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盜賊
盜賊
盜賊
族裔:精靈(低語精靈)
移動速度:30尺
陣營:混亂中立
語言:通用語、精靈語、豺狼人語
背景:罪犯
察覺:+6(專家)低光視覺
力量:14(+2)
敏捷:18(+4)
體質:12(+1)
智力:12(+1)
感知:12(+1)
魅力:10(+0)
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擊打(STRIKES)
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技能(SKILLS)
特技動作(敏捷)+7• 奧法 (智力)+1 運動 (力量)+5•
工藝 (智力)+4• 欺騙 (魅力)+3• 交涉 (魅力)+0
威嚇 (魅力)+3• 黑街學識(智力)+4• 知識 (智力)+1
醫療 (感知)+4• 自然 (感知)+1 神祕學 (智力)+1
表演 (魅力)+0 宗教 (感知)+1 社科 (智力)+4•
隱匿 (敏捷)+7• 生存 (感知)+4• 賊活 (敏捷)+7•
• = 受訓 •• = 專家 ••• = 大師
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專長與能力(FEATS AND ABILITIES)
族裔能力:孤獨
職業專長:陷阱發現者
技能專長:貓落、熟練走私者
職業能力:罪行(小偷)、偷襲+1d8D6、突襲攻勢
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防禦(DEFENSES)
生命值:1d85 防禦等級(AC):1d88
強韌:+4 反射+9 意志+6
孤獨:梅瑞希爾在對抗情緒效果的豁免有額外加值。
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裝備(EQUIPMENT)
可攜體積:6,繳械,嫻熟),2L
固定裝備:背包、皮甲
武器:匕首(9),繳械,嫻熟),細劍,繳械,嫻熟),短弓(1d80 支箭)
收納道具:鋪蓋卷、鐵蒺藜、撬棍(專業)、燧石和鐵片、爪鉤、錘子、弱效生命靈藥 ,繳械,嫻熟),岩釘(5)、
口糧(3 週)、繩索(50 尺)、鞘(1d80)、盜賊工具、火炬(3)、水袋。
金錢:8SP、2CP
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何為盜賊?(WHAT IS A ROGUE?)
你是一位熟練的機會主義冒險者,繳械,嫻熟),擅長潛行、快速交談、越過阻礙、解除陷阱、並不知不覺的打擊你的敵人。
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裝備(EQUIPMENT)
以下規則適用於梅瑞希爾的裝備。
靈巧(特性):你在每輪中進行的第二次攻擊,繳械,嫻熟),其多次攻擊減值是-4 而非-5,繳械,嫻熟),該輪第三次與隨後攻擊的多次
攻擊減值是-8 而非-1d80 。
致命(特性):當你使用這種武器重擊成功時,繳械,嫻熟),該武器會附帶額外的傷害骰;且是在武器傷害加倍之後再額外
添加的。
繳械(特性):即便你沒有空置的手你也能夠以這種武器進行運動檢定來解除目標的武裝。如果你使用此武器
時大失敗而無法成功卸武,繳械,嫻熟),你可以將放開此武器以避免嚴重的後果。但若取得了大成功,繳械,嫻熟),想要奪得對方的武器
你依舊需要有隻空閒的手。
嫻熟(特性):在使用此近戰武器時你可以使用敏捷而非力量來做攻擊檢定。
爪鉤:你可以將爪鉤綁在一條繩索上,繳械,嫻熟),並將其扔出好爬得更輕鬆。要固定一個爪鉤,繳械,嫻熟),需要進行一次隱密攻擊檢
定,繳械,嫻熟),DC 取決於目標(通常為 20)。成功之後,繳械,嫻熟),你的鉤子就能夠穩定的攀附,繳械,嫻熟),但在一次嚴重的失敗的狀況下,繳械,嫻熟),
鉤子只會是看起來穩固,繳械,嫻熟),而當你正在爬行到一半時,繳械,嫻熟),它則會突然鬆脫。
盜賊工具:你需要這些工具才能進行一些開鎖或解除裝置的檢定。
投擲(特性):你可以將這種武器用以遠程投擲攻擊。 投出的武器會像近戰武器那樣使用你的力量來計算傷
害。 當這個特性出現在近戰武器上時,繳械,嫻熟),它還包括以尺為單位的射程距離。
多用(特性):多用途武器可造成另一種類型的傷害。例如,繳械,嫻熟),具有“多功能 S”的穿刺武器可以造成刺穿或揮
砍傷害。你必須在進行攻擊前決定造成哪種傷害類型。
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專長與能力(FEATS AND ABILITIES)
梅瑞希爾的專長和能力如下所述。
熟練走私者:你透過當局來擅長走私物品。當 GM 為你進行一個隱匿檢定以檢視是否有人注意到你所隱藏起的
小物品時,繳械,嫻熟),以 GM 此時擲出的骰數或 1d80 作為最終檢定的結果,繳械,嫻熟),並以較高者為準。若目標嘗試以察覺檢定主動
搜索隱藏物品時,繳械,嫻熟),這無法帶來任何好處。
突襲攻勢:當你的先攻是以欺騙或隱匿檢定決定時,繳械,嫻熟),尚未行動的目標對你來說視同於措手不及狀態。