Professional Documents
Culture Documents
05 - A Hosszúéletűek (Mágia)
05 - A Hosszúéletűek (Mágia)
A megtartó képes láthatatlanná válni bármilyen - az Az elfek szertartásai sok mindenben különböznek az
Elsődleges Anyagi Síkról származó - teremtmény előtt: Az emberlakta világok hasonló eseményeitől, ám szerepük nem
így nyert láthatatlanság nem észlelhető sem infralátás, sem kevésbé fontos. Lássunk néhány példát, mikor is látja hasz-
ultralátás segítségével, s csupán egy magasabb erősítésű Élet nát egy megtartó ennek a varázslatnak:
érzékelése vagy Láthatatlanság érzékelése leplezi le. A 1. Oltár, szentélyfelavatása: Új oltár, szentély elké-
megtartó látható marad minden más síkról származó, vagy szítése után, általában a megtartók telítik mágikus hatalmuk
élőholt lény előtt. erejével, hogy valóban hasznosan szolgálhassa népüket. A
A megtartónak meg kell érintenie azt, akit láthatat- felépített helyet a megtartónak körbe kell járnia, s fennhan-
lanná kíván tenni, s a megfelelő rituális szövegek elmondása gon idéznie a szertartás szövegét. Az oltár vagy szentély
után a mágia létrejön. .ezek után már alkalmas fohászkodásra, áldozat bemutatá-
A Láthatatlanság erősségét a végtelenségig lehet nö- sára, s otthont, támogatást nyújt az azonos vallású hívőknek.
velni - csupán a megtartó Mana-pontjai szabnak korlátot. 2. Névadás: Ezen szertartás alatt adatik az újszülött-
Minden további két MP felhasználásával egyel . nő az erős- nek a név, melyet élete során viselnie kell, s bizonyos he-
ség. Azaz 11 Mp-ért 6 erősségű, 12 MP ért 7 erősségű Lát- lyeken a megtartókra vár a feladat, hogy a lélek felett hata-
hatatlanságot nyerünk. Arra is lehetőség nyílik, hogy a va- lommal bíró Valódi nevet is ő adja a fiatalnak.
rázslat időtartamát hosszabbítsuk meg: a rááldozott Mana- 3. Áldozat: A kalahorától függő áldozati formula és
pontok megduplázásával kétszeresére nő a mágia időtartama rituális szöveg, melyet az Áldozat bemutatása közben mor-
is (pl.: 20 MP esetén egy második Tapasztalati szintű meg- molnak.
tartó 8 körig lesz láthatatlan, míg egy harmadik TSZ meg- 4. Áldás - étel, ital: A megtartó megszenteli az elé tett
tartó 12 körig.) ételt és italt. Hosszú szertartások alatt illetve több napos
mágia használatakor kizárólag efféle étket fogyaszthat, ilyen
Óvó fegyver itallal olthatja szomját. Az eljárás nem fedi fel, hogy az étel
vagy ital mérgezett-e:
Szféra: Természet 5. Áldás - föld, termés: Leginkább földművesek meg-
Mana-pont: 10 segítésére használatos eljárás. Segítségével a következő év
Erősség: 1 0 termése, az erdő, mező épsége biztosíttatik, s nem kell na-
A varázslás ideje: 5 szegmens gyobb természeti katasztrófától sem tartani a megszentelt te-
Hatótáv: Érintés rületen. Legalábbis olyantól nem, amit az adott kalahora
Időtartam: 1 kör/szint idézne elő.
Mágiaellenállás: - 6. Áldás - termékenység. Az ifjú házasokat áldják
meg ily módon, s ha kéri bármely férfi vagy nő folyamodhat
A varázslat végrehajtásakor egy olyan fegyver jele- a megtartó segítségéhez ily módon. Általában tavasszal vég-
nik meg a megtartó, vagy az áltála kiválasztott és megérin- Zik.
tett személy kezében, amit az használni, forgatni tud. Ennek 7. Összeesketés - A szertartással házasság köttetik.
