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Effects of Virtual Reality Training On Limb Movement in Children With Spastic Diplegia Cerebral Palsy
Effects of Virtual Reality Training On Limb Movement in Children With Spastic Diplegia Cerebral Palsy
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2016 年 10 月 Chin J Contemp Pediatr Oct. 2016
doi: 10.7499/j.issn.1008-8830.2016.10.011
论著·临床研究
虚拟现实训练对痉挛型双瘫脑瘫患儿
肢体运动功能的影响
任凯 1,2 龚晓明 3 章荣 1,2 陈修慧 1,2
(1. 四川卫生康复职业学院康复系,四川 自贡 643000;
2. 自贡市第一人民医院康复科,四川 自贡 643000;3. 四川理工学院体育学院,四川 自贡 643000)
[摘要] 目的 观察虚拟现实(VR)训练对痉挛型双瘫脑瘫患儿上肢精细运动和下肢粗大运动的影响。
方法 选取痉挛型双瘫脑瘫患儿 35 例,随机分为 VR 训练组(n=19)和常规训练组(n=16),常规训练组给
予 3 个月的常规运动疗法和作业疗法训练;VR 训练组给予 3 个月的 VR 训练和作业疗法训练。采用 Peabody 运
动发育量表的抓握、视觉 - 运动整合分测试对患儿治疗前后精细运动进行评价,采用 88 项粗大运动功能量表
(GMFM-88)的 D 区及 E 区、改良 Ashworth 量表(MAS)、Berg 平衡量表(BBS)对患儿治疗前后粗大运动进
行评价。结果 治疗前两组患儿抓握、视觉 - 运动整合、精细运动发育商、GMFM-88 之 D 区、E 区评分、MAS
评分、BBS 评分无明显差异(P>0.05);治疗后,VR 训练组抓握、视觉 - 运动整合、精细运动发育商、GMFM-
88D 区评分、E 区评分、BBS 评分、MAS 评分较常规训练组明显改善(P<0.05)。结论 VR 训练可有效提高痉
挛型双瘫脑瘫患儿上肢精细运动功能和下肢粗大运动功能。
[中国当代儿科杂志,2016,18(10):975-979]
[关键词] 虚拟现实训练;痉挛型双瘫;精细运动;粗大运动;儿童
Effects of virtual reality training on limb movement in children with spastic diplegia
cerebral palsy
REN Kai, GONG Xiao-Ming, ZHANG Rong, CHEN Xiu-Hui. Department of Rehabilitation, Sichuan Vocational College
of Health and Rehabilitation, Zigong, Sichuan 643000, China (Gong X-M, Email: fensal@163.com)
Abstract: Objective To study the effects of virtual reality (VR) training on the gross motor function of the lower
limb and the fine motor function of the upper limb in children with spastic diplegia cerebral palsy. Methods Thirty-
five children with spastic diplegia cerebral palsy were randomly assigned to VR training group (n=19) and conventional
training group (n=16). The conventional training group received conventional physical therapy and occupational therapy
for three months. The VR training group received VR training and occupational therapy for three months. Grip and
visual-motor integration subtests in Peabody Developmental Motor Scales-2 were used to evaluate the fine movement
in patients before and after treatment. The D and E domains of the 88-item version of the Gross Motor Function
Measure (GMFM-88), Modified Ashworth Scale (MAS), and Berg Balance Scale (BBS) were used to evaluate the gross
movement in patients before and after treatment. Results Before treatment, there were no significant differences in
grip, visual-motor integration, fine motor development quotient, scores of D and E domains of GMFM-88, MAS score,
or BBS score between the two groups (P>0.05). After treatment, all the indices were significantly improved in the VR
