Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 133

Prototipno 3D modeliranje

Izv.prof. Sven Maričić


Ivan Veljović, mag.ing.mech.
2021. / 2022.
Silabus kolegija
Silabus kolegija
Silabus kolegija
Silabus kolegija
Silabus kolegija
Suradnja,
informacije
Uvod
Primjer korištenja u
svakodnevnom životu?
Prototipno 3D
modeliranje?
Primjer korištenja u
industrijskoj praksi?

Jeste li se kad susreli s ovim pitanjem u


nekoj situaciji i dobili ideju za poboljšanje?
Inspiracija
za
stvaranje
novih
rješenja.

Izvor: https://www.solidsmack.com/highlight/generative
-design-flip-design-manufacturing-computer-aided-head/
Inspiracija za
stvaranje novih
rješenja.
Što Vas sada inspirira?

Imate li ideju za novi 3D


proizvod?
Izrada prototipova
Izrada prototipa važna je u kontekstu vizualizacije, analize i razvoja proizvoda.
Prototipovi se dijele u nekoliko kategorija, od kojih možemo istknuti dvije:
konceptualna (vizualizacija modela) te funkcionalna (krakteristike identične
finalnom proizvodu).

Izvor slike: avl.com Izvor slike: medium.com


Prototipno
modeliranje

Izvor: https://www.autodesk.com/solutions/
3d-cad-software
Izvor: https://www.autodesk.com/solutions/
3d-cad-software
Izvor: https://www.autodesk.com/solutions/
3d-cad-software
Inspiracija za
kvalitetan
Izvor: BMW behind the scenes 3D
environment examples
dizajn.
Izvor: https://www.autodesk.com/solutions/
3d-cad-software
Inspiracija za
kompleksniji
Izvor: https://www.autodesk.com/solutions/
3d-cad-software
dizajn.
Inspiracija za
unaprijeđenje
Izvor: https://www.autodesk.com/solutions/
3d-cad-software
kvalitete života.
Prototipno 3D modeliranje
Izv.prof. Sven Maričić
Ivan Veljović, mag.ing.mech.
2021. / 2022.
Prototipno 3D modeliranje. Izrada seminarskog rada.
Prototipno 3D modeliranje. Izrada seminarskog rada.
Prototipno 3D modeliranje. Izrada seminarskog rada.
Prototipno 3D modeliranje. Izrada seminarskog rada.
Prototipno 3D modeliranje. Izrada seminarskog rada.
Prototipno 3D modeliranje. Primjeri dizajna.

https://www.pdf3d.com/wp-content/uploads/2018/09/Fronema-I-XPro4D-Coven_assiemeLA1-BR-Screenshot.png
Prototipno 3D modeliranje. Primjeri dizajna.

https://www.novatec-gmbh.de/blog/sensors-and-actuators-of-the-iot/
Prototipno 3D modeliranje. Primjeri dizajna.

https://www.scnsoft.com/blog/iot-architecture-in-a-nutshell-and-how-it-works
Prototipno 3D modeliranje
Izv.prof. Sven Maričić
Ivan Veljović, mag.ing.mech.
2021. / 2022.
Prototipno 3D modeliranje

PRIMJERI KORIŠTENJA PROGRAMSKIH ALATA


Na sljedećim primjerima bit će prikazana osnovna polazišna postavka 2D/3D
modeliranja. Razvoja programska rješenja koja su uzeta za primjer su dva de
facto standarda kada je riječ o industrijskim aplikacijama računalne grafike.
Prikazani su SolidWorks te Fusion360. Pored navedenih, zastupljeni su i Catia,
Creo(ProE)..
Prototipno 3D modeliranje

Na lijevoj strani prikazan je nacrt


sklopnog dijela s izvučenim
kotama.

Primjer parametarskog modeliranja:


https://www.youtube.com/watch?v=eYp1ITcuvwk

Izvor: http://solidworkstutor.weebly.com/28-drawings.html
Izvor: http://blogs.solidworks.com/tech/2015/01/solidworks-world-model-mania-2013.html
Prototipno 3D modeliranje

Primjer nastajanja geometrijskog


modela. Započinje se odabirom
ravnine u kojoj se izrađuje 2D
skica. Slijedi osnovno kotiranje i
kontrola dimenzija (model u sredini)
i nakon toga prebacivanje u 3D.

Primjeri nekih funkcija


prikazani su na slici desno:
Prototipno 3D modeliranje

FUSION 360 - osnovne postavke 2D modeliranja


Autodeskovo programsko rješenje Fusion 360 relativno je novi alat. Osim
zadržane kompatibilnosti s brojnim 2D i 3D formatima posjeduje i
nekoliko modula za primjerice CAM ili pak vlastiti renderer, mesher itd.
Prototipno 3D modeliranje

Na slici desno dat je prikaz početnog programskog


izbornika s nekoliko mogućnosti:
New Design otvara mogućnost kreiranja novog
modela i nakon toga slijedi izbora ravnin(a)
crtanja. New Design From File za polazište uzima
već postojeću datoteku s nacrtom/modelom. New
Drawing sadrži nekoliko opcija: izradu crteža
temeljem 3D modela ili izradu temeljem postojeće
animacije. Funkcija Export daje mogućnost izvoza
u neki od popularnih formata kao što su: STEP,
IGES itd.
Slika: Prikaz početnog izbornika
Prototipno 3D modeliranje

Na slici desno dat je prikaz


radne površine nakon
otvaranja programa. Nakon što
smo odabrali File - New Design
aktivirala se mogućnost izbora
ravnin(a) crtanja. Neki od alata
za 2D crtanje prikazani su i
komentirani na sljedećem
slajdu.