TÉ-je, KÉ-je a közönséges érték (lásd Fegyvertáblázat), míg A szertartások lefolyása kalahoránként nagyon eltérő
VÉ-je 45. Dobóeszköz nem lehet: A fegyver kékes színben lehet, így ezek ismertetésére itt nem térünk ki. A megtartók
fog tündökölni - kinézetre egyszerű, dísztelen. Csak a Harc a legtöbb fenti szertartáshoz különleges, felszentelt füstölő-
rendszerben leírt Védekező harc folytatható vele, a sebzése ket, növényeket, áldott italokat és egyéb kultikus segédesz-
minden esetben nulla. Ha támadásra kívánják használni, közöket használnak.
azonnal szertefoszlik. A fegyver másik kézben csak pajzsot
tűr meg, s ha azzal támad alkalmazója, ugyanúgy eltűnik, Vízfakasztás
mintha őt használták volna támadásra. A forgatójának
mindkét típusú ME-re + 10-et ad, míg a Méregellenállást Szféra: Természet
+5-el növeli. A fegyvert nem lehet eltörni, nem üthető ki a Mana-pont: 5
kézből, csupán egy magasabb erősségű Mágia szétoszlatás Erősség: 5
képes megszüntetni. A varázslás ideje: i kör
Hatótáv: Lásd a leírást
Időtartam: Folyamatos
Máglaellenállás: -
Szent tűz
A varázslat segítségével a megtartó képes tapasztalati
szintenként 3 liter vizet fakasztani valamely természeti Szféra: Természet
tárgyból; avagy felszínre hívható a talajban lévő víz is. A Mana-pont: 20
mágia végrehajtásához a megtartónak meg kell érintenie a Erősség: 6
kiválasztott helyet, s onnan egy kör múltán víz csordul elő. A varázslás ideje: 1 szegmens
A víz tiszta és iható. Miután előhívatott, a víz nem tekin- Időtartam: -
tendő mágikus anyagnak, így a Mágia szétoszlatása sem Hatótáv: 1 8 lépés
semmisíti meg. A megtartó csak olyan helyen képes vizet Máglaellenállás: -
fakasztani, amely nem valamely más vallás felszentelt terü-
lete, s csak olyan tárgyból (pl.: szikla vagy fatörzs), melyet A varázslat segítségével a megtartó tűzbe boríthatja
nem itat át semmiféle mágia. Ha az előcsorgó vizet nem ellenfelét. A hatótáv 18 lépés, á megtartónak ezen távolsá-
fogják fel edénybe, akárcsak a közönséges víz: szétfolyik. gon belül rá kell mutatnia az áldozatra, s ki kell mondania a
Vizet fakasztani élőlényből nem lehet. ' varázslat megidézésének szavait. Ennek hatására, mintha
A felhasznált Mana-pontok sokszorozásával nem nö- maga az ég dühödött volna meg az áldozatra, a fellegek kö-
vel hető a víz mennyisége. zül lesújt egy lángoszlop, s tűzbe borítja. A tűz az első kör-
ben elemi tűz, s 6k6 Sp-t sebez. Ez k6-onként növelhető, 8
Égi szekér Mana-pont segítségével. A második és további körökben
csak a meggyújtott anyagok természetes tüze sebzi az áldo-
Szféra: Természet zatot, míg az el nem oltja ruháit és felszerelését. Minden
Mana-pont: 55 gyúlékony anyag automatikusan lángra kap a varázslat hatá-
Erősség:- sára, s eloltásuk 1 k6 körbe kerül. Ezalatt az áldozat csak az
A varázslás ideje: 2 kör oltással foglalkozhat.
