Professional Documents
Culture Documents
Efektivitas Penggunaan Media Gambar Karikatur Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sejarah
Efektivitas Penggunaan Media Gambar Karikatur Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sejarah
1, Juni 2018
Abstract: The general objective of this research is to analyze the effectiveness of using caricature drawing
media against the improvement of student learning motivation on subjects of history class X in SMA
Albidayah Batujajar. The specific purpose of this research is to analyze: (1) the improvement of student
learning motivation on cognitive motives aspects; (2) the improvement of student learning motivation on
aspects of the appearance of the self (self expression); and (3) the improvement of student learning
motivation on the progress of the self (self enchancement). The approach used in this research is
quantitative approach, with a quasi experimental methods and nonequivalent control group design. The
sample used consists of 54 students from two classes that already exist. The instrument used in this study
was a questionnaire enclosed form and observation. Based on the results of research, in general it can be
concluded that the media image of caricatures had significantly more effectiveness against the
improvement of student learning motivation on subjects of history class X in SMA Albidayah Batujajar. In
the other hand, the using of caricature drawing media shows a significant improvement against student
learning motivation on aspects of: 1) the motives of cognitive (cognitive motives) are characterized by the
ability to solve problems, able to expand insight and absorb the material well; 2) appearance (self-
expression) is characterised by the existence of a powerful force in the students for learning more active,
creative and able to develop a positive judgement against themselves; 3) progress (self enhancement) are
characterized by the ability to actualize themselves and develop competencies that exist within the students
themselves.
Abstrak: Tujuan umum penelitian ini adalah untuk menganalisis efektivitas penggunaan media gambar
karikatur terhadap peningkatan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran sejarah kelas X di SMA
Albidayah Batujajar. Tujuan khusus penelitian ini untuk menganalisis: (1) peningkatan motivasi belajar
siswa pada aspek motif kognitif (cognitive motives); (2) peningkatan motivasi belajar siswa pada aspek
penampilan diri (self expression); dan (3) peningkatan motivasi belajar siswa pada aspek kemajuan diri (self
enchancement). Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini yaitu pendekatan kuantitatif, dengan
metode kuasi eksperimen dan desain penelitian yaitu nonequivalent control group design. Sampel yang
digunakan terdiri dari 54 orang siswa yang diambil dari dua kelas yang sudah ada. Instrumen yang
digunakan dalam penelitian ini adalah angket bentuk tertutup dan observasi. Berdasarkan hasil penelitian,
secara umum dapat disimpulkan bahwa media gambar karikatur mempunyai efektivitas yang lebih
signifikan terhadap peningkatan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran sejarah kelas X di SMA
Albidayah Batujajar. Adapun secara khusus penggunaan media gambar karikatur menunjukkan efektifitas
yang signifikan terhadap peningkatan motivasi belajar siswa pada aspek: (1) motif kognitif (cognitive
motives) yang ditandai dengan kemampuan memecahkan masalah, mampu memperluas wawasan dan
menyerap materi dengan baik; (2) penampilan diri (self-expression) yang ditandai dengan adanya dorongan
kuat pada siswa untuk belajar lebih aktif, kreatif dan mampu mengembangkan penilaian positif terhadap
diri sendiri; (3) kemajuan diri (self enhancement) yang ditandai dengan kemampuan mengaktualisasikan
dirinya serta mengembangkan kompetensi yang ada dalam diri siswa itu sendiri.
Kata Kunci: Media Gambar Karikatur, Motivasi Belajar, Mata Pelajaran Sejarah.
