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ee ay sn UES BILL SLAVIGSEK Y JD WIKER oo AR.WARS veEGO DE ROL BUA DEL LADO OsSCURO 8 di a SS SSS EES Q a m Oo 2] fe) 77) 0 BILL SLAVICSEH ¥ 40 WHER conY HEARD ‘BRIAN CAMPBELL AND MICHELE CARTER un mOHAN DIRECCION CREATIVA DEL JOR DE STAR WARS THOMAS M, REID ‘senn oven ICH ACHAEA ben HARPER ovron Anrinvige PE LUEAS LICEVEIN® ‘nin mons RIN OOARIES son PosTeA ‘L6e BERMEsO, DAN BRERETON, Tommy LEB ‘SOWARDS, DOUG ALBHANDEA GREGORY, ‘ASHLEY WOOD, LUCRSPILM LTD. PeTER Him ‘men PuLLeATon ‘oHAS DBLONG eoIcidn en CASTELLANG JOAQUIN DORCA ‘6sonn pinz GanciA ‘onnio pénaz CATALAN HAUI GARRIGA Y CESAR CARAACEOG Les damos las gracias de manera especial a Lucy ‘Auttey Wilson y Howard Roffman de Lucas Licensing, 2 a maestro jedi Lisa Stevens, a Leland Y, custodio del holoctén, a todos los autores y artistas que han aportado ‘algo al universo expandido de Star Wars en cuyo material ‘nos hemos basado, y a George Lucas, por que si Basado ene uego de ld Star Wors creado por Andy Colts Bi avisek yD Wer ave empen regan decades paral nuevo juego de Dunceone 1 Beacons por ontran Tweet Morte Cook Skip. Was card Baker Peter Aion FER WNeeY recwtnen er eC blr Ietodocsin Capitulo 1: ta oscuro Fae Lasenda ose Cronolga Historia dl lado oscar (apitui 2: Sugar en el banda dee oseuridd Ponts del ldoozcra Personas manos Personae ldo oscuro Nurs abides del ado oso Nurs dots dl ado oscuro Cases de presi dl lado sao ito sith Bruja dela Fuera evo del ado oso Guero sth Inqubsdr inp ord sh Mano de Emperor Merodeador dl lado sano Capitulo 8 lado oscuro en jag ls pra lado oscuro ‘cuando se wee ozcro un pesoaie? eis go pao del uso dl ago osaro (Obtecin de punts de Fuerza (bien de punts del ade osaro Atos malades Lee heres del ae oc Gara det con un re eld preci de oscuidad Dirir personajes del DI dl ado oscaro Tips mals Medvados de verdad Miembros dl ado ocro Dir ampaas ceniradasen ella cu Lacampate mahads Cuidado con ldo oscuro Lirgrenderla send osara Cole ado csciro ese a eee pes toda crmpata del ldo osc hace fata sig de uz Cina na carat do oscar Lassa aes ello escro Tentacdn Palo Renin Eicon yedenion Capital: Equipo del nda scorn (Obtecén de equipo del ad osairo se 55 6 7 58 a Desipiones de amas Binajes cls yasronves Dries Eqipo tats Copitule 5 Tdicinnes del lado oscuro Impero Sth Maka Ragnas Nag Sadow Ludo Kressh Freedon Nadé arena Amana de Onderon rey Omein de Onderon Saal y era Keto Uicdet Oram arkun Los nuevos sth Dash Bene Hechiceros de Tand Roku Gepta Hermanas cus de Dathoir Geta ta hermana recuma Lose osaes Sath Hart ji escuro ‘ants, ntiguopadawan jd EHregreso dos th art ios Darth ou Cazadores deed Ara Sing Del Koerot EINuevo Orden [mperador Dart Vader, lord oso dees sith Lora Hee Protas dal ldo oscuro Kadonn ede Aral guerero es Secuces del Emperor Gua eal Protector soberano imperial Cena imperil era ade Man del Emerador Tremayo,inqusidor mayor ere mses jdosaro Sedisel ejector Irie e eldooscaro a adem de Sora yp Duron je cao ar Kn, spit del ad oscar Irektsmaren Keller Brais Tih ai Tekh (Coptulo 6: rituros y arquotipas El mundo fico: rates oscras esti spulal de Oxun era guerra sis (ag ldo asa) Mass ass priv talco Peeasith vars ih Aomindn masa mana sith Droide guerre sith Recor risa Sith Lo sobrenatual spits ocuos Esp del ad oc Espa astoio Arqutios del 0} Aprendasth ‘tarde ado sano Caballroied bio sth ptt del ladoosaro studied a Acadia dela Sombra Fao pofeta del ad oxo Hemananocura Irion ad seu Inqusidor ier Jedi marcitd Jed oscuro Lords ano del Eperador Copia 7: Compatos cenrades ‘on ollade oscuro Escage una er cualquiera a Agu Repablia ange del Inge aera de abn aera de ava Orden le Lugares della osaro Loshagaes del lado oso y les sores sess a Fue Los tga de ado oscar y lessees sees al Fuerza els de goes lado oso Lugar secur: Bago Kel Lugarimportanie La ceva de Dagobah Lugar otro: a luna demon deoun {a carmpata sth Los igs pore hipetespaco en épcas anteriores Dir un amp duane los eras hiperespacles des para aventuas mw m mm 6 ue 5 ua m8 0 0 a m m ns ns 6 ur ne mo a 14 15 19 "0 wo wo wa oy 5 155 7 P| cs a fe) 1} (= i?) fe) 9° 2 Introducci6n a Fuerza mantiene unida la galaxia. Cuenta con un lado luminoso, prometedor y Teno de vida y esperanza, pero también tiene un lado oscuro Este libro profundiza en el lado oscuro de la Fuerza, proyecta luz sobre las sombras,revela sus secretos y ofrece un gran rmamero de opciones novedosas para el juego de rol de Star Wars. Desde los guerrero poderosos