Időtartam: 15 perc szintenként
Hatótáv: - Természeti lények megidézése
Mágiaellenállás: -
Szféra: Természet
A varázslat megidéz egy energiákból szövődött ko- Mana-pont: 17
csit, melyet két Légelementál von. A kocsin maximum hat Erősség: I5
személy utazhat, s akit a megtartó nem enged fel a kocsira, A varázslás ideje: 3 kör
az egyszerűen átesik rajta. A szekér jogosult utasai ezzel Időtartam: 2 perc szintenként
szemben teljes biztonságban érezhetik magukat, az energia- Hatótáv: 20 km sugarú kör
szövedék biztosan tartja őket a levegőben. A kocsi messziről Máglaellenáltás: Asztrális
alig látható, s közelről is inkább csak a levegő furcsa vibrá-
lásához hasonlítható. A két szekérvonó elementál is teljesen Ezen varázslattal a megtartó bármiféle, mágikus ké-
átlátszó, de megérinteni lehetséges őket. A szekér száraz- pességekkel nem rendelkező szörnyet megidézhet. Hogy
földön 20 mérföldet tehet meg óránként, de repülni is képes, mely szörny jelenik meg a hívásra, az a hely adottságaitól
ekkor sebessége 40 mérföld óránként. Ha a két légelementált függ, a szörnynek ugyanis 15 mérföldes körzeten belül kell
elpusztítják, a kocsi lassan ereszkedni kezd, s 5+k6 kör tartózkodnia. Ha ezen a területen nincs szörnyeteg, akkor
múlva földet ér. A szekér szintenként 15 percig marad fenn, vadállatok jelennek meg a megidézés hatására. A lények há-
utána az összetartó energiák eloszlanak. rom kör után bukkannak fel, s barátsággal viseltetnek a
megtartó iránt: Ha képesek közösen kommunikálni, a meg-
Köd felidézése tartó parancsokat is adhat nekik, amiket a józan ész határain
belül a lények teljesítenek. Ha nem találnak közös nyelvet, a
Szféra: Természet szörnyek megvédik a megtartót harc esetén, de mást nem te-
Mana-pont: 3 hetnek érte. A varázslat ellen a szörnyek Asztrál ME-re jo-
Erősség: - gosultak, s ha ez sikeres, nem jelennek meg a megtartó hívó
A varázslás ideje: 2 szegmens szavára. A varázslat erősítése 5 Mana-ponttal történhet, s
Időtartam: 10 kör egyszerre 1k10+3 lény hallja a megtartó hívását, akiknek
Hatótáv: 12 lépésnyi sugarú ME-jét egyenként kell meghatározni. Így előfordulhat példá-
kör ul, hogy a megtartó 8 lényt hívott, de ebből 3 sikeresen el-
Mágiaellenállás: - lenállt a varázslatnak, s csak 5 jelent meg.
A Ködökön Járó, akit délen Siena Boralisseként is Ezzel a varázslattal a megtartó Narmiraennek ajánl-
ismernek, egészen közeli kapcsolatban van a természettel, hat egy ligetet, egy erdei tisztást, vagy más, a Ködökön Já-
nem csoda hát, ha megtartóit is ilyen téren ruházza fel hata- rónak kedves helyet. Miután a megfelelő litániát kántálva
lommal. Narmiraen különleges befolyással bír a növényekre, körbejárta a helyet, az attól a pillanattól a kalahora védelmét
ám koránt sem mindegy, hogy a mágiának alávetett élőlény élvezi, hacsak előtte nem sújtotta valamely átok, avagy más,
milyen fajú és mennyi idős. Tökéletes biztonsággal csakis az területre ható rontó varázs. Nem lesz mágikus hely, bár
uscayha fákat képes manipulálni, minden más fa vagy bokor jónéhány olyan varázslat végrehajtásához elengedhetetlen,
nehezebb feladat elé állítja a kalahora követőit. Míg más melyek csakis az ilyen helyeken jöhetnek létre. Minden elf
mágiahasználók - akármely fajtájú legyen is az adott növény településen megtalálhatók hasonlók, ám a megtartó gyakorta
- sikerrel vonhatják azt varázslatuk alá, a Ködökön Járó több olyan helyeket is felszentel ily módon, melyek hollétét
csoportra osztotta azokat aszerint, hogy neki azok mennyire egyedül ő ismeri. Az ily módon Narmiraennek ajánlott tisz-
kedvesek, s mennyiben tartoznak engedelmességgel. Az tások, bozótosok, rengetegek automatikusan olyan helynek
uscayha fán kívül három különböző csoportot alkotott: minősülnek, ahol a megtartó visszanyerheti manapontjait, és
Az elsőbe tartoznak a különféle tölgyek, kőrisfélék, a bizonyos esetekben a varázslók zónájához hasonló szerepet
nyár és nyírfák valamint a bükk és annak fajtái. Ha ezekre is betölthet. Különböző fürkészésekkel nem deríthető fel,
alkalmazza a varázslatait, azok 5% eséllyel nem jönnek lét- hogy egy ilyen terület Narmiraenhez tartozik e vagy sem.
re.
