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BILL SLAVIGSEK Y JD WIKERoo AR.WARS
veEGO DE ROL
BUA DEL LADO OsSCURO
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BILL SLAVICSEH ¥ 40 WHER
conY HEARD
‘BRIAN CAMPBELL AND MICHELE CARTER
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DIRECCION CREATIVA DEL JOR DE STAR WARS
THOMAS M, REID
‘senn oven
ICH ACHAEA
ben HARPER
ovron Anrinvige PE LUEAS LICEVEIN®
‘nin mons
RIN OOARIES
son PosTeA
‘L6e BERMEsO, DAN BRERETON, Tommy LEB
‘SOWARDS, DOUG ALBHANDEA GREGORY,
‘ASHLEY WOOD, LUCRSPILM LTD.
PeTER Him
‘men PuLLeATon
‘oHAS DBLONG
eoIcidn en CASTELLANG
JOAQUIN DORCA
‘6sonn pinz GanciA
‘onnio pénaz CATALAN
HAUI GARRIGA Y CESAR CARAACEOG
Les damos las gracias de manera especial a Lucy
‘Auttey Wilson y Howard Roffman de Lucas Licensing,
2 a maestro jedi Lisa Stevens, a Leland Y, custodio del
holoctén, a todos los autores y artistas que han aportado
‘algo al universo expandido de Star Wars en cuyo material
‘nos hemos basado, y a George Lucas, por que si
Basado ene uego de ld Star Wors creado por
Andy Colts Bi avisek yD Wer ave empen
regan decades paral nuevo juego de Dunceone
1 Beacons por ontran Tweet Morte Cook Skip.
Was card Baker Peter Aion
FER WNeeY recwtnen er eC blrIetodocsin
Capitulo 1: ta oscuro
Fae
Lasenda ose
Cronolga Historia dl lado oscar
(apitui 2: Sugar en el banda
dee oseuridd
Ponts del ldoozcra
Personas manos
Personae ldo oscuro
Nurs abides del ado oso
Nurs dots dl ado oscuro
Cases de presi dl lado sao
ito sith
Bruja dela Fuera
evo del ado oso
Guero sth
Inqubsdr inp
ord sh
Mano de Emperor
Merodeador dl lado sano
Capitulo 8 lado oscuro en jag
ls pra lado oscuro
‘cuando se wee ozcro un pesoaie?
eis go pao del uso dl
ago osaro
(Obtecin de punts de Fuerza
(bien de punts del ade osaro
Atos malades
Lee heres del ae oc
Gara det con un re eld
preci de oscuidad
Dirir personajes del DI dl ado oscaro
Tips mals
Medvados de verdad
Miembros dl ado ocro
Dir ampaas ceniradasen
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Lacampate mahads
Cuidado con ldo oscuro
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Copitule 5 Tdicinnes del lado oscuro
Impero Sth
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Nag Sadow
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rey Omein de Onderon
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Uicdet Oram
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Dash Bene
Hechiceros de Tand
Roku Gepta
Hermanas cus de Dathoir
Geta ta hermana recuma
Lose osaes
Sath Hart ji escuro
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Ara Sing
Del Koerot
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Dart Vader, lord oso dees sith
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Kadonn
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Secuces del Emperor
Gua eal
Protector soberano imperial
Cena imperil
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Tremayo,inqusidor mayor
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Sedisel ejector
Irie e eldooscaro
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Irektsmaren
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Tih ai
Tekh
(Coptulo 6: rituros y arquotipas
El mundo fico: rates oscras
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Copia 7: Compatos cenrades
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Lugar secur: Bago Kel
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Introducci6n
a Fuerza mantiene unida la galaxia. Cuenta con un
lado luminoso, prometedor y Teno de vida y esperanza,
pero también tiene un lado oscuro Este libro
profundiza en el lado oscuro de la Fuerza, proyecta luz
sobre las sombras,revela sus secretos y ofrece un gran
rmamero de opciones novedosas para el juego de rol de
Star Wars.
Desde los guerrero poderosos del antiguo Imperio Sith
al visionario Darth Bane, desde Darth Maul y Darth Vader
al mismisimo Emperador Palpatine, el lado oscuro de la
Fuerza ha seducido a muchos con sus cantos de sien.
Més rapido y sencil, el lado escuro acude presto en
ayuda de los usuarios dela Fuerza en cuanto se presenta
Ta oportunidad. Los usvarios de la Fuerza tienen que
‘optar entre descartar a tentacién...o aceptar el poder
{que proporciona el lado oscuro y emprender can paso
firme la senda de la corrupeién.
