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a PEO eT ety ty aa 2 i : es ee As primeiras edigdes da DRAGAO BRASIL 3 Eentesral Aconpantino DB #1 a #49 © R$ 2,00 cada suplemento PANTEAQ. omocAo DO! BB Edigao comemorativa DB #54 + RS 5,00 Acompanta a primeira edigao do livro bésico de TORMENTA. DB #50 + R$ 5,00 Edigao extra. Acompanha a primeira edigdo do livro basico de TORMENT. DB #58 + RS 5,00 Edigao comemorativa. Acompanha o Manual 3087. -Aoresceni oa 6o pesca 2s DB #60 + RS 6,00 despess deena: Ae revista SPiiteror 0 ha 0 cupom abaixo ou tre xerox e envie a Ouros estas dren a As edigdes mais recentes da DB Sao c Teme DB #51 a #59 - RS 4,00 cada* x DB #61 a #70 + R$ 4,90 cada ars esas Acina de 25 evista conse F nosso pre : E “excelo as edi¢des #50, #54 @ #58 Quero receber as edicdes: , 1 1 (TOTAL RS, ) + Postagem: Assinale sua forma de pagamento: U1 Cheque nominal o Troma E ide ov OD Vole Postal O Centéo a Nome: Enderego: Bairro: Te Cidade: Como © leitor mais atente vai noter, estamos pegando um pouco mais pesado neste edigto da DB — trazenda, como motéria de cape, uma aventura paro RPGistos mais favangodos. Em "Torre dos Pesadelos” o grupo feré um desafio bastante respeitével o ser vencido no mundo de Arton (ou qualquer outro, pois é uma aventura genéri) Fazem porte do pocote noves mansivos, um eriefato e alé um nov kit pore clérigos especialistas, tudo ilustrado no excelente trago de André “Lua dos Dragdes” Vazzios. sia 6 também nossa primeira aventura com regras para QUATRO sistemas de RPG, e «primeira especialmente voltada para Tormenta 3E — incluindo estotisicos de jogo pore a Sistema Daemon. TTambém neste numero, um oponente de peso (MUITO peso}. Pele primeira vez no Brosil, os regras e fichas das criaturos dos Milos de Cthulhu — incluinde © préprio Grande Cthulhu, além de outros monstros da obra de Lovecraft 'No selor de noticias, boas novas para oqueles que querem mais magia em suas campanhas; « chegada de GURPS Grimério as livrarias, eo suplemento Grimério de Arion no internet, Para os fas de mangé, a adeptagdo de "Dominion Tank Police" pore 3D&q ¢ um crtigo sobre o indissolivel crossover mange/RPG. E para o RPGista atento ‘008 langamentos importados, entrevisto com Peter Adkison sobre © D&D. ainda Dicas de Mesire, Troubleshooters, quadrinhos, cards... ou seja, tudo aquilo que vocé 56 encontra na Unica revisia mensal brasileira de RPG. Os Cihulhianos Editores SALADINO, APES UM BREVE ENCONTRO COM O GRANDE CTHULHU... EEEV A GENTE PODIA TER UMA ADAPTAGAO, DE TELETUBBIES NA PROXIMA © ASILO ARKHAM. COM ELE! jas do Bardo novidades e lancamentos GURPS Grimério 0 mais novo suplemento Manga + RPG o que tem a ver? Peter Adkison enirevisio Pergaminhos dos Lelfores cartas Chutihy pora 3087, AD&D e GURPS aventura Tank Police porc 3D&T Tesouros Ancestrais Thri-Kreeg Troubleshooters Vidos em Risco Dieas de Mestre Organizacées Cotagées Magi Nation e Pokémon) Quadrinhos DRAGAO| Ce Ruy Persie Marcela Coseore “Paladino” AM Trevison Rogar “Katabrok” Solaine Roberto Aveino André Vossos, Joe Prado, Esucrde Frandico, Reardo Riomonde, flstacbe), Mateus Vale (ecto, Himky Massaoks [Pekan © Mogi Notion) Deis Roos Miecia M.S. Broge Eilean Gedo Wagner F Nunes Lourdes Moura Vivione Aas + Lisa Bega R. Com. Miguel Coliat, 421, (8537-08), SP/SF.Telefx (11) 3849 2266/3849 1159 Fernando Chinoglia SYA Pore DDRAGAO BRASIL nt tem meio alos fen eau hoa do po DRAGAD BRASIL ISSN 1413. SP9X) & na polcngio manent Se Toma Eto! Ue, Ano #71 Todos 2 op08 80 trodemaria