Karya Ilmiah Ai New

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 9

KARYA ILMIAH

KECERDASAN BUATAN
“ INTELLIGENCE
 INTELLIGENCE IDEA COMPUTER DESTRUCTUR
DESTRUCTUR”

Diusulkan oleh:

Fahi Yuliono !"#$%"$%&"$%''(

A)ash A*+us S)ahii+ !"#$%"$%&"$%"#(

Dias ,-a.aa !"#$%"$%&"$%//(

Ha-0ina A1-i)an.i !"#$%"$%&"$%'2(

,R34RAM STUDI TEKNIK INF3RMATIKA


FAKULTAS TEKN3L34I INF3RMATIKA
UNI5ERSITAS TEKN3L34I SUMBA6A
SUMBA
SUM BA6
6A BESAR 
BE SAR 
/%"&

i
DAFTAR ISI

HALAMAN SAM,UL$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
SAM,UL$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$i
$$$$$$$$$$$$i
DAFTAR
DAFTAR ISI$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
ISI$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ii
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ii
KAT
KATA ,EN4ANTAR$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
,EN4ANTAR$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$iii
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$iii

BAB "$ ,ENDAHULUAN


1.1. Latar Belakang............................................
Belakang...................................................................
..................................................1
...........................1
1.2. Rumusan Masalah............................................
Masalah...................................................................
.............................................2
......................2
1.3. Tujuan...........................
Tujuan..................................................
..............................................
...............................................
........................ ..........2
.......... 2
1.4. Manfaat..............................................
Manfaat.....................................................................
...........................................................
.................................... 2

BAB /$ ,EMBAHASAN
2.1. Teknologi Aritificial
Teknologi  Aritificial Intelligence..................................................................3
Intelligence..................................................................3
2.2. Dampak Positif Aritificial
Positif Aritificial Intelligence.........................................................3
Intelligence.........................................................3
2.3. Tindakan Penegahan.....................................
Penegahan............................................................
...............................................4
........................4

BAB '$ ,ENUTU,


3.1. !esimpulan........................................
!esimpulan...............................................................
...........................................................
.................................... "
3.2. #aran............................................
#aran...................................................................
.............................................................
...................................... ...."

DAFTAR
DAFTAR ,USTAKA$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
,USTAKA$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 7

ii
KATA
KATA ,EN4AN
,E N4ANT
TAR 

Puji s$ukur
s$ukur $ang
$ang dalam kami uapkan
uapkan ke hadirat
hadirat %llah #&T.
#&T. karena
karena 'erkat
rahmat()$alah tugas kar$a ilmiah ini dapat kami selesaikan sesuai dengan *aktu
$ang telah ditentukan.

Dalam
Dalam kar$a
kar$a kami
kami ini+
ini+ mem'ah
mem'ahasas mengen
mengenaiai , Intelligence Idea Computer 
 Destructur -+
-+ suatu permasalahan $ang dialami oleh manusia+ $ang memanfaatkan
teknologi !eerdasan Buatan. !ar$a ilmiah ini di'uat dalam rangka memenuhi
tugas mata kuliah !eradasan Buatan untuk memperdalam pemahan dalam mata
kuliah !eerdasan Buatan.

#emoga
#emoga kar$a
kar$a ilmiah
ilmiah sederh
sederhana
ana ini dapat
dapat dipaha
dipahamimi 'agi
'agi siapap
siapapun
un $ang
$ang
mem'aan$a. #ekiran$a laporan $ang telah disusun ini dapat 'erguna 'agi penulis
sendiri maupun orang $ang mem'aan$a. #e'elumn$a kami mohon maaf apa'ila
terdapat kesalahan kata(kata $ang kurang 'erkenan dan penulis memohan kritik 
dan saran $ang mem'angun demi per'aikan di masa depan.

