Professional Documents
Culture Documents
دليل الأسرة في استخدام الألعاب الالكترونية
دليل الأسرة في استخدام الألعاب الالكترونية
رقم
الموضوع
الصفحة
األلعاب اإللكترونية
6 • مقدمة
7 • تعريف األلعاب اإللكترونية
7 • تطور األلعاب اإللكترونية
8 • األجهزة الخاصة باأللعاب اإللكترونية
8 • أنواع األلعاب اإللكترونية
11 • التصنيف العمري لأللعاب اإللكترونية
13 • لماذا يلعب أبناؤنا األلعاب اإللكترونية؟
فوائد األلعاب اإللكترونية
14 • الفوائد المعرفية لأللعاب اإللكترونية
16 • الفوائد التحفيزية لأللعاب اإللكترونية
17 • الفوائد العاطفية لأللعاب اإللكترونية
18 • الفوائد االجتماعية لأللعاب اإللكترونية
أضرار األلعاب اإللكترونية
19 • األضرار الصحية والذهنية
20 • األضرار النفسية والسلوكية
21 • األضرار الدينية والثقافية
22 • األضرار االجتماعية والدراسية
22 • األضرار المادية واالقتصادية
23 • كيف يمكن أن أتفادى أضرار األلعاب اإللكترونية على أطفالي؟
إدمان األلعاب االلكترونية
26 • مفهوم إدمان األلعاب اإللكترونية
26 • إدمان األلعاب اإللكترونية المتصلة باإلنترنت
4
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
رقم
الموضوع
الصفحة
27 • أعراض إدمان األلعاب اإللكترونية
العنف في األلعاب اإللكترونية
28 • تعريف العنف في األلعاب اإللكترونية
28 • أسباب العنف في األلعاب اإللكترونية
29 • األلعاب اإللكترونية العنيفة وعالقتها بالسلوك العدواني
• أنواع السلوك العدواني لدى األطفال المكتسب من األلعاب
30
اإللكترونية
30 • األلعاب اإللكترونية العنيفة وعالقتها بالسلوك االجتماعي
31 • نماذج من األلعاب اإللكترونية التي تس ّبب العنف
استمالة األطفال عبر األلعاب اإللكترونية
33 • استمالة األطفال
33 • كيف يمكن كشف استمالة األطفال؟
34 • ماهي العالمات التي تدل على أن الطفل قد يكون في خطر؟
34 • ما الذي يمكن عمله إذا كنت قلقاً من تعرض ابنك للخطر؟
5
األلعاب اإللكترونية
المقدمة
6
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
تنس فور تو ) (tennis for towهي لعبه فيديو رياضية " كرة مضرب"
مت إنتاجها عام 1958وتعترب من أقدم األلعاب اإللكرتونية يف التاريخ ،وهي
من تصميم الفيزيائي األمريكي "وليم هغنبوثام" ،وكانت تسمح لالعبني
تبادل اللعب ،ولعبه "سبيس وور )" (space warوهي لعبه أنتجت عام
1961على أجهزة بي دي بي.
ويف عام 1972أسس "ثابر نوالن" شركته الشهرية (أتاري) ،والذي أنتج
لعبة حماكاة للعبة "بينج بونج" ،مبساعدة املهندس ألكورن ،وكان اسم
اللعبة "بونج" واليت أصبحت أول لعبة فيديو ناجحة يف العامل وأطلقت
صناعة األلعاب اإللكرتونية.
7
األجهزة الخاصة باأللعاب اإللكترونية:
8
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
9
مثال الوصف النوع م
تركز على حذر الالعب ومهارته
وختطيطه لكي ينتصر ،يف معظم
األلعاب توضع الكامريا يف موقع
علوي لكي يتمكن الالعب من
Strategy
command and conquer مشاهدة مساحة كبرية من االسرتاتيجية
9
الساحة فيتحكم بوحدات جيشه
ملهامجة اخلصم ،تندرج معظم
األلعاب االسرتاتيجية من حيث
الزمن ضمن ألعاب الوقت
احلقيقي أو األدوار املتعاقبة.