A második csoportba tartoznak az többi fák, és bok- Burjánzás
rok, amelyek 10% eséllyel dacolnak a mágiával. A harmadik
csoportba került az összes többi növény, melyek 15% -ban Szféra: Egyedi .
képes ellenszegülni a megtartóknak. Mana-pont: 8
Azt azonban mindenképpen meg kell jegyezni, hogy Erősség: 10
amennyiben egy fa avagy szélsőséges esetben egy bokor A varázslás ideje: 1 kör
meghaladta a százéves kort, függetlenül attól, hogy melyik Hatótáv: 5 m/szint
csoportba tartozik, önként aláveti magát Narmiraen akaratá- Időtartam: 1 kör/szint
nak, lévén a kalahorának elegendő ideje, hogy ismerje az Mágiaellenállás: speciális
adott növény nevét. Varázslatait a megtartó kizárólag élő
dolgokon hozhatja létre, tehát pl. a fából készült élettelen A varázslat létrejötte után az adott területen lévő nö-
tárgyak nem lehetnek alanyai a mágiájának. vények őrült növekedésbe kezdenek a megtartó körül, aki ha
kívánja be is avatkozhat annak ütemébe. A természetes for-
Növények ura máktól ugyan nem térítheti el a növényeket - tehát nem pa-
rancsolhatja meg egy fának, hogy vízszintesen terebélye-
Szféra: Egyedi sedjék, de az adott területen az általa kiválasztottak olyan
Mana-pont: 5 ütemben fognak növekedni, ahogy azt ő akarja. A fák ma-
Erősség: 5 ximálisan 1 lábnyit nőhetnek 2 kör alatt, a bokroknak
A varázslás ideje: i kör ugyanez 1 körbe kerül, míg a füvek, gazok, s az egyéb alj-
Hatótáv: 50 lépésnyi sugarú növényzet csupán fél környi időt használ el ugyanehhez.
kör Bármilyen gyorsán növekednek is azonban, .a természet más
Időtartam: 15 kör törvényeivel nem dacolhatnak. A füvek nem fognak tehát az
Mágiaellenállás: speciális égbe nőni, hanem egy bizonyos idő után elhajlanak, a fák és
bokrok nem növesztenek az eredetinél nagyobb leveleket,
Ez a varázslat különleges hatalommal ruházza fel stb. Az időtartam végeztével a növények egy nap alatt ismét
használóját, aki hatalma alá tudja vele hajtani a környezeté- eredeti állapotukig zsugorodnak.
ben lévő növényeket. Nem csak a veszélyes, ám tudattal A mana-pontok megtöbbszörözésével vagy az idő-
nem rendelkező növények tehetők így ártalmatlanná, de rá tartam, vagy a hatótáv növelhető.
veheti a varázslat hatósugarában lévő élőlényeket, hogy
amenynyire lehetőségük engedi, teljesítsék a megtartó aka-
ratát. Tehát egy fa nem lesz képes helyváltoztatásra, s nem
Kéregszem
A megtartó ennek a varázslatnak a segítségével ké-
Szféra: Egyedi pessé válik az utazásra a fák törzsén keresztül, illetve ké-
Mana-pont: 26 pessé tehet erre, egy vele azonos jellemű személyt. Csakis
Erősség: 5 akkora Fák alkalmasak az ilyen jellegű utazásra, amelyek-
A varázslás ideje: 3 kör ben a megtartó kényelmesen elfér. Az érkezés és az indulás
Hatótáv: érintés helyén is azonos fajú és hasonló méretű fákra van szükség.
Idő: maradandó A varázslat alkalmazásának háromféle módja lehet-
Mágiaellenállás: speciális séges. Az egyik szerint így két, Narmiraennak szentelt liget
között válik lehetővé az utazás. Ez 33 mana-pontot igényel,
A megtartó ennek a varázslatnak a segítségével olyan s nem teszi lehetővé a 100 mérföld feletti utakat. A második
helyekre is bepillantást nyerhet, ahol nem tartózkodik sze- módja, amely 45 Mp-ot emészt fel, nem tartja szükségesnek
mélyesen. Érintése nyomán az adott fa kérgén oly módon a felszentelést, viszont elengedhetetlenül szükséges, hogy a
gyűrődik meg a kéreg, akár egy szem, hasonlóképpen ahhoz, megtartó valamikor korábban járjon azon a helyen, ahová
mint a bükkök törzse, valahányszor egy águkat elveszítik. később ily módon utazni kíván. így sem lehetséges 'azonban
Ezen a jelen keresztül - amennyiben 100 mérföldes körzet- 20Ó mérföldnél nagyobb távolságok áthidalása.