Este libro ilumina ese sendero sombso y ofrece una
referencia para representa e! lado oscuro desde diversos
‘puntos de vista. Comienza con un resumen general del lado
‘oscuro y fa historia de sus principales miembros, los sth
‘Acontinuacién viene un capitulo de nuevas habildades,
‘does y clases de prestgio que amplan las opciones tanto
de aquellos que comienzan a interesase pore lado oscuro
‘como de los que se han sumergido por completo
El capitulo dedicado a los drectores de juego contiene
consejos, ideas para campafas y recomendaciones para
introducir el tado oscuro en fas aventurasy va seguido
e un capitulo que describe el equipo relacionado con
lado oscuro, que cuenta con articuls tan variopintos,
‘como las espadas sith y las armaduras de orbalise.
[Ninguin andliss del Fado oscuro estarta completa sin un
examen detallado de aquellos que han recorido la senda
de [a corrupcién. El siguiente capitulo proporciona datos
de juego ¢ informacion adicional de dstintos miembros del
Jado oscuro, como Aura Sing, Freedon Nadd, las hermanas
‘noctumas de Dathomi, los profetas del lado oscuro, la
‘Academia de la Sombra y los hechiceros de Tund.
[as criaturas y los arquetipos relacionados con el lado
‘oscuro, como 10s massassy las bestias sepulrales de
Dxun, pueblan las paginas del siguiente apartado del
libro, y van acompatiados de diversos miembros del lado
oscuro de diferentes niveles que el director de juego
puede emplear como aliados y rivales en una campafia
de Star Wars. En dltima instancta, ebro explora las
cistintas maneras de organizar una campaa del lado
oscuro, ¢ incluye un modela para dirgir aventuras en Ta
p0ca del Imperio Sith,
Uso de este libro
1a Gut del lado oscuro es un magnifico complerento
para tu biblioteca de Star Wars. Contiene abundante
rmacion tt, tanto sijuegas en una campafa de Star
Wars com ila diges.E uso que vayas 2 dar al contenido
{el Tro depende del pape que tengas en mente, Los
entusiastas de Star Wars pueden utlzar este lxo como
referencia para todas los aspectos del lado oscuro, Desi
Jos comentarios acerca de! lado oscuro dela Fuerza las
diversas fases de la comupcion alas resefias de todos los
miembros del ado oscuro a lo largo de la historia Nay
‘mucho material de interés para todas las aficionados,
Para los gadoes de una campafa de Star Wars, este
libro offece diversos métodos para explorer el aspecto mis
siniestro de fa Fuerza, Con permis de! DJ, pueden tratar
de vencer el lado oscuro aceptindoto igual que Luke
Skywalker en la sere de cémies Imperio Oscuro, 0 evaminar
las consecuencias de usar el lado oscura para un fin buena,
tun brete en el que todo caballo jedi tend que verse er
algtin momento de su cara. cLos aspectos de la Fuerza
som buenos 0 mals de manera absoluta, 0 son tnicamente
una hertamienta de la que servise del mejor modo posible?
Después de haber hojeado este libro, tu personaje puede
cexporar a fondo estas cuestiones en el transcurso d
Para bien o para mal, los partidarios del lado oscuro
forman parte de Ia tradicién de Star Wars del mismo
‘modo que los bondadosos y honorables caballeosjedt
Si como jugador quieres probar algo diferente, este libro
offece consejos para evar a un personaje que haya
\decidido sequir la senda del lado oscuro, No abstante, has
de tener cuidado, pues emprender dicho camino puede
resulta peliagudo, ¢ incluso leal, en una campafa,
sobre todo silos demas héroes se consideran “buenos”
‘A menos que sepas dénde quieres que acabe tu hétoe,
no te tomes a la Tigers el camino del Fado oscuro. Silos
jugadores y os DJ colaboran, las posibilidades narrativas
de esta opcion pueden ser innumerables y satisfactoras.
1a Guia del lado escuro contiene una gran variedad de
‘opciones nuesas para Ios directores de juego. Los héraes
‘pueden enffentase a ls tentaciones del lado oscuro con
rmuevas reglasy lass de prestigioy los hoes senstbles
la Fueraa tienen a postbilided de hacer Frente ala
‘oscuridad interior por medio de su fuerza de voluntad y
su determinacion, Si ees diector de juego, puedes definir
rales del lado oscuro que se opondrin a tus heroes y los
tentarén, En estas pginas encontrar un buen mimeo
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La plantilia del “lado oscuro” se incorpora
automiticamente a cualquier personaje Sensible a la
Fuerza que tenga un nGmero de puntos del lado oscuro
mayor o igual que su puntuacién de Sabidura
El personae conserva las puntuaciones y las aptitudes
especiales de su clas, salvo que aqui se indique lo contraro,
La misma del persongje.
a misma del personae
La misma del personae
Dofie: El mismo del personaje,
Cuslidades especiales: Las mimas del personae
Salvacionoss: Las mismas del personaje.