#um'a*a+ / )o0em'er 21

Penulis

iii
BAB "
,ENDAHULUAN

"$"$ La.a- Belakan8


!ehi
!ehidu
dupa
pan
n manu
manusia
sia $ang
$ang 'erm
'ermul
ulaa dari
dari kese
kesede
derh
rhan
anaa
aan
n kini
kini menj
menjad
adii
kehidupan $ang 'isa dikategorikan sangat modern. Di era sekarang+ segala sesuatu
dapat diselesaikan dengan ara(ara $ang praktis. al ini merupakan dampak $ang
tim'ul dari hadirn$a teknologi. Teknologi adalah sesuatu $ang 'ermanfaat untuk 
mempermudah semua aspek kehidupan manusia.
Manusia
Manusia saat ini seakan tidak
tidak 'isa terlepas
terlepas dari teknologi.
teknologi. Penggunaan
Penggunaan
teknologi
teknologi oleh mas$arakat menjadikan dunia teknologi
teknologi semakin lama semakin
semakin
anggih.ontohn$a manusia $ang dulun$a memerlukan *aktu $ang lama dalam
melakukan
melakukan pekerjaan+ kini dengan
dengan teknologi
teknologi segalan$a menjadi sangat epat dan
seakan tanpa jarak.
Dengan kemajuan teknologi $ang 'egitu pesat saat ini+ 'an$ak orang $ang
tida
tidak
k meng
mengal
alami
ami kere
kerepo
pota
tan.
n. al
al ini
ini dise
dise'a
'a'k
'kan
an kare
karena
na semak
semakin
in epa
epatn
tn$a
$a
teknologi dalam kehidupan sehari(hari. !ita 'isa melakukan 'an$ak hal $ang kita
inginkan dengan teknologi.
%*aln$a
*aln$a++ teknol
teknologi
ogi diipt
diiptaka
akan
n untuk
untuk memper
mempermud
mudah
ah setiap
setiap kegiata
kegiatan
n
manu
manusi
sia.
a. Tekno
eknolo
logi
gi lahi
lahirr dari
dari pemi
pemiki
kira
ran
n manu
manusi
siaa $ang
$ang 'eru
'erusa
saha
ha untu
untuk 

mempermudah kegiatan(kegiatann$a $ang kemudian diterapkan dalam kehidupan.
!ini
!ini teknol
teknologi
ogi telah
telah 'erkem
'erkem'an
'ang
g pesat
pesat dan semakin
semakin anggi
anggih
h seirin
seiring
g dengan
dengan
 perkem'angan aman sehingga terjadi penam'ahan fungsi teknologi $ang
semakin memanjakan kehidupan manusia. #alah satu ontoh fasilitas anggih saat
ini adalah Ro'ot Pekerja.
Di a*al kemunulann$a+ ro'ot pekerja han$a dimiliki oleh intansi tertentu
$ang 'enar('enar
'enar('enar mem'utuhk
mem'utuhkann$a
ann$a demi kelanaran
kelanaran pekerjaan
pekerjaan mereka.
mereka. )amun+
)amun+
ada 'e'erapa hal $ang perlu dikha*atirkan dalam pemanfaatan teknologi oleh
manusia
manusia seperti penggunaan
penggunaan tidak sesuai kondisi.
kondisi. Misaln$a+
Misaln$a+ menggunak
menggunakan
an ro'ot
 pekerja disaat 'an$ak orang $ang menganggur
menganggur..
Berdasarkan argumentasi di atas+ maka penulis tertarik untuk mengkaji
le'ih dalam tentang Intelligence
tentang Intelligence Idea Computer Destructur.

