Professional Documents
Culture Documents
La M' Aquina de Moviment Perpetu: Escola La Presentaci O
La M' Aquina de Moviment Perpetu: Escola La Presentaci O
La M' Aquina de Moviment Perpetu: Escola La Presentaci O
TREBALL DE RECERCA
Batxillerat
La Màquina de Moviment
Perpetu
Autor Supervisor
Sergi Marsol Ferrer Martı́ Villaret
11 de gener de 2021
A aquells que busquen sempre el perquè de les coses,
moguts per la curiositat i les ganes d’aprendre.
Resum
Un dels principals recursos que ens permet sostenir tota la indústria i maquinària
que utilitzem per a fer avançar la societat és l’energia. La seva obtenció té un
preu més enllà de l’econòmic, sigui l’emissió de gasos contaminants o la generació
de residus, i és que aquesta no és quelcom gratuı̈t en termes de sostenibilitat. Per
raons com aquesta és necessari optimitzar tota màquina que requereixi energia per
funcionar per tal que aquesta s’aprofiti tant com sigui possible mentre s’intenta
trobar una solució a l’arrel del problema, que és poder obtenir energia amb el menor
impacte mediambiental possible. Per tant, no només és un avantatge sinó una
necessitat aconseguir aprofitar al màxim l’energia requerida per al funcionament
de qualsevol màquina o element que en requereixi. Aquest paràmetre que ens
indica el grau d’aprofitament d’energia d’una màquina és el que es coneix com a
rendiment (η), i el veurem més endavant. Tornant al problema, hi ha gent que
afirma haver-hi trobat una solució, però és realment cert? Si no ho és, podem
demostrar-ho i no fer el ridı́cul quan ens preguntin per què?
i
Abstract
Energy is one of the main resources which allow us to sustain all our industry
that we use in order to make our society progress. Obtaining it has a further
cost than the economical one, which can be emitting contaminant gasses to the
atmosphere or the production of waste, for this reason, the process of obtaining
energy is not free in terms of sustainability, and so is necessary to optimize every
machine which requires of energy to work while the main problem, which is trying
to obtain energy causing as less environmental problems as possible, tries to be
solved. It is not only an advantage but a must trying to take as much advantage
as possible of the energy required to run any machine or anything which requires
of it in order to work. The parameter which tells us how good is a machine taking
into consideration the amount of well-used energy and the one required, is known
as efficiency (η) and will be further discussed. Returning to the problem, there is
people who claim to have found its solution, but is it true? If not so, how can we
demonstrate it in order to not look ridiculous when we get asked for the reason?
ii
Índex
Resum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i
Abstract . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ii
Índex de figures v
Introducció viii
iii
ÍNDEX iv
4 Conclusions 67
Bibliografia 70
Agraı̈ments 72
Annexos 74
v
ÍNDEX DE FIGURES vi
vii
Introducció
Objectius
Aquest treball presenta diversos objectius, un d’aquests és veure i donar a conèixer
perquè no és possible l’existència d’una màquina de moviment perpetu, i al rerefons
d’això, adquirir una base prou sòlida per a poder-la utilitzar com a filtre detector
dels plantejaments correctes i incorrectes de suposades màquines amb rendiments
sorprenents i capaces del moviment perpetu, ja que, sigui per desconeixement o
per pura intenció d’enganyar aprofitant-se de la ignorància de la gent, hi ha moltes
hipòtesis que es venen com a teories, i el millor fre a aquestes és el coneixement.
Per tant, un altre objectiu important d’aquest treball és formar el lector i el mateix
autor en la matèria a tractar per tal d’obtenir coneixement suficient per a poder
distingir el possible, des d’un punt de vista fı́sic, del que és impossible.
Concretament:
viii
INTRODUCCIÓ ix
Altres objectius:
Despertar en el lector les ganes d’aprendre, tant aquests programes com els
pendents de veure.
Per poder conèixer què és una màquina cal saber en què consisteixen, per aquesta
raó en aquest capı́tol trobarem les caracterı́stiques pròpies que aquestes presenten.
No n’hi ha prou amb conformar-se amb conèixer el “què”, cal també saber-ne el
“com”, és per això que també ens introduirem en la fı́sica, per poder entendre el
funcionament d’aquestes i per poder predir situacions futures utilitzant aquests
coneixements.
Com més endavant es veurà, la informació aportada en l’àmbit fı́sic és de caràcter
majoritàriament teòric, però tot i ser aixı́, es troba sempre present en tot el que
ens envolta, per aquesta raó, i en el cas particular d’aquest tema, veurem com a
vegades utilitzem coses sense ni tan sols saber que són màquines.
En primer lloc veurem què és una màquina i alguns tipus. Seguidament hi trobarem
l’origen històric. Finalment, en la següent secció hi trobarem la fı́sica necessària per
entendre el funcionament de les màquines, acompanyant-ho sempre amb exemples.
1
1.1. Sobre les màquines 2
La definició de la RAE ens parla d’un conjunt d’aparells que, a partir d’una energia
donada, la transformen en un altre tipus d’energia (més endavant veurem els ti-
pus d’energia), o d’altra banda, que aquest conjunt no necessàriament transforma
l’energia sinó que realitza un efecte desitjat.
La del diccionari de Cambridge inclou algun terme més tècnic, ens parla d’un
element que disposa de peces mòbils que realitza un cert tipus de treball a partir
d’una energia.
Ambdues definicions són bones però cal destacar que tant la definició de la RAE
com la del diccionari de Cambridge s’obliden de la possibilitat d’una màquina
constituı̈da per una sola peça, és per això que podrı́em acordar el següent:
Una màquina és un aparell format per una o diverses peces usu-
alment mòbils que permeten transformar l’energia o bé realitzar
un treball, en tots els casos atenent a una finalitat.
D’aquesta manera veiem que per a poder entendre què és una màquina ens cal
més que un coneixement formal del que aquesta pot realitzar, cal que hi hagi una
finalitat, sense aquesta la màquina mancaria de sentit. [3]
Pla inclinat:
Es basa en una superfı́cie inclinada un cert angle respecte de l’horitzontal
del terra. D’aquesta manera la força que cal aplicar per desplaçar un cos
des del punt A fins al punt B es redueix en funció de l’angle, permetent aixı́
desplaçar el cos fins al punt desitjat a partir d’una força inferior.
y+
x+
⃗
N B
F⃗
P⃗x
P⃗y
A P⃗ A′
La força que cal aplicar per desplaçar el cos des del punt A fins al B és
inferior a la que caldria per fer-ho des del punt A′ fins al B. Aquesta es pot
trobar mitjançant l’expressió:
F = P sin α
Mentre que la força requerida per portar el pes d’A′ a B, és a dir, sense pla
inclinat, és la mateixa que el pes:
F =P
Politja:
A partir d’una roda que disposa d’un eix de rotació i d’un canal per on hi
passa una corda, es pot variar la direcció de l’aplicació de la força situada
en algun dels seus extrems tal com es mostra en la figura 1.2, on es veu
clarament que la direcció de la força que cal aplicar per a desplaçar el cos
cap amunt és cap avall. En cas de no disposar de la politja, caldria aplicar
la força en la mateixa direcció en què es pretengués desplaçar el cos. La
combinació de politges és el que dóna lloc a un polispast, que com que no és
una màquina simple no entra en aquesta secció.
1.1. Sobre les màquines 4
m
F⃗
Palanca:
Està formada per una barra rı́gida i per un punt de suport anomenat fulcre.
En funció de les forces que intervinguin en la barra trobarem diferents graus
de palanca, però més enllà d’això el que fa d’una palanca una màquina simple
és que en funció de la distància en què s’apliquin les forces sobre la barra
respecte del fulcre, aquestes influiran de manera diferent. Com més a prop
del fulcre es trobi la força menor serà l’avantatge mecànic. Però per ara cal
tenir present que en funció del punt d’aplicació de la força respecte del fulcre,
aquesta haurà de ser més gran o més petita per produir el mateix efecte. Vegi
l’expressió següent on considerem nul·les les forces de fregament:
F1 · d1 = F2 · d2
On:
Aı̈llant la F1 trobem:
F 2 · d2
F1 =
d1
Per aixecar un pes de 10 N situat a 1 m del fulcre cal una força com la següent:
10 N · 1 m
F1 =
d1
1.1. Sobre les màquines 5
F⃗2
F⃗1
d1 d2
Torn:
Tot i realitzar moviments totalment diferents, aquesta màquina simple i la
palanca tenen molta relació. La finalitat del torn és la de reduir la força
requerida per aixecar un pes de manera vertical. Usualment, es troba en
pous i consisteix en un cilindre giratori en el qual s’hi enrotlla una corda
lligada a un pes. Per tal de fer girar el cilindre i poder aixı́ pujar o baixar
el pes, hi ha una maneta o una roda que permet girar el cilindre perquè
el pes pugi. Com ens podrem adonar intuı̈tivament, el fet de fer girar el
cilindre mitjançant una maneta o una roda no sembla avantatjós. El que
aporta l’avantatge al mecanisme és la mida d’aquesta roda o maneta, ja que
aquesta permet fer pujar el pes requerint una força inferior.
F ·R=P ·r
On:
Falca:
Consisteix en un peça triangular formada per dos plans inclinats units, el que
seria un prisma de forma triangular. Els ganivets, les destrals, les tisores, els
claus, etc. són exemples de falques. L’avantatge mecànic es produeix gràcies
a la forma de la falca.
Cargol:
La seva forma recorda a la d’un pla inclinat enrotllat sobre un cilindre tot
i que la definició precisa de la seva morfologia seria dir que es tracta d’un
cilindre amb una rosca helicoı̈dal. En funció del tipus de cargol les seves
parts varien excepte la rosca, ja que és l’element necessari per a poder-lo
considerar com a cargol.
Figura 1.6: Pas de rosca gran Figura 1.7: Pas de rosca petit
Des d’un punt de vista fı́sic, la seva funció consisteix en reduir la força
necessària requerida perquè sigui introduı̈t en una superfı́cie. Ho fa a causa
de la seva rosca helicoı̈dal que permet distribuir la força per la superfı́cie. El
1
Acer inoxidable AISI 302 - Cold-rolled
1.1. Sobre les màquines 8
pas de rosca d’un cargol és la distància entre dos talls de rosca adjacents.
Com més petit és el pas de rosca, més revolucions calen fer per a introduir
el cargol i, per tant, més es redueix la força necessària per a introduir-lo.
Està formada per un conjunt de màquines simples que permeten transmetre l’ener-
gia mecànica del moviment circular dels pedals a les rodes, aconseguint en el procés
un avantatge mecànic que en facilita l’ús. Com més endavant veurem, aquest avan-
tatge s’aconsegueix gràcies a les marxes, que varien en funció dels engranatges.2
Alguna altra màquina simple que hi trobem és la palanca, que són els pedals, com
més llargs són més petita és la força necessària per fer-los avançar.
Un exemple més senzill de veure seria el del polispast, aquesta màquina complexa
està constituı̈da per un conjunt de politges i permet augmentar l’avantatge mecànic
en funció del nombre de politges mòbils:
2
Hi ha qui considera els engranatges com una màquina simple però no existeix cap consens.