Aptitudes: Las mismas del personae,
Habilidades: El personajc del lado oscuro recive una
bbonificacién por el lado oscuro de +4 en cualquier
prueba de una habilidad de la Fuerza efectuada para
utilizar un poder de! lado oseura de Ia Fuerza, pero
también sufre una penalizacién de -8 en todas las,
ppruebas de habilidades de la Fuerza efectuadas para
teplear poderes del fat luminoso de fa Fuerza (por
ejemplo, Curar al préjimol,
Datos: Las mismas del personae.
Bepecial: Cvalquier punto de Fuerza gastado por un
personaje del lado oscuro recure automsticamente al
Jado oscuro de la Fuerza,
EI personaie del fado oscuro no puede perder puntos de
lado oscuro por media de Ia expiacion (véase el capitulo 9
del juego de rol de Star Wars}. Slo puede apartarse del
lado oscuro par media de un acto de heroismo dramatico
sin ecurtir a la ayuda del Tado oscuro, Dicho acto deberia
exigir un coste personal muy elevado, wealizarse de manera
desinteresada y ser extremadamente beneficioso para
cquilibrio gactico. Este acto de herolsmo dramatico no
otorga un punto de Fuerza al personaje (Darth Vader
realiz6 uno de estos actos de heroismo dramatco al final
de El retomno det jedi cuando sacrfcé la vida para sahar
su hijo y acabar con el Emperador. Kyp Durron reliz6
tun acto de heroismo similar destruyendo el Triturador de
Soles, un prototipo de Bstrella de la Muerte)
‘Sil DY acepta que el acto es adecuadamente herico,
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dde CD 10. El éxito indica que la esencia del usuario periv,
atrapada dentro del objeto preparado hasta que es iberada
por otro usuario de Ia Fuerza. Exar Kun se val de esta
aplicacign de Transferiresencia al fal de las Guerras Sith
Reintento: Si, pero cada intent adicional hace que
se reste 5 ata CD de ls salvaciin de Votuntad.
Coste en puntos de voluntad: Fspecial; véase mis
ates.
Nuevas dotes del lado oscuro
Las dotes del lado oscuro proporcionan nuevas apitues
als personales moran ls que ya tienen, si bien se
cobran un alto precio en comupciny focura, Las nuevas
totes deseitas a continuacén se valen del poder del lado
escuroy todas ellas son dotes basadas en la Fuerza. En
el capitulo 5 (Dotes) del marvel bisic de Star Wars
se incluyen las relas relacionadas com fa adquisiion de
dotesbasadas en la Fuerza
Defensa con espada sith
BF personaje es experto ala hora de bloquearataques
‘enemigos con una espada sith afilada por medio de alquimia,
Requisitas: Sensible a la Fuerza, Controlar; nivel
3: en acélito sith, querero sith lord sith; Des 13.y
Competencia con arma exética (espada sith)
Tabla 2-1: Habilidades basadas en fa Fuerza
Habilida Dotet
‘Nectar mente (Cat) ‘rar
Alquimia (dt Fuewat
Amistad (Cat) Fuera
Control mental (Cast Akerart
‘Cura al préjimo (Seb) Alterar
(Curarse a uno mismo (Car) controlar
Defensa con la Fuerza (Cat) Controlat
Denar conocimiento(in)§ Senti
Drenarenerga (Con) Aterar
-Empatia (Sab) Fuera
Estrangulamiento con la Fuerza (att Aterar
Golpe de Fuerza (nt) ‘terar
sion (cat) Aterar
‘Mejorarcaracteristica (Con) Fueca
‘Mejorarsentidos (Sab) Senti
Mentalidad combatva (Con) CControlar
Miedo (Sab)t Sent
Mover objeto (int) Aterar
Sigilo dela Fuerea (Cat) CControlae
Telepatia (Sab) ‘Sentr
Tansferresencia (Cart Fuerzat
Ver Fuerza (Sab) Sentir
Videncia (Sab) Sent
Benoficia: Cuando esgrime una espada sith, el
personaje obtiene una bonificacion por esquiva de +2
1 su Defensa contra los ataques. Nota: Si algo hace que
1 personae pierda su bonifieacién por Destreza a la
Defensa (ses que la tiene), también hace que pierda las
bonificaciones por esquiva
Pericia con espada sith
El personajes expert ala hora de bloquear ataques
‘enemigos con ua espade sith afitada por medio de aqui,
Requisitos: Sersiblea la Fuerza, Control; nivel
5: en acélito sith, querrero sith o ford sith; Des 13;
Competencia con arma exética (espada sith), Defensa con
cespada sith y ataque base +5,
Beneficio: Cuando esgrime una espada sith, el
ppersonaje obtiene una bonificacién adicional por esquiva
dde 42 a su Defensa contra los ataques, Nota: Si algo hace
«que el personaje pierda su bonifieacién por Destreza a fa
Defensa (si es que la tiene), también hace que pierda las
Donificaciones por esquiva. Los beneficios de esta dote se
apilan a Tos de Defensa con espada sith
Maestris con espada sith
El personaje es experto a la hora de bloquear ataques,
‘enemigos con una espada sith aflada por medio de
alquimia
No entrenada Tipo de accién
No Asal completo
No Especial
No Asalto completo
No Especial
si Asalto completo
si Asalto completo
si Asato completo
No Especial
si ‘salto completo
si ‘aque
si ‘Aaque
si Ataque
No ‘aque
No Ataque
No ‘aque
No Movimiento
si ‘Alaque
si Movimiento
si Asalto completo
No Movimiento
No Especial
si ‘salto completo
No Especial
“Tanti at de rect qe penance deter oe wr canoer angen fo had eeu a Sn of Fe)
1 ees de se aiid ctor ol per an punt lad cs.