Slika: Prikaz radne površine s odabirom ravnina modeliranja


Prototipno 3D modeliranje

Izbornik vezan uz crtanje i


uređivanje crteža u 2D ravnini
Sketch daje mogućnost
odabira nekolicine funkcija.
Jedne od najčešće korištenih
funkcija svakako su: Line,
Rectangle, Circle, Arc, Poligon
te Elipse. Funkcije Slot i Spline
bit će obrađene nešto kasnije.
Funkcije koje pripadaju često
korištenim naredbama za
uređivanje su: Fillet, Trim,
Extend, Break itd. Slika: Prikaz izbornika s popisom dostupnih funkcija crtanja i
uređivanja crteža u 2D.
Prototipno 3D modeliranje

Pristupiti naredbama u Sketch okruženju možemo na tri različita načina:


1. Odabirom iz alatne trake
2. Desnim klikom miša na radni prostor
3. Pritiskom tipke “S” na tipkovnici

Slika: pristup naredbama Sketcha desnim Slika: pristup naredbama Sketcha pritiskom
klikom miša na radni prostor tipke “S” na tipkovnici

Slika: pristup naredbama Sketcha odabirom iz alatne trake


Prototipno 3D modeliranje
Izv.prof. Sven Maričić
Ivan Veljović, mag.ing.mech.
2021. / 2022.
Prototipno 3D modeliranje

Naredba Line služi za kreiranje pravocrtnih linija. Dok smo u toj naredbi,
svakim sljedećim klikom miša dodajemo novi segment linije.
1. Unutar Sketch alatne trake biramo naredbu Line.
2. Ako tek započinjemo novi Sketch, program nas pita da odaberemo
ravninu ili lice u kojoj želimo nacrtati liniju.
3. Kliknemo lijevim klikom miša unutar radnog prostora za dodavanje
početne točke.
4. Drugim klikom miša određujemo krajnju točku linije.
5. Pojavit će nam se dva prozorčića u kojima možemo odmah upisati
dimenzije i kut linije.
6. Za prelazak između prozorčića možemo koristiti tipku Tab na tipkovnici.
7. Na tu se točku možemo nadovezati trećim klikom miša, kako bi nastavili
sa kreiranjem novog segmenta linije.
8. Kad smo završili kliknemo Escape na tipkovnici kako bi izašli iz
komande.
Prototipno 3D modeliranje

Slika: Primjer korištenja Line naredbe


Sljedeća naredba po redu u alatnoj traci je naredba
Rectangle. Koristi se za izradu pravokutnika. Ovim
načinom moguće je nacrtati pravokutnik na nekoliko načina
ovisno o polaznim postavkama kako slijedi:
1. 2-Point rectangle - definiramo oblik pravokutnika sa
dvije točke (u dva klika miša). Ovako izrađen
pravokutnik imati će unaprijed definirane horizontalne i
vertikalne stranice, tj neće se moći nacrtati pod
određenim kutom.
2. 3-Point rectangle - dodavanjem treće točke imamo
mogućnost rotiranja pravokutnika.
3. Center-Point rectangle - prvom točkom definiramo
centar (težište) pravokutnika. Drugom točkom
definiramo dimenziju.
Slika: Primjer izrade pravokutnika korištenjem naredbe Rectangle
Za nacrtati kružnicu koristimo se
naredbom Circle.
Postoji ukupno 5 načina crtanja kružnica.
1. Centar Diametar Circle - definiramo
centar kružnice prvim klikom miša,
zatim izvučemo kružnicu drugim
Slika: Cenete Diameter Circle
klikom miša te upišemo njezin
promjer.

2. 2-Point Circle - i ovaj put kružnicu


definiramo kao u prvom slučaju sa
dva klika miša. Jedina je razlika u
tome što prvim klikom ne
označavamo ishodište kružnice. Slika: 2-Point Circle
3. 3-Point Circle - kružnicu definiramo
pomoću tri točke na radnom prostoru, te
joj zadajemo promjer kružnice.

4. 2-Tangent Circle - definiramo kružnicu


tangencijalnom u odnosu na dvije linije. Slika: 3- Point Circle
Kliknemo jedanput na svaku liniju te joj
nakon toga joj zadajemo polumjer.

5. 3-Tangent Circle - slična prethodnoj,


samo što kružnicu definiramo u
potpunosti, na način da odaberemo tri
linije s kojima će biti tangencijalna. Nije s
toga potrebno definirati radijus. Slika: 2-Tangent Circle
Arc - je naredba s kojom definiramo luk ili polukrug.
Postoje tri različita načina opisivanja luka:

1) 3-Point Arc 2) Center Point Arc 3) Tangent Arc

Slika: Crtanje luka ili polukruga uz pomoć naredbe Arc


Računalna grafika. Sveučilišni diplomski studij Informatike, zimski semestar. Predavač: doc.dr.sc.Sven Maričić

Prelazimo na naredbu Spline koja nam omogućava kreiranje


složenih krivulja. Prvim klikom miša na radni prostor
postavljamo početnu točku krivulje, dok svakim idućim klikom
miša dodajemo nove točke na krivulji. Krajnju točku definiramo
brzim dvoklikom miša ili pritiskom tipke Esc na tipkovnici.
Nagib krivulja možemo naknadno definirati povlačenjem
zelenih točaka koje definiraju tangente na krivulju.