1.1. Sobre les màquines 9
On:
1.1.2 Mecanisme
Les màquines complexes, a part d’estar formades per màquines simples, solen
disposar de peces que transmeten energia entre diferents punts, i d’altres que
poden transformar forces o moviments en altres de desitjats. Cadascun d’aquests
conjunts de peces que permeten realitzar alguna d’aquestes funcions és el que
anomenem mecanisme.
Es poden classificar segons les seves funcions, com es mostra en la taula 1.1:
Tipus Funció Mecanismes
Politja
Transmissió
Polispast
lineal
Palanca
Mecanismes de Transmeten el
Rodes de fricció
transmissió moviment, la força
Sistemes de politja
del moviment i la potència Transmissió
i corretja
circular
Engranatges
Cadenes
Manivela-torn
Transforma el moviment Pinyó cremallera
Transformen el circular en rectilini Cargol
Mecanismes de o viceversa
moviment circular Vis sense fi
transformació
en rectilini Biela-manovella
del moviment Transforma el moviment
o a la inversa Lleves i
circular en rectilini alternat excèntriques
o viceversa Cigonyal
Trinquets
Modifiquen o controlen alguns paràmetres del moviment:
Frens
Mecanismes Gir en un sol sentit (trinquet), reduir la velocitat de gir (frens),
Molles
auxiliars emmagatzemar energia (molles), acoblament d’eixos i arbre de
Embragatges
transmissió (embragatge i acoblaments)
Acoblaments
1.2.1.1 Paleolı́tic
Les primeres màquines, tot i que no reconegudes com a tal en aquell moment, són
algunes de les eines trobades a Àfrica que es remunten al perı́ode paleolı́tic, es trac-
ta d’eines fetes amb ossos i pedres que servien per tallar, clavar, polir. . . realitzar
qualsevol activitat que en requerı́s l’ús. [5]
Aixı́ doncs, veiem com utilitzaven principis com el de la falca, en usar eines que
la tenien, encara que no fossin conscients de la fı́sica rere aquesta. El bifaç3 de la
figura 1.10 n’és un clar exemple.
3
Bifaç o destral de mà, data de fa 1.4 milions d’anys. S’utilitzava sobretot per a les matances i
l’esquarterament i aprofitament de la carn dels animals [6]
1.2. Història de les màquines 11
grecs van afegir-ne d’altres i el resultat és la llista de màquines simples que hem
vist, tot i que aquesta pot variar en funció de la font d’informació, podent trobar
el pla inclinat, la palanca, la politja, el cargol, el torn i la falca; o en lloc d’aquests
dos últims, l’eix i la roda. [7]
Durant la Renaixença sorgida a Itàlia el segle XV, amb grans cientı́fics com Blaise
Pascal o Leonardo da Vinci, es fa notori un gran progrés. D’entre els invents de
Pascal trobem la premsa hidràulica, però més enllà d’aquesta, el més important
és la seva essència, la base que permet explicar el seu funcionament, el principi de
Pascal. Aportacions fı́siques com aquesta i d’altres com ara els diagrames de Da
Vinci, són el que han permès una evolució més ràpida de les màquines fins arribar
a les actuals. [10]
Pel que respecta a l’autoria de la màquina de vapor, no es coneix amb gran certesa
qui en va ser l’inventor però mitjançant documents i fonts històriques s’ha pogut
saber que Thomas Savery va realitzar la primera patent d’una màquina que per-
metia extreure aigua de les mines mitjançant energia tèrmica l’any 1698. Més en-
davant, l’any 1712, el seu soci Thomas Newcomen va millorar-ne el funcionament,
però va ser James Watt qui, a partir de 1763, va fer-ne les millors modificacions,
augmentant-ne notòriament el rendiment i la durabilitat per acabar obtenint el
que acabaria sent la màquina de vapor. [11–13]
Per a fer-ho es basa en les matemàtiques. La fı́sica sense les matemàtiques és
imprecisa, d’altra banda, les matemàtiques sense la fı́sica perden molt de sentit.4
En la figura 1.12 es poden veure algunes de les seves branques, però a causa de la
complexitat d’algunes d’aquestes i a la falta de relació amb el propòsit de tractar-
les, en prescindirem d’algunes, d’aquesta manera el desenvolupament del treball
4
Fixi’s que es diu “molt” i no “tot”perquè existeixen altres aplicacions de les matemàtiques fora
de la fı́sica.
1.3. Fonamentació fı́sica 13
Cinemàtica Acústica
Estàtica
Òptica
Dinàmica
Mecànica Mecànica
clàssica ondulatòria
Magnetisme
Electromangetisme
Fı́sica
clàssica
Electricitat
Fı́sica Termodinàmica
Fı́sica
moderna Fı́sica quàntica
Relativitat
x = x0 + vt
Aı̈llant el temps i substituint:
x − x0 100
m
t= = = 5s
v s−1
20
m
Seria absurd utilitzar conceptes de la fı́sica moderna com ara la contracció de
Lorentz per calcular el temps que trigaria realment, ja que el càlcul es dificultaria
significativament i el resultat pràcticament no variaria, ja que la velocitat del cotxe
respecte a la de la llum seria molt petita, aproximadament d’un 6.67 × 10−6 % la
velocitat de la llum.
1.3.1.1 El treball
Perquè un cos realitzi una acció cal energia. Si volem desplaçar un cos una certa
distància, haurem d’aplicar-li una força. El treball realitzat per aquesta força es
defineix com el producte del component de la força en la direcció del moviment
pel desplaçament, sempre que aquesta força sigui constant. [15]
W = Fx ∆x (1.1)
Sabem que:
Fx = F cos α
Per tant:
W = F ∆x cos α
F⃗
α
F⃗x
x0 x1
Fx Fx
x x1 x2 x
Per a calcular el treball realitzat per la força constant multipliquem Fx amb x2 −x1 ,
és a dir, amb ∆x. Aquesta mateixa operació, sent exactes, no es pot fer a l’hora de
calcular el treball realitzat per la força variable, ja que la força ha de ser constant.
Fx
x1 x2 x
∆x
Ara que ja disposem de forces constants amb el seu ∆x corresponent, podem trobar
el treball:
x2 − x1
∆x = (1.2)
5
X5
W ≃ Fxi ∆x (1.3)
i=0
Com es pot veure, estem sumant els treballs realitzats en cada tram o ∆x per
trobar el treball total. Ens podem adonar que trobar el treball es correspon a
trobar l’àrea sota la corba de la funció. La fórmula (1.3) però, és imprecisa, ja que
està aproximant la corba de la funció amb divisions massa grans, mirant de nou
la figura 1.15 es veu clarament com els rectangles no cobreixen de manera exacta
l’àrea sota la corba.
Fx Fx Fx
x x x
Per a obtenir la precisió més gran possible hem de tenir un nombre infinit de
rectangles, el que es correspon a fer tendir la base a 0, és a dir, el ∆x a zero.
L’expressió matemàtica d’aquesta suma infinita de rectangles per a trobar l’àrea
sota laR corba entre x1 i x2 es coneix com a integral definida i es representa amb el
signe similar a una S allargada:
x 2 − x1
∆x =
n
n
X Z x2
W = lim Fxi ∆x = Fx dx (1.4)
n→∞ x1
i=0
1.3. Fonamentació fı́sica 17
D’aquesta llei es dedueixen les següents, i és que el fet que l’única manera de moure
un cos en repòs o en MRU sigui mitjançant l’aplicació d’una força neta5 té diverses
implicacions.
5
Força neta fa referència a la força total o resultant (la suma vectorial) de les forces aplicades.
1.3. Fonamentació fı́sica 18
Quan un cos realitza una força sobre un altre cos, aquest altre cos
realitza una força sobre el primer d’igual magnitud però en sentit
contrari. [16]
Consideri la figura 1.17 on es pot veure com dues forces d’igual magnitud però de
sentit contrari actuen sobre un mateix cos.
F⃗1
⃗r1 ⃗r2
F⃗2
La força resultant és igual a zero, però tal com ens mostra la nostra intuı̈ció, aquest
cos no estarà en repòs; intuı̈tivament veiem que, si les forces formessin part de la
mateixa recta, el cos estaria en repòs, a continuació veurem les condicions perquè
això sigui possible.
1.3. Fonamentació fı́sica 19
F⃗1
θ
⃗r1 ⃗r2
θ
⃗r⊥
F⃗2
τ = F r⊥ (1.6)
Sabem que:
F⊥ = F sin θ
r⊥ = r sin θ
1.3.1.12 Energia
S’anomena energia a la capacitat d’un cos de produir un treball o un canvi. Existeixen
molts tipus d’energia entre els quals trobem la tèrmica, la mecànica, l’elèctrica. . .
En les posteriors anàlisis a realitzar ens centrarem en alguns tipus d’energia en concret
i els veurem en les següents seccions.
Existeixen diverses unitats de mesura de l’energia però l’adoptada pel Sistema Interna-
cional és el Joule (J).
La fórmula de l’energia cinètica conté d’aquestes dues variables, la velocitat del cos (v)
i la seva massa (m):
1
Ec = mv 2 (1.7)
2
Si suposem que tenim un cos en repòs i suspès a una certa altura del terra i en calculem
l’energia cinètica, substituirem la velocitat i la massa en la fórmula (1.7) i veurem que
aquesta és igual a zero, ja que la velocitat és zero.
Analitzant però, el que succeeix en deixar anar aquest cos suspès i considerant negligibles
les forces de fregament, veiem com la seva energia cinètica augmenta mentre aquest cau,
ja que la seva velocitat va augmentant durant el temps de la caiguda. Com més endavant
veurem, l’energia ni és crea ni es destrueix, sinó que es transforma. D’acord amb això,
aquest cos, en el moment inicial, ha de tenir la mateixa energia que tindrà en l’instant
abans de transferir la seva energia contra el terra, és a dir, en l’instant abans del xoc.
L’energia del cos en aquest últim instant serà igual a 12 mvf2 on vf és la velocitat en
aquest instant final i, per tant, la màxima.
E0 = E
0
Ec
>+ E
0 pg 0 = E
∴ Epg 0 = E
Com que el treball realitzat per la força que anomenem pes és igual a l’energia final del
cos, que és la mateixa que la inicial, el treball realitzat pel pes és igual a l’energia inicial,
i com que aquesta és igual a l’energia potencial gravitatòria inicial, el treball realitzat
pel pes és igual a l’energia potencial gravitatòria. Expressat matemàticament:
∵ WP = E = E0 ⇒ WP = Epg 0
6
En filosofia, Aristòtil ens parla de l’ésser en potència com allò que pot esdevenir: una llavor és
un arbre en potència, per exemple.
