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PARTE CUARTA caprruto 22, Representacién de poliedros. Interseccién de poliedros con planos. Desarrollo de poliedros Representacién de poliedros. Se aman superficies poliédricas a las forma das por varios poligonos planos, denominados caras. Los lados de las caras son rectas de interseccidn con sus adyacentes y se Haman aristas, y Jos extremos de tas, en que concurren varias, son los vértices, El cuerpo que forman estas su- perficies se lama poliedro, Entre éstos estin los poliedros regulares: tetraedro, hexaedro 0 cubo, octaedro, dodecaedro € icosaedro, Casos particulares de las superficies poliédricas son las piramidates y las prismdticas y son éstas las que xtudiaremos con detalle en este capitulo por ser, técnicamente, las ms im- portantes. Pirdmide es un sSlido que tiene por base un poligono cualquiera y tantas caras triangulares como lados tiene su base, juntindose todas ellas en un solo punto, Iamado, por antonomasia, vértice de la pirdmide. La pirdmide puede ser triangular, cuadrangular, pentagonal, etc, si su base es un tridngulo, un cua- drildtero, un pentigono, etc, Las superficies que limitan Ia pirdmide constitu. yen la superficie piramidal y las caras que se juntan en el vértice son su super- ficie lateral. Prisma es un solido limitado por dos poligonos iguales, Hamados bases, si- tuados en planos paralelos, y por tantos paralelogramos como lados tiene cada tuna de sus bases. El prisma puede ser triangular, cuadrangular, etc,, segiin sean Jos poligonos de sus bases. Las superficies que Jo limitan constituyen Ia. su perficie prismdtica y los paralelogramos entre las bases forman su superficie lateral. En la representacidn de estas superficies tinicamente suelen dibujarse sus aristas, tanto las laterales como las que forman los poligonos de las bases. Si es- tos cuerpos fueran tansparentes serfan visibles, como hemos considerado hasta ahora, las porciones de todas sus aristas que estuvieran en el primer cuadran- te, pero si son opacos, partes de él pueden tapar a otras que, por ello, serén cultas aunque estén en el primer cuadrante, Por ello, en la representacién, fun estando todo el cuerpo en el primer cuadrante, hay que distinguir las aris- tas vistas de las ocultas, dibujando las primeras con lineas Uenas y as segundas con lineas de trazos 0 puntos. Ademés hay que considerar las aristas de con- torno aparente, las cuales separan la superficie vista de la oculta, Tanto las 40 350 PROBLEMAS DE GEOMETRIA DESCRIPTIVA aristas del contorno aparente como las vistas y las ocultas no son las mismas cen Ia proyeccién horizontal y en la vertical, porque estas proyecciones se con- sideran como vistas desde dos puntos de observacién distintos. La proyeccién horizontal es una vista del cuerpo desde arriba en la direc. cin de las rectas perpendiculares al plano horizontal. Es decir, el punto de vista de la proyeccién horizontal es la direccién comin de las verticales (po. dria decirse que es el punto del infinito de estas rectas) y, ademis, el sentido de las visuales es de arriba hacia abajo. De dos puntos del primer cuadrante situados en una misma vertical, 0 sea, en una misma visual cuyo sentido esti garb’ b' a b bab Fie P Fee. Q marcado por la flecha (fig. P), sera visto el que esté a mayor altura. Por tan- o, la proyeccién horizontal a sera vista, mientras que la b sera oculta, porque como la visual es de arriba hacia abajo, ésta encontrar primero, como se ve en la proyeccién vertical, el punto A, el cual tapard al B. La proyeccién vertical es una vista del cuerpo desde delante en ta direc- cidn de las rectas perpendiculares al plano vertical. Es decir, el punto de vista de la proyeccién vertical es la direccién comin de las rectas de punta (podria decirse que es el punto del infinito de estas rectas) y, ademis, el sentido de las