de seus rospecivos tures, wider ogu como propesia de revanho Logo opés langar o livro bésico de Termenta 3E, o Editore Daemon viu-se diante de um problema sério — fallavam infor- ‘mages importentes na lista de magias. Mas semcrise. No melhor estilo MacGyver, © problema néo openos foi resolvide, mas fransformado em um projeto inédito no RPG brasileiro Grimério de Arton é um suplemento on-line gratuito disponivel 1no péginc da Daemon (daemon@daemon.com.br), em for- mato .POF. Contém todes es 107 magias do livio bésico, devidomente corrigides, com dados complatos para uso em 3DAT e Sistema Daemon — e mcis 25 inédites, totalizendo ‘agora 132 magias. Entre os acréscimos temos coisas realmente “césmicas", como A Nulificagéo Total de Talude {e magic usade pelo Pantedo contra os deuses Tilliann e 0 Terceiro) ‘AMorte Estelar [usade por Vitéria para destruiro deus-monsiro K°athanog). O sucesso ¢ indiscutive: o suplemento fave quase 900 downloads apenas nos primeiros 15 dias. Outta novidade fica por conta dos préprios jogadores @ Mesires. Airavés do Projato Grimério de Arion, seré possivel pare eles enviar suas proprios magias. As melhores serdo selecionadas pola editora e incluidas em futuras versées do Grimério (confra © regulamento no quadro}. Aproveitands edi, « editora tembém preparou um Projet Grimério de Arkanun — que funciona exctamente da ‘mesma forma, com um suplemento on-line gratuito alvaliza dodetempos em tempos com magias ertuais dos jagadores. Este, contudo, ndo tem estatisticas de jogo para SDT. Projeto Grimério de Arton 1) Este 6 um projelo aberto aos jogadores © Mestros do Tormenta 3. G} i a nM ele tO 2) Jogadores Mesires podem participar com quantes magias quiserem. fe 3) Todas as Magias enviadas devem ser compativels com 3D8T e com ' Sistoma Daemon. Néo ter6o aceites Magias incompletos ov para Wi GZ Ne anun outros sistemas. 4) Todos as magies enviades serdo aveliadas o, se oprovades, acrescentadas & edigdo seguinte do Grimério virtua. 5) Os crtérios de aprovasée serdo, na ordem: Adequagéo ao Temo, Criatvidede e Originalidede, Os Coordenodores do Projete Grimario se reservam odireitodeeditaras mgias submetides para adequé- los ds regras ov & ambientacéo. 4) Todo © material erviado torne-se prepriedade da Daemon Editora, que poderd utilizé-lo da maneira que melhor Ihe convier. 7) Semente sero aeitas magias« si enviados através de nosso formulério. 8) Os autores das magias aproveda: devidamente credite dose Grimério. No caso de magias muito similares oprovadas, ocrédito seré dado para o autor que enviou sua versao primeiro, de acordo com © registro do dia/hora no formulério. 9) Este projeto tom cardter exclusivamente cultural, néo estando vincu- lode acomprade produtosnem subordinade aqualquermodolidace de sorte ou sorteio. ‘Rua CHICO PONTES)151 erat a. (aero ee eat Gen Ee ean ere SEGREDOS DE NABOO 7, ta estapara ser resolvido. Aiendendo apedidos, a edicao fh‘ #4 do revista TORMENTA vai trazery pela primeira vez, 0 x mapa politico do Reinado — © maior conglomerado de reinos de Arton, completo com a histéria de sua formacéo, 'y fronteiras, terreno, clima, cidades mais importantes, racas, regentes, costumes, peculicridades locais, divindades prin- e vantagens especiais para personagens jogadores u 4 nativos de cada reino. (Um pouco sobre os reins de js |, Sambirdia'e Trebuck jd pode ser visto nesta edicéo, em “Torre dos Pesadelos”). O mapa sei ‘em formato péster, at com a conhecida arte de André Vazzios. ae T TGA daqueles que