Slika: Crtanje složenih krivulja uz pomoć naredbe Splines


Unutar Sketcha možemo također kreirati razne
poligone koristeći naredbu Polygon.
Definiramo rubove, orjentaciju, dimenzije i vrstu
poligona kao što je to prikazano na slici.
Postoji tri načina kreiranja poligona u Fusionu:
1. Circumscribed Polygon → odabiremo
centar poligona, dodjeljujemo broj stranica
poligonu i promjer upisane kružnice
unutar poligona.
2. Inscribed Polygon → isto kao i kod
prethodne naredbe, samo što se definira Slika: Izrada poligona pomoću
upisane kružnice
promjer opisane kružnice oko poligona.
3. Edge Polygon → definiramo dimenziju i nagim jedne stranice, zatim
odredimo vrstu poligona (u našem slučaju peterokut, dakle ima pet
stranica).

Slika: Izrada poligona pomoću Edge Polygon naredbe


Unutar Sketcha imamo također mogućnost crtanja elipse pomoću istoimene
naredbe Elipse.
Elipsu kreiramo na način da odredimo centar, zatim veliku i malu poluos
elipse. U našem primjeru elipsa ima dimenzije velike poluosi a=1000 mm
dok je dimenzija male poluosi b=350 mm. Velika poluos je horizontalna, tj kut
je jednak 0 deg. Prikaz crtanja elipse opisan je u slici dolje.

Slika: Primjer crtanje elipse


Naredba Fillet nam služi tome da bi dodali zaobljenje između dva ruba.
Rubovi ne moraju biti međusobno okomiti, mogu biti pod određenim kutem.
Fillet kreira luk tangencijalan na dva odabrana ruba.

Slika: Primjer izrade zaobljenja (“Fillet”)


Trim naredba sječe liniju ili krivulju do najbližeg mjesta križanja sa drugom
linijom ili krivuljom.

Slika: Primjer korištenja naredbe “Trim”


Suprotno od naredbe Trim, koristi se naredba Extend, koja produžuje liniju ili
krivulju do idućeg križanja sa drugom linijom ili krivuljom.

Slika: Primjer korištenja naredbe “Extend”


Offset nam omogućava kopiranje odabranih krivulja sakice na određenu
udaljenost. S offsetom možemo kopirati zatvorene i otvorene krivulje u obje
strane. Također možemo izabrati opciju Chain, koja će nam automatski
odabrati sve krivulje koje čine zatvorenu konturu.

Slika: Primjer korištenja naredbe “Offset”


Mirror nam koristi kako bi napravili zrcalnu projekciju skice u odnosu na
određenu liniju ili os. Prvo moramo izabrati liniju(e) ili krivulju(e) koje želimo
zrcaliti, zatim pod Mirror Line izaberemo liniju ili os oko koje želimo izvesti
zrcalnu projekciju.

Slika: Primjer korištenja naredbe “Mirror”


