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PACK DE MISIONES CN MIN\TaORra0r.0 INTRODUCCION Bienvenido al pack de misiones Gran Torneo 2020. En las paginas siguientes encontrarés todas las reglas necesarias para liderar tu escogido ejército de miniaturas de Warhammer 20,000 en un conflicto equilibrado que te enfrentaré a oponentes astutos y decididos. El contenido de este pack aspiraa ser el vehiculo perfecto para su uso en torneos oficiales y entornos de juego competitivo, y también va destinado a aquellos aficionados de Warhammer 40,000 que prefieren un campo de juego estratégico equilibrado hasta el tltimo detalle. Cada misin esté diseiada para garantizar que ninguno de los jugadores se haga con la ventaa al inicio de la batalla, ya que la victoria depende de la inteligente seleccién de ejécito, un juego tdctico experto y certa dosis de buena suerte Este pack incluye una gama de misiones adaptadas a diferentes tamaiios de batalla, desde incursiones hasta enfrentamientos completos entre fuerzas de ataque. ‘Ademés, en estas misiones encontraris reglas adicionales para elegir objetivos secundarios alos que tu ejécito debe aspirar y que brindan a cada jugador la oportunidad de ajustar cada misin a sus propias fortalezas ‘estratégicas y optimizar su capacidad de obtener més puntos de victoria que el adversario. ‘Sigue leyendo para absorber el contenido de este pack de misiones y disfrutar de las innumerables y emocionantes horas de juego que encierra. CONTENIDOS Pag. 4 — Partidas Gran Torneo 2020 En esta seeci6n propone una secuencia paso a paso para jugar una batalla de Gran Torneo 2020; desde determinar el tamafio de tu batalla y clegir misién, hasta ddesplegar tus tropas y determinar el vencedor. También describe qué restricciones y requisitos debe cumplir un ejército siva a usarse para jugar una batalla descrita en este pack de misiones. Pag. 8 — Objetivos secundarios En las misiones de Gran Torneo 2020, os jugadores ‘pueden seleccionar sus propios objetivos secundarios durante la batalla. En esta seccién encontrards una lista de objetivos secundarios a disposicién de los jugadores. Pg. 11 — Hoja de puntuacién de torneo ‘Cuando juegues una batalla de Gran Torneo 2020 debes hacer un seguimiento de los puntos de victoria puntuados para determinar el vencedor. En esta pagina encontraris un ejemplo anotado de como usar una hoja de puntuacién para llevar el registro de a batalla. Pg. 12 — Listo para la batalla Agunos puntos de victoria en la batalla de Gran Tor- ‘neo 2020 se otorgan simplemente por tener tn ejéeito completamente pintado. Aqui encontrards mas infor macién sobre cémo pintar tu ejército segiin el estindar isto para la batalla y cémo anotar estos puntos. Pag. 14 — Misiones de Incursién Este pack incluye misiones para dos tamanos de batalla distintos. El primer conjunto son misiones de Incursién (con un limite de 1000 puntos), ylo encontraras en esta seccién, Pag. 36 — Misiones de Fuerza de choque El segundo tamafio de batalla que cubre este pack corresponde a las de Fuerza de choque (con un limite de 2000 puntos), y las encontrarés en este apartado. Pag. 52 — Reglas basicas Warhammer 40,000 ‘Aqui encontrards las reglas basicas para las batallas de Warhammer 40,000, eimpresas para que puedas constltarlas durante la batalla. Esta seccién elimina lanecesidad de disponer de un ejemplar separado del Libro basico de Warhammer $0,000. = Este pack de misiones incluye los siguientes apartados: Pag. 7? —Acciones ‘Muchas de las misiones secundarias descritas en este pack insta a unidades a realizar acciones. Las replas para hacerlo aparecen reimpresas en esta seccién, extraidas del Libro basico de Warhammer 40,000. Pag. 78 ~ Estratagemas Para jugar una misién Gran Torneo 2020 debes tener tn eército veterano, por tanto tendrés puntos de ‘mando para gastar en estratagemas. Esta seccién incluye todas las estratagemas principales del Libro bisico de Warhammer 40,000 para que puedas consultarlas durante tus batallas. Pg. 80 — Reservas estratégicas Las reglas de reservas estratégicas, descritas en el Libro. bisico de Warhammer 40,00, susan en cada misién incluida en este pack y figuran aqui para facilitarte Ja consulta Pg. 82 — Elementos de terreno Todas las misiones de Gran Torneo 2020 usan las reglas de terreno descritas en el Libro basico de Warhammer 40,000, que iguran reimpresas en esta seccibn para facitare la consulta. Pag. 88 — Marcadores de objetivo Todas las misiones en este pack usan marcadores de objetivos. Aqui encontrards reglas para su uso, asi como la habilidad Objtivo asegurado. Pg. 89 — Reglas excepcionales Si encuentras una interaccin de reglas que no saber cémo