s6 Sabem reclamar os y, “super-poderosos” de / esta edicdo da revista serd x sdebaixo ni ee Em langamento quase simultineo com Star Wars RPG, este suplemento detaha ‘minuciosamente o planeta onde se passa ‘amaior parte de Episédio 1: A Ameaca Fantasma. Secrets of Naboo mostra 0s principals NPCs do planeta e desvenda os imstérios de ugares abordados supertc- ‘iment no fim, como o Palacio Real ea cidade submarina dos Gungans. leitores, agoraconstand. politico do Reinade —, boncas em meio. Bains | O14 0s) ROUT enon a PTE Sotelo ‘Cena ‘Folis,S STURT MAC eee aS COUT AO Te AR abe ‘Magi-Nation CCG obteve seu sucesso por ser cativante e possibilitar diversas estratégias.” INQUESTGAMER #72 , psill Entre of primeiras aventures-solo totalmente produzidase publicedasno Brasilestavam dues revstasem quodrinhos — © dos Tropalhsesill Sob 0 selo "Especial RPG", os los A Ilha dos Dinossauros (oproveitondo o febre de Juressic Pork, ¢ vencedora do Prémio Abril de omalismo como © Melhor Rateiro de Quadrinhos em 94) ‘@ Em Busca do loié Sagrado troziom o cecrense orque- ‘4log0 Didiane Jones como protagonist ‘Ambas usavam uma mecénica muito porecde com os Ce eT lvoe igor de As Fats Aes de ogo ot Fee preenchia uma Ficha de Personagem com apenas dois eeu freee re ee yar CS auc sy Contre openentes que variavam entre o Ninja Neurétieo, o Teen Nozisia Alueinada,« Mimi SoS es = == FAY Acidoda e coisos assim Ou a pa ea Ceased Cy rian sobre a magia na historia da ee primeira pessoa, com a Io Ces eet) So Rey Ceres ier Vi ve © QUADRINHOS E RPG + MANGAS & ANIMES» QUADRINHOS NACIONAIS E ae * TRILHAS SONORAS —_IMPORTADOS (NOVOS E ANTIGOS) * CAMISAS / BONECOS + RPGS NACIONAIS E IMPORTADOS * CARDS & CARD GAMES +ACESSORIOS = Estamos convocando , neg Mahar Rapa: 7 ~. Mestres para 7 Jogadores Iniciantes ew _Contamos com vocél!!_ LOCAL: ESCOLA ESLI GARCIA DINIZ Rua Maranhdo S/N - Centro - Aruja - SP | HORARIO: 9:00hs as 17:00 / ATA: 06/05 - Entrada Fr: ‘CONTATOS: Através do ngrel.ethan@bol.co rd GURPS nao morfeu! Apdés quase um tito emo yey 10) UM ataM tMatvatlte uel inten ea heer etic ce Artes Marciais? Oh, bem... apés dez meses de traso, melhor esquecer. Se vocé gosta desse ‘género, melhor pegar Dragon Fist na Internet de graca. Ou, se prefere algo em portugués, pedir pelo Street Fighter RPG. Mas ume coisa os jogadares de GURPS podem ‘comemorar — eles néo foram totalmente abandonados, como parecia desde 99. O langamento de titulos pora esse jogo néo acabou. Prove disto é a recente chegada de GURPS Grimério. Palavre que ‘onde muito am moda no meio RPGiste, “grimario” & come chamamos 0 livro que um mage ou estudiaso do cculto usa para registrar mogias e rituois. Exelamente (© que este novo suplemento faz © RPGisia mais veterano (e colejada) pode suspeitor que este novo GURPS aproveite © "férmula Ultra-Tech” — ou seja, repetir coisas que 6 apareceram em suplementos anteriores, com uns poucos acréscimos. Desto vez, a suspeita ndo corresponde & realidade. GURPS Grimério tem opens moterial inédito. Suas mais de 400 mogias so totolmente novas, deslinadas @ ‘apoicr seu imGo mais velho, 0 GURPS Grimério. Junios, estes livros formam o mais gigantesce orsencl de mégicas até agora disponivel para RPGs em portugués. ee omplicac seu NH. Se foi igual ou menor, vocé conseguiv. A seh eo mca re sev NH ¢, em alguns casos, permite aprender as mégicas mais poderosos. Fazer magicas consome pontos de Fadiga, que 6 0 “combustivel” para reolizé-las. Bem fécil, ne verdade. Mas, come tudo 0 mais em