ben van egy másik, ugyanígy létrehozott párja - az elf szem- A harmadik módszer a leginkább energiaigényesebb,
revételezheti a kéregszem által "belátható" területet. A szem mivel 55 Mp-ba kerül. Ebben az esetben a megtartó csupán
nem mozdítható; ha a fa másik oldalán történő dolgokra kí- hozzávetőlegesen tudja, hogy merre szándékszik utazni, s az
váncsi, a megtartónak ott is el kell helyeznie egyet. A jeleket irány és a körülbelüli távolság alapján kalahorája akaratára
csakis Narmiraennek szentelt ligetekben lehet a fákra rakni, bízza magát, illetve a bizalmát élvező személyt. Ekkor a
tehát előtte a környéken el kell végezni a Liget felszentelése megjelölt célhoz legközelebb levő, azonos fajú fából fog
nevű varázst, még ha csak a fa közvetlen közelében is. 100 előlépni, legfeljebb 300 mérföldnyi távolságra a kiindulási
mérföldnél távolabbra ily módon nem tekinthet a megtartó. helytől. Azokat. az utakat, amelyeket egyszer már megta-
pasztalt, a megtartó bármikor képes lesz megismételni.
Retekhely
Rovarok ura
Szféra: Egyedi
Mana-pont: 35 Szféra: Egyedi
Erősség: 20 Mana pont: 3
A varázslás ideje: 2 szegmens Erősség: -
Hatótáv: Érintés A varázslás ideje: 3 szegmens
Időtartam: 10 kör/szint Hatótáv: lásd a leírásban
Mágiaellenállás: speciális Időtartam: 5 kör
Mágiaellenállás: -
E mágia segítségével a megtartó menedéket lelhet az
őt fenyegető veszély elől egy fában, amely legalább akkora, A varázslat hatására a környéken található rovarok,
amelyben kényelmesen elférhet. Az ő termeténél kisebb pókok, férgek, csúszó-mászók mind a megtartó köré gyűl-
fácskák, facsemeték képtelenek elrejteni a testét. A növény nek, s annak parancsára megtámadnak bárkit, akire vagy
belsejében az elf képtelen beszélni és varázsolni, ám pszit akikre a megtartó rámutat. A támadás igen heves, s á sebzé-
alkalmazhat, s tökéletesen látja a fán kívüli világot, noha ő sen kívül más kellemetlen' módon is hat. A rovarfelhő ös-
maga mindenféle fürkészés elől rejtve marad. Csupán a pszi szetétele minden égtájon és környezetben más és más.