visuales es de delante hacia atrés. De dos puntos del primer cuadrante situados en una misma recta de punta, © sea, en una misma visual cuyo sentido esti marcado por la flecha (fig. Q), seri visto el que esté a mayor alejamiento. Por tanto, la proyeccién vertical 0” seré vista, mientras que la a’ sera oculta, porque como la visual es de delante hacia atrés, ésta encontraré. primero, como se ve en la proyeccién horizontal, al punto B, el cual tapara al A. En consecuencia, para ver si un punto de una superficie poligdrica es visto w oculto en proyeccién horizontal, bastard trazar por él una vertical (recta vi- sual) y hallar Iuego su interseccién con el plano de alguna de las caras del po- liedro, distinta de aquélla en la que esté el punto; si este punto de interseccién queda dentro de la cara y esta mAs bajo que el primero, éste sera visto en pro yeccién horizontal; de lo contrario ser oculto. REPRESENTAGION DE POLIEDROS 1 Para ver si un punto de una superficie poliédrica es visto u oculto en pro- yeccién vertical, bastard trazar por el punto una recta de punta (recta visual) y hallar luego su interseccién con el plano de alguna de las caras del poliedro, inta de aquélla en que esté el punto; si tal punto de interseccién queda den. tuo de la cara y esté detras del primero, éste sera visto en proyeccin vertical; de lo contrario seri oculto, ‘Todas las aristas y todos los puntos de estas superficies pasan de vistos a ocultos en la aristas de contorno aparente. Como los puntos de vista son dis- tintos para las dos proyecciones, estas aristas son distintas para la proyeccién horizontal y la vertical. Tanto en proyeccién horizontal como en vertical, las aristas que son de contorno aparente en una u otra proyeccién, son las extre- mas, ¢s decir, en proyeccién horizontal son aquéllas que dentro de sus proyec- ciones horizontales comprenden a las de todas las dems, y en proyeccién ver- tical son aquellas que dentro de sus proyecciories verticales comprenden a Tas de todas las dems. Esto es porque los planos que pasan por ellas, lares a los de proyeccién (planos visuales), slo contienen dichas Jo que no cortan a la superficie en ninguna otra que pueda taparlas. Tales aristas dividen a la superficie (en una y otra proyeccién) en dos 20- nas, y todas las aristas y todos los puntos y rectas que estén en una de ellas, son vistos, y los que estin en Ia otra, son ocultos. En proyeccién horizontal, las aristas que estin mas altas que las de contorno aparente seriin vistas, y en pro yeccién vertical, lo serin las que estén mis alejadas; esto se manifiesta general mente en la proyeccién de nombre contrario. En las secciones planas, los planos de la seccién, supuestos indefinidos, los supondremos tansparentes, pero las secciones las dibujaremos con partes vistas y ocultas, segtin la zona en que estén, Las lineas de estas secciones pasarin de vistas a ocultas en las aristas de contorno aparente. Dichas secciones se determinan, en general, hallando las in- tersecciones de cada arista con el plano de ellas. También pueden hallarse por las intersecciones de ese plano con cada uno de las distintas caras. Desarrollo de un poliedro se le Hama a una figura plana obtenida desdo- blando y extendiendo sucesivamente todas las caras del poliedro sobre el plano del dibujo; el drea de la figura asi obtenida es igual a la de la superficie del poliedro que se ha desarrollado, Gonelusién. En el desarrollo del poliedro todas sus caras deberin cons: truirse con sus verdaderas magnitudes. ‘EJEMPLOS Ejemplo 265 Hallar ta linea de interseccién de la superficie lateral del prisma con el pla- no P (fig. 825) Resolucién: Primero representamos el prisma que en proyeccién horizon- tal se proyecta en los lados de su base sin que tenga aristas de contorno apa rente; todos los elementos del prisma son vistos en proyeccién horizontal. En