GURPS, assume uma complesidade essustadora ‘quando voc’ comega @ mergulhor mois fundo nos regras. Se ev quero aprender Agonizer, por exemplo, descubro que ela tem como pré-requisito Aptidéo Magica 2 e Sensibilizar. Ok, vou pegor Sensibilizer. Ops! Ela exige que vocé fenha Alordoomenio (que nem esta neste lio). Consultendo o GURPS Magia, descubro que para ter Mordoamento (na verdade, Aterdoar) ev preciso onles comprar Dor — que, por sua ver, exige Esposmo —e que, por sua ver, exige Coccira E descnimador! Voce pperde um bom temo pulando de pégina em pagina, de livro em liv, ‘openas pora descobrir que nde fem pontos suficientes re Chegando Agora? Ree enn eneea aren eet ecules Universal RolePlaying System, Sistema Genérico eee er rot Penner aire Penner ee Oe i Caen ne ec ceuc co Pere aor meaty ea cer} © livro acrescento muitos novas magicas as escolos i6 cexistentes, ¢ oferece ducs escolas noves. Uma 500 05 ‘Mégices de Acesso, préprias para ¢ manipulacao do tempo e do espaco — ou sefo, teleportes e viagens no fempo. Mas inovadoras mesmo sto os Mégicas Tecnolégicas, que ofetom méquinas @ eparelhos eletrénicos. Com elas vacé pode fazer elgo parecido com Shadowrun, misturando magia e ficcéo cientifiea — apenas mais um dos muitos tipos de “salada” que © jege proporciona Graficamente, © livro segue © padrao des suplemenios GURPS em verséo brasileira — com aquele mesmo “amano gigante” 30cm x 22cm, A editora clege ‘que isso acontece porque textos traduzides do inglés para 0 portugues fieam mois extenses. Isso poderia ser verdade, mos & estranho notar que os GURPS nacioncis tém letras. proporcionalmente maiores. O real mofivo desses livros grandées seria dificultor c6pias xerox, evitande a piralorio do que estamos er} pare comprar todas as mégicas pré-requeridas para equela que vos Bern eee tte Pee et at re ee ore pre er eee cn ecm em = coisa muito comum nos primérdios do RPG no quer. Claro, ¢ intengéo é eviter que magicas rmuito poderosas sejam acessiveis ‘9 mages fracos {feitos com ppoucos pontos). Foz sentido, mas nde tora menos trabalhoso € tedioso. O diagrama ‘apresentado no finel de GURPS Grimério pora facilitar” essa tarefa mais porece um fluxograma, doqueles usados para escrever programas de computodor [0 que também fo2 sentide: um dos autores, Deniel U. Thibault, ¢ formado er Ciencia da Computacéo) eee eae Cac cose Ret cree Prete 1 (URES GI Mesmo apés veneer 0 labirinto dos pré-requistes, vvoc8 vei encontrar uma ‘enormidode de regras adicionais. Desde 0 orgenizagao das mégicas fem escolas e sub-escolas, até 0 clossificagéo zool6gica de cada animal que pode ser ofetado pelos Méigicas Sobre Arimeis, € coisa de arrepiar os cabelos do mais devoiede advogade de regras de AD&D. Um Avanco, Afinal Como se vé, 0 sistema de magia est bem longe de ser o ponto forte deste jogo. Mas, uma vez que voeé tenha dominado, GURPS Grimério 6 ferramenta preciosa. Perec eto ie Perera Re Tec Deere Canc uRdicy Pirate tt eae mek ere ire super-herdis, existe o GURPS Supers. Se prefere entered enna eo eee eater eet oe Brasil, no comeco do decade de 90. As ilustragées vierorn do original norte-americone. Nao chegam a ser étimas, mos pelo menos sao edequadas oo clima do jogo. A diagramagéo & simples e pobre se comparada ao onterior Ultra-Tech. © langamento de GURPS Grimério no Brsil néo deixa de ser mois uma escolha estranha, Este tum livro reshito, util fopenas em conjunto com GURPS Magia. Se fosse AD&D, seria o mesmo que lancar o Livre do Jogador, o Tome of ‘Magie (sobre