Professional Documents
Culture Documents
Shila
Shila
Sosialisasi merupakan proses mempelajari peranan, status dan nilai yang perlu ada
pada seseorang dalam institusi sosial. Sosialisasi juga adalah proses pembelajaran yang
berterusan, bermula dari pemindahan norma dan nilai dalam kehidupan sekeliling.Semakin
dewasa manusia, semakin banyak pendirian atau konsep yang dipelajari hasil daripada
interaksi seharian. Namun, pada zaman serba canggih ini, sosialisasi dalam kalangan
masyarakat Malaysia semakin mundur akibat kewujudan teknologi lebih-lebih lagi kewujudan
alat permainan elektronik.
LANGKAH-LANGKAH MENGATASI
Antara langkah mengatasi isu ini, seperti yang saya telah nyatakan, ibu bapa memainkan
peranan yang sangat vital dalam membendung isu ini iaitu dengan memantau penggunaan
gajet anak-anak. Ibu bapa haruslah mengehad waktu anak-anak menggunakan gajet seperti
telefon pintar, komputer riba, tablet dan yang sewaktu dengannya. Sebagai contoh, ibu bapa
boleh meletakkan had waktu selama sejam untuk anak menggunakan gajet sebagai tujuan
hiburan dan sentiasa bersama anak-anak sepanjang penggunaan gajet. Dengan menerapkan
disiplin sebegitu, anak-anak akan lebih bertanggungjawab dalam penggunaan gajet untuk
kehidupan seharian. Justeru, isu yang tidak diingni dapat dielakkan.
KESIMPULAN
Permainan video boleh memberi implikasi negatif kepada kesihatan pelajar sekiranya
dilakukan secara berlebihan. Semoga dengan artikel akhbar yang saya kaji dapat memaparkan
dengan lebih jelas akan kemudaratan isu permainan video. Saya juga berharap agar semua
pihak dapat berkolaborasi untuk membendung sebarang kemudaratan yang disebabkan
ketagihan permainan video.
LAMPIRAN
Artikel akhbar : https://www.utusan.com.my/luar-negara/2021/02/budak-12-tahun-maut-ketagih-
online-game/
RUJUKAN
Mallow, M. S. (2019, March 21). Pantau Permainan Video, Elak Pengaruh Estrem. Astro
Awani, Berita Tajuk Utama Hari Ini, Berita Semasa, Berita Terkini Malaysia, Dunia, Sukan,
Hiburan, Teknologi, Gaya Hidup, Automotif, Politik, Foto, Video, dan Siaran Langsung TV.
https://www.astroawani.com/berita-malaysia/pantau-permainan-video-elak-pengaruh-
ekstrem-201724.
Nor, H. M. (2020, October 27). Ini dia 4 kebaikan permainan video yang anda perlu tahu.
MyGameOn. https://www.mygameon.my/posts/ini-dia-4-kebaikan-permainan-video-yang-
anda-perlu-tahu.
Suhaimi, K. (2019, October 27). 5 Permainan Video Online Paling Popular 2019.
iluminasi. https://iluminasi.com/bm/5-permainan-video-online-paling-popular-2019.html.
Creative, M. H. M. H. (2019, November 28). Kesan positif dan negatif permainan video.
MajalahSains. https://www.majalahsains.com/kesan-positif-dan-negatif-permainan-video/.