10
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
11
مناسبة لسن ( )3فما فوق :
يُصنف احملتوى يف هذه األلعاب على أنه مناسب جلميع الفئات العمرية
مثل (األلعاب الرياضية) ،قد حتتوي بعض األلعاب على بعض العنف
ولكن يف سياق كرتوني مناسب لألطفال.
مناسبة لعمر ( )7فما فوق :
حيتوي هذا التصنيف على بعض املشاهد أو األصوات املخيفة،
كوجود مشاهد عنف ضمنية ،أو تفاعل الشخصيات مع العنف
بشكل غري واقعي مثل (اختفاء الشخصيات بعد املوت).
مناسبة لعمر ( )12فما فوق :
قد حتتوي األلعاب يف هذا التصنيف على أصوات مرعبة أو مؤثرات
مرعبة كإظهار تفاصيل اإلصابات.
مناسبة لعمر ( )16فما فوق :
قد حتتوي األلعاب يف هذا التصنيف على عنف ميارس جتاه شخصيات
من البشر أو تشبه البشر أو احليوانات بشكل حماكٍ للواقع ،وإظهار
األعمال اإلجرامية بشكل إجيابي أو دون انعكاسات سلبية ،أو تلفُّظ
أي شخصية من شخصيات اللعبة بألفاظ أو شتائم غري الئقة ضمن
أحداث اللعبة.
12
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
13
فوائد األلعاب اإللكترونية
هل هناك فوائد لأللعاب اإللكترونية؟
يف احلقيقة ،اجلواب هو نعم ،فقد فاجأت ثورة األلعاب اإللكرتونية
اجملتمعات حول العامل ،وخالل سنوات قليلة تطورت األلعاب االلكرتونية
تطوراً هائالً ،ومع هذا التطور أصبحنا نرى تزايداً كبرياً يف عدد
مستخدمي هذه األلعاب ،خصوصاً من األطفال والشباب األمر الذي بعث
اخلوف وسلط الضوء على سلبيات هذه األلعاب ،لكن مؤخراً ثبت وجود
فوائد عديدة هلذه األلعاب ،لكن علينا أن نؤكد هنا أن األلعاب
اإللكرتونية تُنتج بأعداد كبرية ،وفيها من التنوع والتعقيد ،ما جيعل من
الصعب القيام بدراسات دقيقة تثبت آثارها سواء السلبية أو اإلجيابية.
وليس اهلدف من ذِكر فوائد األلعاب اإللكرتونية هنا ،صرف النظر عن
سلبياتها بل للتفكري بطريقة خمتلفة ،ولنكون أكثر قدرة وخربة على
اختيار األلعاب اليت نعتقد أنها سترتك أثرًا إجيابياً.
14
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
_________________________
( )1املهارة املكانية :هي القدرة على فهم وتفسري وتذكر العالقات املكانية بني األشياء أو الفضاء.
15
عالوة على ذلك ،غالباً ما يقدم مصممي اللعبة تعليمات قليلة جداً حول
كيفية حل املشكالت داخل اللعبة ،مما يوفر لالعبني لوحة فارغة
الستكشاف جمموعة كبرية من احللول املمكنة استناداً على اخلربة
والتوقعات .
-ومن الفوائد املعرفية لأللعاب اإللكرتونية (تعزيز اإلبداع) ،أي أن
ألعاب الفيديو أياً كان نوعها تعزز القدرات اإلبداعية عند األطفال .
16
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
17
الفوائد االجتماعية لأللعاب اإللكترونية:
18
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
19
وتسهم األلعاب اإللكرتونية يف تدمري قدرات العقل ،مبا فيها من
منافسة وسرعة ومطاردة مثل سباق السيارات وألعاب احلرب
والقتال ،حيث أن هلا تأثري على ثالث قدرات أساسية لالستيعاب لدى
الطفل ،وهي :قدرة االنتباه ،والرتكيز ،وقدرة التذكر.
