PACK DE MISIONES
CN MIN\TaORra0r.0INTRODUCCION
Bienvenido al pack de misiones Gran Torneo 2020. En las paginas siguientes encontrarés todas las reglas
necesarias para liderar tu escogido ejército de miniaturas de Warhammer 20,000 en un conflicto equilibrado
que te enfrentaré a oponentes astutos y decididos.
El contenido de este pack aspiraa ser el vehiculo
perfecto para su uso en torneos oficiales y entornos de
juego competitivo, y también va destinado a aquellos
aficionados de Warhammer 40,000 que prefieren un
campo de juego estratégico equilibrado hasta el tltimo
detalle. Cada misin esté diseiada para garantizar que
ninguno de los jugadores se haga con la ventaa al inicio
de la batalla, ya que la victoria depende de la inteligente
seleccién de ejécito, un juego tdctico experto y certa
dosis de buena suerte
Este pack incluye una gama de misiones adaptadas a
diferentes tamaiios de batalla, desde incursiones hasta
enfrentamientos completos entre fuerzas de ataque.
‘Ademés, en estas misiones encontraris reglas adicionales
para elegir objetivos secundarios alos que tu ejécito
debe aspirar y que brindan a cada jugador la oportunidad
de ajustar cada misin a sus propias fortalezas
‘estratégicas y optimizar su capacidad de obtener més
puntos de victoria que el adversario.
‘Sigue leyendo para absorber el contenido de este pack de
misiones y disfrutar de las innumerables y emocionantes
horas de juego que encierra.CONTENIDOS
Pag. 4 — Partidas Gran Torneo 2020
En esta seeci6n propone una secuencia paso a paso
para jugar una batalla de Gran Torneo 2020; desde
determinar el tamafio de tu batalla y clegir misién, hasta
ddesplegar tus tropas y determinar el vencedor. También
describe qué restricciones y requisitos debe cumplir un
ejército siva a usarse para jugar una batalla descrita en
este pack de misiones.
Pag. 8 — Objetivos secundarios
En las misiones de Gran Torneo 2020, os jugadores
‘pueden seleccionar sus propios objetivos secundarios
durante la batalla. En esta seccién encontrards una lista
de objetivos secundarios a disposicién de los jugadores.
Pg. 11 — Hoja de puntuacién de torneo
‘Cuando juegues una batalla de Gran Torneo 2020
debes hacer un seguimiento de los puntos de victoria
puntuados para determinar el vencedor. En esta pagina
encontraris un ejemplo anotado de como usar una hoja
de puntuacién para llevar el registro de a batalla.
Pg. 12 — Listo para la batalla
Agunos puntos de victoria en la batalla de Gran Tor-
‘neo 2020 se otorgan simplemente por tener tn ejéeito
completamente pintado. Aqui encontrards mas infor
macién sobre cémo pintar tu ejército segiin el estindar
isto para la batalla y cémo anotar estos puntos.
Pag. 14 — Misiones de Incursién
Este pack incluye misiones para dos tamanos de batalla
distintos. El primer conjunto son misiones de Incursién
(con un limite de 1000 puntos), ylo encontraras en
esta seccién,
Pag. 36 — Misiones de Fuerza de choque
El segundo tamafio de batalla que cubre este pack
corresponde a las de Fuerza de choque (con un limite de
2000 puntos), y las encontrarés en este apartado.
Pag. 52 — Reglas basicas
Warhammer 40,000
‘Aqui encontrards las reglas basicas para las batallas
de Warhammer 40,000, eimpresas para que puedas
constltarlas durante la batalla. Esta seccién elimina
lanecesidad de disponer de un ejemplar separado del
Libro basico de Warhammer $0,000. =
Este pack de misiones incluye los siguientes apartados:
Pag. 7? —Acciones
‘Muchas de las misiones secundarias descritas en este
pack insta a unidades a realizar acciones. Las replas
para hacerlo aparecen reimpresas en esta seccién,
extraidas del Libro basico de Warhammer 40,000.
Pag. 78 ~ Estratagemas
Para jugar una misién Gran Torneo 2020 debes tener
tn eército veterano, por tanto tendrés puntos de
‘mando para gastar en estratagemas. Esta seccién incluye
todas las estratagemas principales del Libro bisico
de Warhammer 40,000 para que puedas consultarlas
durante tus batallas.
Pg. 80 — Reservas estratégicas
Las reglas de reservas estratégicas, descritas en el Libro.
bisico de Warhammer 40,00, susan en cada misién
incluida en este pack y figuran aqui para facilitarte
Ja consulta
Pg. 82 — Elementos de terreno
Todas las misiones de Gran Torneo 2020 usan las reglas
de terreno descritas en el Libro basico de Warhammer
40,000, que iguran reimpresas en esta seccibn para
facitare la consulta.
Pag. 88 — Marcadores de objetivo
Todas las misiones en este pack usan marcadores de
objetivos. Aqui encontrards reglas para su uso, asi como
la habilidad Objtivo asegurado.
Pg. 89 — Reglas excepcionales
Si encuentras una interaccin de reglas que no saber
cémo solventar, consulta esta seccién para comprobar si
la hemos cubierto,Sies as, usa esas reglas para resolver
Ia situacin. Sino es asi, usa la Regla més importante
(pag. 58) para resolver la situacién y volver ala accién
lo antes posible.