del antiguo Imperio Sith al visionario Darth Bane, desde Darth Maul y Darth Vader al mismisimo Emperador Palpatine, el lado oscuro de la Fuerza ha seducido a muchos con sus cantos de sien. Més rapido y sencil, el lado escuro acude presto en ayuda de los usuarios dela Fuerza en cuanto se presenta Ta oportunidad. Los usvarios de la Fuerza tienen que ‘optar entre descartar a tentacién...o aceptar el poder {que proporciona el lado oscuro y emprender can paso firme la senda de la corrupeién. Este libro ilumina ese sendero sombso y ofrece una referencia para representa e! lado oscuro desde diversos ‘puntos de vista. Comienza con un resumen general del lado ‘oscuro y fa historia de sus principales miembros, los sth ‘Acontinuacién viene un capitulo de nuevas habildades, ‘does y clases de prestgio que amplan las opciones tanto de aquellos que comienzan a interesase pore lado oscuro ‘como de los que se han sumergido por completo El capitulo dedicado a los drectores de juego contiene consejos, ideas para campafas y recomendaciones para introducir el tado oscuro en fas aventurasy va seguido e un capitulo que describe el equipo relacionado con lado oscuro, que cuenta con articuls tan variopintos, ‘como las espadas sith y las armaduras de orbalise. [Ninguin andliss del Fado oscuro estarta completa sin un examen detallado de aquellos que han recorido la senda de [a corrupcién. El siguiente capitulo proporciona datos de juego ¢ informacion adicional de dstintos miembros del Jado oscuro, como Aura Sing, Freedon Nadd, las hermanas ‘noctumas de Dathomi, los profetas del lado oscuro, la ‘Academia de la Sombra y los hechiceros de Tund. [as criaturas y los arquetipos relacionados con el lado ‘oscuro, como 10s massassy las bestias sepulrales de Dxun, pueblan las paginas del siguiente apartado del libro, y van acompatiados de diversos miembros del lado oscuro de diferentes niveles que el director de juego puede emplear como aliados y rivales en una campafia de Star Wars. En dltima instancta, ebro explora las cistintas maneras de organizar una campaa del lado oscuro, ¢ incluye un modela para dirgir aventuras en Ta p0ca del Imperio Sith, Uso de este libro 1a Gut del lado oscuro es un magnifico complerento para tu biblioteca de Star Wars. Contiene abundante rmacion tt, tanto sijuegas en una campafa de Star Wars com ila diges.E uso que vayas 2 dar al contenido {el Tro depende del pape que tengas en mente, Los entusiastas de Star Wars pueden utlzar este lxo como referencia para todas los aspectos del lado oscuro, Desi Jos comentarios acerca de! lado oscuro dela Fuerza las diversas fases de la comupcion alas resefias de todos los miembros del ado oscuro a lo largo de la historia Nay ‘mucho material de interés para todas las aficionados, Para los gadoes de una campafa de Star Wars, este libro offece diversos métodos para explorer el aspecto mis siniestro de fa Fuerza, Con permis de! DJ, pueden tratar de vencer el lado oscuro aceptindoto igual que Luke Skywalker en la sere de cémies Imperio Oscuro, 0 evaminar las consecuencias de usar el lado oscura para un fin buena, tun brete en el que todo caballo jedi tend que verse er algtin momento de su cara. cLos aspectos de la Fuerza som buenos 0 mals de manera absoluta, 0 son tnicamente una hertamienta de la que servise del mejor modo posible? Después de haber hojeado este libro, tu personaje puede cexporar a fondo estas cuestiones en el transcurso d Para bien o para mal, los partidarios del lado oscuro forman parte de Ia tradicién de Star Wars del mismo ‘modo que los bondadosos y honorables caballeosjedt Si como jugador quieres probar algo diferente, este libro offece consejos para evar a un personaje que haya \decidido sequir la senda del lado oscuro, No abstante, has de tener cuidado, pues emprender dicho camino puede resulta peliagudo, ¢ incluso leal, en una campafa, sobre todo silos demas héroes se consideran “buenos” ‘A menos que sepas dénde quieres que acabe tu hétoe, no te tomes a la Tigers el camino del Fado oscuro. Silos jugadores y os DJ colaboran, las posibilidades narrativas de esta opcion pueden ser innumerables y satisfactoras. 