فعندما يلعب الطفل مبعدل عشرين دقيقة يومياً ،ستتعامل األلعاب
اإللكرتونية مع ذبذبات املخ ،حيث أن للمخ ذبذبات ما بني 14و 28
ذبذبة يف الثانية ،لكن عندما تصل ذبذبات املخ إىل 28ذبذبة يف
الثانية يكون املخ يف أعلى قدراته ،وعندما يعمل العقل عند هذه
السرعة لفرتة ترتاوح من 5إىل 20دقيقة ،يبدأ بالوهن لتعرضه
لإلرهاق ،و ينطبق هنا ما ينطبق على سرعات اجلري ،حيث أن
املسافات القصرية حتتاج إىل سرعة عالية ،على عكس املسافات
الطويلة ،ولكن ما حيدث للمخ أنه يعمل بسرعة عالية ملدة طويلة،
وهذا يسهم يف كسل املخ ما يزيد عدم االستيعاب الحقاً.
20
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
21
ألنه اعتاد مشاهدتها ورؤيتها يف الكثري من األلعاب االلكرتونية اليت
ألِف اللعب بها.
.4األضرار االجتماعية والدراسية:
تتمثل بزيادة مساحة انفصال الطفل عن الواقع ،وخطورة استخدام
شخصيات إلكرتونية خيالية ،فهذه الشخصيات تنمي خيال الطفل
لكن يف الوقت ذاته تنمي مساحة االنفصال عن الواقع ،وكي يندمج
بالواقع فإنه يتعامل مبنطق هذه الشخصيات اخليالية ،وهو ما يفجر
طاقات العنف والتوتر ،والتحدي ،واخلصومة الدائمة مع اجملتمع
احمليط به ،كما تعَدُّ وسيلة للهروب من التواصل واجللسات العائلية.
إن ممارسة األلعاب اإللكرتونية يؤثر سلباً على التحصيل الدراسي،
ويؤدي إىل إهمال الواجبات املدرسية واهلروب من املدرسة أثناء الدوام
املدرسي ،ويؤدي إىل اضطرابات يف التعلم ،كما أن الطفل الصغري
عندما يتعلق بهذه األلعاب فإن ذلك يؤثر سلباً على دراسته وجمال
تفكريه ،كما أن سهر األطفال واملراهقني طوال الليل وهم يلعبون
يؤثر بشكل مباشر على نشاطهم يف اليوم التالي .
.5األضرار المادية االقتصادية:
يتمثل ذلك يف إهدار وتبذير األموال لشراء تلك األجهزة اإللكرتونية
والرقمية احلديثة اخلاصة باللعب الباهظة الثمن ،فاألطفال وبفعل
التحريض من أصدقائهم والتنافس فيما بينهم ،يدفعون أوليائهم
وجيربونهم على شراء آخر إصدارات هذه األلعاب االلكرتونية
22
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
23
.3اجعل اللعب مجاعياً ،اشرتِ ألعاباً متعددة الالعبني ،واجعل الكثري
من وحدات التحكم يف متناول األيدي.
* جتنب السماح باللعب يف غرفة النوم فذلك مبثابة السماح للغرباء واجملرمني
بدخول بيتك.
24
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
oهل يعرف أبنائك ماذا يفعلون ومن جيب االتصال به ،إذا تعرضوا
للتخويف أو املضايقة عرب اإلنرتنت؟ إذا كانت االجابة "ال" علّمهم
كيف يقومون بالتصرف الصحيح.
oهل يعرف أبنائك أنه مينع قطعاً إعطاء معلومات شخصية عرب
اإلنرتنت؟
هل قمت بتعيني ضوابط الوالدين على نظام األلعاب اإللكرتونية
اخلاص بأسرتك ،لوكنت قد وضعت الضوابط:
oما هو أعلى تصنيف مسحت به ألبنائك؟
oهل وضعت قيوداً على عمليات الشراء داخل اللعبة ،أو الوقت الذي
يقضيه ابنك يف اللعب ،وقيود الوصول إىل اإلنرتنت ،أو مع من
ميُكن ألطفالك اللعب عرب اإلنرتنت؟
هل تفهم أنت وأطفالك املعلومات الشخصية -إن وجدت -اليت سيتم
مجعها يف اللعبة ،وملاذا يتم مجعها ،ومع من يتم مشاركتها؟ إذا مل
يكن كذلك ،حتقق من سياسة خصوصية اللعبة.
