Ses EER:
Dessa forma, qualquer um pode aprender a feitigaria, mas como em qualquer "profissao" as pessoas
podem possuit maior ou menor talento, existindo desde os verdadeiros "genios" da feitigaria, até aos mais
medfocres praticantes. Da mesma forma que muitos estudam e exercem ciéncias, mas nem todos podem
ser um DaVinei ou um Einstein, igualmente muitos praticam a magia, sendo que uns tem elevados niveis
de sucesso e outros nem por isso,
A Magia é maioritariamente ritualista. Ou seja, os efeitos mAgicos so obtidos através de rituais, ou
amuletos e talismas, os quais sio criados por outros rituais. A Magia também muitas vezes depende de
produtos misticos secretos, cujas as propriedades so desconhecidas pela ciéneia mas que operam
milagres aparentemente sobrenaturais.
Os rituais so necessérios para focalizar 0 poder espiritial dos feiticeiros
e concentrar suas forgas para que efeitos desejados possam ser obtidos.
Apenas 0s feiticeiros que jé siio mestres podem prescindir dos rituais, mas mesmo eles preferem utilizé-
los para os efeitos mais complexos.
Existe um néimero limitado de efeitos magicos possiveis. Ao longo dos séculos, em varias partes do
mundo, os feiticeiros e feiticeiras tentaram sempre produzir os mesmos resultados. Embora as,
caracteristicas dos rituais realizados variem de culto para culto, ou de teologia para teologia, de acordo
coma cultura em que o feiticeiro se encontra inserido, os objectivos da magia sio universais e podem-se
definir muito sinteticamente.
0s 9 efeitos mégicos posstveis dos feitigos so:
1-Adivinhatorio:
conhecer o pasado, o presente e futuro que poderé concretizar-se mediante as opgGes de cada pessoa.
2-Curandeirismo:
fazer curar ou fazer adoecer
3-Magia natural :
fazer chover, realizar metamorfoses, ete...
4- Magia emocional
aterrorizar alguem, fazer alguém afastar-se, fazer alguém se apaixonar-se, et
5-Magia mental:
controlar mentalmente uma pessoa, manipulando-Ihe os pensamentos, ou fazendo uma leitura mental
dessa pessoa para saber os seus pensamentos
6-Magia sensorial:
criar miragens ou jlusdes — nfo confundir a criago de miragens com o ilusionismo, que é 0 ramo mais
baixo e basico desta vertente da magia, sendo apenas um conjunto de técnicas mecnicas sem qualquer
segredo verdadeiramente magico,
7-Necromancia ou Espiritismo:
realizar viagens astrais, contactar com os mortos, ete