1a Guia del lado escuro contiene una gran variedad de ‘opciones nuesas para Ios directores de juego. Los héraes ‘pueden enffentase a ls tentaciones del lado oscuro con rmuevas reglasy lass de prestigioy los hoes senstbles la Fueraa tienen a postbilided de hacer Frente ala ‘oscuridad interior por medio de su fuerza de voluntad y su determinacion, Si ees diector de juego, puedes definir rales del lado oscuro que se opondrin a tus heroes y los tentarén, En estas pginas encontrar un buen mimeo 2 ful 4 nm i o bs Zz ie} ° fe] m pa > ° 7) fe} - 4 ie} > ic} TS ee a tots ere ee ee eer Pe Sr ett tr ee oe en te es ee ee eer ere oe nett porn ee enn en rr ore ae nee ret ee er ee oes eee ee Cee Sr eee le puede consierar un ipo mao st ee eT ns que dspueso a aca ee eee et tet eee te Preset Ty Se eee ee Se Dee er eee ee eee ete rent res La plantilia del “lado oscuro” se incorpora automiticamente a cualquier personaje Sensible a la Fuerza que tenga un nGmero de puntos del lado oscuro mayor o igual que su puntuacién de Sabidura El personae conserva las puntuaciones y las aptitudes especiales de su clas, salvo que aqui se indique lo contraro, La misma del persongje. a misma del personae La misma del personae Dofie: El mismo del personaje, Cuslidades especiales: Las mimas del personae Salvacionoss: Las mismas del personaje. Aptitudes: Las mismas del personae, Habilidades: El personajc del lado oscuro recive una bbonificacién por el lado oscuro de +4 en cualquier prueba de una habilidad de la Fuerza efectuada para utilizar un poder de! lado oseura de Ia Fuerza, pero también sufre una penalizacién de -8 en todas las, ppruebas de habilidades de la Fuerza efectuadas para teplear poderes del fat luminoso de fa Fuerza (por ejemplo, Curar al préjimol, Datos: Las mismas del personae. Bepecial: Cvalquier punto de Fuerza gastado por un personaje del lado oscuro recure automsticamente al Jado oscuro de la Fuerza, EI personaie del fado oscuro no puede perder puntos de lado oscuro por media de Ia expiacion (véase el capitulo 9 del juego de rol de Star Wars}. Slo puede apartarse del lado oscuro par media de un acto de heroismo dramatico sin ecurtir a la ayuda del Tado oscuro, Dicho acto deberia exigir un coste personal muy elevado, wealizarse de manera desinteresada y ser extremadamente beneficioso para cquilibrio gactico. Este acto de herolsmo dramatico no otorga un punto de Fuerza al personaje (Darth Vader realiz6 uno de estos actos de heroismo dramatco al final de El retomno det jedi cuando sacrfcé la vida para sahar su hijo y acabar con el Emperador. Kyp Durron reliz6 tun acto de heroismo similar destruyendo el Triturador de Soles, un prototipo de Bstrella de la Muerte) ‘Sil DY acepta que el acto es adecuadamente herico, Fa m Zz m jul id bs 3 o fe} o m i by re} a ° ¢ zB i=] P= 0 dde CD 10. El éxito indica que la esencia del usuario periv, atrapada dentro del objeto preparado hasta que es iberada por otro usuario de Ia Fuerza. Exar Kun se val de esta aplicacign de Transferiresencia al fal de las Guerras Sith Reintento: Si, pero cada intent adicional hace que se reste 5 ata CD de ls salvaciin de Votuntad. Coste en puntos de voluntad: Fspecial; véase mis ates. Nuevas dotes del lado oscuro Las dotes del lado oscuro proporcionan nuevas apitues als personales moran ls que ya tienen, si bien se cobran un alto precio en comupciny focura, Las nuevas totes deseitas a continuacén se valen del poder del lado escuroy todas ellas son dotes basadas en la Fuerza. En el capitulo 5 (Dotes) del marvel bisic de Star Wars se incluyen las relas relacionadas com fa adquisiion de dotesbasadas en la Fuerza Defensa con espada sith BF personaje es experto ala hora de bloquearataques ‘enemigos con una espada sith afilada por medio de alquimia, Requisitas: Sensible a la Fuerza, Controlar; nivel 3: en acélito sith, querero sith lord sith; Des 13.y Competencia con arma exética (espada sith) Tabla 2-1: Habilidades basadas en fa Fuerza Habilida Dotet ‘Nectar mente (Cat) ‘rar Alquimia (dt Fuewat Amistad (Cat) Fuera Control mental (Cast Akerart ‘Cura al préjimo (Seb) Alterar (Curarse a uno mismo (Car) controlar Defensa con la Fuerza (Cat) Controlat Denar conocimiento(in)§ Senti Drenarenerga (Con) Aterar -Empatia (Sab) Fuera Estrangulamiento con la Fuerza (att Aterar Golpe de Fuerza (nt) ‘terar sion (cat) Aterar ‘Mejorarcaracteristica (Con) Fueca ‘Mejorarsentidos (Sab) Senti Mentalidad combatva (Con) CControlar Miedo (Sab)t Sent Mover objeto (int) Aterar Sigilo dela Fuerea (Cat) CControlae Telepatia (Sab) ‘Sentr Tansferresencia (Cart Fuerzat Ver Fuerza (Sab) Sentir Videncia (Sab) Sent Benoficia: Cuando esgrime una espada sith, el personaje obtiene una bonificacion por esquiva de +2 1 su Defensa contra los ataques. Nota: Si algo hace que 1 personae pierda su bonifieacién por Destreza a la Defensa (ses que la tiene), también