Pattern naredbe nam omogućavaju
multipliciranje određenih kontura u pravilnim
uzorcima. Ti uzorci mogu biti kružnih ili
pravocrtnih oblika. Stgoa postoje dvije vrste
Pattern-a:
1. Circular Pattern- stvara pravilne kružne
uzorke određene skice.
2. Rectangular Pattern- stvara pravilne
pravocrtne uzorke određene skice.
Na slici je dat primjer osmerokuta kojeg želimo
reproducirat u pravilnim uzorcima. Slika: Primjer korištenja naredbe “Pattern”
U prvom smo primjeru reproducirali naš
osmerokut u pravilnim pravocrtnim
uzorcima. Pod Objects je bilo potrebno je
bilo izabrati naš osmerokut. Nakon toga
pod Directions izabiremo os po kojoj
želimo da se uzorak primarno reproducira
(X os) , također odabiremo količinu
reporduciranih uzoraka po toj osi te Slika: Primjer korištenja naredbe
“Rectangular Pattern”
udaljenost između njih.
Nakon toga imamo mogućnost dodavanja drugog smjera reproduciranja
uzorka. U našem slučaju smo željeli simetrično reproducirat izradak po Y osi
tako da smo odabrali opciju Symetric.
Isti primjer smo koristili kako bi dočarali
reproduciranje po kružnim uzorcima, te
kako bi se vidijela razlika između te
dvije naredbe.
Kao i u prethodnom slučaju potrebno je
napraviti sljedeće:
Objects→ odaberemo skicu koju
Slika: Primjer korištenja naredbe “Circular
želimo reporoducirati (osmerokut) Pattern”
Center Point → za razliku od Rectangular Pattern-a gdje smo trebali odabrati
osi ili rubove po kojima će se izvesti multipliciranje odabrane skice, u ovom
slučaju biramo centralu točku (ishodište kružnice) oko koje želimo izvesti naš
Pattern.
Quantity → određujemo količinu inačica našeg uzorka (u ovom primjeru 10
komada).
Dodavanje kota / dimenzija
❏ Kako bi našoj konturi dodali dimenzije
služimo se naredbom “Sketch Dimension”
❏ Toj naredbi također možemo pristupiti iz
glavne alatne trake, ili uz pomoć kratice -
“D”.
❏ Postoji više načina davanja dimenzija
(dužina, polumjera/promjera, kuteva)
❏ Dimenzije se dodaju na način da se jednom Slika: Primjer dodavanje kota
klikne na krivulju, a drugi put u radni prostor
na mjesto di želimo izvuči dimenziju.
Constraints
● Dok se nalazimo u Sketchu imamo određene naredbe
ograničenje, tkz “Constrains”.
● Te nam naredbe služe za davanje određenih relacija
između točki, linija, krivulja i kružnica.
● Također s tim naredbama možemo oduzeti stupnjeve
slobode gibanja, npr možemo ograničiti da se linija
može mijenjati samo po svojoj dužini po horizontalnoj
osi.
● Narebe za ograničenja možemo pronaći u prozoru
“Sketch Pallete” dok se nalazimo unutar Sketch. Slika: Vrste ograničenja
● Razne vrste ograničenja prikazane su na slici “Constraints”
1. Coincident - služi kako bi podudarili točke, linije ili krivulje
2. Collinear - da dvije ili više linija leže na istom pravcu
3. Concentric - da kružnice ili lukovi dijele isti centar
4. Midpoint - centriramo središnju točku linije sa nekim drugim parametrom (može biti krajnja
točka linije, obična točka, centarlinija, tangenta na kružnici ili njezino ishodište)
5. Fix/UnFix - uz pomoću ove naredbe zaključavamo određenu konturu (tj. ne činimo je
nepomičnom).
6. Parallel - čini dvije ili više linija međusobno vodoravnima
7. Perpendicular - čini linije međusobno okomitima
8. Horizontal/Vertical - postavlja linije vodoravnima ili okomitima s obzirom na ishodište
koordinatnog sustava
9. Tangent - dodijeljuje relaciju tangente između linije i krivulje
10. Curvature - koristi se za kod naredbe “Splines” kako bi se dobio glatki prijelaz između
točaka koje sačinjavaju splines
11. Equal - sve linije ili krivulje bit će jednakih dimenzija
12. Symetry - konture će biti međusobno simetrične
CREATE - dodavanje treće dimenzije
Izbornik vezan za kreiranje 3D
geometrije iz prethodno izrađenog
Sketcha se zove Create.Taj nam
izbornika daje mogućnost odabira
nekolicine funkcija. Jedne od
najčešće korištenih funkcija
svakako su:
Extrude, Revolve, Sweep i Loft.
Slika: Prikaz izbornika s popisom dostupnih funkcija
kreiranja 3D geometrije tijela.
1) Extrude - daje volumen 2) Revolve - daje volumen
zatvorenoj konturi Sketcha. zatvorenoj konturi Sketcha na način
Izvlači tijelo na željenu da rotira tu konturu oko određene
udaljenost osi.

Slika: prikaz naredbe “Extrude” Slika: prikaz naredbe “Revolve”


3) Sweep - za stvaranje tijela naredbom 4) Loft - ova naredba koristi
“Sweep” potrebna su nam dvije skice. dvije ili više skica, te stvara
Prva koja određuje poprečni presjek tranzicijsku geometriju između
izvučenog tijela, dok nam druga služi za odabranih skica.
davanje putanje po kojem se tijelo izvlači.

Slika: prikaz naredbe “Sweep” Slika: prikaz naredbe “Loft”


MODIFY - oblikovanje tijela
Nakon što smo stvorili tijelo, imamo niz
naredbi koje nam omogućavaju
oblikovanje tog tijela. Naredbe za
oblikovanje tijela se nalaze u alatnoj traci
Modify.
Postoji niz naredbi za oblikovanje tijela, a Slika: Prikaz izbornika s popisom
dostupnih funkcija oblikovanja 3D
najznačajnije su sljedećih 3: geometrije tijela.

Fillet, chamfer i shell.


Fillet - dodaje Chamfer - dodaje Shell - uklanja materijal
zaobljenje na skošenje na odabranim iz unutrašnjosti tijela,
odabranim rubovima rubovima tijela. stvarajući tako šuplje
tijela. tijelo sa zidovima
određene debljine

Slika: prikaz naredbe Slika: prikaz naredbe Slika: prikaz naredbe


“Fillet” “Chamfer” “Shell”
Prototipno 3D modeliranje
Izv.prof. Sven Maričić
Ivan Veljović, mag.ing.mech.
2021. / 2022.
Ostali alati za povećanje produktivnosti,
korištenje makronaredbi
Kako bi povećali produktivnost i izbjegli opetovane radnje, Fusion 360
nam nudi niz naredbi ili makronaredbi kojima se možemo koristiti (sličnih
kao u većini ostalih CAD programskih rješenja).
Najznačajniji takvi alati su sljedeći:
Circular i Rectangular Pattern, Mirror, Hole, Thread i Scale.
PATTERN- je jedna od naredbi koja se koristi
kako bi duplicirali skica, oblik ili tijelo, te
ponovili ga u pravilnim pravocrtnim ili kružnim
razmacima. Pattern naredba se može koristiti
kako unutar “Sketcha” tako i unutar “Modlea”. Slika: “Rectangular pattern”

Dijeli se na RECTANGULAR PATTERN

(linearno dupliciranje) i na CIRCULAR

PATTERN (kružno dupliciranje).