1.iv
"$/$ Ruusan Ma
Masalah
Berdasarkan latar 'elakang masalah di atas+ maka permasalahan dalam
tulisan ini adalah
1. Bagaimana
Bagaimana dampak
dampak negatif
negatif dari kemaju
kemajuan
an teknolo
teknologi
gi %56
2. %pa tindakan
tindakan $ang
$ang akan
akan dilakukan
dilakukan untuk
untuk menghin
menghindari
dari pen$alahg
pen$alahgunaan
unaan
teknologi %56
"$'$ Tu9uan
Dalam penulisan ini 'ertujuan untuk
1. 7ntuk
7ntuk le'i
le'ih
h memah
memahami
ami tekn
teknolo
ologi
gi %5.
2. 7ntuk mengetahui
mengetahui dampak
dampak negatif
negatif dari kemaju
kemajuan
an teknolog
teknologii %5.
%5.
3. 7ntu
7ntuk
k meng
menget
etah
ahui
ui tind
tindak
akan
an $ang
$ang dila
dilaku
kuka
kan
n untu
untuk
k meng
menghi
hind
ndar
arii
 pen$alahgunaan teknologi %5.
"$$ Man0aa.

%dapun manfaat tulisan ini antara lain

1. Dapat menam'
menam'ah
ah *a*asan
*a*asan penulis
penulis dan
dan khala$ak
khala$ak tentang
tentang hal(hal
hal(hal $ang
$ang
 'erhu'ungan dengan pengaruh
pengaruh kemajuan teknologi terhadap manusia.
2. #e'aga
#e'agaii 'ahan
'ahan refere
referensi
nsi untu
untuk
k pem'a
pem'aa.
a.

BAB /
2.

v
,EMBAHASAN

/$" Teknolo8i Artificial
Teknolo8i Artificial Intelligence
Intelligence
!eerdasan Buatan atau keerdasan $ang ditam'ahkan kepada suatu sistem
$ang
$ang 'isa diatur
diatur dalam
dalam kontek
kontekss ilmiah
ilmiah atau 5ntele
5ntelegen
gensi
si %rtifi
%rtifisial
sial 8'ahasa
8'ahasa
5nggri
5nggris
s  Artificial Intelligence atau
Intelligence atau han$a disingkat %59 didefinisikan se'agai
keerdasan
keerdasan entitas
entitas ilmiah.
ilmiah. #istem seperti ini umumn$a
umumn$a dianggap
dianggap komputer
komputer..
!eerdasan diiptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin 8komputer9 agar 
dapat melakukan pekerjaan seperti $ang dapat dilakukan manusia. Be'erapa
maam 'idang $ang menggunakan keerdasan 'uatan antara lain sistem pakar+
 permainan komputer 8 games9+
 games9+ logika fuzzy
logika fuzzy++ jaringan s$araf tiruan dan ro'otika.
&alaupun %5 memiliki konotasi fiksi ilmiah $ang kuat+ %5 mem'entuk 
a'an
a'angg $ang
$ang sang
sangat at pent
pentin
ing
g pada
pada ilmu
ilmu komp
kompututer
er++ 'erh
'erhu'
u'un
unga
gan
n deng
dengan
an
 perilaku+ pem'elajaran dan adaptasi $ang erdas dalam se'uah mesin.
Penelitian dalam %5 men$angkut pem'uatan mesin untuk mengotomatisasikan
tugas(tugas $ang mem'utuhkan perilaku erdas. Termasuk ontohn$a adalah
 pengendalian+ perenanaan dan penjad*alan+ kemampuan untuk menja*a'
diagnosa dan pertan$aan pelanggan+ serta pengenalan tulisan tangan+ suara dan
*aja
*ajah.
h. al(
al(ha
hall seper
seperti ti itu
itu telah
telah menj
menjad
adii disip
disipli
lin
n ilmu
ilmu terse
tersend
ndir
iri+
i+ $ang
$ang
memusatkan perhatian pada pen$ediaan solusi masalah kehidupan $ang n$ata.
#istem %5 sekarang ini sering digunakan
digunakan dalam 'idang ekonomi+ o'at(o'atan+
o'at(o'atan+
teknik
teknik dan militer
militer++ sepert
sepertii $ang
$ang telah
telah di'ang
di'angunun dalam
dalam 'e'era
'e'erapa
pa aplika
aplikasi
si
 perangkat lunak komputer rumah dan video game. game.