6 Efektivitas Penggunaan Media Gambar Karikatur Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Pada
Mata Pelajaran Sejarah
EDUTCEHNOLOGIA, Tahun 2, Vol 2 No. 1, Juni 2018
expression), dan kemajuan diri (self dibandingkan dengan rata-rata skor akhir
enhancement). kelas kontrol. Hal ini menunjukkan
Salah satu strategi yang dapat bahwa terdapat peningkatan pada aspek
dilakukan oleh guru untuk meningkatkan cognitive motives antara yang
motivasi belajar siswa, khususnya pada menggunakan media gambar karikatur
mata pelajaran sejarah, yaitu dengan dengan media bagan (chart), pada mata
memberikan penunjang pembelajaran pelajaran sejarah.
yang dapat menarik perhatian dan minat Cognitive motives yang terletak
siswa. Media adalah salah satu komponen dalam suatu pola pikir siswa (mindset),
penting dalam proses pembelajaran untuk berfungsi untuk mengoptimalkan daya
meningkatkan motivasi belajar siswa, berpikirnya secara kognitif, sehingga
khususnya motivasi eksternal. Oleh mampu menggerakkan motifnya (tujuan,
karena itu, penggunaan media belajar maksud, keinginan) sendiri. Kaitannya
yang efektif dan menyenangkan bagi dengan media gambar karikatur ini adalah
siswa, dapat dijadikan suatu upaya sebagai penarik motif siswa dalam belajar
meningkatkan motivasi belajar. sejarah. Hal ini dapat memunculkan
Dalam penelitian ini, penggunaan antusias siswa dalam mempelajari materi
media gambar karikatur dapat membantu yang telah dirancang, dan antusias itu
meningkatkan motivasi belajar yang lebih sendiri dapat timbul ketika apa yang
unggul dibanding media bagan (chart). sebenarnya diharapkan oleh anak hadir di
Digunakannya gambar karikatur sebagai dalam kelas. Kurangnya antusias siswa
media belajar, akan menuntut guru untuk dalam mengikuti proses pembelajaran,
senantiasa kreatif dalam menyajikan khususnya dalam penelitian ini terkait
media, dan yang lebih pentingnya lagi, pelajaran sejarah, mengindikasikan bahwa
dapat menarik minat dan motivasi siswa siswa memiliki motivasi yang kurang di
dalam memahami materi pelajaran dalam dirinya.
sejarah. Terkait penggunaan gambar
Adapun untuk bahasan per aspek karikatur sebagai media belajar, tidak lagi
adalah sebagai berikut: menjadikan guru sebagai satu-satunya
sumber belajar bagi siswa, namun media
80 juga dapat berperan menjadi sumber
62,8
56,7 belajar. Sejalan dengan apa yang
60 50,850,4
dijelaskan oleh Rusman dkk. (2012, hlm.
40 44) bahwasannya “guru tidak lagi
berperan sebagai satu-satunya sumber
20 12
6,3
belajar, tetapi siswa dapat memperoleh
informasi dari berbagai media dan sumber
0
belajar”.
Pretest Posttest Gain
Esperimen Kontrol Penggunaan gambar karikatur
sebagai media belajar, menjadikan siswa
Grafik 1.3 lebih tertarik untuk mengikuti proses
Perbandingan Rata-rata Skor pembelajaran,
Keseluruhan Pretest dan Posttest Aspek hal ini terjadi 60
48
Cognitive Motives Kelas Eksperimen karena materi 50 43,3
39,6 39
dan Kelas Kontrol pelajaran 40
dikemas dalam 30
Grafik 1.3 menunjukkan bahwa suatu gambar 20
rata-rata skor akhir motivas belajar siswa kartun lucu yang 8,4
10 4,3
pada aspek cognitive motives kelas dapat menarik
eksperimen lebih tinggi dengan gain 12, 0
perhatian siswa. Pretest Posttest Gain
Esperimen Kontrol
7 Efektivitas Penggunaan Media Gambar Karikatur Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Pada
Mata Pelajaran Sejarah
EDUTCEHNOLOGIA, Tahun 2, Vol 2 No. 1, Juni 2018
8 Efektivitas Penggunaan Media Gambar Karikatur Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Pada
Mata Pelajaran Sejarah
EDUTCEHNOLOGIA, Tahun 2, Vol 2 No. 1, Juni 2018
sudah dijelaskan sebelumnya. Akan tetapi siswa aspek self enhancement yang
hambatan dalam pembuatan gambar menyatakan bahwa kemajuan diri peserta
karikatur ini, ada kalanya ketika guru didik akan meningkat apabila peserta
tidak dapat membuat sendiri media didik tersebut mampu mengembangkan
pembelajaran, maka diharapkan pihak kemampuan yang ada dalam dirinya.