hace que pierda las bonificaciones por esquiva Pericia con espada sith El personajes expert ala hora de bloquear ataques ‘enemigos con ua espade sith afitada por medio de aqui, Requisitos: Sersiblea la Fuerza, Control; nivel 5: en acélito sith, querrero sith o ford sith; Des 13; Competencia con arma exética (espada sith), Defensa con cespada sith y ataque base +5, Beneficio: Cuando esgrime una espada sith, el ppersonaje obtiene una bonificacién adicional por esquiva dde 42 a su Defensa contra los ataques, Nota: Si algo hace «que el personaje pierda su bonifieacién por Destreza a fa Defensa (si es que la tiene), también hace que pierda las Donificaciones por esquiva. Los beneficios de esta dote se apilan a Tos de Defensa con espada sith Maestris con espada sith El personaje es experto a la hora de bloquear ataques, ‘enemigos con una espada sith aflada por medio de alquimia No entrenada Tipo de accién No Asal completo No Especial No Asalto completo No Especial si Asalto completo si Asalto completo si Asato completo No Especial si ‘salto completo si ‘aque si ‘Aaque si Ataque No ‘aque No Ataque No ‘aque No Movimiento si ‘Alaque si Movimiento si Asalto completo No Movimiento No Especial si ‘salto completo No Especial “Tanti at de rect qe penance deter oe wr canoer angen fo had eeu a Sn of Fe) 1 ees de se aiid ctor ol per an punt lad cs. + Pra saree baie han fac doe Cnt agus ol deci habe Sense fo er sn abides de case por ls psenges de cuigter dase que gan la ce ere un, ef panne puede ee 0 range en ae aie pers pd tr prs de fbi de manera rama abstr ar le nad sin qe ns rend epee Fo ce ap leas de es) Me pesado poate sor hho arenes qv | a Rooquisitae: Sensible a la Fuerza, Contolar; nivel 8 en acdito sith, guere sith o lord sith: Des 13 Competencia con arma exdtica(espada sth), Defensa con spade sith y ataque base 8. Beneficio: Cuando esrime una espado sth, el pesonaje cbtene una onificacii adional por esquha de +2. su Defensa contra los ataques. Nota: Saigo hace que el pesonaje peda su honiicacin por Dstea a la Dense ( ¢s quel tiene), también hace que pieda ls boriicaciones por esquha. Los benefcos de esta dote se aplan a los de Defensa con espada sth y Pca con espada sith, Drenar Fuerza El personaje es capaz. de robar energia vital a los seres vivos| _yabsorberla poco a poco, Al denar la Fuerza de otros, el personaje obtiene mas puntos de Fuerza, pero cada vez que To intenta se hace con un punto del lado oscuro. Requisitos: Sensible ala Fuerza, Aterar, Controlar, Hechicerfa sith, nivel en la Fuerza 62 y 6 0 més puntos del lado oscuro, Beneficio: Una vez ala semana, el personaje puede tratar de absorber energa de la Fuerza de otro personaje. El ‘objetivo ha de encontrase en un radio de 10 metros cuando Jo intent, y para que la dote funcione debe tener al menos un punto de Fuerza. Esta date no permite al personae saber ‘euantas puntos de Fuerza tiene el objetivo en el momento de 5 uso (no se exige al jugador que leve al personajeafectado, nial DJ en el caso de un personaje del DJ, que indique se |quedan puntos de Fuerza antes de realizar el intento) Cuan e personae se vale de esta dote, el objetivo debe realizar de inmediato un tio de sahacién de Fortaleza (CD 20), Si tiene éto, c personaje no consigue nada. Si fala objetno pierde un punto de Fuerza, que pasa al personaje El uso de esta dote no consume puntos de vitalidad, peto otorga un punto del lado oscuro. Hechiceria sith El personaje cuenta con la capacidad de canalizar los spirits de los lores sith fallecdos y de usar el poder de estos para complementar el suyo propio... a riesgo de converte en un titere itos: Sensible a la Fuerza, Sentir, nivel en la -y 6.0 més puntos del lado oscuro. Benoficio: £) personaje puede utilizar esta dote para obtener una bonificacién en ataques, salvaciones y pruebas de habilidades del lado oscuro durante el minuto siguiente, y carsigue una bonificacién por capacidad de +1 por cada tres niveles de Fuerza que haya obtenido. El uso de esta dote cuesta 4 puntos de vitalidad y para aetivala hace falta una accién de movimiento. ‘Eepaciat: Cada vez que el personaje haga uso de esta ‘de, sderds de cbtener un punto del lado oscuro, es susceptible de ser pescdo por los epiius sith que haya ‘nvocado, Una vez que fialice el efecto del poder, l personae ‘debe realizar de inmediato un to desalvacion de Voluntad (CD 10 més ta bonifcacion obtenca). EI personaje no puede volver a actiar la dote sno ha resuelto esta saad, Si tiene éxito en la