1.3. Fonamentació fı́sica 22
D’acord amb la llei de Hooke, la força que realitza una molla (Fe ) és proporcional a la
seva compressió (x) i a una constant particular d’aquesta (k):
Fe = −kx (1.9)
Tenint això en compte i ignorant les forces de fregament, si volem saber la fórmula de
l’energia potencial elàstica d’una molla, podem plantejar el següent:
Tal com ens mostra la fórmula (1.9), la força de la molla varia amb la distància, per
tant, alhora de calcular el treball no podrem usar la fórmula (1.1), ja que aquesta és
vàlida només per a forces constants, tal com en l’apartat 1.3.1.2 s’explica. Per aquesta
raó haurem de fer servir la fórmula (1.4):
Z x1
WF e = Fe dx
x0
Z x1 x1
1 1
WFe = −kx dx = − kx2 = k(x21 − x20 )
x0 2 x0 2
Substituint WFe de l’equació (1.10) i considerant que x0 és la posició inicial sense energia
potencial en què la molla es troba en repòs (x0 = 0):
1
Epe = kx2 (1.11)
2
Em = Ec + Ep (1.12)
1.3. Fonamentació fı́sica 23
∆Em = 0 (1.13)
1.3.2 Termodinàmica
La termodinàmica és la branca de la ciència que estudia les transferències d’energia amb
la intervenció de la temperatura entre cossos macroscòpics.7 [18]
Cal tenir present per a les posteriors seccions el que ens diuen la primera i la segona llei
de la termodinàmica.
∆U = Q + W (1.14)
Enunciat 1.3.1 (Kelvin-Plank). No és possible construir una màquina tèrmica de fun-
cionament cı́clic que permeti extreure calor d’una font calenta i realitzar una quantitat
equivalent de treball. [19]
7
Nivell no microscòpic. Es defineixen els fenòmens que succeeixen a escales no visibles a simple
vista.
1.3. Fonamentació fı́sica 24
Enunciat 1.3.2 (Clausius). És impossible construir una màquina tèrmica de funciona-
ment cı́clic que només provoqui el pas de calor d’un focus fred a un de calent. [19]
D’acord amb això, una màquina tèrmica que transforma la calor en treball, només pot
transferir la calor d’un focus calent Qc fins a un de fred Qf , produint en el procés
un treball. S’anomena cicle termodinàmic qualsevol procés que, després d’una sèrie de
transformacions, acaba en el mateix estat inicial.
Fixi’s que en tots els casos l’entropia (S) del sistema no disminueix, és a dir, en tots els
casos les molècules s’ordenen i distribueixen la seva energia de la manera més probable
en relació amb el nombre de microestats possibles que aquestes poden tenir.
Aplicant la primera llei de la termodinàmica, l’energia tèrmica transferida entre els dos
focus s’ha transformat ı́ntegrament en treball:
W = Qc − Qf
W Qc − Qf Qf
η= = =1−
Q Qc Qc
Qf
η =1− (1.15)
Qc
Com que la calor del focus fred, d’acord amb els enunciats anteriors, no pot ser mai igual
al del focus calent, (ja que hi hauria un moment on el focus calent passaria a estar més
fred que el fred i ja no podria seguir-li’n transferint) el rendiment tèrmic de qualsevol
màquina queda restringit amb la segona llei de la termodinàmica a un nombre menor a
la unitat. [20]
Capı́tol 2
En aquest capı́tol veurem què són les màquines de moviment perpetu i ens endinsarem
en la fı́sica rere aquestes. També veurem exemples de màquines realitzades per inventors
coneguts i no tan coneguts.
En la primera secció hi ha una explicació sobre el que són les màquines de moviment
perpetu. Seguidament, hi ha una petita classificació dels tipus que existeixen. En
les següents seccions, hi ha unes anàlisis on s’explica perquè les màquines plantejades
per alguns no són realment màquines de moviment perpetu. Més endavant, veurem
alguns casos ideals en els quals aquestes màquines o mòbils podrien funcionar tal com
es planteja.
La raó principal de la seva inexistència és que infringeixen principis fı́sics inviolables.
1
Dins els principis presents en la ciència, és impossible, però això no vol dir que pugui no ser-ho
si es demostra el contrari. Si més no, d’acord amb les bases i estat de la ciència actual és
impossible.
25
2.1. Les màquines de moviment perpetu 26
Les propostes més ambicioses són aquelles que inclouen en el seu plantejament un mo-
viment perpetu de primera espècie, com pot deduir-se de la secció 2.1. La confirmació
de l’existència d’una màquina d’aquest tipus tindria conseqüències en tants àmbits que
podria ser un tema de tesi doctoral. Ja no només en l’àmbit de la ciència, la qual patiria
un cop dur en haver de canviar principis de la termodinàmica i de la conservació de
l’energia, sinó en l’economia global i en els possibles conflictes internacionals que podria
generar l’intent d’apropiar-se de tal màquina. Deixant això de banda, però, aquesta
màquina suposaria una solució al problema energètic cada cop més palpable aixı́ com els
seus efectes com ara l’escalfament global i derivats.
Si en lloc de ser de primera espècie en fos una de segona, la ciència es toparia de nou amb
contradiccions, concretament amb els enunciats 1.3.1 i 1.3.2 i, per tant, amb la segona
llei de la termodinàmica. La màquina permetria trobar la manera d’obtenir un motor
termodinàmic tan eficient com el que es regeix pel cicle de Carnot, trobant aixı́ la clau
que permetria l’optimització de tots els sistemes als quals se’ls pogués aplicar tal millora.
Per fer-nos una idea, un motor de cicle dièsel de qualsevol cotxe té una eficiència que
ronda entre el 30% i el 45%. . .
L’últim cas, el d’una màquina de moviment perpetu de tercera espècie, seria el menys
profitós, doncs no s’obtindria cap treball, es podria dir que no faria res més que conservar
l’energia que tingués. Encara que sembli quelcom realitzable existeixen molts factors que
fan que això no sigui possible, entre els quals trobem l’expansió de l’univers i l’emissió
d’ones gravitacionals que causarien que, fins i tot aquesta màquina inútil perquè no
fa res, anés perdent la seva energia, sigui molt lentament o no, però l’anés perdent i,
en conseqüència, deixaria de ser una màquina de moviment perpetu. Per aquesta raó i
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 27
aquestes diferències en la utilitat que tindrien els diferents tipus de màquina de moviment
perpetu és que la majoria de persones que s’han endinsat en trobar-la ho han fet en el
cas particular de la de primera espècie.
Flascó de Boyle
Rep aquest nom a causa de Robert Boyle. És una de les suposades màquines de moviment
perpetu més conegudes a causa de la seva simplicitat, és tan senzill que per realitzar-lo
només cal un tub i un recipient com un embut. Consisteix en connectar a l’extrem d’un
embut un tub, i col·locar-lo de tal manera que l’extrem quedi per sobre de la part oberta
de l’embut. Suposadament, el lı́quid que contindria l’embut hauria de caure pel tub, i
com que l’extrem d’aquest apunta directament a la part superior de l’embut, el mateix
lı́quid que cauria tornaria de nou a l’embut i aquest cicle es repetiria indefinidament.
Si realitzem una anàlisi d’aquest invent, veurem com a la pràctica és impossible. Podrı́em
començar analitzant l’energia del fluid en dos punts diferents i comprovar si aquesta és
la mateixa. En altres paraules, podrı́em aplicar el principi de Bernoulli i comprovar si es
compleix en una situació en què el fluid compleix les caracterı́stiques per poder-se aplicar
dit principi. Però no és necessari, ja que amb un principi més senzill podem arribar al
mateix resultat, el principi dels vasos comunicants:
Per comprendre la raó per la qual aquest principi es compleix, cal tenir presents el
principi de Pascal, que ens diu que la pressió exercida sobre un lı́quid es transmet amb
la mateixa intensitat en totes les direccions dins el recipient en que es troba contingut.
Sabent això, i que la pressió exercida en les superfı́cies dels lı́quids és la mateixa a causa
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 28
de la gravetat i de la pressió atmosfèrica, es pot comprovar com cap lı́quid2 es pot trobar
a una alçada diferent.
Tenint això en compte, podem plantejar la màquina amb tots els seus elements, doncs
Robert Boyle va proposar una cosa més en aquesta màquina. Boyle era més que conscient
de la impossibilitat que aquesta funcionés sense cap força, tal com ara hem exposat,
per això va plantejar que per mitjà d’una propietat dels fluids es podria realitzar. La
capil·laritat. D’acord amb aquest plantejament, el lı́quid del tub, que es trobaria enrasat
a la mateixa alçada que el del flascó, podria pujar-lo i precipitar-se un cop arribat a
l’extrem d’aquest.
Abans de seguir llegint i de descobrir l’error, aixı́ com de veure el que realment passaria,
recomano o proposo com a exercici per entrenar el pensament fı́sic i intuı̈tiu que, de
manera similar al llibre Thinking Physics de Lewis Carroll Epstein, s’intenti resoldre a
partir de la intuı̈ció i de les eines adquirides en les seccions contingudes en l’apartat 1.3.
El problema d’aquest plantejament és de la mateixa essència que alguns que veurem més
endavant. És correcte fins a un cert punt. És cert que el lı́quid podrà pujar pel tub
per mitjà de la capil·laritat, és a dir, per mitjà que les molècules del lı́quid s’adhereixin
amb més facilitat a les parets del tub que entre elles, però tenint això sempre pressent,
sabent que la capil·laritat és tant o més forta que el mateix pes de les molècules que
aconsegueixen adherir-s’hi, aquesta mateixa força també serà prou forta per a prevenir
que aquestes molècules caiguin dins el flascó.
Seguint aquest raonament lògic podrem refutar més màquines de moviment perpetu que
se’ns plantejaran més endavant.
2
El lı́quid ha de tenir la mateixa densitat.
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 29
Radiòmetre de Crookes
Aquest és un clar exemple que el moviment perpetu és sovint més lluny del que es pot
creure. La raó és que s’interpreta erròniament el que succeeix.
El radiòmetre consisteix en una bombeta sense filament que conté una agulla, en l’extrem
de la qual hi ha situada una estructura formada per quatre panells. Cada cara de cada
panell en la mateixa orientació, absorbeix o reflecteix la llum. Vegi la figura 2.5.
Aquest aparell realitzat pel quı́mic anglès William Crookes va conduir a error al mateix
James Clerk Maxwell en la seva explicació del fenomen, però això ara és anecdòtic. La
qüestió principal rau en el moviment de rotació d’aquesta estructura suspesa per l’extrem
d’una agulla en presència d’una font de llum externa i sota unes condicions concretes,
com ara que l’interior de la bombeta estigui a baixa pressió atmosfèrica, però no nul·la.
Tot i saber l’explicació real d’aquest fenomen gràcies a fı́sics com Osborne Reynolds,
aquest artefacte no ha passat per alt als defensors de “l’energia lliure”, teoritzant que es
tracta d’un exemple més de moviment perpetu.
No es pot afirmar que el radiòmetre de Crookes és una màquina de moviment perpetu,
ja que la raó del moviment que aquest presenta no es deu a la conservació de l’energia
del sistema sinó a l’ús d’una font externa d’aquesta, concretament de l’energia calorı́fica
que aporta la llum al sistema.
La màquina està feta d’una roda que gira respecte el seu centre. En el perı́metre hi té
diversos martells col·locats de tal manera que cauen quan la roda s’inclina en un angle
concret. Vegi la figura 2.6.
Aquest disseny es va fer tan famós que inventors aficionats i persones que creuen en el
moviment perpetu van intentar dissenyar-ne d’altres de similars intentant perfeccionar-
lo, però tots aquests dissenys es basen, essencialment, en el mateix principi. Una de les
grans ments que va intentar-ho va ser Leonardo da Vinci i en la figura 2.7 s’hi mostren
dos dissenys.
