 bánh răng tương đồng nhau.
☒ Reverse Thiết lập chiều ngược lại.
Hinge Rạng buộc kiểu liên kết bản lề
Chọn 2 đối tượng liên kết trục.

Concentric Selections

Coincident Selections Chọn đối tượng liên kết phẳng

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


130
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Specify angle limits

Angle Góc giới hạn chuyển động


Maximum Value Góc xoay lớn nhất

Minimum Value Góc xoay nhỏ nhất


Rạng buộc kiểu thanh răng - bánh răng

Rack and Pinion

Rack Chọn đối tượng thẳng trên thanh răng.


Chọn đối tượng tròn trên bánh răng (nên chọn đường kính vòng
Pinion/ Gear
chia)
Pinion pitch diameter Thay đổi giá trị đường kính bánh răng.
Rack travel/revolution Thay đổi giá trị chiều dài thanh răng.
☒ Reverse Thiết lập chiều ngược lại.
Rạng buộc kiểu liên kết vít

Screw

Entities to Mates Chọn 2 đối tượng ràng buộc đồng trục.


Revolutions/ mm Số vòng quay theo 1 mm tịnh tiến

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


131
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Distance/revolution Khoảng cách tịnh tiến trên 1 vòng quay
☒ Reverse Thiết lập chiều ngược lại.
Tạo ràng buộc chuyển động lệch trục và giữa 2 trục có đường tâm
giao nhau.

Universal Joint

Entities to Mates Chọn 2 đối tượng ràng buộc đồng trục.


☒ Add to New Folder Ràng buộc tạo ra chứa trong Folder mới.
☒ Show preview Mô phỏng trước ràng buộc.
Tạo ràng buộc tạm thời cho các đối tượng và ràng buộc này không
☒ Use for positioning only tạo ra khi nhấn OK.
(không sinh ra ràng buộc mate vừa làm trước đó)

5.3.6 Thay thế chi tiết trong cụm lắp ráp (Replace)
Công dụng: Thay thế chi tiết trong cụm lắp ráp bằng chi tiết có kết cấu tương đương.
Command Menu Chuột
Bấm chuột phải vào chi tiết cần thay thế
Replace File/ Replace
→ Replace component

Replace Thay thế chi tiết trong cụm lắp ráp


Selection
Replace these component(s) Chi tiết bị thay thế (thay thế một hoặc nhiều chi tiết)
Components to be Replace Chọn chi tiết cần thay thế
With this one Chi tiết thay thế
Replacement Component Chọn chi tiết thay thế
Browse Link đường dẫn đến chi tiết thay thế.

5.3.7 Lệnh gọi mối ghép Bu lông (Smart Fasteners)


Công dụng: Lắp ráp nhanh bu lông, đai ốc, long đèn.
Command Ribbon Menu
Smart Fasteners Assembly/ Smart Fasteners File/ Insert/ Smart Fasteners

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


132
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Nếu xuất hiện lỗi, nghĩa là bạn chưa thiết lập để được sử dụng thư viện.
Vào Tools > Add-ins:
Dấu tick ( ) bên trái Dấu tick ( ) bên phải

Khi tắt phần mềm thì phần tùy chọn sẽ tắt theo (sử
Luôn mở theo khởi động phần mềm
dụng được một lần).
Smart Fasteners Gọi mối ghép bu lông
Selection Chọn bề mặt cần lắp ghép.
Add Xác nhận cần tạo nhanh trên bề mặt này.
Hiện kết quả mối ghép.
Results
Tự động lấy trong thu viện
Edit Grouping Chỉnh sửa theo nhóm bu lông
Splitting Hole Series Tách thành nhiều bu lông

Series Components
Fastener: Kiểu mối ghép bu lông
Top Stack Chèn long đèn ở đầu bu lông

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


133
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Bottom Stack Chèn long đèn ở cuối bu lông

Properties Tùy chọn kiểu bu lông


Để đổi chiều của vít -> đồng thời bấm phím TAB
Thư viện bu lông

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


134
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Thư viện đai ốc


Size comparison of Regular and Heavy Hex Nuts

Styles

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


135
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Miscellaneous Nut Styles

Thư viện long đèn


Type A Washers

Type B Washers

Spring lock Washers

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


136
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
5.3.8 Nhóm lệnh hỗ trợ lắp ráp (Assembly Features)
5.3.8.1 Lệnh Hole series
Công dụng: đục lỗ xuyên suốt qua nhiều chi tiết.
Command Ribbon Menu
Assembly/ Exploded View File/ Insert/ Assembly Feature/
Hole Series
Assembly Features/ Hole Series Hole/ Hole Series

Định vị lỗ mặt đầu.

Hole Position

Xác định loại lỗ mặt đầu cho tấm đầu.

Hole Position

Cho phép xác định loại lỗ cho tấm giữa.


- xuyên suốt.
First Part
- xuyên suốt và không ren, đường kính
lớn hơn so với lỗ còn lại.
Xác định loại lỗ cho tấm cuối cùng
Middle Parts - Có ren
- Không ren (xuyên suốt)
Lắp ráp nhanh bu lông, đai ốc, long đèn
Last Parts
(Smart fasterner - mục 5.3.7)
Chỉ xuất hiện khi:
☒ Solidworks Toolbox
Vào Add in/ tick (v) vào:
☒ Solidworks Toolbox Browse

Smart Fasteners

Create New hole Tạo mới lỗ.


