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PRINCIPIO DE IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO – CHOQUES

Autor : Creador de blog académico “Mundo de la Mecánica”

Abstract

In mechanics, the vector magnitude is called impulse, usually denoted as I, defined as

the variation in the linear moment that a physical object experiences in a closed system.

The term differs from what we know daily as impulse and was coined by Isaac Newton

in his second law, where he called it vis motrix, referring to a kind of force of motion.

Collisions are interactions of two or more bodies in which there is contact between them

for both a specific and indeterminate time. There are different types of shock, elastic,

inelastic and perfectly inelastic shocks. All these shocks have the characteristic of

conserving their momentum or momentum, but not their mechanical energy, which in

most cases only kinetic energy is considered. Elastic shocks maintain the initial

momentum of the system as well as the total kinetic energy of the system. Within this

type of collision, it is important to mention an important case, which is the collision of

two bodies of equal mass and one of them initially at rest. Upon impact, the energy will

be transferred from the moving body to the one that is not moving, leaving the body

initially moving at rest, while the other will continue moving, the same as the first body,

an example of this is the game of pool or billiards. While the shock lasts, it should be

noted that in the contact of both bodies the energy is stored in a minimal and non-

permanent deformation.
Impulso de una fuerza

Cuando pateamos una pelota, damos un golpe de puño o hacemos rebotar una pelota contra

una pared, en todos estos casos estamos aplicando una fuerza durante un determinado

tiempo sobre un cuerpo decimos, comunmente, que aplicamos un “IMPACTO” sobre el

cuerpo. Por ejemplo, si con una raqueta impactamos sobre una pelota de tenis, estamos

aplicando una fuerza F muy grande sobre la pelota durante un intervalo de tiempo ∆t muy

corto, tanto F como ∆t son muy difíciles de medir y físicamente se dice que se aplicó un

impulso sobre la pelota y se define como:

Conservación de la Cantidad de movimiento

Veamos la relación entre 𝑰⃗ y 𝑷⃗⃗ mediante un ejemplo, supongamos un cuerpo de masa

constante m que se mueve con velocidad 𝒗⃗⃗ y se le aplica una fuerza 𝑭⃗⃗ durante un tiempo

Δt.

𝑡
𝑚(𝑉𝐺 )1 + ∑ ∫𝑡 2 𝐹 𝑑𝑡 = 𝑚(𝑉𝐺 )2 … (II.9)
1

𝑡
(𝐻𝑂 )1 + ∑ ∫𝑡 2 𝑀𝑂 𝑑𝑡 = (𝐻𝑂 )2 ……(II.10)
1
Ejercicio propuesto

Una agencia espacial está realizando pruebas de resistencia a sus astronautas. En este

puesto de simulación, la cápsula se somete a una fuerza F= 15.t [N], y la barra de conexión

a un par M = 45. 𝑡 2 [N.m]. Si la masa combinada de la cápsula y el piloto es de 178 kg,

¿Cuál será su velocidad tras 10 segundos?

Choques

El choque se define como la interacción mutua entre dos o más cuerpos, de los cuales al

menos uno está en movimiento, produciendo intercambio de momento y energía. Un

choque físico o mecánico es percibido por una repentina aceleración o desaceleración

causada normalmente por un impacto, por ejemplo, de una gota de agua, aunque también

una explosión causa choque; cualquier tipo de contacto directo entre dos cuerpos provoca

un choque. Lo que mayormente lo caracteriza es la duración del contacto que,

generalmente, es muy corta y es entonces cuando se transmite la mayor cantidad de

energía entre los cuerpos. Un choque suele medirse con un acelerómetro. Esto describe

un choque de pulso, como una parcela de aceleración en función del tiempo. La

aceleración se puede tomar en unidades de metro por segundo al cuadrado. A menudo,

por conveniencia, la magnitud de un choque se mide como un múltiplo de la aceleración


de la (gravedad), g, que tiene un valor de 9,80665 m/s 2 a nivel del mar. Así, un choque

de "20g" es equivalente a aproximadamente 196 m/s 2 .

Un choque puede ser caracterizado por la aceleración máxima, la duración y la forma del

pulso de choque (la mitad seno, triangular, etc.)

Según la segunda ley de Newton la fuerza es igual a la variación del momento lineal con

respecto al tiempo. Si la fuerza resultante es cero, el momento lineal es constante. Esta es

una ley general de la Física y se cumplirá ya sea el choque elástico o inelástico. En el caso

de un choque:

En mecánica newtoniana, para caracterizar la elasticidad de un choque entre dos masas

se define un coeficiente de restitución como:

Este coeficiente varía entre 0 y 1, siendo 0 el valor para un choque totalmente inelástico

o plástico y 1 el valor para uno totalmente elástico.


Ejercicio propuesto

Un bloque de masa 𝑚1 = 1,6 kg. Que se mueve inicialmente hacia la derecha con una

velocidad de 4 m/seg. Sobre una pista horizontal sin fricción choca con un resorte unido

a un segundo bloque de masa 𝑚2 = 2,1 kg. Que se mueve hacia la izquierda con una

velocidad de 2,5 m/seg. Como muestra la figura 9.12a. El resorte tiene una constante de

resorte de 600 N/m. 8

a) En el instante en el que m1 se mueve hacia la derecha con una velocidad de 3 m/seg

como en la figura 9.12b determine la velocidad de m2.

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