En la pràctica, com era d’esperar, cap dels dissenys funciona. L’explicació fı́sica rau en
la qüestió de l’apartat 1.3.1.11, on s’hi especifiquen les condicions de l’equilibri estàtic.
Per a que es produeixi el moviment perpetu cal que la roda estigui en un desequilibri
constant. Si partim d’una situació estable, evidentment, el sistema seguirà en repòs. Per
contra, si partim d’una situació inestable o de desequilibri,
P com
ara tenint la roda de
tal manera que la suma dels moments no sigui zero τ ̸= 0 , el mateix sistema, de
manera natural, intentarà equilibrar-se. En aquest procés, i aquı́ és quan entra en joc el
que prevenia Villard, el martell inestable caurà (fig. 2.6), al caure impulsarà la roda i la
farà girar, de tal manera que aquesta sobrepassarà el seu punt d’equilibri estàtic i amb
aquesta inèrcia seguirà girant fins a frenar-se, però abans de fer-ho hi haurà un altre
martell que serà capaç de caure degut a la seva posició. Aquest últim, al caure, causarà
el mateix que l’anterior i aquest procés serà perpetu, doncs no hi haurà res que pugui
causar l’equilibri estàtic del sistema més enllà d’una força externa.
3
En anglès “overbalanced wheel”
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 31
Aquesta descripció idònia del que suposadament hauria de passar és més aviat utòpica.
La realitat és més contundent que el que s’acaba de plantejar. De la narració anterior tot
és correcte fins a un punt concret. Concretament, valgui la redundància, fins que es diu
que al caure el primer martell la roda adquirirà velocitat suficient per a arribar a fer caure
un segon martell abans de frenar-se del tot. Però, perquè no podrà? Bé, analitzant amb
més deteniment la caiguda del martell ens adonem de dues coses importants. Mentre el
martell cau, encara que no ho sembli, aquest està fent una força sobre la roda en sentit
contrari al gir que aquesta realitzarà. Això es tradueix en una pèrdua de l’efectivitat
en la caiguda del martell. Si a més a més tenim en compte el fet que els materials no
són perfectament inelàstics, o en altres paraules, que tenen pèrdues d’energia en forma
de calor, la força neta exercida per la caiguda del primer martell no és prou gran per a
permetre que aquesta avanci fins la caiguda d’un segon martell.
És notablement apreciable que, amb la caiguda d’un martell la distribució de la massa de
la roda se separa encara més del centre; en fı́sica això representa un augment del moment
d’inèrcia (I), propi de la dinàmica rotacional, com més gran és el moment d’inèrcia més
gran és l’oposició al gir que presenta un cos, és a dir, més gran ha de ser la força que
cal aplicar-li a un cos per fer-lo girar. Aquest altre factor important i, val a dir, intuı̈t
per da Vinci abans fins i tot del seu descobriment, juga un paper important en la falta
d’energia necessària per fer avançar prou la roda.
Disseny 1 Disseny 2
Aquesta mateixa explicació és aplicable a tots els altres dissenys que utilitzen aquest
mateix “principi” per aconseguir el moviment perpetu.
Ignorant la realitat i creient que pot funcionar es fa la següent suposició. Quan col·loquem
una esfera ferromagnètica4 en la part inferior de la rampa, aquesta serà atreta per l’imant,
el qual genera un camp magnètic prou fort per a poder fer-la pujar. L’esfera, en ascens
a causa de la força magnètica, arribarà fins al forat superior (punt B, fig. 2.8) de la
rampa, on, degut a l’acció de la gravetat, caurà i rodolarà per la rampa subjacent fins
arribar al forat que connecta les dues rampes en l’inici (punt F , ı́d.). Novament, l’esfera
pujarà la rampa i aquest procés es repetirà indefinidament.
Anàlisi
Realitzant una anàlisi de les forces del sistema veiem que ens trobem en un pla inclinat
on hi actuen dues forces principals, el pes de l’esfera ferromagnètica i la força magnètica
de l’imant. Vegi la figura 2.9.
y+
x+
⃗ F⃗m
N
P⃗x
P⃗y
P⃗
L’esfera parteix d’una posició on la força magnètica és prou gran com perquè la força
neta dels components de les forces en l’eix x tingui un valor positiu, de no ser aixı́, ens
4
Relacionat amb el ferromagnetisme. Material que és atret amb una força considerable en
presència d’un camp magnètic extern, a causa de l’orientació adequada dels moments dipo-
lars magnètics dels àtoms que el constitueixen.
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 33
Aplicant la segona llei de Newton (1.5) podem comprovar que l’esfera té una acceleració,
ja que hi actua una força neta. Anant més enllà veiem que, com que a cada instant
la distància entre la font de camp magnètic i l’esfera es redueix, podem estar segurs
que la força augmentarà en funció del temps. Actualitzant aquesta força en l’equació
F⃗ = m⃗a veiem que tenim una nova acceleració més gran que l’anterior. És notori doncs,
que l’acceleració també augmentarà en funció del temps. Aquest canvi en l’acceleració
respecte a un interval de temps s’anomena sobreacceleració6 (jerk, ⃗j = d⃗a
dt ) i aquesta és
constant quan l’acceleració varia de manera lineal.
Quan l’esfera deixi de contactar amb la rampa, tindrà una velocitat amb els següents
components:
y+
⃗vy ⃗v
x+
⃗vx
Quan l’esfera es troba recolzada sobre el pla inclinat, el component x del pes és l’única
força que la força magnètica ha de vèncer, ja que el component y del pes el contraresta
la normal (N ⃗ ). Ara, però, que l’esfera ja no està en contacte amb la rampa, l’única força
contra la qual s’enfronta la força magnètica és el pes. La condició perquè l’esfera no
caigui pel forat és que la seva velocitat vertical (⃗vy ) sigui més gran o igual a zero quan
l’esfera s’hagi desplaçat horitzontalment la mateixa distància horitzontal que constitueix
el forat. En funció dels seus mòduls poden passar tres coses. La primera és que el
component y de la força magnètica (F⃗my ) sigui més gran que el pes, i, en aquest cas,
l’esfera passarà el forat sense reduir la seva velocitat d’ascens; la segona és que el pes i
la força F⃗my siguin iguals, en aquesta altra situació la velocitat d’ascens romandrà però
com que la força magnètica augmenta amb el temps tornarem a la primera situació i
5
Vegi la llei d’Ampere (B = µ2πr
0I
)
6
També existeix la variació del jerk en el temps, en anglès se’n diu snap, i seguint derivant
respecte el temps trobem el crackle i el pop.
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 34
la velocitat incrementarà; per últim, podem trobar que el pes sigui més gran que F⃗my .
Perquè la pilota no passés, caldria que el forat fos prou ample perquè ⃗vy es reduı́s fins
a un valor negatiu i, conseqüentment, l’esfera no tingués prou velocitat d’ascens per a
sobrepassar l’extrem superior del forat. Però pot passar aquest tercer cas? Doncs no,
això només seria possible si, sobtadament, la gravetat augmentés o si estiguéssim en un
sistema de referència no inercial, com ara un ascensor que pugés amb certa acceleració
en el moment adequat.
L’explicació més acceptada i més difosa és que si la força magnètica és prou gran per
a poder fer ascendir l’esfera, també ho serà per a evitar que aquesta caigui, de ma-
nera similar al raonament de la secció 2.2.1. Preferiblement, però, destaca pel rigor
l’anàlisi de totes les situacions que tenen aparent transcendència tal com s’ha realitzat.
Intuı̈tivament també és possible fer un experiment mental.
Si suposem que la rampa forma un angle de 89° i la força magnètica és capaç de fer que
l’esfera pugi, és lògic pensar que també ho farà fins i tot quan deixi d’estar en contacte
amb el pla en passar per sobre del forat. Duent-ho al lı́mit i suposant que ara tenim una
rampa de 90°, caldrà que la força magnètica sigui més gran que el component x del pes
per fer-la pujar per aquesta hipotètica rampa, però en ser de 90°, fent la descomposició
paral·lelament a la rampa obtenim que el component x del pes és el mateix pes, i, per
tant, no tindrà cap possibilitat de caure i retornar a la posició inicial.
Joseph Newman va néixer l’any 1936 i va morir l’any 2015. Va ser un inventor dels
Estats Units qui va afirmar haver aconseguit la màquina de moviment perpetu. En el seu
llibre titulat “The Energy Machine of Joseph Newman” exposa totes les seves hipòtesis,
raonaments i idees pel que fa a la fı́sica actual i a la seva màquina de moviment perpetu.
Té una extensió de 590 pàgines i basa les seves idees amb raonaments intuı̈tius, fal·laços
i sense donar-los suport matemàticament. [23]
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 35
L’any 1979 va intentar patentar la seva màquina de moviment perpetu, que va anomenar
Big Eureka (molt suggerent. . . ), a l’Oficina de Patents dels Estats Units, però a causa que
es tractava d’una màquina de moviment perpetu, l’Oficina la va rebutjar. Després d’això,
Joseph Newman va apel·lar que fos acceptada, per aquesta raó, un jutjat de districte va
sol·licitar que aquesta fos provada per l’Institut Nacional d’Estàndards i Tecnologia per
aixı́ comprovar definitivament si realment aconseguia tot allò que Newman havia calculat
i “experimentalment comprovat”. Evidentment, els resultats de les proves realitzades a
la màquina van indicar que la màquina no extreia més corrent de la que utilitzava.
7
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 36
Més enllà però, les idees de Joseph Newman com les de l’electricitat i el magnetisme
són considerades per la comunitat cientı́fica com a pseudociència, de la mateixa manera
també ho són totes aquelles altres que es fonamenten en principis que la ciència no recull.
El moment clau
Aquesta màquina de moviment perpetu ha estat ideada i programada per l’autor del
treball. No ha estat realitzada ni provada fı́sicament perquè es requereixen competències
i recursos inaccessibles per l’autor, tal com es podrà convenir.
Es tracta d’una màquina de moviment perpetu de tercera espècie (2.1), per la qual cosa
no realitzarà cap treball ni perdrà energia, mantindrà un moviment continu i no s’aturarà
mai (pretensiosament).
S’ha pensat que les condicions idònies per al funcionament de la màquina són:
Mı́nima influència del sistema en els àtoms que conformen el mòbil, comptant
també qualsevol mena de força.
I aquestes condicions, s’ha pensat que s’ajusten més en l’espai, per aquesta raó és que
la màquina no es pot posar a prova i, per tant, s’ha pensat simular-la en un programa.
8
Aquest estableix que, si la força resultant en un sistema és nul·la, el moment total del sistema
p⃗ = m⃗v es manté constant.
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 37
9
Tipus de col·lisió en què l’energia cinètica es conserva i per tant, el moment lineal també.
10
Però no de so, ja que en l’espai no hi ha cap medi en el qual pugui dissipar-se l’energia en
forma d’ones acústiques.
