Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 25

KEMAHIRAN ASAS PERMAINAN

PROJEK PENDIDIKAN JASMANI OLEH:


IMAN NUR SYAMIMI BINTI ZAMRIZAL
KELAS: 6 UKM
SK. KUKUSAN , TAWAU SABAH
TARIKH: 3 NOVEMBER 2020
GURU SUBJEK: MADAM NORAISYAH
ISI KANDUNGAN.
TAJUK SLIDE
PENGENALAN 3
KEMAHIRAN ASAS PERMAINAN 4
PERMAINAN KATEGORI SERANGAN 5-10
PERMAINAN KATEGORI JARING 11-16
PERMAINAN KATEGORI MEMADANG 17-23
REFLEKSI 24
RUJUKAN 25
PENGENALAN (BIODATA DIRI)
❖ NAMA PENUH: IMAN NUR SYAMIMI BINTI ZAMRIZAL
❖ NAMA BAPA: ZAMRIZAL BIN ZAKARIA
❖ NAMA IBU: WAN SUHARTINI BINTI WAN ABDUL KADIR
❖ TEMPAT TINGGAL: TAMAN MEGAH JAYA 10/3 12305
❖ SEKOLAH: SK KUKUSAN TAWAU SABAH
❖ UMUR: 12 TAHUN
❖ TARIKH LAHIR: 23/4/2008
❖ TEMPAT LAHIR: HOSPITAL BESAR TAWAU
❖ BILANGAN ADIK BERADIK: 4 ORANG
❖ ANAK KE-: 2
❖ HOBI: MEWARNA
❖ CITA CITA: PEMBUAT ROTI/KEK
❖ SUKAN KEGEMARAN : BERBASIKAL
• Kategori • • Kategori
serangan jaring
Jaring

• Kategori
memadang
PERMAINAN KATEGORI SERANGAN

➢Permainan strategi
➢Dimainkan secara berseorangan atau
secara berkumpulan
➢Berusaha memasuki atau menyerang
Kawasan lawan untuk memperoleh gol
atau mata
CONTOH PERMAINAN KATEGORI SERANGAN

1. Permainan Hantar Jaya


❑ Beberapa pemain diperlukan untuk permainan ini.
❑ Dalam permainan ini,pelajar dibahagikan kepada kumpulan kecil.
❑ P1 (pemain 1), memulakan permainan dari bulatan tengah untuk
menghantar bola kepada P2 atau P3 atau P4 atau P5.
❑ P2,P3,P4 dan P5 perlu membebaskan diri daripada pengadang dan
mencari ruang kosong untuk menerima bola.
❑ Pasukan yang menguasai bola perlu melakukan sekurang kurangnya
tiga kali hantaran kepada rakan sepasukan sebelum meletakkan bola
dalam bulatan gol. Jika Berjaya, 1 mata diperoleh.
❑ Tukar peranan apabila bola gagal dihantar.
❑ Pasukan yang Berjaya memperoleh 5 mata terlebih dahulu ialah
pemenang.
PERMAINAN HANTAR JAYA
CONTOH PERMAINAN KATEGORI SERANGAN
1. Permainan Bola Jaring.
▪ Bahagikan pemain kepada beberapa kumpulan kecil.
▪ Tentukan pasukan penyerang dan pasukan pertahanan
▪ Penyerang memulakan serangan dari luar Kawasan D dan
menghantar bola kepada rakan yang berada dalam Kawasan D
dan menjaringkan gol.
▪ Pasukan pertahanan perlu mengadang penyerang daripada cubaan
menjaring.
▪ Tukar peranan selepas 5 kali percubaan menjaring.
▪ Pasukan yang memperoleh jaringan terbanyak ialah pemenang.
PERMAINAN BOLA JARING
CONTOH PERMAINAN LAIN KATERGORI SERANGAN

BOLA BOLA
HOKI BALING SEPAK
PERMAINAN KATEGORI JARING

oPermainan dimainkan antara jaring.


oMengumpul mata melalui menghantar
objek ke gelanggang pihak lawan dengan
syarat objek tersebut tidak dapat dihantar
balik dalam Kawasan gelanggang.
Contoh permainan kategori jaring.

1.Permainan tangkas tangkis.