Slika: “Circular pattern”


MIRROR - je naredba koja nam HOLE - stvara rupu u određenom
omogućava zrcaljenje skice, oblika dijelu tijela na osnovu specificiranih
ili tijela oko određene osi ili ravnine. značajki i vrijednosti.

Slika: “Mirror”
Slika: “Hole”
THREAD - dodaje unutarnji ili SCALE - s ovom naredbom skaliramo
vanjski navoj na dio tijela sa (povećavamo ili smanjujemo) tijelo za
kružnim poprečnim presjekom određeni koeficijent.
(cilindrični dio tijela).

Slika: “Thread” Slika: “Scale”


Prototipno 3D modeliranje
Izv.prof. Sven Maričić
Ivan Veljović, mag.ing.mech.
2021. / 2022.
Upotreba modela iz baza podataka
Kod rada s modernim CAD/CAM rješenjima na raspolaganju nam stoje neke od
baza podataka s već gotovim 3D modelima alata, naprava i drugih elemenata
koje jednostavno možemo uklopiti na aktivnom nacrtu ili na radnoj površini.
Prednosti rada s modelima iz baze podataka su brojne; ušteda na vremenu
izrade vlastitog rješenja, preuzimanje standardnih dimenzija i rješenja te
osiguravanje kvalitete i sljedivosti prilikom naručivanja iz kataloga proizvođača.
Pored već prisutnih baza podataka u programskom rješenju postoje i druge baze
koje proizvođači alata i strojne opreme stavljaju kako bi olakšali snalaženje i rad.
Slijedi prikaz korištenja u oba slučaja.
Upotreba modela iz baza podataka
Fusion 360 nudi mogućnosti
direktnog uvoza alata i ona se
nalazi na alatnoj traci pod
izbornikom Import kako je
prikazano na slici.
Upotreba modela iz baza podataka
Odabirom navedene funkcije
otvara se novi prozor koji se
sastoji od sljedećih prozora:
polja za pretraživanje, prikaz i
pretraživanje po kategorijama te
shematski prikaz komponenti i
kratkog opisa ispod slike.
Upotreba modela iz baza podataka
Odabirom navedene funkcije
otvara se novi prozor koji se
sastoji od sljedećih prozora:
polja za pretraživanje, prikaz i
pretraživanje po kategorijama te
shematski prikaz komponenti i
kratkog opisa ispod slike.
Upotreba modela iz baza podataka
Odabirom navedene funkcije
otvara se novi prozor koji se
sastoji od sljedećih prozora:
polja za pretraživanje, prikaz i
pretraživanje po kategorijama te
shematski prikaz komponenti i
kratkog opisa ispod slike.
Upotreba modela iz baza podataka
Odabirom navedene funkcije
otvara se novi prozor koji se
sastoji od sljedećih prozora:
polja za pretraživanje, prikaz i
pretraživanje po kategorijama te
shematski prikaz komponenti i
kratkog opisa ispod slike.
Upotreba modela iz baza podataka
Odabirom navedene funkcije
otvara se novi prozor koji se
sastoji od sljedećih prozora:
polja za pretraživanje, prikaz i
pretraživanje po kategorijama te
shematski prikaz komponenti i
kratkog opisa ispod slike.
Upotreba modela iz baza podataka
Odabirom navedene funkcije
otvara se novi prozor koji se
sastoji od sljedećih prozora:
polja za pretraživanje, prikaz i
pretraživanje po kategorijama te
shematski prikaz komponenti i
kratkog opisa ispod slike.
Mrežne (web) baze podataka, uporaba 3D
modela iz drugih baza podataka

Slika: Prikaz web stranice kataloga Sandvik Coromant.


Katalog je dostupan na sljedećem linku.
Pristup podacima
Kako bi osigurali pristup Sandivk Coromant
katalogu, potrebno je napraviti registraciju na
glavnoj stranici. Nakon unosa traženih
podataka (email adresa, podaci osobe koja se
prijavljuje, unos šifre za pristup) dolazi link za
aktivaciju pretplate. Nakon potvrde, dolazi
Slika: Slanje linka za aktivaciju
poruka o uspješno dovršenom procesu prijave
aktivacije korisničkog računa (slika dolje).

Slika: Uspješno završen proces


registracije
Slika: Sandvik Coromant katalog, prikaz po industrijskim područjima
Pregled kataloga
Nakon uspješne registracije,
omogućeno je pregledavanje i
preuzimanje kataloških podataka
(nacrti, 3D modeli, alati itd.)

Neke od mogućnosti uporabe


nalaze se na sljedećoj poveznici:
Pregled područja
Pregled kataloga
Neke od primjera obrade možemo pronaći na sljedećem linku: primjer strojne
obrade.
Obrada aluminija, mogućnosti alata. Primjer obrade.
Izrada simulacije CNC obrade. Primjer obrade.
Preuzimanje informacija iz baze
Preuzimanje informacija u skladu s ISO 13399 standardom.
Baze podataka, primjer Kyocera Precision Tools

Slika: Prikaz web stranice kataloga Kyocera Precision Tools.