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 38
def xoc(self): #creem una funcio’ que ens permetr’a saber quan la
capsa ha arribat al li’mit de la pantalla i qu’e ha de fer quan
aix’o passi
if self.x >= width - costat/2 or self.x <= costat/2: #si la capsa es
troba en un dels dos extrems de l’eix horitzontal de la
pantalla:
self.vx *= -1 #que inverteixi el sentit de la seva velocitat en
aquest eix (x)
elif self.y >= height - costat/2 or self.y <= costat/2: #si la capsa
es troba en un dels dos extrems de l’eix vertical de la
pantalla:
self.vy *= -1 #que inverteixi el sentit de la seva velocitat en
aquest eix (y)
class Esfera: #assignem a Esfera les variables que volem que tigui
def __init__(self,x_,y_,vx_,vy_):
self.x = x_ #posicio’ en l’eix x
self.y = y_ #posicio’ en l’eix y
self.vx = vx_ #velocitat en l’eix x
self.vy = vy_ #velocitat en l’eix y
def xoc(self): #creem una funcio’ que ens permetr’a saber quan el
cercle xoca amb la capsa o amb els extrems de la pantalla i qu’e
haur’a de fer
if self.x >= width - radi or self.x <= radi/2: #si el cercle es
troba en un dels dos extrems de l’eix horitzontal de la pantalla
self.vx *= -1 #que inverteixi el sentit de la seva velocitat en
aquest eix (x)
elif self.y >= height - radi or self.y <= radi/2: #si el cercle es
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 39
elif self.vx < 0 and capsa.vx > 0: #si el cercle es mou cap a l’
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 40
###########
###########
###########
###########
capsa.display()
esfera.display()
capsa.xoc()
esfera.xoc()
capsa.moviment()
esfera.moviment()
Si es desitja provar, cal instal·lar Processing.11 Un cop instal·lat cal afegir-hi el mode de
Python, per a fer-ho és tan senzill com fer clic en el menú desplegable situat a la part
dreta de la barra d’eines i seleccionar “Afegir mode. . . ” i apareixerà una finestra amb el
tı́tol “Gestor de modes”. Després, cal desplaçar-se cap avall fins que es vegi “Python”(o
buscar-lo en la barra de navegació) i prémer “Instal·la”. Una vegada fet això i reiniciat
el programa es podrà copiar i enganxar aquest codi per fer-ne ús i, si es desitja, per
modificar-lo. Si només es vol veure un exemple del que fa el programa, s’adjunta l’enllaç
als vı́deos on es mostren ambdós, tant aquest com l’ideal.12
A continuació s’adjunta el programa amb les condicions ideals per al funcionament del
mòbil.
def moviment(self):
self.x += self.vx
11
12
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 42
self.y += self.vy
def display(self):
rectMode(CENTER)
fill(0)
square(self.x,self.y,costat)
def xoc(self):
if self.x >= width - costat/2 or self.x <= costat/2:
self.vx *= -1
class Esfera:
def __init__(self,x_,y_,vx_,vy_,coef_rest_):
self.x = x_
self.y = y_
self.vx = vx_
self.vy = vy_
self.coef_rest = coef_rest_
def moviment(self):
self.x += self.vx
self.y += self.vy
def display(self):
fill(0)
circle(self.x,self.y,2*radi)
def xoc(self):
if self.x >= width - radi or self.x <= radi/2:
self.vx *= -1
if capsa.vx >= 0:
capsa.vx = self.vx * 1*self.coef_rest
self.vx = self.vx * (1-self.coef_rest)
# print(self.vx, capsa.vx)
#print(self.vx, capsa.vx)
###########
###########
costat = 100
radi = 20
amplada, altura = 900,500
capsa = Capsa(amplada/2,altura/2,0,0)
esfera = Esfera(amplada/2,altura/2,0,0,k)
###########
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 44
###########
def setup():
size(amplada,altura)
background(0)
stroke(255)
strokeWeight(2)
def draw():
global capsa,esfera,k
background(0)
capsa.display()
esfera.display()
capsa.xoc()
esfera.xoc()
capsa.moviment()
esfera.moviment()
Una altra versió d’aquesta mateixa màquina que es va pensar n’és una de similar però
amb una diferència notable i, si funcionés, seria de primera espècie. En lloc de tenir
una esfera tindria un imant. Les parets de la capsa serien o bé paramagnètiques o bé
diamagnètiques, però fossin com fossin, la clau del muntatge es trobaria en introduir
en el centre de la capsa una bobina i aquesta esfera que ara seria, alhora, font d’un
camp magnètic. D’aquesta bobina sortirien dos cables que completarien el circuit amb
un sistema de leds en paral·lel representat en la figura 2.12, ja que si només en fos un de
sol, com ara veurem, el circuit només funcionaria en la meitat de les situacions.
D’aquesta manera es pretén que quan l’esfera magnètica passi a través de la bobina
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 46
generi un corrent elèctric pel circuit, d’acord amb la llei de Lenz.13 Mentre l’esfera
s’apropés a la bobina un led s’encendria i, mentre se n’allunyés en passar-la, s’encendria
l’altre. Amb un sol led no n’hi hauria prou per fer que sempre hi hagués llum, ja que
els leds són dı́odes i els dı́odes són components unidireccionals, és a dir, només deixen
passar el corrent en una direcció.
Plantejat d’aquesta manera sembla que aquesta altra versió sigui possible, de la mateixa
manera que la majoria de màquines de moviment perpetu, que ho semblen però no
ho són. L’error sorgeix quan s’analitza el mitjà amb el qual s’aconsegueix l’energia
necessària per encendre el led. Amb enginyeria inversa portada a la fı́sica veiem el
següent. Tenim un led que s’encén a causa d’un corrent elèctric el qual és generat
per inducció electromagnètica. L’energia utilitzada en la consecució d’aquest corrent
elèctric prové de la cinètica de l’esfera magnètica, en altres paraules, cada cop que
es genera el corrent elèctric, l’esfera està cedint la seva energia cinètica per tal que
n’esdevingui d’elèctrica. En conseqüència, l’energia del mòbil s’està perdent en forma
d’ones electromagnètiques a l’espai, ja que aquesta prové de l’energia inicial del mòbil,
i no pas d’una energia lliure o gratuı̈ta resultant d’una màquina autèntica de moviment
perpetu, amb la qual cosa l’esfera anirà perdent velocitat en cada passada de banda a
banda de la capsa fins a frenar-se a l’haver perdut tota la seva energia.
En primer lloc es presentaran les màquines i s’adjuntaran les imatges del seu disseny, a
partir d’aquestes es proposa que s’intenti deduir on es troba l’error en el plantejament
o allò que s’ha passat per alt. D’aquesta manera es posarà en pràctica el que s’ha après
durant el treball i s’entrenarà novament la intuı̈ció fı́sica. És important assegurar-se que
el que es diu és realment cert, ja que es poden donar explicacions errònies tot i obtenir
un resultat correcte, vegi si no el següent exemple:
√
6
√
6 √
64 = 64 = 4 = 2
Una conclusió correcta però un raonament rotundament incorrecte.
13
La força electromotriu induı̈da en un circuit es correspon al producte del nombre de voltes de
la bobina amb la velocitat de variació del seu flux magnètic: E = −N dΦ
dt
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 47
Tot i disposar d’un imant prou petit i lleuger per ser sostingut i amb un camp magnètic
prou fort per fer aixecar algú, seguiria sense poder succeir el que s’hi il·lustra. Resulta
impossible volar amb aquest sistema i tot i trobar-ne un altre, per poder seguir levitant
indefinidament caldria tanta o més energia que la necessària per estar tota l’eternitat
aixecant el pes del sistema. La raó es veurà en la següent anàlisi.
Ens trobem asseguts i ben lligats en una cadira soldada a dos pals resistents i verticals
que tenen una politja en cadascun dels seus extrems. La cadira i els pals formen un sol
sistema i l’únic contacte amb el terra és el de la cadira i no hi està lligada. A la cadira hi
ha lligada una corda que puja pel pal, passa per la politja i torna a la mà de la persona
que s’hi troba asseguda. Amb les dues cordes a la mà es planteja que, estirant prou fort
les cordes cap avall, s’ascendeixi el sistema aconseguint enlairar-se. Això és el mateix
que es pretén en el cas anterior de l’imant i és impossible. Quan es fes aquesta força cap
avall, la persona asseguda rebria una força igual però cap amunt, però en estar lligada
a la cadira no podria pujar, doncs seria com si la persona fos, conjuntament amb la
cadira i els seus elements, una sola peça. Simplificant-ho encara més, seria com intentar
aixecar-se de terra mitjançant empènyer-se els peus amb les mans; si, en canvi, el que
s’empenyés fos el terra (i es tingués prou força), un mateix podria aixecar-se ni que fos
breument (com un salt però amb les mans).
Un altre exemple seria un coet de focs artificials situat dins una ampolla. El coet
expulsaria gas, aconseguint una gran propulsió vertical, però no podria seguir pujant, ja
que l’ampolla el frenaria; tampoc podria fer pujar l’ampolla perquè els gasos expulsats
amb la mateixa força en què el coet pujaria impactarien contra el cul de l’ampolla, fent
que la força total del sistema fos nul·la.
Vist d’aquesta manera, simplificant cada cop més el problema mantenint-ne l’essència
(que tots els elements formen part del mateix sistema que es pretén moure i per tant les
forces s’anul·len entre si), l’hem pogut resoldre mitjançant la fı́sica i la intuı̈ció.
Consisteix en un cotxe o vehicle que té per para-xocs una làmina o bloc d’un material
ferromagnètic. De manera similar a una grua, té un braç mòbil on té un potent imant
en el seu extrem. Vegi la figura 2.14
El que es pretén amb tot això és fer avançar el mòbil de manera perpètua sense fer cap
ús d’energia. Evidentment però, no és possible, i la raó és pràcticament la mateixa que
la del mòbil anterior.
Si no s’apliqués cap força al sistema, tal com ara es troba, el braç que té l’imant seria
atret cap al bloc ferromagnètic lligat al cotxe, i aquest bloc seria atret cap a l’imant, de
tal manera que s’acabarien unint. Si el braç apliqués una força en la direcció en què ha
d’avançar, sigui afegida o intrı́nseca a la resistència del braç, no avançaria, per la mateixa
raó que l’exposada en el mòbil anterior. El cotxe faria una força allunyant l’imant, però
en rebria una altra en sentit oposat feta per l’imant, la qual seria tan gran com la que
2.2. Anàlisi del moviment perpetu 49
hauria fet el cotxe per allunyar-lo. D’aquesta manera les forces s’anul·larien, evitant aixı́
que el cotxe pogués ser atret per l’imant. Perquè es vegi la importància i la diferència
entre que sigui un element del sistema qui faci la força i un d’extern, analitzem què
passaria si aquesta força no la fes el cotxe sinó algú altre que no s’hi recolzés. Suposem
que l’imant no s’apropa al cotxe ni el cotxe a l’imant per la mateixa resistència que el
braç ofereix. En aquest cas, ja hem vist que de ser el mateix braç el que fes la força, no
passaria res, però què passaria si la fes un element que no estigués acoblat al sistema?
Imaginem doncs un ocell (capaç de fer qualsevol força) que es posés a l’extrem de l’imant
i l’empenyés allunyant-lo del cotxe. Si ho fes, avançaria tant com la força que aquest
hagués fet, ja que en moure el braç de l’imant cap endavant, el cotxe s’aproparia cap
aquest per la força magnètica, i si el braç estigués fixat, simplement seria l’ocell qui
mouria el cotxe.