هل هناك قواعد منزلية أخرى تتعلق باأللعاب املسموح بها؟ ومتى؟
وكيف ميكن لعبها؟ (مثل عدد الساعات كل يوم ،أو بعد أداء
الواجبات املنزلية فقط) .
25
إدمان األلعاب اإللكترونية
مقدمة
أصبحت صناعة األلعاب اإللكرتونية أكرب حجماً من صناعة السينما،
وأكرب من شبكة التلفاز واالتصاالت ،وليس من املستغرب أن تشكل
هذه األلعاب حتدياً خطرياً ،أو أن تشعر اجلهات اليت قامت بتصميمها
بالنجاح ألنها (جتعل املرء يدمن) على مبتكراتها وتفتخر بانشغال اجلمهور
بها واالستثمارات اليت حتققها.
إدمان األلعاب اإللكترونية:
يشري هذا املفهوم إىل االستخدام املفرط أو القهري أللعاب الكمبيوتر أو
ألعاب الفيديو ،واليت تتداخل مع احلياة اليومية للشخص .يتجلى إدمان
األلعاب اإللكرتونية يف اإلحساس بنوع من اإلجبار على اللعب ،والعزلة
االجتماعية ،وتقلب املزاج ،وتقلص اخليال ،والرتكيز املفرط على النجاح
يف اللعبة ،وصو ًال إىل االستغناء عن األنشطة األخرى يف احلياة.
إدمان األلعاب اإللكرتونية آلية للتعامل مع االحتياجات املفقودة أو غري
احملققة ،وال ميكن تشخيص إدمان األلعاب ببساطة عن طريق اللعب
املفرط ،ولكن عن طريق العالقة بني لعب األلعاب اإللكرتونية وحجم
ونوع السلبيات يف حياة الالعب الواقعية.
إدمان األلعاب اإللكترونية المتصلة باإلنترنت:
على الرغم من أن األلعاب اإللكرتونية موجودة منذ عقود ،إال أن إدمان
األلعاب اإللكرتونية أصبح أكثر انتشاراً مؤخراً ،ألن االنرتنت أصبح
متوفراً ومتاحاً بكل وقت ،وتزامن ذلك مع إدخال وظائف متعددة لالعبني
26
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
27
العنف في األلعاب اإللكترونية
تعريف العنف اإللكتروني:
العنف اإللكرتوني هو كل فعل ضارٍ باآلخرين عرب استخدام الوسائل
اإللكرتونية مثل احلاسوب واهلاتف النقال وشبكات االتصال اهلاتفية،
شبكات نقل املعلومات ،شبكة االنرتنت (مواقع التواصل االجتماعي)
متمثالً بألفاظ القذف والسب والشتم بني األفراد وكذلك الرتويج والتحقري
من الفرد ،ويعد العنف اإللكرتوني من أخطر أنواع العنف إذ أنه ميسّ
احلياة االجتماعية والنفسية لألفراد؛ مما قد يدفعهم الرتكاب جرائم
تهدد االستقرار األمين واالجتماعي بداية باألسرة وانتهاء باجملتمع.
28
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
29
أنواع السلوك العدواني المكتسبـة من األلعـــــاب اإللكترونيـــــة
لدى األطفال:
العدوان اللفظي :يظهر بصورة القول والكالم املتمثل يف السب
والشتم ووصف اآلخرين بصفاتٍ سيئة.
عدوان تعبريي أو باإلشارة :يستخدم بعض األطفال اإلشارات؛ مثل
إخراج اللسان أو قبضة اليد أو رفع السبابة.