mogias) o The Complete Wizard's Handbook {sobre ‘mogos) ANTES de lengor «© Livro dos Monstros. Existern é fora suplementos muito mais Gieis © necessdrios — como os Compendium 1e Il, os bestidrios © os livras de racas (Aliens, Fantasy Folk...), $6 para citor olguns. ‘Mesmo assim, devemas ser gratos pelo fato de que GURPS ainda nao morreu no Brasil. Néo chegava um Unico titulo novo desde o Ulira-Tech (novembro de 99) Viagem Espacial {novembro de 98). Nos EUA, 16 meses sem novidades seria concelamento certo para {qualquer jogo; o RPGista brasileiro, polo visio, & bem mais paciente. PALADINO| 0 guerreiro Parn, protagonisia de Records of Lodoss War: comegou como um jogo de RPG Maso que, tem aver? RPG é RolePlaying Game, Jogo de Intepretagao de Personagens. Manga sto historias em quadrinhos japonesas. Anime sao desenhos animados japoneses. 0 que a primeira coisa tem a ver com as outras duas? As palavras-chave sao: fantasia medieval. EM RPG, 0 género espada e magia nasceujuntamente com o proprio. Jogo. Dungeons & Dragons, oprimeiro e até hoje o mais popular APG do mundo, baseia-se em herbs aventureros explorandoreinos medievaishabitads por dragaes, fos, magos, ores ¢outas criaturas fantasticas — {quase tudo inspira na literatura de RR. Tolkien, autor de O Senor dos Anéis. 4 infuéncia da fantasia medieval no RPG ¢ tao forte que, quando falamos em dragées, cavalelrose magia, mutas pessoas dizem que isso é “coisa de RPG” apesar dessa diversidade, as masmorras e dragdes ainda sa0 0 ‘tema mais tradicional desse jogo. AA situagao de repete nos RPGs eletrGnicos. Os mais famosos titulos na area quase sempre remetem a fantasia medieval, ainda ‘que com elementos mais exéticos — robs ‘igantes, naves espaciais e coisas assim. Phantasy Star, Final Fantasy, Xenogears, Star Ocean, Legend of Legaya e Thousand Arms sao provas disso. Do Jogo ao Manga... Apesar dessa profunda ligagéo, espada e magia nao Isso 6 um erro, claro. Existem jogos baseados em géneros pertencem apenas a0 RPG como muitos pensam. Como ja bem diferentes: temos 0 horror g6tica de Vampiro: a ‘oi dito, ela aparece em games —que, na maioria das Mascara, os mercenérios futuristas de Shadowrun, os vezes, S20 feitos no Japao. E também aparece em outras investigadores do aculto de Call of Cthulhu ¢ outros, Mas, duas manifestagdes da cultura japonesa: manga anime, Trio ett a eu ois tau le oe Histdias de fantasia medieval parecem fascinantes para os japoneses. AO contrério dos comics norte-america- ‘nos, com seus super-herdis eternamen- te sadiados em grandes metrépoies dos EVA (Conan e Battlechasers $40 excegdes), boa parte do manga e anime escolhe mundos medievais como cenério. Seja o préprio Japao feudal, com seus ninja ¢ samurai, sejam reinos magicos baseados na ldade ‘Mécia euronéia O mais olassico “caso de amor” entre mangé/anime e fantasia medieval talvez seja Records of Lodoss War. AS semelhangas com D&D séo imensas, orque esta historia nasceu de um jogo + de RPG —criado por Ryo Mizuno para jogar com amigos da escola. Reconhe- ccemas alo tipico grupo aventurero, contendo todos os seus arquétipos cléssicos: 0 quereiro Parn, oando Gim, a elfa Deedlit, o mago Slayn, 0 clériga Etto, 0 ladro Woodchuck e outros. ‘Aos poucos esse mundo cresceu, 0 PG foi publicado, tornou-se manga, depois anime... vrdadeira febre no Jado e resto do mundo, ‘Mesmo langado em 91, Lodoss War jamais foi exibido no Brasil. E conheci- do apenas entre os leltores de revistas especializadas, que 4s vezes conseguem ‘copias