proyeccién vertical, las de comtorno aparente son las dos extremas y, ademis de éstas, es vista la arista que pasa por (I, 1”) * que esti delante de las demés, * Los msimeros designan los vértices de la base y las aistas que pasan por ellos, (N, del R) 352 PROBLEMAS DE GEOMETRIA DESCRIPTIVA To que se ve claramente en Ia proyeccién horizontal. Para la linea de intersec cién, es necesario determinar el punto de interseccién de cada arista del prisma con el plano. Hallaremos primero el punto de interseccién (a, a’) de Ia arista (1, ¥) con el plano; su proyeccién horizontal (@) coincide con la proyeccién horizontal de la arista; conociendo esto, encontramos Ia proyeccién vertical (a) del punto, utilizando la condicién de que el punto (a, a’) también es del pla no P, En forma semejante encontramos los puntos (b, &), (6) y (dh @’) de interseccién de las aistas restantes con el plano P, Uniendo sucesivamente los puntos hallados, obtenemos las proyecciones de la linea de interseccidn buscada: la horizontal (abed) y Ia vertical (a'b'c'@’). En el dibujo se ve que la proyec- cin horizontal (abed) de la linea de interseccién coincide con la proyeccién horizontal (1-234) del Ejemplo 266 Hallar Ia linea de interseccidn de la superficie lateral del prisma con el pla- no P (fig. 826) Resolucién. En este caso, hay aristas de contorno aparente tanto en pro- yeccién horizontal como en vertical; en ambas proyecciones son las extremas. Es necesario determinar los puntos de interseccién de las aristas del prisma con €l plano P, Hallamos primero el punto (a, a’) de interseccién de la arista (1, 1) con el plano; para ello, trazamos por ésta su plano proyectante horizontal, R, que en este caso es paralelo al vertical de proyeccién y que corta, por tanto, al P segin una frontal. En la interseccién de las proyecciones verticales de la REPRESENTAGION DE POLIEDROS 388 arista y la frontal tendremos la proyeccin vertical (a’) del punto; conociendo 4’, la proyeccién horizontal (a) se encontrar en una Iinea de referencia y en la proyeccién horizontal de la arista. De la misma manera hallaremos los pun- tos (b, bY), (6, 2) y (dd!) de interseccién de las demas aristas con el plano, Uniendo sucesivamente los puntos encontrados, obtendremos as proyecciones de la linea buscada: la horizontal (abcd) y Ia vertical (a'b'c’). Fic, 826 Ejemplo 267 Hallar ta linea de intersecciin de la superficie lateral del prisma con el pla- no P (fig. 827). Resolucién: Como tanto las aristas laterales como el plano P estin en una posicién cualquiera, entonces el método acostumbrado de resolucién, 0 sea, el de encontrar los puntos de interseccidn de todas las aristas laterales con el pla- no, resulta complicado (epor qué?) , por esto, para simplificar la construccién cs uitil tomar en cuenta lo siguiente, EI prisma tiene su base en el plano hori zontal y, en consecuencia, la proyeccién horizontal de cada lado de la base del prisma es la traza horizontal de la cara lateral correspondiente del mismo; su punto de interseccidn con la traza P del plano es un punto de la proyeccién ho: rizontal de la linea de interseccién de la cara considerada. Por consiguiente, con 10s pasos acostumbrados, por ejemplo, hallamos (a, a’), que ¢s Ta intersec cin de la artista (I, 1") con el plano. Después prolongamos la recta 1-4 hasta su interseccién con la traza P en el punto lio; uniendo los puntos a y he ten- dremos la recta ao, que en su interseccién con la proyeccién horizontal de la arista (4, 4°) nos dard la proyeccién horizontal (b) del punto de interseccién de dicha arista (4, 4) con el plano; conociendo dicha proyeccién, encontramos a vertical (b"). De la misma manera prolongamos la recta 4-8 hasta su inter: seccién con la traza P en el punto fy; uniendo los puntos & y hy tendremos la recta bhs, que en su interseccién con la proyeccién horizontal de Ja