Use existing hole Tận dụng lỗ đã có sẵn.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


137
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
5.3.8.2 Lệnh thiết kế và lắp ráp bộ truyền Đai/ xích (Belt/ chain)
Công dụng: Thiết kế và lắp ráp bộ truyền Đai/ xích .

Command Ribbon Menu


Assembly/ Exploded View File/ Insert/ Assembly Feature/
Belt/Chain
Assembly Features/ Belt/Chain Belt/Chain

Belt Members
Pulley components Chọn các biên dạng đường kính trong của các Pully/ đĩa xích
Move Up
Thay đổi vị trí của Pully/ đĩa xích
Move Down
Thay đổi vị trí tiếp xúc của Pully/ đĩa xích căng đai/ xích với dây
Flip belt side
đai/ xích.
mặc định phần mềm sẽ nhận biết giá trị đường kính trong.
Diameter of selected pulley (Nếu thay đổi giá trị lớn hơn thì phần mềm sẽ tự động offset theo
giá trị đường kính trong mới).
Belt Location Plane
Belt sketch plane position Chọn vị trí mặt phẳng chứa Sketch của Đai/ xích.
Properties
Belt Length
Cố định chiều dài đai.
Mục đích:
☒ Driving - Cố định các chi tiết liên kết với bộ truyền
- Tính toán vị trí tối ưu của cụm lắp ráp (chỉ cho chiều dài đai và
một vài vị trí cố định)
Use belt thickness
Engage belt
Tạo đường curve của đai/ xích.
Create belt part (khi có được đường curve thì có thể tạo các mô hình bộ truyền theo
thiết kế)

5.3.9 Lệnh phân rã lắp ráp


5.3.9.1 Lệnh Exploded Views
Công dụng: Phân rã các chi tiết trong cụm lắp ráp (kiểu tịnh tiến, xoay)
Command Ribbon Menu
Exploded Views Assembly/ Exploded Views File/ Insert/ Exploded Views

Exploded Views
Quy tắc chung trong phân rã đẹp.
- Để ở chế độ Isometric
- Không để chi tiết đè lên nhau, trùng lên nhau.
- Không để che khuất, mất tầm nhìn.
Exploded Step Type
Regular step (translate and
Tịnh tiến hoặc xoay từng chi tiết trong cụm lắp ráp.
rotate)
Explode Steps
Lần lượt nhấn chuột vào chi tiết trong cụm lắp ráp cần phân rã.
Chỉnh sửa bước thiết lập bằng cách nhấn chuột phải vào mỗi bước
Edit Step
phân rã (Explode Step 1, Explode Step 2, …)
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
138
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Delete Xóa bước chỉnh sửa
- Lưu ý về chọn chi tiết cho trình tự phân rã cho phù hợp với thực tế của quá trình lắp ráp cụm.
- Thay đổi thứ tự: Khi nhận thấy bước phân rã bị nhầm và muốn thay đổi nó -> Nắm giữ vào từng
bước và di chuyển chuột lên hoặc xuống.
Setting
Chọn chi tiết trong cụm lắp ráp.

Explode Step Components

Chọn chiều phân rã (xoay hoặc tịnh tiến)


(Kéo chi tiết theo các phương khác nhau với 3 trục X, Y, Z hoặc
xoay quanh 3 trục X, Y, Z)

Explode Direction

Chú ý: Nên chọn theo bề mặt để thuận tiện cho việc di chuyển
(thường áp dụng khi cho chi tiết di chuyển vuông góc với một bề
mặt nghiêng)
Reserve Direction Đảo chiều phân rã mặc định
Explode distance Chiều dài phân rã.
Rotation Axis Chọn trục xoay
Reserve Direction Đảo chiều phân rã mặc định
Rotation Angle Góc xoay
Apply Chấp nhận các thiết lập ở trên.
Radial Step Phân rã theo hướng bán kính

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


139
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Explode Direction Chọn trục hướng kính


Reserve Direction Đảo chiều phân rã mặc định
Explode Step Components Chọn chi tiết phân rã hướng kính.

Configurations

Explode
chuột
Nhấn

Collapse
phải

Edit Feature Chỉnh sửa lại ở bước phân rã


Animation Controller Chạy ngược lại quá trình tháo lắp

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


140
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Options
Nhóm chi tiết cùng kéo theo một phương.
Auto - space components on - Chọn cùng lúc nhiều chi tiết có xu hướng phân rã theo một
drag phương.
- Giúp cải thiện tốc độ tháo lắp
Select the subassembly parts Lựa chọn mỗi chi tiết trong lắp ráp con.
Để lắp ráp con tự hiểu những lắp ráp nội bộ của nó trước đó.
Reuse Subassembly Explode (phù hợp trong trường hợp làm việc nhóm mà mỗi thành viễn phụ
trách một lắp ráp con trong toàn bộ lắp ráp).

