Professional Documents
Culture Documents
B1-giới thiệu
B1-giới thiệu
B1-giới thiệu
hữu hạn
Giới thiệu
Info
Course text
Lecture notes
Điểm số
1. Lời giải đúng, đủ, đạt mục tiêu, trình bày tường minh
2. Có sự tìm tòi, sáng tạo trong giải pháp, đề xuất
3. Mô hình hoá kĩ lưỡng và giải quyết trọn vẹn bài toán
Quy tắc hợp tác
1. Khi làm bài tập, project, các em có thể nộp đáp án bằng:
tính toán tay, file tính toán bằng phần mềm Excel hoặc
Matlab. Các em có thể trao đổi, tham khảo, tuy nhiên kết
quả nộp lại nếu giống/tương tự sẽ được tính zero
2. Điểm bài tập/project nhóm sẽ tính chung cả nhóm, kh tính
điểm cá nhân.
Các em có thể tự chọn nhóm bằng cách vào file
Onedrive/sv-PTHH/Info, vào cột H ghi tên nhóm. Tên
nhóm sẽ là tên 1 bạn đại diện. Ví dụ nhóm An, Hùng,...
Rule
Logistics:
• Nộp bản proposal-chỉ 1 trang muộn nhất trước buổi
học thứ 5. Nộp càng sớm càng tốt, vì nếu đề tài bị
trùng sẽ phải làm lại.
• Chỉ bắt tay vào thực hiện khi dc phản hồi đồng ý
của thầy giáo
• Nộp bản report cập nhật công việc-chỉ 1 trang
trước buổi học thứ 10 (tính 10% điểm)
• Nộp bản report đầy đủ trước buổi học thứ 15 (tính
90% điểm)
Engineering project
Các báo cáo:
1. Cần phải chuyên nghiệp, Text font Times 11pt với
single spacing
2. Phải bao gồm các mục sau:
•Giới thiệu
•Nêu vấn đề
•Phân tích, hướng phân tích
•Kết quả, đánh giá, đề xuất
Engineering project
Ví dụ:
1. Phân tích kết cấu đèn bàn
2. Phân tích cầu kết cấu thép
3. Phân tích kết cấu tháp Effel, Tokyo
4. Phân tích kết cấu dàn đèn sân vận động
5. Phân tích cầu mái vòm
6. Phân tích kết cấu khung xe đạp
7. Phân tích kết cấu cầu trong môn nhảy cầu Olympic
8. Phân tích kết cấu ván trượt
9. Phân tích kết cấu cột điện
10. Phân tích kết cấu dao chặt thịt, chặt xương
Lực phân bố
• Phương pháp xấp xỉ
• Mô hình hình học
Điều kiện biên
Phần tử • Nút
Mô hình PTHH • Phần tử
Tấm phẳng
• Chia lưới
• Rời rạc hoá
Nút
Bài toán: Tìm ứng suất/
biến dạng của kết cấu
Kiến thức toán
Ma trận là gì?
Là dãy các số hình chữ nhật (ở đây ta bàn về số thực).
Một ma trận n x m có ‘n’ dòng và ‘m’ cột
é M 11 M 12 M 13 M 14 ù Dòng 1
M 3x4 ê
= êM 21 M 22 M 23 M 24 úú
Dòng 2
êëM 31 M 32 M 33 M 34 úû Dòng 3
M 12
Số dòng
Số cột
Véc tơ là gì?
[a 1 a 2 a 3 a 4 ]
Một véc tơ cột chiều dài ‘n’ là một ma trận nx1
éa1ù
êa ú
ê 2ú
êëa3úû
Các ma trận đặc biệt
é0 0 0 0ù
03x 4 = êê 0 0 0 0 úú
êë 0 0 0 0 úû
Ma trận đơn vị: là ma trận vuông có các thành phần
trên đường chéo là 1, còn các thành phần khác là
0.
é1 0 0 ù
I3x 3 ê
= ê0 1 0ú ú
êë 0 0 1 úû
Phép tính các ma trận
Bằng nhau
é 1 2 4ù éa b c ù
ê ú ê
A = ê- 3 0 7 ú B = êd e f ú ú
êë 9 1 5 úû êë g h i úû
a = 1, b = 2, c = 4,
A = B Û d = -3, e = 0, f = 7,
g = 9, h = 1, i = 5.
Phép tính các ma trận Phép cộng
é 1 2 4ù é - 1 3 10 ù
ê ú ê
A = ê- 3 0 7ú B = ê- 3 1 0 ú ú
êë 9 1 5úû êë 1 0 6 úû
é 0 5 14 ù
ê
C = A + B = ê- 6 1 7 ú ú
êë 10 1 11 úû
Phép tính các ma trận Ma trận nhân với 1 số
é1 2 4ù
ê
A = ê- 3 ú
0 7ú c = 3
êë 9 1 5úû
é 3 6 12 ù
ê
cA = ê - 9 0 21ú ú
êë 27 3 15 úû
Phép tính các ma trận Phép nhân các ma trận
é1 2 4ù é -1 3ù
A 3x3 = êê -3 0 7 úú B3x2 = êê -3 1 úú
êë 9 1 5 úû êë 1 0 úû
T
é -3 5 ù é 1ù é -1ù
C 3x2 = AB = êê 10 -9 úú notice
với
ê 2ú
ê ú
ê -3 ú = -3
ê ú
êë -7 28 úû êë 4 úû êë 1 úû
Phép tính các ma trận Phép nhân các ma trận
A B = AB
mxr rxn mxn
inside
bên ngoài
é 1 2 4ù é1 - 3 9ù
ê
A = ê- 3 0 7ú ú ê
Û A = ê2
T
0 1ú ú
êë 9 1 5 úû êë 4 7 5 úû
Ma trận nghịch đảo
A B = BA = I
- A là ma trận khả nghịch
- Ma trận B là ma trận nghịch đảo của A và kí
hiệu là A-1
Lưu ý: (A )
-1 -1
= A (A B ) -1
= B
-1
A
-1
Định thức là gì?