és ferromagnètic no s’alterarà gaire el resultat. Dins el circuit hi hauria col·locats uns
potents imants tal com es mostra en la figura 2.15.
Hipotèticament, el lı́quid es veuria atret per l’imant situat a la cota més baixa. Després
seria atret pel que queda just a sobre i, finalment, pel que queda situat sobre el molı́.
Aquest lı́quid, en trobar-se el forat, cauria i mouria el molı́, transformant la seva energia
cinètica en elèctrica i retornaria a la posició inicial on es repetiria aquest cicle el qual es
perpetuaria d’aquesta manera tan senzilla.
La raó per la qual això no passa té una essència molt similar a la de la rampa de Wilkins
(2.2.1.2) i al flascó de Boyle (2.2.1). El procediment per trobar l’error consistirà a anar
veient les implicacions, sobre els imants, que es dedueixen de cada tram del circuit.
Novament, es proposa que s’intenti trobar l’error o el que s’ha passat per alt i que
impedeix el funcionament d’aquesta màquina.
Analitzant la força necessària per a fer que un volum concret de lı́quid sigui atret pel pri-
mer imant, veiem que no li cal gaire força (sempre que es considerin ideals les condicions
del fluid, aixı́ com el fregament nul), ja que es troba sobre el pla. Seguint amb el segon
imant, la seva força cal que sigui notablement més gran que la del primer, concretament,
més gran que la suma del pes del lı́quid amb la força que exerceix el primer imant sobre
aquest que ara s’hi troba enganxat. Només d’aquesta manera el lı́quid podrà pujar. Un
cop hagi pujat, per tal que el tercer imant pugui desplaçar el lı́quid que ara es troba
enganxat sobre el segon, cal que la seva força sigui tan gran com la força que exerceix el
segon imant contra aquest lı́quid i una mica més, per tal que la suma d’aquestes forces
no sigui zero. Ara, el lı́quid es troba sobre l’últim imant i ja som capaços de veure in-
tuı̈tivament que no hi ha manera que aquest caigui completant aixı́ el circuit i permetent
que la màquina funcioni. No pot caure perquè la força amb què aquest darrer imant
atrau aquest volum de lı́quid és més gran que el pes d’aquest, de fet, molt més gran, ja
que la seva força és més gran que la del segon imant. Dit d’una altra manera: si el segon
era capaç de fer aixecar el lı́quid que tenia el primer, i aquest darrer és més potent que
el segon, amb més força evitarà que el lı́quid que ara té caigui per acció del seu pes.
La primera correspondència per correu electrònic realitzada va ser amb en Gabriel, gra-
duat en fı́sica en la Universitat de Salamanca i amb un màster en Fı́sica Teòrica en la
Universitat Autònoma de Madrid. A més a més de ser una persona molt simpàtica i
afable, té una pàgina web molt interessant de divulgació de coneixement cientı́fic,14 es
recomana la seva visita.
Como sabrás, existen dos tipos de máquinas de movimiento perpetuo: las de primera y
segunda especie. Las de primera especie son aquellos que producen trabajo sin recibir
energı́a exterior. Su existencia viola el primer principio de la termodinámica, que dice
que la energı́a se conserva. Las de segunda especie son las que pueden transformar
todo el calor en trabajo, o bien transferir calor de un foco frı́o en uno caliente. Y
tampoco existen por el segundo principio de la termodinámica. Te preguntarás por
qué no se pueden violar el primer y el segundo principio. . . El primer principio es la
conservación de la energı́a en sistemas aislados, y es una consecuencia del Teorema de
Noether, aunque es algo avanzado. El segundo principio es algo más sutil, y dice que la
entropı́a total de un sistema tiene que aumentar obligatoriamente. Por ejemplo puedes
tener un sistema formado por dos motores: uno que aumente su entropı́a y otro que la
disminuya, siempre y cuando la suma aumente, no sé si me explico. También te digo
que son leyes empı́ricas de carácter macroscópico. . . a nivel microscópico sı́ que puedes
tener pequeñas violaciones.
Amb aquesta pregunta es pretenia que en la resposta es fes referència als mòbils perpetus
de tercera espècie però no ha estat interpretada de la mateixa manera.
14
2.3. Opinions sobre el moviment perpetu 52
És possible fabricar una màquina de moviment perpetu que obtingui l’energia
de la matèria, d’acord amb la relació entre la matèria i l’energia de la teoria
de la relativitat general?
Fixi’s com la màquina de Joseph Newman queda novament desaprovada donant per
vàl·lida aquesta resposta.
Com a fı́sic, per què creus que hi ha tant desconeixement entre tantes per-
sones sobre la impossibilitat del moviment perpetu?
Mucha gente se cree que pueden obtener energı́a de la nada porque quizás les engañen
con un vı́deo de youtube. Pero la cuestión es que las leyes de la Fı́sica lo prohı́be. . .
El següent entrevistat, Constantin Stancescu, va nàixer a Romania l’any 1945, és engi-
nyer mecànic des de 1972 i doctorat en Mecànica des de 1984. L’any 1987 va patentar
la invenció del ratolı́ a Romania, conjuntament amb tres companys més. [25] També és
professor retirat de la Universitat de Bucarest, Romania. Té un canal de YouTube15
molt interessant i molt tècnic, on ensenya a fer serir Autodesk Inventor a un cert nivell
tècnic.
Per quina raó no s’ha aconseguit realitzar mai una màquina de moviment
perpetu?
Quins són els problemes o dificultats que causen que una màquina de movi-
ment perpetu no funcioni en la pràctica?
This is a tautology - because it is impossible to create such a machine. [És una tautologia,
ja que no és possible crear tal màquina.]
Es pretenia que es respongués sobre els factors relacionats amb la dissipació d’energia,
com ara el fregament, per conèixer el detall de quins són i com actuen.
15
2.3. Opinions sobre el moviment perpetu 53
Yes, the one made by Villiard de Honnecourt. [Sı́, el que va realitzar Villiard de Honne-
court (2.2.1.1)]
You must have a certain level of technical education to understand that the principles
of thermodynamics cannot be violated. [Es requereix d’un cert nivell d’educació tècnica
per entendre que els principis de la termodinàmica no poden ser violats. (Una altra de
les raons per la qual s’ha triat aquest tema pel treball de recerca.)]
Precision for mechanical machines, and not only for them. [Precisió per “màquines
mecàniques” (reinterpretat com a peces mecàniques), i no només per això.]
I’m using Autodesk Inventor, but the answer is that the top CAD packages (Inventor,
CATIA, Creo, Solidworks) have quite small differences between them. [Jo utilitzo Auto-
desk Inventor, però la resposta és el top dels paquets de CAD (Inventor, CATIA, Creo,
Solidworks) presenten petites diferències entre si.]
A plataformes com YouTube hi ha molts vı́deos, alguns són didàctics, d’altres lúdics, i
d’altres enganyosos. Concretament acostumen a ser-ho aquells on es mostren màquines
de moviment perpetu “funcionant”. El cert de tot això és que el que succeeix no passa
perquè les màquines siguin de moviment perpetu, sinó perquè se’ls dona energia de
manera imperceptible per a la càmera, fent la impressió que els mòbils realment no en
perden mai i que per tant es tracta de moviment perpetu. Hi ha un canal de YouTube
en particular que s’ha guanyat la seva posició dins el món del moviment perpetu. Cada
setmana penja un vı́deo mostrant-hi una màquina de moviment perpetu dissenyada o
bé per l’autor o bé per algun cientı́fic o inventor del passat, però en tots els casos la hi
mostra en funcionament. És tot un repte intentar trobar la raó per la qual no haurien
de funcionar, ja que totes en presenten de diferents, però és un bon exercici. La gran
majoria de persones que mira vı́deos a YouTube, abans de veure’ls, no va a la secció
d’informació del canal per llegir de què tracta. És un factor important, ja que és un
2.3. Opinions sobre el moviment perpetu 54
dels factors, entre d’altres, dels quals depèn induir la gent a error i que conscientment
o inconscient, acabin creient en el moviment perpetu. La raó d’això és que ni en els
vı́deos ni en les descripcions s’hi especifica o s’hi remarca que tot el que es mostra en el
vı́deo és causat per una font d’energia externa, i que amb el vı́deo es pretén mostrar el
funcionament ideal de la màquina. I, com es podrà comprendre, això només ho llegeixen
les persones que han anat a la secció d’informació del canal, és a dir, molt poques.
Estigui fet o no intencionadament amb la intenció d’enganyar, el cert és que hi ha gent
que creu que aquest moviment perpetu sigui possible, el mateix autor d’aquest treball
ho havia pensat abans de realitzar-lo en veure els vı́deos. El que personalment succeı̈a és
que es donava per cert el que es veia en el vı́deo, assumint que, el què s’hi feia, realment
passava sense cap energia externa; a partir d’aquest plantejament, s’intentava donar una
explicació lògica al cervell i, si aquest l’obtenia, és que era totalment errònia, ja que els
fets els quals pretenia justificar partien d’una base que també ho era.
La millor manera de mostrar tot això és amb un exemple. A continuació es mostra
la gran influència que pot causar en l’opinió de la gent el fet de veure un vı́deo on no
s’informa que realment hi ha una font d’energia externa, fomentant la interpretació que
es tracta de moviment perpetu.
Personalment, el següent vı́deo d’on s’han extret alguns comentaris és un dels millors, per
la seva senzillesa i influència psicològica que pot causar en les persones el fet d’implicar-se
amb la persona que intenta aconseguir el que aparentment sembla possible, un moviment
perpetu mitjançant imants i un girador (fidget spinner ). El vı́deo deixa suspesa la
possibilitat d’aconseguir energia infinita, tal com suggereix el tı́tol, mitjançant la correcta
col·locació de dos imants i d’un girador o spinner amb petits imants en cada braç.
Aquesta idea tan senzilla resulta atractiva, fins a tal punt que el vı́deo té més de 24
milions de visites i, afortunadament, l’autor revela en el mateix vı́deo de quina manera
s’ha aconseguit fer girar l’spinner, i no pas amb els imants.
Abans de seguir llegint i de veure els comentaris, se suggereix que es vegi ı́ntegrament el
vı́deo esmentat,17 de no fer-ho, serà més difı́cil seguir el fil del tema.
És important veure’l sencer, tal com el mateix autor demana, perquè només aixı́ es pot
veure que realment es tracta d’un muntatge i, tal com s’haurà vist, l’spinner gira gràcies
al moment que li transfereixen les molècules de l’aire que expulsa el compressor, no pas
per l’acció dels imants. Els següents comentaris triats exemplifiquen el que s’ha dit fins
16
17
2.3. Opinions sobre el moviment perpetu 55
Traduı̈ts de l’anglès: Dos minuts de silenci per aquells que no han vist el vı́deo sencer
i encara es pensen que girava gràcies als imants. . . . / –Gràcies per dir-ho; M’acabo
d’aixecar per anar a comprar imants pel meu spinner i llavors he vist l’última part
(del vı́deo); Tu, que m’he pensat que era real ; *rient* m’has ben enredat; Ens han
tingut en els primers 4 minuts i 26 segons (de vı́deo), no et mentiré. (referència a un
mem); Tı́tol: “Energia gratuı̈ta” fidget spinner / Fı́sica: Impossible; M’he mantingut
escèptic durant tot el vı́deo i per una vegada ha valgut la pena. *riure*. L’energia no és
gratuı̈ta, literalment trenca la primera llei de la termodinàmica / –Gràcies per ser un
dels espectadors llestos que ha vist el vı́deo sencer i ha entès el seu propòsit! . . .