5.3.9.2 Lệnh Exploded Line Sketch


Công dụng: Tạo đường dẫn hướng tháo lắp trong cụm lắp ráp.
Command Ribbon Menu
Exploded Views Assembly/ Exploded Views File/ Insert/ Exploded Views

Phải sử dụng lệnh phận rã lắp ráp (Exploded Views) trước


Items to Connect
Chọn mặt, đỉnh, điểm, cạnh theo ràng buộc lắp ráp (Mate)
Explode Sketch toolbar
Assembly TAB

Route Line
Jog Line

Nhấn chuột vào Route Line ( )

- Chọn lần lượt các bề mặt có ràng buộc Mate.


- Để di chuyển các đoạn đổi hướng của đường Route Line ta chỉ cần nhấn và giữa chuột tại các đoạn đổi
hướng này và di chuyển chuột.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


141
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Đoạn đổi hướg

Nhấn chuột vào Jog Line ( )

Chú ý: Trong quá trình vẽ, kết hợp đồng thời thêm nút TAB để chuyển mặt phẳng chứa đường Jog Line.
Options
Đảo chiều mặc định đường phân rã
Reserve
(Chiều mũi tên phải theo xu hướng lắp ráp)
Alternate Pate Đường phân rã.
Along XYZ Đường dẫn hướng phân rã dọc theo XYZ

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


142
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Bài 6. Môi trường tạo hình chiếu
Công dụng: Tạo hình chiếu của mô hình 3D.
Command Menu
Drawing File/ New/ New Templates/ Drawing
Chú ý:
- Môi trường Drawing chỉ có chức năng zoom in, out và di chuyển qua lại.
- Thể hiện các hình chiếu tiêu chuẩn ở View Palette.
- Nhấn và kéo hình chiếu ban đầu và di chuyển chuột để tạo các hình chiếu liên quan tiếp theo (Hình
chiếu chính - hinh chiếu phụ).
6.1 Mở bản vẽ từ cụm lắp ráp
Công dụng: Tạo hình chiếu từ cụm lắp ráp có sẵn.
Cách gọi lệnh:
Command Menu
Make Drawing from Assembly File/ Make Drawing from Assembly

6.2 Mở bản vẽ từ mô hình chi tiết


Công dụng: Tạo hình chiếu từ mô hình có sẵn.
Cách gọi lệnh:
Command Menu
Make Drawing from Part File/ Make Drawing from Part

6.3 Điều chỉnh chung toàn bộ bản vẽ (Propeties)


Công dụng: Điều chỉnh chung toàn bộ bản vẽ
Di chuyển chuột vào khoảng trống của trang giấy/ nhấn chuột phải/ Properties.
Sheet Properties
Name Đặt tên bản vẽ
Scale Tỉ lệ bản vẽ
Type of projection
First angle Góc phần tư thứ nhất
Third angle Góc phần tư thứ ba
Sheet Format/ Size
Standard sheet size Kích thước bản vẽ tiêu chuẩn
Browse Chọn bản vẽ tiêu chuẩn có sẵn
Custom sheet size Thiết lập bản vẽ tùy chọn.
Width Chiều dài
Heigh Chiều rộng

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


143
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
6.4 Điều chỉnh mỗi hình chiếu bản vẽ
Công dụng: Thiết lập tùy chọn trên mỗi hình chiếu.
Nhấn chuột vào hình chiếu bất kỳ/ Drawing View (bên trái)/ Các thiết lập tùy chọn.
Drawing View
Arrow Mũi tên chỉ hướng chiếu.
Display State
Display Style Các chế độ hiển thị của hình
Use parent style
Wireframe
Hidden Lines Visible
Hidden Lines Removed
Shaded With Edges
Shaded
Scale
Use parent scale
Use sheet scale Sử dụng tỉ lệ chung theo thiết lập ban đầu
Tỉ lệ sẽ khác trên tỉ lệ trên trang giấy
Use custom scale (Giống với thay đổi tỉ lệ độc lập cho từng hình chiếu)
-> sử dụng ở hình chiếu trích (details)
6.5 Môi trường thiết lập hình chiếu
6.5.1 Lệnh Standard 3 View
Công dụng: Tạo đồng thời 3 hình chiếu của mô hình 3D.
Command Ribbon Menu
Standard 3 View View Layout/ Standard 3 View File/ Inset/ Drawing View/ Standard 3 View

6.5.2 Lệnh Model View


Công dụng: Tạo lần lượt từng hình chiếu của mô hình 3D.
Command Ribbon Menu
Model View View Layout/ Model View File/ Inset/ Drawing View/ Model

Orientaion
Standard views

Tùy chọn hướng nhìn cho hình chiếu đang hiện hành.

6.5.3 Lệnh Projeted View


Công dụng: Tạo hình chiếu từ hình chiếu bất kỳ.
Command Ribbon Menu
Projeted View View Layout/ Projeted View File/ Inset/ Drawing View/ Projeted

6.5.4 Lệnh Auxillanry View


Công dụng: Hình chiếu phụ (chiếu hình chiếu theo phương bất kỳ).
Command Ribbon Menu
Auxillanry View View Layout/ Auxillanry View File/ Inset/ Drawing View/ Auxillanry

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


144
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
6.5.5 Lệnh Section View
Công dụng: Tạo hình cắt.
Command Ribbon Menu
Section View View Layout/ Section View File/ Inset/ Drawing View/ Section

