Regles Vanguard G Page 2

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Traduction des rages istribueur officiel de Cardfighit! Vanguard Grade : Augmentez le grade de votre Vanguard afin de Call des Rear-Guard plus puissants. Trigger : Si a carte révélée lors dun Trigger Check a un symbole dans le coin supérieur droit et quelle est du méme clan que le Vanguard ou une unité en Rear-Guard, effet s'actve. ‘Symbole de Talent : Chaque unité a un symbole de talent, décrit plus bas. Shield : La valeur du Shield est ajoutée au Power de Iunité attaquée si cette carte est jouse con tant que Guardian. Texte : Certaines unités ont des capacités décrtes ici Nom de la carte : Le nom de unite. Clan et Race : Le Clan et la Race de I'unité peuvent avoir une importance en cours de jeu. Critique : Une unité qui touche un Vanguard infige des dégats égaux au score indiqué. ~—— Power: Le Power (puissance) est utilisé lors d'une bataile avec une unité adverse. Le Tapis de. Corcie Guardian : Ltendroit pour Call les Guardians lors d'une défense. ea ~~ Le montant du Shiald est ajouté au Power de Tunité attaquee. Trigger Zone : Les cartes révélées depuis le dessus de votre deck lors d'un Drive Check ou d'un Damage Check sont placées ici durant la résolution des effets, Vanguard Circle : Votre avatar, le Vanguard, est placé ici ‘Rear-Guard Circle : Placez dans un de ces 5 cercles Iunité qui est Call ‘Souls les Rear-Guard peuvent étre déplacés au sein de la méme colonne. ‘Deck : Placez ici votre deck face cachée, II doit re mélangé avant la partie, ‘Drop Zone : les unités rotirées sont placées ic. G-Zone : Placez y au maximum 8 G-Units face cachée, ‘Damage Zone : Placez les Triggers qui proviennent des Damage Check face visible dans cette zone, Les différents Check Trigger Check Lors d'un Trigger Check, retournez la carte du dessus de votre deck et placez la sur la Trigger Zone. Si la carte revélee est du meme clan que le Vanguard ou Tune de vos unités en Rear-Guard, effet s'active en fonction de licone. Critical : une de vos units gagne +5000 Power jusqu'a la fin du tour. Une de vos unité gagne +1 Critical jusqu’a la fn du tour Draw : Piochez la carte du dessus de votre deck. Une de vos unité gagne +5000 Power jusqu’a la fin du tour. © & ‘Stand : Une de vos unités gagne +5000 Power jusqu’a la fin du tour. Stand une de vos unités en Rear Guard, elle peut attaquer. LO Heal : Une de vos unités gagne +5000 Power jusqu’a la fin du tour. Si le nombre de cartes dans votre Damage Zone est au ‘moins égal & celui de votre adversaire, choisissez une carte de votre Damage zone et placez la dans votre Drop Zone. « Les cartes révélées lors d'un Drive Check vont dans votre main. Les cartes révélées lors d'un Damage Check vont dans la Damage Zone, Damage Check Faites un Trigger Check pour chaque dégat regu. Les cartes révélées par le ou les Trigger Check sont placées dans la Damage Zone. Page 2

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