❖Bahagikan pemain kepada kumpulan kecil.
❖Setiap pasangan akan bergilir gilir melakukan servis
kepada pasukan lawan.
❖Pasukan servis akan memperoleh 1 mata bulu tangkis
gagal dikembalikan oleh pasukan lawan
❖Pasukan menerima servis akan memperoleh 1 mata jika
berjaya mengawal dan mematikan bulu tangkis ke
kawasan pasukan lawan.
❖Pemain yang Berjaya meperoleh 15 mata terlebih dahulu
ialah pemenang.
Permainan tangkas tangkis.
Contoh permainan jaring
1. Permainan bola kaki.
➢ Bahagikan pemain kepada beberapa kumpulan kecil
➢ Setiap pasukan akan bergilir gilir melakukan servis kepada pihak
lawan.
➢ Penerima servis perlu menghantar bola yang dihantar oleh pihak
lawan kepada rakan sepasukannya untuk mengembalikan servis dan
memperoleh 1 mata
➢ Jika gagal berbuat demikian, pasukan yang melakukan servis akan
memperoleh 1 mata.
➢ Pasukan yang memperoleh mata terbanyak adalah pemenang.
Permainan bola kaki.
Contoh permainan lain kategori jaring

Bola
Ping pong tampar
Permainan Kategori Memadang

▪ Boleh menggunakan kemahiran membaling, memukul,


menahan dan menangkap bola dan strategi dalam
permainan kecil.
▪ Boleh menunjukkan keyakinan dan tanggungjawab
kendiri semasa melakukan aktiviti.
▪ Boleh menggunakan kemahiran permainan kategori
memadang sebagai aktiviti meningkatkan kecergasan
fizikal.
Contoh permainan kategori memadang.

1)Permainan tahan serap.


❑Bahagikan pemain kepada kumpulan kecil.
❑Tentukan kumpulan pemukul dan kumpulan pemadang.
❑Pembaling akan membaling ke pancang. Penangkap bersedia untuk menangkap bola.
Pemadang yang lain perlu berada di luar bulatan.
❑Jika pemukul Berjaya menahan bola menggunakan bet, lari untuk bertukar sisi dengan
pasangan. Berjaya melakukan larian, pasukan memperoleh 1 mata.
❑Pemukul tersingkir jika:
i. Pemadang menyentuh bola pada badan pemukul.
ii. Pemadang menyentuh dan menjatuhkan pancang.
❑ Tukar peranan apabila semua pemukul Berjaya disingkirkan.
❑ Variasikan pemain dengan menggunakan bet berbentuk silinder.
Permainan tahan serap.
Contoh permainan kategori memadang.

1)Permainan balingan bintang.


❖ bahagikan murid kepada beberapa kumpulan kecil.
❖ Tentukan kumpulan pemadang (A) dan kumpulan pemukul (B).
❖ A1 membaling bola kepada A2.
❖ A memperoleh 1 mata jika B gagal memukul bola.
❖ Jika berjaya memukul bola, B1 perlu berlari ke skital. Jika Berjaya sampai ke skital, B memperoleh
1 mata.
❖ B terkuluar jika:
i. Gagal memukul setelah tamat 3 peluang memukul.
ii. Bola yang dipukul disambut oleh A.
iii. A menyentuh skital sebelum B tiba.
❖ Tukar peranan apabila semua B Berjaya disingkirkan.
❖ Kumpulan yang mengumpul mata tertinggi ialah pemenang.
Permainan balingan bintang.
Contoh permainan kategori memadang.

1) Permainan pukulan hebat.


▪ Bahagikan pemain kepada kumpulan kecil.
▪ Tentukan kumpulan pemukul dan kumpulan pemadang.
▪ Pasukan pemukul akan memukul bola ke sasaran.
▪ Mata diberi mengikut Kawasan jatuhan bola seperti yang ditetapkan.
▪ Tambahan 1 mata diberi jika Berjaya melakukan larian lengkap.
▪ Pemukul tamat giliran memukul jika:
i. Bola yang dipukul Berjaya ditangkap pemadang sebelum jatuh ke tanah.
ii. Pemadang Berjaya menyentuhkan bola pada badan pemukul semasa melakukan
larian.
▪ Tukar peranan setelah semua pemukul berjaya dimatikan.
Permainan pukulan hebat.
REFLEKSI
➢Saya bersyukur kepada Allah dan berasa gembira kerana dapat
menyiapkan projek ini..
➢Melalui projek ini, saya dapat belajar pelbagai teknik kemahiran
asas permainan yang sebelum ini pernah dipraktikan di sekolah.
➢Selain daripada itu, saya juga dapat mempelajari cara untuk
menghasilkan PowerPoint yang kreatif dan menarik.
➢Akhir sekali saya ingin mengucapkan terima kasih kepada ibu
bapa yang telah tolong mengajari saya membuat PowerPoint ini
dan terima kasih juga kepada Madam Noraisyah kerana telah
memberi tunjuk ajar dalam mata pelajaran Pendidikan Jasmani ini.
RUJUKAN
1. BUKU TEKS PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 6
• PENULIS:
i. Othman bin Cek Man
ii. Jamaliyah binti Ahmad
• PENERBIT: Dewan Bahasa Dan Pustaka Kuala Lumpur
• TAHUN: 2015
2. INTERNET
▪ mikefllieance.weebly.com
▪ Google Image

You might also like