em video através de fansuidbers. Muto mais famosas por aqui sdo as Guerrei- ras Magicas de Rayearth, meninas comuns magica- mente transportadas para um mundo medieval fantastico. Em manga/anime esse tema é recorrente: o mesmo acontece em Fushigi Yuugi, The Vision of Escaflowne, El Hazard e outros. Emtempos mais recentes apareceram também histrias de fantasia humoristicas, ‘tio alopradas quanto as mais loucas sessbes de RPG. Esse * género” fol inaugutado com Slayers: ‘seus protagonistas sdo a maga caca- bandidos Lina Inverse (que usa bolas de fogo até para esquentar a agua do banho!) ¢ 0 guerreiro Gourry {tao “esperto” que s6 percebe o rapto da parceira alguns DIAS depois...). Esta histéria comecou como uma HO publicada na verséo japonesa da Dragon Magazine. Ainda na linha “fantasia medieval tesloucada” temos Those Who ‘Hunt Elves, com direito acaraté, tanque de ‘guerra e elfas peladas; e The Violinist of Hamelin, com um bardo que toca um imenso violoncelo (!) ¢ outro que prefere um piano de cauda (|!!). +-@ de Volta ao Jogo Seo anime/manga produziu historias inspiradas am RPG, inverso também ocorreu. Exister rhumerosos ttulos em RPG voltados para o estilo dos desenhos japaneses. Nos EUA a editora R.Talsorian se especializou em RPG de manga/anime. Entre outros, eles publicam Dragonball Z, Bubblegum Crisis, Mekton Zeta, ‘Armored Trooper Votoms ¢ 0 satrco Teenagers From Outer Space. ‘ambém nos EUA existe 0 GURPS Mecha, da Steve Jackson Games, ‘sobre javens pilotando robés gigantes. Ao contrario do que tipicamente acontece, nessa rea o Brasil esté muito bem servido, Aqui nasceu 0 jogo Defensoras de Toquio, que comecou ‘como um quase-fanzine e evoluiu para ‘3DAT + Defensores de Téquio 3* Ediggo — agora um jogo genérico, € hoje o RPG mais ifundido do Pais. Reoentemente tivemos também Defensores de Téquio: 0 Jogo de RPG, retornando as origens e trazendo de volta o clima humorstico, Por fim, a revista HOLY AVENGER que ocd tem agora em maos também hnasceu do RPG. 0 mundo de Arton, onde acontecem as aventuras de Lisandra, Sandro, Niele ¢ Tork, 6 0 mesmo que serve de palco para ‘Tormenta — um cenério de fantasia feito para jogos de RPG. PALADINO| Slayers: humor medieval Haseitio na Dragon Magazine Peter Acdkcisom Dragéo Brasil (Saladine) Porque, exstamente, voré daixou a TSRea Wizards of the Coast? © que vei ferer agora? Peter AdikisomBem, evtenhouma boagrana, néo precisotrabalhar! {Fisos) Gosto de jogos. Estive nesse rame durantedezanos. Adoroa Wizards ofthe Coast, adoro AD&D, ‘adore tudo o que fiz. Mas dez anos omesmo trabalho... euestou pronto poratentar algumaoutra coisa. Esse foio primeiro motivo de minha saida. © segundo: discordei de al- ‘gumas coisas que a Hasbro (uma fabricantede brinquedos que com- prouaWoIC) estava querendo fazer ‘com a.ompresa. Vocé sabe, eu ven- dia.a minha empresa, elanao é mais a minha empresa, édeles. Voce cria uma empresa, onde voce toma todas as decisées, e quando vocé vende a empresa é dificil se tornar um empregado...comecar dizer “sim, sonhor”, Euposso trabelharcom outra pessoa em ume situacéo diferente. Mas na ‘sua propria empresa, onde elguém ‘comaca a tomar decisées das quais ‘vocé discord, é dificil. Nao que eu sejatodo emotive por cause disso. Acredito que fiza coisa ceria ao vender a empresa, porque eu finha ecionistas que procisavam disso. DB (Saladin) Entéo suasaidanéo feiabrupte oumotivadaporbriga, como diziam os rumores. Nem por causa das demissdes, ou porque a Hasbro vendeu o setor de jogos