kyr diszciplínájának Auraérzékelésével fedezhétő fel. Ha Tavak, mocsarak környékén, különösen a forró égöv alatt
már egyszer sikerült a varázslat, annak időtartama alatt há- szitakötők, szúnyogok és egyéb vérszívók jönnek. Erdőben
romszor elhagyhatja a fát, illetőleg oda visszatérhet. Ennél inkább nagyobb testű rovarok és hangyák érkeznek; város-
többször erre nincs lehetősége. Noha a fán belül ő maga ban csótányok, legyek, pókok. A rovarfelhő vagy 2 lépésnyi
sérthetetlen ha magát a fát kezdik támadni, azt ő is meg- sugarú területet érint, és körönként 2K6 Sp-t sebez, vagy 1
sínyli. Minden, a fát ért STP veszteség három Fp-t von el a K6 Sp-t, 4 lépésnyi sugarú területen. A sebzést természete-
megtartótól, s eszméletének elvesztésekor a fa kiveti őt ma- sen csak az érintett területen belül tartózkodók szenvedik el
gából. Ugyan így jár abban az esetben is, ha a fát kidöntik, - kivéve a megtartót. A sebzésen kívül a felhő lehetetlenné
vagy más módon elpusztítják. Újabb 10 Mp-ért az időtartam teszi a célzást és a fegyverdobást, ezen felül 25-tel csökkenti
szintenként 2 körrel növelhető a felhőben állók TÉ jét és VÉjét. A rovarok fertőzést is ter-
jeszthetnek, a következő eséllyel: Forró klímájú, mocsaras,
lápos, vizes terület: 75%
Narmiraen kapuja Mocsaras terület: 25% Városi, lakott terület: 5%
Erdő, száraz terület: 2%
Szféra: Egyedi A fenti értékeket a Kalandmester módosíthatja, ha
Mana-pont: 33, 45 ill. 55 szükségét érzi - például a város általános higiéniája, vagy
Erősség: 15 épp ellenkezőleg, a falain felül fennálló járványveszély mi-
A varázslás ideje: 5 szegmens att. A rovarfelhő föld alatt nem idézhető meg, itt esetleg
Hatótáv: Érintés egy-egy féreg vagy sötétséget kedvelő bogár érkezik a
Időtartam: Egyszeri megtartó hívására. A rovarok 3 körig maradnak együtt,
Mágiaellenállás: speciális
utána a felhő eloszlik. Ha szél irányításával vagy egyéb
szelet manipuláló mágiával a felhőt megtámadják, szintén Vadak teste
eloszlik. Eloszlatja továbbá a tűz és a füst is, feltéve, hogy
mágikus. Közönséges tűzzel is el lehet pusztítani a felhőt, ha Szféra: Egyedi
a tűz sebzése egy kör alatt meghaladja a 25 Sp-t. Mana-pont: 45
Erősség: 12
Állatok ura A varázslás ideje: 5 kör
Hatótáv: Érintés
Szféra: Egyedi Időtartam: 1 óra/szint
Mana-pont: 15 Mágiaellenállás: Mentális ill. -
Erősség: 10
A varázslás ideje: 3 kör Ha ezt a mágiát alkalmazza; a megtartó képes lesz -
Hatótáv: 50 lépésnyi sugarú kör vagy képessé tehet másokat - állatok alakjának felvételére.
Időtartam: Végleges, ill. lásd a leírásban Új formájában, melyet véglegesen az 5: kör letelte
Mágiaellenállás: - után vesz fel, a megtartó mindazt megteheti, amelyre az ál-
tala kiválasztott állat képes. Hal formájában vizet lélegezhet,
A varázslat segítségével a megtartó szintenként egy mint madár repülhet, stb. Mindenben azonos lesz a válasz-
állatot hűséges társává tehet. Újabb lény társul választására tott állattal, eltekintve attól, hogy - amennyiben eddig képes
csakis a következő szint elérésekor lesz módja. Az így volt rá - ezentúl is használhat pszit.. Nem fog beszélni, sem
magához kötött állat úgy viselkedik, mintha a megtartó már varázsolni, s kutyaként sem fog tudni írni (bár megpróbál-
jónéhány éve idomítaná, képességeihez mérten engedelmes- kozhat vele).
kedik utasításainak, megvédi gazdáját, ám semmi olyasmit A varázslat segítségével csakis általuk már előzőleg
nem tud végrehajtani, amihez valamely mágikus beavatko- ismert állatok testét vehetik fel, ám mágikus képességekkel
zás szükségeltetne. Nem lesz intelligensebb, nem fog tudni bíró lényeket, szörnyeket még külsejükben sem utánozhat-
beszélni, stb. A megtartó csakis állatokat rendelhet ily mó- nak. A változás során csak ők maguk alakulnak át, ruháza-
don maga mellé, fejlett tudattal vagy mágikus képességekkel tuk, felszerelésük nem. Ha valaki ellenszegül a varázslatnak,
rendelkező szörnyet nem. Azok az állatok, amelyek jelleme az Mentális ellenállásra jogosult. 3 további Mp-ért a va-
részben ellentétes a megtartóéval, csupán 20 körig engedel- rázslat 2E-vel növelhető. Az időtartam meghosszabbítására
meskednek a mágiának, míg azok amelyek teljesen más jel- azonban így sincs lehetőség: A varázslat az adott időn belül
leműek csak 12 körig tartoznak hűséggel gazdájuknak. bármikor megszüntethető.