solventar, consulta esta seccién para comprobar si la hemos cubierto,Sies as, usa esas reglas para resolver Ia situacin. Sino es asi, usa la Regla més importante (pag. 58) para resolver la situacién y volver ala accién lo antes posible. Pag. 92 — Glosario de términos de reglas Esta secéin recopila términos y definiciones itiles que cencontrards al lee las reglas de Warhammer 40,000, Pg. 96 — Hoja de puntuacién de torneo en blanco Ineursion Fuerzade choque 4. ELEGIR TAMANO DE BATALLA En primer lugar los jugadores deben elegir el tamafio dela batalla que quieren jugar: Incur- sin o Fuerza de choque. La tabla siguiente da tuna idea aproximada de su duracién. TAMANO _ IN ‘ncursién Hasta 2horas Fuerza de chaque Hasta horas 2. RECLUTAR LOS EJERCITOS A continuaci6n, cada jugador debe seleccionar un ¢jército veterano. El limite de puntos del ejército de cada jugador se muestra en la tabla de abajo, asi como los puntos de mando con los que empieza: 1Los detalles de c6mo convertir en veterano un jército, cémo usar un limite de puntos, elegir tun SeWoR 0€ La GUERRA y qué informacion debe incluir tu hoja de ejécitofiguran en el Libro bsico de Warhammer 40,000. Todas las unidades de cada destacamento de tu ejército veterano deben tener al menos una clave de faccién en comiin, y dicha clave no puede ser Ca0S, IMPERIUM, AELDARI, YHNARI ni Tirdwioos, a menos que el destacamento en cuestin sea una red de fortificaciones (esto no tiene efecto en tu faccién de ejécito) Si cualquier jugador tiene acceso a une o més estratagemas que se utilicen antes de la batalla para mejorar unidades, debe usarlas ahora y anotar en la hoja de ejército los detalles sobre Jas mejoras recibidas (recuerda que no puedes usar estratagemas que mejoren destacamentos para convertirlos en destacamentos de especia- listas). Cada jugedor debe proporcionar al opo- nente una copia de esta hoja para su consulta. Una partida Gran Torneo 2020 se rige por la secuencia que figura a continuaci6n: 3. DETERMINAR LA MISION Los jugadores determinan qué mision ser utilizada en la batalla; pueden elegir una ‘que se ajuste bien al tamafo de la batalla clegida. Esto determinard a su vez el mapa de despliegue que utilizarin, ademés del informe de misién especifico. Puedes simplemente acordar qué usards con tu oponente, 0 puedes tirar un D33 para seleccionar aleatoriamente tuna misién usando una de las tablas opuestas. Para tirar un D33, tira dos D3 uno tras otro; el primer resultado del dado determina tus “decenas”y el segundo tus "unidades”. Por ejemplo, si tiraste dos D3 y el primer resultado fue un 2 y el segundo fue un 1, entonces el resultado D33 es un 21. Con la excepcién de las unidades {que tengan el rol en batalla Tropas 0 Transporte asignado, o de las unidades que sean afiadidas atu ejército durante Ja batalla y cuesten puntos de refuerzo, cada jugador puede incluir una misma hoja de datos en su ejército tinicamente dos veces (sijuegas una batalla de Incursién) o tres veces (si juegas una batalla de Fuerza de choque). A efectos de esta restriccibn, las hojas de datos de Principe Daemon, Principe Daemon del Caos, Principe Daemon de Nurgle y Principe Daemon de Tzeentch se consideran una misma hoja de datos. ‘Ademis, si al borrar la palabra "Culto, "Secta” o "Hermanos de progenie” del titulo de una hoja de datos de Codes: Cultos Genestealer quedaria el mismo titulo que en tna hoja de datos de Codex: Astra Militarum, a efectos de esta restriccin dichas hojas de datos se consideran la misma. 11 Fuego cruzedo (pg. 18) 32 Reabastecimiento (pig. 18) 13 Asatte [pée.20), 21 Terreno central (982.2) 22 Ascensién (ps. 24) 22 Empujehaciadelante (pig.26) 31 Auge del Eepeitu Méquina (pag. 28) 32 Demostracién de fuerza (pg. 30) 33. Misién de reconocimiento (ps. 3 12 Werra quemada (pg. 40) 13 Inteligencia vital (pg 42) 21 Env fst (p84) 22 Lineas de batalla (pég. 48) 23 Pe 31 lnvasié (989.50) la zona (pg. 48) ido ylimpieza (pg 52} eet [née 54) 4. LEER EL INFORME DE MISION (Cada mision tiene un informe de misién que ‘o més unidades de tu ejécito completan con éxito la siguiente accién accién psiquica 2 0 mas veces durante Ja batalla, 015 puntos de victoria al final de a batalla si una o mas unidades de tu eército completan con éxito Ja siguiente accién psiquica 4 veces durante la batalla (Gélo puedes puntuar una vez este objetivo), Perforar el velo (Accién psiquica, carga disforme 4): Una unidad Personase Psfouico de tu ejército puede intentar realizar esta accidn psiquica durante tu fase psiquica si esté a 6" mers del borde del campo de batalla de tu oponente ya mids de 6" de cualquier miniatura enemiga. 10

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