العدوان اجلسدي العنيف :يتمثل يف استخدام الطفل جسده يف إيذاء
اآلخرين.
عدوان املنافسة :غالباً ما يكون السلوك العدواني ،حالة عابرة يف
سلوك الطفل نتيجة املنافسة أثناء اللعب.
العدوان اجلماعي :يوجهه جمموعة من األطفال حنو طفل أو أكثر.
العدوان حنو الذات :العدوانية عند األطفال املضطربني سلوكياً قد
يوجه حنو الذات ،ويهدف إىل إيذاء النفس مثل متزيق الطفل ملالبسه
أو كتبه أو لطم الوجه أو ضرب الرأس.
األلعاب اإللكترونية العنيفة وعالقتها بالسلوك االجتماعي:
تربط األلعاب اإللكرتونية الطفل بالعامل االفرتاضي اخليالي ،وذلك
مبوجب اخلصائص والتقنيات املتوفرة فيها ،فتجعله ينشأ على معطياتٍ
مأخوذة من األلعاب اإللكرتونية بدالً من معطياتٍ مأخوذة من احلياة
االجتماعية واقعية ،مما يوّلد لديه ما يسمى بالعزلة االجتماعية ،لكثرة
تعلقه بالعامل افرتاضي وقلة تفاعله مع العامل الواقعي واخلارجي ،وبهذا
فإنه ال يستطيع تعيني حدوده يف الواقع؛ أي ال يفرّق بني ما هو له وما هو
لغريه ،وهذا بسبب افرتاضية األلعاب اإللكرتونية اليت يُسمح فيها بكل
30
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
شيء ،سواء كان إجيابياً أم سلبياً ،وتكون نتيجة هذه املمارسة حتوله
إىل طفلٍ أناني يف سلوكه وطبعه ،مييل كل امليل للعزلة االجتماعية وعدم
التواصل مع أفراد العامل احلقيقي ،وبذلك يزيد خجله وانطوائه ويفقده
عالقاته االجتماعية.
نماذج من األلعاب اإللكترونية التي تسبّب العنف:
.1لعبة "مومو" ،اليت تشجع األطفال على االنتحار أو تهددهم بالقتل إن
أخربوا أحداً ،وقد أثارت هذه اللعبة حالةً من اهللع لدى الكثريين يف
بلدان عدة.
.2لعبة احلوت األزرق» :«Blue Whaleتعد من أخطر األلعاب
اإللكرتونية احلالية يف العامل ،ورغم ما رافق ظهورها منذ 2015
من جدل واسع إال أنّها مازالت متاحة للجميع ومل تُحظر إىل اآلن،
ومنذ ظهورها تسبّبت هذه اللعبة يف انتحار ما يفوق 100شخص عرب
العامل أغلبهم من األطفال .تعمل اللعبة املميتة لدفع من يلعبها لتنفيذ
50حتدياً منفصالً على مدار 50يوماً ،ويشتبه يف كونها أصل عدد
من حوادث االنتحار وال سيما بني املراهقني.
.3لعبة مريم :انتشرت يف دول اخلليج خاصة ،وسببّت الرعب
للعائالت ،إذ أنها يف مرحلة من املراحل حترض األطفال واملراهقني
على االنتحار ،وإذا مل يتم االستجابة هلا تهددهم بإيذاء أهلهم ،وأبرز
ما مييّز هذه اللعبة هو الغموض واإلثارة ،واملؤثرات الصوتية واملرئية،
اليت تسيطر على طبيعة اللعبة.
.4لعبة البوكيمون جو «Pokémon GO»:ظهرت يف ،2016
واستحوذت على عقول املاليني عرب العامل ،وعلى الرغم من التسلية
31
اليت حتققها اللعبة ملستخدميها ،إال أنها تسببت يف العديد من
احلوادث القاتلة ،بسبب انشغال الالعبني مبطاردة والتقاط
شخصيات البوكيمون املختلفة ،خالل سريهم يف الشوارع.