salvacién, no hay efectos secundarios. Sin embargo, si fala Te posee un espiitu de lado oscuro (wtase el apartado ddicado a los espirtus det Jado oscuro en el capitulo 6) Invocar tormenta El personaje puede manipular la atmésfera para provocar luvs, ventos y rayos. Roquisitos: Sensible ala Fuerza, Alterary nivel en la Fuerza 6: ‘Beneficio: EI pesonaje puede utilizar esta dote para generar tormenta en un radio igual asa nivel en lases wsuaras| de la Fuerza muliplicado por 100 metros. El usuaio puede reducr el radio de manera voluntaria silo quiere pero no a ‘menos de fa mitad de meximo, Por tanto, un incl en a Ferza de 6° nivel que dspusies de esta dote pod imocar una tormenta de 1.200 metros de dkmeto el dob del radio de 600 metros. El mismo incado en la Fuerza pada encoger 1a tormenta hasta que tuvera un diémetro de 600 metros Jo quisiera, pero no seria capaz de reducita mis. Estas condiciones provocan Tuvias que redocen la Vasbiidad, vientos que obstaculizan las diversas actvidacles _y rayos infermitentes. La Tuvia proporciona una ocultacién de 9/10 2 todo el que se encuentre en fa zona faders de empapar todo lo que no sea impermeable). Las vientos son lo bastante fuetes como para sacudi con violencia Ia vegetaciny hacer que se vuelen las hojas.y los papeles, lo {que causa una dstraccion signiicaiva en las actividades ‘ormales (una penalizacién de ~2 en todos los ataques, pruebas de habilidad y pruebas de caractristica. La tormenta no es lo bastante recia para mover abjetos que ppesen més de 1 kg. Los rayos eaen al azar, como en una ormenta normal, ye! personaje no puede dirglos. Es Taro que un rayo alcance a una nave, aunque su presencia provoca una penalizacén adicional de ~2 en las pruebas de Plotar las naves que atravesen la tormenta Para aetivarInvocar tonmenta hace falta una accén de asalto completo y hay que gastar 5 puntos de viaidad Mantener el poder es una accién gratuita y cuesta 5 puntos de vitalidad mes por cada 10 minutos (que se pagan al principio del periodo de 10 minutos). La tormenta s6lo se puede generar alate ire, y el DL tiene potestad para decidir (que Gers efectos de esta dote no pueden darse en climas cextremos (por ejemplo, este poder na podia usa para que Toviera en Tatooine). Silos efectos de este poder (intensos ‘chaparrones y verdavals) generan condiciones pelgrosas {como tonmentas de arena en Tatooine o vetiscas en Hoth), 21 DY puede solitar que se realicen pruebas de Supervvenca, Especial: Aunque esta dote la suelen emplear los ‘miembros del lado oscuro, no pertenece a lado oscuro. Sin embargo, todos aquellos que usan indisriminadamente Invocar tormenta lariesgndose a herr a inocentes} pueden adguiir un punto del lado oscuro por desencadenar fuerzas, incontrolables y causar datos de manera indiveta. El 1d tiene que analizar sie personaje que emplea Invocar tormenta se preacupa o no por los efectos sufridos por os inocentes Odio El personaje puede tear todo su odio en una rifaga de ‘energia pura de la Fuerza que dafia a todos los que le rodean, is} ty < 5 rm a fo} 2 4 a “1 | a 3 A 3 c fat ra Po a ful Zz nm Hy o P= 4 6 fo o m i 6 ° a Q S Fa ie] P= ie] Requisitas: Sensible a la Fuerza, Alterar y 2.0 mis puntos del lado oscuro. Boneficio: La oleada de odio golpea a todo el que se encuentre en un radio de 10 metros del persanaje, Esto se considera una aecidn de ataque y cuesta 4 puntos de vitalidad, Todos fos que se encuentren dento del Aitado radio suen 2d6 puntos de dafio y suften una ‘penalizacion de ~2 en todos los ataques, las pruebas de habilidad y las pruchas de caracteristca, Cada objetivo puede intentar una salvacién de Fortaleza (CD 15 ms ef modificador por Carisma del usuario) para reducir a Ta mitad el dafio, El efecto dura un asalto. El personaje puede gastar 5 puntos més de vitalidad en una accibn de ‘movimiento para mantener el efecto durante un asaito. Por cada asato que se mantenga el Odio, se causan 2d6 puntos de daft, aunque no se pueden realizar {dos acciones de movimiento en un mismo asalto pare “mantener” la dote dos veces. El efecto siempre se cena en el personaje y se mueve con él. La activacion de esta aptitud otorga un punto del Jado oscuro, pero el manterimiento no. Sin embargo, personae puede obtener punts del lado oscuro adiconales ‘por las malas obras que realice mientras se vale del Odio. Clases de prestigio del lado oscuro Las clases de prestigio permiten a los personajes apartarse del camino habitual de sus clases y llegar aun destino especial. Con