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ree Ete mucho tiempo, €n una galaxia muy, muy | PPV Re COC UM AC BACs Tb) eB io a Cm CCR ae ears POROCrCeR ai uemC itr on er Pee Con Caen Seen comme mine SRM ECON CMEC Sete RC Can , EN Rest Muerte En} A PTE CORO encom - Perec Ren Tee LBL eR SECA coe SEU MC oie k CnC o sf Rrcbrec ure MU RCL nr ete RECs i Ere Me Roscoe OREO MEETS CSO MLE Keto ‘ CRC Comic ec cence r cn , OL mec eC nn Lea Cosa era EE a tee EMER CCS definitivamente a Sarne er tefreng hostil... Guaroién Gscuro Diario de campata... . - i 4 3 Introduecién ... mk so min tnt marae 4 LaBrecha de Kathol 6 Notas para el director de juego sobre la tripulacion . 7 La senda del dolor 2 Elementos incontrolados 40 Estacion de paso .. 56 Casa 70 Las cartas boca arriba 86 Diseno: Sterting Hershey, Pablo Hidalgo, Joshua A. Miller, Timothy O'Brien, Ere 8, Trautmann Fecidn adicional: George R. Strayton Desarrollo edicién: Ere S. Trautman Disefto de pontada y srifcos: Brian Schomburg Mapas y dlagrames: Stephen Crane, Brian Schombury, lustraciones interiores: torn Cook, Jordi Ensign, Christopher J. Trevas, Christina Wald Itustracionesinterioresadicionates: Mike Vardl Ensayo y asesoramiento: Robb Johnson, Matt Mancel Con especial agradecimiento a: Timothy Zabn Peter Schwelghofer, Bill Smith ‘Traduccién al castetiano: Eugento Osorio Produccién: Montserrat Vila Planas Publicado por West End Games RDS Box 2345 Honesdale PA 18431 @, TMy © 1997 Lucastlm Ltd. (LF). Todos los derechos reservados raaci6n de LFL. Edicion en castellano publieada por Joc Internacional, Marcas utiizadas por Joc Internacional, S.A. con a auto Publicado por JOC Internacional, S.A, con autorizacién de West End Games ¢[- Sant Hipdlt, 20 0803) Barcelona - Espana Compaginactén: Edina, SL. Impreeo en Hurope, S.L. c/-Lima, 1~Bareelona, ISBN: 84-7831-1606 Dike: 828.627.1997 Impreso en Espana ~Printed in Spain “La Brecha de Kathol Gusraién Gscuro DIARIG DE CAMPANA LA HISTORIA HASTA EL MOMENTO Han pasado cuatro afios desde la Batalla de Endor y la lucha contra los rescoldos del Impe- rio prosigue con toda su violencia. Un grupo de combate de la Nueva Reptiblica es enviado al lejano sector Kathol para derrocar al moff Ken- tor Sarne, un déspota astuto y perverso, fiel segul- dor del Nuevo Orden de Palpatine. La batalla no se saldaré sin su racién de sor- presas. Mientras las victoriosas naves de la Nueva Repiiblica machacaban las defensas ce Sarne, el off consegufa huir con ayuda de una ex- trafta e inexplicable tecnologia com- pletamente distinta a todo lo cono- ido por la Nueva Repablica. Un improvisado equipo de soldados delaNueva Repablica (janto con algunos de los mas resentidos sibbditos del régimen de Sarne) es enviado en persecucién del moff, Sus ordenes: localizar yneutralizar a Sarne; y si es posible, determinar el origen de su tecnologia de »Guardin Oscuro» El equipo dispone de infimos recursos: un pufiaclo de cazas y la Estre- ua Remota (una antigua nave de guerra que el moff Sane habia modificado con oscuros, propésitos), Ademas el moff Sarne habia borrado de los computadores toda la informacién impe- rial sobre el sector, facilitando as‘ la infltracién de colaboracionistas, espfas y saboteadores en la Nueva Repablica (incluida ia Estrella Remota). Separada de su cadena de mando e incapaz de exigir nuevos soldados 0 suministros, la Estrella Remota cuenta s6lo con ella misma. Hasta ahora el enfrentamiento ha ido bastante bien, aunque no sin bajas; el capitan Keleman Ciro ~jefe de la misi6n- fue de los primeros en caer presa de la fuerzas de Sarne. Kalya Adrimetrum, lugarteniente de Ciro y avezada veterana de la La Brecha de Kathol guerra contra el Imperio, asumié el mando. Junto ala tripulacién de la Estrella Remota, ha seguido internandose cada vez mas en las regiones des- conocidas del sector Kathol. Tras diversas aventuras en las que ha sido consecutivamente emboscada, saboteada y ame- nazada por epidemias y disputas internas, la Estrella Remota llega hasta el Yermo de Kathol, una alejada regién del sector sobre la que Sarne 86lo lleg6 a ejercer un control nominal. En el Yermo la Estrella Remota se topa con aliados y enemigos a partes iguales, entre éstos iltimos con una nave imperial hostigadora que simula ser la Estrella Remota. Mientras combate a los esbirros de Sarne y retine pistas que puedan conducir hasta el moff, la Estrella Remota se aproxima a la siguiente etapa de su viaje: la legendaria Brecha de Kathol, una region del espacio siempre temida y habitual- mente peligrosa que la mayo- ria de seres inteligentes en su sano juicio considera insal- vabie. Después de encontrar aun navegante experimen- tado y familiarizado con la region, la Estrella Remora se dis- pone a internarse en las inmen- sas y desconocidas profundi- dades de la Brecha de