Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 1

2.

Analisis Teori

Game Based Learning (Prensky 2001),


Model Pembelajaran 5E (Bybee at.el., 2006),
Model ADDIE (Rosset 1987)

1. Pembangunan PhyKER Games

REKA BENTUK
MODEL ADDIE
Analisis Tidak
Keperluan murid, mata
pelajaran dan penjajaran
konstruktif PENGUJIAN
Kebolehlaksanaan
Reka bentuk Pemerhatian dari
Penyediaan dan perbincangan aspek keseronokan,
PBP aktiviti dan
ANALISIS pemarkahan
KEPERLUAN Pembangunan
Mengkaji Isu-Isu Pembangunan, persembahan Kebolehgunaan
dan maklum balas protoptaip Soal selidik untuk
-Kurikulum kebolehgunaan
-STEM Pelaksanaan
-Sukatan Pelajaran Pengujian dan perlaksanaan Kebolehmainan
PhyKER Games Soal selidik untuk
kandungan dan
Penilaian permainan
Penilaian dilakukan semasa
proses pengajaran dan
pembelajaran berjalan
Ya

3. Perlaksanaan Eksperiman
Kesan PhyKER Games

Kumpulan Rawatan Kumpulan Kawalan

Kaedah PBP dan QR- Pencapaian Kaedah tradisional


Code Minat

Rajah 1.1 Kerangka Konsep

You might also like