las cases de prestigio del lado oscuro, personaje sigue la senda que leva a 1a tnfeblas y al ‘mal. Los personajes dispuestos a abrazar el lado oscuro pueden converte en acélitos movidos por el misticismo (0 merodeadores sanguinaris, pueden aliase con el Emperador (sirviéndole como asesinos personales 0 Inquisidores que se dedican a cazar jel, aprender los secretos de las salvajes bruja oscuras dela Fuerza 0 quizs hasta caeren el abismo inmundo de ta tradicin sith, ‘Un personaje no puede comenzar siendo miembro de una clase de prestigio. Las aptitudes atorgadas por Jas clases de prestigio son impropias de los personajes principiantes,y s6lo se adquieren eumpliendo Tos requisitos correspondientes a cada ejemplo, fo que cast siempre exige que un personaje sea como minimo de nivel intermedi (por ejemplo, de 5: 0 6: nivel). Adem, puede haber requisites ajenos alas eglas que debant ‘cumplirse dentro del juego, como ritos de inicizciin espartanas o el examen por parte de sus iguales. En e) caso de las clases de prestigio del lado escuro, es posible que el fracaso ata hora de satisfacer estos requistos lleve ‘una muerte atroz, Las clases de prestiglo son estictamente opcionales, yy siempre quedan a criterio del DJ, Sin embargo, en una ‘ampatia entrada en e! lado oscuro, pocos personajes jnueden aspirar a alcanzar su potencial maximo como siervos del lado ascuro sin acceder al menos 2 una de estas clases. i los DJ permiten que los personajes cexploren esta senda, deben prepararse para los personajes aque adopten alguna de estas clases de prestigio, Acélito sith El acdlto sith es un usuatio de la Fuerza sequidor dela tradicin sth. Heredera de una facciin de jedi renegados, Ja tradicion sth dominé un rincén de la galaxia durante mnilenios antes de ser descubieta (yen dima instanca, cfiezmadal por fuerzas de la Antigua Republica y caballcros jedi. Los supervvientes sucumbieron en disputas intestines yal final slo quedé un sth, Darth Bane, que establecid Jas meglas gracias a las cules la tadicion sith consigui6 sobreivr otra millar de aos. Aunque os adits sith ‘aparecan y desaparecian en rachas,abundaban mucho més ‘evando ls sith eran poderosos, antes de Bane Todo acéito sth profundiza en los misterios de los sith y ‘prende a blandit a Fuerza para recut al lado oscuro. San Inechicers sniestosy sacerdotes maléfcns, ejecutores de sscifos y artifice de engafios vis, Uegan a la tradicion sith salidos de a las dels iniiodos en la Fuerza, de los ‘devotos del lado oscuro, yn fa antiedod, de la misma «specie sith, Durante fos pasads mil ahs, ottos eres sensbles ‘ala Fuerza descubriern la train sth y fueron seducios ‘or ella, con lo que muchos gueresos, comercantes, contrabandistas,exploradores,embajadores,renegados {incluso Famosos politicos se convtieron en acBlitos sth, pew ta “regla de los dos” rstituda por Darth Bane sivé para que ‘su exstencia (oa menos su eatad) permanecese en secret. ‘uals que se convierten en aditos sith aceptan que no pueden ser mis de dos,y que para que oto se incorpoe a la tradicion tiene que morir uno dels actos exstentes. La gente que se corvierte en aciitos sith sucle haceto por pura ambiciin. La senda sith enseta el poder det lado ‘oscuro dela Fuerza, y un arma ast suele resulta imesstible a aquellos que carecen de poder propo, Las vctimas y los subordinados son magnificos acBlitos sith, sien ls sees {que dsponen de més autoridad y control son mejores ain Ef acslito sith parte de una posicion de desventajo, ain en las filas de Tos sith. La capacidad fsica de los jguerreros sith ¢s muy superior y los lores sith combinan Tos mejores aspectos del sectaria y del guerrero, Por lo tanto, el acdlito sith tiene que confiar en la astucia y os atificios y avanzar gracias 2 asesinatos y traiciones yy no a autoridad y conquistas. Para aquellos que consiguen tener éxito, el papel de acdito no es mas aque el principio. Para tos que facasan el lado oscuro es ‘un abismo insondable de locura, Recarrer Ta senda de! acilito sith no debe tomarse a la ligera. Roquicitos Para convertrse en acito sith, un personaje debe reunir {odas las siguientes condiciones: Atogue bose: +3, Hobitidades: Conocimiento (saber sth) 6 rangos, Leer[Eserbir sith y Ver Fuerza 6 rangos. Hobilidades del lado oscura (eu: rangos en total Dates: Altcrar, Sentry Sensible ala Fuerza. Puntos del lado oscuro: 4. Ecpooial: Durante la edad de oro de los sith os sith proiferaron en su finn dela galaxia y los acdltos y querers sith tuvieron muchas