+ Pra saree baie han fac doe Cnt agus ol deci habe
Sense fo er sn abides de case por ls psenges de cuigter dase que gan la ce ere un,
ef panne puede ee 0 range en ae aie pers pd tr prs de
fbi de manera rama abstr ar le nad sin qe ns rend epee Fo ce ap leas de es) Me pesado
poate sor hho arenes qv | aRooquisitae: Sensible a la Fuerza, Contolar; nivel
8 en acdito sith, guere sith o lord sith: Des 13
Competencia con arma exdtica(espada sth), Defensa con
spade sith y ataque base 8.
Beneficio: Cuando esrime una espado sth, el pesonaje
cbtene una onificacii adional por esquha de +2.
su Defensa contra los ataques. Nota: Saigo hace que el
pesonaje peda su honiicacin por Dstea a la Dense (
¢s quel tiene), también hace que pieda ls boriicaciones
por esquha. Los benefcos de esta dote se aplan a los de
Defensa con espada sth y Pca con espada sith,
Drenar Fuerza
El personaje es capaz. de robar energia vital a los seres vivos|
_yabsorberla poco a poco, Al denar la Fuerza de otros, el
personaje obtiene mas puntos de Fuerza, pero cada vez que
To intenta se hace con un punto del lado oscuro.
Requisitos: Sensible ala Fuerza, Aterar, Controlar,
Hechicerfa sith, nivel en la Fuerza 62 y 6 0 més puntos
del lado oscuro,
Beneficio: Una vez ala semana, el personaje puede
tratar de absorber energa de la Fuerza de otro personaje. El
‘objetivo ha de encontrase en un radio de 10 metros cuando
Jo intent, y para que la dote funcione debe tener al menos
un punto de Fuerza. Esta date no permite al personae saber
‘euantas puntos de Fuerza tiene el objetivo en el momento de
5 uso (no se exige al jugador que leve al personajeafectado,
nial DJ en el caso de un personaje del DJ, que indique se
|quedan puntos de Fuerza antes de realizar el intento)
Cuan e personae se vale de esta dote, el objetivo debe
realizar de inmediato un tio de sahacién de Fortaleza (CD
20), Si tiene éto, c personaje no consigue nada. Si fala
objetno pierde un punto de Fuerza, que pasa al personaje
El uso de esta dote no consume puntos de vitalidad,
peto otorga un punto del lado oscuro.
Hechiceria sith
El personaje cuenta con la capacidad de canalizar los
spirits de los lores sith fallecdos y de usar el poder de
estos para complementar el suyo propio... a riesgo de
converte en un titere
itos: Sensible a la Fuerza, Sentir, nivel en la
-y 6.0 més puntos del lado oscuro.
Benoficio: £) personaje puede utilizar esta dote
para obtener una bonificacién en ataques, salvaciones y
pruebas de habilidades del lado oscuro durante el minuto
siguiente, y carsigue una bonificacién por capacidad de
+1 por cada tres niveles de Fuerza que haya obtenido.
El uso de esta dote cuesta 4 puntos de vitalidad y para
aetivala hace falta una accién de movimiento.
‘Eepaciat: Cada vez que el personaje haga uso de esta
‘de, sderds de cbtener un punto del lado oscuro, es
susceptible de ser pescdo por los epiius sith que haya
‘nvocado, Una vez que fialice el efecto del poder, l personae
‘debe realizar de inmediato un to desalvacion de Voluntad
(CD 10 més ta bonifcacion obtenca). EI personaje no puede
volver a actiar la dote sno ha resuelto esta saad,
Si tiene éxito en la salvacién, no hay efectos
secundarios. Sin embargo, si fala Te posee un espiitu de
lado oscuro (wtase el apartado ddicado a los espirtus det
Jado oscuro en el capitulo 6)
Invocar tormenta
El personaje puede manipular la atmésfera para provocar
luvs, ventos y rayos.