training group compared with the conventional training group (P<0.05). Conclusions VR training can effectively
improve the gross motor function of the lower limb and the fine motor function of the upper limb in children with spastic
diplegia cerebral palsy. [Chin J Contemp Pediatr, 2016, 18(10): 975-979]
Key words: Virtual reality; Spastic diplegia cerebral palsy; Fine motor function; Gross motor function; Child
[收稿日期]2016-04-16;[接受日期]2016-05-19
[基金项目]四川省医学会科研项目(S15088);四川省教育厅科研项目(16ZB0530);自贡市科技局科研项目(2014ZC12)。
[作者简介]任凯,男,硕士,讲师,副主任医师。
[通信作者]龚晓明,女,副教授。
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第 18 卷 第 10 期 中国当代儿科杂志 Vol.18 No.10
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方法:患儿取舒适坐位,进行相应项目的测试, 数 ± 标准差(x±s)或率(%)表示,组间比较
测评时应用起点、底部和顶部三点进行评估;起点: 采用独立样本 t 检验或卡方(χ2)检验,P<0.05 为
测试者根据临床观察来决定适当的起点,从患儿 差异有统计学意义。
能通过的项目开始;底部水平:当患儿在 3 个项
目中连续获得 2 分时,在获 1 分或 0 分之前最后 3 2 结果
个 2 分项目就是底部水平;顶部水平:若底部确立,
测试者就依次测试难度更大的项目,当患儿连续 3 2.1 两组患儿基线资料比较
[13]
个项目都得 0 分时即确定顶部 。 两 组 患 儿 性 别、 月 龄、 治 疗 前 GMFCS 评
1.3.2 粗大运动功能 采用粗大运动功能量表 分、 身 高 等 一 般 资 料 对 比, 差 异 无 统 计 学 意 义
(GMFM-88)D 区 及 E 区、 改 良 Ashworth 量 表 (P>0.05),两组患儿具有可比性。见表 1。
(MAS)、Berg 平衡量表(BBS)进行评价。
GMFM-88 的 D 区为站立分测试,包含 13 个 表 1 两组患儿一般资料比较 [(x±s)或 n(%)]
测试项目,评价小儿在站立位的维持及以站立位 男性 月龄 身高 GMFCS 分级
组别 例数
为开始或终末的转移能力;E 区为走跑跳分测试, (%) (月) (cm) Ⅰ Ⅱ
包含 24 个测试项目,评价小儿在行走、跑步、跳 常规训练组 16 9(56) 54±14 109±12 7 9
跃时的稳定性及协调性。本研究采用标准分进行 VR 训练组 19 11(58) 57±10 106±10 8 11
t/χ2 值 0.01 0.68 0.86 0.01
分析,评分标准:0 分 - 完全不能完成,1 分 - 仅
P值 0.92 0.50 0.39 0.92
在开始会做(完成动作 <10%),2 分 - 部分能完
注:[GMFCS] 粗大运动功能分级系统。
成(10%< 完成 <100%),3 分 - 能顺利圆满完成
(100% 完成)[14]。
MAS 量表分别评定患儿双侧下肢踝跖屈肌肌 2.2 两组精细运动功能改善情况
张 力 取 平 均 值, 将 评 价 等 级 0、1、1+、2、3、4 两组患儿治疗前精细运动各项评分及发育商
[15]
级分别量化为 1、2、3、4、5、6 分 。 差异无统计学意义(P>0.05)。经过 3 个月的康
BBS 量表评定平衡功能,共 14 项,每项 0~4 分, 复治疗后,VR 训练组患儿抓握、视觉 - 运动整
[16]
得分越高,表示平衡能力越好 。 合、精细运动发育商评分均显著高于常规训练组
1.4 实验数据的统计分析 (P<0.05,P<0.01)。见表 2。
采 用 SPSS17.0 进 行 统 计 学 分 析。 资 料 以 均
表 2 两组患儿治疗前后精细运动功能比较 (x±s)
治疗前 治疗后
组别 例数
抓握 视觉 - 运动整合 精细运动发育商 抓握 视觉 - 运动整合 精细运动发育商
常规训练组 16 5.7±0.9 5.3±0.7 73±4 7.1±1.2 6.4±1.3 81±6
VR 训练组 19 5.4±0.9 5.7±0.9 74±5 8.0±1.6 9.1±1.5 91±8
t值 0.88 0.39 0.14 2.83 3.34 4.40
P值 0.38 0.69 0.89 0.04 <0.01 <0.01
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表 3 两组患儿治疗前后粗大运动比较 (x±s)
治疗前 治疗后
组别 例数 GMFM-88 GMFM-88 下肢踝跖屈 GMFM-88 GMFM-88 下肢踝跖屈
BBS BBS
D区 E区 肌 MAS D区 E区 肌 MAS
常规训练组 16 14±5 27±5 3.9±0.9 31±4 23±5 27±5 2.9±0.8 38±8
VR 训练组 19 16±4 34±6 3.9±0.8 33±5 26±6 40±11 2.0±0.6 43±6
t值 0.85 0.34 0.25 0.67 3.02 2.34 3.76 1.95
P值 0.41 0.74 0.81 0.51 <0.01 0.03 <0.01 0.04
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