interatives. Foram varias pequenas decisées que vocé néo aceitava e disse: “certo, vocés querem assim, mas ou ndo acho que seja desse jeito, entéovou embora”, Adkison Exatamente. Vocé percebeu muitobemoque aconteceu. DB (Saladine) Muitosfés ‘acreditaram que vocé teria ficado furieso com as demissées promovi- dos pela Hasbro. “Vecés mandaram ‘eles embora! Vocés matoram Kenny! Sous bastardos!” WN SU 388 Adkison Nao, ndo acho que foi ume coisa emotiva ou raivosa. Ha duos semanas jantei com meu anti- go chefo, o prosidente da Hasbro. Ev troco e-mails com ele, ainda somos amigos. Eles entendom. Eles precisam tomar decis6es, sao con- tratados para isso. Mas esté bem. Nao foi algo emotivo, acho que foi mais uma mudanca. DB (Trevisan) Eas noticias sobre cancelamento de Dragonlancelogo ‘apés sua saida? $6 coincidéncia? ‘Adlkison (Risos) Nenhum comentério resp 0. DB (Trevisan) Pergunto porque tenho onove romance deMargareth ‘Weis, Dragons of Summer Flame, com uma dedicatéria a voc’. Adkison Néo quero criticar as deci- s6es da Wizard of the Coast apés minhasaide. Nao acho: corrate, Gost, detodes que trabalhomlé, dotudo que cles fazer. € 0 que DB (Trevisan) Amoior recla- magéoque vimos até ‘agora sobreo D&D 3 Edigéo que pratica- menteninguém entendev osteis ‘ataquesde oportunidade. Em uma ppéginodalnternet, um facolocou diagramas perfeites.Fiquei ‘quarenta minutos analisandoos diagramas endo entendinade! ‘Quando mestrarD&D,néovou sor essa regra. Queriesaber se, quando cricramo novo D&D, vocés perceberam isso. ‘Muita gente néo esté reclamando, mas também néo esté ‘entendendonada. Adlcison Sabiamos que essa se uma parte complicada. Mas também achamos que seria uma parte queo pessoal com gosto por combates ia gostar. Muita gente vai comegara Usar miniaturas para organizarme- There combete. Eu mesmo sou um “wargamer” (Fade jogos de tabulei ro). Adoro taticas, saber onde exci ‘mente meu personagem esté, ter umaestratégia antecipada, visualizar as coisas na mesa. Eu gosto de todos esses olementos, acho isso divertide! Para esse tipo de jogador (como ev), aiidéia dos ataques ce oportunidades Gimportante. Sealgumoponento possar correndo pelo seu persona gem, voc terd uma chance de atacé- lo. Se alguém tentar se concenirar poralangar uma magia, deverd ter uma ponalidade por esse tipo de cde. em um combate. Penso que essas regras seréo usadas por pes- “A pessoa que diz “nao gostei do que vocé fez” nao parece muito esperta. O jogador mais inteligente “née gostei do D&D por causa disso, daquilo e bla, bla, bla’. S6 tem um jeito de saber ao certo: olhar as vendas. E as vendas da 3° Edigao tém sido fantasticas.” | de deta- soas que desejem esse Ihe, oque acho muito bom. DB (Trevisan) Entéo mais uma epcéodo que uma agra. Adkison Tudo . Essa 6 minha filoso- fia respeite de todos 08 tepicos. Voes decide o que usar. Eu queria dizer que gostei daidéia des ‘otaquesde oportunidade para desafiar ‘osjogadores. Foi umameneirasim= ples de satisfazer os que gostam mais, de simulagio téticas realistas. DB (Salatlino) Vocés fizeram algo fotolmentenovecomo D&D 3°Edigéo. Pegaram elementos do D&D, da. primeira esegunda edicéo do ADED e misturaram ‘omum novojoge.Como tem sido a resposta dos jegadores nos lugares que vvocé tem visitado? Tem gente dizendo “Isso néoé ADED. Nao gosto disso.”? Naverdade,o relorno dos jogadorestem sido fenomenal. Por vezes tem coisas no Wizards, comoem qualquerempre- sadejogos, que alguém néo gosta. Equando as pessoasnéo gostam, dei- xamisso claro. A pessoa que diz “nao gostei do que vote fez” néo parece mui toesperta, O jogador meis intoligent 60 que diz “néo gostei do D&D por causa disso, daquilo.e blé, blé, bis”. 