Roquisitos: Sensible ala Fuerza, Alterary nivel en la
Fuerza 6:
‘Beneficio: EI pesonaje puede utilizar esta dote para
generar tormenta en un radio igual asa nivel en lases wsuaras|
de la Fuerza muliplicado por 100 metros. El usuaio puede
reducr el radio de manera voluntaria silo quiere pero no a
‘menos de fa mitad de meximo, Por tanto, un incl en a
Ferza de 6° nivel que dspusies de esta dote pod imocar
una tormenta de 1.200 metros de dkmeto el dob del radio
de 600 metros. El mismo incado en la Fuerza pada encoger
1a tormenta hasta que tuvera un diémetro de 600 metros
Jo quisiera, pero no seria capaz de reducita mis.
Estas condiciones provocan Tuvias que redocen la
Vasbiidad, vientos que obstaculizan las diversas actvidacles
_y rayos infermitentes. La Tuvia proporciona una ocultacién
de 9/10 2 todo el que se encuentre en fa zona faders
de empapar todo lo que no sea impermeable). Las vientos
son lo bastante fuetes como para sacudi con violencia Ia
vegetaciny hacer que se vuelen las hojas.y los papeles, lo
{que causa una dstraccion signiicaiva en las actividades
‘ormales (una penalizacién de ~2 en todos los ataques,
pruebas de habilidad y pruebas de caractristica. La
tormenta no es lo bastante recia para mover abjetos que
ppesen més de 1 kg. Los rayos eaen al azar, como en una
ormenta normal, ye! personaje no puede dirglos. Es
Taro que un rayo alcance a una nave, aunque su presencia
provoca una penalizacén adicional de ~2 en las pruebas de
Plotar las naves que atravesen la tormenta
Para aetivarInvocar tonmenta hace falta una accén de
asalto completo y hay que gastar 5 puntos de viaidad
Mantener el poder es una accién gratuita y cuesta 5 puntos
de vitalidad mes por cada 10 minutos (que se pagan al
principio del periodo de 10 minutos). La tormenta s6lo se
puede generar alate ire, y el DL tiene potestad para decidir
(que Gers efectos de esta dote no pueden darse en climas
cextremos (por ejemplo, este poder na podia usa para que
Toviera en Tatooine). Silos efectos de este poder (intensos
‘chaparrones y verdavals) generan condiciones pelgrosas
{como tonmentas de arena en Tatooine o vetiscas en Hoth),
21 DY puede solitar que se realicen pruebas de Supervvenca,
Especial: Aunque esta dote la suelen emplear los
‘miembros del lado oscuro, no pertenece a lado oscuro. Sin
embargo, todos aquellos que usan indisriminadamente
Invocar tormenta lariesgndose a herr a inocentes} pueden
adguiir un punto del lado oscuro por desencadenar fuerzas,
incontrolables y causar datos de manera indiveta. El
1d tiene que analizar sie personaje que emplea Invocar
tormenta se preacupa o no por los efectos sufridos por os
inocentes
Odio
El personaje puede tear todo su odio en una rifaga de
‘energia pura de la Fuerza que dafia a todos los que le rodean,
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Requisitas: Sensible a la Fuerza, Alterar y 2.0 mis
puntos del lado oscuro.
Boneficio: La oleada de odio golpea a todo el que se
encuentre en un radio de 10 metros del persanaje, Esto
se considera una aecidn de ataque y cuesta 4 puntos
de vitalidad, Todos fos que se encuentren dento del
Aitado radio suen 2d6 puntos de dafio y suften una
‘penalizacion de ~2 en todos los ataques, las pruebas de
habilidad y las pruchas de caracteristca, Cada objetivo
puede intentar una salvacién de Fortaleza (CD 15 ms
ef modificador por Carisma del usuario) para reducir a
Ta mitad el dafio, El efecto dura un asalto. El personaje
puede gastar 5 puntos més de vitalidad en una accibn de
‘movimiento para mantener el efecto durante un asaito.
Por cada asato que se mantenga el Odio, se causan
2d6 puntos de daft, aunque no se pueden realizar
{dos acciones de movimiento en un mismo asalto pare
“mantener” la dote dos veces.
El efecto siempre se cena en el personaje y se mueve
con él. La activacion de esta aptitud otorga un punto del
Jado oscuro, pero el manterimiento no. Sin embargo,
personae puede obtener punts del lado oscuro adiconales
‘por las malas obras que realice mientras se vale del Odio.