Định thức của ma trận vuông A là một số vô
hướng, kí hiệu là det(A), có công thức như dưới
đây:
A là ma trận1x1:
A = [a 1 1 ] ; d e t ( A ) = a 1 1
A là ma trận 2x2:
éa11 a12 ù
A=ê ú ; det( A ) = a 1 1a 2 2 - a 1 2 a 2 1
ëa 21 a 22 û
Phép nhân mũi tên đỏ trừ đi phép nhân mũi tên xanh
Với ma trận 3x3
Tổng các phép nhân mũi tên đỏ trừ đi tổng các phép
nhân mũi tên xanh
d e t( A ) = a 1 1a 2 2 a 3 3 + a 1 2 a 2 3a 3 1 + a 1 3a 2 1a 3 2
- a 1 3 a 2 2 a 3 1 - a 1 1a 2 3 a 3 2 - a 1 2 a 2 1a 3 3
Ví dụ
é2 4 - 3 ù é2 4 - 3ù 2 4
A = êê 1 0 4 ú
ú
ê1 0 ú
4 ú1 0
êë 2 - 1 2 úû ê
êë 2 - 1 2 úû 2 -1
0 -8 8 0 32 3
- 100% thiết kế bằng phần mềm tính toán, mô phỏng, phân tích
- Bay lần đầu 1995, nặng 230T, chở 375 hành khách, đi được quãng đường 7400km
- Đầu tư 4t $ để thiết kế 3tr chi tiết, dùng phần mềm CATIA để vẽ, ELFINI để tính FEM, EPIC để mô
phỏng điện-điện tử, chia thành 238 nhóm thiết kế, sử dụng 2200 hệ thống tính toán
- Kết quả thu được sau khi chế tạo cho sai số lắp ráp các chi tiết chỉ 0.03mm
Thành công khác đến từ hỏng hóc
Airbus A380
- A380 là máy bay hàng không hạng siêu lớn, chở 555 hành khách, có giá 295m$
- Bài test máy bay ( bài test chịu tải gấp 1.5 lần limit load) cho thấy xuất hiện 1 vết nứt ở
cánh, kết quả so sánh với mô phỏng bằng FEM bởi phần mềm Abaqus nằm trong sai số
chỉ 3%
Cầu vịnh San Francisco Oakland
Nếu một cổng đóng điện thì cổng bên cạnh có điện do hiệu ứng điện-từ trường
=> Mô phỏng hiệu ứng điện từ trường bằng FEM để xác định và loại trừ tín hiệu sai
Chữa ung thư phổi
bằng tia bức xạ
Khi chữa ung thư bằng tia bức xạ cần bắn chính xác vào khối u
=> Mô phỏng di chuyển của khối u trong quá trình hô hấp bằng FEM
Kịch bản chung
Thiết kế cơ khí
Câu hỏi:
1. Mô men uốn tại mặt cắt AA?
2. Tìm chuyển vị của giá đỡ?
Ví dụ: giá đỡ
Thiết kế cơ khí Mô hình toán 1: dầm
Mômen tại AA M = WL
= 27,500 N cm
1 W (L + rN )3 W (L + rN )
Chuyển vị d at load W = +
3 EI 5
AG
6
Độ tin cậy của mô hình? = 0.053 cm
Mô hình toán
Phương trình vi phân
TIỀN XỬ LÍ
1. Tạo mô hình hình học
2. Xây dựng mô hình FEM
Phần tử
Nút
Mô hình FEM
Tổng quát
Thiết kế cơ khí Phân tích FEM
HẬU XỬ LÍ
Tiền xử lí
Bước 1
Bước 2
Phân tích
Bước 3
Hậu xử lí
Ví dụ: giá đỡ
Thiết kế cơ khí Mô hình toán 2: tấm
phẳng
Lời giải FEM cho mô hình toán 2 (tấm phẳng)
Mômen tại mặt cắt AA M = 2 7 ,5 0 0 N cm
Chuyển vị tại điểm đặt lực d at load W = 0 .0 6 4 c m
Kết luận: Với câu hỏi yêu cầu, mô hình dầm là tin cậy nếu
mômen tìm được sai số trong 1% và chuyển vị tìm được sai số
trong 20%. Mô hình dầm có tính hiệu quả hơn hẳn do có thể
tính đơn giản bằng tay.
Nếu câu hỏi là: ứng suất lớn nhất xuất hiện trong giá đỡ?
Liệu có thể sử dụng mô hình dầm để giải kh?
Ví dụ: giá đỡ
Thiết kế cơ khí Kết luận
Không!
Kết quả có
Chỉnh sửa
hợp lí không phân tích