Katalog je dostupan na sljedećem linku.
Preuzimanje informacija iz baze
Na raspolaganju nam je
preuzimanje cijelog kataloga ili
preuzimanje po poglavljima.
Raspored poglavlja odgovara
pojedinim vrstama obrade. Zbog
relativno velike količine podataka
ukupnog kataloga, preuzimanje po
određenom poglavlju štedi vrijeme i
prenesenu količinu podataka.
Preuzimanje CAD
modela (u .dxf formatu)
Preuzimanje informacija iz baze
Preuzimanje modela u .dxf formatu, nakon završenog pretraživanja.
Preuzimanje informacija iz baze
Uvoz modela u Fusion 360 započinje
odabirom Insert funkcije na alatnoj traci. U
padajućem izborniku odabere se Insert
DXF.
Preuzimanje informacija iz baze
U drugom koraku slijedi odabir sljedećih
parametara: odabir ravnine uvoza, odabir
modela u .dxf formatu te odabir u kojem
nacrtu ili sloju nacrta kao drugoj mogućnosti
uvozimo 3D model.
Preuzimanje informacija iz
baze
Slijedi odabir alata. U našem
prikazanom slučaju preuzeli
smo podatke iz kataloga alata.
Radi se o modelu oznake:
CBSNR2020K-12.
Preuzimanje informacija iz
baze
Prikaz gabarita alata nakon
uspješnog uvoza modela.
Deformacija lima
Obrada deformacijom
važna je u proizvodnom
području. Neki od
primjera obrade
deformacijom projektirani
u Fusionu 360 prikazani
su na slikama.

Slika: Deformacija lima, Fusion 360, autodesk.com


Deformacija
lima

Slika: Deformacija lima, Fusion 360, autodesk.com


Uporaba virtualne stvarnosti (VR) u
prototipnom modeliranju
Zahvaljujući snažnom tehnološkom
napretku, sve češće se pojavljuje potreba
za uporabom novih, sofisticiranih alata u
području planiranja, izrade, analize i
testiranja 3D prototipova.

Slika: Prikaz uporabe VR u industrijskom


okruženju. Poveznica dostupna na sljedećoj
adresi. (izvor: https://medium.designit.com/)
Uporaba virtualne
stvarnosti (VR) u
prototipnom
modeliranju
Uporaba virtualne
stvarnosti (VR) u
prototipnom
modeliranju (izvor:
https://virtualspeech.co
m/blog/vr-applications)
Prototipno 3D modeliranje
Izv.prof. Sven Maričić
Ivan Veljović, mag.ing.mech.
2021. / 2022.
Odabir uporabe tehnologija
Kako bi izrada prototipnog modela pojedinom tehnologijom bila opravdana,
potrebno je provesti fazu analize te ocijeniti prednosti i slabosti pojedinih metoda
odnosno tehnologija za izradu. U općem slučaju, tehnologije izrade možemo
podijeliti na: konvencionalne i nekonvencionalne. Ovu podjelu možemo prikazati
kako slijedi:
Konvencionalne tehnologije
(obrada odvajanjem čestica)
Slika: Shematski prikaz
Tehnologije podjele nekih od tehnologija
korištene za Hibridni postupci obrade
prototipno 3D korištenih za prototipno 3D
(kombinacija obrada)
modeliranje modeliranje

Nekonvencionalne tehnologije
(različite vrste)
Konvencionalne tehnologije* Tokarenje (vanjsko, unutarnje,
(obrada odvajanjem čestica) uzdužno, poprečno itd.)

Glodanje (obodno, čeono,


zatim: ravno, okretno, profilno,
odvalno itd.)

Bušenje (pored osnovnog


zahvata možemo spomenuti i
razvrtavanje, proširivanje )

Bušenje (pored osnovnog


zahvata možemo spomenuti i
razvrtavanje, proširivanje )

*obrada prema više kriterija, ovdje su navedena osnovna opažanja i podjele


Izvor: https://www.autodesk.com/solutions/
3d-cad-software
Izvor: https://www.autodesk.com/solutions/
3d-cad-software
Primjeri različitih vrsta Navedeni materijali prikazuju različite načine i
obrade vrste obrade kako bi se dobio bolji uvid
tijekom procesa odabira prikladne tehnologije
izrade prototipnog modela. Na sljedećim
video zapisima dani su detaljni parametri i
uporaba pojedine tehnologije.
CNC tokarenje

CNC tokarenje 2

CNC tokarenje 3
Primjeri različitih vrsta Navedeni materijali prikazuju različite načine i
obrade vrste obrade kako bi se dobio bolji uvid
tijekom procesa odabira prikladne tehnologije
izrade prototipnog modela. Na sljedećim
video zapisima dani su detaljni parametri i
uporaba pojedine tehnologije.
CNC glodanje

CNC glodanje 2

CNC glodanje 3
Hibridni postupci* Uključuju sve procese kod
(kombinacija obrada) kojih su svi sudjelujući procesi
izravno uključeni u odvajanje
materijala

Primarni proces - samo jedan


proces izravno sudjeluje u
odvajanju materijala
Postoje primarni i sekundarni
procesi u zavisnosti o ulozi
materijala i obratka te njihovoj
povezanosti tijekom obrade
Sekundarni proces - drugi
proces potpomaže odvajanje
materijala stvarajući povoljnije
uvjete obrade

*obrada prema više kriterija, ovdje su navedena osnovna opažanja i podjele. Više informacija
može se pronaći na CIRP - The International Academy for Production Engineering
Nekonvencionalne Aditivne tehnologije (FFF,
tehnologije* (različite vrste) SLS, SLM itd.)