Kathol en busca del moff Sarne y de sus mis- teriosas herramientas alienigenas de destruc- cion... en busca del origen de la tecnologia del Guardian Oscuro. COMO UTILIZAR ESTE LIBRO La Brecha de Kathol es la continuaci6n de la saga iniciada en el primer libro de La Campania dei Guardién Oscuro y proseguida en El Yermo de Kathol. Si atin no has lefdo el primer libro de La Camparia del Guardién Oscuro, te recomendamos vivamente que lo hagas antes de jugar las aven- turas contenidas en el presente. Gusraién Gscura INTRODUCTION La Estrella Remota ha entrado en la Bre- cha de Kathol, sefor -inform6 el capitan Bran- nij cuadrandose. Brannij se hallaba en la sala, de observacién del Destructor Estelar impe- rial Bastin, transformada hacia meses en cen- tro de control moff. Ahora las paredes de la sala estaban cubiertas de pantallas de segui- miento, centralitas de comunicaciones, holo- cApsulas y cualquier otro sistema de infor- macién que los técnicos imperiales pudieron, instalar-. Al parecer tuvieron un encuentro con la Lialic Il. la «Lanza de Endor». Pero desde entonces no hay noticias del capitan Treidum, ‘A Brannij, un veterano con diez afos de servicio en la Armada Imperial, le sorprendié un tanto la reaccién de Sarne ante la noticia. © ms bien su falta de reacci6n. Sarne siguid sentado tras su escritorio, con la mirada fija en las pantallas de seguimiento que rodeaban Ja sala, La pequeia imagen holografica de una corbeta Corelia (la Estrella Remota) giraba perezosamente sobre una holocépsula en su escritorio. Brannij fruncié el ceflo y apretd aiin mAs el informe de inteligencia que tenia en la mano. No era asi como habia esperado que transcurriese la reunién, Al parecer -continué Brannij alternando nervioso el apoyo de una pierna a otra- poseen algunos datos de navegacién que se nos debie- ron pasar al borrar los computadores del sec- tor, senior. Sarne se agit6 un poco para sacudirse con la mano una pelusa de su, por lo demas inmaculado, uniforme de moff. «Asflo espero, capitan», grund el moff, »He tenido que ago- tar casi todos nuestros recursos de inteli- gencia para que esas sabandijas de la Nueva Repiiblica sigan en la carrera. Al menos est dando resultado» -Si, sefior -asintié quedamente Brannij Sin embargo, y con todos los respetos, facili- ‘La Brecha de Kathol t — Gusroién Gscuro a ul mi taria mucho mi tarea el tener una mejor idea de su estrategia general, senor. Sarne se rié entre dientes. Era la primera emocién humana que Brannij vefa exhibir al off ~COmo no, capitén, Mi estrategia es muy simple: la Estrella Remota es carnaza. Sarne giré su silla hacia un lado y senal6 con un gesto varios paneles de seguimiento al fondo de la habitacién. En uno de ellos se veta KalShebbo}, la capital del sector, cubierta ahora de naves de guerra de la Nueva Republica. Como puede ver, capitan ~prosiguié Sarné-, la Nueva Repiiblica arrastra sus pies por nuestra capital. Pero pienso recuperarla, ~Sarne hizo una pausa y puls6 otro de los boto- nes del panel de control que se extendia sobre su escritorio, En la pantalla de seguimiento aparecié un informe obviamente robado a la Nueva Repiblica. Brannij vio que se trataba de las 6rdenes dadas a la tripulacion de la Estrella Remota. De hecho era la descripcién completa de su misién »Segiin ese tal “teniente Page", cuando nos encuentren tendran que solicitar el apoyo de sus refuerzos de la Nueva Reptblica. Lo tinico que pienso hacer es elegir el momento y el lu- gar de la batalla. ={Y qué tiene eso que ver con a... cosa que estamos vigilando? -Brannil sefal6 a otra pan- talla de la sala de control de Sarne. Mostraba una enorme estructura circular de origen cla- ramente no humano que giraba en torno a un planeta. Unas estrellas gemelas resplan- n al fondo, y dos cinturones de astero- des circundaban el sistema reflejando la luz ambiental en puntitos titilantes. A lo lejos se discernia el brillo opresivo y angustioso de la. Brecha de Kathol. ~iLa estructura? Es muy sencillo ~repuso Sarne-. Nuestro benefactor» de la superficie me ha convencido de que puede resultar muy. titil cuando llegue el momento de combatir a la Nueva Repiiblica. Pero, cqué es, sefior? ~pregunt6 Brannij, estremeciéndose ante la meneion del sinies tro «benefactor». Una década al servicio impe- rial no lo habia preparado para aparentar cor- tesfa con un alienfgena-. Segtin nuestro reconocimiento técnico, el artefacto parece tener miles de afos, y su finalidad (suponiendo que tenga alguna) ésta por determinar. —Todo se aclarara a su debido tiempo ~dijo Same sonriendo torvamente-. Baste decir que la Nueva Repablica pagar4 con creces por la ion de Kal'Shebbol. ¥ la «valientes tripu- laciOn de la Estrella Remota sera el instru- mento de mi venganza. La Brecha de Kathol

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