Per a més contingut audiovisual sobre màquines de moviment perpetu i sobre la revelació
dels trucs que amaguen els que intenten enganyar, es recomana que es vegi la llista de
reproducció18 enllaçada en el peu de pàgina.
18
2.3. Opinions sobre el moviment perpetu 56
Existeixen diverses raons per les quals cal donar a conèixer el programa o llenguatge usat
en la realització del treball, una és que es tracta d’un programa molt potent i utilitzat
en la realització de documents amb acabats tipogràfics professionals i val la pena fer-ne
un mı́nim de difusió per aquells que hi estiguin interessats. Per aquesta raó i per la
utilitat que se li pugui donar, m’agradaria compartir l’experiència i la feina realitzada
amb aquesta eina de composició de textos, LATEX, desenvolupada per Leslie Lamport a
partir del llenguatge TEX, creat per Donalth Knuth.
Abans d’entrar en detall en les caracterı́stiques del programa aniria bé distingir entre
els dos models principals dels programes d’edició de text. L’un és el que es coneix com
a WYSIWYG (“What You See Is What You Get”) i el formen tots els processadors de
text els quals realitzen el document alhora que es tecleja: LibreOffice Writer, Microsoft
Word, Google Docs, etc. L’altre tipus de programa, en el qual es troba LATEX, consisteix
en els que no són del tipus WYSISWG, però llavors, com es fa el document? Bé, es
construeix a mesura que es compila amb un programa que llegeix el llenguatge de LATEX.
Cal usar diferents ordres mitjançant etiquetes per a poder realitzar quelcom concret.
Si per exemple volgués començar una altra secció, o subsecció (fins i tot “subsubsecció”)
hauria d’indicar-ho escrivint: \section{Aquı́ hi aniria el tı́tol}
57
3.1. Dificultats de LATEX 58
És multiplataforma. Windows, Linux, Mac OS, fins i tot en lı́nia, com amb Google
Docs.
En el transcurs del treball m’he trobat amb bastants obstacles, però cal deixar clar que
abans de començar a realitzar el treball amb LATEX vaig “entrenar” amb aquest realitzant
altres treballs o exercicis de classe en l’any anterior, de no haver-ho fet, difı́cilment hauria
tingut prou temps per a aprendre’n prou i experimentar-hi. Alguns inconvenients són:
Inicialment no és fàcil, però a mesura que se’n va aprenent més va fent-se més
intuı̈tiu i agradable. (Els dubtes que em sorgien sobre com fer certes coses els
preguntava a la comunitat d’stackexchange (https://tex.stackexchange.com)
si no en trobava la resposta.
Cal anar compilant el document a mesura que es va fent per comprovar que tot
sigui correcte.
però un cop s’aconsegueix dominar-lo a un nivell bàsic per poder fer funcions prou útils
es veu que realment ha valgut la pena.
només cal provar d’ampliar algunes d’aquestes imatges si s’està llegint el document en
la seva versió digital, si en ampliar-les es veu que no perden resolució o es nota que
s’actualitzen a major resolució, és perquè són imatges vectorials, de manera similar com
succeeix amb les equacions o el mateix text. En són exemples les figures 1.1, 1.2, 1.3,
1.5, 1.9, 1.12, 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 2.9, 2.10, 2.12, A.1, A.2, A.3 i A.4, totes
realitzades pel mateix autor. N’hi ha una en particular, la 2.12, que està realitzada
amb CircuiTikZ, per a fer circuits elèctrics, però no presenta una sintaxi gaire diferent.
La dificultat que presenta Tik Z és més avançada però de totes maneres, amb pràctica
i recerques a internet es pot acabar aprenent el més bàsic com per poder realitzar les
figures i gràfics que s’han realitzat i, tot i les dificultats i la gran quantitat de temps
invertit, val la pena, ja no només pel treball sinó per formar-se i aprendre noves eines
aplicables en altres àmbits.
\begin{scope}[rotate=\ANGLE]
\draw[blue,-latex,thick] (d) -- (d |- P) coordinate(Fy)node[right
]{$\vec{P}_y$};
3.3. Realització de figures 61
\draw[green!70!black,-latex,thick,rotate=-90] (d) -- (d |- P)
coordinate(Fx)node[left]{$\vec{P}_x$};
\draw[orange,-latex,thick] (d) -- (d |- z)node[right]{$\vec{N}$};
\end{scope}
\node at (d) [circle,fill,inner sep=1pt]{};
\tkzMarkAngle[size=.4](P,d,Fy)
\foreach \n in {Fy,Fx}
\draw[dotted, gray] (\n) -- (P);
\end{tikzpicture}
Perquè sigui més notòria la diferència entre fer servir Tik Z i fer servir alguna altra
eina, com ara Photoshop, la qual havia estat utilitzada per la realització de les mateixes
imatges abans que fossin substituı̈des per les realitzades amb Tik Z, tot seguit es mostren
dos exemples de dues figures. La figura 1.13, en la primera versió, en què s’havia usat
Photoshop, i en la segona, en què s’ha usat Tik Z; i la figura A.2, també en ambdues
versions.
F⃗
α
F⃗x
x0 x1
Photoshop Tik Z
\begin{scope}[rotate=90]
\draw[latex-,thick,color=red] (c2) + (2,0) coordinate(F) node[
above left]{$\vec{F}$} -- (c1); %vector f
\end{scope}
\draw[dashed, color=gray] (F) -- (c2);
\tkzMarkAngle[size=.8](c2,c1,F)
\node[right] at (1+\base,.25){$x_0$};
\node[right] at (5+\base,.25){$x_1$};
\node at (c1) [circle,fill,inner sep=1pt]{};
\tkzLabelAngle[right](c2,c1,F){$\alpha$}
\end{tikzpicture}
x1 α α d2 x2
d1
Photoshop Tik Z
\tkzMarkAngles[size=.4](e2,f,e1 d2,f,d1)
\tkzLabelAngle[right=.05cm](e2,f,e1){\footnotesize$\alpha$}
3.4. Llenguatges de programació usats 63
3.4.1 Python
D’acord amb les dades de popularitat dels llenguatges de programació de l’any 2020,
Python es troba al capdamunt del rànquing.
Més compacte o simple, requerint menys lı́nies de codi per a fer una mateixa tasca.
Executa el codi lı́nia a lı́nia, de manera que si sorgeix un error, s’atura i retorna
l’error i la lı́nia en què es troba.
3.4. Llenguatges de programació usats 64
Com a inconvenients principals trobem que l’execució de codi lı́nia a lı́nia sovint comporta
velocitats d’execució lentes, però en la meva experiència no ha resultat notori perquè no
he realitzat projectes que requerissin grans i fidels velocitats d’execució.
Per si s’hi vol donar un cop d’ull, en l’enllaç del peu de pàgina1 es pot accedir a una
carpeta amb projectes de Python que vaig realitzar en el seu moment per practicar.
xy = y x , x ̸= y x, y, a ∈ N x, y ∈ (0, a)
Pot provar de pensar quins són abans de veure el resultat del codi.
El resultat obtingut d’executar el codi anterior és el següent i, de fet, són les úniques
solucions reals possibles i les hem trobat mitjançant l’ús d’un codi breu. Com podrà
1
3.4. Llenguatges de programació usats 65
resultar evident, el problema d’aquest mètode és que no es pot saber mai si n’hi ha
alguna altra o no. En aquest exemple s’han buscat els nombres que satisfan les condicions
anteriors dins l’interval (1, 100) però per saber si n’hi ha cap altre caldria fer-ho amb
tots els nombres i això és impossible, per la qual cosa caldria encarar el problema d’una
altra manera.
3.4.2 Processing
Aquest llenguatge de programació és molt popular entre les persones que, com l’autor,
estan aprenent. Serveix per a l’ensenyament de projectes en l’àmbit digital i s’hi poden
fer programes com els que he fet i he adjuntat al peu de pàgina2 per si es volen veu-
re. Es caracteritza per estar enfocat en la realització d’elements gràfics. S’ha utilitzat
conjuntament amb Python per la realització de la simulació de la màquina de moviment
perpetu que també he realitzat.
El següent programa que també he fet utilitzant Python i Processing és un exemple del
que s’hi pot fer:
2
3.4. Llenguatges de programació usats 66
def pal(n): #crea la funcio’ pal amb un par’ametre n (que serveix per
restringir la recursivitat a un cert punt)
if n < 1: #en cas que n sigui me’s petit que 1
pass #no facis res
En realitat el programa és dinàmic, de tal manera que depenent de la posició del cursor
en la pantalla es veu com aquesta curiosa estructura varia.
Capı́tol 4
Conclusions
Oh, vostès, buscadors del moviment perpetu, quantes quimeres vanes heu perseguit?
Aneu-vos-en i ocupeu el vostre lloc amb els alquimistes.
Leonardo da Vinci
Atenent els objectius plantejats en l’inici del treball, puc afirmar amb seguretat que
s’han assolit tots els que no depenen directament dels lectors, per la qual cosa, la deter-
minació de l’assoliment dels objectius que romanen indeterminats depèn de l’efecte que
els produeixi.
2
Analitzar màquines de moviment perpetu i veure perquè fracassen.
2
Conèixer opinions d’experts o de gent formada en la matèria.
2
Utilitzar la fı́sica i la intuı̈ció com a eines en el desenvolupament de raonaments i
arguments.
2
Fer ús de llenguatges de programació per la simulació de màquines de moviment
perpetu
2
Plantejar noves màquines de moviment perpetu.
2 Acabar el treball havent obtingut coneixement suficient per a poder trobar els
errors en aquelles màquines que reclamen ser de moviment perpetu.
2
Realitzar el treball de recerca amb LATEX.
2
Produir figures amb el llenguatge Tik Z.
2 Despertar en el lector les ganes d’aprendre els programes i eines mostrats i usats
en la realització del treball.
67
68
Una conclusió important l’he extret després d’haver preguntat a coneguts, amics i famili-
ars sobre algunes màquines de moviment perpetu. Aquesta és que la falta d’entrenament
en l’àmbit de la lògica dins la fı́sica, i la falta d’aquesta intuı̈ció que s’adquireix amb
la pràctica d’exercicis com els plantejaments exposats de màquines de moviment perpe-
tu, són raons que fan que no se sàpiga explicar i raonar el perquè del no funcionament
d’aquestes màquines.
Pel que fa al primer punt, s’ha realitzat l’anàlisi de diversos tipus de màquines de mo-
viment perpetu i s’han exposat els raonaments i motius que s’han considerat correctes,
tot basant-se en la fı́sica i en la intuı̈ció fı́sica, però comprovant-ho sempre amb la fı́sica.