/$/ Da1ak ,osi.i0 Artificial


,osi.i0 Artificial Intelligence
Intelligence
Ban$ak hal $ang kelihatann$a sulit untuk keerdasan manusia+ tetapi
untuk 5nformatika relatif tidak 'ermasalah.
'ermasalah. #eperti ontoh mentransformasikan
persamaan+ men$elesaikan
men$elesaikan persamaan integral+ mem'uat
mem'uat permainan
permainan atur atau
 Backgammon.
 Backgammon. Di sisi lain+ hal $ang 'agi manusia kelihatann$a menuntut sedikit
keerdasan+ sampai sekarang masih sulit untuk direalisasikan dalam
5nformatika. al ini 'e'erapa dampak positif+ seperti
1. Mem'erikan
Mem'erikan Pen$ed
Pen$ederhana
erhanaan
an #olusi
#olusi 7ntuk
7ntuk !asus(!asu
!asus(!asuss $ang !ompleks.
!ompleks.
%5 sendiri di'uat untuk men$elesaikan masalah $ang mungkin manusia
send
sendir
irii 'elu
'elum
m 'isa
'isa meme
memeaahk
hkan
ann$
n$a.
a. Pern
Pernah
ah suat
suatu
u kasu
kasus+
s+ %5 'isa
'isa
men$
men$el
eles
esai
aika
kan
n soal
soal mate
matema
matitika
ka $an
$ang 'eluelum tent
tentu
u man
manusia
usia 'isa
'isa
mengerjakann$a. Dengan ke'eradaaan %5 ini diharapkan dapat mem'antu
manusi
manusiaa untuk
untuk memeah
memeahkan kan permas
permasala
alah
h $ang
$ang komple
kompleks
ks dengan
dengan 'egitu
'egitu
manusia dan %5 dapat 'ekerja sama.

2. Penghematan
Penghematan &aktu Men$elesaik
Men$elesaikan
an Masalah
Masalah :ang
:ang !omplek
!ompleks.
s.

3.

vi
Pada
Pada 'iasa
'iasan$
n$aa mung
mungkikinn manu
manusia
sia men$
men$elelesa
esaik
ikan
an masal
masalah
ah komp
komple
leks
ks
mem'utuhk
mem'utuhkan an *aktu $ang lama dengan
dengan adan$a
adan$a %5 ini 'isa le'ih epat+ jadi
kita 'isa 'eralih men$esalaikan masalah(masalah $ang lain dan tidak  stuck 
di masalah itu saja.
3. Mening
Meningkatkatkan
kan Produk
Produkti0
ti0ita
itass !erja.
!erja.
#uda
#udah h 'an$
'an$ak
ak nega
negara
ra maju
maju++ ont
ontoh
ohn$
n$aa jepan
jepang+
g+ kore
koreaa dan
dan ameri
amerika
ka
memper
mempera$a$aka
akann proses
proses pekerj
pekerjaan
aan di indust
industrin
rin$a
$a kepada
kepada ro'ot.
ro'ot. Dengan
Dengan
adan$a ro'ot ini pekerjaan $ang 'erat dengan siklus 'erulang akan menjadi
le'ih
le'ih epat
epat tersele
terselesaik
saikan.
an. Ro'ot
Ro'ot ini juga
juga tidak
tidak akan
akan merasa
merasa lelah+
lelah+ sakit+
sakit+
malas dan akan terus 'ekerja selama 24 jam.

/$' Tin+akan 1en;e8ahan


Menerapkan program pendapatan dasar+ dan gerakan ini terus meningkat.
Program ini mendistri'usikan pendapatan dengan mem'eri orang uang saku
untuk
untuk ke'utu
ke'utuhan
han dasar
dasar seperti
seperti makana
makanan+n+ tempat
tempat tingg
tinggal+
al+ dan pakaia
pakaian.
n. Di
%merik
%merikaa #erika
#erikat+
t+ 'e'era
'e'erapa
pa perusa
perusahaa
haann Silicon Valley juga mengem'an
mengem'angkangkan
 program pendapatan dasar. Ban$ak pekerja mungkin harus melatih pekerjaan
$ang tidak 'isa dilakukan oleh %5.
Meningkatn
Meningkatn$a $a keterli'atan
keterli'atan %5 dalam kehidupan
kehidupan kita sehari(hari
sehari(hari sekarang
sekarang
nampakn$a tak terhindarkan. #ementara itu+ kita dapat menegah konsekuensi
negatif melalui penelitian+ transparansi+ dan program sosial $ang diperluas.