arista (3, 8) nos dard la proyeccién horizontal (c) del punto de interseccién de tal arista oblemar de Gcometia dscptva—23 sot PROBLEMAS DE GEOMETRIA DESCRIPTIVA (8, 8) con el plano; conociendo dicha proyeccién encontramos la vertical (¢) nalmente, prolongamos la recta 23 hasta su interseccién con P en el punto his; uniendo os puntos ¢ y he tendremos la recta chs, que en su interseccién con la proyeccién horizontal de la arista (2, 2) mos dara la proyeccién hori zontal (d) del punto de interseccién de tal arista (2, 2) eon el plano; cono- Ciendo dicha proyeccién encontramos la vertical (c#) del punto. Uniendo suce- Fe, 827 sivamente los puntos eneontrados, obtenemos las proyecciones de 1a Iinea de imterseceién buscada: la horizontal (abcd) y la vertical (ab/Cd’) Ejemplo 268 Hallar la linea de interseccién de la superficie lateral de la pirdmide con el plano R (fig. 828) Resolucién: Hallamos los puntos de interseccién de las aristas laterales de la pirimide con el plano R. Uniendo sucesivamente los puntos encontrados ob- tendremos las proyecciones de Ja linea buscada: Ia horizontal (abed) y la ver tical (a'b'c'd’). En el dibujo se ve que Ia proyeccién horizontal (abed) de la linea de interseccidn se confunde con la iraza R (zpor qué?) Ejemplo 269 Hallar ta linea de interseccién de la superficie lateral de ta pirdmide con el plano P (fig. 829) REPRESENTACION DE POLIEDROS 385 Resolucién: En proyeccién horizontal no hay aristas de contorno aparen- te, toda la pirdmide es vista. Encontramos los puntos de interseccién de las aristas de la pirdmide con un plano paralelo a la LT, 0 sea, proyectante sobre cl vertical segundo, Determinamos Ia proyeccién vertical segunda de la piri- mide y la traza del mismo nombre (P") del plano. En Ia interseccién de las proyecciones verticales segundas de las aristas de la pirimide con la traza P” tendremos las proyecciones homénimas de los puntos de interseccién de las 2 Fie, 829 aristas con el plano; una ver halladas éstas se determinan, por Iineas de referen- cia, unas paralelas y otras perpendiculares a la LT, las proyecciones horizontales yy verticales de dichos puntos. Uniendo sucesivamente éstos, obtendremos las pro- yecciones de Ja linea de interseccién buscada: la horizontal (abed) y la vertical (a'b'ed’), La resolucién sin ayuda del plano vertical segundo habria dificul tado la construecién (zpor qué?) Ejemplo 270 Hacer el desarrollo completo de la superficie de un prisma cuadrangular (fig. 880). Resolucién: La superficie completa del prisma dado esté compuesta de cuatro rectangulos laterales y dos cuadringulos 0 cuadriliteros como bases. 356 PROBLEMAS DE GEOMETRIA DESCRIPTIVA ‘Trazamos una recta cualquiera NN y sobre ella, a partir del punto 4, tomamos sucesivamente los segmentos AB, BG, CD y DA, iguales a los lados de la base del prisma, es decir, AB = ab; BC = be, etc., teniendo asi lo que se Hama la transformada de la base en el desarrollo, Por los puntos 4, B, C, D, A, trazamos perpendiculares a NN y sobre las mismas tomamos segmentos iguales de longi- ai dy bg 6 © a. vk Fs ia oo i i | ! Look | i | \ ' | ' ' « | \ ' ! ' I u 1 Ml | ! A 8 c c 8 Fe, 0 tud h = a'ai’ (gpor qué?) ; uniendo los extremos de estas perpendiculares, ob- tenemos Ia recta AiB:C:D\A: paralela a la ABCDA. Después agregamos, por ejemplo, en el lado DA, la base inferior del prisma y en el lado D:Ax, la base superior del mismo, bases que estin en verdadera magnitud en la proyeccién horizontal del prisma. La figura obtenida es el desarrollo completo de la superficie del cuerpo dado. Complementariamente indicaremos cémo Mevar el punto (k, ’), dado en Ia cara lateral BCC del prisma, a su desarrollo: tomamos en el lado BC el REPRESENTAGION DE POLIEDROS 307 segmento BM, igual a bm, y, levantando una perpendicular, trazamos el seg- mento MK, igual a m'’. Ejemplo 271 Desarrollar completamente