(b) Sektor / Unit/ Organisasi : SISC+ PPD BAGAN DATUK (c) Kumpulan Perkhidmatan : DG 48 (d) Tarikh & Masa Pembentangan : .................................................................................... (jika berkaitan) (e) Maklumat Buku Yang Dibaca:
Bil. Perkara Catatan
Minecraft in the classroom: Ideas, inspiration, and students projects 1. Tajuk Buku: for teacher Asselstine, S., Bloom, D., Chercka, A., Clark, A., Elford, S., Lee, D., 2. Pengarang: York, J.
3. Tahun diterbitkan: 2015
4. Diterbitkan oleh: Peachpit Press
Murid pada masa sekarang sedang berada di era pembelajaran 5. Sinopsis Buku Yang Dibaca: dan hiburan “Edutainment era” apabila munculnya pelbagai pembelajaran berasaskan permainan seperti SimCityEDU, Mission Us, Oregon Trail, Math Blaster dan Minecraft. Terdapat juga yang berpandangan murid pada masa kini bukan lagi perlu ditanya buku apakah yang mereka minati? Tetapi permainan digital apakah yang mereka minati?
Pembelajaran berasaskan permainan yang popular dalam
kalangan pelajar pada masa kini ialah Minecraft. Beberapa sekolah, guru-guru dan ibu bapa memilih menggunakan Minecraft untuk pendidikan murid-murid dan anak-anak mereka kerana pembelajaran berasaskan permainan ini juga mempunyai beberapa kelebihan positif iaitu membolehkan murid berkolaboratif semasa pembelajaran berlaku. Contohnya murid-murid akan bekerjasama dalam menyelesaikan masalah dan mengelakkan konflik berlaku antara mereka. Murid-murid juga akan menjadi kreatif kerana boleh menjadi artis, pereka, arkitek, dan perancang bandar pada waktu yang sama. Selain itu Minecraft juga boleh menarik penglibatan murid dalam proses pembelajaran. Contohnya tiada seorang pun daripada 250 murid yang diberikan peluang bermain Minecraft menolak belajar menggunakan permainan tersebut 6. Manfaat/ Pembelajaran berasaskan permainan seperti Minecraft berupaya pengajaran yang menjadikan murid lebih kreatif, murid lebih fokus dalam pelajaran, diperoleh daripada memudahkan berlakunya proses pembelajaran bersama rakan, buku yang dibaca: menggalakkan kolaboratif melalui penyelesaian masalah dan mengekalkan minat pelajar semasa proses pembelajaran.