Clases de prestigio del
lado oscuro
Las clases de prestigio permiten a los personajes apartarse
del camino habitual de sus clases y llegar aun destino
especial. Con las cases de prestigio del lado oscuro,
personaje sigue la senda que leva a 1a tnfeblas y al
‘mal. Los personajes dispuestos a abrazar el lado oscuro
pueden converte en acélitos movidos por el misticismo
(0 merodeadores sanguinaris, pueden aliase con el
Emperador (sirviéndole como asesinos personales 0
Inquisidores que se dedican a cazar jel, aprender los
secretos de las salvajes bruja oscuras dela Fuerza 0 quizs
hasta caeren el abismo inmundo de ta tradicin sith,
‘Un personaje no puede comenzar siendo miembro
de una clase de prestigio. Las aptitudes atorgadas por
Jas clases de prestigio son impropias de los personajes
principiantes,y s6lo se adquieren eumpliendo Tos
requisitos correspondientes a cada ejemplo, fo que cast
siempre exige que un personaje sea como minimo de
nivel intermedi (por ejemplo, de 5: 0 6: nivel). Adem,
puede haber requisites ajenos alas eglas que debant
‘cumplirse dentro del juego, como ritos de inicizciin
espartanas o el examen por parte de sus iguales. En e)
caso de las clases de prestigio del lado escuro, es posible
que el fracaso ata hora de satisfacer estos requistos lleve
‘una muerte atroz,
Las clases de prestiglo son estictamente opcionales,
yy siempre quedan a criterio del DJ, Sin embargo, en una
‘ampatia entrada en e! lado oscuro, pocos personajes
jnueden aspirar a alcanzar su potencial maximo como
siervos del lado ascuro sin acceder al menos 2 una
de estas clases. i los DJ permiten que los personajes
cexploren esta senda, deben prepararse para los personajes
aque adopten alguna de estas clases de prestigio,
Acélito sith
El acdlto sith es un usuatio de la Fuerza sequidor dela
tradicin sth. Heredera de una facciin de jedi renegados,
Ja tradicion sth dominé un rincén de la galaxia durante
mnilenios antes de ser descubieta (yen dima instanca,
cfiezmadal por fuerzas de la Antigua Republica y caballcros
jedi. Los supervvientes sucumbieron en disputas intestines
yal final slo quedé un sth, Darth Bane, que establecid
Jas meglas gracias a las cules la tadicion sith consigui6
sobreivr otra millar de aos. Aunque os adits sith
‘aparecan y desaparecian en rachas,abundaban mucho més
‘evando ls sith eran poderosos, antes de Bane
Todo acéito sth profundiza en los misterios de los sith y
‘prende a blandit a Fuerza para recut al lado oscuro. San
Inechicers sniestosy sacerdotes maléfcns, ejecutores de
sscifos y artifice de engafios vis, Uegan a la tradicion
sith salidos de a las dels iniiodos en la Fuerza, de los
‘devotos del lado oscuro, yn fa antiedod, de la misma
«specie sith, Durante fos pasads mil ahs, ottos eres sensbles
‘ala Fuerza descubriern la train sth y fueron seducios
‘or ella, con lo que muchos gueresos, comercantes,
contrabandistas,exploradores,embajadores,renegados
{incluso Famosos politicos se convtieron en acBlitos sth, pew
ta “regla de los dos” rstituda por Darth Bane sivé para que
‘su exstencia (oa menos su eatad) permanecese en secret.
‘uals que se convierten en aditos sith aceptan que no
pueden ser mis de dos,y que para que oto se incorpoe a la
tradicion tiene que morir uno dels actos exstentes.
La gente que se corvierte en aciitos sith sucle haceto
por pura ambiciin. La senda sith enseta el poder det lado
‘oscuro dela Fuerza, y un arma ast suele resulta imesstible
a aquellos que carecen de poder propo, Las vctimas y los
subordinados son magnificos acBlitos sith, sien ls sees
{que dsponen de més autoridad y control son mejores ain
Ef acslito sith parte de una posicion de desventajo,
ain en las filas de Tos sith. La capacidad fsica de los
jguerreros sith ¢s muy superior y los lores sith combinan
Tos mejores aspectos del sectaria y del guerrero, Por lo
tanto, el acdlito sith tiene que confiar en la astucia y
os atificios y avanzar gracias 2 asesinatos y traiciones
yy no a autoridad y conquistas. Para aquellos que
consiguen tener éxito, el papel de acdito no es mas
aque el principio. Para tos que facasan el lado oscuro es
‘un abismo insondable de locura, Recarrer Ta senda de!
acilito sith no debe tomarse a la ligera.
Roquicitos
Para convertrse en acito sith, un personaje debe reunir
{odas las siguientes condiciones:
Atogue bose: +3,
Hobitidades: Conocimiento (saber sth) 6 rangos,
Leer[Eserbir sith y Ver Fuerza 6 rangos.
Hobilidades del lado oscura (eu:
rangos en total
Dates: Altcrar, Sentry Sensible ala Fuerza.
Puntos del lado oscuro: 4.