.5لعبة Fortnight Battle Royalتتمحور فكرتها حول إطالق
النار على العبني آخرين حياولون قتلك ،يصل عددهم إىل 99العباً،
مما أظهر مطالبات حبظر اللعبة بسبب حمتواها العنيف ،كم أنها
تعد من أكرب األلعاب ،وتتوفر على كل املنصات مما حوّهلا إىل
ظاهرة ثقافية عصفت بالعامل ،وشكلت نقلة هائلة يف جمال
األلعاب .
32
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
33
يُسأل الطفل إذا كان لوحده.
العثور على أشياء مشرتكة مع الطفل.
تهديد الطفل أو التالعب به لفعل أشياء معينة.
ماهي العالمات التي تدل على أن الطفل قد يكون في خطر؟
فيما يلي بعض األشياء اليت جيب متابعتها:
.1هدايا غري مفسرة أو أرصدة لعبة أو أموال.
.2التكتم والسرية حول من يتحدث إليه عرب اللعبة.
.3موقف دفاعي عندما يُسأل االبن عن األنشطة أو سلوكه خالل
اللعب.
.4تغريات ملحوظة يف املعرفة اجلنسية أو اللغة أو السلوكيات لدى
الطفل.
ما الذي يمكن عمله إذا كنت قلقاً من تعرض ابنك للخطر؟
إذا كنت قلقاً من تعرض ابنك للخطر ،فإليك ما ميكنك القيام به:
حتدث مع ابنك عن خماوفك. •
أخربه أنك هنا للمساعدة وتريد أن يكون بأمان. •
أكّد على أنه ليس خمطئاً إذا كان يف ورطة. •
اإلبالغ عن السلوك املشبوه للشرطة ،أو عن طريق تطبيق "كلنا أمن". •
ساعده يف التحقق من إعدادات اخلصوصية اخلاصة به. •
ساعده يف حظر أو إلغاء األشخاص املريبني. •
34
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
35
المراجع:
)1املراجع العربية:
-ابراهيم ،نداء سليم .)2016( .إجيابيات األلعاب االلكرتونية اليت
ميارسها أطفال الفئة العمرية( )6-3سنوات وسلبياتها من وجهة نظر
األمهات ومعلمات رياض األطفال ،رسالة ماجستري من جامعة الشرق
األوسط.
-ابن اهلدلق ،عبداهلل .)2013( .إجيابيات وسلبيات األلعاب
االلكرتونية ودوافع ممارستها من وجهة نظر طالب التعليم العام
مبدينة الرياض ،جملة القراءة واملعرفة ،ع.138
-برتيمة ،مسيحة .)2016(.األلعاب االلكرتونية والعنف املدرسي،
رسالة ماجستري من جامعة حممد خيضر بسكرة.
-حسن ،أماني عبد التواب .)2017( .تأثري ممارسة االلعاب
االلكرتونية على الذكاء اللغوي واالجتماعي لدى األطفال "دراسة
وصفية حتليلية على اطفال مرحلة الطفولة املتوسطة باململكة العربية
السعودية" ،جملة العلوم الرتبوية والنفسية (اجلامعة اإلسالمية يف
غزة) ،جملد 25عدد .3
-سعاد ،هناء ،ومرزوق ،نوال .)2016(.األلعاب االلكرتونية العنيفة
وعالقتها بانتشار ظاهرة العنف املدرسي ،اجلزائر :جملة جامعة
اجلياللي ،ج.1
36
دليــــل في استخدام األلعــاب
األسرة اإللكترونية عند األبناء
37
)3املواقع االلكرتونية:
-موقع خط مساعدة األطفال االسرتاليني
https://kidshelpline.com.au/
-موقع املؤسسة اخلريية الرائدة يف اململكة املتحدة
https://www.nspcc.org.uk/
-موقع اهليئة العامة لإلعالم املرئي واملسموع
http://www.gcam.gov.sa/
-موقع منظمة الصحة العاملية
(https://www.who.int/ar) 7حزيران/يونيو .2019
38