la superficie del prisma cuadrangular oblicuo 831). Fre, 881 Resolucién: Como las caras del prisma oblicuo son paralelogramos, para haallar su verdadera magnitud es necesario determinar ademas en cada parale- logramo el dnguto entre sus lados o la longitud de una de sus diagonales. Puede evitarse lo anterior trazando un plano auxiliar, R, perpendicular a las aristas, que divida al prisma oblicuo en dos prismas truncados con Ja base comin en el plano perpendicular. Luego de hallar las proyecciones de tal base (llamada 238 PROBLEMAS DE GEOMETRIA DESCRIPTIVA seccién recta) y su verdadera magnitud por abatimiento, empezaremos a des arrollar la superficie lateral del prisma, a cual se compone de los desarrollos de dos troncos de prismas rectos, colocados a un lado y otro de Ia transfor mada de la seccién recta, Por comsiguiente, trazamos una recta arbitraria NN y sobre ella, a partir del punto E, tomamos los segmentos EF, FK, KL y LE, iguales a los lados de Ia sec- ‘Gdn recta del prisma oblicuo, es decir, EF = Ealy; PK = FoKe, etc, Por los nuntos E, F, K, L, E trazamos perpendiculares a la recta NN, y sobre ellas to- ramos las longitudes de las atistas superiores ¢ inferiores del prisma, las pri meras hacia arriba y las segundas hacia abajo, Uniendo los extremos de las perpendiculares, obtenemos las lineas quebradas ABCDA y AxB\C:DsAy con sus Iados paralelos, es decir, AB || A:Bs, BC |] BiCs, etc Después yuxtaponemos en un lado cualquiera de la linea quebrada ABCDA, que ¢s la transformada de la base inferior, esta misma base, dada en la proyec cién horizontal en su verdadera magnitud, y en un lado de Ja transformada de la base superior, A:B,C:Ds, se yuxtapone la base correspondiente, Complementariamente indicaremos cémo Mevar el punto (p, p/), dado en la cara BB,CC; del prisma oblicuo, a su desarrollo. Tomamos en el lado BC el segmento BM = bm, y trazando por M una paralela a la arista tomamos sobre ella el segmento MP = m’p’ Observacién. Si los lndos det prisma oblico no fueran paralelos a ninguno de tos pla nos de proyeceién, entonces utilizando el método de traslacién los Mevaremos a una posicién fen que sean paralelos 2 alguno de ellos, Ejemplo 272 Hacer el desarrollo completo de una pirdmide cuadrangular (fig. 882) Resolucién: Para poder hallar la verdadera magnitud de las caras latera les de la pirdmide es necesario determinar las verdaderas magnitudes de sus aristas. Tomamos sucesivamente sobre la LT, a partir de un punto arbitrario si, los segmentos sias, sibs, sids, iguales a las longitudes de Tas proyecciones hori rontales de los Tados de la base; uniendo los puntos ai, bi, ci y di con el 5: obtendremos las verdaderas magnitudes de las aristas. Marcamos un punto ar- 8, y construimos sucesivamente las caras SAB, SBC, SCD, SDA, pues conocemos ya los tres lados de cada cara, Después construimos Ia base ABCD (= abed) de ta pirimide sobre cualquiera de los Iados de la transformada, por ejemplo, el BC. La figura obtenida es el desarrollo completo de Ia superficie de la pirdmide. Complementariamente indicaremos eémo llevar el punto (k, #’), dado en la cara (sbc, s'b'c) de la pirémide, a su desarrollo. Tomamos sobre el lado BC el segmento BM = bm, y después, uniendo los puntos $ y M, que determinan la recta $M, tomamos sobre Ia misma el segmento SK = si'h;’. Ejemplo 273 Hallar la seccién del prisma determinada por et plano Py hacer el des. arrollo de las partes en que queda dividido (fig. 833) Resolucién: Hallamos los puntos de interseccién de las aristas del_prisma con el plano P. Por ejemplo, para determinar el punto (k, W’) de interseccién 359 30 PROBLEMAS DE GEOMETRIA. DESCRIPTIVA de Ia arista (aa, a'ax') con el plano, trazamos por ella su plano proyectante, R, paralelo al horizontal de proyeccién, el cual cortaré al plano P segin una ho- rizontal, En la interseccién de las proyecciones