Ecpooial: Durante la edad de oro de los sith os sith
proiferaron en su finn dela galaxia y los acdltos y
querers sith tuvieron muchas oportuniades de medar,
jesquiera): 6CU
ae er
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ee rer eons
ene er
ee en ees
ar errr rE
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slag todos ls requis. De este modo, un gud je puede
eee et ier nats
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peo desde la época de Darth Bane, la norma de os sith ha
Impuesto que soto existan dos sith al mismo tempo: un
aprendiz yun maestro, Para que un personaje se convirta
cen acto sth sya hay dos sth, un de ellos debe fallecer.
las personajes ambiciosos prowocan este hecho, y el metodo
acostumbrado es veneer en combate a un acdlit sth a un
querrero sith o a un Tord sith (aunque es bastante menos
probable} para ocupar su lugar. En cuanto s6lo quede un
sith, e pesomaje podrs adoptar la clase de acdito sith
al juego
jad: Los acélitas sth obtienen 148 puntos
de vitalidad por nivel. Se aplica el modificador por
Constitucion del personae.
Habi
las habilidades de clase del acdlito sith (y la
caracteristica clave para cada habilidad) son Artesania*
(ind, Averiguar intenciones (Sab), Conocimiento*
{ind Diplomacia (Carl, Engafar (Car), Hablar idioma
(Winguna}, Informatica (Int, Intimidar (Can, Leer?
Eseribir idioma (Ninguna), Mover objeto int), Profesién”
(Sab) y Recabar informacién (Car). Se considera que son
habilidades de case todas aquellas habilidades de la
Fuerza cuyos requisitos cumpla el acéito sith.
“Esta hablidad en realidad abarca a vavias habilidades
sin relacién entre si. Cada vez que se aprende esta
habildad, también debe escogerse una categoria especifia,
‘como por ejemplo Artesania (droides), Conocimento (saber
sith) y Profesin (programador de droides).
Puntos de habilidad en cada nivel: 6 + madif. por Int
Resgos de la cl:
Todo lo que viene a continuacién son rasgos de la clase
e prestigio del acito sith
Dotes inicialos
acélto sith obtiene las siguientes dots:
Competencia con grupo de armas (armas sencilla)
Competencia con grupo de armas (pistols blaster.
Hechiceria sith
El acéito sith obtiene Ia dote del lado oscuro Hechiceria
sith, siempre que cumpla con los requisites.
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Instruccién on la Fuerza
El acilito sith obtiene la dote adicional
¢] 3: nivel. En ese momento, las habiidades
de la Fuerza asociadas a Controlar se
hhabilidades de clase para el personaje.
Ja Fuerza
Controlar
convierten en
Compotencia con arma oxética
El acalito sith comienza a entrenase para esgrimir con
pericia el arma preferida de los sith, En le antigiedad era
la espada sith (véase el capitulo 4), pero en los ditimos
tiempos ¢s el sable de luz Si el acdlito sith quiere utilizar
un sable de luz doble, debe adquiri la competencia como
tuna de sus dotes dependientes del nivel
Arma prefe
El acélito sith recibe una espada sith o un sable de luz
Rumentar dafio del sable de luz
A medida que un acdlito sith adquiere niveles, aumenta
Cada vez que el acdlit sith adquiere aumentar dao
del sable de luz, se surna 1d8 al daito del arma. Asien cl
42 nivel su sable de luz causa 348 puntos de dafio,y en
82 nivel nfige ad8 puntos de dano,
Desvier (Defensa)
Sic acdlito sith emplea un sable de luz, cone! tiempo
aprende a desviar rayos de blaster y otros proyectiles con
6 Jo que le proporciona una bonifcacién por esquiva a
Ta Defensa contra dichos ataques. Para usar esta aptitud
especial, dee esgrimir un sable de luz activado
Desviar un ataque es unt reaccin que cuesta al acto
sith una accin de movimiento en su siguiente asalto, El
acto sith debe indicar que est usando desva (fens)
cuando un rial dedara un ataque conta l, pero antes de
«que se realicetirada de dados alguna, Cuando se usa de este
‘modo, lacdlit sith obtiene la bonificaion por esquiva
contra todos los ataques a dstancia digs contra €
durante el asato.
Cada vez que cl acto sith obtiene desvar (defers e
proporciona una bonificaciin por esquiva de +7 ala Defensa
al usar su sable de uz para bloquear ataques a dstanci. Por
Jo tanto, en el 5: nike la bonifcacién por exquva empieza
sendo +1, per en el 9? nivel aumenta a +2.
Dote adicional
En el 6? nivel, y de nuevo en los niveles 8 y 10:
el acélito sith obtiene una dote adicional que debe
escogerse dela siguiente lista: Defensa con sable de luz,
Disipar energia, Drenar Fuerza, Furia, Infamia, Mentalidad
Ge la Fuerza (Mentaidad de caballero, Mentaldad de
maestro), Odio y Presencia amedrentadk
Las dates dependientes de otras dotes se inchuyen
centre paréntesis tras la date que sive de requisito. Los
personajes deben cumplir con todos los requistos de
cada dote, como los ataques base y las puntuaciones de
caracteristica, En el capitulo 5 del manval bésico de Star
Wars se encuentra la descripcién de las dotes no incudas
en este libro.