oportuniades de medar, jesquiera): 6 CU ae er ee eee nt ee rer eons ene er ee en ees ar errr rE ee ares slag todos ls requis. De este modo, un gud je puede eee et ier nats ee peo desde la época de Darth Bane, la norma de os sith ha Impuesto que soto existan dos sith al mismo tempo: un aprendiz yun maestro, Para que un personaje se convirta cen acto sth sya hay dos sth, un de ellos debe fallecer. las personajes ambiciosos prowocan este hecho, y el metodo acostumbrado es veneer en combate a un acdlit sth a un querrero sith o a un Tord sith (aunque es bastante menos probable} para ocupar su lugar. En cuanto s6lo quede un sith, e pesomaje podrs adoptar la clase de acdito sith al juego jad: Los acélitas sth obtienen 148 puntos de vitalidad por nivel. Se aplica el modificador por Constitucion del personae. Habi las habilidades de clase del acdlito sith (y la caracteristica clave para cada habilidad) son Artesania* (ind, Averiguar intenciones (Sab), Conocimiento* {ind Diplomacia (Carl, Engafar (Car), Hablar idioma (Winguna}, Informatica (Int, Intimidar (Can, Leer? Eseribir idioma (Ninguna), Mover objeto int), Profesién” (Sab) y Recabar informacién (Car). Se considera que son habilidades de case todas aquellas habilidades de la Fuerza cuyos requisitos cumpla el acéito sith. “Esta hablidad en realidad abarca a vavias habilidades sin relacién entre si. Cada vez que se aprende esta habildad, también debe escogerse una categoria especifia, ‘como por ejemplo Artesania (droides), Conocimento (saber sith) y Profesin (programador de droides). Puntos de habilidad en cada nivel: 6 + madif. por Int Resgos de la cl: Todo lo que viene a continuacién son rasgos de la clase e prestigio del acito sith Dotes inicialos acélto sith obtiene las siguientes dots: Competencia con grupo de armas (armas sencilla) Competencia con grupo de armas (pistols blaster. Hechiceria sith El acéito sith obtiene Ia dote del lado oscuro Hechiceria sith, siempre que cumpla con los requisites. Q 4 i=} ing ) (sy a ° Pd aa rm a ° fal ra cd ri] “a a J in 4 cd G -) 5: of rt ry > DB m Zz mn i] o bs Fa G ° 9 m (- > fe} a fe} iS 2 ie] > io] CUTTS eee eT ty ee es Se re ee etd ener ee et er toe rs een earn tn et ee tee eet ee ee eter ey Pee er en oe a ee ee re eas eT ee eon ee ere Dee Seen er ce ete dy Pea eer er Ted oe Instruccién on la Fuerza El acilito sith obtiene la dote adicional ¢] 3: nivel. En ese momento, las habiidades de la Fuerza asociadas a Controlar se hhabilidades de clase para el personaje. Ja Fuerza Controlar convierten en Compotencia con arma oxética El acalito sith comienza a entrenase para esgrimir con pericia el arma preferida de los sith, En le antigiedad era la espada sith (véase el capitulo 4), pero en los ditimos tiempos ¢s el sable de luz Si el acdlito sith quiere utilizar un sable de luz doble, debe adquiri la competencia como tuna de sus dotes dependientes del nivel Arma prefe El acélito sith recibe una espada sith o un sable de luz Rumentar dafio del sable de luz A medida que un acdlito sith adquiere niveles, aumenta Cada vez que el acdlit sith adquiere aumentar dao del sable de luz, se surna 1d8 al daito del arma. Asien cl 42 nivel su sable de luz causa 348 puntos de dafio,y en 82 nivel nfige ad8 puntos de dano, Desvier (Defensa) Sic acdlito sith emplea un sable de luz, cone! tiempo aprende a desviar rayos de blaster y otros proyectiles con 6 Jo que le proporciona una bonifcacién por esquiva a Ta Defensa contra dichos ataques. Para usar esta aptitud especial, dee esgrimir un sable de luz activado Desviar un ataque es unt reaccin que cuesta al acto sith una accin de movimiento en su siguiente asalto, El acto sith debe indicar que est usando desva (fens) cuando un rial dedara un ataque conta l, pero antes de «que se realicetirada de dados alguna, Cuando se usa de este ‘modo, lacdlit sith obtiene la bonificaion por esquiva contra todos los ataques a dstancia digs contra € durante el asato. Cada vez que cl acto sith obtiene desvar (defers e proporciona una bonificaciin por esquiva de +7 ala Defensa al usar su sable de uz para bloquear ataques a dstanci. Por Jo tanto, en el 5: nike la bonifcacién por exquva empieza sendo +1, per en el 9? nivel aumenta a +2. Dote adicional En el 6? nivel, y de nuevo en los niveles 8 y 10: el acélito sith obtiene una dote adicional que debe escogerse dela siguiente lista: Defensa con sable de luz, Disipar energia, Drenar Fuerza, Furia, Infamia, Mentalidad Ge la Fuerza (Mentaidad de caballero, Mentaldad