6 tem um jeito de saber ao certo: olhor as vendas. E as vendas da 3° Edigéo tém sido fantésticas. ( Vocéadoraria falar com onosso editor (Marcelo. Cassaro), porque ele costume dizer quaseamesma coisa. Porque éisso que conta. Ne verdade, ivemos varias respostas positivas, resenhas positives. Muite gentemandae-mailsdizendo”Bom trabalho, bom trabalho MESMO!” Muita gente disse que havie parade dejogar AD&D, mas voltou ajogar EdicGo. Uau! Para mim isso 6 étimo! Acho quo as respostas tim “Especulagéo de cartas? Acho fantastica, eu ado! Teda essa valoriza uma carta faz parte do E uma loucura, mas ev gosto desse tipo de leucura. ido muito boas. Bem, agoraquevoed néotemmaisumtrabalho... Jdiclson Sim, estou desempregado (risos) idino) ..oquediabos voifezermesmo? Aqui? Camavacll (rises) Vou ficar no Rio por um més. DB (Saladine) Depois disso, voce templanos? Taciane, Carlos “Era do Caos” Klimick, Peter Adkison, Saladino e Trevisan Néo tenho certeza. O que faco melhor é administrar umaem- Presa, mas néo quero focar uma ‘empresapequenadenovo. Nao gosto de situacées em que vocé néio, tem dinheiro para pagar seusempre- gados, coisas assim. € terrivell Jé Passel por isso e nao quero valtar. Queroirpara um lugar onde minha experiéncia sejanecesséria, uma ‘empresa que jd exista, jé tenha seu presidente. Estou estudando vérias 35, 6 muito cedo para ser es- pecifico. Tirei alguns meses para nde pensar mui mente nisso. Mas, mesmo aqui no Brasil, passo mais dametade do meu tempo ‘anolisando oportunida- des. Provavelmentenéo serduma industria de joges, porque forada Wizards resta 8.0 ff Gomes workshop. pes O mercado é muito 99> I pequenc. Passei dez anos da minhacarreiratentan- do aumentar esse mer- cade — ele eresceu bastante. Fizumbom trabalho! (risos) Estou feliz com 0 que fiz! Mes ‘egoraquero ir para outro tipo de ‘empresa, talvez lidar com jogos de computador. E provavel que eu goste, porque esse tipo de trabalho ‘me anima mais. Precisa ser algo cnimador,entende? Evedoraria trabalhar comjogesde computador, pois assim ainda estaria trabalhan- docomiogos, Creioquecindandovouabandonare RPG, mas estarei no mereado apenas comoum é, um consumidor, Vou ojuderohobby ‘comprando um monte de jogos (ros). DE (Trevisan) Magicé umjogo de sucesso, certo? Qual a sua ‘opiniéio sobre aespeculacéo monetéria des cartas? sspeculacéio das cartas? Achofantéstica, eu adoro! (risos) DB (Trevisan) Sério?! Toda essa valorizacéo por ‘uma carta faz parte do jogo. Euma loucura, mas eu gosto desse tipo de loucura. Acho legal que uma pessoa. paguetanto porumacartal Uma coisa legal com o Magic que vocd poder fazer essas bobagens malucas, mos ginda pode se divertir comprandoumbaralho, se diverfirjogande... DB (Trevisan) Mas, se vocénéocompraaexpan- s6o mois recente, voce perde ojogo... Nao! Bobagem! Eu confesso, nao comprotodas ‘es cartes, néo fico jogando direto. Eu tenho uma vido! E umanamoradae tude mais. Facoo seguinte: quando sai umanovaexpanstio, a cada quatro meses, os fanéticos gastam uma fortunacom- prando cartas e mais cartas, Eusimplesmente compro um de cada des boralhos pré-construidos, quatro para cada expanséi. Oitodélares cada, 38 délores a0 edo, incluinde ‘meu desconto— que née vou ter mois, sabe... rei que pagar o preco total. Ou seja,trinta e pouces délares

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