Importante: Estas dotes se suman a las dotes que
obtiene un personaje de cualquier tase por adquirr
riveles (vase la tabla 3-1: Beneficios dependiente del
nivel y la experiencia, del manual bésico de Star Wars)
Ja cantidad de dano que puede infigir con su sable de El acdito sith no se ve limitado a la sta adjunta cuando
uz, tiene que elegir dotes dependientes del nivel
Tabla 2-2: BI acdlita sith
aque = STS TS. Bonif,a Bonit. de
Nivel base Fort Ref Vol_—_—Especial la Defensa Reputacion,
1" 40 420 +142 Hechicerla sth #1 +0
ra " 4842. +3 Gompetencia con arma exotica 2 40
5 2 4542 -H4—_nstrucin en la Fuerza (Controle), 42 40
arma preferida
4 42 44 42 +4——_Aumentar dafo dl sable delux (548) 2 "
5 4B 444345. Desvar (defensa +1) 8 4
6: 44 45°45 46 Date adcional 8 4
z 44 4 46 4 2
Be 45 ¥6 44 +7 ___Doteaicional, aumentar dao del sable de hiz (448) +4 2
9 46 46 44-48 —_Desiar (defensa +2) “4 2
10: 16 47 #5 $8 Doteadiconal 45 +8x sith
Un acdlito sith que tenga menos de 4 puntos del lado
‘oscuro pier todas las aptitudes especiales derivadas de
{sta clase de prestigio hasta que wuelva a hacerse con
Jos puntos del lado oscuro necesarios para cumpli el
requisito de la clase de prestigio,
Bruja de la Fuerza
tn mundes primitives prcticamente obidados, donde
ls fuertessobreviven costa de los dies, os datas
ee Fuerza som los ms fetes de todos. AI margen de
ta nsracin formalde os jd y ls sith los usatos de
la Fueraa de ests plantas han desanlido tradiones
opis, tradicones que se basa ene lado oscuro, De todas
Ts cultras pimitivas de usuarios de lado oscuro dela
ms tte fama Son ls ermanas noctumas
de Dathomt Estas bras dela Fuerza se enorgulecen de su
rudd y saa y pueden voiese my poderosis. Por
suerte paral esto de la galaxia, su ajo nivel teenoligica
Is ipide sade sus planetasnatalesy propagr la mada
Para converte en bruja dela Fuerza el persnaje no sélo
ha de suis ene lad oscuro dla Fuerza, sno también
covaswadcionesy rituals de su cultura primitho. Sel
one sobre a estas costumbesSahajs tempo
safcete,es posible que ecabe el canociientonecesaro
pra ncorporase as as de as bruja oscars de a Fuerza
&1D deberia dear un rito apropiadamente bitbaro que la
aspiane a bj tiene que super, tener en cuenta que
ta consecuencis dl facaso eben ser graves y que entre ls
reperesiones del éxito debe estar a adquscén de un punto
mis del fad oscuro como mime I DU de ning modo
cebe peritr que un personaje se “incorpore” ala sect si
Jamas se ha encontrado con a br
La sends dela bruja def Fuerza est lena de brutal
Sela anima aque dome el enfomo ya que mponga si
volunad a todo lo que sea mas di que el la vez que
pone a prueba el poder ya determinacién de aquelo que
see mis poderoso a bruja adquiee pests ejercendo
inluncia y deerdiendo su tertori (de mane Hert 0
figura), Se gana ol respeto de sus hermanas adguiedo el
mismo nivel de poder que elas nen, yse gana su miedo
sido ol doble de uel. En Dathom, os duos en combate
singular son la manera de poner pea e pokr de cada
ua yf dsposcén para wsaro, FI ridmero de esas
varores que pose una hermana noctuma de Dathomi es
tua muestra extema de la capacidad para conserva que
Fuerza as
ha conseguido.
as bras oscuras de la Fuerza que nacen en el ena de
dicha cultura comienzan su formacién en alguna otra case
Ipor lo general, incadas en la Fuerza, aunque también
abundan las fonterizasy las exploradors), pero se le insta 2
«que desanollen los poderes de I Fuerza en cuanto pueda,
la violencia ylacrueldad desta en las primeras fases desu
instuccién, Al ensefiar a una neviia poderosa en la Fuerza
lo que es e miedo y el odio, la preparan para el abrazo del
lado oscuro, Lo mejor que puede pases a aquellas que na
consiguen cierto grado de crueldad es que sean expulbadas
Lo ms normal es que no sobrevivan, Las brujas oscuras dela
Fuerza tratan igual a todas las aspiantes, independientemente
de su eal 0 experiencia, Para elas slo deben sobreviir las
mis fuestes; las dbilesestn para seni. Al converte en
bruja de pleno derecho, dean patente su fortaleza
JUGAR EN EL BANDO DE LA OSCURIDAD