Obrada laserom

Obrada vodenim mlazom


(eng. Waterjet)

Obrada plazmom

*obrada prema više kriterija, ovdje su navedene neke od podjela


Primjeri različitih vrsta Navedeni materijali prikazuju različite načine i
obrade vrste obrade kako bi se dobio bolji uvid
tijekom procesa odabira prikladne tehnologije
izrade prototipnog modela. Na sljedećim
video zapisima dani su detaljni parametri i
uporaba pojedine tehnologije.
Obrada laserom

Obrada laserom 2

Obrada laserom 3
Primjeri različitih vrsta Navedeni materijali prikazuju različite načine i
obrade vrste obrade kako bi se dobio bolji uvid
tijekom procesa odabira prikladne tehnologije
izrade prototipnog modela. Na sljedećim
video zapisima dani su detaljni parametri i
uporaba pojedine tehnologije.
Rezanje plazmom

Rezanje plazmom 2

Rezanje plazmom 3
Izrada tehnološke dokumentacije
Izrada i ispunjavanje tehnološke dokumentacije dolazi u ovoj fazi. Dokumentacija
je u funkciji opisa ukupnog odvijanja tehnološkog procesa s potrebnim podacima o
samom procesu ali i da se omogući svim sudionicima u pripremi i odvijanju
proizvodnje njezino korištenje. Proces nije linearan, jer se dokumentacije
konstantno konzultira i razmatra.

Tako se temeljem izrađene tehnološke dokumentacije formira sam proces;


definiraju se ulazni materijali, količina i ulazni oblik. Planira se korištenje radnih
alata. Izrađuje se plan redosljeda i termina lansiranja proizvodnje, analizira se
opterećenost proizvodnih kapaciteta te planira se potrebni broj kvalificiranih
radnika. Pored navedenog, temeljem dokumentacije rade se i poslovi operativnog
planiranja, organiziranja i praćenja proizvodnje ali i praćenja samog procesa.
Izrada tehnološke dokumentacije
Temeljem navedenog na prethodnom slajdu, dokumentacija obuhvaća sljedeće:

Tehnološka dokumentacija Popis operacija

Operacijski list, plan stezanja,


plan rezanja.

Slika: Shematski prikaz podjele Popis materijala izrade, popis


tehnološke dokumentacije alata, zahtjevnica za izradu
specijalnih alata i njihovi nacrti

Kalkulacija troškova
3D skeniranje modela
Na slici su prikazani neki od uređaja za skeniranje. Mogu biti korišteni u širokom
spektru aktivnosti i različitim područjima poput: proizvodne industrije,
brdodograđevne industrije, zrakoplovne industrije, biomedicine, kulturne baštine
itd.

Izvor slike: 3dsystems.com


Primjena brze obrade skeniranih modela
U slučajevima kada se zahtjeva brza izrada prototipa ili ako se kod procesa
održavanja neki doknadni dio izrađuje u otežanim uvjetima ili izoliranim lokacijama
(ploveći objekti, dislocirano procesno postrojenje itd.) možemo koristiti prijenosne
3D skenere za dobivanje geometrije. Na vježbama će biti prikazan cijeli postupak
s detaljima obrade mreže te njezina priprema za 3D ispis.

Uzimanje (akvizicija) podataka

Postupak 3D Obrada dobivenog modela


skeniranja (uređivanje topologije mreže)

Kontrola kvalitete, priprema za


3D ispis
Izvor slike: 3ders.org
Generativni dizajn koristi se kod
optimizacije modela, ostvarujući dodatnu
Generativni dizajn
uštedu na materijalu izrade ali i
Varijante proizvoda poboljšanju drugih karakteristika modela
uz zadržavanje postavljenih rubnih
uvjeta. Primjenom ovog načina rada
Verzija za zahtijevaju se snažni računalni resursi.
izradu

Izrada
Razrada
dizajna

Povećanje
Iteracijska faza Faza izrade proizvodnosti
Napomena: Dijagram preuzet sa
Vrijeme potrebno do lansiranja proizvoda na tržište službenih stranica Autodesk Fusion
360
Opravdanost izrade modela uporabom
Neka od pravila pri aditivnih tehnologija (u slučaju
radu s Aditivnim primjene FFF/FDM postupka) može se
prikazati kroz definiranje i analizu
tehnologijama (AT): parametara prikazanih na slici. Ovdje
FFF/FDM ispis možemo spomenuti i poznati trokut:
brzina ispisa - cijena izrade - dobivena
Rezolucija ispisa kvaliteta.
Definiranje
količine ispune
Brzina
ispisa Temperatura
FFF/FDM mlaznice

Definiranje
Slika: Neki od parametara
Temperatura
supporta
podloge
bitnih kod rada s aditivnim
Materijal modela
tehnologijama
Možemo zapaziti da kod odabira više
Neka od pravila pri rezolucije, većeg postotka unutarnje
radu s Aditivnim ispune i sporijeg posmaka glave,
vrijeme potrebno za izradu modela se
tehnologijama (AT): povećava. Bitan utjecaj ima i sama
FFF/FDM ispis geometrija izratka. Naime ako je
potrebno tijekom postupka koristiti i
Rezolucija ispisa potpore (support) vrijeme se dodatno
Definiranje
količine ispune povećava. U ovisnosti o svim
Brzina prethodno spomenutim parametrima,
ispisa Temperatura
FFF/FDM mlaznice brzina izrade može značajno varirati.

