Professional Documents
Culture Documents
Lab 6
Lab 6
RAYMARCHING
ЦІЛІ РОБОТИ
▪ Технологія Raymarching.
▪ Робота з фракталами.
ГОЛОВНА ІДЕЯ
Реалізувати рендер відповідно до принципів технології Raymarching. Навчитись
створювати обчислювальні шейдери та застосовувати їх для вирішення задач в
рендерингу з масовими паралельними обчисленнями.
2
UNITY SHADERS
ЧАСТИНА 1. Завдання
ПЛАН ДІЙ:
– зміна кольору;
– власний варіант.
ВИМОГИ:
3
UNITY SHADERS
ЧАСТИНА 2. Зразки
4
UNITY SHADERS
5
UNITY SHADERS
6
UNITY SHADERS
7
UNITY SHADERS
8
UNITY SHADERS
Базові примітиви
https://www.iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm