Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 18

MINGGU : 1,2,3,4 MODUL : KESELAMATAN BENGKEL TAJUK : 1.

0 KESELAMATAN BENGKEL
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
1.1 Amalan Murid boleh: Menyenaraikan peraturan
Keselamatan 1 keselamatan diri, Simbol dan tanda keselamatan
bengkel, peralatan dan seperti bahan beracun, alat
1.1.1 Menyatakan peraturan
bahan. pemadam api, bahan mudah
keselamatan diri, bengkel,
Menjelaskan maksud simbol terbakar, bahan mengakis,
peralatan dan bahan. 2
dan tanda keselamatan. tanda keluar, peti pertolongan
cemas dan lantai licin.
1.1.2 Menerangkan maksud simbol
dan tanda keselamatan. Menunjuk cara langkah- Contoh jenis kemalangan yang
langkah yang perlu diambil selalunya berlaku di bengkel:
3
1.1.3 Mengaplikasikan langkah- semasa berlakunya a. Luka akibat terkena
langkah yang perlu diambil kemalangan. benda tajam.
sekiranya berlaku kemalangan b. Renjatan elektrik.
di bengkel. Menghuraikan amalan
keselamatan untuk Cadangan Aktiviti:
4
1.1.4 Membincangkan amalan mengelakkan berlakunya  Simulasi kebakaran dengan
keselamatan di bengkel: kemalangan. menunjukkan cara
i. Kebersihan bengkel penggunaan pelan laluan
ii. Penyelenggaraan peralatan kecemasan dan cara
Membuat kesimpulan
menggunakan alat
5 kesan mengabaikan amalan
1.1.5 Merumuskan kesan pemadam api.
keselamatan di bengkel.
mengabaikan amalan  Tunjuk cara merawat
keselamatan di dalam bengkel. luka ringan.
Menghasilkan dokumentasi  Menunjukkan tindakan
6 keselamatan dan amalan yang perlu dilakukan
kerja yang baik di dalam sekiranya berlaku
bengkel. kemalangan kecil.
MODUL : PENGENALAN KEPADA
MINGGU : 5,6,7 TAJUK : 2.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
REKA BENTUK
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
2.1 Reka Murid boleh: Menyatakan maksud reka
Bentuk 1 Reka Bentuk ialah pengetahuan
bentuk.
2.1.1 Menerangkan maksud reka tentang penghasilan idea secara
bentuk berdasarkan contoh terancang untuk menghasilkan
produk sedia ada. Menerangkan kepentingan sesuatu produk yang memberi
2 reka bentuk dalam impak kepada kehidupan.
2.1.2 Mengenal pasti kepentingan kehidupan.
reka bentuk dalam kehidupan. Elemen reka bentuk ialah perkara
yang digunakan untuk
Menghubungkait reka menzahirkan idea awal sesebuah
2.1.3 Membincangkan laluan kerjaya
3 bentuk dalam kerjaya dan rekaan secara lakaran.
dan pekerjaan dalam reka
pekerjaan yang sesuai.
bentuk.
Tujuannya adalah untuk
2.1.4 Menghuraikan apresiasi reka Menghuraikan apresiasi membolehkan idea yang hendak
bentuk di persekitaran. 4 reka bentuk yang ada digambarkan oleh pereka bentuk
di persekitaran. difahami.
2.1.5 Memperihalkan penggunaan
elemen dalam reka bentuk: Cadangan aktiviti:
Menjustifikasikan elemen  Menunjukkan tayangan
i. Garisan 5 dalam reka bentuk bagi video pelbagai reka bentuk
ii. Rupa sesuatu produk. produk.
iii. Bentuk  Menghasilkan satu folio
iv. Tekstur atau buku skrap berkenaan
v. Saiz Merumuskan penggunaan kepentingan reka bentuk.
vi. Warna elemen yang sesuai  Murid mencari maklumat
6
vii. Ruang digunakan bagi sesuatu berkenaan elemen dalam reka
viii. Nilai produk. bentuk dan
membentangkannya mengikut
kumpulan.
KSSR REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TAHUN 4

MODUL : PENGENALAN KEPADA


MINGGU : 8,9 TAJUK : 2.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
REKA BENTUK
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
2.2 Reka Bentuk Murid boleh: Menyenaraikan jenis
Produk 1 Contoh jenis garisan:
garisan dalam reka bentuk.
Bertema Garisan halus, garisan tebal,
2.2.1 Mengenal pasti jenis garisan
dalam lakaran reka bentuk. garisan beralun, garisan berduri,
Menerangkan fungsi garisan garisan bergerigi, garisan
2 berbulu, garisan berbiji, garisan
dalam reka bentuk.
2.2.2 Melakar pelbagai jenis berlingkar, garisan zig zag,
garisan. garisan putus-putus dan garisan
Menghasilkan lakaran reka berserabut.
2.2.3 Menjana idea bagi bentuk produk dengan
3
menghasilkan lakaran dengan menggunakan garisan dan Lakaran adalah hasil gabungan
menggunakan garisan dan gabungan bentuk asas. bentuk asas 2D dan 3D.
gabungan bentuk asas.
Lakaran boleh dihasilkan
Menghuraikan lakaran menggunakan sebarang alat
2.2.4 Melakar reka bentuk produk 4 produk bertema yang tulis (manual) atau berbantukan
menggunakan garisan dihasilkan. komputer secara individu.
dan gabungan bentuk asas
secara bertema. Tema yang boleh digunakan
Mencadangkan
adalah seperti kenderaan,
5 penambahbaikan pada bangunan, penyimpanan,
2.2.5 Menganalisis lakaran reka lakaran yang dibuat.
penyusunan, peragaan, alam
bentuk produk bertema yang
semulajadi, flora dan fauna.
dihasilkan.
Menghasilkan reka bentuk
produk bertema mengikut Bentuk asas telah dipelajari oleh
2.2.6 Menilai lakaran yang
6 lakaran yang dibuat dan murid dalam mata pelajaran
dihasilkan dan membuat
membuat persembahan Sains dan Pendidikan Seni
penambahbaikan.
secara kreatif. Visual.
MODUL : PENGENALAN KEPADA
MINGGU : 10, 11 TAJUK : 2.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
REKA BENTUK
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN

2.2.7 Menghasilkan reka bentuk Cadangan aktiviti:


produk bertema mengikut
lakaran yang dibuat  Mengadakan pertandingan
menggunakan bahan dan
menghasilkan reka bentuk
alatan yang sesuai.
produk bertema
2.2.8 Membuat persembahan reka berdasarkan gabungan
bentuk produk bertema yang bentuk asas mengikut
telah dihasilkan. kumpulan.
 Membuat sudut
pameran RBT.
 Murid membentangkan
secara lisan produk
yang dihasilkan
mengikut kumpulan.
 Mengamalkan langkah
keselamatan dan amalan
kerja yang baik semasa
menghasilkan reka
bentuk produk.
CUTI PERTENGAHAN PENGGAL 1

(KUMPULAN A: 21.03.2020 – 28.03.2020, KUMPULAN B: 22.03.2020 – 29.03.2020)


MODUL: PENGENALAN KEPADA
MINGGU: 12, 13 TAJUK : 3.0 PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
TEKNOLOGI
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
3.1 Aplikasi Menyatakan teknologi
Murid boleh:
Teknologi berdasarkan pengalaman Teknologi peralatan secara
1
3.1.1 Menerangkan teknologi dan dan pengetahuan sedia konvensional ialah teknologi
kepentingannya kepada ada. yang menggunakan mesin
kehidupan manusia. ringkas seperti pisau. Manakala
teknologi peralatan secara
Membincangkan moden ialah teknologi yang
3.1.2 Menghuraikan penggunaan 2 kepentingan teknologi menggunakan mesin kompleks
teknologi peralatan secara kepada kehidupan manusia. iaitu gabungan lebih daripada
konvensional dan moden satu mesin ringkas seperti
dalam menghasilkan produk. Menghasilkan lakaran pengisar (blender).
3 bermaklumat produk yang
3.1.3 Menjana idea bagi akan dibuat. Pengiraan kos hanya
melibatkan bahan yang
menghasilkan lakaran
Menganalisis lakaran yang digunakan.
bermaklumat produk yang akan
dihasilkan. 4 dibuat dan membuat
penambahbaikan. Pembentangan boleh dibuat
menggunakan pelbagai media.
3.1.4 Membuat lakaran reka bentuk
produk bermaklumat yang Menilai kesesuaian Pembentangan dilakukan
5
maklumat pada lakaran. bagi melatih kemahiran
akan dihasilkan.
komunikasi murid.

Menghasilkan produk dan


membuat persembahan
6 secara kreatif.
MODUL: PENGENALAN KEPADA
MINGGU: 14,15,16 TAJUK : 3.0 PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
TEKNOLOGI
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN

3.1.5 Menilai maklumat pada lakaran Cadangan aktiviti:


dan membuat penambahbaikan.  Menghasilkan produk
menggunakan teknologi
peralatan konvensional atau
3.1.6 Mengira kos bahan bagi teknologi moden seperti
reka bentuk produk yang pen 3D, mesin pencetak 3D
akan dihasilkan. dan sebagainya.

Contoh produk:
3.1.7 Menghasilkan produk Kerongsang, hiasan pelbagai
dengan menggunakan bentuk, freeze magnet dan
teknologi yang dipilih. sebagainya.

3.1.8 Membentangkan produk


yang dihasilkan dengan
menggunakan pelbagai
media.
MODUL: REKA BENTUK
MINGGU: 17,18 TAJUK : 4.0 REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN
PEMBUNGKUSAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
4.1 Reka Bentuk Murid boleh: Menyatakan ciri reka
1 bentuk pembungkusan Maklumat pada label
Pembungkusan
yang baik. pembungkusan adalah
Produk 4.1.1 Menghubung kait
seperti jenama, nama
pembungkusan sedia ada
Menjelaskan kepentingan produk, tanda harga, tarikh
dengan reka bentuk
2 reka bentuk pada luput, kandungan bahan,
pembungkusan.
pembungkusan produk. berat dan tanda halal.
4.1.2 Menyenaraikan ciri Kategori produk merujuk
pembungkusan yang baik Menghasilkan lakaran kepada produk makanan dan
mengikut kategori produk. 3 bermaklumat reka bentuk produk bukan makanan.
pembungkusan produk.
4.1.3 Menerangkan kepentingan reka Contoh produk makanan:
bentuk pembungkusan produk. Menganalisis lakaran yang a. Makanan basah
4 b. Makanan kering
telah dibuat.
4.1.4 Menjana idea bagi Contoh produk bukan
menghasilkan lakaran Mencadangkan makanan:
bermaklumat reka bentuk penambahbaikan dan a. Pakaian
pembungkusan yang akan 5 b. Aksesori kereta
membuat pengubahsuaian
dihasilkan. pada lakaran.
Proses menghasilkan
4.1.5 Membuat lakaran pembungkusan melibatkan
reka bentuk bermaklumat Menghasilkan reka bentuk aktiviti mengukur, menanda
pembungkusan yang akan pembungkusan mengikut dan memotong bahan
dihasilkan mengikut kategori 6 lakaran dan membuat mengikut saiz pada lakaran.
produk. persembahan.
MODUL: REKA BENTUK
MINGGU: 19, 20 TAJUK : 4.0 REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN
PEMBUNGKUSAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN

4.1.6 Menghuraikan lakaran reka Mengamalkan langkah


bentuk bermaklumat keselamatan dan amalan kerja
pembungkusan produk yang baik semasa
yang akan dihasilkan. menghasilkan reka bentuk
pembungkusan.
4.1.7 Menilai lakaran dan
membuat penambahbaikan. Cadangan aktiviti:
 Membuat reka bentuk
4.1.8 Mengira kos bahan bagi reka pembungkusan
bentuk pembungkusan menggunakan bahan kitar
produk yang akan dihasilkan. semula seperti kertas,
botol, kotak dan
4.1.9 Menghasilkan reka sebagainya.
bentuk pembungkusan  Pembentangan dan
mengikut lakaran yang persembahan produk
dibuat menggunakan yang dihasilkan
bahan dan alatan yang menggunakan pelbagai
sesuai. media.

4.1.10 Membentangkan produk


yang dihasilkan dengan
menggunakan pelbagai
media.
CUTI PENGGAL 1
(KUMPULAN A: 22.05.2020 - 06.06.2020, KUMPULAN B: 23.05.2020 - 07.06.2020)
CUTI HARI RAYA AIDILFITRI
24-25.05.2020
MINGGU: 21,22,23 MODUL: REKA BENTUK MAKANAN TAJUK : 5.0 REKA BENTUK MAKANAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
NOTA:
Menyatakan jenis makanan
5.1 Reka bentuk Murid boleh:
yang sesuai digunakan
Makanan 1 Reka bentuk makanan
dalam reka bentuk
5.1.1 Mengenal pasti reka bermaksud pembentukan,
makanan.
bentuk yang sesuai pada hiasan atau ukiran pada
jenis makanan yang dipilih. sesuatu jenis makanan.
Menjelaskan kepentingan
2 Cadangan jenis makanan:
5.1.2 Menerangkan reka bentuk makanan.
kepentingan reka bentuk a. Bijirin-roti
makanan. b. Buah-buahan
Membuat lakaran c. Sayuran
bermaklumat reka bentuk d. Produk bakeri-kek, kuih
5.1.3 Menjana idea bagi 3
makanan yang akan e. Konfeksioneri-aiskrim,
menghasilkan lakaran
dihasilkan. coklat
bermaklumat reka bentuk
makanan yang akan
dihasilkan. Menganalisis lakaran yang Faktor yang mempengaruhi
4 reka bentuk makanan:
telah dibuat.
5.1.4 Menghasilkan lakaran a. Permintaan
bermaklumat reka bentuk b. Budaya dan sosial
makanan yang akan Mencadangkan c. Tempat dan situasi
dibuat. penambahbaikan dan masyarakat
5
membuat pengubahsuaian d. Trend atau perubahan
5.1.5 Menghuraikan lakaran pada lakaran.
bermaklumat reka Mengamalkan langkah
bentuk makanan yang keselamatan dan amalan kerja
akan dihasilkan. Menghasilkan satu reka yang baik semasa
6 bentuk makanan dan menghasilkan reka bentuk
membuat persembahan. makanan.
MINGGU: 24,25,26 MODUL: REKA BENTUK MAKANAN TAJUK : 5.0 REKA BENTUK MAKANAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN

5.1.6 Menilai maklumat pada Cadangan Aktiviti:


lakaran dan membuat  Menonton klip video
penambahbaikan. penggunaan alatan dan
perkakasan untuk
5.1.7 Mengira kos bahan bagi mereka bentuk makanan.
reka bentuk makanan yang  Mereka bentuk makanan
akan dihasilkan. dengan cara memotong,
menekap, membentuk
5.1.8 Menghasilkan satu reka dan mengukir.
bentuk pada bahan  Menghias dan menghidang
makanan yang dipilih hasil reka bentuk
berdasarkan lakaran yang makanan.
disediakan menggunakan  Mengadakan
bahan dan alatan yang pertandingan reka bentuk
sesuai. makanan.
 Pembentangan dan
5.1.9 Membentangkan produk persembahan reka
yang dihasilkan dengan bentuk yang dihasilkan
menggunakan pelbagai menggunakan pelbagai
media. media.
MODUL: REKA BENTUK
MINGGU: 27,28 TAJUK : 6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN
PENGATURCARAAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
Menyatakan maksud NOTA:
6.1 Asas Murid boleh: pengaturcaraan dan
Pengaturcaraan 1 Pengaturcaraan adalah proses
kegunaan atur cara dalam
6.1.1 Menyatakan maksud membuat atur cara komputer.
perkakasan harian.
pengaturcaraan dan
kegunaan atur cara dalam Atur cara ialah urutan arahan
perkakasan harian. 2 Menjelaskan algoritma, berkod yang dimasukkan di dalam
pseudokod dan carta alir. komputer yang membolehkan
data diproses oleh komputer.
Menulis pseudokod dan
6.1.2 Mengenal pasti algoritma 3 melukis carta alir struktur Contoh perkakasan harian yang
iaitu pseudokod dan carta kawalan jujukan. menggunakan pengaturcaraan
alir. seperti mesin basuh, microwave
dan sebagainya.
Menganalisis pseudokod dan
4 carta alir yang dihasilkan. Algoritma ialah ialah satu urutan
6.1.3 Menulis pseudokod dan langkah-langkah untuk
melukis carta alir struktur Membuat kesimpulan serta menyelesaikan suatu masalah atau
kawalan jujukan dalam mencadangkan melaksanakan suatu tugasan.
situasi ringkas. 5 penambahbaikan Pernyataan dalam algoritma
pseudokod dan carta alir mestilah boleh difahami. Algoritma
yang dihasilkan. boleh dijelaskan melalui pseudokod
atau carta alir.
Membuat penambahbaikan
6 pseudokod dan carta alir.
ka

CUTI PERTENGAHAN PENGGAL 2


(KUMPULAN A: 24.07.2020 - 01.08.2020, KUMPULAN B: 25.07.2020 - 02.08.2020)

CUTI HARI RAYA AIDILADHA - 31.07.2020 – 01.8.2020


MODUL: REKA BENTUK
MINGGU: 29 TAJUK : 6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN
PENGATURCARAAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
Menyatakan maksud Pseudokod ialah satu set
6.1 Asas Murid boleh: pernyataan yang menyerupai
pengaturcaraan dan
Pengaturcaraan 1 bahasa atur cara komputer.
kegunaan atur cara dalam
6.1.4 Menghuraikan satu Pseudokod memerihalkan logik
perkakasan harian.
masalah menggunakan atur cara dengan menggunakan
pseudokod dan carta alir. bahasa biasa. Set aturan ini
Menjelaskan algoritma, menunjukkan langkah demi
2
pseudokod dan carta alir. langkah untuk melaksanakan
6.1.5 Menyatakan maksud sesuatu tugas dari mula hingga
pengaturcaraan dan Menulis pseudokod dan tamat. Ia menggunakan ayat
kegunaan atur cara 3 melukis carta alir struktur pertuturan dan kod asas dalam
dalam perkakasan harian. kawalan jujukan. menunjukkan langkah-langkah
dan tugas.

6.1.6 Menghuraikan satu Menganalisis pseudokod


Carta alir pula ialah gambar
masalah menggunakan 4 dan carta alir yang
rajah yang menunjukkan
pseudokod dan carta alir. dihasilkan.
langkah-langkah bagi
penyelesaian masalah dan
hubung kait antara satu sama
Membuat kesimpulan
lain yang ditunjukkan dalam
serta mencadangkan
algoritma. Ianya menggunakan
5 penambahbaikan
simbol geometrik yang
pseudokod dan carta alir
dihubungkan menggunakan
yang dihasilkan.
anak panah.

Membuat Cadangan aktiviti:


6 penambahbaikan Guru menyediakan situasi untuk
pseudokod dan carta alir. diselesaikan oleh murid.
MINGGU: 30, MODUL: REKA BENTUK
TAJUK : 6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN
31,32,33,34 PENGATURCARAAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
Murid boleh: Menyatakan sekurang- NOTA:
6.2 Pembangunan kurangnya 4 fitur pada antara
Kod Arahan 6.2.1 Mengenal pasti fitur-fitur 1
muka dalam perisian Scratch ialah salah satu
pada antara muka perisian pengaturcaraan. aplikasi pengaturcaraan
pengaturcaraan.
Menyenaraikan fitur-fitur yang yang digunakan untuk
digunakan untuk memasukkan membina satu program
6.2.2 Menggunakan fitur-fitur
dialog, bunyi, objek baharu seperti multimedia, animasi,
untuk menggerakkan objek, 2
dan menggerakkan objek permainan, simulasi dan
memasukkan dialog, bunyi
dalam perisian sebagainya.
dan objek baharu dalam
perisian pengaturcaraan. pengaturcaraan.
Aplikasi pengaturcaraan
Memasukkan dialog, bunyi dan selain daripada scratch
6.2.3 Membina atur cara struktur objek baharu serta
kawalan jujukan 3 yang berada di pasaran/
menggerakkan objek dalam open source seperti:
menggunakan fitur-fitur perisian pengaturcaraan.
yang sesuai untuk sesuatu a) Micro bit
objek: Membuat satu kod arahan atur b) BYOB/snap
i. Melakukan pergerakan cara menggunakan fitur-fitur c) Blockly
dari kedudukan A ke 4 dalam perisian pengaturcaraan
kedudukan B dengan dan melakukan uji lari atur Cadangan aktiviti:
kadar kelajuan cara.  Membuat satu
berbeza. pertandingan
Membaiki ralat dan membuat menghasilkan satu atur
ii. Memaparkan dialog
5 penambahbaikan bagi atur cara baharu dalam
yang sesuai.
cara yang dibangunkan. perisian
iii. Mengeluarkan bunyi
yang sesuai. pengaturcaraan.
Membangunkan satu atur cara
6 baharu yang boleh dijadikan
6.2.4 Menjalankan atur cara yang
contoh.
dibina dan membaiki ralat
sekiranya ada.
MODUL: REKA BENTUK
MINGGU: 35,36 TAJUK : 6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN
PENGATURCARAAN
STANDARD PRESTASI
STANDARD
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP CATATAN
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN

6.2.5 Menghasilkan satu atur cara


baharu menggunakan fitur-
fitur yang bersesuaian dalam
perisian pengaturcaraan.

6.2.6 Membentangkan secara lisan


penghasilan atur cara baharu
dalam perisian
pengaturcaraan.

MINGGU 38,39 MINGGU ULANGKAJI

MINGGU 40-43 MINGGU PENTAKSIRAN DAN PENGURUSAN AKHIR TAHUN

CUTI DEEPAVALI
(KUMPULAN A: 14- 16 NOVEMBER 2020, KUMPULAN B: 13-16 NOVEMBER 2020)
CUTI AKHIR TAHUN
(KUMPULAN A: 20.11.2020 – 31.12.2020, KUMPULAN B: 22.11.2020 – 31.12.2020)

#MEMERLUKAN RPH LENGKAP UNTUK SETAHUN? SILA WHATSAPP / TELEGRAM : 017 4991 336.
CONTOH RPH & FREE RPT 2020 : https://telegram.me/RPT2020SekolahRendah

You might also like