Cutting Line Lựa chọn kiểu cắt


Vertical Hình cắt đứng

Horizontal Hình cắt ngang

Auxiliary Hình cắt nghiêng


Hình cắt theo các điểm chọn và mặt cắt trải ra theo hướng vuông góc với
Aligned
đường nối điểm 1 và điểm 2.
Section Line
Flip Direction Đảo hướng chiếu mặc định.
Label Tên mặt cắt
Section View Thiết lập tùy chọn mặt cắt
Partial section
Slice section Chỉ cho phép tạo mặt cắt.
Auto Hatching Cho phép tự động tạo Hatch (đường tiết diện).
Scale
Tỉ lệ sẽ khác trên tỉ lệ trên trang giấy

Use custom scale

- Xuất hiện ngay sau khi nhấn tick trong bản vẽ lắp ráp.
Section Scope
- Hoặc nhấn phải chuột vào cụm chi tiết/ Properties/ Section Scope/ nhấn và
(Chi tiết không được cắt)
chọn những chi tiết không cần cắt.
Vẽ các đường line theo bậc cần cắt/ Thoát lệnh Line/ bấm vào bất kỳ đường
Cắt bậc
line vừa vẽ/ Nhấn Section View.

6.5.6 Lệnh Detail View


Công dụng: Phóng lớn ở những chỗ kích thước nhỏ.
Command Ribbon Menu
Detail View View Layout/ Detail View File/ Inset/ Drawing View/ Detail

6.5.7 Lệnh Broken - out View


Công dụng: Cắt trích phần nào đó của chi tiết .
Command Ribbon Menu

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


145
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Broken - out View Layout/ Broken - out View File/ Inset/ Drawing View/ Broken - out

Vẽ đường Sketch tạo hình cắt trích


Depth
Depth Reference Chọn cạnh tham chiếu (nên chọn cạnh trên hình cắt khác).
Depth Chiều sâu cắt

6.5.8 Lệnh Break View


Công dụng: Thu gọn kích thước phù hợp để bố trí hình trong không gian bản vẽ.
Command Ribbon Menu
Break View View Layout/ Break View File/ Inset/ Drawing View/ Break

6.5.9 Lệnh Crop View


Công dụng: Giữa lại vùng muốn thể hiện.
Command Ribbon Menu
Auxillanry View View Layout/ Auxillanry View File/ Inset/ Drawing View/ Auxillanry

Vẽ biên dạng kín/ chọn vào biên dạng/ chọn Crop View.

6.5.10 Lệnh Alternate Position View


Công dụng: Tạo hình chiếu nhiều vị trí theo quá trình chuyển động của cụm lắp ráp.
Command Ribbon Menu
Auxillanry View View Layout/ Auxillanry View File/ Inset/ Drawing View/ Auxillanry

Alternate Position View Chỉ có tác dụng trong môi trường lắp ráp.
Configuration
New configuration Tạo vị trí chiếu mới
Bấm chọn vào cụm lắp ráp -> Khi nhấn vào nút Tích ( ) -> tự dộng
chuyển qua môi trường lắp ráp.
Quay mô hình đến vị trí cần chiếu -> nhấn vào nút Tích ( ) -> Kết quả.
Existing configuration Tạo hình chiếu tại vị trí đã có.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


146
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

6.6 Môi trường Annotation


6.6.1 Lệnh ghi chú (Note)
Công dụng: Tạo ghi chú trên bản vẽ.
Command Ribbon Menu
Note Annotation/ Note File/ Inset/ Annotation/ Note

6.6.2 Lệnh Balloon


Công dụng: Đánh số cho các chi tiết trên bản vẽ lắp.
Command Ribbon Menu
Balloon Annotation/ Balloon File/ Inset/ Annotation/ Balloon

6.6.3 Lệnh Auto Balloon


Công dụng: Đánh số cho các chi tiết trên bản vẽ lắp.
Command Ribbon Menu
Auto Balloon Annotation/ Auto Balloon File/ Inset/ Annotation/ Auto Balloon

6.6.4 Lệnh Magnetic Line


Công dụng: Sắp xếp và định vị trí số của chi tiết trên bản vẽ lắp.
Command Ribbon Menu
Magnetic Line Annotation/ Magnetic Line File/ Inset/ Annotation/ Magnetic Line

Magnetic Line
Length Thiết lập khoảng cách giữa các vị trí số
Angle Góc tạo bởi đường định hướng với phương ngang (0  1800)
Spacing

Equal Khoảng cách bằng nhau

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


147
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Free Drag Khoảng cách bất kỳ

6.6.5 Lệnh Stacked Balloon


Công dụng: Đánh số cho các chi tiết trên bản vẽ lắp.
Command Ribbon Menu
Stacked Balloon Annotation/ Stacked Balloon File/ Inset/ Annotation/ Stacked Balloon

6.6.6 Lệnh Area Hatch/Fill


Công dụng: Tạo mặt cắt trên bề mặt chi tiết.
Command Ribbon Menu
Area Hatch/Fill Annotation/ Area Hatch/Fill File/ Inset/ Annotation/ Area Hatch/Fill

6.6.7 Lệnh Caterpillar


Công dụng: Tạo đường vảy cá.
Command Ribbon Menu
Caterpillar Annotation/ Caterpillar File/ Inset/ Annotation/ Caterpillar

6.6.8 Lệnh Center Mark


Công dụng: Tạo đường tâm hình tròn.
Command Ribbon Menu
Center Mark Annotation/ Center Mark File/ Inset/ Annotation/ Center Mark