Definiranje
Slika: Neki od parametara
Temperatura
supporta
podloge
bitnih kod rada s aditivnim
Materijal modela
tehnologijama
Nakon pripremljenog modela u nekom
Priprema za 3D ispis od CAD programskih rješenja, za
pripremu i 3D ispis koristimo neki od
programa za slice (engl. slice -
sječenje dijela na konture presjeka).
Neki od zastupljenijih programa su
Cura te Slic3r.

Slike: Radno okruženje Cura programa. Izvor slike


i preuzimanje programa na službenim stranicama:
https://ultimaker.com/software/ultimaker-cura
Nakon pripremljenog modela u nekom
Priprema za 3D ispis od CAD programskih rješenja, za
pripremu i 3D ispis koristimo neki od
programa za slice (engl. slice -
sječenje dijela na konture presjeka).
Neki od zastupljenijih programa su
Cura te Slic3r.

Slike: Radno okruženje programa Slic3r. Izvor slike


i preuzimanje programa na službenim stranicama:
https://manual.slic3r.org/
Priprema za 3D ispis
Pritom, posebnu pažnju vrijedi posvetiti definiranju temperatura mlaznice, podloge
kao i na zadavanje brzine ispisa ovisno o mogućnostima pojedinog uređaja.

Tablica: Preporučene temperature

Naziv Preporučena Preporučena


materijal temperatura podloge temperatura
a [°C] mlaznice [°C]

1. ABS 90 - 100 240 - 270

2. PETG 70 - 75 220 - 245

3. PLA 60 - 65 190 - 220


Prednosti i nedostaci Zadatak: Analizirati svaki od prikazanih
modela i obrazložiti argumente za i protiv
uporabe klasičnih i
izrade aditivnim tehnologijama.
aditivnih tehnologija

Prije svega u obzir uzimamo


namjenu strojnog dijela, materijal
izrade, vrijeme izrade, rezoluciju
itd.
Prednosti i nedostaci Zadatak: Analizirati svaki od prikazanih
modela i obrazložiti argumente za i protiv
uporabe aditivnih
izrade aditivnim tehnologijama.
tehnologija

Prije svega u obzir uzimamo


namjenu strojnog dijela, materijal
izrade, vrijeme izrade, rezoluciju
itd.
Prednosti i nedostaci Zadatak: Analizirati svaki od prikazanih
modela i obrazložiti argumente za i protiv
uporabe aditivnih
izrade aditivnim tehnologijama.
tehnologija

Prije svega u obzir uzimamo


namjenu strojnog dijela, materijal
izrade, vrijeme izrade, rezoluciju
itd.
Prednosti i nedostaci Zadatak: Analizirati svaki od prikazanih
modela i obrazložiti argumente za i protiv
uporabe aditivnih
izrade aditivnim tehnologijama.
tehnologija

Prije svega u obzir uzimamo


namjenu strojnog dijela, materijal
izrade, vrijeme izrade, rezoluciju
itd.
Prednosti i nedostaci Zadatak: Analizirati svaki od prikazanih
modela i obrazložiti argumente za i protiv
uporabe aditivnih
izrade aditivnim tehnologijama.
tehnologija

Prije svega u obzir uzimamo


namjenu strojnog dijela, materijal
izrade, vrijeme izrade, rezoluciju
itd.
Prednosti i nedostaci Zadatak: Analizirati svaki od prikazanih
modela i obrazložiti argumente za i protiv
uporabe aditivnih
izrade aditivnim tehnologijama.
tehnologija

Prije svega u obzir uzimamo


namjenu strojnog dijela, materijal
izrade, vrijeme izrade, rezoluciju
itd.
Pitanja za ponavljanje:
● Prednosti i nedostaci primjene aditivnih tehnologija.
● Navedite tri polimera često korištena kod FFF/FDM postupka izrade.
● Priprema za postupak 3D tiska. Navedite neke od programa za pripremu
ispisa.
● Preporučene temperature radne grijane podloge za PLA, ABS, PETG.
● Objasniti i pokazati na primjeru što je to generativni dizajn. Koje su prednosti
korištenja? Navedite nedostatke.
● U kojem slučaju je isplativije koristiti obradu odvajanjem čestica u odnosu na
3D tisak? Navedite i opišite primjer.
● Odabir uporabe tehnologija za izradu prototipa. Konvencionalne i
nekonvencionalne tehnologije.
Pitanja za ponavljanje:

● Opisati postupak i navesti generalne faze pri 3D skeniranju modela.


● Uporaba virtualne stvarnosti (VR) u prototipnom modeliranju.
● Uporaba poboljšane stvarnosti (AR) u prototipnom modeliranju.
● Hibridni postupci, definicija i podjela.
● Uporaba modela iz baza podataka. Detaljno objasniti.
● Navedite barem dvije mrežne (web) baze podataka za alate. Opišite uporabu
3D modela alata iz drugih baza podataka.
● Izrada tehnološke dokumentacija

You might also like