Professional Documents
Culture Documents
رسام اوتوكاد ــ فيراي2
رسام اوتوكاد ــ فيراي2
sadasdasd
اٌدضء اٌثبٔٝ عشيشغيش
تىٍّٕب ف ٝاٌدضء األٚي ػٓ ششذ ػبَ ٌىً لٛائُ سٔذس اٌفيشا - ٜف٘ ٝزا اٌدضء عٛف ٔتىٍُ ػٓ وً ٔمؽٗ ػٍ ٝزذٖ ثششذ ِفصً
ٚاهلل اٌّٛفك ٚاٌٙبد ٜاٌ ٝعٛاء اٌغجيً....................
Vray :: Frame Buffer
اٌغبء ِٚغر اٌصٛسٖ اٌسبٌيٗ ِٓ ٔبفزٖ اٌشٔذس ٌألعتؼذاد ثّؼبٌدٗ صٛسٖ خذيذٖ.
تم َٛثٕغخ ِب تّت ِؼبٌدتٗ داخً ٔبفزٖ اٌفيشا >> ٜأٌ ٝبفزٖ اٌشٔذس األفتشاظيٗ
ٌٍّبوظ أثٕبء اٌشٔذس.
يتُ اٌعغػ ػٍيٙب أٚال -ثُ يتُ اٌعغػ ػٍ ٝا ٜخضء داخً ٔبفزٖ اٌشٔذس يتُ
ِؼبٌدٗ اٌدضء اٌز ٜتُ اٌعغػ ػٍيٗ أٚال – ِفيذٖ ارا وٕت تشيذ ِشب٘ذٖ أخضاء ِؼيٕٗ ثذال
ِٓ األٔتظبس زت ٝيٕتٚ ٝٙلت اٌشٔذس وبِال.
تم َٛثفتر ٔبفزٖ تصسير األٌٛاْ يم َٛاٌّغتخذَ ػٓ ؼشيمٙب ثؼٍّيٗ تصسير
ٌألٌٛاْ.
تم َٛثفتر ٔبفزٖ صغيشٖ يتُ فيٙب تسذيذ ثيبٔبت اٌجيىغً اٌز ٜيمف ػٍيٗ ِإشش
اٌّبٚط داخً ٔبفزٖ اٌشٔذس.
1Page
2 المدخل فى شرح مقبس الفيراى
sadasdasd
اٌدضء اٌثبٔٝ عشيشغيش
Vray :: Global Switches
Don't render final imagػٕذ تفؼيٍٗ عيمِ َٛمجظ اٌفيشا ٜثسغبة خشائػ ( )photon maps, light maps, irradiance mapsفمػ ٘ٚزٖ اٌخبصيٗ ِفيذٖ فٝ
زبٌٗ تدشثٗ أيّيشٓ " ثّؼٕ ٝتسشيه اٌىبِيشا فمػ ثذ ْٚتسشيه أِ ٜدغُ " ٌٍسصٛي ػٍ ٝعشػٗ اٌشٔذس آلٔٗ يم َٛثسغبة اٌخبِبتٚ real timeاليم َٛثأػبدٖ زغبثٙب
وً ٌمؽٗ ٚرٌه الْ ِىبٔٙب ثبثت ثذ ْٚتغييش فيم َٛاٌّغتخذَ ثسفظ اٌجيبٔبت اٌخبصٗ ةٚ irradiance mapsثؼذ رٌه يم َٛاٌّغتخذَ ثتؼؽيً ٘زٖ اٌخبصيٗ
2Page
3 المدخل فى شرح مقبس الفيراى
sadasdasd
اٌدضء اٌثبٔٝ عشيشغيش
مثال عهى Don't render final Image
٘زا صٕذٚق استفبػٗ ِّ 0,0ب يدؼً اٌٛخٗ اٌغفٍ ٝيٍتمِ ٝغ اٌٛخٗ اٌؼٌٍٍ ٜٛصٕذٚق ِّب يإد ٜاٌ ٝتذاخً األٚخٗ ٚتالليٙب
ٚأسصبس اٌفٛتٔٛبت ثيٓ ٘زٖ األٚخٗ ِغ ثؼعٙب ػٕذ استؽبِٙب ثبٌّدغُ
تُ ٚظغ ليّٗ Secondary rays bias is set to 0.001زيث لبَ اٌّمجظ ثتفبد ٜاٌٛخ ٖٛاٌّتمبثٍٗ ثؼٍّيٗ ارازٗ اٌفٛتٔٛبت
ٚإٌمبغ ثّمذاس ٘زٖ اٌميّٗ اٌّؼؽبٖ
مالحظً ٘ :زٖ اٌخبصيٗ تؼًّ ِغٚ GI & Reflectionغيش٘ب ِٓ ....اٌّدغّبت اٌت ٝتتؼمجٙب اٌفٛتٔٛبت
فيدت تفؼيً خبصيٗ ٌ sided-2تدٕت اٌتش٘ٛبت زت ٌٛ ٝوبٔت ليّٗ Secondary rays bias is setليّٗ وجيشٖ
فالثذ ِٓ تفؼيً خبصيٗ 2-sided
3Page