6.6.9 Lệnh Centerline


Công dụng: Tạo đường tâm trục.
Command Ribbon Menu

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


148
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Centerline Annotation/ Centerline File/ Inset/ Annotation/ Centerline

6.6.10 Lệnh Circular or Linear Note Pattern


Công dụng: Tạo dãy tuyến tính hoặc dãy tròn cho kích thước.
Command Ribbon Menu
Circular or Linear Annotation/ Circular or Linear File/ Inset/ Annotation/ Circular
Note Pattern Note Pattern or Linear Note Pattern

6.6.11 Lệnh Cosmetic Thread


Công dụng: Thể hiện đường chân ren.
Command Ribbon Menu
Cosmetic Thread Annotation/ Cosmetic Thread File/ Inset/ Annotation/ Cosmetic Thread

6.6.12 Lệnh Datum Feature Symbol


Công dụng: Ký hiệu bề mặt chuẩn
Command Ribbon Menu
Datum Feature Annotation/ Datum Feature File/ Inset/ Annotation/ Datum Feature
Symbol Symbol Symbol

6.6.13 Lệnh Datum Target Symbol


Công dụng:
Command Ribbon Menu
Annotation/ Datum Target File/ Inset/ Annotation/ Datum
Datum Target Symbol
Symbol Target Symbol

6.6.14 Lệnh Dowel Pin Symbol


Công dụng: Tạo điểm chuẩn trên hình chiếu.
Command Ribbon Menu
Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com
149
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
File/ Inset/ Annotation/ Dowel Pin
Dowel Pin Symbol Annotation/ Dowel Pin Symbol
Symbol

  
Chú ý: Tao phải vẽ đối tượng hình tròn rồi mới sử dụng lệnh này để chọn đối tượng.
6.6.15 Lệnh End Treatment
Công dụng: Thể hiện kích thước mối hàn.
Command Ribbon Menu
End Treatment Annotation/ End Treatment File/ Inset/ Annotation/ End Treatment

6.6.16 Lệnh Geometric Tolerance Symbol


Công dụng: Ký hiệu dung sai hình học.
Command Ribbon Menu
Geometric Tolerance Annotation/ Geometric Tolerance File/ Inset/ Annotation/
Symbol Symbol Geometric Tolerance Symbol

6.6.17 Lệnh Hole Callout


Công dụng: Tự động lấy kích thước lỗ khi thiết kế từ Hole Wizard
Command Ribbon Menu
Hole Callout Annotation/ Hole Callout File/ Inset/ Annotation/ Hole Callout

6.6.18 Lệnh Multi - jog Leader


Công dụng: Tạo mũi tên dẫn hướng chú thích.
Command Ribbon Menu
Multi-jog Leader Annotation/ Multi-jog Leader File/ Inset/ Annotation/ Multi-jog Leader

6.6.19 Lệnh Revision Symbol


Công dụng: Ghi chú vị trí và lần sửa bản vẽ.
Command Ribbon Menu
Revision Symbol Annotation/ Revision Symbol File/ Inset/ Annotation/ Revision Symbol

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


150
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
6.6.20 Lệnh Revision Cloud
Công dụng: Tạo hình kiểu đám mây
Command Ribbon Menu
Revision Cloud Annotation/ Revision Cloud File/ Inset/ Annotation/ Revision Cloud

6.6.21 Lệnh (Surface Finish Symbol


Công dụng: Ký hiệu độ nhám bề mặt.
Command Ribbon Menu
Surface Finish Annotation/ Surface Finish File/ Inset/ Annotation/ Surface Finish
Symbol Symbol Symbol

6.6.22 Lệnh Weld Symbol


Công dụng: Ký hiệu mối hàn.
Command Ribbon Menu
Weld Symbol Annotation/ Weld Symbol File/ Inset/ Annotation/ Weld Symbol

6.6.23 Bảng kê vật liệu (Bill of Materials)


Công dụng: Liệt kê chi tiết các thông số liên quan đến chi tiết, cụm chi tiết.
Command Ribbon Menu
Bill of Materials Annotation/ Bill of Materials File/ Table/ Bill of Materials

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


151
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Bài 7. Kiểm tra trong quá trình lắp ráp
Công dụng: Kiểm tra va chạm trong quá trình lắp ráp trước khi đưa ra sản xuất nhằm đảm bảo các
chi tiết đã chế tạo lắp ráp được với nhau và không bị va chạm, giao nhau, trùng nhau hoặc giao thoi
nhau.