sekolah dapat memfasilitasinya, baik itu Self enhancement itu sendiri
sarana dan prasarananya, maupun sumber merupakan kemampuan seseorang
daya manusianya. individu dalam memperluas dan
memperdalam sesuatu. Sesuatu yang
40 dimaksud disini adalah minat dan bakat
31,5
28,4 peserta didik dalam proses pembelajaran
30 25,625,3 yang akan menimbulkan motivasi dalam
dirinya. Pada tahap ini, minat dan bakat
20
siswa sudah muncul, sehingga akan
timbul aktualiasi diri. Sejalan dengan
10
2,9 1,5 pendapat Frendsen (dalam Sardiman,
2012, hlm. 87) menyatakan bahwa
0
Pretest Posttest Gain “melalui aktualisasi diri dan
Esperimen Kontrol pengembangan kompetensi, akan
meningkatkan kemajuan diri seseorang”.
Grafik 1.5 Jadi, kemajuan diri yang dimaksud disini
Perbandingan Rata-rata Skor adalah pengembangan keterampilan dan
Keseluruhan Pretest dan Posttest Aspek kompetensi yang lebih luas.
Self Enhancement Kelas Eksperimen Ciri siswa yang mempunyai self
dan Kelas Kontrol enhancement yang tinggi ini adalah
timbulnya rasa suka dan penasaran yang
Berdasarkan grafik 1.5, dapat akan mendorong peserta didik tersebut
diperoleh kesimpulan bahwa rata-rata untuk melakukan sesuatu secara mandiri
skor akhir motivas belajar siswa pada tanpa dipengaruhi faktor dari luar. Media
aspek self enhancement kelas eksperimen gambar karikatur ini dapat digunakan
lebih tinggi dengan gain sebesar 2,9 untuk memahami materi pembelajaran
dibandingkan dengan rata-rata skor akhir yang disampaikan dengan mudah.
kelas kontrol. Hal ini menunjukkan Gambar karikatur yang dibuat sedemikian
bahwa terdapat peningkatan pada aspek rupa dengan karakteristik yang lucu,
self enhancement antara yang memungkinkan siswa untuk belajar
menggunakan media gambar karikatur dengan menyenangkan. Penggunaan
dengan media bagan (chart), pada mata media gambar karikatur ini juga
pelajaran sejarah. diupayakan untuk menumbuhkan rasa
Pengujian hipotesis ketiga diperoleh suka siswa terhadap materi yang
hasil bahwa terdapat perbedaan dipelajari, sehingga dengan sendirinya
peningkatan yang signifikan terhadap akan memotivasi siswa dalam
peningkatan motivasi belajar siswa aspek meningkatkan dan mengasah kemajuan
self enhancement antara yang dirinya, karena pada hakikatnya, media
menggunakan media belajar gambar digunakan untuk menyempurnakan isi
karikatur dengan media bagan (chart) pembelajaran (Briggs dalam Anitah,
pada mata pelajaran sejarah. 2010).
Hasil penelitian menunjukan bahwa Kemajuan diri siswa itu sendiri
adanya rangsangan stimulus pada terlihat pada hasil observasi penelitian,
penggunaan gambar karikatur yang yang ditandai dengan mampu
berpengaruh terhadap motivasi belajar mengaktualisasikan serta mampu
10 Efektivitas Penggunaan Media Gambar Karikatur Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Pada
Mata Pelajaran Sejarah
EDUTCEHNOLOGIA, Tahun 2, Vol 2 No. 1, Juni 2018
11 Efektivitas Penggunaan Media Gambar Karikatur Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Pada
Mata Pelajaran Sejarah
EDUTCEHNOLOGIA, Tahun 2, Vol 2 No. 1, Juni 2018
12 Efektivitas Penggunaan Media Gambar Karikatur Terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Pada
Mata Pelajaran Sejarah