Sobre el segon punt, s’ha preguntat a diverses persones sobre el moviment perpetu i, tot
i haver rebut resposta de només dues persones, han resultat ser útils i reconfortants a
l’hora de seguir amb la lı́nia del treball, ja que, a part d’aportar un punt de vista més
experimentat en la matèria, han resultat útils per determinar si certs elements explicats
en el treball són correctes o no. Per exemple, es va preguntar sobre la màquina de
moviment perpetu programada amb Python i simulada en Processing i es van rebre
respostes que han determinat algunes de les conclusions del treball.
El tercer punt va relacionat amb el primer i cal dir que, després d’haver realitzat el
treball, he après quelcom molt important i que cal que s’integri també en tothom. La
intuı̈ció és una eina útil i important, però fal·lible, mentre que la fı́sica, tot i ser-ho
també pel fet de ser ciència, és més segura i exacta que la intuı̈ció. En veure tants
plantejaments de suposades màquines de moviment perpetu es fa inequı́voca una cosa, si
abans d’asseverar haver creat o ideat una màquina de moviment perpetu, s’hagués posat
en pràctica la fı́sica per tal de determinar la validesa de la intuı̈ció i, per consegüent,
la de la màquina, bona part de les màquines de moviment perpetu deixarien d’existir.
No dic totes perquè n’hi ha que havent fins i tot utilitzat la fı́sica no han arribat a un
resultat real, i el motiu és que aquesta branca de la ciència no estava prou desenvolupada
en aquell moment històric.
Sense cap mena de dubte, la programació i simulació d’una màquina de moviment per-
petu realitzada ha sigut una de les parts més desafiants del treball. Ja no només per
què s’ha realitzat des de zero i sense haver-ne vist cap altra a internet, sinó perquè la
programació amb Python o amb qualsevol llenguatge de programació requereix temps i
esforç, per la qual cosa ha estat necessari un procés d’aprenentatge del programa amb
força antelació prèvia al treball (iniciat entre 4t d’ESO i 1r de BAT), prevenint aixı́
qualssevol complicacions en el procés de la seva realització.
Per saber si el punt en blanc s’ha complert o no, cal veure si la gent que ha llegit el
treball és capaç o no de trobar errors en aquelles màquines de moviment perpetu que
es plantegen, per exemple, a internet. Sigui com sigui, com a mı́nim, la idea ha de
quedar integrada en tothom i que ha de tenir-se ben clara és la següent: El moviment
perpetu no existeix! I ha de romandre aixı́ fins que la ciència no canviı̈ prou per a
poder-la acceptar conceptualment. D’aquesta manera, quan se’ns presenti una màquina
de moviment perpetu hem d’estar segurs que hi haurà amagada alguna bateria o manera
de subministrar energia a la màquina, però no hem de dubtar mai, ni tan sols un instant,
69
del que és segur: El moviment perpetu no existeix!1 En qualsevol cas, la recomanació
que dono a qui estigui segur d’haver-lo trobat (de primera espècie) és que no digui res a
ningú i aprofiti la màquina per a obtenir energia a cost zero.
El següent objectiu al qual s’aspirava era realitzar el treball de recerca amb LATEX i
donar-lo a conèixer. És un dels objectius que més feliç m’ha fet aconseguir, ja no només
perquè ha volgut dir que ja he acabat el treball sinó perquè ha comportat haver après a
usar una eina que, una vegada apresa, presenta molts avantatges que altres programes
no ofereixen; a més a més, perquè serà útil més endavant, de cara a la universitat o
a qualsevol classe de preparació professional o de feina que requereixi la realització de
documents; si no resultés útil per a res de tot això, sapere aude! També em sentia en
deute amb tots els que encara han de fer el treball de recerca, per tal que es conegui i es
tingui com a opció la possibilitat de realitzar-lo fent ús de LATEX, ja que per una sèrie de
casualitats el vaig conèixer amb un marge de temps suficient per a aprendre’l i posar-lo
en pràctica, per la qual cosa m’agradaria que més gent pogués tenir la mateixa sort i el
conegués. Una proposta també seria fer-ne un, de treball de recerca, sobre LATEX!
De manera similar, s’ha aconseguit realitzar figures amb Tik Z de fet, més de les que en
un inici em pensava que faria, la raó d’això és que no és una eina senzilla d’aprendre. [26]
Tot i les dificultats novament trobades, ha valgut la pena, per una banda perquè millora
i completa el treball i, per l’altra, perquè ha comportat haver-lo après a fer servir,
disposant d’una eina més per a usar més endavant.
L’últim objectiu, que no sé si s’ha aconseguit, és despertar les ganes d’aprendre algun
o tots els programes vistos en el treball. Per poder-lo considerar com a assolit n’hi ha
prou que només un sol lector em faci saber que s’ha aconseguit i, amb tota sinceritat,
amb només haver despertat les ganes d’aprendre d’una sola persona, tot l’esforç i ganes
posats en el treball per mi tindran sentit complet.
1
Fins i tot Leonardo da Vinci ja ho considerava com un axioma abans i tot que la fı́sica hagués
avançat prou per a arribar a les lleis que ara ens ho confirmen!
Bibliografia
[1] REAL ACADEMIA ESPAÑOLA: Diccionario de la lengua española, 23.ª ed., [ver-
sión 23.3 en lı́nea]. <https://dle.rae.es/m%C3%A1quina> [7 jul. 2020].
[10] M. Marianella, Historia de las máquinas: desde orı́genes hasta actualidad, https:
//www.lifeder.com/historia-maquinas, 2018, [Recuperat: 4 ag. 2020].
70
BIBLIOGRAFIA 71
[15] P. A. Tipler, Fı́sica, Reverté, 2nd edn., 1987, vol. 1, pp. 194–195.
[16] Sir Isaac Newton, Philosophiæ Naturalis Principia Mathematica, 1687, p. 13.
[17] P. A. Tipler, Fı́sica, Reverté, 2nd edn., 1987, vol. 1, pp. 163–165.
72
Annex
73
Annex A
Fórmules i demostracions
y+
⃗
N x+
F⃗
P⃗x
P⃗y
P⃗
74
ANNEX 75
WF1 = F1 x1 cos θ1
WF2 = F2 x2 cos θ2
α
x1 = 2 d1 sin
α 2
x2 = 2 d2 sin
2
(x1 i x2 s’obtenen mitjançant la fórmula de la corda d’una circumferència)
On:
d2
x1 α α x2
d1
Imaginem que la palanca gira amb un angle α tant petit que no es produeix moviment
(limα→0 ). En aquest cas, com que no hi ha moviment en la palanca, la suma dels treballs
realitzats per les forces ha de ser 0, ja que no hi ha treball resultant que pugui produir
moviment:
(
WF = F α R cos θ1
WP = P α r cos θ2
On:
Si suposem que el torn gira un angle molt petit tal que (limα→0 ) no hi haurà moviment,
estarà en equilibri, per tant, la suma dels treballs haurà de ser 0:
Simplificant:
F
α R = P
αr
F ·R=P ·r
Tant aquesta demostració com l’anterior s’han realitzat d’acord amb el principi del treball
virtual.
ANNEX 77
P⃗
Com es podrà deduir de la figura A.3, la suma de les tensions T1 ha de ser igual al pes
P:
2 T1 = P (A.1)
Anàlogament:
2 T2 = T1 (A.2)
I veiem que:
F = T2 (A.3)
Combinant (A.3) amb (A.2):
2 F = T1 (A.4)
Combinant (A.4) amb (A.1) i aı̈llant:
P
F =
4
D’aquest exemple podem deduir que el denominador variarà en funció del nombre de
politges mòbils (n) tal que:
P
F =
2n
Podem comprovar però, que a l’haver reduı̈t la força necessària per fer pujar el pes
haurem d’estirar més corda:
ANNEX 78
W = P ∆x
Reescrivint P en funció de F :
W = 4F ∆x
Reordenant:
W = F 4∆x
Veiem, doncs, que per a desplaçar verticalment el pes una distància ∆x hem d’estirar la
corda una distància de 4∆x.
Sabem que, perquè el moment sigui màxim, cal que l’angle entre la força i la distància
entre l’eix de rotació i el punt d’aplicació de la força sigui recte. A diferència del que
succeı̈a quan trobàvem el treball, en què l’angle havia de ser zero perquè el treball fos
màxim i fèiem servir el producte escalar, ara haurem de fer servir una operació que ens
permeti fer tot el contrari, que com més s’aproximi l’angle a un de recte, més gran sigui
el resultat, fins que aquest es correspongui al producte dels mòduls dels vectors (quan
l’angle és recte).
Aquesta operació matemàtica que ens permet fer-ho es coneix com el nom de producte
vectorial, s’aplica als vectors i no és commutativa. El producte vectorial entre ⃗a i ⃗b
s’escriu ⃗a × ⃗b i dona com a resultat un vector ⃗c ⊥ ⃗a i ⃗c ⊥ ⃗b
Per tant, a diferència del treball, que és escalar (ja que es calcula amb el producte escalar
entre dos vectors), el moment d’una força és un vector i es calcula fent el producte
vectorial entre el vector força i el vector distància entre el punt d’aplicació de la força i
l’eix de rotació.
⃗τ = ⃗r × F⃗
⃗τ = (F r sin θ) â
On:
F és el mòdul de la força.
r és la distància entre l’eix de gir i el punt d’aplicació de la força.
θ és l’angle entre F⃗ i ⃗r
â és el vector unitari perpendicular a F⃗ i a ⃗r (d’acord amb la regla de la mà dreta).
ANNEX 79
També es pot resoldre amb el determinant de la següent matriu de tercer ordre, consi-
derant les tres dimensions amb vectors unitaris ı̂, ȷ̂, k̂:
ı̂ ȷ̂ k̂
⃗τ = rx ry rz = (ry Fz − rz Fy )ı̂ + (rz Fx − rx Fz )ȷ̂ + (rx Fy − ry Fx ) k̂
Fx Fy Fz
Com que l’energia inicial del cos és zero, tota l’energia de la qual disposarà el cos quan
estigui en la posició x1 serà l’energia cinètica d’aquest, i com que l’energia no es crea ni
es destrueix, aquesta només ha pogut ser donada pel treball realitzat per la força.
F⃗
x0 x1
Sabem que:
W = F ∆x
W = Ec
F = ma
1
x = x0 + v0 t + at2
2
v = v0 + at
El treball realitzat per una força conservativa és igual a la variació negativa de l’energia
potencial.
W = −∆Ep
Tenint present aquesta expressió i la (A.5) quan la força és conservativa, podem expres-
sar:
W = −∆Ep = ∆Ec
∆Ec + ∆Ep = 0
| {z }
∆Em
Veiem, doncs, que l’energia final i la inicial d’un sistema aı̈llat (ja que no s’hi introdueix
energia mitjançant forces no conservatives), és la mateixa, es conserva.
W = ∆Ec (A.5)
Com que:
Z x2
dv
W = F dx F =m
x1 dt
|{z}
| {z } a
Treball d’una força no constant, eq. (1.4)
Substituint:
Z x2 Z v1 v1
dv 1 1 1
W = m dx = mv dv = mv 2 = mv1 2 − mv0 2 = ∆Ec
x1 dt v0
|{z}
dx
2 v0 2 2
m dt