Professional Documents
Culture Documents
Notes
Notes
✓ İvme
✓ Hareket Diyagramları
∆𝑥Ԧ = 𝑥2 − 𝑥1
Vektörel bir çıkarma işlemi olduğu unutulmamalıdır.
∆𝑥Ԧ = son konum − ilk konum
Yer
değiştirme
ile gidilen
yol aynı
değildir.
SÜRAT: Günlük hayatta sürat ve hız kelimeleri aynı anlamda kullanılır. Oysa iki terim arasında
açık bir anlam farkı vardır. 40 km’lik koşu yapan ve koşu sonunda başladığı noktaya geri
dönen maraton koşucusu için ORTALAMA HIZI SIFIRDIR. Fakat koşucunun ne kadar hızlı
koştuğunu bulmak için ortalama sürat tanımı yapılır.
ANİ HIZ: Bir parçacığın hızını sadece belirli bir zaman aralığı için değil de ∆𝑥Ԧ 𝑑𝑥
herhangi bir an için bilmek istersiniz. Yanınızdan geçen bir aracın tam 𝑣
Ԧ = lim =
∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
sizin yanınızdan geçtiği anki hızı için ANİ HIZINI bilmek gerekir.
ANİ SÜRAT: Ani hızın büyüklüğüdür. ANİ HIZ
Dr. Sevda ENGİN/BİR BOYUTLU HAREKET 𝑥 𝑡 = 𝑎𝑡 2 + 𝑏𝑡 − 𝑐𝑡 5
KONUM ZAMAN GRAFİĞİ VE ORTALAMA HIZ
Grafiklerde tanımlı
cismin hareketini
tanımlayınız?
Grafiklerde tanımlı
cismin hareketini
tanımlayınız?
x (m)
Yandaki şekilde konum-zaman grafiği verilen
cismin ortalama hızını hesaplayınız.
𝑣Ԧ =
𝑣Ԧ =
ANİ HIZ
YER
DEĞİŞTİRME
Örneğin; 2 m/s2’lik ivmeye sahip cisim için cismin her saniye hızının 2 m/s artacağını
düşünürüz. Dolayısıyla 1.s’de 2 m/s hıza sahip olan cisim, 2.s’de 4 m/s hıza sahip
olacak, 3.s’de ise 6 m/s hıza sahip olacaktır.
𝑑𝑣 𝑑 𝑑𝑥 𝑑2𝑥
𝑎Ԧ = = = 2
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
Dr. Sevda ENGİN/BİR BOYUTLU HAREKET
v 𝑡 = 𝑎𝑡 − 𝑏𝑡 2 + 𝑐𝑡 3
HAREKET DİYAGRAMLARI
Bir parçacığın ivmesi zamanla değişirse hareketi karmaşık ve analiz edilmesi zor
olabilir. Fakat bir boyutlu hareketin çok genel ve basit tipi ivmenin sabit veya
düzgün olduğu durumdur. İvme sabit olduğunda ortalama ivme anlık ivmeye eşit
olacaktır.
1
2. 𝑘𝑖𝑛𝑒𝑚𝑎𝑡𝑖𝑘: 𝑥𝑠 − 𝑥𝑏 = 𝑣𝑥𝑏 𝑡 + 𝑎𝑥 𝑡 2
2
(𝑣𝑥𝑏 + 𝑣𝑥𝑠 )
4. 𝑘𝑖𝑛𝑒𝑚𝑎𝑡𝑖𝑘: 𝑥𝑠 − 𝑥𝑏 = 𝑡
2
𝑣𝑥𝑠 = 𝑣𝑥𝑏 + 𝑎𝑥 𝑡
1
𝑥𝑠 − 𝑥𝑏 = 𝑣𝑥𝑏 𝑡 + 𝑎𝑥 𝑡 2
2
𝑣𝑥𝑠 2 = 𝑣𝑥𝑏 2 + 2𝑎𝑥 𝑥𝑠 − 𝑥𝑏
(𝑣𝑥𝑏 + 𝑣𝑥𝑠 )
𝑥𝑠 − 𝑥𝑏 = 𝑡
2
1. 𝑘𝑖𝑛𝑒𝑚𝑎𝑡𝑖𝑘:
2. 𝑘𝑖𝑛𝑒𝑚𝑎𝑡𝑖𝑘:
3. 𝑘𝑖𝑛𝑒𝑚𝑎𝑡𝑖𝑘:
y doğrultusu için