7.1 Va chạm tĩnh (Interference Detection)


Công dụng: Kiểm tra va chạm ở các đối tượng khi không có chuyển động.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Evaluate TAB/ File/ Tools/ Evaluate/
Interference Detection
Interference Detection Interference Detection

Interference Detection
Chọn các chi tiết cần kiểm tra va chạm (Mặc định chọn cả cụm lắp
Selected Components ráp, nếu không thì nên chọn tất cả chi tiết trong cụm bằng cách chọn
theo dạng cửa sổ).
Calculate Tính toán để kiểm tra va chạm.
Có va chạm xảy ra trong thiết kế cụm lắp ráp.
Interference
Result (Chô có va chạm sẽ xuất hiện màu đỏ)
No Interference Không có va chạm

7.2 Va chạm động (Move component)


Công dụng: Kiểm tra va chạm ở các đối tượng khi va chạm tĩnh không phát hiện được, chỉ có thể
phát hiện khi cho cụm chuyển đông (có khi chỉ một hay vài vị trí trong khi chuyển động là bị va
chạm).
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Move component Assembly TAB/ Move component File/ Tools/ Component/ Move

Move components
Move Di chuyển đối tượng để tạo chuyển động cả cụm lắp ráp.
Free Drap Di chuyển tự do
Advanced Options
Highlight faces Bề mặt va chạm sẽ sáng lên.
Sound Âm thanh phát ra khi có xảy ra va chạm.
Nắm + giữ + di chuyển → đến vị trí va chạm sẽ phát hiện và phát ra âm thanh.
Chú ý: Phải kiểm tra va chạm tĩnh trước rồi mới kiểm tra va chạm động.
7.3 Khoảng hở cho phép giữa hai chi tiết (Clearance Verification)
Công dụng: Kiểm tra khoảng hở an toàn giữa các chi tiết trong cụm lắp ráp.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Evaluate TAB/ File/ Tools/ Evaluate/ Clearance
Clearance Verification
Clearance Verification Verification

Selected components
Select components Chọn chi tiết cần kiểm tra khoảng hở an toàn.
Select faces Chọn các bề mặt cần kiểm tra khoảng hở an toàn.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


152
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Minimum Acceptable
Thiết lập khoảng hở tối thiểu cho phép.
Clearances
Calculate Tính toán để kiểm tra khoảng hở.
Result Clearances Xuất hiện khoảng hở nhỏ hơn khoảng hở tối thiểu thiết lập.
No Clearances Khoảng hở thiết lập an toàn

7.4 Kiểm tra độ đồng tâm của lỗ (Hole Alignment)


Công dụng: Kiểm tra độ đồng tâm giữa hai lỗ.
Cách gọi lệnh:
Command Ribbon Menu
Evaluate TAB/ Hole File/ Tools/ Evaluate/ Hole
Hole Alignment
Alignment Alignment

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


153
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Bài 8. Thiết kế theo cấu hình (Configuration)
Công dụng: Thay đổi và quản lý tất cả các thông số kích thước (dimesion), vật liệu (materia),
phương trình (Equations), features, mates, chi tiết (Component), cụm chi tiết lắp (Assembly), cụm
chi tiết (Subassembly), màu sắc (Color), hiển thị mô hình (displaystate), thay đổi và quản lý bẳng
Excel.
Chú ý:

- Tắt lệnh Instant3D ( )


8.1 Cấu hình kích thước (Configure Dimension)
Công dụng: Thay đổi và quản lý tất cả các thông số kích thước

Quản lý màu của kích thước


Màu đen Kích thước xuất phát từ Sketch.
Màu xanh Kích thước xuất phát từ Features.
Hiện các kích thước trên mô hình
Bấm chuột phải vào Annotation/ chọn Showo Feature Dimension/
mô hình hiện kích thước đầy đủ.

Trên FeatureManager Design Tree

Đặt tên và gán hiển thị cho kích Primary Value: Đặt tên biến kích thước.
thước Dimension Text: HIển thị tên biến kích thước trên mô hình

Bấm chuột vào kích thước cần đặt


tên và gán hiển thị sau đó thay đổi
như hình bên.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


154
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Bấm chuột phải vào một kích thước/ chọn Configure Dimension

Thiết lập cấu hình kích thước

Bảng Modify Configurations

Đổi tên và tạo mới các cấu hình mới như sau (nhấn đúp chuột vào kích thước B và C):

Chọn Apply/ chọn OK


Flip rows and columns Chuyển đổi hàng và cột của bảng Modify Configurations
Hiển thị tất cả các thông số sau khi tắt và mở lại bảng Modify
All Parameters
Configurations (phải chọn Apply ở bước trên).
ConfigurationManager Quản lý cấu hình đã thiết lập

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


155
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

->
Bấm đúp chuột vào từng cấu hình sẽ có sự thay đổi trên mô hình

8.2 Cấu hình Features


Công dụng: Thay đổi và quản lý cấu hình Features. (Cho phép tắt tạm thời Features (suppress)
hoặc cho phép hiện Features)

Chú ý:
- Các Features được quản lý theo cấu hình phải không có sự liên hệ hoặc ràng buộc nhau.
- Chỉ quản lý suppress Features chứ không suppress được Sketch.
Tại cau hinh 01/ chuyển qua FeatureManager Design Tree

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


156
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Nhấn đúp chuột lần lượt vào 2 Features độc lập nhau
Quản lý cấu hình Features
và quan sát trên bảng Modify Configurations
2 cột mới được thêm vào để quản lý tắt tạm thời hoặc cho hiện Features.