de maestro), Odio y Presencia amedrentadk Las dates dependientes de otras dotes se inchuyen centre paréntesis tras la date que sive de requisito. Los personajes deben cumplir con todos los requistos de cada dote, como los ataques base y las puntuaciones de caracteristica, En el capitulo 5 del manval bésico de Star Wars se encuentra la descripcién de las dotes no incudas en este libro. Importante: Estas dotes se suman a las dotes que obtiene un personaje de cualquier tase por adquirr riveles (vase la tabla 3-1: Beneficios dependiente del nivel y la experiencia, del manual bésico de Star Wars) Ja cantidad de dano que puede infigir con su sable de El acdito sith no se ve limitado a la sta adjunta cuando uz, tiene que elegir dotes dependientes del nivel Tabla 2-2: BI acdlita sith aque = STS TS. Bonif,a Bonit. de Nivel base Fort Ref Vol_—_—Especial la Defensa Reputacion, 1" 40 420 +142 Hechicerla sth #1 +0 ra " 4842. +3 Gompetencia con arma exotica 2 40 5 2 4542 -H4—_nstrucin en la Fuerza (Controle), 42 40 arma preferida 4 42 44 42 +4——_Aumentar dafo dl sable delux (548) 2 " 5 4B 444345. Desvar (defensa +1) 8 4 6: 44 45°45 46 Date adcional 8 4 z 44 4 46 4 2 Be 45 ¥6 44 +7 ___Doteaicional, aumentar dao del sable de hiz (448) +4 2 9 46 46 44-48 —_Desiar (defensa +2) “4 2 10: 16 47 #5 $8 Doteadiconal 45 +8 x sith Un acdlito sith que tenga menos de 4 puntos del lado ‘oscuro pier todas las aptitudes especiales derivadas de {sta clase de prestigio hasta que wuelva a hacerse con Jos puntos del lado oscuro necesarios para cumpli el requisito de la clase de prestigio, Bruja de la Fuerza tn mundes primitives prcticamente obidados, donde ls fuertessobreviven costa de los dies, os datas ee Fuerza som los ms fetes de todos. AI margen de ta nsracin formalde os jd y ls sith los usatos de la Fueraa de ests plantas han desanlido tradiones opis, tradicones que se basa ene lado oscuro, De todas Ts cultras pimitivas de usuarios de lado oscuro dela ms tte fama Son ls ermanas noctumas de Dathomt Estas bras dela Fuerza se enorgulecen de su rudd y saa y pueden voiese my poderosis. Por suerte paral esto de la galaxia, su ajo nivel teenoligica Is ipide sade sus planetasnatalesy propagr la mada Para converte en bruja dela Fuerza el persnaje no sélo ha de suis ene lad oscuro dla Fuerza, sno también covaswadcionesy rituals de su cultura primitho. Sel one sobre a estas costumbesSahajs tempo safcete,es posible que ecabe el canociientonecesaro pra ncorporase as as de as bruja oscars de a Fuerza &1D deberia dear un rito apropiadamente bitbaro que la aspiane a bj tiene que super, tener en cuenta que ta consecuencis dl facaso eben ser graves y que entre ls reperesiones del éxito debe estar a adquscén de un punto mis del fad oscuro como mime I DU de ning modo cebe peritr que un personaje se “incorpore” ala sect si Jamas se ha encontrado con a br La sends dela bruja def Fuerza est lena de brutal Sela anima aque dome el enfomo ya que mponga si volunad a todo lo que sea mas di que el la vez que pone a prueba el poder ya determinacién de aquelo que see mis poderoso a bruja adquiee pests ejercendo inluncia y deerdiendo su tertori (de mane Hert 0 figura), Se gana ol respeto de sus hermanas adguiedo el mismo nivel de poder que elas nen, yse gana su miedo sido ol doble de uel. En Dathom, os duos en combate singular son la manera de poner pea e pokr de cada ua yf dsposcén para wsaro, FI ridmero de esas varores que pose una hermana noctuma de Dathomi es tua muestra extema de la capacidad para conserva que Fuerza as ha conseguido. as bras oscuras de la Fuerza que nacen en el ena de dicha cultura comienzan su formacién en alguna otra case Ipor lo general, incadas en la Fuerza, aunque también abundan las fonterizasy las exploradors), pero se le insta 2 «que desanollen los poderes de I Fuerza en cuanto pueda, la violencia ylacrueldad desta en las primeras fases desu instuccién, Al ensefiar a una neviia poderosa en la Fuerza lo que es e miedo y el odio, la preparan para el abrazo del lado oscuro, Lo mejor que puede pases a aquellas que na consiguen cierto grado de crueldad es que sean expulbadas Lo ms normal es que no sobrevivan, Las brujas oscuras dela Fuerza tratan igual a todas las aspiantes, independientemente de su eal 0 experiencia, Para elas slo deben sobreviir las mis fuestes; las dbilesestn para seni. Al converte en bruja de pleno derecho, dean patente su fortaleza JUGAR EN EL BANDO DE LA OSCURIDAD

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