horizontales de la arista y esta horizontal tendremos 1a proyeccién horizontal k del punto, con Ia cual se ten- rd la proyeccién vertical, X’, en Ia proyeccién vertical de la arista y en su Hnea de referencia, De la misma manera encontraremos los puntos (I, !), (m, m!) Y (n,n!) que son las intersecciones de las aristas restantes con el plano, Uniendo sucesivamente Ios puntos hallados, obtendremos las proyecciones del contor- no de la seccién. Por abatimiento del plano P sobre el horizontal de proyec ci6n tendremos la verdadera magnitud KoLoMoNo. Antes de empezar el. des- arrollo del prisma truncado, determinaremos la verdadera magnitud de la base ABCD, situada paralelamente al plano vertical segundo de proyeccién, Para ello, basta, por tanto, determinar su proyeccién vertical segunda (ab"c"d") ‘Trazamos una recta arbitraria M:M, y sobre ella, desde el punto A, toma ‘mos necesariamente los segmentos AB, BC, CD y Da, iguales a los lados de la base del prisma, es decir, AB = ab", BC = bc", etc. Por los puntos A, B, C, Dy A tracamos perpendiculares a la recta MiM,, y sobre ellas se toman las longitudes correspondientes de las aristas laterales, es decir, AK = a'k!; BL = D'Y, etc, Uniendo los extremos de las perpendiculares obtendremos Ia linea que- brada KLMNK, que ¢s la transformada de la seccién, Después yuxtaponemos, por ejemplo, al lado MN, la base KLMN y al lado CD, la base ABCD. Ejemplo 274 Hallar 1a seccién de la pirdmide determinada por el plano P y efectuar el desarrollo de una de sus partes (fig. 834). Resolucién: Hallamos los puntos de interseccién de las aristas de la. piré- mide con el plano P. Como el plano secante es de canto, o sea, proyectante vertical, entonces en la interseccién de las proyecciones verticales ('8', fc! y sd’) de las aristas con la traza vertical (P*) del plano tendremos las proyec ciones verticales (W’, m! y n’). de los puntos de la seccién y con ellas, y en las lineas de referencia correspondientes, encontraremos sus proyecciones horizon tales (k, m y n); Ia arista (sa, sa’) no corta al plano secante. El plano de la base de la pirdmide (que es horizontal) corta a éste segiin el segmento de recta (ch, ef) que esta sobre P. Determinaremos las verdaderas magnitudes de todas las aristas de la pirimide por medio de una uaslacién, y 1a de la figura de Ia seccién por un abatimiento. Para obtener el desarrollo de la superficie lateral de la pirimide truncada, hacemos el desarrollo de la superficie lateral de Ia pirimide dada y transpor. tamos a ella los puntos hallados, £, F, K, My N. Para ello, determinamos la verdadera magnitud de los segmentos (sk, sk’), (Gm, sim’), (sm, sn’) y los tor mamos en las rectas SD, SC y SB; tomamos BE = be sobre el lado AB, y DF df en el lado DA, y yuxtaponemos las bases superior ¢ inferior de Ia piré- mide truncada en cualquier lado de sus transformadas correspondientes, La fic gura obtenida ¢s el desarrollo completo de la superficie de la pirimide truncada. Observecién. Si el plano secante esti en una posicién cualquiera, s© recomienda hallar las proyecciones de Iz seccién por medio de un giro (o una traslacién) “o cambiando los planos de proyeccién (véanse los ejemplos 208 y 248) REPRESENTACION DE POLIEDROS 361 EJERCICIOS 465, Hillese la seccién del poliedro (prisma o pirimide) determinada por 1 plano P y hagase el desarrollo completo de una de sus partes (figs. 835 a 886) pl Fie, 885 ‘p Fic. 886 leo REPRESENTAGION DE POLIEDROS Fie, 818 2 1, 885 Fe, 817 Fic, 944 Fic, 6 Yoo Fic, 850 Fie, 851 Fro, 852 ic, 853 364 SS 368 PROBLEMAS DE GEOMETRIA DESCRIPTIVA Fre, 869 Fie, 870 REPRESENTACION DE POLIEDROS 70 PROBLEMAS DE GEOMETRIA DESC! ie, 87 Priva Fic, 678 Fie, 879 REPRESENTACION DE POLIEDROS Fie, 882 sa se PROBLEMAS DE GEOMETRIA DESCRIPTIVA ic, 885 Fro, 884 & re, 885 Fre. 886

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