Lần lượt thay đổi các đấu tick ☒ trên bảng Modify Configurations

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


157
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

8.3 Cấu hình Equations


Công dụng: Quản lý tất cả các thông số kích thước theo bảng phương trình
Cách gọi lệnh:
Command Menu FeatureManager design tree
FeatureManager design tree/ bấm chuột phải vào
Equations File/ Tools/ Equations
Equations/ Manage Equations

Equations, Global Varibles, and


Dimensions
Thêm biến và giá trị của biến
Add global varialbe
(ô Add global varialbe sáng lên → bấm A, B, … → enter)
Tắt tạm thời hoặc hiện Features
Add Features suppress (ô Add Features suppress sáng lên → qua FeatureManager design
tree → nhấn đúp chuột vào Features muốn quản lý)
Quản lý kích thước theo phương trình
Add Equation (ô add equation sáng lên → bấm đúp chuột vào kích thước 120, 50,
15, …)

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


158
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Bấm OK và mô hình được cập nhật lại kích thước

Chú ý:
- Trước giá trị kích thước sẽ có dấu  thể hiện đang sử dụng cấu hình theo Equations.
Để chuột vào kích thước 15 bấm chuột phải chọn Link Value để tạo liên kết phương trình
(Xóa liên kết C thì phải unlink Value trước)

8.4 Cấu hình vật liệu (Configuration Material)


Công dụng: Quản lý khi thay đổi vật liệu của chi tiết.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


159
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Configuration Material

Tại bảng Modify Configurations → bấm đúp chuột vào Material trên FeatureManager Design Tree.
Và thiết lập vật liệu cho từng cấu hình.

Nhấn đúp chuột vào từng cấu hình sẽ thấy sự thay đổi vật liệu trên chi tiết.

8.5 Cấu hình hiển thị mô hình (Display States)


Công dụng: Quản lý hiển thị chi tiết trên mô hình.

Tại ConfigurationManager

Add Display State Đổi tên và thêm cấu hình hiển thị mô hình
Tại mỗi cấu hình, ta thiết lập ẩn (Hide) các chi tiết như hình sau:
Ẩn nhanh chi tiết:
- Trong mô hình lắp ráp, ta giữ phim TAB và quét chuột đến các chi tiết cần ẩn.
- Chọn các chi tiết cần giữ lại → bấm chuột phải → chọn Isolate

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


160
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

8.6 Quản lý thông số kích thước bằng Design Table


8.6.1 Quản lý thông số kích thước từng chi tiết
Công dụng: Quản lý tất cả các thông số kích thước của từng chi tiết.
Cách gọi lệnh:
Command Menu
Design Table File/ Insert/ Tables/ Design Table

Bước 1: Vẽ phác thảo khối hình hộp (chưa cần quan tâm đến kích thước)

Bước 2: Vào Design Table (File/ Insert/ Tables/ Design Table)

Nhấn OK

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


161
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Chọn tất cả và bấm OK

Bước 3: Chỉnh sửa kích thước

Vào Configuration/ Configuration Manager

Nhấn chuột phải vào Design Table/ Edit Table/


Chọn Cancle

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


162
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Bước 4: Thay đổi giá trị của từng kích thước

Nhập các giá trị như hình

Bước 5: Cập nhật các giá trị vừa mới thay đổi.

Di chuyển chuột tại vùng không gian vẽ/ Nhấn


chuột trái vào không gian này -> Mô hình đã
được cập nhật.

8.6.2 Quản lý thông số kích thước của cụm chi tiết lắp ráp (từng chi tiết)
Công dụng: Quản lý tất cả các thông số kích thước của cụm chi tiết lắp ráp.
Cách gọi lệnh:
Command Menu
Design Table File/ Insert/ Tables/ Design Table

Lưu ý trước khi thiết kế để quản lý thông số kích thước của cụm chi tiết lắp ráp:
- Quản lý và thay đổi giá trị kích thước trực tiếp trên file Excel trong đó có:
+ Một file Excel quản lý tổng hợp tất cả các kích thước (do người thiết kế quyết định)
+ Mỗi một chi tiết trong cụm lắp ráp kèm theo một file Excel của nó (nên cùng tên với tên Part)

Bước 1: Vẽ phác thảo khối hình hộp (chưa cần quan tâm đến kích thước)

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


163
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Bước 2: Vào Design Table (File/ Insert/ Tables/ Design Table)

Nhấn OK

Chọn tất cả và bấm OK

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


164
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Bước 3: Chỉnh sửa kích thước

Vào Configuration/ Configuration Manager

Nhấn chuột phải vào Design Table/ Save


Table/ Chọn Cancle/ Chọn đường dẫn để lưu/
Đặt tên trùng với Part/ Nhấn Save (Excle).

Hoặc

Nhấn chuột phải vào Design Table/ Edit Table


in New Windown / Chọn Cancle/ File (Excle)/
Save As (Excel)/ Chọn đường dẫn để lưu/ Đặt
tên trùng với Part/ Nhấn Save (Excle).

Trong môi trường Solidworks không được lưu Part này, chỉ lưu lại Part (trùng với tên file Excel) khi
đã hoàn thành toàn bộ quá trình.
Bước 4: Thiết lập các file Excel trong cùng thư mục lưu file Part, Assemble.
Nên lưu tất cả trong cùng thư mục (Thư mục khối hình hộp)

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


165
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

File Excel khối hình hộp là file Save As ở trên.