4.

vii
BAB '
,ENUTU,

'$"$ Kesi1ulan

!eerdasan
!eerdasan 'uatan merupakan
merupakan 'idang ilmu komputer
komputer 8 computer science9
science9
$ang khusus ditujukan untuk mem'uat perangkat lunak dan perangkat keras $ang
sepenu
sepenuhn$
hn$aa 'isa
'isa meniru
menirukan
kan 'e'era
'e'erapa
pa fungsi
fungsi otak
otak manusi
manusia.
a. %tau
%tau a'ang
a'ang ilmu
ilmu
komputer $ang mempelajari otomatisasi tingkah laku erdas 8intelligence
8 intelligence9.
9.
!ompu
!omputer
ter dapat
dapat diguna
digunakan
kan untuk
untuk mengum
mengumpul
pulkan
kan inform
informasi
asi tentan
tentang
g
o'$ek+ kegiatan 8events
8 events9+
9+ proses dan dapat memproses sejumlah 'esar informasi
dengan le'ih efisien dari $ang dapat dikerjakan manusia. )amun di sisi lain+
menusia dengan menggukan insting dapat melakukan hal $ang sulit diprogram
 pada komputer+ $aitu kemampuan mengenali 8 recognize9
recognize9 hu'ungan antara hal(hal
terse'u
terse'ut+
t+ menila
menilaii kualit
kualitas
as dan menemu
menemukan
kan palo
palo $ang
$ang menjel
menjelaska
askan
n hu'ung
hu'ungan
an
terse'ut.

'$"$ Sa-an

endakn$a
endakn$a kita tidak terlalu ,mende*akan
,mende*akan-- teknologi
teknologi pun se'enarn$a
tidaklah 'aik untuk kita sendiri maupun mas$arakat sekitar. !arena itu semua
han$alah ,kamuflase- dari penitraan keerdasan 'uatan seseorang. !em'ali lagi
kepada
kepada pern$a
pern$ataan
taan $ang
$ang mengat
mengataka
akan
n 'ah*a
'ah*a tanpa
tanpa teknol
teknologi
ogi itu kita
kita apa(ap
apa(apa.
a.
#e'enarn$a itu adalah pern$ataan $ang salah+ karena seara tidak langsung pula
kita di'odohi dan mem'odohi diri kita sendiri
s endiri oleh teknologi itu.
Tanpa kita sadari teknologi pun telah menjadi 0irus $ang ,menggrogoti-
 pikiran manusia. Padahal teknologi itu teripta karena akal pikiran manusia $ang
ingin
ingin menip
meniptak
takan
an sesuatu
sesuatu dengan
dengan menggu
menggunak
nakan
an keerd
keerdasan
asan 'uatan
'uatan 'ukan
'ukan
keerd
keerdasan
asan alamia
alamiah
h $ang
$ang nantin
nantin$a
$a diharap
diharapkan
kan teknol
teknologi
ogi itu 'isa
'isa mem'an
mem'antu
tu
danmeringa
danmeringankan
nkan pekerjaan manusia. Maka dan dari pada itu+ se'aikn$a
se'aikn$a manusia
dapat 'ersikap 'ijak untuk $ang naman$a teknologi agar manusia tidak di'odohi
dan mem'odohi dirin$a sendiri aki'at teknologi.

5.
DAFTAR ,USTAKA

https;;id.*ikipedia.org;*iki;!eerdasan<'uatan

http;;***.hip*ee.om;list;inilah("(dampak(positif(artifiial(intelligene($ang(
 'elum(orang(ketahui;

https;;ririfa.*ordpress.om;213;1;=;uas(keerdasan('uatan;

You might also like