Professional Documents
Culture Documents
Խաղերի տեսություն օրինակ
Խաղերի տեսություն օրինակ
Խաղերի տեսություն օրինակ
Max-սյուների 3 2 3 7
4․ Յուրաքանչյուր սյան վերջում, առանձին տողի մեջ գրում եք այդ տողի առավելագույն /մաքսիմո
Եթե երկու կարմիր թվերը նույն թիվն է, ուրեմն խնդրի լուծումը հենց դա է՝ թամբի կետը։ Եթե տա
Հուշում։ Ոչ մեկիդ մոտ թամբի կետ չկա, այսինքն՝ երկու տարբեր թվեր պետք է ստանաք։
աքանչյուր տողի վերջում, առանձին սյան մեջ գրում եք այդ տողի նվազագույն /մինիմում թիվը -կան
ա է՝ թամբի կետը։ Եթե տարբեր թվեր եք ստանում , ուրեմն խնդիրը թամբի կետ չունի և պետք է շարո
նիմում թիվը -կան
ը /մաքսիմումը -կարմիրով