File Excel Lắp khối hình hộp là file mới, và ta
cần thiết lập mối quan hệ giữa 2 file Excel này
để khi thay đổi giá trị từng kích thước trong
“File Excel Lắp khối hình hộp” thì giá trị từng
kích thước trong “File Excel khối hình hộp”

Copy tất cả dữ liệu từ File Excel “Khoi hinh hop” sang “Lap khoi hinh hop”

Bước 5: Thiết lập mối quan hệ giữa 2 file Excel


- Xóa các giá trị kích thước trên file Excel “Khoi hinh hop”

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


166
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
- Copy các giá trị kích thước trên file Excel “Lap khoi hinh hop” và Paste sang file Excel “khoi hinh hop”
- Paste tại File Excel “Khoi hinh hop” và chọn tùy chọn Paste là Paste Link (N)
- Khi thay đổi bất kỳ giá trị nào trên Fiel Excel “Lap khoi hinh hop” thì File Excel “khoi hinh hop” sẽ
thay đổi theo. Đây là cách để chúng ta có thể quản lý từng tham số kích thước ở trong tất cả các chi
tiết của cụm lắp rap.
- Muốn thay đổi ta mở tất cả các file Excel có trong thư mục lưu/ chỉ thay đổi file Excel tổng hợp (Láp
khoi hinh hop)/ Đóng tất cả các file Excel này/ Chọn chế độ lưu lại khi đóng từng file Excel -> sẽ cập
nhất các thông số kích thước này mở file mô hình Solidworks tương ứng.

Bước 6: Tạo Part mới trong Soliworks


Việc đầu tiên của file Part này là sử dụng “Design Table”

Nhấn chuột trái vào Browse và dẫn đến thư


mục lưu.

Chọn và mở File Excel “Khoi hinh hop”/ Nhấn


OK/ OK tất cả khi xuất hiện bảng thông báo.

Di chuyển chuột tại vùng không gian vẽ/ Nhấn


chuột trái vào không gian này -> Tiến hành bắt
đầu vẽ.

Bước 7: Vẽ phác và lưu lại chi tiêt

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


167
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

- Lưu chi tiết tại cùng thư mục với Fiel Excel
Mô hình tự động cập nhất được
“khoi hinh hop”.
- Các kích thước trong quá trinh lứu sẽ tự động
được cập nhật theo File Excel “khoi hinh hop”.

- Như vậy sau khi bạn thay đổi giá trị kích thước trong File Excel “Lap khoi hinh hop”  giá trị kích
thước trong File Excel “khoi hinh hop” sẽ được cập nhật theo  Khi lưu mỗi chi tiết sẽ tự động cập nhật
giá trị kích thước thay đổ.
- Khi bạn đã sử dụng thuần thục, tùy theo mỗi bạn sẽ làm bước ngắn hơn. (có thể bằng cách xóa Desgin
Tabel cũ, có file Excel tương tự như “lap mo hinh khoi” trước, …

8.7 Cấu hình Mate


Công dụng: Quản lý tắt tạm thời hoặc hiện tất cả các ràng buộc của các chi tiết trong cụm lắp ráp.

Tại Featuremanager Design Tree → Mates → bấm chuột


phải vào ràng buộc bất kỳ → chọn Configure Feature
Tương tự chỉ cần nhấn đúp chuột vào các ràng buộc khác.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


168
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017

Trường hợp đặc biệt của cấu hình ràng buộc khoảng cách và góc
Ràng buộc khoảng cách (Distance) và góc (Angle), ngoài tùy chọn suppress và unsuppress thì còn có điều
khiển giá trị theo từng vị trí.
Khoảng cách:

Góc:

8.8 Cấu hình chi tiết (Configuration Component)


Công dụng: Quản lý cấu hình gốc và cấu hình con.
ConfigurationManager

Cấu hình gốc:


Bấm chuột phải vào chi tiết → Add
Configuration → tạo lần lượt các cấu hình gốc
(cau hinh 01, cau hinh 02, cau hinh 03, …)

Cấu hình con:


Bấm chuột phải vào cấu hình gốc → Add
derived configuration → tạo lần lượt các cấu
hình con (01-01, 01-02, 01-03; 02-01, 02-02,
02-03; 03-01, 03-02, 03-03)

Chú ý:
- Mỗi cấu hình con là hình dạng khác nhau
- Khi thay đổi hình dạng, tránh làm thay đổi các bề mặt dùng cho lắp ráp ở cụm chi tiết.
- Khi thay đổi cấu hình gốc thì cầu hình con thay đổi theo.
- Cấu hình con thay đổi thì cấu hình gốc không thay đổi theo, trừ trường hợp tùy chỉnh.
- Có thể bấm chuột phải vào chi tiết trên cụm lắp ráp → Configure coponent.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


169
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
Thay đổi cấu hình của từng chi tiết

8.9 Cấu hình cụm lắp ráp con (Configuration Subassembly)


Công dụng: Quản lý thay đổi của cụm lắp ráp con.
ConfigurationManager

Bấm chuột phải vào cụm chi tiết con → Add


Configuration → tạo lần lượt các cấu hình gốc (cum
01, cum 02, cum 03)

Trên Featuremanager Design Tree → cụm lắp ráp


con (không chọn được trực tiếp trên cụm lắp ráp
của mô hình) → chọn cấu hình theo tùy chọn.

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


170
ĐH NÔNG LÂM Tp. Hồ Chí Minh Bài giảng Solidwork 2014 - 2017
TÀI LIỆU THAM KHẢO

Phạm Quang Thắng pqthangqn@yahoo.com


171

You might also like