Pag. 92 — Glosario de términos de reglas
Esta secéin recopila términos y definiciones itiles que
cencontrards al lee las reglas de Warhammer 40,000,
Pg. 96 — Hoja de puntuacién
de torneo en blancoIneursion
Fuerzade choque
4. ELEGIR TAMANO DE BATALLA
En primer lugar los jugadores deben elegir el
tamafio dela batalla que quieren jugar: Incur-
sin o Fuerza de choque. La tabla siguiente da
tuna idea aproximada de su duracién.
TAMANO _ IN
‘ncursién
Hasta 2horas
Fuerza de chaque Hasta horas
2. RECLUTAR LOS EJERCITOS
A continuaci6n, cada jugador debe seleccionar
un ¢jército veterano. El limite de puntos del
ejército de cada jugador se muestra en la tabla
de abajo, asi como los puntos de mando con los
que empieza:
1Los detalles de c6mo convertir en veterano un
jército, cémo usar un limite de puntos, elegir
tun SeWoR 0€ La GUERRA y qué informacion debe
incluir tu hoja de ejécitofiguran en el Libro
bsico de Warhammer 40,000.
Todas las unidades de cada destacamento de
tu ejército veterano deben tener al menos una
clave de faccién en comiin, y dicha clave no
puede ser Ca0S, IMPERIUM, AELDARI, YHNARI ni
Tirdwioos, a menos que el destacamento en
cuestin sea una red de fortificaciones (esto no
tiene efecto en tu faccién de ejécito)
Si cualquier jugador tiene acceso a une o més
estratagemas que se utilicen antes de la batalla
para mejorar unidades, debe usarlas ahora y
anotar en la hoja de ejército los detalles sobre
Jas mejoras recibidas (recuerda que no puedes
usar estratagemas que mejoren destacamentos
para convertirlos en destacamentos de especia-
listas). Cada jugedor debe proporcionar al opo-
nente una copia de esta hoja para su consulta.
Una partida Gran Torneo 2020 se rige por la secuencia que figura a continuaci6n:
3. DETERMINAR LA MISION
Los jugadores determinan qué mision ser
utilizada en la batalla; pueden elegir una
‘que se ajuste bien al tamafo de la batalla
clegida. Esto determinard a su vez el mapa de
despliegue que utilizarin, ademés del informe
de misién especifico. Puedes simplemente
acordar qué usards con tu oponente, 0 puedes
tirar un D33 para seleccionar aleatoriamente
tuna misién usando una de las tablas opuestas.
Para tirar un D33, tira dos D3 uno tras otro;
el primer resultado del dado determina tus
“decenas”y el segundo tus "unidades”. Por
ejemplo, si tiraste dos D3 y el primer resultado
fue un 2 y el segundo fue un 1, entonces el
resultado D33 es un 21.
Con la excepcién de las unidades
{que tengan el rol en batalla Tropas 0
Transporte asignado, o de las unidades
que sean afiadidas atu ejército durante
Ja batalla y cuesten puntos de refuerzo,
cada jugador puede incluir una misma
hoja de datos en su ejército tinicamente
dos veces (sijuegas una batalla de
Incursién) o tres veces (si juegas una
batalla de Fuerza de choque). A efectos
de esta restriccibn, las hojas de datos
de Principe Daemon, Principe Daemon
del Caos, Principe Daemon de Nurgle
y Principe Daemon de Tzeentch se
consideran una misma hoja de datos.
‘Ademis, si al borrar la palabra "Culto,
"Secta” o "Hermanos de progenie” del
titulo de una hoja de datos de Codes:
Cultos Genestealer quedaria el mismo
titulo que en tna hoja de datos de
Codex: Astra Militarum, a efectos de
esta restriccin dichas hojas de datos se
consideran la misma.11 Fuego cruzedo (pg. 18)
32 Reabastecimiento (pig. 18)
13 Asatte [pée.20),
21 Terreno central (982.2)
22 Ascensién (ps. 24)
22 Empujehaciadelante (pig.26)
31 Auge del Eepeitu Méquina (pag. 28)
32 Demostracién de fuerza (pg. 30)
33. Misién de reconocimiento (ps. 3
12 Werra quemada (pg. 40)
13 Inteligencia vital (pg 42)
21 Env
fst (p84)
22 Lineas de batalla (pég. 48)
23 Pe
31 lnvasié (989.50)
la zona (pg. 48)
ido ylimpieza (pg 52}
eet [née 54)
4. LEER EL INFORME DE MISION
(Cada mision tiene un informe de misién que
‘o més unidades de tu ejécito completan con éxito la
siguiente accién accién psiquica 2 0 mas veces durante
Ja batalla, 015 puntos de victoria al final de a batalla si
una o mas unidades de tu eército completan con éxito
Ja siguiente accién psiquica 4 veces durante la batalla
(Gélo puedes puntuar una vez este objetivo), Perforar el
velo (Accién psiquica, carga disforme 4): Una unidad
Personase Psfouico de tu ejército puede intentar realizar
esta accidn psiquica durante tu fase psiquica si esté a 6"
mers del borde del campo de batalla de tu oponente ya
mids de 6" de cualquier miniatura enemiga.
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